Beiträge, für die NitroApe.9104 gestimmt hat:

PvP / PvE Waffenset

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

ANet bitte lass uns im PvP und im PvE wieder zwei verschiedene Waffensets nutzen.
Gerade schon wieder in ne Arena mit falscher Zweitwaffe gegangen. Meine aktive Hand konnte ich ändern nur an die passive hab ich nicht gedacht…
Jetzt kann man sagen selber Schuld, aber immerhin hats Anet früher schon gekonnt und die Lösung wäre recht einfach. ist ja nicht so das ich meine Waffen im Tunier nach belieben wechseln darf.
Von mir aus kann der Quatsch mit den PvE-waffen im PvP bleiben aber bitte gebt uns dann zum Build auch das seperate Waffenset.
Danke.

Kodash
what else
damn casuals

PVP Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Meiner Meinung nach sollten Waffen und Rüstung wieder individuell wählbar sein unabhängig zum PvE.
Wenn es die Rüstung nicht sein muss dann wenigstens die Waffen ähnlich den Runen mit allen Skins als nich-Item anbieten und man sucht sich das aus was man möchte.
Zumal dieser “PvP Build” Reiter mehr verwirrung aufbringt als er sollte. immerhin seh ich mein komplettes PvE Equipment obwohl ich im PVP bin.

Kodash
what else
damn casuals

Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Jeder,den ich mit Perplexityrune im PvP sehe,kommt auf die Blockliste. Wenn ich ihn töte poste ich mein Legendary,mach meinen Verliesmeister an ,tanz auf seiner Leiche und flame ihn solange bis anet oder der Spieler die Rune entfernt.

looking for team

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Akai.1274

Akai.1274

a-net hat immer noch nicht dazu gelernt. deswegen sags ich mal kurz und schmerzlos:

andere builds werden nicht effektiver oder rentabler wenn ihr den kritischen schaden entfernt/abschwächt/verändert. fakt ist die anderen bleiben unberührt und damit genau so schlecht/gut wie vorher.
eure großen events verlangen von spielern, full berserker/full dmg zu spielen, da ihr so klug wart und eine zeitbegrenzung eingeführt habt, in welcher man den boss besiegen muss.
Fakt ist, zustandsschaden ist nur als singleplayer toll, in gruppen kann man ihn vergessen, weil ständig alles überschrieben wird von den anderen spielern und weil man keine eigenen stacks hat.
fakt ist, wenn ich auf kleriker spiele ist der heilkraftbonus im vergleich zum schadensbonus eines berserkers lachhaft.

fakt ist, um andere builds zu fördern muss man die rüstungen dafür verbessern und/oder die mechanik speziell die zustandsmechanik von grund auf überarbeiten.

an ArenaNet und Foren Mitarbeiter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

Wer sich das Forum aufmerksam durchliest, wird feststellen, dass die überwiegende Mehrheit aller Beiträge kritisch oder negativ gegenüber dem Spiel sind. Und das ist auch normal für ein Forum. Die meisten Spieler suchen ein offizielles Forum auf, weil sie ein akutes anliegen haben (z.B. ein Problem mit irgendwas wobei sie Hilfe benötigen, oder ein Ärgernis über das sie sich Luft verschaffen möchten) – und dagegen gibt es auch überhaupt nichts einzuwenden.

Würden wir also wirklich jeden Ansatz von Kritik am Spiel und an ArenaNet im Keim ersticken, wie es uns manchmal vorgeworfen wird, sähe es hier wirklich anders – und weit leerer aus. Dem ist aber nicht der Fall. Wir wissen eure Kritik, eure Vorschläge und eure Diskussionen untereinander (und mit uns) sehr zu schätzen. Aber wir ziehen auch eine strikte Linie.

