Ingame: Beerax (Waldsäufer) & Entitaet (Wächter)
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
Auf die schnelle über Google folgendes gefunden:
- http://www.gw2legendary.com/
Zeigt dir zumindest Gesamtkosten und Komponentenkosten an, man kann sich mit Facebook einloggen…ich vermute mal, dass man da noch weitere Funktionalitäten hat.
- http://www.gw2-craftchart.com/
Muss man sich auch erst anmelden, sieht aber im Hintergrund ganz vielversprechend und übersichtlich aus. Man kann da laut Feature-List seinen Fortschritt speichern und die Preisinfos kommen von gw2spidy
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
Ich kann das ehrlich gesagt auch nicht nachvollziehen. Ich habe zwar keine legendäre Waffe und von den Effekten kann man halten was man will, aber warum entfernt man denn offensichtlich einfach einen Effekt?
Da hat ANet ja sogar noch Aufwand, weil ein Entwickler die Anpassung machen muss…man kann von den Effekten halten was man will, aber das macht für mich irgendwie keinen nachvollziehbaren Sinn. Kann man nur hoffen, dass das nicht beabsichtigt war.
Bisher hätte ich auch die Karmarüstung aus den Orr-Tempeln genommen. Aber bald kommt die Aufgestiegene Rüstung und dann kann man die Karma-Rüstung nur noch wegwerfen. Nicht mal zerlegen kann man sie.
Meine lvl80er Character haben die Karmarüstung bekommen, meine nächsten 80er werden komplett auf Exo-Rüstung verzichten. Sie bekommen dann seltene, die ich bei Weltboss Events gefunden und zurück gelegt habe. Als Übergangsrüstung genügt das. Und ich verliere nichts damit. Ob ich sie jetzt oder irgendwann später zerlege kommt aufs selbe raus.
Rüstung wie Exo, die eh bald für die Tonne ist, ist mir keinen Aufwand mehr wert.
Der TE hat doch aber klar gesagt, dass er die Soldatenrüstung will. Und die gibt es nun mal nur über WvW, Dungeons oder Orr-Karmahändler. Da kann er auch nichts Seltenes kaufen.
edit
Mal davon abgesehen, dass der Unterschied zwischen Selten und Exotisch immerhin 37 Kraft und 115 Verteidigung ist und es auch noch in den Sternen steht, wann dieses Jahr die aufgestiegene Rüstung kommt (und da der TE auch jetzt erst lvl80 geworden ist, ist es eh unrealistisch dass er da zeitnah an aufgestiegene Rüstung kommen würde).
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
Ja, Forum macht zur Zeit echt keinen Spaß. Vor allem wenn man etwas posten will und man nach dem Abschicken auf den 500er blickt. Seitdem tippe ich vorher alles im Notepad
Hm, um alles auzuschließen: Hast du die Gegenstände zufällig in einer unsichtbaren Tasche? Da gibts die Option nämlich nicht, wenn du einen Rechtsklick auf einen Gegenstand in der Tasche machst
Ja der einfachste Weg ist eigentlich Orr, wenn du bisschen Karma übrig hast.
Und meine Freundin hat sich über die Orr-Tempel ebenfalls vor kurzem das Soldaten-Equipment geholt, bis auf den Helm bekommst du da alles
Du suchst dir hier raus, bei welchem Tempel es welches Item gibt: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Schwere_Orr-Tempel-R%C3%BCstung
Und hier schaust du dann, welcher Tempel auf deinem Server gerade offen ist (und somit der Karma-Händler verfügbar): http://www.gw2state.com/temples.html
Wenn der Tempel nicht offen ist musst du entweder warten oder du gehst per Gast-Funktion auf einen anderen Server (geht aber nur zwei mal am Tag).
Helm holst du dir dann halt über WvW oder so, vielleicht hast du über die Erfolgstruhen ja schon paar Ehrenmarken übrig?
