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Deso - Piken - Kodasch

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Hora.1857

btw………viel Spaß mit dem grössten Heulsusenserver den die Welt je gesehen hat;-)

dachte immer das is crydara^^

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Absprachen der Welten verhindern.

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Hora.1857

solange abspachen nicht verboten sind muss man sie auch ned verhindern wollen

Vabbi hat schon seit längerem nen NAp mit FoW, was zwar nicht immer eingehalten wird aber was den fokus stark auf den den grünenserver lenkt, das verhindert trotzdem nicht, das Vabbi immer letzter und FoW immer vorletzter wird

und nu?, willste alle Vabbi und FoW spieler bannen oder was?

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Deso - Piken - Kodasch

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Hora.1857

yeah, zergn square und zergolation

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Kodash - Ferne Zittergipfel - Gandara

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Hora.1857

@Purechysin und Hora

Ich komme aus der Zeit von GW1 und da gab es im Aufstieg der Helden und im GvG (8er Teams) überhaupt keine lange Diskussion über TS. Wer nicht ins TS kam wurde nicht mitgenommen – basta. Man machte sich schon damals (!) geradezu lächerlich mit der Behauptung, es ginge ebenso gut ohne TS. Alle besseren Teams waren selbstverständlich im TS und alle wussten damals schon lange, warum das unabdingbar ist. Dass dies mit GW2 wieder in Frage steht, ist mir ein unlösbares Rätsel. Daher erspare ich mir die Erklärung, warum das Spiel mit TS eindeutige Vorteile hat, auf die ich nicht verzichten will. Ich suche lieber nach Spielern, die mich im TS unterstützen wollen und umgekehrt.

(Dass es ein paar Ausnahme-Kommander gibt, die im Kartenchat besser leiten als einige andere im TS, ist berkannt. Dazu zählt natürlich auch ein gewisser H. von Kodasch, der aber – soweit ich weiß – seine eigenen Leute im Gilden-TS für Sondereinsätze beauftragt.)

Schöne Grüße von Boa

deine logik musst du mir mal erklären, erst erzählst du, dass man im 30 mann zerg im ts sein sollte damit man effektiv spielen kann, daraufhin sage ich, dass jmd mit bissl taktik und klassenverständnis nicht darauf angewiesen ist und darauf kommst du “bei 8er grp ist das zwingend notwendig”…häää?

klar ist es im small scale notwendig im ts zu sein (bzw hat man dadurch einen signifikanten zeitvorteil), da man sonst gar nicht seine ccs und assists gut ansagen kann vor allem wenn man in unterzahl kämpft

im zerg ist das mal sowas von nicht notwendig, da schaut man kurz auf der minimap wo der kom steht und orientiert sich an dem, guckt wo der ae hingeht wo die wasserfelder liegen und haut explo finisher rein, sry aber dafür brauch ich kein ts schon recht nicht, wenn man mit nem 50+ zerg über die karte rennt

im small scale wir meist jeder fehler sofort bestraft, im zerg ist es total egal ob mal jmd individuell failt, nur wenn viele gleichzeitig den gleichen fehler machen bedeutet das meist nen wipe, daLiebsche dann aber weniger mit dem ts sondern eher mit dem unvermögen der spieler zu tun

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Kodash - Ferne Zittergipfel - Gandara

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Hora.1857

Spass für kleine Gildenteams contra Spass für die große Schlachttruppe?