Wir haben in diesem Forum einige Verhaltensregeln, denen Jeder Nutzer vor der Anmeldung zugestimmt hat. Das Meiste davon ist für die absolute Mehrheit der Spieler selbstverständlich. Aber immer wieder kommt es vor, dass sich Spieler gegenseitig angreifen, sich beleidigen, oder sich sehr wüst im Ton vergeifen. Und dort greifen wir ein – und dann werden auch Beiträge gelöscht – nicht wegen der Kritik am Spiel, sondern wegen der Art und Weise wie geschrieben wurde. Es ist eine Sache zu sagen: “Das vergangene Update gefällt mir nicht, weil es nur im Kreis gezerge ist”, aber eine völlig andere zu sagen: “Bah, ihr Deppen von ArenaNet habt doch überhaupt keine Ahnung! Nur im Kreis herumzergen. Ihr solltet alle entlassen werden!!!11” – Die geübte Kritik ist ein und dieselbe, aber wie sie vorgetragen wurde grundlegend anders.

In aller Kürze: Jede Kritik ist akzeptabel, solange sie respektvoll vorgetragen wird. Und gegenseitiger Respekt ist auch das, was wir unter den Spielern wünschen. Gegenseitige Anfeindungen bringen Diskussionen nicht weiter, sondern führen nur zum unnötigem Streit, der vom eigentlichen Thema ablenkt.

Die MOMENTAN "beste" Klasse im PVP [Eure Meinung]

in PvP

Posted by: itti.4510

itti.4510

Sorry, aber die Frage ist unsinnig und die meisten Antworten ebenso. Das ist so, als würde ich fragen, was ist das beste Verkehrsmittel, um vom Bäcker Brötchen zu holen? Und dann Antworten einige, also am besten ist der Traktor, weil auf die 200 Meter ist er fast so schnell wie ein Pkw. Er kann seinen Parkplatz besonders gut verteidigen, da man ihn zu viert nicht so einfach anheben und wegtragen kann. Allerdings empfehle ich am ehesten das Trike mit abgesägtem Auspuff, da man, wenn man im Rudel auftritt, alles so mit Lärm übertönt, dass die Umgebenden Verkehrsteilnehmer nicht mehr klar denken können und dem Trikeconvoy kaum widerstand leisten.

So. Musste raus.

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil Guildnews ja auch vollkommen rational ist, frei von subjektiven Einflüssen.

Goodbye Tyrias Rose...

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: RamonDomke

RamonDomke

German Community Manager

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Danke für das Video… lange dauert es ja nicht mehr, ich befürchte Scarlets Truppen sind schon im Anmarsch und könnten binnen weniger Stunden die Stadtgrenzen erreichen. Das wäre jetzt der geeignete Zeitpunkt nochmals durch Löwenstein zu laufen und all seine Lieblingsorte zu dokumentieren.

Und was den Meister anbelangt… ich bin mir sicher, dass sein Netzwerk aus Lakaien ihm sicheren Unterschlupf und eine schnelle Flucht ermöglichen werden. Jauchzet, und aber grähmet euch nicht!

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

sowas ist mir gestern nacht auch passiert
wollte schnell mit nen kollegen CoE machen, ich hab da kein problem mit bunt gemischten gruppen mir ist eigentlich nur wichtig 1 guard und nen 1 ele, kann ich beides machen wenn nicht vorhanden, wir gehen also los, hatten 1 ele der auch echt gut war, kollege auf war, ich auf guard, nen weiteren war mit seinen nekro mate.
meinte irgendwer ,,ohh ha warum den nen nekro?"
meinte ich das macht bei coe jetzt wirklich nichts los jetzt und fertig machen.
naja der nekro fand das nicht so toll und fing dann an zu flamen.
,,ihr habt doch keine ahnung von dem spiel ich mach mehr dps als wahrscheinlich jeder von euch !"
ich einfach: ,,kann dir doch egal sein wieviel du jetzt machst, sieh einfach zu das hier alles stirbt und ab gehts"
er: ,, ich hasse leute die keine ahnung haben wieviel schaden nen condi nekro macht"
ich konnte nicht mehr weil wir im gleichen moment beim ersten alpha waren und in dem moment gift und 5 blutungen drauf waren xD

PS: ich habe nichts gegen leute die eine andere spielweise bevorzugen, aber bitte sagt nicht nur weil ihr es spielt das es besser und effektiver ist.

