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[SPOILER] Die Letzte Cutscence

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

1. Mit dem Aufwachen meine ich eher aktiv werden, so wie Mordremoth als er “aufgewacht” ist durch Scarlet.
2. Dachte ich mir auch, aber für mich sieht es nur so aus als wäre die oberste Schicht weg von dem Ei, mehr sieht man nicht.
3. Stimmt. Aber warum ist es nicht gleich geschlüpft, nachdem es in Berührung mit den LeyLinien gekommen ist? Ist mir irgendwie zu einfach zu sagen, das das einfach “nur” das Ei von Glint ist.

Oder ich interpretiere einfach zuviel da hinein..

[SPOILER] Die Letzte Cutscence

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

In der letzten Cutscence hat man ja gesehen wie vier Leylinien “aktiviert” wurden. Ist ja auch soweit ich weiß so, dass sobald ein Altdrache stirbt seine Energie bzw Magie wieder zurückfließt, was hier auch passiert sein könnte.
Was mich aber so ein bischen irritiert ist, dass Rytlock nach dem Besiegen Mordremoths gesagt hat; Noch 4 sind übrig. Jetzt könnte man meinen die Energie die durch Mordremoth´s Tod “überflüssig” ist zu den restlichen 4 Altdrachen hinfließt und diese gegebenenfalls auch aufweckt.
Doch eine der LeyLinie ist zu dem Ei gegangen, welches wir in Tarir gelassen haben, Glint´s Ei.
Darum stellt sich mir jetzt die Frage; Könnte es sein das das Ei in Wirklichkeit auch ein Altdrache ist, vielleicht sogar Kralkartorrik?

Kurz gefasst: Rytlock sagt, es sind 4 Drachen übrig, in der Cutscence danach sieht man vier Energie/LeyLinienströme fließen, drei in unbekannte Richtung, einer nach Tarir in das Ei. Könnte das Ei einen Altdrachen beherbergen?

Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Stimme ich eigentlich gut zu, außer in dem Punkt, das der Hammer und der Stab unterirdischen Schaden machen, finde ich komplett falsch. Mit der 5-er vom Stab konnte ich durchaus mal 3/4 des Lebens abziehen.
Auch bei Ventari stimme ich vollkommen zu, dadurch das es kein Reflect ist ist es derzeit unnütz (mal von Besondere Einsatzweisen wie Einrichtung der Feurigen abgesehen).
Mallyx auch, ich persönlich sehe in ihm keine Benutzbare Legende.

@Nathan.5617
Was auf jeden Fall beibehalten werden sollte ist, dass er während der Attacke ausweicht, “da er ja in den Nebeln ist”, vllt dann noch ändern, das Felder NICHT ausgelöst werden solange er in den Nebeln ist, aber finde es wie es derzeit ist besser.
Der Revenant hat aber auch bei der Attacke einen Nachteil; Er landet zu 100% direkt bei dir und hat (je nach dem) auch wenig Energie zur Verfügung, was heißt du kannst ihn bursten.
Außerdem hat der Skill ja eine Castzeit (3/4s wenn ich mich recht erinnere) in welcher man versuchen kann aus der Range zu kommen, welche nur 450 beträgt, was wirklich schnell geht.
Was aber wirklich gut wäre, ist, dass man, wie du gesagt hast, keinen Beitrag zur Eroberung leistet, während man in den Nebeln ist, das würde dann ein bischen Abschätzen bringen ob man den Skill einsetzt oder den Punkt behält.

(Zuletzt bearbeitet am von WASD.6153)

Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Der Revenant spielt sich sehr flüssig und ist vom Design her exzellent (Skill Animationen, Legenden, Sounds, etc.) umgesetzt worden. Jedoch gibt es noch einige Punkte die einer Verbesserung würdig sind.

