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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Besteht denn überhaupt die Möglichkeit, das die Preise für die Vorverkaufsversionen sich dadurch mitgestalten, das die Spieler dadurch einen (VIP)Zugang zu den Beta-Event-Wochenenden haben, evtl. exklusives Loot bekommen können und einen Titel erhalten, der auszeichnet, das sie ab der ersten Minute dabei waren?

Dann könnte ich mir vorstellen, das nach dem Release sich auch die Preise dafür neu gestalten.

Neues Addon Infos bitte!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

wieviel neue karten ihr uns bitten wollt zum beispiel

Colin Johanson

Wir gehen unsere Erweiterung ein bisschen an. Bei MMOs ist es eher geläufig, dass ihr mit einer Erweiterung einige neue Zonen bekommt, durch die ihr durchrauscht und wenn ihr fertig seid, liegt hinter euch eine Einöde an Inhalten, in der kaum noch jemand unterwegs ist. Wir gehen das anders an. Wir machen weniger neue Gebiete und konzentrieren uns darauf, diese mit reichhaltigen und dichten Abenteuern zu füllen, so dass es für euch immer wieder einen Grund gibt, zurückzukommen. Damit sind diese Zonen auch wertvoller. Ihr seht dann stetig andere Spieler und ihr erlebt ständig das, worum es in einer Online-Welt geht – das Spielen mit anderen Spielern. Das ist unsere Strategie, denn so lassen wir keine “tote” Welt hinter uns zurück. Für Guild Wars 2 ist das richtig toll.

wird es neue dungons geben und so weiter

Colin Johanson

Wir können noch nicht darüber reden, welche spezifischen Inhalte euch im Dschungel erwarten. Es ist uns aber wichtig, dass ihr von der Ankündigung mitnehmt, dass wir wissen, dass unsere Fans sich nach größeren Herausforderungen in Guild Wars 2 sehen – auch in Gruppen. Die Spieler erhoffen sich eine Entwicklung für Guild Wars 2, die den bisherigen Pfeilern des Spiels gerecht wird. Sie wollen ein Fortschrittssystem, das es ihnen erlaubt, ihre Charaktere wachsen zu lassen und ihnen Fähigkeiten beizubringen, mit denen sie die neuen schwierigen Herausforderungen meistern können. Beides bieten wir in Heart of Thorns. Wir wollen euch die größten Aufgaben stellen, die ihr bisher gesehen habt, und auch den Gruppen Herausforderungen bieten, die in Guild Wars 2 bislang Ihresgleichen suchen. Natürlich wollen wir euch die Fähigkeiten geben, diese Aufgaben zu meistern; das ist ein Schlüssel-Feature der Erweiterung.

Quelle: http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/Specials/Heart-of-Thorns-Die-ultimative-Herausforderung-1149465/

Es ist sehr interessant zu lesen, besonders der letzte Abschnitt. Ich denke aber, das wir während der Beta noch vieles vom Hype erfahren werden. Auch was die Karten betrifft kann man über Aktivitäten spekulieren, ob sich später viel im Dschungel abspielen wird und es mit der Silberwüste vergleichen. Auch nach dem Release könnte man weitere Beobachtungen machen wie sich das Addon auswirkt. Z.B. wie der Metaserver reagiert auf überbevölkerte und kaum besuchte Karten.

Ich frage mich gerade, ob ein Addon nicht viel mehr Zeit braucht, um es als festen Bestandteil zu integrieren, der ausgeglichen auf das gesamte Spielgeschehen Einfluss nimmt aber dennoch fortgeschrittenen Spielern das bietet, was sie brauchen. Und dazu gehört ja nicht nur das PvE.

Es fehlt doch eindeutig an Infos, zumindest für mich ist das so.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Es gäbe da EIN Feature, welches mich und viele andere sicherlich auch, dazu veranlassen würde das Addon bedenkenlos und zu jedem Preis zu kaufen:

Trahearne verhauen!

Das ist ne Millionen Dollar Idee. Schon allein als Java-App hätte dir das unzählige Besucher auf eine Website gebracht

Dazu noch ein Itemshop, in den man die kuriosesten Gegenstände dafür kaufen kann….

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Gegen Threadspaltung / GW2: HoT

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Aber deine vermutete Absicht dahinter wäre durchaus denkbar.

Eine Meinung zu bilden? Ja

Natürlich gibts noch GW2 Standalone. Und zwar bei den Spielern, die das AddOn aus welchen Gründen auch immer NICHT kaufen und daher nur GW2 Classic besitzen.

Daher: 2 Foren vollkommen berechtigt!

Damit ist dann ja voraus gesetzt, das es diese Version immer im Handel zu kaufen gibt, oder nicht?

Warum?

Wenn du zum Beispiel schon Classic besitzt, dir aber HoT nie kaufst, dann hast du doch auch nur Classic. Warum also soll das Classic Forum abgeschafft werden, wenn es noch genug Classic Spieler ohne HoT gibt?

Weil HoT doch die Classic beinhaltet, evtl auch umgekehrt. Oder wird man die Classic immer im Handel erwerben können ohne dem Addon?

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Gegen Threadspaltung / GW2: HoT

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Natürlich gibts noch GW2 Standalone. Und zwar bei den Spielern, die das AddOn aus welchen Gründen auch immer NICHT kaufen und daher nur GW2 Classic besitzen.

Daher: 2 Foren vollkommen berechtigt!

Damit ist dann ja voraus gesetzt, das es diese Version immer im Handel zu kaufen gibt, oder nicht?

Gegen Threadspaltung / GW2: HoT

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Oder wird sogar damit spekuliert, das viele sich nicht beim Support melden?

Wie kommst du denn auf so eine absurde Idee?

Das ist keine Idee, sondern eine kritische Frage Ilharn. Diese steht aber auch in Verbindung mit anderen Fragen, die bei dieser für mich nicht strukturierte Situation halt Fragen offen lässt.

Gegen Threadspaltung / GW2: HoT

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich wundere mich, das es Guildwars 2 als Grundversion noch im Handel zu kaufen gibt, wenn die nicht informierten Neukunden doch entschädigt werden sollen. Da hätte man doch reagieren müssen und den Verkauf einfach stoppen sowie mit der HoT-Version ersetzen, damit der kommende Verwaltungsaufwand nicht zu viele Kosten verursacht. Zumindest die, die man online bestellen kann. Oder wird sogar damit spekuliert, das viele sich nicht beim Support melden? Wie läuft das ab? Bekommen die beim Kauf echt alle ihr Geld zurück oder einen Key für die HoT-Standard ? Das erscheint mir sehr chaotisch.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Preis ist angemessen!

