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[Sammelthread] Mounts ?

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heizluefta.9403

Und würdest Du das gut finden ? Meinungen ?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Indiviualisierung der Rüstungen & Waffen

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Volle Kanne dagegen….noch mehr Leute die Grinding so geil finden ? Ich glaubs nich….

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Zu viel Farmen! Zu wenig Abwechslung!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja, das sind verständliche Argumente ! Der Punkt an dem ich mir immer wieder die Nase “wundstoße” ist leider das Thema mit den Werten. Eigentlich möchte ich da so ran gehen wie Du ! Aber Wenn dann Kram mit anderen Werten eingeführt wird, habe ich als Spieler der die Werte eben möchte, nur die Wahl das zu akzeptieren und mich ans Grinding zu machen oder auszusteigen. Das finde ich sehr unbefriedigend…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Hatte den Post für einen anderen Thread geschrieben, aber nun is er eben hier !

Wo sind eigentlich Pferde ? Ich habe GW1 nie gespielt und weiß nicht ob das einen Hintergrund hat. Wäre ja möglich. Ich habe in GW2 noch kein normales Pferd gesehen. Gibt es da Gründe für ?
Und bei dem Gedanken musste ich auch noch an die Frage der Mounts denken. Ja, ich weiss, viele wollen das eventuell gar nicht. Ich bin auch KEIN WoW Spieler. Nie gewesen. Ich kann auch verstehen wenn das jmd nicht will. Aber hier mal meine Ideen:
1. Ich finde, ein Pferd zu haben, wäre irgendwie schön. Das würde den Charakter “voller” machen und würde eine Vielzahl an Optionen eröffnen, diese mit dem Spiel zu verbinden.
Ich bin kein Fan von den WoW-Mounts oder von “Nachmachen” oder “Muss man einfach haben als MMO”, nein. Aber ich habe noch keinen Fantasyfilm gesehen (gibts bestimmt, aber egal), in dem keine Pferde vorkommen. Irgendwie gehören Reittiere, wie Pferde, schon zu diesem Stil von Fantasy dazu wie ich finde. Rüstungen, Schwerter, Zauberkram, mittelalterliches Ambiente etc….! Aber keine Pferde ? Ich finde, man kann WoW oder andere Vergleiche völlig außen vor lassen und sich überlegen: wäre das cool ?
Pferde könnten als Reittier dienen. Z.B. als einzig mögliches Reittier. Man könnte sie irgendwie bekommen (verdienen). Sie könnten z.B. 10-20 % schneller laufen als man selbst mit Buff. Man müsste allerdings an der Aggro arbeiten, bzw dafür sorgen, dass sie nicht als Exploit verwendet werden um schneller Gegnerhorden zu durchwandern oder eine Quest abzuschliessen indem man durchrennt, obwohl man sich durchkämpfen müsste. Dies könnte leicht gemacht werden, indem Reiter ein wenig mehr Aufmerksamkeit von Gegner auf sich ziehen. Lässt sich auch logisch begründen: denn machen mehr Krach und man sieht sie schneller/besser !
Das System der Wegmarken könnte unberührt bleiben. Ich finde das Wegmarkensystem gut (bis auf die teils hohen Kosten). Pferde würden den Spielern die Möglichkeit geben, selbst zu entscheiden, ob sie sich per Wegmarke bewegen oder etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen und ein Gebiet durchreiten.
Man müsste Pferde nicht in den Kampf einbauen. Alle Kampfsysteme (bis auf die oben erwähnte Aggro) könnten bleiben wie sie sind. Es würde genügen, das Pferd per Animation weglaufen zu lassen wenn man angegriffen wird. Der Reiter könnte sein Pferd mit einem Pfiff o.Ä. wieder rufen wenn der Kampf vorbei ist; so ähnlich wie der Waldläufer mit den Pets zum Beispiel !
Pferde könnten eventuell im Aussehen und den Varianten an die Völker angepasst werden. Eventuell könnte man sogar ein paar “Reit-Skills” einführen, die keinen Kampfcharakter haben. Z.B. so etwas wie “aufbäumen” oder “2-3 verschiedene Reitgeschwindigkeiten” oder Ähnliches.
Pferde könnten mit Rüstung versehen werden. Eventuell könnten sie auch einen Teil des Inventars oder ein Bankfach tragen.
Man könnte die Tiere auch Kategorisieren. Zum Beispiel in Vollblut, Halbblut und Kaltblut.
Das Vollblut wäre schneller und schnittiger. Das Halbblut eine Mischung mit etwas mehr Tragfähigkeit. Das Kaltblut wäre langsamer, könnte aber noch mehr tragen und “ziehen”, womit wir beim Housing wären !
2. Housing: Man könnte Pferde neben der Reittierfunktion als Zugpferd für sein “Lager” in Form einer gepackten Kutsche/eines Wagens benutzen. Der Wagen/die Kutsche, oder was auch immer, wäre sozusagen das Zu Hause eines jeden Charakters. Ein mobiles Eigenheim. Man könnte in gemächlichem Tempo sein Lager dann in erlaubten Gebieten quasi “aufschlagen” und dort residieren. Es wäre denkbar, die Gefährte an die Völker in Aussehen und Funktion anzupassen. Eine mittelalterliche Kutsche könnte beispielsweise das Lager eines Menschen befördern. Dann könnte man mit einer “Lager aufschlagen”-Funktion das Lager entpacken und sich dort eine Weile niederlassen. Das Aussehen und die Funktion der Lager könnte beispielsweise an die Klassen angepasst werden. So würde beispielsweise ein Elementarmagier einen Schrein und ein kleines Lagerfeuer aufbauen, an dem er meditiert oder Ähnliches, ein Krieger würde seine Waffensammlung und einen Schleifstein etc. auspacken, uns so weiter !
Die Lager könnten beispielsweise Handwerksstationen fürs Crafting mitbefördern, oder auch einen Teil der Bank/des Inventars. Zusätzlich könnte man eventuell Saufgelage machen, Freunde in sein Lager einladen, Dinge herstellen, Handel mit “Housing-Gut” betreiben oder Ähnliches.
Mir fallen noch viele Dinge ein, die sicherlich Spaß bereiten würden. Man müsste niemanden zwingen. Es wäre eine freiwillige Beschäftigung mit ein paar Annehmlichkeiten. Zudem würde es etwas mehr Spieltiefe reinbringen und die Charakteroptionen und Individualisierungsmöglichkeiten erweitern.

LG

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Seraphen Waffen/Rüstungen

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Das ist ja fantastisch. Da bin ich wohl einer Mär aufgesessen die ich mal irgendwo gelesen hab. Und ich Depp habe schon so viel transmutiert.^^ Da hätte ich ja nicht immer 80er Kram kaufen müssen mit den Skins ;-) ! Danke Dir ! Da muss ich doch gleich mal ein wenig rum-transmutieren !

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Pferde in GW2 (+ Housing?)

