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Kodash - Piken - Flussufer

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

jo, die river sind mir auch aufgefallen einige gute jungs dabei, gab paar nette 1on1s und bissl grp action

bei piken scheinen die smalle sclae fights nur mit wachen ablaufen zu können, lange nich mehr so viele leute gesehen, die nur in der nähe von lagern/türmen kämpfen und immer wieder versuchen iwelche leute dahinzuziehen

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Kodash - Piken - Flussufer

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Hora.1857

beim piken scheinen wieder die ganzen noobs unterwegs zu sein, die solo nix reissen, aber einen auslachen und auf der leiche rumspringen mussen, wenn sie einen zu 5t tot zergen, ihr habt meinen respekt, echt krasse leistung

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Kodash - Miller - Jade

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

karmatrain uns so, jetzt wo einem noch mehr wxp hinterhergeworfen werden fürs rumzergen

is doch eh wayne, is halt pve event, da is das eh alles normal

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Mangel an Dieben?

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

im pve gibts stärkere klassen als dieb

im wvw wird er recht häufig vor allem von solo roamern und kleingrps gespielt aufgrund der fähigkeit schnell bursten und trotzdem noch recht gut abhauen zu können falls der zerg vorbeikommt, hohe mobilität bei gutem schaden und stealth zeichnen den dieb im wvw besonders aus

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Kodash - Miller - Jade

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Hora.1857

achtung, wichtige ansage:

kodasch blobbt jetzt auch schon mit 5 mann und warum?

weil wir es können!!

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Kodash - Miller - Jade

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Hora.1857

ach der butzenbaer hat bestimmt vorher gesagt: “hey nicht da ran, da sind keine deffer drin, was soll ich den im forum schreiben wenn miller aufeinmal pvd macht”

aber leider konnte er den mob nicht aufhalten, die nach karma/wxp dürsteten

danach hat sich butzenbaer bestimmt ins pve zurückgezogen um die schande, die die millers über in gebracht haben zu vergessen

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Der Dieb im Zerg

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

klar ist nen dieb in kleingrp/solo stärker als im zerg, man sollte aber nicht unterschätzen, dass er extrem mobil ist aufgrund der ports/stehlen, guten ae durch den kurzbogen hat und zudem spambare explofinisher

selbst mit 1,6k rüssi und 20k life hau ich noch an full bersi eles 8k backstabs raus und mein bogen ae macht auch bis zu 4k crits, nebelwand und trittnägel sind auch gute ulties um den zerg zu schützen indem man geschosse abfängt und den gegnerischen zerg verlangsamt

sammelt sich der gegnerische zerg um sich hochzuheilen schnell 2-3 giftfelder rein setzen und paar explofinisher hinterher

bin der meinung 2-3 diebe sollten in jeden zerg, aber zuviele sind auch ned gut

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WvW langsam langweilig - Wann gibts Updates?

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Hora.1857

wie sich alle beim wvw immer auf das einnehmen/verteidigen von zielen fixieren
wvw ist was man selber draus macht, wir versuchen meist mit ner kleinen gildengrp (5-10 mann) den gegnerischen zerg auszubluten indem wir den nachschub farmen /lager drehen, die in der nähe gegnerischer angriffsziele liegen/spielernachschub vom spawn dem weg zum zerg abschneiden
auch bauen wir manchmal hinterhalte um den gegnerzerg zu überraschen/verlangsamen/bei kleinen zergs auch aufzurauchen, sowas macht mir mehr spass als iwelche dummen mauern/tore mit iwelchen belas zu beschiessen

hab ich keine grp, lauf ich meist solo rum, dreh wachposten/lager, sneak türme, hau paar spieler weg die mir übern weg laufen oder zieh paar ausm gegnerzerg

macht einfach das, was euch am meisten spass bringt im wvw, nur für punkte spielen laugt iwann aus und wenn euch wvw wirklich keinen spass macht, dann macht mal ne pause und schaut paar wochen später wieder rein, dann wirds euch wieder besser gefallen

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Kodash - Miller - Jade

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Hora.1857

Jade ist da wesentlich Spiel- und Risikofreudiger.

die jadezergspieler sind momentan extrem undiszipliniert, vor allem die hochgestuften^^, die rennen immer einzelnen hinterher und werden dann platt gemacht
kenne das von jade eig anders, die konnte man früher kaum ausm zerg locken

