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Installation

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Es könnte sein, dass auf so einem Datenträger leider nur begrentzt Platz ist. Auf einer CD sogar deutlich weniger als auf einer DVD. Somit wird niemand daran herum kommen, irgendwas zu downloaden.

MfG DasWird

Monatliche Erfolge?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Dann gibt doch bitte Beispiele für einen möglichen monatlichen Erfolg, der auch von casuals erreicht werden kann und kein Stopper ala X mal den täglichen Erfolg abschliessen beinhaltet und von öfter spielenden Spielern nicht in ein paar Stunden gemacht werden kann. Es geht darum zu wissen, wo etwas schnell und gut zu bewältigen ist.

MfG DasWird

Weg zu einer Legendäre Waffe vereinfachen

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Kann euch beim besten willen nicht verstehen, und bin auch Dagegen!

Denn ganzen Tag kann ich nicht spielen.
Aktiv bin ich vll 3-4 Stunden am Tag!

Aber meine Legendäre Waffe, ist bis auf Obsidian-Scherben schon komplett.
Und ausgegeben habe ich vll 250G, mehr nicht.

Ihr seht nur den Weg, alles zu kaufen.
Nur man kann es auch FARMEN.

Das einzige schwere an einer Legendären Waffe, sind die Magnetsteine.
Und die hatte ich nach gut 2 Wochen zusammen.

Wieso wollt ihr immer alles so easy bekommen, oder fast umsonst?
Kann ich echt nicht verstehen.

Einfach mal hinsetzen und ERARBEITEN!!!

Auch wenn ich dir im Allgemeinen zustimmen muss ( bin auch dagegen), aber nehmen wir an diese Mission(en) ist(/sind) wirklich nur einzeln machbar und schwerer als das farmen nach den Mats jetzt. Dann kann wirkich niemand sagen, dass dieser Weg der leichtere sein sollte.

Außerdem hat Anet schon laut über eine Schnitzeljagd nachgedacht, aber nur für Präkursor. Aber auch sind sich die Leute einig, dass es so richtig hart sein muss und die Droppwahrscheinlichkeit auszugleichen. Nun stell ich mir gerade vor wie schwer die Missionen für ein fertiges(?) Legendary sein muss und da sag ich lieber nein danke. Dann doch den Weg der Farmerei.

MfG DasWird

Rote Kreise bei AE Effekten entfernen

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Der Kreis wurde halt als Warnung für Spieler eingefügt.

Das ist es. Also meiner Meinung nach ist da das Problem welches der TE hat. Nun haben sich, ja auch im PvP, viele Spieler daran gewöhnt und haben versucht zu lernen damit umzugehen mit mehr oder weniger Erfolg.

Allerdings find ich das AOE-Kreise nicht unbedingt da sein müssen. In Gw1 hatte man ja auch keine AOE-Kreise und keine hat sich beschwert.

In GW1 konnte man selber die Felder, aber auch nicht selber legen. Immer nur auf einen Gegener und auch hier hatten aufmerksame Spieler Vorteile, da diese sehen konnten, was du zauberst und konnten entsprechend handeln.

@TE
Wobei din Beispiel mit den Granaten nicht so gut war als Beispiel. Es gibt immer Nachteile, wenn auf eine hohe reichweite angegriffen werden kann und mal ehrlich bei 1500 Reichweite kannst du die 1. Fähigkeit sehr gut spammen bevor ein Nahkämpfer bei dir ist.
Jede Fähigkeit hat ihre Nachteile und bei den Aoe’s sind es halt unter anderem die roten Kreise.
Ich freu mich jetzt schon über die Themen, wenn der rote Kreis von der Trebuchté entfernt wird, weil der muss ja auch entfernt werden. Wie gesagt das ist nur meine Meinung man kann mich natürlich noch anders überzeugen, aber zur Zeit sehe ich(!)
in der Richtung kein Handlungsbedarf.

MfG DasWird

Rote Kreise bei AE Effekten entfernen

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Kurz und knapp voll dagegen.

In Dungeons mit den ganzen Fallen und AoE’s? Nein danke.

MfG DasWird

Welterforschung

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

So nachdem ich schon zwei Verstoßmeldungen eines Moderators bekommen habe und einer meiner Posts sogar komplett entfernt wurde werde ich mal als Fazit auf sämtliche Beiträge von Das Wird keine Stellung mehr nehmen.

DarkSide.2107

@CriTicaL
Ich weiß ja nicht wie viele Chars du schon auf 100% gebracht hast, ich habe derzeit deren 4 Chars mit 100% Erkundung.

Und die Belohnung, die man für jeden Karten Abschnitt / Gebiet bekommt, ist mehr als aussreichend.
Zumal man im Orr Gebiet auch Exos (Teils mehrere Gold wert) als Belohnung bekommt.

Und jeder Char der 100% geschafft hat, bekommt Gabe der Erkundung und das 2 Stück und du brauchst 1 zur Herstellung einer legendärer Waffen.

In diesem Thread geht es in keinsterweise darum das man die 100% Belohnung anprangert sondern um eine Einführung einer kleinen ab 50% Map Erkundung.
Diese soll mehr oder weniger als “Geste” zählen bzw. eben als weiterer Anreiz zur Map Erkundung.

Zudem weiß ich nicht was du damit sagen möchtest, willst du dich als großes Vorbild darstellen? Es ist nun einmal Tatsache das leider nicht jeder so viel Gefallen an der Map Erkundung findet wie du es tust.

Daher eben der Wunsch einer Einführung einer Belohung ab der Hälfte der gesamten Weltkarte.

Auch wenn ich es schon so oft gesagt habe möchte ich dennoch erneut anmerken das ich von einer “Belohnung” ausgehen die man mehr oder weniger als “Geste” bzw. weiteren “Anreiz” sehen kann… .

Sinnlos rumstreiten möchte ich mich da aber jetzt auch nicht da es wohl leider immer wieder Leute gibt die den Unterschied zwischen “Mega Belohnung” und “Geste” bzw. “weiterer Anreiz” nicht verstehen können.

DarkSide sagt doch nur, dass mit jedem einzelnem Gebiet eine ausreichende Belohnung exestiert.

Laut Wiki exestieren 25 Gebiet, die jeder abschliessen kann. Daraus folgt das der Spieler 50 Gegenstände bekommen hat (keiner schlechter als Grün). Bei mehr als 4 davon sond es jeweils 2 Exos (somit also min. 8 exotische Ausrütungsteile). Zusätzlich(!) gibt es noch 25 * 40 Handwerksmateriealien. Davon 3 * 40 (=120) T6. Wem das nicht reicht der bekommt auch noch Transmutationssteine, Schlüssel oder sogar gut Transmutationsteine( möglich bis zu 25 * 3 = 75 Stück). Als kleines schmankerle gibt es Erfahrung, Dropps, Karma und natürlich die Möglichkeit weitere Titel zu erlangen und für eine Gilde bei der Gildenmission von Vorteil zu sein. Von der Endbelohnung habe ich noch gar nicht gesprochen.

Wenn ein Spieler hierducht nicht motiviert ist die Karte zu machen, dann kann eine Belohnung bei 50% kaum groß genug sein, um so einen Spieler zu motivieren den Rest auch noch zu machen.

Auch wenn das von dir nich gelesen wird. Das sind Fakten. Daran lässt sich nichts rütteln. Okay ich gebe zu die Schlussfolgerung ist meine eigene Meinung, aber doch sehr naheliegend.

