Posts von heizluefta.9403 anzeigen:

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja. Und wenn man die Wahl hat Fraktale mitzunehmen oder auch nicht und drn Erfolg dann trotzdem bekommt sind doch alle happy oder?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Also ich raff auch nich warum irgendwer was gegen Wahlmöglichkeiten haben sollte. Dieses Schwarz-Weiss-Denken geht mir aufs Gemüt. Was würde man Euch wegnehmen wenn man die Wahl hätte? Nichts! Und andere würden dafür etwas Freiheit gewinnen. Welches Argument spricht hier dagegen????
kopfkratz

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Kann sein. Bin da auch kein Paranoiiker. Hat sich gestern angefühlt wie nackt rumlaufen. Schaue morgen nochmal in Ruhe.

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Also warum muss das denn immer so ausarten. Jmd schreibt was. Direkt kommt kontra. Dann kommen mimimi posts. Dann wird jmd lächerlich gemacht usw usw. Warum ist es im forum so verbreitet andere einfach verbal zu plätten? Besser ist es doch dann den Leuten tips zu geben oder vernünftig Argumente auszutauschen. Es gibt nun mal immer unterschiedliche Perspektiven und nicht alleachen immer die gleichen Erfahrungen im Spiel. Und jetz muss ich mir wahrscheinlich gleich n “halt die Klappe du moralapostel-post” anhören.
Also unterstützt euch doch mal statt immer nur mit dem Hammer drauf…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Zwänge bringen keine Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja….wenn es nicht mit der zeit zum grinder mutiert inkl spirale u arbeit arbeit arbeit ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Zwänge bringen keine Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Es gibt immer auch die Möglichkeit innovativ zu sein und sich seine Nischen selbst zu schaffen, Vorreiter zu sein, etwas zu tun das Menschen beflügelt und motiviert…ich würde mich freuen ein spiel zu spielen das selbst definiert was es will und spielern das bietet wozu es da ist….spielspass ablenkung entspannung gemeinschaft herausforderung und freiheitsgrade……nicht arbeit arbeit arbeit

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Sie sollen es einfach so machen dass man sich aus einem pool von x welche aussuchen kann…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ele wurde genervt…jede wette….habe es den ganzen abend beobachtet…patchnotes=fail…irgendwas stimmt nicht…wurde in den fraktalen lvl 1 mehrere male trotz zähigkeit geonehittet…nie zuvor so erlebt…wenn ich mich irre ok…aber ich glaube nicht….weiss nur nicht woran es liegt…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

nochmal kurz: kann ich jetzt pro account nur ne daily machen oder mit jedem Char pro Tag ?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Was ich aber als sehr angenehm empfinde hier in GW2 ist, dass man mit Leuten in Forum normal schreiben kann. Ich komme ja von Aion und WoW und da herrscht ein Ton, dass alles zu spät ist.

Ich verstehe eure Bedenken und ich finde auch, dass Abwechslung in den Monatlichen cool wäre! Nur wird es dann halt wieder so enden das wir zufrieden sind und wieder andere Leute sich aufregen! Leider kann man es echt nicht immer allen Recht machen! ^^

Glaub mir ! Das ist hier nicht immer so ! Aber es ist schön, dass mal auf diese “normale” Art und Weise Argumente (oder auch unterschiedliche Meinungen) ausgetauscht werden wie eben jetzt gerade hier. Tut gut !

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja das stimmt. Aber wenn ich so lange einen Verein gesucht habe, der mir gute Tennisschläger so günstig anbietet, sodaß ich endlich mal die verschiedenen Schläger-Stile ausprobieren kann und Tennisschläger veilfältiger nutzen kann als in anderen Vereinen; den Verein endlich finde; und der Verein nach Beitritt dann aber auf einmal genauso teure Tennisschläger verkaufen möchte wie in den anderen Vereinen, dann muss ich mich doch wundern dürfen (traurig sein) oder ?