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WvW-Ranking und die Folgen

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

serverabsprachen gibt es nicht, was du meinst sind zeitlich begrenzte absprachen zwischen verschiedenen koms bzw sieht es manchmal auch so aus, dass 2 gegner einen angreifen, das liegt meist daran, dass

a) momentan der von der manpower schwächste server ist und somit einfacher punktelieferant
b) dieser server am meisten punkte liefern kann an die beiden anderen server

schonmal bei nem 3- fraktionen-sn fight mitgemacht, da gehen in der regel auch erstmal beide angreifer auf die deffer und je nachdem wie dann die vorhandene manpower ist, zieht sich entweder eine seite zurück, weil vielleicht grad iwo anders inc ist oder man kloppt sich weiter den schädel ein bis die deffer wieder da sind

vor allem bei t3 festungen/sn (mit wegmarke) liegt das große ziel nicht darin, das ding unbedingt zu bekommen sondern das teil zu ressetten (dass alle ausbauten weg sind und das teil wieder holz), wer das teil am ende hat ist meist egal, schließlich ist es dann holz und kann jederzeit recht schnell eingenommen werden

das sieht dann meist wie ne absprache aus obwohl es gar keine ist, sondern nur ne logische schlussfolgerung der kartenentwicklung

die kommander die eine map wirklich lesen können, werden immer versuchen einen inc eines gegners auszunutzen und da zuzuschlagen wo es grad wichtig und richtig erscheint

hat der 2te fraktion gard iwo an ner t3 festung nen inc von der 3ten fraktion, wird die 1te fraktion in der regel versuchen da mitzumischen um die angreifer zu “unterstützen” um den reset zu beschleunigen(möglich zu machen) oder aber an ne andere t3 festung eine der beiden faktionen gehen um sie selber zu reseten und das dann möglichst ohne gegenwehr

bei solchen situationen von absprachen zu reden ist schwachsinn, weil es nicht stimmt, das sind nur logische schlussfolgerungen eines guten kommanders

sonst stime ich gum zu, man kann einen server nie dazubringen über einen längeren zeitraum mit nem anderen server zu kooperieren, da es auf jedem server viel zu viel unterschiedliche persönlichkeiten gibt, die meisten sind nicht mal iwo organisiert, so dass solche absprachen an denen eh vorbei gehen

selbst vabbi und klagenriss haben es nicht geschafft sich beide zusammen gegen den ersten im letzten bracket zu verbünden, trotz mehrfacher community-leader gespräche, weil es einfach zu viele spieler gibt, die sich entweder weigern oder davon nix mitkriegen

edit: hätten wir noch das alte ranking system würden die elonesen immer noch zwischen kodasch/jade oder vizu/sfr wählen dürfen, so alle 10-15 wochen^^

und noch was, wenn du ned auf geblobbe, sfr, baruch, vizu, deso stehst dann einfach den server wechseln, hab gehört dzagonur sucht noch small scaler

Es kann doch nicht so schwierig sein z. B. tatsächlich eine Rotation zu verwenden in der man wirklich mal gegen jeden Server spielen muß….soll….kann.

damit man noch öfter gegen server spielen muss, wo man mit 500+ tickt, die gegner ned mehr ins wvw kommen, weil sie keinen bock haben überrollt zu werden und sich der führende server langweilt, weils keine gegner und nix zum einnehmen gibt?

liest dir doch nochmal den elona matchupthread von lettzter woche durch, scheinst das ja alles schon vergessen zu haben

elona/vabbi/klagenriss wär dochmal was^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

Haha @ kodasch lasst nie alphas einfach so in in sn

alpha golems? … die sind doch nix mehr wert, hab davon selber knapp 50 im inv

golem rushs werden doch nur noch mit 10+ omegas durchgeführt, alphas sind nur noch zum ablenken da^^

und ich glaub das pic bezog sich eher auf die aussage:

Am tollsten fand ich die fights 20vs1, denke das war wohl nen GvG oder so.

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Hora.1857

was mir, besonders an den jadezergs aber auch an den miller zergs, in letzter zeit auffällt ist die disziplinlosigkeit mit denen da 10+ leute einem hinterherchasen

konnten mit dieser taktik gestern mehrmals die gegnerischen zergs auf den ewigen ihrer manpower berauben, grp wartet hinter der ecke, nen dieb pullt paar und dann zergies einfach um-aen, uns zu gute kommt dann noch das gute bersi equip, das momentan iwie fast alle “zerglinge” tragen, sowie die masse an lb-ranger bei den millers, die außerhalb des zergs einfach nur opfer sind
kommt der zerg vorbei wird einfach so lange gekitet, bis die keinen bock mehr haben hinterherzurennen bzw einer opfert sich für den rest der grp, die reste werden dann einfach abgenascht

aber alles in allem macht das matchup gut spass, wer seine kämpfe will, findet sie auch, man muss nur energisch suchen

hoffe nur, dass anet zeitnah die lags fixt

ps: wir (FB) waren gestern übrigens auch auf friedensmarsch auf den ewigen, sind von pangloss mit luftballons in der hand (um unserer friedliche absicht zu verdeutlichen) bis nach speldan gegangen (nicht gerannt) und wir wurden nicht angegriffen (danke dafür^^), sondern sogar von eingen millers gefragt, was wir denn da machen und was das soll
leider wurden wir dann vom miller zerg bei anza überrannt und mein luftballon ist zerplatzt, war aber ne echt lustige aktion

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Hora.1857

gab heut abend auch nen paar gute small scale fights auf den ewigen, leider haben die ganzen lags/disconnects (bin allein 5 mal rausgeflogen und bis zu 30 sek lags) recht schnell den spass verdorben (zum glück gabs keine warteschlange^^), ich hoffe anet bekommt die probleme schnell in den griff

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Nur Karmatrains und Pfeilwagenkompanien. Leute das macht keinem Spaß.

