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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Hast du wirklich daran geglaubt, das du dir durch kaufen von Gems ein Privileg erwirbst?

Verzweifelte Suche nach der richtigen Klasse...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Alle Klassen sollten auf Melee, Bersi oder Assa gespielt werden. Alles andere ust einfach verschwendetes potenzial und schadet deiner Gruppe. DPS for the win und alles läuft wiegeschmiert…. Zur KlaKlassenwahl würde Ich dir zu einem Guard und Magr raten.

Da er auch von WvW gesprochen hat (und insbesondere roamen) ist das absoluter B*llLiebsche was du schreibst. Im PvE unter Umständen evtl. richtig, kann man den Tip für alle anderen Formen des Spiels getrost in die Tonne treten.

Edit: um ehrlich zu sein kann man sich als Gegner nur wünschen, dass solche (am besten noch solo roamend) im WvW unterwegs sind

(Zuletzt bearbeitet am von emphasis.9803)

Flussufer - Abbadon - Lichtung

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neyssa, ich bin von Flussufer… und ich find es nicht gut.

Wie Anet mit den Achievements/Belohnungen umgegangen ist, ist doch eine ganz andere Frage und hat nichts damit zu tun, das erstens durch das Ligasystem annähernd gleichstarke Gegner zusammengefasst worden sind und zweitens, dass daurch mehr Ehrgeiz gefördert worden ist.

Flussufer - Abbadon - Lichtung

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Ich will die Ligen zurück. Wüsste nicht, warum jemand dieses zufällige Zugeteile dem Ligasystem vorzieht. Bis auf wenige Ausnahmen waren da immer gute und enge Kämpfe geboten.

Keiner kümmert sich ums Deffen!

in WvW

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Leider sind viele MMO Spieler Sammler und wollen ihren Account permanent verbessern mit neuen Skills, einer schicken Rüstung, Waffen, Erfolgspunkten etc.
Ist ja auch nur logisch, dass man für die investierte Spielzeit Ergebnisse sehen will.

Inwiefern verbessern? Insbesondere skilltechnisch ist nach rang 240 (ersten beiden max) finito, da ja keine belagerungswaffe gebraucht wird. Und auch den Vorteil, den man sich dadurch erskillt, bringt einem deswegen auch nichts im Progress. Rüstung erfarmen im WvW? Jetzt ma wirklich. Die (sichtbaren) WvW-Achievements (nicht die Liga-Achievments) sind Äonen entfernt. Für Karma und Gold? (der war gut)

Also wofür? Dann lieber gar nich hingehen. Hat für mich wenig Sinn sonst.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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Und in der Primetime? Da können doch beide Server super mit Vizu mithalten.

Mitnichten. Da…

vizu geht [vorwiegend] auf riverside und Kodasch geht auf riverside, …

Und das andere was du geschrieben hast beißt sich. Es geht auch (und vor allem da) um die Zeiten außerhalb der Primetime.

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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http://gw2wvw.org/?region=2&tier=2

Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

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So Flussufer, mal bitte kurzzeitig Kopf aus dem Liebsche und ANGRIFF.

Kodasch und Flussufer sollte eindeutig zusammenarbeiten bzw. einen Nichtangriffspakt schließen. Also ich wird auf jeden keinen von denen mehr angreifen. Auch wenn es andersherum wahrscheinlich (aus mangel an Klarheit) nicht der Fall sein wird. Aber auf die paar Pünktchen mehr sch…. ich. Eindeutiger Feind: Vizunah.

Ach: aber verteidigen gegen Kodasch wird ich natürlich trotzdem

RS vs ER vs JS

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Weiß nicht ob schon gepostet, aber sehr interessante Zusammenstellung: http://i.imgur.com/Kxao4WA.jpg

WvW Season 1: Ablehnung gegenüber PvE'lern!

in WvW

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Auf Flussufer bestehen mehrere Problematiken, die da momentan aufeinander treffen. Z.B die angesprochene Designentscheidung von Anet (die ich selbst auch nicht für glücklich halte, aber ich muss sie respektieren), der Transfer zu Flussufer mit einer eindeutigen Zielrichtung und noch viele weitere.