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Zephyrox.5274

Zephyrox.5274

Witziger als alle Kommentare aus solchen Gruppen, finde ich die Tatsache, dass wohl einige Spieler Abkürzungen nutzen, von denen sie offenbar keine Ahnung haben, was sie (ausgeschrieben) bedeuten: PuG = Pick-up Group.

Wenn ich also PuG-Gruppe lese, finde ich den Pleonasmus ziemlich erheiternd. Noch witziger hingegen finde ich die Tatsache, dass manchmal sogar einzelne Spieler als PuG bezeichnet werden.

Danke Hans, du kannst dich dann wieder setzten.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

in PvP

Posted by: Zoutsha.1093

Zoutsha.1093

Vertraue nicht den Dingen, die du hier lies, sondern mach deine eigenen Erfahrungen. Ich als offizieller Shoutcaster kann nur sagen, dass durchaus Community und Spieler vorhanden sind.

Die Tatsache dass man dich ins offizielle Shoutcaster-Programm gelassen hat, wie du ja auch nicht müde wirst zu erwähnen, zeigt wie verkümmert und traurig die GW2 community ist.

Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Ihr alle die ihr diesen Thread lest, seid herzlich eingeladen den ehrenhaften Mesmern beizutreten die keinen total behinderten und overpowerten Build spielen.

Doch worum geht es genau dabei? Ganz einfach. Es gibt momentan einen gewissen Build der einfach viel zu stark ist. Nennen wir ihn einfach mal 20/20/30/0/0 PU Build.
Das einzige was man damit machen muss ist weglaufen, sich unsichtbar machen, rumporten und zugucken wie der Gegner an Zuständen verreckt.

Und dann gibt es derzeit noch die völlig krass overpowerte Rune der Ratlosigkeit. Nutzt man diese gemeinsam mit dem PU Build, muss man schon extrem dämlich sein, wenn man es schafft auch nur unter 75% Life zu kommen.

Die Kombination aus PU Build und Rune der Ratlosigkeit ist viel zu stark, daher sind alle Mesmer, die über Ehre und Anstand verfügen, aufgefordert sich dieser Initiative anzuschliessen und weder den PU Build, noch die Rune der Ratlosigkeit zu nutzen!

Wer weiterhin meint das spielen zu müssen (bevorzugt in der WvW-Jumpingpuzzle 1v1 Arena), der sei fortan als ehrloser Feigling bekannt, der genausogut vor einem Kindergarten stehen könnte, um da den Kindern ihre Lollys zu klauen, denn das ist in etwa genauso anspruchsvoll wie mit PU/Ratlosigkeit zu gewinnen.

Daher, spielt ehrenhaft, spielt gut, spielt fair, nutzt keine extremst overpowerten Assibuilds.

PS: Dieser Aufruf gilt auch für alle Perplexity-Ingenieure und Dhuumfire-Terrormancer, sowie alle Klassen die über einen i-win Button verfügen.

PPS: Meine Mesmerin ist bereits teil dieser Initiative, da sie niemals PU/Ratlosigkeit genutzt hat. Werdet auch ihr Teil der ehrenhaften Mesmerschaft!

Quaggan mag eure Signatur

Vorschau: Balance Änderungen am 10. DEZ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

DIEB:

Das Movementupdate ist sowieso schon lange überfällig. Der 10. Dez. hat den Dieb etwas beschleunigt, er ist aber noch weit davon entfernt wirklich schnell zu sein, auch was das dauerhafte Wegrennen betrifft, sind Krieger, Ele und Ingenieure weit aus besser.

