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Mit meinem Krieger sehe ich keine Mithril Spots mehr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Stalkingwolf.6035

Hier gibt es eine Aussage eines Forenmoderators
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Verkehrte-welt/first#post131426

Also anstatt das Problem mit den Bots zu lösen, geht man das Problem falschherum an und beeinträchtigt damit jeden. Immerhin guter Time/Goldsink.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

Verkehrte welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

/verschwörung
Die Mats werden gegen Gold verkauft. Gold kann man im Shop für echtes Geld kaufen.
WinWin Situation für ArenaNet.

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Handwerk beim leveln Sinnlos

in Handwerk

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

GW2 hat eigentlich genau das gleiche Problem wie die anderen aktuellen bekannten MMOs.
Die Items die ich während dem Leveln mit meinen Berufen erstellen kann sind zu schlecht, oder zu aufwendig.
- Materialien sind nicht im Levelbereich zu erfarmen, ab welchem ich das Item benutzen kann. d.h ich level an den Items vorbei um in die Gebiete zu kommen und brauche dann die Items nicht mehr.
- die Menge der Materialien welche ich benötige um gewissen Items heranzukommen sind viel zu hoch. D.h ich halte mich zu lange in Gebieten beim leveln auf, in den ich bereits alles erledigt habe.

D.h man levelt am sinnvollsten komplett auf das maximale Level und skillt dann im Schnelldurchgang mit dem erhaltenen Gold über das AH die Berufe hoch.
Das Problem hat übrigens nun nicht nur GW2, sondern auch WoW, Rift&Co.
Fraglich nur, warum ArenaNet es nicht besser gemacht hat.
Und ja die Diskussionen gibt es auch in den Foren der anderen Spiele.

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Sinn einiger Champions

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Teilweise verstehe ich den Sinn von Champions in einigen Gebieten nicht.
Ich habe z.b gestern Abend einen Höhlentroll Champion besiegt. Der gute droppte dann genau ein weißes Item. Ok dachte ich mir, gehst du weiter in die Höhle rein, welche er bewacht hat und schaust ob eine Truhe drin ist. Aber es war nichts vorhanden.
Veteranen verstehe ich noch, Aber sinnlos in die gesetzte Champions die nichts bewachen ergeben irgendwie keinen Sinn oder?

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Merkwürdige Anteil Verteilung und Kamikaze Events.

in Dynamische Events

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

in den Startgebieten sind einige Champions zu stark.
Die Kraal – Hexe im Startgebiet der Sylvari z.b Zieht alle ran, wirft die Spieler um und setzt sie in Brand. Selbst als 80er der runtergestuft wurde, kommt man da gerade noch so weg. Hat dann noch ca 10% Leben.

Das Problem mit Gold/Bronze habe ich teilweise auch. 2tes Gebiet der Norn am Eissee. Obwohl von Anfang an dabei und Schaden ausgeteilt, gibt der erste Veteran mal Gold, oder mal nur Bronze.

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Crazy Warri Build - PvP + WvWvW

in Krieger

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Ich habe mir aus dem englischen Forum ein Build mit MH:Axt und OH:Mace zusammengeklickt und fahre damit eigentlich ganz gut.
2te Waffe kann man drüber streiten. Entweder Hammer, Gewehr, oder Axt+Schild

http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-0-ejek6174757h020000000000-3058a000003017c1060000000

2te Fähigkeit bei Verteidigung kommt auf die Waffe an. Spielt man primär mit dem Hammer, sollte man Gnadenloser Hammer nehmen.

Ich finden Build so gut, ich spiele auch im PvE damit. Nutze dann aber den Trait “Auf mein Zeichen!” anstatt “Fürchtet mich!” und mit dem Siegel der Heilung.

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Waldläufer Bugs-Sammelthema

in Waldläufer

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

das ist mir auch aufgefallen. Aber da lagen kleine Steine im Weg. Evtl stimmt da was mit der Höherenberechnung nicht. Teilweise schießt mein Waldläufer auch 5 Meter zu kurz in den Boden, obwohl ich in Reichweite bin. Nicht nur einen Schuss, nein alle. Es hilft dann das Ziel zu demarkieren und neu ins Ziel zu nehmen.

