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Kodash - Elona - Jade

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yiishing.9057

Hi,
Die obige Aussage stammt zwar nicht von mir, aber mir geht die Selbstbeweihräucherung seitens Kodasch, die in letzter Zeit ein Ausmaß angenommen hat, die vorher nicht in der Form der Fall war, auch tierisch auf den Keks.

Punkte. Das sind 15.000 Punkte Unterschied eventuell werden es 20.000 Punkte sein. Punkte außerhalb des Ticks bekommt man durch Wachenkillen, Dolyaks killen und Spieler stompen.
usw bla bla

True Story

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Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Abaddons Mund vs Gunnars Feste vs Unterwelt

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yiishing.9057

Wenn ein Fussballspiel über eine Woche ohne Unterbrechung gespielt werden würde, und dem anderem Team jedes Mal wenn es schlafen geht 500 Tore in 15 Minuten reingedrückt wird, klar, dann würde es auch Teams geben die nur auf besonders schöne, kreative oder was weiß ich für eine Art spielen würden und Gegentore verlieren an Bedeutung.

Die Punkte in einem WvW-Matchup sagen nichts über den Skill oder die Stärke eines Servers aus, sondern sind nur ein Indikator für die Offtime-Coverage. Deshalb ist der Vergleich mit Fussball-Toren ein kolossaler Griff ins Klo.
Ohne Witz, dass man das nach einem Jahr immer noch den Leuten erklären muss…

Good Old Days [GD]

Elonafels-Seemansrast-Ödnis

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yiishing.9057

Man muss sich net über das Verhältnis zu SFR Gedanken machen wenn man es netmal schafft 2 ter im Matchup zu werden und im overall nun auch hinter Deso zurück rutscht und das durch einen Direktvergleich. Elona hat diese Woche bis auf Reset Abend fast nicht stattgefunden.

Das ist natürlich schrecklich. Wie wäre es denn mal mit einer Community-Besprechung, in der man solche tiefgreifenden Probleme analysiert und diskutiert. ^^

Ganz ehrlich, lasst doch SFR und Vizu und irgendjemanden oben fröhlich vor sich hin blobben und nach PPT spielen bis die Schwarte kracht.
So wie diese Woche fand ichs ganz gut. Keine Warteschlangen, viele Gegner, nur wenn sie weglaufen wars ein bischen nervig. Aber kann gern so weitergehen. Leider haben die Lags extrem gestört aber das wird ArenaNet ja wieder hinkriegen. Vielleicht. Irgendwan mal.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Elonafels-Seemansrast-Ödnis

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yiishing.9057

Ich hab zwar die Screensshots nicht gesehen, hab aber einen von euren Leuten gefragt ob dass stimmt und hey, die antwort war ja :-D

Ist es eigentlich kompliziert so lange durch die Map zu rennen bis man ein unverteidigtes Objective findet, dass man dann uncontested erobern kann um sich anschließend wieder zum Spawn zu porten?

Good Old Days [GD]

Elona - Kodasch - Baruch

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Fairerweise muss ich zugeben, dass 10vs10 oder 15vs15 Koordination und Antizipation von gegnerischen Bewegungen sowie das erforlgreiche Kontern dieser erfordert. Was man da aber neulich 25+vs25+ erleben durfte, war einfach nur noch ein Ball von Effekten und flimmernder Luft und hat die halbe Zone zum laggen gebracht. Naja, wer’s braucht…
Zwei Zergs kreiseln um eine Todeszone und wer mehr Wächter, Krieger und Nercros hat gewinnt.

Individuelle Leistung (Skill wie unser Freund von SFR es nennt) wie ein 2-5vs2-5 es erfordert, sucht man aber in meinen Augen bei sowas vergeblich

Wie viele 20vs20 hast du denn bislang so gespielt? Nicht angeschaut, sondern selbst mitgespielt? Kannst auch gerne 20-25 Warrior, Nekros und Wächter zusammentrommeln und uns zeigen wo der Hammer hängt. Da es auf Skill ja nicht ankommt, müsstet ihr uns locker überrennen.