Man muss nicht immer und überall in Überzahl sein und/oder direkt 2-10 Pfeilwagen hochziehen.

wenn du alle millers überreden kannst keine karmatrains zu fahren und pfeilwagen in openfieldfights aufzubauen, versuch ich mein besten um alle kodaschies von karmatrains und openfield-bela-waffen abzubringen

sag hier bescheid wenn dus geschafft hast, ich warte so lange^^

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Hora.1857

da kann ich dir nur recht geben maeggle, die selbstbeweihräucherung von eingen im ts ist echt unglaublich
leute, wo wart ihr denn alle als kodasch die letzten wochen immer 3ter geworden ist?

vielleicht auch mal ins wvw kommen, wenn kodasch euch braucht und nicht nur, wenns eh schon läuft

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dir ist schon klar, dass das nen pvp gebiet ist, zur not einfach nen jp in nem pve gebiet besuchen^^

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Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

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Hora.1857

Eine der schwersten Klassen isset trotzdem nicht!

das hat auch keiner gesagt, da gw2 recht casual freundlich ist, gibt es gar keine schweren klassen
die einzigen beiden klassen die etwas anspruchsvoller sind, sind engi und ele, da man einfach paar mehr tasten brauch und sich die 1-5 skills recht häufig ändern und man den überblick bewahren muss, sind aber auch mit die 2 stärksten klasssen, wenn sie von jmd gespielt werden, der bissl plan hat, bei engi und ele stell ich die größten schwankungen bei den gegnern fest

dazu kommt noch, dass es keine freundl zielauswahl gibt und die segen/aoe zustände einfach random auf iwen verteilt werden, das macht das ganze spiel teilweise zu nem reinem glücksspiel, hoffe das wird noch bissl was dran geändert

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Hora.1857

Einfach nur peinlich was ich letzte woche von Kodasch mitbekommen habe .
Erst nur rumgeheult , Abaddon kann nur nachts punkte holen Abaddon blobbt nur …kodasch gehört eigentlich auf rang 14 -17 hauptsache man hat eine ausrede wenn man am ende verliert …..und dann hat kodasch 3 mal nachts 60 bis 70 leute aufgefahren um doch noch zu gewinnen.Primetime war kodasch so gut wie immer hinten …….hättet ihr euch sparen können das rumgeheule.nächstes mal vielleicht mal länger durchhalten bevor solche aussagen kommen ,aber dann hättet ihr ja keine ausrede!!!!

diese aussagen kamen größtenteils von mir und spiegelte genau die situation wieder, die ich die letzten wochen auf kodasch erlebt habe (die letzten wochen waren so wenig wvwler im wvw, dass wir größtenteils 16-20h am tag ubuff auf mindestens 2 meist aber 3 wvw maps hatten, das war gegen aba halt ganz anders, da waren leute drin im wvw die ich noch nie im wvw gesehen hab, kommander haben 12+h geleadet und das nicht nur 1 tag sonder 2-3 tage)

warum nun genau zum aba matchup kodasch “aufgewacht” ist und die spielweise die aba am wochenende vorgelegt hat, dann ab dienstag die ganze woche lang kopiert hat (inklusive blobben und nightcapping), kann ich auch nicht genau nachvollziehen, vielleicht lags auch einfach an der erhöhten motivation den alten ex-kodaschies zu zeigen, dass die kodaschies doch noch können wenn sie wollen

im endeffekt war das matchup unterhaltsam, spannende und spassig, so wie jeder matchup sein sollte

da es aber nun um das neue matchup jade-kodasch-miller geht will ich hier mal das offtopic beenden und zum aktuellen matchup schwenken

schön, das wir so schnell eine revanche gegen miller bekommen, ich hoffe kodasch hat bissl elan aus dem match gegen aba in das neue match mitnehmen können, mal schauen wies läuft, glaube aber nicht das wir an die starke leistung gegen aba anknüpfen können, lasse mich aber gern eines besseren belehren

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Hora.1857

Nix da.

Schade das ich auf der Arbeit bin aber egal wie es ausgeht.
Super Job von beiden Servern mit dieser Leistung muss sich keiner der beiden Server ärgern wenn er nicht erster wurde.
Ich glaube das war das knappste und spannendste Match seid ich wVW spiele.