Würde man die Stunden, die man im Monat mit GW2 spielen verbringt, mit anderen Freizeitaktivitäten (z.b. Kino, mal einen Kaffee trinken gehen, ein Bierchen, Freibad, etc.) kompensieren, dann würde man wahrscheinlich genauso viel Geld ausgeben, wenn nicht sogar mehr. Und das nur in einem Monat!

Geiz ist nicht geil! Qualität kostet Geld!
Wer das Geld dafür nicht übrig hat, sollte sich Gedanken machen, ob er sich überhaupt einen Inet-Anschluß leisten kann.

Ich denke, die Leier hängt den meisten schon zum Halse raus. Die Tipps kann man sich sparen, da sie nicht anderes sind als ein schlechter Versuch kritische Meinungen über die Qualität, die Geld kosten soll, abzuwerten.

Selbst Gamestar hat am 03.03.2015 in einem Fazit geschrieben:

Ich hoffe nur, dass die Beherrschungen gut ausbalanciert werden und die Erweiterung ähnlich umfangreich wird, wie wir es von den Addons des Vorgängers gewohnt sind. Denn im Vergleich zu den riesigen Kontinenten Cantha und Elona aus Factions und Nightfall erscheint der Maguuma-Dschungel als alleiniger Schauplatz ein wenig klein.

Es ist nur ein Angebot, worüber jeder für sich selbst entscheiden kann, ob es jemanden persönlich anspricht oder halt auch nicht. Da der Umfang des Angebotes noch nicht ganz klar ist, hat man das Recht sich beim Kauf zurück zu halten. Auch die Meinungen, die auf eine nicht vorhandene Bonität anspielen sind völlig aus der Luft gegriffen und helfen der Situation kaum.

Hiebei zeichnet sich schon ein Flecken im Bild der Community ab, wie sehr die Spieler mit gleichen Interessen zusammen halten. Nur wenige können die Zurückhaltung anderer verstehen, die das Paket gekauft haben, um ab den ersten Zeitpunkt dabei zu sein. Diese werden uns auch mit Videos informieren. Und darum werden diese auch in der Community geschätzt. Doch ist im Gegenzug auch klar, das User mit abwertenden Posts gegenüber der Community nicht zwingend geschätzt werden. Ich empfinde sie als Ballast.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich wundere mich, das es Guildwars 2 als Grundversion noch im Handel zu kaufen gibt, wenn die nicht informierten Neukunden doch entschädigt werden sollen. Da hätte man doch reagieren müssen und den Verkauf einfach stoppen sowie mit der HoT-Version ersetzen, damit der kommende Verwaltungsaufwand nicht zu viele Kosten verursacht. Zumindest die, die man online bestellen kann. Oder wird sogar damit spekuliert, das viele sich nicht beim Support melden? Wie läuft das ab? Bekommen die beim Kauf echt alle ihr Geld zurück oder einen Key für die HoT-Standard ? Das erscheint mir sehr chaotisch.

Welches Paket wird´s bei euch werden ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich warte noch ab, was nach der Beta rauskommt. Bin mir da noch recht unsicher. Auch habe ich gern eine o. zwei DVD´s im Regal stehen. Entscheidend für meine Zurückhaltung waren viele konstruktive Posts und das Fazit der Gamestar vom 03.03.2015

An den Beta-Weekend-Events möchte ich nicht teilnehmen. Doch wünsche ich euch dabei viel Spaß und sollte das Loot exklusiv für euch ausfallen, so sei es euch gegönnt. Für die netten Videos der Beta bedanke ich mich schon einmal.

LG

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Bleibt es bei dieser einen Erweiterung? Ich vermute nicht, denn die Verkaufsstrategie lässt mich erahnen, das GW2 in Zukunft nur über solche Gesamtpakete zu erwerben ist. Zumindest wurde die Richtung schon mal vorgegeben, das Neukunden immer wieder gelockt werden. So sieht der Plan von außen betrachtet aus, aber das Ziel ist noch ungewiss. Die Einstellung von Anet gegenüber den Kunden finde ich kurz gesagt sehr risikoreich. Ob man hier den Kunden gleichstellt (Neu- oder Stammkunde) und in eine Box packt, müsst ihr für euch entscheiden.

Wenn ich mit dem jetzigen Addon für 45€ wirklich nur ein Addon mit besagtem und erahntem Inhalt kaufe und es nächstes Jahr wieder ein Addon gibt (welches somit die kostenlose LS ablöst), dann ist mir das echt zu teuer und noch ein Grund weniger HoT zu kaufen, dann würde sogar ich das Weite suchen.

Vermutlich kann man GW2Hot auch mit anderen Dingen vergleichen. Gehe ich davon aus, das GW2-Vanilla die erste Staffel einer Serie ist und HoT die zweite ganz neue Staffel symbolisiert, die noch nicht im TV gelaufen ist, diese aber nur im Gesamtpaket bestellen kann, ärgere ich mich evtl. etwas, konnte aber zuvor mitreden. Auch hier warte ich dann erst einmal die Kritik ab und überlege, ob mir es zusagt. Meist ist es ja bei Serien like Game of Thrones, das man sich das passende Sky Paket dafür kauft, obwohl es vermutlich eines Tages auf RTL2 ausgestrahlt wird.

Ich fühle mich dabei nicht betrogen, sondern stell für mich klar, woran ich bei Anet bin. Abwarten ist für mich zwar ein sekundäres Druckmittel, den ich nicht gezielt ausübe, da ich vor dem Kauf etwas mehr Sicherheit möchte.

Ich denke, da mich das Fieber nicht packen konnte, so habe ich Zeit zu warten auf HoT oder was immer kommen möge. dabei sind andere Spiele ja nicht ausgeschlossen. Und ich denke, das man bei WoW auch mal ein Addon ausgelassen hat….

Die eine Sache ist, ich weis nur wie der Vorverkauf aussieht. Was aber nach einem Monat nach dem Release ist und wie sich die Angebote dann gestalten, das kann ich nicht wissen. Bei eine Collectors Edition mit Game Concept Art Book uvm. könnte ich schwer widerstehen, da mir GW2 gefallen hat.

Somit bin ich mir unsicher, ob das Glas halb voll oder leer ist. Ob es das Angebot vom Internetanbieter ist, oder ob ich lieber immer das neuste einer Serie haben möchte und nicht auf die TV-Ausstrahlung warten kann.