MfG DasWird

Welterforschung

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Wie ich schon mehrfach geschrieben habe : Es gibt Leute die sind mit der Weltkarte zu 100% fertig ohne(!) zusätzliche Belohnung. du wirst nach jeder(!!) Karte belohnt mit 2 Gegenständen, Materialien und einen Gegenstand aus der Schwarzlöwentruhe ( Die Steine, Schlüssel und Kaufmannsportal). Zusätzlich bekommst du Erfahrungspunkte ohne Ende. Mit einem LvL 1 Charakter bist du 80 bevor du auch nur 50% hast. Ohne etwas anderes zu machen. Du bekommst Karma und du bekommst Gold. Reicht das denn nicht? Muss es unbedingt immer mehr geben?

Dein Beispiel mit der PQ ist übrigens lustig. In einem anderen Thread ist man der Meinung, dass in der Zeit farmen, die man bis PQ Stufe 10 braucht, locker das Gold hat um sich ein Schlüssel per Edelsteine zu kaufen.

MfG DasWird

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

WvW / PvP / Inventar Vorschlag.

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

So eine Anzeige, wieviel noch vor die sind ist Müll. bei 100 Leuten vor dir können 99 innerhalb von 2 Sekunden reinkommen und der letzte braucht 3 Stunden. Dadurch ist keine Aussage zu treffen, auser dass man selber dann lieber in Löwenstein wartet oder die Ini doch nicht macht, die man eigentlich machen wollte und gekonnt hätte.

Du willst für deinen PvP char eine Funktion haben, die durch Taschen gegeben sind. Die 8er Taschen davon kosten wieviel? Weniger als 1 Silber? So eine Funktion wie von dir gewünscht gibt es schon und damit braucht es diese funktion nicht nochmal. Außerdem würden somit diese Taschen total nutzlos werden. Daraus würden einen ganzen haufen Heulthreads aufgemacht werden, wieso dies so geändert wird. Nun versuch mal diese Spieler zu überzeugen, wieso sie Gold für eine funktion ausgegeben haben, die jetzt dauerhaft da ist.

MfG DasWird

MfG DasWird

Sigille mit Stapel

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Eigentlich solltest du einen Mf Stapel sehen, da diue Haupthand zuerst anfängt mit dem Stacken. Die Nebenhand macht somit nichts weiter (Sigill) und somit sollte so eine Kombi weggelassen werden. In beiden Waffen die selbe Sigill zu haben lässt dich die Stacks doppelt so schnell aufbauen, aber du hast weiterhin nur 25er Stacks.

MfG DasWird

WvW / PvP / Inventar Vorschlag.

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Wenn man derzeit das WvW betreten will, dann kommt ja entweder: ist voll, oder man kommt rein.
Kann man nicht direkt von vornherein eine Anzeige einbauen, bei der man sieht: Auf den ewigen sind noch 5 Plätze frei. Oder ähnliches.

Wozu? Sind 5 Plätze frei komme ich rein sind 0 frei ebend nicht. Was bringt mir nun eine Anzeige?

Und: Wenn man derzeit auf das Zahnrad klickt im Inventar, dann kann man alle Materialien in den Materialien Tab verschieben – super funktion, danke dafür)
Kann man nicht aber auch noch einige Materialen SELBER so markieren, dass die nicht reingepackt werden ? Mein Twink hat keine Tasche, bei der manche items nicht reingeworfen werden, da ich mit dem nur mal PvP spiele. Und es ist echt nervig, andauernd den PvP booster wieder aus der truhe zu holen. Oder alle anderen Sachen einzeln einzulagern.

Wieso kaufst du dir dann nicht einfach eine entsprechende Tasche? Kostet ja nicht die Welt.

Und wäre es nicht möglich einen Dungeon finder einzubauen ? Derzeit suchen sehr viele leute über Webseiten oder dem Chat nach Gruppen, könnte man nicht einfach ein Overlay einbauen, bei dem man sich einfach für Dungeon XY(Mindest level aller anderen Spieler kann man angeben) eintragen kann ?

Zu diesem Thema gibt es schon mindestens ein Thread, in dem jeder sich äusern darf.

Genauso PvP: Ich mag das PvP System. Allerdings ist es immer ein wenig nervig immer in die Nebel zu gehen, mich anzumelden, aus den nebeln raus zugehen, zu questen, ins PvP zu gehen, wieder in den Nebeln zu landen etc…
Kann man sich nicht einfach von überall anmelden und wird dann da wieder ausgespuckt ?

Korrigiert mich, wenn ich hier falsch liege, aber ich dachte bisher, dass die Nebel eigene Server für alle europäischen Server oder amerikanischen Server sind. Wenn nicht spricht natürlich nichts dagegen, da es dann wie das WvWvW wäre.

Ich halte es immer für ungünstig mehrere verschiedene Vorschläge in einem Thread zu posten, da einige Vorschläge verschwinden innerhalb der Diskussion und die Übersichtlichkeit flöten geht.

MfG DasWird

Welterforschung

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Es würde auch keinem weh tun, wenn morgen jeder 20k Gold bekäme. Nein das hat nichts mit einer Belohnung zu tun oder sontwas.

Ich frag mich die ganze Zeit was EUCH als Belohnung vorschwebt. Bevor wieder der Startpost zitiert wird, zumindestens der TE sollte sich schonmal wage Vorstellung gemacht habe, wie die Belohnung, sollte sie kommen, aussehen könnte.

Auch interessant finde, dass ich von den einzelnen Karten rede und du anscheinend von der ganzen Welt. Im Startpost steht ganz klar Map = Karte. Was stimmt den nun @ TE?

Was ich komisch finde, du willst die Welt gar nicht fertig haben, z. B. wegen den Stern, aber trotzdem willst du eine Motivation um mehr machen zu wollen?

Ich sags gerne nochmal : Schon jetzt gibt es etliche, die die ganze Welt fertig haben und die haben das ohne Motivation geschafft. Da muss jeder sich selbst hinsetzen und dieses spezielle Ziel verfolgen. Ist ja laut Anet unter anderem Teil des Endcontents.

MfG DasWird

Belobingung des Kapitänsrats

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Ohne dir nahtreten zu wollen, aber es war mehr als einen Monat bekannt, ab wann die Marken nicht mehr eintauschbar sind.

Die Marken verkaufbar zu machen ist jetzt vielleicht ein bisschen spät, da viele unteranderem auch ich, ihre übrig gebliebenden Marken schon zerstört haben. Aber von mir aus könnn sie noch machen.

Bei Spielern, die nicht spielen wollten, würde ich persönlich das nicht machen. Wer nicht kommt zur rechten Zeit und so weiter. Alleine für die andere Sparte von Spielern würde ich das unterstützen.

Also dafür mit Einschränkung

MfG DasWird

Welterforschung

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Ist das nicht schön? In Ruhe zu diskutieren ohne gleich beleidigend und angreifend zu werden?

Wieso braucht es eine Motivation zu komplettieren? Ich meine mir begegnen ständig irgendwelche Leute, die zumindestens einmal alle Karten schon fertig haben. Offensichtlich reicht denen ja die Belohnung für die 100% Karte aus.

Vielleicht bin ich einfach zu ungebildet, wie mir ja hier vorgeworfen wird, aber ich verstehe es nicht. Könnt ihr euch das Komplettieren der Karte nicht als Ziel setzen? Ich meine ihr bekommt für jeden einzelnen Punkt auf der Karte exp und für die Herzen sogar noch Karma. Das ist doch auch ein netter Anreiz.

Also klar dagegen.

MfG DasWird

Warum widerholbare Erfolge limitieren?

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

@Xenophy:

Okay ich gebe zu, dass das nur eine Vermutung war. Welchen anderen Grund könnte es den sonst geben, so einen Vorschlag zu unterbreiten?

