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grinden iss schön ;-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

@syphedias:

lol welches spiel spielst du denn?

leveln kann man in GW2 zu 1000% ohne grinden. also iwas machst du total falsch. spiel nicht verstanden? bei GW2 brauch man so ziemlich genau 1 – 1.5h pro level up und zwar auf jedem level. wenn du wochen brauchst um 1-3 level zu schaffen, größere abstände gibts zwischen den story-teilen nämlich nicht, spielst du den totalen mist zusammen oder nie länger als 10 minuten pro tag…

in 4 wochen ist man locker 80 selbst als casual

und grinden kann man, just for fun, muss man aber nicht….
grinden in GW2 geht erst los wenn du besondere ausrüstung willst, und selbst dann ist es immer noch freiwillig, weil sich dieses equip nur optisch unterscheidet…

naja vlt verstehst du unter grinden ja auch etwas anderes als ich. für manche spieler heute ist ja schon alles über 10 mobs, die man wärend eines events/quest, töten muss “grind”

für mich ist grind etwas anderes und jeder der nicht weiß was grind ist sollte mal DEKARON zocken und seinen char auf 180 bringen. da weiß man was grind ist wenn man irgendwann ab level 114 über 1000 mobs brauch um die XP-leiste 1% weiter zu bewegen…

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Mehr loot in Party?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

nö kein placebo effekt aber ein doch iwie logisch nachzuvollziehender effekt:

sagen wir jeder 3te mob droppt loot.
sagen wir weiterhin jeder spieler braucht solo 1 minute pro mob (geht schneller i know)

so jetzt rennste solo rum und bekommst alle 3 minuten nen drop.

wenn ihr nun zu 3t spielt tötet ihr 3 mobs in 1 minute, ergo es gibt jede minute nen drop….

lange rede kurzer sinn: in einer gruppe tötest du in der selben zeit einfach viel viel mehr mobs als alleine. das führt zu mehr xp und mehr loot… einfach nur drauf achten, dass jeder der gruppe auf jeden mob mal draufhaut bevor dieser gekillt wird…

Wassereinstellung nicht spielbar im PvE

in Elementarmagier

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

In meinem Post steht bereits warum 100% Wassereinstellung für die Gruppe nützlich ist, das hatte ich tatsächlich nicht nur aus Spaß erwähnt. Dennoch vielen Dank für die unglaublich durchdachten und kompetenten Meinungen. Besonders die fundierten Prozentzahlen haben mir sehr geholfen.

das is zu geil. der der müll von sich gibt versucht es aussehen zu lassen, als würden die anderen nicht wissen was sie tun….

Traitlinien zurück setzen - Umsonst?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

ich frag mich immer wieder, und zwar in jedem mmorpg, was dieses lahme geheule wegen der kohle soll.

mimimi wegpunkte kosten geld
mimimi reparieren kostet geld
mimimi respecc kostet geld

ihr sollt euch auch was “erarbeiten” und nicht alles in den hintern geschoben bekommen…..gratis….

da gejammer ist einfach nur lächerlich. als ob man nicht in jedem mmorpg früher oder später mehr geld hat als man ausgeben kann….

naja und von ogrosch hab ich nun 2 posts gelesen und frag mich warum er PC spiele spielt.. iwie ist für ihn ja alles zu kompliziert….

und morgoth hat den sinn der nebel auch nicht verstanden.

wenn ich builds testen will geh ich in die nebel, da kann ich testen soviel ich will, kostenlos

Ausrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

und du bist dir auch sicher, dass du schon jedes item in GW2 kennst...

respekt.. krasse sache das.. noch nichtmal 80, aber schon jede craftbare, dropbare und farmbare waffe und rüstung gesehen...

oder vlt auch nicht.....

erstmal solltest du uns erklären was ein perfekter stab sein soll. dann solltest du dir die item auch mal anschaun bevor du dich beschwerst oder mutmaßt...

zum Stab:

Knight’s Pearl Quarterstaff
Knight’s Ogre Quarterstaff
Knight’s Elder Quarterstaff

sowie alle anderen stäbe mit dem "prefix" "Knight’s blablabla" haben als stats PRÄZI, ZÄHIGKEIT und KRAFT.....

das gleiche gilt für ALLE PISTOLEN und EINHANDSCHWERTER mit dem begriff KNIGHT’S im namen.. und nein ich such dir nun nicht die deutschen namen raus.. du hast ja so nen tollen überblick, das schaffste bestimmt alleine

naja jez jammerst du vermutlich als nächstes, dass das zwar die gewünschten stats sind aber zähigkeit ja höher ist als kraft und du es genau umgekehrt brauchst.. blubb blubb...

imho einfach nur troll post... deshalb lass ich dich nun auch selbst nach der rüstung suchen.. hf

btw: in welchem games bekommste denn ne rüstung die zu 100% ist was du willst? also ich bisher in noch keinem... man muss immer abwägen was wichtiger ist "hmm nehm ich jez die rüssie mit 10 def weniger aber + 10 power oder lass ich meine alte an und hab 10 def mehr und leb mit dem +3% crit schaden" *überleg abwäg entscheid*

und wofür meinst du benutzt man siegel und schmuck?!?

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Mini Pets woher bekommt man die?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

ähm ja tzukasa, die leute dies im AH anbieten habens wohl aus dem cash-shop..

und wo genau ist da dein problem? wenn dus im AH kaufst gibts du ja kein geld dafür aus.

also hirn an, dann flennen….

wenn man wegen des verkaufs von minis heult sollte man eventuell hin und wieder einen realitätscheck machen.

es war von anfang an klar das es einen CS geben wird.
es war von anfang an klar das Anet mit ihm geldverdienen will….

und solang sie es, wie im moment mit dingen tun, die keinem einen unfairen vorteil spendieren, oder deren fehlen das weiterkommen ungemein erschweren, ist das doch auch ok so….

brauchst du son mini um GW2 ordentlich zu spielen? NEIN !!!

willst du so nen mini als statussymbol oder weils so süß ist? ja..
na dann kaufste es dir wie jedes statussymbol in der normalen welt auch…

das tolle ist: hier musste nichtmal echtes geld ausgaben. geh gold farmen und kauf dir gems gegen gold….

ich bin grad mal level 60 und konnt mir jetzt schon 800+ gems durch ingame erspieltes gold kaufen…..

momentan kauf ich die gems einfach immer mal wieder für 20 silber und weiß noch nichtmal genau was ich mit den gems will.. bisher gibts nichts was ich ausem shop brauch…..

iwann mal nen charslot und vlt iwann mal en bankfach….

aber boosts, minis, skins? sorry brauch ich nicht, bringt mir nix…
wers will, auch wenn mans nicht brauch, kann doch ruhig dafür zahlen…

peace..

