Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
also ich hab seit eventstart ca 200g gewinn gemacht, man konnte am anfang die drachenkisten für 15-20s verkaufen im tp, ebenso die süßigkeiten für 1s20 das stück, wer das natürlich alles für sich selber nutzt geht leer aus
ich werde mir die sachen die ich brauche kaufen wenn das event 2-3 tage vor dem abschluss steht, dann sind die sü0igkeiten wohl auf 3k das stück und die kisten auf 1-2s gefallen, dann kann man sie wieder aufkaufen
war bis jetzt bei jedem event so: zu eventstart alles verkaufen und zum eventende alles kaufen was man braucht, so kann man echt gut geld machen (und dafür muss man auch ned 8h am tag farmen, selbst wenn man nur 1-2h zeit hat, kann man damit noch paar gold verdienen)
so werde mit jedem event reicher anstatt ärmer
dann scheinen ja diese woche beim matchups alle was davon zu haben
kodasch und sfr haben spass und vizunah die punkte^^
und den lustigen Speed Buffs ausprobieren
seit wann hat der sowas?^^, mesmer is die mit abstand lahmste klasse im spiel, nur fokus bringt überhaupt nen speedbuff
aber zu deinen fragen: pve lvln fand ich bis jetzt mit mesmer mit abstand am quälensten, da er einfach zu wenig ae hat, mit paar fertigkeitspunkten gings dann schon besser
ich hab mit shatterbuild und schwert/fokus und großschwert gelevelt, da man da wenigtens nen bissl aoe hat (schwert 2 und großschwert 4) kannst denk ich aber auch mit nem phantasm build levlen
such dir am besten jmd mit dem du zusammen levlen kannst oder geh craften von 15 bis 60 und zieh dann die story nach
vielleicht sollte man das mal in spvp/wvw/pve teilen
ich beziehe mich mal nur auf wvw: insgesamt finde ich die meisten nerFs bis jetz gerechtfertigt, der burst von d/d gegen andere offensiv gespecct klassen ist immer noch zu hoch find ich, da man als gegner kaum zeit hat zum reagieren hat, vor allem nicht wenn der dieb in einen laufenden kampf eingreift (liegt natürlich auch daran, dass man nen dieb meist nicht kommen sieht im gegensatz zu anderen klassen und somit immer überrascht wird)
was mich auch noch stört is der permastealth mit d/p, da sollten sie auch noch was dran ändern
sonst finde ich das balancing im wvw recht gut gelungen, was den dieb betrifft
was mich noch interessieren würde: ich hab mal gehört der backstab ignoriert die komplette rüstung das ziels, würde gern wissen ob das stimmt, sonst könnte man ja dort mal ansetzen
ansonsten setze ich da ganz auf anet, sie haben bis jetzt bewiesen das sie die dinge gut im griff haben
edit: wüsste auch gern, was es mit dem infiltrator pfeil auf sich hat
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
zerger!!!
spass muss sein^^
jo, echt nettes video, leider wieder zerg vs zerg
nur eine frage hab ich: manchmal hab ich den eindruck, dass bei dir das culling noch exisitiert, weil da immer mal wieder modelle im nichts verschwinden, hast du die grafikeinstellungen dafür echt so weit unten?
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
das kodasch am ende diese matches auf platz 3 stehen wird war von anfang an klar, schließlich würde ja das gepolter event angekündigt und am anfang jedes events tickt kodasch mit 80 bis max 200 punkten zur primetime
wer lässt sich auch die chance entgehen in paar stunden über 100g zu machen
leider hat das wvw weniger mit kämpfen sondern ganz viel mit stupiden punkte farmen zu tun, und das kann vizu halt am besten, ob dieser spielstil einem “normalem” wvwler spass macht ist eine ganz andere frage
würde es beim ranking nur ums fighten gehen wäre vizu whrscheinlich auf einem der letzten plätze
für jeden spielerkill nen punkt würde das ganze vielleicht interessanter machen
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
wenn ein skill gecastet wird, während man in den stealth geht trifft dieser immer, besonders nervig ist das bei kanalisierenden skill (zb 2er langogen vom waldi oder 3er dualpistol vom dieb, auch mobs haben solche skills) da somit der komplett schaden auf einen trifft, somit is der stealth in diesem moment nicht wirklich zu gebrauchen
schönes video, kleiner tipp, wenn du beim shatter noch den f2 skill mitbenutzt, wird dein burst dmg noch größer, einige in dem vid überleben den shatter ja knapp, damit wären die sicherlich sofort down
ich liebe vizunahs, gegen die kann man sogar mf gear anziehen, niemals war farmen einfacher
Deso hatte gestern auf unseren HL 30 Minuten nach Headstart Ubuff.
