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Kupferbetriebener Wiederverwerter zerstört

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Oh mann… trotz ewigster Suche um mir 100% sicher zu sein, bevor ich hier was poste war er tatsächlich jetzt irgendwo in der Bank wieder aufzufinden.
(peinlich…)
Vielen Dank für deine Antwort.

… kann geschlossen werden

Kupferbetriebener Wiederverwerter zerstört

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

28.10.2015, 00:22

Ich habe gerade meinen Kupferbetriebener Wiederverwerter auf ein paar grüne und blaue Gegenstände angewendet… anschließend auf einen Goldenen.
Nach wiederverwerten des goldenen Gegenstandes ist der Wiederverwerter zerstört wurden bzw. hat sich aus dem Inventar entfernt. Der Gegenstand ist weg.

Würde ich gerne wiederhaben :/ kann man da was zurücksetzen?

Neuer legendärer Stab Animationen [ALT]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Jetzt haben wir einen Norn-Stab. Super Toll.
3 Jahre hab ich auf einen legendären Stab gewartet, der keine bunten Regenbogen schießt und auch für Klassen wie den Nekromant in Frage kommt.

“[…] Die Erstellung einer neuen legendären Waffe, vom Brainstorming über das Testing bis zum Beheben von Bugs, entspricht in etwa einem Monat Arbeit, wenn man die grafische Gestaltung der Waffe nicht einberechnet. […]”

Mir kommt die Wurst aus dem Hals raus wenn ich lese, dass die Leute nicht auf die Idee kommen, dass legendäre Waffen für alle Klassen und für alle Rassen eine passende Augenweide sein sollten (siehe legendäres Großschwert).

Zudem hat Anet schon mit dem Wirbelklingenpaket gezeigt, dass sie den Spielern eine Art Anpassung erlauben können. Was jetzt nach so vielen Jahren dabei rauskommen ist, hält mich leider davon ab GW2 nochmal richtig anzufangen. Schade!

Halloween Waffen Skins kommen heute

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Grade durch diesen Schwachsinn über 4000 Gold verloren… danke Anet.

Tequatl unmöglich wegen Technik?

in Tequatl Erwacht

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Regt euch doch nicht auf… es wird halt nun noch ein weiteres Jahr brauchen bis Serverlags endlich der Vergangenheit angehören.

Aber was solls: Wer brauch schon GW2, GTA 5 ist da!

Aufgestiegene Waffen in Fraktale der Nebel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

(2 * e) – 32.
Mathe, elfte Klasse (?).

Der Threadsteller stellt eine klare und eindeutige Frage an die Community und das ist dein konstruktiver Beitrag? Was “e” ist und was man alles damit machen ist mir klar, hier geht es 1. darum ab wann die Waffen droppen (Lvl 20, 30, 40, …) und 2. inwiefern (von Monstern?, aus der Fraktale-Dailytruhe?).

-> mach dir keine Gedanken drüber, passiert eh nie.

Doch ich möchte mir darüber Gedanken machen wann und wo die Waffen droppen.

Danke an alle die vielleicht in der Lage sind diese Frage zu beantworten!

(Zuletzt bearbeitet am von Shalashaska.9357)

Aufgestiegene Waffen in Fraktale der Nebel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Hab die Patchnotes auch gelesen und frage mich ebenfalls inwiefern die Waffen(kisten) droppen.

Die Wahrscheinlichkeit ist 2e-32 oder gar 2e-64

Was du damit meinst verstehe ich allerdings nicht xD

Geburtstagsgeschenk = Minipet Jennah ..RLY!?

in Mechanisches Chaos

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Ich und Freunde haben wirklich lange gerätselt was es in Guild Wars 2 zum Geburtstag für die Charakter geben könnte.

Bei einer Sache waren wir uns ziemlich sicher: Es wird sicherlich keine Minipet-Serie sein, da Minipets in GW2 ihre einstmalige Verwendung als “Statussymbol” , hübsches und vor allem seltenes Beiwerk verloren haben (Ja ich rede von GW1…) und es mittlerweile auch schon an die 100 Stück im Spiel gibt. An der Kreativität der Entwickler zweifelten wir nicht und waren gespannt was es neues geben könnte. Dann die Überraschung:

Neue Infos zum Geschenk:
1x Miniatur von Königin Jennah
1x Schriftrolle der Erfahrung
1x 24-Stunden-Geburtstagsverstärkung

… …

… …

… ÄHM …

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Shalashaska.9357)

Champion Weaponskins

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Es gibt genügend Waldläufer und Mesmer, die Großschwerter benutzen, Bevorzugung von diversen Rüstungsklassen schließe ich daher aus.

