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Add on Inhalt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

danke für die Antworten, dann scheint es ein prima add on zu werden, bin mal gespannt Der Inhalt war ja immer ordentlich, wenn mal was neues kam. Eine weitere 2. Klasse wäre allerdings prima gewesen Ein paar neuerungen im pvp würde ich mir wünschen

Add on Inhalt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Hallo, kann mir jemand beantworten, ob es endlich eigenständige Heiler gibt, daran was verbessert wird, oder kann sich jeder immernoch selber hochheilen ? Mops heilen sich auch immernoch selber, oder wird es endlich wieder wie in gw1, das es heiler gibt die man dann andere mops hochheilen so wie es eigentlich sein sollte? Wieviele neue Gebiete gibt es und wieviele neue Klassen wird das add on beinhalten ?

Betafeedback Elementarmagier (Sturmbote)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

hallo, wurde der Elementarmagier endlich mal in 4 eigenständige Klassen getrennt, oder gibt es diesen multi mega mix immer noch 4 klassen in einer zu spielen? Also Wasser,Element,Feuer usw?

Bekomme andauernd die aggro als heiler !!!!!!!

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Hallo, ich habe immernoch das Problem, das ich als heiler immer die aggro bekomme. Problem hierbei ist, das man heilt und gleichzeitig damage macht. Es wäre prima wenn es mal eine heiloption oder besser, es noch einen neuen staab geben würde momit nur heilen kann und kein damage machen kann, dann klappt das auch mit der aggro. Klassen die mal 1 bis 3 minuten jemanden freezen gibt es ja leider nicht damit mal ruhe aufkommen würde.

Wäre prima wenn das mal klappen würde, krit heal wäre auch mal prima, und das man mal die schilde beim Wächter mal ordentlich verlängern könnte so das man in WvW Modus mal von der Mauer aus anständig verteidigen könnte, oder gibt es krit heal schon ?

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Leider hat das Gw2 Team einen Fehler gemacht. Durch die hohe selbstheilung, lohnt es sich nicht sich unter irgendwelche Schilde zu stellen, oder mal in der Nähe eines Heilers zu bleiben, so gehen fast alle Leute auf schaden weil ein heiler so unnütz ist. Mit selbstheilung kann man seine Gesundheit fast komplett wieder herstellen, ein heiler dagegen kommt mit klecker werten daher. Darum gehen die meisten auf damage oder machen sich Hybrid chars. In welt gegen welt bekommt auch der die meisten marken der die meisten kills hat und somit dann zu guten items, ausserdem bekommt man mit viel schaden beim Farmen dann schneller an Gold. Kann mich da nur anschliessen, es ist zu sehr casual. Ich war in 3 Gilden, insgesamt ca 110 Leute, davon sind bis auf 3 alle weg, weil alle klassen quasi alles können. Hätte man einen Feuermagier, wassermagier, Erd, Luftmagier als 4 einzelne klassen gemacht, wäre das schon mal prima gewesen und man hätte mehr individualität gehabt.

(Zuletzt bearbeitet am von kokubaja.1985)

Diskussion Patch 25.6

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Mit dem Bogen da kann ich nur zustimmen. Anstatt das man dem Langbogen und dem Mörser des Ingenieurs mal eine reichweite von 1800-2000 verpasst hätte, damit man in wgw mal vernünftig den gegner unten an der Mauer treffen kann, ohne sich am aussenrand der Mauer zu stellen und meistens runter springen zu müssen, hat man die Reichweite des Kurzbogen gekürzt.
Ausserdem hätten die schilde des wächters mal ein upgrade gebraucht damit Sie mal von nutzen sind. Erstens lassen die so gut wie alles durch und dann sind sie quasi schon weg bevor sie richtig erschienen sind.

