Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
endlich mal ein anspruchsvoller Zerg auf sfr border
nice kodasch
nich mehr lange, heut is liquid raid^^
der vorteil am s/d ist immernoch, dass man mit der kombo sehr felxibel ist, segen klauen, dabei ausweichen, dazelock und hohe mobility zeichen dieses set aus, selbst wenn nur noch 1 segen geklaut wird bleib es weiterhin spielbar, den iniverbrauch auf 1 runterzuregel is ne überlegung wert, wäre aber auch das einzige was ich (vielleicht) ändern würde
und zu langbogenwaldies, klar gibt auch welche die spielen können und sogar mal auf ne meele waffe wechseln wenn nen dieb an ihnen dran klebt, machen aber 90% nicht, die versuchen nen kick (zu 90% sind sie dabei blind) und drücken dann die 2 und hoffen das der dieb down geht, natürlich noch dabei stehenbleiben, die haben wohl gehört dass das die genauigkeit erhöhen soll
ich finde langbogen bleibt totz stealth eine der schlechtesten waffen beim waldi, da wenig mobility und fast 0 deff, hinzukommt dass die meisten dann noch mit full bersi spielen
ich beziehe mich mit meinen aussagen grundsätzlich NUR auf das wvw, alles andere tangiert mich peripher
jo, eben auch mitbekommen
Wann fängt die neue WvW Saison an?
die saison geht mit dem nächsten matchup los
welcher dieb rennt denn in die waldi fallen rein?
und welche waldi spielt denn mit langbogen gegen nen dieb wenn er gewinnen will? hab noch keinen getroffen, langbogen waldies sind immer noch opfer gegen diebe
langbogenwaldies sind immer first target da der schaden relativ hoch ist und ihre defense gleich 0
oh man, das equip spielt im gegensatz zu anderen spielen immer noch ne untergeordnete rolle, da die unterschiede zwischen exo und aufg nicht so groß sind, jedenfalls merk ich zwischen meinen komplett aufg und komplett exo equippten chars keinen großen unterschied
ich spiel zu allen zeiten, primetime, nachts, vormittags, nachmittags, je nachdem wie ich zeit und lust hab
klar waren wir gegen die höher gerankten server immer in unterzahl, lag aber meist auch daran weil die meisten spieler gegen solche server das wvw baykottieren, wie oft las ich im chat: “kein kommander da, dann geh ich wieder” oder “hier gehört uns ja gar nix, dann geh ich pve machen”, ein schlag ins gesicht für jeden “richtigen” wvwler
ich kanns verstehen wenn die leute keinen bock haben gegen zahlenmäßig überlegene server zu spielen, aber leider machen sie dann das gleiche gegen zahlenmäßig unterlegene server was sie vorher vom wvw fernhält, diese doppelmoral geht mir aufn senkel
zergen geh ich nur in der primetime, weil da small scale eig recht sinnfrei ist, da die gegner meist auch nur in zergs auftreten (ausnahmen bestätigen die regel)
is aber auch alles egal, kodasch sollte sich damit abfinden in der goldliga zu spielen, so viel minuspunkte zu machen, wie wir brauchen um silber zu bekommen ist rechnerischen gar nicht drin gegen vizu und sfr, es sei denn kodasch boykotiert das wvw komplett (was aber eh ned passieren wird)
klar, karmatrain gibts ned so viel, dann heißt es wieder hirn einschalten und die map lesen, zu tun gibt es immer genug und um ehrlich zu sein haben mir die matchups gegen die höherplatzierten server immer mehr spass gemacht als gegen die ganzen server unter uns
ausnahme war das letzte matchup gegen gunnar und aurora, denn das war echt das beste was ich in den letzten monaten herlebt habe, recht ausgeglichen, viele gute bis sehr gute spieler auf allen seiten, hat sau viel spass gemacht
fights gabs schonmal richtig gute auf vizu, leider scheint sfr abgebaut zu haben, wenn sich jetzt schon gilden wie rmk da tummeln, und für nen 40 mann pug zerg 3 gildenzergs brauchen, vizu wie eh und je am wegrennen^^
mal schauen was die woche bringt
s/d war schon spielbar als die 3er animation noch nicht so gut war und man nur segen entfernt anstatt geklaut hat, warum sollte es jetzt nicht mehr so sein?
ich hab s/d von november bis ca april gespielt, also noch vor dem buff
deff bringt nix, sobald die gegner mit omegas kommen, die räumen dir da alles ab vorrausgesetzt es befindet sich leute in den golems die wissen was sie tun, früher waren die selten weil die kosten hoch waren, aber aufgrund des preises überschwemmen sie momentan das wvw
ü-ballisten sind nice zum deffen und angreifen, möchte sie ned missen
ich bin nicht von sfr^^
@Hora
Es ging hier nicht darum wer was mit Golems einreisst, macht ihr übrigens auch;-), sonden das wir an unser Taktik feilen sollen.