Naja sagen wir es so: Die Klassen, welcLiebscheenfalls in den Genuss der schweren Waffen kommen haben halt Glück^^

Champion des schweren Hammers

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Danke für den Rat^^ Am Ende hat sich tatsächlich jemand erbarmt zu helfen, aber an sich alleine sehr übertrieben für manche Klassen ohne viel Elan/Stabilität.

Champion des schweren Hammers

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Ähm kann es sein, dass ihr vergessen habt einen Cooldown seiner Wirbelattacke einzufügen? Der Boss ist ein Witz, keine Ahnung wie ich den alleine schaffen soll. Und ich MUSS ihn alleine machen, weil ich gerne den Ballonturm hätte. Die Gebiete sind tot und keiner läuft rum, deswegen kann auch keine Gruppe zustande kommen. Sehr gut gelöst.

Champion Weaponskins

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Schwere Ausrüstung > Mittlere / Leichte

Ist leider schon seit Release so… während es ca. 10-15 absolut klasse aussehende Großschwerter mittlerweile gibt, kommt man auf gerade mal auf 1 oder 2 gut aussehende Stäbe (Ein Glück spiele ich keinen Nekro, denn dann wüsste ich garnicht welchen Stab ich nehmen soll!)
Das fängt schon bei den Legendarys an… es gibt 2 (bzw. sogar 3) göttlich aussehende Großschwerter und einen Regenbogenstab. Herzlichen Glückwunsch.

Ich vermute, dass für verschiedene Waffen möglicherweise verschiedene Mitarbeiter ans Designen gesetzt werden. Demnach wird neben Heavy-Equip, alles von Praktikanten entworfen. Andernfalls haben die Art Director keine Fantasie und sollten sich mal inspirieren lassen!

Mesmer gegen das Subjekt

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Kann dir dieses Video empfehlen:
http://www.youtube.com/watch?v=vbm4qENocQY

Auch nützlich für alle anderen, da hier gezeigt wird wie man einen Rang 3 Kampf mit 5 Debuffs gewinnen kann.

Das eingefrorene Interface. Wann hat es ein Ende?

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Oh böses arenanet, fast 1 Jahr ist das Spiel draußen und IMMERNOCH gibt es diese Funktion nicht.
Beim Marktführer in der Branche gibt es diese Funktion seit 7 Jahren nicht, sondern nur über Drittanbieter Addons.

Mir ist gerade langweilig, also beschwere ich mich mal über belangloses Zeug!

Also wann kann sich mein Charakter eigentlich endlich auf der Toilette erleichtern?

Richtig und jeder den ich kenne der jemals WoW gespielt hat nutzt die Angebote der Drittanbieter. Warum? Weil es wichtig ist sich sein Interface nach seinen Bedüfnissen anzupassen. + hatte ich in Wow seit dem ersten Tag mein selbst angepasstes Infaceface durch diese Anbieter. Gibt es sie in GW2? …Nein

Dein sinnfreier Kommi ging ziemlich nach hinten los und wenn du das Interface als belanglos bezeichnest hast du wahrscheinlich das Spiel noch nie richtig gespielt, denn dann würde man erkennen, dass das Interface essentiell ist.

Das eingefrorene Interface. Wann hat es ein Ende?

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Hallo A-Net und Spieler,

Guild Wars 2 ist mittlerweile ein knappes Jahr draußen und ich fasse mir während der Spielzeit stündlich an den Kopf wie man es nicht vollbringen kann das Interface für Spieler anpassbar zu machen.
Die Skillleiste inkl. Lebens- & Ausdauerbalken sowie der eigene “Buffbalken” sind nicht mal das Schlimmste. Vor allem geht es um die endlos nervende Gegner-Anzeige am OBEREN Bildschirmrand.
Ich möchte meine und die des Gegners in einem Blick haben… ja, man hat sich sicherlich dran gewöhnt. Furchtbar ist es trotzdem. Genauso wie die Anzeige des Dailyforschritts, die Anzeige des erhaltenen Loots, Instanz verlassen Symbole, angezeigte Erfolgstruhen, die Karte, und und und.

Meine Frage also: Warum… WARUM wird es nicht verbessert? In diesem Sinne auch der Vorschlag —> Macht es endlich :O
Ich verstehe einfach nicht was A-Net daran hindert… ich meine irgendwelche Gründe MUSS es ja geben? Ansonsten hätte man ein solch drastisches Merkmal doch schon längst implementiert oder nicht?

