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Danke ArenaNet !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Ok – weißt Du denn auch noch mit wem Du zusammengespielt hast?

Daß meine ich, jeder rennt den Events hinterher im Zerg und Charaktere bleiben Toons und werden weniger zu Freunden.

Weiss nicht wie es bei anderen ist aber fast alle aus meinen FL Listen in anderen Spielen hab ich über Gilde, Bekannte oder Chats gefunden, fast keinen in spontanen Gruppen.

Somit ist das eigentlich keine Ausrede, bisher hab ich in GW2 auch keine negativen Erfahrungen mit anschreiben oder fragen oder sonstwas erlebt.

Ganz im Gegenteil, das Spiel fördert soziale Kontakte eher.

Sterb in nem anderen Spiel mal in der pampa, da rennen 10 leute mit rezz skills an dir vorbei und keiner kommt auf die idee zu rezzen usw.

Wurde auch schon ein paar mal angeschrieben ob ich kurz helfen kann alles kein Problem.

Auch bei fragen im Chat, wenn ich bedenke wie da die Fragenden sonst immer gleich geflamed werden, ist bisher wesentlich “sozialer” meiner Meinung nach.

WvW - Server Allianzen verhindern

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Ein 3er PvP System hat ja grad den Sinn das sich auch Allianzen bilden können.

Aber da im Endeffekt nur 1 Server weiterkommt werden das wohl eher Übergangsallianzen sein. Das ein ganzer Server endlos zurücksteckt wenn die Spiele 2 Wochen laufen wage ich zu bezweifeln.

Und im Endeffekt landen die durch Absprache gepushten Server dann in Regionen wo sie abgeschlachtet werden, ob das dann was gebracht hat?

24 Stunden reset - wie lange noch?

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Tippe schon drauf das das noch ein paar Wochen geht, aber danach hat man dann wenigstens ne durchaus aussagekräftige Ladder für den Start.

WvWvW Lösungsvorschlag zu den Warteschlangen problemen!

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Im WvW ist es nicht der sinn, wie ein irrer im zerg von keep zu keep zu rennen und karma und silber “zu farmen”.
Es geht eigentlich darum, die keeps zu besetzen, auszubauen und diese zu halten.
So wie das WvW ist, is es gut. Nur die meisten spieler ham noch nicht gerafft, oder wollen es nicht raffen, wie das WvW eigentlich ausgelegt ist.
Aber zergt ruhig rum. Wir besetzen unsere keeps und machen trotzdem, oder gerade deshalb mehr fame.

Habs in den anderen Thread schon geschrieben. Das stimmt ja so einfach nicht. Ein Zerg ist erstmal ein grosser Haufen Spieler mit hoher Schlagkraft aber geringer organisation.

Dafür bieten sich viele Vorteile da ein Zerg ziemlich schnell Schwächen aufdecken bzw. ausnutzen kann.

Aber er ist natürlich auch leicht zu kontern denn die meisten ungeordneten Zergs beissen sich an gut befestigten anlagen die Zähne aus.

Da denk ich immer an LotrO “Sie werden gegen diese Festung branden wie Wasser auf Fels.”

@Zum vorschlag

Die Gefahr bei mehr gebieten ist das in bestimmen Konstellationen oder einfach bei weniger Spielern halbvolle Gebiete entstehen die wieder ausgenutzt werden.
Ausserdem ist es jetzt natürlich ein ziemlich klar strukturiertes System.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Minigames kommen sicher noch.

- Zu Gildenfeatures wurde oben ja schon was gesagt. Zur WvW Warteschlange. Wenn Warteschlangenposi nicht gewünscht dann zumindest bei den Gebieten dahinter ein grün gelb rot oder sowas. Oft ist ein Gebiet einfach nur überlastet und bei nem anderen kommt man durchaus schnell rein.
Man muss es halt nur wissen.

