Ich persönlich würde auf Segensdauer plus Regenerationsdauer setzen wenn es Dir um die Heilung geht, da der Ele gut Regeneration verteilen kann.
Also
2x Rune des Wassers
2x Rune des Mönchs
2x Rune der Dwayna
Alternativ kannst Du aber auch überlegen Heilkraft zu stacken wenn es dir um die reine Heilung geht (ohne viel Segensdauer), dann z.B.
6x Dwayna
Generell halte ich die erste Variante aber für stärker, da Heilkraft an sich nicht so gut skaliert und die Segensdauervariante alle Buffs verlängert plus gestiegene Heilung dürch Regenerationsdauer u etwas Heilkraft.
Einen reinen Heiler zu spielen ist ohnehin nur “begrenzt” sinnvoll. Hängt von Deinem Team ab u davon, was Dir Spaß macht. Eles lassen sich als Supporter gut auch so spielen, dass Du trotzdem gut Schaden beitragen kannst !
Zunächst: mit lvl 10 bist Du noch ganz am Anfang. Gib ihm etwas Zeit. Ich glaube es gibt viele Leute (mich inbegriffen), die den Ele in den ersten 30 Leveln zu schwach finden. Das ändert sich aber mit der richtigen Spielweise. Ich würde dazu raten, die ersten Eigenschaftspunkte im Skilltree in 10 P Arkane zu vergeben um die Elementareinstimmung zu bekommen, dann die nächsten 10 P in Wasser um mit Schwarzmagien Regeneration und Elan zu erhalten. Dann hält man schonmal um Einiges mehr aus. Alternativ kann man auch erstmal voll auf Schaden skillen.
Ansonsten würde ich zu Beginn mit Zepter/Dolch oder Dolch/Dolch spielen, da der Stab am Anfang recht wenig bringt.
Alles in Allem ist der Ele mittlerweile eine meiner Lieblingsklassen da er sich anders spielt und sehr spannend zu spielen ist, wenn man ihn voll ausnutzen lernt. Also mit Elementeswitch, der richtigen Skillung und dem Ausnutzen aller Skills in den Elementen.
Was Gear angeht, würde ich zunächst auf Kraft/Präzi/Zähigkeit setzen (zumindest im Schnitt) um genug Schaden zu machen, aber auch nicht gleich umzukippen. Was eine Skillung betrifft kann ich gerne was posten sobald Du z.B. mal etwas ausprobiert hast und sagst “Ok, mit Schwarzmagien spielen will ich” !
Das sind zunächst “meine” Erfahrungen. Später gerne mehr^^ ! Gib nicht auf ! Der Ele kann richtig Spaß machen !!!
Theorien hin oder her…mit genug gold ist das alles möglich…gerade bei teuren items die seltener verfügbar sind…das hat nichts mit Paranoia zu tun sondern ist in der Tat eine Praxis…gebe den Threadersteller vollkommen Recht…glaube auch irgendwo gelesen zu haben dass das von Anet selbst schon addressiert wurde…
Völlig unabhängig von Wirtschaft, bots undPreisen sollte es in Gw2 möglich sein, durch verschiedene Möglichkeiten des Gameplays an T6 Mats zu kommen. Punkt. Das entspräche der Philosophie. ;-)
Meine Heiler-Tussi :-D (nicht diskriminierend gemeint^^)
Mein kleiner Dmg-Versuch^^
so, das is meine “kleine” ^^
Kommt drauf an…2x erde für 20% protectiondauer…2xdwayna für 20% reg dauer…oder eine mit 20% machtdauer (hoelbrak?), oder auch 2 beachtliche gelbe runen des mönchs…
Kommt drauf an worauf dein build aus ist…
Ja tun sie. Und dauerspam muss es nicht sein. Timing ist immer wichtig…klar. Aber probiere es doch mal aus wenn nicht schon geschehen. Zudem hat jede einstimmung gute skills auf allen waffen. Warum die nicht nutzen u nur auf Feuer bleiben? Ele ohne Elementeswitch=bald tot…was meine Erfahrung angeht…gibt bestimmt andere Meinungen
Ok…so dachte ichs jetzt auch. D.h. Die Bank u Inhalt verschwinden nicht sondern sind nicht sichtbar/nutzbar bis oder solange jmd auf dem Server zurückwechselt/bleibt.