Dank des überaus sinnvollen “GvG” gestern auf dem Kodasch GL zur Primetime, haben sich die Leute besonders gefreut, die nicht davon wussten und 30Minuten in der Warteschlange gehangen haben, um auf eine tote Karte zu kommen.
Man konnte das erste Mal wirklich nackt über die ganze Karte laufen ohne einen einzigen Gegner oder Mitspieler zu begegnen.

Es wäre überaus nett, wenn man diese super tollen und vor allem für andere Spielspaß bringende “GvG” vielleicht außerhalb der Primetime stattfinden lässt.

Die Karte war vor unseren Fights auch schon tot.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Elona - Jade - SFR

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yiishing.9057

ein Glück gibt es im WvW noch Spieler von CoN, BOOM und DEX, die Spielspass über irgendein Pointgame stellen. Von uns sind nur Leute ins TS, weil wir wissen wollten wo denn die ganzen Gegner auf einmal hin sind. Ewige war ab 1 Uhr tot, und die GL abzusuchen war uns zu dumm.

Die lustigste Resetnacht seit Wochen, Highlight waren definitiv die 15 Minuten in Longview, als wir SFR so lange hingehalten haben bis ein einzelner Jade den Turm cappen konnte.
http://www.twitch.tv/yiillusion/c/2604555
Eigentlich hatten wir das für die Mittelfeste geplant, aber scheinbar hatte SFR was dagegen und fühlte sich genötigt den kompletten Springerzerg vorbeizuschicken. Schließlich muss man ja die PPT sichern, damit man am Ende der Woche sich freuen kann

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Elona's Seefahrer vom Flussufer.

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yiishing.9057

Jup, gestern waren wir um die 40, weswegen vom 35er Cap im normalen Raid Gebrauch gemacht wurde. Ist aber normal bei uns wenn ein GvG angesetzt ist, dass dann mehr Leute da sind, sei es nur zum Zuschauen.
Ich z.B war beim GvG auch als Zuschauer anwesend, hab aber davor und danach im Raid nicht mitgespielt.

Good Old Days [GD]

Elona vs. Kodasch vs. Deso

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yiishing.9057

Das klassische Klischee vom Zergspiel und Vermeidung jedglicher ausgeglichener (Klein-) Kämpfe wird diese Woche erneut bestätigt. Ist ja nichts schlimmes dabei.

Auf welche Karte sollten wir gehen, um die ausgeglichenen Kämpfe live mitzuerleben bzw. daran teilzunehmen?

Good Old Days [GD]

Elona vs. Kodasch vs. Deso

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Ich nenn das Brain Afk mit der Masse schwimmen.
Novae du weißt doch das Kodash keine 20+ im Programm hat,warum fragst net mal zb Buka oder WdR nach nem 5vs5 oder kann GD das net?Wäre mal Interessant zu sehen ob ihr auch das KLEINE GvG beherscht!

Schön dass du andere vorschickst, die die Kämpfe für dich austragen sollen :>

Good Old Days [GD]

Elona vs. Kodasch vs. Deso

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yiishing.9057

true story… -,-

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Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

Wir spielen nie mit mehr als 35 Leuten, ihr solltet nochmal Mathe I an der Volkshochschule wiederholen und zählen üben. “Prinzipiell 50+” ist also eine falsche Aussage von euch, in dem jämmerlichen Versuch uns irgendwie schlecht dastehen zu lassen, weil ihr derzeit einfach nichts auf Ketten kriegt außer peinliche Forumposts.

Wer nach 3 Wipes die Karte verlässt, hat für mich die Hose voll. Ziemlich einfach Logik, findest du nicht?

