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Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Aber egal … dann leb halt damit, dass immer wieder Beiträge kommen, die auf das Ursprungsthema “Flirten die männlichen Spieler zuviel und zu dreist?” eingehen und dein Kampf für eine sich anschweigende Community im Sande verläuft. ;-)

lol…. wie gesagt, gute Besserung. Das schaffst du schon

Sollte dich doch noch etwas zu meiner Meinung interessieren, so möchte ich dir diesen Link ans Herz legen:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Flirt-Dreistigkeit-stoppen/page/3#post437697

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

und nochmal warum machst du keinen neuen Thread auf, welcher sich nur mit dem Thema Blockierfunktion beschäftigt?
Das wäre mal ne Maßnahme und du bräuchtest sogar nicht mal Spieler zurechtweisen, die auf den Ursprungseintrag eingehen.

Aber Thara, was habe ich mit den Open Post zutun? Ich habe doch nur meine Meinung zu der technischen Seite äußern wollen. Entschuldige, das es für dich in diesen Thread ein Störfaktor war. Was sollte man auch anderes machen, wenn der erste Post hier im Thread einen kleinen Satz beinhaltet, der auf die Einstellungen der Privatsphäre Kritik beinhaltet?

Was dich am TE stört oder die emotionalen Dinge im Startpost, die haben mich weniger interessiert. Wer Opfer ist oder nicht auch nicht….

Das kommt aus dem OP (erste Post vom TE):

Ich kenne keine verfügbare Option um nur den Freunden/Gildenmitgliedern zu erlauben einen anzuflüstern…

Ich hoffe das du jetzt verstehst, warum ich einen Post geschrieben habe. Genau, weil ich wie du auch eine Meinung habe. Damit musst du jetzt erstmal klar kommen. Ich hoffe das du es in einen Monat überwunden hast und nicht mehr daran denkst.

Gute Besserung nochmal

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Frikolade.2917

@schlaubi

warum zitierst du eine Frage, die ich jemanden gestellt habe? Die Frage, die ich gestellt habe lautet vollständig:

Warum befasst man sich so sehr mit dem Beweggrund und nicht mit dem Recht auf Privatsphäre und dessen technischen Durchsetzung für das Spiel?

wie gesagt, wenn du mit der Blockfunktion oder sonst mit etwas hier zufrieden bist, ist das ok. Ich hoffe du wolltest jetzt nicht mit mir eine Diskussion anfangen, nur weil ich jemanden eine Frage gestellt habe die sicherlich versehentlich nur halb zitiert wurde. Die Antwort dafür konnte ich mir aber selbst schon erklären…

EDIT: Bei der Frage, die ich gestellt habe, ist mir aufgefallen, das ich die falsche Wortwahl getroffen habe. Es ging nicht etwas durchzusetzen, sondern etwas umzusetzen / durchzuführen. Dafür möchte ich mich entschuldigen. Vermutlich war es schon spät.

Sollte dich das Thema dennoch interessieren, so lege ich dir diesen Post noch ans Herz:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Flirt-Dreistigkeit-stoppen/first#post434816

und diesen:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Flirt-Dreistigkeit-stoppen/page/3#post437930

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Guten Morgen,

dieser Thread ist sicherlich eines der geeignetsten Wege konstruktiv über eine Verbesserung in GW2 zu diskutieren. Ein Thread der sich ausschließlich sachlich mit ein Thema befasst, wird vermutlich zuvor totgeschwiegen und verliert den Anschluss an Aktivität. Somit verliert dieser dann auch an Bedeutung und Relevanz für die Community.

Ein Thread indem sich User an ein Thema hochziehen, sich über etwas lustig machen, ihre persönliche Meinung mit einfließen lassen oder ihre Sozialkompetenz zur Show stellen können oder sonst etwas dazu beitragen, bleibt immer @ the top. Threads mit solch einen hohen Unterhaltungswert, warum auch immer sie diesen besitzen, geben zumindest jemanden das Gefühl, das ihre Kommentare gelesen werden. Nur als TE würde ich sicherlich nicht mehr darauf Antworten. Denn egal wie man sich in diese Unterhaltung einbringen möchte, die Comm. wird sicherlich daraus wieder einen Strick daraus drehen. Nur klug wäre es still zu sein, bin es aber nicht. Komisch, das genau der Open Post hier fehl am Platz erscheint und an anderen Stellen sicherlich besser aufgehoben ist. Als TE hätte man sicherlich auch Anpfiff bekommen, wenn man einfach nur Hallo im OP geschrieben hätte. Die ersten Geier hätten sich sicherlich darauf gestürzt und einen vorgeworfen, was einen einfällt hier das Forum so zu missbrauchen. Gott wären das viele dieser Art gewesen, die den Thread einfach am leben erhalten um sich künstlich aufzuregen. Nachdem der erste Kampf beginnt, ziehen auch die ersten schaulustigen Popcornfresser in die Arena. Jetzt fängt das Schiff so langsam an zu schwanken und die ersten fallen heraus. Doch die Situation spitzt sich immer wieder zu, da neue Fahrgäste mit einsteigen.

Und ich war irgendwann schon einmal jeder von ihnen….

PS: Der oben aufgeführte Text ist nicht ernst gemeint. Dieser diente auch nur zu meiner und eurer Unterhaltung. Alle Positionen der beteiligten in einem Thread wie diesen, sind auf meine eigene Person projiziert und soll niemanden persönlich angreifen. Mir ist bewusst, das man da ein viel größeres Ding von machen könnte, doch war ich einfach zu faul dafür.

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Du hast geschrieben die Blockfunktion müsse den Schutz des Rechts auf Privatssphäre gewährleisten. Das ist ein sinnloser Ansatz, weil das Recht auf Privatssphäre in Guild Wars 2 überhaupt nicht verletzt wird.

Warum zitierst du es nicht, wenn ich solch eine Aussage getroffen habe?

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Brummi

Ich kenne keine verfügbare Option um nur den Freunden/Gildenmitgliedern zu erlauben einen anzuflüstern…

Das war die berchtigte Kritik, die ich in den Text ersehen konnte. Ich verlange hier von keine Person, das man Verständnis für das Anliegen des TE aufbringt. Was da los war, können sicherlich nur die betroffenen nachvollziehen. Der Beweggrund für den TE ist mir vorerst (vermutlich bleibt es so) egal.

weiter—————————————————————————————-

Das hat nur indirekt mit dem Thema dieses Threads zu tun, aber das Problem “Privatsphäre” wurde auch im vorletzten Runden Tisch kurz angesprochen (aber nicht wirklich drauf eingegangen). ArenaNet hat einige grundlegende Probleme im Spiel was Datenschutz und Privatsphäre angeht:

  • Spieler bekommen einen Login-Meldung wenn man online geht bevor man eine Chance hat sich auf “Unsichtbar” zu stellen
  • Spieler sehen in der Gildenliste die Postion (Karte) des Spielers auch wenn er “Unsichtbar” ist
  • Freundschaftsanfragen sind nicht “bilateral” -> ich kann also jemanden auf meine Freundesliste nehmen obwohl er das nicht will und sehe seinen Status
  • es gibt keine Möglichkeit Dinge wie Flüstern, Nachrichten oder Gruppenanfragen zu beschränken (z.B. “Niemand”, “Nur Freunde”, “Freunde und Gildenmitglieder”, etc.)