Was auch nervig ist. Man setzt ein Pet auf einen Gegner an und schießt selber auf einen anderen. Z.b zum CC. Dann rennt das Pet direkt rüber. Da würde ich gern weniger KI haben und das ich mehr Kontrolle darüber habe.

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Mob-Respawn runterschrauben....Bitte!

in Vorschläge

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Stalkingwolf.6035

@Sinister
du bist unserer Held. Welches Level?
In den höchsten Gebieten, wenn man neu dort angekommen ist, beißt man eigentlich nur wegen dem Respawn ins Gras. Vorallem weil die Gegner dort fast alle CC Möglichkeiten haben. Respawn zack man wird ran gezogen, geschubst oder gestunnt.
Vor allem nervig bei Fertigkeitspunkte wo ein Champion steht. Man räumt alles frei, damit man Platz für den Champion hat. Man hat den letzten Gegner besiegt und der erste spawnt wieder. Dazu kommt das in den höheren Gebieten die Gegner Händchen halten können, so nahe stehen die aneinander.

Vor allem hat es nichts mit Schwierigkeit zu tun, es ist einfach nur nervig.

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Hinweis für Skills mit Reichweite

in Vorschläge

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

was machst, wenn jeder Skill eine andere Reichweite hat?
Das hat man nämlich z.b beim Waldläufer und dem Langbogen.

Aber das sind halt Luxuxprobleme von AFK FernDDs shrug

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Tötet Zhaitan - allen Ernstes?

in Persönliche Charaktergeschichte

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Stalkingwolf.6035

Zum Glück hast du kein Rift gespielt.
Da muss man sogar in Schlachtzüge um seine Story zu spielen und jede gefühlte 2te Chronikquest war eine Gruppenquest.

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Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

@Gum Jabbar
Keine Ahnung warum du das Thema “andere MMOs” und Realitätsvergleiche ansprechen musst. In Spielen generell ist die HP/Lebensanzeige das Gesamtleben eines Gegenspielers. Nicht 75% und nicht 125%, sondern 100%. Und wenn diese aufgebraucht sind, dann war es das. Der Downmodus ist in GW2 dazu auch zu stark, oben schon angesprochen.

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Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Ich hab gestern auch das erstemal (s)PvP in GW2 gespielt und bin über das gleiche gestolpert. Sinn erkenne ich darin im PvP nicht. Wenn ich jemand getötet habe, dann sollte es das gewesen sein.
Das von dir genannte Szenario ist mir gestern auch 2x passiert.

Edit : Genau, wenn man 1vs3 3 Spieler in den Downmodus bringt, aber die 3 einen dann stunen, fearen und alle 3 wieder ausstehen, dann ist man eben ein Noob der nicht spielen kann.
Meinst du das eigentlich ernst was du da schreibst Draco?

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(Zuletzt bearbeitet am von Stalkingwolf.6035)

Friseur

in Vorschläge

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Stalkingwolf.6035

Es war absehbar, dass solche Dinge nachher alle über die Gems im Shop kommen.

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Waldi aufs Pet angewiesen?!

in Waldläufer

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Stalkingwolf.6035

Nun ja, ich habe paar Jahre in WoW eine Jägerin im Raid gespielt, dort musste man Anfangs auch arg auf sein Pet aufpassen. Erst allmählich hatten die Pets dort mehr Survival erhalten.

Ich habe doch mal eine Waldläuferin angefangen und bin atm Level 25. Es geht, teilweise steige ich aber nicht durch, wann die Pets wann genau schaden erhalten. Oft sind sie ein onehit, dann tanken sie Veteranen weg.

Was mich allerdings am meisten bei den Pets nervt ist die Trägheit. Das dauert alles bis Fähigkeiten ausgeführt werden.

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Waldläufer Bugs-Sammelthema

in Waldläufer

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Das mit den Petnamen scheint sehr willkürlich zu sein.
Teilweise werden die Namen Tage lang behalten, dann wechsel ich das Pet und es hat den Standardnamen.
Auch erhalten Pets beim zähmen den Namen vom gerade aktuellen Pet.