Gestern sind wir um 23.30 Uhr auf die Ewigen gegangen, weil wir nach unserem GvG gegen CoN (25vs25) und Testfights gegen CoN (15vs15) noch ein wenig Action haben wollten. Dort finden wir ein Monoblob von SFR und ein von Jade. Klar, manchmal steht unser Mainzerg dort wo wir auch stehen oder wir bei ihm, aber das ist nie organisiert. Wir laufen immer ohne Kommander, wir kämpfen immer für uns selbst.
Das habt ihr ja gemerkt, denn als unser Mainzerg dann woanders hingegangen ist, habt ihr endlich den Mut gefunden, eure Pfeilwägens (;-)) und die Mauern zu verlassen und uns 17 anzugreifen.

Ihr versucht nichts anderes, als verzweifelt irgendein aufgebautes Image zu bewahren indem ihr andere Gilden versucht schlecht zu reden und euch noch irgendwie in ein gutes Licht zu rücken, seid aber längst nicht mehr in der Lage auf dem Schlachtfeld noch einen Einfluss außerhalb von Blobs oder gegen Pugzergs auszuüben…

Good Old Days [GD]

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Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

xD
Muss euch echt ganz schön getroffen haben, am Mittwoch Abend nur im Dreck zu liegen. Sich hinter ZBs (ich nehm an ex ZDs) verstecken, schnell in den Hügel rennen wenn wir kommen und nach 3 astreinen Wipes das GL verlassen. Achne, war bestimmt weil NoE ein GvG spielen wollte, ganz sicher. Wenn man dann am nächsten Tag mit dem Ewigen-Blob 17 Leute aufraucht wieder den Dicken markieren und irgendwas von Ernstnehmen blubbern. Aber sich wundern, warum die eigenen Gildenmember “eine Pause nehmen”…

Good Old Days [GD]

Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

und als relativ objektiv betrachter und ehemaliges mitglied von ECL muss ich auch zugeben dass die jungs eindeutig was aufm kasten hat und ich sie bisher als einzige dt. gilde gesehn hab die oben mithalten kann

Darf man nachfragen, warum du die beste deutsche Gilde verlassen hast?

Good Old Days [GD]

Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

Jo, das Thema kann man abhaken. Wir suchen anspruchsvolle Kämpfe gegen Gildengruppen im 20/25-Mann Format, und bislang kann und will uns das nur CoN bieten. Was der Rest dann vor sich hin blubbert interessiert uns dann auch wenig bis gar nicht, aber sobald hier wieder steht dass ECL oder KoA oder wer auch immer mit 20 Leuten tausende Gegner abfarmt, werden wir auch wieder da sein und diese Leute fordern.

Good Old Days [GD]

Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

Unsere Flames dienen einzig dazu, euch wieder Motivation zu bringen. Scheinbar laufen euch ja die Leute weg. An den Gegnern kann es eigentlich nicht liegen, denn wir sind ja da und bieten herausfordernde und spannende Kämpfe im 20 oder 25 Format an. Genau das was ihr wollt, zumindest schreibt ihr das immer.

Ihr tönt rum, dass ihr mit 20 Leuten 80 Mann Blobs abfarmt, bekommt es aber nicht hin eben jene 20 für einen organisierten Kampf gegen andere 20 zu motivieren? Dann muss man sich nicht wundern, wenn einem die eigenen Worte um den Kopf fliegen…
Gerade das ECL sich über Flames und Provokation beschwert ist eigentlich der Hammer, wo sie bei euch doch immer sehr schnell gezogen werden…

Good Old Days [GD]

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Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

ich versteh ehrlich gesagt nicht das Problem von GD? warum steigt man auf kein 15vs.15 ein? angst mal was neues zu versuchen? finde es aber auch schade das ein 20vs.20 momentan leider nicht möglich ist.

Um die bessere von zwei Fussballmannschaften zu finden, lässt man auch nicht jeweils 3 pro Seite im Tischfussball gegeneinander antreten. Unser Setup und unsere Spielweise ist auf 20vs20 oder 25vs25 ausgelegt. Und wenn man sich 99% eurer letzten GvGs anschaut, ist das bei euch nicht anders. Beim 15vs15 sind ganz andere Builds, Synergien und Abstimmungen gefragt und deshalb spielen wir nicht unter 20.