Oder ich spiele eben Fussball (z.B. Strategiespiel statt Grind-MMO)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich muss sagen mich nervt das neue Update warum muss man wegen Profizocker was ändern nur weil die nicht Arbeiten gehn und denen Langweilig ist . Das ist den normalen Spielern gegenüber unfair man muss ja auch mal Arbeiten .
Wäre schön wenn man bei Arenanet an diese Leute denkt.

ich frag mich was für jobs manche haben das sie nicht irgendwann 15 mal auf die seite springen können der rest läuft alles neben dem spielen her, klopft man halt mal im wasser mobs statt an land und das handwerksding ist ne sache von 2 silber und 1 minute.
ich bin in der regel schneller fertig wie mit den alten dailies und das ohne besonders auf sie hin zu arbeiten (gut bei bedarf wird halt mal auch nem ungefährlichen mob ausgewichen oder das gebiet gewechselt für neue mobarten was nach wie vor der grösste aufwand ist)

1. Viele Leute können sich nicht jeden Tag einloggen um eben mal 15 mal auf die Seite zu springen. Das ist vielleicht neu für dich (berufstätig? Familie?). Kann ich nicht sagen ;-). Aber zu erwarten dass man sich täglich ne std mit den dailies etc beschäftigt fände ich schon ein starkes Stück.

2. Du weisst doch selbst noch nicht genau was für ein Aufwand es wird. Patch gestern rausgekommen. Ich bin gespannt wie viele Leute mit der Zeit die Augen aufmachen werden und denken “hmm…warum muss ich jetut eigentlich in gw2 genauso itemgrinding betreiben wie in den anderen Spielen? Sollte das nicht anders werden? Hmm egal…ich mach mal weiter…!”

Keineswegs böse gemeint, aber da läufts grad hin…;-)

Jetzt sei mir nicht böse, aber….

1. Es zwingt dich niemand die Dailys zu machen
2. Es zwingt dich keiner zig Chars zu spielen
3. Es zwingt dich keiner top-ausgrüstet zu sein
4. Es zwingt dich keiner überhaupt zu spielen

Wenn du nur 2 Abende Zeit hast, dann wirst du gegenüber einem 24/7-Spieler
einfach Abstriche machen müssen. Entweder du rüstest nur 1 Char aus oder du
läuft mit grün/blau/gelb (eventl. aus dem AH) rum, etc.

Wenn du wie in einem Post geschrieben mit mehreren Chars, top-equipped mit dem Aufwand von 2 Abenden mithalten willst, dann dauert das eben länger.

Nimm es wie es ist, oder lass es sein. Es zwingt dich weder ANet noch Mitspieler
(in Ermangelung von Dmg-Meter, etc.) dazu. Du kannst ohne Probleme PvP spielen
(da bekommst du sogar noch Ausrüstung für lau), WvWvW spielen, Welt erkunden.

Und wenn dir 20-45 Minuten für Daily zu viel sind, DANN LASS ES SEIN! Bekommst du
halt den Ring NICHT, deswegen bringt dich auch keiner um. Und solltest du von Ehrgezeiz zerfressen sein, das DU den Ring willst, dann mach die Aufgaben dafür. Egal wie lange das dauert.

My2Cent.

Es zwingt mich auch keiner, mir einen guten Tennisschläger zulegen zu müssen und auf einem guten Platz in einem guten Verein zu spielen wenn ich auf hohem Niveau Tennis spielen will. Ich kann auch mit nem Gammelschläger spielen ! Aber das ist leider das Argument das hier schon so oft verwendet wurde.
Und ein Spieleentwickler muss sich da auch entscheiden: will er mehreren Menschen ein hohes Niveau im Spiel ermöglichen oder nur bestimmten Zielgruppen ?
Und wenn Du 15 Std pro Woche (an 2 Tagen) für zu wenig hälts um auf einem Top Niveau spielen zu dürfen/können dann weiss ich auch nicht.

Und diese Dinge wurden nunmal anders angekündigt bei Release (und danach).
Dein Argument halte ich also für nicht stichhaltig wenn ein Spiel sagt: “wir wollen nicht, dass die Spieler dauernd Items hinterherjagen müssen” und dann aber Ascended einführt mit hohen Preisen und wenigen Verfügbarkeiten (noch)!

Wären entweder die Preise nicht viel höher als bei Exos oder die Stats die gleichen geblieben, würde ich keinen Ton sagen !