IMHO fehlen da eine ganze Menge Einstellungen und Änderungen.

Das sind weitere Punkte, die das Thema der technischen Verbesserung für die Privatsphäre auf den Punkt bringen und lange bevor ich mich in der Diskussion mit einbrachte aufgeführt wurden.

weiter—————————————————————————————-
Danach habe ich meine Überlegung zum Thema hier hinterlassen:

Die Kritik über die Funktionen ist berechtigt. Eine Blockfunktion die Spieler ganz aus dem eigenen Spielgeschehen entfernt und Statusanzeigen unterbindet erfüllt den Hauptgrund sinngemäß…

…Nur scheint es nicht ganz einfach zu sein, solche Funktionen umzusetzen, da es neben dem PvE noch weitere Modi gibt, indem man darauf angewiesen ist Gegner und Mitspieler zu erkennen. Also was machen?

Mehr kratzt mich an der Sache nicht Brummi. Wer für den TE kein Verständnis aufbringen kann soll es lassen und zumindest versuchen sachlich zu bleiben.

…aber ich fordere keine Akzeptanz, nur steh ich nicht so auf Affenzirkus.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

3. Warum der technische Stand des GW2 Kommunikationssystems in irgendeiner Form das Recht auf Privatsspähre einschränken/untergraben oder dem Nutzer auch nur die Möglichkeit zu letzterem bieten soll, ist mir ein absolutes Rätsel.

Eingeschränkt und/oder untergraben wird sicherlich nichts. Wie kommst du denn darauf? Wenn du die Blockfunktion gut findest ist es doch ok.

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Irgendwie scheint es immer mehr zum Trend zu werden, das männliche verzweifelte Singles oder unglücklich vergebene, irgendwelche Frauen vermehrt anflüstern und versuchen zu flirten und dabei eindeutig Grenzen überschreiten.

- Es wird argumentiert, wieso man so toll für diese Dame ist auch nach eindeutiger Abfuhr wird nicht aufgehört
- Eine Abfuhr führt oft zu derben Beleidigungen oder verbalen Demütigungen
- Wird ein Partner erwähnt wird dieser schlecht gemacht oder aggressiv argumentiert wieso dieser schlechter als man selbst sei (z.B. Wieso der nicht gerade bei der besagten Person ist usw.)

Klingt für mich nach einem ziemlich normalen Erlebnisbericht meiner Freundin nach einem (Mädels-)Clubabend mit ihrer besten Freundin (während dem ich in Ruhe GW2 gezockt habe xD).

Meine Freundin ist nach solchen Erlebnissen jedenfalls nicht traumatisiert, sondern eher erheitert und wir lachen gemeinsam drüber.

Wer schon in einem Online-Spiel nicht mit sowas klar kommt, bei dem frage ich mich, wie er das reale Leben außerhalb der eigenen 4 Wände meistern will.

just my 2 cents

Warum befasst man sich so sehr mit dem Beweggrund und nicht mit dem Recht auf Privatsphäre und dessen technischen Durchsetzung für das Spiel? Wie gesagt ist es egal welche Flirtaktion da gewesen ist. Ihr könnt hier nur eine Seite lesen. Das einzigste, was hier wichtig ist, bleibt die Verbesserung der Blockfunktion und nicht belanglose Kommentare oder Schilderungen der geistreichsten Erlebnisse einer Persönlichkeitsentwicklung im Primatenstadium. Hier im Forum ist es doch erlaubt und gern gesehen etwas produktives zu schreiben. Ich glaube, das man die Anschuldigung für eine Selbstdarstellung sogar auf viele weitere Posts übertragen kann, die nach dem OP folgten.

Das Hauptziel vieler erscheint mir so, das dieser Thread geschlossen werden soll idem man unbewusst sich die Chance auf ein Feedback für eine verbesserte Privatsphäre verbaut. Und das nur, weil der Titel und der OP nicht nach dem eigenen Geschmack ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Vorschlag: Letzte 5 Privat-Chat Partner speichern

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

+1 finde das recht produktiv… manchmal ist es halt schade, wenn man den ersten Kontakt verliert.

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Eine Blockfunktion die Spieler ganz aus dem eigenen Spielgeschehen entfernt und Statusanzeigen unterbindet erfüllt den Hauptgrund sinngemäß….

…Nur scheint es nicht ganz einfach zu sein, solche Funktionen umzusetzen, da es neben dem PvE noch weitere Modi gibt, indem man darauf angewiesen ist Gegner und Mitspieler zu erkennen. Also was machen?

Ich denke im PvE möglich den Spieler ganz aus meinen Spielerlebnis zu nehmen, andere Modi nicht ganz so einfach. Evtl. die Namens- und Gildenanzeige unterbinden oder sonst etwas. Zumindest könnte ich im PvE auch bei einer Gildenwerbung im Kartenchat für ein Event teilnehmen und für den geblockten Spieler würde ich nicht mehr existieren. Somit ist jeder Status von mir für diesen nicht mehr einsehbar. Im wvw und pvp kann dieser dann evtl. nur schätzen aber es nicht wissen, wenn sogar mein Outfit ausgeblendet wird. Diese technischen Möglichkeiten haben wir schon im Spiel. Nur werden sie nicht aktiviert, wenn jemand geblockt wurde.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Wenn Eltern ihre Kinder vernünftig erziehen bauen sie erst gar keinen Mist. So und nicht anders sieht das aus…

Klingt für mich absolut nach ner Wunschvorstellung.

Muss das jetzt Thema werden?

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@pudi – hey ich wollte sowas nicht thematisieren und hab den Text extra so gestaltet, damit ich da auch nicht rein gezogen werde….

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

…..ich hier darauf hingewiesen, das Spieler/in auch im alter von 12 Jahren inGame sind….

Hust … ich möchte deine Zofferei mit Thara echt nicht stören (ist viel zu unterhaltsam), aber was möchtest du mit 12 jährigen Mitspielern hier zum Ausdruck bringen?
Meiner ganz persönlichen Meinung nach, sind da immer noch die Eltern in der Verantwortung dafür zu sorgen, dass deren Sprößlinge nicht virtuell (und auch sonst) keinen Schaden nehmen.