Mein Fazit: Warten

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Habe mir viele Posts in der vergangenen Tagen durchgelesen. Auch waren viele Beispiele dabei, die symbolisieren sollten, wie man es aus dem alltäglichen Leben vergleichen kann. Darüber habe ich mir Gedanken gemacht. Die Verkaufsstrategie ist im Spielesektor vom HoT-(Addon?) schon etwas ungewöhnlich, denn der Neukunde wird mit einem Vanilla+Addon umworben und das attraktive Angebot bleibt für den treuen Spieler aus. So wird es zumindest von vielen aufgefasst. Andere vergleichen es (bitte nicht erschlagen) mit dem Pizza-Mann der eine Flasche Wein gratis zu der Pizza beilegt. Diesen Vergleich kann ich nicht damit einstimmen. Es ist schon etwas anders und ich würde es mehr mit meinem Internetanbieter mehr vergleichen. Und zwar bekommen als Beispiel Neukunden bei einem Anschluss den Router umsonst. Ich aber bekomme dieses Paket nicht, da ich Jahre lang Kunde bin und bei einem Upgrade nur die bessere Leitung erhalte. Den Router habe ich zuvor schon aus eigener Tasche gezahlt. Was bleibt mir als Kunde übrig? Genau, den Vertrag kündigen und einen neuen einwilligen, oder den Provider mit einem Wechsel zur Konkurrenz drohen, damit dieser eine Chance hat zu reagieren. Ob der Vergleich jetzt treffend ist, ist mir noch nicht ganz klar, doch sicher ist, das man heute nichts geschenkt bekommt. Sonst hätte Anet sicherlich Geschenke an der loyalen Community ausgeteilt, denn der runde Tisch hat sicherlich viele Leistungen für Anet erbracht und nicht umgekehrt. Aber die Community muss man nicht mehr mit Speck anlocken, wenn diese schon im Käfig sitzt. So wird es dann doch besser den Neulingen schmackhaft gemacht.

Verlockend und nicht garantiert positiv sehe ich das große Paket an, das mit so einigen virtuellen Gegenständen sich präsentiert. Was alles an Items als Gesamtpaket angeboten wird, könnte später einzeln im Itemshop verkauft werden. Einige Items (Charakterplatzerweiterung) haben schon vor längerer Zeit ihren Platz gefunden, die in diesem Paket enthalten sind. Ob einiges aus diesem Paket exklusiv bleiben wird, ist zu bedenken. Mit 4000 Edelsteinen wird das Produkt als lohnend designed. Natürlich ist der Umfang gesamt gesehen größer, doch die Beurteilung geht ja auch von dem Preis der Standardedition + den Extras aus. Auch das überlege ich mir, da es so komisch in den Fingern kribbelt um zuzuschlagen.

Die Katze im Sack kaufen? Darüber habe ich auch nachgedacht und mich dazu fest entschlossen, nicht voreilig etwas zu erwerben. Da ich mir unsicher bin, kann ich anderen die sich auch so fühlen empfehlen, einfach etwas zu warten. Etwas falsches kann man dadurch nicht machen und vermindert den Frust. Zu beobachten, ob sich die Preisleistung bei HoT lohnt und ob Anet´s Mitarbeiter sich das Geld auch verdient haben finde ich klüger, als das Forum bei Enttäuschung mit Threads zu füllen, die der allgemeinen Stimmung nicht zusagt oder auch nur nach unten zieht.

Bleibt es bei dieser einen Erweiterung? Ich vermute nicht, denn die Verkaufsstrategie lässt mich erahnen, das GW2 in Zukunft nur über solche Gesamtpakete zu erwerben ist. Zumindest wurde die Richtung schon mal vorgegeben, das Neukunden immer wieder gelockt werden. So sieht der Plan von außen betrachtet aus, aber das Ziel ist noch ungewiss. Die Einstellung von Anet gegenüber den Kunden finde ich kurz gesagt sehr risikoreich. Ob man hier den Kunden gleichstellt (Neu- oder Stammkunde) und in eine Box packt, müsst ihr für euch entscheiden.

Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Kehrt Heim nach Löwenstein bedeutet doch sicherlich auch nicht, das dort bald eine Heimat-Instanz geben wird oder? Spekulationen ohne Grundfundament sind halt brüchig…. und da wird viel neu gegossen, zumindest habe ich den Eindruck gewonnen.

Rüssi-Skins - Gem-Shop - Die Reifrock-Klamotte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Die Grafiker gehen daher einen Kompromiss zwischen Funktionalität und Schönheit ein. Bei Hosen ist es z.B. weit einfacher eng anliegende Rüstungen zu produzieren, da sich der Abstand zwischen Bein und Rüstung nicht verändert. Bei Röcken ist es je nach Pose und Beinabstand anders – und das muss alles berücksichtigt werden, sodass z.B. nicht in der Kampfpose plötzlich links und rechts die breit gestellten und gebeugten Beine durch die Rüstung durchstechen.

Unsere Designer arbeiten selbstverständlich immer wieder an neuen techniken, all das zu verbessern. Und eventuell wird die Engine eines Tages mehr Methoden unterstützen um Stoffe besser auf starre Elemente zu berechnen. Man weiß ja nie, was noch alles kommen kann.

Ich finde, das sie auch mal öfter ihre Arbeiten prüfen dürfen. Denn es wird sicherlich nicht schaden aus bereits begangenen Fehlern zu lernen.

Attachments:

Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Scheint das es viele Spekulationen gibt, was den Zustandsschaden angeht. Evtl. werden auch Runen und Sigille angepasst, die Zustände entfernen (Sigill der Reinheit), oder evtl auch alles andere, was dagegen heilen könnte. Man geht viel zu sehr vom IST-Zustand aus und fixiert sich zu sehr auf darauf bezogene Lösungen. Und damit wird jetzt schon im Handelsposten Gold gemacht^^.

Übermorgen gibt es vermutlich dann eine Ankündigung, wodurch die Preise wieder Fallen werden….

Warum sich verrückt machen, wenn es völlig ausreicht einfach abzuwarten

Guild wars 2 Unbalanced!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Mich würde es sehr interessieren, wie der TE die Balance sieht. Ob sein Blickwinkel auf das 1vs1 gerichtet ist, mehr kleinere Grupen 5vs5 beschreibt oder die großen Zergs ansprechen möchte. Ich denke, das ich mich vorher dazu sonst nicht äußern kann, da die Gefahr besteht, über zwei oder drei verschiedene Dinge zu sprechen und man sonst erst Seiten später auf den Punkt kommt, der vom TE bemängelt wird.

PS: Ich habe zwar den Eindruck gewonnen, das es sich hier mehr um die Klassenbalance(1vs1) handelt, bin mir aber noch unsicher.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Und wenn man eine Person nicht kennt und nicht weiß, ob man ihr vertrauen kann – warum sollte man sie dann all den anderen unbekannten, die vielleicht nocht viel sehnsüchtiger nach günstigen Angeboten im Handelsposten schauen, vorziehen?