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja ! Verstehe ich auch ! Und es stimmt auch dass allgemein etwas zu viel gejammert wird. Ich selbst finde das Spiel großartig. Deshalb ist es mir aber auch so wichtig, dass dieses Spiel nicht genauso abdriftet wie die anderen in Grind Grind Grind.
Und das Gejammer, das generell stattfindet ist selten auf den Punkt gebracht und (denke ich auch) oft nicht gerechtfertigt ! Aber die Einfürhung neuer Stats hat nunmal Einiges verändert. Daran hängt meine komplette Argumentation. Ob es die Preise sind, der Aufwand den man nun doch betreiben muss, die Frage ob man die Stats “braucht” (ich als jmd der gerne an die Grenzen geht schon), in wiefern sich die Dinge (falls irgendwann wirklich überall verfügbar) so parallel verdienen lassen oder ob man quasi Dinge tun muss wenn man die Items haben will.

Und ich wollte Dich auch keineswegs “anmachen”. Ich denke es ist nur ein Unterschied ob man differenziert und manche Argumente nachvollziehen kann oder ob man alles in einen Topf wirft.
Ich wünsche mir, dass GW2 nicht so wird wie “die Anderen” ! Aber Grundsteine sind gelegt….nun kommts ins Rollen !

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Mehr Freiheitsgrade….weniger Grind….Kosten die es ermöglichen als berufstätiger Mensch mit Anspruch am Spiel trotz weniger Zeit als ein Fulltimegamer, das Spiel in seiner Breite und Vielfältigkeit geniessen zu können ohne auf einen Char begrenzt zu sein bei dem man es dann schafft ihn oben zu halten.
Und das sind die Erwartungen, die Gw ursprünglich erfüllen wollte. Ich suche gerne Texte raus wenn Du möchtest ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Das war eine Frage. Bedeutet das nicht, dass du aufgegeben hast?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

@snakeonidas: sry sehe ich gaaanz anders. Ich glaube es ist nicht hilfreich alle als heuler abzustempeln nur weil sie kritik anbringen. Zudem ist es genauso nicht hilfreich, die konstruktive Kritik die auch geässert wurde mit solchen Verallgemeinerungen und Hypothesen ala “ihr wollt alles geschenkt”ins lächerliche zu ziehen u sich darüber lustig zu machen. Wenn dir das alles egal ist….warum schreibst du dann mit?
Und ich finde die aufgestiegenen garnicht witzig.und ich habe mehrere Mmos gespielt und freute mich auf eines das anders ist!
Nicht auf Argumente einzugehen und hier alle als mimimi abzustempeln reicht nicht um die Probleme zu lösen….nicht böse gemeint…aber lass mir meine Kritik. Denn mir zumindest ist sie wichtig!

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Schade! Bedeutet das nicht aufzugeben und sich mit allem abzufinden? ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Stärkung & Schwächung der Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich finde es nicht spassig, in den low level gebieten wenn ich mit jmd levele einfach alles umzuhauen mit einem schlag. Spassig fände ich es allerdings auch nicht wenn ich mit nem 80er schwächer bin als jmd der dem level entspricht. Balance ist hier das Zauberwort.

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Update zu den Notes:

“Elementarmagier:

Magnetgriff: Die Fertigkeit macht betroffene Ziele nun bewegungsunfähig. Es handelt sich dabei nun um eine Abschluss-Fertigkeit mit großem Projektil. Der Schaden wird nun zwischen Magnetgriff und Magnetischer Sprung aufgeteilt.

Neue Fertigkeit: Magnetischer Sprung (Erdattributs-Fertigkeit 3): Aktiviert diese Fertigkeit um zu einem Gegner zu springen, der von Magnetgriff betroffen ist."

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Easy easy^^ !
Ich red mich nicht in Depris. Ich möchte auch nicht “nur” meckern. Ich kritisiere die Politik, die Preise und die Einführungswege der Aufgestiegenen.
Zeit verbringe ich übrigens schon viel in GW2. Ich habe aber nur ca 2 mal die Woche Zeit, dies zu tun. Dann wenigstens ein paar Stunden. Am WOchenende auch gerne mal eine Nacht durch. Da kommt schon Zeit zusammen (15 Std ? Was nicht wenig ist für einen Berufstätigen mit Freundin etc…). Was die Dailies angeht bringt mir das aber nicht viel. Brauchen wirds trotzdem Monate meine 3 80er auszustatten mit EINEM Amulett. Und wenn der Rest noch kommt……könnt Ihr Euch ausmalen !
Bisher waren mir die Erfolge auch relativ egal. Ich hab mich gefreut wenn einer fertig war. Und wenn nicht, nicht schlimm. Der Punkt kommt dann, wenn man etwas haben möchte und sich überlegt: “wie komme ich da ran !” In meinem Fall eben brauchts dann Monate (oder 6 Wochen für ein Amulett wenn ich immer die Dailies mache wenn ich an den Tagen kann). Das war ursprünglich mal anders “versprochen” (zumindest dachte man das) !
@Anubarak: Ich beschwere mich garnicht über einzelne Punkte zu den Erfolgen. Crafting: kein Problem. Solange auch Auswahlmöglichkeiten geboten werden ok. Problematisch wirds bei “Fraktale machen müssen für Monthly” oder ähnlichen Geschichten die mit Wahl nicht mehr viel zu tun haben außer….“dann krieg ich das Item nicht” ! Was schade wäre wenn dies zur Normalität würde.