Ich kann mir auch nicht vorstellen dass es irgendeine plausible Erklärung dazu geben kann, warum man es nicht einfügen sollte.
Es ist fast schon traurig, dass sowas nicht möglich ist… aber scheint ja an der Quelle irgendwie keinen zu interessieren.

[Merged]Kanditatenprüfung Kiel + Evon Stufe 4

in Mörderische Politik

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Gerade eben Solo Rang 4 Ellen mitn Ele geschafft. Habe fast die selbe Taktik wie vor dem Patch angewendet.

Immer maximale Range (1200) nutzen ist unabdingbar. Schneller Burst Schaden ist wichtig (Ich bin allerdings kein full Zerk Ele, es geht auch ohne!).
Beim rechten Plünderer immer wieder ins Wasser flüchten (Unterwasser +25 Speed Skill reinmachen hilft) und Aggro verlieren. Ansonsten immer wieder ganz nach hinten, hinter die Steine fliehen wenn mehr als 1 Mob kommt und angreift. Man brauch vor einem einzigen Mob nicht zu flüchten, wenn er alleine ist geht er auch schnell down und man ist gerade in den ersten 4 Minuten besser dran auch einzelne zu töten wenn sie alleine hinter kommen.

Falls man in den ersten 6 Minuten einen Plünderer durchlässt -> Neustarten.

Die heiße Phase beginnt genau in der letzten Minute, da laufen egal wie viele man tötet dauerhaft 3 Plünderer. Ich habe es auch nur mit 500 Vorräten übrig geschafft. Die letzten von mir getöteten Plünderer waren ganz scharf an der Grenze ihr Paket abzuliefern. In der letzten Minute kann man dann 4 Plünderer mal durchlassen (muss man auch fast, also von 2500 auf 500 Vorräte durchlassen). Dann beten und hoffen, dass es reicht.

Trotzdem: Die “Mission” ist in der Gruppe unschaffbar und wurde wiedermal viel zu hoch gedreht. JA Anet wir wollen schweren Content, aber keinen wo man GEZWUNGEN wird nach Bugs und Glitches zu suchen, weil selbst die erfahrensten Spieler und Gruppen gnadenlos scheitern.

Attachments:

TIMER für die LEBENDIGEN ERFOLGE

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Macht Sinn, vor allem weil die Events immer unterschiedlich lang gehen. Jedesmal muss man suchen wie lange man Zeit hat… ein Timer könnte das verbessern.

Norn noch immer unbesiegbar!

in Basar der Vier Winde

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Ich habe mich grade nach 3+ Stunden intensiver Beschäftigung mit dem Norn hier ins Forum begeben um genau zu diesem Thema ein Thread zu eröffnen. Danke an den Threadsteller für das Zuvorkommen.

Fakt ist: er hat recht, wenn auch nicht ganz. Es ist möglich ihn zu besiegen…
Kann man diesen Sieg in irgendeiner Weise beeinflussen? Nein.

Ich habe alle Taktiken durch, versucht jeglichen Algorithmus zu erkennen und Geduld zu bewahren. Wenn man ganz viel Glück hat… und zwar SEHR viel, schafft man es möglicherweise irgendwann aber man selbst als Spieler kann dem Erfolg nichts beitragen. Unter 50% kommt Kritik einfach zu oft. Man kann die Niederlage nur herauszögern (mein längstes Spiel ging ca. 15min) und müsste so viel Glück haben einen Rülpser mit FullHP zu lassen wenn er gerade bei <50% ist. Dann müsste man noch hoffen KEINE Kritik abzubekommen. Das wäre eine Lösung, die auch vllt möglich ist aber bei max. 1/500 Spielen eintritt.

Sinn dieses Gegners ist verfehlt. Warum? Wie gesagt man kann nichts für den Sieg tun, ein “besser werden” ist ausgeschlossen. Ich habe 3 A4 Blätter mit Notizen und Reihenfolgen vor mir liegen, es hat nichts geholfen. BITTE ANet fixt das unmögliche.

PS: Ich will mal sehen wie einer der Entwickler dieses Spiel gewinnt. Wie wäre es mit einem Livestream wo einer von euch das Spiel gewinnt? Darauf wäre ich echt gespannt… aber kann mir schon denken, dass es niemand an der Quelle verlässlich geprüft hat.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

“Und es geht schon wieder looos, das darf doch wohl nicht waaaaahr seein!” `sing`

Im sPvP unmengen an Skill Lags. Bis zu einer Sekunde… was das im PvP ausmacht brauch ich ja wohl nicht zu erzählen. Turniere sind heute unspielbar!!