Aggro in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

kann mir mal jemand erklären, wieso ich, wenn ich beim angeschlagen sein die 3 drücke, aufstehe und dann, ohne irgendwelchen Schaden zu bekommen, einfach umkippe und sterbe? ^^

sorry pawel, aber nix kapiert, weder als gruppe noch als solo-ele.

1. ne 5er gruppe und nur ein spieler mit CC. wtf spiele die anderen komplett ohne waffen und skills? naja wie dem auch sei. 5 mann und nur 1er mit CC = fail

2. du kennst ja nicht mal deinen ele richtig, bist aber der meinung genügend zu wissen um über dass aggro-system zu urteilen? failed again….

der 3te spell im down-state deines elementarmagiers macht genau das was er soll:

“Nehmt eine bewegliche Nebelform an und kehrt in den angeschlagenen Status zurück wenn der Effekt endet”

also großer: der spell soll dich nicht zum leben erwecken. sondern das tun was er tut.
und zwar dir die möglichkeit geben dich aus der reichweite des gegners zu bringen und es deinem team damit erleichtern dich zu rezzen, oder sogar dich soweit wegzubringen das mobs, oder feindliche spieler im WvW, das interesse komplett verliern und du dich mit skill 4 selbst hoch heilen kannst….

ich verstehs und akzeptiers ja wenn hier unsere theory-crafter ankommen, das spiel mathematisch und technisch auf den kopf stellen und dann ihre erkenntnisse teilen, finde es aber fraglich wenn jemand, der nichtmal seine klasse richtig beherrscht, mit so was anfängt…

Bisher konnte ich feststellen, dass sobald man einen gewissen Abstand zum Mob erreicht hat dieser einfach Umdreht und den nächststehenden Spieler prügelt.

das kommt noch dazu. zumindest dann, wenn man selbst mit DMG machen aufhört, und nicht weiter automatisch die 1 spammt, wenn man versucht nen mob loszuwerden..

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

+Heilkraft ... wofür?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Da es im Kampfsystem von Guild Wars 2 keinen Platz für Heiler und Tanks gibt, wird es auch nie eine der beiden Klassen geben.

Und warum nicht? Daran wird das Spiel früher oder später zugrunde gehen. Ich hab noch nicht mal Lust ne andere Klasse auf 80 zu spielen weil ich schon einen DD habe -.-

dadurch wird das spiel bestimmt nicht zu grunde gehen.

das schlimmste was passiert ist, dass du es nicht mehr spielst…

und das ist doch ok. ich meine wer in bezug auf GW2 mit scheuklappen rumrennt, und sogar jetzt noch stur von “ich hab nen DD und will nen heiler” faselt, hat das system von GW2 nicht kapiert und versteht die aussage “es gibt keine holy trinity” nichtmal ansatzweise….

genau wie die nase die meinte wir bräuchten ein dmg-meter um die “flaschen” auszusortieren….

beide nicht annährend verstanden um was es bei GW2 geht. in GW2 is nicht der der beste spieler der am meisten dmg raushaut, sondern der der versteht seine skills zum richtigen zeitpunkt zum nutzen der ganzen party einzusetzen….

in GW2 geht es nämlich nicht um max dps bei den bossen, sondern darum die gruppe heil durchs DG zu bringen und das geht am besten hybrid geskillt

Das erste Contentupdate - eure Erwartungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Thenidur.2614

Schwer zu sagen was man erwartet. Es gibt doch meines wissens nach nur 3 Dungeons bisher oder ? Vielleicht könnte man da noch 2-3 mehr anbieten.

Ansonsten bin ich trotz PreOrder erst Stufe 42 mit meinem Wächter. Okay vorher noch einen Schurken auf Stufe 3x und Mesmer Stufe 2x getestet aber ich habs nicht eilig auf Stufe 80 zu kommen. Die Welt ist so schön groß gestaltet was will man mehr

ähm wir hätten im moment so ziemlich genau 8 instanzen, ka wie du auf 3 kommst…

[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

in Vorschläge

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

auch dafür. macht einfach spaß sich just 4 fun mal mit nem kumpel zu duellieren….

und stört keinen….

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Ich frag mich ja:

sieht es im Forum von EA genauso aus? Fragen Spieler, wo der Endcontent von Dragon Age ist?

/sign

ich frag mich auch, wo der irrglaube herkommt ein mmorpg müsste 5+ jahre, bei einer 24/7 nutzung, spaß und immer wieder neuen content bieten…

ich seh das bei GW2 genauso wie bei jedem anderem mmorpg oder auch “normalen” game das ich mir kaufe: ich spiels so lange wie ich spaß dran hab und dann wirds weggestellt

und mit 136h spielzeit hab ich GW2 nun schon länger gespielt als alle spiele die ich mir in den letzten jahren gekauft hab. skyrim eingeschlossen….

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

GW2 ist ein B2P MMO, was zum Glück mal aufräumt mit diesen Mist. Jeder spielt das was ihm spass macht und so lang wie es ihm Spass macht und gut ist. Danach beschäftigt man sich etwa so weiter IG oder wartet einfach auf das nächste passende Update.