Thx ;-)
Fürs erste: du hast im Ehre Baum Rufe geskillt…spielst aber mit meditation und weihen. Schreibe morgen mehr falls es nich schon andere tun ;-) da ich ins Bettchen muss^^
(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)
Genau! die richtigen Runen und Sigille runden das Ganze ab. Es ist teils garnicht so wild mal 50% hp zu verlieren wenn man sieht wie schnell das wieder oben ist und wie viel Schaden man dennoch macht.(natürlich den Schaden besser garnicht bekommen…aber ihr wisst was ich meine). Wenn man das konsequent macht hat man meist Wut, Macht, Regeneration und Eile oben. Etwas Protection kommt je nach Build noch dazu.
Ausserdem gibts ne Gamestar Black Edition GW2, da sind Einkaufslisten drin, die “noch” zu 100% stimmen. Ein Beruf in ca. 1,5 Std !
Musst mal schauen ob Du das Heft noch irgendwo bekommst. Sonst im Inet bestellen. Obwohl es mit dem Guide im Post über mir auch gut geklappt hat. Ist halt Englisch ! Aber geht gut !^^
Ist das so ? Kann das jmd bestätigen oder verneinen ? Danke für den Hinweis. Liegt eh nicht viel drin. Aber sicherheitshalber nehmen wir alles raus sofern keiner auf dem alten Server bleibt^^, thx
Ich nutze die Wechsel auch im PVE “je nach Situation” seeeehr oft ! Das ist eine Segensquelle die nicht zu unterschätzen ist finde ich. Meist greife ich pro Element auf 2-3 Skills zurück, dann switch ! Oft gehts ja auch darum, so viel wie möglich Schaden in z.B. Feuer zu machen, wenn man aber angegriffen wird switch Erde für Protection, switch Wasser für Regeneration oder noch Zustandsentfernung, dann noch n Blind in Luft und zurück auf Feuer. Das finde ich schon enorm stark. Und 20 in Arkan reichen da auch schon wenn man nicht D/D spielt und viel aus dem Dodge rausholen will (30) ! Bei der Punkteverteilung in den Elementen geht es finde ich kaum darum eines zu buffen, sondern viel eher eine Spielart festzulegen, die man dann in allen Elementen anwendet. Ausser man spielt Glasscanon mit 30 30 0 10 0 oder sowas…aber da habe ich keine Erfahrung. Am liebtsen spiele ich gerade 10 10 0 30 20, 0 10 0 30 30 oder Varianten dazwischen, alles auf Ritter mit Berserker-Anleihen (Rubinjuwelen). Ansonsten alles auf Schwarzmagien. Vielleicht bin ich da auch etwas “eingefahren”. Kann sein. Aber den Elementewechsel nicht zu nutzen, finde ich für meine Begriffe zu unflexibel, träge und glasig. Bestimmt gibt es aber gute Builds/Gründe es auch anders zu machen.
(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)
Sehr gut…ich danke euch vielmals :-), dann gibt bei unserer Variante also keine Risiken. Das ist fein ;-)…thx a lot
Jau, wäre nett, falls es keine Umstände macht ^^
Ich hatte den Support gefragt, ob es möglich sei eine Gilde auf einen anderen Server zu transferieren. Das wurde verneint. Die Fortschritte seien dann weg.
Jetzt weiss ich auch nicht so recht….weil ausprobieren ist halt nicht machbar ;-) !
Ich vermutete jetzt, dass die Gilde quasi auf dem einen Server bleibt, selbst wenn alle Leute auf den anderen Server wechseln. Dann würde quasi auch kein Fortschritt erzielt werden können solange niemand auf dem Server ist wo die Gilde beheimatet ist. Und um weiteren Fortschritt geht es uns nichtmal. Wir würden ja dann unter neuer Flagge segeln. Aber das alte Schiff würden wir gerne im Hafen lassen…
D.h. Support erneut anschreiben ?
