http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
…darunter auch feindlichen Servern wo der Spieler nich wie bekloppt allem nachrennt was nich bei 3 auf den bäumen ist(hach ja, diese Begegnung mit dem Nekro welcher mich mehrer Minuten verfolgt hat, bis ich geportet bin xD)
Ach, solange Dir nur Einer hinterherrennt… ich bin schon so oft von (Gilden-)Zergs gejagt worden… am Besten ist immer wenn Dutzende Leute quasi komplett ihre Laufrichtung ändern um einen zu erwischen und man dann einfach kurz bevor sie einen erwischen wegportet oder zur Not (im Rand) von der nächsten Klippe hüpft.
Btw, kleine Frage von einer noobigen noob noob Finn. Wenn jetzt einige Server, die vorher vielleicht nicht so belebt waren im Wvw, plötzlich paar AfKler oder noob-wvwler dazu bekommen, die alles andere als Hilfreich sind, wirkt sich das dann auf die Zusammenlegungen oder was da gerade so abläuft, aus?
Theoretisch: ja (wenn es viele Leute sind die da rumstehen), da die Server-Bevölkerung seit längerem nur noch an der WvW-Aktivität festgemacht wird und diese die Zusammenlegung beeinflusst.
Wenn Du 11 Stunden gespielt hast und nichtmal die Hälfte der Punkte hast, machst Du was falsch – sprich: Du machst zu wenig was Beteiligung bringt.
Nach 11h mit maximaler Beteiligung müsstest Du für 132 Ticks Belohnungspfadpunkte bekommen haben. 132 * 195 (max. Punkte pro Tick im richtigen WvW) = 25740 Punkte. Oder im Rand: 132 * 146 = 19272 Punkte (beides ohne Boni). Du müsstest also eigentlich quasi fertig sein mit dem Pfad.
Also: sorg dafür, dass Deine Beteiligung auf Maximum ist (Sachen erobern, Gegner töten) und dort bleibt und mach die Dailies (die bringen pro Tag 1000 Punkte).
Nachtrag: Deine aktuelle Beteiligung kannst Du Dir über die kleine Schatztruhe über der Minimap anzeigen lassen, falls Du das nicht weisst (ANet hat da ja wie üblich nichts gross erklärt).
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Hast Du denn die anderen neuen Achievements bekommen? Einmal für die Poster und das für das Besiegen der Henkerin mit dem Item aus der Mail im Inventar? Ich würde sonst einfach mal die zuerst machen und gucken ob es dann klappt. Und wo wir von der Mail sprechen… es gab vor Ewigkeiten mal den Bug, dass Leute mit vollen Postfächern Erfolge nicht bekamen… also würde ich das auch einfach mal aufräumen falls Du da noch Müll drin liegen hast. Ist zwar unwahrscheinlich, aber bei ANet weiss man nie.
Und Malware kann damit eigentlich nichts zu tun haben.
Dein Beitrag hat mit dem Thema nichts zu tun, warum hat man einen Händler entfernt dessen Währung noch immer im Spiel ist?
Weil ANet beschlossen hat das einzige Item welches bei ihm zu erwerben war nun ausschliesslich über einen Belohnungspfad erhältlich zu machen und er damit nutzlos ist?
Sorry, aber ich kann Deiner Argumentation nicht folgen. Nur weil es die Währung noch gibt, muss es den NPC nicht geben – vor Allem da die Währung dazu genutzt werden kann um eine min. dreistellige Anzahl anderer Items bei anderen NPCs zu kaufen.
Und ich persönlich halte auch diese Argumentation einiger Leute hier, dass ANet damit Leute ins WvW holen will für … sagen wir mal “gewagt”. Für mich ergibt er nämlich wenig Sinn Leute mit einem Item ins “WvW zu locken”, welches nur ein verschwindend geringer Teil der Spielerschaft benötigt.
Ich persönlich halte das Event für unfassbar öde und anspruchslos (und versuche es möglichst zu meiden) weil es letztlich nichts anderes ist als ein paar AoEs auszuweichen während man den lächerlich grossen HP-Pool der Henkerin runterkloppt (der gefühlt locker 5-10 mal so gross ist wie der HP-Pool der meisten Weltbosse).
Und ob das nun 5, 10 oder 15 Minuten dauert ist mir dabei letztlich egal, weil es schlicht nicht genug Spass macht oder eine ausreichend attraktive Belohnung abwirft, als das ich mir das freiwillig öfter antue als ich muss.
So weit ich weiß, kann man die Dungeonmarken auch im WvW kaufen.
Ähm… nein? Kann man nicht. Man kann höchstens einen der Belohnungspfade aktivieren und bekommt dann im Laufe eines Belohnungspfades (der jeweils 8-11h Spielzeit dauert) eine Kiste mit einem Rüstungsteil und 3 Waffenkisten. Das heisst: für ein einziges 6-teiliges Rüstungsset bist Du 48h und mehr reine Spielzeit beschäftigt.
