ganz ehrlich…ich hab noch nie eine derart enttäuschende erweiterung gespielt bzw bezahlt.
die maps sind dafür ausgelegt um zu frustrieren, nicht um spass zu haben. das gefarme pisst mich nach 10min an. tja…arenanet….ihr habt Liebschee game designer
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Hallo,
ich suche nach einer aktiven Gilde für WvW Roaming und Spaß-PvP. Bin auch gerne für das eine oder andere Pve-dingsi zu haben solange es nich zuviel is
Mit Spaß-Pvp meine ich:
-kein ernsthaftes Ladder-Grinden
-Spiel was du willst
-keine festen Spielzeiten
Zu mir:
Ich bin 27 Jahre alt und beziehe kein Hartz IV, heißt ich muss ab und an (5tage die woche) arbeiten.
mir ist mein privatleben wichtiger als das spiel.
ich bin meistens nett und wurde damals gut erzogen
Im Spiel:
-wvw rang 750+ oder so durch roaming (is ja eig wurscht…nur dass ihr wisst bin nich neu)
-pvp rang 80 seit ner gefühlten ewigkeit und daher nicht an ernsthaftem pvp intressiert (auch wurst, hat ja eh jeder )
-mein Main ist Thief , dann Ranger, Mesmer , Necro, und zuletzt Warrior
- online bin ich meistens ab 18uhr , am WE manchmal frühs.
Grüße , Domey
Klar wäre gvg möglich. Es braucht auch keine heiler dafür.
Man bräuchte eine kleinere wvw Karte mit 2 Festungen. Mehrere eingänge, rammen die man durch halten von punkten/Siege über Spieler/whatever bekommt um die Tore zu knacken. Drinnen gibts nen Lord der gekickt werden muss.
Sowas in der Art.
Nein man wird den Port nichtmehr benutzen können wenn man gestunnt ist oder dazed. casttime und kein stunbreaker = ist für die Dauer des stuns deaktiviert.
Das ist auch der Hauptgrund für den nerf. Shadowstep stomping? Also bitte, das war nur eine an den haaren herbeigezogene ausrede um so nen heftigen nerf zu rechtfertigen. Man braucht in jedem Fall einen 30sec cd skill um sowas durchzuziehen. Pistol offhand kriegt das billiger hin, andere Klassen haben invulnerability oder stabi.
außer warrior…der is auch ohne brain op
wenn du mehr hp willst nimm doch geübte toleranz mit? wütender konter is in dem built crap, da du eh wut vom stehlen hast. ansonsten…jo…d/p halt…nicht stylisch aber effektiv
in gw1 war das kostenlos, kam aber auch erst später ins game. kann mir das hier auch sehr gut vorstellen, sollte aber dennoch den normalen preis haben (keine gems etc..)
erfolgreich zergen okeee
ele steht doch ganz gut ggn dieb? mir sind als dieb fights ggn eles einfach zu langwierig (falls nicht 2hand stab+ zergskillung). zeitverschwendung, in der zeit hat man 2 weitere geklatscht.
und kein dieb geht in stealth um danach mit AA anzugreifen (geht nicht: AA wird ersetzt durch stealthskill) genauso wie kein dieb im stealth den kampf abwartet um heartseeker zu spammen das is doch uralt.
10k crits? bei full bunker spec? bla!
und waldi is die am besten gebalancte klasse? leider sind fast alle waffensets + builds underpowered. coarrs build (hier…apothecary/settler dings) ist eines der wenigen überhaupt möglichen arten einen ranger effektiv zu spielen und ganz nebenbei: sauteuer!
is doch völlig wurst wie und warum alle lags haben. arenanet weis das sicher genauer als irgendwelche spieler was nich stimmt oder evtl auch einach nur billig gelöst is.
wichtig is nur: dass es so keinen spass macht!
es gibt noch leute die euer spiel tatsächlich spielen anet, bzw es versuchen. nicht nur AA 1 pressen bis was umfällt.
also ich weis nich ob ich gestern einen extrem guten d/d ele getroffen oder ob ich extrem Liebsche gespielt habe, jedenfalls war es mir nicht möglich ihm ernsthaft probleme zu bereiten. liegt wohl auch daran dass die ini kosten für ein built ohne 20pts in acro einfach sehr hoch sind. jo das war auch schon vorher so, aber da war ls wenigstens noch effektiv genug um die ini kosten auszugleichen.
