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T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Vor allem, wenn man solche Selbstbejubelung dann noch mit einem “Danke für die Kämpfe” krönt. Vorher steht dann “na was ham wir euch nass gemacht, ihr Luschen”, und dann tut man so, als wäre man ein fairer Gewinner. Einfach albern.

Ehm, im Online-PvP ist ein GG nach dem Match/Kampf nunmal üblich. Ebenso wie ein Shakehands beim Fussball oder Tennis. Hat wenig mit dem zu tun, was in den Minuten/Stunden davor passiert ist, wer wen lachend überrollt oder bis zum Erbrechen niedergerungen hat, sondern mit Respekt für den Gegenüber.

Good Old Days [GD]

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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yiishing.9057

Wir waren 30-35 Leute übrigens, bis der Mainzerg nach ca 1h dazu kam. Sehr geiler Fight, von überall kamen die Feinde angeströmt.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Der WvW Patch is da...

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yiishing.9057

Wie bereits gesagt sind 20-24FPS für das menschliche Auge flüssig und ruckelfrei.

Das Gerücht wird wohl nie aussterben. 24 Bilder pro Sekunden hat man damals gewählt weil Filmmaterial teuer war und ab der Bildrate in Kombination mit der Bewegungsunschärfe analoger Kameras beim Zusehen ein flüssiger Eindruck entsteht.

Man sollte noch erwähnen, dass “damals” so ungefähr 1920-1930 war

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T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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yiishing.9057

Ich glaube Jade hat diesen Kampf gewonnen. Sah so episch aus, wie die beiden Massen aufeinander geprallt sind und wir auf den Mauern standen.

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Spielweise im WvW - Taktisches Spielen vs Zerg

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yiishing.9057

Aus welchem Grund meidest du denn das sPvP? Du schreibst oben, dass du so richtig Smallscale, Fightclub usw suchst. In einem Modus, der nunmal auf größeres Gruppenspiel ausgelegt ist. Während du den Modus, der genau auf Smallscale, Fightclub ausgelegt ist, geflissentlich ignorierst. Macht nicht wirklich viel Sinn, aber wahrscheinlich sind im sPvP die Gegner auch nur zu gut.

Good Old Days [GD]

Spielweise im WvW - Taktisches Spielen vs Zerg

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Geh doch mal mit deiner “Stammgruppe” ins sPvP und spiel Turniere. Dort fehlen jede Menge Spieler und Teams, und man trifft auch auf viele Spieler, die “richtig” spielen können. Der Modus ist direkt um 5er Gruppen und Teamfights in der Größe oder kleiner designed. Das WvW eben nicht.

Ein Transfer nach Vaabi ist natürlich auch immer eine Möglichkeit, und wird die Tage jetzt auch kostenlos.

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T2 Elona vs Kodash vs Jade (ab 16.03)

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yiishing.9057

Schöner Kampf im Bieberhügel auf den Jade-GL vor ein paar Stunden.
Von der Deff können sich einige Elonas noch eine Scheibe abschneiden, wäre dringend mal nötig.

Grüße

Good Old Days [GD]

T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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yiishing.9057

!!
Gegen ein paar Trillionen Pfeilwägen ist es auch schwer anzugreifen. Mit zwei Rammen brauch man es ja dann nicht mehr versuchen, da bleibt dann nur noch die Dampfwalze übrig.

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Heiliger Lampenraid (Video)

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Das folgende Bild findet zwischen 0 und 1 Uhr statt

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T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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Die Gegner haben so viel Druck, dass sie gar nicht wissen welche Festung oder Türme sie uns zuerst wegnehmen sollen.

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T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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yiishing.9057

und DAS geht numal leider wegen dem verdammten SCHEI.SS LAG nich…

Man muss dafür nichtmal selbst Lags haben. Wenn sich nämlich die halbe Gilde, oder die eigene Gruppe aus dem Spiel ausloggt, weil sie eben massiv diese Lags haben, dann kann ich zwar technisch gesehen noch problemlos weiterspielen, allerdings fehlt z.B die Motivation oder der Anreiz.