Good Old Days [GD]

Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

Leider nur ’ne große Klappe seitens ECL und sehr sehr wenig dahinter, aber das war ja zu erwarten. Wenigstens gibt es CoN auf SFR, die einzige Gilde vom hochgelobten Gilden/GvG-Server, die es schafft ein paar Leute auf eine Map zu bekommen, hart und fair kämpft und auch einem GvG zustimmt.

Good Old Days [GD]

Elona-Jade-Sfr

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yiishing.9057

15 Zeichen und so

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Elona vs Flussufer vs Abaddon

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Jo, GvG in GW1 war ein 8vs8 auf verschiedenen Maps. Wir spielen aber nicht mehr GW1, sondern GW2. Spielmechaniken, Gameplay, Movement und die Skills sind teilweise komplett unterschiedlich, haben aber auch Ähnlichkeiten wie Front/Back/Middle-Line, Spike-Vorbereitung usw.
Btw denke ich, das GvGs in GW2 wenn überhaupt nur unwesentlich kleiner sind als sPvP-Teamturniere. Mitlerweile gibt es wahrscheinlich sogar mehr Gilden, die aktiv und regelmäßig GvGs spielen als sPvP-Teams ihre organisierten Turniere.
Das ist etwas, was eben größtenteils aus der WvW-Community entstanden ist, deswegen besteht das Setup auch aus einem auf WvW-ausgerichteten Kern.
Unser GvG gegen BuLL waren die besten Kämpfe die wir bisher jemals hatten und weit entfernt von langweilig. Zwischenzeitlich wurden Wetten abgeschlossen, ob unser Leader nicht an einem Herzkasper zugrunde geht.

An dieser Stelle nochmal Danke und Respekt an Fame, die die Einladung zum GvG als einzige Gilde diese Woche angenommen haben. Hoffentlich habt ihr trotz der recht einseitigen Kämpfe Spass und Gefallen an dem Format gehabt. Meiner Meinung ist das der beste Weg, um das Teamplay und die Koordination innerhalb der Gilde zu verbessern und sich spielerisch weiter zu entwickeln…

Zum Thema Randomzerg: Meiner Meinung nach ist der Elona-Randomzerg nicht besonders herausragend und diszipliniert. Von dem was ich so außerhalb von unserem Gildenraids mitbekomme, unterscheidet der sich nicht sonderlich von den Randomzergs von Flussufer oder Abaddons.
Die besten PUG-Raids die ich bisher gesehen hab hatte Desolation, was wohl daran liegt dass da jede Menge Spieler sind, die das Spiel und deren Mechaniken auch verstehen.

@Moira
Und wer ernsthaft GvGs in GW2 spielt, kann über dich nur müde lächeln. Aber bekennenden Solo-Spielern und TS-Verweigerern etwas über Infight-Taktiken, Aufgabenverteilung, Movement und Skillrotationen erzählen zu wollen ist eh verschenkt. Für Leute wie dich hat ArenaNet ja die extra die Pfeilwägens gebufft. Da muss man schließlich auch nix lernen…

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Elona vs Flussufer vs Abaddon

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yiishing.9057

Diese sogenannten “GvGs” oder “Duelle” sind bei einigen aber auch nicht gern gesehen.

Und das interessiert wen genau?

Good Old Days [GD]

Elona vs Flussufer vs Abaddon

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yiishing.9057

Lol, Edana. Die ganze Zeit groß rumgrölen, aber wenn die Herausforderung sich bietet klein beigeben und Ausflüchte suchen. Flußufer hat U-Buff auf Abaddons, aber ihr habt bestimmt Schwierigkeiten 25 Leute aufs GL zu kriegen.
Am besten du postest noch ein paar Screenshots wenn du mal wieder 10 Beutel auf einmal hast… ^^

Good Old Days [GD]

Elona vs Flussufer vs Abaddon

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Asthaaaaa… immer schön aufpassen :>
Ansonsten, werden die Fights im Forum wohl epischer werden als die aufm Feld.