- Weiterhin würd ich gerne Skillungen abspeichern im idealfall waffe+skills.
Ist aber mehr nice to have, kann man sich natürlich auch zusammenklicken, aber per 1 klick lösung wäre es trotzdem schon nice.

- Es fehlt auch etwas an Gildenforschungen, das zeug jetzt hat man sehr schnell selbst bei kleiner Gilde.

- Viel gewünscht wird wenn ich IG höre wohl ne Gildenhalle, das wäre natürlich klasse, da würde man auch mal durchaus lang darauf “sparen” oder was anderes dafür tun (könnten ja auch handwerker mats liefern, andere holt man sich dann evtl. aus inis, events oder pvp oder sonstwas)

- Ne Postmöglichkeit an eigene Chars fehlt weiterhin.

- Mehr “seltene” erforschungen beim handwerk

- Globalere Ansicht der Events (gerade weil auch da immer viel unklarheiten sind). Herrscht in einen Gebiet z.b Kampf gegen Zentauren könnte man allgemein einblenden was gerade der aktuelle Status ist bzw. wo sich gerade die “Front” befindet

Allgemein wäre es für die “Wünsche” aber gut wenn trotz Prio auf Bugbehebung bald mal jmd ne Aussage trifft was uns demnächst denn schon an geplanten Sachen erwartet.

Skillsystem GW2 und GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Das weiss ich aus meiner Spielerfahrung, nix Kristallkugel.
Hab ja nicht geschrieben “hat x millionen spieler vertrieben”.

Und es war auch schlichtweg öde

Dynamik? Kaskadierung?

in Dynamische Events

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Da vergisst du jetzt aber das es für “kaskadierung” mehrere definitionen gibt.

Im technischen Sinne ist eine Kaskadierung eine zusammenschaltung von Bauelementen was eigentlich 100% das derzeitige System trifft.

Dynamisch an den Events ist das sind a) nicht immer fest triggert und b) vor allem keinen festen Ausgang haben, sondern der Ausgang, teils auch der Verlauf eben davon abhängig von dem Resultat der Spieler ist.

Gerade b ist ja schon die idealdefinition einer Dynamik.

Und c hängen sie natürlich auch zusammen was wiederum die oben angesprochene Kaskadierung ist.

Selbst das Beispiel mit dem Schmetterling ist durchaus treffend, denn ohne das jmd die kleinen Befreiungsevents z.b bei den Zentauren macht, wird nie jemand bis zum bossevent kommen.

Die Frage ansich lautet also was du dir darunter vorgestellt hast, evtl. mal ein Beispiel.

Feedback zu Gildensystem

in Vorschläge

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Also beim Spieler würd ich das nicht machen zumal ich sorge hätte das das dann bei massen spielern nicht performant genug machbar wäre.

Was man machen könnte Wäre ne Gildenübersicht wo man sicher auch informationen teilen und suchen können sollte.

Allerdings würde ich als Gildenleader doch gern selbst einfluss darauf haben was da drin erscheint und was nicht.

Wichtig ist auch das es keine Info geben kann die nachträglich für einen Spieler ist, sonst bürgert es sich noch ein das sich jeder ne 1 mann gilde erstellt die er dann repräsentiert wenn niemand an die anderen infos dran soll.

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

80995

Es ist “Mist”, wenn man in einem Spiel so lange wie möglich Spaß haben möchte?

Es ist “Mist” wenn du erwartest das ein Spiel so gebaut ist das du persönlich dauerbeschäftigt wirst.

Ein Spiel hat einen Inhalt und es ist jedem Spielers persönliche Entscheidung wie lang oder in welchem Aussmass er diesen Inhalt spielen möchte.

Einsehbar wäre es noch wenn sich herausstellen würde das nur sehr wenig Spieler Spass haben, aber das ist nun beim besten willen nicht im Ansatz zu sehen.