LG
Flocke

wenn ich mich recht erinner gabs mal nen matchup gegen jade, da haben wir sie in der letzten stunde (glaub war so 19:30) noch überholt und am ende mit 200 punkte vorsprung gewonnen

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Probleme mit Backstab-Build

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aso, es geht um pve, sry hab das ned so richtig beim TE rauslesen können (bzw eher überlesen, seh grad, dass er ja pve reingeschrieben hat^^), ich bezieh mich mit meinen aussagen eher auf das wvw,
pve bin ich bei frac 20-30 hängen geblieben und den rest schafft man auch mit nem 0 30 30 10 0 specc, dauert vielleicht nen bissl länger^^

im solo pve find ich s/d immer noch extrem stark aufgrund des dazelocks eines zieles und dem guten aoe des schwert 1er

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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noch ist nicht aller tage abend und aba macht grad nochmal enorm druck, wird noch ne ganz enge kiste werden, aber man kann auf jedenfalls sagen, dass das matchup eines der spannendsten, unterhaltsamsten und auch spassigsten für kodasch in den letzten wochen war
(auch wenn ich es am wochenende noch anders gesehen hab^^)
wer auch immer am ende auf platz 1 stehen sollte hat es sich redlich verdient, und jetzt macht nochmal alle druck, nix mit karmafreitag^^

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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War es wirklich so spannend, in der Nacht mit 50+ Leuten auf ein kleine Gruppe zu treffen die versuchen alles zu deffen ?

Spaß sieht anders aus.

Sagen wir es mal so, jetzt bekommen mal andere die eigenen Schwächen zu spüren die Kodash bisher hat. Wirst doch jetzt nicht erzählen wollen das ihr keine schwächen der Gegner, nutzt um Punkte einzufahren.

Und was Spaß betrifft, da hat jeder seine eigene Ansichten dazu…

Das ist einfach nur eine Ausrede, mehr nicht.

Wir waren zur Primetime immer ziemlich aktiv, hättet ihr eure Mannstärke auch zur Primetime präsentiert, hätte es ein super Match werden können.
Aber nein, ihr geht lieber Abend wo ich durch die ganzen Karten rushen konntet, macht natürlich mehr spaß.

erstens:
sich als small scaler, der du ja scheinbar bist, sich über iwlchen punkte zu schehren is … naja … als solo/duo roamer ist die auswirklung auf iwlche punkte ticks eh minimal

zweitens:
langsam solltest du wissen dass man zur primetime keine punkte macht sondern immer in den zeiten in denen der gegner schwach istm übrigens habt ihr montag auf dienstag auch nightcapped, nur mal so, hattet wohl danach keinen bock mehr weil ihr ab dienstag nacht gegenwehr hattet

und nur weil ich nicht auf punkte spiele heißt das nicht dass es kodasch nicht macht

weiß immer noch ned wirklich wo die nachtstärke von kodasch herkommt, hatten die letzten wochen ne nachtaktivität von vielleicht 10-15 mann, warum jetzt auf einmal 100+ in der nacht aktiv sind kann ich mir immernoch ned wirklich erklären, liegt wohl auch am feiertag/brückentag

ihr macht halt eure punkte am morgen/mittag wenn bei uns fast keiner da is, ich sag nur brews frühstücksraid (den gabs jedenfalls immer auf kodasch)^^

hat halt jeder server andere starke spielzeiten, spielt mal gegen vizu baruch oder jade, die rennen in der nacht mit 200+ leuten rum, sind halt für die die primetimezeiten^^

wie habt ihr am anfang vom matchup gesagt? “stellt euch auf unsere spielweise ein” und scheinbar hat kodasch genau das mal gemacht

Nun komm doch mal wieder runter. Ist doch nur ein Match Up welches ehh bald wieder vergessen ist. Kodasch hat halt aufgrund gewisser Defizite Night Capping betrieben. Egal! Ist nun passiert und sich darüber zu ärgern ist eh müssig.

du meinst die defizite, die kodasch eigentlich immer morgens/mittags/nachmittags hat, jo, die gabs schon immer, nur diesmal ist das defizit in der nacht mal weggefallen, das habt ihr gehabt^^

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Hora.1857

oh man, ihr macht ja alle so als wär nen matchup zu gewinnen das wichtigste bei gw2, das einzige was man mit nem matchup win bekommt sind in der regel mehr blobben, mehr gezerge, mehr skilllgas und weniger spass

aber seis drum, wenn ihr das wollt, viel spass dabei

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Probleme mit Backstab-Build

in Dieb

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Hora.1857

weiß jetzt ncht genau, wie das build von anubarak ausschaut, aber ich spiel 0 30 30 10 0, weil der lifereg im stealth einfach so viel heilt, das schaut ned nach viel aus, aber dass man dadurch viel länger steht, merkt man erst, wenn man den trait nicht mehr drin hat^^

außerdem kannst du über blind bei stealth extrem viel schaden vermeiden, da du ja eh andauernd stealthen wirst um deinen backstab anzubringen

und grüne ausrüstung ist natürlich ned so doll, hol dir so bald wie möglich exotic, da die stats da nochmal enorm steigen, mit jedem exotic wirst du merknen, dass dein dmg steigt und du auch mehr aushälst

grundsätzlich ist der dmg bei nem direktschadenbuild immer höher als der dmg über conditions, antürlich hast du beim backstab aber nur single schaden, mit dem d/d 3er hast du auch ae schaden, das macht auch nen riesenunterschied, immer erst den trash killen und dann den veteran, trash ist normal nach einem backstab tot +/. paar hits vom autoattack, danach den veteran backstaben, der sollte eigentlich im blind kaum schaden machen, und ausweichen kannst du dem dmg zur not auch noch

ist auch alles ne übungsfrage, d/d cond spielt sich halt komplett anders als nen d/d backstab dieb