Wochenlang bitten die anspruchsvolleren Kommander verzweifelt darum, ins TS zu kommen und dicht bei Fuß mitzulaufen. Schnelle Manöver rasch umsetzen, darum geht es, taktische Anweisungen per Zuruf. Ansonsten ist man schwach, vereinzelt und leichtes Opfer von kleinen, gut abgestimmten Gildenteams der Gegner.

mag schon sein, sollte aber einige auch lieber als anspruch sehen ihre fähigkeiten mit der klasse zu verbessern, jeder der bissl mitdenken kann und seine klasse halbwegs gut beherrscht brauch nicht zwingend ts für absprachen und gewinnt jedes kampf mit 2:1 überlegenheit, das liegt alleine schon an dem kampfsystem von gw2

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Kodash - Ferne Zittergipfel - Gandara

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Hora.1857

gildengruppen, du meinst wohl gildenzergs

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Kodash - Ferne Zittergipfel - Gandara

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Hora.1857

dachte immer gandara zergt nich

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lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Hora.1857

die skillags sind serverseitig verursacht, somit hat das leider nix mit grafik noch mit grafikeinstellungen zu tun

diese enstehen meist wenn es zu großen schlachten kommt in denen sich mind 2 große zergs bekämpfen

mit fast 100% wahrscheinlichkeit kommen diese skillags wenn sich alle 3 server um eine festung oder sogar sn prügeln, da das aber so langsam jedem klar sein sollte, kann ich leute die aussagen wie: " x und y prügel sich in SN, lasst uns da auch mal mitmischen" tätigen leider immer weniger verstehen, meist sind das dann auch die ersten die sich im chat über skilllags beschweren

wie war nochmal die definition von dummheit: immer das gleiche tun und ein anderes ergebnis erwarten^^

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lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

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Hora.1857

einfach die maps wo hart gezergt wird meiden, dann gehts auch mit den skilllags

momentan das wirklich einzige was man als spieler machen kann, dafür funzt es 100%ig

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Obsidian Refugium

in Basar der Vier Winde

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Hora.1857

is doch klar, dass man als erstes ins jp puzzle geht, weil das primärziel ja das abschlachten von leuten und nicht etwa das looten der kiste ist,
am besten auch noch mit 5-10 man damit gar nicht erst die gefahr auftritt man könnte sterben oder der gegner besiegt einen weil er besser ist

so genug ironie

wer pvp will, soll doch bitte auf die ewigen/grenzlanden gehen, da gibts genug leute die das auch wollen, soweit ich weiß gibt es im jp eher weniger leute die da rein zum moschen hingehen sondern die einfach nur das event/jp machen wollen

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Refugiums-Sprint

in Basar der Vier Winde

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Hora.1857

der 3te skill funktioniert auch nur, wenn auf der anderen seite so nen blauer stein sthet, sonst muss man da manuell zielen, das ist glaub ich auch so beabsichtigt

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Rülpserbluffen - eure Taktik?

in Basar der Vier Winde

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Hora.1857

satt iwelchens schrott zu fixen hätten sie endlich mal die skills anpassen sollen damit sie so funktionieren wie es im tooltipp steht: verlier immernoch 2k hp beim trinken und bekomm nur 1k dazu beim wasser trinken obwohl es laut tooltipp genau anders herum sein sollte, manchmal frag ich mich echt ob die auch ihr eigenes spiel spielen oder ob die anet mitarbeiter in ner traumwelt leben (dann sollten sie rausgepatched werden^^)

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Kodasch - Baruch - Jademeer

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Hora.1857

normal bringen ja auch mehrere koms auf einer map eher vorteile als nachteile, da man einfahc flexibel ist, sich die die karte etwas aufteilen kann, dadurch die laufwege verkürzt und optimiert werden

wer probleme hat und die übersicht verliert, kann ja auch dem einsatztrupp eines koms beitreten, dadurch minimiert sich die anzahl der sichtbaren koms auf einen, was deutlich hilft “seinem” kom zu folgen

damit verliert man aber die übersicht über die anderen koms was somit für kleingrps die lager cappen, dollys schupsen oder dollys abfangen eher schlechter ist, aber fürs “zergen” sollte das kein nachteil sein