Natürlich hast du damit Recht, das Eltern auf ihren Kindern acht geben sollten. Will das hier aber auch nicht groß thematisieren ob das mit der USK /FSK oder what ever für Eltern reicht oder ob sie permanent neben dem PC sitzen müssen. Will auch keine Beispiele heranziehen, die mit Jugendschutz o.ä. in Verbindung bringen, da es sich um GW2 handelt und die Inhalte altersgerecht gestaltet wurden.

Ich zertiere mich mal selbst:

Ich denke das es verschiedene Anliegen gibt diese Verbesserungswünsche zu befürworten.

Das geblockte User deinen Onlinestatus nicht mehr sehen können, ist für alle von Vorteil und ich wüsste nichts was dagegen sprechen könnte. Und genau das wäre gut und nicht ausreichend bis mangelhaft. Die Entscheidung für solch eine Umsetzung liegt halt bei Anet. Welche zusätzlichen Optionen weiter integriert werden könnten, kann man wie Thara schon sagt in einen dafür geeigneten Thread erörtern, muss man aber nicht(geht auch hier, wie man sieht^^).

Die Dringlichkeit aus meine Sicht ist somit damit begründet. Nur mach ich mir da gerade nicht zuviel Gedanken, da es nicht nötig ist aber gut einschätzbar.

EDIT: Mal ne Frage in den Raum geschmissen: Welche Spieler wären denn absolut gegen solch eine Funktion oder würden sie nicht befürworten und welchen Hintergrund pflegen sie dabei?

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Frikolade hat meine Signatur gestohlen. Sachen gibt’s.

Stimmt doch nicht…ich hab ne komplett andere Signatur


Lies einfach nochmal meinen letzten Eintrag und nimm ihn dir zu Herzen oder spiel ein Singelplayerspiel.

Warum kommt man immer gleich mit der Aussage “…oder spiel ein Singleplayerspiel”?^^. Mein Post hier ist ein Feedback. Die Statusänderung ist nicht ausreichend bezogen auf das Problem. Also ist nicht ausreichend ungleich gut! Ich bin halt anderer Ansicht als du es bist. Wenn dir es nicht passt, du damit Probs hast oder sonst etwas, das dir Grund gab eine so flache Argumentation zu äußern, so kannst du dir auch ein Singleuserforum suchen

LG

Was denn für ein Feedback? Hast du Probleme mit der Blockliste? Hast du ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Threaderstellerin? Bist du der Meinung Frauen werden von Männern in Guild Wars übermässig sexuell belästigt? Muss A-Net bei dieser angeblichen inflationären Anbaggerei reagieren?
Ist eine Blockliste, bei der man KEINEN Onlinestatus mehr einsehen kann, keine Nachrichten und Chats mehr an betroffene Spieler schicken kann, nicht ausreichend?
Kann man aber dafür nicht einen anderen Thread benutzen, anstatt einen, wo alle männlichen Guild Wars Spieler an einen Open Pranger gestellt werden?

Fragen über Fragen?

Hier hat eine Spielerin scheinbar eine schlechte Erfahrung mit einen anderen Mitspieler gemacht und in ihrer Wut einen Rundumschlag-Thread eröffnet.
Im gesamten Thread wurden zig Meldungen schon durchgekaut, nur das Wochen später nochmal welche kommen und sagen – ja aber die Blocklist, die find ich ja voll doof.

Ja auch da gehen bei mir die Augenaufschläge, die Kopf auf die Tastaur Hämmerei los und man schreit seinen Monitor verzweifelt an – WARUM?

Aber du gibst ja nur Feedback!
Ich übrigens auch …

P.S. Achja und der Singleplayer Hinweis, hat Pudi schön erklärt – wir spielen einen mmo und werden immer wieder auf Menschen treffen mit denen man klar kommen muss. Wer das selbst mit dieser Blockliste nicht schafft, ist vielleicht wirklich in einem Singleplayer besser aufgehoben, da gibt es nur stumpfe NPC.

Gott du hast Probleme… soviel zur Selbstdarstellund, an den Haaren herbeigezogen und verpackt in Selbstheuchelei. Die Retterin (jetzt bin ich deine Freindin und jetzt Manuel Neuer?) aller Männer? Was interessiert mich irgend eine Flirtaktion. Mir geht es doch nur darum, das wenn ich jemand sperre, dieser auch nicht meinen Onlinestatus erkennen soll. Weiter habe ich hier darauf hingewiesen, das Spieler/in auch im alter von 12 Jahren inGame sind. Bemerkt habe ich auch, das es evtl zu Schwierigkeiten kommen kann, wenn man den gesperrten Spieler gänzlich aus dem Spielgeschen entfernt. Das ist Feedback und nicht das verdrehen der plumpen Anmache “…spiel ein Singleplayerspiel” zu einem konstruktiven Vorschlag, oder die Forderung zur Schließung eines für die Allgemeinheit interessanten Thread. Wenn du im Singleuserforum auf deinen Mist selbst antwortest, kannst du ja schreiben was du hören willst. Hier geht das nicht so einfach… es sei du sagst jemanden was er schreiben soll

Spezialisierungen – Teil 1: Einführung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich glaub, ich bin von der Meldung positiv überrascht, oder hin- und hergerissen

Kann es möglich sein, das ich mir jetzt auch als Condi-Regen-Bunker-Wahtever-Waldi die Sigille bei kritischen Treffern zu nutze machen kann, obwohl sie vorher (jetzt noch) wegen der fehlenden Wut + Präzision kaum Auswirkung haben?

Oh my god, bin ich neugierig

Anet wird aber sicherlich die erlangten Kenntnisse für die Balance mit einbringen und nichts über den Haufen werfen. Da bin ich mir sicher, aber…

Ich hab Milliarden Fragen, die ich mir stell…
Milliarden Fragen, verwirren mich sehr….
Milliarden Fragen, zum glück müssen fast alle warten

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Lies einfach nochmal meinen letzten Eintrag und nimm ihn dir zu Herzen oder spiel ein Singelplayerspiel.

Warum kommt man immer gleich mit der Aussage “…oder spiel ein Singleplayerspiel”?^^. Mein Post hier ist ein Feedback. Die Statusänderung ist nicht ausreichend bezogen auf das Problem. Also ist nicht ausreichend ungleich gut! Ich bin halt anderer Ansicht als du es bist. Wenn dir es nicht passt, du damit Probs hast oder sonst etwas, das dir Grund gab eine so flache Argumentation zu äußern, so kannst du dir auch ein Singleuserforum suchen

LG

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Die Blockliste ist ein gutes und ordentliches Mittel um Spieler die einen nerven los zu werden.
Natürlich kann man jetzt monatelang noch darüber diskutieren, welche noch besseren Blocklisten es gibt, nur besteht dafür keine Dringlichkeit, ausser man redet sie herbei.