Der Akrobatikbaum kann es zum Beispiel nicht annähernd mit dem der Schattenkünste aufnehmen.
Die Zustandsentfernung ist dort miserabel. Leichtfüßig sollte pro Ausweicherolle eine Zustand entfernen und nicht nur zwei bestimmte max alle 10 Sek.
Der zusätzliche Schutz, durch das öftere Ausweichen, kann es nicht mit der Tarnung aufnehmen.

Auch warum Flinker Schatten als Vorraussetzung hat, dass man getarnt ist, finde ich lächerlich.
Eine Klasse, die als “mobilste und flinkeste” Klasse beworben wird, hat keinen Trait der einem einen permanenten Geschwindigkeitsschub ermöglicht?
Ingenieure, Ele und sogar der Krieger, haben einen. Aber die Bedingung für Flinker Schatten sind einfach nur sehr hoch, während der Effekt weder stark ist noch lange andauert. Kein Mensch würde außerhalb von Kämpfen Tarnskills benutzen, nur um sich damit 1 Sek. zusparen und im Kampf selbst braucht man es auch nicht, schließlich sind alle Tarnangriffe Nahkampfangriffe bzw. bringen einen wieder in Nahkampfreichweite und der Speedbuff somit sinnlos.

Die beste Bewegungsfertigkeit des Diebes, ist im Moment immer noch Schattenschritt, der CD aber zu lang, besser wäre es die Zustandsentfernung auf 2 zusenken, dafür aber den CD auf 30 Sek. zuverkürzen.
Dies wäre auch in dem aktuellem Meta sehr hilfreich.

Es ist zwar schön das sie versuchen Zustandsbuilds effektiver zumachen, nur leider, und das zählt auch für das entfernen bzw. Stehlen von Segen, sind Mesmer darin einfach viel besser.
Wenn ein Dieb auf Zustände kämpft, weiß man das er da ist und angreifen muss um Schaden zuverursachen, ein Mesmer braucht dies nicht. Sie können sich bis auf ein paar seltene Ausnahmen permanent getarnt halten und sich effektiv vor Schaden zu schützen und jegliche Zustände sofort zuentfernen. Währenddessen verteilen die Klone die Zustände und halten sie auf dem Gegner.

Ich möchte zwar nicht zwingend das Mesmer darin generft werden, aber Stehlen ist etwas, das ein Dieb besser können müsste als jede andere Klasse, warum sollte man ihn sonst so nennen.
Segen klauen kann Arkaner Diebstahl besser als Ertragreicher Diebstahl und kostet auch keine 20 Traitpunkte, aber selbst mit 20 Traitpunkten, stellt Zerschlagene Konzentration einen viel bessere Trait dar, zumal er auf Beherrschung liegt, einem Traitbaum der mehr Einfluss auf Kämpfe hat als Betrugskunst und auch häufiger benutzt wird.
Vllt. wäre es aber wirklich mehr angebracht das Stehlen endlich in die Klassenmechanik miteinzubauen, damit Diebe auch mal das tun können wofür sie eigentlich gedacht sind, nämlich Diebe zu sein.
Würde man diese Situation auf andere Klassenübertragen, wäre es so als ob Wächter ihre Tugenden nur benutzen könnten, wenn sie zuvor 20 Traitpunkte darin geskillt hätten, Ele dann Einstimmungswechsel durch führen könnten oder Waldläufer erst dann ihr Pet benutzen könnten. Wobei das würde wohl viele freuen.

Deshalb meine bitte, überdenkt bitte die gesamte Klasse und auch die Tarnung an sich und notfalls überarbeitet sie nochmal von Grund auf, sonst stirbt diese Klasse immer weiter aus.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)

aufgestiegene gegenstände

in WvW

Posted by: Moon.6371

Moon.6371

Ich habe vor GW2 nie ein MMO wirklich gespielt, weil ich die Vorstellung in meiner Freizeit stumpfen, täglichen Aufgaben und Belohnungen hinterherzurennen so absolut nicht mit meiner Auffassung von Spaß verbinden kann.