Weil man Spieler in der großen Gilde (ich sag mal jetzt 80-100 Spieler) evtl. vorzieht oder Spieler in eine Stammgruppe nett findet und diesen einen Gefallen machen möchte. Ist ja dann letztendlich die eigene Entscheidung.

Was mir in dem Zusammenhang etwas sinnvoller erscheint, wären gildeninterne Handelsposten – nur so als Anregung. Würden weniger Spammer und Betrüger hervorbringen, als ein Direkthandelssystem, und sollte wohl auch den Personenbereich abdecken, mit dem man solche “begünstigten” Verkäufe durchziehen würde.

Keine schlechte Idee

Bitterkalte Werkzeuge - > winzige Schneeflocke

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Beldin,

das hat dann wohl meine Frage beantwortet

+1

@GW2-Team,

da meine Frage beantwortet ist, kann der Thread gern geschlossen werden. Vorher möchte ich aber noch die Chance nutzen einen Verbesserungsvorschlag abzugeben. Es wäre viel sinnvoller gewesen alle Stufen der Schneeflocken fallen zu lassen. Macht das doch bitte beim nächsten Event möglich.

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Silmar, Der Grund für einen Direkthandel sollte nicht die Einsparung der Gebühren sein. Wir haben doch hier gesehen was dabei raus kommt. Der Direkthandel sollte nur gewissen Zwecken dienen. Beispiele hatte ich und andere doch dafür genannt. Es liegt mir fern mich mit dir zu streiten, auch schon garnicht über ein so belangloses Thema was nun wertvoll ist. Wenn du wüsstest wie wenig Kohle ich hab …ich geb das eh immer wieder aus^^

Andere Frage.
Ich spiel zwar seit der Beta, aber wissen tu ich sicherlich noch nicht alles.
Mir dropt nun irgendein Pre, brauch ich nicht, also verticken.
Neben mir steht ein anderer Spieler, der genau diesem Pre seit Release hinterher hechelt. Der Spieler scheint ein netter Zeitgenosse zu sein, so wie der TE hier, daher beschliesse ich, der soll ihn haben, den Pre.
Welche Möglichkeit, die ich noch nicht kenne, habe ich, diesem Spieler das Teil zu verkaufen? So, dass beide sicher an das kommen, was sie ausgemacht haben. Ich mein Gold, er seinen Pre?
Das AH fällt weg, weil setzte ich es dort ein, bekomme ich zwar mein Gold, aber wenn wer schneller ist als mein Wunschkäufer, heißt es Pech gehabt.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Tornupto.2304 – Die Spiele mit den Spam im Kartenchat haben wir sicherlich alle schon gespielt. Mir soll es egal sein wie du den Handel nennst oder auslegst. Bei den Spielen war der direkte Handel halt attraktiver und lies Tor und Tür für Betrüger offen. Ich würde aber keines dieser Spiele als Grundlage für eine Argumentation nehmen wenn man über einen sicheren Direkthandel in GW2 spricht. Unter Berücksichtigung jetziger Regelungen und den technischen Möglichkeiten ist es vorstellbar, den Handelsposten attraktiver zu halten als ein abgesicherter Direkthandel. Darum würden die genannten Beispiele von Silmar nur geringfügig oder auch nicht eintreffen. Bei einem PMS-Nachnahmesystem mit 500er Goldsperre, eine Eingabeaufforderung der Itembezeichnung für den Empfang und eine Nachnahmegebühr in höhe der vom Handelsposten kann man ansetzen, das man direkten Handel z.B. für größere Gilden, Stammtischgruppen etc. in der man nicht jeden genau kennt, ermöglicht. Anet müsste nicht einmal bei solch einem System Haften und ließe die jetzige Regelung einfach bestehen. Aber du und Silma habt natürlich Recht, wenn man solch ein System grottenschlecht umsetzt.^^ Dann würden die genannten Beispiele eintreffen. Das halte ich aber für unmöglich, da Anet zur Zeit einen guten Weg eingeschlagen hat.

Bei dem jetzigen Zustand des “X-Item & Y-Gold” Tausch^^ wird es sicherlich immer wieder zu solchen Threads kommen. Ins Forum schaut ja nur ein geringer Teil und Neueinsteiger wird es auch immer wieder geben. Spam haben wir zum Teil jetzt schon und selbst die Goldseller sind noch da(gestern noch im Kartenchat). Auch trifft es immer wieder gutgläubige Spieler.

@Rayio.5623 – Anet trifft sicherlich keine Schuld oder Teilschuld. Ich denke mit dieser Meinung stehst du allein. Dein vorgeschlagenes System für den Direkthandel wurde in der Vergangenheit von verschiedenen Betrügern auf Herz und Nieren geprüft und sie haben längst Lücken darin gefunden. Nach deinem ersten Post habe ich den Eindruck gewonnen, das du wusstest, das die Möglichkeit für einen Betrug besteht aber sie diesen Spieler nur nicht zugetraut hast. Somit kanntest du genau die Lücken und Gefahren für den direkten Handel. Manchmal ist es besser auf den Verstand zu hören als auf das Herz / Gefühl. Anet dann eine Teilschuld zuzuweisen ist auch nicht gerade fair und man bekleckert sich auch damit nicht mit Lorbeeren.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Silma, ich glaub das kauft dir alles kein logisch denkender Mensch ab. Schon ab den ersten Satz müsste jeden auffallen, das es den direkten Handel schon lange gibt. Sonst würde es diesen Thread nicht geben. Alles weitere halte ich für sehr übertrieben. Deine Beispiele würden niemals so in der Form eintreffen.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Oder Spieler A geht mit einem wertlosen Item zu Goldseller XYZ und verkauft ihn dieses für 1000K Gold. Und schon ist die Goldsperre von 500G wertlos.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Allgemeine Pet-Vielfalt-Vorschläge

in Waldläufer

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Solange das Pet trainiert wird, so lange liegt der Waldi auch außerhalb der Balance. Um Stats bei einem Pet zu erhöhen, gibt es zusätzlich eine Fertigkeit, die in einem gewissen Baum liegt. Das hat sicherlich den Grund, das auf andere Fertigkeiten und Stats aus Rücksicht zur Balance verzichtet werden muss.