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Wie Diebe Kontern ?

in WvW

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Das troll-build mag für manche hier vllt. der D/P Dieb sein aber in wirklichkeit ist es der S/D Dieb mit einer riesen Ecade-uptime.
Wenn jemand den S/D Dieb wirklich richtig beherscht ist es für jede Klasse extrem schwer überhaupt mal gescheit bursten zu können.

In meinen Augen hilft da nur ein gut getimter Burst oder fotm nekro condition spammer ftw.

die meisten diebe, de trollen wollen spielen halt d/p UND s/d

Den meisten Dieben fehlt der Anstand es auch in den Popo zu nehmen nachdem sie das vermeintliche leichte Ziel über die halbe Karte “verfolgt” haben und dann geowned wurden. Da rennen sie dann lieber selbst weg. Einfach lustig

ich verfolge grundsätzliche keine ziele über die halbe map, maximal 10-15 sek, alles andere is mir dann zu blöd, wer solo rumrennt und keinen bock hat zu kämpfen soll halt einfach ned ins wvw gehen oder im zerg latschen

deine aussage wirft halt nur eine frage auf, warum läuft man erst vor nem dieb weg, wenn man ihn dann doch “ownt”? da hätte man ja auch gleich kämpfen können

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schöne fights heut auf abba gl gahabt mit unserer 8-mann-gildentruppe, vor allem in der bucht, am westlager, ostlager und hügel

schön fand ich, dass uns adac und ce mehrmals längere zeit verfolgt haben mit ihrem 30+ gildencluster, ihr müsst ja ne ganz schöne wut auf uns gehabt haben^^

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Was Nun?

in Waldläufer

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macht doch ne petition, dass waldi spieler die gleichen möglichkeiten im endgame bekommen wie andere klassen^^

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wenn ihr alle small scale interessiert seid, sollten wir uns mal nen smale scall gebiet ausmachen wo nur geroamt wird, hab in ketzter zeit auch das gefühl dass man sich nie über den weg läuft, gibt halt 4 wvw maps, da is die wahrscheinlichkeit gering, dass man sich trifft

ich bin eig nachmittag immer solo oder in ner pug small scale grp unterwegs und am abend mit 3-4 gildies

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jo, die nacht war im gegensatz zu sonst auf kodasch der teufel los, ka wo die auf einmal herkamen, über 100 leute im comunity ts um 23:30 hab ich glaub noch nie erlebt, selbst um 3 als ich pennen waren noch 50+ leute im ts, als ich dann um 9 wieder on kam war unser kommander amelie immer noch am leaden und hatte in der zwischenzeit fast alles auf allen maps mindestens einmal eingerissen

auch wenn ich sagen muss das diese spielweise (zergen) für mich nicht wirklich was ist und ich nach 2h schon halb brainafk war vom hinterherlaufen^^ hat es doch unerwartet recht viel spass gemacht (nur der trashtalk im ts sollten noch mehr reduziert werden^^), jeden tag könnt ich das glaub ich aber ned

danke nochmal an amelie für den tollen ausdauernden (12h wtf) und sehr erfolgreichen lead

ps: auch ein großes lob an die deffer von lichtung und aba, so harten pfeilhagel hab ich sonst nur bei kodasch zu den t2 hochzeiten gesehen, was da an einigen türmen/festungen auf einen eingeprasselt ist, war einfach nur noch die höhle, habt echt ne klasse deff arbeit geleistet mit eurer verfügbaren manpower

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wenn sie im spvp mal die pve elemente (cap punkte/iwelche kugel rumtragen) rausnehmen, so das wirklich mal 5vs5 zustande kommt und die build- und equip- vielfalt des wvw übernehmen wird spvp auch interessant

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Naja, zur Zeit scheinen aber die zufällig zusammenlaufenden Abba Spieler (Blobber^^) effektiver ihre Spielweise in Punkte umzusetzten als die genial diszieplienierten overskilled Kodasch Gildentruppen (<- zu denen gehöre ich auch, ironie usw.)
Also, lasst uns die Woche noch genießen, aber bitte mit schönen Fights auf dem “Feld der Ehre”, neinnnn, nicht dieses Forum hier ….
Dieser von Arenanet absolut vergessene Modus WvW meine ich ^^

Apo

jo, aba hats echt drauf unseren dauerubuff über den tag auszunutzen, wir müssen uns einfach noch mehr darin verbessern mit 3 leuten holztürme gegen nen 20-30+ zerg zu deffen, glaub dann könnten wir auch außerhalb der pimetime mal paar punkte holen

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Dennoch zieht Abbadon bei diesem Match deutlich an Kodasch vorbei, so dass der 9. Rangplatz bereits wackelt während Abbadon einem Aufstieg entgegensieht.