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Kodasch - Baruch - Jademeer

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Hora.1857

ich sags ja eh immer, das punktesystem ist einfach mal fail, punkte für spielerkills müssen her (1 Punkt pro spielerkill) und die anderen punkte in relation zur anzahl der spieler gesetzt werden, hat eine seite ubuff ticken alle fraktionen nur noch für 5% der punkte, hat eine seite doppelt so viel spieler auf ner map wie die anderen fraktionen sollten alle fraktionen in relation dazu ticken (einfache formel: alle spieler aller fraktionen auf der map durch 3 teilen und diesen wert mit der maximalanzahl der spieler pro map teilen und diesen wert als prozentzahl für den tick festlegen, dh: haben alle frak auf einer map warteschlange ticken alle für 100%, hat eine seite 75% eine 50% und eine 25% spieler auf der map, ticken alle für 50% der punkte)

die zeiten dass man punktetechnisch fürs pvd belohnt wird sollten endlich vorbei sein

hoffe anet wacht endlich mal auf und fängt an das ganze zu verbessern

man sieht ja ganz gut an vabbi, wie dieses system krankt, da kommen mal eben 10 spieler die in der nacht alles pvd cappen und schon tickt vabbi 3 tage mit 500/600+ und macht 65k punkte gut im rating, wo sie zuvor am montag noch bei -21k lagen

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Sword and Dagger im WvW immer beliebter

in Dieb

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Hora.1857

noch nen tipp, wenn du schwert dolch spielst lohnt sich der meuchelmörder mal gar nicht, weil der schaden des schwertskills einfach mal keinen dmg macht, selbst wenn er crittet, da du durch deinen 3er skill spam eh kaum im stealth sein wirst, kannst lieber henker (20% mehr dmg bei ziel < 50% hp) nehmen, macht sich beim schwert viel besser bemerkbar als meuchelmörder

ich spiel schon länger schwert/dolch als stealthbuild und selbst da lohnt sich meuchelmörder ned

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9. Juli - WvW bezügliche Änderungen

in WvW

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Hora.1857

anet hat ja bei ihrem letzten lifemitschnitt gesehen, dass kleingruppe fürs wvw suboptimal ist, wenn man denn für punkte spielt
viel mehr außer paar lager einnehmen und dann aus unlust am spawn stehen weil man mehrmals vom zerg abgefarmt wurde spricht ja bände…

entweder sie änder etwas an dieser mechanik um die kleingruppen zu stärken oder sie nehmen diese komplett raus und entwickeln sich noch weiter richtung zergen (wobei es meiner meinung nach eh schon in die letztere richtung geht)

naja mal schauen wie sie die ankündigungen umsetzen, die sie letztens in bezug auf kleingruppe/zergs gemacht haben, das lässt ja wieder leicht auf mehr fokus auf kleingrp hoffen

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Kodasch - Baruch - Jademeer

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Hora.1857

also ich werd definitiv dienstag früh wieder nach kodasch transen, vabbi ist zwar für paar tage nicht schlecht, weil man da auf viel mehr small scale trifft aber abseits der hauptspielzeiten ist der anteil and PvD einfach viel zu hoch, was auf dauer schnell langweilig wird

dafür freu ich mich jetzt umso mehr wieder auf kodasch

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Rülpserbluffen - eure Taktik?

in Basar der Vier Winde

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der norn ist auch mit abstand am härtesten weil der 300-400% mehr hp hat als man selber

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Trink Minispiel

in Basar der Vier Winde

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Hora.1857

die hp von dem norn sind einfach abartig, ich verlier mit nem normalen schluck 20% meiner hp und der grad mal 5, ka was sich anet bei dem schwachsinn mal wieder gedacht hat, und dann noch sein Liebsche buff, den er die ganze zeit up halten kann, wieso kann man das eig ned selber?

edit: und der buff von der sylvari funzt ned bei seiner fähigkeit, man bekommt trotzdem schaden

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(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)