Aber um es allgemeiner Auszudrücken : Ich bin dagegen, weil sonst sich ein hoher Platz in der Rangliste erkauft wird und nur durch mehr Geld kann ein Spieler dort bleiben oder weiter aufsteigen. Die Gründe dazu sind meinem letzten Beitrag zu entnehmen.

Wiederholbare erfolge in die Rangliste mit aufzunehmen ist einfach nur Mist. Eine Ranglist kommt, dass ist sicher, aber was mit verarbeitet wird kann vielleicht mit beeinflusst werden.

MfG DasWird

(Zuletzt bearbeitet am von DasWird.5803)

Welterforschung

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Okay zusätzliche Belohnung für jeden Wegpunkt, Sehenswürdigkeit,Herz und Aussichtspunkt und zwar miin 5 Exotics(min 20 Gold wert), 10 Schlüssel und 30 gute Transmutationssteine.

Okay jetzt aber ernsthaft. Wozu braucht es eine zusätzliche Belohnung? Entweder man will die Karte komplettieren oder halt nicht. Das Beispiel mit den 2 Legens für PW ist vielleicht übertrieben trifft den Kern der Sache, meiner Meinung nach, ziemlich gut.

Bevor hier weiter “diskutiert” werden kann, solltest du schonmal deine Ansichten über die Belohnung mit uns teilen. Soll es die selbe werden wie zu 100%. Also dann das ganze 4 mal? Oder wie soll das Aussehen?

Und ein Mapkomplettierung in FZ Weg 1 Durchgängen runter zu rechenen ist in meinen Augen relativ ungünstig, denn zur zeit ist FZ Weg 1 einfach am effektivsten fürs Farmen.

MfG DasWird

Warum widerholbare Erfolge limitieren?

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Rein theoretisch könnte solch ein Fall auch in der Zukunft eintreten, denn es gibt definitiv Spieler, die sich darum bemühen, wirklich jeden Erfolgspunkt zu erhalten, nacheinender PvE, PvP und WvW abhaken und wohl bisher auch keinen Tag versäumten, ihre täglichen oder monatlichen Erfolge zu absolvieren.

Wenn es keine widerholbaren Erfolge gibt, wird dieser worst case eines Tages definitiv eintreffen. Das hinzufügen von weiteren einmaligen Erfolgen wird dies am Ende auch nicht beseitigen können.

Worst Case ist Prima. Ich habe mal wieder richtigt lachen können, aber so wirklich richtig. Das " Problem" welches du aufzeigen möchtest, wie immer nur meine Meinung, ist doch einfach, dass wenn ein Spieler mehr erreicht hat als du, in dem er verschiedene Inhalte genutzt hat, du diesen Spieler nicht mehr einholen kannst indem du dir Erfolgspunkte kaufst.

Sollte ein Spieler wirklich ganz oben stehen, in diesem vergleich, weill er wiklich alles gemacht hat, überall dabei war und dann auch noch die ganzen täglichen und monatlichen Erfolge schafft, dann sollte was geändert werden, WENN dieser Spieler noch überholt werden kann, von den Punkten.

Du hast viel Geld/Gold in die Erfolgspunkte gesteckt und das ist jetzt weg. Das nennt man aber Pech gehabt.

Dazu ein Beispiel: Wir nehmen zwei Spieler, einmal Spieler 1
und Spieler 2, der oben beschrieben Spieler, der alle Inhalte gemacht hat, entspricht. Spieler 1 macht den langen lieben Tag nur FZ Weg1 und farmt wie ein …. naja könnt ihr euch ja denken. In der gleichen Zeit kann Spieler 2 machen was er wil, da die daylies schnell fertig sind. Nun guckt sich Spieler 1 die Rangliste an und findet es voll unfair, dass er so weit unten steht, denn er hat ja so unglaublich viel Gold gesammelt. Mit dem alten System könnte Spieler 1 so lange Gegenstände wiederverwerten, bis er die absolute Nummer 1 ist. Daraus würde, aber auch folgen, dass die Ranglist noch viel mehr Aussagekraft verloren hat, obwohl kaum welche von Anfang an da war. Denn jetzt steht nur der oben, der sich genügend Punkte kauft und nicht wer viel gemacht hat.

MfG DasWird

Option für Titelanzeige

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Ich verstehe schon wieso Anet das dazu gepacht hatte(druck der Masse und so weiter), aber ih bin auch klar dafür eine Option einzubauen um das wieder ausschalten zu dürfen.

MfG DasWird

Hauptdolch für Waldi

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

On Topic:

Auch wenn ich prinzipiell in meinem ersten Posting schon alles gesagt habe, da es zu diesem Thema nicht wirklich viel zu zu sagen gibt, möchte ich an dieser Stelle nur noch mal sagen dass, wenn Waldis für die Haupthand Dolche erhalten sollten, dies höchstwahrscheinlich auch nur im Sinne eines Add Ons geschehen würde, oder eines ziemlich großen allgemeinen Balancing-Updates.

Warum? Ganz einfach, weil wenn man erstmal mit 1 Klasse bei sowas anfängt, wird das Geschrei für alle anderen Klassen nur umso lauter, ebenfalls neue Waffen und somit neue Fähigkeiten zu erhalten…
Ich schätze, diese Bedingung hier sollte aber jedem bewusst sein

Ich habe das ehrlich gesagt nicht so richtig rauslesen können, aber als Addon so eine Änderung einzuführen wäre ich natürlich sofort dabei. Mal schauen was sich Arena da so einfallen lässt.

MfG DasWird

Hauptdolch für Waldi

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Okay, wenn diese Waffen als “Spezialisierung” einzelner Klassen gelten sollen, dein Beispiel Elementarmagier = Kampfmagier (durch das Grossschwert), kann ich mir die Sache ja nochmal durch den Kopf gehen lassen. Das Argument mit ich beherrsche das Grossschwert nun kann ich auch ein normales Schwert effektive nutzen ist in meinen Augen zu weit hergeholt, aber das ist wieder egal.

Deine Vorschläge zielen also alle darauf hinab Klassen spezialisieren zu können und dort habe ich(!) einfach wieder die Vermutung, wenn Anet diese “Unterklassen” haben wollte, dann wären diese schon eingefügt worden sein. Die Begründung für das Grossschwer beim Elementarmagier ist genau die selbe wie für Axt, Hammer, Schild und Bogen (ich vemute einfach, das dass ein Langbogen sein soll). Wieso also diese Waffen nicht auch dem “Kampfmagier” geben?

Ich entschuldige mich nochmals für das OT. Denn es geht hier ja “nur” um den Dolch in der Haupthand des Waldläufers.

MfG DasWird

Hauptdolch für Waldi

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Auch wenn ich damit absolut ins OT abrutsche und ein etwas längeren Text von Orpheal provoziere, aber kannst du bitte deine Vorschläge begründen, wieso eine “alte” Klasse" eine zusätzliche “alte” Waffe bekommen sollte und dabei auf die einzelnen Wahlen einghen? Also z. B. Wieso sollte ein Elementarmagier ein Grossschwert halten dürfen und das halt für alle Waffen und Klassen.

Ich war bisher immer der Meinung, dass Anet sich schon gut überlegt hat, welche Klasse welche Waffe mit welchen Fähigkeiten bekommen sollte. Neue Waffen immer gerne, aber ein Dieb mit 2 Streitkolben? Klar ich müsste dieses Waffenset nicht nutzen, aber naja hinterlässt einen “komischen” Geschmack.

MfG DasWird

Charakteransicht au der Webseite

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Mir scheint du verstehst nicht was ich meine ^^

Ich glaube auch, dass wir aneinander vorbei reden.