Und generell sollte man denke ich doch differenzieren ob jmd ständig nur an Allem rumjammert ohne Argumente zu bringen, oder ob es Kritik ist die durchaus ihre Bewandnis hat und auch geäußert werden darf/sollte, um hier Meinungen und Positionen deutlich zu machen. ANet braucht Anhaltspunkte, nach denen sie ihren Content entwickeln. Und ich glaube nicht (hoffe) dass es ihnen egal ist, welche Kritikpunkte es gibt und was den Spielern Motivation raubt….denn eigentlich wollen sie doch ihre Spieler halten !

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Keine gewohnten Stats bei aufgestiegene Items

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Vielfalt sollte gross geschrieben werden. Ich fänd es schade wenn sie immer weiter schrumpft…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja. Warum bringt man dann nicht alle Wege auf einmal? Und warumist gear in gw2 ab sofort also so teuer wie in anderen mmos?
Das ganze beginnt sich wieder im Kreis zu drehen. Wie in den meisten Threads zu dem Thema leider. Schade…ich hatte echt die Hoffnung den Leuten sei echt dran gelegen dass gw2 auch “anders” bleibt. Ich irre mich wohl…traurig zur Arbeit dackel ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Manche Spieler hat das Spiel einfach nicht verdient, finde ich. Für diese gibt es doch genügend andere MMO-Beschäftigungsmöglichkeiten.

Danke. Das sagt alles aus zu deiner Einstellung. No comment ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Wo wäre das Problem die Fraktale da raus zu lassen und auch sonst Auswahlmöglichkeiten zu geben. Wollt ihr eingeschränkt sein oder wollt ihr Freiheitsgrade? Also ich bin immer für zweiteres! wunder

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja. Hoffentlich kommen noch viele gute Änderungen. Gebe da keineswegs auf. Aber die Augen machr ich schon auf. Ich sehe doch was nach und nach passiert mit dem Spiel…ich erinnere mich an eine richtige Euphoriewelle damals “Gw2 wird anders….jaaaayyyyy……”….

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich muss sagen mich nervt das neue Update warum muss man wegen Profizocker was ändern nur weil die nicht Arbeiten gehn und denen Langweilig ist . Das ist den normalen Spielern gegenüber unfair man muss ja auch mal Arbeiten .
Wäre schön wenn man bei Arenanet an diese Leute denkt.

ich frag mich was für jobs manche haben das sie nicht irgendwann 15 mal auf die seite springen können der rest läuft alles neben dem spielen her, klopft man halt mal im wasser mobs statt an land und das handwerksding ist ne sache von 2 silber und 1 minute.
ich bin in der regel schneller fertig wie mit den alten dailies und das ohne besonders auf sie hin zu arbeiten (gut bei bedarf wird halt mal auch nem ungefährlichen mob ausgewichen oder das gebiet gewechselt für neue mobarten was nach wie vor der grösste aufwand ist)

1. Viele Leute können sich nicht jeden Tag einloggen um eben mal 15 mal auf die Seite zu springen. Das ist vielleicht neu für dich (berufstätig? Familie?). Kann ich nicht sagen ;-). Aber zu erwarten dass man sich täglich ne std mit den dailies etc beschäftigt fände ich schon ein starkes Stück.

2. Du weisst doch selbst noch nicht genau was für ein Aufwand es wird. Patch gestern rausgekommen. Ich bin gespannt wie viele Leute mit der Zeit die Augen aufmachen werden und denken “hmm…warum muss ich jetut eigentlich in gw2 genauso itemgrinding betreiben wie in den anderen Spielen? Sollte das nicht anders werden? Hmm egal…ich mach mal weiter…!”