Den Handelsposten aus dem Spiel gibt es nicht extern als Webseite. Aber es gibt einige Seiten, mit denen du den Handelsposten durchsuchen kannst, z.B.:
- http://www.gw2spidy.com/
- http://www.guildwarstrade.com/
Jepp, ist buggy:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Super-Adventure-Box-Master-of-Baubles
Statement vom ANet Dev:
Hey folks,
We’re currently tracking this issue. This should be fixed in an upcoming update.
Thanks for the report!
http://www.gw2crafts.net/
Dazu die 20er Erfahrungsrolle, Handwerks-(und falls verfügbar auch Gilden-)verstärkung dann geht das ratzfatz.
Die Handwerksverstärkung gibt aber nur mehr EP auf den Beruf und nicht auf die EP vom Charakter
Nur mit Craften wird das schon teuer, ein Beruf von 0-400 gibt ca. 10 Level.
Wenn du keine 20er Rolle hast und auf 20 selbst spielst (geht ja schnell), brauchst du trotzdem noch 6 Berufe, wenn du nur damit auf lvl80 kommen willst. Die von mathi gepostete Seite gibt ja einen guten Überblick, die 6 günstigsten Berufe wären dann:
- Koch: 2,8g (mit Top 5 Herzen)
- Lederer: 7,71g
- Juwelier: 7,77g
- Schneider: 7,95g
- Konstrukteur: 8,13g
- Rüstungsschmied: 10,66g
Die Preise schwanken natürlich immer etwas, aber zusammen sind das ~45g. Ohne genauere Angaben von dir können wir natürlich nicht beurteilen ob das deiner Definition von billig entspricht
Die Preise basieren natürlich darauf, dass man sich alles kauft was man braucht. Wenn man selber genug Materialien besitzt wird es billiger.
in Super Adventure Box: Zurück zur Schule
Posted by: thoxx.6059
Da waren Andere aber eine Ecke schneller, gibt schon ein Thema dazu:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/sab-bts/Video-Wie-kommt-man-auf-die-Wolken/first#post314692
english:
wrong forum, dude… https://forum-en.gw2archive.eu/forum
Okay vielen dank für die schnellen Infos :-)
Etwas ernüchternd, aber dann werde ich mir wohl mal den normalen Modus antun müssen
Ich hätte da auch eine Frage, in welcher Form unterscheiden sich denn bei den Schwierigkeitsgraden die Belohnungen/Erfolge?
Ich hab mich damals im April schon im Kinderleicht-Modus an einigen Stellen etwas schwer getan und wollte mich jetzt noch mal ransetzen. Verpasse ich irgendwas, wenn ich alles im Kinderleicht-Modus spiele? Bin ich für bestimmte Erfolge gezwungen auch im normalen Modus zu spielen oder ist das egal und auch alles erreichbar?
falsches Unterforum ^^
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions
edit
hat der Mod erledigt
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
Mir fallen gerade so viele Sachen gleichzeitig ein… aber das lohnt eigentlich gar nicht die Energie aufzuwenden auf diesen disqualifizierenden Post näher einzugehen :S
Klasse finde ich auch immer solche Aussagen wie “30k Schaden”…das wird dann vermutlich das sein, was beim Langbogen irgendwo auf der 2 rausblubbert und die Leute auch nicht verstehen, dass die Schadenszahlen da kumuliert sind und nicht der letzte Schuss vom Schnellfeuer dann 30k Schaden oder so macht, sondern jeder Schuss gleich viel Schaden.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qLJg3VarKm4
Bitte mal mit Langbogen in der Zeit nachmachen.
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
Den Build zocke ich (bis auf kleinere Anpassungen, je nach Situation) inzwischen auch.
Spielt sich mit Schwert halt schon etwas anders als mit GS oder Bögen, hat mich bisschen Umgewöhnung gekostet (bzw. tut es auch noch), aber vielleicht werde ich auch einfach alt
Ansonsten ist der DMG schon echt gut. Bambula hat’s ja auch schon beschrieben.
Macht auch echt Spaß so zu spielen (mir zumindest^^).
Ne blöde Frage aber auf dieser Seite wird gesagt, dass 100 Gems ca. 3,14 Gold kostet.
http://www.gw2spidy.com/gem
Aber ingame kostet es um die 5,25 Gold.