Außerdem besteht eine sehr exklusive Grundhaltung bis rein in die “Orga” bzw. Leute die sich da zugehörig fühlen. Das ganze macht sich dann Luft in so (spät)pubertärem Gefasel, das im Mob sich noch steigert. An statt die Situation als Potential zu erkennen haben viele nichts anderes zu tun, als das was du und viele andere beschreiben. So sägt man sich selbst das Stuhlbein ab, auf dem man sitzt. Da gehört einigen mal der Kopf ordentlich gewaschen.

Mag sein, das man es einfach nur nicht mitbekommt, aber auf anderen Servern scheint sich das ja nicht in dem Ausmaß hochzukochen. Man sollte es wirklich lieber als Potential begreifen als gegen Windmühlen zu kämpfen.

Also, frohes Schlachten

(Zuletzt bearbeitet am von emphasis.9803)

Keiner kümmert sich ums Deffen!

in WvW

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Klar, wenn man die Begründung nur auf (kurzfristige) Belohnung abstellt, ist das ein “Negativgeschäft”. Aber es gibt zum Glück einige, die das nicht machen. Wozu auch?

Wupwup-OP?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Zerker ist immernoch besser als Celestial.Also müsste in dem Fall ja Zerker imba sein weil sich jeder dafür entscheiden wird.

Pauschalisierung in einem Spiel das keine Pauschalisierungen zuläßt, aber trotzdem viele der obigen Formel folgen. Es lebe die Einfachheit.

Welt gegen Welt unspielbar seit Saison

in WvW

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Man hat (auf Flußufer) des Öfteren vor der Implementierung der Ligen volle Gebiete gehabt, ohne das es in dem Ausmaß gelaggt hat – bei mir zumindest. Also das als (alleinige)Ursache zu sehen, halte ich doch für Mumpitz.

WvW Erfolge.

in WvW

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Die PvE`ler sollen bloß sehen das die Land gewinnen oder nach SFR oder Flussufer transen.

Sehr uneigennützig. Du weißt wie man sich diskreditiert.

Keiner kümmert sich ums Deffen!

in WvW

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Ehrgeizige Server (mit kleinerem PvE-Spielanteilen) werden auf Grund der Ligen gerade das Gegenteil machen. Gerade sehr positive Erfahrungen auf Flussufer gemacht. Je weiter man nach hinten schaut, desto weniger sind Spieler interessiert effektiv zu spielen und es verkommt mehr zum loot-whoring, welches überhaupt nichts mit wvw/gvg/pvp zu tun hat.

Übrigens eine viel zu einfache Begründung Anet sei schuld. Aber wers gern einfach mag…

Flussufer vs. Jademeer vs. Sfr

in Zuordnungen

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Ach Gottchen schau an die Bärenjagd hat ja lang gedauert, btw…………….rekrutiert noch paar Gilden aus Übersee ihr habt noch ne Lücke von ca. 5 Mins in eurer Abdeckung.

Greets Myrmi

Bin ich schon lange für. Nur die Hebel sind in anderen Händen.

Flussufer vs. Jademeer vs. Sfr

in Zuordnungen

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Der Start war auf jeden Fall schön und zeigt, was wir leisten können.

… Dafür komplett unambitioniertes Spiel ab Samstag!

Flussufer vs. Jademeer vs. Sfr

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Wir brauchen einfach eine bessere Abdeckung. Der Start war auf jeden Fall schön und zeigt, was wir leisten können.

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

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Ich denke es geht auch um Loot. Wenn ich dort vor Ort bin hau ich auch wie blöde auf den Boss ohne an was anderes zu denken, weil ich Angst hab, sonst am Ende keinen Loot zu bekommen.

In nem andern Thread zu Kanonen verteidigen hatte jemand von irgend nem Tempel gesprochen wo er zwar Karma bekam bei Siegel verteidigen, aber keine Truhe.

zum Begründungsansatz: no comment. Aber ich frage mich dann, warum so viele Leute auf dem Boden liegen bleiben. Der böse Blick muss beträchtlich viel Schaden machen.