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Erst einmal: Ich weiß nicht, ob es schon Überlegungen in die Richtung gab, oder auch Threads. Ich habe nicht gesucht. Also wenn das der Fall sein sollte kann man das ja gerne verschieben wenn notwendig. Wenn nicht bin ich auch nicht unglücklich :-) !
Ich dachte mir:
Wo sind eigentlich Pferde ? Ich habe GW1 nie gespielt und weiß nicht ob das einen Hintergrund hat. Wäre ja möglich. Ich habe in GW2 noch kein normales Pferd gesehen. Gibt es da Gründe für ?
Und bei dem Gedanken musste ich auch noch an die Frage der Mounts denken. Ja, ich weiss, viele wollen das eventuell gar nicht. Ich bin auch KEIN WoW Spieler. Nie gewesen. Ich kann auch verstehen wenn das jmd nicht will. Aber hier mal meine Ideen:

1. Ich finde, ein Pferd zu haben, wäre irgendwie schön. Das würde den Charakter “voller” machen und würde eine Vielzahl an Optionen eröffnen, diese mit dem Spiel zu verbinden.
Ich bin kein Fan von den WoW-Mounts oder von “Nachmachen” oder “Muss man einfach haben als MMO”, nein. Aber ich habe noch keinen Fantasyfilm gesehen (gibts bestimmt, aber egal), in dem keine Pferde vorkommen. Irgendwie gehören Reittiere, wie Pferde, schon zu diesem Stil von Fantasy dazu wie ich finde. Rüstungen, Schwerter, Zauberkram, mittelalterliches Ambiente etc….! Aber keine Pferde ? Ich finde, man kann WoW oder andere Vergleiche völlig außen vor lassen und sich überlegen: wäre das cool ?
Pferde könnten als Reittier dienen. Z.B. als einzig mögliches Reittier. Man könnte sie irgendwie bekommen (verdienen). Sie könnten z.B. 10-20 % schneller laufen als man selbst mit Buff. Man müsste allerdings an der Aggro arbeiten, bzw dafür sorgen, dass sie nicht als Exploit verwendet werden um schneller Gegnerhorden zu durchwandern oder eine Quest abzuschliessen indem man durchrennt, obwohl man sich durchkämpfen müsste. Dies könnte leicht gemacht werden, indem Reiter ein wenig mehr Aufmerksamkeit von Gegner auf sich ziehen. Lässt sich auch logisch begründen: denn machen mehr Krach und man sieht sie schneller/besser !
Das System der Wegmarken könnte unberührt bleiben. Ich finde das Wegmarkensystem gut (bis auf die teils hohen Kosten). Pferde würden den Spielern die Möglichkeit geben, selbst zu entscheiden, ob sie sich per Wegmarke bewegen oder etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen und ein Gebiet durchreiten.
Man müsste Pferde nicht in den Kampf einbauen. Alle Kampfsysteme (bis auf die oben erwähnte Aggro) könnten bleiben wie sie sind. Es würde genügen, das Pferd per Animation weglaufen zu lassen wenn man angegriffen wird. Der Reiter könnte sein Pferd mit einem Pfiff o.Ä. wieder rufen wenn der Kampf vorbei ist; so ähnlich wie der Waldläufer mit den Pets zum Beispiel !
Pferde könnten eventuell im Aussehen und den Varianten an die Völker angepasst werden. Eventuell könnte man sogar ein paar “Reit-Skills” einführen, die keinen Kampfcharakter haben. Z.B. so etwas wie “aufbäumen” oder “2-3 verschiedene Reitgeschwindigkeiten” oder Ähnliches.
Pferde könnten mit Rüstung versehen werden. Eventuell könnten sie auch einen Teil des Inventars oder ein Bankfach tragen.
Man könnte die Tiere auch Kategorisieren. Zum Beispiel in Vollblut, Halbblut und Kaltblut.
Das Vollblut wäre schneller und schnittiger. Das Halbblut eine Mischung mit etwas mehr Tragfähigkeit. Das Kaltblut wäre langsamer, könnte aber noch mehr tragen und “ziehen”, womit wir beim Housing wären !

2. Housing: Man könnte Pferde neben der Reittierfunktion als Zugpferd für sein “Lager” in Form einer gepackten Kutsche/eines Wagens benutzen. Der Wagen/die Kutsche, oder was auch immer, wäre sozusagen das Zu Hause eines jeden Charakters. Ein mobiles Eigenheim. Man könnte in gemächlichem Tempo sein Lager dann in erlaubten Gebieten quasi “aufschlagen” und dort residieren. Es wäre denkbar, die Gefährte an die Völker in Aussehen und Funktion anzupassen. Eine mittelalterliche Kutsche könnte beispielsweise das Lager eines Menschen befördern. Dann könnte man mit einer “Lager aufschlagen”-Funktion das Lager entpacken und sich dort eine Weile niederlassen. Das Aussehen und die Funktion der Lager könnte beispielsweise an die Klassen angepasst werden. So würde beispielsweise ein Elementarmagier einen Schrein und ein kleines Lagerfeuer aufbauen, an dem er meditiert oder Ähnliches, ein Krieger würde seine Waffensammlung und einen Schleifstein etc. auspacken, uns so weiter !
Die Lager könnten beispielsweise Handwerksstationen fürs Crafting mitbefördern, oder auch einen Teil der Bank/des Inventars. Zusätzlich könnte man eventuell Saufgelage machen, Freunde in sein Lager einladen, Dinge herstellen, Handel mit “Housing-Gut” betreiben oder Ähnliches.
Mir fallen noch viele Dinge ein, die sicherlich Spaß bereiten würden. Man müsste niemanden zwingen. Es wäre eine freiwillige Beschäftigung mit ein paar Annehmlichkeiten. Zudem würde es etwas mehr Spieltiefe reinbringen und die Charakteroptionen und Individualisierungsmöglichkeiten erweitern.

Gibt es dazu Überlegungen ? Wie findet Ihr einen solchen (oder Ähnlichen) Vorschlag ?
LG

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Seraphen Waffen/Rüstungen

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich lese grad ein wenig rum. Ich dachte immer, Items müssen die gleiche Levelstufe haben um sie transmutieren zu können. Ist dem nicht so ? Bin verwirrt !

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Verlorenen Küste Event-Entschädigung [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