Klone greifen willkürlich nächstbestes Ziel an

in Mesmer

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Hora.1857

das problem gibt es schon seitdem es in gw2 mesmer gibt, lern damit zu leben und hoffe auf nen fix von anet^^

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Kodasch - Baruch - Jademeer

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Hora.1857

koma, du musst deine sig überarbeiten, da steht der falsche server^^

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Piken-Platz vs. Seemannsrast vs. Elonafels

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Hora.1857

@ Hora.1857
auch wenn ich von dir nur mimimi darüber höre dass WIR – also ER – uns über die Spionage aufregen u du scheinbar eure Klatsche gegen uns nicht so ganz verkraftet hast.

aufregen bringt nix, man muss auch die konsequenzen ziehen

wenn man das auto nicht abschließt, brauch man sich nicht wundern, wenn es gestohlen wird…so einfach ist das

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Piken-Platz vs. Seemannsrast vs. Elonafels

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Hora.1857

wenn ihr armen immer von ts-spys verfolgt werdet wäre es dann nicht das sinnvollste, den ts server sowie die channels alle mit pws zu versehen, die jede woche geändert werden ansttat hier die ganze zeit rumzudiskutieren obs so war oder nicht

nen einfacheres mittel gibts nicht um derartigen vorfällen nen riegel vorzuschieben und das schönste ist, man kann sich im den thread wieder um die wichtigen dinge kümmern wie geile fights und ähnliches und diese sinnlose “kindergarten”-diskussion ala “ihr warts”, “gar nich wahr”, “doch”, “nee”, “doooooch”, “neeeeeee” hat ein ende

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Piken-Platz vs. Seemannsrast vs. Elonafels

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Hora <3 der größte Forenkrieger von Kodash meldet sich jetzt auch bei einem Kodashfreiem Matchup zum Wort, wieviele Spieler die nicht im Matchup spielen haben sich schon gemeldet?
!

erstens: ka, warum du mich angreifst, schließlich ist das ganze ein serverübergreifendes thema und betrifft in dem sinne nicht nur sfr und elona, da spionage auf jedem server-ts vorkommt

zweitens: es gibt genug elonas, die in nen kodasch matchup thread was reinchreiben, obwohl elona grad nicht gegen kodasch spielt, liest dir mal einfach die letzten 5 kodasch matchup threads durch, wenn du mir nicht glaubst, warum darf ich mir also nicht auch dieses recht herausnehmen, wenn es die elonas dürfen?

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jaja, immer diese anschuldigungen

hat nicht jmd von elona letze woche im kodasch-elona-ödnis thread geschrieben wvw sei wie krieg?

und im krieg ist nun mal alles erlaubt, spionage gehört da halt dazu (genauso wie spionageabwehrmaßnahmen), also bleibt mal ganz geschmeidig und werft ned wieder alle spieler eines servers über den haufen

wenn man sich die threads der letzzen wochen und monate so durchliest hat eh schon mind. ein spieler jedes servers bei einem gegnerischen server im ts spioniert, wen interessiert denn sowas? schließlich ist es immer noch ein spiel, dass man ned all zu ernst nehmen sollte

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Mesmerbuild im WvQ

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Hora.1857

wenn du nen vergeltungsbuild spielen willst, würd ich auf jedenfall den trüg. verteidiger einpacken, gibt dann immer gleich doppelten vergeltungsschaden

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auf gehts gegen französische spanier und spanische franzosen!!!

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Hora.1857

WvW ist Krieg! hier gibts keine Punkte für schöne Kämpfe.

und ich dachte immer das ist ein spiel, dass spass machen soll, hab ich mich wohl geirrt

würde aber auch erklären warum da einige hacken, im krieg ist ja schließlich alles erlaubt

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Ich würde gern mal ein Buildvorschlag sehen.