Der Thread ist jetzt glaub ich erst 17 tage alt, aber man kann sich schon länger darüber unterhalten solange nicht einmal die nötigste Minimaländerung durchgeführt wird. Eine Ausgrabung fand nach meine Sicht noch nicht statt. Fakt ist, das trotz der Blockliste der Onlinestatus anderer verfolgt werden kann. Ein gutes Mittel würde ich also nicht behaupten. Ausreichend bis mangelhaft erscheint mir die Blockliste mehr.

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

kann man den hier ma schließen? is doch sinnlos der thread, denn werr nicht angeflirtet werden will kann sich auf unsichtbar stellen, wodurch man nichtmehr angeflüstert werden kann und den rest kann man ja blocken

Die Kritik über die Funktionen ist berechtigt. Eine Blockfunktion die Spieler ganz aus dem eigenen Spielgeschehen entfernt und Statusanzeigen unterbindet erfüllt den Hauptgrund sinngemäß. Die genannten vielen Tipps um die Problematik zu umgehen zeigen, das Erfahrungen darüber auch in anderen MMO´s gesammelt wurden, oder man sich vorstellt das sie funktionieren könnten, da die Schnell-Psychoanalyse eines jeden hier raus musste. Wir haben im Spiel Kinder / Teenager ab 12 Jahren. Eine nebensächliche Flirtaktion sollte die Dringlichkeit für verbesserte Blockfunktionen nicht aufschieben, oder herunter gespielt werden. Ich denke das es verschiedene Anliegen gibt diese Verbesserungswünsche zu befürworten. Natürlich muss in speziellen Härtefällen der Support / das Gesetz greifen, doch dazwischen liegt meist noch viel Raum, der damit verengt werden kann. Nur scheint es nicht ganz einfach zu sein, solche Funktionen umzusetzen, da es neben dem PvE noch weitere Modi gibt, indem man darauf angewiesen ist Gegner und Mitspieler zu erkennen. Also was machen?

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Wie geht ihr mit Engies um

in PvP

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

. Oder ich bekomm da gerade etwas falsch im Hals….

Ich weiss ja nicht was dir falsch im Hals kommt Friko , aber ich glaube er möchte nur gern weiter facerollen mit seinem Türmchen kack .

Es macht doch für beide viel mehr Spaß, wenn man sein Türmchen geschickt einsetzt anstatt nur facerollen. Ich verstehe den Hintergrund nicht oder man wollte sich hier klar outen…. * grübel *

Wie geht ihr mit Engies um

in PvP

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Jaund? Sollen nahkampfzerker jetzt bei jeder klasse ne chance haben? wtf

Kann ja sein das ich nach all den Jahren über GW2 noch falsch über die Entwickler denke, doch habe ich mir erhofft, das es die Absicht war / ist / sein wird… mit jede Klasse / Build welches einen Sinn ergibt, eine Chance gegen jede andere Klasse zu haben. Etwas wie eine Klassenbalance halt, auch wenn die Gruppenbalance im Vordergrund steht / stehen sollte.

Deine Aussage klingt so unglaubwürdig und es fehlt mir an Erklärung um diese verstehen zu können. Oder ich bekomm da gerade etwas falsch im Hals….

brief im pvp

in PvP

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

hooma, du hattest mir eine Frage gestellt und ich habe darauf geantwortet. Ob die Moderation diesen Vorschlag zur Aufklärung annimmt ist deren Entscheidung. Weiteres steht für mich nicht zur Diskussion. Damit beende ich das Gespräch, da ich keine Produktivität darin sehe. Deine Meinung kannst du gern dazu weiter äußern.

wünsche noch einen schönen Abend. LG

brief im pvp

in PvP

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

also anstatt zu lernen wie man domains zu interpretieren hat ( von rechts nach links ) soll anet jetzt listen mit möglichen domain-kombinationen veröffentlichen?

Ich kann mir gerade nicht vorstellen, warum du das fragst. Ich habe keinen Vorschlag unterbreitet eine Liste mit Domain-Kombinationen zu veröffentlichen. Mehr war es ein Vorschlag, das was du schon sagtest, Domains richtig lesen zu lernen. Da das Spiel auch ab 12 Jahre ist, kann es nicht falsch sein junge Menschen oder auch Einsteiger etc. aufzuklären. Ich denke das die meisten darüber erfreut sind etwas zu lernen bevor sie gleich Schaden davon tragen müssen. Ich halte unsere Moderation für sehr kompetent solch einen kurzen Text als Info an die richtige Stelle zu platzieren und bei folgenden Fragen auch darauf zu verweisen. Menschen kommunizieren auch miteinander und könnten dieses weitergeben und andere haben wieder einen Nutzen davon. Bedeutet evtl. dann auch weniger gehackte Accounts.

Aber was weis ich schon, war ja nur ein Gedanke.

brief im pvp

in PvP

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Evtl sollte man die Spieler in eine Info aufklären, welche links auch nach guildwars2.com führen, damit sie gleich beim ersten Blick sehen, das es ein fake ist. Die Aufklärung über eine Toplevel Domain kann vielen unerfahrenen Spielern helfen. Als Beispiel könnte man sie darüber informieren, das vor dem “.com” ausschließlich nur guildwars2 steht. kein 15%xdguldwars2 oder sonst etwas. Zusätzlich kann man auch über subleveldomain aufklären wie z.B. (forum.de = Sublevel) und (guildwars2.com= Toplevel). Halt wie sich so eine Adresse zusammen setzt. Ich hoffe ich hab es grob richtig erklärt. Im Grunde sind ja die .com .de .pw .net usw. die Toplevels.

Auf dem Foto führt der link ja eindeutig zu Domain 5vgxj4-vi7pl.pw !!!

.pw steht hier für: Weiter lesen…

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Tiergefährten-Fix 14.04.15

in Waldläufer

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Hey danke für deine Antwort. Das war glaub ich der Bug, der auch im deutschen Wiki beschrieben wurde.

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Tiergef%C3%A4hrte

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Tiergefährten-Fix 14.04.15

in Waldläufer

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ein Fehler bezüglich der Passivzustände der Waldläufer-Tiergefährten wurde behoben.

Da die Meldung recht kurz war, wollte ich fragen, was genau damit gemeint ist. Passiv und Zustände des Tiergefährten, das verwirrt mich. Sind hier die passiven Eigenschaften der Siegel, die auf den Tiergefährten übertragen werden gemeint oder doch Zustände, Kontrolleffekte oder sonst etwas?