Hi Leute ! Bräuchte mal Eure Hilfe ! ;-)
Wir gedenken, uns mit unserer Gilde ein paar Freunden auf einem anderen Server mit eigener Gilde anzuschließen um ein wenig unsere Kräfte zu bündeln. Jetzt ist es so: Wir haben ja auch Gildenfortschritt erzielt und ein paar Erweiterungen drauf. Die neue Gilde ist schon etwas weiter. Das ist alles ok so ! Nur dachten wir: hmm…die alte Gilde könnten wir doch einfach bestehen lassen für Eventualitäten !?
Wenn jetzt also nach und nach alle aus unserer jetzigen Gilde auf den neuen Server in die neue Gilde wechseln, dann ist es ja zunächst so, dass unsere Accounts auf dem neuen Server sind und zwei Gilden zur Auswahl haben, die sie repräsentieren können.
Wenn jetzt also ALLE wechseln, wird dann die alte Gilde automatisch aufgelöst da keiner mehr aktiv repräsentiert ? (Rechte haben wir alle ebenbürtig verteilt)
Müssen wir quasi einen zurücklassen um den Fortschritt dort zu konservieren ? Oder können trotzdem alle auf den anderen Server und die neue repräsentieren ohne Gefahr zu laufen, dass die alte Gilde weg ist ?
Bin verwirrt :-D
Stimmt leider auch. Käme vielleicht dann wirklich drauf an, wie gut diese Belohnungen im Vergleich zu z.b. anderen skins sind. Es ist ja auch schon ein weiteres Belohnungssystem in der Mache. Ev hat man dort ja schon bestimmte Vorteile für besondere Leistungen…
Ich persönlich wäre nur dagegen wenn diese Zweiklassen-Entwicklung losginge/bzw gefördert würde…
Ich persönlich finde…das wäre ein Schritt weiter in Richtung Zwei-Klassengesellschaft. Klar, wenn es nur um Skins geht…nich so wild wie Staterhöhungen…aber ev doch ein wenig zu exklusiv im Sinne von Ausschluss anderer Spieler von diesen Belohnungen, die nicht alleine Dungeonruns machen z.b….
wer weiss, ev machen die veränderungen ja sinn ?
Es ist denke ich die Frage, auf welche konkreten Situationen im Spiel sich das bezieht mit einem potentiellen Nerf. Wenn es um balancing-Geschichten geht die Sinn ergeben um einen AOE-Overkill z.B. zu verhindern, dann ist es ja teils verständlich. Auch die Frage auf welche Bereiche es sich bezieht. Eventuell liesse sich ein AOE-Overkill ja auch verhindern indem man es so ähnlich macht wie mit Conditions, dass sich gewisse DInge überschreiben/hinten angestellt werden oder nicht mehrere male übereinander gelegt werden können. Ich weiß nicht genau, was die Ursache für einen solchen Nerf sein könnte. Da bräuchte man zunächst mal Klarheit !
[Edit]
Ich bin trotz Deiner Ausführungen, denen ich wie gesagt zu großen Teilen zustimmen würde, leicht anderer Ansicht ! Gerade wenn z.B. ein Wächter viel Schaden vermeidet (Protection) kann einiges anders laufen, je nach Zusammenstellung kann ein “Support-Heiler” sehr wohl Sinn ergeben. Auch Schaden kommt nicht immer optimal an. Wenn ein Team unter Druck steht (und das ist in den High Level Fraktalen so) passieren auch Fehler/unvorhergesehene Dinge und Lücken entstehen. Diese kann ein Heiler sehr gut ausgleichen wenn richtig geskillt !
Und ich werde mich hier nicht wieder mit dir “prügeln”. Wenn du das möchtest, dann tu es mit jmd anderes ! Ich vertrete hier meine Meinung. Nichts mehr, nichts weniger !