Ich spiele Computerspiele ausschliesslich für die mechanische und teambasierte Herausforderung, empfinde schon Achievements und Titel als total lächerlich, ganz zu schweigen von Rewards, absolut niedrigstes Niveau, um das Gefühl zu bekommen, etwas geleistet zu haben. Es geht einfach nicht in meinen Kopf, ich fühle mich dadurch nicht belohnt, nur gelangweilt und abgeschreckt. Da mache ich den Computer lieber aus und gehe Sport machen.

Warum mich das Genre MMO trotzdem interessiert? Weil es meiner Meinung nach eine inoffizielle Weiterentwicklung von Arcade Fighting-Games (Gameplay-technisch, also durchaus herausfordernd) sein könnte, in einer virtuellen Welt eingebunden, quasi Team-Fighting-Games mit Köpfchen und Drumherum. Und ich mag das Fantasy-Szenario.

Vor dem Erwerb von GW2 habe ich mich ausführlich informiert (Manifest, Entwicklervideos, GW1 Erfahrungsberichte, etc pp) und der Konsens war, so wie ich das aufgefasst hatte, Anet wollte ebendies angeblich vermeiden. “We make no grindy games!” ist mir immer noch in Erinnerung.

Ich habe über 3000 Spielstunden investiert, hatte dennoch nur ein einziges mal über 100g, nicht weil ich etwas “falsch” mache, sondern weil ich meine Freizeit (Spaß-Zeit) einfach nicht mit etwas verbinge, daß mir eben keinen Spaß macht, warum sollte ich?

Angeblich (Laut Entwickleraussagen vor Vertragsabschluß) sollte ich in diesem Spiel dazu auch nicht gezwungen sein, um zumindest die gleichen Vorrausetzungen zu haben, wie Leute die ähnlich viel Zeit in das Spiel investieren, wie ich.

Und was passiert? Nicht nur das sämtliche für den Kauf verantwortlichen Entwickleraussagen revidiert oder mit Marketinggewäsch ins Bedeutungslose degradiert werden, es kamen Dailies, ein neues Itempowerlevel und die Itemspirale wird so heftig angezogen, daß es für mich schlicht unmöglich ist meine Spielerfahrung unter gleichen Voraussetzungen aufrechtzuerhalten.

Was unterscheidet dieses Spiel denn noch von den typischen Grindgames, wie Wow z.B.?

Fool me once, your fault. Fool me twice, fault is on me.

Edit:

Hier mal ein Link mit Aussagen, die mich zum Kauf von GW2 animiert haben:

http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-27-guild-wars-2-preview

Kleiner Auszug (leider nur in Englisch verfügbar):

Eurogamer: How are you handling endgame loot – will we be farming bosses?

Colin Johanson: Everyone, including casual gamers, by level 80 should have the best statistical loot in the game. We want everyone on an equal power base. The rare stuff becomes the really awesome looking armours. It’s all about collecting the unique looking stuff and collecting all the other rare collectable items in the game

[Buka] Mojo Monkey Man
[Buka] Koma Grey
www.kodasch.de

(Zuletzt bearbeitet am von Moon.6371)

Vorschau: Balance Änderungen am 10. DEZ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Asebase.3189

Asebase.3189

Zum Thema Dieb.

Ich habe jede vorhandene Klasse im Spiel eine ganze Zeit lang gespielt, sowohl im PvE, aber vor allem im sPvP und im WvW.
Nicht ein einziges Mal hatte ich das Gefühl einem Dieb unterlegen gewesen zu sein nur, weil er Unsichtbarkeit und Initiative benutzt.

Doch natürlich ist mir das Gefühl anderer Spieler aufgefallen, im Gegensatz zum Dieb benachteiligt zu sein, vor allem auf den Schlachtfeldern des WvW.
So fing ich an mit genau diesen Spielern in Kontakt zu treten um herauszufinden, was genau ihr Problem im Umgang mit Dieben sein könnte.
Für mich stellte sich dabei heraus, dass äußerst viele Spieler schlichtweg nicht wissen, wie sie sich im Kampf gegen Diebe verhalten sollten und scheinbar auch kein Interesse daran haben diese Kenntnis nachträglich zu erwerben.
Einige von ihnen probierten es jedoch selbst einen Dieb zu spielen, waren aber oftmals nicht in der Lage die Mechanik dahinter zu verstehen, umzusetzen, oder gar zu meistern. Ohne Verständnis der Rolle des Gegners gegenüber kann man ihm allerdings nur schwer etwas entgegensetzen.

Mir ist durchaus klar, dass man nicht umbedingt mit jeder Skillung-Ausrüstung-Kombination einen Dieb bezwingen kann, der viel Unsichtbarkeit benutzt und seine Initiative intelligent einsetzt um teilweise auch eben diese Unsichtbarkeit aufrecht zu erhalten, doch ist die Klasse Dieb in keinem Fall “overpowered”, wie man so schön sagt, und das egal bei welcher Skillung des Diebes. Jedoch trifft diese Einschätzung auf alle Klassen und ihre jeweiligen Skillungen und Ausrüstungen zu.

Viele Diebe spielen ihre Klasse mit einer Art “Duell-Skillung”, welche Vorteile, aber auch Risiken mitsichbringt. Die Kunst ist es seine eigenen Vorteile mit Bedacht auszuspielen und die Risiken, die Gegner haben klug auszunutzen. Auch dies trifft für alle Klassen und Skillungen zu.

Mir stellt sich nun die Frage, warum ihr als Entwickler dabei seid eine so interessante Klasse, wie den Dieb auf Teufel komm raus bis aufs letzte zu “zer-patchen”, nur, weil es im ersten Moment schwieriger erscheint gegen einen Dieb zu kämpfen, als beispielsweise gegen einen Krieger, da ein Dieb im Normalfall deutlich stärker als andere Klassen versucht unvorhersehbar zu bleiben, um seinen geringen HP-Pool und seine geringe Grund-Zähigkeit auszugleichen.

Was ihr derzeit tut ist nichts anderes, als den Dieb so einfach gestrickt, so simpel zu machen, dass im Grunde JEDER Gegenspieler (ob mit Talent, oder ohne) weiß, was der Dieb als nächstes tun wird, da er ja gar keine anderen Möglichkeiten hat.

Wie sieht der nächste Schritt aus, nachdem, vorausgesetzt ihr macht so weiter, 2-3 Patches weitergedacht kaum jemand noch Lust hat den Dieb zu spielen?… HP-Pool und Zähigkeit deutlich rauf, damit der Dieb ein Krieger mit etwas anderer Spielweise wird?… Das wäre für mich kein Balancing…

Mir erschließt sich noch nicht ganz, in welche Richtung ihr den Dieb drängen wollt, aber dies ist für mich bisher nach allem, was ihr euch seit Release vorgenommen hattet das größte und peinlichste Missgeschick was ich miterleben musste.

Ich danke in jedem Fall für eure Aufmerksamkeit.

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

genau , wir diebe bekommen in der tarnung ja noch so einen skill je nach waffe, den es ohne tarnung aber nicht geben würde, aber auch unsere verteidigung, wie condiremove und heal stecken in schattenkünsten der tarnung , was man einfach nicht mal eben untergraben darf.

Richtig, denn Heal, Conditionremove und Verteidigung besitzt keine andere Traitlinie, besonders nicht Akrobatik.
Davon abgesehen spielt nicht jeder auf Tarnung. Ich zum Beispiel.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Vahsury auf Twitch

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Hallo,

an diejenigen die gerne mehr über Mesmer gameplay erfahren wollen:

dies könnt ihr bald im Ramen eines livestreams tun. Selbstverständlich ist einfach zuschauen und Spaßhaben auch super.

VashBashGW2 auf Twitch

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
Watch my YouTube Channel: Vash Bash
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g

Charaktere überarbeiten bitte

in Vorschläge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Gegen jeden Dieb gibt es einen ganz geheimen Trick, das schwerste dabei ist es allerdings das ego abzustellen, seinen Kopf frei zu bekommen und diesen Trick ohne wütende Hintergedanken aufzunehmen und umzusetzen

Er lautet: l2p

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Spielbare Klassen in wvw

in WvW

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Muss mal kurz überlegen, aber ich glaube folgende Klassen sind im WvW spielbar:

Wächter
Krieger
Elementarmagier
Mesmer
Dieb
Waldläufer
Nekromant
Inginieur

Ich hoffe ich hab keine vergessen.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Uhrenturm Endtruhe total wertlos gemacht

in Blut und Verrücktheit

Posted by: RedDead.6927

RedDead.6927

Wenn sie etwas gegen Farmer tun wollen, sollen sie doch bitte erst garnicht solch ein farmlastiges Event ins Spiel bringen. Wie anders soll man 15k Candy-Corn für solch eine 20 Platz Tasche aufbringen, außer durchs farmen?

“I’m no Hero, never was, never will be” -Solid Snake

Konstruktive Kritik Bitte ( Krieger Build )

in Krieger

Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

Was genau willst du da hören, ein Mainstream Krieger mehr….

sprach der mainstream dieb mit d/p .

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Sie haben von Anfang an gesagt das fehlende aufgestiegene Items nachgereicht werden. In der Hinsicht wurde garnichts “gebrochen”.

Stimmt vollkommen. Doch jetzt kommt das große ABER:

Als der aufgestiegene Schmuck eingeführt wurde, gab es einen großen Aufschrei. Niemand hat ihn gewollt, niemand war zufrieden damit. Anet hätte es auch einfach dabei belassen können. Aber anstatt auf die Community einzugehen, haben sie einfach ein bisschen gewartet bis sich der Ärger gelegt hat und dann die aufgestiegenen Waffen eingeführt.
Es gab einfach keinen Grund für diese Entscheidung und die Spieler haben sich das so nicht gewünscht.

Vor einem Jahr wäre ich noch felsenfest davon überzeugt gewesen, daß es niemals eine Levelcaperhöhung geben wird. Wenn man die Entwicklung der letzten Monate betrachtet, kann man das heute leider nicht mehr behaupten.

Schon wieder ein Rücken Skin ?

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Scretchi.1940

Scretchi.1940

Also mal ehrlich, ich frage mich langsam obb Arena Net nicht neues einfällt seit ewigkeiten gibt es nur noch Rückenteile als Belohnung für den Abschluß von Erfolgen der Lebendigen Geschichte.
Skelero Rücken
Wüsten Rose
Aus der SAB die Rucksäcke
Zerschmetterer Rücken
Tequatl Rücken
und viele andere

Im Grunde ist eine Belohnung ja was nettes aber warum immer für den Rücken ?
Um die Bank zuzumüllen ?

Es wäre nett wenn mal etwas anderes kommen würde wie eine Waffe die man auswählen kann oder ein Rüstungsteil.

Danke

Condition - anti Krieger Video - Vashury

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Hallo liebe Mesmer,

mein neustes Werk.
Insbesondere denjenigen unter euch, die mit Krieger zu kämpfen haben empfehle ich es.

Viel Vergünugen

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
Watch my YouTube Channel: Vash Bash
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g

open pvp power build...gescheitert...

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Musste hier mal im Dingenskirchen nach Duweißtschonwas schauen. Da gibts so dingsbumsdingensthreads. Sendingsbumssotix hat sich extra die Mühe gemacht einen Sammeldingsbumsthread zu erstellen. Da wurde so ein Dingskirchenpowerbumsbuild vorgestellt , was im WvW und im sPvP funktionieren kann.