Der 9. Platz wackelt nicht, der ist schon weg. Wenn Augurenstein nicht noch total einbricht und davon gehe ich nicht aus, dann erben sie euren 9. Platz und ihr rutscht auf den 10. Platz. Allerdings ist dieser auch nicht sicher, da wir mit knapp 2k Punkten hinter euch liegen. Somit wäre ein realistischer 11. Platz möglich.

mir wär platz 17 lieber, leider geht das nicht so schnell

und boa: kodasch war schon immer nen pve server, sobald es nen pve event gibt sind 95% erstmal damit beschäftigt (und ja ich auch)
da isses total egal wie die gesamtbevölkerung ausschaut, hat man früher bei sfr echt gut gesehen, die hatten immer nur mittlere bevölkerung und waren trotzdem im t1, weil halt extrem viele wvw gespielt haben, bei kodasch isses seit release genau andersrum

ich würds ja begrüßen, eine übersicht zu erhalten die die aktuelle wvw-bevölkerung beinhaltet, dann würdet ihr endlich erkennen, dass die wvw-bevölkerung kein bisschen was mit der gesamtbevölkerung zu tun hat, denn wie gesagt, kodasch hat außerhalb der primetime/we eig dauerhaft auf fast allen wvw maps ubuff

und so nochmal an alle die es bis jetzt noch nicht gecheckt haben: keiner regt sich auf, dass hier iwer blobbt, im endeffekt sind die meisten einfach nur genervt, dass man außerhalb des blobbs kaum gegner/kleingrps sieht und damit die schönen small scale kämpfe fehlen
meinetwegen kann kodasch, elona, sfr, jade, vizu usw blobben bis die server crashen solange es auf nur einer wvw map noch so ne art small scale/roaming kultur gibt, wo man nette kämpfe hat, die man auch verliert weil der gegner besser war und nicht nur weil man wieder aufgrund der skilllags nur auf den 1er zurückgreifen kann

Kodasch [DE]
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(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

2) ich verstehe dich schon, Roaminggruppen im WvW sind sehr wichtig, doch leider werden diese sich auf den Karten selten finden, daher wirst du da nicht so oft Kleingruppenkämpfe haben. Dennoch kannst du als Kleingruppe taktisch genial agieren. Gegnerische Zergs ansagen, Dollys schubsen, Dollys zerschlagen, Wachen drehen, Lager drehen und ausbauen usw. Allein ein Dolly umhauen gibt 1-5 Punkte (je nachdem wie weit es gelaufen ist) und wenn du 3 Stück in 12 Minuten zerlegst, ist das genauso viel Wert wie ein Turm solange zu halten. Mal abgesehen davon, dass dem Gegner Vorräte flöten gehen und die sind nunmal enorm wichtig.

ne kleingrp besteht bei gw2 immer aus nicht mehr als 4-5 leuten (weil in ne grp bei gw2 ja nur 5 leute passen), sonst wärs ja keine grp mehr sondern mehrere

2tens gibt nen dolly immer 3 punkte egal, wie weits gelaufen ist, wurde mal in nem patch geändert (falls daran wieder mal was geändert wurde, hab ich das nicht mitbekommen)

und 3tens ist eine kleingrp eher auf fights auf und nicht auf dollys schubsen, dollys hauen, wachen drehen und lager drehen, das wird in der regel nur gemacht um gegner anzulocken bzw fights zu finden, denn für pve elemente brauch man nicht ins wvw gehen, da gibts genug alternativen im pve

wenn man nach punkten spielen würde, dann würde man auch nie lager cappen sondern immer nur die dollys killen, gibt in 15 min viel mehr punkte, nur mal so als tipp, lager sollte man punktetechnisch nur drehen wenn man mats brauch oder was ausbauen will, sonst hats punktetechnisch keinen sinn

Kodasch [DE]
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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Hora.1857

aber eines muss Abbadon zugeben… die meisten Punkte holt ihr nur wenn wir offline sind !