Skills:

Schwert 3 “Unablässiger Angriff”:
Der Schaden an sich ist gut getroffen, jedoch zu Konstant. Die ersten 5-6 Treffer sollten weniger Schaden und die letzten mehr verursachen, ähnlich wie bei 100 Klingen, um mehr Counterplay zu ermöglichen (dodgeroll. unbersiegbarkeit)

Persönlich finde ich hier sollte es so bleiben, da man durch 2 Ausweichrollen schon fast der kompletten Attacke ausgewichen ist, außerdem “springt” der Revenant erst hoch und geht dann in Angriff rüber, diese Zeit kann man auch nutzen um aus der Range zu kommen

Schwert 5 “Zupackender Schatten”:
Funktioniert nicht zuverlässig, der Gegner wird oft nicht teleportiert, außerdem stimmt der range indicator nicht – der Skill wird erst ab 600m, welches die Schattenschrittreichweite ist, als out of range gekennzeichnet.

Hier hatte ich auch das Gefühl das rein gar nichts vom Skill einwandfrei funktioniert, aber wenn er mal funktioniert hat, hat alles gepasst (Knockdown etc).

Stab 2 “Strafender Feger”:
3/4 Sekunde casttime “Strafender Feger” und 1 Sekunde “Entkräftender Kracher” ist definitiv zu hoch, man castet länger als der daze stunned, der Skill fühlt sich zu unmobil, zu schwerfällig an.

Bin auch dafür die Castzeit herunterzusetzen, oder den Skill anderweitig zu verstärken, so wie er derzeit ist, ist er nutzlos im PvP.

Stab 4 “Erneuernde Welle”:
Sollte im laufen verwendet werden können, mit 1 Sekunde casttime ist man zu verwundbar, vor allem da der Stab in Verbindung mit offensiven Amuleten effektiv ist, eventuell heal/condi cleanse reduzieren.

Anstatt den Skill im Laufen zu verwenden sollte er verstärkt werden (2k Heal 2 Condis entfernen), da man bei Glint und Shiro keinen Condiremove hat (Sword/Axe Staff).

Legendäre Drachenform:
Alle Skills harmonieren von den Energiekosten her sehr gut miteinander, nicht zu viel und nicht zu wenig

Ich würde mir noch einen Condiremove wünschen da dieser für mich noch eigentlich ein Muss ist bei den Fertigkeiten

“Blick der Dunkelheit”:
Mit einer Reichweite von 360 fühlt es sich nicht gut an, man muss quasi direkt neben jmd. stehen im ihn zu enttarnen, hier wäre 450 (passend zur Schwert 2) oder höher angemessen.

Stimme ich voll zu, die Range ist derzeit zu klein zum Enttarnen

Legendäre Assassinenform:
Alle Skills sind extrem stark und bieten hohe mobility sowie utility haben jedoch auch extreme Energiekosten, hier wäre eine Anpassung in richtung geringere Kosten – geringere Effektivität wünschenswert.

“Schlagende Schatten”:
Sehr starker stunbreak mit slow, root und chill remove sowie sofortiger 50 Ausdauer Wiederherstellung, jedoch mit 30 Energie extremst kostspielig.
20 Energiekosten ohne Ausdauer Wiederherstellung, wäre hier der erste Schritt um diese Form flüssiger/harmonischer benutzen zu können.

Würde ich mir genau so wünschen

“Unmögliche Chance”:
Mit 10 Energie zu hohe Initialkosten, außerdem stört der 1 Sekunden cooldown nach Aktivierung/Deaktivierung, dies wirkt sehr plump und verhindert eine intelligente Nutzung der Fähigkeit, gegebenenfalls Dauer der angewandten Schnelligkeit anpassen (von 1 1/4 auf 0.5 pro Tick)

Stimme ich auch zu, auch die 10 Energie als Aktivierung sind zuviel, lieber gar keine und dann -5-7 Energie bei Benutzung

“Jadewind”:
Mit 50 Energiekosten im sPvP nicht viable, hier vielleicht die kosten reduzieren (25 oder 20) oder wie bei der Drachenform Elite komplett entfernen und durch einen Cooldown ersetzten, dafür die casttime erhöhen und die dazedauer reduzieren, ggf. den Schaden entfernen da alle anderen Assasinenfertigkeiten auch als utility und nicht als dmg dienen.