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Das ganze Spiel ist traurig geworden.bei 100 kisten die ich gesammelt hatte waren nur törtchen drin, ohhh wie toll. Will man sich dann mal eine kiste kaufen und so endlich mal zu einem aussergewöhnliche skin kommen will, ist in den kisten nur Klohpapier drin.Hallo ? gehts noch arena net ? Das ist ne aussgerwöhnliche kiste, die man im shop kauft.In diesem Spiel findet man eh keine Skins oder mal ne tolle rüstung, da will man sich dann mal über den Shop was kaufen und es kommt nur luft raus. Dann gibt es nur blöde stadtkleidung und unnütze wollhüte.Wo gibt es da mal eine geile rüstung oder waffe zu kaufen im shop? Als ich damals hörte Gw2 ist free to play da habe ich mich gefreut, doch nun wurde ich eines besseren belehrt, es ist doch besser man zahlt im monat 10 Euro für ein mmo, dann bekommt man wenigstens mal ein tolles Skin oder waffe.

Moarennen Exploiter

in Drachen-Gepolter

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Das Moa Rennen ist wirklich das schlechteste was arena Net sich jemals einfallen lassen hat.Wie soll man alle erfolge kriegen, wenn man nur verliert. Für Leute die wenig spielen ist das ein vermögen, da es eh schon schwer ist mal ein paar Gold zusammen zu bekommen und wenn der gesetzte nicht einmal 3. wird ist man arm. Ausserdem ist doch bekannt das in gw illegale tools und exploits eingesetzt werden, so kommt als ehrlicher spieler hier in diesem Spiel zu eh nix. Jetzt hätte ich endlich mal die chance gehabt mal alle erfolge frei zu spielen und dann wird es durch ein Liebschees moa rennen wieder einmal versaut.

WvW, neue Fallen und mehr Upgrades

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

stärkere mauern das wäre prima
Ansonsten finde ich deine ideen gelungen.

Tägliche Belohnugen

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Bis jetzt wird man bei den Täglichen Missionen nicht für Heilung belohnt. Ich würde mir wünschen, das man endlich mal für das Heilen von Team Mitgliedern belohnt wird. Im PVP oder Welt gegen Welt bekommen immer nur die Leute die meisten Marken die die meisten Leute Abschlachten. Aber Leute die nur heilen kommen dann einfach zu kurz, sie werden komplett missachtet. Es gibt Leute die in zweiter Stehen.Viele marken bekommt man dann nur, wenn man am mörser steht.
Ich würde gerne Endlich in meinen Statistiken sehen wieviel man geheilt hat und dann dafür in den dailies oder PVP Belohnt werden. Mit Marken oder wie auch immer.
Außerdem würde ich dann gerne in den Ranglisten sehen, wie viel man insgesamt geheilt hat und dann in den Ranglisten nach schaden und Heilung sortieren kann.
Das sollte doch einfach sein, das zu implementieren.
Wenn ich da falsch liege, korrigiert mich.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Also bei mir läuft alles auf max details und charakter Details auf der 2. letzten Stufe total flüssig. Selbst bei einem mega Zerg läuft es noch mit 40 bis 60 Frames, also wie Butter. Habe mir aber auch gerade einen neuen Rechner gekauft, hat sich aber gelohnt alles selber zusammen zu stellen. Die SSD Platte hat auch ordenlich was gebracht. Das neue System hat sich voll gelohnt, da ich vorher Nachts schon weisse Pferde gesehen hatte. I7-2600K, Gigabyte 660 Ti Oc, 8 Gig ram und ein Big Tower für eine ordentlich Kühlung, falls es jemanden interessiert.