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Good Old Days [GD]

Elona vs Vizunah vs Jademeer

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Ranking, Rating, Punkte, Timetables, blablabla.
Wenn ihr euch mal so viele Gedanken über Builds/Gear, Teamplay und Koordination machen würdet, dann würde sich auch was nach vorne bewegen.

Hatte gehofft, dass mit der Zufallskomponente im Matchmaking auch der letzte sieht, wie sinnlos es ist wegen irgendwelchen Ratingpunkten Aktionen zu starten, Kalender aufzusetzen oder großartige Verschwörungstheorien zu schmieden.

Geht raus, haut dem Gegner eins auf die Mütze und gut ist.

Good Old Days [GD]

Elona vs Vizu vs Deso [17.5 - 24.5]

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Das müssen wir auch ab Freitag ist dann Jade da und dann ist der Spaß vorbei. ^^

Dann geht der Spass erst richtig los.

Good Old Days [GD]

Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Witzig wie uns jeder als Außenseiter sieht, wir haben bisher noch kein GvG verloren (gegen GD war es ausgeglichen). Ich denke das werden durchaus spannende Kämpfe und wir haben uns extrem weiterentwickelt und viel trainiert.

eeeeh – nein? Es wird nicht wahrer, je öfter man es sich einredet.
Und einem Rematch seid ihr j auch schön aus dem Weg gegangen.
Aber good luck gegen ECL. Ihr könnts gebrauchen.

Good Old Days [GD]

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

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yiishing.9057

sind paar nette sachen dabei, aber vom ergebnis her für meinen geschmack zu einseitig
ich bin fast etwas enttäuscht, dass von diesem kampf hier am ostlager nichts dabei ist:
http://www.youtube.com/watch?v=m8wcvPmp__o
hat immerhin gute 9 minuten gedauert und endete mit eurem abzug quasi remis^^

Soweit ich weiß, ist das Videomaterial von Samstag Abend von vor 2 Wochen (?)
Deswegen sind Kämpfe von anderen Tagen da nicht drin. Meistens sind die Videos auch eher für uns und werden eher selten der Öffentlichkeit präsentiert.

Zu deinem Video: Wenn du das als Unentschieden siehst, ist das deine Ansicht. Wir haben intern noch länger über diesem Kampf geredet und ihn als mehr als Sieg denn Unentschieden gewertet. Unter anderem weil wir uns in nahezu voller Mannstärke zurückgezogen haben, da woanders auf der Karte Hilfe benötigt wurde, der Fight massiv durch Skilllags beeinflusst/behindert wurde (wie auch bei dir zu sehen ist) und ihr eure Gefallenen (nicht nur im Downstate) mehr als einmal hochgerezzt habt.

Aber jemand mit einer unabhängigen Sichtweise kann gerne seine Einschätzung ebenfalls dazu abgeben.

So long, alles Gute weiterhin und irgendwann trifft man sich wieder. Bis dahin…
Good fight, good night.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Wie Vizunah über Elona denkt;)

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yiishing.9057

FYI: Wenn man zu dritt auf einen einzelnen Spieler raufspringt, zergt man ihn auch nieder.

Good Old Days [GD]

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

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yiishing.9057

Zumy, kauf dir doch bitte ein Tagebuch, dann kannste da alles mögliche reinschreiben und es lesen nur die Leute, die es auch wirklich interessiert. Also du selbst. Danke.