An dieser Fertigkeit habe ich gar nichts auszusetzen, Energiekosten sind für die Castzeit, den Stun und den Schaden vollkommen in Ordnung, würde man diesen auf 20-30 Energie runtersetzen, könnte man diesen Skill im Kampf direkt nach dem Wechseln der Legenden bis zu 3 mal einsetzen, was broken wäre.

Desweiteren störrt es extremst, dass “Schlagende Schatten”, “Unmögliche Chance” sowie der Legendenwechsel nicht im Sprung aktiviert werden können.

Stimme ich zu

Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Wildcarts, wäre es für dich vielleicht möglich ein Video von solch einem AC run anzufertigen? Wäre dann wahrscheinlich für alle verständlicher.

Guard sucht Competitive Team

in Suche nach …

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Zu meiner Person: 16 Jahre alt, noch Schüler, daher auch flexible Trainingszeiten.

Suche nach einem PvP-Team, meine Anforderungen:
Ts3
Später Teilnahme an ESL Cups oder ähnlichen Turnieren

Was kann ich bieten:
Ein Guard, spielbar in allen Bereichen, Offensiv sowie Defensiv.
~2,2k Spiele
Möglichkeit auf andere Klassen einzuspielen.

Ihr könnt mich entweder hier im Forum kontaktieren oder Ingame: WASD.6153

Osterferien

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Sind wahrscheinlich alle auf der EZG Rezzed in England, da wird wohl der Großteil der Entwickler und Ramon auch sein.

endlos Gold produzieren / Loginbelohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Wollte nur auf Nummer sicher gehen und die Meinung der anderen noch hören, danke!

endlos Gold produzieren / Loginbelohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Eine andere Theoretische Frage: Ist es erlaubt, mehrere Accounts zu besitzen und mit denen (jetzt mal einfach dahergesagt) die Loginbelohnungen abzugreifen und auch die gleichen Verliese, wie z.B UdB mehrmals zu laufen und dieses erfarmte Gold dann an ein einziges Acc weiterzuleiten, an mein Hauptacc?
Wäre mal interessant ob das erlaubt ist, theoretisch eigentlich ja aber praktisch..
Weiß da einer vllt mehr?

Monster-Wurm/Blume/Vieh in der Silberwüste

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Soweit ich mitbekommen habe, ist das die Riesenblume die man am Anfang sieht wo man von dem Helikopter abgeholt wird, ich denke mal das ist dann “Die Bresche” der wirkliche Endgegner des Weltevents (Wurde dies mal soweit geschafft?)

Stompen?

in PvP

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Und wenn man die standartisierten Modelle hat, wird man sekündlich aus dem Spiel rausgehauen, bitte fixen!

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Wegen dem überarbeitetem Kampflog:
In dem Video sieht man, das die der Schaden den man bekommt so dargestellt wird:

Player1 hits you for 310 using [Skill2]

Also man sieht den Schaden und dann noch die genaue Bescheibung der Attacke als würde man sie posten.

[PAIN] sucht 5. Stammspieler

in Suche nach …

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Guten Abend,

Wir von [PAIN] suchen derzeit noch einen 5. Spieler für unser TPvP Team.
Unsere Spielzeiten sind von ca 14 Uhr bis 20Uhr, je nachdem (Schule, Hobbys etc.)
Wir sind derzeit 4 Spieler:
Wächter
Mesmer
Elementarmagier
Krieger

Was wir außerdem bieten können:
-Eigene PvP Arena zum Üben
-1vs1/2vs1/2vs2 Matches zum Üben
-Eigenen TS3 Server

Als 5. Mann suchen wir noch einen Necro oder einen Ingieneur.
Wenn ihr Interesse habt schreib mich per Ingame Mail an.
Wir freuen uns auf euch!

[PAIN]

(Zuletzt bearbeitet am von WASD.6153)

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

@Tiscan

Das Zeichen wir auch accgebunden
Jeder bekommt das Gold zurückerstatten, wenn er mehrere Bücher gekauft hat
Und der Kommi wird 300G nach dem Update kosten.