Ist die Seite falsch? Sind die kosten auf verschiedenen Server unterschiedlich oder wie?
Schau doch mal, bis wann die Chart dort geht.
27. Juni 2013 ist nicht mehr unbedingt ganz aktuell
Sufu könnte ruhig überarbeitet werden aber Avatare nein ich vermisse die echt nicht finde es ganz angenehm so.
Ja so wirklich sicher war ich mir da beim ersten drüber Nachdenken auch nicht, deshalb habe ich ein Fragezeichen dahinter gemacht. Aber ich glaub ohne Avatare ist schon ganz gut so.
- angepasste mobile Darstellung (z.B. oben die Grafik und rechts die Leiste ausblenden, generell bessere Platznutzung)
- Anzeige der neusten Beiträge/Themen seit dem letzten Besuch
- über die Abo Funktion kann ich jetzt doch eine Aussage machen: es gibt schlicht keine (funktionierende) :S weder Benachrichtigungen, noch Anzeige über abonnierte Themen ist vorhanden von daher -> Abo-Funktion einbauen
Ah ok dann werd ich mal dem Link folgen.
Danke
Aber wie er schon sagte, dass bringt dir nix, wenn deine Platte FAT32 formatiert ist ;-)
Das bekommst du leicht raus: einfach im Arbeitsplatz einen Rechtsklick auf die Festplatte machen, wo du GW2 eigentlich hinschieben willst und dort auf Eigenschaften gehen. In dem Fenster siehst du dann über der Speicherbelegung die Info, welches File-System das ist. Da steht dann entweder FAT32 oder NTFS (laut deiner Aussage vermutlich ersteres).
Falls es FAT32 ist, kannst du – wie mathi schon sagte – keine Dateien größer als 4GB hinkopieren, da bringt dir auch zerlegen und wieder zusammenbasteln nichts
Man kann FAT32 auch auf NTFS ohne Datenverlust konvertieren:
http://www.tecchannel.de/storage/tipps/2029277/trick_ohne_datenverlust_fat32_laufwerke_in_ntfs_konvertieren/
Aber alles auf eigene Gefahr, ich habe es selber noch nicht mit einer nicht-leeren Platte gemacht^^
Warum sollte dass denn nicht legal sein? Solange du kein urheberrechtlich geschütztes Material von A-Net verwendest fällt mir beim besten Willen kein Grund ein, warum dir das jemand verbieten könnte.
Gibt doch sogar ein offizelles Asset-Kit, was man verwenden darf: https://www.guildwars2.com/de/media/asset-kit/
Da hat es mit dem Loginserver ja doch noch geklappt
Gegen Ödnis wird….interessant :S
Erfolgreiche Woche (uns) allen.
Ich kenne den Täter nur virtuell und habe ihm den Zugriff auf meinen Account erlaubt. Und ja, ich weiß wie dumm das war, aber das ist ein anderes Thema.
Nicht nur dumm, sondern auch nicht erlaubt. Account-Sharing ist nämlich verboten bei GW2
Tut mir zwar leid für dich, aber wundert mich nicht dass da der GW2 nicht wirklich was machen will.
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kugel_der_Kraft
Warum wurden sie entfernt?
Von offizieller Seite wurde gesagt, dass die Kugel durch Unausgeglichenheit und Hacking angeeignet werden konnte. Um diesen Problemen vorzubeugen, vor allem, da eine starke Partei sich eine fremde Kugel leichter aneignen konnte, wurde dieser Inhalt vorrübergehend deaktiviert. Ob die Kugeln selbst, oder ein anderer ähnlicher Gegenstand in Zukunft wieder eingeführt wird, ist noch nicht abzusehen.
Warum stehen die Altare noch?
Sie soll zu einem unbestimmten, späteren Zeitpunkt in veränderter Funktion oder als gänzlich anderer Gegenstand wieder eingeführt werden.
Und wie war es wenn man die Kraft von so nem Altar erhielt?
Ist die Kugel aufgenommen, erhält der Spieler eine leichte Degeneration und erhält vier spezielle Fertigkeiten. Außerdem wird seine Position nun allen Spielern gezeigt.