Keineswegs böse gemeint, aber da läufts grad hin…;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Juwelier wegen aufgewerteten Gegenständen unnütz?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Einfach mal Patchnotes lesen:

Einfach mal entspannt bleiben ;-) !Schon bekannt.Und schweineteuer insgesamt. Es ging ums normale crafting.

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Danke für die “Lorbeeren” Amina (Wortspiiiiel ;-)), aber ich denke es ist weit komplizierter. Sry dass ich nicht auch noch in dem thread drauf eingehe…aber es gibt sehr wohl Argumente von verschiedenen Spielern die mit Ignoranz nichts zu tun haben sondern eher von ihren Problemen und Motivationen berichten/zeugen. Wenn man diese Dinge nicht äussern darf dann haben wir in der Tat ein grösseres Problem ;-). Und ernst nehmen darf man Kritik auch. Auch wenn man sie selbst nicht nachvollziehen kann!

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Diese unterschiedlichen wege gibts aber bisher für aufgestiegene kaum, die dinger sind sehr teuer u nicht jeder kann alle aufgaben gleich gut erfüllen. Da liegt der Hase begraben…hoffentlich kommt bald schnell noch mehr an möglichleiten. Ich verweise auf den thread “neue tägliche Erfolge”…da hab ich genau das versucht zu erklären. Ich schreibs jetzt hier nicht nochmal rein. Ich hpffe das geht in Ordnung ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue Belohnungen: Lorbeeren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Also ich bräuchte keine sinks. Mir raubt sowas mit der Zeit die Energie u Motivation. Mir fällt genug ein das ich gerne tun würde…;-)…und Schwierigkeitsgrade? Ok. Gerne. Aber warum in verbindung mit sinks? Mir würde erst langweilig werden wenn ich alle Klassen auf max habe, wvw erfahrung gesammelt habe bis zum umfallen, alle builds kenne, alle gebiete kenne usw usw…! Aber das wird wohl ein kleiner Traum bleiben ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue Belohnungen: Lorbeeren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Sarkasmus wäre nicht notwendig. Ich finde das alles zu teuer mittlerweile. Twinken bald ade?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Juwelier wegen aufgewerteten Gegenständen unnütz?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Und noch die 100% welterkundung…damits nich zu langweilig ist ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Juwelier wegen aufgewerteten Gegenständen unnütz?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja das hoffe ich auch. Und dass dann nicht 500 T6 mats nötig sind hoffe ich auch…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja. Verstehe Dich da gut. Bei mir persönlich ist es auch so, dass ich mich gerne auch ein Stück in ein solches Spiel hineinhängen möchte, builds ausprobieren will, wvw machen, Maxima aus den Chars herausholen, Twinks hoch ziehen etc.! Je weniger ich mich darum kümmern muss, meine Charaktere dauernd auf max lvl zu halten durch Aktivitäten die mir keinen Spass machen, desdo mehr Spass habe ich durch die Freiheitsgrade am GESAMTEN Spiel. Deshalb setze ich mich dafür ein und “hoffe”. Ich kann nicht erwarten dass das jeder so sieht. Dennoch wundere ich mich manchmal, dass es scheinbar doch viele Spieler gibt, die nicht genauso viel Nutzen in hohen Freiheitsgraden sehen. Denn erst die Möglichkeit, mit mehreren Chars auf maximalem level alle Funtionen, Gebiete und Herausforderungen erkunden zu können macht für mich ein überragendes Spielerlebnis aus. Wenn ich mit meiner Zeit nicht mehr in der Lage bin, dies zu tun, verliere ich die Lust an dem Spiel. Und eigentlich will ich das nicht da ich eine treue Seele bin und da ja auch Zeit und vieles mehr drin steckt. Ich bin müde davon, immer auf das nächste Spiel zu hoffen, das mir diese Möglichkeiten eröffnet und seine Versprechen dann auch einlöst ;-). Vielleicht versteht man mich da ja auch ein bisschen ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ok…habs oben detailliert beschrieben. Kannst du dir ja nochmal durchlesen bei Interesse. Und was die Preise angeht: ich habe das Gefühl dass viele schon einfach akzeptiert haben dass die aufgestiegenen die neue Messlatte sind und sich das immer mehr an andere MMO’s angleicht und die ursprüngliche Aussage “wir wollen nicht dass unsere Spieler dauernd Items hinterher rennen müssen” für viele gar keine Rolle mehr spielt…dann kriech ich mal in meine kleine “berufstätiger-spieler”-Hütte zurück aus der ich hin und wieder mal rausbelle :-p ^^