Quelle: http://www.guildnews.de/news/kommandeurzeichen-wird-accountgebunden-und-teurer/10897/

Zuschauermodus beim Pvp

in Spieler helfen Spielern

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Nein, auf der PvP Karte sind verschiedene Augen verteilt, wenn du auf diese klickst hast du für den Bereich eine freie Kamera

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

@Tiscan

Der Kommi ist seit gestern accountgebunden, siehe Patchnotes.

Welt gegen Welt
Der Gegenstand Kompendium des Kommandeurs wurde aktualisiert, sodass er nun accountgebunden ist.
Die durch den Effekt Angewandte Tapferkeit erhaltene Vitalität wird nicht länger bei Charakteren niedrigerer Stufen verstärkt.

Dragon Finisher

in PvP

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Genau der Meinung bin ich auch!
Er sieht sowieso aus als wäre er noch ein Konzept und noch gar nicht fertig (Graue Farbe etc.)
Im Englischen Forum fordern die Spieler nun ein Redesign des Drachenfinishers.

Welche Klasse ist euer Main (Statistik)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

1. Wächter
2. Wächter
3. Norn

Dragon Finisher

in PvP

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/
Unter:Veränderungen beim Rang

Ok, 25 Stufen geschenkt finde ich ein bischen zuviel des Guten…

Dragon Finisher

in PvP

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Von offizieler Seite:
Und wir freuen uns, einer kleinen Gruppe von Spielern dazu gratulieren zu dürfen, dass ihr euch zu den ersten Drachen Tyrias zählen dürft.

Es scheint doch welche zu geben, die den Rang haben.

Dragon Finisher

in PvP

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Bin gerade auf dieses Bild gestoßen im Englischen Forum und habe mich dabei gefragt: Hat irgendjemand schon den Drachenrang erreicht oder ist dies zeitlich noch gar nicht möglich?

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von WASD.6153)

Achtung Spoiler!!! - Scarlett Bohrer

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Diese Ley-Linien sind (Soviel ich mal gelesen habe), Linien aus purer Mage bzw Energie auf/in welchen sich die/der Drache(n) schlafen, Durch Scarlets Bohrer wurde die Kreuzung gestört und entweder die Linie abgeschnitten—> Keine Energie mehr, er muss also sich selber neue besorgen
oder—> Solch eine Energie auf einmal das er von seinem Schlaf aufwacht.

Spekulationen zum finalen Patch

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Zwei Sachen finde ich beim Trailer interessant:
0:27 Sieht es hier nicht so aus, als hätte sie auf etwas heißes gebohrt? Für mich sieht das nach Wasserdampf aus der nach oben steigt.

0:33 Da sieht man den zerstörten Löwe, doch auch drei (tyrianische Schriftzeichen), was haben diese zu bedeuten?
Könnte dies vllt einer übersetzen?

(Zuletzt bearbeitet am von WASD.6153)

100 % Weltkarte keine Truhe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Vielleicht im neuen Löwenstein diese 2 neuen Sehenswürdigkeiten?

Die PvP Liste sucht aktive Spieler!

in Suche nach …

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Kannst du mich vllt auch einladen?

Suchen 3 Leute für Tpvp mit Ts

in Suche nach …

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Mittag,
Wir sind momentan 2 Spieler und würden noch 3 Spieler suchen für Team-Turniere am Mittag/Abend je nachdem wie ihr online seid.
Wir selber sind beide jeweils ein Ingi bzw ich wäre ein Wächter.

Wir würden unser Team folgendermaßen vorstellen:

Ingenieur:
PvP LvL: 30
Bunker/Pointdefender

Wächter:
PvP Lvl: 25/26
DPS-Healway

Wir suchen noch:

1x Minion Master Necro
PvP Rank zwischen 20 und 30 (auch höher)

1x Beastmaster Waldläufer (Geister)
PvP Rank 20-30

1x Hammer/Longbow Krieger Balanced
PvP Rank 20-30


Vorrausetzungen wären:
-Deutsch (wegen der Verständigung im Ts3)
- Einigermaßen PvP Erfahrung (Champion Bezwinger sollte Pflicht sein)
-Mindestalter 14-15 Jahre oder älter

Wer Interesse hat kann mir Ingame einfach eine Nachricht schicken.