Greets Myrmi
nightcapping/blobbing/serverlags verursachen macht jeder server wenn er kann, das ist mir schon klar, kodasch ist da keine ausnahme
unwahrscheinlich, sonst wär das forum leer
komisch, fu sollte die taktik auch kennen, haben sie gegen kodasch auch regelmäßig gemacht, weils sies sonst nicht geschafft hätten ne t3 festung zu resetten
ja, okay, waren vielleicht nur 3 omegas und 30-40 river, aber bei 5 deffer macht das auch keinen unterschied im ergebnis
aber is klar, wenn das jmd anderes macht isses schlecht, wennn mans selber macht isses taktisch total clever…
coms gibts nicht mehr so viele, wobei du die durststrecken in den letten wochen nicht mit erlebt hast, da hieß es größtenteils selber denken und agieren, sind paar neue gilden seit paar tagen auf kodasch (ASAP, BAN, DSV und XI) die das large scale wiederbeleben
gibt ja jetzt traveller runen, ein must have für jeden mesmer, will nich mehr ohne ausm spawn^^
mh, nen sfr-vizu fight als blob bezeichen find ich bissl gewagt, klar sieht das immer viel aus, aber ihr seid da ja auch mit 2 gildenzergs geinct, also wer im glashaus sitzt…
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
s/d gibts schon seit release, warum auf einmal denken es ist op? das einzige was mal geändert wurde waren die animation vom schwert 3 (der hat nämlich vorher fast nie getroffen wenn man nicht gleichzeitig die kamera mitgedeht hat) und der boon steal vom 3er, sonst ist alles komplett gleich geblieben, also wieso auf einmal das geheule wenns schon seit nem jahr so ist?
hab von november bis april s/d im wvw gespielt, da hat sich keiner aufgeregt
im zergfight stomLiebsche ja meist auch sinnlos, aber gibt ja auch noch genug andere situationen
bei teq biete sich eig am besten nen soldaten equip an, hoher kraftwert und viel deff durch 30+k leben und 3,3+k rüstung, krit ist dort total egal, solange du ned in ner turm deff grp bist, da man an teq und den fingern ned kritten kann
einige klassen können mit glück rausporten, funktioniert aber auch nur zu 50%, sonst mal nen mesmer mit portal, funktioniert aber auch nur mit glück und nicht zuverlässig, ansonsten hilft leider wirklich nur sterben
okay, dann wars nen anderer server, aber irgendeiner hat ne 600 man gilde verloren
soweit ich gehört hab, will ödnis wohl in der goldliga bleiben, aber da sie ne aktive 600 mann wvw gilde verloren haben und auch viele von den goldservern grad auf gunnars transen um silberliga zu spielen wird sich da vielleicht noch bissl was ändern
kodasch wird weiterhin niemanden vorschreiben wie er was zu tun hat, damit ist kodasch seit release sehr gut gefahren (zumal sowas zu organisieren eh nen ding der unmöglichkeit ist), persönlich spiel ich auch lieber silber, aber was kommt das kommt
mag schon sein, dass du das wegen dem spass machst, nur kann man das anhand dieser aussage nicht herauslesen:
Durchs Duo Roamen mache ich mehr Karma + Wxp als im Zerg …
Darum spiele ich schon lange nicht mehr wirklich im Zerg und gehen nur solo/duo roamen.
gedanken lesen kann ich zum glück nicht
was werden denn hier für romane geführt?