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ev wurde auch schon was am lootsystem verändert? Wurde ja angekündigt…schade dass die patchnotes scheinbar doch dinge verschucken immer wieder ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Und was ist mit Leuten die nicht täglich spielen können? Und was ist mit den hohen Preisen generell? Leider geht das immer wieder unter ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Und was spricht gegen die auswahlmöglichkeit drunken?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja. Nicht zur Pflicht machen sondern den Spielern Auswahlmöglichkeiten geben. Das würde zum Gefühl beitragen, nach den eigenen Vorlieben spielen zu können und nicht noch weiter das Gefühl pushen genauso gejagt zu sein wie in anderen MMOs.

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Guut danke dir ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich hoffe du hast Recht ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja. Wie gesagt. Ich werds mir auch genau anschauen. RainJirea hat paar tips gegeben im anderen thread hier. Laut ersten tests muss man wohl halbe std bis 45 min einplanen. Geht wohl ev länger als zuvor…;-)
Und was twinken angeht ist das leider essentiell für mich. Und eigentlich dachte ich es seiauch gewollt von anet die Vielfalt des Spiels zu nutzen. Das bekommt nach und nach Dämpfer verpasst durch die Entwicklungen

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja. Stimmt wahrscheinlich. Ändert aber nichts an den Kostendimensionen und der Tatsache dass leider manche Spielertypen schlechter da stehen als andere. Ich kann nur wiederholen: ich hoffe ich irre mich und es kommt anders…;-). Es hätte denke ich auch jetzt Wege gegeben, diese Sorgen bei Spielern zu zerstreuen. Leider wurden sie teils verstärkt.

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Änderungen des Elementarmagiers Patch 28.1.2013

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Kann das noch jmd bestätigen oder entkräften dass was an den cds verändert wurde?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ok. Danke Dir. Dann läufts wohl auf Monate raus. ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Zunächst: (Sorry: Wall of Text)

1. Kein Geheule (schade dass man das mittlerweile überall dazu sagen muss aus Angst sonst gevierteilt zu werden ;-))
2. Ich finde den Patch grundlegend in vielen Punkten gut.
3. Ich hatte noch keine Zeit mir alles anzuschauen und habe mich noch nicht eingeloggt wegen Arbeit. Ich schaue mir alles noch in Ruhe an. Patchnotes habe ich gelesen, und Forum gelesen !
4. Ich steige nicht auf die Art und Weise ein wie hier wieder viele sich gegenseitig anmachen oder in Extremen diskutiert wird. Ich kann Euch nur darum bitten, sachlich zu bleiben, wenn ihr meinenText auseinander nehmt ! ;-)
5. Ich möchte keine Schwarzmalerei betreiben, sondern weiterhin mit Spaß an GW2 dran bleiben !

Nun aber zum eigentlichen Thema:

