Posts von Lemoncurry.2345 anzeigen:

DE Server und Linking/Serverstatus

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Baruch wird nie voll, sie sind der einzige Spanische Server.

Baruch war sogar mal kurzzeitig voll, dann wurde sich aber von Baruchseite im engl. Forum beschwert, dass das bei dem einzigen spanischsprachigen Server nicht ginge und das voll verschwand ziemlich schnell (was jetzt auch Rimas These bestätigen würde).

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

DE Server und Linking/Serverstatus

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Was ich nun wirklich nicht mehr verstehe: alle vier deutschen Server, die im Ranking ganz unten stehen, sind angeblich voll. Sind die Server so schlecht? Das schlechte Ranking liegt doch wohl auch an der zeitlichen Abdeckung, da auf nationalen Servern ohne Bandbreite an Zeitzonenunterschieden zu den Randzeiten und nachts nicht viel läuft.

Ja, die Rangliste wird nach wie vor maßgeblich von PPT bestimmt (auch wenn # Kills natürlich einen Einfluss haben). Und dafür ist Abdeckung an den Nebenzeiten (Nachts / Morgens) eben recht wichtig.

Ansonsten heißt voll nicht, dass ein Server die gleiche Anzahl an WvW’lern hat. Ein Flussufer-“voll” ist etwas völlig anderes als ein Elona-“voll”. Es würde mich sogar nicht wundern, wenn die “voll”-Grenze an sich für Anet eine (abhängig vom Server) variable Zahl wäre, um so mehr Einfluss zu bekommen. Da nationale und internationale Server nicht gelinkt werden (was ich persönlich schade finde), kann Anet in der EU weniger mischen und hat es hier deshalb deutlich schwerer.

Das Linking mag in den USA funktionieren – in Europa lief es imho vorher besser…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

WVW K/D Statistik

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Ernstgemeinte Frage:

Welche tiefere Aussagekraft soll der K/D Wert in einem zutiefst asymmetrischen Spiel wie GW2 haben?

Wenn sich zwei gleichgrosse Gruppen auf offenem Feld auf die Mütze geben: klar, dann kann man aus der K/D zumindest grob etwas ableiten. Wenn ich aber eine Gruppe von 20 Leuten mit einer Gruppe von 80 Leuten kämpfen lasse, dann ggf. von Türme und Belas mit in den Mix schmeisse, dann hat die K/D Ratio ungefähr die gleiche Aussagekraft wie ein Horoskop.

Natürlich wirkt sich die numerische Überlegenheit eines Servers auch auf die K/D aus, keine Frage. Trotzdem gibt der Wert immer noch brauchbar die Kampfkraft des typischen Serverzergs wieder. Frage einen (unvoreingenommenen) erfahrenen WvW’ler und er wird dir aus dem Kopf eine Rangliste der ungefähren Serverstärke in Sachen Zergfights geben können die dem was z.B. mos.millenium gerade so bei der K/D anzeigt ziemlich nahe kommt.
Eine Erklärung wäre, dass Zergfights (= viele Kills) hauptsächlich zur Primetime oder am Wochenende passieren, wo immer noch viele Server Maps füllen können und durch die Kartenbegrenzung so numerisch ausgeglichene Fights stattfinden. In den Nebenzeiten kann sich zwar viel für PPT tun (Stichwort Holz drehen/Nightcapping), aber es finden da einfach deutlich weniger Kills statt.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

WVW K/D Statistik

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Hallo atilla,

auf Vannys Seite gibt es eine Aufschlüsselung der K/D nach Border (in Echtzeit), sowie einen Graph mit wählbarem Zeitrahmen, der Aufschluß über vergangene Raten gibt.

Weiterhin kenne ich noch eine hübsche Seite von Werdes, wo aber glaube ich der Graph nicht so weit in die Vergangenheit reicht.

Was mir noch fehlt, wäre mal eine Rangliste im Netz mit der durchschnittlichen K/D eines jeden Servers. Ein Wert/Rang, der imho interessanter ist, als die offizielle PPT-Punktezahl/Rangliste, die hauptsächlich von Masse/Abdeckung bestimmt wird.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Wvw ist Fair ...und wie

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

weil das ranking seit 2015 niemanden mehr intressiert junger padawan

Das Ranking vielleicht nicht. Dennoch transen regelmäßig viel mehr Leute auf stärkere Server bzw. deren Link (FSP, Flußufer etc.) als auf schwächere. Liegt halt wohl in der Natur des Menschen, zum Gewinnerteam gehören zu wollen (Edit: Daher hat der FC Bayern auch so viele Fans * scnr *).
Ich respektiere deshalb Spieler, die (aus sozialen Gründen?) auf ihrem kleinen Bronze-Server bleiben, auch wenn sie oft auf die Omme bekommen. Das sage ich, obwohl gegen Aba oder Drakkar zu daddeln auch aus Kodash-Sicht nicht besonders spaßig ist (kaum open-field, night-capping, etc.).

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Frage(n) eines WVW Neulings

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Zunächst: schön das Du über das Roamen nachdenkst – das hat im Verhältnis zum Zergen mit zunehmendem Alter von GW2 leider immer weiter abgenommen (woran auch ANets “Balancing” Schuld hat, welches auch und gerade im Smallscale zu einigen recht “cheesigen” Auswüchsen geführt hat).

Ich kann nur Werbung machen, dich einer der (leider wahrscheinlich inzwischen wenigen) Smallcale-Gilden auf Deinem Server anzuschließen. Im Team macht’s mehr Freude und als Havoc-Squad kann man auch mal einfacher einen Turm, oder eine nur leicht gedeffte Feste einnehmen, wenn man Spaß daran hat.

Fürs Solo-Roamen gilt: Spiel das (Build/Klasse), was Du am besten spielen kannst. Vom Ele würde ich dennoch im Vergleich zum Dieb eher abraten, ein Daredevil hat es solo deutlich leichter als eine Core-Ele oder Tempest. Für den Dieb gibt es einige valide Builds, sowohl mit Condi (buh!) als auch mit Power-Damage.

Im Grüppchen sieht es wieder anders aus, hier spielt man optimalerweise Klassen die Synergien bilden, wie halt auch im großen Zerg. Es gibt hier allerdings keine so strenge GREN (Guardian, Revenant, Elementalist, Necromancer) -Meta wie bei den Massenschlachten. Auch die Klassen mit mittlerer Rüstung können hier mal zeigen was in ihnen steckt.