Wenn der Gildenraid nicht vernünftig zustande kommt, weil die Hälfte der Leute nicht spielen kann mach ich der anderen Hälfte auch keinen Vorwurf.
Die Lags haben für viel Unmut bislang gesorgt. Würde mir wünschen, dass es noch härter und schwerer im PvE auftritt, weil erst dann wird scheinbar an einer Lösung gearbeitet.

Good Old Days [GD]

T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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yiishing.9057

Ich hab ein paar fx’ler aufm Foto erwischt :]
Deine Spielzeiten sind einfach anders als unsere, außerdem gibt es zur Primetime nicht wirklich viel zu tun weil alles weggezergt wird. Deswegen läufts diese Woche nicht soo streng ^^

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T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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yiishing.9057

Jade hat ab 0 Uhr versucht alles einzufärben. Als sie dann festgestellt haben, dass auf den Elona-BL ca 30-40 noch Widerstand leisten und man nicht einfach durchs Wassertor in die Garnision spazieren kann, sind sie auch schnell wieder abgezogen. Aber die anderen 2 BL waren/sind komplett blau. Extrem langweiliger Spielstil, nur zum Spielen rauskommen wenn man keine Gegenwehr erwartet und tagsüber muss man regelrecht suchen um ein paar Franzosen zu finden.

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T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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Kodasch hat bisher am gesamt We keinen Überlauf in Löwenstein gehabt.

Liegt wohl eher daran, dass ArenaNet die Kapazität von LA erhöht hat. Elona hat nämlich auch keinen Überlauf mehr

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T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

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yiishing.9057

Zum Reset war heillose Verwirrung, war echt amüsant. Infolgedessen landeten wir irgendwie auf der Kodash-Karte mit ca 35 Leuten, was sich aber relativ schnell verstreut hat nachdem wir rechts und links in Kodash und Jade Truppen abwechselnd gelaufen sind. Schöne Fights mit KoA, wenn ein paar mehr ausm TS mitgezogen hätten, wärs auch nicht so erbärmlich unsererseits gelaufen. Naja, kann man nicht ändern.

Grüße

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

KW6-8: Elona vs Deso vs Vizunah, doch nix KW9

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Ihr solltet bedenken, dass wir (mal wieder) einen frischen PvE-Patch hatten, der die Spieler raus aus dem WvW, hin ins PvE zieht.

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Seid Heute schlimme Lags + Bugs

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yiishing.9057

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Mesmer und das WvW?!

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yiishing.9057

Habs noch nicht ausprobiert, vermute aber dass man das Portal nicht mehr benutzen kann wenn ein Hindernis zwischen dir und dem Portal befindet (duh!). Nicht wenn sich ein Hinderniss zwischen den Portalen befindet.

Zum Beispiel wird ein Portal an ein Tor gelegt, und Spieler konnten es von der anderen Seite des Tores benutzen.

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Buff für Massengilden gegen WvW

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yiishing.9057

Stimmt, hatte ich übersehen.

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KW6-8: Elona vs Deso vs Vizunah, doch nix KW9

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yiishing.9057

Is halt schwierig, immer an RG dranzubleiben. Auf dem Feld wie auf den Servern :>

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Buff für Massengilden gegen WvW

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yiishing.9057

Auf dem Bild ist der Kaufpreis aber in Ektos angegeben, und nicht in Lorbeeren. Die Frage ist inwiefern das ein Platzhalter ist, aber versuch mal 50 Ektos durchs WvW zu bekommen. Dürfte lange dauern.