Was man im WvW kaufen kann/was es im WvW so gibt:
Für Beweise für Heldentaten:
Das nur mal so zum Mythos “WvWler bekommen ja alles nachgeschmissen”. De facto hat man als reiner WvWler nur “einfachen” Zugriff auf 1/5 aller Stat-Kombis (im grunde fast 1:1 die Sets, die man sonst in Orr bei den Karma-Händlern bekommt) und muss sich alles andere genauso schwer erarbeiten wie jeder Andere.
Der Einzige Vorteil ist vielleicht, dass man einfacher an ein paar Skins und 20er Taschen kommt. Aber das wars dann IMHO auch.
Aber was würde ein reiner WvWler dazu sagen, der mit Dungeons nichts am Hut hat und sich seinen Dungeon-Meister-Titel irgendwann mal mit Widerwillen erarbeitet hat?
Du vergleichst hier Äpfel mit Birnen. Wenn Erfolge aberkannt werden ist das grundsätzlich Mist und hat nichts, aber auch rein garnichts mit PvE/WvW/PvP zu tun.
Und der Vergleich hinkt auch schon dadurch, dass die Gabe quasi ohne grossen Aufwand oder grosses “WvW spielen” (Türme/Festungen erobern, Gegner umhauen) über die Dailies zu bekommen ist wenn man einfach ein wenig Geduld hat weil man jeden Tag 250-500 Punkte ohne viel Anstrengung machen kann (und manchmal auch 750, weil z.B. so eine Dolly schnell weggehauen ist).
Klar, wer die Gabe sofort will hat die berüchtigte A*karte gezogen, weil man dann quasi Hardcore einen ganzen Tag (oder länger wenn man Pech hat) im WvW rumrennen muss – aber das ist dann die eigene Entscheidung.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Wieso sollte man auf die Anfrage eines GMs ingame reagieren ?
Wüsste jetzt nicht, dass es da irgendeine Verpflichtung zu gibt.
Wenn mich wer anschreibt und ich keine Lust habe zu antworten, dann antworte ich nicht.
Naja, wenn Dich ein GM anspricht wird er vermutlich nicht “Na, was geht?” schreiben, sondern irgendwas sinnvolleres woraus man ableiten kann, dass man vielleicht besser antworten sollte. Wer das dann ignoriert ist selber Schuld wenn er Probleme bekommt. Das ist wie ein Polizeiwagen der neben Dir fährt aus dem Dir freundlich jemand mit der Kelle zuwinkt… das kannste auch ignorieren, ist aber vielleicht nicht die beste Idee.
Dazu kommt noch, dass es viel ingame Spam gibt von Leuten die so lustige namen wie “GM Horst” haben und einen in wirklichkeit bloß betrügen wollen.
Wenn mich jemand anschreibt der GM im Namen hat, ist mein erster Gedanke “AUFPASSEN! BETRÜGER!” und dann wird der entweder ignoriert oder direkt auf die ignore liste gepackt.
Da sie eine eigene Chat-Farbe haben und das ANet-Logo bei ihnen angezeigt wird kann man echte GMs sehr deutlich erkennen.
Die Chance, dass ein echter GM einen bei GW2 ingame! anschreibt ist so dermaßen gering, dass es eigentlich schon sehr dreist ist, leute deswegen zu sanktionieren wenn sie darauf nicht reagieren.
Laut einem anderen Posting im gleichen Thread müssen mehrere Dinge zusammenkommen, damit Spieler “sanktioniert” werden. Aufgelistet werden da z.B. folgende Punkte:
Alleine das “nicht auf anflüstern reagieren” führt also eher nicht zu einem Bann.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Ich mag mich irren, aber eigentlich bekommt man pro Story-Mission nur einen einzigen Beherrschungspunkt und kann dann die Story wiederholen und Erfolge für zusätzliche Punkte machen.
Bei denen spielt aber keine Rolle ob man sie alleine, zu zweit oder fünft abschliesst – die muss aber jeder “für sich” machen. Das heisst: es gibt z.B. den Erfolg “Unversehrte Flucht” der voraussetzt, dass man keinen Schaden in der Instanz “Wertvolle Habe” nimmt. Nimmst du Schaden, Deine Freundin nicht, dann bekommt sie den Erfolg und entsprechend den Punkt, Du aber nicht (und entsprechend auch den Erfolg nicht, den müsstest du dann nochmal probieren).
Bzgl. der Gabe der Schlacht: Ich kann mich irren, aber braucht man für die legendären Waffen nicht auch irgendwelchen Krempel ausm PvP? Fraktalgedöhns?
Ich kann nur für die alte Art der Herstellung von Legendarys sprechen, aber da irrst du gewaltig. Man benötigt lediglich Dungeon-Marken
Für die Herstellung über die Sammlungen brauchst Du auch Sachen aus diversen (mehreren) Fraktalen.
Deshalb hab ich z.b. auch ka wie ich im Wvw meine Dailys machen könnte. Habe heute z.b. haufen Veteranen umgeklatscht, aber egal welchen, für die Daily wurde es nicht gezählt.