Übrigends ist das auch nix spezielles oder neues, sondern eigentlich das gleiche was bei der Mehrheit der anderen Spiele auch gilt. (von ein paar Spielen die darauf ausgelegt sind die Spieler in ein Abhängigkeitsverhältnis zu stellen vielleicht abgesehen)

Dynamik? Kaskadierung?

in Dynamische Events

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Du mit deinen “kaskadierend”, ein Event hat immer nur 2 Ausgänge geschafft oder nicht geschafft, somit ergibt sich daraus jede mögliche komplexität.

Welche Events man wie koppelt ist doch nirgends fest, das hängt vom Gebiet ab. Da hat sich der Leveldesigner halt ausgedacht wie er am logischten da die Events verknüpft

Es gibt keine andere Komplexitätsvariante. Wie gesagt das ist mit Abstand schon die am weitesten fortgeschrittene Komplexität im gesamten Genre.

Alles weitere bräuchte dann wohl schon ne eigene KI.

Skillsystem GW2 und GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@brutus: Ich rede nicht vom normalen storylinen, sondern von “richtig spielen” Also Dungeons, Elitegebiete, hardmode etc. Hier war man gezwungen, das Gruppenbuild den entsprechenden Anforderungen anzupassen. Was in GW2 passiert, ist einfach Anspruchloses für dummies. Wenn man wenigstens mit den traits etwas komlexer Experimentieren könnte, aber da muss man blechen und das nicht zu knapp. Noch so eine – sorry – hirnrissige Idee.

Jetzt ernsthaft, ich hab in GW bestimmt 95% immer mit der selbsten Skillung gespielt ob beim leveln im Riss/Unterwelt oder in den “Dungeons” der Addons.

Bestimmt die Hälfte der ganzen Skills waren doch völlig sinnfrei. (vor allem bei denen aus den Addons) Und von der anderen Hälfte gingen einige nur mit bestimmten Waffen, die hat man jetzt halt als Waffenskills.

Der einzige Moment wo es wirklich sinnvoll war im PvE die Skillung zu wechseln war beim Rushen, was in GW2 ja eh kaum Sinn macht.

Ansonsten hatte man da seine PvE und seine PvP Skillung die man nur mal geändert hat wenn ein Patch kam oder man das komplette PvP Setup der Gruppe umgeworfen hat.

@Fire

bei den Traits würd ich es nicht kostenlos machen. Als erleichterung maximal möglichkeiten skillungen zu speichern und dann für betrag x vergünstigt zu wechseln

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

Danke ArenaNet !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Muss auch sagen das das Spiel meine Erwartungen weit übertroffen hat.

Es ist alles rund, mal völlig weg von dem ziemlich eingeschlafenen Genre. Es hat alles was ein Spiel haben sollte.

Vor allem verstärkt es das “Miteinander” während bei der Konkurrenz ja quasi überall das “Gegeneinander” im Vordergrund steht.

Es ist ein Spiel wo man sich einloggt und Spass hat ohne wenn und aber ohne Gewissensbisse, ohne Pflicht sein RL zu vermurksen oder das gewöhnliche 90% Frust, 10% Spass Prinzip was woanders quasi schon als Standard anerkannt ist.

Dazu ein völlig freies Social System ebenfalls ohne harte Verpflichtungen.

Es ist modern und hat endlich mal mit den nervigen Sachen wie Questhubs (die wohl kaum ein offline Game auch nur mit ner Kneifzange anfassen würde) aufgeräumt.
Es gibt eine Story bei der man endlich nicht mehr lieblos hingeklatschte Texte lesen muss sondern die einen mitnimmt und sehr gut präsentiert ist.

Die Welt ist lebendiger als man je erlebt hat, überall passiert was, beim Questen stösst man quasi ständig auf events, an jeder ecke unterhalten sich npcs (und mit was teilweise für geilen dialogen) oder man endeckt Orte die zu absolut keiner Quest, Event oder sonstwas gehören aber wo man davorsteht “Geil, erstmal screenshot machen”.