…ich kann dazu nur sagen: Ich wollte teilnehmen. Bin sofort wieder raus und habe was anderes gemacht als ich merkte wie verlaggt und verbuggt das war. Ergo: keine Teilnahme ! Keine Belohnung ! Is ok ! Aber die “gestraften” sind glaube ich auch die, die auf diese Weise quasi garnicht teilnahmen. Ohne jammern zu wollen !
Ich finde es gut, dass sie (ANet) einen Weg gesucht haben, Spieler zu entschädigen und dies auch tun ! Das würde bestimmt nicht jeder machen ! Dass dies eventuell nicht zu 100% gut funktioniert, sollte glaube ich fast klar sein ! Wie entschädigt man Spieler, die nicht teilgenommen haben, weil es eben so gelaggt hat ? Vielleicht, indem man aus den gemachten Fehlern lernt ! ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Zu viel Farmen! Zu wenig Abwechslung!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Also ! Mal zum Farmen:
Zunächst: ich verstehe, dass es Leute gibt, die Farmel wollen und dies ein Stück weit auch zu so einem Spiel dazugehört. Dagegen möchte ich gar nichts sagen.
Prinzipiell MUSS nicht jeder ein Legendary haben. Gerade wenn es nur um den Skin oder die Langzeitmotivation geht. Aber das ist für mich wiederrum auch eine Frage der Werte von Items und der Philosophie. Ich persönlich spiele gerne so, dass ich das Maximum aus meinen Charakteren rausholen möchte und würde mich als TheoryCrafter bezeichnen. Ich versuche ständig neue Builds, lege mir verschiedene Sets zu, lege verschiedene Charaktere an usw…! Das ist ein Stück weit meine Motivation in so einem Spiel. Das war auch schon in anderen MMO´s wie Swtor oder Star Trek Online so. Ich brauche das. Ich spiele auch gerne auf hohem Niveau und am Besten noch Liga in Teamsetups. Aber:
Das ist ein Beispiel für eine Spielweise. Nicht jeder muss so spielen. Dennoch spielt die Frage “Muss ich farmen?” eine zentrale Rolle. Denn wenn ich beispielsweise durch eine (nicht wie angekündigt) Item-Progression indirekt dazu gezwungen werde, Farmen/Grinding zu betreiben um meiner Spielweise (mit Max Charakteren) gerecht zu werden, fängt das Problem an. Legendary ohne höhere Werte….nichts dran auszusetzen. Aber das wurde ja bekanntlich über den Haufen geworfen.
Nun auch noch Ascended Gear. Da habe ich als Theory Crafter mein nächstes Problem. Ich kann mich entweder damit abfinden, dass ich an gewisse Items nicht rankommen werde, oder eben nicht. Ich kann es nicht. Bei meinem möglichen Zeitaufwand für ein solches Spiel (ca. 2 Abende pro Woche a ein paar Stunden, Beruf, Freundin, Familie, etc…) kann ich es mir eben nicht leisten, jeden Tag 3 Stunden zu farmen. Und das will ich zudem auch garnicht. Das stellt für mich keine Motivation dar. Dass ich etwas für meine Ausrüstung tun muss, klar ! Aber bei der Zeit die man hat, gezwungen zu sein, sich nur noch ums farmen/grinden zu kümmern um an etwas heranzukommen, ist für mich keine Motivation mehr. So viele Spiele haben es vorgemacht (wie z.B. die oben erwähnten), dass man damit viele Spieler in den Wahnsinn treibt und dies zur Abwanderung und Spaltung der Communities führt. Dies ist mir immer noch ein großes Rätsel und teils für mich nur so erklärbar, dass es Spieler gibt, die dieses Hinterherhecheln brauchen, die täglich unendlich viel Zeit übrig haben und scheinbar dann mit ihrem Feedback es (in diesem Fall) wohl doch hinbekommen, einen Spieleentwickler dahingehend zu beeinflussen, dass er dann doch wieder an der Farm-Progression-Schraube dreht und damit sogar seine Philosophie ändert/über den Haufen wirft. Komisch.
Gerade für jemanden, der die Spielvielfalt geniessen möchte und Builds ausprobieren will etc…, ist dies tödlich wenn er dann nicht parallel (überspitzt gesagt) auch noch “Kellerkind” ist (bewusst gesagt, ich weiß dass der Begriff in einer Diskussion immer schwierig ist).
Und wenn nun wieder einer kommt mit: “dann kannst Du das Spiel eben nicht auf High End spielen” oder “such Dir was anderes” oder “selbst Schuld”, dann kann ich nur sagen: Es kann nicht das Anliegen eines Spieleproduzenten sein, nur die zu befriedigen, die das “Hinterherhecheln” wollen ! Wenn doch, so sollte er das Spiel auf diejenigen Zuschneiden und es dann auch bewusst so bewerben und dazu stehen. Dann habe ich nämlich noch die Wahl. Wenn Veränderungen in ein Spiel eingeführt werden, nachdem man schon viel Zeit und Liebe in ein Spiel hineingesteckt hat, das von sich versprach, KEIN Grind-Spiel zu werden, dann bin ich glaube ich zu Recht irritiert und auch etwas angesäuert. Denn das ruft die bekannten Gefühle herbei, doch nur hingehalten und abgezockt zu werden. Ich würde mich freuen wenn es endlich ein Spiel gäbe, das es ermöglicht, das Spiel in voller Breite zu geniessen ohne ständig dazu “genötigt” zu werden, wieder irgendetwas zu ergrinden, das man für seine Spielweise braucht, aber dann dermaßen teuer ist.
Ich persönlich werde nicht einen Ori Barren in ein Legendary stecken. Ich brauche meine Mats und Zeit für meine Spielweise.
Bei den Ascended hoffe ich, dass hier ein Rückwärtsgang eingelegt wird. Denn auch diese Items werden (nach momentanem Stand) schweineteuer (jaja, ich weiss, für einige ist das ja Peanuts, aber das ist mir hier gerade mal wurscht ;-)).
Warum setzt man nicht auf mehr Vielfalt in der Breite ? Warum versucht man nicht, alle Spieler möglichst zu motivieren ? Warum werde die Items soooo teuer gemacht ? Mal an die die unbedingt ein Legendary wollen: freut Ihr Euch auf das gegrinde ? Ist das dann Prestige oder “schaut mal wie toll ich bin, ich habe ein Jahr lang jeden Tag gespielt dafür-Kram” ? Wer´s braucht, OK ! Aber dann bitte nicht die anderen Spieler dazu zwingen (indirekt), es ebenso tun zu müssen indem man dann noch die Werte anhebt. Das ist der Crap, von dem so unendlich viele Spieler die Faxen Liebschee haben. Ich persönlich kenne niemanden, der mit Guild Wars 2 anfing, der nicht gesagt hat “huh, was machen die denn jetzt auf einmal, oh neeeeeeiiiiiiiin” ! In meiner Gilde bin ich als fast Einziger noch übrig. Die anderen wenden sich lieber wieder anderen Spielen zu. Schade !
Versteht mich bitte nicht falsch. Ich finde GW2 ist ein fantastisches Spiel mit so viel Potential.
Aber die Faktoren “Grinding/Farming und Itemspirale” entscheiden für MEINE Spielweise darüber, ob ich mit einem Spiel das tun kann das mir Spaß macht, oder nicht. Nämlich Breite, Flexibilität, Build-Building, Highend und alles kennenlernen/verstehen (nicht nur die Besten Farmspots^^)!
@Eric: Wird Dir nicht selbst schlecht bei der Liste die Du gepostet hast ? Spielst Du das Spiel nicht auch noch aus anderen Gründen außer Legendary ?
@all: auch in dieser Diskussion kommt Ihr glaube ich leider nicht um das Thema Item-Progression herum. Das ganze Thema Farmen zu betrachten ohne die möglichen vertikalen Geschichten einzubeziehen ist für mich so, als würde man über ein tolles Auto diskutieren, das sehr teuer ist, aber man dabei in der Diskussion jeweils den Motor ignoriert ! ;-)

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Chris Whiteside AMA: Itemspirale, Manifest und Eventdesign

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Also….Brutus….bei allem Respekt…aber manche Dinge WILLST duglaube ich nicht nachvollziehen. Wir sind schon wieder mitten drin in der progression Diskussion. Und es wurde alles schonmal gesagt. Und sorry….aber Zippo und Pirlipat haben Recht. Ascended sind eben NICHT für jeden easy zu bekommen. Für viele bedeutet das grinding pur auf lange zeit u hohem niveau.