Belohnungen für Fraktalmarken

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

/dagegen
Pvpler wären benachteiligt, wieder Pve machen zu müßen um an neue Skins ranzukommen und das war bei den pyrowaffen schon fail, Gleichberechtigung für alle !!!!

Man könnte ja die neuen Skins ganz einfach als zufälligen Drop in die Turniertruhen packen. Sowieso ein Fail, dass sowas nicht bei allen Skins passiert.

Aber als großer PvP Fan kann ich dir eins sagen: PvP ist in diesem Spiel schon lange vor Release gestorben. Da brauch man nicht mehr auf viel hoffen. Und das obwohl das Kampfsystem soviel Potential bietet…

die 2 neuen "Verliese"

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Ich hatte den kompletten Abend für GW eingeplant aber nach 10min Solo Dungeon war ich so angewiedert da musste ich für heute erstmal wieder ausmachen

Solo-Dungeon ist ein schlechter Scherz!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Also ich habe mich ehrlich gesagt auf einen Solo-Dungeon gefreut, “endlich mal wieder eine Herausforderung bei der es nur auf mich ankommt” habe ich mir gedacht. Ich musste sehr Lachen als ich den Dungeon betreten habe. Ich weiß diese Frage kommt sehr oft aber ich habe sie mir noch nie so intensiv gestellt wie heute:
Habt Ihr auch nur EINMAL euren komischen Dungeon selber gespielt bevor Ihr ihn an all die Spieler zum Frust abgebt!?

1. Canach bekommt 0 Grundschaden, aber auch wirklich einfach nur 0, wenn ich ihn mit den Cripple-Bomben oder Gift-Bomben treffe.

2. Canach muss in den (winzigen!!!!) Kreisen STEHEN damit er bei der Detonation Schaden bekommt… “Schön beim durchlaufen gekonnt die Mine explodierten lassen” … Nix ist! 0 Schaden, einfach nur verbugt!

3. Canach läuft in 75% der Fälle einfach nur um die AoE Bereiche herum anstatt reinzulaufen, das macht er nämlich nur wenn ich ca. 10 Meter von mir entfernt habe.

Ganz ehrlich ich weiß nicht ob ich lachen oder heulen sollte, und kommt mir nicht mit “Noob” oder sonstwas der Kampf ist einfach ein Witz!

PS: Ich habe den Kampf freilich geschafft aber es war einfach nur lächerlich


>>>>> EDIT:

Der 2. von meinen erwähnten Punkten hat sich auf folgendes Szenario bezogen:
Ich (und andere Spieler mit denen ich mich über den Dungeon unterhielt) dachten bei Release, dass man die Minen mit den Fertigkeiten genau dann in die Luft sprengen muss, wenn Canach in ihnen steht / durch sie läuft.

Genau das funktionierte natürlich nie, weil laut dem Spiel zieht man sich mit den zur Verfügung gestellten Fertigkeiten die Minen auf “seine Seite” und macht sie praktisch verbündet, so dass sie Canach dann Schaden machen bei einer Explosion wenn er durch sie läuft… macht ja auch Sinn!!! hust.
Mit dieser Kenntnis ist der Dungeon sicherlich unkomplizierter aber keinesfalls sinnvoller.

(Zuletzt bearbeitet am von Shalashaska.9357)

Die Verkümmerung des PvP

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Das ganze System stagniert einfach, sPvP (Turniere) hat mittlerweile nurnoch einen Modus. Bezahlte Turniere wurden aus dem Spiel genommen, um in Zukunft das System besser zu gestalten… nun … was wir jetzt haben ist eine Karte auf der sich ALLE PvP Spieler treffen, seien es komplette Gilden Teams, einzelne “Joiner” egal ob Rang 3 oder Rang 60, 2er Teams die zusammen joinen, einfach alles in einem Topf.

Man hätte das Turniersystem einfach wie vorher lassen können und trotzdem die Tickets entfernen können: Turnier mit 8 Teams a 3 Karten (hohe Belohnung) & Turnier mit 2 Teams a 1 Karte (geringe Belohnung)… aber nein man entscheidet sich dafür Möglichkeiten zu verringern und das sonst schon tote PvP noch unattraktiver zu machen. Klasse gelöst.

(Zuletzt bearbeitet am von Shalashaska.9357)

Droprate der Fraktale

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Der Truhenloot ist DEFINITIV nicht dem Aufwand gerecht.

kann ich nicht bestätigen ^^
bekomme genug guten loot raus

Fraktale spielt man eh
nur bis zu den Fraktalwaffen danach hat es keinen Sinn mehr

stimmt auch net ^^ wenn mir das kein spaß machen würde wäre ich nie drinne

Ich bekomme auch nicht nur grünen und blauen Loot aus den Truhen. Aufwand <—→ Belohnung ist hier relevant. Ich mache 10 runs FZ Weg 1, da habe ich doppelt so viel Geld/Loot wie 2 runs Fraktale auf lvl 40 auch wenn da mal AB UND ZU was gutes droppt!