Flächenschaden nur gegen 5 Gegner wirkungsvoll

in WvW

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Momentan ist es aber leider so, das man seine Gruppe nicht mehr vernünftig geheilt bekommt und man nun effektiver mit singel schaden ist.Da es immer mehr bogen schützen/Krieger gibt, weil die Leute von ihren chars die auf Flächenschaden, Flächenheilung ausgelegt waren ihre chars einstampfen, gibt es kaum noch oder wenig Support Klassen.Messmer gibt es noch wegen dem Teleport und guten Schildern.Müsst ihr mal darauf achten in Welt gegen Welt.Wenn man Klassen mit Bereichsschaden/Heilung dazu zwingt einen andere Klasse zu spielen weil man nun Bereichsheilung/schaden nichts mehr bringt und man z.b. mit einem Bogenschützen selbst mit stufe 20 im WgW viele Gegner weg haut,dann muss man sich nicht wundern wenn bald nur ca. 2 bis 3 die gleichen Klassen im WgW gesehen werden.Hätte man z.b. endlich mal die Schilde des Wächters verbessert (die nutzen eigentlich gar nichts, vergrößern verlängern Runen um die Schilde zu verstärken, wenn man jemanden aus einer Gruppe auf einer Mauer wiederbeleben möchte mit Schild ist man eh tot.) und die eh schon jämmerlichen Heilungswerte hier mal erhöht hätte, dann hätte man auch diesen dämlichen Nerv schaden und Heilung auf 5 Ziele zu begrenzen weglassen können.Ich könnte mit dem Nerv leben wenn es mal ordentliche singel Heilung geben würde und ich wenigstens mal einen oder 2 meiner Gruppen Mitgliedern am Leben halten könnte, anstatt diese dämliche Bereichsheilung wo man vergeblich versucht jemanden am Leben zu erhalten wenn 3 Krieger und 5 Bogenschützen meinen Teamkollegen in Sekunden zerhacken und man schnell einsieht das Heilung hier nichts/wenig bringt.
10 Ziele wären für mich auch ok und vernünftige Schilde die man durch Runen verbessern/vergrößern/verlängern kann, womit man dann mal Flächenangriffe von oben abwehren kann, so würden die Leute aus meiner Gilde ihre Elementarmagier, Necros,Wächter wieder ausgraben und man hätte mal wieder spass daran seine klasse zu spielen an der man Spaß hat und nicht die die einem nun aufgezwungen wurde.

Für alles kann man irgendwo etwas erhöhen, anstatt zu kürzen.Schließlich gibt es ja genug potential bei den klassen um eine gute Balance zu schaffen.Mometan ist die Balance aber einseitig und macht keinen Spaß.

Zwei "Kleinigkeiten" an Pets der Waldläufer

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Kann mich da nur anschliessen.Hier meine Wünsche für die Pets.
1. Finde es auch nervig das die Namen immer verschwinden.(Bug)
2. Bei Jump N Run Rätzeln kommt das Pet andauernd wieder, auch wenn man es wegschickt.Kleinere Klassen sehen dann nichts. (Bug)
3. Die Pets benutzen ihre Skills nicht.Es wäre ein super Feature wenn man über das Pet menü den Skill festlegen kann den man über F2 Benutzen möchte.Die moa heilt z.b. nicht, obwohl sie den Skill hat.Kurz die ganzen passiven fähigkeiten funktionieren nicht so wie sie sollten, dann sollte man sie wenigsten als standart festlegen können um die Pets mehr Flexibler zu gestalten.

Bitte leitet doch mal die Sinnigen deutschen Beiträge an die Entwickler weiter, ich habe immer das Gefühl, nur dem Englischen Forum wird beachtung geschenkt.
Was oben beschrieben wird und was ich beschreibe kann man als Bug einstufen.

Heilkraft - Supportklassen in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Natürlich machen Sie einen Fehler, denn die Leute wandern ab oder sind schon.
Bald kommen neue mmos und die haben vernünftige heilklassen.
Das Spiel Lebt von den Einnahmen aus dem Shop.
Meine Gilde wird auch komplett gehen, sollte das aus den letzten patches so bleiben.Wir sind Freunde die schon Jahre zusammenspielen, wenn einer geht, gehen auch die andern. Da nutzt auch free to play nichts.
Ist nur schade, ich dacht die wären so klug und würden noch mehr für die support klassen machen, aber genau das Gegenteil ist der Fall.
Dabei war ich froh hier nicht immer jeden tag so blöde instancen gehen zu müssen.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Die meisten Leute sind gegangen weil es hier keine vernünftigen heilklassen gibt und somit wenig taktik.Die Schilde vom Wächter z.b. sind ein Wiz und man bekommt im WgW nicht einmal einen Verbündeten geschützt oder wiederbelebt, die Schilde nützen nichts. Somit hat man hier schon einmal potential verschenkt.
In den meisten Gilden spielen von 70 nur noch 10. Komplette Gilden sind gegangen weil hier alles auf schaden ausgelegt ist und alle klassen genervt werden.
Ein MMO bedeute zusammenspielen und da braucht man halt viele klassen in einem Team.
Geht einer aus der Gilde weil er unzufrieden ist, gehen ca 3 bis 4 Freunde mit.Denn die Leute in einer Gilde haben schon andere mmos gespielt und kommen und gehen dann zusammen.
Hat Arena net aber nicht begriffen das man genau diese Leute halten muss.