[Edit]

[Edit: provozierende Aussage]

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Seraphen Waffen/Rüstungen

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja ich hab schon viel transmutiert. Aber die items müssen gleiches level haben. Der stab ist aber lvl 45. D.h. leider kann man die skins nur ein paar level nutzen bis man sie wegwirft od verkauft. Is doch doof. Transmutstionensollten levelübergreifend funktionieren.

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Seraphen Waffen/Rüstungen

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Hi ! Weiß jemand von Euch ob man die Skins auch irgendwie bekommen kann ohne sich die sündhaft teuren Kulturrüstungen/Waffen zu kaufen ? Ich habe durch ne Storyquest eben einen Stab (level 45 beim Twink) bekommen, der mit dem Seraphen-Stab-Skin übereinstimmt. Nun hätte ich gerne den Skin auch auf 80 ! Die Karmaskins sehen so ähnlich aus, sind mir aber auch viiiiiel zu teuer nur wegen nem Skin.
Gibts da ne Möglichkeit über Herzchen-Händler oder AH oder so ? Im AH hab ich nichts gefunden….

LG

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Handwerksstation und Auktionshaus

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Nee…Götterfels ist nicht so schnell wie Ebonfalke ! Is echt super ! Vor Allem wenn man dann noch mit nem Ele das “Blitzdings” macht, dann blitzt du quasi hin und her :-) !

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Ein paar Fragen

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

1. Natürlich bringt es was. Aber man muss nicht zwangsläufig nur auf vita setzen. Einen hp pool von 16-19k finde ich in jedem fall wichtig.
2. Wenn du nur suf vita setzt und aber zähigkeit vernachlässigst….verschwindet dein hp pool im kampf schneller. Also sollte man auch hier achten auf einen rüstungswert zwischen 2.700 und 3.200 ungefähr.
3. Zustände können böse sein. Deshalb ist wichtig dir zu überlegen wie du sie entfernst. Es gibt möglichkeiten über aktive skills oder auch passive fertigkeiten. Man kann sie aber auch mit z.b. Wächtern oder nekromanten zu seinem vorteil nutzen. Nur wegen zuständen alles auf vita zu setzen ist falsch. Es geht um das runde konzept eines builds.
4. Heilkraft kann eben wie oben beschrieben da ein sehr guter gefàhrze sein. Kann aber auch in einen build fehl am platze sein.
5.welche rolle will man übernehmen? Diese frage sollte immer ganz am anfang gestellt werden wenn man seinen build zusammenstellt. Denn davon hängt vieles ab
6. Wenn du fragen hast oder interesse für mehr kannst du gerne ingame mal anfragen. Man kann sich ja auch mal im teamspeak treffen wer lust hat!?
(sry für handytippfehler)

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Handwerksstation und Auktionshaus

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Habs gefunden keine sorge ;-)…ist übrigens schneller dort…danke nochmals ;-)

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Jup…und selbst dieser zwischenschritt bedeutet aber eventuell welten zwischen exotic u ascended

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Handwerksstation und Auktionshaus

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heizluefta.9403

Das ist klar….aber zeit u trotzdem gerenne

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Und die range spielt eine Rolle. Es ist ein Unterschied ob bei konstantem Zeitaufwand zwischen einem Exotic und einem Ascended 3 Tage oder 3 Wochen an Arbeit liegen…

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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heizluefta.9403

Ja. Kenne ich. Aber: Asended werden (sofern sich daran nihts ändert) für meinen grinding-begriff zu teuer als dass dies als grindfrei zu bezeichnen wäre. Zudem: wann? Februar? Und im pve? Mai? Ab einer gewissen Grenze ist es dann eben grinding und kein Spass mehr! Legendary z.b. Ist für mich und meine zeit die ich habe nicht machbar und würde bedeuten, die zeit die ich habe für farmen u grinden verwenden zu müssen. Darum dreht sichs doch die ganze zeit…und dann hätte ich auch weiter swtor oder starvtrek online spielen können

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(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich verstehe Deine Einstellung ja teils Ludger. Aber viele sehen das eben anders! Und ums orakeln oder heraufbeschwören geht es nicht. Es geht für viele schlichtweg nur um die Befürchtung dass sie sich wieder auf die Suche nacheinem neuen “gw2” machen müssen…da es spieleentwicklern offensichtlich schwer fällt auch die Spieler zu sehen die sich nah Entspannung und “einem Ende” sehnen um sich nicht ständig getrieben fühlen zu müssen. Leider gibt es keine Alternativen. Ausser offline spielen…(sry für handytippfehler)

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(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Langsam verstehe ich, warum MMORPG-Spieler in der Gamer-Szene belächelt werden.

“Aber nein ! Ich steigere mich NICHT rein ! "

Doch, das machst du wohl !
Ichwillichwillichwill…….nicht!

Siehst du! es genügt nicht dass man ehrlich und punktgenau seine meinung kundtut. Man ist immer von Leuten wie dir abhängig die dann doch wieder interpretieren und einen in schubladen stecken obwohl sie einen nicht kennen. Sprache reicht offenbar nicht aus. Da kann ich nichts tun wenn du denkst ih würde mich reinsteigern. Das war nicht ironisch gemeint.und glaub mir: ja…ich habe ein leben :-). Kaum zu glauben nicht wahr?
Lieber Ludger. Komm doch mal auf ein Bier vorbei. Dann können wir bissl quatschen…lustig dass man in genau die Schubladen gesteckt wird mit denen man genau in punkto z.b. Itemprogression nichts zu tun haben möchte….aber gut….wie so oft hier verwendet: “wayne”

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Ein paar Fragen

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

So sehe ich´s auch. Natürlich kann “Heilkraft” in dem Einen Build eventuell total deplaziert sein. In einem anderen Build kann sie aber richtig gut reinpassen. Nur zu sagen “skaliert schlecht” reicht nicht für eine Argumentation, da selbst noch so viel Zähigkeit und Vita nicht verhindern, dass man (die Gruppe) irgendwann doch down geht, wenn nicht genug Schaden oder Heilung oder beides dabei ist ! Nur eben später !

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Item-Progression kommt ...

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

1. Dass die Mehrheit der Spieler vert Progression wünscht muss erst mal einer beweisen. Da wette ich nämlich dagegen !

2. Zitat: “Ich kann dir auch noch argumentieren, dass wenn Spieler dies als zwang sehen, selbst dran Schuld sind und sich fragen sollten, ob sie wirklich ein Spielen spielen sollen, wo sie sich zu etwas gezwungen fühlen.
Da wären wir wieder bei dem Punkt, welchen Druck macht sich der Spieler selbst!”

Da könnt ich grad echt schon wieder an die Decke gehen. Das sehe ich nämlich vollkommen anders. Ein Spiel, dass Items mit neuen Stats vorsetzt erzeugt Druck. Gerade wenn man (viele, sehr viele) sich GW2 anschauen wollten und darauf hofften weil es eben anders für sich warb und dieses Hinterhergehechel abstellen wollte ! Ich kanns nicht mehr hören dieses: “Den Druck erzeugt Ihr selbst”-blabla. Das glaubt Ihr doch selbst nicht oder ?