Gut, dass endlich weitere Möglichkeiten aufgetan werden, um an aufgestiegene Gegenstände zu kommen. Aber warum denn nicht gleich in allen/mehreren Bereichen ?
Anet hat bei Einführung der Fraktale eingeräumt, dass es ein Fehler war, die aufgestiegenen Gegenstände nicht gleich mehrfach zugänglich gemacht zu haben, sodaß jeder mit seinem Spielstil, seiner Zeit und seinen Freiheitsgraden zu seinen Zielen kommen kann. Und jetzt wird der gleiche Fehler noch mal gemacht ?
Ich erkläre das: Bei den Fraktalen war klar, du musst sie machen um an die Items zu kommen (Drop oder Crafting mit Nebelessenz). Ich persönlich habe noch nicht einen Ring. Warum ? Ich habe das Ganze zu Teilen abgelehnt obwohl mir das Grundkonzept (abgesehen von Itemstats) zusagt. Zu Teilen habe ich es aber mehrfach probiert. Klappte nie wegen Überlaufproblemen, viele Leute haben in der Gilde aufgehört mit GW2, musste neue Leute suchen, die waren dann auf anderen Servern, random ist unterirdisch, usw…, nur um die wichtigsten zu nennen!
Nun kommt die zweite Methode, an Items dieser Art zu kommen. Die ist nun daran gebunden, dass man die Dailies und Monthly machen muss (wenn man dies Items haben will….ich will das…und bitte nicht anfangen mit „brauchst sie doch nicht…bla…bla…“^^).
Nun ist es beispielsweise bei mir so, dass ich ungefähr 2 mal pro Woche etwas Zeit habe, GW zu spielen (mittlerweile immer mehr WvW). Meist einen Abend am Wochenende. Einen kürzeren Abend unter der Woche. Sagen wir also, ich wäre an 2 Tagen/pro Woche in der Lage die Dailies zu machen. Das sind wahrscheinlich im Schnitt 9 Dailies im Monat. Runden wir auf und sagen 10. Inklusive Monthly (falls man die dann auch hat) wären das dann 20 Lorbeerblätter ! Dann muss ich aber gewährleisten, dass ich die Daily an den Tagen auch wirklich immer mache ! Wenn ich das nicht tue, zieht es sich nach hinten raus. Also wäre ich im Idealfall 6 Wochen beschäftigt, um an ein Amulett zu kommen (30 Lorbeerblätter, richtig?). Und das ist ein Item. Für einen Char.
Ich spiele derzeit drei 80er aus Leidenschaft, 5 Twinks mal bei Lust und Laune so nebenbei. Jetzt muss ich also, um einen Char mit einem Amulett auszustatten 6 Wochen lang an den Tagen an denen ich Zeit habe immer erst mal an die Daily denken oder ?
Ich fühle mich gerade wie bei Einführung der Fraktale. Ziemlich identisch. Das ist für mich ein Problem. Denn wenn jetzt nach Einführung der Fraktale und dem Eingeständnis, dass die Einführung mehrerer Wege gleichzeitig besser gewesen wäre, im nächsten Schritt wieder nur ein Weg eröffnet wird, ändert sich, wie in meinem Fall also leider fast gar nichts. Ich habe jetzt 2 Wege. Den Einen kann ich jetzt erst angehen (wo ich mehr Leute gefunden habe), der andere hängt daran, dass ich eben nicht täglich Zeit habe (wie wohl scheinbar Tausende anderer Leute) und gerne mehrere Chars spielen möchte, mir nicht immer nur einen Kopf darüber machen möchte welche Daily ich nun schon habe u was ich heute noch alles „erledigen“ muss in GW2. Wenn ich z.B. alle drei Chars innerhalb der 6 Wochen mit einem Amulett ausstatten wöllte, müsste ich quasi immer an den Tagen an denen ich Zeit habe, alle 3 Dailies machen. Dann kann ich mich quasi bald nicht mehr um Dinge kümmern die mir wirklich Spaß machen. Also ist die Einführung des zweiten Weges leider weniger für berufstätige Leute und Twinker geeignet.

Warum also wurden nicht jetzt parallel gleich mehrere Methoden (z.B. Dungeons, WvW, PVP, PVE, Erfolge) implementiert ? Jetzt, wo man doch aus dem letzten mal mit Einführung der Fraktale gelernt haben sollte ?

Mir ist klar. Sowas kostet Zeit und Energie. Aber warum wurde dann nicht wenigstens jetzt damit gewartet bis alle Wege möglich sind ? Generell finde ich die Idee mit den Erfolgen ja sogar gut und will das gar nicht schlecht reden ! Wirklich nicht ! Aber so bekommt es nun leider für viele wieder sofort einen negativen Touch, da das Gefühl wieder auftaucht, nun zu etwas Neuem „genötigt“ zu werden (ja, lasst die Argumente mit „keine zwingt Dich GW zu spielen etc^^“). Denn Exotics waren von Beginn an auf verschiedensten Wegen verfügbar. Genau so sollte es mit Items mit noch höheren Stats auch funktionieren. Aber nicht erst in einem Jahr. Denn dann ist es so, dass sich jeder Etappenweise gezwungen fühlt, statt sich gar nicht gezwungen zu fühlen und das zu tun was einem Spaß macht, weil man weiss, dass man damit auch in Richtung aufgestiegener Gegenstände was anfangen können wird.