Man muss schon die Veteranen töten, die im Text des Erfolgs angesprochen werden und nicht die normalen Wachen (die zählen für den Nebelwachen-Schlächter). Für den Veteranen-Bezwinger zählen nur der Warg, der Wurm und die Harpyie.
Ich habe mal eine kleine Karte angehängt wo man die drei findet (inklusive mögliche Laufwege). Wurm ist in der Regel am sichersten wenn einem das GL grösstenteils gehört – hat aber je nachdem auch den nervigsten Laufweg. Hinweis: die Dinger haben einen elenden Respawn-Timer (10 Minuten oder so).
Land-Bezwinger würde ich “zuhause” im NO/NW machen wenn es sich anbietet (oder ggf. im Rand bei einem der Veteranen im eigenen Bereich wenn möglich).
Monumente würde ich ebenfalls auf dem eigenen GL machen und nur eines der beiden nördlichen – bei den 3 anderen wird es relativ “gefährlich”.
Bei den neuen legys wurde es durch diese Marken geregelt, warum nicht auch bei den alten Legys so?
Die kann man kaufen, oder sich selber verdienen. Alle sind glücklich, alle sind zufrieden. Der Rest des Legys ist noch schwer genug(für den normale casual-0815 Player zumindest, mich z.b.)
Ich dachte die neuen Legendaries gehen nur über die Sammlungen und die zwingen einen in Fraktale, durch JPs, etc.!?
Ich weiß nicht ob es Absicht ist, aber bei mir war gerade die max Belohnung 145 alle 5 min, auch wenn ich die ganze Zeit bei 100% verweilt bin, das heißt nun sind es 11,5h…
MfG
WvW oder Rand der Nebel? Im Letzteren wäre irgendwas um 140 normal wenn ich mich richtig erinnere.
Wenn es nicht eilt: einfach (wie Silmar schon erwähnte) WvW-Dailies machen. Meister der Monumente, Veteranen-Kreaturen, Land-Beansprucher und Karawanen-Zerstörer sind extrem schnell und einfach zu erledigen (und meistens auch problemlos ohne grossen Feind-Kontakt). Wenn man Marken hat kann man auch den Spendierer problemlos machen (einfach Fallen/Tricks kaufen). Den Verteidiger kann man z.B. im Rand ebenfalls extrem schnell machen (einfachste Variante: wenn das Def-Event läuft repariert man einfach einmal die Wand oder das Tor durch das die Gegner ins Gebiet rein sind – oder z.B. bei rot die Wand wenn die Scorps draufballern) – und je nachdem auch den Festeneroberer (sehr oft nehmen die beiden Nicht-Semannsrast-Seiten ihr Keep recht schnell wieder ein).
Pro Daily-Truhe gibt es 250 Punkte auf dem Belohnungspfad – im schnellsten Fall hat man die 80 Truhen die man braucht in 20 Tagen zusammen ohne wirklich viel WvW zu spielen.
Und selbst wenn die Daily-Auswahl “ungünstig” ist würde ich nicht mit wesentlich mehr als vllt. 30-40 Tagen rechnen (man hat eigentlich fast immer min. 2 leichte Dailies).
Sicher ist es für Leute die WvW nicht mögen “doof”, aber bei Weitem nicht so nervig wie es die 100% Erkundung damals war.
Und desweiteren, gab es eine Aussage, weiß grad nicht genau welchem Thread, wo A-Net sagte erst den Schlachtzug beenden, danach gehts weiter mit der LS 3! Der Auftakt scheint auch gleich gekommen zu sein, mit der Aussage der Unruhen in Kryta!
Wenn ich mich richtig erinnere wurde das in dem grossen AMA (Ask Me Anything)-Thread auf Reddit vor einigen Wochen gesagt und danach hier in den Foren nochmal wiederholt.
Die Unruhen beziehen sich wohl auf die Banditen-Events und das hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Mini-Guide-Kundige-Politik – und wir haben ja auch schon seit ein paar Wochen die Ley-Linien/-Energie Events, was wohl alles zusammen langsam Richtung LS3 überleitet.
Mit dem Patch vom 14.06.2016 ist ein neuer, versteckter Erfolg ins Spiel gekommen: “Kundige Politik”. Um ihn zu bekommen muss man 20 Plakate in Kryta (Götterfels, Königinental, Gendarran-Felder, Kessex-Hügel und Harathi-Hinterland) finden.
Die Karten dazu findet ihr unten im Anhang oder auf gw2community (ist im Prinzip ein identischer Thread, nur hübscher )
Bitte beachtet, dass das eine Plakat in Götterfels oben auf der Lyssa Hochstrasse zu finden ist, nicht unten auf der Tiefstrasse!
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
ich schau schon seit paar Wochen rein und denk mir immer wieder, wann fixxen sies endlich..