der war gut!!, das wvw basiert darauf dann punkte zu holen wenn der gegner pennt, deswegen heißt es auch wvwvw und leider nicht pvpvp, weil ja eine seite mind nicht da ist und man dann schön gegen die npcs der welten kämpfen kann die dann pennen oder so

zu den zeiten wenn alle 3 server gleiche manpower hat macht man schätze ca 20% der punkte, wahrscheinlich aber weniger, während die punkte bei den ubuff zeiten der gegner bestimmt 70% ausmachen, wohl aber mehr

deswegen bin ich immer noch dafür bei ubuff einer seite den punktetick für dieses gebiet komplett abzuschalten, bis der ubuff aufgehoben ist

ist zwar imer noch ein vorteil für die seite die grad mehr leute hat, weil sie ja trotzdem alles einnehmen können und sobald der ubuff weg ist sehr hoch ticken, trotzdem würden die punkte viel aussagekräftiger sein, weil man besser erkennt wer taktisch und strategisch besser spielt und seine manpower cleverer einsetzt

mit golems nen komplett ungedefftes (weil grad alle pennen) gebiet einnehmen erfordert weder strategisches noch taktisches geschick

ps: und punkte für kills wären vielleicht auch nicht schlecht

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Hora.1857

Naja…habt ihr auf kodasch eigentlich auch mal ne Gilde die so mit 20-25 leute alleine rumläuft?
Habe bis jetzt nur eine gesehen die das tut(EoW), ansonsten lauft ihr nur in großen zergs rum, mehr nicht!
Klar, eure angepriesenen Kleingruppen seh ich auch öfter, aber das wars dann schon….

glaub nur eow und wdr rennen momentan ab und zu in nem 15-25 mann setup rum, die anderen gildengruppen laufen meist in nem 5-10/max 15 setup rum und dann gibts halt noch den pug zerg

wo sind denn eure 5-10 mann gildengruppen damit man sich mal auf ausgeglichene fights freuen kann?

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Build: Der Crit Dieb

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Hora.1857

das is nen reines spvp build?

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Hora.1857

wär schön wenn ich da was ins rollen gebracht hätte und ihr versucht eure wvwler in sachen equip, skillung und bufffood etwas zu beraten

Mensch Hora, wenn wir dich nicht hätten, würden wir jetzt alle noch mit blauen Items rumlaufen. Danke dir – ich werde das heute gleich in unserer Gilde weitergeben.

find ich gut, dass ich helfen konnte, freue mich auf herausfordernde fights im small scale bereich

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WvW Build

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Hora.1857

€: Und tut mir Leid auch ein Zustandsbuild ist im WvW schwachsinnig. Es sei denn du willst unnütz sein.

diese aussage ist mal total unnütz, solange du nicht weitere infos hierlässt^^

zustandsschaden ist extrem stark im wvw, vor allem als solo roamer oder im small scale

nur im zerg ist ein direktschadensbuild einem zustandsschadenbuild vorzuziehen, aber wvw besteht nicht nur aus zergen

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Die Stats eures Diebes! [ Sammelthread ]

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Hora.1857

macht ihr alle nur pve weil ihr full berserker anhabt?^^

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Hora.1857

skillags sind auch stark serverabhängig, gegen einige server laggts nie und bei anderen laggts extrem oft

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Hora.1857

was in der nacht passiert ist doch eh egal, aussagekräftig ist eh nur die primetime, wenn alle server die gleiche manpower haben

ich bin ja immer noch dafür, das ein gebiet punktemäßig sofort abgeschaltet wird sobald eine seite ubuff bekommt, cappen ja, aber ohne punkteticks, würde das rating endlich mal aussagekräftiger machen, pvd sollte nicht zum gewinnen beitragen bzw nicht so extrem viel

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Hora.1857

Gibts da nen Link zu der Aussage wegen Mesmerport etc.? Entweder bin ich zu dumm es zu finden oder die Suche ist einfach zu schlecht:/

momentan find ich das statement auch nicht mehr
da es laut anet ein fast nur deutsche server betreffendes problem ist wurde der thread wohlmöglich gelöscht um das nachahmen zu verhindern, sobald ich was neues weiß, meld ich mich nochmal zu wort

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@Hora: was du beschreibst nennt man realitätsverdrängung! xD support hatten wir nicht dabei, nur 3 krieger als dolly eskorte und inen rdm. 1-2 seks und der erste is im downstate, bekommr man dann doch den cc durch, fehlt der dmg um den dieb in den dreck zu legen —> stealth und der nächste von uns liegt…diebe sind einfach nur eine lächerliche klasse, was smallscale fights angeht, wer was anderes behauptet, naja, bei dem stimmt was nicht^^ hab mir aber nun auch einen gemacht und der wird ruck zuck hochgezogen, dann werden die dollyschubser eskortiert und ich warte ;-)

jo dann wirste ja bald merken, dass das gras auf der anderen seite auch ned grüner ist^^, ich hab alle klassen bis auf ele und nen 5 diebes grp bleibt mit abstand das schwächste setup um small scale zu betreiben, kein cc, keine deffense, damit macht man nur iwelche noobs platt

glaub das liegt eher an dem unwissen der abaddons das richtige equip zu tragen, ich mach momentan so viel schaden an den abbas wie lang nicht mehr und der schaden den ich bekomme ist vergleichsweise gering, vielleicht sollte abaddon mal ne equip schulung enmachen