Metabattle ist leider, was das WvW-Roaming angeht, bis auf ein paar Ausnahmen nicht so gut zu gebrauchen. Du wirst als Neuling wahrscheinlich umfangreicher beraten, wenn Du dich an Smallscale-Spezis auf Deinem Server hältst.

Deine Aufgabe als Solo-Roamer: Lager und Wachposten drehen, einzelnen gegnerischen Roamern / Zerglingen auf dem Weg zum Zerg das Leben schwer machen, Scouten, gegnerische Strukturen “anhitten” um etwaige Portpunkte zu negieren und den Gegner zu zwingen dort erst einmal nach dem Rechten schauen zu müssen.

Deine Aufgabe in einem Havoc-Squad: Lager, Wachposten, Türme, wenig gedeffte Festen drehen, gegnerische Kleingruppen / Ganker und je nach Gusto auch Einzelspieler bekämpfen (dann kannst du dich aber auf wütende Tells gefasst machen), Scouten und optimalerweise abgestimmt mit dem jeweiligen Maplead vorgehen.

Viel Spaß!

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Thief Broken

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Reinster Quatsch, ein Dieb, gleich ob er Vault Spammer, Condi Thief oder Meta Build spielt, hält es nicht länger als 10 Minuten gegen mehr als 5 Mann aus.

Diese Aussage ist in ihrer Absolutheit schlicht falsch – Gegenbeweis:
https://youtu.be/vlIXP81Hx9Y
Das waren jetzt knappe 10 min allerdings 0 Stealth und mit deutlich mehr Gegnern als 5. Natürlich ein reines Troll-Build mit enstprechendem Equip was nix down bekommt – zeigt aber trotzdem was mit Dieben alles möglich ist.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Welcher Server erzielt Ziele, Erfolge und Siege

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Was Flussufer betrifft fällt das aus deinem Filter, da es dort leider keine wirkliche Organisation im TS gibt sowie Zeitpläne.

Besser gute organisierte Zergs und keine Organisation im TS als anders herum… ;-)

Über die Woche gesehen gewinnen diese Server dann aber doch häufig ihre Matchups, weil sie eine ziemlich gute Vollabdeckung (tagsüber+ nachts) haben und zur Primetime auf mehreren Karten mit großen Blobs alles niederwalzen.

Bei Primetime trifft das sicher zu, aber zumindest Nachts gehört Kodash traditionell in der EU zu den zahlenmäßig am wenigsten vertretenen Servern.

  • Flussufer
    Starke (PPT) Früh/Vormittagsschicht, bester Public-Zerg mit starker Commnuty-Gilde, etwas rüderer Umgangston im TS/Mapchat, größter deutscher WvW-Server
  • Kodash
    Stark (PPT) zur Primetime (inzwischer aber da auch hinter Flussufter), schlechtere Public als auf Flussufer, in der Regel gelassener “casual” Umgangston im TS/Mapchat, zweitgrößter deutscher WvW-Server
  • Elona
    Starke Abwanderung Richtung Flussufer in den letzten Monaten, kampfstärkster von den “kleinen” deutschen Servern
Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Also wir auf Drakkar haben auch eine neue Zergmeta eingeführt. Stattt Krieger nehmen wir nun Großschwert Waldläufer mit. Als zweites Waffenset ist der Langbogen dabei. So ist der Ranger flexibel. Durch die Fähigkeit “search and rescue” ist es auch nicht so schlimm, wenn der halbe Zerg im ersten Push stirbt. Die Kampfstandarte hat sich hier unten nie so richtig durchgesetzt, aber die Pets eben schon. Sind halt tierlieb.
Derzeitig wird auch überlegt ob wir unsere Wächter nicht gegen Scrapper tauschen. Scrapper hat Blocks, Wasserfelder, einen starken Rezzskill der gut mit den Pets harmoniert, Unsichtbarkeit, Stabilität und einige andere Sachen. Dadurch ist man auf jede Situation perfekt abgestimmt. Das derzeitige Problem ist nur die fehlende Heilung, da unsere Eles generell nur mit Siegel spielen und auf der Feuereinstimmung bleiben – so ist der Schaden höher. Deswegen führen wir neben den Scrapper evtl. noch Ingis ein, die auf “healing bomb” spielen.
Die ersten Veränderungen des Zergs zeigen bereits gute Ergebnisse. Man beachte unsere KD gegen Abaddon. 0,7 – 0,8. Normalerweise liegen wir in den Bereichen 0,5 – 0,6. Da Abaddon eine lange Zeit erfolgreich im Silber/Gold Tier mitgespielt hat und nun selbst gegen uns verliert, sind wir sehr optimistisch was die Zukunft bringt.

Frechheit, die Meta habt ihr doch von Kodash abgeschaut!

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Gefechtspunkte-System

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Es kommt 5-4-3 (was numerisch allerdings keinen Unterschied macht). Offiziell gibt es bisher nur die Aussage, dass es mit Episode 4 kommt – also soon™…

McKenna Berdrow schrieb:

Thanks for the feedback everyone. The response to 2,1,1 is mixed, so I thought I would inform everyone that we will be changing it to 5,4,3. This is intended to go out around the same time as Episode 4.

Changing the numbers is easy for the team, but do keep in mind that it requires a game build, and that schedule is determined by the studio as a whole.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Roaming

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Solo? Daredevil! Stealth, Mobility, die Möglichkeit jederzeit Fights zu resetten bzw. in aussichtslosen Situationen weg zu kommen. Permastealth ist kein Problem wenn du es drauf anlegst.

Ebenfalls stark: Druide (Sustain, Mobility, Stealth).

Ele würde ich nicht empfehlen, die Zeiten des D/D-Cele-Roamers sind mit HoT vorbei. Burst-Builds beim Ele können mal ganz lustig sein, haben aber imho Nachteile gegenüber anderen Burst-Klassen (wenig harte Mitigation, kein Stealth, weniger Mobility etc.). Baust du dich mit dem Ele zu tankig, bekommst du nix mehr down und Condi können andere Klassen besser.

Falls Du kein HoT hast: Condi-Cancer-Aids-Sh*t-Mesmer oder Krieger.

DH und Scrapper können 1:1 sehr stark sein, ihnen fehlt beim Solo-Roamen jedoch etwas die Beweglichkeit (Scrapper hat immerhin Stealth).