3+2ini für 1 segen und mittelmäßigen dmg (unblockbar)….danke! schade dass euch nichts schöneres für den skill eingefallen ist als “hmmm…nagut…hmmm…dann halt nurnoch 1 segen”.
es gab hier im forum mehrere gute ideen, allemal besser als das was wir nun bekommen haben.
5ini ! das is die fast die hälfte unseres pools…für das was bei rumkommt.
PS: natürlich bin ich schon jetzt ein großer fan von blackpowder+blinding powder! sehr gut für den eh viiieeel zu selten gespielten d/p thief! macht alles andre wett
sämtliche teleportationsfähigkeiten die nicht gecastet werden müssen sondern instant sind funktioneren während man gestunned ist.
warum heulst du nur über dieb? ele kann das, mesmer auch
und zur aufklärung: vor dem shadowstep nerf war es ein echter stunbreaker. knockdown ist aber kein stun und daher hat shadowstep auch nicht das aufstehen beschleunigt
selbst im pve (und darum geht es hier nicht) sind es 10% im großen und ganzen. es spielt dabei keine rolle wieviel heilung der gegner hat, solang der lebensbalken runter geht.
wenn dein gegner sich heilt und -sagen wir- dadurch 3sec länger über 50% bleibt, so ist er dadurch auch 3sec länger unter 50% hp eben weil er sich geheilt hat. deine logik vesteh ich nicht.
gefährliche halbwahrheit…es ist kein perma-evade. anscheinend ist alles in gw2 “perma” sobald es mehr als 1mal verwendet werden kann.
ist ein mögliches built. aber, da du mit 2 dolchen spielst brauchst du quick recovery nicht. offhand dagger vorteil gegenüber pistol ist, dass es weniger initiative verbraucht um dich zu stealthen.
dein problem mit dem built wird sein, dass du vor initiative strotzt aber trotzdem nicht durchhälst. das liegt daran dass die defense von offhand dagger selbst viel zu niedrig ist, als dass du auf shadows rejuvenation (oder so) verzichten könntest.
wenn du mit dem built spielen möchtest solltest du dringend zu offhand pistol wechseln da diese dir viel defense via blind verpasst.
kombiniert mit s/d als zweitset sehr mächtig, aber definitiv was für erfahrene diebe.
es ist lobenswert dass du versuchst dir selbst ein built zu basteln, aber es hat einen grund warum die halbe welt 0/30/30/10/0 mit d/d spielt.
wie kann +20% mehr dmg unter 50% hp + 50präzision + 5% crt dmg weniger schaden machen als 50condi dmg auf einem set ohne condis und die 1-2sec schnellere aufladerate von steal? auf die rechnung bin ich gespannt
die 2 boons die mehr bei rumkommen haben nichtmal volle dauer, noch dazu kommt das nicht jeder gegner vor segen strotzt.
Edit: wie kommts du darauf dass die 20%^50 weniger als 10% vom kampf triggern sollten? logisch gesehen sind sie zu 50% am start.
(Zuletzt bearbeitet am von Domey.9804)
wohl eher 0/30/0/25/15, der dmg is jetzt schon nur mittelmäßig. der verbuggte bountiful trait macht die 20% dmg nicht wett.
wenn überhaupt
1.du bist ein leichengräber, der thread ist 4monate alt. lass ihn in frieden ruhen
2.du redest mist, dieb hat genug nerfs in richtung dmg-reduction erhalten und deine eingefleischte lieblingsklasse genug buffs bekommen damit sogar konterbuilds aka s/d über 30sec brauchen um einen guard zu kicken (zu deiner befriedigung: bald wird es noch länger dauern)
3.wow du hast mal einen dieb erstellt und sofort alles gewonnen, spvp ist auf jedenfall eine sehr aussagekräftige umgebung!
2x offensive wär ungefähr sowas
man kann sich bei der rüstung noch mehr mühe geben in punkto survivability und effektivität. gibt im inet mehrere guides wo erklärt wird in welchen teilen sich kraft/vita/zähigkeit am meisten lohnt bei minimalem dmg verlust.
ich persönlich bin zu faul dazu, und möchte va fürs pve keine pvt rüssi (teile) daher full valk+ ruby orb (= max crit dmg).
achso, ausweichen und guter schaden + 2 segen klauen…
eher muss ausweichen + segen klauen damit der dieb überhaupt ohne stealth überleben kann und mittlemäßiger schaden.
