Bitte engagiert wieder die Leute die in GW1 dafür Zuständig waren !!!! :´-(
Wann hast du bei GW1 mal ne personalisierten Brief bekommen, glaube das musst du geträumt haben.
Sollte die Zeit zwischen den Schritten kurz genug sein könnte sich das wirklich zu einem echt genialen Zeitvertreib entwickeln.
Die GW2 Comm ist wohl die einzige die sich ständig beschwert das man zu viel zu tun hat
@Ranga
Ka warum du da so lang drin warst. Alle die mal mitgelesen haben wussten schon seit monaten das die Ascended Items verteilt kommen.
mit 60 MB könnten sich aber sehr sehr sehr viele Bugs beheben lassen. So eine cpp Datei mit 10000 Zeilen fasst ja nur um die 30kb
Nur das du dir keine CPP Dateien runterlädst. Mit denen könntest du auch relativ wenig anfangen.
60 MB sind bei solch einen grossen Projekt ziemlich schnell zusammen. 1 Stelle geändert die sich bei vielen Programmteilen auswirkt und schon hast du einige MB Update. Von Änderungen an Grafiken mal ganz zu schweigen.
Server Gast eigentlich Nutzlose Funktion.
Das einzige wofür dieses `Gast` sein gut wäre, wäre WvWvW und da kann man kein Gast sein.
Was kann ANet jetzt dafür das du keine Freunde oder auch nur Bekannte IG hast und somit nie irgendnen Grund woanders zu spielen?
Lorbeeren – aha, eine weitere zusätzliche und höchst überflüssige Währung. Mehr Währungen für mehr Grind! Mehr Karotten vor die Nasen der Dauerzocker!
Ein paar Mobs zu killen und 20 erze abzubauen ist also was für dauerzocker, gut das du uns erleuchtest.
Und zum Rückschritt: es ist erstmal ein Standard, wie das ein Rückschritt sein kann wenns nirgends einen Fortschritt gibt weisst du hoffentlich irgendwie selbst.
(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)
Hab auch grad gelacht.
Dabei scheint das wohl eher nen Tipp fehler als ne google übersetzung zu sein
@Dayra
ich spiel schon auf geringsten Settings
Jetzt mal ehrlich, ich will wieder ins T3. Ich weiss ja nicht was die anderen so für monsterrechner haben, aber ich hatte im wvw sonst nie performance probs.
Hier ist das einfach unspielbar, sobald die monsterzergs auch nur in die nähe kommen → Standbild. Ich seh dann erst wieder was wenn alle tot sind und der zerg weitergezogen ist.
So macht das irgendwie keinen wirklichen Fun.
Colin Johanson - Ausblick auf Guild Wars 2 in 2013
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
sry aber warum sollte man extra betonen das 2013 keine neue itemstufe eingeführt wird wenn eine neue itemstufe nicht geplant ist?
Weils die meist genannte Frage zu dem Thema wäre?
Eigentlich ist zur Itemprogression zwar alles gesagt, aber da nicht wenige das Erinnerungsvermögen einer Eintagsfliege besitzen und 1/2 Tag später schon wieder sämtliche Aussagen vergessen haben, kann man das durchaus auch mehrfach erwähnen.
Ob die nächste stufe der progression nun 2014 oder 2015 oder sonstwann kommt wird nichtmal ANet planen. Wozu auch? Die vertikale Progression wurde doch nun endlos geschildert, das kann man machen wenn man es braucht.
Jetzt ist erstmal ascended aktuell.
“Nichts” hingegen ist irgendwie mager.
Du wurdest doch schon für das Event belohnt, alles andere ist maximal ne nette zugabe.
Direkter Loot führt eh nur dazu das alles was da droppt 0 wert hat weils einfach im überfluss existiert.
kannst ja für die 1-1,5mio karma sparen die dein legendary kosten wird.
Oder direkt schonmal Scherben kaufen und damit mystische kleeblätter herstellen. Da hast du erstmal schon nen Grundstein falls du dir ne legendary später holen willst (bedenke auch das die auch noch irgendwann auf ascended hochgestuft werden)
Und nebenbei bekommst du ja auch noch t6 mats.
Colin Johanson - Ausblick auf Guild Wars 2 in 2013
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
Stehen sogar ziemlcih viele Details drin, ihr müsst euch nur mal komplett durchwühlen.
Im einen thread wird gejammert das man für ascended fraktale machen muss im anderen das Bosse nichts “spezielles” droppen.
Wie mans macht scheint es immer falsch zu sein.
Jeder Dungeon hat 1 Skin über Marken das sollte doch wohl reichen. In anderen Spielen hat man speziellen loot erst zugungsten von direkten Loot geändert weil nur über droppech gejammert wurde.