In der Kleingruppe drehts sich dann wieder um – da sind auch und gerade Klassen/Builds gefragt die Synergieeffekte geben: z.B. Support-Tempest, Druide, Revenant.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

1. Platz bedeutet erstmal “nur” beste Coverage. Worauf Flussufer imho wirklich stolz sein kann, ist bei der Stärke der Publics ordentlich zugelegt zu haben (gute Coms, gute Zusammensetzung, gute Taktik, gute Disziplin). Sind wir mal ehrlich – bis vor kurzem war “national server” doch ein Synonym für “schlecht” auf den englischsprachigen Welten. Und jetzt klappt es sogar gegen FSP ganz gut was die K/D angeht. * Daumen hoch *

Aus Sicht der anderen deutschen Server ist es natürlich etwas traurig, dass so viele Spieler auf das erstarkende Flussufer getranst sind, bevor Anet dicht gemacht hat. Das waren nicht alles schlechte Leute und Spieler, die WvW betreiben, werden generell auch nicht unbedingt mehr. Weg von Kodash wechselte z.B. ein Com, welcher in der Vergangenheit einige Schulungen gemacht hatte und eigentlich plante, eine progressive Community-Zerg-Gilde aufzubauen (was zugegebenermaßen auf Kodash einer Herkulesaufgabe gleichkam). :-P

Wie auch immer – Glückwunsch zu Europas #1 (ohne ’) und wahrscheinlich werden es ja noch ein paar weitere erste Plätze, nachdem Deso ohne Link ja mal wieder den Blues zu haben scheint.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Flussufer oder Kodasch?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

FU-Spieler werden dir Flussufer empfehlen und schlecht über Kodasch reden, und Kodasch-Spieler werden dir Kodasch empfehlen und schlecht über Flussufer reden.

Sind die Zeiten der Erbfeindschaften nicht vorbei? Und falls nicht, ist das für Kodash aus historischen Gründen wohl auch eher Elona, welche momentan allerdings als satisfaktionsunfähig erscheinen… ;-)

Meine 0,05€:
Vorteile Riverside: Höhere Kampfstärke (prima Public Zerg mit guter Community Gilde, einige Gildengruppen z.B. jetzt auch von Elona).
Vorteile Kodash: Etwas weniger Getrolle/Geflame im Map/Teamchat – traditionell eher eine laisser faire Stimmung.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Neue Welten

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Die Idee wird laut McKenna Berdrow aufgrund von Feedback aus dem Englischen Forum nicht umgesetzt werden:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/New-Worlds/page/6#post6394160

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Deutsche Server ge Liebsche t ?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

wenn du auf kodasch spielen würdest würde dir auffallen, dass wir seit monaten egal gegen welchen gegner auf jeder karte ubuff haben zu jeder tages und nachtzeit

Bei allem Frust über die aktuellen MUs – sorry, aber das stimmt einfach nicht. Natürlich konnten wir zahlenmäßig nicht mit den jeweils “angesagten” internationalen Servern (FSP, Deso, Piken, Gandara etc.) mithalten (Anet sagt ja selbst, dass die meisten deutschen Server 70% der optimalen Population haben). Trotzdem waren die MUs vor der Verlinkung nicht so unausgeglichen wie jetzt, Kodash hat sich super stabil in der Goldliga gehalten. Laut Statistik waren wir sogar der einzige deutsche Server der nie mal in der Silberliga war (man muß wohl jetzt in der Vergangenheitsform reden wenn’s so weitergeht).
Die Nacht ist jetzt nicht die starke Zeit von Kodash (da würde ich dir mit dem überall Outmanned Recht geben), wahrscheinlich sind wir da der schwächste Goldliga-Server gewesen. Wir konnten das aber oft mit guter Tagabdeckung kompensieren – und die bekommt man nicht hin, wenn man überall ständig in Unterzahl gewesen wäre.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Deutsche Server ge Liebsche t ?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Ich gebe zu Kodash ist sicher nicht leicht matchbar (ich glaub bei keinem anderen Server klafft sone große Lücke zwischen Kampfkraft und PPT) aber das grad … macht ja nichtmal den FSPlern Spaß – die sogar noch 2 Server an der Backe kleben haben die sie in keiner Weise “gebrauchen” können.

Nana ganz so schlimm ist es auch nicht – wir haben deutlich bessere K/Ds als die Vizunen und auch als Baruch die uns beide beim PPT schlagen (Vizu durch 3 Server, Baruch durchs Nightcapping) – ok kann man jetzt nicht wirklich stolz drauf sein ;-) … Oder meintest du deutsche Server?

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Deutsche Server ge Liebsche t ?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Ich finds halt nach wie vor niedlich, dass JAHRELANG auch die deutschen rumgeheult haben:

mimimi, das WvW stirbt aus,mimimi, anet soll was dagegen machen, mimimi, sollen sie doch die unteren server dicht machen.

Es beschwert sich keiner darüber das versucht wird gute (sprich ausgeglichene) MUs zu basteln (was ja das Ziel von Anet ist). Die wollen doch auch viele Spieler (außer den Winning-Team-Joinern). Problem ist, dass momentan für manche Server die MUs unausgeglichener sind, als vor der Verlinkung (ok, für euch nicht anscheindend, da könnt ihr euch glücklich schätzen). Es kann besonders in der EU offenbar kein relativer Gleichstand zwischen den Servern über alle Tiers hergestellt werden also bastelt Anet unterschiedlich starke Tiers zusammen. Es ist aber nun mal nicht so, dass MUs immer nur innerhalb eines Tiers stattfinden und wenn man dann z.B. an ein verlinktes FSP kommt gibt’s halt noch mehr auf die Omme als vorher schon.

Die letzten Monate haben Drakkar,Abaddon und Dzago mit bedeutend weniger Masse als FU und Kodash und Elo solo gespielt, fragt mal die Drakkars wie geil sie es fanden, nach der Entlinkung alleine gegen Kodash zu spielen mehrere Wochen am Stück. Hab im Forum nur viel “böses” gelesen. Da ham sich bspw. die Kodashis auch ned beschwert.

Natürlich gewinnt jeder gern. Trotzdem sind für viele Spieler (und da nehm ich auch Kodashis nicht raus) auf Dauer MUs mit so krassen Unterschieden langweilig. Dazu kommt: Früher war es Zufall wenn so ein MU zustande kam, jetzt kann es vorkommen, dass erst durch die Verlinkung von Anet ein Ungleichgewicht entsteht oder verstärkt wird. Das ist psychologisch (->Mimimi) ein Unterschied und wohl ein Grund für viele Beschwerden.