1 segen weniger heißt weniger survivability (und weniger dmg), davon hat der dieb ja eh genug…jetzt wo mug ein heal is
warum etwas verändern worüber sich niemand beschwert? die 2-3 heulthreads von heftigen gs kriegern die doch tatsächlich verloren haben zählen nicht…die heulen auch über trap ranger.
@Hora : jo S/D war vorher schon spielbar, als dazelock nach release (wurde generft), dann nurnoch im wvw so spielbar. im pvp wars ein witz, AA bis der gegner umfällt?
im englischen forum gabs ein paar ganz gute vorschläge zu ls. 1 segen stehlen , 1 kopieren oder 1 segen stehlen und x lebenspunkte erhalten/stehlen.
das mit condi übertragen is eher was für necros.
S/D dieb ist dafür verantwortlich, dass es im tpvp kaum noch eles gibt.
liegt am boonrip und dass “diebischer schlag” (genau…nicht streifender schlag…auch nichtmehr fledderschlag ) unblockbar ist.
point defender aka guardian haben zwar auch schwierigkeiten mit S/D dieben, leben trotzdem mindestens 30sec (genug zeit bis verstärkung eintrifft). also ist das schonmal fair.
dass mit den eles (stab und d/d) tut einem ja fast ein wenig leid (sollten halt zepter/dolch spielen als glaskanone…tut einem S/D dieb wirklich weh), trotzdem finde ich es persönlich falsch dem dieb mal wieder eins drauf zu geben anstatt den ele zu buffen dass er weniger auf segen angewiesen ist (zb. sollte anet die “pflicht 30pts arkane dings” etwas überdenken).
fest steht..S/D ist in keiner weise overpowered (nichtmehr), und der gegner hat mehr freude gegen evade zu spielen als ggn stealth…selbst wenn er verliert.
vllt wäre es auch eine lösung dem dieb ein weiteres waffenset etwas schmackhafter zu machen oder auch vllt nur offhand dolch. wenn es sich lohnen würde die 2 skills öfter zu benutzen gibt es automatisch weniger fs-ls.
der tarnangriff vom schwert ist nicht mehr als lächerlich. dmg zu niedrig bei dem kurzen daze + gezielte interrupts von heals sind damit nicht möglich.
für d/d gilt das in etwa auch, der dmg stimmt zwar, dafür ist death blossom nutzlos in einem power setup und das risiko ein cnd zu versemmeln (blind, block) ist zu hoch bei den ini kosten. d/p hat höheren ini verbrauch ist aber idiotensicher + sehr guter zwk-skill.
evtl cnd unblockbar machen und den aftercast zu verkürzen?
oder entfernt blindheit?
wie auch immer, wenn ls einen weiteren nerf bekommt wie genannt ist S/D vllt nicht tot, aber nicht mehr konkurrenzfähig mit d/p.
guardian kann wieder 1vs1 tanken und dabei eine rauchen, d/d ele kommt zurück und das geheule über backstab beginnt von neuem.
bei einer derart hohen crit chance kannst dua uf hidden killer verzichten und dafür executioner nehmen, va im pve.
bei beiden pve builds brauchst du keinen einzigen punkt in acro stecken…es sind ja backstab builds also 10 in shadow arts und infusion of shadow rein.
aber mal ne frage…wozu soviel crit chance? das power/crit verhältniss stimmt nichtmehr…mit berserker equip fährst du mehr dmg.
assassinen trinkets lohnen sich hauptsächlich mit ner p/v/t rüssi. bzw für alle equip ohne präzision.
das wär ein halbwegs optimiertes wvw built:
http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAoYFmQ2eUh7ERx9wpMqmqrAWB-jkCBYfCiEFg0HQUBAZPFRjtNoIasaapWXDT5SIyauIa1SBExyI-w
(Zuletzt bearbeitet am von Domey.9804)
kugeln fallen auch nich einfach runter…und auch alte bleikugeln zerfallen nicht einfach so
wenn die erklärung so von nem dev kam, war sie ziemlich an den haaren herbeigezogen um irgendeinen “bug” zu erklären.
und dieb hat auf der speerschleuder 1200range, standartmäßig, ohne bug. ist halt unterwasser…also egal.
mir würds gefallen wenn cnd blinded bei stealth. das würde natürlich einen trait überflüssig machen (cloaked in shadow). den wiederrum könnte man in irgendwas nützliches, wie 2sec protection bei stealth umwandeln mit internem cd von 3sec.
dadurch ist man als spieler gezwungen sich zwischen 2 guten traits “shadows embrace” oder dem neuen cloaked zu entscheiden. wird es denk ich etwas balancen.