Es gibt weder nen Zwang jeden Tag einzuloggen, noch irgendein Schild “wenn du diese woche nix machst darft du nächste woche nicht mehr mitspielen”

Es ist “Mist”, wenn man in einem Spiel so lange wie möglich Spaß haben möchte?

nee aber es ist mist, wenn man diesen spaß nur haben kann, wenn man vom spiel dazu gezwungen wird und das scheint bei vielen das problem zu sein…

sorry wenn ich hier WoW als beispiel nehme:

in WoW ist es ultra geiler endcontent die selben inis immer und immer wieder zu farmen, weil man die rüstung mit 10 def mehr unbedingt brauch, um die nächst höhere stufe der selben ini nochmal zu spielen.. da macht das selbe dungeon immer und immer wieder spaß, weil naja man kriegt ja ne rüssie mit 10 def mehr.. yaaay AWESOME !!!

kaum gibt man den spielern die möglichkeit inis-farmen freiwillig zu machen, weil es eben nur optischer natur ist, zeigen sie plötzlich ihr wahres gesicht und geben zu “inis farmen ist öde”

es ist in WoW genauso öde und bescheuert die gleiche ini 5 mal täglich zu machen, und keiner von euch heulern macht die aus spaß. ihr spielt den gleichen schmodder immer und immer wieder, weil euch das game durch seine item-spirale dazu zwingt

mir ist es da definitiv lieber inis nur dann zu machen wenn ich bock hab, selbst wenns 20 jahre dauert bis ich ein set voll hab, und trotzdem den ganzen content des spieles nutzen zu können, anstatt wegen ner item-spirale erst mal dazu gezwungen zu werden nen monat täglich die selbe ini zu raiden, nur damit ich anschließend auch in die nächste darf… ist einfach nur künstliches strecken des lahmen contents und euch fällts nicht mal auf….

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Hat Guild Wars 2 ein Aggro System?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Ich schätze du hast auch mich nicht verstanden, du hast nämlich nirgends aufgezeigt wie man einen einzelnen (darum gehts mir nämlich) Boss kontrolliern könnte.
Ich hab schon verstanden wie die Entwickler das System gedacht haben, da jeder Char mehr oder minder viel Def-Skills hat und man somit eine “Rotation” aufstellen kann wo jeder mal “tanken” muss.

Genau diesen Gedanken sehe ich als teilweise falsch an, denn es geht nicht nur um Deff-Skills, um den Boss zu tanken, sondern auch um Crowd Control. Wenn ich da als Beispiel an den Krieger denke mit Hammer. (Knockdown, Knockback, etc.) Immobilize von verschiedenen Klassen – Stun, Blind, Daze…whatever. Es geht sich dabei nicht darum, dass der Boss von DIR oder irgendwem sonst getankt wird, es geht meiner Ansicht nach erheblich mehr darum, den Mob/Boss zu kontrollieren. Klar in manchen Fällen, wie bei Bossen, funktioniert Knockdown nicht immer, aber viele andere Effekte funktionieren durchaus. Da kommt es auch auf Dein Team an, DICH zu unterstützen und zu schützen. Wer sich diese Fähigkeiten immer nur für seinen eigenen A…. aufhebt, spielt nicht als Gruppe.

Der El

danke EL du sprichst mir aus der seele ^^

wie Anet bereits gesagt hat geht es in GW2 in erste linie um das “verhindern von schaden”

also alles was attacken von bossen wirkungslos macht (blind)
ihn verlangsamt, stunned, zurückstößt, whatever ist gut…

genauso müssen nahkämpfer lernen bosse eben nicht zu “tanken”
rein in den infight, dmg raushaun und weg bevor das verrückte vieh ausflippt

gruppen müssen ihr skills auch als team einsetzen.. wenn 2 eles dabei sind und beide zaubern ihren “frozen ground” gleichzeitg ist das weniger effektiv, als wenn ele 2 wartet bis der mob wieder schneller rennt und dann erst seinen frozen ground zaubert…

ebenso müssen leute lernen wie ihre skills stacken (ich weiß es auch noch nicht bei allen)

chilled und weakness zum beispiel stacken in dem die dauer verlängert wird, also 2 mal 3 sekunden chill auf den mob (gleichzeitig) ist ok weil er dann 6 sekunden chilled ist

stun und blind scheint gar nicht zu stacken (belehrt mich wenns anders ist)

dh wenn 2 leute gleichzeitig ihren blind raushaun isses fürnLiebsche weil trotzdem nur eine feindattacke daneben geht…

naja ihr versteht worauf ich hinaus will

und was leute auch wieder lernen müssen, ist es sich tatsächlich gegenseitig im auge zu behalten. jeder muss die HP-bars seiner leute im auge behalten, jeder muss einspringen wenns brennt: “oh der wächter geht gleich down, was kann ich tun um ihm zeit zu verschaffen?”

hier spielen alle seid jahren den gleichen lahmen kram in dem kämpfe so aussehen:

Tank tankt, healer heilt ausschließlich tank hoch, alle anderem schauen auf ihren aggro-meter und machen genausoviel dmg wie geht ohne aggro zu ziehn…

zieht man ausversehen aggro, ist man der noob-mage und wird angepöpelt…

aktives einstellen auf situationen gibts doch gar nicht mehr.. deswegen wipen auch gleich alle wenn mal etwas nicht nach schema F läuft…

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Skins der Dungeon-Rüstungen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Tut mir leid aber ich kann eure “Frust” nich ganz nachvoll ziehen… was erwartet ihr von einem 0815 Händler der in einer Hauptstadt rum steht… meine Rüstungen sahen ab lvl 30 immer anders aus… sucht doch einfach mal die Karte ab und erkundet etwas die Welt
Alein schon die Kultur rüstungen haben ihren eigenen Skin und ab Lvl 80 kann man sich die Ordensrüstungen holen…
Klar das die leute die sich keine Mühe geben nur die Standartteile bekommen…

jop und jeder der erzählt es gäbe hier verschiedene rüstungsskins in hülle und fülle, der halluziniert…

schöne skins sind selten 90% sieht gleich aus FAKT !!!
ne freundin von mir ist schon total entäuscht, dass es hier zb auch nichts gibt was richtig sexy ist fürn weiblichen char, sondern sich alle unter einer tonne stoff verstecken.. jop kaum zu glauben auch frauen stehen auf sexy outfits für ihre chars, die vlt auch mal ein bischen haut zeigen, nicht nur einsame männer…

ausserdem gehts im thread in erster beziehung um die dungeon rüssies. FAKT !!!

Suche bestimmte Rüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Thenidur erstmal selber informieren bitte.
Alle rüstungen die es im PvP gibt gibt es auch im PvE.
Und ich wette der Threadersteller hätte die Rüssi gerne im PvE und nicht PvP.