Die Anzahl der Ziele wurde nun auf 5 begrenzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Na gut dann kann man jetzt Bereichsheilung und Bereichsschaden vergessen.
Also Necro und Magier einstampfen, weil die kann man jetzt vergessen, da beide Klassen komplett auf bereich Effekte ausgelegt sind. Da Bereichsheilung und Bereichsschaden nun kastriert wurde, lohnt es sich nur noch einen Krieger zu spielen, weil man nun mit single schaden schneller levelt und effektiver gegner klein kriegt.Aber darauf habe ich und wir in unserer Gilde ausser die Krieger kein Bock.
Anstatt mal die extrem überhöhte selbstheilung zu kürzen wird hier am Bereichsschaden und Bereichheilung gekürzt. Schlimmer gehts nicht mehr. Eigentlich gibt es ja Schilde und andere Fertigkeiten um sich vor bereichsschaden zu schützen.
Hier geht es darum das zusammenspielen zu fördern und langfristig jedem Spieler den Spass zu gewähren spass am Spiel zu haben.
Man kürzt einer Klasse nicht irgendwelche Werte, sondern erhöht es dann woanders, damit die Leute nicht gefrustet sind. Das habt ihr mit dem letztem Patch aber versaut.Gw2 lebt davon das die Leute Items in Echtgeld kaufen in Euerem Shop.Wenn ihr alle vergrault habt ausser die Krieger hier, könnt ihr nichts mehr verdiehnen.

Schade, somit ist ein schönes Spiel, welches am Anfang eine gute balance hatte von flamern die es nicht gebacken kriegen vernünftig ihren char zu spielen und nicht wissen was man gegen bereichsheilung/schaden macht, zerstört worden und das gw2 team hört darauf……
Gw1 habt ihr damals ja auch schon kaputt gepatched. Habt wohl nicht gemerkt das deswegen alle dann im laufe der Zeit gegangen sind.

Die Anzahl der Ziele wurde nun auf 5 begrenzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Mir fällt immer mehr auf, das ihr das Spiel von Patch zu Patch immer mehr kaputt Patched. Ein mmo Bedeutet das alle Klassen vernünftig zusammen spielen können.Man gründet Gilden oder spielt mit Freunden mit unterschiedlichen Charakteren. Doch es scheint so als sei es nicht erwünscht in Gw2 einen Heiler zu spielen und jeder soll alleine rumrennen und nur dumm drauf los zu prügeln. Die Heilung war eh schon so gering das man nur darüber lachen konnte.Nicht nur das die Heilung der Runen eh schon reduziert wurde mit einem der Letzten Patches, nun habt ihr den letzten Verbliebenen Heilern hier im Spiel nun den Todesstoß gegeben und habt die Heilung auf 5 Ziele begrenzt.Einen Heiler zu spielen macht nun absolut keinen Sinn mehr. Jetzt bleiben nur die Konsolen Spieler und die Tanks, der rest wird abwandern oder auf schaden skillen.Wozu soll man jetzt noch einen Wassermagier spielen, der mit seinem riesigen Radius viele Leute heilen konnte und so eine Heil klasse zu spielen Sinn machte. Es reichte eh schon kaum aus die Leute zu heilen, weil die Heilwerte so gering sind. Im pve bekommt man auch keine Punkte fürs Heilen so macht es eh nur Sinn auf schaden zu gehen weil man so schneller levelt. Wandert ein Freund ab aus einer Gilde gehen die anderen mit, so wird es sein.Nehmt das wieder raus, sonst sehen wir keinen Sinn mehr in unserer Gilde hier weiter zu spielen.Nehmt das Portal vom messmer doch noch raus oder begrenzt es auf 5 Leute,entfernt die Schilde, dann habt ihr es komplett geschafft jegliche Taktik und spass aus diesem Spiel zu entfernen.Es gibt Leute die nur Heilung machen möchten und nichts anderes,das habt ihr jetzt kaputt gepatched.