FU und Kodash würden durch ein linking mit anderen deutschen servern ned unbedingt besser im MU dastehen.da das größte problem die fehlende nachtschicht abdeckung ist, die sich ned verbessern würde, wenn man mit einem anderen nachtschicht schwachen server verbunden würde. Die beste lösung wäre wohl nach wie vor eine mixed link mit internationalen kleinen servern. aber da weigern sich die “großen” deutschen server ja.[/Quote]

Flussufer hat eine relativ gute Nachtabdeckung. Kodash würde wahrscheinlich Nachts gegen Aba den Kürzeren ziehen. Von daher stimmt das nur bedingt. Und es weigern sich nicht alle. Wir hatten in der Vergangenheit eigentlich ziemlich gute Erfahrungen mit den paar engl. Gilden die sich mal zu uns getraut haben. Problem ist eher, dass Anet das bisher kategorisch ausschließt. Was englische Gilden von französischen Servern berichten, hört sich zwar teilweise nicht so gut an und auch bei uns gibt’s natürlich den ein oder anderen “Nur-Deutsch-im-Mapchat”-Tröter. Ich denke aber nicht, dass das ein riesen Problem wäre.

Um optimalerweise möglichst viele MUs in der EU spannend zu machen müsste man wahrscheinlich:

  • Nationale Server mit Internationalen verlinken
  • Schneller auf Wanderungsbewegungen reagieren
  • Nach einem MU die Glicko stärker anpassen
  • Glickowerte von verlinkten Servern miteinander verrechnen

Unter die Räder kommen damit in jedem Fall Spieler, welche die Spielweise auf Bronzeservern bevorzugt haben, aber das Rad zurück drehen wird Anet wohl nicht und viele andere Spieler begrüßen das “mehr Action” nach den Verlinkungen im WvW ja auch.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Weltenverbindung 26.08.2016

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Game Designer McKenna Berdrow hat hier eine Antwort aus Sicht von Anet gegeben (wurde kürzlich auch schon in einem anderen Thread erwähnt). Ich versuche mich mal an einer sinngemäßen, freien Übersetzung des Posts:


- Ziel der Weltenverbindungen sind gute Matchups.

- Das heißt explizit nicht, dass z.B. eine Tier 4 Welt es mit einer Tier 1 Welt aufnehmen können soll, sondern das Welten in gleichem Tier etwa gleichstark sein sollen.

- Es ist nicht möglich über die gesamte Rangliste gleichstarke Welten zu erzeugen. Dies wird in der EU noch verstärkt dadurch, dass nationale Server nicht mit internationalen verlinkt werden.

- Bei den meisten deutschen Servern kommt erschwerend hinzu, dass sie bei einer Verbindung mit einem anderen deutschen Server zu groß würden.

- FSP wurde verlinkt, um ein Gegengewicht zu den neuen französischen Riesen-Servern zu schaffen [die wohl alle für T1 vorgesehen sind].


Meiner Ansicht nach gibt es in der EU momentan diverse Probleme durch die Links:

Für viele Spieler ist eine Ligasystem in dem dermaßen massiv vom Betreiber der Liga eingegriffen wird, ohne ein Gleichgewicht für alle Server herstellen zu können, ziemlich demotivierend. Es ist eine Sache wenn Spieler selbst zu Ungleichgewichten beitragen (Stichwort Bandwagoning), es ist eine andere Sache wenn der Betreiber es tut.

Es ist natürlich schön, wenn innerhalb eines Tiers ausgeglichene spannende Matches durch gleichstarke Partner erzeugt werden. Jedoch sind die Matchups selber immer noch zufallsbasiert, sodass eine gewisse Wahrscheinlichkeit besteht, dass ein starker verlinkter Server gegen einen oder zwei Server unterhalb seines Tiers antritt. In einem solchen Fall sind die Matchups in der EU momentan dann meistens unausgeglichener als vor den Verlinkungen.

Die EU war vor den Links deutlich ausgeglichener als NA. Es gab zwar immer ein oder zwei Bandwagon-Server an der Spitze, aber es fanden in der Regel spannende Matchups statt. Viele Spieler (auch von Silber- oder Bronzeliga Servern) waren durchaus zufrieden mit dem Status Quo und hatten sich mit ihrer Serversituation arrangiert.

Die Entscheidung nationale nicht mit internationalen Servern zu verlinken, führt in der EU eher zu einer Verstärkung des Ungleichgewichtes. Man sieht das z.B. am Unterschied zwischen französischen (Verlinkung möglich dank ausreichend kleiner frz. Server) und deutschen (Verlinkung nicht möglich) Servern.

Obwohl Spieler sogar für einen einmonatigen Wechsel der Verlinkung votierten, war für Anet eine zweimonatige Überprüfung die unterste Grenze. Dazu kann Anet offenbar nicht rechtzeitig auf kurzfristige Änderungen bei der Serverpopulation reagieren (viele Serverhopper wechseln kurz vor der Deadline). Das führt dazu, dass alle Beteiligten dann für mindestens 8 Matchups mit den Ungleichgewichten leben müssen.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Spassbremse

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Die Server waren vor der Verlinkung wo sie waren, weil Masse. Jetzt wo mehr server große spielermassen haben, ist das ranking eher durch qualität bestimmt. ich muss sagen die fightstärksten server mit piken und fsp stehen aktuell auf den ersten beiden rängen.

Meiner Ansicht nach korreliert Ranking immer noch sehr ungenügend mit (Blob)Qualität. Es gab zwar Änderungen bei der Punktevergabe aber grundsätzlich gilt in GW2 immer noch: Abdeckung > alles andere. Der Grund warum Piken und FSP jetzt ganz oben stehen ist schlicht Bandwagoning / Linking und damit bessere Abdeckung.
Deutlich bessere Qualität (als wir z.B.) hatten sie auch vorher schon im Zerg, viele FSP’ler beklagen sich sogar darüber das sie nachgelassen hätte durch die ganzen “Zugezogenen”.

Und auch bei anderen Serven hat Ranking immer noch nun sehr begrenzt was mit “Skill” zu tun – man vergleiche mal die K/D Quote mit dem Punktestand in Kodashs aktuellem MU (zur unchristlichen Zeit von 4 Uhr morgens ist auch der aktuelle Tick beachtenswert).

Attachments:

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Deutsche Server ge Liebsche t ?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Eine Antwort hat ein Spiele-Designer von Anet vor 2 Monaten hier im engl. Forum gegeben.