@TE kann dir leider nicht sagen welche Rüssi das ist die Kulturrüssi der Menschen ist es nicht den die trägt der Wächter bei der Charakter erstellung ^^

bitte alles lesen, nicht nur die ltzten posts, und dann kritisieren.
ich quote mich mal selbst:

direkt die erste rüssie.. pvp zeugs, einfach mal nen ausflug in die nebel machen…
aber so wie ich GW2 kenn gibts eventuell auch die möglichkiet was ähnliches zu craften.. donno.. kann natürlich auch sein, dass der look explizit für unsere PvPer ist…

so bis jetzt hab ich die rüstung eben mur als PvP gesehen. und da man eigentlich alle besonderen rüstungen (karma, rassen, dungeons, pvp) im spiel “previewen” kann schlußfolgere ich, dass es höchstens durchs craften oder durch drops sonst eventuell noch vorkommt…

und um ehrlich zu sein bezweifle ich das aber….

niemand hat jemals behauptet, dass es alle rüstungsskins über alle wege zu erreichen gibt. das einzige was gesagt wurde ist, dass ne zb max. level crafting rüstung gleichwertige stats hat wie zb ne max. level ini rüstung….

aber sobald du mir die PvP rüstung an andere stelle zeigst oder von mir aus auch ne stelle zeigst wo ich die ini-skins bekommen ausser durch ini farmen nehme ich alles zurück und behaupte das gegenteil….

was es defintiv aber nicht ist, ist die racial armor der norn oder menschen….

Mazdak der Verfluchte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Stehe vor genau dem gleichen Problem.
Als Fernkämpfer ist es zunächst mal furchtbar unangenehm mit nem Sparschäler auf den Boss zu müssen, und als Beastmaster ohne mein Pet umso schwerer.
Aber gut – genau das fordert eben den guten, flexiblen Spieler hervor.

Wie Du schon richtig erkannt hast bringt es kaum etwas “erstmal weiter zu leveln”.
Ausser auf FP-Jagd die passenden Elitefertigkeiten frei zu schalten eben.
Meine ersten Versuche hiessen “drauf da – wird schon”, nach einem Dutzend respawns dann “erstmal Leveln”, dann “mit den Ruf-Begleitern schaff ichs vlt”, und nun gehts weiter mit EINWURZELN, und wenn auch das nicht klappt mit dem Wiederbeleben-Geist für die NPCs.

Wenn das alles nicht aufgeht, dann muss ich mir wohl wirklich jemanden zur Unterstützung erbitten.
Wie genau geht das eigentlich?

Edit: Geschafft!! /dance
“Wurzeln schlagen” brachte die entscheidenden Sekunden, wenn auch nur auf letzter Rille im Angeschlagen – aber endlich gehts weiter mit der Quest

freut mich das “wurzeln schlagen” deinen (ich zensier mal freiwilig selbst) LIEBSCHE gerettet hat…

ist meiner meinung nach en sehr schöner skill fürs silvary pve…
zieht gut aggro, teilt akzeptabel aus und macht dich in der zeit des castens auch noch unverwundbar. hat mir schon oft den hintern gerettet wenn sich ein paar, plötzlich respawnte, gegner in den kampf eingemischt haben mit den ich nicht gerechnet hab…

ist auch in den inis brauchbar, aber da bitte genau achten wo man sie plaziert, weil die wahllos mobs angreifen und wer will in den harten inis schon, dass sich ungewollt noch en paar mobs dazu gesellen

Skins der Dungeon-Rüstungen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

ach kiremos,

du weißt aber schon, dass Shizuka und Ken recht haben.

im moment sehn alle skins, die es für wenig token gibt, also quasi die “einsteiger” dungeon rüssies so aus wie das set, welches in der beta nur in den katakomben gab.

und das ist totaler schwachsinn…

gibt eh nur wenige wirklich hübsche skins da muss man nicht noch so nen scheiß machen…

Eine Frage zu den Rüstungsskins die man für 500 Edelsteine kaufen kann..

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

du wirst den skin wohl übertragen müssen…

ausser rüstung und stadtkleidung gibt es nämlich keine slots.
um es einfach permanent “drüber stülpen” zu können bräuchtest du so was wie nen “kostüm-slot” den gibt es aber nicht…

btw: havok sehr sinnige antwort. warum denn posten wenn mans nicht weiß?

Zum Gruppenmitglied springen, aber wie?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

man kann nicht direkt zu seinen mitspielern kommen. das einzige was geht ist in deren überlauf server zu wechseln falls man auf verschiedenen ist….

und erforschen muss man genau gar nix wenn man sich treffen will…

in jeder hauptstadt gibts ein asura portal, welches nach Lions Arch (löwenstein) führt
und dort gibt es dann portale in jede andere haupstadt.

ergo man trifft sich entweder in einer der hauptstädte oder in löwenstein

Gibt es ein DmgMeter?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

hoffentlich niemals….

Vorratswagen in Gendarran Felder? Exploit oder Farming?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

naja die frage ist wieso das ein exploit sein soll…

es ist normale spielmechanik, wenn man da hinkommen kann ohne zu kämpfen dann kann man das eben….

en exploit wäre es wenn du ne tolle möglichkeit gefunden hättest dich unter die map zu buggen und so dinge lootest an die du eigentlich nur rankommst, wenn du 1000 mobs tötest..

Gilden WvWvW unmöglich?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Und ihr braucht keine 60 Leute aus der Gilde um sie zu verteidigen, dafür sind ja alle anderen vom Server da.
Es reicht wenn einer mit den nötigen Rechten die Burg annektiert und dann ausbaut.
Die Buffs, die ihr als Gilde dann besser erforscht habt, gelten für alle Verbündeten

du weißt, das es gilden mit schwerpunkt WvW gibt?

wenn ich ne WvW gilde mache, dann will ich mit denen auch ORGANISIERT am WvW teilnehmen und nicht mit iwelchen zerg-lemmingen im mob laufen. will mich mit “meinem” team im TS absprechen. den content als GILDE spielen und nicht als einzelner char in nem hohlen zerg mit rennen

es geht nicht darum was nötig ist um ne festung zu deffen, klar schaffen das auch 50 kopflose randoms, sondern es geht darum etwas mit seiner GILDE zu erreichen, mit SEINEN leuten zu spielen, festungsraids zu planen und die dann auch durchführen zu können…

nichts davon ist machbar, wenn mit glück nach 5 stunden warten es tatsächlich 2 leute auf die selbe WvW map schaffen…