Lg WASD

Rüstungsfrage

in Menschen

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Ok, habe nun ein bischen herumprobiert mit den Rüstungen.
Habe dabei eine Mischung aus Phönix und Mensch T3 Rüstung genommen.
Welche Farben/Farkombinationen könnte ich nehmen, damit es Edel bzw Elegant aussieht?

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von WASD.6153)

Rüstungsfrage

in Menschen

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Gibt es eine gute Rüstunggskombination für einen Ele/Mensch/weiblich?

Dps Stab Ele mit Heilung bzw Zähigkeit

in Elementarmagier

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Abend,
Gibt es einen Build womit man, sehr guten Damage mit den Meteoren und dem Feuerele als Elite raushaut, aber dafür auch noch ein bischen Zähigkeit (Im Solo-WvW) bzw Heilung (im Small-Scale/Zerg)?
Zurzeit habe ich es so:
0/30/5/5/30
Mit Bersi Schmuck und Kleriker Rüstung (Alles nur Exo).
Der Schaden den ich aber mit diesem Build mache ist echt Bescheiden.
Nun zu meiner Frage:
Ist einem von euch solch ein Build bekannt wie oben beschrieben?

Lebendige Geschichte: Was kommt als nächstes?

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Totaler Müll auf keinen Fall.
Nur eine kleine Verbesserung (was ich denke^^):
Es kommt nicht der Dschungeldrache sonder Primordus, der Altdrache des Feuers.
Warum? In dem Gedicht wird erwähnt: “Tyria wird brennen während ich bleibe”
Wenn ich ehrlich bin, möchte ich eher dass Primordus kommt und der Dschungeldrache noch schön versteckt bleibt.

Lebendige Geschichte: Was kommt als nächstes?

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Aber könnte es sein, dass der Marionettenwachtritter nicht an die Infos der Abtei Durmand will? Diese liegt ja bekanntlich in Lornars Pass.

Lebendige Geschichte: Was kommt als nächstes?

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Wer ist die Stimme im Hintergrund?
Der Drache wo kommen wird wahrscheinlich (Die tiefe Stimme) oder doch eine “langweilige” Stimme?

Lebendige Geschichte: Was kommt als nächstes?

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Könnte mich vllt jemand seit wann es den Mr. E gibt, was er bisher gesagt/gemacht hat (haben soll)?

Lebendige Geschichte: Was kommt als nächstes?

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Habe es mal so abgeändert wie du gesagt hast. Sollte doch noch was falsch sein, wäre es super wenn du mir eine Pn schicken könntest.
Lg WASD

Lebendige Geschichte: Was kommt als nächstes?

in Lebendige Welt

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Also für die die es nicht so lesen können einmal auf Deutsch und einmal auf Englisch:

Thump, Thump. Time to jump.

Wipe all resistance from your mind
There´s a secret deep below to find

If you´d only seen the things I´ve seen
You´d wake up screaming from The Dream

This next part will sting, but it brings me (joy) (Da bin ich mir nicht so sicher)
Sometimes to change you must destroy

A fire is rising you cannot contain
Tyria will burn, while i remain.

Auf Deutsch:

“Schlag, Schlag.” Zeit zum Springen.

Vergesse jeglichen Widerstand
Im den Tiefen wird ein Geheimnis zu finden sein

Wenn du nur die Dinge sehen würdest, die ich sehen würde
Würdest du mit einem Schrei aus dem Traum aufwachen.

Der nächste Teil wird stechen , aber es macht mir Spaß
Wenn man etwas ändern will, muss man zerstören.

Ein Feuer kommt, du kannst es nicht verhindern,
Tyria wird brennen, während ich bleibe.