Dazu auch noch ein WvW System was durchaus auch Spielern Spass macht die nicht so auf Gruppen PvP stehen und sehr stark an den RvR Fun aus vergangenen Tagen erinnert.

Für jeden etwas dabei. Eigentlich das ideale MMO.

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Fragnatic

Glaub da muss man einfach klein anfangen. Man sieht ja jetzt schon das es für viele schwer ist umzudenken.

Ich muss zugegen in einigen Dungeons hab ich auch nicht dran gedacht gegenstände z.b gezielt einzusetzen die rumliegen, sowas ist man einfach nicht gewohnt aus anderen MMORPGs (obwohl es perfiderweise eigentlich zeiten gab wo sowas normal in rollenspielen war)

Wenn man da jetzt gleich kompliziertere Mechaniken oder gar richtige Rätsel eingebaut hätte, wären da viele wohl nie durch so ne Ini gekommen. Da kann man sich sicher zukünftig dann eher bei neuem Inhalt steigern. (genug mechaniken sind ja drin)

[Spoiler] Ist das auch in anderen Geschichten so?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Momentan ist wohl kein Pfad frei von Tod, dafür stehen die Charaktere zu weit an der Front.

Und an der Front gibt es nunmal Verluste, wobei ich mich bei einigen Frage “sind die wirklich tot?”

Teilweise wird es ja nur vermutet, nicht das die plötzlich im 1. Addon in nem Gefangenenlager im Käfig hocken

Dynamik? Kaskadierung?

in Dynamische Events

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Mit linear meine ich:
Event A bedingt B bedingt C. Oben genannte Beispiele sind allesamt als linear anzusehen. Was ist daran kaskadierend? Was bitte dynamisch, ein Event läuft jedes mal identisch ab.

Hä?
Es ist genau die Komplexität die x mal genannt wurde. Klar läuft 1 Event in sich gleich ab, wie soll das auch sonst gehen?

Die Komplexität ist ja nicht 1 Event, sondern das es Eventketten gibt.

EventA → gewonnen → Event B
EventA→ verloren → Event C

Natürlich ist das ganze nicht in einer Baumstruktur (wäre allerdings mit dem System möglich, halt nur gigantischer Aufwand) sondern eher Ein Minimalstart und Ein Maximalende dazwischen dann x beliebig verkettete zustände.

Ist sicher Eventkettenmässig ausbaubar, ist nunmal eine dynamische Struktur, aber zumindest die bei weitem komplexeste Struktur auf dem Markt.

Also ich persönlich bin schon gespannt was man mit dem System noch so alles bauen wird.

Vorschlag: Serverübergreifendes "PvP" Verlies ala DAoC

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Das Problem ist das du in dem Moment wo du Spieler aus etwas aussperrst etwas schaffst was schnell nach hinten losgehen kann.

Nen Dungeon mit PvP zu koppeln ginge evtl noch irgendwie, den Zugang zu sperren wie bei der GW1 Unterwelt würde glaub ich für viel zu viel gefrustete Spieler sorgen.

Skillsystem GW2 und GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Ogrosch

Du konntest GW1 auch mit 1 Skillung “durchspielen” (ich würde sogar sagen das hat die mehrheit sogar gemacht) das ist dann ja wohl kein Argument.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Irgendwie haben einige Poster hier wohl noch nie nen Massen Pvp System gespielt.

Zerg ist IMMER eine Taktik. Ob DaoC oder Warhammer oder sonstwelche Varianten. Zergs gehören elementar dazu und werden dort IMMER existieren.

Massen PvP ist kein Schach wo sich 2 Gruppen stundenlang langsam taktisch irgendwie zermürben. Das mags mal geben ist aber nicht der Standard.

Grosse Zergs die durch die Kante ziehen sind immer taktisch relativ unflexibel und natürlich fallen die auch öfters mal gegen geschickt agierende Minderheiten.