Zu weiteren Petvorschlägen. Ich hätte gern ne Staubmilbe. Wenn es nicht aus der Balance fällt, dann mit Skills der Qualle

Bitterkalte Werkzeuge - > winzige Schneeflocke

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ist es gewollt, das man bei der Nutzung der Bitterkalten Werkzeuge nur das Glück auf winzige Schneeflocken hat? Oder ist das ein Bug?

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Andere Frage. Ich spiel zwar seit der Beta, aber wissen tu ich sicherlich noch nicht alles. Mir dropt nun irgendein Pre, brauch ich nicht, also verticken. Neben mir steht ein anderer Spieler, der genau diesem Pre seit Release hinterher hechelt. Der Spieler scheint ein netter Zeitgenosse zu sein, so wie der TE hier, daher beschliesse ich, der soll ihn haben, den Pre. Welche Möglichkeit, die ich noch nicht kenne, habe ich, diesem Spieler das Teil zu verkaufen? So, dass beide sicher an das kommen, was sie ausgemacht haben. Ich mein Gold, er seinen Pre? Das AH fällt weg, weil setzte ich es dort ein, bekomme ich zwar mein Gold, aber wenn wer schneller ist als mein Wunschkäufer, heißt es Pech gehabt.

Was ich nebenbei noch anmerken möchte ist, das es evtl. von den Spielern vermehrt erwünscht ist einen direkten Handel sicher zu vollenden. Es ist zwar keine ganz neue Idee, doch könnte man das per Nachnahme System als Option im inGame-PMS als Verbesserungsvorschlag mit am runden Tisch einbringen. Anet kann dabei immer noch Steuern(Nachnahmegebühr) berechnen. Da man sich den Käufer aber selbst gesucht hat, müssen diese ja nicht so hoch sein wie die Gebühr im Handelsposten.

Zu beachten ist aber, das es auch in diesen System zu Betrug kommen kann, indem Billig-Items per Nachnahme verschickt werden mit hohen Goldkosten. Wenn man dann unwissentlich auf solch eine Nachricht klickt, ist das Gold auch futsch.

Wer daran Interesse hat, kann ja das Forum oder den Runden Tisch als Medium nutzen. Ich selbst bin mit den jetzigen Möglichkeiten zufrieden.

PS: Die Eingabeaufforderung “Name des zu löschenden Items” habe ich immer als eine sehr sichere Sache angesehen.

Es gibt Möglichkeiten die Nachnahmefunktion abzusichern. Techniken die jetzt schon bei der Löschung eines Gemshop-Items eingesetzt werden, können auch dazu verwendet werden den Empfang eines Items abzusichern, damit man nicht einfach unbewusst ein Empfang bestätigt. Sollte es dennoch jemand versuchen ein Wertloses Item für z.B. 300 Gold zu verkaufen, kann man die integrierte Meldefunktion des inGame-PMS nutzen um diesen gleich zu überführen. Das allein hätte schon viele erzieherische Erfolge in der Community. Die 500er Gold-Sperre steht dem aber im Wege. Auch wenn man diese nur für die Nachnahmefunktion aufheben würde, so besteht die Möglichkeit für Goldseller diese wieder auszunutzen. Bei Beträgen bis zu 500 Gold würde es aber gehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Neue Spielmodi! Ein Thread fürs kreativ sein!

in PvP

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Meine Vorstellung für einen neuen Modus sieht so aus:

- 16vs16
- Der Sieg über einen Spieler verleiht mir dessen Hundemarke in meine Sammlung
- Ziel ist es eine Technologie des Gegners zu zerstören

Als Beispiel für diesen Modus:

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

… der Support hilft auch bei solchen Dummheiten, nein tut er nicht und das mit RECHT!

Der Betrüger hat ja offensichtlich eine Strafe erhalten.

So wie es scheint, hilft der Support doch den Spielern damit zu helfen, den Betrügern das Handwerk zu legen, nur mit der Regelung, das die Items nicht erstattet werden. Für mich bedeutet das, das man solche Betrugsfälle immer noch melden soll, ansonsten wäre die Beschwerde ja in der Ablage P gelandet und der Betrüger hätte keine Sanktion erhalten. Das muss man den Support auch schon hoch ansehen, das sie für Regelungen sorgen, die das System nicht ganz abdecken kann.

Warum die Items nicht erstattet werden können, hat unser Community-Manager sehr logisch erklärt. Weitere Kommentare dazu waren somit auch logisch überflüssig und dienen nur der Provokation oder der Schmeichelei an übergeordnete Personen im Forum.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Was ich nebenbei noch anmerken möchte ist, das es evtl. von den Spielern vermehrt erwünscht ist einen direkten Handel sicher zu vollenden. Es ist zwar keine ganz neue Idee, doch könnte man das per Nachnahme System als Option im inGame-PMS als Verbesserungsvorschlag mit am runden Tisch einbringen. Anet kann dabei immer noch Steuern(Nachnahmegebühr) berechnen. Da man sich den Käufer aber selbst gesucht hat, müssen diese ja nicht so hoch sein wie die Gebühr im Handelsposten.

Zu beachten ist aber, das es auch in diesen System zu Betrug kommen kann, indem Billig-Items per Nachnahme verschickt werden mit hohen Goldkosten. Wenn man dann unwissentlich auf solch eine Nachricht klickt, ist das Gold auch futsch.

Wer daran Interesse hat, kann ja das Forum oder den Runden Tisch als Medium nutzen. Ich selbst bin mit den jetzigen Möglichkeiten zufrieden.

PS: Die Eingabeaufforderung “Name des zu löschenden Items” habe ich immer als eine sehr sichere Sache angesehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich verstehe sehr gut das der Support nicht hier die Haftung übernimmt und auch nicht jeden Spieler auf die Finger schauen will, doch eines stört mich sehr. Bin ich jetzt unehrlich, weil ich außerhalb des Handelsposten mit Freunden Geschäfte mache? Darüber mache ich mir Gedanken, da ich es nicht so empfinde. Denn wenn man jetzt argumentiert, das man die für das System vorgesehenen Wege nutzen muss, um eine ehrliche Person zu sein, warum nutzen die meisten PvE´ler dann den Weg über das WvW und PvP um Reisekosten zu sparen.

Spieler als unehrlich zu bezeichnen, weil man den Handelsposten nicht genutzt hat find ich schon mies, richtig wäre es diesen als naiv zu bezeichnen und darauf hinzuweisen, das Lehrgeld unterschiedlich hohe Beträge haben kann.

Miniaturen immer teurer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich gebe gern etwas Geld für Extras aus, die ich auch mag. Ob jemand jetzt 10k Gold auf seinem Konto hat interessiert mich weniger. Was ich mich aber Frage ist, woher kommen überhaupt die ganzen Minis, die nicht bei einem Event zu finden sind oder im Itemshop zum Verkauf angeboten werden? Ich selbst fand ab dem Release nur eines bei einem Event. In den orianischen Kisten ist es nicht schwer das andere zu finden. Doch gibt es sowas überhaupt, Minis als Loot außerhalb eines Events?