“Du solltest wirklich aufhören, ständig etwas dazu zudichten oder zusätzlich hinein zuinterpretieren.”
Vielleicht solltest Du mal hin und wieder einige Deiner Aussagen überdenken..
[Edit: Provokation]
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Ich würde doch mal sagen “verschiedene Wege führen nach Rom” ! Natürlich ist was dran an dem Damage-Argument. Aber zu behaupten das sei der EINZIGE Weg ist auch nicht korrekt. Das ganze ist eh mit steigendem Schwierigkeitsgrad sehr Team-Abhängig. Nicht jedes Team tickt gleich !
Freue mich auf die Gastfunktion…auch wenn dadurch nicht alles behoben ist…noch toller fände ich eine möglichkeit zum kompletten gildentransfer…ohne dass der gilfenfortschritt weg ist…um den server mit der gilde wechseln zu können und sich neu gewonnenen freunden auf einem anderen server anzuschliessen…
Such mal im AH nach Duellanten ab level 70 – da kommt die dann – habe mir gestern auch im AH eine komplette geholt^^
Versuch´s mal mit geschmückten Perlen ;-)
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Geschm%C3%BCckte_Perle
Hier wirst Du fündig:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Artificer
Ah k…dachte schon ;-)…wurde oben geschrieben…dann gibt es wohl nach wie vor keine Gründe die Tornister herzustellen oder?
Kannsts auch mir geben :-D…(wenn das ginge ;-))
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Duelist_armor_
Da is sie nochmal…map completion machen u glück haben so wies aussieht ;-)
http://gw2armorgallery.com/human-medium.htm
Das ist die duellist…müsste im AH zu finden sein…da möcht ich auch paar Teile haben…oder auch bei karma herzchen händlern in den menschengebieten? Würd ich auch gerne wissen ;-)
Hat jmd eine aktuelle genaue verifizierte aufstellung der mats die für rezept und herstellung benötigt werden?
Und sind das echt andere skins? Wenn ja was für welche? Kann dazu nichts finden…
Ja dein trait build fehlt…
werde ich machen ;-)…danke Dir ;-) !
@bambula:
Danke nochmals für die ausführliche Hilfe !^^
Ich werde denke ich eine Skillung in Richtung “Überleben+Pet” in Dungeons mal ausprobieren. Mal sehen wie sich das so macht :-) !
Generell tendiere ich allerdings wirklich nach wie vor zum Fallen-Ranger, da ich die Kiting-Optionen enorm stakt finde und das mit einer etwaigen Skillung enorm gute Synergien erzeugt ! Bin gespannt. Kann natürlich sein, dass ich merke ab lvl 80, dass der Ranger einfach trotzdem zu wenig Burst macht und parallel zu anfällig wird (für meinen Geschmack) wenn ich ihn auf Full(half) Berserker (z.B. mit Rubinjuwelen im Schmuck) ausbaue ! Bin jetzt bald bei 80 angekommen und bin gespannt, wie er sich dann spielt, da das (finde ich) auf lvl80 immer nochmal ein riesen Unterschied ist, im Vergleich zur Levellingphase ;-) !
Thx for Support^^
Tschuldige bitte, dass ich einen Tag zu spät schreibe^^, kam was dazwischen :-) !
Also was die Skillung angeht hier mal zwei Varianten, die sehr gut passen:
Variante 1:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAW5elYgqCnFyvDf4ERWhVi9AjZsjXPcoEZIA
Die “Tanky” Variante, da Altruistiv Healing dabei ist ! Das ist meiner Ansicht nach fast zu gut um es auszulassen. Gerade in Verbindung mit Empowering Might (Stab 4er) gehen da Deine HP enorm hoch ! Ich finde die Synergien hier enorm stark. Obwohl natürlich die Segensdauer 10% schwächer ist. Aber ich finde das kann man verkraften und NUR darauf kommt es eben auch nicht an !