Nur ist das kein Problem. Wer 100% organisiert spielen will geht nicht in nen Rnd Zerg sondern macht das mit ner Gilde (oder ner Stammgrp)

Somit ist das ganze Geheule “ich war in nem zerg und der hat…” auch kompletter Unsinn.

Skillsystem GW2 und GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Das GW1 System hat mittelfristig nur noch genervt und nicht wenige Spieler vertrieben. Somit ist es gut das man das nicht übernommen hat. Masse statt klasse bringts halt auch nicht.

Und die ersten Skills sind nicht “fest” sondern hängen an der Waffe, steht dir ja frei Waffen zu switchen. Gibt ja sogar einige “Boni” beim Waffenswitchen wenn man dies beim kampf möchte.

Gemeinsam in persönliche Instanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Das ganze geht natürlich nicht über unendliche Entfernung, alle sollten vor beitreten im gleichen Gebiet sein.

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Bei diesen Endcontent fragen fragt man sich immer ob die Spieler da irgendwie vorher in einer abgekapselten Welt leben und die letzten 10 jahre nie irgendein normales Spiel angefasst haben.

“Endgame” ist ein Begriff den gibt es in keinen normalen Spiel.
Eigentlich bezeichnet er nen Marketing Gag um zu erklären warum man sonst so wenig liefert. Oder warum am Ende alles mist ist.

GW2 ist ein B2P MMO, was zum Glück mal aufräumt mit diesen Mist. Jeder spielt das was ihm spass macht und so lang wie es ihm Spass macht und gut ist. Danach beschäftigt man sich etwa so weiter IG oder wartet einfach auf das nächste passende Update.

Es gibt weder nen Zwang jeden Tag einzuloggen, noch irgendein Schild “wenn du diese woche nix machst darft du nächste woche nicht mehr mitspielen”

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Jetzt mal ohne Mist, wie kann es denn so schwer sein zu verstehen das es da momentan keine Lösung geben kann.

Man kann doch nicht alle 2 Tage neue Server eröffnen, dann ist das Geheule in 2 wochen wieder da das irgendwer auf nen leeren server hockt.

Und andere Lösungen gibt es nicht. Es melden sich zu viele Spieler an = Warteschlange und fertig.

Alles andere würde das WvW einfach zerstören. Man kann weder mehr spieler einfach in ein Gebiet lassen noch einfach mehr Gebiete hinzufügen, das würde das WvW einfach wesentlich verschlechtern.

Ihr werdet bei nem Spiel so kurz nach Release doch mal ne kurze Zeit die Füsse still halten können, das kann doch nicht soooo ne riesige Aufgabe sein.

Wenn die nächsten paar Wochen durch sind und die Warteschlange immer noch so gross wird man Servermässig schon handeln.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Arena sollte mehr Server bereitstellen ansonsten wüsste ich nicht wie das sich irgendwann mal ändern soll, außer es spielt keiner mehr das Game ^^

Damit das Geschrei in 2 Wochen wieder da ist das zu viele Server geöffnet wurden? not

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Was ihr bloss gegen Zerg habt, lasst doch zergen.

Sobald die Liste dann steht und die kämpfe länger dauern wirds eh schwieriger was einzunehmen.

Momentan hört man quasi überall wie geil das WvW gelungen ist , wesentlich am System würd ich garnix anders.

Und wem die ladder und das spielsystem nicht als motivation reichen, muss es ja nicht spielen.

@Kash

“durchrotieren” tun sie ja nur jetzt. Wenn du server erzfeinde willst kannste dir die ja in der ladder dann suchen. Persönliche Erzfeinde gibts lt. anonymisierung zum glück eher nicht.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Also erstmal ist der 24h Resetz nur um die Ladder zu erstellen danach sinds 2 Wochen.