3. Punkt ist immer noch: Viele Spieler wurden vor den Kopf gestoßen. Viele waren froh: endlich ein Konzept ohne diesen ständigen Grind. Das kann auch niemand wegdiskutieren. Auch nicht mit “ach, den Druck erzeugt Ihr selbst” oder “sind doch nur minimal höhere stats” usw….da haben wir ja schon vieles gehört.

4. Wertschätzung ? Ja ! Bitte ! Aber auf beiden (allen Seiten) ! Dann akzeptiert doch verdammt noch mal endlich auch, dass es viele Spieler gibt, die anderer Meinung sind und enttäuscht sind. Punkt !

5. Jemand der behauptet, das Gear etc sei ihm alles Wurst, und aber dann dauernd in die Fraktale rennt oder sein Legendary haben will……ähemmm…..(teils) Wiederspruch in sich selbst wie ich finde….!

6. Warum fragt keiner die Spieler ? Man könnte mal Zahlen nennen. Aber ich glaube das können sie garnicht weils keine verlässlichen gibt. Warum gibts keine Umfragen dazu ? Warum wird behauptet “die Spieler wollen Progression” ? Seht Ihr nicht was los ist ?

7. Nochmal ganz einfach für alle Verständnisebenen:
Ich bin einer von den Spielern die diese Änderungen enttäuschen (wenn nicht zurückgerudert/angepasst wird, und zwar bald und zwar umfassend) !
Nein, ich mache mir den Druck nicht selbst !
Ja, ich fühle mich getrieben !
Ja ich will Max Chars haben !
Ja ich will auch was dafür tun !
Ja, ich spiele nicht alles gleich gerne !
Ja ich mag die Fraktale mal garnicht !
Nein, ich akzeptiere sehr wohl, dass es auch andere Meinungen gibt !
Ja, ich erwarte auch Akzeptanz für MEINE Spielerzielgruppe !
Nein, ich habe nicht so viel Zeit/Motivation für stumpfes Grinden !
Nein, ein Legendary/Ascended ist für viele NICHT einfach zu bekommen wenn überhaupt.
Doch, es sind aber höhere Werte !
Ja, ich fühle mich von bestimmtem Content gerade ausgeschlossen !
Nein, ich werde sehr wohl Geduld haben wie sich alles entwickelt !
Nein, ich werde das alles auch nicht überbewerten. Es ist ein Spiel !
Aber ja, es ist auch ein Hobby und mir wichtig !
Nein, ich sage nicht dass es gar keine Entwicklung geben darf !
Ja, ich hoffe inständigst, dass ANet dem ursprünglich beworbenen Umgang mit Itemprog wieder näher kommt !
Ja, ich werde mich sonst nach was Anderem umsehen !
Nein, ich gehe nicht JETZT !
Nein, das Spiel braucht auch Leute wie mich als Zielgruppe !
Ja, ich bin auch bereit zu bezahlen dafür !
Nein, ich lasse mich aber nicht mehr durch die Gegend hetzen mit Progression wie es sooo viele andere MMOs versuchen.
Nein, es liegt NICHT am Spieler alleine !
Jaaa, ich habe zu viel geschrieben ! Und jaaa, ich bin sauer !
Aber nein ! Ich steigere mich NICHT rein !
Jaaaaa, stimmt ! Das musste einfach mal raus!
Ja ! Ihr dürft jetzt weiter diskutieren ! Aber nein, ich werd mich nicht raushalten !

:-)))

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Handwerksstation und Auktionshaus

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Festung Ebonfalke werd ich mal schauen, danke Euch schonmal vielmals….ist immer schwer sich zu merken in welcher Festung/Stadt das wie aufgebaut war ;-) ! Wäre vielleicht generell nicht schlecht, die beiden Stationen immer in der Nähe zu haben oder ?

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Item-Progression kommt ...

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

" PS: Reroll auf vor dem Patch, Abo einführen und den ursprünglichen Weg verfolgen. Wir wären dabei!"

Ja. Ich auch. Aber so etwas wird wahrscheinlich niemals jmd tun weil man ja sein Gesicht verlieren könnte und einen zweiten Liebschetorm auslöst von denen die schon fleissig am fraktale grinden sind wie doof. Aber schön und mutig wärs….

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Handwerksstation und Auktionshaus

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Weiss jmd ob es einen Ort gibt wo die direkt in der Nähe oder gegenüber sind….nervt manchmal das rumgerenne zwischen AH u crafting station

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Ein paar Fragen

in Wächter

Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ja…also: Heilung skaliert schlechter als andere. Ja ! Aber das heisst noch lange nicht, dass es “nichts Wert” its. Es ist meiner Ansicht nach extrem wichtig stimmige Builds zu fahren ! Das geht sehr wohl auch mit Heilkraft. Zudem könnte man auch sagen ist Heilung dadurch noch “wervoller”, da sie eben nicht an jedem Baum wächst. Zudem ist sie meist AOE. Mein Empower vom Stab beim Wächter heilt auf 5 Leuten quasi 5×2,6k=13k Heilung auf der Gruppe. Das ist immerhin nicht wenig ! Und das ist nur ein Skill ! Also ignoriert die Heilkraft mal besser nicht ;-) !

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Diejenigen, die sich hier so dermaßen über solch eine Nichtigkeit aufregen, sind doch genau die, welche man in einem MMO nicht braucht, weil sie eh nur die Stimmung drücken, sich selbst für die einzig wahren Spieler halten und alle anderen, die Spaß am Spiel haben sowieso nur als Noobs bezeichnet werden.

Wie kann man sich da nur so reinsteigern. Die Fraktale sind eine völlig neue Dungeonform, eine tolle dazu.. Der neue Slot auf den Items wird lediglich dazu benötigt, den Schwierigkeitsanstieg, in genau nur diesem einen Dungeon, entgegen zu wirken. Der Einfluss der restlichen Stats auf WvW ist nahezu null. Daher Wayne! Eine neue Spielsituation erfordert einen neuen Lösungsansatz. Ich hoffe, dass es sowas in Zukunft noch häufiger gibt.
Arenanet versucht was neues, Daumen hoch dafür von mir.

-Mp

Entschuldige bitte, aber hast Du Dir den Thread eigentlich durchgelesen ? Da könnte ich grad schon wieder von vorne anfangen.
Einmal nochmal an all diejenigen die meinen “ist doch alles halb so wild…bla bla”:
Falsch. Für viele Leute ist es eben nicht “wayne” ! Und ich fang schon wieder an….ich merks….lest Euch doch einfach den verdammten Thread durch bevor Ihr “wayne…blabla” macht ;-)

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Wie werde ich seinem Name getreu?

