PvE/Dungeons/Fraktale:
- Der tägliche Abschluss eines Dungeonweges verspricht aus der Endtruhe ein zufälliges Goldie/Exo (ähnlich den Weltbossen), um einen “only-Greenie”-Run zu vermeidenWenn Weltenbosse im Gegenzug dann auch Dungeonmarken und 1 Gold geben,
oder man die Goldbelohnung in Dungeons runtersetzt.
Weil Weltenbosse schwerer sind als Dungeons? Normalerweiße gibt schwierigerer content auch bessere belohnungen und nich andersrum. Und nein ich sage hier nicht das Zerker op sind oder das es nicht jeder schaffen können soll. Zudem ja, den Wurm könnte man dann auch etwas anpassen von der Belohnung her.
(Zuletzt bearbeitet am von GreeYz.1365)
neue exo rücken(lvl78) Werteauswahl mangelhaft
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Posted by: GreeYz.1365
Ich sehe nirgendwo geschrieben, dass alles außer zerk Liebsche is.
Schwachsinn, vor allem der Teil, dass Fäulnis so viel Schaden machen kann wie Berserker. Und auch fraktale 50 spielt man mit einer vollen Berserker Gruppe. Bitte keine Unwahrheiten verbreiten.
Also für mich hört sich der Satz zumindest so an wie :
Und auch fraktale 50 spielt man GEFÄLLIGST mit einer vollen Berserker Gruppe .. alles ander ist liebsche.
Vielleicht bin ich aber inzwischen einfach bissel übersensiebel ^^
Da hast du was falsch verstanden. Er hat lediglich auf folgende Aussage geantwortet:
und zerker meta ist schön und gut für die sehr erfahrenen spieler und fz farmer. geht man allerdings einen dungeon den man nicht kennt oder fraktale 30+ oder ätherpfad oder arah dann sollte man, falls man sich selber fehler verzeihen will, beim besten willen kein berserker zeug anhaben. mindestens ein def stat (zähigkeit/ vita) darf es schon sein. Zumal kann man durch beherrschung seiner klasse meist genausoviel dmg mit fäulnis gear fahren wie ein ottonormalverbraucher berserker.
Das einzige was er sagt ist halt, dass es doch geht, wenn man denn will. Von muss is eig. nie die rede. Es is nur ständig so, dass die Leute aneinander vorbei reden.
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Posted by: GreeYz.1365
warum überhaupt lvl 78 und nicht 80?
also das lvl und die fehlende stat auswahl deutet für mich darauf hin, dass die nur fürs skin freischalten und dann zum wegwerfen bestimmt sind.
Unfug .. das exotische 78er mit nem 65er equistem Juwel hat sogar leicht bessere Werte
wie die alten 80er mit nem 80 Juwel .. und ausserdem haben sie noch nen Infusions-Slot.Und Meine Fresse .. muss das ewig gleiche Zerker Geleier echt in jedem Thread bis
zum Erbrechen immer und immer wieder runtergeleiert werden ?? wo rede ich denn über zerkerzeugs?
Der erste Teil über das Juwel bezog sich nur auf dich .. das mit dem Zerker Gelaber war
mehr allgemein an alle die hier wieder mal nur rumtönen das alles andere ja eh
sinnfrei ist.Frag mich wann der erste mal anfängt von ANet zu fordern alle anderen Stats zu
entfernen .. da sie ja eh angeblich keiner braucht.
Ich sehe nirgendwo geschrieben, dass alles außer zerk Liebsche is. Das einzige was ich sehe ist das jemand behauptet hat mit einem bestimmten build und gear mehr schaden zu machen als ein anderes build mit gear. Diese These wurde dann mit Berechnungen wiederlegt. Es gibt einen unterschied zwischen: 1) Ich spiel es so weil es mir Spaß macht (was völlig ok ist) und 2) Ich spiel so weil zerk Liebsche is und ich mehr schaden mache (was in 95% der Fälle nicht stimmt).
Verliese, LFG, Schwierigkeitsgrad und Verhalten
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Posted by: GreeYz.1365
Man muss schon zugeben, dass im LFG toll ziemliche deppen unterwegs sind. Das hat man aber in allen MMOS. Am besten wähe es, wenn du dir eine Gilde suchst, die auch Anfängern etwas beibringt. Das macht das ganze recht stressfrei. PUGen is halt eig fast nie ne gute idee. Vorallem nicht als Anfänger.