Vermutlich heute Abend mit dem Patch, da im englischen Forum letzte Woche auf mein Posting geantwortet wurde, dass sie einen Fix dafür am Testen sind.
Scheint mehr Leute zu betreffen und ANet hats zur Kenntniss genommen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/No-payment-option-available
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Einige Einschränkungen sind:
Keine Ahnung was es sonst noch so gibt.
Sorry, hatte vergessen, dass das aktivieren von Glint alleine nicht reicht
Es geht um folgende Situation: Du aktivierst Glint als Legende und zündest dann einen der Aspekte (z.B. Aspekt der Dunkelheit). Solange der Aspekt aktiv ist wird nun alle paar Sekunden etwas gespielt was mehr oder weniger wie ein Orgel-Akkord klingt.
Egal welche der beiden Antworten, sie wäre immer für einen Server von Vor/Nachteil. Daher lieber für “Nein” stimmen, sonst schadet es meiner Meinung nach nur der Fairness im Matchup. Kann auch persönlich nicht nachvollziehen, welche guten Gründe es für so einen Mischmasch geben sollte.
Sehe ich genauso und kann nicht nachvollziehen wie man irgendeine “JA”-Variante wählen kann. ANet zerstört damit einen der grundlegenden Eckpfeiler im Balancing – nämlich die Symetrie – jede Seite hat bisher exakt die gleichen Voraussetzungen auf dem jeweiligen Homeland und auf den 2 gegnerischen Maps.
Wieviel “Spass” sowas macht sieht man doch schon im Rand, wo sie eine asymetrische Karte haben mit 3 komplett unterschiedlichen Layouts in den jeweiligen “Heimatbereichen” und wo alleine dadurch schon extreme Vor-/Nachteile entstehen (selbst wenn man die unterschiedliche Bevölkerung ausser acht lässt ist z.B. das blaue Keep 100 mal einfacher mit seinen 3 Toren und 0 zerstörbaren Wäden zu deffen als z.B. das rundum zerstörbare rote Keep wo man gleich mobile Katas in form der Scorps für den Angriff geschenkt bekommt). Und das Gleiche wird passieren wenn plötzlich zwei Server eine andere Map haben als der dritte. wobei ich nicht gross beurteilen kann ob die Desert-BLs letztlich ein Vor- oder Nachteil sind, da ich die kaum gespielt habe.
Man könnte die Karten einfach nur optisch anpassen.
Ich stelle mir das so vor:
Die blaue Grenzlande bleibt die alpine Grenzlande, so wie sie gerade ist.
Die grüne Grenzlande wird eine Grenzlande im Wald/Dschungel-Stil, mit entsprechenden Gebäuden, Evtl Baumhöhlen oder ähnliches als Ruinen, die Bucht als Waldsee gestaltet und der Hügel eben ein Hügel.
Die rote Grenzlande könnte dann eine Wüsten-Grenzlande werden, mit entsprechend gestalteten Gebäuden, alten Ruinen, einer Oase als Bucht etc.
Den gleichen Vorschlag hab ich auch vor Ewigkeiten mal gemacht und finde ihn nach wie vor mit am sinnvollsten (zumindest solange ANet kein angenehm spielbares anderes Kartenlayout hinbekommt). Man behält das grundlegende Terrain bei, ändert aber die Architektur, Vegetation, etc. – und die Randbereiche könnte man auch etwas freier umgestalten um noch mehr Abwechslung zu haben. Also z.B. das Zentauren-Gebiet im Nordosten könnte man im Dschungel durch ein Hylek-Dorf ersetzen (oder auch durch die Maguuma-Varianten – also z.B. Itzel oder Nuhoch). Selbst die Jumping Puzzles könnte man unterschiedlich gestalten wenn man wollte. Diese Sachen spielen ja für das eigentliche Geschehen keine Rolle.
Hi. Laut Liste fehlt mir Goldenes verlorenes Abzeichen Nr. 12.
Aber laut Videos und Screens wo es sein sollte ist bei mir nichts zu finden oder zu interagieren.
Ich habs gerade mal auf meinem Zweitaccount getestet. Es liegt bei mir da, wo es liegen soll (siehe Screenshot).
wow , das is mir noch nie aufgefallen :o muss ich mal testen XD
Mir ist es eigentlich primär aufgefallen weil ich nebenher Musik gehört habe die zusammen mit den Akkorden extrem unharmonisch klang
Man kann das Scrollrad der Maus recht einfach dafür “missbrauchen” → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Guide-Item-Stacks-per-Mausrad-benutzen
Yo, das war ein Posting von mir damals, aber seither hat ANet schon dran rumgefummelt und es stark entschärft. Bei HoT-Release war der Langbogen quasi komplett unbenutzbar weil man Gegner nicht getroffen hat die direkt vor einem standen wenn deren dicker Zeh von einem Kiesel verdeckt wurde → jetzt ist er wieder genauso verbuggt wie er vor HoT war und das in allen Spielbereichen gleich.