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Also ;-):
1.fokus ist ok. Aber eher für solo statt gruppe
2. Schild hat den vorteil dass du bei einer tank/supportskillung die 90 zähigkeit u 20% cd reduktion leicht mitnehmen kannst. Für den fokus müsstest du in nen anderen baum skillen der einem tank/supporter nicht unbedingt entgegenkommt.
3. Der schild mit protection u dem knockback ist sehr stark wenn man ihn konsequent u angemessen benutzt. Der fokus ist wegen den blocks gut…aber keine 33%schadensreduktion. Diese lässt sich nämlich mit runen wie oben im link ersichtlich noch pushen.
4. Nimm doch beides mit ;-) u schaue auch was dir spass macht. Ich würde peryönlich aber zum schild raten aus o.g. Gründen
5. Was skillung u rest angeht würde ich auch mal den tip geben wollen den ich in dem anderen thread beschrieben habe. Damit wirst du am support spass haben ;-)
(sry für meine handytipperei ;-))

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Eigenschaftspunkte vom Wächter auf Tugend

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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heizluefta.9403

1. Segen und segnungen sind nicht dasselbe. Segnungen werden nicht von der letzten tugendtraitline beeinflusst
2. Im pvp u pve haben seit letztem patch aave yourselves und segensverlängernde runen unterschiedliche werte weil es im pvp zu stark war. Save yourselves hat im pve 10 sek u im pvp eben nur die 5 komma…
3. Es hat also alles seine richtigkeit…;-)
(sry…handywritten)

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welche runen für meinen tank/healer

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Meines wissens ist entschedend wer die segen verteilt….d.h. Wenn ich mir oder anderen segen verpasse richtet sich die dauer nach meiner skillung und meinen runen….die von anderen werden von deren skillung etc beeinflusst…

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Man findet kaum noch gruppen...

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wisst Ihr woran das liegt ? Fraktale……:-)

(macht es rückgängig…)

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welche runen für meinen tank/healer

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Als kleiner Beweis, dass Regeneration und Schutz dann dauer-online sind:

http://img855.imageshack.us/img855/5215/gw016t.jpg

(regeneration hält noch 20 sec, ist aber in 3,5 sek über den Kolben wieder verfügbar, zudem ist “haltet die Stellung” ungenutzt, d.h. noch mehr reg)

http://img542.imageshack.us/img542/2527/gw012k.jpg

(der 3er skill beim Kolben würde jetzt quasi die nächste “Schutz-Zeit” einlegen, danach der 4er Skill beim Schild…usw!)

achtet auf die Zeiten ! Man kann das ins Extrem treiben. Das ist im Spiel natürlich nicht ganz realistisch. Aber es kommt nahe ran an die “perfekte Unterstützung” !
Vor Allem wirkt das meist (nicht immer) für`s ganze Team !
“Save yourselves” darf man da natürlich nicht vergessen. Deshalb sind die Werte teils so hoch. Aber das macht dann eben den “Tank-Charakter” aus. Die anderen Segen machen auf dem Team einen enorm guten Job wenn sie so lange halten, dass sie selbst dort so stacken, dass sie fast immer da sind……
Zudem spielt eben die Skillung mit “Reiner Stimme” und “Selbstloser Heilung” genau da rein. Das ergänzt sich perfekt.

P.S.: man wird noch mehr Segen auf der Gruppe haben wenn auch die Zustände noch mitmischen…zumindest im PVE…^^

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Ich habe mal noch ein wenig Forschung betrieben…also:

1. Mit den Runen und Schild und Kolben kann man: Regeneration und Schutz stacken…..d.h. es läuft nie aus wenn man es auf CD benutzt….das ist enorm…wenn man das konsequent macht, stackt man die Zeit sogar hoch….d.h. die Dauer wird immer länger…

2. Schutz und Regeneration quasi nonstop oben zu haben……was gibt es besseres ?

3. Schaden ist schön und gut. Aber wenn man mit nem Klerikerset rumläuft, sollte man doch auch das Beste da rausholen oder ?

4. Den Schaden soll doch jmd machen, der ohne Dich quasi nicht überleben würde. Das nennt man Teamplay !

;-)

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Ich nehme auch oft das GS rein. Gerade wenn ich alleine bin. Aber in Gruppen mit so einer Skillung geht nichts über Kolben/Schild. Hier mal ein Screen mit einer Variante. Durch unterschiedlichen Schmuck und Waffen kann man so seine Werte immer etwas “live” ausbalancieren.

http://img837.imageshack.us/img837/3508/gw005q.jpg

P.S.: edit….ich meinte mit 2600 natürlich Angriff und 3k Rüstung, und nicht Kraft und Zähigkeit :-D^^. Bei Heilkraft liege ich immer so zwischen 1000 und 1350.

Und die Runen würde ich aber trotzdem empfehlen. Auch Wut etc hält länger an ;-)

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Also ich würde das folgendermaßen machen wenn Du heilen/supporten und tanken willst !

http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAW5elYgqCnFyvDf4ERWhVi9AjZsjXPooEZIA

Das ist mal die Skillung. Gespielt wird mit Stab und Streitkolben/Schild. Die Kombi ist zum Tanken und Heilen Gold wert. Zudem ist alles auf Rufe ausgelegt. Zusammen mit selbstloser Heilung und Pure of Voice (Reine Stimme?) hast Du enorme Selbstheilung und verwandelst ständig Zustände in Segen. Die Selbstheilung funktioniert sehr gut, da ist nicht so viel Critchance notwendig.
Zusätzlich natürlich Kleriker-Set. Dann den Rest mit Schmuck und Waffenwerten austarieren.
Ich habe ungefähr 2.600 Kraft, 10% Präzision, je nach Schmuck zwischen 16000 u 18000 HP, ne Menge Heilkraft und ungefähr (je nach ausgerüsteter Waffe) 2800-3100 Zähigkeit.

Als Runen kann ich nur wärmstens empfehlen:
2x des Wassers
2x der Erde
2x des Mönchs (aus Ascalon)

Mit den Runen werden alle Segen noch länger, zudem wird Schutz noch verlängert !
Das passt perfekt zu so einem Rufe-Build.
Du hast fast 100% uptime von Schutz und haust sehr oft lang anhaltende Segen raus.
Zustandsentferner hab ich bewusst kaum drin, da Du sogar davon profitierst, da jeder Zustand mit Zünden eines Rufs auch in Segen verwandelt wird, sowohl bei Dir als auch bei der Gruppe. Das spielt sich enorm tanky mit Kolben/Schild und Du kannst mit dem Stab und Empower ne Menge Heilung zusätzlich raushauen.
Auch die Regenerationssegen sind so insgesamt um satte 40% (Skillung plus Runen) verlängert und das schlägt sich nochmals in der Heilung nieder. Save yourselves heilt so bei mir knapp 4000 auf mir selbst ! Man kann die Rufe auch variiren, je nachdem ob man alleine, in Gruppe, in Dungeons oder sonst was spielt.
Bei den Sigillen hat man relativ freie Wahl. Ich habe mich auf (Namen grad nicht parat) Kolbensigill und Schildsigill je mit “30% Chance auf Heilung von Verbündeten” und beim Stab mit “+10 Heilung für jeden besiegten Gegner” ausgerüstet. So hat man bei 25 stacks nochmal 250 Heiulkraft mehr + die Zusatzheilung wenn Du grad Kolben/Schild drin hast.
Wäre meine Empfehlung ;-)

P.S.: zusätzlich habe ich noch n exo Ritterset. Mit dem kann man dann spielen wenn man gerade alleine ist und etwas mehr Schaden machen will. Aber man ist genauso tanky !