Wenn man alles per Onehit killt würde ich auch endlich mal nen Dungeon schaffen. Ich bin dafür!
geh hin und schaus dir selbst an XD es ist unnormal als einzelspieler in der phase den boss auf 30% runterzuhauen und es ist auch eigentlich nicht möglich. aber egal.
Ich habs das jetz in nem anderen Thread wirklich ausführlich genug erklärt um das zu verstehen. Wenn du nich lesen und verstehen willst haste pech gehabt sry. Es nervt echt.
Zu 1 u. 2: Du must jeden Weg ein mal machen um die Erfolge abzuschließen.
Zu 3: Ja sie werden eingefroren
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Posted by: GreeYz.1365
Zudem werden dir die Condis (vor allem das Burn) ständig von den andren überschrieben so das die ganricht das volle Potential schöpfen kannst.
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Posted by: GreeYz.1365
nur ganz kurz: bei 25 macht drachen zahn 4k + feuer mit ~1k ticks feuerring 2k phönix richtig geplaced ~3k wechsel auf erde ausweichrolle für zusatz explosion 800 dmg + 1 bleed stampfen mit ~800dmg aufgeworfene erde mit ~5k + 8 mal bleed (9 bleed ~900er ticks) all das in gut 7-8 sekunden. zwischenzeitig dann auf wasser zur heilung und condi entfernung + verwundbarkeit stacken. rota dann neu fahren bei ~8 verwundbarkeit. (-> mehr schaden) zudem muss ich mich nicht auf krits und glück bei der trefferanzahl vom MH verlassen. utility skills hab ich mal rausgelassen da diese nicht jede rota wieder ready sind. zudem benutze ich keinen eisbogen aber das ist reine geschmackssache. (man muss halt beim kanalisieren von skill 4 stehen bleiben und das mag ich nicht)
nachtrag: feuergriff mit 2-3k dmg vergessen
Und dann hast du mit dne meisten skills ca 40sec cd und machst keine dmg mehr während der Stab ele weiter seine 5-10k hits raushaut. Lege niemals Burst schaden als DPS aus. Endet nie gut
(Zuletzt bearbeitet am von GreeYz.1365)
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Posted by: GreeYz.1365
und ich bin kein freund von kritischen treffern da diese auf glück basieren und ich soetwas in der regel nicht besitze.
Geht es dir wie mir, auch wenn ich keine Frau bin und nicht ein paar Tage im Monat aufs spielen verzichten möchte. Aber wenn du dann doch ganz zufällig mal einen Kritischen Treffer landest (bei einer Chance von 50%+) ist die Begeisterung umso größer und ich höre schon die Sektkorken in Gedanken knallen … Diesen Tag liebe ich
Lol
Sowas hätte von mir kommen können xD
Ich würde sagen er spielt Ele auf Zepter/dolch only mit Fäulnis Rüstung, macht mehr Dmg als JEDER Berserker Stab ele und braucht dennoch mehr als 3 mal solang, aber wahrscheinlich liegt es einfach nur dran das er immer so viel für die Randoms erklären muss.
Aber gut 4 Stunden sind wirklich lang kann aber schon mal passieren wenn man sich nicht auskennt, oder vltt bissl Tröddelt.
Made my day^^
Ein Bersi Krieger schafft es locker den auf 50% zu hauen. Ka mit was für Leuten du spielst. Und wenn der Boss unter 50% fällt machen alle den normalen schaden. Wenn man den letzten schlag bei 51-55% ansetzt und somit nochmal nen Burst kurz vor der Grenze raushaut, kommt man sehr weit unter die 50%. Dasselbe wie der Nekro kann also auch ein Dieb mit Backstab oder ein Krieger mit Evis machen.
Du weißt aber, dass die Person die zum Boss geht bis 50% 10x schaden macht?
Je nach Dungeon. Kommt halt auf die länge der Kämpfe an, ob sich nen Mes Port lohnt etc.
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Posted by: GreeYz.1365
Anet hasst dich. Und nein Fäulniswerte interessieren wirklich niemanden.
Frage ist ob sich der aufwand bei Dungeons wie CM oder AC lohnt, da man da ja eh nur ne handvoll gold verdient.
Integrieren unzugänglichen Gebieten in der Welt
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Posted by: GreeYz.1365
Klingt nach Google Übersetzer
Das schlimme is das ANet damls mit der Skintruhe geködert hat und dann im nachhinein zugibt, dass man sie noch garnicht bekommen kann. Und bis lvl 51+ kommt… Naja dazu sag ich mal nix.