Und ich würde nicht raten jedem dahergelaufenen Typen zu Glauben, der mit einer Kanone die nächstgelegene Grasnarbe beharkt.

(Zuletzt bearbeitet am von emphasis.9803)

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

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Nochmal kurz zu nerthu….

mir ging es betr. wvw um die commis. habe oft genug erlebt das jemand längere zeit vom commi fertig gemacht wurde weil ers z.b. gewagt hat kurz etwas abzubauen oder ganz kurz afk war. weiter darf man oft keine kritik anbringen. so im still von ich bin commi ich bin gott. wie sollen die vom server gekickt werden? commis haben ja im normalfall die admin rechte auf dem ts. ist also nicht so einfach

Dann würd ich raten etwas gegen die gottgleichen Strukturen zu unternehmen… oder zu Flussufer zu wechseln

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

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Nochmal kurz zu nerthu. Der ziemlich niedrige Schwierigkeitsgrad im PvE hatte bis jetzt nicht dazu geführt, dass großartig nachgedacht werden musste über Strategie (in all seinen Facetten), Koordination, etc. Und komisch, dass du da gerade WvW anbringst. Genau dort ist die Notwendigkeit gegeben, wenn man nicht gerade ganz hinten im Ranking spielen will. Und da hat es sich wirklich gut Entwickelt (auf jeden Fall auf Flussufer) wenn man mit ambitionierten spielern zusammenspielt. (Ein wesentlicher Punkt ist da aber auch die außerordentlich angagierte übergeordnete Orga – Daumen hoch btw)

Ich für meinen Teil finde die Neuerung und den Schwierigkeitsgrad optimal, da er die Leute “zwingt” sich in geeigneter Form zu organisieren. Und schwupps, wirst du einen komplett anderen Umgang fesstellen. Weniger einfach so eine Rampensau im TS zu sein. Derjenige wäre nämlich nicht lange da. Spielerisch wird da einfach das Niveau gehoben, was hoffentlich Blaupause für andere Begegnungen inGame ist.

(Zuletzt bearbeitet am von emphasis.9803)

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

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aus einem anderen Thread “Wirldfirst Tequatl”

Nur mal als Info dazu:

For those who don’t know, this happened with a group of 130 coordinated people trying for 7-8 hours using teamspeak. At its current state, the event will be a ghost town in a week. Think again if you believe people will stop complaining of the difficulty. Go ahead and see how often this thing gets completed.

edit

und hier das Video dazu: http://www.twitch.tv/flickky/c/2951634

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

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Deswegen schrieb ich “geeignete Koordination”. Das alleine eine Lampe ausreicht um etwas zu organisieren, ist natürlich utopisch. Gut koordinierte WvW-Gruppen stützen sich ja auch nicht nur auf die Möglichkeit Genau so wie dort wird es darauf hinauslaufen, das Voicechats eingerichtet werden müssen um etwas zu reißen. Und natürlich eine Aussortierung derer, die das nicht möchten.

Mit der Systematik, Overflows zu kreieren, die auch das Event bereit halten (10 min nach Start in der Heimatwelt) kann man da schon etwas in der Hinsicht reißen.

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

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Vielleicht gibt es Spieler, die einfach keine Lust haben, sich von einem selbsternannten Befehlshaber vorschreiben zu lassen, wo sie zu kämpfen haben – vielleicht auch ein Grund für viele, kein WvW zu machen…

Dann sollen sie wenigstens den Anstand haben, von solchen Events fern zu bleiben, bei denen es ohne eine geeignete Koordination und Ambition nichts zu holen gibt.

Aber das ist wohl der kleine Protest der diesen armen Menschen bleibt: SABOTAGE!!!!

Totenstille im Chat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ab nach Flussufer! Da haben wir Knödelbert in LA. ’Nuff said

Frage zu den Precursorwaffen ("Schnitzeljagd")

in Spieler helfen Spielern

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Es ist generell anzuraten nicht in den “sell” zu kaufen, sondern den “buy” abzuschöpfen.
Trotzdem ist auch so eine Preisvorstellung nicht unbedingt gewollt gewesen (bestätigt). Der Preis ist dabei nicht ganz unabhängig und auch an die Preise von gelben waffen/Ektoplasma gekoppelt bzw. beiderseitig abhängig. (je nach nachfrage der Waffe; bei Unterwasserwaffen klappt das natürlich nicht)

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Frage zu den Precursorwaffen ("Schnitzeljagd")

in Spieler helfen Spielern

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Ich beziehe mich jetzt auf Aussagen von Colin Johanson im Kontext der diesjährigen PAX.