Warum Guild Wars 2, warum?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Der Startpost liest sich aber doch etwas anders… naja aber als Vorschlag in den selbst erstellten Arenen eine Option einzubauen, das die PvE-Klamotten und das Build zählen ist natürlich sehr gut. Anet hätte davon sicherlich mehr als jetzt ohne diese Option. Ich würde dieses Ungleichgewicht nicht betreten um aktiv zu spielen, aber ich denke das viele dazu Lust haben und sich darin austoben. Zumindest bringt diese Option mehr Kohle rein als nur eine Duell-Funktion.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Warum Guild Wars 2, warum?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Hallo Seba,

wie du von einigen Posts zuvor erkennen konntest, ist GW2 nicht das klassische MMORPG das du sonst vermutlich gespielt hast. Das für dich das PvP nach deine Begründung her eine so große Katastrophe ist, wird hier auch von meine Seite schwer nachvollzogen. Es gibt vermutlich die eine oder andere Baustelle. Wenn aber hier argumentiert wird, das es ausschließlich nur am Skill liegt und die Ausrüstung / Attribute keine Rolle spielen, so halte ich es selbst für eine grobe Aussage. Natürlich ist es ausschlaggebend, dass der Bessere gewinnt doch spielen hierzu noch einige Faktoren mit. In GW2 spricht man oft von Buildwars 2. Man sucht und orientiert sich oft nach einen effektiven Charakter-Build, da es ermöglicht Vorteile zu verschaffen (ähnlich wie bei erhobenen Stats). Dieses effiziente Build wird in GW2 als Meta bezeichnet. Aber genau dein eigenes Build und deine erfahrene Spielweise macht dich individuell und nicht nur ein paar Werte. Du siehst vermutlich jetzt noch nicht die Komplexität darin, doch auch die verschiedenen Attributkombinationen, die du wählen kannst (durch Runen und Amulette) sind dennoch oft der Grundstein für das Build. Dennoch spielen viele nicht genau die Meta (individuell), da sie sich aufeinander abstimmen und als Gruppe im PvP agieren. Sie hebeln damit den Meta-Mechanismus aus und folgen dem Spielprinzip, das man gemeinsam stark ist.

Das WvW ist in häufigen Fällen eine Massenschlacht. Es hat sich zur effizienten Spielweise für einen Server gemausert. Auch wenn man es nicht gerne hört, so versucht fast jeder Server immer wieder einen Zerg (Masse / wütender Mob) zusammen zu stellen um eine Endgegenwirkung zu erzielen. Doch jeh nach Server häufen sich doch schon die kleineren Teams, die ihren Aufgabenbereich spezialisieren und somit auch strategisch Vorteile für einen Server schaffen. Eine Anfrage im WvW-Kartenchat mit dem Tag „LFG“ vorangesetzt kann dir sicherlich dabei helfen die richtige Gruppe zu finden. Auch wenn man eine Gruppe gefunden hat, so kann man sich auch an die Spielweise des Gegners orientieren. Oft sieht man, das auch kleinere Gegnergruppen sich im WvW austoben und dabei sicherlich einen großen Spaß haben.

Das du dich im PvP verbesserst wirst du sicherlich erkennen, wenn du erfolgreicher gegen typische Klassen und Builds abschneidest. Auch wirst du erkennen, warum man manchmal im Forum von OP und IMBA redet. Aber hier wird es sicherlich für dich gegenüber dem statischen System kein Ende in der Entwicklung geben. Deine Erfahrungen und deine Fähigkeiten werden immer im Vordergrund stehen. Somit bleibt der Erfolg immer meist verdient.

Ich wünsche dir noch viel Spaß in GW2 und bei der Erforschung dieses Systems.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Leveln / Hauptquests?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Um das eine oder andere Level zu überspringen, würde ich dir auch zusätzlich das Handwerk empfehlen. Jetzt mit Materialien zu sparen ist vergebene Zeit, da man diese in einen viel kürzeren Zeitraum später wieder erlangen kann.

Trader gut oder schlecht? Meinungsaustausch.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Trader sind weder gut noch schlecht. Sie sind einfach da. Wenn was schlecht sein würde, dann nur ein Handelsposten, der das Angebot als Umstand einbezieht und die Dropraten danach regelt (Siehe D3 Abschaffung des Auktionshaus). Ich habe aber noch keine Kenntnis darüber, das es diese Form in GW2 gibt. Alles andere erscheint mir mehr uninteressant.

Raidcall die TS-Alternative ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Hallo liebe Community,

vor einigen Tagen bin ich auf das Programm Raidcall gestoßen. Alle die jetzt nicht wissen was es ist, hier ein link dazu: http://www.raidcall.com/index.html

Ich würde gern eure Erfahrungen und Meinungen lesen. Evtl ergeht es anderen Spielern auch so und sind jetzt schon neugierig auf eure Berichte.

Goldkauf kann nun zu Accountverlust führen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Silmar Alech – Auch wenn es stimmt was du schreibst und ich denke, das es überwiegend richtig ist, so ist doch Anet nur dazu berechtigt Gold zu verkaufen. Und Spieler haben die Möglichkeit Gems mit Gold zu tauschen. Oder wäre es für Anet legitim, wenn Spieler über die Geschenkfunktion Items aus dem Shop verkaufen gegen Gold? Die Sperre wird diesen Handel zumindest unterdrücken / einschränken um ein Schlupfloch evtl. abzudecken. Rein rechtlich würde ich immer noch darauf tippen, das Anet allein Gold handeln darf, ganz gleich wie die Preisbildung dafür aussieht.

Goldkauf kann nun zu Accountverlust führen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ist Anet jetzt eine Genossenschaft und verkauft das Gold vieler Spieler? Oder produziert der Spieler das Gold und Anet ist Hauptabnehmer (Monopol^^)? Anet ist doch keine Bank, oder kann ich Kredite bekommen und mich hoch verschulden?

Ich bin der Meinung, das Anet Gold verkauft. Es kommt von Anet zum Spieler und dann wieder nach Anet zurück. Alle Items im Spiel gehören Anet oder bekommt man auf sein Gold neuerdings ein Copyright? Ich bin verwirrt ….warum macht ihr sowas immer^^

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Wer braucht schon ne gute KI in der Open World? Nimmt den Spaß raus und vor allem benachteiligt es Zerkerbuilds, wenn die Gegner auf einmal ausweichen.