Nach den Fraktalwaffen hat es keinen Sinn mehr irgendwas anzustreben, weil es nichts anzustreben gibt. “Spaß” ist doch keine MMORPG relevante Belohnung in Dungeons, wenn ich den absoluten Endgame-Dungeon spiele und nur Spaß bekomme dann läuft aber gewaltig was schief.

Droprate der Fraktale

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Fraktale spielt man eh nur bis zu den Fraktalwaffen danach hat es keinen Sinn mehr
Der Truhenloot ist DEFINITIV nicht dem Aufwand gerecht. Wenn du die Truhen wirklich nutzen willst dann mach Speedruns auf Level 1-10 da droppt nicht viel weniger wie auf Lvl 40!

Verbugt, wie erwartet: 26/27 Heldentaten

in Super Adventure Box

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Wie ich es befüchtet hatte fehlt natürlich am Ende von Welt 1 eine Heldentat um den Erfolg zu komplettieren. Hat jemand die selbe Erfahrunggemacht und gibt es wieder einen stumpfen Trick um den Titel doch noch zu bekommen? Oder muss ich mich jetzt damit abfinden?
Zur Info: Ich habe alle 3 Zonen von Welt 1 gemacht, ohne zu sterben und habe alle Wolken aktiviert: Ja auch die 3 Stück beim Frosch-Boss und auch die Alternativ-Route (böser Smiley Pfeilweg) in Zone 3.

Anhand der tollen Beschreibung: “Heldentaten” kann man auch nicht wirklich deuten was damit gemeint ist…

Malt die Kreise aus!

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Problem ist, dass die Anpassung des Interfaces insgesamt ÜBERHAUPT nicht von Anet Beachtung findet… Ich frage mich wie lange es dauern wird bis ich diese verdammte Lebensleiste vom Gegner endlich woanders anordnen kann…

Die Verkümmerung des PvP

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Ich hab mal meinen Beitrag etwas verändert so dass man den Vorschlag einfacher rauslesen kann^^ Ich finde einfach das PvP zu schlaff ist, dort gibt es nichts zu holen und wirklich Spaß macht es auch nicht… da helfen auch neue Karten nicht

Die Verkümmerung des PvP

in Vorschläge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Werden neue PvP-Modi ganz und gar auf ein Addon verschoben? Es sollte unbedingt etwas in Richtung PvP getan werden hinsichtlich Belohnungen und Spielmodi. Wenn man Guild Wars als ganzes betrachtet kommt es einem so vor als gäbe es gar kein PvP, es verkümmere irgendwo in der dunkelsten Ecke.
Jeder PvP-Spieler, der mehr als 30-40 Stunden gespielt hat weiß wovon ich rede: es wird LANGWEILIG … und das ist überhaupt gar kein Ausdruck.

Belohnungen: Momentan hat man vom PvP spielen das Rang Emote (gute Sache!!) und ansonsten Taschen die man für seine Chars verwenden kann (umso höher der Rang desto größere Taschen-slots…
Seid kreativ, so etwas wie die Zaishen-Truhe war eines der genialsten Sachen auf die Ihr damals in Verbindung mit PvP gekommen seid! Tut etwas in diese Richtung!

Spielmodi: Wo zur Hölle bleibt das klassische TeamVSTeam, bei dem der Gewinner das andere Team komplett besiegt hat? Am besten sogar ohne Downstate, so dass mal ein bisschen frische reinkommt und man wieder ein richtiges Build schafft um das andere Team zu zerbersten (ADH ftw! ) und nicht nur “Ich kann den Punkt lange halten denn ich bin ein Bunker-XY”…
Turniere an sich sind einfach nicht klassisch genug!

(Zuletzt bearbeitet am von Shalashaska.9357)

Kein Eventabschluss/Truhe bei Tempel (Melandru)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Schon wieder kein Eventabschluss bei einem Tempelevent. Meladru-Eventkette von Anfang an mitgemacht, gut an Schaden ausgeteilt (auch zeitlich bis zum Eventende) und am Ende nichts bekommen. Andere Leute kamen erst nach dem Melandru-Champion dazu und bekamen die Truhe, mehr Vera-rsche geht ja wohl nicht!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

boah wieder nur so ne 08/15 meldung, a-net so farht ihr das game gegen die wand

Alter was soll er denn sonst schreiben, dass er den Verantwortlichen im Schwitzkasten hat?