is doch ganz einfach: gegen nen strengen raidlead sagt doch keiner was, was aber nicht beinhaltet seine gute kinderstube zu vergessen
benehmt euch doch einfach so, wie euch anderen gegenüber im rl benehmen würdet
würde ja schon reichen wenn die belohnungen, wie in anderen spielen einfach unter alle beteiligten spieler aufgeteilt werden (nimm nen 80 mann zerg ne festung ein gibts für jeden 10 wxp, nehmen 4 mann ne festung ein gibts für jeden 200, killt nen 60 mann zerg nen spieler gibts für jeden 1 wxp, killt 1 spieler nen spieler gibts für in 60, wär nen einfaches system womit die belohnung dem aufwand rechnung tragen würde)
somit wird das spielen mit weniger spielern deutlich besser belohnt als mit nem riesenzerg durch die gegen zu walzen und wäre auch somit ein anreiz sich auf der map zu verteilen und damit auch die server zu entlasten
silberbelohnungen könnte man ja so beibehalten, man macht im wvw selbst wann man nie was ausbaut oder bela waffen stellt deutlich weniger gold als im pve im vergleich, xp und karma könnte man ggfs auch aufteilen, würde das lvln im wvw verlangsamen und weniger attraktiv machen
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
klar, machen kann man alles, aber dann sollte man sich auch ned über skilllags aufregen, is wie im sommer zu urlaubsbeginn in den urlaub fahren und sich dann über staus aufregen
wie treszone schon sagt, anet will keine massenschlachten, sonst hätten sie nen besseres servernetzwerk zu verfügung gestellt, jetzt müsst ihr es nur noch begreifen und umsetzen
wenn du keine skilllags willst, geh auf vabbi, war da ne woche und es hat kein einziges mal gelagt, soviel dazu, ursache der lags ist also nicht anet
na dann gz an euch, wollen wir hoffen, dass die beim dieb auch mal mehr möglich machen als nen jumper oder stealth gameplay
gab ja bis jetzt fast nur nerfs beim dieb seit der beta, wird mal zeit dass die die dieb traits bissl überarbeiten und jetzt lass ich euch wieder mit euren mesmer diskussionen in ruhe^^
den beitrag gibts bei mir gar ned mehr^^
wenn du schon was quotest dann bitte alles, dann noch kurz mal das hirn einschalten dann kannste dir das nächte mal so nen wot auch sparen
bei flussufer ist mir beim letzten matchup aufgefallen, dass es kaum solche roaming grps gibt nur 20+ gildenzergs und noch größere pugzergs, einzelne mit 5 leuten abfarmen ist auf dauer auch nicht befriedigend, und da ihr uns unserer spielweise nicht anbietet seid ihr halt kein wunschgegner für uns
das ist die wichtige aussage, aber ich werde dich von jetzt an einfach ignorieren da du schon mehrmals bewiesen hast, dass dein textverständnis gegen 0 läuft und somit eine diskussion recht fruchtlos bleibt
ka, wies momentan ist, aber früher war der trait nicht wirklich zu gebrauchen, da der port random war und du mit pech nachm cc genau im gegnerischen zerg gelandet bist^^
cc wurde aber aufgehoben, port sollte nen range von 1200 haben wegen schattenschritt, stabi statt eile wär aber deutlich besser auf dem trait und würde ihn auch noch interessanter machen
den schaden bekommst du trotzdem, da ja der trait erst nach dem cc procct
ach grinz, deine logik soll einer verstehen…
na dann hf und man sieht sich vielleicht mal, wobei zornig ja auch immer zu viel manpower für frostbringer auf die beine stellt^^
kodash! best roaming server eu!!
bist du der wutgart aus warhammer, der so nen blackguard gespielt hat?
glaub da fehlen noch paar punkte und pvt
SFR 625+
Deso 50+
Kodash 20+Das wurde vor drei tagen bei euch geschrieben! Das sieht aus wie welt untergang^^
Könntest du nochmal deine weisen ansichten mitteilen und uns erleuchten wie das für dich aussieht? Das ihr euch wie die gewinner fühlt, war nicht die frage. Die frage ist, sieht es für dich so aus als ob ihr nicht abgeschlachtet werdet, wenn ein server euch dominiert? Ist ja nicht so das srf den großteil aller festen, türme und lager hat^^, die trampeln wahrscheinlich den ganz tag auf euch herum, und du vertrittst die ansicht das ihr nicht abgeschlachtet werdet^^
Erklär uns mal wie du das siehst, was die letzten wochen eure gegner mit euch gemacht haben, im vergleich was flussufer mit euch gemacht hat^^
Warum gefällt es euch besser gegen srf und vizu als gegen uns?