Und zweitens muss man doch nicht immer persönlich nun mit orden zugekleistert werden. Man kann dann mit seinen Server klettern und Fallen das sollte wohl ne zeitlang erstmal motivieren.

Verbesserungsmöglichkeiten gibts immer, ich denke mich auch erinnern zu können das gesagt wurde das die gebiete gleich sind ist erstmal nur übergangsweise.

Klar kann man an den Serverrang auch belohnungen für den einzelnen koppeln aber das muss wohl kaum jetzt sein und auf keinen fall sollte man wieder einzelne spieler belohnen das wiederspricht allen gw2 prinzipien.

PvP Huuui! Gruppen PvE pfui!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Partake
Welcher Boss hat ohne sichtbare Sonderattacke bitte schon 15k Schaden?

Was mir bei deiner Aufzählung als erstes auffällt ist das du scheinbar von a nach b rennst und dafür verantwortlich bist das die Grp überlebt.
Vergiss das, es gibt keinen reinen heiler und keinen reinen tank, also ist auch nicht 1 dafür verantwortlich alle zu schützen.

80er Kulturrüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

ist eher als langfristiges Style Set gedacht auf das die leute ne weile hinarbeiten, weniger als sofort 80 set.

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Die Dungeons kann man hier vergessen…
Hallo, nach vielen Tagen bin ich zum ersten male zu den Dungeons geführt worden.
Hallo, das macht wirklich keinen Spass.. ein Rumgesterbe und Generve.. ohne Ende
Das hat mit vorher testen nix zutun.. bietet doch keine lvl 30 Dungeons an ..wenn das mit dem Equip sowieso nicht oder gurkig machbar ist…
Gruss

Wenn du lvl40 bist wirst du auf lvl30 runtergestuft also das ist dann nicht die lösung.

Gruppenzusammenstellung ist auf jeden Fall wichtig bzw. es gibt sehr schwere kombos und leichtere.

Katakomben sind dummerweise härter als die 40er das mag sein (wobei es auch sein kann das die einem leichter vorkommt wenn mans dann schon geübt ist), aber allgemein sieht man bei den trash gruppen am Anfang obs passt oder ob man das lieber lassen sollte.

Einfacher ist es auf jeden Fall wenn möglichst viele Grp Mitglieder:
a) ordentliches Equip haben, nicht wenige 30er laufen noch mit 22er teilen rum
b) nicht “nur” dmg skills sondern auch mal was gruppendienlicheres haben

Gerade b) ist wichtig denn in GW2 gibts nunmal keine klassischen Heiler und wenn in der Gruppe einer rumlaufen muss und Supportskills spammen weil keiner anderer irgendwas ausser dmg macht kann das unter umständen schon ein dauersterbefaktor sein.

Mach ich was falsch?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Also ich hab weder gegrindet noch das Startgebiet gewechselt.
Kommt wohl etwas auf die Spielweise an.

Bestes EQ im Spiel????

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Na ja. Max Stats != bestes Equip.

Die bessere Formulierung wäre wohl das es div. Möglichkeiten gibt an gleichwertiges Max. Lvl Equip zu kommen was man in kombination mit dem max. Steinen/anderen Verbesserungen dann halt in ein bestes Equip verwandeln kann.

Der Rest hängt stark von der Spielweise ab, da sich daraus auch die Wertigkeit der einzelnen Stats ergibt.

Gilden WvWvW unmöglich?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Warum das buch 100g kostet kann ich dir sagen.

Weil in anderen RvR Games ein grosses Prob ist das jeder Gimp meint er könnte nen KT leiten.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@iowen

3x so viele Spieler wären irgendwas bei 6000 im WvW, du bist dir schon bewusst was das für ein Chaos wäre oder?

Könnte man nur mit mehr Servern lösen, die Frage ist allerdings wie die Spielermengen sich mittelfristig entwickeln.

Normalerweise ist bei nem Game ja damit zu rechnen das nicht alle weiterspielen.