Demnach hätten die “meisten deutschen Server” ungefähr 70% der Zielpopulationsgröße. Würden sie gelinkt werden, lägen sie weit über der angestrebten Größe, was zu langen Warteschlangen und ungleichen MUs führen würde.
Da gemischtsprachige Paarungen ausgeschlossen werden, sind Anet wohl zu wenig passende Server-Pärchen im Topf.

Dazu kommt, dass kurzfristigen Spielerwanderungen nicht schnell genug Rechnung getragen wird (aktuell diese Woche z.B. von SFR => FSP). So hatte FSP am Resetabend gestern eine Warteschlange von 105 (Ewige) 30 (Deso) 15 (Gandara) 15 (Homes) – Zahlen von denen Kodash und Flussufer nur träumen können.
Internationale Server scheinen darüber hinaus krasser von Spielerwanderungen (Stichwort “Bandwagoning”) betroffen zu sein – dies verstärkt das Problem noch.

Ein weiterer Knackpunkt ist die traditionell schlechte Nachtabdeckung der meisten deutschen Server (Flussufer und Aba stehen da etwas besser da), wo auch nicht ganz klar ist, inwieweit die in die Berechnungsgrundlage für die Populationsgröße einfließt (Verhältnis Spieler <=> Spieler auf Zeit).

P.S.
Das Wort heißt nukular outnumbered…

TL;DR
Bleibt es bei den jetzigen Mengenverhältnissen auf allen deutschen Servern, wird sich an der Situation substantiell nichts ändern.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Auf der Suche nach deutschem WvW Server

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Ich bin aktuell auf der Suche nach einem deutschen Server der über eine gute Aktivität verfügt und über eine gesunde Grundstimmung. Würde man da immer noch zu Kodasch raten?

Mir ist an einem Server wichtig, dass er eine gewisse Aktivität auch im Publicbereich zeigt. Sprich, dass man regelmäßige Publics hat und der Kommi am Ende nicht ewig nach einer Ablöse betteln muss sondern andere dann übernehmen. Schön wäre es auch, wenn die Abdeckung relativ gut ist. So dass man auch um 23 Uhr mal raiden kann (sofern man das auf deutschen Servern noch findet). Auch sollten die Kommis anständig mit ihrem Zerg fighten. Sprich nicht einfach nur drüberrollen oder abhauen sondern taktisch vorgehen. Mit den Klassen arbeiten die er hat. Die übliche Zergfightmechaniken kennen etc. Er darf auch gern mal lauter werden, das ist kein Problem.
Natürlich wäre es auch schön wenn gute Gilden vorhanden wären von denen man noch was lernen kann. Sprich die einen auch mal die Chance geben einmal Gast zu sein.

Gibt es sowas im deutschen Bereich oder ist das nur eine Wunschvorstellung und wenn überhaupt nur auf internationalen Servern zu finden?

Abgesehen davon, dass Kodash voll ist (was mich momentan etwas wundert) – eine gute Abdeckung wirst du eher auf den internationalen Servern finden, unsere Nacht-Abdeckung ist traditionell schlecht. Siehe auch: http://coveragewars2.com/timezone/

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Server Transfer ohne Echtgeld

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Btw. ein paar Roaming-Gilden oder Roamer ohne Gilden könnten wir aber noch vertragen. und das ist kein scherz !

Kann ich so unterschreiben… :-P

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Golem-Event

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Endlich werden auch die bisher stiefmütterlich vernachlässigten WvW’ler von Anet abgeholt und reihen sich in SW-Eventfarm, SW-CF, Fluchküsten -und Eisklammsundfarm, Worldbossfarm, PvP-Rankfarm, EotM-Farm undundund ein.

Zitat aus dem Anet Design Manifest:

[…]GW2 doesn’t fall into the traps of traditional MMORPGs. It doesn’t suck your life away and force you onto a grinding treadmill[…]

Bei Ausrüstung (horizontale Item-Progression d.h. relativ zu anderen MMOs geringe Vorteile durch die höchste Itemstufe, relativ leichte Erlangbarkeit dieser Stufe) haben sie ihre Design-Philosophie gut umgesetzt, bei Ingame-Aktivitäten imho nicht.

Auch wenn ich in meinem Umfeld (hauptsächlich Smallscaler von Kodash) wirklich niemanden kenne, der sich positiv zum Golem-Event geäußert hätte – ich frage mich ob wir nicht einfach nur eine Minderheit sind, die das nicht mögen? Schließlich rennen genug Leute in EOTM rum, drehen Nachts leere Strukturen, fahren harten Karmatrain, transen auf starke Server um leichter die Siege einfahren zu können, oder farmen fröhlich und ausdauernd im PvE…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Vizunah - Eine Wiederauferstehung?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Troma hat ArcheAge den Rücken gekehrt und ist wieder auf Vizu. Er (mit seiner Grand Cross Alliance) war so etwas wie der Community-Lead (bzw. président) und hatte einen nicht unbeträchtlichen Anteil am Laufen der PPT-Maschine Vizu.

Angeblich lässt er es diesmal ruhiger angehen, aber evtl. sind ja einige Leute mit ihm zurück gekehrt und das reicht dann (gerade in der Nacht) für den Aufschwung, den sie gerade haben.

Das “Alle ziehen an einem Strang” (und das Nightcapping, nicht jedoch die Spielstärke) war halt immer das was Vizu stark machte und stand im Kontrast zu den meisten anderen nationalen Servern.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

OS Ultimativer Beherrscher Farm

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Lieber ’nen Titel weniger und dafür einen aussagekräftigen Kill-Counter fürs WvW behalten, der ohne industrielle Farmerei zustande gekommen ist!

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

10400 Schaden bei mindt. 3000 Zähigkeit?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Jap, das durschnittliche Spielerniveau im WvW ist sicherlich geringer als im höherleveligen TPvP. Trotzdem sind es unterschiedliche Spielmodi mit leicht anderen Anforderungen.

Was ein Axt Warrior besser kann als andere Klassen? Robusten Direkt-Burstschaden machen, während ein Dieb in der Regel nicht länger in der Nähe der anderen Melee-Support -Klassen (Guardian, Shout-Krieger) stehen kann, um Synergieeffekte (Protection, Regeneration etc.) zu nutzen, sondern eben aus Invis seine Stärke zieht.

Ich denke wir sind da gar nicht so weit auseinander, es geht ja auch nicht um NERF EVISCERATE OMG PLOX OP 1111!einself, es geht darum den Skill ein bisschen dem allgemeinen Risk/Reward-Verhältnis anzupassen (Xaveri hat da ja schon was genannt). Es gibt Dinge die mich persönlich mehr aufregen in GW2, aber die sind nicht Bestandteil dieses Threads. ;-)

Edit: 1.75s Activation time stimmt natürlich, sorry!