Good Old Days [GD]

KW6-8: Elona vs Deso vs Vizunah, doch nix KW9

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yiishing.9057

Punktemäßig hinten zu liegen sind wir gewohnt, keine Sorge Wir wollen dem Gegner vor allem eins über die Mütze ziehen, und finden dafür hoffentlich ähnlich gesinnte Mitspieler. Denn Gegner gibt es ohne Ende – schön zu sehen dass Vizunah sich kein bisschen verändert hat ^^

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Baruch Bay vs.Flussufer vs. Aurora Glade

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yiishing.9057

Gibt es denn auf Kodash überhaupt noch freie Plätze für deine Pfeilwagen und Trebs? :>

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Baruch Bay vs.Flussufer vs. Aurora Glade

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yiishing.9057

@flowjob
Das ist ehrenwert, aber ich z.B. hab nunmal gewisse Erwartungshaltungen und Ansprüche was PvP/WvW betrifft. Nach einem halben Jahr auf Flussufer (seit den Betawochenenden ) seh ich leider keine Chance mehr, dass sich auch nur im Ansatz etwas in diese Richtung entwickelt. Das allgemeine Niveau in Kämpfen, Teamfähigkeit, Kommunikation und Koordination ist eher rückläufig und macht mir eigentlich schon seit November kaum noch Spass. Ich hab aktiv an allen Versuchen mitgemirkt, die vielversprechend waren und Verbesserungen ermöglicht hätten – aber es waren Perlen vor die Säue, wie man so schon sagt. Deswegen such ich mir einen anderen Server, nicht weil es mal nicht so gut läuft. Es läuft schon seit einigen Monaten “nicht so gut”, für mich ist das ein Zeichen, dass aus Flussufer kein WvW-orientierter Server mit hoher Spielqualität mehr wird. Wie Drunken schon sagte, ein Just-for-Fun-Feierabend-Server. Manchen reicht das vollkommen aus (ich würde sagen die Mehrheit derzeit im WvW denkt so), aber andere suchen dann woanders ihren Spass. Hat nichts mit im Stich lassen zu tun.

Good Old Days [GD]

Colin über passive Skills, Komm. und orang. Symbol

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@Thareen

Vielleicht werden jetzt auch mal Sachen aktiv(!) verteidigt. Das Ausbauargument ist so alt wie GW2 und hat nix mit den Schwertern zu tun. Schon zu Release haben die Leute gesagt: “Warum ausbauen, ist irgendwann sowieso wieder weg.”

Ablenken ist doch gerade wegen den Orangen Schwertern erst notwendig geworden: “Hey, wir greifen hier mit unserer Hauptgruppe an, wollen aber nicht das der Gegnerzerg uns in 2 Minuten überrollt, deswegen machen mal 7 Leute woanders ein Kampfkreuz und verschafft uns etwas Luft” Das wurde aktiv missbraucht, um den Gegner glauben zu lassen dort ist schwer was los.
Und ganz ehrlich, zu wissen wo der Gegner gerade ein paar Klippen runterspringt oder sich prügelt, weil es dann automatisch auf der Minimap angezeigt wird – einfacher wirds nur, wenn man gleich die Gegnerkommander auf der Karte sehen kann.
Wie gesagt, man kann jetzt nich mehr die Karte aufmachen und schauen zu welchem Kampfkreuz der Zerg denn jetzt laufen muss, sondern muss sich auf Kommunikation und Organisation verlassen.
Durch das Entfernen des Symbols bekommt Scouting, Kommunikation und Verteidigung mehr Bedeutung, wenn das jetzt noch entsprechend belohnt werden würde … super. Das neue System wird sehr viel mehr taktische Finessen einführen, da kannst du dir sicher sein. Denn endlich kann man auch mit 15 Mann auf der Karte ordentlich Ärger machen, ohne hoffnungslos verloren zu sein.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Colin über passive Skills, Komm. und orang. Symbol

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yiishing.9057

Das die orangen Schwerter nicht auf die Map gehören, wurde schon lange gefordert und zwar aus einem ganz einfach Grund.

Es ist zu einfach für Zergs, zwischen den orangen Kreuzen hin und her zu bouncen und einfach alles platt zu walzen. Und es ist bisher fast unmöglich, sinnvoll ohne Schlachtsymbol irgendwas anzugreifen. Wenn es keine/kaum noch Schwerter gibt, werden wir hoffentlich mehr kleinere Grüppchen (20-30 Leute) sehen und auch ordentliche Wachposten/Defensivteams sehen. In wichtiger Schritt um dem Zergplay entgegenzuwirken und hoffentlich epische Belagerungen und taktisches Zusammenspiel zu fördern.
Meiner Meinung nach tut das dem WvW nur gut, Festungsangriffe haben ja schon ein Zeichen, nämlich die kleinen weißen Marker um dem Symbol.