Die Schnitzeljagd, die früher als Quest-strang (oder ähnlich) angedacht und angekündigt war, wird wahrscheinlich (also nach aussagen von C.J.) durch ein Crafting-system ersetzt (bzw. erweitert?). Wie jetzt die einzelnen Mats zu bekommen sind, wurde nicht erwähnt. (kann ja trotzdem auf eine Art Schnitzeljagd hinauslaufen)

Weiterhin wurde auch bestätigt, dass Preise wie für manche Precursor (ich sag jetzt mal Preissegment > 300g) nicht prognostiziert/erwartet wurden von Anet.

Deswegen gehe ich davon aus, dass die Systematik,die am Ende des Jahres implementiert wird, dich – wenn nicht wesentlich dann – auf jeden günstiger als jetzt kommen wird. Ich für meinen Teil warte bis weitere Ankündigungen dahingehend gemacht werden.

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Löschen!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Du hast da was ganz großes aufgedeckt. Ich bin echt …. erschüttert ….

Antike Knochen farmen und andere "Gemeinheiten"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ich frag mich was A-Net damit bezweckt!?
Gold aus dem Spiel ziehen (man muss sich das im Handelsposten kaufen) oder

Dein Ernst? Hier wird nichts aus dem Spiel genommen (Geld bleibt im Kreislauf) und schon gar nicht von Anet.

Elona vs Flussufer vs Abaddon

in Zuordnungen

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Für Flussufer! Geiles Ding bis jetzt, starke Performance!

Blobaddon [BLOB] sucht Blobber

in Suche nach …

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Moment! Wird das Patent nicht Flussufer zugesprochen. Gleich mal beim Patentamt anrufen. Kann ja nich sein.

(Obwohl wir FU auch mal von diesem Forum – insb. dem englischen -Gebrauch machen sollten zudenOrgasrüberschiel)

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Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

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Weiterhin würde ich vorschlagen die Welt-XP nicht von der “Lebensdauer” des Gegners bis zum nächsten Tod abhängig zu machen, sonders von der Kampflänge (also von Eintritt des Kampfs bis Tod) – natürlich gecappt. Damit würden bügelaktionen von Zerg gegen kleingruppen bis einzelnen völlig uninteressant und spannende längere Kämpfe wären lukrativer.

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Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

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Zum Golemproblem:

Alle Belagerungswaffen zeichnen sich durch ihre Ortsgebundenheit aus, bis auf den Golem. Das Problem entsteht dadurch, dass sie irgendwo gebaut und über Mesmerketten transportiert werden können um möglichst ungesehen viel schaden in kurzer Zeit zu machen.

Der Idee mit dem heraufsetzen der Mats stehe ich skeptisch gegenüber. Ich würde die Golems nicht unbedingt verbannen – was es de facto wäre – jedoch vom Bewegungsradius einschränken.

Vielmehr würde ich eine Mechanik einbauen, dass sich Golems auf zurückgelegter Strecke (Ausgangspunkt wäre der Bauplatz) selbst Schaden zufügen – ob mit Mesmerkette unterstützt oder auf normalem Weg ist dabei egal. Quasi eine Abnutzung. Der Bau müsste dann zwangsläufig in die Nähe des Einsatzortes verlegt werden und würde dementsprechende Maßnahmen zulassen.

Damit wären (so glaube ich einmal) mehrere Standpunkte gut zusammengefasst und ein guter Kompromiss gefunden.

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Duo Klassen im WvWvW

in WvW

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spiele einen ranger und roame mit einem dieb zusammen. 2on5 ist meistens kein problem es sei denn es ist eine eingespielte gildengruppe.

Dann aber einen einigermassen tankigen/agilen Ranger, der ist nämlich definitiv first target.