Befindet sie sich auf einem Altar, gibt sie der Partei einen Bonus von 50 Punkten auf alle Statistiken und 5% mehr Lebenspunkte. Jede weitere Kugel erhöht den Bonus additiv.
edit
farvel war schneller
Echt ne coole Idee!
Jetzt brauch ich nur noch nen 3d Drucker^^
Das kann man inzwischen auch online machen , für ein mal was drucken lassen ist das wesentlich günstiger als sich selbst einen 3D Drucker zu kaufen^^
Ist mal jemandem aufgefallen, dass die Prozentangaben bei den Rassen zusammen nur 99% ergeben? Wer sind die restlichen 1%?
NEUE RASSE VERSCHWÖRUNGSTHEORIE!!
Scherz beiseite… dass der Text viel Selbstbeweihräucherung ist, ist doch klar. Das soll nach außen hin halt alles so toll und episch wie möglich klingen, typisches Marketing. Nichts überraschendes, wird halt überall so gemacht
Was ich allerdings wirklich etwas übertrieben finde ist dieses die Spieler verändern die Welt Gehype.
[…]eine wahrhaftig dynamische Welt zu gestalten, die sich durch die Handlungen der Spieler veränderte.
[…] eine Welt voller dynamischer Ereignisse kreiert, in der Spieler zusammenarbeiten, um den Zustand der Welt zu ändern.
[…]und Millionen Spieler sich einloggen, um an diesen weltverändernden Events teilzunehmen
Wir wollen, dass ihr die Veränderungen dieser Welt mitgestaltet.
Bis jetzt gab es genau EIN Event, wo die Spieler wirklich Einfluss hatten und das war die Wahl vor kurzem (oder hab ich in meinen 2 Monaten Pause mehr verpasst als ich dachte O_o). Davor hat keine einzige Handlung eines Spielers (oder 1 Mio Spieler) irgendwas am Zustand der Welt geändert. Wenn absolut keiner die lebendige Geschichte o.ä. gespielt hätte, hätte das doch auch keinen Unterschied gemacht
ich weiß jetzt schon mein Unwort des nächsten Monats: aufgestiegenes (oder wahlweise noch legendary^^)
[…] aber ich denke auch dass die Programmierer sinnvolleres tun könnten. (Ja, was sinnvoll ist ist jetzt wieder Geschmackssache, ich hätte zum Beispiel lieber eine durchdachtere living stroy) Eine Funktion die den Strurm aus Effekten bei Massenevents ausblendet fände ich da schon sinnvoller. Oder jemand der die seit Wochen nicht richtig funktionierenden Fertigkeiten des Nekros wieder in Ordnung bringt…
[…]
Die Annahme ist aber falsch, dass etwas anderes schneller gehen würde, wenn es zB die SAB nicht geben würde
Es arbeiten unterschiedlichste Teams an den verschiedenen Bereichen, schon alleine 4 verschiedene Teams an der lebendigen Geschichte. Die haben wiederum absolut nichts mit Bugfixing, Balancing o.ä. zu tun, das machen wieder ganz andere Leute. Dementsprechend würde sich an der Geschwindigkeit von Bugfixing o.ä. absolut nichts ändern, wenn man plötzlich sagen würde okay…SAB lassen wir weg
Okay, über das Video von Bambula bin ich letztendlich bei Youtube auf noch einen anderen Tipp gekommen.
Aus der Angriffskette kommt man noch relativ gut raus, in dem man einen Skill castet und ihn sofort mit Ausweichen abbricht. Dann bekommt der Skill einen Cooldown von 4 Sekunden. War mir zwar irgendwie bewusst dass es das gibt…nur hätte ich auch mal auf die Idee kommen können das zum Ausweichen zu benutzen
Hat zwar ab und an mal auch Verzögerung von 1 Sekunde, aber alle mal besser und zuverlässiger als einfach so^^
hier noch der Link zum Artikel, falls sich jemand fragt worum es geht
https://www.guildwars2.com/de/news/guild-wars-2-the-first-year/
Wiki: Wenn zwei Sigille auf Einhandwaffen gleichzeitig wirken, sind einige Besonderheiten zu beachten: Wenn beide Sigille einen stapelbaren Effekt auslösen, wird immer nur eines der beiden Sigille eine Wirkung haben und den Stapel erhöhen, das andere ist wirkungslos. Ausnahme: wenn beide Sigille identisch sind, erhöht einmaliges Auslösen der Sigille den Stapel um zwei, aber auch nur bis maximal 25, nicht etwa bis 50.