Good Old Days [GD]

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Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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yiishing.9057

Eh? 1h nach Reset war niemand mehr von uns auf eurer Karte, und das ganze Wochenende haben wir den Hügel auf der Gandara-Karte gehalten. Wie hier schon geschrieben war das eine Aktion, die wir einfach mal ausprobieren wollten. Ihr hättet euch in der Zeit z.B. in der Bucht (Gandara-GL) nierderlassen können, denn dort haben wir nur angeriffen wenn grad nix besseres zu tun war.
Wir haben uns mit Sicherheit in der Zeit überhaupt nicht auf Abaddons fokussiert, was auch der Grund war warum ihr bis Sonntag an zweiter Stelle lagt. Eigentlich alle auf WvW spezialisierten Gilden waren auf Gandara oder der Heimatkarte. Ich hoffe ich tu den Gilden dw und MNSG nicht unrecht, wir wissen ihre Schlagkraft und Manpower wirklich zu schätzen und sind froh über jeden Spieler im WvW, aber das sind keine reinen WvW-Gilden. Die machen größtenteils ihr eigenes Ding, wann und wo es ihnen passt. Die Zusammenarbeit klappt recht gut, aber die Leute die jeden Tag ins WvW gehen hatten am Wochenende eindeutig den Fokus auf der Gandara-Karte. Teilweise waren wir mit mehr Leuten dort als auf der Heimatkarte, als es dort eng wurde sind dann einige von uns schnell dahin gegangen.
Wenn wir dann mal wirklich auf Abaddons Karte gehen, kommen gleich die Beschwerden hier im Forum.
Übringens, schöner Deff heute im Hügel auf eurer Karte. War echt ein Krampf, aber das ist eben der Hügel. Den kann man gut halten

Zu den Ewigen kann ich nix sagen, weil mir relativ egal ist was da abläuft.

PS. Allerspätestens Freitagmorgen sind wir zweiter, das ist überhaupt nicht spannend.

Good Old Days [GD]

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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yiishing.9057

Man merkt der Ton wird rauher … die Nerven liegen bei einigen Leuten wohl blank Wäre ja auch peinlich wenn FU doch nicht erster wird nach dem ganzen getrommel

Warum sollte das peinlich sein? Als unsere Manpower vorhanden war, nämlich am Wochenende, haben wir beide Server ganz easy dominiert. Das Gandara Punkte aufholt indem sie ab Montag Nacht mit über 500+ ticken und wir am nächsten Tag gegen T3-Sachen anrennen dürfen muss uns dann peinlich sein? Leider geht das Wochenende halt nur 2 Tage. Und bei uns wurde am Sonntag-Nachmittag im TS gesagt, dass wir diese Woche nicht gewinnen werden, weil Gandara das alles Nachts aufholen wird, insofern…

Interessant wäre zum Beispiel mal ein Reset am Mittwoch Nachmittag. Dann würde dem Wochenende auf einmal eine völlig neue Bedeutung zukommen

Good Old Days [GD]

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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yiishing.9057

Als jemand der im wesentlichen im Gandara-GL oder auf der Homemap unterwegs war, kann ich nur sagen: WIr können gar nicht anders als Gandara angreifen, denn das sind die einzigen die wir getroffen haben. Von Abaddon war sehr wenig bis gar nichts zu sehen. Übrigens geht der gleiche Tipp auch an euch. Wenn ihr etwas Druck auf Gandara gemacht hättet, wäre vielleicht sogar der zweite Platz für euch drin gewesen.
Das sie in der Woche unter der Nacht alles wegcappen war abzusehen, wie zu Beginn des Matches geschrieben wurde.

Am Ende des Tages wollen wir alle an unserer Liebe teilhaben lassen, und das heißt dann eben auch mal Abaddon besuchen. Wird ja auch langweilig immer gegen die gleichen.