Würde aber auch dieb/mesmer kombi empfehlen. Da kannste ganz schön fiese Dinger machen mit.

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GM Kopfgeldjagt - 2-Mult - für kleine Gruppen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Finde auch, dass sie mit dem/den neuen ein bischen übers Ziel hinausgeschossen sind. Gerade bei der Kombination vom Vorposter ist ein Fail garantiert. Insbesondere bei T3

Bissl Offtopic:

Warum denkt man nicht über die folgende Lösung nach::
- wenn Sotzz/Westward/Yanonka/Mayana aus ihren Verstecken geprügelt worden sind, sind sie auf der Map für jeden sichtbar
- wenn die anderen sich im Kampf befinden/angegriffen wurden, wird für eine kurze Zeit der Kampfort auf der Map dargestellt

So wie es im Moment läuft ist es durchaus entmutigend. (.. und das soll es ja nicht gerade sein) Insbesondere auch, weil jede Gilde natürlich darauf bedacht ist, den Standort nicht preiszugeben.

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Kopfgeld-training

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Der WvW Patch is da...

in WvW

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Die WXP sind Mist. 1vs1, Scouten, Support usw. bringt praktisch nichts bzw. schlicht nichts.

… und allen anderen, die denken Zergplay (und nur Zergplay) bzw. “kreiseln” ist die beste Methode WXP zu bekommen

Das 1vs1 nichts bringt ist schlichtweg falsch. Anscheinend wurde nicht gelesen bzw. verstanden wie WXP vergeben werden. Die Höhe der WXP resultieren aus der Kampflänge (also Eintritt in den Kampf und Tod) und damit sind 1vs1 (oder ähnlichen)-Situationen wesentlich lukrativer als einfaches “umbügeln”, was im 1vs1 eher selten der Fall sein dürfte.

Den Algorithmus für die Berechnung von Scout-WXP bzw. der generellen belohnung würde ich gerne mal hören/sehen.

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Bestenlisten und Erfolgspunkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ich hab das eher so verstanden, dass die in der Rangliste angezeigten Punkte normalisiert und diese Punkte nicht unbedingt mit den im Spiel angezeigten Punkte übereinstimmen müssen.

Beispielsweise würde das dann bei Spieler x so aussehen:

4500 durch endliche Achievements errungen
21000 durch wiederholbare Achievements errungen

Auf der Rangliste würden dann bspw. 4700 Arenanet-Punkte stehen, während ingame bei Spieler x noch 25000 Arenanetpunkte haben würde. Vielleicht werden die auch in eine andere “Währung” überführt.

Eine ungewisse Zukunft....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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…aber offensichtlich zählt dies bei der Kopfgeldjagd nur für die Gilde die ihn ausgelöst hat.

Schlicht und ergreifend: Nein. Ein Mindestmaß an Schaden muss von euch (Mitglied der Kopfgeldjagd-auslösenden Gilde) auf den Boss kommen (kann sogar einer alleine machen) und dann wirds gutgeschrieben. Schon mehrere Male hats bei uns funktioniert. Also entweder Bug oder kein/lächerlicher Schaden/andere Gilde/etc.

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Zahn der Dicken Mutter? Wirklich?

in Übersetzung / Lokalisierung

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Nie “Big Mamas House” gesehen? Ist die etwa nicht dick? Na also

wollt ich auch grad schreiben

Gildenmissionen und ihre Folgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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@norjena

Weitere Flüchtige sind entkommen und die Behörden von Tyria benötigen die Hilfe eurer Gilde bei ihrer Ergreifung! Macht euch für eine Herausforderung bereit, denn diese drei neuen Kopfgeldziele sind schwerer zu fassen und bedrohlicher als je zuvor! Gilden-Kopfgeld-Missionen sind perfekt für neue oder kleine Gilden, die sich zu größeren Herausforderungen hocharbeiten wollen.

krieg ich das kotzen, denn wenn man erst mehrere zehntausend gildenpunkte erspielen muss um die missionen überhaupt spielen zu können ist das weder für neue noch kleine gilden perfekt.