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Diskriminierendes Verhalten in der Spielszene

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Also was ist denn mit euch los…da wird einem ja fast schlecht…es gibt sp viele unnütze threads…da macht dann einer mal mit nem guten grund einen ositiven thread in diese richtung auf u ihr wisst nichts besseres als wieder nur rumzunörgeln? Mannpmann…da fällt mir nichts mehr ein..lass dich nich beirren…dein thread ist sinnvoll…mach das weiter…allein die reaktionen hoer sind grund genug solche threads öfter zu eröffnen…(sry für handytipperei)

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Diskriminierendes Verhalten in der Spielszene

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Eben…zerpflückt doch nicht wieder alles…da ist jemand der einen guten grund hat das hier zu schreiben…und es gibt solche menschen…also ist es immer gut wenn jmd was dagegen tut…macht das bitte nicht schlecht…das wäre peinlih…ich kann das nur unterstützen sich für mehr toleranz auszusprechen. Punkt.

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Diskriminierendes Verhalten in der Spielszene

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Kurz und knapp:

1. Super Sache. Gutes Engagement und absolut sinnvoll !
2. Schade, dass es so vielen Menschen immer noch an Fingerspitzengefühl dafür fehlt, wann aus Spaß ernst wird und umgekehrt
3. Da es offensichtlich immer noch nicht in genug Hirnen auf der Welt angekommen ist (wie man ja schön täglich in den Medien sieht), dass ein Mensch ein Mensch ist und Respekt verdient, egal wo er herkommt, wie alt er ist etc, sollte jeder mit dafür sorgen, dass den Menschen “der Hahn zugedreht” wird, die sich im 21.Jhdt immer noch so verhalten.
4. Ich bin mir sehr sicher, dass sich Frauen oft (leider) nicht wohl fühlen in der Gesellschaft von so viel verbalisierter “Truthahngehabetestosteronschau”, z.B. im TS. Ich übrigens auch nicht….

Lg

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Item-Progression kommt ...

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Ich wünschte sie würden einfach zurückrudern…innehslten…sich sammeln…und dann etwas bringen das für alle ok ist u dem ursprünglichen konzept treu bleibt…oh wie wär das schön…
(sry..blöde handytipperei ;-))

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Item-Progression kommt ...

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Also… beim lesen im forum kann einem schlecht werden, an alle die jetzt schon jammern dass sie weg wären wenn irgendwas implementiert wird… ihr wisst wo die Tür ist. Ich finde einen seichten Anstieg der itemqualität nicht schlecht, es motiviert viele, wenn auch nicht alle. exotisches wird nicht komplett entwertet und bietet noch immer einen sehr guten Grundstock auf dem man aufbauen kann (und ist auch relativ günstig zu erstellen). Legendäres bleibt weiterhin sehr selten weil sehr viel Arbeit darin steckt und Aufgestiegenes ist die leichter erreichbare Belohnung dafür dass man etwas leistet. einer der Gegner dieses Systems möge mir bitte mal erklären wo da jetzt solche Panik entsteht, bitte erklärt es mir, ich verstehe es wirklich nicht.

Ja…betonung liegt wohl auf DU findest!

Esgibt nunmal leute die in gw2 mehr gesehen haben als wieder der gleiche grind. Und ja..ich fang jetzt nicht wieder von vorne an da es ein wohl unmögliches unterfangen ist anderen unterschiedliche standpunkte klar zu machen und um etwas toleranz diesbezüglich zu bitten. Keiner erwartet dass jeder die gleiche meinung hat. Aber man könnte sich ja doch ein wenig mühe dabei geben auch die leute zu verstehen die enttäuscht sind. Aber wir drehn uns im kreis. Dein “blöde heuler” gequatsche finde ich recht sinnfrei. Man engagiert sich hier im forum da es einem am herzen liegt.
(handywritten)

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Das mit x chars ist eben kein wiederspruch…da man dachte man könne sih endlich mal in nem spiel um mehrere chars kümmern..aber das ist eben nicht so wenn du gezwungen bist dauernd einen oben zu halten…sry handywritten

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Item-Progression kommt ...

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Wenn sich das so bewahrheitet…dann bin ich bald weg…dann war das leider nur eine leise hoffnung mit gw2 u ich wende mich wieder anderen dingen zu…sry aber das ist mir zu blöd geworden….nie fertig zu werden u sich um twinks kümmern zu können….schade…

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Warum sollen die nicht machbar sein.
Bedenke bitte das es sich dabei um Aufgaben handeln die auch langfristig binden. Legendary viel Aufwand, Aufgestiegene dazwischen also mittlerer Aufwand.

Weil der Aufwand einfach viel zu gross ist, bzw. ohne gezieltes farmen oder Massen an Gold, du eh nie an so eine Waffe kommst, geschweige den jeden Char damit ausrüsten kannst.

Übertreib doch nicht immer so.

Das Spiel ist wenige Monate draussen und schau wieviel die Spieler schon haben, du willst mir jetzt erzählen die Spieler spielen jetzt ewigkeiten ohne Gold, Items oder irgendwas zum verkaufen zu bekommen?

Das geht quasi garnicht ausser man steht permanent nur in der Stadt.

Es geht nicht um´s übertreiben. Ich verstehe Zippo da vollkommen. Es ist eben ein großer Unterschied ob man hardore-fotm-farming betreibt oder “normal” spielt. Viel bleibt da wirklich oft nicht hängen bei den Portkosten und der minderen Qualität der Items in der “normalen” Welt. Ich habe nur selten Tage, wo ich mal 3 Gold mache. Und das sind Tage an denen ich Dungeons besuchte, Ori-farmen gehe und sonstiges etc…! Mir fehlt die Zeit und die Motivation, jeden Tag 3 Stunden zu farmen. Sry !
Versuch doch mal im WvW oder mit Events oder Dungeons überhaupt an 10 Ektos zu kommen. Das geht n Weilchen….

P.S.: ich hab neulich paar Jumping Puzzles aus Spaß gemacht. Weil das eben ein Teil des Spiels war, den ich bisher vernachlässigt hatte. Und gerade die auf Orr sind echt anspruchsvoll. Habe ca. 6 Stunden investiert. Somit auch einige Truhen geöffnet. Was hab ich rausgeholt ? Fast nichts, da die Gegenstände nicht über grün rauskamen und nichts droppte das irgendwie verwendbar wäre außer wiederverwerten oder verkaufen.

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Warum sollen die nicht machbar sein.
Bedenke bitte das es sich dabei um Aufgaben handeln die auch langfristig binden. Legendary viel Aufwand, Aufgestiegene dazwischen also mittlerer Aufwand.

Der schlimmste Zustand in einen MMO ist wenn ein Spieler nichts mehr mit einem Char machen kann. Denn das ist normalerweise der Zeitpunkt wenn man diesen Spieler verliert.

MMOs sind auf Jahre ausgelegt, nehmen wir mal an dein Ascended kostet dich 25g (ja wer das blut ding braucht für den ist das wesentlich teurer, da blut momentan extrem teuer ist)

Dann hättest du das bei geringer Spielweise und sagen wir mal 5g pro Woche in 5 Wochen.

Und das bei einem Teil was wahrscheinlich mind. 1 Jahr wenn nicht gar länger BiS ist.

Und das ist ja sogar noch ein teures denn die Ringe z.b droppen ja einfach rnd in der Daylie.