Good Old Days [GD]

Puste aus im WvWvW?

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yiishing.9057

GvG oder halt ne komplett neue Karte mit viel Fläche

Um dann nach 2 Wochen festzustellen, wie langweilig doch dieses “GvG” ist. Was ich bisher gesehen/erlebt hab heißt das bis jetzt nur: “höhö, 2 Gruppen verabreden sich um ineinander zu rennen und wer am meisten AoE auf den Boden legt wiped den anderen” Von GvGs aus GW1, wo mit Spikes / Counterspikes, ordentlicher Verteidigung und tatsächlichem Timing gearbeitet wurde ist das weit entfernt und nur selten ansprechender als ein oder zwei Runden.

B2T. Mir ging es ähnlich, eine zeitlang hatte ich überhaupt keine Lust mehr auf WvW.
Ein Monat Auszeit hat wirklich gut getan, manchmal ist man echt einfach überspielt. Wenn es keine Abwechlsung im Spiel selbst gibt, sucht man sich die halt woanders.

Good Old Days [GD]

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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yiishing.9057

Gewundert hat uns mehr warum alle 3 Server an unseren Hügeln unbedingt sein mussten … Bucht war schlecht verteidigt und da hättet Ihr locker Druck machen können.

Warum nicht? Ist doch langweilig wenn alle Server immer das Gleiche zum Reset machen. Hättet ihr doch Bucht gehen können, wär mal was anderes gewesen.

Und mal ehrlich, das waren doch epische erste 30 Minuten. Eigentlich wollten wir euch gar nicht cappen lassen, waren aber zu langsam. Das hat die Sache dann verzögert, weil der Champion mit Buff im Getümmel einfach alle niedermäht, weshalb wir warten mussten.

Good Old Days [GD]

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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yiishing.9057

Ihr hattet den Vorteil das Gandara und wir kaum auf euren GL vertreten waren.
Frag mal die Leute auf den Gandara Grenzlanden. Dürften immer noch unruhig sitzen, haben die volle Breitseite abbekommen und waren auch nach ca 45min nichtmehr aufzufinden.

Hoffe auf eine gute Woche mit schönen 3-Way-Fights.
Grüße von [IF]

Good Old Days [GD]

Riverside vs Gandara vs Aurora Glade

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yiishing.9057

Eh ja. Ich würde mir weniger Gedanken um Desolation oder andere machen, wenn man es nicht nichtmal schafft Gandara im Zaum zu halten.
Will hier kein böses Blut und hoffe es wird, sagen wir mal als konstruktive Kritik angesehen, aber spielerisch sind wir wieder irgendwo im Oktober gelandet. Es passieren so sinnlose Sachen: man verliert voll ausgebaute Türme weil niemand auch nur irgendeine Information loswird (egal ob TS oder Kartenchat), Trebuchets stehen 10 Meter vor den Toren, und solang man nicht eine eindeutige numerische Überlegenheit hat, verliert man nahezu ausnahmlos jeden Kampf auf dem offenem Feld, denn die Gegner wissen mitlerweile welche Skills in Zergfights auf dem Boden zu liegen haben.
Das alles führt dazu, dass die Spieler die sich engagieren und was können immer weniger Lust haben, was absolut verständlich ist. Wenn man monatelang versucht, etwas halbwegs organisiertes auf die Beine zu stellen, nur um dann Tag um Tag zuzusehen wie das alles vor die Hunde geht, ist das eine logische Reaktion.
Ich für meinen Teil hab einfach keine Lust mehr in einem 50 Mann Zerg rumzurennen, oder 20 Golems zu stellen, wenn der Gegner nicht mehr anwesend ist und alles ohne Gegenwehr wegzurofln. Es ist mitlerweile auch egal ob Spieler im TS sind oder nicht, denn wenn Ansagen kommen fühlt sich sowieso nur die Hälfte gemüßigt überhaupt darauf zu reagieren.
Als Folge hat man eben eine Abspaltung, was ich verstehen kann. In einigen Channeln ist es kaum auszuhalten und an Belanglosigkeit nicht zu überbieten. Infolgedessen gehen Spieler, die mehr wollen – entweder in eigene Channel oder ganz vom Server.