Meinst du normale Events oder sowas wie Wintertag etc.?
Ansonsten fallen mir eigentlich nur die beiden ein:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mini_Mordrem-Drescher
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mini_Mordrem-Teragreif
Aber dafür muss man halt Banditen-Truhen öffnen.

Einfach so von normalen Gegnern können glaube ich keine droppen. Was ich ziemlich schade finde. Grade sowas wie der neue Käfer, so hässlich ich den selbst auch finde, würde sich als seltener Silberwüsten- oder Trockenkuppedrop anbieten.

Hallo Delight,

Ich meinte mehr sowas wie Wintertag etc., denn dort kann man sie ja meist gegen etwas tauschen, das natürlich auch nicht schlecht ist. Mir ging es hauptsächlich darum, ob es Minis auch als normales Loot gibt(PvE, WvW, evtl auch PvP) oder ob alle aus dem Itemshop kommen und / oder als Event-Glück / Belohnung verteilt werden ( mit Ausnahme der Verlorene orrianische Juwelenbox, denn da gibt es leider nur eins).

Ich denke dann kann ich auch besser nachvollziehen, warum sie immer teurer werden.

PS: Danke für den Tipp mit den Banditen-Truhen

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Nicht mehr erhältliche Rüstungs-Skins

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Hüter-Rüstung (Schwer): https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/H%C3%BCter-R%C3%BCstung_%28Schwer%29

Zojjas Rüstung (Schwer): https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Zojjas_R%C3%BCstung_

Rüstungsgalerie: https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/R%C3%BCstungsgalerie

Evtl. helfen die Links zur Klärung des OT, um wieder zum eigentlichen Thema zurück zu gelangen.

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Miniaturen immer teurer

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich gebe gern etwas Geld für Extras aus, die ich auch mag. Ob jemand jetzt 10k Gold auf seinem Konto hat interessiert mich weniger. Was ich mich aber Frage ist, woher kommen überhaupt die ganzen Minis, die nicht bei einem Event zu finden sind oder im Itemshop zum Verkauf angeboten werden? Ich selbst fand ab dem Release nur eines bei einem Event. In den orianischen Kisten ist es nicht schwer das andere zu finden. Doch gibt es sowas überhaupt, Minis als Loot außerhalb eines Events?

Nicht mehr erhältliche Rüstungs-Skins

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Da steht man mal wieder am Kleiderschrank …

Das kenn ich aus dem RL …und ich denke nur, wo hat sie bloß…. gefunden auf….de.

Liebes ArenaNet Team, toll wäre es natürlich wenn man sich die Skins erspielen könnte. Aber da es für so etwas im Moment sicher an Kapazitäten mangelt, stellt doch bitte einfach einen NPC nach Löwenstein, bei dem man sich die Skins kaufen kann. Das würde sicher auch etliches Gold vom Server nehmen.

LG

Ich finde, das einige Rüstungen nie und nimmer einfach so verkauft werden dürften. Denn sie sind sehr beliebt und zurecht verdient. Auch wenn ich so einige Stücke selbst nicht habe, so akzeptiere ich das einfach. Aber was ich gut finden würde ist, das man einmal im Jahr die Gelegenheit hat, eines dieser Stücke zu bekommen. Am besten durch ein Event “Kleider machen Leute”. Das kann Anet auch gleichzeitig dafür nutzen, den Itemshop mit begehrten Stücken zu schmücken. Die Eventgegenstände handelbar zu machen wie z.B. die Süßes oder Saures beutel, finde ich auch dabei sehr sinnvoll. Denn so bleibt selbst nach dem Event eine gewisse Chance bestehen eines der begehrten Stücke zu erobern.

Kamerarotation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Was mir in der letzten Zeit aufgefallen ist, das evtl. überarbeitet werden könnte sind z.B. die Synchronstimmen einiger Charakteren in der persönlichen Story. Als Beispiel hat Tybalt zwei verschiedene Stimmen. Die eine kann ich ihn noch als seine gut zuordnen doch die andere meine ich aus eine persönliche Geschichte im Lowlevel der Charr zu kennen. Auch kam es vor kurzen vor, das eine weibliche Charaktere(Mensch) den Dialog mit einer männlichen Stimme fortsetzte.

Bei den Menü Farben ist mir bei meine Nekro aufgefallen, das einige Kleidungsstücke nicht eingefärbt werden können(gestern). Auch das die Farben falsch angezeigt wurden. Als Beispiel habe ich die Kleidung schwarz eingefärbt, bin dann mit Silber darüber gegangen um mir in der Vorschau einiges anzusehen. Jetzt wird die Nekro schwarz im Spiel angezeigt, doch im Farbmenü wird nur Silber angezeigt ganz gleich wie ich es umfärbe.

Ich denke das einiges nach dem Patch noch verbugt ist und hier sicherlich nachgebessert wird. Also alles kräftig im Bugforum melden

Schanpsi Schnappmesser^^

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Woher hast du die Zahlen ? Und selbst wenn ändert sich eigentlich nicht viel .
Heisst Lager sind nach wie vor wichtig und Dollys auch .

Ausbauzeiten aus dem Livestream.

Die Zeit pro Dolly habe ich irgendwo in einer offiziellen Aussage/Thread/sonst wo noch im Hinterkopf.

Kann mich da aber auch irren.

Der TE war so freundlich es im Startpost zu verlinken. Hier nochmal der link:
https://www.guildwars2.com/de/news/upgrading-world-vs-world-upgrades/

Tyler Bearce

Ich erkläre es euch am folgenden Beispiel: Das rote Team nimmt einen Turm ein. Ab diesem Moment läuft der Timer für das Event „Verteidigt den Turm“. Jedes Mal, wenn eine verbündete Dolyak-Karawane den Turm erreicht, werden von der verbleibenden Zeit auf dem Timer fünf Minuten abgezogen.

Hatte es beim zweiten mal lesen auch übersehen…

Tattoostudio in GW2

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Frikolade.2917

Kann ich als Waldi “Hier könnte ihre Werbung stehen” auf mein Pet tätowieren lassen?