Einmalige Eventteilnahme

in Die Verlorene Küste

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Ich kann mich da nur anschliessen.Events sollten länger gehen.Viele haben schicht, oder müssen am Wochenende Arbeiten.Eine Woche sollte so ein Event schon mindestens gehen.So waren die Server rappel voll und es ging fast garnichts.

Disconnect kurz vor Eventende!

in Die Verlorene Küste

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Leider war der Log in verbugget.Server überfüllt ? Ich konnte leider sehr lange nicht einloggen.Dann war der Kragen weg.

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Vor allem muss endlich mal ein vernünftiger Heiler her. Da würde sich eine Mönch Klasse eigenen. Der muss ja auch keinen schaden machen, einfach nur vernünftig heilen das wäre mal was. Momentan gibt es zwar heilklassen die ganz ansehnlich heilen und der Wassermagier hat ein riesiges Heilfeld, der Foliant ist auch nett. Aber so richtig ordentliche Heilung ist noch fehl am platz, das funktioniert nur bei NPCS, oder wenn spieler angeschlagen sind. Momentan ist Schaden und Heilung gemischt. Die Stäbe sind auch mit schaden und Heilung gemischt. Eine Klasse die nur als reinen Heiler angesehen wird und nichts anderes macht, oder Auren gibt oder ähnliches das wäre mal was. Momentan hat man nur Hybrid Heiler als Klassen.

Vorschlagsliste Diskussion erwünscht!

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Die Idee ist super, Hochzeiten, Gildenpartys usw.

Dauerhafte Pets im PvE für alle

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

In Gw1 gab es den Feuerkobold, ob man ihn auch bekommt wenn man seinen account verknüpft keine Ahnung.Vielleicht gibt es ja doch noch irgendwo Xunlai agenten um an seine Bonusgegenstände von Gw1 zu kommen? Oder man bekommt den Kobold wenn man seinen Gw1 account verknüpft automatisch.Das wäre prima.Oder kann man den Feuerkobold in der Halle der Monumente austellen um ihn zu bekommen ? Der Nekro hat aber reichlich pets und eine Elitefertigkeit dauerhaft einen begleiter zu haben.Hier könnte der Entwickler aber noch einiges verbessern und z.b. den Feuerkobold wieder einführen.

Heiler im Pve

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Also mir ist aufgefallen das es bei den Gegner im pve keine Heiler gibt.Das gab es in Gw1 doch auch.Ok manchmal heilen die Mops sich selber.Aber es wäre für das Gameplay eine echte Verbesserung, wenn es zusätzlich noch NPCS geben würde die heilen.Denn es würde dem Gameplay und das zusammenspielen fördern zuerst die Heiler zu legen und die heiler als erstes ins Target zu nehmen.Das könnte man doch einfach in kommende add ons einbauen.

Ist der Schwierigkeitsgrad der persönlichen Instanzen zu hoch?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Also ich fand die persönlichen instanzen eigentlich recht einfach,teilweise zu einfach.Erst ab level 76 musste man ein paar mal ausweichen.Man muss aber das richtige level haben und ein paar runen sonst könnte es sicherlich mal probleme geben.

Neue Runen

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Neue Runen wären nicht schlecht.Etwas um die schilde zu vergössern und zu verlängern und etwas um die Reichweite von Symbolen oder Brunnen zu erweitern wäre interessant !

Bitte entfernt Auto-Attack

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Einfach eine option im menü einführen,wo man einstellen kann, ob man es ein oder ausstellen möchte.Das gibt es zwar bereits, funktioniert aber nicht sonderlich so wie es hier gewünscht wurde. Auch strg rechtsklick funktioniert nicht sonderlich gut.
Eine vernünftige option im menü und das problem ist für alle gelöst !