Was bringt die Option das ganze ausstellen zu können?

Naja jeder könnte selbst bestimmen, ob und was auf der Seite gezeigt wird.

Wenn jmd sein EQ nicht zeigt, wird er eben nicht mitgenommen. Ob die Ansiht des EQs nun im Spiel oder auf ’ner Website stattfindet, ist doch egal.

Wie ich schon sagte, dieser Zustand kann auch schon heute stattfinden. Dafür braucht es so eine Darstellung nicht. Ich betone nochmal : Im besten Fall, also mit der Option, ist mir dieser Vorschlag einfach nur egal. Ansonsten bin ich natürlich total dagegen.

Und der Vorschlag, das EQ im Spiel anzuzeigen, wurde ziemlich eindeutig abgelehnt.

Das ist mir bekannt und das habe ich, nicht ganz so deutlich, in meinem ersten Post auch angedeutet.

MfG DasWird

Hauptdolch für Waldi

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Welche Fähigkeiten hast du dir da so vorgestellt? Zustände, “nur” Schaden oder, wie z. B. Schwert oder Dolch in der Nebenhand, mit der Möglichkeit auszuweichen?

Aber generell bin ich gegen eine nachträgliche Änderung welche Klasse welche Waffe tragen darf. Damit meine ich nicht neue Waffen durch z. B. Erweiterungen nur wenn alte Waffen zu alten Klassen hinzukommen, wie z. B. der Nekro der ein Grossschwert bekommen soll.

MfG DasWird

Charakteransicht au der Webseite

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

@daswird: ich verstehe deine bedenken, ich meinte es fast 1:1 so wie in den Links gezeigt, ja mit Gearcheck – und mit Option für jeden Spieler, diese Infos (im Siel oder Forum) selbst freizuschalten oder eben auch nicht….(wenn das deine Bedenken zerstreut) – Ergebnis freigeschaltete “Eigenschaften” sind sichtbar (Haken im Spiel für jedes Detail, also Waffen, Schmuck, Rüstung und auch das persönliche Build) oder es steht dort: “keine Angabe”.

@tobias Traffic wäre (um)lenkbar auf eine gespiegelte Datenbank eines Char-Servers…..Aktualisierung reicht hier täglich….

Danke für Eure Meinung, weiter so! Zeigt Gute Seiten und Bedenken auf – alles ist wichtig.

Es zerstreut dir Bedenken nicht, nein ^^ Dann wird eben nur mitgenommen, wer sein EQ auch zeigt.

Das ist kein Argument (für mich), da dies auch jetzt schon gängige Praxis sein könnte.
Viel eher könnte mich interessieren wie das ausschaut mit der Aktualisierung der Webseite. In GW1 konnte man z. B. ein falsches Build posten um mitzukommen und doch spielen was man wollte. Soltle die Aktualisierung nicht sooo schnell sein, könnte man auch Gearchecks so “austricksen”.

Mit der optionalen Funktion ist das okay, aber bitte anderesherum, d. h. es wird erst alles verborgen und nur der Spieler kann das aktivieren (ja das macht, für mich, ein riesen Unterschied).

Der Spieler könnte auch innerhalb des Spiels aktualisieren( oder auf der Webseite) und somit nur den Stand zeigen den er/sie bereit ist zu zeigen.

MfG DasWird

(Zuletzt bearbeitet am von DasWird.5803)

Charakteransicht au der Webseite

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Welche Sachen würdest du denn vorschlagen, auf der Webseite dann öffentlich zu machen?
Bei dem 2. Beispiel werden alle Stats und Ausrüstung gezeigt → Gearcheck (Meine Meinung). Das ist ein großer Streitpunkt hier in GW2.
Sonst vielleicht sowas wie bei GW1 mit den ganzen Erfolgen, Erfolgspunkten, Titel, Charaktere (also nur allgemein Max Mustermann lvl 80 Krieger), Heimatserver und so weiter. Vielleicht auch mit persönlicher Notizfunktion ala " Bau gerade ein Legendary", “Farm mir ein Wolf in blub(oder beliebiges Gebiet/ Dungeon einsetzen)” oder " Liebe Grüße an alle dort drausen".
Wenn die Ausrüstung, die Stats, der Build also die ganzen Wert nicht auf der Webseite erscheint ist mir das relativ egal, aber mit diesen zu letzt genannten Sachen bin ich klar dagegen. Sonst setzt sich der Gruppenleiter hin und googelt sich die Mitglieder zusammen und wirft ein raus, weil der nicht full exotik Berserker ist.

MfG DasWird

Boss drops - "Wuhu ich habe einen seltenen Drop!"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Okay ihr wollt also statt überall in der Welt irgendwas finden zu können, lieber einen einzigen Champion, der dann bestimmt becampt wird, hauen um die unrealistische Chance zu bekommen ein bestimmten Skin zu bekommen?
Dabei wollt ihr einfach die Freiheit überall farmen zu können, dagegen tauschen nur noch wenige Mobs hauen zu können. So eine Loottabelle gibt es ja schon, z. B. für Mats. Oder haut ihr einen Baum wenn ihr ein Erzklumpen haben wollt? Mehr Skins sind schön und gut und auch zu Befürworten, aber das gegen die Freiheit tauschen zu wollen, überall diesen Skin zu bekommen ist naja.
Lieber haue ich 100 verschiedene Mobs und kann mich frei bewegen, anstatt 100 Mal den selben hauen zu müssen um ein und den selben Skin zu bekommen.
Ach ja wie schon erwähnt wurde. Das Zitat mit dem “kein grind” bezog sich darauf, dass die beste Ausrüstung ohne Grind zu bekommen ist und damit auch sämtlicher Content.

MfG DasWird

Initiation der Orden

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Vielleicht soll der Text vorher zeigen was zu tun ist und später errinnern was damals zu tun war? Ich meine das ist bei den Erfolgen nicht anders.

Nächtlicher Punktemalus im WvW???

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Absolut und sowas von dagegen.
Du willst generell nachtaktive Server bestrafen? Apropro nachtaktiv. Du sagst pauschal von 2- 10 Uhr. Was du nicht sagst ist die Zeitzone. Da du diesen vorschlagst bringst glaub ich du meinst die deutsche Zeitzone.
Nun kommt es zu dem von dir geschilderten treffen eines deutschen Servers (Beispiel Elonafels) und eines internationalen Servers. Dritter Server ist hierbei egal. Dann dürfen die deutschen in den Nächten des internationalen Severs brandschatzen, morden und massig Punkte verdienen, aber sobald wir dann schlafen gehen soll ja Ruhe herrschen (okay du sagst nur drastisch weniger Punkte). Brilliant.
Ich versteh das Grundproblem schon, aber dies ist in meinen Augen eine komplett falsche Regelung, weil die Zeitzone viel entscheidet. Lieber ein System wo nur Server der gleichen Zeitzonen gegeneinander spielen. Aber Nachtruhe im Krieg zu forden (oder auch nur vor zu schlagen) ist doch ziemlich dreist würde ich behaupten.

MfG DasWird

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Es kann sich jeder freun, der in einer Gilde ist. Zumindestens die Ohrringe können auch für 5 gold und 12 Belobigungen (halt von den Gildenmissionen) gekauft werden. Nun können alle jubeln und frohlocken. Keiner, der die Daylis nur für diese gegenstände gemacht hat kann sich diese auf anderem Wege holen und die Dayli wie früher hart ignorieren.