Das stimmt ja auch für stapelbare Effekte, aber er schreibt dann ja von Sigill der Heftigkeit und Sigill der Präzision
Beide haben keinen stapelbaren Effekt und somit sollten auch beide den Effekt gewähren.
Ich bin überhaupt kein Jumping-Puzzle Fan und habe mir die SAB letztes Mal auch nur kurz angeschaut. Allerdings mag ich den Retro-Look und mir hat es Spaß gemacht die Welt einfach nur anzuschauen.
Ich teile auch überhaupt nicht die es passt nicht zu GW2 Devise. Ja, es ist ungewöhnlich, aber ich finde es klasse, dass ANet solchen Ideen eine Chance gibt und da mal etwas Mut/Innovation beweist, auch wenn es sicherlich nicht jedem gefällt.
Ich finde mich einfach für das nächste Update mal damit ab, dass ich vermutlich nicht alles erreichen werde und mal wieder für liegengebliebene Sachen Zeit habe
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
falls es jemanden interessiert…bin fündig geworden: im Quakenet gibts den Channel #GuildWars2
da hängen (nagut, eher idlen^^) so um die 100 Leute rum
kurze frage und bitte beantworten A net
Und wie oft hat im deutschen Forum schon ein ANet Mitarbeiter auf eine Frage geantwortet? :S
Die Wahrscheinlichkeit kann man auch berechnen: die Anzahl deiner Posts * x
kleiner Tipp, x ist 0 ^^
Bei sowas musst du schon im englischen Forum fragen, da gibts zumindest eine kleine Chance dass sich mal ein Offizieller dazu äußert.
Gibt auch schon ein Thema dazu:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/sab-bts/Legendary-Weapons-Update
zwar kein Statement von einem Mitarbeiter, aber:
A dev said there won’t be an issue with items that were transmuted.
mmorpg.com hat paar Infos zum nächsten Update
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/view/news/page/1/read/28445/Guild-Wars-2-The-Super-Adventure-Box-Returns-September-3rd.html
Es kommen also die angekündigten aufgestiegenen Waffen bereits mit dem nächsten Update.
Craft Ascended Weapons: New recipes and materials will be hidden around the world, and a new skill cap of 500 will be introduced for the Weaponsmith, Artificer and Huntsman crafting disciplines. Players crafting their way to 500 will become Grandmaster Crafters and can learn the secrets of crafting Ascended weapons.
Meinungen? Wieder ein Schritt zur gefürchteten Itemspirale?
Vielleicht jetzt noch ein guter Zeitpunkt um den entsprechenden Beruf auf 400 zu bekommen. Mit dem Update wirds vermutlich teurer :S
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
Wie versuchst du denn Leute einzuladen? Über das Namen-Eingabefeld im Gruppenmenü (P)? Irgendwie über Freundesliste oder Auswahl des Spielers und dann per Rechtsklick oder den Chat?
Ist zwar vom November, ich denke dass das noch genau so sein wird
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/account/Probeaccount-mit-Seriennummer-aufwerten
Auf https://register.guildwars2.com kann ein Key auf einen bestehenden Account angewendet werden, indem man die Abfrage ob man bereits einen Guild Wars Account besitzt mit JA bestätigt. Im folgenden Dialog müssen dann die Daten des bestehenden Accounts (in diesem Fall des Probe Accounts) eingegeben werden.
Ansonsten geben die Herolde auch immer noch etwas Auskunft über das aktuelle Geschehen
Das mit der Invasion war nur ein Beispiel.