Allgemein hat der Waldläufer sehr viele Fehler. Aber scheint Tradition zu haben, war in WoW auch schon so :-P

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Ruckler beim Kameraschwenk

in Technische und account-spezifische Fragen

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Stalkingwolf.6035

Die Einstellungen mit den Reflektionen hat einiges gebracht.

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Legendäre Bögen: Hasst Anet die Waldis so sehr?

in Waldläufer

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Stalkingwolf.6035

@Bytestorm
ich bin auch in den 30er und finde den Skin für deplatziert in Guild Wars 2. Er passt nicht zum Rest des Art Designs. Er ist sicherlich ein Lustiger Bogen, aber nicht unbedingt für ein Legendary. Der Blumen Bogen geht nicht, er passt zu den Sylvari und dem Waldläufer.

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Legendäre Bögen: Hasst Anet die Waldis so sehr?

in Waldläufer

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Stalkingwolf.6035

den Langbogen finde ich im Netz. Aber ist der Kurzbogen wirklich kein Fake?

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Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

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Stalkingwolf.6035

sich fragen wie man ein Mensch spielen kann und Norn spielen. Hallo?! Norn ist ein Mensch nur nen Kopf größer oO

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Ruckler beim Kameraschwenk

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Bisher dachte ich immer ich hätte ein leistungsstarkes System. Aber ich habe vor allem am Anfang beim Kameraschwenk arge Ruckler ( Runter bis 1FPS )
Wenn ich mich dann einmal um 360 gedreht habe in der Szene, dann läuft alles flüssig mit ca 45-60fps. Wechsel ich mit Alt+Tab raus und wieder rein, habe ich das gleiche Problem wieder.

Mein System
i7 2600 – 3.4GHz
8GB Ram
NVidia GTX 560ti ( Treiber 306.02 )
Win 7 64Bit
Volbild 1920×1080, volle Details aktiviert. Vsync aktiviert.

Spiel ist auf der 1TB Festplatte installiert.
Ich könnte es auch auf die SSD legen. Wobei ich darauf nur mein System haben wollte.
Profitiert GW2 stark davon? Und falls ja, reicht es den Ordner rüber zu ziehen, oder soll ich es neu installieren.

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Waldi aufs Pet angewiesen?!

in Waldläufer

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Ich wollte, nachdem meine Kriegerin 80 ist, einen Waldläufer hochspielen. Genug Items habe ich zwischenzeitlich gesammelt.
Aber wenn ich das hier lese, dann erinnert mich das an die alte WoW Zeit, wo der Jäger mehr mit Pet Managment als mit dem Gegner beschäftigt war.
Es hat zwar Laune gemacht, aber es war stellenweise so frustrierend, das ich damals sogar meine geliebte Jägerin mit ihrem weißen Löwen geparkt hatte.

Wenn das hier so weiter geht , mir ist das schon in der Beta aufgefallen das mein Pet quasi dauertot war, dann überlege ich mir das aber.
Dann macht es evtl mehr sinn einen Dieb mit Kurzbogen zu spielen.

btw. Blizzard ist damals hingegangen und hat den Pets ein 80 oder sogar 90% Damagereduce auf AoE Fähigkeiten gegeben.
Dem Jäger einen Skill zum Instant wiederbeleben ( wobei der am Anfang leicht buggy war ;-) ).
Aber das kam auch über die Jahre. Evtl packt ArenaNet hier noch an. Pet Klassen sind schwer zu balance. Das kann auch schnell dazuführen, dass die Pets zu stark werden.

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(Zuletzt bearbeitet am von Stalkingwolf.6035)

Krieger, welches volk?

in Krieger

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Stalkingwolf.6035

@Belphor
Du meinst du stehst so auf Final Fantasy Schwertgrößen? Keiner, egal wer, würde so Schwerter schwingen können, ohne damit aufs Maul zu fallen.

Asura sehen cute aus. Wie halt Gnome in WoW, die mit einem Schild so groß wie ein Bierdeckel die Liebschesten Bosse tanken.
Aber das einzige was Style hat, ist ein Charr mit 2 Äxten, oder 1h Schwert + 1h Axt.