Mit solch einer Rüssi würde ich nie FOTM laufen. Belastet nur die anderen.
Wisst ihr eigentlich warum es kein Trinity gibt? Damit jeder Spieler selbst entscheiden kann wie und was er spielt. Somit kann man auch Supportele spielen. Ob es brauchbar ist oder nicht, habt ihr nicht zu entscheiden!
Es geht hier auch nur darum wie man am effektivsten spielt, wie du spielst musst du halt selbst wissen.
.
-Axt in der nebenhand. Uhm evtl. nach dem Featurepatch. Momentan… nö.
Auch nachem Feature Patch nich. Hab zwar nich die genaue zahl, aber damit es sinnvoll werden würde müsste man den skill um ca.100% buffen
Lieber ne Soldaten Rüssis bzw. so viele soldaten teile wie du brauchst damit du überlebst
und Rubinkugeln…
Deine Werte hat jeder exo Mace. Nen Asc. Mace hat aber 940-1060.
Ein Freund auf der Gamescom hat mit nem Designer geredet. Der meinte ja is in Planung aber es arbeitet momentan kein Team daran. Außerdem soll es während der Living Story neue Infos dazu geben.
Und Alltag ist, was ich oben schrieb komme noch nicht einmal auf die gleiche Karte wo meine Gildies sind, diese müssen immer erst bestehende Gruppen zerreissen damit man ein Taxi hat …..
Das kann ich absolut nicht bestätigen. Da wir ja regelmäßig Gildenmissionen mit 2x 45 Leuten gleichzeitig machen:
- Wir schaffen es im Schnitt mit 40 von 45 Leuten auf eine Map, direkt beim betreten eben dieser
- Wir schaffen es immer alle 45 Leute draufzubekommen
- Mit ein bisschen warten schaffen wir auch immer die 90 Leute bei der letzten Misison, dem Sprint, auf eine Karte zu kriegenAuch im Spiel selbst habe ich damit wirklich kaum Probleme. Selbst in der Trockenkuppe lande ich immer mit meiner Gruppe.
Verrate uns dein Geheimnis, selbst wenn wir via Hopping eine neue Karte generieren, landet die eine Hälfte auf einer vollen Karte und die andere Hälfte der Gilde auf einer ebenfalls anderen und teils vollen Karte.
Wir kommen teilweise nicht mal mit der selben Gruppe ins selbe Löwenstein, wenn wir uns gleichzeitig nach Dungeons dorthin porten.
Einige unserer Mitspieler werden immer bevorzugt auf Karten mit hohem Anteil an Franzosen gesetzt, die anderen landet bevorzugt auf leeren. Und das sind über Wochen, Monate beobachtete Ereignisse von 5 Spielstunden am Tag mit einer fast 500 Manngilde, die aktiv Missionen, Tequatl und Events macht ;D
Wir sind auch ca. 30 Leute und machen sie Sonntags abends. Ka wo das Ptob is aber wir kommen immer auf eine karte.
Might stack→fear→fgs→tot
Wächter, Krieger oder Mesmer im Engame?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: GreeYz.1365
tank oder heil krieger?
Ging mir mehr um das nutzen diverser Skills sowie das wissen wann man besser Dmg und wann Pure Axe trated und sowas. Das lernt man natürlich ers mit der Zeit. Du brauchst da scheinbar nochn bischen.
(Zuletzt bearbeitet am von GreeYz.1365)
Wächter, Krieger oder Mesmer im Engame?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: GreeYz.1365
Warri is leicht zu spielen, schwer zu meistern. An sich ist er nicht schwer. Komplizierter wird es ers wenn man bischen was ausgefalleneres machen will
Wächter, Krieger oder Mesmer im Engame?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: GreeYz.1365
Ich würde War oder Guard nehmen. Werden in Dungeons immo mehr gebraucht als Messis. Im WvW sind sie auch gut und ja im PvE wird alles auf full Bersi gespielt
(Zuletzt bearbeitet am von GreeYz.1365)
Die Verwundbarkeits-Differenz ist wirklich kaum bemerkbar
Und beim FGS eh wurst
Ganz ehlich. Das is mist^^. Für FOTM Full Bersi und DMG/ea Build oder Phalax wenn man keine ELes mit hat. Fertig
Im PvE hat der Hammer nix zu suchen.
@ Grille: Endlich einer der versteht was ich meine! Zwar nur zum teil aber gut.