Mit dem Traum, ist der Traum der sylvari gemeint welchen sie vom blassen Baum bekommen. (Danke Wulfhearth)

(Zuletzt bearbeitet am von WASD.6153)

Nicht anfassen!

in Fraktur

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Oder mit den Türmen passiert etwas wenn der Turm völlig entgiftet ist.

Wieder Azuritkugeln durch Fraktur?

in Fraktur

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Ich denke, es kommen wenn dann nur aus Ori Spots die Kugeln.
Und aufwerten der Kristalle geht soviel ich weiß auch nicht mehr oder?

Thaumnova Reaktor-Kein Wegpunkt bzw Kontrollpunkt

in Fraktur

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Wir waren gerade im Thaumnova Reaktor Fraktal, und sind alle down gegangen als wir versucht haben die Kühler einzuschalten. Danach kam nichts mit einem Kontrollpunkt, dafür etwas mit einer Wegmarke aber es gibt da keine Wegmarke…

Außerdem habe ich oben rechts bei mir stehen:
“Beschläuniger”…

Attachments:

Wieder Azuritkugeln durch Fraktur?

in Fraktur

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Wird es wieder Schildwächter Rezepte bzw Azuritkugeln geben, da es die Sachen ja nur im Verlies der Feurigen Allianz gab, und dies jetzt als Fraktal bzw Bossfraktal wieder kommt.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Doch nicht solche -.-
Solche wie Düsternis oder Das Raubtier, solche sehen für mich wie eine legendäre Waffe aus aber bitte kein Einhornbogen oder ein Discostreitkolben. Ehrlich gesagt, mit solchen Waffen als legendäre Waffen komme ich mir ein bischen veräppelt vor…
Ich hätte Legendarys die vllt von den Drachen sind, z.B. wird ja Ewigkeit von dem obersten Priester von Arah benutzt. Oder Frostfang kann man in Vebindung zu Jormagg bringen.So könnte man dann von den Drachen oder anderen bedeutenden Champions die Waffen als legendarys machen. Noch ein Bsp.: Das Gewehr “Das Raubtier” kann man auch in Verbindung zu Rytlok bringen, soclhe Waffen stelle ich mir auch als Legendary vor

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Was mich hier an Gw2 am meisten stört, ist dass es keine legendären Waffen gibt.
Die meisten sehen doch sowieso aus als wären sie aus einer Kindersendung oder sonstwas .( Ich muss nur den Träumer nennen…).
Düsterniss und Flammensucherprophezeiung oder das Gewehr, so sehen für mich die legendären aus, aber doch nicht eine Discokugel als Legendäre Waffe?!
Ich hoffe, dass beim nächsten Update auch wieder richtige Legendäre Waffen ins Spiel kommen wie angekündigt.
Außerdem könnte man die Texturen bzw. der Feinschliff bei Legendarys aber auch bei anderen Waffen/Rüstungen genauer machen.

An- und Verkauf im AH/HP

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Vielen Dank für eure Antworten
Werde mir dann heute Mittag nochmal alles langsam durchlesen.
Highlandersepp: Ich habe dir mal eine PN geschrieben

An- und Verkauf im AH/HP

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

War auch halt mein erstes Mal, ich versuche es gerade besser zu machen

An- und Verkauf im AH/HP

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Ok, Danke.
Den Guide bei Wartower habe ich schon durchgelesen, mache aber wiegesagt nur 1-5 Silber Profit bei 50 Totems (war vor 2 Tagen so). Wollte einfach nochmal nach Tipps schauen oder wenn möglich nach einem Mentor.
@Thanathos: Mit Event Items meinst du Zhaiktritze, Drachenschwingen etc?

An- und Verkauf im AH/HP

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: WASD.6153

WASD.6153

Moin,
Ich beschäftige mich seit ein paar Tagen mit dem An- und Verkauf im Handelsposten, aber so ganz will es nicht klappen, vllt 1Silber Profit aber mehr auch nicht.
Deswegen wollte ich einen erfahrenen Trader fragen, ob er mir vielleicht ein paar Tipps geben kann

Lg WASD

(Zuletzt bearbeitet am von WASD.6153)