/für die Aschelegion!

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Stealth

in Dieb

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

fast alle Fähigkeiten haben in GW2 so kurze Laufzeiten, aber teilweise exorbitant hohe CDs. Irgendwie sollten die Entwickler da noch mal ans Reißbrett und die Klassen überarbeiten.

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Der Dieb und Stealth

in Dieb

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

@Mirucalix
World of Warcraft basiert auf der Warcraft Story. D.h das war schon alles vorher da ;-)
Sogar die lustigen Pandas die nun kommen.

@TE
Das ist eigentlich einer der Gründe warum ich hier keinen Dieb spiele. Es ist leider nicht das gleiche wie in WoW oder z.b Rift.
Daher habe ich lieber einen Krieger mit 2 Äxten gespielt.

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Story-Rüstungen

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Was meinst du mit Story Rüstung?
Die von einem der 3 Orden? Die kann man für Gold ab 80 in deren HQ kaufen.
Allerdings ist dir nicht soooo gut, eher primär wegen der Optik könnte man die kaufen.

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Tötet Zhaitan - Eine Tragödie

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Wo war eigentlich Trahearne.?
Irgendwie habe ich mir persönlich auch mehr erhofft. Ein etwas dramatischeres Ende und vor allem eine größere Belohnung.

Leider war ab Mitte der Instanz mein Sound buggy und hörte sich wie die Feueralarmsirene in meiner Stadt an. Evtl muss ich es noch einmal spielen.

Ich hätte es auch gut gefunden, dass wir Zhaitan nicht getötet hätten. Evtl eher wie beim Lich King. Weil irgendwie schon was arm, das 5 Leute und ein paar Kanonen (Ghostbusters anyone?) ihn so einfach zur Strecke bringen.

btw. Dat Ding war mal pottenhässlich ;-)

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Melee stark benachteiligt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Stalkingwolf.6035

Moment. Da wählt sich jemand eine Klasse die als Melee gespielt wurde aus und beschwert sich darüber, das wenn der Gegner sich bewegt er sich ebenfalls bewegen muss? Und das schreibt er dann ins BUG Forum?

Ich spiele Melee, damit ich mich bewegen muss. Fern DD kann jede Oma spielen

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Wahlmöglichkeit der Stimme beim eigenen Char

in Audio

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Stalkingwolf.6035

ich habe daher auch eine Charr Kriegerin erstellt.
Das andere würde aber sehr viel Geld, Arbeit und Aufwand erfordern.

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Explo Design

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Stalkingwolf.6035

@BrutusW
Du warst noch nie als Kicker bei einem relevanten Boss eingeteilt oder? Da trennte sich ganz schnell die Spreu vom Weizen, wer es kann und nicht. Normale Schadensrotation aufrecht zu halten, Boss ablaub im Auge behalten und dennoch im korrekten Moment zu kicken/unterbrechen erfordert mehr als nur auf eine Castbar zu starren.

Und momentan hast du davon gar nichts. Ist es aufregender jeden zweiten Boss minuten lang herunterzuzergen? Es gibt einfach viel zu wenig Variation bei den Bossdesigns.

Ich sagte auch nicht, das jedes Boss zum unterbrechen sein muss. Aber es müsste mehr Abwechslung geben,

@Soranu.
Das soll doch Sinn und Zweck davon sein. Es würde verhindern, das die Leute blind zergen, sondern wesentlich mehr auf ihre Gesundheit achten müssen.

Edit @ Arena
Damit meinte ich, das ein Gebiet gesperrt wird. D.h Hallen werden verschlossen etc.
Sicherlich kann man noch offene Bosskämpfe haben, wo man aufpassen muss, dass man nicht addet. Es geht eher darum, dass Spieler nicht vom Respawnpunkt wieder in den Kampf eingreifen können. Damit würde dieses spawngezerge enden, wie viele leider atm die Instanzen spielen.
Es nervt mich nämlich, dass ich oft der einzige bin der nicht stirbt und dann erstmal den Boss kiten kann, bis die anderen 4 wieder da sind.