Hat Guild Wars 2 ein Aggro System?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Captain Schorle.

Warum soll sich ein Gegner nach Aggro verhalten? Einfach auf irgendnen Tank einzudreschen ist doch wohl ne KI von 0.

Es braucht keine Anzeichen zu geben weils einfach kein Aggrosystem gibt.

Man erzeugt keinen Balken bei nem Gegner einfach weils komplett ohne Sinn wäre.

Gilden WvWvW unmöglich?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Warum waren nur leute drin, also grp geht doch oder überseh ich da was?

Für Kriegstrupp braucht man das buch, ist sicherlich ne investition, aber für gilden die das regelmässig machen willen sicherlich nicht unbezahlbar.

Das mit den Servern, sehts mal anders, wenn jetzt x Server öffnen und am ende stellt sich raus das da welche schwach besucht sind ist das geschrei auch wieder da.

Bin mir sicher wenn die spielermengen so bleiben kommen auch neue

LvL 80 und nu?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Raids sind kein Endgame sondern der Versuch der Entwickler um Spieler zu verarschen. Wenn du das für Endgame hälst dann gute nacht.
Völlig anspruchsloses Gezerge der immer wieder gleichen anspruchslosen Bossen, instanziert und völlig ohne Sinn.

Da geh lieber ein x beliebiges Offline Game zocken da wirste deine Zeit wohl wesentlich besser verbringen.

Das level ist nur ne zahl, ob du in GW2 lvl10, 40 oder 80 bist ist eigentlich egal. Und solltest du alles clear haben an Inhalt den du spielen willst, gz, viel spass gehabt und warte einfach bis es weiter geht. Ein Spiel ist nicht dafür da dir dein leben zu ersetzen.

(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)

An die Spieler vom Server Kodash!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Hallo,

das muß jetzt leider raus, aber es kann doch nicht sein das wenn einer um Hilfe bitte, und wenn es nur um 5-10 Man sind, nur 3 Man auftauchen und man darum eine Festung oder sogar die Kugel verliert.
Es sind leider zu viele Spieler im WvWvW unterwegs dich nicht helfen wollen!

Für mich ist erstmal WvWvW tot mit solchen Spielern!

Gruß
Cabac

Nur ums mal zusammenzufassen, du dachtest du spielst RvR und aus irgendnem Grund machen alle das was du für richtig hälst und das auch noch völlig rnd?

Merkste selbst oder?

Danke ArenaNet !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Also ich seh genug inhalt um mich locker sehr lange bei laune zu halten. Ka was mit “kein endgame” content gemeint ist, das ganze Spiel ist endgame.

Wer sich zu tode langweilen will kann ja immer noch zusätzlich in nem anderen Game raiden. Soll auch leute geben die sich freiwillig glühende kohlen in die Hose stecken. Möchte ich nicht werten, jedem das seine

Mit dem Gildensystem unglücklich

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

da Member aber ständig neue Chars machen können und damit automatisch in der gilde sind ist es wichtig da den Accountnamen zu haben.

Was eher Feld ist ein Textfeld was gefüllt werden kann. In anderen MMOs wurde da z.b oft der Vorname eingetragen, so wars am einfachsten.

Spielspaß bei guild wars 2

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

nach 58,3h ist der spielspaß leider rum.

Mit sowas wäre ich vorsichtig, es gibt leute die glauben solche aussagen dann auch noch

Muss ich alle notwendigen Crafting Berufe auf einem Char erlernen um Legendaries herzustellen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Hmm. Um welche Mats gehts denn, so zwischenhergestellte?

Alles was in die Sammlung geht ist ja frei. Und die seltenen Accountgebunden wenn ich grad nicht irre.

Ausweichen, wie mache ich das richtig?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Im Prinzip ist es von AOE Effekten abgesehen eine Beobachtung des Gegners.