B2T
Ich finds ziemlich lustig, wie sich Kodasch über das langweilige Matchup beschwert. Es kommt immer raus, was man selbst gestaltet. Wenn man stundenlang in Festungen und Türmen hockt und bei jedem Angriff verzweifelt versucht ein paar AC aufzustellen, werden die Kämpfe gegen SFR auch nicht spannender.
Anstatt sich hinter irgendwelchen Bela-Waffen zu verstecken einfach mal selbst den Hammer abstauben und vor die Tür treten, dann hat man auch Spass.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Pfeilwagen 30. April WvW Patch

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yiishing.9057

Wir haben einen Test gemacht. Ü-Ramme an ein normales Tor, in dem Turm stand 1 Ü-PW und 2 Normale. Die Ramme war nach 19 Sekunden down, und diejenigen müssen nichtmal darauf gespect gewesen sein. Das reicht für 3 oder 4 Hits mit der Ramme.

GG, WP

Good Old Days [GD]

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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yiishing.9057

Offensiv-Trebs/Katas werden ebenso sinnlos.
Kodasch baut ja schon jetzt immer erst 3 Gegentrebs, bevor sie feststellen dass alle Schüsse abgefangen werden und sich ganz langsam aus ihrem Keep quälen, um im Einzelsuizid immer wieder 5% von den Trebs/Katas abzuziehen, bis sie dann nach 20min endlich weg sind…

Good Old Days [GD]

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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yiishing.9057

Bedankt euch bei den Skilllags. Es ging einfach gar nix mehr, wie schon den ganzen Abend lang. Dann machts auch kein Sinn irgendwo zu kämpfen.

Good Old Days [GD]

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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yiishing.9057

vielleicht weniger essen, dafür mehr kämpfen…

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Good Old Days [GD]

Kodash vs Elona vs Jade [26.4. - 3.5]

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yiishing.9057

kann sich nicht damit abfinden das wir ein 5vs5 für uns entscheiden? Vielleicht sollten einige hier mal anfangen das ganze als ein Spiel zu sehen.

Mir wurde zugetragen, dass ihr für dieses 5vs5 sPvP-Spieler aus dem Bett geklingelt habt. ^^ Soviel zum Thema “als Spiel sehen”

Ich denke, wir von GD würden uns immer über ein 20vs20 oder 25vs25 gegen KoA freuen. Aber wahrscheinlich lässt das euer Zeitplan auch diese Woche nicht zu.
Vielleicht sieht man sich ja mal trotzdem so auf dem Schlachtfeld…

Good Old Days [GD]

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Bei den Amis ist seit Monaten der Reset am frühen Freitag Abend, und dort funktionierts auch.

Finde die Zeit sogar wesentlich angenehmer. Normalerweise war koordiniertes WvW am Freitag (Nach)Mittag schon tot, und bis zum Reset lief nur noch Rumgeblödel und Ringelpietz mit Anfassen. Durch die Änderung gehts ab 8 wieder richtig zur Sache und man bekommt am Freitag Abend bis in die späten Stunden ordentlich Action geliefert.
Auch wenn’s hart klingt, aber nur weil man sich selbst als “serious WvW player” einstuft, hat man noch nicht das Recht beim HS als erster auf die Map zu dürfen.
Jeder hat die gleichen Chancen das frische Match zu beginnen. Warteschlangen sind auch am Montag Abend unerträglich lang, kein Plan wo jetzt da der Unterschied ist.

Good Old Days [GD]

Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Hätte gern ein Match zwischen SFR, Deso und Elona. Denke das wäre ziemlich episch, aber leider wirds dazu wohl nicht kommen, außer Vizunah hängt WvW an den Nagel.

Good Old Days [GD]

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

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yiishing.9057

Sehr schön, und danke dass man die EU-Community nicht völlig ignoriert.

Good Old Days [GD]

Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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yiishing.9057

In diesem Sinne, prost!

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Good Old Days [GD]

Chance: Elona Inc T1?