Zu Beginn des Spieles hatte ich noch Spaß bei Jormag. Habe diesen aber schnell verloren und bin da nicht mehr hingegangen. Es lohnt sich einfach nicht vom Zeitfaktor auf die Tröte zu warten oder das aktive Vorhaben abzubrechen. Da geh ich lieber ne Runde WvW oder PvP spielen, sammel irgend nen Dreck oder steh in der Gegend rum und spar mir die Reisekosten. Sind aber nicht alle Events in der Open World. Einige gehen so, doch ist es meist laaaaaaaaaaangweilig wie Massen auf ne riesen Animation ballern. Eine bessere KI wäre sicher ein Teil eines besseren Spielerlebnis. Doch überall in der Open World die gleiche Intelligenz? Den Hack-and-Slay-Faktor sollte man aber bei den kleineren Mops beibehalten. Sind ja nicht alles Superhelden, die in der OpenWorld eine Waffe tragen.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich empfinde das Thema Traider als perfekte Ablenkung zu dem Hauptthema, das man hier anspricht. Obwohl Traider nicht botten, cheaten oder Gold verkaufen, entwickelt sich die Aufmerksamkeit wegen eines (gezielt) gesetzten Post direkt auf diese. Bewusst oder unbewusst, es wird grandios abgelenkt und ist weit weg vom Thema. Wer Wirtschaftssimulation spielen will in GW2, darf es doch auch machen. Das diese Gold verkaufen ist sehr weit her geholt.

(Un)glücklicher Aprilscherz

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

der Aprilscherz ging ja auch nicht an die Spieler, sondern an die Mods, die das hier wieder aufräumen müssen.

(Un)glücklicher Aprilscherz

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

hier liest doch kaum jemand die Meinung des anderen, wenn sie mehr als 20 Zeichen hat. Probieren wir es mal aus:

Der Scherz am Aprilscherz ist, das es kein Scherz ist sondern das Addon.

(Un)glücklicher Aprilscherz

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Arenanet hat sich doch offiziell für die unabsichtliche Verletzung von Gefühlen durch den Aprilscherz entschuldigt. Mir genügt das.

Die örtliche Feuerwehr: Sorry das wir das Feuer nicht löschen können, doch dafür müsste jemand den Hydranten (Fabelwesen für längst erledigte Arbeit) aufdrehen.^^

(Un)glücklicher Aprilscherz

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

leute entspant euch ma ! diese pilotenn sachen wie mützen und so gibts scho langhe in gw2 und wenn ihr euch mit dem flugzeugabsturz kümmern wollt macht radio oder tv an da kommts alle paar sek . ich finde den scherz zwar auch Liebschede aber nur weils kake aussieht

genau das, der ist einfach schlecht und mehr nicht. den tag kann man sich auch anders versauen als sich darüber aufzuregen. der scherz zeigt einfach nur, das sie keine woche brauchen um mist ins spiel zu integrieren. reicht ja wenn die entwickler allein lachen…im keller.

(Un)glücklicher Aprilscherz

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Frikolade.2917

Wenn Anet schon kaum Kreativität ins Spiel bringt mit solch ein Scherz, wette ich, das die Spieler es um so mehr können und die erste Seite im “Diskussion zu Guildwars 2” Forum mit Aprilscherz-Threads überziehen.

Änderungen beim Goldtransfer

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Was mir persönlich in diesen Thread fehlt ist der Satz: “Ich verstehe ganz ehrlich nicht, wo euer Problem liegt”. ^^ (der ist Kult^^)

Hmmm ich habe kaum ein Problem mit dieser Grenze. Ich möchte nur eine Garantie dafür haben, das es nicht bald ein Shopitem gibt, das diese Grenze aufhebt (Premium Account als Erweiterung für 5k Gems oder sowas) und die Goldseller nur eine Ausrede dafür sind.

Änderungen beim Goldtransfer

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Frikolade.2917

Kann man bei der Änderung den Spielern garantieren, das in der Zukunft keine Shopitems angeboten werden, die das Limit aufheben / erweitern? (Premium Accounts)

Was nützt dieses System den Spielern, die nicht mehr als 500 Gold besitzen und dennoch ihre Materialien oder Items verlieren, die mehr Wert gesamt haben?

Gibt es nach den 500 Gold einen 7 Tage Countdown oder kann ich beim Empfang vom Sonntag am Montag darauf gleich wieder 500 Gold erhalten? Also 1000 Gold innerhalb 2 Tage.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Keine / schlechte Belohnungen im Story-Mode

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Frikolade.2917

…Die exotische Ausrüstung und einige seltene aus der Story kann ich nicht zerlegen. Sie wird rot hinterlegt, wenn ich ein Wiederverwertungskit aktiviere. Habe sie gestern bekommen und wenn es gewünscht ist poste ich gern dazu auch Screenshots.

Sicher das das Story-Belohnungen waren? Ich meine mich erinnern zu können, dass man die zerlegen konnte (bin aber nicht sicher ob wirklich alle). Hingegen waren die Level-Up-Belohnungen nicht zerlegbar, also vllt damit verwechselt?

Oh Gott, das könnte sogar sein. Jetzt komm ich da auch schon mit durcheinander Ich glaube ich muss noch einen Charakter durch die Story schicken, um überhaupt die Sache nach den jetzigen Standpunkt objektiv zu betrachten (es zumindest versuchen).

Keine / schlechte Belohnungen im Story-Mode

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Frikolade.2917

Habe die Tier 5 Mats bekommen, war zwar an der Stückzahl sehr bescheiden, doch ich hatte sie in der Tasche übersehen. Daher werde ich den Text nochmal oben editieren. Die exotische Ausrüstung und einige seltene aus der Story kann ich nicht zerlegen. Sie wird rot hinterlegt, wenn ich ein Wiederverwertungskit aktiviere. Habe sie gestern bekommen und wenn es gewünscht ist poste ich gern dazu auch Screenshots.

Keine / schlechte Belohnungen im Story-Mode

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Frikolade.2917

Auch wenn ich mich nicht immer völlig auf den neusten Stand im Story-Modus bezogen auf den Belohnungen bin, so sehe ich, das viele Argumente hier sich mehr in Verbindung mit den Schlüsselitems außerhalb drehen. Das ist sicherlich ein berechtigter Einwand, doch habe ich vor nicht so langer Zeit als Belohnung in den letzten Level eine ganze überlegene Rune bekommen, keine halbe…neganze^^. Ich könnte jetzt wetten, das man in der ganzen Story keine 6 überlegene Runen bekommt, die für eine Rüstung einen Sinn ergeben könnten. Ob man überhaupt 6 quer durch den Garten bekommen kann ist auch fraglich. Und ich denke auch, das es so einiges gibt das man verbessern könnte und auch viel mehr Sinn machen würde für manch einen Einsteiger.

Die Runen sind echt nicht der Burner, mann kann den Rest auch kaufen, doch das ist ein anderes Blatt.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Frikolade.2917

- Fehlende Eventintegration im PvP und WvW Modus……….

Meinst du jetzt Events wie Halloween, Weihnachten etc? Oder so etwas wie LS 1 + 2?
Für das WvW wird meiner Meinung eh viel zu wenig seitens Anet getan. Wenn die hier nicht so einen Stock im Hintern hätten, dann könnten die im WvW richtig Punkte machen.