Persönlich kann ich drauf verzichten 1 boss 100x abfarmen zu müssen um auf nen drop zu hoffen. Meinetwegen könnte der ini Erfolg mit ner Belohnung behaftet werden, aber mehr auch nicht.
Inis bringen jetzt schon gut ep, gold und einige auch gut mats, das sollte wohl reichen. Wenn nicht der fehlende Gruppenfinder da viele ausbremsen würde wären die wohl auch eines der am stärksten fregmentierten Content Teile (wobei über gw2lfg.com ja jetzt schon im minutentakt gruppen für jede ini zusammen kommen)
PS:
Vielleicht nimmt man mir wieder krumm, aber bei den ganzen “eh alles easy” posts muss ich immer lächeln. Schon toll wenns kein Arsenal gibt und man einen auf dicke hose machen kann. Bei so vielen Superhelden dürfte auch bei jeder neuen ini und jeden Fraktal ja spätestens ne halbe stunde später ein kill vid im Netz stehen. Ich werd mal drauf warten ob ich da die gleichen User mit sehe.
Eine Information über aktiv genutzte Accounts (z.Bsp. täglicher Login) wäre schon interessant. Solche Zahlen gibt es bei anderen MMOs ja auch “regelmässig”.
Ach ja? Die Info gabs bei Wow seit Release dächte ich nicht 1x, wer veröffentlicht denn sowas regelmässig?
Gab dazu bisher in Gw2 eine Info nach Release da waren es 400k.
“Regelmässig” über Loginzahlen informiert zumindest kein MMO das ich kenne.
Bevor komplett neue Maps im WvW kommen sollten die aktuellen erstmal überarbeitet werden.
Schliesslich sollten die ursprünglich nicht alle gleich aussehen das wurde ja nur aus Zeitgründen “getrichen”
@MicroCuts
Neue Features bleiben auf jeden Fall, in jeglicher Form
Und zum zweiten, glaub schon dran das was für die normalen Inis kommt. Schön wäre vorher aber erstmal sowas wie gw2lfg.com nur IG
@Boa Cinderella
Schön für dich das du das GW1 Prinzip gut fandest, Server laufen ja noch. Riesige Spielermengen hat es jedenfalls nicht angezogen, eher im Gegenteil.
Scheinen also sehr viele Spieler eine langsame angemessene Itemprogression wesentlich besser zu finden als “in 1 tag fertig und dann nur noch bunt färben”
Ich denke ich bin eher einmal durch die Fraktale, als im WvW 20 Marken durch Kills gesammelt zu haben oder ist das für euch nun so eine große Leistung die Fraktale zu schaffen, das ihr euch da so großartig etwas drauf einbildet?!
Nö ist nicht schwer, aber brauch halt Zeit. (Ringe gibts ja z.b erst ab lvl10). Der Markenrücken braucht endlos marken.
Und das rein Ehrenmarken mässig abzubilden ist nicht so einfach. Sinn der neuen Seltenheit ist ja gerade das man sie nicht so schnell bekommen soll wie exotic.
Ideal wäre es natürlich wenn man die Daylie Truhe aus Fraktalen “kopieren” könnte, aber im WvW gibts nunmal keine Daylie.
@Pirlipat.
Die übrigen Teile kommen ja nicht ausschliesslich in den Fraktalen, somit ist das dann ja ziemlich egal.
Und WvW ist doch eh nicht balanced (und soll es auch nicht sein), dort wird man aber ja auch an die Items kommen, mit gleichen Aufwand versteht sich sonst würden die ja ihren Zweck verfehlen.
@Zippo
Da WvW aber eine PvP PvE Kombo sein soll werden die da kaum rausfliegen. Und 200 halte ich für zu wenig. Zusätzlich ist es aber auch nicht die ideale Variante. Klar kann man einfach jedes Item irgendwo für Marken reinstellen wenn einem nix anderes einfällt.
Aber in Fraktalen mehrere Möglichkeiten zu bieten und bei anderen Teilen einfach markenfarming extrem zu machen (von der ungleich höheren rate in jps zu drops mal ganz zu schweigen) wäre schon etwas einfallslos.
Mag geschmackssache sein, aber meiner Meinung nach müsste man das spiegeln. Quasi beim Ring eine Möglichkeit direkt irgendeinen zu bekommen ODER für Marken einen über Tage zu sammeln (Leider gibts im WvW ja noch nix was ner Daylie gleicht)
Beim Rückenteil genauso. Sehr teuer für Marken und die Möglichkeit auf nen Essenzdrop den man mit Mats an der Schmiede verwursten kann.
(Zuletzt bearbeitet am von BrutusW.8251)
Was ich nicht nachvollziehen kann ist, weshalb A-Net Wochen dafür braucht die Ringe/Rückenteil für Marken im WvW zur Verfügung zu stellen.