Dazu muss ich kurz was schreiben:

Es gibt wohl hier einen Übersetzungsfehler. Im Englischen heißt es: Bounty Hunt Training missions are perfect for a new or small guild looking to work their way up to bigger challenges

Es sollen wohl Trainigsmissionen eingeführt werden. So wie es übersetzt wurde ist es sehr missverständlich und gemäß der hier laufenden Diskussionen über kleine Gilden und Gildenmissionen wohl eher kontraproduktiv.

Änderung der Drops bei Weltenbossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Es wird 2 Truhen geben (so auf jeden Fall meine Lesart): Eine persönliche Daily-Truhe – die accountweit gilt – mit garantiertem höherwertigem Loot (>=selten) sowie die normale Boss-Truhe mit Random-Zeugs

Problematisch war ja, dass man den Charakter wechseln konnte und nocheinmal den garatierten höherwertigen Loot bekam. Dies ist jetzt nicht mehr der Fall => weniger Auflauf, da es sich in Relation mit der neuen Systematik weniger lohnt.

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Übersetzungsfehler in dem Flamme und Frost Update

in Übersetzung / Lokalisierung

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Ich glaube einen Übersetzungsfehler gefunden zu haben, der im Vorfeld des Patches zu viel Ärger/Aufruhr führen könnte:

Im Englischen:

Bounty Hunt Training missions are perfect for a new or small guild looking to work their way up to bigger challenges

Übersetzung:

Gilden-Kopfgeld-Missionen sind perfekt für neue oder kleine Gilden, die sich zu größeren Herausforderungen hocharbeiten wollen.

Ich würde das schnellstmöglich ändern, denn sonst könnten Missverständnisse entstehen, die für Anet nicht zuträglich bzw. kontraproduktiv sein könnten

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GWSCR - Dungeonrekorde.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Du hast echt nicht den blassesten Schimmer worums hier geht. Die Keule, das ich Speedruns mit Exploit gleichsetzen will kannste getrost drinlassen und zeigt das es schwer wird dir mit eine Diskussion auf Metaebene zu führen. An keiner Stelle wurde dergleichen erwähnt. Der Wettbewerb um Speedruns ist legitim, aber dann bitte unter Bedingungen, die EULA-konform sind.

Du siehst den Exploit vollkommen in Farbe, in voller Länge und und und. Da gibts nichts zu lamentieren. Die Intension derjenigen ist zweitrangig und meiner Meinung nach vorgeschoben. Und da wirds interessant für Anet.

GWSCR - Dungeonrekorde.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Ah okey. Wer auch immer Verantworlich für die Seite ist, sollte schleunigst an den Grundsätzen für die Aufnahme (Leistungen) in das Guiness Buch der Rekorde arbeiten. Oder soll das ein “wie exploite ich mir den ersten platz” werden? Was ist mit den Nachahmern? Nach bisheriger Logik Anets sind die nämlich die gekniffenen. Lässt man die einfach so ins offene Messer laufen? Hier gibt es tausend Folgefragen, die auch Anet nicht schmecken dürften.

Aber dank dir, dass du so ne Diskussion aufmachst.

GWSCR - Dungeonrekorde.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Anet sollte sich mal um die Accounts einiger “Speedclear-durch-exploit”-Voll******* kümmern. (Bspw. CoF Path 2 Duo 5 min)

Frage zu Sigilen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Also ich stell in Frage ob nach deiner definition von Main- und Offhand Skargons Aussage stimmt.

Flammensucher-Prophezeihungen Schritte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Wüsste gern mal was man an den “Schritten” schön finden kann. Optische Aufwertungen gut und schön, worunter die Einnässungen m.M.n. nicht fallen.

aufwertung zu Ringen(Infundiert)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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überleg nochmal was du da fragst

"Der Herr des Rings"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ihr habt mit Geschichte genau so wenig am Hut wie mit Kultur. Was meint ihr denn warum es eine KULTURELLE Rüstung des MENSCHEN ist?! Wenn das Poster einen Ritter mit Asura Rüstung zeigen würde könnt ich die “Überrachung” ja verstehen, aber so bleibt nur Zweifel.