Sammlung: Verbesserung des Mesmers

in Mesmer

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Der Messmer ist ja eher als supporter an zu sehen.
Das Portal zu kürzen macht keinen sinn.Eher im Gegenteil.Man müsste die dauer des Ausgangsportals erhöhen, damit man das portal vernünftig nutzen kann.Im pvp merken die Leute recht spät wenn ein portal gelegt ist,ebenso die schilde des Wächters.Wenn 10 mann locker 50 mann legen dann liegt es eher daran das die 50 mann nur unfähige Leute hatten mit schlechter skillung und die 10 mann ne ausgeglichene Gruppe hatte mit vernünftigen Heilern/Supportern und wussten wie man ihren char spielt.Für alles gibt es gegenskills ,sind aber leider bei vielen unbekannt und unbenutzt, so war es auch leider schon bei anderen mmos,die nicht wussten wie man jemanden aus dem stun nimmt, oder jemanden stunned damit er nicht heilen konnte oder wussten nicht wie man jemanden mit mehreren Leuten in den Focus setzt, sofort war das gejammer gross und die klasse wurde genervt ! Irgenwann mal war die klasse kaputt geskillt !

Der Messmer ist ein supporter und so soll es Bleiben.Wenn alle auf Damage gehen hier im spiel und irgendwann mal auf jemanden Treffen der seinen char mal komplett auf Heilung oder Support geskillt hat und sich wundern warum man mit einem Krieger am Boden liegt oder
in ein Tier verwandelt werden und die Gegner nicht sterben weil sie massive Heilung bekommen, muss sofort jede Klasse genervt werden……….

Ein Klasse ist nur so gut wie man sie spielt !

Es wurde hier schon ewähnt, hier geht es darum den messmer zu verbessern und nicht zu verschlechtern, das braucht keine Klasse hier !

(Zuletzt bearbeitet am von kokubaja.1985)

Vorschlag zur Instanzenschwierigkeit

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Ich spiele extra schwache klassen und keinen Krieger weil mir das spiel sonst zu einfach wäre.Ich habe ja auch schon etliche mmos gespielt, für jemanden der neu ist mag es mal schwierig sein, aber mit den entsprechenden aufwertungen geht das legen von gegner hier total fix.Runen Set Bonusse Helfen auch ungemein.Manche mit super equipp und krieger legen gegner sogar mit 2 schlägen.Aber was bei gw super gelöst ist, das das level herunter geschraubt wird und dadurch passt die Balance eigentlich sowas von gut wie bei keinem anderen mmos.Würde man das level nach oben anpassen, dann könntest du ja in gebiet für stufe 72 anfangen was macht das denn für einen Sinn ?
Ich erinnere mich an andere mmos,wo man schon 10 level vorraus war und alle gegner grau waren und das spiel dadurch sowas von langweilig war.

Natürlich funktioniert z.b. eine Klasenquest nicht wenn man Level 10 ist und die gegner ind der Klassenquest level 11 oder 12 haben, dann muss man halt warten und bis level 12 leveln.
Ich habe hier auch schon Leute gesehen die sind mit Level 24 nackt herum gelaufen, die wussten wohl nicht das man mit kaputter rüstung schneller stirbt und das man sie reparieren kann……
Für Leute die noch keine /wenig erfahrung in mmos haben, könnte man einführen das man mit einem Freund die instance/klassenquest machen kann….
.Somit wäre das problem gelöst.
Oder meinst du mops und gruppen events ?

Anbei es gibt runen für rüstungs set bonuss, aufwertungen und amulette ringe usw. Das wird enorm helfen.Kann man sammeln oder im handelszentrum kaufen.

Heil/krit Werte !