Wusstest du das Hochmut immer zu Fall kommt? kopfschüttel

wenn du das mit hochmut gleichsetzt, mag das dein gutes recht sein, ich wollte eig damit nur sagen, dass viele bei euch supoptimal equipped sind, gibt im eu forum genug threads, wo sich leute die mühe machen das optimale equip für die jeweilige skillung der klasse zu finden, konnte dadurch die deffense meines diebe um gute 30-40% erhöhen bei nur einem dmg verlust von 5%, was auch viele vergessen: bufffood ist für den preis den es kostet einfach so stark, kann immer noch nicht die leute verstehen die ohne “apfel” und “werkzeug”-symbol rumrennen, man muss ja ned das teuerste kaufen, selbste nen lvl 40 bufffood bringt schon mehr als gar nix zu benutzen auch beim bufffood gilt wieder, dass es an skillung und equip angepasst sein sollte

übrigens treffen diese aussagen auf alle spieler zu, das ist nix spezielles gegen abaddons, nur bei denen fällt es mir halt momentan am stärksten auf, gibt auch genug kodaschies, die meinen mit full zerker im wvw rumrennen zu müssen und kein bufffood zu brauchen

wär schön wenn ich da was ins rollen gebracht hätte und ihr versucht eure wvwler in sachen equip, skillung und bufffood etwas zu beraten

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Hora.1857

bedenkt dabei einfach mal, dass es zb als krieger der auf zergfights geskillt ist, nicht so leicht is mit 4 ähnlich gebauten leuten ne 5er gruppe diebe die ihre smallscale fights sucht zu legen.

doch ist es vor allem mit 5 leuten die keine diebe sind, zerg equip (also pvt gear) und noch ne zerg skillung (also meist eher support skillung) haben, einfach zusammenstehen und ae spammen, sobald die diebe auch nur versuchen schaden auf meele zu machen platzen die instant, weil dieb kein leben und kaum deff im gegensatz zu jeder anderen klasse haben (das die meisten diebe eh komplett offensiv equipped sind kommt dann noch dazu), das einzige was die diebe dann machen können ist … weglaufen, wer sich natürlich dann verteilt hat schon verloren

wenn man mit kleingrp unterwegs ist, braucht man mind 2 klassen die support gespecct sind (meist nen hw wächter und nen hammer-schwert/horn-krieger) um überhaupt support und cc zu haben und die sind dann genauso eqipped wie jeder zerg-wächter oder zerg-krieger also is das schonmal keine ausrede

und ne 5er dieb grp ist das mit abstand einfachst zu konternde setup, da brauch man nur ein richtig gesetzten cc und dmg und die erste “rezz”-zuflucht taucht auf und spätestens dann hat die dieb grp verloren, weil sie entweder beim rezzen cct werden und sterben oder sie abhauen müssen, wichtig ist nur dass man zusammenbleibt und den dieben keine chance lässt einen wegzubursten, denn dann ist man selber am rezzen und somit angreifbar und wunderbares ziel für backstabs^^

sind natürlich alle 5 “zerglinge” auf full berserker equipped, dann ist das für die diebe nen gefundenes fressen, weil die “zerg”-grp einfach instant platzt, aber zerker gear ist auch kein zerger gear^^

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WvW Build

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Hora.1857

full berserker und langbogen, dann freuen sich die gegner über freeloot

solltet du öfter solo roamen bzw in kleingrp dann geh am besten auf cond dmg (arzneikundler bietet sich da gut an) und pack dir schwert/horn oder schwert/dolch und axt/fackel ein

im zerg ist der waldi nicht unbedingt sehr stark aber in kleingruppe entfaltet er sein wahres potenzial

skillung wär dann ungefähr so: 10 0 30 30 0 oder 0 0 30 10 30

schau am besten mal nach den coarr postings hier im forum, nen klasse waldi, glaub der hat hier auch einige build hinterlassen

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jo einfach den mesmer wegpatchen^^

sry vash, den konnt ich mir ned verkneifen^^

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Und die Mesmer mit dem Garagen Port

das wird ich euch nicht mehr empfehlen, garagenport wird seit neuestem von anet als expoit betrachtet und auch entsprechend geahndet

im übrigen werden alls portale die in zusammenhang mit der wegmarke “zitadelle” durchgeführt werden von anet als expoit gesehen

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Die Stats eures Diebes! [ Sammelthread ]

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mein wvw equip:

soldaten/walküre/bersi mix, 6x Göttlichkeitsrune

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glaub das liegt eher an dem unwissen der abaddons das richtige equip zu tragen, ich mach momentan so viel schaden an den abbas wie lang nicht mehr und der schaden den ich bekomme ist vergleichsweise gering, vielleicht sollte abaddon mal ne equip schulung enmachen

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ob jmd fighten will erkennt man daran ob er fighted oder wegläuft, glaub der unterschied zwischen beiden ist deutlich sichtbar

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