Teils muss ich Dir natürlich Recht geben. Dennoch, wenn ich mal nur für mich spreche: Wenn ich mehrere Wochen brauche um per Grinding/Farming/whatever an einen Gegenstand zu kommen, gehen bei “mir” die Lichter aus. Das ist oft der Punkt, an dem ich dann ein Spiel beiseite lege. Was ich in diesem Fall nicht möchte, da ich mich speziell deshalb so auf GW2 gefreut habe. Das muss natürlich nicht jeder so sehen wie ich. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt….;-)

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Farmen in Guild Wars 2

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So oder so…..ich finde es ist relativ egal wie man das alles nennt. Wichtig ist doch, dass ein Spieler das Gefühl bekommt, er kann zumindest theoretisch mit seiner Spielart an alles rankommen. Klar geht das je nach Aufwand mal schneller mal langsamer. Ich perönlich würde mich garnicht beschweren, wenn:

1. Die Items (Mats) etc. nicht so (für meine Begriffe) exzessiv teuer wären und bei wenig zur Verfügung stehender Spielzeit (z.B. Beruf) erfordern würden, dass man sich quasi um nichts anderes mehr kümmern kann um “weiter” zu kommen.

2. DIe Items/Mats mehr oder weniger überall zu bekommen wären.

Dass man etwas tun muss um weiter zu kommen ist ja ok. Dass ev auch die etwas reicher/reichhaltiger ausgestattet sind, die mehr tun….finde ich auch ok. Es sollte nur die Lücke zwischen denen die das Gefühl haben “huh….ich hab alles….ist zu leicht” und denen die das Gefühl haben “boar….zu teuer….kann ich mir nie leisten” verringert, bzw. geschlossen werden. Das geht vielleicht nicht gänzlich. Aber ich finde die Range zwischen Exo – Ascended – Legendary ist zu groß.

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Ja, danke für die Mühe ! Ich finde das klingt generell gut. Gut finde ich speziell, dass sie auch sagen, dass sie manches hätten “besser/klüger” machen können bezgl Einführung.

Ein Aber muss ich persönlich setzen bei “Progression”. Es ist gut, wenn sie sagen, sie wollen dem alten Prinzip teils treu bleiben und mehr horizontale Progr statt vertikaler. Aber bei den Preisen, die ein Legendary kostet; und auch schon alleine die aufgestiegenen, wird es für viele (mich) kaum einen Unterschied machen wie man das nennt. Auch wenn die Werte nur minimal steigen, so bleibt ein Haufen an Ressourcen und Zeit, was reingesteckt werden muss wenn man dieses Gear dann möchte. Auch wenn es auf verschiedenen Wegen erreichbar sein wird (gute Sache), so werden sich denke ich die Preise/Aufwand an dem bisherigen und den Legendarys orientieren. Für mich persönlich bedeutet das nach wie vor: kaum machbar !

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Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

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Das Problem ist, dass die wenigsten sachlich eine Kritik äussern können. Sie versuchen bloß Aufmerksamkeit zu erregen, bzw. andere Spieler zum flamen zu verleiten. Ich kann im deutschen und englischen Forum viele kritische Posts/Threads sehen, welche nicht gelöscht wurden bzw. auch nicht werden. Ansonsten müsste man ja das Vorschlagsforum dichtmachen, da indirekt jeder zweite Vorschlag eine Kritik darstellt.

Es ist ein Unterschied, ob eine Kritik bissig formuliert wird oder nur zur Provokation dient, auch wenn man selbst denkt es ist ersteres. Die Leser müssen verstehen, was der Schreiber meint.

Klingt vernünftig !
Dennoch glaube ich, dass manchmal Motive unterstellt werden die nicht der Wahrheit entsprechen. Z.B. man würde “Stimmung machen”. Das habe ich mir anhören müssen. In diesem Moment wäre ich am liebsten vor Wut explodiert, weil ich mir explizit mehrere Stunden Zeit genommen hatte, einen vernünftigen und respektvollen Post zu schreiben, der dann nur wieder verschoben wurde….dann berschwert man sich bzw. reagiert darauf, dann kriegt man sich mit dem Mod in die Wolle, dann wird einem unterstellt am würde……xxx ! Usw. !

Dass in solchen Graubereichen auch ungerechtfertigt Posts editiert/gelöscht werden kann ich mir gut vorstellen, gerade wenn es heiss hergeht. Das ist zugegebenermaßen auch bestimmt nicht leicht für etwaige Moderatoren. Jeder muss wohl daran arbeiten, dass die Forenatmosphäre eine konstruktive bleibt !!!

An der Stelle auch von mir explizit danke an RamonDomke und Meinke, dass Ihr Euch auf die Diskussion/Austausch einlasst. Das finde ich sehr wichtig !
Ich habe keine Probleme damit, dass Regeln eingehalten werden sollen und jemand auch dafür sorgt ! Das ist mehr als verständlich und notwendig.

Wie jedoch schon angedeutet habe ich meine Probleme damit, wenn es in die Graubereiche übergeht und es nur noch der Einschätzung des Moderators obliegt, warum Du (z.B. ich) einen Thread eröffnet hast. Mit Pech heisst es dann nämlich: “Stimmungsmache” oder “Forum untergraben” oder “kein konstruktiver Beitrag”, obwohl Du sehr wohl Deine Gründe hast und Dir sehr gelegen ist an einer konstruktiven Diskussion.
Ich glaube man sollte darauf achten, dass man bei all dem notwendigen Regelwerk nicht auf “Vernunft” verzichtet (sowohl Comm als auch Mods) und schlichtweg versucht, nicht denjenigen den Austausch zu zerstören, die sich gut (wenn auch mal bissig) unterhalten. Denn für den Austausch ist so ein Forum ja auch da oder ?

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Farmen in Guild Wars 2

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heizluefta.9403

Sorry Brutus, aber ich muss Zippo da vollkommen Recht geben. Für viele Leute ist das eine ganze Menge. Wenn man zudem dann auch keine Zeit/Gruppe/Motivation für die Fraktale hat kommt man zudem an die Mats auch nicht dran.
Ich kann echt die Leute nicht mehr hören, die meinen “jaaaa, passt schon….das hab ich in 2 Stunden zusammengefarmt….du machst was falsch” !
So, wie ich momentan arbeite und Zeit habe für dieses Hobby, müsste ich bei dem was ich in der Woche durchschnittlich nebenbei zusammengefarmt bekomme wirklich um die drei Monate für ein Rückenteil warten, oder alle Zeit die ich habe in der Woche nur noch für´s farmen verwenden. Danke schön !
Ich kanns nicht mehr hören. Und wenn man so etwas dann sagt, heisst es meist: “na, du musst ja nicht….blabla…zwingt dich ja keiner” oder “dann ist dir das nicht wichtig genug…blabla….” usw….!
Aber was sag ich denn…..ich wiederhole mich in jedem Thread nur noch hab ich das Gefühl….man spricht gegen Wände…..!

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@loki: schau mal hier vorbei…da bekommst du einen eindruck davon wie das wird:
Www.dulfy.net/gw2 oder auch ins gw2 wiki unter ascended

Die items sind momentan nur in fotm zu bekommen oder über die mystische schmiede…für die rezepte braucht man aber auch mats aus fotm…

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