MfG DasWird

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Das Spiel besteht aus mehr als nur WvW. Wenn ihr meint den Content nicht nutzen zu wollen(!), dann ist das euer Problem. Wie ich schon mal gesagt habe : Entweder denke alle WvWler so und es gibt keine Probleme, da dann alle nur exotisch sind oder es gibt welche die auch mal für max. eine Stunde das WvW verlassen und was anderes machen. Dann gibt es aber Beispiele, die zeigen, dass beides funktioniert WvW und PvE.

Edit : Sollte sich Anet mal dazu entschliessen ein täglichen und monatlichen Erfolg nur fürs WvW zu machen wird unter garantie auch gemeckert, wenn statt Lorbeeren mal ne Blaupause oder auch mehrere als zu holen sind.

MfG DasWird

(Zuletzt bearbeitet am von DasWird.5803)

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

GZ kaum ist der Patch da schon wird nur kritisiert.

1. 40 Mons hauen in einem recht großem Gebiet ist wirklich schlimm
2. 5 Events machen? lachhaft gabs ja auch schon
3. du schaffst es also nicht am Tag 3 Fertigkeitsherausforderungen zu machen?
4. , 5. und 6. Musst du oder sonstjemand auch nicht. Es gibt ja jetzt eine Auswahl. Nur 5 von den 9 Sachen müssen gemacht werden.

Aber hauptsache meckern können. Die Ausrede mit den Items ist irgendwie auch ganz schön billig findest du nicht auch? Entweder alle WvWler denke so und keiner hat solche Items oder einige treten über ihren Schatten und begeben sich für wielange in ein anderes Gebiet? 30 bis 60 min? Schlimm Schlimm sowas. Die täglichen sind genauso wie die monatlichen dafür da um den Spieler zu ermutigen anderen Content zu nutzen. Wenn du das nicht willst kannst du ja auch warten, denn auf einen Tag mehr oder weniger kommt es nun nicht an.

MfG DasWird

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

@Groshok
Es ist halt die Frage ob es sich für dich lohnt bestimmte Inhalte zu machen.
Es zwingt dich auch keiner diese Rüstung sofort zu sammeln. Vielleicht reicht es ja auch wenn man nur ein bis zwei mal die Woche oder Monat in ein Verlies geht. Es dauert dann vielleicht etwas länger, aber in der Zeit kannst du Dinge tun, die dir vielleicht mehr Spaß machen.

Zudem wird deine Aussage etwas persönlich. Nicht das gleich die Foren-Moderatoren kommen…

Edit: ist wohl gerade ein Post verschwunden … :/

Endlich mal einer der normal redet und nicht die Meinung einfach ins lächerliche zieht^^

Wie gesagt, es geht nicht darum obs jetzt die Möglichkeit gibt für Casualgamer an Items zu kommen, sondern wie.

Guild Wars hat dir bislang immer die Freiheit gelassen was du machst, egal in welcher Hinsicht. Du brauchst keine Gilde um an bestimmten Inhalten teilhaben zu können. Du hast keinen Beruf annehmen müssen wenn du es nicht wolltest. Du musstest dich nicht mit wochenlangen Dungeongängen aufhalten müssen, wenn dir PvE-Content keinen Spaß macht. etc. pepe.

Du konntest alles auf mehreren Wegen erreichen, wobei jeder Weg für sogut wie jede Vorliebe dabei war. Und genau da wirst du nun eingeschränkt. 6 der 12 Equipmentslots wurden nun verbessert und sind nur auf einem Wege zu erreichen, durch reines monatelanges abfarmen von ein und der selben Instanz, gefolgt von jetzt noch Daylies…

Es geht nicht darum ob ich Lust darauf habe, über kurz oder lang werde ich dazu gezwungen sein dass zu machen. Im PvE wird es mit sicherheit noch weitere Änderungen geben, stärkere Gegner, anspruchsvollere Gebiete die einfach das vorraussetzen was diese neuen Items bieten. (Ich benötige sie ja schon wenn ich in den Fraktalen auf höheren Level spiele, da ich Qualwiederstand brauche).

Als nächstes werde ich gezwungen sein mir das auch zuzulegen um equiptechnisch nicht den andern unterlegen zu sein die damit im WvW rumrennen, also ich werde aus dem rausgedrängt was mir Spaß macht um mich einer aufgabe zu wittmen, dass mir das alte wieder in dem selben Umfang spaß machen kann wie zuvor auch.

Über kurz oder lang wird jeder das Ziel erreicht haben, ja, aber dann kommt der schrei nach neuem und es wird weiter fortgeführt. Allein die Tatsache dass jetzt demnächst nochmal neue aufgestiegene Items eingeführt werden, sollte zeigen dass die Itemspirale schon da ist.

Es wird bald daraufhin auch noch mehr geben wie Rüstungen und Waffen und du wirst komplett in den Zweig reingezwungen.

Für PvEler die nach neuem schreien weil ihnen langweilig ist, mag das zwar toll klingen, im ersten Moment. Doch nimmt man es genau machen sie das selbe wie zuvor an einer anderen Stelle – stundenlanges durchrennen und draufhauen auf die selben kleinen KI-gesteuerten Viecher, für ein paar Marken die es am Ende aus einer Truhe raus gibt, die sie im Anschluß, sofern sich genug davon angehäuft haben, gegen neues, besseres Equipment eintauschen können.

Okay du regst dich über die Itemspirle an sich auf.
Aber auf die Patchnotes nicht zu achten ist nicht der richtige Weg. Wieso wirst du dich fragen. Das ist einfach beantwortet : Wie der Monatliche soll der tägliche Erfolg den Spieler dazu motivieren(nicht zwingen) auch mal andere Spielinhalte auszuprobieren(z.B Handwerk, was anscheinend für einige die Strafe gottes ist). Vielleicht hat man ja dann sogar Spass an diesen neuen Inhalt, aber ohne probieren kann man dies nicht wissen.

MfG DasWird

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Ich fands richtig lusitg diesen Thread zu lesen. Einfach abstruse Behauptungen untermauert mit Frust, nichtmehr die selben routen für den Täglichen nehmen zu können.

Immer wenn hier einer von Zwang redet hab ich übrigens das Bild im Kopf, dass jemand mit einer Waffe vor dem Spieler steht und ihn zwingt die Daily in GW2 abzuschliesssen (wieso auch immer).( Ja ist gut ich weiss, dass man auch hier die Wahl hat lieber zu sterben.) Niemand, wirklich NIEMAND, zwingt euch dazu.

IHR wollt die Lorbeeren? Dann müsst IHR diese euch auch verdienen.
Ihr wollt das Mega Krasse Item, dass nicht wikrlich was bringt? Dann müsst IHR den Monatlichen oder Täglichen machen.
Wenn IHR meint, dass dieser Tägliche/Montliche euch nicht gefällt dann lasst ihn doch einfach weg. Ihr werdet deshalb nicht gleich erschossen, gevierteilt und aus euer Stammgruppe/Gilde/Leben entlassen/geworfen. Ganz ehrlich. Versprochen.

Schade ist , dass offensichtlich der Kill-Kombo Erfolg leider buggy ist, aber wie einige schon geschrieben haben : Alle 5 Events machen und fertig ist das ganze. Das kann übrigens ganz Sachlich diskutiert werden.

Ich finde die neuen Aufgaben richtig klasse, nicht immer nur das gleiche machen.
Ich meine wäre der Monatliche auch immer nur das selbe gewesen ( von mir aus kann ruhig der WvW Erfolg raus ), würden viele (vielleicht die selben) hier schreien das Anet einfallslos wäre und sie deshalb gw2 verlassen. Wie man es macht macht man es falsch.