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

10400 Schaden bei mindt. 3000 Zähigkeit?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Das Argument mit dem Gruppenkampf find ich mehr als schwach sorry. Klar es ist unübersichtlich etc. Aber Axt war im Gruppenkampf noch nie viable und wird es wahrscheinlich auch nie sein. Selbst im PvP spielt man das Axt build fast auschließlich für 1on1 wenn man auf far pusht.
Wenn ich deiner Argumentation folge dann wäre ja auch killshot op. Den siehst du im Gruppenkampf genauso wenig und der macht noch weit aus größeres Aua.
Im Gruppenkampf suckt aber diese Art von warrior. Sie haben ohne Longbow 0 Condiremove und verrecken in Sekundenschnelle,wenn sie gefocust werden (ok gegebenenfalls nach 5 Sekunden falls endure pain getraitet).

Und am wenigsten kann ich irgendwie verstehen,wie Eles aktuell Probleme mit Warriorn haben. So ziemlich jeder Warrior egal ob Abra, Drazeh oder Lypion verreckt am laufenden Band und das egal,ob der Ele 0/0/2/6/6 Celestial Dagger Dagger spielt oder Fresh Air 6/6/0/1/1

Wir reden in diesem Thread aber nicht von SPvP, sondern von WvW (siehe Rubrik). Und da kann ich aus eigener Erfahrung (sowohl auf unser, als auf der Gegenseite) sagen, dass ein Axt-Krieger im Kleingruppenkampf sehr wohl “viable” ist, sowohl “open field” als auch bei GvGs im Bereich < 10:10. Der fehlende Condi-Remove wird dort durch Dogged March in Verbindung mit Condition-Duration-Reduktions-Buffood abgemildert. Dafür wirst Du kaum Hambows sehen (ausser vielleicht mal bei nem verabredeten scrim), da die fehlende Mobilität im WvW einfach zu schwer wiegt.

Und Killshot hat ne 3 sek Cast-Zeit – da hast Du schon deutlich länger Zeit das mitzubekommen…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

10400 Schaden bei mindt. 3000 Zähigkeit?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Zunächst: Sich hier über Balanceprobleme zu beschweren, wird wahrscheinlich nicht sehr zielführend sein.

Ich bin als D/D-Ele mit Full-Ascended Gear und 2600 Armor (zugegeben nicht full-tanky für einen Ele, aber auch nicht full-glasscannon) im WvW kürzlich für über 14K getroffen worden. Das ist Schadensrekord und über 3K mehr als mir ein Full-Zerker-Backstab-Dieb selbst vor dem Critdamage-Nerf je mit einem Hit reingedrückt hat…

Natürlich kann man dem Skill dodgen, was im 1:1 nicht soooo das Problem ist. Auch da hat es allerdigs die Combo Shieldbash / Eviscerate durchaus in sich, da man im Prinzip 2 Ausweichrollen hintereinander braucht, um dem Schaden zu entgehen. Macht man einen einzigen Fehler und frisst den Schaden, ist das Duell in der Regel gelaufen.

Schlimmer wird es im chaotischeren Gruppenkampf wo man auch gerne mal anderen Gegnern ausweicht, als sich alle Dodges nur für den Warri aufzusparen. Dazu spielen viele Zerker-Krieger auch gerne minimal große Azuras, sodass die Animation im Effektgewitter ziemlich unter geht.

Eviscerate ist weiterhin “zielsuchend” – ist der Gegner in Reichweite, trifft der Skill immer (im Gegensatz z.B. zu D/D-Ele-Burst-skill Firegrab, dessen Treffgenauigkeit von der Umdrehungszahl des CPU-Lüfters im Verhältnis zu den Mondphasen abzuhängen scheint)…

TL;DR
Imho ist Eviscerate (In Verbindung mit dem Autocrit-Siegel) momentan im WvW zu stark, aber es bringt wohl nichts, das hier zu posten.

Attachments:

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Flussufer?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Aber Arena machts doch möglich und belohnt es doch auch noch und btw, das Leben ist auch nich fair und im Krieg gibts nie gleichstarke Parteien, vor allem nicht, wenn ein kleines Land (zB DE-Server) gegen eine Allianz (Multi-kulti Server) kämpft – ist ja logisch, dass die mehr Ressourcen haben.

Das ist aber kein Krieg sondern ein Spiel. Und in Spielen haben gemeinhin alle Parteien ähnliche Gewinnchancen (die “Bank” bei Casinospielen mal ausgenommen) . Leute denen “gewinnen” im WvW (in Anets PPT-Sinne) wichtig ist, optimieren ihre Gewinnchancen, indem sie auf SFR oder Deso transen.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Megaserver töten das WvW ?

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Finde die Entwicklung auch sehr schade. Selbst als PvE-Verächter – es war schon irgendwie der “Heimat”-Server auf dem man nach einem Abend im WvW nach Löwenstein zurück kam.
Irgendwann ist der Servername nur noch ein Label für den WvW-Modus.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Math von EU Gold

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Bin echt überrascht, dass es bei Vizu nicht mal mehr für die Auguren langt. Da scheint nach dem Weggang von Troma kaum einer mehr Bock aufs WvW zu haben… Oder haben sie dann erst in den letzten Matches ein fürchterliches Comeback und schonen sich? :-)

Alles in allem ein seltsames Berechnungsmodell für so eine kleine Anzahl Teilnehmer jedenfalls…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Math von EU Gold

in WvW

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Das hat genau 2 Bedingungen: SFR gewinnt das T1 immer, und Augury verliert das T3 immer.

Wobei die Auguren im T3 heute tatsächlich Vizu geschlagen haben…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Kodasch sucht NICHT nach neuen Spielern

in Suche nach …

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Also ich für mein Teil finde nicht das wir zuviele Leute haben und ich finde auch nicht das man den Leuten so sehr sagen muss wie unwillkommen sie sind! Mir für meinTeil macht es Spaß wenn es genug leute giebt die mir hinterherlaufen! Ich finde diese Aktion hier absolut unangebracht und vor allem egoistisch. Andere wollen gern die Punkte des servers oben sehen und das Spielerlebniss mit Erfolgen krönen. Nur wegen einer Warteschlange die jetzt ab dem 04.02. eh nichtmehr dieses Ausmaß annehmen wird wie es in vergangenen Tagen war. Ich hoffe das die Leute sich nicht hiervon beeinflussen lassen und ihren Spaß auf unseren Server suchen und finden um zusammen Siege zu feiern.