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(Zuletzt bearbeitet am von Stalkingwolf.6035)

Story Quest: Turm gefallen geht nicht weiter

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Stalkingwolf.6035

ich habe die Quest solo gemacht. D.h nicht ansprechen und selber alles töten.
In den Tunneln spawnen dann nur noch nachher die Spinnen und der Veteran kann für einige Klassen evtl solo nicht machbar sein.

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Story-Quest "Sieg oder Tod" nicht abschließbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Stalkingwolf.6035

Ich glaub ich bin auf dem gleichen Server. Stand gestern auch vor dem Tor mit anderen Spielern und es ging nicht weiter.

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Story Quest: Turm gefallen geht nicht weiter

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Stalkingwolf.6035

Neustarten. Die Quest ist extrem buggy. Ich hatte an den ersten beiden Türmen Gegner vergessen und habe am Ende den Veteran getötet und nichts ging weiter.

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Guild Wars 2 braucht einen Gruppen Finder,weil...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Stalkingwolf.6035

Serverübergreifend muss es wirklich nicht sein.
Aber ein Suchfenster aufgeschlüsselt nach Instanzen für den eigenen Server wäre schon einmal eine sehr große Hilfe Mitspieler zu finden.

In diesem sollte man folgendes machen können
- für ein oder mehrere Instanzen anmelden
- eine Information hinzuschreiben können
- Klasse und aktuelle Skillung sollte ersichtlich sein.
- Anzahl der Spieler in einer Gruppe, wenn der Spieler sich mit einer Gruppe anmeldet.

was man nicht unbedingt braucht
- Serverübergreifend
- Automatische Zusammenstellung
- Port direkt in die Instanz

Ein Chat wäre die einfachste Lösung, aber der würde 110% als Massenspam Chat ausgenutzt. WoW lässt Grüßen. Allerdings haben sich dort die Server mit einem eigenen Chatchannel beholfen.

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Explo Design

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Stalkingwolf.6035

Danke für die sinnvollen Antworten.
- Eine Art Arena wäre in der Tat sinnvoll, oder zumindestens, das man nicht zum nächsten Respawnpunkt zurückspringen kann. Der Spieler müsste durch Mitspieler wiederbelebt werden, dann entfällt auch das Spawngezerge und es gäb mehr taktisches Vorgehen gegen die Gegner

- Hitpoints müssten für viele Gegner reduziert werden. Weil es ist ermüdend, 10-15min auf einen Gegner einzuschlagen, der eigentlich nichts kann.

- Castbar für Fähigkeiten, das man gezielt unterbrechen kann. Sicherlich kann man anhand einiger Animationen erkennen, ob was kommt. Aber man sitzt so nah mit der Kamera auf seinem Spieler, das man teilweise die Gegner gar nicht komplett sieht.

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Quelle von Orr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Stalkingwolf.6035

evtl. mir irgendwie auch egal.
beim zweiten mal ging es. Dennoch nervig, wenn man viele Storyquest 2x spielen muss, weil sie verbuggt sind.

Praktisch ist nun, die letzte kann man gar nicht spielen -.-

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Nahkämpfer verfehlen stationäre Ziele

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Stalkingwolf.6035

Die Hitbox ist falsch bei den Objekten. Sieht man, wenn man mit einem Bogen drauf schießt. Die Pfeile fliegen sonst wohin.

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Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

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Stalkingwolf.6035

c) die meisten sehr unkreativ sind

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Quelle von Orr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Wird der Fehler mit dem Auge noch behoben?
Man meldet sich an und will fix noch eine Story Quest spielen.
Das Auge stirbt, es wird auch abhakt, aber es geht nicht weiter.
Das Problem scheint schon seit Ewigkeiten zu existieren ( einfach einmal danach googeln ).
D.h nun noch mal bis dort hin kämpfen und hoffen das es dann funktioniert?

Ich weiß aus eigener Hand als Programmierer, das Software Komplex ist, aber die Qualitätsprüfung hat bei GW2 auf voller Linie versagt.
Wie können so viele gravierende Fehler in allen Storyquest vorhanden sein. Da kann man doch ganz gut abschätzen und kontrollieren, ob es funktioniert oder nicht.