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Ich finde die optik der Heil und Krit werte nicht Deutlich genug.Kann man nicht ein outline um die Zahlen legen oder sie Deutlicher machen ?
Auch sollte z.b. ein Heilwert angezeigt werden wenn die Lebenspunkte auf 100% Prozent sind dann kann ich mal in ruhe meine Heilwerte optimieren.
Im wilden getümmel gehen die Werte unter…. Das mag ja áuf monitoren mit geringer auflösung gut sichtbar sein aber nicht in höchster,da erkennt man die Zahlen eher schwer.
Vielleicht sollten die Heilwerte nach oben aufsteigen und länger sichtbar sein.
Eventuell könnte man eine option in den Menüs einbauen wie die Zahlen der heilwerte und Krit werte aus sehen sollen.Hier 1 bis 3 varianten vorschlagen.Schliesslich mag ja nicht jeder neuerungen.
In anderen mmos ist das jedenfalls optisch viel besser gelöst……………….

Heilung nach den Kämpfen

in Vorschläge

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Ich finde die selbstheilung nach den kämpfen nicht besonders gut gelungen.
Man braucht eigentlich gar keine Heilklasse zu spielen, da sich niemand oder nur eher selten vielleicht auch zufällig dafür interessiert sich in schilde oder heilungs felder zu stellen, da jeder sich selber heilen kann.Sie rennen dann einfach weiter weg um sich zu heilen.Einen Heiler braucht niemand.Das finde ich sehr schade.Würde man auf das Feature verzichten sich nach dem kampf zu regenerieren hätte die Heilklasse wenigstens einen Sinn und würde das zusammenspiel fördern.

Auch ist zuflucht viel zu klein geraten, da stellt sich niemand rein.Wenn man es wenigstens bis level 80 um das 4 fache vergrössern könnte würde es sinn machen.

(Zuletzt bearbeitet am von kokubaja.1985)

Wächter Elite-Fertigkeiten

in Wächter

Posted by: kokubaja.1985

kokubaja.1985

Ich finde…….
Der Kraftanzug und der Golem sind viel zu unbeweglich, nimmt jemand der gerade vorbeigelaufen kommt z.b. ein schwert liegt der gegner mit einem Hieb.Mit meinen Normalen Waffen geht da auch viel Schneller.Der Golem und der Kraftanzug hingegen wird es zur qual auch nur einen gegner zu legen.Da wird man dann eher zur lachnummer durch.Darauf kann man dann auch verzichten.

Die folianten.
5 verbündete vollständig zu heilen ist ganz witzig aber bis man mal dazu kommt den skill aus zu führen und man nícht angegriffen wird,oder weg fliegt ist alles schon vorbei.Da bringt auch verlängern der Elite skills wenig.Die normalen skills der Waffe sind da meist besser.Also wenn schon elite fertigkeit da dran steht sollte es auch elite sein. Also z.b. Ein riesiges schild was mal lange hält und mehr leute als 3 unterschlupf gewährt, das würde doch mal sinn machen.Im Pve machen elite fertigkeiten eh keinen sinn da alle eh an runen und schilder vorbeilaufen und niemand an heilung und schutz interessiert ist.
So sind Elite fertigkeiten höchstens im pvp interessant und dann sollten die auch mal was bringen.Oder 10 verbündete wiederbeleben das wäre für mich auch eine elite fertigkeit die dann mal was bringt.
Oder Zuflucht hält dadurch dann mal extreme lange und nicht ein paar sekunden, bis die Leute kapieren das da was ist was einem nicht schaden bringt sind die Schilde schon weg.Nur wenige Leute kapieren das ein Schild Heilung bringt und kein Feind ist !

Vielleicht sollte man auch das Feld erweitern und man kann 2 Elite fertigkeiten gleichzeitig nutzen anstatt einer, Das Gui hättte dann 2 Felder, eine Eilte fertigkeit und dann z.b. ein neues Feld mit Extendend Elite, oder so ähnlich.Ab Level 40 hat man ja eh schon komplett alles wichtige erspielt, so würde es sinn machen noch weitere 30 fertigkeitspunkte zu sammel.Da ich eh nur eine Elitefertigkeit gleichzeitig nutzen kann und der Golem nicht wirklich was bringt ist das sammlen der fertigkeiten ab level 40 dann nebensache/uninteressant.2 Elitefertigkeiten wären da schon interessanter.
Das ist meine meinung, vielleicht sieht der ein oder andere das ähnlich……..