Du darfst nicht vergessen: Horas Post war zur Hochzeit der Transfers nach Kodash am Ende der Liga #1… Vielen “alteingesessenen” Kodashis (insbs. den Smallscalern, die lange einen nicht unbeträchtlichen und lauten Teil der WvW-Bevölkerung von Kodash ausmachten) wurde halt in Anbetracht der Warteschlagen (insbs. zur Primetime) zu der Zeit ziemlich unwohl.

Dazu wurde von vielen befürchtet, dass die bevorzugte Spielweise einiger Neuankömmlinge/Rückkehrer Kodash zu einem zerglastigeren Server machen würde, was auch nicht alle Oldtimer wollten.

Kodashs “Problem” im Gegensatz zu anderen T1-Servern (wenn man überhaupt beim PPT-Game von Problem reden will), war immer die Offtime-Abeckung (Morgens und insb. Nachts). Mit der Rückkehr von ADAC hatte sich die Morgenabdeckung dann wieder gebessert (Brewthal und sein bekannter/beliebter Frühstücksraid). Brew’ und Ili’ haben aber inzwischen leider GW2 den Rücken gekehrt, was sich nicht positiv auf den Fortbestand von ADAC ausgewirkt hat.

Nennenswerte Warteschlangen gab’s in den letzten Wochen doch eigentlich nur am Reset-Tag und auf den Ewigen. Auf die offensiven Borderlands kommt man selbst zur Prime-Time relativ schmerzfrei.

Imzwischen hat Kodash wieder eher einen “Underdog”-Status im Vergleich zu den T1 Servern mit besserer Abdeckung, wir halten uns aber immer noch stabil im Mittelfeld. Wen es stört, dass die Klamotten nachts eingerissen werden wenn der Abrisszerg kreiselt, der sollte aber momentan besser Richtung Elona wechseln (bzw. hat das schon getan @Phobos ) und ich glaube auch die Flussies haben eine bessere Coverage als wir.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Kodasch sucht NICHT nach neuen Spielern

in Suche nach …

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

So schnell kann es gehen – ich glaube, es hat sicher erst einmal wieder ausgetrended (viel weniger Warteschlangen, viel weniger PPT und der alte lieb gewonnene U-Buff ist wieder da)…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Round 2: Kodash - Seemannsrast - Ödnis

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Obwohl das Match-Up teilweise auch für Anhänger von Kleingruppenspiel echt gute Kämpfe lieferte, bin ich doch erstmal froh, wenn uns SFR bei der nächsten Auslosung erspart bleibt. Nachts ging außer deren PvDoor-Abrisszerg ausserhalb von EB manchmal gar nix mehr vor die Tür…

Interessanterweise hatte auch Deso oft eine bessere Nachtabdeckung als wir. Möchte nicht wissen, wieviel böses Blut das in der Silberliga gab…

Achja und Dayra, nerf schreibt man mit “f” und nicht mit “v” (der Begriff stammt aus UO und leitet sich von den Ami-Spielzeugknarren der Marke “Nerf” ab).

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Round 2: Kodash - Seemannsrast - Ödnis

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Laut Hoster können auf www.gw2wvw.net auch gerne deutsche Freds aufgemacht werden.

Sollte sich die Site-Com entsprechend entwickeln, kann dann zukünftig auch gerne ein deutsches Subforum implementiert werden

Vix (der Macher der Seite) hat heute deutsche und französiche Unterforen eingerichtet. Diese scheinen wohl gänzlich – dramatische Pause – unmoderiert zu sein…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Round 2: Kodash - Seemannsrast - Ödnis

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Da das englische Matchup-Forum schon ins Archiv verschoben wurde und dem deutschen wahrscheinlich unmittelbar das gleiche Schicksal dräut, hier nochmal als Info:

Die englische Community scheint sich auf
www.gw2www.net als Ersatz festgelegt zu haben.

Meines Wissens gibts noch nichts deutschsprachiges (z.B. Wartower) als allgemein anerkannten Ersatz. Bis dahin müssen wir also auf das übliche Geflame,Trash-Talk und allgemeine Brustgetrommel bei Deutsch-Deutschen Matchups verzichten…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Round 2: Kodash - Seemannsrast - Ödnis

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Glaube eher, daß Deso uns Punkte kosten wird (gerade Nachts unter der Woche). Egal, Hauptsache Abwechslung im Match-up – Piken war bis auf einen Tag ja leider quasi nichtexistent…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

2. Teil: Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Weckt Erinnerungen an alte Zeiten…
Bis repetita non placent!

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Auch wenn man oftmals heftig den Kopf über bestimmte Posts/Poster geschüttelt hat – sehr schade, dass es in Zukunft keine offiziellen MU-Threads mehr geben wird!

Mangels gegnerischer Nametags ist das WvW doch eh schon relativ unpersönlich…

Und ich möchte nicht wissen, wie die Lutzi in einem inoffiziellen Matchup-Forum abgehen wird, wo die Leute dann noch nicht mal ihren Account-Namen preisgeben müssen.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Auch von allen beteiligten MS’lern ein herzliches Danke an Maeggle für die Organisation des Bollaballs, an [RUN] und [WdR] fürs mitspielen (und mitlachen) und natürlich an [GD] für das Stellen des Azura-Balls!

Auch wir hatten viel Spaß an der Aktion.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Mumpitz, hier irgendeinem Server Absprachen zu unterstellen…
Commander verhalten sich nun mal gerne opportunistisch: Wenn z.B. Seite A ordentlich Druck auf B macht gibt’s zwei Möglichkeiten für C: Seite A in den Rücken fallen, während sie mit B beschäftigt sind, oder zusammen mit A auf B gehen (z.B. um stark gedeffte Strukturen einzunehmen). Das hat rein gar nichts mit irgendwelchen ominösen Absprachen zu tun.

gw2wvw.org bietet einen Überblick über den Focus der einzelnen Parteien – dieser ist momentan recht ausgeglichen. Also bitte Schnappatmung einstellen und beim Posten vielleicht auch mal an die Außendarstellung der eigenen Gilde / des eigenen Servers denken…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Woche 7: Kodash - Auguren - Baruch

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Viel Glück dabei den Status als zur Zeit bester deutscher Server auch in Liga-Punkte (ende nächster Woche Kodash Platz 6 mit 15pts, Elona und RS platz 7 mit 13 points) und Glicko-Rating umzusetzen (ihr seid als einziger von uns im Aufwärtstrend, und schon recht nahe).