Das muss einen grund haben auf den ich echt gespannt bin, weil beide server mehr manpower haben als flussufer und trozdem hasst ihr uns mehr als die
lol, da merkt man das du nix begriffen hast, seit wann haben punkte was mit guten oder schlechten kämpfen zu tun, kämpfen die ihr laut deiner aussage dominiert habt in dem ihr uns abgeschlachtet habt, die punkte sagen immer noch nix aus außer wer in der nacht mehr pvd macht, klar wenn ihr mit 2-3 omegas kommt und 30-40 mann und da wenn überhaput 5-10 deffer drin sind, das wir das nicht halten können, aber punkteticks/pvd als anhaltpunkte zu nehmen, wer besser in den fights ist halte ich für ziemlich fail aber leb nur weiter in deiner traumwelt des pvd
nochmal ganz langsam für dich: mir sind die punkte sowas von egal, solange ich geile fights hab kann kodasch den ganzen tag mit 0 ticken, dafür hätt ich lieber mehr gegner die nicht direkt weglaufen, die gibts nämlich in letzten zeit viel zu häufig
und warum wir lieber gegen sfr udn vizunah spielen, vizunah lässt sich relativ leicht auch in unterzahl farmen und bei sfr laufen auch recht häufig mal paar small scale gruppen rum (4-5 leute)
bei flussufer ist mir beim letzten matchup aufgefallen, dass es kaum solche roaming grps gibt nur 20+ gildenzergs und noch größere pugzergs, einzelne mit 5 leuten abfarmen ist auf dauer auch nicht befriedigend, und da ihr uns unserer spielweise nicht anbietet seid ihr halt kein wunschgegner für uns
Kleiner Nachtrag zum letzten post!!!
Saubere Arbeit!
Wieviel Gegner waren das circa?30?35?und ihr wart 8 von Pain.
Der Kommandeur war entweder sehr unerfahren oder…na ja ^^
Schmerzhaft so eine Niederlage und bittersüß solch Sieg
Och, is ungekehrt doch schon genauso gelaufen….von daher^^
3 pfeilwagen … wenn der gegnerische kom auch noch so dumm ist die zu ignorieren brauch er sich ned wundern
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
als ich gegen river gespielt hab, is mir nix davon aufgefallen das ihr uns abgeschlachtet habt, liegt wohl immer bissl am blickwinkel
die small scale fights, die ich da hatte waren größtenteils nicht mal wirklich fordern, wie das aber beim zergen war kann ich nicht beurteilen, das mach ich einfach zu selten weil es mir auf dauer zu stupide wird
solche aktionen passieren immer wieder, hab ich bei river auch schon erlebt
banhammers?
zeichen und so…
das liegt dann aber sicher nicht am buff, vielleicht hatte er nen bunker build oder er war richtig gut und ihr einfach schlecht, normal kommt man bei 5 gegnern alleine nicht mal zum stompen wenn da 2 gegenrezzen, noch bissl dmg beim gedownten und man kann nen stomp vergessen und verliert somit über zeit, weil man alleine iwann alles auf cd hat
wahrscheinlich habt ihr euch echt nur bissl blöd angestellt, mag ja sein dass der buff “vielleicht” für viele zu stark ist aber trotzdem schafft man es damit nicht 5 leute zu killen die ungefähr auf dem selben “skilllevel” sind
redet euch sowas doch bitte gar nicht erst ein
sry, aber wenn ein spieler 5 mann tötet liegt das 100%ig nicht am buff
ranking interessiert doch eh nur 5% der leute die wvw machen
der buff hat nur einen minimalen einfluss auf die stats, alle leute die sich hier aufregen sollten sich mal fragen, ob es nicht vorher auch schon so war und der buff nur als neue ausrede fürs eigene versagen vorgeschoben wird
ich persönlich konnte bis jetzt noch nicht feststellen dass es mit/ohne buff leichter/schwerer wird seine kämpfe zu gewinnen
kann da zumy nur recht geben, im blutgier thread regen sich die leute jetzt auf, dass sie zu 8t von 3!! leuten gefarmt werden, scheinbar brauchen immer iwelche leute ausreden um ihre spielerischen defizite zu verdecken
komische definition von random, für mich persönlich ist jeder nen random den ich nicht kenne und somit nicht weiß was er spielerisch drauf hat unabhängig davon ob der in meiner gilde ist oder nicht
für mich sind leute keine randoms von denen eich weiß was sie können und wie sie spielen, dafür müssen die auch nicht in meiner gilde sein, selbst leute die in meiner gilde sind mit denen ich aber noch nie zusammengespielt habe sind für mich randoms
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