MfG DasWird

Crafting-System - mein Konzept

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Zitat aus deinem Vorschlag :"
Folgende Crafting-Ränge sollte es geben:

0-50 = Lehrling
51-250 = Adept
251-500 = Meister
501-750 = Großmeister
751-1000 = Weiser "

Da gilt 251 < 400 < 500 wäre wir kurz vor Ende vom Meister. Wenn ich dies falsch interpretiere tut es mir leid.

Gut vielleicht braucht es keine großartigen Änderungen, bei den Inschriften habe ich dir ja eh schon zu gestimmt. Und wahrscheinlich ist wirklich eine Erhöhung des maximalen Beruflvls für viele neue lustige Materialien schon lange vorgesehen. Auch geb ich dir sofort recht, wenn du sagst dies würde nur bestehende Charaktere treffen, die mit dem Handwerk schon angefangen haben/ weit fortgeschritten sind, da ich diese Aussage bereits selber herausgefunden habe.

Du wirst dich bestimm mit dem Punkt der Umstellung mehr befasst haben als ich, ist ja auch dein Vorschlag, aber so ganz bin ich nicht überzeugt, dass der Aufschrei nicht doch größer ausfällt als du hier darstellen willst. Du willst Leuten entweder etwas wegnehmen, nämlich die Möglichkeit 80er Items selbst herzustellen(galube aber nicht so ganz daran) oder sagen als Adept (!) kann ich 80er Items selbst herstellen, was sollte danach noch kommen?Wsa könnte ich dann noch herstellen? Gut die Waffen Berufe haben ihre legendären Waffen, aber was z.B. macht der Koch?

Vielleicht hoffst du ja das deine andere Idee nämlich das max Charakterlevel pro Addon zu erhöhen dadurch leichter umgesetzt werden kann.(keine Wertung dazu und auch keine Diskussion).

Wenn wir davon ausgehen, dass Anet bei den aufgestiegenden Items bleibt( eine Möglichkeit, aber ich glaub nicht so wirklichdran), was soll ich mit neuen Materialien machen? Wenn die Itemprogression, die einige ja begrüßen wie es scheint, wirklich kommt und immer stärkere Items kommen. Müsste ich mehrere legendären Items herstellen nur um Weiser zu sein, damit ich legendäre Items (damit meine ich die Sigill, Upgrades und Verbrauchsgüter) herstellen kann, um die stärksten Waffen/Items zu besitzen. Dafür müsste überlegt werden, ob eine Änderung bei der Herstellung der legendären Waffen (dann Items, sollten die mal kommen) nicht sinvoll wäre, da es sonst keinen einzigen Weisen geben wird. Alleine die Anzahl an Großmeister sollte alleine von Seiten Anets, dann auf weniger als 10% der Spieler belaufen. Ja das hört sich nach einem System an wo ein Gelegenheitsspieler wirklich noch mitreden kann.

Von wievielen Großmeistern/Weisen gehst du eigentlich aus? Also wieviel Spieler würden diese Titel tragen. Was passiert mit den Leuten, die ihre legendäre Waffe schon besitzen, sollen die noch eine bauen um Großmeister werden zu dürfen?

Um es nochmal deutlich zu machen wir können absofort die Inschriften rausnehmen aus der Diskussion, da wir beide und der Rest der Menscheit uns denken können, das eine Umbenennung kein große Problem sein sollte und natürlich kein neustart des Systems verlangen würde.

Auserdem zu Thema deutlich machen. Ich sagt in meinem ersten Post, dass es einfacher wäre dein System komplett neu aufzusetzen, als das bestehende dahingehend zu ändern(dies ist meine Meinung, wenn du meinst dies ist nicht der Fall werd ich mich gerne hier raus zurückziehen). Sollte ich damit falsch liegen, dann kann von mir aus dein System kommen. Ich werde auch in der ersten Reihe warten und mit Fähnchen schwenken und laut jubeln.

MfG DasWird

Crafting-System - mein Konzept

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Im Gegensatz zu dir würde ich, wie vorher schon geschrieben, durchaus sagen, dass mit deinem Vorschlag das Craftingsystem stark geändert wird. Na gut vielleicht nicht so stark wie ich angedeutet haben, aber immer noch zu stark um eine Änderung im laufenden Spiel zu sein.
Die Gründe gibst du doch selbst. Von ehemals max Stufe bin ich gerade mal Meister(zumindestens laut deinem Vorschlag. Im 2. Post sagst du nur noch dazu Adept. (verschrieben?)) und habe nichtmal die Hälfte geschafft. Auserdem dürfte es bei der Spielerschafft auf Unverständniss stoßen, dass ich nun nicht mehr die max Items herstellen kann. Eine Verteuerung der legänderen Waffen braucht es meiner Meinung nach nicht, da diese auf das Niveau einer aufgestiegenden Waffe gebracht werden, sobald die aufgestiegenden Waffen den kommen (meine Vermutung Januar oder Februar).
gegen eine Verkürzung der Inschriftnamen dürfte an und für sich keiner was haben.

Du versucht mit Logik in einem Spiel zu kommen um deinen, wie gesagt guten und durchdachten, Vorschlag bessser darstehen zu lassen, aber ich glaub auch von dir schonmal gelesen zu haben, dass dies numal ein Spiel ist und Logik nicht zwingend hierher gehört.
Aber zu dem Vorschlag des alle Spieler behalten ihren Stand bei, also ein 400er Waffenschmied bleibt auf 400 braucht nun aber weitere 600lvl um auf max zu kommen (oder auch Weiser), wie werden die Boni verteilt? Ich nehme an dieser Spieler geht einfach zu dem entsprechend Meister und holt ihn sich einfach ab.
Bei den Boni dürfte sich aber auch bald ein starker rauskristallisieren, der dann von jedem genommen wird, als Beispiel erachte ich die Möglichkeit Mats zu sparen als stärker als schneller fertig gecraftet zu haben und zwar ziemlich. Aber gut die Boni können ja angepasst werden und müssen auch nicht von uns Spielern festgelegt werden. Das soll schön Anet machen, sollte Arena diesen Vorschlag so umsetzen.

Crafting-System - mein Konzept

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Um das vielleicht klar zu stellen, ich finde den Vorschlag gut und durchdacht, aber bei den Änderungen hätte solch ein System von Anfang an da sein müssen.

Crafting-System - mein Konzept

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Hallo Orpheal,
Erstmal vorweg ich bin dagegen. Auserdem spiegelt diese Antwort meine persönliche Meinung und Ansicht wieder. (nur falls es nicht klar wird)

Man merkt bei diesem Vorschlag, dass sich viel Mühe gemacht wurde. Aber zu sagen, dass einem das Craftingsystem gut gefällt und dann eine “Optimierung” zu zeigen, die dieses komplett ändert ist, meiner Meinung nach, gewagt. Denn nichts anderes, als das komplette Craftingsystem zu ändern, schlägst du ja vor. Wie gesagt für dein Vorschlag dürfte es einfacher sein alles rauszuwerfen und neu anzufangen.

Wieso sollte ich plötzlich mit NPC’s reden müssen um im Skilllevel weiter zu kommen? Was ist mit den Leuten, die schon irgendwas in diesem Bereich gemacht haben? Sollen diese Leute neu anfangen?
Was ist mit den ganzen anderen Sachen, die vom Handwerk abhängen? Als Beispiel die legendären Waffen. Wie werden diese in Zukunft geschmiedet, bzw. die Geschenke dafür? Braucht man hier “nur” Grossmeister oder muss man Weiser sein?
Was meinst du mit: “muss mindestens ein legendärer Gegenstand hergestellt werden”?
Was soll das sein? Sollen hier noch zusätzliche Items mit reingepatcht werden? Wo sollten solche NPC’s stehen? Offen? Versteckt?