dadurch wären d/d burst diebe gestärkt, leider aber auch d/p ein wenig (wegen dem man überhaupt erst einen internen cd braucht).
ich denke auch, dass “infusion of shadow” einen internen cd vertragen könnte 3sec…und das geheule hätte ein ende (zumindest auf der nicht-dieb seite)
vllt ist es zuviel…kann ich nich sagen…
“einmal ranger immer ranger” in gw1 ja . war dort mein main, war dort geil, rupten etc
immerhin konnte ich wählen ob ich n viech will oder nicht…ich war nie bm
hab auch in gw2 nen ranger, wegen lb und gs erstellt. lb war mal gut während beta, gs auch…während beta. im pve isses mir wurst, da geht alles. im wvw isses mit dem setup mies. kack pfeile treffen nich auf max distanz..ausser der gegner is afk. DAS macht den lb richtig schlecht.
pfleile schneller (wie gewehr)
+ pet bekommt ranger stats
= wäre happy
passiert sicher nich
hab nochmal rumgestöbert:
aus dem englischen forum vor 4 monaten
Half the time a Necro gets interrupted when trying to cast Lich Form, the cooldown resets as if it was actually used. Fix plz, kkthx.
Currently, a Necro can have Lich Form selected on his land skillbar and Plague Form on his water bar. Using one should cause the cooldown of the other to begin, but currently you can use one right after the other. Fix plz, kkthx.
Oh and P.S., when you feel like giving Necro the same HP in downy state as everyone else, it would be much appreciated. Fix plz, kkthx.
also vllt schon bekannt
well done sir! (danke fürs video)
also ein bug…
du hast recht sim…er war im wasser
dachte dann müsste der golem trotzdem auf cooldown durch die seuche sein (180sec). is das nich so?
wenn ich unterwasser skills benutzte sind andere fertigkeiten die auf dem gleichen platz liegen beim auftauchen auf cd (ja früher war das mal anders ,also könnt ich mir da schon nen bug vorstellen).
nja…vllt wars auch ein rockdog im golemkostüm
@moon: hotjoin (5vs5)
leute…deswegen hab ich das doch oben so deutlich geschrieben…
die seuche hat ne lange cooldown…und sooo lange werden wir wohl nicht gekämpft haben oder? (remember im a thief).
weitere fakten dazu, wir waren zwischendrin nicht aus dem kampf.
ich spiele häufig und viel pvp und kenne mich eigentlich mit allen fertigkeiten / traits / runen ganz gut aus…und genau das ist der grund warum ich da jetzt mal nachfrage bei euch. is das ein bug der bekannt ist? ein neuer bug? exploit?
mir isses eig wurst. mich störts nich wenn ich was verkacke, wollts nur ma nachfragen.
is bei mir auch so. hab mir nie gedanken drum gemacht woher das kommt. witzig
also, das war auf der tempel map. von ganz unten mitte des steges bis rauf zur mittleren node ist er mit der form “gefahren” trotz zahlreichen crips durch kurzbogen. das war sicher nicht vamp rune. noch dazu kommt er hatte 60%hp zu der zeit.
ich hätt ja gern n screen davon gemacht + seinem setup…aber mir is erst 3min später beim rauchen aufgefallen dass irgendwas nich gestimmt hat
Hallo,
ich weis nich ob das der richtige platz für die kommende frage ist.
und zwar:
heute im spvp hatte ich einen kampf mit einem nekromanten. nach einiger zeit nutzt er den elite Seuchenform (oder wie das ding heißt). ich (dieb) kite ihn mit kurzbogen solange bis die dauer vorbei ist (folglich auf cooldown). er holt seine minions wieder raus und zu der zeit hab ich nicht drauf geachtet welche. zu guter letzt bringe ich ihn in den downed state und werde beim stompen von seinem fleischgolem erlegt da ich nur 2k hp übrig hatte und mich vorher nicht geheilt habe.
nun….wie geht das? wieso hatte er seuchenform UND fleischgolem? bug?
ach und btw…er war der einzige nekro in seinem team…also kein fremd-minion
naja meta…auch nicht wirklich
das würde heißen dass alle teams mit nem dieb im setup rumrennen. das ist nicht der fall.
er lässt sich einfach zu leicht in nem team ersetzen (durch ele oder war zb).
zum thema: ich meine auch , dass der dieb ein bisschen liebe gebrauchen könnte. nicht zu viel, das endet böse.