Der nächste Punkt, den ich angedeutet habe, hängt mit Kosten zusammen. Jetzt, wo die Fraktale und die Lorbeerblätter da sind, lässt sich etwas erahnen, in welchen Dimensionen sich generell auch in Zukunft „Aufgestiegene Gegenstände“ bewegen werden. Ich habe immer noch die Hoffnung (gehabt?), dass sich GW2 (wie bei Release noch gedacht) in ein relativ „grindfreies MMO“ mit hohen Freiheitsgraden entwickeln wird. Genau danach hatte ich gesucht. Aber diese Hoffnungen schwinden nun noch mehr als schon nach Einführung der Fraktale und der Aufgestiegenen Gegenstände generell.

Wenn ich mir vorstelle, wie GW2 in einem Jahr sein wird, dann sehe ich leider momentan (für mich persönlich) dunkle Gewitterwolken am Horizont. Ich sehe, dass auch der Rest des Gears und Waffen kommen werden, Runen, Sigille. Ich sehe mich an (nur) einem meiner Charaktere verzweifeln weil ich an einem Punkt angekommen bin, wo ich mir die Frage stelle, was ich denn hier überhaupt noch tue, da ich einzelnen Items und Aufgaben hinterherjage, um meinen einen Char noch auf max Equip zu bekommen mit der Zeit die ich zur Verfügung habe ! Da kann ich eigentlich auch wieder SWTOR spielen. Oder Star Trek Online. Oder sonst was. Und ich wäre soooo traurig darüber, da mir GW2 wirklich gefällt. Ich möchte dies auch nicht heraufbeschwören oder mich in eine Stimmung hineinsteigern, die sich eventuell in einem Jahr als „völlig überzogen“ darstellt. Aber kann mir jetzt noch Einer von Euch versichern, dass es in einem Jahr nicht so aussehen wird ? Dass die anfängliche Philosophie durch das „gängige“ Item-MMO-System ersetzt wurde und in einem Jahr letzten Endes doch jeder nur noch Items hinterher jagen muss ?
Bei den Preisen/dem Aufwand, der sich auftut mit den neuerlichen Veränderungen ist das Niveau dann auf dem Preisniveau anderer MMO´s angekommen. GW2 hatte damit geworben, dies nicht zu wollen. Jetzt geht es genau dort hin ! Der Satz „we want to fill the gap between exotics and legendaries“ sagt für mich mittlerweile mehr aus als mir lieb ist.

Ich hoffe ich irre mich !

P.S.: Weg 3 in der Mystischen Schmiede mit Trischmiede-Amulett habe ich leider ausgelassen. Aber mit dem Hinweis auf meinen Punkt zu “Kosten” dürfte klar werden, was ich von dem “Weg 3” halte ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Rune eines Healmages

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja sehe ich auch so, zumindest besser als nur Heilkraft zu stacken und noch einen Effekt auf 30sec CD, der dann ggf noch nicht mal fürs Team wirkt…deshalb würde ich persönlich auf Segensdauer mit 2 Wasser und 2 Mönch gehen und dann noch eine nach Wahl mit nem anderen oder ähnlichen Zweierbonus ! Ich mache es so….und es fühlt sich guuuut an ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Rune eines Healmages

in Elementarmagier

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Zu Teilen muss ich da Gorni zustimmen. Nur auf Heilkraft würde ich den Ele nicht spielen. Wenn Du das aber möchtest weil es Dir Spaß macht, mein Gott ! Zumindest die Stab-Wasserskills heilen dann doch einen guten Betrag !

Die Segensdauer bringt übrigens aber dem Team sehr wohl was da Deine Segensdauer auch entscheidend ist für die Dauer der Segen die Du auf andere verteilst !
Mit 2xWasser u 2xMönch tust du also in jedem Fall viel für´s Team da damit alle Segen länger halten, auch Macht etc., je nach verwendeter Skillung, da der Ele viele Segen im Team verteilen kann durch die Einstimmungsboni, ggf. Auren etc…!

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Companions Defense Buggy ?

in Waldläufer

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

hmm…war wohl ne Eintagsfliege…hätte einfach mal relog machen sollen….es funzt jetzt auf jeden Fall^^, trotzdem Danke Dir ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Companions Defense Buggy ?

in Waldläufer

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

k, komisch teste es nochmal….habs auch im Kampf getestet…schreibe gleich nochmal^^

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”