Mehr Helloween und Weihnachten. Z.B. ein Hotjoin-Modus (siehe Post oben). Halt etwas, damit alle etwas davon haben und feiern können. Oder evtl das der Gegner beim sterben platzt wie eine Pinata und man das Candycorn einsammeln kann. Egal…etwas lustiges passend integriert. LS 1+2 hat glaub ich weniger im PvP zu suchen und so dolle würd ich das nicht finden, da ich dann lieber gleich zum PvE wechsel.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Frikolade.2917

Ich wollte nur anmerken, das ich der Meinung bin, das man viel mehr Optionen haben könnte, damit Anet nicht den Anschein so schnell erweckt, das sie ihren Richtlinien nicht treu bleiben. Das PvP Item und das PvE Item war nur ein Beispiel. Es gibt sicherlich viele weitere Beispiele, die man nebenbei erwähnen könnte, ohne es gleich direkt als Grinding zu bezeichnen, aber man könnte es als unvollständig oder unausgeglichen ansehen. Das Anet etwas vergessen könnte liegt im Bereich des möglichen, doch glaube ich das ernsthaft weniger. Es gibt sicherlich bei denen genug zu tun, das einige Dinge halt aus anderen Gründen warten müssen. Wissen kann ich es aber nicht.

Was ich an weiteren Punkten hier evtl. weiter besprechen möchte, damit dieser Anschein mehr und mehr getilgt wird sind folgende:

- Wiederverwertung exotischer Rüstungen und Waffen. Der Zufall um z.B. eine Insignie wieder zu erlangen ist in meinen Augen unnötig. Ein guter Handwerker würde aus meiner logischen Sichtweise mehr als genau darauf achten, diese wieder zu erlangen. Auch zuvor erledigte Arbeiten müssen nicht in solch einen System doppelt wiederholt werden. Als Beispiel hätte ein Handwerker mit Handwerksstufe 100 eine 20% Chance und einer mit Stufe 500 eine 100% Chance diese wieder zu bekommen. Das Handwerkssystem könnte auch mit Stats quasi ausgebaut werden. Nicht nur Level X kann das…

- Besseres Belohnungssystem innerhalb der persönlichen Story. Damit ist nicht das PvE direkt gemeint sondern ausschließlich die Qualität der Items innerhalb der Story.

- Zuviel Schrott im Spiel. Diese Items gleichen einfach zu sehr einer Zeitbremse. Bei dem Loot kommt niemals der Gedanke auf Verwendbarkeit auf sondern frusten mehr. Sie sollten einen Sinn bekommen, damit man z.B. Materialien daraus fertigen kann. Als Beispiel evtl. Stoffe aus haarigen Spinnenbeinen, wenn man sie in der Mystischen wirft. Sie müssen nicht im Wiederverwertungssystem direkt eingegliedert werden, da eine höhere Anzahl benötigt wird um etwas brauchbares zu erlangen.

- Fehlende Eventintegration im PvP und WvW Modus. Events beziehen sich meist in hohem Gewicht auf das PvE. Man könnte im PvP eine Art Hotjoin einführen, das wenn man einen Spieler besiegt oder einen Punkt einnimmt dafür auch Event-Belohnungen erhält. Sie können in Form als Loot oder nach dem Match als Sammelkiste bereit gestellt werden. Diesen Teil im PvP könnte man Event-Schamützel nennen. Man muss nicht zwingend eine neue Karte oder ein komplettes neues PvP-System dafür erfinden wie z.B. das Drachenball. Als Highlight kann man es natürlich den Spielern bieten. Für das WvW fällt mir spontan gerade nichts ein…

- Mehr Pfade im PvP. Man könnte auch Pfade speziell für Handwerksmaterialien einbauen, damit PvP´ler ihr Handwerk mit hoch leveln können. Diese Handwerkspfade könnten in unterschiedlichen Handwerksstufen angepasst werden. Zuviel Zufall sollte diese Möglichkeit aber nicht verderben.

- Mehr Kräuter, Erze und Hölzer für das WvW. Ich bau da Kupfer ab …gehts noch^^ Hallo in welcher Entwicklungsstufe werde ich denn da kategorisiert. Da möchte ich jetzt nicht mehr viel zu sagen, da das bestimmt auch anderen aufgefallen ist. Hier fehl eindeutig wieder etwas.

- …

Mit diesen Beispielen wollte ich nur erwähnen, das viele weitere Optionen möglich sind, unabhängig vom Modus. Man kann darüber diskutieren, ob die genannten Beispiele in das System passen oder nicht. Doch es könnte alles viel flexibler sein, damit man mehr Entscheidungsgewalt für die eigenen Vorlieben hat oder entwickelt. Und gerade das würde für mich den Anschein tilgen, das Anet seinen eigenen Richtlinien nicht treu geblieben ist. Das und genau das bedeutet nicht, das ich alles auf dem Silbertablett bekommen will. Ich möchte ja nur den Spaß für mich erhalten und andere Spieler könnten diese Meinung dazu evtl. teilen.

Skritt Todesstoß nicht in Vorschau

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Wie der Titel es schon verrät, kann ich den Skritt Todesstoß nicht in der Vorschau finden. Ist dieses ein bekannter Bug?

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Frikolade.2917

@Nicke

Es diente nur zur Übersichtlichkeit um dem Gespräch besser zu folgen. Es war niemals meine Absicht jemanden anzuschreien, was auch bei meinem Tonfall leicht erkenntlich sein sollte. Wenn du es missverständlich aufgegriffen hast, da für dich fett markieren schreien bedeutet und du darin evtl. einen persönlichen Angriff sehen solltest, so kann ich nur darauf verweisen, das dieses ein Irrtum ist. Ich nutze bold um Dinge leserlich zu gestalten.


EDIT:

Bevor ich es vergesse, nochmal einen Anhang von einem Item im PvE erspielt, dessen Auswahlliste die himmlischen Attribute ermöglicht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Himmlisch ist für mich nicht sehr aufregend herzustellen. Im PvP eine Rüstung zu erkämpfen und sich himmlisch auszuwählen schon mehr.

Was soll an im PvP erkämpften Items aufregend sein? Ich dachte man spielt PvP um sich mit anderen Spielern in einem Wettkampf zu messen. Da sollten doch die Items, die man früher oder später durch die PvP-Pfade bekommt, nebensächlich sein.

Ich habe geschrieben, das für mich im PvP eine Rüstung zu erkämpfen aufregend ist und das in Gegenüberstellung zur Herstellung. Ich denke das du es irrtümlich verstanden hast und mich fragst was an einem Item aufregend sein soll, daher hebe ich meinen text nochmal hervor. Was für einen Spieler nebensächlich ist, sollte auch seine Entscheidung bleiben, auch welche Optionen er / sie nutzen möchte um an einem Item zu gelangen. Sollte es dazu eine Unverhältnismäßigkeit geben, steht es Spielern frei dieses im Forum zu bemängeln.