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Hat Guild Wars 2 ein Aggro System?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Thenidur, du redest gerade am Thema vorbei, Mobs kiten ist ja kein Ding.
Aber ich weiss nicht wie ihr das Random-System gut finden könnt, es nimmt einem einfach jede Chance abzuschätzen was als nä. passiert, auch im PvP kann man sich denken was der Gegner als nächstes tut. Im PvE führt das nun einfach zu einem völlig hirnlosen gezerge, wer umfällt kommt wieder und es geht von vorne los. Taktik Fehlanzeige, Glück ftw.

nee du liest nicht ordentlich..
hättest du gelesen was geschrieben wurde hättest du verstanden, dass
Taktik Fehlanzeige, Glück ftw

eben nicht zutrifft.. IHR müsst die mobs kontrollieren und nicht irgendein absolut vorhersehbares aggrosystem

“uhhu ich verlier die AGGRO, schnell taunt, gut gegner wieder unter kontrolle”

am besten dabei noch aufen aggrometer schielen, damit bloß kein punkt dmg zuviel gemacht wird und noch etwas schief geht…

das halten alle für skill.. dabei ist es schlicht und einfach routine…

GW2 kämpfe sind etwas chaotischer, eben nicht vorhersehbar.. dh spieler müssen sich auf das einstellen was passiert anstatt ihre auswendig gelernte standard taktik zu verwenden

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Hat Guild Wars 2 ein Aggro System?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

liken gabs hier glaube ich nur im feedback-unterforum, welches ja leider noch geschloßen ist

was ich auch grad noch hier sehe und was einige nicht raffen:

Each player has a shard of each trinity role and must contribute as needed to each role instead of having a single role.

CONTRIBUTE AS NEEDED

jeder spieler muss in der lage sein zu sehen was die gruppe grade braucht und ggf. diesen teil beisteuern.

was ich oft sehe ist zb das CALLEN (markiern) von zielen und dann heißt es: “den magier zuerst” und dann hauen alle wie die lemminge auf den magier ein, selbst wenn der krieger der dabei ist 3 der partymitglieder das leben schwer macht…

die leute sind so eingschläfert von ihren DMG und AGGROMETERN, der 0815 vorgehensweise in den klassichen mmorpgs, dass es ihnen gar nicht mehr möglich ist situationen zu erkennen und sich diesen anzupassen…

das muss dann ein gecallter gegner gekillt werden völlig egal was um einen herum passiert…

..versteh ich nich’

Suche bestimmte Rüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

och man erst informiern dann plappern bitte…

das ist keine rassenrüstung der norn. das ist PvP equipp.. meine güte..

wenn du mir da jetzt bei den schweren rüstungen der norn dieses gladiator-outfit zeigst bekommste nen bonbon…

wäre ja auch ziemlich fail sich nen menschen krieger zu machen und dieser wird in einer norn rüstung gezeigt dei man sich niemals erspielen kann…

sigh

edit: wie genau man an diese PvP ausrütung kommt kann ich dir aber nicht sagen, da ich mich mit dem sPvP noch nicht beschäfftigt habe. einige davon muss mal wohl in der mystischen schmiede craften andere erspielt man sich glaube ich so. aufjedenfall brauchst du RUHMpunkte dafür und die bekommste im PvP

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Eigenschaften Trainer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

du kannst nun in jeder linie maximal 10 punkte verteilen.. brauchst jedes buch nur 1 mal. das nächste kaufst du dir auf stufe 40, bei benutzung werden alle punkte zurückgesetzt und du kann dann maximal 20 punkte in jede linie stecken. das letzte buch gibts auf 60, ab da ist es möglich bis zu 30 punkte in den jeweiligen linien zu verwenden…

da sich durch diese beschränkungen während des spielen eventuell dein build verändert, werden wie breits gesagt bei jeder nutzung des buches alle punkte resettet und man hat auch die möglichkeit gegen eine kleine gebühr beim MEISTER die punkte auch zwischen durch mal zurückzusetzen

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Gleichgewicht zw Klassen und Rassen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Hallo Abenteurer,

ich spiele seit gestern einen norn krieger. es hieß mal die klassen unterscheiden unterscheiden sich in den fähigkeiten je nach dem welche klasse gespielt wird. hat also ein norn krieger andere fähigkeiten/eigenschaften als ein asura krieger?

also man sollte schon RASSE und KLASSE unterscheiden können…

ein NORN (rasse) KRIEGER (klasse) hat die gleichen skills wie ein ASURA (rasse) KRIEGER (klasse). warum?

richtig, weil Anet gesagt hat verschiedene klassen haben verschiedene skills
sind KRIEGER und KRIEGER verschiedene klassen? dont think so

das einzige was dazu kommt sind einige rassenskills, diese wiederum sind unabhängig von der KLASSE, dh. ein sylvari krieger hat die gleichen RASSENskills wie ein sylvari elementalist…

diese RASSENskills sind aber fürs sPvP deaktiviert…

Kryta 178/178 möglich?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

also ich habs zwar nicht komplett, aber du weißt, dass zu den regionen auch versteckte gebiete gehören?

kann also überall sein. zb ein kanal unter wasser der in irgend ne versteckte grotte führt die du noch nicht entdeckt hast.. ein verstecktes sprungrätsel uvm.

ansonsten stelle ich es mir relativ schwer vor hier mit dir 178 regionen abzugleichen

Mach ich was falsch?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

das gibts so in keinem andern MMORPG das ich bisher spielte. Deshalb auch immer aufgehört, da zu viel grinden.

Dir ist schon klar, dass der Inhalt von MMO´s NICHT das Leveln ist? Das Spiel fängt immer erst mit der Hauptstufe und somit im Endcontent an. Raid-Content, Theorycraft, DPS-Technik, PVP ( raiting/skill ) uvm.

unsinn !!!

das reden sich iwelche wow-junkies ein, die die zeit vor WoW gar nicht kennen
wenn du so drauf bist wird dich GW2 vermutlich nicht lange beschäfftigen

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Mazdak der Verfluchte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

hmm also mazdak hab ich ganz easy geschafft, als ele, und zwar schon mit 35 rum.

mich wunderts, dass du diesen “zwichenboss” (troll oger oder was das war) schaffst aber mazdak nicht, der zwischenboss ist nämlich wesentlich stärker

gespielt habe ich mit stab

meine utilities waren: SEED TURRET, GLYPHE DER NIEDEREN ELEMENTARE und ARKANER SCHILD oder ERDRÜSTUNG (weiß nicht mehr genau) und als elite den sylvari skill TAKE ROOT (ka wie der auf deutsch heißt)

sowohl SEED TURRET als auch TAKE ROOT ziehen so viel aggro, dass die meisten mobs erst die gespawnten turrets killen, dich ignorieren und verteilen dabei auch noch zusätlzich dmg. das gleiche gilt fürs elementar, welches aber eigt. zu schnell stirbt und eventuell besser durch was anderes ersetzt wird

und wenn dus nicht alleine schaffst wäre eine sehr praktikable lösung jemanden mitzunehmen der dir hilft….