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yiishing.9057

Klappe halten, Punkte machen. Die Chance ist da, allerdings haben wir nur minimal selbst Einfluss drauf, aufgrund der hohen Punktediskrepanz zwischen den Servern. Alles hängt davon ab wie hoch Vizunah gewinnt bzw. sich die Seefahrer geschlagen geben. Meiner Vermutung nach ist das unsere einzige Chance diese Woche (Vizunah fährt ein massives Plus, d.h. nächste Woche müssen sich Deso/SFR nur so mittelmäßig anstellen um keine Punkte zu verlieren).
Dass Jade jetzt gerade durch die Ferien gepusht wird ist extrem unglücklich und könnte uns einen Strich durch die Rechnung machen – es wird eine verdammt harte Woche…

Ich (Achtung: persönliche Meinung!) würde gerne ins T1, auch wenns mir vor den Skilllags jetzt schon graust. Denke dort lernen wir am meisten und können uns spielerisch weiterentwickeln. Also, weniger labern, mehr machen…

Good Old Days [GD]

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

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yiishing.9057

Waren bestimmt Kanadier :>

Good Old Days [GD]

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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yiishing.9057

Und falls ich mich ganz täusche ist euer GD Zerg zur Primetime meist um einiges grösser als unsere grössten Gilden also kann es nicht allzu schlimm sein.

30-40 sind wir meistens, in meinen Augen ist das die optimale Gruppengröße. Wenn davon 3 eingespielte Gruppen auf einem GL unterwegs sind, kann man ordnetlich rocken.
Es haben regelmäßig Leute .exe Fehler. In der Bucht fliegt eigentlich alle paar Minuten jemand raus, aber heute hats auch einige an der Mittelfeste wieder mal gekickt. Einfach extrem ärgerlich, das Spiel wird so dermaßen durch technische Mängel beeinflusst, dass ich manchmal staune wie viele tagtäglich doch wieder aufm Schalchtfeld sind.

Grüße

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

Spielweise im WvW - Taktisches Spielen vs Zerg

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Nein hab ich nicht.
Wüsste aber auch nicht, was DAoC mit eingespielten Gildentruppen in GW2 zu tun hat.
Fakt ist nunmal, dass es gerade auf deutschen Servern davon viel zu wenig gibt. WvW hat viel mehr eine Feierabend-Larifari Mentalität. Und nur weil der Gegner genauso agiert, heißt das nicht dass der Zerg der einzige Weg zum Sieg ist. Was die Seefahrer seit ein paar Wochen eindrucksvoll zeigen, wie ich meine.

Good Old Days [GD]

Spielweise im WvW - Taktisches Spielen vs Zerg

in WvW

Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Das waren alles Pug Spieler, die Wert auf qualitativ hochwertiges RvR legen

PUG und hochwertiges RvR – nur in DAoC!!

Wieder ein DAoC Beispiel: Dort war man auch beim Zergen auf seine Gruppe angewiesen, Heals, Buffs, Assist, CC geben und CC entfernen. Wenn man das beherrscht hat, konnte man auch gegen eine größere Anzahl Gegner noch gut aussehen.

Das funktioniert in GW2 mindestens genauso gut. Ich denke, RG kann man hier als Paradebeispiel anführen.

Nur weil du eine Gruppe vor dem Kampf Macht stacken siehst, heißt das nicht dass sie keine Infight-Taktiken, getimten Heals oder CCs haben. Es gibt in GW2 einfach viel zu wenig eingespielte und aufeinander abgestimmte Gildentrupps, ich würde sogar soweit gehen dass außerhalb vom derzeitigen T1 man diese Gilden an einer Hand abzählen kann. Das liegt aber an den Leuten, und nicht am Spiel. Klar kann man auch als PUG Erfolg eben durch Zergen haben, aber sobald man auf eine eingespielte, koordinierte Truppe trifft ist meistens Sense. Wo liegt jetzt also das Problem. bzw. der Unterschied zu anderen Spielen. In unkoordinierten Zergfights gewinnt eben der größere, war dass jetzt DAoC anders?

Good Old Days [GD]

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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yiishing.9057

Ohne diese Skilllags wären die Kämpfe einfach noch hundert mal epischer.
Hoffentlich müssen wir nicht wieder ein halbes Jahr warten, bis dieses Problem gefixt wird.