Da der Aufwand dort ebenfalls im Verhältnis stehen muss stellt sich die Frage ob die da überhaupt für Marken kommen, ich meine das müssten dann wohl hohe 3 stellige Summen sein, da stellt sich die Frage ob nicht noch was anderes mit berücksichtigt wird.
Und bei den aktuellen dropraten ständen die Server dann wohl nur noch im Sprungrätsel rum, was evtl. auch nicht sinn der Sache wäre.
Ganz so einfach sind ascended im WvW vom Prinzip her nicht.
@Thara
Das “viele” ist aber wohl eher ne Wahrnehmungssache. Bisher hat der bruchteil eines bruchteils eines bruchteils der Spieler überhaupt ein legendary und das wird sich auch nicht wirklich ändern.
Dafür ist der Aufwand einfach zu hoch.
77 Mystische Kleeblätter fürs legendary hergestellt hauptsächlich.
Beide, zum kombinieren
Qualresi hab ich zwar aber 7000 Relikte ist ne aufgabe.
Das die Geschenke nicht seelengebunden sind hatte ich nicht bedacht, muss ich mal schauen ob das dann evtl. so geht.
@Thara
Berufe hatte ich auch schon an zusätzliche gedacht, aber dächte anhand der hohen anzahl fertigkeitpunkte die mir fehlen wäre das wohl nicht effektiv.
@Ssianha
Und andere Items wird es nur ausserhalb von Fraktalen gehen, für wieder andere wirst du Sachen spielen müssen die du nicht willst, falls du die Items willst.
Das ist so, das wird so bleiben und das ist auch bei 99,99% aller MMOs der Fall.
Ob es die nächsten Aufgestiegenen Dinge nun in Inis im WvW oder für hohe Karma Summen gibt, irgendwer wird immer schreien “aber aber ich spiel das nicht”.
Das ist aber kein Problem vom Spiel sondern eher von dem der vor dem PC sitzt.
Hi,
mal ne Frage in die Runde.
Ich brauch dummerweise mit meinem Main fürs Legendary ~140 Fertigkeitenpunkte für die Scherbe (die ja leider seelengebunden ist)
Nun bin ich etwas unschlüssig wo man nun hinsichtlich Zeit/EP am besten rangeht.
Events? Inis? WvW? oder einfach massiv Mobs farmen?
Scheint alles irgendwie zu gehen aber die Frage was ist das effektivste?
Hätte mich auch irgendwie gewundert mittlerweile da sowas wohl zumindest 2 wochen vorlaufzeit hat und vorabinfos etc.
Also haben sie das ganze quasi 1 Monat nach hinten verschoben. Aber ist ja schon Januar, das kleine Update wird ja wohl die verbesserungen bei den Fraktalen bringen die angekündigt sind, das reicht mir eigentlich.
Ich mache mit meinem Twink nur Events und bisher konnte ich nun wirklich nicht über mitspieler klagen, bei den grösseren ist sogar meist massenauflauf.
Wieviele Spieler sucht der TE denn noch? sollen da auf jeden Gegner 2 Spieler kommen?
Legendarys im Kostenverhältnis untereinander.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
@robi
Allein die Mats für die Kleeblätter haben mich von den Mats bisher ~500g gekostet. Und das Gold bekommst du noch am einfachsten zusammen.
Erspiel dir mal nen Legendary statt irgendwelche sinnlosen Rechnereien anzustellen. Dann wirst du sehen das du für einiges nen Aufwand treiben musst in dem du locker das Gold für 200 Magnetsteine zusammen hättest.
Legendarys im Kostenverhältnis untereinander.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
Die 100 geladenen Magnetsteine sind preislich hoch weil spieler viel dafür zahlen, die könnten genausogut 5 silber pro Stück kosten. Das ist ja nicht vorgegeben.
Wenn man sich die Legendarys durchschaut sind die ziemlich balanced von den Anforderungen, ob man das ein oder andere im AH kauft oder farmt hängt am Ende eh vom Einzelfall ab.
Ich z.b musste allein schon 30 gold für Stoff ausgeben, andere haben das evtl. Ich hab auch schon 20 oder mehr geladene Magnetsteine nebenbei bekommen und verkauft ohne es drauf anzulegen. Der einzige Punkt ist doch ob der einzelne die farmen kann und wie da die Rate ist.
Im Endeffekt sind aber auch 100 magnetsteine nichtmal nen Tropfen auf den heissen Stein bei der legendary.
Die Kosten auf der Seite sind arg niedrig angesetzt.
PC Games - Spiel des Jahres 2012 ---> Guild Wars 2
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
Auf jeden Fall ein verdienter Titel.