Die Invasionen haben mir nur mein Problem öfter aufgezeigt, weil ich da halt eher mal in solche Situationen wie vielleicht auch in einem Dungeon komme.
Ich meide da auch meistens den Zerg und suche mir eher Portale, wo wir dann mit 4-5 Leuten stehen.
Danke für den Link Bambula, schaue ich mir heute Abend (sobald ich kann) an
Hi Leute,
ich bräuchte mal Tipps zur Verbesserung der Spielweise meines Waldis. Ich laufe jetzt seit geraumer Zeit mit Schwert/Horn rum und bin damit grundlegend auch recht zufrieden bzw. möchte nicht auf was anderes wechseln (außer jemand hat ein echt gutes Argument). Nach etwas rumprobieren, Builds anschauen etc. bin ich vor einer Weile bei dem bekannten DPS-Build von Brazil gelandet. (je nach Situation mal etwas andere Skills)
Ich werfe hier zwar ordentlich Schaden raus (und mir mach das auch Spaß so zu spielen), aber ich habe immer wieder Probleme mit dem Überleben, vor allem in unübersichtlichen Situationen.
Wenn ich alleine einen Veteranen lege oder in einer Gruppe einen Champ, komme ich da gut zu recht. Normale Mob-Gruppen sind eigentlich auch kein Problem. Gerade beim Aufbietungsturnier habe ich gemerkt, dass ich mit einzelnen Zielen eher weniger Probleme habe (auch wenn ich die letzten drei noch nicht gemacht habe). Aber bei vielen stärkeren Mobs liege ich manchmal schnell im Dreck.
Vor allem bei dem Invasions-Event konnte ich das gut beobachten. Wenn ich da gleichzeitig 3-4 Veteranen an der Ferse habe (oder Champ angreife und noch andere Mobs drumherum stehen), verliere ich irgendwie schnell die “Kontrolle”, vor allem wenn dann noch Stun/Knockback dazukommt. In Dungeons komme ich auch immer wieder in die Situation.
Zum Ausweichen im direkten Kampf nutze ich primär die 2 und 3 vom Schwert. Durch die Angriffskette auf der 1 bekomme ich es nicht immer hin zuverlässig auszuweichen, manchmal klebe ich da regelrecht noch eine gefühlte Ewigkeit am Monster, bevor ich ausweichen kann. Ich kann mich auch schlecht auf alle Animationen der Monster um mich rum konzentrieren, manchmal bekomme ich es auch einfach nicht mehr mit (wenn ich gerade sehr auf mein eigentliches Ziel konzentriert bin) und zack – ich liege zurückgeworfen auf dem Boden oder bekomme einen fetten Angriff rein. Durch das Siegel der Wahrnehmung und dem Präzisions-Stack ist das natürlich extrem ärgerlich, wenn ich mal in den Down-State komme.
Was habe ich denn für Möglichkeiten, um mich da zu verbessern? An meinem Berserker-Equip was rausnehmen macht ja an sich keinen Sinn. Dann fehlt mir der DPS und außerdem löst es auch nicht mein grundsätzliches Problem.
Oder ist das einfach dem Build geschuldet und ich kann da nicht viel machen, außer versuchen etwas aufmerksamer meine Umgebung zu beobachten?
tl;dr
Was kann ich machen, um mit meinem Schwert/Horn Waldi nicht so schnell im Dreck zu liegen?
Bin für jeden Hinweis/Tipp dankbar.
Du solltest aber ein Story-Briefchen erhalten haben, welcher dich zur Rede der Königin (und damit zum Beginn der Story für die Invasionen) zum Kronpavillon schickt
Geht es vielleicht noch ein paar Personen so?
Im englischen Forum gibt es schon ein etwas ausführlicheres Thema dazu, auch mit Rückmeldung von einem ANet Mitarbeiter (ala wir sind dran):
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/merged-Invasion-Canceler-not-advancing
hilft dir jetzt vielleicht nur bedingt weiter, aber so als Info eventuell interessant
Das Problem mit alle die gleiche Rüstung liegt an deinen Charakter-Einstellungen unter den Anzeigeoptionen. Da gibt es zwei Regler für Charakter-Qualität und Charakter-Limit. Ersteres ist für die Anzeige der Rüstungen verantwortlich.