Good Old Days [GD]

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Elonafels [DE] vs Ödnis vs. Vizunah [FR]

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yiishing.9057

Ich hoffe echt, dass Anet nicht nur minimale Veränderungen am Ratingsystem machen wird. Der nächstbeste Server(Desolation), der uns wirklich einen Aufstieg erschwert ist 3 Brackets über uns und selbst der wird bis wir deren Bracket erreichen auch aufsteigen was heißt dass wir wirklich 3 Wochen nicht zu tun hätten.
Naja, aber niemand weiß letztendlich was passieren wird….

Eh – eigentlich ist es gar nicht so kompliziert. Gemäß der Minuspunkte wird Elona weiter unten zu finden sein, so sie dann in der folgenden Woche auf schwächere Server treffen, die man dominieren kann und daraus resultieren dann wieder ordentliche Pluspunkte, die Elona nach oben katapultieren. Ich bezweifel dass ihr 3 Wochen nix zu tun haben werdet. Nach 1 Woche Durcheinander sollten die ganzen starken Server sich wieder oben einfinden.

Good Old Days [GD]

Jademeer[FR] Vs. Flussufer[DE] Vs. Piken Platz[EU]

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yiishing.9057

Hab schon das Gefühl, dass man seit Sonntag/Montag viele neue Gesichter sieht auf Flussufer. Und spielerisch ist man in den letzten anderthalb Monaten auch nicht vorrangekommen – wie man Tag ein, Tag aus von den Piken-Gilden demonstriert bekommt. Im Gegenteil, es ist eher schlechter geworden.

Mal sehen was der Rating Reset bringt – ich vermute ein Platz sehr viel weiter unten.

Good Old Days [GD]

Flussufer: Alles was uns besser macht

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yiishing.9057

Wir können ja mal das TS abschalten und schauen, wie gut die Koordination mit Walls und Heals gegen TUP, RG oder HoB über den Chat so klappt. Dann wissen wir es.

Good Old Days [GD]

Immer mehr Eles

in WvW

Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Ich bin eigentlich überrascht, dass es nicht mehr Monogroups gibt. 20 Mesmer – make it happen! Klone, Illusionen und Zeitschleifen überall. Wie willst du einen Bersekerspike stoppen?

Aber es werden wohl noch einige Monate bzw. Jahre vergehen bis wir Spezialtaktiken sehen, wie es in GW1 der Fall war.

Good Old Days [GD]

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Colin Johanson on Guild Wars 2

in WvW

Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Mir würde es vorerst schon reichen, wenn man auf der Mini-Map sehen könnte welche Gilde was geclaimt hat, die Orbs wieder in einer überarbeiteten Variante in Spiel zurück kommen würden und es eine Gildenladder für das aktuelle Bracket geben würde. Sollen sie einfach vorerst die Punkte nehmen, welche jede Gilde zum Gesamtergebnis zusteuert und das in einem Ranking aufarbeiten. Vlt würde dann die ein oder andere Gilde sich auch um ihre Keeps/Tower kümmern…
In Zukunft sollte das natürlich ein erweitertes System sein, welches unabhängig von den Server Punkten funktioniert und Keeps welche länger in eigener Hand sind auch mehr Punkte für das Gildenranking bringen usw.

Achja und man sollte endlich mal in der Lage sein seinen PvP Rang anzeigen zu können. Total lächerlich das man für so einen Müll wie “Komplette Map erkundet” ein extra Symbol bekommt, aber nicht den PvP Rang anzeigen kann…

Oha. Selten hab ich so einen Post gelesen, der komplett undurchdachte, unnütze Vorschläge liefert. Aber der Reihe nach.