@Torben: Ja, ich hätte es kommen sehen müssen. Aber meine Fehler machen mich menschlich ^^

Edit: gz, dass ihr es endlich geschafft habt eure Festung auf den Ewigen wieder zu holen! scnr

jo, war nich einfach mit ubuff und 10 besetzten pfeilwagen von ödnis, eh nen wunder wie wir das geschafft haben

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is doch wohlbekannt, dass drachenzahn jede klasse nutzen kann und es daher legitim ist, damit die belagerungswaffen wegzumachen…

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du erwartest doch ned, dass beim karma train auch nur einer scouten geht

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Was haben eure smallscale gruppen eig für ein Problem. l2P

3 stab-eles und nen kurzbogen-dieb…
da brauch man nix sagen

der zerg der sich von sowas töten lässt schafft wahrscheinlich nichmal die 5 minotauren östl von der bucht

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einfach jade/vizu/elona in ein bracket und zusperren, dann können die sich so totrubbeln und -lagen wie sie wollen, scheint denen ja spass zu machen

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Update fürs WvW, wird das jemals geben?

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die infos kenn ich schon, mal schauen ob sie gruppen wirklich buffen wollen damit sie mal sinnvoll im wvw einsetzbar sind

mal schauen ob sie auch vom langsam langweiligen hold the point wegkommen und alles bissl felxibler gestalten

porten nur nach tod möglich wär schon mal ne feine sache und ne härter bestrafung fürn downstate, also stats um 90% reduzieren für 30 sek nachm downstate rezz oder rally

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Mal ehrlich, wenn du etwas gegen die lags tun willst, schreib in dem zugehörigen thread und versuche nicht die Leute dazu zu bringen ihre Spielweise den lags anzupassen. Das wird nämlich nicht funktionieren.

mir sind die lags doch egal, wechsel ich halt die zone

ich zwinge auch niemandem etwas auf, nur sind es meist immer die zerger die sich über die lags aufregen, weil sie den zusammenhang nicht sehen oder sehen wollen und dann im forum ihren frust ausleben

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Warum ist Vizunah immer Platz 1?

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Es hält sich hartnäckig das Gerücht, dass auf Vizunah jede Menge Kanadier spielen, die sich auf einem französisch-sprachigen Server wohler fühlen als auf einem englisch-sprachigen. Damit wären zwar die Franzosen nachts (und auch morgens vermutlich) nicht wesentlich aktiver als die Kollegen auf den deutschen Servern – die Kanadier haben jedoch eine deutlich verschobene Prime-Time und können die (europäische) Nachtschicht wunderbar übernehmen.
Es liegt also wahrscheinlich keine “große Vizunah-ANet-Verschwörung” vor, sondern einfach nur eine Vermischung von Kontinenten.

wirft die frage auf warum sowas auf nem eu server passieren kann

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dass zergen so vielen leute spass macht sieht man ja an den ganzen skilllags threads

leider verstehen die leute nicht, dass sie selbst verursacher dieser lags sind

“oh fight in sn/garni, los auch rein da”…lag…lag…lag…mimimi tthread im forum erstellen

ich würde mir wünschen, dass die lags nur zerger treffen und ned die ganzen armen schweine, die durch ihr spielweise diese lags verhindern wollen…leider lagt dann trotzdem die gesamte zone und small scale/duelle werden kaum noch spielbar (weil es da eben nicht reicht, nur die 1 zu drücken)

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Guild vs Guild Video - [AI]/[UvL] vs [KoA] & [CoN]

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also ich hab nach dem ersten fight das video ausgemacht, iwie kann man da gar nix erkennen, der verschwindet alles im culling, vielleicht nächstes mal die grafik bissl hochschrauben

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Update fürs WvW, wird das jemals geben?