Vermutlich steht der bei dir auf niedrig. Versuche ihn mal zu erhöhen
Hintergrund ist, dass mit dem Mechanisches Chaos Update das Culling im PvE deaktiviert wurde.
Aber wenn es wirklich jeden Spieler seit gestern betreffen würde, hätten wir hier glaub ich schon wesentlich mehr Themen zu dem Problem
Es gibt in mehreren Unterforen Beiträge zu diesem Thema. Es ist also ein allgemeines Problem.
Ich hätte es anders formulieren sollen
Der TE hat von heute geschrieben bzw. sein Post war von 1:23 Uhr, kann also auch gut sein dass er gestern gemeint hat. Ich hab in den von dir zitierten Teil ja auch extra gestern geschrieben. Mir ist bewusst, dass es mit dem Update Probleme gibt. Das genug Leute ständig Disconnects und ähnliche Sorgen haben.
Mir ging es um die Beschreibung vom TE. Er hat ja extra betont dass es sonst bei ihm auch problemlos läuft, nur halt gestern nicht.
Von daher meinte ich, dass es bestimmt schon mehr neue Threads zu dem Problem gegeben hätte, wenn plötzlich alle seit gestern neue Probleme wie der TE hätten (von den vorhanden ganz abgesehen). Es war lediglich auf den Eingangspost bezogen, nicht auf die momentane Allgemeinsituation.
Ich wollte doch gar nichts ala bei mir läufts, also muss es auch bei allen anderen gehen behaupten. Ich hoffe, wir können das als geklärt abstempeln :S
Meine Schlussfolgerung kam daher, dass es eben nicht jeden Spieler trifft (in unserer Gruppe hatte gestern Abend keiner Probleme). Ich bestreite ja gar nicht, dass es das Problem nicht gäbe.
Aber wenn es wirklich jeden Spieler seit gestern betreffen würde, hätten wir hier glaub ich schon wesentlich mehr Themen zu dem Problem
Vielleicht war die Formulierung nicht optimal gewählt. Ich wollte damit lediglich aussagen, dass das Ganze offensichtlich nicht jeden betrifft. Inzwischen hat das Probe-WE angefangen, vielleicht sieht da die Situation auch schon ganz anders aus.
Wenn die Datenbank so ist, wie die APIs die Gegenstandsdaten liefern, dann ist das nicht nur ein “kleiner Eingriff” in der Datenbank, sondern es müssen gut 22’000 Gegenstände auf diese Änderung angepasst werden.
Das Problem dürfte wohl sein, dass es zurzeit nur eine Hauptkategorie und eine Unterkategorie gibt —> Hauptkategorie: Rüstung; Unterkategorie: Brust.
Das ist das was die APIs liefern und es gibt (noch) keine Unter-Unterkategorie
Aber da sogar die public API Info über leicht/mittel/schwer liefert (über die Eigenschaft weight_class), sollte es doch ein Leichtes sein, zumindest das mal als Filter einzubauen. Dazu gibt es auch schon unzählige Vorschläge/Forderungen seit Beginn des Spieles, das kann doch beim besten Willen nicht so schwer sein. Die Info ist doch da. Beispiel
Und die public API wird sicherlich nicht alles an Infos und Daten liefern, was die Datenbank hergibt, ANet hat da sicherlich noch auf reichlich mehr Zugriff.
(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)
Steht auch in den Update Notes im englischen Forum (das Deutsche hängt da immer bisschen hinterher):
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/updates/Game-Update-Notes-August-20-2013/first#post2683073
Restored the mini Watchknight that was removed from some players’ minipet collections.
Sollte jetzt also auch wirklich bei jedem wieder da sein
Das Problem ist doch einfach, dass einige Leute halt nicht besser spielen wollen. Auf der einen Seite kann ich das irgenwie nachvollziehen, kann ja an sich jeder spielen wie er mag bzw. wie es ihm am meisten Spaß macht. Aber der Waldi lädt halt schnell dazu ein ihn falsch/nicht effektiv zu spielen und deshalb kommt er in Verruf.