Variante 2:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAW5elYgqCnFyvDf4ESmiVCBxegRZ0GdpwhkIA
Diese Variante ist noch einen Tick Gruppendienlicher ! Aber meiner Ansicht nach nicht ganz so stark wie Variante 1, da Altruistic Healing ne Hausnummer ist ! Diese Variante hat die Vorteile “noch mehr Segensdauer und den passiven gestärkten Virtue Effekt”.
Was Deine gewählte Variante angeht, finde ich folgendes nicht optimal:
1. Retaliation when stunned etc….ohne die 25% Verlängerung finde ich zu schwach
2. Retaliation ist nicht so stark wie bei jmd mit mehr Power, da es vom Powerlevel abhängt
3. Die Synergien sind nicht so optimal, Du hast gesehen, dass ich “fast alle” durch andere Skills ersetzen würde ! (ich persönlich)
Es will damit nicht sagen, dass Deine Skillung “keinen Sinn” ergibt. Aber wenn man die Rolle und die Ausrichtung im Hinterkopf hat, sollte man denke ich das maximum da rausholen um dich selbst so stabil wie möglich zu machen und parallel die Gruppe zu buffen !
Kannst es Dir ja mal anschauen oder ausprobieren ;-) (umskillen kostet ja zum Glück kaum was) und Feedback geben. Ich behaupte auch nicht, dass ich da “die Goldene Lösung” habe. Aber am liebsten wähle ich eine der beiden Varianten. Am ehesten Variante 1 ! 30 Punkte in Tugenden würde ich nur setzen wenn Du noch einen anderen Plan hast, außer Support/Tank, z.B. etwas mehr Schaden; was aber ja glaube ich bei Deiner Variante auch garnicht der Fokus sein soll, oder ? ;-)
LG^^
(Zuletzt bearbeitet am von heizluefta.9403)
Kein Thema ;-)
Mir erging es auch schon oft so ! Suche mittlerweile immer erst im Englischen, vornehmlich direkt bei Google, da die Wiki-Seiten dann meist automatisch auch kommen !
Ok…dann habe ich das misverstanden…das tut mir leid…das wollte ich nicht!
Hatte sich so angehört. Hoffe du bist nicht böse! ;-)
@bambula: danke für dein ausführliches feedback, schreibe heute abend was dazu wenn Feierabend ist ;-)…thx a lot schonmal
Freut mich :-)…ich habe auch enorm Spass mit der gebotenen Defensive,der Heilung und dem Schutz…den Baum habe ich persönlich auf 0 0 30 30 10 geskillt…weil du dann Reine Stimme und Selbstlose Heilung mitnehmen kannst…werde dir den mal posten morgen abend da ich noch arbeite…lassen sich aber natürlich verschiedene varianten wählen ;-)
Is ok….vergessen wirs einfach…hat ja keinen Sinn…
Ranger-Build-Anfrage (PVE/Dungeons/ev bissl WvW):
Also, ich möchte Euch mal fragen, was Ihr so denkt in Richtung Ranger-Pur-Dmg-Build
Dieser SOLL im Prinzip NUR Schaden machen.Entschuldigung, dass ich die Hauptfrage des Beitrages aus meiner Sicht beantwortet habe.
Für mich gibt es sowas wie Glaskanone beim Waldi nicht, solange ich ein Tier tanken lassen kann und Skillungen besitze, die mich zeitweise unverwundbar machen.
Aber danke, dass du mir die Welt des Waldläufers hier näherbringen willst.
1. Du hast Recht ! Ich hätte oben im Text das “NUR” einfach weglassen sollen ! Wieder was gelernt ! Obwohl ich später mehrere male betont hatte, dass ich keine Glasscannon möchte !
2. Ich PERSÖNLICH würde sagen: Glaskanonen gibt es bei JEDER Klasse ! AUCH beim Waldi ! Wenn DU das anders definierst, ok ! Ich bleibe bei meinem Vorhaben, Glaskanonen möglichst zu vermeiden, bzw. bei Bedarf einfach ein zweites Berserkerset mitzunehmen !