Ich glaub da spielt Anet nicht mit, wenn du dein Pet als Werbeplatz verkaufst. Doch eine Rügenwalder Mühle beim Hund ins Fell rasiert würde schon einen gewissen Style haben

! Waldi Team PvP !

in Suche nach …

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Dart Of Peace.6701, poste doch mal bitte eines der Waldi-Builds, die ihr im PvP verwenden möchtet.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

… seh ich da nur größere probleme wenn man 5vs20 spielt!nehmen wir an 20 männchen belagern ne halbe stunde deine mf und haben den rest der map+ewige bereits eingenommen…während diesem fight wird alles von denen selbstständig ausgebaut,infolge wird es für die 5männchen umso schwieriger werden alles wieder schnell zurückzucappen um sich ein wenig luft zu verschaffen!deswegen sollten die ausbauten händisch aktiviert werden….

Das ist aber jetzt schon so, denn 5 vs 20 ist nicht ganz einfach, wenn es auch noch um eine feste geht. Wenn der Gegner es nicht ausbaut und auch kein Interesse hat es zu halten um Punkte zu bekommen, dann nur in der Hoffnung, diese nochmals schnell zu erobern um Karma fließen zu lassen. Ich erkenne da kein begründetes Argument.

ich glaub du hast mich falsch verstanden^^hier gehts nicht um karma…hier gehts darum dass es für leute die in deutlicher unterzahl spieln schwieriger und länger dauern wird ihre sachen wieder einzunehmen.

Ich denke ich habe dich doch gut verstanden. Du beschreibst ein Problem, das jetzt vor der Änderung schon öfter zu beobachten ist und später nach der Änderung vermutlich oder sogar absehbar nicht verbessert wird. Du erkennst in den automatischen Ausbauten für die 20 Spieler einen Vorteil, der den 5 Spielern es zusätzlich erschwert, das Verlorene wieder einzunehmen. Ich spiele schon sehr lange auf solch einen Server, da sind manchmal sogar 5 aktive Spieler zu gewissen Zeiten auf den Homes viel. Doch der hauptsächliche Vorteil liegt bei der Anzahl der 20 Spieler.

Dieses Problem, das du beschreibst, ist in den Augen von Anet evtl. kein Problem. Wahrscheinlich sehen sie es als Umstand auf denen sie weniger Rücksicht nehmen möchten, oder diesen Kernpunkt noch nicht jetzt optimieren. Es liegt Anet sicherlich fern, Spieler in das WvW zu zwingen, damit ein Ausgleich durchgeführt wird. Was diese 5 Spieler aber bei einer ausgebauten Feste haben sind die Belagerungswaffen, doch das ist wieder ein anderes Thema.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

… seh ich da nur größere probleme wenn man 5vs20 spielt!nehmen wir an 20 männchen belagern ne halbe stunde deine mf und haben den rest der map+ewige bereits eingenommen…während diesem fight wird alles von denen selbstständig ausgebaut,infolge wird es für die 5männchen umso schwieriger werden alles wieder schnell zurückzucappen um sich ein wenig luft zu verschaffen!deswegen sollten die ausbauten händisch aktiviert werden….

Das ist aber jetzt schon so, denn 5 vs 20 ist nicht ganz einfach, wenn es auch noch um eine feste geht. Wenn der Gegner es nicht ausbaut und auch kein Interesse hat es zu halten um Punkte zu bekommen, dann nur in der Hoffnung, diese nochmals schnell zu erobern um Karma fließen zu lassen. Ich erkenne da kein begründetes Argument.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Richtig, zum jetzigen Zeitpunkt, habe ich 3 taktische Möglichkeiten um zu verhindern, dass ein Ausbau durchgeht.

Ziel Ausbauten zu verhindern ist es, das man leichter die Befestigung einnehmen kann. Jetzt muss man einfach mal am Ball bleiben. Und man hat mehr als ausreichend Zeit. Einfach mal umdenken…

Ja da hast du Recht und wir kommen wieder zu dem was ich am Anfang schon schrieb. Es geht immer mehr in Richtung Rand der Nebel. Das zügige drehen von Türmen und Festen.

Aber wir drehen uns im Kreis – wer immer schon nur im Zerg gelaufen ist, den stören natürlich die Änderungen weniger. Andere müssen, wir du schon schriebst, sich andere Betätigungsfelder suchen.

Nicht wir drehen uns im Kreis, sondern nur du.

Den Vergleich mit dem Rand der Nebel finde ich nicht ideal, da auch dort andere Bedingungen herrschen. Anet und viele weitere Spieler sind zu dem Punkt angekommen, das sich etwas ändern muss.

Und eines ist sicher, nur Karma-Train- Lemminge begrüßen diese Änderung nicht, weil das Karma nach den Ausbauten nicht mehr fließen kann. Eine gute Entscheidung das auszubremsen. Aber du scheinst die Tatsachen zu verdrehen. Denn es gibt genug für alle zutun (Smallscale / Roamer etc.), nur nicht mehr für die Spendenmagneten, die darüber entscheiden möchten was ausgebaut wird und sich im Kartenchat damit profelieren, wie toll sie doch sind. Die bekommen kein Gold mehr zugeschickt und das bedeutet auch keine Griff mehr in die Kollekte

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Richtig, zum jetzigen Zeitpunkt, habe ich 3 taktische Möglichkeiten um zu verhindern, dass ein Ausbau durchgeht.

Ziel Ausbauten zu verhindern ist es, das man leichter die Befestigung einnehmen kann. Jetzt muss man einfach mal am Ball bleiben. Und man hat mehr als ausreichend Zeit. Einfach mal umdenken…

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Da das WvsW viele verschiedene Spielmöglichkeiten bietet, kannst du vielleicht nicht verstehen, was ich meine. Aber das ist auch nicht schlimm, du hast ja schon geschrieben, dass du dich über die Änderungen freust. Damit treffen ja die Änderungen scheinbar voll deine Spielweise.

So schönen Abend noch …

Das WvW wird uns weiterhin viele Spielmöglichkeiten bieten. Die Bedeutung strategischer Wege und Ziele wird sich steigern. Um so länger die Ausbauten für Primärziele andauern, um so weniger Manpower bleibt für andere Sachen übrig, wenn man dieses allein schon unter Druck stellt. Auch wird man sich über den Geleitschutz weiterhin Gedanken machen müssen, da auch hier die Gefahr lauert, das kleine Gruppen oder Roamer Überfälle planen. Die Änderungen werden bei den meisten Spielern gleichbleibende bis positive Auswirkungen haben. Doch evtl. sind in deinem Fall deine Tätigkeiten in Zukunft überflüssig und du wirst dich im WvW nach einen neuen Job umsehen müssen. Da das Spiel an mehr Aktivität gewinnt, würde ich auch dir vorschlagen daran teilzunehmen. Denn der passive Teil wird zunehmend schwinden.