Nachtrag: auch wenn ich nicht glaube, dass aus dem deutschen Forum das Feedback weitergeleitet wird.
Das Auge starb während dem Teleport aus den Schockfeldern, vermutlich an den Blutungen meines Kriegers. D.h er kam in der Mitte vom Brunnen tot an.

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(Zuletzt bearbeitet am von Stalkingwolf.6035)

Ist der Schwierigkeitsgrad der persönlichen Instanzen zu hoch?

in Persönliche Charaktergeschichte

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Stalkingwolf.6035

btw. zum Ende hin, d.h ab 70 sind die Storyquest viel zu einfach.

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Bitte um Performance Patch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

8GB RAM
auf SSD installiert
I7 2600 mit 3,4GHZ
Geforce 560 GTX TI
und es ruckelt beim Kameraschwenk, wo nicht los ist.

Die Performance ist schlecht.
Spiele die eine wesentlich bessere Grafik/Physik haben, laufen auf dem gleichen PC wesentlich besser.

Effekte im sichtbaren Bereich ist kein Problem. Egal ob nur meine oder 50 Leute die einen Champion zergen. Aber sobald ich die Kamera drehe ist es vorbei. Die Buffer, oder nachlade Routine sucken.

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Reservierte Namen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Sind die Namen eigentlich Serverübergreifend?
Angeblich sind auf meinem Server Namen reserviert, welche ich mir kaum vorstellen kann.

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Explo Design

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Ich habe heute einige Dungeons auf Explo durchgespielt und habe nicht schlecht geschaut, was für ein Bescheidenes Design die Mob und Bossgegner in GW2 haben.

Das Spiel besteht aus ewig und 3 Tage langem herum gezerge an 0815 Trash Mobs. Von den Bossen will ich gar nicht erst anfangen. Interessant ist auch, wie schlecht viele GW2 Spieler sind und immer und immer wieder an gleichen Dingen sterben. Wenn man andere MMOs, vor allem die Instanzen, gespielt hat, kann man über das Design nur den Kopf schütteln. 0815 herum gekite ohne Enrage, ohne irgendwelche Dinge die irgendwie relevant sind (Kein kicken/unterbrechen, entzaubern, entbuffen, irgendwo hinlaufen usw. weil es die Spielmechanik gar nicht hergibt.). Die (meisten) Bosse bekommt in der Regel auch ein Spieler nach 1h+ gelegt. Wo sind die Bestrafungen und das Bosse resten, so dass man nicht einfach alles tot zergen kann.

Für mich ist immer noch die Designentscheidung weg von Tank, DD und Heiler das grundlegende Problem am Spielsystem. Egal ob Event, Instanzen oder PvP. Es ist und bleibt das reinste gezerge.

Wenn die Gegner wenigsten was könnten und nicht nur übertrieben viel HP hätten, dann wäre da ja noch etwas Spaß dabei, aber so kommt man sich vor wie “Klein Vieh macht auch Mist”. Und mit dem Kleinvieh meine ich uns Spieler.

Ich weiß das nun einige schreiben “geh zurück wo immer du her kommst” oder “instanzen sind nur eine nette beigabe”.
Aber das Problem zieht sich von Level 1 bis Level 80 wie ein roter Faden durch das ganze Spiel.
Das Spiel ist nett, aber das Kampfsystem. Quasi Bread and Butter eines MMOs ist total verkorkst. Es ist absolut oberflächlich.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Stalkingwolf.6035

- zu viele Gegner auf den Karten
- viel zu schneller respawn, selbst wenn in der Gegend keine menschliche Mitspieler sind
- viel zu viele CC Fähigkeiten der Gegner, welche scheinbar auch keinen DR unterliegen
- selbst auf Highendsystemen schlechte Performance
- zu viele Bugs
- Teilweise unverständliche Tooltipps der Fähigkeiten
- Großes Grindfestival um an Karma zu kommen
- zu viele Clippingfehler für einige Vistas
- kein DPS Meter ( zumindestens für den eigenen Client wäre es gut )