4sec revealed im pvp, unnötig. 3sec reichen
burst im pvp? kaum noch vorhanden, andere klassen sind besser darin
pistolwhip, +15% dmg
…
es gibt vieles was man ändern könnte, wird nur nicht passieren.
@Arkantos: ja es gibt für alles einen konter. das hab ich nie bestritten. (der effektivste konter ggn s/d ist d/p, und andersrum) und es gilt immernoch: s/d kann alles kontern.
warum? daze, evade, shadowstep, stealth, unblockbarer angriff, boon steal
wer damit umgehen kann, KANN jede beliebige klasse mit jedem beliebigen built besiegen (manches ist schwerer, andere leichter).
und laut TE ging es nicht um ein spezielles built ,sondern nur ums waffenset generell. alle die mit jumpers built ankommen habens nicht gecheckt (seit wann ist das denn bitte 3er skill spammen?…)
@Anubarak: du kommst auch nur einfach so in ein wvw/pvp thread geplatzt damit man deinen namen lesen kann. nichts sinnvolles dabei
S/D is das waffenset das alles kontern kann.
is halt leider schwieriger zu spielen als nap d/p
pets sollten ebenfalls ausdauer haben, sie sollten auch ebenfalls dodgen können.
anet hat gegnerischen mobs diese funktion gegeben (zb.: ein paar neuen aufbietungsturnier gegnern).
sinnvollste lösung
ps: hätte auch den tollen nebeneffekt dass vllt mal irgendwann ein gegnerischer dieb sein cnd am pet verballert
(btw ich spiel nur dieb)
ich bring den thread mal wieder nach vorne
äther/azurflamme immernoch falsch plaziert
es ging weder um max dmg noch EURE effektivität. das is bei euch ja das gleiche…
vllt entscheiden sich noch 1 oder 2 von euch doch mal ein build zu posten, anstatt
NitroApe.9104
Muss mal etwas offtopic werden.. wie entfernt ein Wächter Segen?
oder
Anubarak.3012
Ein Build auf Schwert gibt es demnach nicht, weil man es nicht benutzt.
und dann noch
NitroApe.9104
Ehrlich gesagt hab ich die einzigen dummen Antworten bisher von dir gesehen
ehrlich? hab ich die dummen antworten wirklich gegeben?
na gut. weil du das sagst muss es stimmen, und da ich meinen beitrag hier geleistet habe (im gegensatz zu anderen) werde ich mich nun raushalten.
@ TE:
spiel ruhig s/d, es funktionert, gut genug fürs pve, da funktionert wenn man ehrlich ist alles. und zum glück gibts noch weitere 2 spieldmodi in diesem spiel, dort funktioniert s/d auch prima (anderes built)
genau
kein daze , kein blind, kein facetank, dafür dmg
ich hab keine einzige dumme antwort gegeben. bp funzt nicht bei bossen (10%)
und wenns nur für mich funktioniert mit evaden…na und? was kann denn d/d für die gruppe aufbringen? also wie war das mit der antwort?
wenigstens schreib ich nicht “es gibt keine builds da nicht effektiv” …
1.fs hat keine rota , keine cooldown durch revealed, man kann aber fehlende aftercasts ausnutzen
2.steal cd 35sec , jeder dieb hat das , ja target wechsel machnmal sterben gegner
3.klar weis ich was schaden ist (wirklich jeder hat 0815 30/30/10 irgendwann mal gespielt) und ja das hat s/d auch. das eine hat mit dem anderen nichts zu tun
4.du hast nichts anderes gemacht oder? in jedem thread kommst du mit deinem lupicus angefahren ^^ dieser boss sagt zu ca. 0% irgendetwas aus. weder ob du skill hast, noch ob ein build gut oder schlecht ist.
5.effektiv ist beides, auf verschiedene weise. problem?
Edit: back to topic…er wollte ein s/d built ich geb ihm 2
was machen die anderen hier? erzählen man kann s/d nicht spielen..was natürlich kompletter blödsinn ist. hier ging es auch nie um den maximal dmg, wo ich schon sagte dass euer d/d besser ist (damit ihr pve-stars euch nicht angegriffen fühlt). es ging um builds, nicht dumme antworten!