Das sind für mich ziemlich viele Fragen, die eine postive Unterstützung des Vorschlages leider nicht zu lässt.

MfG DasWird

(Zuletzt bearbeitet am von DasWird.5803)

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Wieso eigentlich keine Mounts? Wer die nur zum Sammeln haben will, der kann auch damit leben, sagen wir, 10% langsamer zu sein, als zu Fuß. Ach ja und Bewegungsbuffs jeder Art würden nur die Geschwindigkeit des Spielers, also des Helden erhöhen, und nicht des Reittieres. sit ja nur zum Angeben und zum Wohlfühlen da.

Jetzt im Ernst? Ich bin gegen Mounts. Klar keine wäre gezwungen, die zu benutzen, aber wofür braucht ihr Mounts? Um Anzugeben oder Mounts zu sammeln? Dann siehe oben in meinem Beitrag.
Zum Sammeln also von Handwerksmaterialien? Aufsteigen, 5 Meter reiten, absteigen, auf den Erzhaufen hauen, aufsteigen usw., dass ist wirklich schneller als gebufft da hin zu rennen und nach dem Klopfen gleich weiter zu rennen?
Aber wie gesagt ist nur meine Meinung, dass ich sie total überflüssig halte.

Fraktale für mehr als 5 Mann

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Erstmal habe ich geschrieben, dass mit den jetzigen Problemen eine Gruppengrößen Erhöhung ungünstig ist, da nun mehr Spieler ein DC haben könnten.
Okay ihr wollt eine größere Gruppe nur für die Fraktale? Obwohl es im WvWvW wesentlich mehr Sinn machen würde (meine Meinung). Auserdem würden sich Gilden beschweren, in denen genau 11 Mann(ist ab jetzt in diesem Text für Mann/Frau zu verstehen) drin sind, dass die Gruppengröße ungünstig ist. Also wieder erhöhen usw usw usf. Auserdem hat ein Gilde mit 5-10 Mann Pech, wenn sie ein altes Dungeon machen möchten und alle mitnehmen möchte? Und bitte kein Argument wie " Ging bisher auch nicht".
Es soll also eine dynamsich Anpassung der Mobs erfolgen? Gut wie gesagt so wie es bisher ist, ist ja ab 5 Mann eh schluss und stärker werden können die Gegner auch nicht werden, da keiner nachjoinen kann.
Was ihr wollt ist eine Umstrukturierung des Gruppensystems(wie immer nur meine Ansicht).
Dies auf einen kleinen Teil zu beschränken, würde (meiner Meinung nach) am besten funktionieren, wenn ein gesonderter Bereich da wäre, wo nur für die Fraktale gesucht werden könnten. Oder nochmal auf deutsch : Durch das Portal in Löwenstein kommt ein weiteres Gebiet, wo sich alle sammeln und Gruppen bilden können und dann durch ein weiteres Tor kommen die Leute in den in den Dungeon.
Aber glaubt mir dadurch würden sich, allen voran die WvWvW Menschen, viele Spieler beschweren, wieso eine größere Gruppe nur für ein Dungeon möglich wäre.

Das Problem mit den Boss exploiten sehe ich wie du sehr gelassen, vorallem da ja die Helfer fehlen. Vielleicht ist der Boss mit 10 Mann ja einfacher? Adds sterben schneller am AoE? Ist halt bei Events ganz normal. Eher würde ich das Problem wie beim Sumpf sehen. was mir so ein bisschen Bauchschmerzen bereitet ist, dass je leichter es für größere Gruppen wird, desto eher werden nur noch größere Gruppen gespielt, desto länger darf gewartet werden. Aber je schwerer es für größere gruppen wird, desto eher werden nur 5 Mann gruppen weiterhin gespielt.

Also wieso die Gruppengröße nur für die Fraktale anpassen, wenn offenkundig viele andere Bereiche davon profiteren könnten?

MfG DasWird

Fraktale für mehr als 5 Mann

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Soll eine größere Gruppe überall sein? Also auch im WvWvW? Würdet ihr echt mit den jetzigen Probleme wirklich mit mehr als 5 Mann/Frau in die Fraktale? Als Beispiel 10 Personen gehen rein, 3 bekommen ein dc und die übrigen 7 Leute haben es mit Mobs zu tun die für 10 ausgelegt sind. Auch müssten die anderen Dungeons angepasst werden. Auch sollte nicht nur anhand der hp skaliert werden. Mindestens müsste auch der Schaden angehoben werden. Aber gut von bis zu 10 personen pro Gruppe ist der Schritt zu den 25er Raids(als Dungeons für 25 Personen) nicht mehr so groß. Bis hingehend, das knapp 133 pro Gruppe machbar sind (fürs WvWvW besonders gut geeignet). Wie Schattenhauch schon schrieb werden für alle alten und neue Dungeons fürs WvWvW und was da noch alles kommen mag die Gruppengröße angepasst werden.

Ach ja sollte es nicht deutlich geworden sein, wollte ich nur nochmal sagen, dass ich dagegen bin.

Precursorwaffen nach dem Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Erstmal ein herzliches gz an alle, die was tolles aus der Truhe bekommen haben. Ich selbst hatte leider das Pech beim letzten Bosskampf so zu sterben, dass mich keiner mehr rezzen konnte (bin falsch gelaufen). Als ich mich wiederbeleben wollte, bin ich gefolgen und nochmal einloggen ging nicht.
Ich habe mich sehr gefreut, als ich gelesen habe, dass eine Möglichkeit für alle DC’ler gefunden werden soll, damit die Truhe geplündert werden kann. Ich hoffe dazu zähle ich dann auch. Wenn nicht dann halt nicht. Denn zum Glück ist GW2 nur ein Spiel und nicht mein Leben.

Aber ich hoffe auch, dass A-net langsam lernt und solche einmaligen Events besser vorbereitet. Dann würden sich die WvW’ler kaum noch beschweren, da hier ein, in meinen Augen, großes Problem gelöst wird, das aufploppen von Gegner.

MfG DasWird (hoffentlich was^^)

Aufruf für ExpeditionTrupp ins JadeMeer

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Als erstes glaub ich ganz fest, dass Cantha als Addon wieder betretbar sind.

Bitte NUR ANTWORTEN wenn ihr auch hin wollt um ein Konkretes Ergebnis für das GW Team zu Zeigen.

You made my day. Ernsthaft. Ich poste ein Vorschlag und will nur Antworten von Nutzern, die dafür sind? Will das nicht jeder, der einen Vorschlag postet? Ich als Entwickler (nein ich bin keiner, aber dies ist meine Meinung) würde so einen Vorschlag mit Vorsicht geniessen, bzw. kaum beachten. Aber der Satz ist gut so richtig wieder was zu lachen gehabt.

Dauerhafte Pets im PvE für alle

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Hallo,
Erstmal vorweg ich bin dagegen. Wieso?
1. Dauerhafte tierbegleiter sind eine Mechanick für den Waldläufer. Wenn nun jede Klasse einen Begleiter bekäme wie du vorschlägst was wäre das besondere beim Waldläufer?
2. Wie sollte der Begleiter zu kontrollieren sein? Soll er überhaupt zu kontrollieren sein durch den Spieler?
3.Werden Instanzen, dann noch leichter. Anstatt 5 haste dann 10 “Leute” drin.
4. Auser deiner Liebe zu solchen begleitern welchen Nutzen würde solche Pets bringen? Zurzeit werden die Begleiter, beim Waldläufer, zum Tanken genutzt.
5.Sollten die Tiere sich von Klasse zu Klasse unterscheiden? Sollten die Tiere sich untereinander unterscheiden? Nicht das dann jeder einen Bären nimmt, da dieser tankt.
6. Sehe ich dadurch nur eine Möglichkeit, dass jeder einen privaten Tank hat und sich nicht mehr auf seine Bewegung achten muss.