Und alle so: “Yeaahh”

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Klar suchen wir 1v1s und small scale fights. Das heißt aber nicht, dass wir nicht alles kaputt machen was uns über den weg läuft. Einen fairen Kampf gibt es nur, wenn man sich dafür an der Windmühle trifft.

Handhaben wir nicht anders – “Rot heißt tot” und faire Kämpfe gibt’s nur an der Windmühle! Dafür beschwert man sich umgekehrt auch nicht darüber, dass man mal vom Zerg weggeschrubbelt wird…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Woche 6: Kodash - Baruch - Flussufer

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Wo verstecken sich denn die ganzen Kodash Small-Scale Gilden? Bis auf Buka und ein paar Ausnahmen keine ernstzunehmenden Gegner gefunden. Stattdessen wird man von Gildenzergs/PubZergs bis ans Ende der Karte gejagt.

Sollte Interesse an netten 1v1-5v5 fights bestehen, pm ingame.

[MS] steckt momentan zumeist in Warteschlangen. Wenn’s dann doch mal klappt, sieht es aus unserer Sicht so aus: Fette Monotag/Public-Zergs allüberall – ansonsten tote Hose…

Ich hoffe auf die Woche und den PvE-Content Patch, der evtl. einige Leute aus dem WvW in die Fraktale treibt. Ansonsten für uns bisher eines der unspassigsten Liga-Wochenenden .

Tante Edith meint:
Wenn es denn mal mit dem Reinkommen funzt, sind wir entweder auf Flussufer oder auf Baruch zu finden.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Woche 5: Kodash - Jade - Auguren

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

könnte eine der langweiligsten forumswochen seit langem werden

So kann man sich irren…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Woche 5: Kodash - Jade - Auguren

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Kodasch hat auch besseres zu tun im Moment, der Server zerfällt grad in sich selbst. Grössere Egos gibt es wohl nirgends, wer auf die Idee kommt da hin zu transen hat echt Probleme:)

Steht Dein Nick für eine grundsätzlich pessimistische Weltsicht? Anders kann ich mir jedenfalls nicht erklären, wie Du darauf kommst, dass Kodasch “zerfällt”…

Dafür, dass von Anfang an klar war, dass wir vom letzten Platz aus in die Goldliga starten und die Chancen somit recht gut standen, dass wir 24/7 auf die Omme bekommen, haben wir uns doch ganz wacker geschlagen bisher.
Es sind weiterhin nur sehr wenig Leute mit dem Start der Liga weg getranst (bzw. machen “Urlaub”), ja wir haben sogar einiges an Zuwachs bekommen – so viel, dass es ab und an Nicht-Ewige-Warteschlangen zur Primetime gab, die länger als einige wenige Minuten andauerten…

Kodaschs PPT-“Problem” ist nach wie vor die mangelnde Nacht- und Morgenabdeckung im Vergleich zu allen anderen Gold-Liga-Servern, da werden weder Apelle an den Serverzusammenhalt noch irgendwelche apokalyptische Schwarzmalereien helfen. Wir haben nun mal anscheinend in der Hauptsache Spieler, die (zumindest unter der Woche) einen “normalen” Lebensrhythmus pflegen und während der Dunkelheit in ihrem Bett liegen, statt sich im nächtlichen Wett-PvDoor mit den gegnerischen Springergrüppchen zu üben.

Vielleicht ändert sich ja auch mit der Rückkehr von ADAC und dem “Godfather des Frühstückraids” (wenn er das noch betreibt) die Morgenabdeckung ein wenig zum Positiven.

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Woche 4: Kodash - Jade - Piken

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Woher das kommt? Ganz einfach.
ANet veranstaltet hier ein Turnier, ein Wettbewerb. Es sind Preise ausgeschrieben, Belohnungen je nachdem wie gut man als Server abschneidet. Je besser, desto bessere Belohnungen. Wenn man das aufgreift und sich diesem Sportsgeist hingibt, stellt sich unweigerlich die Frage nach Fairplay.

Es ist doch kein Geheimnis, dass im WvW einzig Abdeckung über den Sieg entscheidet. Insofern ist die Schaffung der Liga eine Schnapsidee, da “faire” Matches nur durch eine zwangsweise Angleichung der Spielerzahlen im WvW möglich wäre und da fällt mir nicht ein, wie man das erreichen könnte ohne Spieler vom Spielen auszuschließen.

Ich glaube, ich lehne mich hier nicht zu weit aus dem Fenster wenn ich sage, dass vielen (oder sogar den meisten?) Kodashis eine gute Platzierung in der Liga und vor allem die ominösen Belohnungstruhen relativ egal sind.

So freue ich mich z.B. daran, dass wir erstaunlich viele Punkte durchs Stompen machen (siehe Statistiken der letzten Matches) und unser Server bei fast allen Gegnern beliebt ist, da wir offenbar gute Kämpfe liefern…

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

Woche 4: Kodash - Jade - Piken

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Wo kommt die plötzliche Aufregung über das Night- und Morning-Capping her?
Natürlich ist es ärgerlich, eine mit Fleiß und Geld/Marken hochgerüstete Struktur zu unchristlicher Stunde gegen den PvDoor-Zug zu verlieren, aber das ist doch nichts, was für Kodash neu wäre?
Ich erinnere an die Zeit der quasi-feststehenden Brackets, wo wir wochenlang von Elona und Jade in der Nacht alles eingerissen bekamen…

Persönlich stört mich schon eher der inflationäre Gebrauch von Omega-Golems (begünstigt durch die Preise im AH), welcher einer zahlenmäßig unterlegenen Partei kaum probate Abwehrmöglichkeiten lässt (sehr schnell reagierender Springer-Zerg nebst Wegmarke, sowie eine ähnliche Anzahl an Def-Omega-Golems sind so ziemlich die einzigen Optionen). Ich hab aber wenig Hoffnung, dass Anet in der Richtung etwas balancen wird (und Golem Mastery, welches die Dinger potenziell noch stärker macht, steht ja auch noch aus).

Attachments:

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Lemoncurry.2345)

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: Lemoncurry.2345

Lemoncurry.2345

Ka warum sich Kodash hier aufregt, aber euer Platz 2 scheint doch sicher zu sein.

Bei dem üblichen Wochenende <=> Wochen Spieleranzahl-Ungleichgewicht bei uns würde ich da absolut kein Gold drauf wetten…

Eine gute Woche allen!

Red Illie
Mondsucht [MS] – Kodash