Punkt 1) Was soll es denn bringen, auf der Minimap die Gildenlogos/kürzel zu sehen. Im Gegenteil, es wird eher unübersichtlicher und verwirrender.
Punkt 2) Gildenladder im WvW? Inwiefern soll das machbar sein? 5-Mann Gilden gegen 500 Mann-Gilden, gemixt mit gildenlosen Spielern die zufällig mit rumlaufen. Wie werden denn Punkte gezählt, die eine Gilde zum Gesamtscore beiträgt? Weil sie ein Turm geclaimt haben, aber ganz andere Leute den verteidigen. Wenn ich 25 Pfeilwagen in dem Turm aufbaue, aber ganz andere Leute die benutzen um den Turm zu verteidigen – wer hat dann die “Punkte” verdient.
Punkt 3) /rank – gibt es schon länger im Spiel und wohl eher ist das “Zeigen” des Ranges lächerlicher als ein Stern für Maperkundung.

Zurück zum Thema:
Abwarten, ich hab das Gefühl dass die Erwartungen an das WvW-Update extrem hoch sind und hinterher viele enttäuscht sein werden. Das wird kein Alles-ist-jetzt-super-Update werden, dafür ist im Kern zuviel marode.

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Kollektiver deutscher Server

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yiishing.9057

Am allesbesten ist aber wenn gar keiner mehr transt, die server sich endlich gemäss ihrer spielstärke platzieren und die matches endlich ausgeglichen werden.

This. Nächstes Wochenende folgt die letzte große Transferwelle, und dann ist der Unsinn hoffentlich vorbei. Es wird dann noch zwei bis drei Wochen dauern, bis sich alles einpendelt, und es war abzusehen dass die Tage vor dem Ende der freien Transferzeit nicht schön sein werden, aber dafür wird es dann hinterher umso besser.

Und als deutsche Community auf einen leeren Ami-Server gehen? Klar, wenn man überhaupt nicht mehr gegen Feinde kämpfen will…

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Flussufer [DE] vs Baruch Bay [SP] vs Blacktide

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Posted by: yiishing.9057

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Ich zitiere mich mal selbst von vor knapp anderthalb Monaten, als Blacktide 2 Wochen dominiert hat.

Soon, the guilds on Blacktide will remember the competetive feeling on lower tier servers and tight matches. They will get bored of steamrolling everyone in the first night of the match and start to switch servers, or worse, leave the game. Situations like this are hurting the WvWvW-Community in general. Instead of going through the process of establishing a healthy community on a server, many take the easy way of jumping around and try to find a place which they can call home where others already did the work for them. Because of their attitude towards WvWvW they don’t realize that they are actually destroying the first development steps on servers they come across.

There is a reason why many low-tier servers don’t want to compete in T1 anymore.

Es war abzusehen, und ist schließlich genauso eingetreten.
Das übergeordnete Problem sind die free Transfers, und solange die weiterlaufen wird das immer so weitergehen. Für mich völlig unverständlich, den mit jeder Woche schadet das dem WvW nur mehr. Das pseudokompetetive Glicko-Ranking kann darauf nicht reagieren, und nächste Woche haben dann 2 andere Server ein versautes Matchup.

Good Old Days [GD]

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Flussufer [DE] vs Baruch Bay [SP] vs Blacktide

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Na dann, herzlich willkommen. Falls ihr Anschluss an die WvW-Community sucht, unter http://flussufer-wvwvw.enjin.com/ findet ihr alles weitere

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Flussufer sucht Verstärkung!

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Posted by: yiishing.9057

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Keine Sorge, in 2 Wochen bin ich wieder am Start :>

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Kommander Features

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Posted by: yiishing.9057

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Gildenkommander als Status/Rang den man im Gildenmenü erforschen kann und dann einem Spieler verleihen. Der wird dann nur für die eigene Gilde angezeigt.

Btw, was die wenigsten wissen. Mit Alt-Linksklick kann man auf der Karte Angriffs/Verteidigungssymbole und einen Sammelpunkt setzen. Die kann dann nur das eigene Squad sehen.