Glaub von den deutschen Servern sind die meisten momentan gut besucht. Das Risiko ist ja auch gering da du problemlos den Server wechseln kannst.
Mit leuchten gibts so viel.
Sowas?
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vision_of_the_Mists
Ansonsten einfach mal durchklicken:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Forge/Other_Items
Legendarys im Kostenverhältnis untereinander.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
genau das ist es… wie gesagt, kein mimimi, mache mir das Zepter trotzdem, jedoch sehr merkwürdig gedacht von den Entwicklern….
Den Entwicklern können die Marktpreise von Legendarys schlichtweg egal sein, weil sie keinen Aufwand darstellen. Aufwand wäre das selbst farmen.
Vielleicht werden mal Mats untereinander gewichtet und da was dran gedreht.
Aber hergestellte Items gegeneinander zu vergleichen über Preise die von Spielern definiert werden ist doch Unsinn. Das würde 0 Sinn machen.
Zumal das Gold noch das einfachste am Legendary ist. In der Zeit wo man den Rest erfarmt hat hat man eh locker das gold.
Legendarys im Kostenverhältnis untereinander.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
Da die Markpreise spielerbestimmt sind ist das doch ziemlich egal wie da der Unterschied ist.
So ist es wohl Masse statt Klasse welcome im Zerg Wars 2.
Hab mich schon gefragt wann der erste mit sowas kommt. Masse schliesst also Klasse aus? Ah ok.
Dann können wir halt alle nicht spielen und stolpern nur über unsere Füsse, wenn sich andere dann besser fühlen.
Legendarys im Kostenverhältnis untereinander.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BrutusW.8251
Den kompletten AH aufwand gegenzurechnen ist eh naja. Magnetsteine kann man wenigstens noch farmen, farben als rnd drop sind eher nervig.
Allgemein sind das aber wirklich die kleinsten Aufwendungen beim legendary.
Ausserdem hab ich auch schon kommandanten gesehen die vor einiger Zeit noch grottenschlechte Taktiken hatten und jetzt sehr erfolgreich sind.
Nicht alle sind immer gleich gewollte Spielverderber, einige müssen halt auch die Zeit haben zu lernen und das geht vielfach halt nur über Erfahrungen als Commander sammeln.
Zu der Masse (nicht Maße) ist aber auch zu sagen das gestern abend zwar viele on waren, wir aber morgends mit wesentlich weniger Spielern auch schon einiges gerissen haben. Mit sehr guten Kommandanten die mit ihren Gruppen teilweise im minutentakt Maps geswitcht haben.
Danke auch nochmal an diese hat wirklich Fun gemacht.
Glaub auch ich hab noch nie so viel Karma, XP und PvP Marken im WvW wie gestern gemacht
Das funktioniert doch nie.
Wie willst du das denn einschätzen? Schau dir allein jetzt teilweise das geflame an weil 5 unterschiedliche leute meinen sie wären der king und wüssten es wesentlich besser.
Und wer soll das überhaupt dann entscheiden.
Vor ein paar Tagen erst einen gehabt den irgendwelche Witzbolde wegen spamming im wvw gemeldet haben, Spieler kann man das also kaum entscheiden lassen.
Allgemein wird es natürlich unerfahrene und erfahrene Kommandanten geben, vielleicht auch ein paar störenfriede aber meist ist doch ziemlich schnell selbst für “rnd” klar wo es sich lohnt zu folgen.
Bisher ist man ja auch noch weit entfernt davon das wirklich massenhaft den kommandant anschalten, so das man da irgendwie sortieren müsste o.ä
Also hatte vorhin zumindest wieder warteschlange, war demnach voller als ich dachte. aber Feiertage kommen ja auch erst noch
Bisher ne schöne Runde
Das man nicht alle herstellen kann wusste ich. Und finde ich auch nicht schlimm. Nur komisch finde ich halt, dass man nochmal 200 Mystische Zahnräder bekommt. Die sind ja total sinnlos.
Da muss irgendwas dahinter stecken.^^ Ich fühle es
Ka warum aber ich hatte 50 übrig und damit am Ende genau 250 zahnräder.
, weil man mit nichts mehr zufrieden ist wenn es einem kein epicloot bietet.
Selbst mit epicloot wäre man wohl nicht zufrieden. Die in MMOs verbreitete “den hals nicht voll genug bekommen” Mentalität eben.
Sehr gut gelungen ist das mit dem Meta.
Man muss einiges machen aber kann genug sparen um Dinge die nicht so den Geschmack treffen auszulassen.
Man kann nunmal nicht die gesamte Patchpolitik nach dem WvW ausrichten.
Dann wäre ich schon eher dafür das das System mitloggt wessen “verbesserung” durch nen patch “vernichtet” wird und das ganze einfach wieder per ig post verteilt.