Der einzige wirkliche Unterschied ist vielleicht, dass die HoT Karten generell “vertikaler” und komplexer sind und man dadurch die Meldung öfter sieht wenn man da nicht drauf achtet wie man zum Gegner steht. Gerade dann wenn der Gegner über/unter einem steht kommt gerne mal “Versperrt”, aber das ist im WvW oder auf den alten Karten nicht anders (es gibt nichts “tolleres” als Kommandanten im WvW die auf den diversen gebogenen Brücken kämpfen wo Waldis quasi zu 100% die Versperrt Meldung bekommen wenn sie mit LB schiessen)
Und versteh mich nicht falsch: ANet sollte da mal ganz dringend dran arbeiten weil es unfassbar nervig ist, aber es ist halt meiner Meinung nach im Moment nicht schlimmer als es vor HoT war.
Daran werden sie vermutlich nichts ändern, weil diese Art von Fehler schon seit Release im Spiel ist und ihr letzter Versuch daran was zu ändern die Sache eigentlich nur schlimmer gemacht hat und dazu geführt hat, dass man seither bei unzähligen Jumping Puzzles mit einem Relogin an der richtigen Stelle gleich bei der Kiste landet.
Verursacht wird das Ganze weil das Spiel versucht Dich beim Login an eine “gültige” Stelle zu setzen. Steht man z.B. vorher auf einer Schräge oder halb in einer Wand mag das Spiel das nicht immer und verschiebt einen solange bis es der Meinung ist “Oh, da kann er stehen, da steckt er mit keinem Körperteil in irgendwas drin”. Dummerweise verschiebt es einen dabei gerne mal in die Level-Geometrie (also in Berge, hinter Mauern, etc.).
Sehr lustig ist in dem Zusammenhang auch, dass man meistens an den Minis oder dem Waldi-Pet sehen kann wo man nach einem Relogin stehen wird. Steht man z.B. unten an einem Felsen aber das Pet auf dem Felsen, wird man nach dem Relogin auf dem Felsen stehen. Ähnliches gilt für Minis.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
OK, das ist ein etwas seltsames Thema aber vielleicht findet es jemand nützlich
Ich hab nach Ewigkeiten mal wieder meinen Widergänger gespielt und trotz abgeschalteter Musik habe ich immer mal wieder nervige Orgel (?)-Akkorde gehört… da mir das gewaltig auf den Keks gegangen ist habe ich ein wenig rumgesucht und des Rätsels Lösung gefunden. Die Akkorde werden gespielt wenn man Glint kanalisiert…
Wen das ähnlich nervt wie mich: dreht man in den Optionen die “Spielerinstrumentlautstärke” runter, wird auch das Gedudel leiser
Kann ich jetzt nicht wirklich bestätigen… in HoT verhält sich die “Versperrt”-Problematik meiner Meinung nach genauso dämlich wie im restlichen Spiel.
Ein Geburtstagsgeschenk sollte idealerweise für die meisten Spieler brauchtbar/nützlich/erwünscht sein.
Und genau das ist halt der Punkt den ich genauso sehe… ich will zum Geburtstag des Chars irgendwas haben, was nützlich ist… besondere Farben, Minis, etc.
Aber Level-Boosts sind für die meisten Spieler doch vollkommen unnütz. Ich hab durch Login-Belohnungen, Belohnungspfade und sonstigen Kram genug Boosts um 15-20 Chars auf 80 zu bringen… und den meisten in meiner Gilde gehts genauso.
Nicht so, wie Jenna, die man ab dem zweiten Character nur noch wegwerfen kann.
OK, Jennah ist ein Sonderfall… als die als Belohnung ins Spiel eingebaut wurde gabs ja die Accountweiten Minis noch nicht… aber danach hätten sie echt mal die Belohnung umbauen können oder einen Händler ins Spiel bringen können der einem für eine Jenna eine andere Miniatur gibt.
Man hat was getestet und jetzt wird gefragt ob das eingeführt werden soll.
Die Spieler mehr einbeziehen kann man nicht.
Doch, kann man – und dann hätten sie sich auch die ziemlich überflüssige Umfrage zum jetztigen Zeitpunkt (wo das Kind nicht nur schon in den Brunnen gefallen, sondern auch schon ertrunken ist und beerdigt wurde) sparen können.
Vor der Verlinkung hätte ArenaNet einen Beitrag machen müssen im Sinne von “Das sind unsere Pläne und das ist unsere Motivation dahinter. Was sagt ihr dazu?”. Dann hätten Sie sich einige Zeit der Diskussion stellen können/sollen und hätten vielleicht ein gewisses verwertbares Feedback von den Leuten gehabt, die das Spiel auch spielen und wissen was los ist. Vielleicht liege ich vollkommen falsch, aber ich würde drauf wetten, dass z.B. auf den meisten DE-Servern niemand von ANet regelmässig und aktiv im WvW unterwegs ist – und das heisst sie können nur nach irgendwelchen Zahlen urteilen die einen vollkommen falschen Eindruck erwecken können (z.B. weil AFKler als aktive Spieler gezählt werden oder sonstiger Kram).