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2mal 1Handschwerter-Kriegerbuild mit 80!?

in Krieger

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

ich bin auch von 2h → 2×1h Axt zu 1h Schwert + 1h Axt gewechselt und spiele den Build von Orca. Der Build und die Waffenkombination spielt sich im Gegensatz zu 2x 1h Axt etwas träger und kommt auch erst spät, dafür aber umso heftiger ins rollen.
Das merkt man vor allem an Veteranen die ein paar mehr HP. Zum Ende hin purzeln die HP von ganz alleine und ziemlich zügig. Bei normalen Gegner hingegen, kommt man sich vor, als würde man mit angezogener Handbremse spielen.

Ein DPS Meter würde hier viel bringen. Vielleicht bringen sie ja doch noch etwas. Rift kam es auch erst später und dann konnte man erst verschiedene Skillungen gegeneinander vergleichen.

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Charakter- und Gildennamen....zum Teil sehr grenzwertig!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Die Tage ist mir ein Wurstbrot entgegen gekommen. In den fällen schüttel ich den Kopf, denk mir meinen Teil über den Ersteller des Charakters und ziehe meines Weges.

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Zertstörbare Objekte oft nicht in Meleerange

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Mir fällt immer wieder auf, dass einige zerstörbaren Objekte, welche auf den Boden stehen, ausserhalb der Meleerange stehen.
Bei meiner Charrkriegerin steht nur Miss auf dem Schirm. Egal ob 2h oder 1h. Muss dann regelmäßig zur Fernkampfwaffe greifen.
Wenn man dann mit einem Bogen z.b angreift, sieht man auch das die Pfeile sonst wohin fliegen.

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Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Beim Kampf gegen den Drachen auf Claw Island habe ich die Boxen ausgemacht ;-)
Und am Ende steht er hoch oben auf dem Wehrgang, als hätte er gerade die Stadt eingenommen.

Was mich nun aber viel mehr wundert. Alle Storyquest scheinen gleich zu enden. Das erhöht den Wiederspielwert ja enorm hust

Und irgendwie fehlt mir als Charr Tybalt auch. War ein lustiges Kerlchen. Und wenn ich das hier so korrekt lese ( bin 65 ), kommt er auch nicht wieder.

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Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

jau das mit dem springen hat mich vor allem bei den höheren Vistas auch hier und da mal ein Katzenleben gekostet.

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Exp komplett überarbeiten

in Vorschläge

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

ja das mach ich atm. Norn und Charr. Aber rein von der Lore und dem Spielfluss ist das eher demotivierend.
Icch brauch mir eigentlich keinen Norn nachher zu erstellen, weil ich das Gebiet schon mit meinem Charr kenne -.-

Und Events sind schön und gut. Werden aber auch schnell langweilig. Weil ich will in den Gebieten und der Story weiter kommen und nicht 5x in Folge den gleichen Ogerchampion umkloppen.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

@Langzeitmotivation
Das erkunden der Gebiete macht die ersten 5 Spaß, danach wiederholt sich alles nur.

Meine Liste Negativ:
- viel zu viele Bugs
- komisches Balancing
- Klassenrollen fehlen doch
- weil dadurch sind die Instanzen langweilig
- Events besteht primär aus tot zergen
- Zu viele Gegner mit Knockbacks
- Kein wirkliches Truecombatsystem. Diversen Attacken kann man nicht ausweichen und durch viel zu schlecht CDs der Fähigkeiten ist man dann machtlos
- EXP Balancing stimmt nicht.
- Fehlende Fraktionen

Meine positive Liste:
- Persönliche Storyquest
- Indirektes Zusammenspiel der Spieler bei Quest/Events ist gut durchdacht. Man spielt mit und nicht gegeneinander
- Sound und Musik sind gut, wenn auch leider zu wenig
- Grafikstil ist sehr gut
- relativ große Welt

Der Punkt mit den Instanzen liegt mir schwer im Magen, weil ich genau das am liebsten in den anderen MMOs ( WoW, Rift, Tera ) gespielt habe. Dadurch wird vermutlich meine Langzeitmotivation auf Level 80 direkt auf 0 fallen.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster