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Inflation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

…Wesentlich weniger als in Gold geflossen sind um Diamanten zu tauschen da kannst du sicher sein.

Würdest Du uns an Deiner Logik teilhaben lassen, welche Dich zu diesem Schluss führt?

Oder gibt es irgendwo belegbare Zahlen?

Da die 2 Kurse zusammenhängen müsste beim mehr Diamanten zu Gold der kurs dahingehend teuer und auf der anderen seite günstig sein.
Ist aber andersrum.

Für Gold bekommt man mittlerweile fast garnix mehr an Diamanten, während man für Diamanten schon ordentlich Gold bekäme.

Inflation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Damash

Das wiederum ist aber Unsinn.

Die “mehrere hundert gold reicher” kamen ja von anderen Spielern, das erhöht die Goldmenge also um 0.

Die Preise haben vorher schon angezogen, in dem Moment als die Bots gebannt waren zogen eigentlich sämtliche Mats immens an.

Ich möchte nicht wissen, wie viel Euros in Gems geflossen sind um diese in Gold zu tauschen. Und somit wurde die IG-Goldmenge um einen mit Sicherheit sehr hohen Wert gesteigert………

Wesentlich weniger als in Gold geflossen sind um Diamanten zu tauschen da kannst du sicher sein.

Und da der Kurs vom Tauschverhältnis abhängt, ist da auch nix zu generieren.

Berufe sind zum Handeln Sinnlos !

in Handwerk

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Was hat das mit Haarspalterei zu tun.

Ursprungsaussage war das Mats verkaufen mehr bringt als Craften und das bringt es nicht.

Und falls du sämtliches Berufe skillen mit einberechnen willst selbst das wird sich nach einiger Zeit rentieren und die Berufe zu skillen ist ja für wesentlich mehr nützlich als nur zum Gold machen.

Man findet kaum noch gruppen...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Fraktale such ich selten länger als 15min.

Zu den Dungeons da wird momentan einfach kaum jmd lust haben rnd zu suchen. Aber vor nem DF wäre erstmal ne sinnigere Gruppensuchfunktion anzuraten.

@Skoopy

Mit Tanks/Heilern würdest du immer noch das x fache an Zeit brauchen, das ist also kein Argument.

Farm platzt Arah nur noch halb soviel?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

a) Warum schmeisst du 50g in die Schmiede? (für pres bei den billig preisen ja wohl kaum noch)
b) Freu dich doch über höhere Preise. Höhere Preise = schneller Gold
c) Wozu kaufst du omnombeeren wo du in wenigen minuten täglich massen davon farmen kannst.

Bastle mir auch gerade meine Legendary wüsste nicht was da jetzt so schlimm sein soll.

Berufe sind zum Handeln Sinnlos !

in Handwerk

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Klar um längen, wenn die Materialien mehr bringen würden würde man sie ja nicht verarbeiten.

Es sei denn, man irrt sich in diesem Punkt, weil es so unvertraut ist, daß Material durch Verarbeitung an Wert verliert, nicht gewinnt.

Bisher konnte ich metalle z.b immer gewinnbringend weiterverarbeiten, genauso wie edelsteine.

Ka wie es mit holz aussieht mit twink bin ich momentan zu selten on. (der hätte konstrukteur)

Und ich finde eigentlich eher das verarbeiten ungewöhnlich, denn in Rift und Wow damals waren Mats > all.

Und welche Zeit investierst du fürs Handwerk?

Einkaufen oder Sammeln kostet auch Zeit; Einkaufen insbesondere dann, wenn man die Zeit einrechnet, die man braucht, um das nötige Kleingeld zusammenzuraffen. Dann Rezepte sichten, neue Kombinationen testen oder alternativ: Wikis und Forenbeiträge lesen… Es kommt so allerhand zusammen.
[/quote]

Wenn du mats verkaufen willst musst du die ja auch farmen. Und ich verkaufe bisher nie komplizierte Sachen, nur einfache per crafting hergestellte. Zumal ich momentan keine ektos verwenden kann da ich noch ~350 für die legendary brauche (geschätzt)

PvP in Guild wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

WvW: Der Unterlegenheitsbuff ist ja wohl ein Scherz was bringt der mir gegen 60 Spieler wenn wir zu 10 deffen. o.O

Gegenfrage was stört dich der Unterlegenheitsbuff wenn du mit 10 gegen 60 deffst?

Inflation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Damash

Das wiederum ist aber Unsinn.

Die “mehrere hundert gold reicher” kamen ja von anderen Spielern, das erhöht die Goldmenge also um 0.

Die Preise haben vorher schon angezogen, in dem Moment als die Bots gebannt waren zogen eigentlich sämtliche Mats immens an.

Inflation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Na ja. die Bots haben den Markt aber auch überschwemmt. Ausserdem hat ANet ja bewusst auch die Preise steigern wollen damit sich Farmen mehr lohnt.

sollten die Preise zu hoch werden werden dann wieder massnahmen dagegen getroffen.

Wie schon gesagt haben die ja einen eigenen Wirtschaftsprofi der sich nur mit der IG Wirtschaft beschäftigt.

Finde das funktioniert ganz gut, wenn ich bedenke wie schnell die Geldentwertung in anderen Games war.

WvW Jumping Puzzle

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Trotz allem sollte da was geändert werden. Man sollte nicht das pvp abschaffen meinetwegen kann man da auch 50x umgehauen werden, nur so ist es teilweise ziemlich sinnlos.

Noch schlimmer als die normalen Ganker sind die Typen die sich irgendwo verschanzen und nichtmal versuchen einen zu killen sondern nur den kampf aufrecht zu erhalten, damit man keine chance hat nen ordentlichen Sprung zu machen.

“Das ist ja pvp gebiet” würde beim normalen PvP meinetwegen noch als ausrede gelten, aber bei sowas wo nie nen wirklicher kampf stattfinden kann naja.

Und in den JPs in den äusseren Regionen würde auch ne Wiederbelebemöglichkeit abseits von “ich renne bei jedem Tod einmal quer über die karte” schon ware wunder wirken

Derby Incoming : Elona-Millersund-Kodash Meeting?

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Kodash Spieler flamen grundsätzlich nie.

So kann man das nicht sagen. Sie flamen sich mit zunehmender Beliebtheit selbst im WvW Chat.

Berufe sind zum Handeln Sinnlos !

in Handwerk

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Also wenn man es drauf anlegt kann man gut gold verdienen.

Besser als mit dem konsequenten Verkauf aller Materialien und damit, die nicht für’s Handwerk genutzte Zeit zum Goldverdienen zu verwenden?

Klar um längen, wenn die Materialien mehr bringen würden würde man sie ja nicht verarbeiten.

Und welche Zeit investierst du fürs Handwerk? Um was herzustellen stellst du dich an das Handwerksequipment und drückst irgendwo auf herstellen, dafür brauchste ja nun wirklich keine Zeit.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Könnt ihr mal weg von GW1 und wieder hin zu GW2.

Das nervt nämlich jetzt wirklich langsam und ich denke ständig nur beim lesen, “Warum seid ihr dann hier und nicht drüben bei GW 1, wenn alles so doof und das andere soooo viel besser ist!”

Ich lese im Endeffekt genauso viele Spieler, die sehr zufrieden sind und ingame spielen noch mehr Spieler, die mit dem was A-Net auf die beine gestellt hat, richtig gut leben können.

Also das hier ist GW 2 und da ist sovieles anders wie in GW 1, entweder man sagt, okay kann ich mit leben oder man bleibt bei dem Spiel was einen soviel Spaß gemacht hat.

wir wären sicherlich in gw 1, wenn anet es nicht geschafft hätte, das spiel kaputt zu patchen, außerdem muss man sich die vergleiche mit gw 1 gefallen lassen: selber hersteller, vorgänger des spiels!
kannst ja nicht von den leuten erwarten, dass sie den vorgänger nicht damit vergleichen, denn die gw 1 spieler haben nunmal den nachfolger erworben, weil sie dachten, dass der nachfolger besser und nicht schlechter wird!
und genau so viele spieler, die das spiel gut finden? ich lese, dass 80% unzufrieden sind.

80% unzufrieden? Wo liest du sowas denn?

Ich habe ja nichts dagegen, wenn man schreibt, dieses und jenes war besser und da ist das besser und jenes – kein Prob. Aber irgendwie haben einige hier GW 1 auf einen Thron gesetzt und sie sitzen gleich mit neben dran.
Und jeder der es wagt, nur ein was positives über den Nachfolger zu sagen, wird von oben herab, angemacht und gemassregelt.
Es darf nicht sein, was nicht sein darf – aber ich muss es dir leider sagen, auch wenn es dir nicht gefällt, aber der großteil der Spieler ist ingame im Spiel, in GW2 zu finden und nicht hier im Forum.

Nicht aufregen die ärgern sich halt das die Mehrheit nicht ihrer Meinung ist.

Selbst im Forum ist die Anzahl der negativen Poster ja wesentlich kleiner als die der positiven, was eigetnlich ein Novum ist. Normalerweise bestehen allgemeine Foren nur aus “das spiel stirbt, keiner mehr da, mein server ist tot wer noch?, ich höre auf, alles sinnlos, patch x hat das spiel zerstört, hersteller hat sein spiel kaputt gemacht” Posts.

Vor allem bei Spielen ohne Abo. (da bei letzteren die inaktiven Abos ja nicht mehr posten dürfen)

So jetzt auch noch mein Fazit:

Durch den letzten Patch kam auf jeden Fall ziemlich Variation rein, die Fraktal Idee ist eine extreme Bereicherung und bringt massig Fun.

Die neuen Items bieten neue Anreize parralel zum ergattern der Legendary. Das spiel hebt sich immer noch massiv von den klassischen MMOs ab. Die aktive Spielweise sorgt für die nötige Härte und es wohl das erste MMO seit Jahren was das Herausforderungslevel wieder auf nen ordentlichen Stand hebt.

So ziemlich die gesamte Konkurrenz überbietet sich ja eher im “wie designen wir den leichtesten Content”

Das rollenlose System bringt Vorteile bei der Gruppensuche und lastet vor allem die Hauptaufgabe nicht immer nur auf einen Teil der Gruppe.

WvW ist genial gemacht und wahrscheinlich das beste Mass PvP System seit DaoC.

Es ist das ideale Spiel zum einloggen und direkten Spass haben was man nicht unterbewerten sollte denn das ist keinesfalls Standard in MMOs.

2 Grösste Baustellen momentan
- Verbesserte Gruppensuche oder gar zumindest passiver DF fehlen.
- Belohnungssystem im WvW fehlt

Ansonsten kann man guter Dinge sein das GW2 auf lange Zeit ein Big Player am MMO Markt bleiben wird.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

http://beta.xfire.com/games/gw2

Nicht jeder benutzt x-fire, aber für mich ist das hier ein sehr guter Indikator, was die Tendenz der Population angeht. Vor dem unsäglichen Patch ist sie gefallen und nach dem Event fällt sie mindestens genauso schnell weiter. Die Einführung der lästigen Progression hat also rein gar nichts gebracht, sie hat nur für Unmut und Spaltung der Com gesorgt.

Die Server sind wesentlich voller als vor dem Patch [Edit] .
Und wer benutzt bitte heutzutage noch xfire? Das war schon vor 10 jahren völlig out und sinnfrei.

[Editiert vom CC: Provokation entfernt]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

WvW - Ideen, Kritik...bitte keine flames

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Am schlimmste finde ich die Lag Problematik bei Massenschlachten, nicht nur das man erst sieht wieviele Gegner es gibt wenn sie etwa tot am boden liegen oder gerade auf einen einschlagen, man kann nichtmal wirklich skills zünden.

Im offenen gelände geht das meistens ausser es treffen grosse zergs auf einander. Im Gebäude allerdings ist das schon ziemlich krass.

Und mein Rechner ist nun wirklich ausserhalb vom WvW ziemlich lagresistent.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Da erklärt es ANet schon genau da wird immer noch über die abstrusesten Varianten diskutiert.

Es wird eine langsame permanente vertikale Progression geben, zusätzlich natürlich wesentlich mehr horizontale.

Es wurden beispiele im AMA genannt es wurde definiert (in bestehenden seltenheitsstufen) es wurden sogar Zeiträume (Ascended übers nächste Jahr verteilt) und sondervarianten die noch weit weg sind (was passiert bei lvl erhöhung) erklärt.

Wie es da noch so viele Fragezeichen bei einigen geben kann ist mir unklar. Noch genauer gings nun wirklich nicht.

Motivation zum leveln nicht vorhanden.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Hab dummerweise mit dem Char schon 2 400er und wollte ungern da noch nen 3. Beruf drauf machen

Multi Account

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Das kann kaum verboten sein, ob du nun mit 5 rechnern aus einem netzwerk gleichzeitig spielst und hin und herrennst oder auf einem rechner das offen hast.

So lang du nix automatisierst oder Tools dafür verwendest ist das ziemlich egal.

Mein Fazit nach 14 Wochen GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Informationen zum Wintertag?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Brutus Ich tippe mal das min. 50% der Spieler keinen Bezug zu Löwenstein haben weil sie entweder GW1 nicht gespielt haben oder die Geschichte dahinter nicht kennen. Auf mich trifft beides zu. Und klar würdest Du bei einem Wechsel der Location eine andere Stadt bevorzugen, aber so ist das nun mal. Wenn es ein Oster Event gibt (keine Ahnung) passt das gut in den Hain. Wintertag eben gut nach Hoelbrak. Law hin oder her. Das interessiert glaub ich nur Harcorde Gamer denen die Geschichte in Fleisch und Blut übergangen ist. Aber die sind, behaupte ich jetzt mal, die Minderheit. Warum sich selbst so enge Fesseln anlegen? Das Spiel hat wesentlich mehr zu bieten als Löwenstein. Und schöneres noch dazu.

Löwenstein spielt auch in der GW2 Story eine zentrale stelle.
Und sobald du 1 zentrales Event, also z.b Weihnachten in Rata Sum machen würdest würden hier die Threads wohl vor Unmut der anderen Rassen überquellen.
Ganz so einfach ist eine Verlegung also nicht.

Dann schon eher bei kleinere auf Rassen spezialisierten Events die nichts mit Feiertagen zu tun haben.

@Tharkun.

Also ich arbeite in der Softwareentwicklung und Bugfixing ist definitiv keine Frage der Anzahl Programmierer.

Oft sind 10 Programmierer wahrscheinlich sogar eher langsamer als weniger weil man sich eher behindert.

Ich dächte auch das das bei Events eher so ne trial und error sache ist. Gerade bei der Wegfindung der Eventpats. Man fixt etwas und triggert damit einen anderen Bug der zwar evtl. schon enthalten aber vorher halt nicht aufgetaucht ist.

Viele Eventbugs kann man sogar als Spieler entbuggen, es kostet nur unmengen nerven weil da immer leute rumhüpfen die irgendwo weder lesen noch mitdenken sondern jeden Versuch zu nichte machen

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

Motivation zum leveln nicht vorhanden.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Mal indirekt zum Thema.

Kennt jmd ne Stelle oder ne Eventkette für lvl40 wo man powerleveln könnte?

Informationen zum Wintertag?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Warum fixen die net mal bestehende Events und vergeuden ständig Manpower in neue Sachen?

Mal ganz abgesehen von verschiedenen Teams.

Jetzt ehrlich du hättest lieber weniger content und dafür einfach sowas kleines wie “Pat läuft jetzt von a nach b”.

Mich dünkt irgendwie das du da nicht in der Mehrzahl bist

Multi Account

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Hab ich damals bei GW1 unzählige Male gemacht und bei GW2 auch schon ein paar Mal.

Wüsste nicht warum das verboten sein sollte.

Informationen zum Wintertag?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@BammBamm

Löwenstein ist nunmal die zentrale Hauptstadt und bietet sich für endevents deshalb besonders an. Ansonsten müsste man irgendwo einen anderen zentralen punkt einrichten, aber die allgemeinen grossen Events lassen sich halt schlecht woanders machen.

So ein Unsinn. Von jedem hört man diesen Standardsatz. Wann haben die Norn oder Menschen oder Rest von Tyria darüber abgestimmt? Alles hängt da rum weil Anet es nicht auf die Kette bekommt, den Content sinnvoller und vor allem Performanceschonender auf alle Hauptstädte zu verteilen. Aus dem PvP und WvW landet man automatisch in Löwenstein, bei den Fraktalen ebenfalls. Alle Events konzentrieren sich auf dieses Dr….s Kaff. Und dann bedauert auf der anderen Seite der Chef Entwickler von GW2 das die restlichen HAUPTstädte so leer und ausgestorben sind. Ja warum wohl? Wintertag am Stand in Löwenstein bei schönstem Sonnenschein. Da kommt sicher Stimmung auf.

Man sollte eben keine zentralen Punkte einrichten weil, wie jeder inzwischen weiß, das Spiel das gar nicht packt. Da müsste ich ja mit dem Klammerbeutel gepudert sein wenn ich die Nummer nach Halloween und Verlorener Küste ein drittes mal abziehe. Wie lernresistent kann man eigentlich sein?

Es muss keiner abstimmen und wenn du die Events verteilst wird 1 Hauptstadt IMMER bevorteilt.

Events bestehen nunmal immer aus einer zentralen Aktion oder einem zentralen Charakter.

Und egal wie du es sonst machen würdest du würdest immer irgendeine Bevorteilung für 1 Stadt erwirken.

Löwenstein ist sehr wichtiger Punkt in Tyria für alle Völker, auch geschichtlich, schon allein deshalb weil es bisher der Ausgangspunkt so ziemlich jeder weltbewegenden Aktion war.

Informationen zum Wintertag?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@BammBamm

Löwenstein ist nunmal die zentrale Hauptstadt und bietet sich für endevents deshalb besonders an. Ansonsten müsste man irgendwo einen anderen zentralen punkt einrichten, aber die allgemeinen grossen Events lassen sich halt schlecht woanders machen.

Informationen zum Wintertag?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Das mit den “zuvor alle bedeutenden Städte in Tyria besuchen” haste aber überlesen oder?

Tippe drauf das das Endevent wieder in Löwenstein stadtfindet und vorher einigen in den anderen Hauptstädten.

Bestimmt wieder ein mehrere Phasen dauerndes Event

Farmen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Warum soll sich farmen nicht lohnen? Man wollte kein übermässiges Grinden, das heisst aber nicht das jemand der 20 events macht und storymässig damit die IG Welt rettet am Ende Mats hat die genauso viel bringen wie beim NPC.

Natürlich müssen sich drops auch irgendwie lohnen, sonst brauchte man auch keine Drops

AMA auf Reddit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Das mit x chars ist eben kein wiederspruch…da man dachte man könne sih endlich mal in nem spiel um mehrere chars kümmern..aber das ist eben nicht so wenn du gezwungen bist dauernd einen oben zu halten…sry handywritten

Das würde aber dazu führen das man GEZWUNGEN ist mehrere Chars zu spielen, was denkst du wie hoch da die Zielgruppe wäre?

Mit einer sehr langsamen vertikalen Progression wird es auch genug Spieler geben die mehrere Chars oben halten.

Man kann eben nur nicht 2 extreme fahren, auf der einen seite extrem wenig Zeit investieren und auf der anderen Seite extrem viele Chars haben. Irgendwie hängt Zeiteinsatz/Chars schon zusammen. Aber das ist auch nix so neues, das war schon zu UO Zeiten so

Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

bevor anet irgendwelche anforderungen für rüstungsteile schafft, sollten sie sich mal im ah kundig machen, was das zeug kostet und ihre eingestellte dropchance für die betreffenden mats mit einbeziehen.
irgendwas dahin zu schreiben, ohne den aufwand zu berechnen, ist blödsinn und demotiviert.

Sie wissen was es kostet, haben sogar mit der Erhöhung der Preise im AH geplant nachdem die Bots alles gedrückt hatten. (war gestern auch ne Frage)

So lohnt sich jetzt farmen noch wesentlich mehr.

Farmen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Die sind teuer, ich habe grad mal 19 Stück vom normalen Mobklatschen.
Gestern wollte ich spaßeshalber schaun, was die kosten. Ich hätte 63g zahlen müssen.
Also:
Farmen. Denn ohne Infusion wirds bitter in den Fraktalen.
Entweder farme ich nun Gold oder direkt die Phiolen.
Wer hat da gleich gefragt, warum man in dem Spiel farmen muss?
Wird da jetzt weiter argumentiert, ich müsse ja die Fraktale nicht gehen?

Also ernsthaft wenn du es auf Fraktale abgesehen hast scheinbar würde ich mir stark überlegen ob ich wirklich die “Mode” Version mit Dmg only übers Blut holen würde.

In höheren Leveln ist überleben definitiv wertvoller als Dmg und alle anderen Stat Kombos sind teilweise Welten günstiger als das Blut.

Allgemein find ich es auch bedenklich wieviele sich wegen ein paar Mats stressen, da geht ihr doch wieder hoch wenn ANet dann nachdem ihr das habt die neuen Varianten einfügt. Erspielt euch die Items nebenbei (vor lvl20 fraktalen ist die Resi eh nicht so wild)

Und immer im Hinterkopf behalten das
a) ANet sich die Anforderungen gerade nochmal anschaut, es da durchaus änderungen geben kann und
b) Wohl gleichwertige Alternativen in anderen Spielbereichen kommen.

AMA auf Reddit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Warum sollen die nicht machbar sein.
Bedenke bitte das es sich dabei um Aufgaben handeln die auch langfristig binden. Legendary viel Aufwand, Aufgestiegene dazwischen also mittlerer Aufwand.

Weil der Aufwand einfach viel zu gross ist, bzw. ohne gezieltes farmen oder Massen an Gold, du eh nie an so eine Waffe kommst, geschweige den jeden Char damit ausrüsten kannst.

Übertreib doch nicht immer so.

Das Spiel ist wenige Monate draussen und schau wieviel die Spieler schon haben, du willst mir jetzt erzählen die Spieler spielen jetzt ewigkeiten ohne Gold, Items oder irgendwas zum verkaufen zu bekommen?

Derzeit habe ich glaube ich so um 1,5 G, weil ich mir die Rang 3 Kulturhose geholt habe.
Ektos = 0 weil ich noch nicht alle Waffenarten auf exotisch habe und am aufrüsten bin
400 Mats = 0 weil ich Sie für die o.g. Sachen verkaufe

3 Chars mit mehreren Sets und du hast nicht Gold im Überfluss

Also alles andere wie übertreiben…..

Die Hose war auch nicht günstig und die hast du auch zusammenbekommen.
Und während du jetzt spielst bekommst du ja auch weiter Gold+Mats.

Ausserdem mal allgemein. Du kannst nicht auf der einen Seite sagen “ich hab aber keine zeit um…” und auf der anderen seite mit “x Chars mit…”.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Wer aber die Fraktele mag, der hat kein Problem 250 Ektos zu erfarmen. Jetzt mal im Ernst. Gestern war ich ca. 4 Std in der Fraktele (lvl 16 bis 19) und habe ca. 4 Gold verdient und dabei ca. 15 – 20 seltene Gegenstände bekommen. Nach dem zerlegen hatte ich dann 20 Ektos im Inventar.

Wer aber die Fraktale nicht so sehr mag wie du, der war Gestern im WvW (ca. 3 Stunden) und hat genau 0 seltene Gegenstände bekommen.

Jetzt erzähl mir mal wie ich mit meiner Spielweise an die 250 Ektos kommen soll?

Und wozu brauchst du jetzt wenn du keine Fraktale spielst 5 resi gegen etwas was nur in Fraktalen vorkommt?

AMA auf Reddit

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Du sollst ja auch nicht stundenlang farmen, wie gesagt Gold kommt eigentlich bei allen rein und wenn einer weniger spielt brauch er halt für seinen umhang etwas länger was kein problem darstellt.

Und wer kein Geld ausgeben will spielt halt entspannt jeden Tag ne kleine Fraktalrunde.

Müsste man mal durchrechnen ob man da schneller die Marken oder das Gold zusammen hat, da die Drops da drin schon ziemilcih gut sind.

PS:
Bis auf das eine unten in Malchors Sprung sind die Rätsel auch sehr schnell gemacht und selbst das muss man nichtmal am Stück machen. (man kann jeden tag die gleichen kugeln holen)

Grün ist doch auch nicht sooo schlecht, immerhin ~2 silber pro Stück, mache das meiste Gold allein mit den bekommenen blauen und grünen Items.

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

AMA auf Reddit

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Warum sollen die nicht machbar sein.
Bedenke bitte das es sich dabei um Aufgaben handeln die auch langfristig binden. Legendary viel Aufwand, Aufgestiegene dazwischen also mittlerer Aufwand.

Weil der Aufwand einfach viel zu gross ist, bzw. ohne gezieltes farmen oder Massen an Gold, du eh nie an so eine Waffe kommst, geschweige den jeden Char damit ausrüsten kannst.

Übertreib doch nicht immer so.

Das Spiel ist wenige Monate draussen und schau wieviel die Spieler schon haben, du willst mir jetzt erzählen die Spieler spielen jetzt ewigkeiten ohne Gold, Items oder irgendwas zum verkaufen zu bekommen?

Das geht quasi garnicht ausser man steht permanent nur in der Stadt.

@heizluefta

Im Falle des Umhangs ist der Aufwand aber arg begrenzt. Gestern mal probiert, eine Farmrunde Ori a 30min bringt momentan im AH 1g 20, noch nicht mitgerechnet das du da auch andere mats findest.

1 Runde Fraktale bringt so zwischen 70s und 1g 50 ohne dropps die man im AH verkaufen kann gerechnet.

Inis pro Stück auch so um 1g.

Direktes Mob farmen würde natürlich einiges mehr bringen, lass ich aber mal aussen vor.

Grosse Eventketten sind auch sehr lohnenswert, gibt also unzählige möglichkeiten

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

Item-Progression kommt ...

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Aktuell sind die Aufgestiegenen Items sehr grindlastig, was damit zusammen hängt, dass die Herstellungskosten in der Mystic Schmiede bei weit über 70g/Rückenteil liegen. Für ein Upgrade auf das nächst höhere Rückenteil werden unter anderem 250 Ektoplasmakugeln benötigt…

70g aber nur für eine bestimmte Stat Kombo alle anderen sind einiges günstiger und auch erwähnen das man alternativ auch durchaus noch eines für marken holen kann wenn man will.

Die 250 Ekto aufwertung hat “nur” Resi die man auch “nur” für fraktale braucht, für die es momentan übrigends nichtmal nen höhere belohnung gibt die also keinesfalls irgendwo als muss oder ähnliches zu sehen sind.

Weiterhin droppen die Ringe nur in den Fractalen. Die erste Stufe (Ja, es gibt tatsächlich mehrere) droppen ab lvl 10+. Die nächste Stufe dann ab lvl 20+.
Da sie nur droppen und das zufällig, hat man auch hier keine Garantie mal ein Item zu bekommen. Der eine muss ewig farmen, der andere bekommt ständig eins…

Das ist so nicht ganz korrekt. Die Ringe sind in der daylie belohnung drin und die Rate scheint ziemlich hoch.

Momentan braucht man also erstmal 1 mal pro tag daylie zu machen weiss ob man den bekommt (über lvl20 könnte man natürlich 2 mal)

Auch hier bitte
a) bedenken das ja noch andere varianten kommen und
b) bisher nichtmal annährend geklärt ist wieviel der schmiedrezepte schon bekannt sind, kann gut sein das man auch Ringe alternativ bekommt. Die gw2guru comm z.b entdeckt ständig noch neue Rezepte und die sind so ziemlich die schnellsten dahingehend.

AMA auf Reddit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Warum sollen die nicht machbar sein.
Bedenke bitte das es sich dabei um Aufgaben handeln die auch langfristig binden. Legendary viel Aufwand, Aufgestiegene dazwischen also mittlerer Aufwand.

Der schlimmste Zustand in einen MMO ist wenn ein Spieler nichts mehr mit einem Char machen kann. Denn das ist normalerweise der Zeitpunkt wenn man diesen Spieler verliert.

MMOs sind auf Jahre ausgelegt, nehmen wir mal an dein Ascended kostet dich 25g (ja wer das blut ding braucht für den ist das wesentlich teurer, da blut momentan extrem teuer ist)

Dann hättest du das bei geringer Spielweise und sagen wir mal 5g pro Woche in 5 Wochen.

Und das bei einem Teil was wahrscheinlich mind. 1 Jahr wenn nicht gar länger BiS ist.

Und das ist ja sogar noch ein teures denn die Ringe z.b droppen ja einfach rnd in der Daylie.

AMA auf Reddit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Danke dafür, dass ihr euch solche Mühe gemacht habt.

Unterm Strich heißt das für mich, dass man mittel bis langfristig, immer wieder von vorn anfängt und sich alle neu erarbeiten muss. Quasi wie in WOW.

Das wiederum würde ich aus dem gesagten nicht schliessen. Denn die es wird ja wohl keine content aufbauende Progression wie bei Wow & Co.

Ausserdem steht da immer noch die Aussage das legendary max sind und die Progression innerhalb der Seltenheitsstufen stattfindet.

Evtl. würde man seine legendary bei ner Levelerhöhung einfach aufwerten können so wie man jetzt die Aufgestiegenen Items ja auch über die Schmiede nochmal aufwerten kann.

80 und wie weiter? - Was macht Spaß? :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Frisch auf 80 gibts doch jede Menge auch im PvE.

- Welt komplett erkunden
- Berufe hochspielen
- Alle Dungeons durchspielen (jeder mit eigener ministory und gibt auch nen meta erfolg)
- Char Equippen
- Char “Style” perfektionieren
- Evtl. auf einzigartigen Schmiedewaffen hinarbeiten (je nachdem ob einem da was gefällt)
- Fraktale spielen (und sich dabei natürlich dann auch nebenbei die aufgestiegenen Sachen holen)
- Und als ultimative Aufgabe auf seine 1-2 legendary hinspielen. (was wiederum schon viele Aktivitäten einschliesst)

Ansonsten natürlich alle Farmaktivitäten die einem Spass machen, die grossen Eventketten mal mitmachen, vor allem die Tempel mal befreien, Drachen gehen natürlich immer etc.

AMA auf Reddit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

So wieder munter.
Kam noch einiges mehr aber viel wiederholung.

Vielleicht noch 2 Absätze:

Da extrem viele PvP Fragen kamen
Zitat: " i will try to organize an ama for PvP and WvW as i haven’t really had time to address as many questions as i would have liked in these areas. We will provide details when we can."

Sie werden ein spezielles AMA für PvP und WvW organisieren. Details geben sie noch bekannt.

“Infusions will become the vertical progression earn able in PVE and WvW and accessible through a wide variety of different player activities thus catering to lots of different types of players and gained from all across the world of Tyria.

Should we add new player levels to the game then new items within the current rarities with a shallow power increase would be viable, however we would look at doing a new system rather than defaulting to this initially."

Infusionen werden Teil der vertikalen Progression und verfügbar im PvE und WvW durch eine Vielzahl Aktivitäten.

Sollten sie neue Spieler Level einfügen werden die neuen Items in den bekannten Seltenheitsstufen mit flacher Kurve ansteigen, aber erstmal werden sie sich ein neues System abseits des Standards ansehen
(bzw. dies umsetzen etwas ungenau geschrieben finde ich )


Weiterhin gabs noch was das es die überlegung gibt oder gab fraktale in bereiche von z.b 5 leveln einzuteilen. Dies hätte aber wieder auswirkungen auf fortschritt und belohnungen deswegen müssen sie sich das erst genauer ansehen.

Mein Fazit (meine Interpretation des ganzen):
Auch wenn viele Details fehlen dürfte es eigentlich weniger Streit um ANets Konzept geben zwischen Spielern denn eigentlich ist es ziemlich klar.

Es ist von vornherein eine flache sehr langsame vertikale Item Progression geplant, Fokus liegt aber auf der horizontalen. Auch neue Level sind nicht ausgeschlossen, aber werden genauso wie vertikale Progressionsstufen wohl nicht in monatlichen Updates kommen (wenn überhaupt).

Nicht alles was passiert ist gleich beabsichtigt so wird man Aufgestiegenen Gegenstände für viele Aktivitäten verfügbar zu machen und überlegt auch Änderungen am Levelsystem sowie den Anforderungen der Umhänge.

Die Reaktionen auf die Einführung der Aufgestiegenen Items ist erwartet worden, war aber notwendig.

PvP und WvW Fragen werden speziell nochmal beantwortet werden.

Gestört haben mich schon wieder etwas die ständigen “bald” “sehr bald” “in kurzer Zeit” ….
Bei so vielen Infos wie sehr bald kommen sollen müsste uns ja eine Contentlawine bevorstehen. Irgendwie bin ich da aber eher erstmal vorsichtig. (lasse mich natürlich gern positiv überraschen)

Hoffentlich kommen in den nächsten Wochen da wirklich auch umfangreichere Details ansonsten sollte man sich mit zeitlichen “bald” angaben wohl lieber etwas zurückhalten

100% Durch wvw kaum zu schaffen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Ist ja kein Pflichterfolg warum sollst du den auch x Mal machen. Solltest du aber Jahre spielen könnten dir irgendwann die Erkundungsgeschenke ausgehen , bis dahin hast du aber auch locker die Gebiete

Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Klar liegt es im Auge des Betrachters. Mir macht es sehr viel Spass die Dinge für die Legendäre Waffe zu farmen somit wäre es schonmal kein Grinding.

Und ich fand es unendlich stupides Grinding in GW1 Platin Runs oder Bosse endlich für grüne Waffen zu grinden.

Vom Dauer Riss Grind beim Release ganz zu schweigen.

AMA auf Reddit

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Und weiter gehts.

Einer meint das die Waffengrössen als Asura enttäuschend sind.
Zitat: "There are certainly plans to have a look at that now and discuss it internally. "

Sie schauen es sich an und werden dies intern besprechen.


Und noch ne Klarstellung zum Gear (viel doppelt). Interessant vielleicht
“The opportunity to enhance existing tiers of loot will not be through a regular cadence of monthly updates instead it is more likely to come from expansions or very big drops of content.”

Sinngemäss:
Die Möglichkeit um vorhandene Loot Level zu erhöhen wird wenn nicht in normalen monatlichen Updates kommen, das ist mehr etwas für Erweiterungen oder sehr grosse Inhaltsupdate.

Weiterhin sagt er nochmal das uns aufgestiegenen Gear das nächste Jahr beschäftigen wird.


Zum Ekto Preis und Preisen allgemein
“We did expect the change in price of Ectos and it was intended. Bots had artificially suppressed the prices of many high end items making late game farming for legitimate players less effective than we wanted. With the fractal dungeon we introduce available ways to earn Ectos and other high end items for use or profit to keep the price from going up too fast.”

Sie haben den Preisanstieg von Ektos erwartet und er war beabsichtigt. Bots haben die Preise sehr vieler high lvl Items gedrückt, was Farmen weniger effektiv machte als von ANet beabsichtigt. Mit den Fraktalen haben sie Wege implementiert, Ektos und andere High End Items für die eigene verwendung oder um profit zu machen zu sammeln. Dies hindert die Preise daran zu schnell zu steigen.


Damit das nicht ausufert an textlänge mal kurz einfach noch infos:

- Sie schauen nach den Materialanforderungen der Aufgestiegenen Items und er meint auch das Teile des Spiels etwas grindlastig sind. Die Aufgestiegenen Items sollen aber eh über diverse Wege erreichbar sein.


Sie haben die Reaktionen auf die Aufgestiegenen Items erwartet.
“That is why there is no plan for new Rarity Tiers of loot but there are plans to enhance or gain items within the existing rarity design whose properties continue on a shallow power curve”

Sie planen keine neuen Seltenheitsstufen aber es gibt pläne Items innerhalb der bestehenden Seltenheitsstufen zu verbessern oder hinzuzufügen, deren eigenschafen in einer flachen Verbesserungskurve verlaufen.

PS:
Sry der Rest wird mir zu spät, vielleicht hat ja einer lust weiterzuschreiben, ansonsten morgen.

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

AMA auf Reddit

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Hallo,

da nicht alle in den EN Foren, EN Seiten etc unterwegs sind hier mal kurz die Info das ANet auf Reddit Fragen beantwortet hat.

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/13tuac/im_the_studio_design_director_on_guild_wars_2_ama/?limit=500

Da das ganze noch läuft und bis irgendwo ne Zusammenfassung kommt mal ein paar Info schnipsel schonmal vorab.

Wer mehr findet kann ja mitmachen mit posten.
Und killt mich bitte nicht für irgendwelche nicht 100% Übersetzungen, versuche alles sinngemäss zu treffen.


Zuerst gleich mal zum Thema Gear und horizontale bzw. vertikale Progression
Zitat: “Ascended Gear is designed to fill the ‘Time’ gap in regard to the distance between exotic and Legendary in terms of progression and in retrospect would have been better to have been rolled out pre launch.
I would also like add that we have never said there would be no vertical progression. We do intent to focus on horizontal but we will have vertical progression moving forward with the focus on zero grind and a very low power curve.
Please understand that we see the community as a ‘whole’ and therefore are not intending to design again for one specific type of player over another. This is a misconception and one that is not promoted by the team. We will continue to develop the game for the community as a whole offering game play that caters to lots of different types of players in a unified approach that will evolve over time based on feedback and the direction the team as a whole wants to take.”

Frei übersetzt:
Aufgestiegenen Gear soll die Lücke zum Legendären Gear füllen, im Nachhinein hätten sie dieses schon vor dem Release bringen sollen.
Sie meinen nie gesagt zu haben das es keine verticale Progression geben wird, sie werden den Fokus aber auf horizontale Progression legen mit so wenig Grind wie möglich.
Sie sehen die Community als ganzes und wollen nicht wieder für einen speziellen Typ Spieler entwickeln.


Weiterhin zum Gear.
Zitat " I would prefer that we never say never but our intention is that in terms of ‘Named Tier (Rarity) of Loot’ Ascended will be with us for a long time and we will not introduce a higher tier of loot for the foreseeable future. There will be loot with different stats and new infusions within the current tier that will be spread over long periods of time (for example Ascended gear will be deployed over the whole of next year). 2: Ascended gear will be obtainable throughout the whole of the game aside from sPvP and in retrospect it would have been better to have rolled different acquisition methods out at the smae time os the FotM."

Er würde niemals nie sagen aber ihre Intension für Loot Seltenheitsstufen ist das Aufgestiegenen Gear uns eine lange Zeit begleiten wird und Sie keine neue Stufe in absehbarer Zeit einfügen werden. Es wird Loot mit unterschiedlichen Stats und neue Infusionen für aktuelles gear geben und dies wird über lange Zeitperioden released (als beispiel wird aufgestiegenen gear über das komplette nächste Jahr released)

Aufgestiegenen Gear wird über das ganze Spiel bekommbar sein, rückwirkend wäre es wohl besser gewesen gleich mehr Methoden zu bringen als nur FotM.
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Zum Karka Event nur kurzes Statement.
Zitat: " We are still working on getting the Karka event reward out to those players who participated but missed out."

Sie arbeiten an einer Lösung für die nicht erhaltene Belohnung


Zum WvW.
Zitat: “We have a lot planned for WvW both in terms of current systems and new content and you can expect to hear a lot of new exciting details very soon. In short we have a lot of love for WvW and will continue to evolve it as we move forward.”

Sinngemäss:
Sie haben viel geplant für WvW hinsichtlich des aktuellen Systems und neuer Inhalte. Man kann sehr bald viele neue aufregende Details erwarten.


Nochmal zum Karka Event
Zitat: “We are very aware over the concerns raised over the timing and one time nature of the Karka event. Moving forward we will be paying special attention to how we design these events to be as inclusive as possible.”

Sie sind sich über die Zeit Problematik und die einmalige Zeit Problematik des Karka Events bewusst. Zukünftig werden sie beim design solcher Events spezielle Aufmerksamkeit darauf richten.


Zur Persönlichen Story und Heimatinstanzen.
Zitat: " Both personal story and home instances are ares that i wish we had spent more time on already in terms of content since release. However we will be building on them as we move forward and would love to hear more of your thoughts in regard to the direction you would like to see them move in. In short you can expect to see big things."

Er wünschte sie hätten mehr Zeit seit Release in Content Bereiche gesteckt aber sie arbeiten daran. In Kürze kann man grosse Dinge erwarten
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Noch nicht die Masse Antworten aber obwohl die mehrfache geschrieben haben jeder soll 1 frage stellen wurden die auch sehr zugespammt. Sind auch noch ein paar allgemeine Aussagen zu MMOs ansich etc.

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

100% Durch wvw kaum zu schaffen!

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Haben so viele Spieler 100% da ist es wohl sehr gut zu schaffen.
Mit ein wenig Einsatz keine wirkliche aufgabe.

Und für die 2 Erkundungsgeschenke wird man ja immer mal ein wenig ins WvW schauen können.

Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Und ist etwa HDZ machen kein farmen ^^

GW1 drehte sich alles ums farmen wenn man Geld wollte und das nicht durch Handeln machte^^

Das wollen sie doch heut nicht mehr wissen.

Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

weil anet vorher ganz deutlich gesagt hat, dass gw 2 kein farmspiel werden soll,

Du kannst auch ganz einfach spielen. Es gibt kaum was was kein Gold abwirft, du bekommst demnach quasi nebenbei genug Mats & Gold für alles.

Du farmst nur wenn du schnell irgendwas haben willst, warum soll ANet das verhindern?

Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Da man hier immer 3 mal posten muss damit mal 1 post “überlebt” dann halt hier mal noch netter umschrieben.

Die einzige Variante das für jmd der Aufwand des Rückens zu viel sein könnte wäre doch das er irgendwie 80 ist, weder mats noch irgendwas zum verkaufen noch irgendwelche IG Währung besitzt, keinerlei Spielinhalte spielen will die Gold bringen (was so ziemlich das meiste abdeckt) und nichtmal IG Freunde oder gar ne ordentliche Gilde besitzt die ihm helfen könnten.

Also jetzt mal ehrlich ob so ein Spieler, wenn es ihn überhaupt gibt, nun unbedingt gleich übermorgen das ascended “braucht” bezweifle ich einfach mal.

Und das ANet nun genau diesen Spielertyp im Fokus haben sollte bezweifle ich noch viel mehr.

Berufe sind zum Handeln Sinnlos !

in Handwerk

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Erstmal das und zweitens sind die Preise für höhere gecraftete Sachen ja nicht sooo schlecht.

Also wenn man es drauf anlegt kann man gut gold verdienen.

Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Stimmt, wie kann man auf lvl 80 nur 7g 50 besitzen, bin sicher voll der Nerd.

Einige müssen halt alles in Briefkasten bekommen und selbst da wären sie nicht zufrieden. Man hat ja gesehen wie bescheiden das mit den Exotics geklappt hat die jeden massenhaft in den Hintern geschoben werden.

Den Fehler wird ANet nicht 2x machen.

Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

“No. 1 Grindern” da spielen welche vielleicht 6h in der Woche wahnsinnige Powerplayer.

Und ja 50 Ektos und 250 Mats sind nicht viel. Wenn du das schon als Wochen definierst was sind für dich dann legendary? Jahre? Jahrzehnte?

Na sicher farmt dir dein Kumpel 50 Ektos und die Mats so nebenbei in 6 Stunden.
Erzählt ihr euch immer gegenseitig so tolle Geschichten? ;-)

Weiss ja nicht was ihr so mit euren Gold anstellt 9999 Farben kaufen ist so nen Unsinn, aber die Anzahl der Spieler die mit völlig leerer bank und total pleite Fraktale farmen wird im einstelligen Prozentbereich liegen.

50 Ektos sind garnix. Wenn du halt nur 25 hast kaufste dir halt noch 25 das sind bei 30 silber pro stück geschlagene 7g 50s, na waaaaaaaaaaaaaaahnsinn.