3. Ich will hier keineswegs “DIR die Welt des Waldis” erklären ! Also bitte mal auf dem Teppich bleiben ! Ich fragte hier nach Erfahrungen und Einschätzungen. Mir fehlen die Erfahrungen bezüglich eines Waldläufers noch auf Lvl 80 ! Ich danke Dir auch für Deine Einschätzung. Aber wenn ich keine Glaskanone haben WILL, ist das doch für Dich auch in Ordnung, oder ? -.-
Immer locker bleiben….
@winnieh:
1. “Das heisst du kannst mir entweder ein paar Zahlen geben oder eben nicht, dann muss ich wen anders fragen.”
Ja, das musst Du dann wohl. Ich spiele meinen Wächter nämlich komplett auf Support und Defensiv. Darum ging es mir auch garnicht, hier MEINE Schadenzahlen ins Spiel zu bringen ! Ich wollte nur generell die Aussage treffen, dass ICH PERSÖNLICH es für ausreichend empfinde (z.B. bei meinen anderen Chars), wenn ich Schaden machen möchte, z.B. Critchance zu erhöhen und ggf noch ein wenig andere Werte, aber dabei nicht meine komplette Defensive ausopfern würde.
2. Ich habe nicht rausgelesen dass Du MICH fragtest, wie viel Schaden ich mache. Das hast Du dann später in Deinen folgenden Posts zwar verdeutlicht, dass Du wohl eine Zahl von meinem Wächter haben möchtest, was Du aber auch sicherlich etwas freundlicher hättest sagen können. Ich versuche mich an einer konstrutiven Unterhaltung zu beteiligen und würde dafür werben wollen, dass man doch mit etwas mehr Respekt miteinander redet oder ?
3. Meiner Ansicht nach ist es NICHT egal mit welchem Build man zu welchem Zweck in welcher Rolle in welchem Gear etc spielt !!! MEINER Ansicht nach ! Da können Schadenszahlen eventuell situativ gleiche Werte aufzeigen; aber wie sie entstehen, in welchen Situationen sie entstehen, wann nicht, etc…spielt für MICH auch eine große Rolle !
4.Ich ziehe mich da jetzt raus, da mir die Gefahr viel zu groß ist, dass das hier aus irgendwelchen Gründen kippt, weil ich so ein Knistern spüre ! Darauf habe ich schlichtweg keine Lust mehr ! Entschuldige also wenn ich Dir auf die Nerven gegangen bin und schönen Tag noch !
Sehe gerade, dass das Forum meinen letzten Beitrag hier gestern verschluckt hat ! :-( Mir fällt jetzt nicht mehr alles ein was ich gestern geschrieben hatte, aber nochmal ganz kurz:
1. "Es ist nur sehr schwer mit Dir anständig zu diskutieren, weil Du gerne man Dinge interpretierst die nicht so da stehen. "
Ich finde es auch etwas schwer hier, aber das liegt denke ich daran dass wir wirklich teils aneinander vorbeireden, was ja nicht schlimm ist ;-) ! Mir ging es überhaupt garnicht um eine Interpretation dessen was irgendwo steht. Es ging mir um Hypothesen und die Klärung Deiner Frage zu den Begriffen die ich nannte. Damit hat alles angefangen ;-) !
2. “Ich hoffe Du verstehst was ich meine. Aber schau auch, dass Du nicht versuchst alles komplexer zu denken als es tatsächlich ist. Auch wenn es gut ist Dinge zu hinterfragen.”
Da hast Du vollkommen Recht ! Ich persönlich mache das allerdings zugegebenermaßen auch gerne, da ich es mag, mich mit Mechaniken auseinanderzusetzen ! Und ich finde Hypothesen sind manchmal wertvolle Instrumente !
In diesem Sinne können wir ja denke ich dann das Thema auch in guter Laune vorerst beschließen soweit ;-) !
LG & thx
Da gibt es kein “Ja, aber:” .
Doch gibt es ! Und zwar viele !
Und: den “Goldnen Build” gibt es nicht ! Wegen tausend Faktoren…aber morgen dazu mehr…bin müde ! Wollte nicht “schon wieder” mit wem rumstreiten. Ich dachte es sei klar was ich meine…Aber is nich schlimm ! Ich geb mir Mühe…morgen !