Also nochmal : Ich bin dagegen auser du kannst natürlich erklären, wie du dieses Problem mit dem privaten Tank umgehen kannst oder allgemein auf die fragen in diesem Veitrag antworten könntest.

Dynamische Events in den Hauptstädten

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Okay. Ich muss sagen, dass ich gegen Events in geschützten Bereichen (also Städte bin). Warum?
Ganz einfach, du bekommst mit einem lvl 1 Char ohne Probleme ohne Kampf und ohne Geld ausgeben, also ohne andere Chars, auf lvl 80 und bekommst dazu noch Geld, Erfahrung und Karma. Alles drei und ich muss nichtmal die Stadt verlassen und keine bösen Mobs überhaupt nur ansehen.

Das Crafting schafft auch, dass du von 1 auf 80 kommst ohne auch nur ein Schritt aus der Stadt zu machen, aber der verdienst ist gleich 0. Für jeden Char wird der Aufwand alle Mats zusammen zu bekommen in meinen Augen größer oder kostet haufenweise Geld. Und du hättest auf 5 Chars alle Berufe auf 80 was ganz leicht redundant wäre.

Also wie gesagt aus obigen gründen dagegen.

(Zuletzt bearbeitet am von DasWird.5803)

Übersichtsliste der jeweiligen Gebiete und deren Aufgaben/Wegmarken/Sehenswürdigkeiten/Aussichtspunkte

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Den letzten Vorschlag halte ich auch noch für sinvoll. Aber für mich wäre es eh egal, da ich meine Chars nur 100% durch ein Gebiet bringe.

Temporäre Waffen???????????

in Halloween-Event

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

So um das nochmal klar zu stellen. Ein STACK Candy Corn soll 12 Silber kosten. Das einzig teuere ist hier der elonische Wein und den bekomm ich das ganze Jahr über. Es steht nämlich noch nicht fest, ob das Rezept für das Geschenk gleich nach Event ende verschwindet. Und um es nochmal klar und deutlich zu machen. Die Skins aus der Truhe sind hier NICHT gemeint, sondern die temporären Skins (also Die Kreuzung und so weiter).
Sie sollen als Legendäre Waffen von Halloween herhalten. Da wäre es doch mist zu sagen : " Okay du hast 2 Candy Corn hier haste alle 3 Skins". Auserdem werden diese Waffen handelbar sein. Einfach in der Gilde nachfragen, das Rezept braucht nur einer. Oder in der Gilde/Freundeskreis nachfragen, wer schnell helfen könnte. Das Zurückzahlen kann ja ruhig dauern.

Kritik

in Halloween-Event

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Also als dauerhaftes sehe ich das Buch (der Rückenschutz) an. Passt sogar zu meiner Diebin, die bei der Abtei ist. Ansonsten hätten wir noch die 3 neuen exotischen Waffen, die auch nach dem Event noch zu machen sind. Nur das Rezept für das spezielle Geschenk muss mit Items von Halloween hergestellt werden. Auserdem hat man ja noch diese kleinen winzigen Hörner (ja auch die sind auch nach dem Event bei den Charakteren).
Wie auch geschrieben wurde es ist der erste Akt von Vieren. Was habt ihr euch eigentlich vorgestellt? Habt ihr mal die Schnitzeljagd ohne das Wiki versucht? Sehr unterhaltsam.
Bis jetzt habe ich (von den Erfolgen ausgehend) nochnichtmal ein Event gesehen, aber es sollen welche kommen , oder auch das JP vom König, steht in den Erfolgen, aber ist noch nicht da. also ruhig Blut abwarten und am Ende könnt ihr gerne rummeckern, dass Anet das komplette Event versaut hätte, aber bitte nicht nur wegen des ersten Aktes das ganze event verteufeln.

Schwarzlöwentruhen

in Halloween-Event

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Nur zur Info stand irgendwo : " Öffnet XXX Kisten, dann habt ihr euren Skin!" ?

Es wird sich gefühlt nur noch beschwert, dass Anet mist baut und allen ihr Geld absaugen will. Alles was Anet macht, wird gemacht um Geld zu verdienen. Es wurde tatsächlich ein Spiel entwickelt mit dem Hintergrund euer Geld zu bekommen. Ihr habt alle eure Chance pro geöffneter Truhe so ein Skin zu bekommen. Gut ihr habt anscheinend Pech gehabt (einige mehr als andere). Nun wurde, nach genug Proteste, eine weitere Möglichkeit gegeben um daran zu kommen. Wieder nicht das große Los gezogen? Anet will uns alle Abzocken! Was habt ihr erwartet? Jede Truhe alle Skins auf einmal, aber dann auch am besten nicht selten sondern exotisch mit auswählbaren Stats? Wenn dies nicht euer Wunsch ist dann sagt doch was besser gemacht werden könnte um so ein Problem nicht zu haben.

Es wird immer Glücksspiel in Verbindung mit den Edelsteinshop geben, da geb ich mich keiner Illusion hin. Scheint auch ein erträglicher Markt zu sein. Genug haben ja anscheinend mit echtgeld sich Schlüssel geholt um Truhen zu öffnen. Die Schlüssel wurden zwar geliefert und somit der Handel von seitens Anet erfüllt, aber nicht für den Spieler. Der Spieler will noch weiter noch mehr, nämlich den imbaroxor Skin mit dem alles besser wird. Und wenn der nicht kommt muss Anet schuld sein, weil der Spieler hat ja Echtgeld bezahlt und zwar nur für so ein Skin. Und das ist falsch. Wie ich schon schrieb hat der Spieler ledeglich Schlüssel gekauft und diese auch bekommen, wenn nicht dann ein Report schreiben. Nur weil der Spieler nicht glücklich mit dem Inhalt wurde, kann nicht Anet die Schuld daran tragen.

Weitere Schwarzlöweninhalte, Craftingrezepte und Backpacks

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Zu erstens : Ist in Planung. Also möglichkeiten sein Charakter nachträglich anzupassen, Gesicht, Frisur und sogar das Geschlecht.

Zu zweitens: Bin ich auch dafür. Hat mich gewurmt, dass es in den höheren Crafting lvln keine Möglichkeit mehr gibt Vita und Zähigkeit auf einmal zu haben.

Zu drittens: Wäre mir egal, da ich diese nur selten anzeigenlassen würde.

WvWvW Aufwertung

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Das Buch für die 100g war eigentlich dazu gedacht, dass aus Gilden, die viel WvWvW spielen, sich einer rauskristallisiert, der die Leitung übernehmen kann. Dieser Auserwählte bekommt durch die Gilde das Buch finanziert. Der Preis ist so hoch damit, zumindestens am Anfang, nicht jeder Depp damit rumlaufen kann. Von Wahlen halte ich nicht sonderlich viel. Wie bereits geschrieben stellen einfach die größten Gilden die Kommandeure und damit ist eventuell keinem geholfen. Auserdem könnten so wieder Leute zum rüberkommen animiert werden um die Wahl zu sabotieren.
Klar 100g sind eine Menge Geld, aber dadurch wird sich jeder genau überlegen, ob er sich so ein Buch holen muss.

Itemspirale

in Vorschläge

Posted by: DasWird.5803

DasWird.5803

Okay werfen wir Crafting raus (bzw nur noch aussehen). Gleiches gilt für sämtliche Ausrüstung, die man kaufen kann. Somit wird alles nur noch durch random dropps bestimmt werden.
Oder gibt es dazu noch ein anderen Vorschlag?