Hat Guild Wars 2 ein Aggro System?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Um PVE (Dungeons etc.) mit Spaß zu spielen, muss doch Struktur ins Spiel gebracht werden… und das funktioniert nunmal mit einem ordentlichen Aggrosystem.

leute nehmt euch zeit und fangt an das spiel zu verstehen..omg an kopf fass

es ist eure aufgabe als spieler “struktur” reinzubringen und durch eure skills gegner gruppen zu splitten…

mal angenommen da steh ein ELE- und en KRIEGER mob iwo blöd in der ini rum, jetzt rennt ihr da hin und kämpft gegen beide gleichzeitg und auweia schon seid ihr tot und schreibt nen post wie unmöglich zu schaffen das doch sei….

andere spieler gehen hin und machen folgendes:

aggro von den mobs ziehen, der krieger-npc geht natürlich in den nahkampf, den zieht man dann ganz gemütlich in die richtung zurück aus der man kommt….

natürlich mischt sich auch der ele-mob mit ein, aber schlau wie man ist, macht man zb folgendes:

der mitgenomme STAB-ELE wechselt zu luft, stürmt heldenhaft auf den ELE-NPC zu und haut ihm “BÖE” vor den latz. der mob fliegt 5 meter zurück, zwischenzeitlich pullen die anderen den krieger noch weiter weg vom ele-npc, unser heldenhafter ele zündet ein wenig bevor der npc-ele wieder steht dann noch “STATIKFELD” betäubt den npc somit ein weiteres mal und verhindert so das aufschließen des ele-npc zum rest der gruppe. dann schnell “Windgeschwindigkeit” und weg vom ele-npc. zur sicherheit nochmal auf wasser wechseln und “Frozen Ground” hinter sich zaubern wärend man sich vom ele-npc entfernt.

wenn man das ordentlich macht, hat man mage und krieger getrennt, ohne dass der mage überhaupt einen zauber losgelassen hat und kann beide einzeln ganz easy killen…

wenn das noch nicht reicht haben auch alle anderen klassen iwelche kontroll-fähigkeiten die den magier noch weiter zurückdrängen können bis man soweit weg ist, dass der ele-npc das interesse verliert oder man ihn wenigstens solang beschäfftigt hat bis der krieger so gut wie down ist.

also: aufhören mit dem wahllos knöpfe drücken und einfach mal überlegen wofür eure skills gut sind…. und auch mal ausrüstung, waffen, skils und traits den dingen die einen erwarten anpassen, anstelle davon mit seinem PvE-solo-build in die ini zu rennen und zu glauben man “pwned” da drinne alles so easy wie in der offenen welt…

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

PvP Huuui! Gruppen PvE pfui!

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

naja komplett lesen, einige hier jammern übers PvE generell

wäre ja schön wenn sie nur über die inis jammern würden…
sollen sie ruhig solang die inis trotzdem so schön hart bleiben wie sie jetzt sind und nicht jeder auf anhieb durch kommt…

Krieger braucht Hilfe bei Waffe/Slot-Fertigkeiten/Eigenschaften

in Krieger

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

nur ein ganz blöder vorschlag:

einfach mal in die nebel gehen und builds testen !!!

in den nebeln biste level 80, alle skills und traits sind freigeschaltet, man kann sich alle waffen, siegel und ringe usw umsonst besorgen und alles ausprobieren was man möchte…

is gar nicht so schlecht wenn man das macht. da lernt man wenigstens auch mal seine klasse kennen und muss sich nicht alles von anderen vorkauen lassen…

Katakomben Story Mode Tipp

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

so, weil mir das gejammer wegen den dungeons auf die nüsse geht und wohl viele probleme haben die beiden liebenden zu trennen zitiere ich mich hier mal selbts:

wie hier bereits gesagt wurde:

1. die steine liegen da nicht umsonst

2. kann man die beiden super leicht besiegen wenn man sich ne taktik einfallen lässt

bevor man zu den beiden kommt gibts nen schmalen durchgang. mit 2 geschlossenen türen die man durch druckplatten öffnet. anstatt die mit den steinen permanent offen zu halten macht man folgendes:

spieler 1 stellt sich auf die druckplatte, beide türen gehen auf
alle spieler gehn in den durchgang. wenn spieler 1 nun von der druckplatte runtergeht gehn die türen zu, das ist aber kein problem, weils im durchgang auch so ne platte gibt. da stellt sich nun spieler 2 drauf und schwupps kann spieler 1 dazu stoßen.

nun sind alle in dem zwischen raum bevor es zu den bossen geht. spieler 2 steht auf der bodenplatte und die türen sind auf. der bleibt auch erstmal da stehn

nun gehn 2 spieler in den raum mit den bossen. einer nimmt nen stein mit. ein spieler rennt zu den gespawnten bossen und zieht aggro. die bosse folgen ihm. in der nähe der tür zum zwischenraum wirft der mit dem stein dem weiter entfernten boss eben diesen an den kopf. der boss ist betäubt.

nun rennen beide spieler mit dem mob im schlepptau wieder in den zwischenraum, ganz nach hinten durch, (aber bitte nicht durch die tür ausem zwischenraum rennen) so dass der mob auch aufjedenfall mit in den raum kommt. sobald der boss im raum ist geht der spieler von der bodenplatte runter und die tür geht zu.

somit ist boss 1 mit euch im zwischenraum gefangen und ihr könnt ihn in ruhe killen während der andere boss entäuscht zurück in die mitte des raums geht, traurig schaut, weil sein geliebter auf der anderen seite verprügelt wird und er nicht durch die geschlossene tür kommt….

wenn boss 1 down ist legt ihr nen stein auf die bodenplatte die tür geht auf und ihr stürmt zu 5 auf den verbliebenen boss ein.. nix mit buff, nix mit schwer

naja aber wie gesagt, nur keine strategien überlegen sondern lieber direkt nach nerf schreien….

so und solche taktiken kann man sich für jede mob-gruppe in den dungeons überlegen
manches ist schwieriger manches ist leichter. wenn man aber mal seinen kopf anstrengt und sowohl skills, als auch umgebung gekonnt einsetzt kann man so gut wie jeder mob-gruppe trennen…

BITTE ANET, lasst die paar wenigen heulen und nehmt uns nicht auch noch das einzige was in GW2 ne herausforderung ist….