Bei sehr vielen Leuten mit denen ich darüber gesprochen habe ist die Meinung nicht “Verlinkung ist grundsätzlich Mist” sondern eher “Verlinkung ist schon in Ordnung, aber dann soll bitte dieses und jenes berücksichtigt werden”. Nur durch das blinde lospreschen von ANet im Sinne von “Wir legen jetzt die und die Server zusammen (oder auch nicht) basierend auf Gott weiss welchen Daten und ignorieren einfach mal die Meinung und Erfahrung unserer Spieler” haben sie es geschafft eine unter Umständen gute Idee in ein sehr negatives Licht zu rücken.
Und mir ist durchaus klar, dass bei einer solchen Diskussion natürlich auch viel sinnfreier Mist von Leuten gelabert worden wäre die keine Ahnung haben – aber ich bin mal Optimist und glaube es hätte auch viel konstruktives Feedback gegeben mit dem ANet hätte arbeiten können.
Ich hab meist irgendwas von https://crinklesmusic.bandcamp.com/ im Hintergrund laufen – schön “chillig” und unaufdringlich
Edit: die Tage kam auch ein neues Album raus: https://www.youtube.com/playlist?list=PL3FD2_5mPId-j50HQOIy3Tzahvi3iZTWN
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
eine neue Währung
Jajaja, Zeit wird’s!
Unbedingt! Vermutlich “Nebelige Nebelmünzen der Nebel” oder so…
Bekommt jetzt jeder Spieler andere Updates?
Im Prinzip… ja.
Der Launcher geht meines Wissens nach so vor:
Und der 3. Schritt ist der Grund für die vielen verschiedenen Grössen.
Ich habe z.B. einen Client den ich seit den Stress-Tests vor Release nutze und update. Deswegen ist meine gw2.dat mittlerweile knapp 30GB gross und dürfte einen Haufen “Müll” enthalten, der zwar noch bei mir auf der Platte rumfliegt, aber vom Spiel eigentlich nicht mehr genutzt wird (z.B. Modelle, Sounds, etc. aus der Lebendigen Geschichte #1, etc.). Wenn ANet aber nun einen Patch veröffentlicht der z.B. alte Modelle nutzt, muss mein Client die nicht mehr runterladen… jemand der das Spiel erst vor Kurzem installiert hat aber doch. Dann kommt noch hinzu, dass das Spiel auch immer nur die Audiodateien runterlädt die zu der im Spiel eingestellten Sprache gehören. Steht also Deine Audio-Sprache auf “Deutsch” lädt er andere Dateien runter als wenn sie auf “Englisch” steht – kannst Du auch testen indem Du die Sprache mal umschaltest und den Client neu startest – er lädt dann erstmal einen Haufen Dateien runter).
Ich hoffe das bringt ein wenig Licht ins Dunkel
Eine Kuh macht Muh… viele Kühe machen Mühe….
Sozusagen… Mega-Kühe machen Mega-Mühe/Byte ?
Im englischen Forum wurden ein paar interessante Infos gepostet.
Quelle: diverse Antworten in https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Whens-the-next-WvW-tournament
Nur so zur Info:
Falls dafür gestimmt wird, wird die Verlinkung beim nächsten Reset aufgehoben und die Glicko-Scores entweder teilweise zurückgesetzt oder komplett auf den Zustand vor der Verlinkung zurückgesetzt
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-Poll-21-May-World-Linking/6167905
Ist wohl ein Teil der Kudzu III-Sammlung und war zumindest vor dem Patch wohl 2 Silber 64 Kupfer wert und konnte unendlich oft aufgenommen werden (laut Reddit-Posting). Auf gut deutsch: dicker Exploit.
Aus aktuellem Anlass mal ein Gedanke zu den Patchnotes…
Manchmal weiss ich nicht, ob ich lachen oder weinen soll… da sagt mein GW2 “Neue Version in 10 Minuten” zu mir… ich schaue in die Patchnotes und lese:
Fehlerbehebung
- Ein Fehler bei den Händler-Preisen mit Kuhfladen wurde behoben.
und der Launcher lädt dann mal kurz einen knapp 100 MB (siehe Screenshot) grossen Patch runter… ich weiss nicht ob es nur mir so geht, aber irgendwie bezweifle ich, dass die Kuhfladen das einzige Problem war, dass der Patch löst.
Und irgendwie kommt das ziemlich oft vor, dass in den Patchnotes nur ein Satz wie “Server-Crash behoben” steht und dann plötzlich 300 Dateien mit zusammen 250 MB runtergeladen werden. Ich finde, sowas hinterlässt ein etwas komisches Gefühl weil der Umfang der Inhalte die in den Patchnotes angesprochen werden und den ausgelieferten Daten (scheinbar) massiv voneinander abweichen.
Ein bisschen mehr Transparenz fände ich da im Prinzip nicht schlecht.