Good Old Days [GD]

T3 Feste in 50 Sekunden?!

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

Hm. Also wir haben diese Woche 2x die Kodasch Garnision zur Primetime eingenommen. Einmal war sie T3 mit Port (glaub Montag abend), einmal T2 mit Port (gestern abend), unendlich Pfeilwägen und Ballisten waren natürlich drin zu finden. Beide Male mit Trebs und Katas, einmal von links und einmal rechts. Es hat zwar knapp anderthalb Stunden gedauert bis die 1000+ Supplies aus der Festung und der Weg zum Lordraum frei war und die Zeit war stinklangweilig, aber möglich ist es allemal.

Die Suizid-Rezz-Taktik macht dem Gegner auch nur eine gewisse Zeit lang Spass, man muss sich lang genug drin halten.

Good Old Days [GD]

WvW-Reset

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yiishing.9057

kein Text usw…

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WvW-Reset

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yiishing.9057

Der optimalste Zeitpunkt für den Reset wäre Mittwoch 18 Uhr.
Just sayin

Good Old Days [GD]

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 13

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yiishing.9057

Also wenn das Kodash- und das Elona-TS massiv unter Beschuss steht, bleibt ja nur noch einer übrig *fg

Anyway, Feiertage sind jetzt rum, der Patch ist knapp ne Woche draussen und es gibt wieder eine schöne Ablenkung in Form der SAB für die PvEler. Mal sehen wie sich das auf die Population auswirkt.

Good Old Days [GD]

Spielweise im WvW - Taktisches Spielen vs Zerg

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

bei jedem mmo was ich bist jetzt gespielt haben, war der dmg/cc zu einem hohen prozentsatz unbegrenzt (in bezug auf die anzahl der ziele, nicht in bezug auf den ae radius) und der support/die heilung waren immer auf die gruppe begrenzt (was ae-support/heilung anging)

In diesen Spielen hast du aber auch explizite Heiler, die nichts anderes machen außer Schaden zu negieren und die Gruppe zu heilen. In GW2 gibt es das nicht, weswegen der Output-Schaden viel zu hoch wäre, und man selbst nicht gegenheilen könnte, da jeder irgendwie Schaden macht und das nicht zu knapp.

Good Old Days [GD]

Spielweise im WvW - Taktisches Spielen vs Zerg

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

ArenaNet hat mühsam das AoE-Cap Klassen- und Fertigkeiten übergreifend eingeführt, weil es gerade in den großen Fights, da kein Limit, nur mehr die Masse bevorteilen würde.

Ich erinnere an Shoutheal-Warrior, die den ganzen Zerg geheilt haben, Healing Balls die man nicht knacken konnte, Portal-Bombing mit 80 Leuten usw. Denkt doch einfach mal ein paar Schritte weiter als: “oh viele Gegner, ich treff nur wenig, AoE Cap ist schuld” Eine Zeitschleife für einen ganzen Zerg, Wurzeln von 30 Spielern, jeder hat eine Frostaura, Unendlich Eile/Elan, Perma-Regen usw.

Das AoE-Cap zu entfernen würde dem Spiel absolut nicht gut tun, außerdem sind viele Skills darauf gar nicht ausgelegt. Auf der einen Seite rufen alle nach einem Portal-Nerf, um dann in den nächsten Thread was von AoE-Cap entfernen zu schreiben… daran erkennt man doch schon die Kurzsichtigkeit dieser Forderung.

Good Old Days [GD]

(Zuletzt bearbeitet am von yiishing.9057)

T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer KW 12

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Posted by: yiishing.9057

yiishing.9057

50+ GD vs. 50+ Jademeer

GD lief mit 40 Leuten
Naja, Jade GL war heute so lala. Die Megablobs von Jade und Kodash waren einfach nur krank. Danke für die ganzen Lags, hoffe ihr hattet trotzdem Spass.

Good Old Days [GD]