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gibt auch leute die nicht zergen wollen, sprich nach small scale suchen, die werden bei gw2 nicht wirklich fündig bzw finden sie es nur mit ner menge frustressistenz

nich jeder will den zerg easymode inkl. lags

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pvd macht dir mehr spass als pve..alles klar, sehe da keinen unterschied

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ich dachte immer man spielt nen spiel wegen dem spass

kann man nicht vorstellen das pvd und im 50+ man-zerg-alles-totbumsen spass machen kann

da kann man auch gleich fluchküste tunnelevents farmen

aber scheinbar nehmen die elonas und vizunah das spiel viel ernster als ich dachte

also ich finds spaßig das PvD die vielen Wxp und das Karma haben meine Precursor finanziert.Man bekommt quasi ne menge Gold für nichts run ausser im Kreis zu laufen und wer will das net. ^^

okay, so eine einstellung hab ich von einem wvw spieler nicht erwartet (rennst wahrscheinlich auch mit mf gear rum^^)

übrigens macht man im pve weitaus mehr gold als im wvw, nur so als tipp

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@ Hora

Ich hab mal nach ner Daoc Map gegooglet

Das is dabei rausgekommen:

http://www.ceejbot.com/DAoC/albion/alb_isle_of_glass.jpg
http://www.valmerwolf.com/mappe/NewFrontiers/new_hib_emain.jpg

Ka ob das die richtigen sind, aber sehen jedenfalls viel größer aus, schon von der Struktur her.

bei daoc musste man nach nem wipe erstmal 10 min laufen um wieder in nen bereich zu kommen, wo was los war, außerdem war das porten da sehr beschränkt

das gab einem natürlich auch ne möglichkeit, dem zerg weiträumig auzuweichen und sich auf das small scale zu konzentrieren, bei gw2 wird man einfach überrollt ohne die möglichkeit zu haben auszuweichen

hinzukommt dass die ganzen vom zerg angepeilten ziele (towers, keeps, supply camps) grad mal (wenn überhaupt) 30 sec laufweg auseinander liegen, 2-3 min wäre optimal

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die karten sind viel zu klein und durch die ganzen portmöglichkeiten wirken sie noch viel kleiner, ne mapgröße von daoc wäre gut damit alle das machen können worauf sie bock haben ohne sich in die quere zu kommen

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ich dachte immer man spielt nen spiel wegen dem spass

kann man nicht vorstellen das pvd und im 50+ man-zerg-alles-totbumsen spass machen kann

da kann man auch gleich fluchküste tunnelevents farmen

aber scheinbar nehmen die elonas und vizunah das spiel viel ernster als ich dachte

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punkte sind so wayne, so lange man die meisten punkte macht wenn der gegner ubuff hat

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kaum is elona im bracket wird wieder über punkte und ranking gelabert

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ich hab gerne gegen vizu gespielt, besser als fluchküste farmen

vizu kann halt einfach nix außer pvd, ohne gegnwehr sachen einnehmen mit 100 leuten haben sie halt perfektioniert

punkte sagen halt immer noch nix aus, schließlich macht man mind. 80% der gesamtpunkte in zeiten in denen der gegner ubuff hat…

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Hora.1857

Ist doch langweilig mit 4 20er Gruppen rumzulaufen und dann 4 Sachen gleichzeitig drehen jeder will doch was von den Wxp und dem Karma haben. ;P

seot wann macht man im zerg mehr wxp als in kleingrp/solo? wäre mir neu

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

da liegt wohl daran, dass kodasch so viel kleingruppen/solospieler hat, was will man da auch sonst machen außer lager drehen wenn die gegner sich nur im zerg fortbewegen

also ich für meinen teil hab bis jetzt noch keine gegnerischen kleingruppen entdeckt, das einzige was mir bis jetzt über den weg lief waren 20+ zergs (bin bis eben ödnis bl gewesen)

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

naja, gegen vizu muss man halt ned gegenzergen, weil die eh direkt weglaufen oder sterben, bei der elona zerg taktik brauch man schon gleiche manpower um da was zu reißen

leider gibt dann wieder lagthreads ohne ende und wir wollen doch keine lags, also verteilt euch doch mal bissl auf einer map

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