Sagen wir mal so: der Eindruck kann entstehen wenn man zur falschen Zeit am falschen Ort ist. Ging mir auch so als ich nach Monaten mal wieder auf den HoT-Karten war und zwischen 2 Phasen im Talkessel unterwegs war und es mir ziemlich tot vorkam… nur um dann 20 Minuten später eine volle Map mit 3 Kommis zu haben die das Meta gespielt haben. Das gleiche Problem hat man im Widerstand – geht man zu spät rein landet man auf einem toten Überlauf.
Von daher: LFG nutzen und auf die Zeiten achten, dann sind in der Regel auch Leute da (ist zumindest mein Eindruck aus den letzten Tagen).
Und ganz wichtig: immer wenn man die Möglichkeit hat, in einen Einsatztrupp gehen! Dann hat man zumindest die theoretische Chance nach einem Disconnect wieder auf die richtige Karte wechseln zu können (Rechtsklick auf eines der Icons der anderen Spieler und “Beitreten” – muss man ggf. mehrmals probieren bis man auf die (richtige) Karte kommt) -
Mein #1 Wunsch wäre ja noch immer, dass ANet endlich mal ein vernünftiges Reconnect-System implementiert wo man garantiert auf die Map zurückkommt von der man geflogen ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Ich hab drüben bei gw2community.de für alle Erfolge neue Karten mit der Nummerierung aus dem Client gepostet (falls du noch was anderes suchst):
Und das was Dir fehlt müsste #19 aus dem Video von Dementius sein. Hier ist ein Link der zur richtigen Stelle (bei 23:54) springt: https://youtu.be/OjLe7NV2L2w?t=23m54s
Denk aber dran: die Verlinkung der Server bleibt erstmal nur 3 Monate bestehen (1 Monat davon ist schon fast rum) – und wenn Du erstmal einen Char auf Deinem Account hast kosten Transfers Diamanten.
Ausser für das WvW spielt der Server keine Rolle mehr.
Und im WvW könntest Du zumindest die nächsten Wochen mit ihnen spielen wenn Du auf den “Riss des Kummers”-Server gehst weil die im Moment im WvW mit Gunnar verlinkt sind.
Ansonsten bleibt dir nur zu warten bis man wieder auf Gunnar transferieren kann.
- Wo kann ich bei geöffnetem Spiel überprüfen, welcher Client nun gestartet ist?
Öffne den Windows-Task-Manager und schau in die Prozesse-Liste. 32-Bit Prozesse haben auf 64-Bit Systemen ein “*32” hinter dem Namen, 64-Bit Prozesse aber nicht.
Schreib ein Ticket: https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Laut https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Legit-GWAMM-title-revoked gibt es dafür eine “einfache Lösung”. Man loggt sich in GW1 ein, geht mit einem Char ins Spiel (wenn möglich, geht man dort in die HOM in EOTN). Dann verlässt man GW1 und wartet “eine Weile” (anscheinend wohl so 20-30 Minuten) und loggt sich dann in GW2 ein.
Keine Ahnung ob es wirklich hilft, aber einen Versuch ist es wert. Eine offizielle Aussage dazu gibt es leider offenbar noch nicht.
Unterschiedliche Herkunft? Champientruhen die alle von Champiens kommen alle lvl 80? Aus der selben Map ..ist ja soooooooooo viel unterschied…..nicht.
Abgesehen davon, dass sie sich durchaus auch bei den “normalen” Drops unterscheiden, unterscheiden sich fast alle “normalen” Champ-Taschen primär in den Exos die droppen können. Z.B. bekommt man von den WvW-Champs (die in der Tat alle identisch sind) Taschen die (realtiv gesehen) mit hoher Wahrscheinlichkeit den Widergeborenen Phoenix, den Gildenverteidiger, Wahrheit, Vernichter, etc. droppen während z.B. aus den Muschelbeuteln Bonetti’s Rapier oder Arthropoda droppt.
Daher ist es sinnvoll wenn verschiedene (!) Champs auch verschiedene Taschen droppen.
Besonderes Beispiel..Truhen aus den Fraktalen— jedes Fraktal hat andere Truhen..drin kann das selbe sein ..keins der Truhen hat was besonders anderes drin als die anderen. Es kann immer Frakszeugs raus kommen oder halt Schrott aber die Truhen sind trotzdem unterschiedlich.
Meinst Du Truhe des Fraktal-Adepten/-Eingeweihten/etc. ? Falls ja: die sind durchaus unterschiedlich. Kannst dir ja einfach mal das Wiki schnappen und die Drop-Listen durchgehen.
Und ansonsten: falsches Brett, weil es kein Fehler ist. Ein Fehler wäre es nur, wenn z.B. exotsche Muschelbeutel die Du von verschiedenen Champs bekommst nicht miteinander stacken. Das aber Muschelbeutel nicht mit bestickten Gürteltaschen stacken ist kein Fehler sondern so gewollt weil sie unterschiedliche Dinge droppen. Siehe: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Champion-Tasche
Der Mitschnitt ist jetzt online: https://guildwaves.de/ArchiveRT/
Die Stelle, auf die ACE verwiesen hat, ist bei ungefähr bei 34:40.