Natürlich ist es wenn du diesen das erste mal siehst schwierig, aber mit der Zeit erkennt man die Anzeichen dafür das der Gegner grad nen schlag vorbereitet.

Einige Gegner machen es natürlich einfach wie ein Oger der mit der Keule weit ausholt.

Bei anderen ist es schwerer zu erkennen.

Im Zweifelsfall die Zaubereffekte etwas runterdrehen, falls man im Effektfeuerwerk nix mehr vom Gegner sieht.

Spielspaß bei guild wars 2

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Aber bevor das wieder jemand in den falschen hals bekommt, weil ich bei buffed und co immer so nen Unsinn lese.

Bis ihr den Stand erreicht habt den quasi “perfekten” Char zu haben dauert es trotzdem sehr lange.

Braucht also keiner Angst zu haben der Charakterentwicklung da in Rekordzeit so einen zu haben, nur weils ein Max. Equip gibt.

Das fängt schon damit an das man dafür alle Fertigkeitenpunkte geholt haben müsste, weiterhin muss man sich das Equip auch “leisten” können etc. etc.

- Lauffähige Systeme -

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Hab auch noch nen älteres System:

Athlon II 440 – 3 Ghz
4 GB Ram
ATI Radeon HD 5770

Grafikquali: Mittel

Keinerlei Performance Probs (30-35 fps)

PC stürtzt ab

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Geht der Lüfter der Grafikkarte vorher unnormal hoch?
Mal probiert die Framerate IG abzuriegeln?

GTX 460 ist NVidia oder? Dann mal den Beta Treiber probiert?

Hat Guild Wars 2 ein Aggro System?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Also ein paar KI Feinheiten haben sich die entwickler schon ausgedacht, merkt man vor allem wenn man mal versucht sich im hintergrund zu halten und zu heilen.

Ein paar mal schaut der gegner zu, danach segelt man des öfteren mal durch den raum wenn man die heilung zünden will

[PvE] Verwunderung im PvE - Bereich

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Wichtig ist vor allem das Equip. Einfach reinrennen weil man draussen alles weghaut was rumläuft geht im normalfall schief.

Ordentlich ausrüsten und vorsichtig vorgehen

Spielspaß bei guild wars 2

in Spieler helfen Spielern

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Gibt sicher welche die alles optimieren. aber bei normalen spielen kann man sich bis 80 schon allein mehrere hundert spielstunden beschäftigen. Von danach oder dauerbeschäftigungen wie komplettieren der Welt, Dungeions oder WvW ganz zu schweigen

Fehlendes Craftingmaterial

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

@Azazel.1684

Du entdeckst eisenbarren auch nicht, die erscheinen einfach als rezept bei ausreichenden skill.

Wüsste nicht das es ein rezept mit erzen gibt zum entdecken, immer mit barren.

Wird wohl auch das Prob des TE mit dem Stoff sein. Man endeckt ja nicht alle rezepte. Einige gibts ganz normal, andere als Rezept udn wieder andere gibts halt zu entdecken. Wenn ein Material nicht angezeigt wird gitbs auch grad keine mögliche Entdeckung.

Keine Installation möglich!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Also die gw2.tmp ist der patcher, somit kannst du die natürlich in gw2.exe umbenennen.

Da dort steht
“Cmdline: -allowInstall”

hast du es mal mit “gw2.exe -allowInstall” probiert? Ka wie das bei der normalen install funktioniert aber im prinzip läuft das ja auch über den patcher der dann nur irgendwie “weiss” das die daten auf CD sind.

Abbruch des Downloads

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Wenn die CD nicht grad hinüber ist.

Mal anderen Ordner oder so probiert für die Installation? Du kannst übrigends auch wenns bei deinem bruder geht den ordner kopieren, gw2 stört sich da nicht dran

Weitere Variante wäre das nicht über die CD zu machen, sobald du den Key aktiviert hast müsste sich das über die accountverwaltung laden lassen, dann ziehst du den client halt übers netz.