Am Anfang bin ich auch nur mit Kurz- und Langbogen rumgerannt, weil das für mich als Noob halt “bequem” war. Man ist als Anfänger nicht mitten im Getümmel, hat gute Übersicht und kann ggf. noch besser reagieren oder einigen Problemen direkt aus den Weg gehen. Irgendwann blickt man ja aber doch mal über den Tellerrand, fragt sich warum man vergleichsweise wenig Schaden macht, was man besser machen kann und fängt sich an (wenigstens grundlegend) mit seiner Klasse zu beschäftigen.
Viele wollen das aber nicht, da stellen sich halt lieber mit ihren LB an den Rand, drücken 1 und warten. Tja man kann denen halt nicht vorschreiben wie sie glücklich ihre Klasse spielen, es ist halt nur alles andere als gut.
Ich bin auch noch weit davon entfernt den Waldi super effektiv zu spielen und alles zu kennen. Aber mir ist trotzdem irgendwann aufgefallen, dass ich mit einem Schwert+Horn mehr Schaden mache als mit meinen Bögen, dass ich eine Gruppe recht gut supporten kann und das es Quatsch ist, die Skillslots mit Siegeln vollzuknallen.
Gestern erst wieder einen Waldi gesehen (80er), der da mit seinen Langbogen einen Veteran bearbeitet hat. Als ich gerade hingekommen bin, hat er auf sein Single-Target erst mal den AoE Skill gemacht. Hab ihn dann angeschrieben, um ihn zu motivieren mal auf eine andere Waffe zu wechseln. Aber er würde schon immer mit Langbogen spielen und das macht ihm halt so Spaß und er macht doch eigentlich ganz gut Schaden damit (O_o). Außerdem mag er es so auf Distanz mit seinem Bogen zu bleiben.
Auf die Frage, warum er dann die ganze Zeit 2 Meter vorm Veteran steht kam dann nur noch, dass ich ihn doch in Ruhe lassen soll. Damit ist das Ding dann halt durch. Die wollen einfach nicht, da lässt sich nichts dran ändern. Auf der einen Seite kann man den Leuten halt nicht vorschreiben was ihnen Spaß macht, auf der anderen Seite lässt sich der Ranger aber leider schnell schlecht spielen. Und wer keinen Waldi hat/kein Plan von der Klasse, bekommt dann natürlich auch schnell das Bild, dass der Waldi nix taugt.
tl;dr
“Ranger rocks so hard I create earthquakes in Japan!” (Pure Heart.1456) ^^
Zur Erstellzeit deines Thema lief das Probe-WE noch gar nicht (sollte jetzt erst vor paar Minuten angefangen haben). Das hat damit nix zu tun.
Ansonsten lief es bei mir gestern problemlos, also definitiv kein allgemeines Problem
Auch die Invasionen liefen, keine Disconnects o.ä.
Vielleicht doch ein Problem bei deinem Internet-Provider, Router, Rechner, …?
Dem TE wurde ja geholfen, wie Saliwera bereitsch geschrieben hat, gibt es die Option bereits.
Versucht mal in den Invasionen die Champions anzuvisieren, wenn ein reisiger Zerg auf alles und jeden einprügelt und es vor Effekten nur so hagelt, das man die Gegner kaum noch sehen kann.
Das geht in meinen Augen mit Tab ganz gut. Damit kann man den nächsten Gegner anvisieren und wenn man vor einem Champ steht, wo sonst auch kein anderer Gegner ist, bekommt man den mit Tab eigentlich auch sofort anvisiert (danach kann man ihn sich ja als Ziel markieren und problemlos wieder anvisieren). Selbst wenn man mal 4-5 Gegner im Blick hat, bekommt man mit Tab recht schnell den gewünschten Gegner aufgeschalten
Gegen ein Target-Locking hätte ich natürlich trotzdem nichts, aber es gibt zumindest besser Möglichkeiten den Gegner anzuvisieren als mit der Maus
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