Ja, aber: das Target und dessen Armor ist auch entscheidend. Gerade wenn Du WvW spielst oder noch weitere Bereiche, dann kann eine Glasscannon-Variante ein Todesurteil sein wenn Du nicht in der richtigen Gruppe unterwegs bist !
Aussagekräftige Antworten bekommt man nur, wenn man sich auf einen Build einigt, die Skillung festlegt und dann die effektivste Methode sucht, sein Gear dementsprechend auszustatten. Aber Dein Gameplay und individuelle Unterschiede, wie auch Effektivität im Kampf; bzw in der Realität spielen auch eine Rolle. Wenn man ne Weile einen Char spielt, dann bekommt man doch eventuell ein Gespür dafür, was einem liegt, was man noch braucht und was schon gut geht !
Wenn es Dir darum geht, DEINE möglichst effektive Variante zu erspähen, dann kann Dir da auch niemand wiedersprechen; ausser Du machst eklatante Fehler in deinem Build.
Vergleiche sind immer schwierig !!! Immer !
Es ist nur sehr schwer mit Dir anständig zu diskutieren, weil Du gerne man Dinge interpretierst die nicht so da stehen. Drum, wenn man sich Norejenas Kommentar ansieht:
Die ganzen % Sachen beziehen sich auf den endgültigen Schaden.
Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) / (target’s Armor)Rein logisch ist, wenn in einem Tooltip steht “10% mehr Schaden” dass es 10% Mehr Schaden sind, flat drauf gerechnet, auf den Endwert. Auch hier gib es relativ wenig zu verstehen. Es ist keinerlei Spur von einer Erholung der Kraft, sprich Power. Eigentlich lassen die Tooltips wenig Interpretationspeilraum, ausser, sie sind, so wie die meisnten schelcht formuliert, oder schlichtweg irrefuerhend falsch (Smite Condition zB.).
Ich verstehe schon wie Du es meinst. Der Tooltip koennte auch einfach sehr einfach formuliert sein, aber sonst deutlich komplexer, intern, versteckt. Aber dann stimmt der Tooltip nicht mehr. Denn wenn es zb eine Erhöhung von Kraft waere, um 10%, dann waeren es eben 10% Kraft, und das Endresultat sicherlich nicht 10% Schaden mehr.
Ich hoffe Du verstehst was ich meine. Aber schau auch, dass Du nicht versuchst alles komplexer zu denken als es tatsächlich ist. Auch wenn es gut ist Dinge zu hinterfragen.
Liebe Gruesse, [DB].
Ich meine damit keinesfalls, dass man so viel Schaden macht wie auf full Berserker+Skillung auf Schaden. Klar ! Wie auch ?! Aber trotzdem geht es (zumindest mir persönlich) meist um eine goldene Mitte ! Man muss nicht alles an Defensive opfern, um noch 20% mehr Critschaden rauszuholen ! Meine Meinung !
Und die Critwerte die Du beschreibst sind auch nicht immer so hoch ! Selbst auf Full Berserker ! Ich würde mich immer auf einem effizenten Grad bewegen wollen was Offensive und Defensive angeht. Je nach Rollenverteilung. Dennoch: was ich ausdrücken wollte: man kann eine defensive Skillung wählen und offensiv Gear ausstatten. Das ergibt manchmal wirklich Sinn. Man muss nicht immer Offensiv-Offensiv gehen oder Defensiv-Defensiv ! Man kann sehr gute Builds basteln die die besten Effekte von Beidem in einem “vernünftigen” Hybrid vereinen !
Zudem darf man gleube ich nicht vergessen, dass Gear+Schmuck+Waffen auch einen enormen Einfluss haben auf die Ausrichtung eines Chars ! Wenn man also voll defensiv skillt (wie in diesem Beispiel ohne die ersten zwei Bäume) kann man trotzem noch mit Gear etc. gut zum Damage-Dealer werden !