…den rest des PvE-contents spielt nämlich selbst ein neugeborenes im schlaf und schnuller im mund…

PvP Huuui! Gruppen PvE pfui!

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Es war nur eine Frage der zeit bis das erste gejammer losgeht wenn es ums PvE geht.

das ging schon in der beta los.

was meinste warum der restliche PvE-content so ein witz ist, ausser den Inis gibts nicht schwieriges mehr. veteranen legt man solo, inklusive 2-3 adds, normale mobs fallen wie die fliegen.. alles ewig leichter kinderkram

haben wir en paar heulsusen zu verdanken…

zu beta 1-2 zeiten waren selbst normale mobs relativ schwierig, veteranen warn ne herausforderung.. nichts davon ist geblieben….

und jetzt wird geheult bis wieder rumgenerft wird, so dass jeder selbst freihändig und mit verbundenen augen überall durchkommt… einfach nur taste 1 mit tesa festkleben und WIN !!!

naja aber das ist die generation von heute. lieber flennen, als an den eigenen fähigkeiten zu arbeiten, lieber jede doof frage in ein forum posten anstelle sich selbst zu informieren usw usf

@slehmann: frag mich welche beta du gespielt hast, wenn du sowas sagst kannst definitiv nur die 3te gespielt haben.. anders kann ichs mir nicht erklären… und wenn man nur 1h am abend spielt, spielt man bestimmt keine ini, bedeutet also man stirbt am normalen trash der draussen rumsteht und nen paar lahmen veteranen, wenn das der fall ist sollte man definitiv nochmal en bischen üben….

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Kochkunst Änderung 8.9?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

sicher doch…

Katakomben von Ascalon Explorable Mode (Erfahrungssammlung)

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

naja zur spinne gibts noch zu sagen, dass sie gar keine kleinen spinnen spawnt wenn man control skills weg lässt…

also keine stuns, immobilize, blinds oder chills

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Support-Klassen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

sorry das nächste mal schreib ich groß ironie davor

sollte mittlerweile eigt jeder wissen, dass in GW2 jede klasse alles auf die ein oder andere weise kann….

da wären die heals von nem stab ele….
die ganzen knockbacks, stuns, chills die jede klasse hat… usw usf

Support-Klassen

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

nee sind die einzigen supporter sonst gibts nur noch tank und heiler…

Events Verlieren

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

ähm gold bedeutet aber nicht gleich gold….

gold bei nem verlorenen event ist maximal die hälfte der XP von nem gewonnen event..

und ansonsten gibts sowas bei uns aufem server nicht…

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Die Wartezeiten um aufs Schlachtfeld zu kommen sind viel zu lang. Zum Teil warte ich mehrere Stunden nur um dann endlich spielen zu können. Für Spieler die nur ein par Stunden am Tag spielen können ist PvP somit gestorben.

das stimmt allerdings…

hatte ich auch schon befürchtet dass es so kommen wird, als ich gelesen hab, dass nur 500 spieler auf jede WvW map passen, also insgesamt grad mal 2000 und das it bei dem erfolg von GW2 sehr wenig….

Kochkunst Änderung 8.9?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Jo, ich find auch dass das ne Frechheit ist einfach solche wichtigen Sachen zu ändern ohne die Leute vorher mal zu informieren -.-

Naja, die wollten wohl auch verhindern, dass die Leute die Mats vom NPC aufkaufen und dann teuer ins AH setzen… trotzdem fail Arenanet

vom npc aufkaufen? wusste gar nicht, dass es da nur ne begrenzte stückzahl gibt..
dachte npcs haben die sachen unendlich auf lager…

wünsch dir viel spaß beim einkaufen und geld machen im AH

und btw: man wird direkt wenn man KOCH wird darauf hingewiesen das kochen der schwierigste und teuerste beruf ist.. vlt hätte man da ja mit was anderem erstmal seine erfahrungen sammeln können…

Kochkunst Änderung 8.9?

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

nee mein kochskill ist grad mal auf 55, aber das ist vermutlich jez zu niedrig um mitreden zu können

und ja wenn Anet iwann mal meint ein zehntel der karmabelohnungen müssten reichen werde ich mich damit abfinden…

kannst ja im feedback posten sobalds offen ist

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Kochkunst Änderung 8.9?

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

was für tiefgreifende sachen bitte? das einzige was sich ändert is der das es nun länger dauert weil du dein zeug farmen musst, was leute wie schneider oder lederer schon die ganze zeit müssen…

sei doch froh kannst länger spielen und brauchst keinen thread zu machen mit dem titel: Level 80 und was nun?

edit: auf den edit sollte man gar nicht eingehen aber ich machs trotzdem:

achso GW2 ist nur craften? und craften hat schnell zu gehen und soll dich am besten auch noch reich machen? sorry aber das ist fail….

btw: du musst ja nicht craften wenns dir so zuwider ist….

und deinstalliern kannste natürlich auch wenn das dein komplettes spielvergnügen total zerstört..

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Kochkunst Änderung 8.9?