Made my day xD

Funktion "Reine Stimme" + Rune des Soldaten

in Wächter

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Danke für die schnelle Antwort freut mich, dass es nicht verbugt ist

Funktion "Reine Stimme" + Rune des Soldaten

in Wächter

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Hallo an alle erfahrenen Wächter

Ich spiele derzeit einen Tanky-DPS Wächter mit dem ich durch das Verteilen von Segen (Rufe/Fertigkeiten + Stärkende Macht + Selbstlose Heilung) mich selbst heile. Zudem trage ich die Rune des Soldaten um obendrein noch Zustände von meinen Verbündeten zu entfernen.

Die Eigenschaft “Reine Stimme” wandelt nun (laut Patchnotes) korrekt Zustände in Segen um. Da ich aber bereits die Rune des Soldaten trage (entfernt ebenfalls Zustände) ist mir nicht klar inwiefern das harmoniert.*
Ich bin nicht sicher was eintritt:
1. 2 Zustände werden entfernt (1 Zustand -> Segen, 1 Zustand entfernt)
2. nur 1 Zustand wird entfernt (entweder Rune ODER Eigenschaft tritt in Kraft)

Frage: Lohnt es sich weiterhin die Rune des Soldaten zu tragen obwohl man “Reine Stimme” verwendet? Doppeln sich die Funktionen oder ist sogar eine nutzlos, wenn man beide ausgerüstet hat?

Ich freue mich auf jede Antwort, danke schon mal

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Bei mir auch, das sind nicht nur Lags sondern das Spiel wird zum Stillleben
Da geht NICHTS!!

Legendary

in Elementarmagier

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Die meisten legendären Waffen sind alle kitschig, bunt und hässlich. Auffallen ist die eine Sache aber dann doch bitte mit Geschmack (bei den Großschwertern gehts ja auch…)
Wer weiß welche Praktikanten diese Waffen designed haben…

PS: Wenn du die Stats von einer exotischen Waffe auf die legendäre Waffe überträgst wird der legendäre Status der Waffe (lila) gelöscht!!!!!!! und die Waffe ist somit exotisch.

Fraktale der Nebel Disconnect problem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Mögliche Denkweise seitens Arenanet: Man kann der Gruppe nicht wieder beitreten, weil man auf diese Art und Weise ganze Spieler die manche Schwierigkeitsgrade noch nicht abgeschlossen haben kurz vor dem letzten Boss einladen und somit “durchziehen” könnte. Das geht ja in normalen Dungeon auch schon, dass Spieler einfach 2min vor Verliesende beitreten und die Belohnung kassieren. (Was übrigens nicht schlimm ist. Es ist immerhin besser als mit einem Spieler weniger weiter zu machen, falls jemand leavt).
Soweit so gut…

Problem: Dass es in dem Spiel seit Release unendliche und sich immer wiederholende Bugs gibt ist nichts neues, dazu kommen aber auch noch die extremen Verbindungsprobleme ,die seit dem Küste-Event auch noch zugenommen haben.
Man denkt an der Quelle eben einfach nicht nach, ob so eine “Beitreten-Sperre” sinnvoll ist… ist sie nämlich nicht, da die Disconnects keine Seltenheit sind…

Uralter Karka-Panzer nur 1x tragbar ???

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Ganz großes Kino Shalashaska. Bitte alle einmal klatschen.
Dein Beitrag hat weder etwas mit dem Thema zu tun, noch ist er überhaupt sinnvoll.

@Enominus: Wenn Tewa Raathon schreibt, dass es im Tooltip beim Händler steht, hast du anscheinend was übersehen beim Kauf. Kann das sein?

Mein Beitrag hat insofern was mit diesem Thema zu tun, dass dem Threadersteller hier weisgemacht wird, es wäre seine Schuld so etwas nicht zu wissen und keinesfalls ein Fehler. “Einzigartig” und “Account gebunden” deuten in keinster Weise auf einen Gegenstand hin, der nur 1x pro Char ausgerüstet werden kann. Wenn ich einen Beitrag verfasse, um den Threadersteller nun auf das aufmerksam zu machen ist das meiner Meinung nach schon auf das Thema bezogen.
Aber gut, dass du Beiträge wie “Beruhig dich mal wieder” oder “Das steht in der Infobox” (Was übrigens nicht stimmt) als sinnvoll erachtest. Ich werde mich bessern

Fraktale Fix bei Erzwahrsager missglueckt...