Einen schönen Tag noch…

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Wenn das Wesentliche, die Def stellen und das beobachten vom runter ticken der Zeit, bis zum nächsten Ausbau, ist dann ist dies genau das was ich angesprochen habe – ein Verlust der Spielmöglichkeiten.

Es erscheint mir so, das du das mit dem Wesentlichen noch nicht ganz raus hast. Das was du oben beschreibst kannst du auch gern heute Abend machen, nur mit den Unterschied, das du Gold für die Ausbauten zahlst. Und erzähl mir jetzt nicht, das ihr sonst keine Def stellt auf Abaddons Maul. Genau diese Haltung von dir sehe ich nicht als gesunde Skepsis. Da solltest du noch etwas daran arbeiten.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ja Frikolade, Karmatrain Spieler und Spieler die gerne über die Karte laufen und Türme reihum drehen, werden sicher mit diesen Änderungen mehr Spaß haben.

Das kann ich nicht wirklich beurteilen, ob die Trains das begrüßen. Ich denke, da du ja vermutlich auch leidenschaftlich verteidigst, wirst du sicherlich erkennen, das diese Tätigkeit auf das wesentliche konzentriert wird. Auch die Homes werden sich verändern und man wird sicherlich beobachten, wie sich die Laufwege für die Trains gestalten. Sollte dieses taktisch nicht mehr so effektiv sein wie zuvor, so ist abzusehen, das sich die Ressourcen verteilen. Ich bin da positiv gestimmt. Das wird sicherlich nicht jeder sein und man wird vermutlich einige Änderungen mit gesunder Skepsis betrachten, doch das erscheint mir ja nicht falsch.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich finde die Änderungen sehr gut. Das Spiel wird jetzt auf dem wesentlichen Punkt ausgelagert. Alle Punkte die dafür sprechen werden in der Ankündigung genausten erörtert. Dinge die zuvor zum Teil Streitigkeiten verursacht haben, wann welche Ausbauten zuerst durchgeführt werden sollten, gehören bald der Vergangenheit an. Auch dass das Spielgeschehen für beide Seiten mehr unter Zeitdruck gesetzt wird, finde ich sehr gut. Aktive Nachtgilden wissen schon wie sie in einen Turm oder Feste gelangen, ganz gleich wie weit sie ausgebaut ist. Anfänger werden aber zurecht ihre Schwierigkeiten wie sonst auch haben und bemerken, worauf man sich spezialisieren muss. Im Großen und ganzen ist das WvW ja auch kein Freizeitpark, den man aufbauen soll. Diese Spiele gehören mehr zu einem anderen Genre. Mit den Änderungen kann ich den Titel des Spieles viel mehr identifizieren. Und das freut mich sehr

Tattoostudio in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Die Idee ansich ist nicht schlecht. Aber für mich waren Tatoos bisher eine Besonderheit der Norn und eigentlich fände ich es gut, wenn es so bleibt. Was unterscheidet sie denn sonst von den Menschen?
Gegen eine größere Auswahl hätte ich natürlich nichts.

Die Norn unterscheiden sich laut Wiki in erster Linie zu den Menschen in ihrer Größe und den muskulösen Körper. Dennoch finde ich auch, das sie die einzige Rasse bleiben sollte, mit der man bei der Charaktererstellung sich für eines der traditionellen und auch nur für Norn einzigartigen Tattoos entscheiden dürfte. Das Tatoostudio soll auch einen Norn die Möglichkeit geben diese individuell zu ergänzen oder dank der Asura Lasertechnik diese zurückzusetzen um den Körper neu gestalten zu können. Selbst wenn ich so einige nette Tattoos als Mensch habe, so erkenne ich gleich bei dem Erscheinen eines Norn ihre Größe oder auch den athletischen Körperbau. Evtl. gab es ja auch bei einen Norn mal den Wunsch nur sein Tattoo zu ändern um nicht mit unzählig anderen Norn verglichen zu werden. Was ich auch gut finden würde sind Tattoos, die man sich durch Erfolge erspielen kann und somit genau wie Skins etwas besonderes haben. Im Grunde ist es nichts anderes wie bei den Waffenskins aus dem Itemshop, durch Tickets oder auch durch das Erfolgssytem (PvE, WvW, PvP).

Tattoostudio in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Piercings für Asura und Charr würde ich auch nicht schlecht finden, oder einen kleinen Stecker für Menschen.

Namensänderung Abaddons Maul?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich glaube, das die Änderungen viel mehr Spielern gefallen hat. Ich finde, das man auch auf deren Befindlichkeiten Rücksicht nehmen sollte. Es wäre aus meine Sicht schon etwas egoistisch auf das Wort “Mund” zu beharren.

Namensänderung Abaddons Maul?

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Um es richtig zu stellen und ein paar Dinge aufzuklären. Nein ich hatte bis heute noch keine Sperrung im Forum. Wenn etwas anderes Behauptet wird geht es in der Richtung Verleumdung. Wie die meisten, die sich mal in eine hitzige Diskussion verfangen, wurde auch mal von mir ein Post moderiert. Das jemand sich wegen den Namen eines Servers aufregt, dessen historischer Name einfach übernommen wurde, kann und will ich nicht nachvollziehen. Es gibt sicherlich wichtigeres als das. Auch kann ich nicht nachvollziehen, warum man falsche Behauptungen in den Raum stellt, weil man sich evtl. aus unerklärlichen Gründen beleidigt fühlt oder einen der Name eines Servers nicht passt. Denen kann ich nur ans Herz legen, wenn ein Server-Name für die einzelne Person nicht akzeptabel ist und die Server-Community mehr im Hintergrund steht, denen steht es frei sich einen auszusuchen, der vom Klang her den eigenen Bedürfnissen entspricht.

Namensänderung Abaddons Maul?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich finde, das man über die Änderung ein viel zu großes Tara macht. Auch wenn man jetzt behauptet das es kein GW1 ist, so bleibt der historische Teil bestehen. Sonst hätte man das Spiel auch Mimimi nennen können und nicht Guildwars 2 (benannt nach dem Vorgänger). Was eine Server-Community ausmacht, wurde ihn ja auch nicht genommen. Aber sich so anstellen, als wäre es das Letzte was man noch hatte, lässt mich einiges erahnen. Gut erkannt ist es, das man Münder einen Menschen zuschreibt und Mäuler zu Tieren oder hässlichen Dingern. Im Guildwars-Wiki kann man gut nachlesen, warum es auch als Maul bezeichnet wird. Denn es wird nicht das Tor zu den hilfsbereiten, netten und lieben Menschen genannt sondern…hier klicken