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

Ja, hoffe sie änderns bald zurück. Oder setzen mich auf 400 kostenlos oder alle andern die auf 400 sind zurück. Schon etwas lustig, wenn man stark gegen Exploits vorgeht, bei denen sich Spieler Vorteile verschaffen konnten, dann aber selber manchen Spielern Vorteile gibt – denen die vorher das Zeug hochleveln konnten gemütlich und die andern könnens nun nicht mehr.

sorry aber das ist unnötiges gejammer. mmorpgs verändern sich immer und damit muss man leben….

im laufe der jahre, und manchmal auch schon früher, wird hier gedreht und da gefeilt. gehört nunmal dazu…

stell dir nur mal vor alle WoW spieler würden anfangen zu heulen, weil sies vor 7 jahren noch schwerer hatten…

lange rede kurzer sinn: veränderungen gehören zu nem mmorpg wie das amen in der kirche

Hab schon Bug-report geschrieben.
Kann nicht sein das leichte Vorratsbeutel jetzt fast nurnoch Butter droppen und sonst nix.
Nach 3 Stunden “gemütlich” sammeln hab ich 100 Butter aber nix von dem was ich eigendlich brauche wie Zutaten für Insignien….

schonmal dran gedacht die butter im AH zu verkaufen? jetzt wo andere es nicht mehr einfach kaufen können sollte die nachfrage ja recht groß sein….

mit dem gewinn kaufste dir deine mats.

oder mit jemandem aus der gilde tauschen?

und bevors nun losgeht mit: im AH sind die zutaten aber so teuer !

richtig, craften kostet geld.. ist in jedem mmorpg en time und moneysink

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Suche bestimmte Rüstung

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

direkt die erste rüssie.. pvp zeugs, einfach mal nen ausflug in die nebel machen…
aber so wie ich GW2 kenn gibts eventuell auch die möglichkiet was ähnliches zu craften.. donno.. kann natürlich auch sein, dass der look explizit für unsere PvPer ist…

den hinweis, dass es hier ein norn ist kannste ignorieren. die skins sind fürn menschen die gleichen. nur die kulturellen armors sind an ein volk gebunden…

PvP Huuui! Gruppen PvE pfui!

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

und jetzt wird wieder gejammert anstatt sich über instanzen taugliche builds gedanken zu machen und seine gruppe aufeinander abzustimmen…

Anet hat von anfang an gesagt, dass der EXPLORER MODUS nur was für eingespielte teams ist und für randoms sehr schwer wird und das ist auch gut so.

ihr macht euch nen halbgaren PvE-build, mit dem ihr im Solo-pve fun und erfolg habt und rennt mit der gleichen skillung in die inis, ohne zu überlegen welcher skill, welche traits und welches EQ vlt hilfreicher für die gruppe in der instanz ist….

ich sags nur so: in der beta mit ner random grp in AC gewesen, story mode, 3h gebraucht (ohne iwelchen afks) und fast an jedem trash gestorben

jetzt nach rls mit leuten aus ner befreundeten gilde und TS AC story gemacht in knapp 2h, inklusive pinkel pausen und afk-gängern, tote gabs insgesamt 2, der rest war maximal downed…

also anstrengen, aufeinander aufpassen, skills dann einsetzen wenn nötig und vor allem kommunizieren…

allein wenn ich das schon lese:

Achja trennen können … der tolle Boss im ersten Dungeon bzw. Bosse (ka mehr wie die hießen), die man trennen musste, da sie sonst sich gegenseitig buffen. So ein System funktioniert toll, wenn man die Aggro kontrollieren kann aber ohne Aggro, ist ein auseinanderziehen auch nur sehr schwer möglich. Letztendlich sind wir dann reingerannt … gekämpft … solange überlebt wie es ging … gestorben … neu reingelaufen und so weiter. So was macht unglaublich viel Spaß … NOT!

wie hier bereits gesagt wurde:

1. die steine liegen da nicht umsonst

2. kann man die beiden super leicht besiegen wenn man sich ne taktik einfallen lässt

bevor man zu den beiden kommt gibts nen schmalen durchgang. mit 2 geschlossenen türen die man durch druckplatten öffnet. anstatt die mit den steinen permanent offen zu halten macht man folgendes:

spieler 1 stellt sich auf die druckplatte, beide türen gehen auf
alle spieler gehn in den durchgang. wenn spieler 1 nun von der druckplatte runtergeht gehn die türen zu, das ist aber kein problem, weils im durchgang auch so ne platte gibt. da stellt sich nun spieler 2 drauf und schwupps kann spieler 1 dazu stoßen.

nun sind alle in dem zwischen raum bevor es zu den bossen geht. spieler 2 steht auf der bodenplatte und die türen sind auf. der bleibt auch erstmal da stehn

nun gehn 2 spieler in den raum mit den bossen. einer nimmt nen stein mit. ein spieler rennt zu den gespawnten bossen und zieht aggro. die bosse folgen ihm. in der nähe der tür zum zwischenraum wirft der mit dem stein dem weiter entfernten boss eben diesen an den kopf. der boss ist betäubt.

nun rennen beide spieler mit dem mob im schlepptau wieder in den zwischenraum, ganz nach hinten durch, (aber bitte nicht durch die tür ausem zwischenraum rennen) so dass der mob auch aufjedenfall mit in den raum kommt. sobald der boss im raum ist geht der spieler von der bodenplatte runter und die tür geht zu.

somit ist boss 1 mit euch im zwischenraum gefangen und ihr könnt ihn in ruhe killen während der andere boss entäuscht zurück in die mitte des raums geht, traurig schaut, weil sein geliebter auf der anderen seite verprügelt wird und er nicht durch die geschlossene tür kommt….

wenn boss 1 down ist legt ihr nen stein auf die bodenplatte die tür geht auf und ihr stürmt zu 5 auf den verbliebenen boss ein.. nix mit buff, nix mit schwer

naja aber wie gesagt, nur keine strategien überlegen sondern lieber direkt nach nerf schreien….

und ja die inis sind hart und das ist auch gut so…
nur die tokens dürften ein paar mehr sein…imho

(Zuletzt bearbeitet am von Thenidur.2614)

Mach ich was falsch?

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Posted by: Thenidur.2614

Thenidur.2614

das kommt dir nur so vor…

man kann mit allen rassen gleich gut leveln. mal macht man mehr events, mal weniger. mal bekommt man gold, manchmal nur silber. daher kann es zu XP schwankungen kommen.

aber wie dir bereits empfohlen wurde, kann man auch in alle anderen startgebiete.

wer bei GW2 probleme mit dem leveln hat stellt sich einfach nur ungeschickt an.
vlt einfach mal nach ner GW2 worldmap googeln und sich die gebiete anschaun…

es gibt 5 gebiete für die level-ranges 1-15
es gibt 4 gebiete für die bereiche 15-25
und auch für die anderen level bereiche gibts meist mehr als eine map

ich zb bin nun level 42 und hab noch nie ne level 15-25 map betreten ausser meine persönliche geschichte hat mich hingeführt.

alle stargebiete gemacht und schwupps war ich 30+ und bin direkt in die 30er gebiete rein…