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Geil oder?
Aber sowas ist man ja gewohnt, von daher nichts neues. Man muss sich wie nach jedem Update nicht die Frage stellen was jetzt endlich (wieder) funktioniert, sondern die Frage, was nach dem Update nun NICHT funktioniert.

I <3 Arenanet

Uralter Karka-Panzer nur 1x tragbar ???

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

@Enominus, lass dir nicht von den “Egal-wie-schei**e-GW2-ist-ich-bleib-Fan”-Leuten einreden dass es deine Schuld wäre sowas nicht zu erkennen etc.

Sicherlich ist das Quatsch aber was erwartest du noch von dem Spiel?^^ Sich über solche Sachen im Forum aufzuregen juckt bei Anet sowieso niemanden.
Kleiner Trost: Sei froh dass du überhaupt einen Karka-Panzer vom Event hast und nicht wie die meisten einfach kurz vor Eventende einen Disc. hatten, frei nach dem Motto: “Sh*t happens”!

sPvP - Hängenbleiben in Ladescreens

in PvP

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Kann ich bestätigen… EXTREM nervig sowas. Dabei wurde dieser fehler (wie auch andere) eigentlich schonmal behoben , zb. im WvW, und trotzdem wiederholen sich diese bugs immer und immer wieder.
Das schlimmste daran ist dass man aber viele tage/woche(n) warten muss bis endlich der fix kommt.

Flammenzitadelle Belohnung: Flammen-Legion-Charr-Schnitzereien verbuggt!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Da könnt ihr wenn überhaupt noch bis morgen Nacht warten, denn es kommt (trotz dass Updates auch nur neue Bugs mit sich bringen) nur 1 Update pro Woche raus.

Wenn wie in diesem Fall ein Update wieder nur neue Bugs mit sich bringt sollte dieser wenige Stunden danach behoben werden meiner Meinung nach. Es lohnt sich einfach nicht auf einen Patch zu warten, denn man stellt sich nur die Frage:
“Was wird nach dem Patch nun fehlerhaft sein!?”

Ich bin es einfach LEID auf Patches zu warten… Wenn ich als Entwickler erkenne, dass mein Patch für verbugte Fertigkeitspunkte zum zweiten!! mal nicht funktioniert, bringe ich doch nicht noch einen Patch raus bei dem es danach immer noch nicht funktioniert!!!!!!!
GW2 wurde letzten Mittwoch von meinem PC gelöscht und seitdem merke ich erstmal wieder wie frustfrei Spiele sein können
Wenn ich dann ab und zu hier wieder reinschaue und sehe welche Fehler Updates mit sich bringen und ich auch noch sehe wie lange es dauert bis diese behoben werden wird mir schwarz vor Augen.

Arenanet hat ein fantastisches Spiel entworfen aber ist eindeutig(!!!!) mit GW2 überfordert und soll es in andere Hände übergeben! Andernfalls wird das Spiel untergehen, ich sehe keinen Weg wie Sie es in Zukunft mit dieser Herangehensweise schaffen die Leute am Ball zu halten!

Arenanet wir warten auf Antwort (Tokens ind Dungens)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Es wird nicht getestet was schiefläuft, sondern das Update wird getestet… ob es danach bei allen fehlerfrei funktioniert ‘facepalm

World gegen World Servermechanik ausgehebelt

in WvW

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Naja gegen einen Französischen Server zu kämpfen macht eh wenig sinn. Wenn Kanadier und Franzosen auf diesen Server beidseitig vertreten sind, bedeutet das durch die 2 Zeitzonen eine ständige Anzahl aktiver Gilden und Gruppen. Nachts brauch man da ganricht reinschauen, da haben Sie alles wieder eingenommen weil einfach von den anderen Servern keiner mehr da (wach) ist. Am nächsten Tag startet dann immer wieder aufs neue die Bemühung alles zurück zu erobern. Da kann man den Punktestand nie aufholen… naja ist halt so ne Sache.

Zenturio Micka Liebscheblut

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

In GW1 gab es damals schon einen Gegner namens “D i c k er Schneemann”… da wurde beim callen auch nurnoch “——er Schneemann” im Spiel angezeigt

Belohnung nach Abschluss der gesamten Story !? [Spoiler]

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Hallo Community,

vor ungefähr einer Woche haben ein paar Freunde und ich die letzte Mission von Guild Wars 2 (Story) abgeschlossen. Nach der bisher epischen und packenden Story knöpften wir uns Zhaitan vor, was einen sehr ernüchterndem Endkampf darstellte, in Hinblick auf die Beteiligung des Spielers (Taste 2, Taste 2, Taste 2, Ich geh mal aufs Klo, Taste 2, … )
Soweit so “gut”, nun bekamen wir nach dem Endkampf eine Belohnung, bestehend aus der Auswahl eines Belagerungswerkzeugs (WvW) und 5 Geschenken(!)