Klar ist mir auch bewusst das man bei einigen Legenden/Bossen nicht reflektieren kann. Aber schade das sie es bei den Bossen wo du´s mal konntest auch rausgenommen haben.. Gut zwar auch nicht bei allen aber bei einigen ist es schon recht ärgerlich, siehe die Bomben beim Schaufleranzugendboss – Schauflerfraktal – NULL SCHADEN – früher könnte man das noch reflektieren…
Aber wie Grille schon sagte: Man sollte das Reflektieren abschwächen, nicht komplett rausnehmen
Wieso sie es bei Lupi nicht gemacht haben weiß ich auch nicht (wie gesagt bei Ihm noch nieeee getestet), aber bei einigen ist es leider komplett draußen..
Ich freu mich dann schon mal auf die untraitet wardens bei lupi. gg
50% werdens mit Sicherheit nicht sein und wieviel nötig sind, um ein umbauen sinnvoll zu machen, wird immer völlig subjektiv sein, zumal man nicht sagen kann, ob jemand mit Berserker genauso gut überlebt oder häufiger zu Boden geht. Eine Objektivierbarkeit sollte man da also in keinem Fall hineinfantasieren.
Du bist lustig
Was den Unterschied angeht, gehen die Meinungen auseinander, merken wird man etwas, ob stark genug, dass es den Umbau wert ist, kann leider jeder nur subjektiv beantworten.
das hat mich an mathe bzw zahlen auch schon immer so gestört das sie so nichts aussagend sind
Was is Mathe?
Die meisten wirst du in Gilden finden, die du aber nicht repräsentieren willst. Es wird nicht viele vernünftige Gilden geben, die Leute aufnehmen, die nicht repräsentieren.
Is nich wahr o.O
Edit: Thx Rikone
(Zuletzt bearbeitet am von GreeYz.1365)
Schließe mich meinem vorredner an. Auf jeden fall Bersi
[GUIDE] Giganticus Lupicus im Nahkampf
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: GreeYz.1365
Lupicus geht doch garnich im nahkampf. :p
Jeder Klasse macht im PvE quasi mehr schaden als ein warri.
Das stimmt nicht. Ein Ranger macht so viel Schaden wie ein EA Warrior, also relativ wenig. Mit den nächsten Skillchanges, wird der Ranger jedoch wieder gebufft, dann sieht die Welt wieder anders aus.
Nichtsdestotrotz ist ein guter Ranger auch mit seinem relativ geringen Schaden gern gesehen, er bietet durch Spotter und Frostspirit gute Gruppenbuffs.Edit: PvE Ranger Guide mit Pets und allem (Englisch): http://dulfy.net/2014/07/05/gw2-ranger-pve-class-guide-by-lorek-and-cell/
Deswegen quasi. Sorry aber für genaue theoretische zahlen gibs ne tabelle.
Du kannst manche Legenden reflecten. Lupi zb. Ich hab mir jetz nich alles durchgelesen und flas das schon gesagt wurde sry
Ersmal: Waldis sind, richtig gespielt, in dungeons zu gebrauchen. Jeder Klasse macht im PvE quasi mehr schaden als ein warri. Und wegen der Hp im vergleich zum warri mach dir keine sorgen, der hat eh viel zu viel^^. Dem meisten schaden kannste im PvE durch richtiges dodgen sowieso ausweichen. Das ist halt ne reine übungssache.
Es ist der ersatzskin. Das siehst du auch daran, das das gesicht nur nen schwarzer flecki st. Schau mal was du bei Charakter deteils eingestellt hast.
ANet geht am liebsten den weg des leichtestwn fixes. Ne unsichbare wand hier, das kann man nicht mehr reflekten und der mob hat jetz mehr hp. Gg
Reale Spielzeit. Bist du nich mit dem chat eingeloggt läuft er nich weiter.
Wenn kein Guard dabei ist, was man aber haben sollte wenn man stabi etc braucht. kann man es immer noch einpacken.
Für Dungeons brauchst du weder den longbow noch die stabi (dafür isn guard da). Zudem würd eich im 4ten Baum lieber Gestärkt nehmen. Als 2tes Set würd eich Axe/mace nehmen und dann im ersten baum auch die V nehmen. Ansonsten is das Build ganz gut für pugs. Die können meist eh keine Might stacken. Zudem würde ich kein Präzi Siegel nutzen sondern Night/Undead
Solange das Makro nur eine taste drückt ist es erlaubt