Um Spielern wieder die Freiheit zu geben sich für den Modus zu entscheiden, den sie vorziehen, aber auch die Freiheit haben sich ausgestattet einen anderen Modus zeitweise hinzugeben, sind Verbesserungen sicherlich nötig.

Wo war die Freiheit denn verloren gegangen? Es gibt in jedem Modus genug Möglichkeiten mich entsprechend auszurüsten.

Auch hier möchte ich meinen Text für dich nochmal etwas erörtern, obwohl dieser Teil mehr eine Ansichtssache ist(Es ist für deine Sicht ausreichend, das es genügend Möglichkeiten gibt, damit du dich entsprechend ausrüsten kannst). Aber wie meine persönliche Charakterentwicklung aussieht und was für mich entsprechend ist, treffe ich über meine eigene Entscheidung und an den der möglichen Auswahl. Da Anet das Spiel auch als ganzes betrachtet, liegt es vermutlich in deren Interesse, das keine Entwicklung zum Stillstand kommt und somit dessen Belohnungen zu den anderen Modi angepasst werden / wurden. Darum gibt es die Möglichkeit sich auch solche Items zu erspielen die ein PvP-Spieler in dem nah verwandten Modus WvW zur Abwechslung nutzen kann. Um ein bevorzugtes Build im PvP auch gleichzeitig im WvW zu spielen, gilt in einigen Fällen das PvE als Hauptbeschaffungsquelle. Wie wir alle eingestehen müssen, gibt man sich ungern mit Alternativen zu frieden und verfolgt das effektivste Ziel. Und jetzt zu deinen Punkt: Man besitzt nicht die Freiheit das Attribut Himmlisch auszuwählen. Also kann ich in den sauren Apfel beißen oder es lassen, aber Freiheit sieht anders für mich aus.

Es gibt aber nur einen Grund dagegen. Man will es nicht!

Richtig erkannt. Anet möchte es nicht, da es eine bewusste Design-Entscheidung ist, Items wie das viel zitierte himmlische Set nur über diesen einen Weg zu bekommen. Mal abgesehen von Zufalls-Drops. Deshalb kann man in dem von dir geposteten Screen auch kein “himmlisch” auswählen. Es soll halt an Orten der Macht aufgeladene Kristalle hergestellt werden. Kurz um weil es so gewollt ist. Es wird scheinbar vergessen, dass es Anets Wunsch ist, das der Spieler das komplette Spiel in all seinen Facetten spielen soll. Und nicht nur im PvP-Modus herumgimpt. Und wenn Spieler A als eingefleischter PvP-ler ein bestimmtes Item haben will, dann muss er es eben kaufen oder seinen Liebsche in bestimmt Gebiete bringen und bestimmte Aktionen machen

Das wiederspricht sich im Grundgedanken. Warum sollten PvE-Spieler nur im PvE rumgimpen und nicht auch das PvP nutzen können um die persönliche Charakterentwicklung fortzuführen(das ist keine Frage!). soviel zu:

Es wird scheinbar vergessen, dass es Anets Wunsch ist, das der Spieler das komplette Spiel in all seinen Facetten spielen soll.

Und warum weist du genau was Anet will und in Zukunft vor hat und welche Entscheidung sie treffen und welche Wünsche sie haben(das ist auch keine Frage!). Ich finde, das ab diesen Punkt die Unterhaltung aus den Fugen geraten könnte, weil ich deine Aussage massiv anzweifle. Mehr als “Weil Anet es nicht möchte” finde ich nicht in deiner Begründung, obwohl viele Worte herum gekritzelt wurden. Das kann man vermuten aber nicht wissen. Vermuten kann man auch, das dieser Teil des Spieles noch nicht ganz erweitert wurde weil …

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Frikolade.2917

lustig ist aber sobald man euch ein beispiel gibt hängt ihr euch wieder genau daran auf. ja 6 ist nicht die welt. anders sieht es bei himmlisch aus.

Ich dachte, es geht die ganze Zeit um die himmlische Ausrüstung, weil dieses Timegate thematisiert wurde und dessen Wertverfall durch weitere Optionen. Deutet schon darauf hin, das man Fakten zermürben möchte. Ich finde auch, das man für das PvP einige Optionen mehr bieten könnte als sie bei dem folgenden Item im Bild / Anhang aufgelistet sind (Item wurde im PvP erspielt!). Da fehlt eindeutig etwas. Ich würde es nicht als ungerechtfertigt ansehen, wenn ich dort himmlisch auswählen könnte als Attributkombi. Ich spiele die Inhalte von GW2 quer durch den Garten. Doch in Bezug auf der Himmlischen fühle ich mich schon zu etwas gedrängt. Das kann man sicherlich verbessern.

Außerdem kann man vieles in einen geschriebenen Text interpretieren. Z.B. steht im Eingangspost folgendes:

Das trifft sowohl auf das Leveln, als auch auf das Erlangen von Top-Ausrüstungen zu…

Hier kann man meinen, das man alle exotischen Rüstungen mit allen Attributkombis meint, weil man in der Mehrzahl spricht.

Auch steht im Eingangspost:

Und weil jeder seine eigenen Interpretationen dazu hat, was „Grinding“ bedeuten könnte, ist es sehr leicht anzunehmen, dass wir unseren eigenen Richtlinien nicht treu bleiben, wenn wir neue Inhalte entwickeln und einbauen.

Auch Anet und viele weitere haben ihre eigene Ansicht über Grinding. Dadurch kann es sein, das sie selbst von ihren Richtlinien abweichen, indem man evtl. vergisst eine Attributkombi zur Auswahl bereit zu stellen. Bei solch einem umfangreichen Spiel wäre es nichts verwerfliches mal etwas zu vergessen. Dadurch kann halt schnell der Anschein entstehen, das Anet seinen eigenen Richtlinien nicht treu geblieben ist.

Die eigene Definition von Anet über Grinding (ohne Beispiel):

Grinden: Für uns bedeutet Grinden, dass vorausgesetzt wird, die gleiche langweilige Aktivität wieder und wieder durchzuführen.

Himmlisch ist für mich nicht sehr aufregend herzustellen. Im PvP eine Rüstung zu erkämpfen und sich himmlisch auszuwählen schon mehr.

Um Spielern wieder die Freiheit zu geben sich für den Modus zu entscheiden, den sie vorziehen, aber auch die Freiheit haben sich ausgestattet einen anderen Modus zeitweise hinzugeben, sind Verbesserungen sicherlich nötig.

Es gibt aber nur einen Grund dagegen. Man will es nicht!

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