(Zuletzt bearbeitet am von Domey.9804)
das rumgehopse macht natürlich dmg…das is doch der sinn von evasive builds? fs+ls ist ungefähr 1 backstab (nicht ganz dafür viel öfter verfügbar).
ja AA macht mehr dmg als fs+ls , aber dafür machst du während du ausweichst fast den gleichen dmg weiter. während ein d/d build in dem moment keinen dmg macht oder auf shortbow wechseln muss.
was ist mit target wechsel weil der gegner down ist? inf strike und weiter gehts
d/d? laufen…
was hat denn d/d für defense? death blossom? nicht wirklich, raw dmg? hat s/d auch
ein wipegrund für die gruppe? weil fs dich “hinter” den gegner bringt? wo bist du für backstab? wegen dodgen? ich hoffe du tust das als d/d auch. man fliegt nicht irgendwie sinnlos über die map…
ganz ehrlich es gibt nur 1 grund warum man d/d einem s/d built vorziehen kann…man will große zahlen sehen.
mobiler→ inf strike + return , perma swiftness
mehr sustain , inf strike + return , mehr dodges , perma evade , daze
s/d richtig gespielt ist wie ein blackpowder feld das immer funktioniert egal ob trash/vet/silver/champ/legendary
mal abgesehen davon dass d/d einfach garkeine defense hat
doch s/d kann man überall benutzen. den gerade dieses waffenset ist der absolute allrounder.
das is ne pve version eines evasive builds. heißt es geht primär um ausweichen via dodge und flanking strike. hat aber genügend initiative um -wenn es nötig ist- ein paar cloak n daggers durch zu ziehen (für daze, blind)
ich spiel dieses build momentan auch im pve weil es einfach viel mehr bock macht als d/d backstab oder d/p und über boring s/p pistolwhip brauchen wir garnich reden. du kannst dieses build auch ohne kurzbogen spielen. nimm dann als zweites set d/p mit rein.
hier geht es nur um tactical strike, daze daze daze…und dabei möglichst viel dmg rauszuhauen. damit du nicht gleich aus den latschen kippst bei nem treffer, lässt du dich nicht treffen flanking strike ist teuer, daher ebenfalls die siegel traits und rolle für ini , dass auch nach deinem flanking strike noch genügend ini da ist um weiter stunlocking zu betreiben.
der dmg ist bei beiden builds niedriger als backstab spam, aber wesentlich mobiler und standhafter.
ne is nich viel unterschied. nur dass das eine für condi builds is und das andre nich. s/d hat keine dmg-condis. also würde ich nicht auf die idee kommen irgendeine art von caltrops zu legen.
das is wie “+5% dmg für dolche” bei pistol whip zu nehmen statt “+5% für zweiwaffenkampf” , kein großer unterschied aber warum zwanghaft was weniger sinnvolles nehmen?
achja es ging ja um die dodgetrops, sorry vergessen. ja egal…wut/eile/macht für 12sec schlägt den 2sec cripple wenn dein gegner überhaupt da reinläuft. noch dazu kommt,dass die einen praktisch sichtbar machen wenn du im stealth dodgest (rote kreise – > aoe drauf).
soso…s/d hat kaum cc
ich hab mal irgendwo gehört es ist das set mit dem meisten cc im spiel, crip auf AA, crip durch dancing dagger, immob durch inf strike, 3sec daze durch tactical (mit sigill) und das ganze ist spammbar. NIEMAND hat mehr.
wer da noch krähenfüße brauch sollte vielleicht beim yak-klatschen bleiben.
ne ma ernsthaft, das is n verschwendeter utility slot
als tipp gegen d/p diebe: das ist sozusagen das anti built zu dagger offhand, ganz normal das man damit schwierigkeiten hat. entweder umgehen oder daze-lock probieren: IMMER zu den blackpoder feldern stellen (nicht rein, aber dicht dran) und nach 1.5-2sec evade. entweder er hat sich durch heartseeker selbst revealed oder trifft seinen backstab nicht und hat 7 ini verbraucht. unter beiden umständen inf-strike-cnd-tactical-AA. er wird sich porten (dein inf strike ist noch auf rückkehr) also nimmst du inf siegel cnd-tactical (falls du triffst). wenn er blackpowder casted wieder dranstellen und das gleiche machen, falls er zurückportet gehst du zurück “in deine höhle des löwen” (schattenrückkehr) und gleich wieder mit inf strike und cnd drauf.
so mach ichs und es klappt, die meisten d/p sind ultra schlecht.
falls du gegen die den easy mode wählen möchtest, zieh sie ins wasser. deren built is auf stealth ausgelegt. unterwasser gibts das mehr oder weniger nicht für diebe. deine ini reg is dort besser als seine, dein ini pool auch – > gg
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