Wir wussten bereits aus Guild Wars 1 was sich Arenanet für tolle Inhalte von derartigen Geschenken einfallen lässt. Beim Öffnen Der Geschenke traf uns dann der Schlag …

In jedem dieser Geschenke befand sich schlicht und einfach nur … MÜLL!
Ich hatte unter anderem ein paar blaue Handschuhe für Stufe 28.
… Stufe 28 …
Nicht nur das, alle Inhalte beliefen sich auf Gegenstände der Seltenheit blau bzw. grün und waren von der Stufenanforderung wild durcheinander gemischt und hatten miserable Werte.

Um die Sache kurz zu verdeutlichen: Ein willkürlicher Gegenstand der im Gebiet vor der letzten Mission fallen kann hatte schon alleine insgesamt mehr Kaufmannwert als ALLE Gegenstände die wir aus den Geschenken bekommen haben.

Ich muss nun einfach annehmen, dass es sich hier schlichtweg um einen Fehler im Spiel handelt. Es kann einfach keine Erklärung geben, wie so etwas die Belohnung am Ende des gesamten Spiels darstellen soll.

Was habt Ihr für Erfahrungen beim Öffnen der Geschenke gemacht, hattet ihr mehr Glück? Was haltet ihr davon?

(Zuletzt bearbeitet am von Shalashaska.9357)

Falsches Item für Marken gekauft, umtausch möglich?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Aus Erfahrung von anderen Spielen ist diese Art von Umtausch definitiv nicht möglich. Schade für dich aber ist nunmal so :-/

Flammenzitadelle Weg 3

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Soweit ich weiß gibt es bereits einen Thread dazu. Schau mal in der Suchfunktion, das Problem ist bereits bekannt.

Spielwelt lässt sich verlassen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Kleiner Tipp: Am besten ein Bild posten wie/wo lang du gesprungen bist. Das hilft den Leuten vom Support sehr

Schönen Abend noch!

Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Das Grundproblem der Dungeons liegt meiner Meinung nach im Verhältnis
“Aufwand < – > Belohnung”.

Wenn ich keine 26 Silber mehr nach wiederholtem Run bekommen ist eine gute Sache. Aber gerade wenn ich eine von diesen Dungeon-Truhen öffne (oder zumindest die letzte Truhe), dann muss da auch wirklich mal was drin sein! Blaue und grüne Waffen/Rüstungsteile die danach sofort zu Kaufmannfutter werden, machen doch keinen Sinn. Das einzige auf was man sich freuen kann sind die Handwerksmaterialien die aus den Truhen droppen können.

…Was diese Sache mit dem 1 Kupfer in manchen Truhen soll weiß wahrscheinlich auch keiner

1. Man sollte die Reperaturkosten in den Dungeons überdenken
2. Einige Bosse/Events in Dungeons sind wirklich unschaffbar:
Flammenzitadelle – 1.Weg,
Caudecus Anwesen – “Das Tor mit 5 Fässer sprengen” (Gleichzeitiges Droppen der Fässer hat nie funktioniert, alle anderen Varianten auch nicht)
3. Es muss einen richtigen “ICH HABE ES GESCHAFFT”-Reward geben… Dungeons lohnen zurzeit einfach nicht… damit meine ich keine 26 Silber die ich bekommen will, sondern (wie z.B. in GW1) eine Truhe aus der immer wenigstens ‘etwas’ nützliches droppt.

Einige Soundeffekte von der Gesamtlautstärke abgekapselt

in Audio

Posted by: Shalashaska.9357

Shalashaska.9357

Manche Effekte im Spiel werden, obwohl man die Gesamtlautstärke stark gedrosselt hat extrem laut abgespielt und zwar in einer Lautstärke die in keinerlei Relation zu all den anderen steht.

Exaktes Beispiel: Wenn ich den Elite-Feuerelementar meines Elementarmagiers beschwöre ist es öfters der Fall (obwohl alle anderen Sounds leise sind), dass das “Flügelschlagen” des Elementars so extrem laut ist das ich teilweise schon sofort meine Boxen ausmachen musste da es nicht auszuhalten war. Ich denke andere Elementarmagier-Spieler werden dieses Problem ebenfalls festgestellt haben. Mir ist bekannt, dass solche extremen Effekte auch bei anderen Klassen auftreten.