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"Karmatrain mit Absprache" - Stellungsnahme

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yiishing.9057

Das einzige was ich an der Stellungnahme interessant finde, ist das Elona und MS sich abgesprochen haben, in der Kodashecke Festungen oder Türme hin und her zu tauschen. Zählt man dann noch den Beschwerdepost dazu, wo sich über Kodash aufgeregt wurde weil sie die Sache platzen lassen, hat das schon ein unfreiwillig komische Note.

Hätten sie das in ihrer Ecke gemacht, wäre das denk ich nochmal was anderes.

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Riverside [DE] vs Piken Square vs Fort Ranik [FR]

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Wir haben einfach kaum Leute mehr. Wie es zum Reset aussah, kann ich nicht sagen, aber heut morgen lief folgendes.

Wir waren zu 10 auf unserem Grenzland, gegen 10 Piken. Sie hatten ihren Turm und ein Lager, wir waren dann gerade dabei diese 2 Sachen einzunehmen. Die Franzosen hatten ihre Grenzlande komplett eingefärbt, und kamen dann mit 15 Mann auf unseres. Dadurch hatten wir dann doppelt so viele Gegner, die auch noch auf beiden Seite der Karte aktiv sind, weshalb wir nach und nach alles hergeben mussten. Uns fehlen an allen Ecken die Leute, vor allem die, die Feinde auf anderen Grenzlanden binden. Wenn eins komplett eingefärbt ist, ist logisch dass die Gegner dann die BL wechseln. Und natürlich wechseln die Franzosen auch nicht aufs Pikenland, wo alles komplett ausgebaut ist, sondern kommen zu uns wo eh das meiste Pappe ist – da wir ja kaum Leute haben um irgendwas zu halten und auszubauen.

Good Old Days [GD]

SFR vs. Elona Reach [DE] vs. Baruch Bay [SP]

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yiishing.9057

Die Seefahrer haben auch grad frisch ne große Amigilde bekommen.
http://www.guildwars2guru.com/topic/77073-prx-leaving-sos/

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Riverside vs Piken Square vs Augury Rock

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Looking forward to it. Piken Square did very well the last few days, you pulled some crazy numbers. Without our determined night/morning crew (only a handful of people though) it would be really really close.

Always interesting to meet new servers, we learned some new stuff this past week and had refreshing fights, hopefully many more will come next week.
Greetings

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Riverside vs Piken Square vs Augury Rock

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yiishing.9057

New tactics day – heute im Programm. Die Räuberleiter

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Riverside vs Piken Square vs Augury Rock

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

I run with RSC, but wasn’t able to play in prime time the last few days. I kinda dislike the zergy style which we developed over the last two weeks. We have a passionate leader who is able to encourage many people to run with him and he is doing a great job, so we grew in numbers. I try to run in smaller groups, hoping for some pvp action.

Actually, our player numbers are nowhere where they used to be. We lost some guilds and many random players, because we got trashed the last few weeks. This is the first match we lead for quite some time, so I think it brings some people back into WvWvW, which otherwise wouldn’t be playing.

Actually, after your great start we were kinda worried about Piken Square, so we focused you more. Unfortunately, there are times where you have like no players at all, so its easier for us to capture your stuff then. Sadly thats the way many servers are playing, and I know it sucks. We have been in the same position last week.

As for TUP, I faced you guys in one BL after reset and knew from the very first hit that you are a strong group. Never got downed in like two hits before, and was very impressed by the way you approached the fight. I really do like guilds and players who are not afraid of a good fight, even if they are outnumbered or in a bad position.

So good luck to you and your server. Hopefully you get more players in WvW soon
And don’t worry, as germans we dislike the french guys as much as they do us. Maybe our focus will switch to them for the rest of the week.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Riverside vs Piken Square vs Augury Rock

in WvW

Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Leider nicht ohne Unblocker. GEMA halt. :S
Aber TUP ist mir gleich am ersten Abend aufgefallen. Euer Charr (Anführer?) ist ein Monster, ihr wisst auf jeden Fall wie man kämpft. Großen Respekt und hoffentlich noch viele weitere gute Fights. Man sieht sich auf dem Schlachtfeld

Good Old Days [GD]