Irgendwie mag mich die Seite nicht. Klicke ich auf den Link zum Anhören passiert garnichts (Firefox sagt mir aber in der Debug-Konsole: “NetworkError: 503 Service Unavailable – https://guildwaves.de/owncloud/index.php/s/ZAgKDL9QeHK4qfB/download”) und klicke ich auf den “Herunterladen”-Link kommt nur ein weiterer Fehler von OwnCloud.
Letztlich aber auch egal, weil ich dann einfach mal davon ausgehe, dass tatsächlich sowas geäussert wurde wenn es hier mehrere Leute bestätigen – und ich mich dann frage ob entweder die WvW-Zahlen von ANet komplett falsch (oder massiv veraltet?) sind (sie müssen ja irgendwelche Statistiken haben) oder/und ob die jemals auf die Idee gekommen sind auf den Servern reinzuschauen. Ich kann nur für Aba sprechen, aber da hätte es gereicht mal zu “Spitzenzeiten” online zu gehen um zu sehen wie tot die Grenzlande in den letzten Monaten waren.
Oder man hätte ja einfach mal im Forum nachfragen können wie die Spieler die Situation einschätzen. Denn irgendwie ergibt es IMHO mehr Sinn vor so einer Aktion die Community einzubinden statt danach.
Das sie aber jetzt von den Entwicklungen total überrascht zu sein scheinen lässt mich so ein bisschen ratlos zurück.
“Wissen” kann das nur ArenaNet und die werden Dir hier vermutlich nicht antworten. Allerdings ist bisher so ziemlich alles früher oder später wieder im Shop aufgetaucht. Dauert nur manchmal ein “wenig”. Von daher kann es gut sein, dass die irgendwann wiederkommt.
Ich wäre noch auf Aba geblieben wenn Arenanet sagen würde sie ändern bald was aber nach dem Rundentisch vom 05.05.2016 muss ich nur noch lachen wenn dort gesagt wir sie müssen erstmal schauen was schiefgelaufen ist das sie die Population so falsch eingeschätzt haben statt was zu ändern.
Leider ist der Mitschnitt auf guildwaves momentan nicht anhörbar/runterladbar… aber mich würde mal interessieren ob das wirklich so gesagt wurde (das sie die Population so falsch eingeschätzt haben). Das wäre dann ein “leicht” erschreckendes Bild was sie in Sachen Kompetenz abgeben. Was kommt dann als nächstes? Das sie SFR und DESO zusammenlegen weil SFR unterbevölkert ist?
Die Umhänge von GW1 waren relativ simpel gehalten und hingen einfach nur runter.
Das waren eher an die Schultern gedübelte Sperrholzplatten
Ach und leute, wenn man das Spiel Ohne HoT (Addon) rechnet sind es alle Berufe, Gebiete und Klassen.
Nur, dass es die “GW2 ohne HoT”-Version heute ausschliesslich bei Drittanbietern gibt weil für ANet die Version mit HoT die neue Grundversion ist (und man auch nur noch diese im ANet-Shop kaufen kann).
Von daher ist ein Vergleich zwischen F2P und alter Basisversion eher unglücklich.
Das Thema hatten wir schon oft… um genau zu sein sogar SEHR oft …
Und ansonsten: https://youtu.be/Jy2YhxXn7NY?t=8s
Man hat alle Klassen
Nein. Man hat 8 von 9 Klassen und 0 von 9 Elite-Spezialisierungen.
alle Gebiete
Nein, man hat nur Zugang zu den normalen Gebieten, die HoT-Gebiete fehlen. Und hat man als f2p-Spieler nicht auch nur Zugang zu den Startgebieten bis man min. Lv10 ist? Und Löwenstein erst ab Lv35?
alle Berufe
Nö, auch das nicht. Schreiber kannste mit f2p nicht werden.
kommplette Story
Die komplette pers. Story bis Zhaitans Tod. Alles danach hat man nicht.
Warum sollte man das Spiel Kaufen?
Ich persönlich finde f2p-Accounts schon ziemlich eingeschränkt gegenüber echten Accounts.
Ich weiß das mich jetzt Free to Play Spieler hassen, aber mal ehrlich die das Spiel von Anfang haben und immernoch das Spiel spielen fühlen sich verletzt und gekränkt durch diese Free to Play Aktion.
Also ich bin seit den Stresstests zwischen Beta und Release dabei und mir sind die f2p-Accounts ziemlich Wumpe, weil sie meiner Meinung nach ziemlich eingeschränkt sind. Alleine schon die Einschränkung bei den Charakterslots und Taschenplätzen sind gruselig… und bevor ich mir die für echtes Geld erweitern würde, würde ich mir gleich das komplette Spiel kaufen, weil man da wesentlich billiger bei wegkommt.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.