Das fand ich dann schon ein wenig peinlich.
genauso peinlich wie gegen schwache gegner warteschlange zu haben und gegen stärkere ned?^^
nettes vid reta, waren da auch mit 3 frosties dabei, sind etwas später gekommen und konnten beim ersten fight noch bissl was ableechen^^
als dann beim 3ten fight der wipe vorhersehbar war, da schon einige tot waren, haben wir uns richtung nordlager verabschiedet und das noch gedreht
vizu is voll die lachnummer, die rennen zu 3t vor einem weg, können absolut nichts, lassen sich die ganze zeit farmen und beherrschen nur pvd
da sich sowas so lange im t1 rumtreibt ist echt ne schande, im vergleich dazu spielen die jades wie götter
im vergleich mit vizu is jade high skilled^^
naja, is halt nen elonianer^^
Nicht unbedingt. Ein Monozerg kann ja nur an einer Stelle sein und damit ist der rest der karte recht leer.
versteh deine aussage ned, wenn die karte leer ist wo soll man denn da smale scale fight finden?
verlieren sind wohl eher die smale scale roamer
naja, mal schauen wie sichs entwickelt
edit: wenisstens konnte mich jetzt der koa zerg mal töten während ich das geschrieben habe^^
jo, ich glaub auch die woche is recht gut gelaufen, schade das ödnis die woche nicht mehr so stark war wie letze woche, hätte das ganze wieder spannender gemacht
ihr denkt immer die kampftaktiken sind ohne ae cap die gleichen wie mit ae cap
natürlich muss man die taktiken dann anpassen, ein extremes verteilen /auffächern) des eigenen zerges macht es möglich dem ae gut auszuweichen, die ae felder bei gw2 sind bis auf den meteor extrem klein im vergleich zu anderen spielen und da hats auch gut geklappt
ohne ae cap gehört knubbeln dann der vergangenheit an, es werden sich neue taktiken finden mit denen man zu 30 gegen 50 gewinnen kann
gab schon genug andere spiele ohne ae cap bei denen das extrem gut funktioniert hat
momentan sieht es auf kodasch wirklich ganz gut aus, es scheint seit paar tagen ein ausgeprägtes wir-gefühl entstanden zu sein, zu unserer eigentlich schwächsten zeit (nämlich nachts) ticken wir zeitweise mit 400+ punkten
ob das was mit dem abgang mit KoA zu tun hat wage ich zu bezweifeln, vielleicht musste sich kodasch nach dem abgang von adac und fx erstmal neu finde und sammeln
fakt ist aber das die kodasch community (wieder) zusammenwächst, was ich aber nach dem verlauf der letzten wochen nicht so schnell erwartet hätte
das statement von anet lässt ja erstmal auf was gutes hoffen, was genau kommt weiß man noch ned
eine aoe cap aufweichung würde ich begrüßen, wie man mit 5-10 leuten damit dann 50-70 man zergs wipen soll, wäre mir dann trotzdem nen rätsel, knubbel nist natürlich dann nicht mehr die taktik der wahl, sondern movement bekommt eine extrem wichtige bedeutung, momentan brauch man im zerg ja 0 movement, einfach am gegn. zerg rechts/links vorbeilaufen schaffen auch die größten “movementkrüppel”
größere map wär auch wünschenswert, wird wohl aber nie kommen, da anet ja mal gesagt hat, die momentane map größe ist das maximale was sie machen können
(würde aber auch wieder taktischeres spielen ermöglichen, da mapcontrol somit ungleich größer wäre, spieler müssten sich mehr auf der map verteilen und dem zerg wird die größe und geschwindigkeit genommen, momentan kann man ja alles gut mit nem megablob und paar spähern deffen, da die laufwege max 2 min betragen, außnahme ist da nen golemrush, aber die golems gehören eh auch nochmal überarbeitet)
alles in allem klingt es mal nicht schlecht, vor allem das einbinden von kleinen grp ins wvw
die antwort wurde im 2ten post geliefert, also kann man hier zumachen und solange noch bissl offtopic betreiben, ka was du noch willst
außerdem heißt ja warteschlange ned, dass du untätig warten musst, kannst ja auch nebenbei was anderes in gw2 machen
oder gehst währenddessen auf ein border ohne warteschlange
dafür gibts andere emotes
zur not kann man nen gegner auch in die grp einladen und sich mit ihm unterhalten, macht das ganze etwas freundlicher (kommt natürlich auf den text an, den man da schreibt^^)
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
is gvg ned auch 1vs1, 3vs3 oder 5vs5 wenn 2 verschiedenen gilden aufeinandertreffen, wieso muss es immer gleich nen zerg sein?
wenn ich öfters 2h wartezeit hätte, wär ich längst auf nem anderen server
bin echt froh dass ich auf kodasch fast nie warteschlangen habe (außer resetfreitag, da könnens auch schon mal 1-2h sein, aber da zock ich eh fast nie wvw zur primetime, zu zerglastig)
lachen tun eh nur die die nix draufhaben und zu 3t grad so einen down bekommen
die meisten die ich kenne, die auch was draufhaben, verbeugen sich anständig nach nem fight
den gegner auslachen zeugt von respektlosigkeit, das sowas unter anderem auch von einigen KoAs gemacht wird verwundert mich nicht
naja, wers brauch…
einfach nur…GEIL!!!
2h queue? wo gibts denn sowas? (gibts doch eig nur zum wochenreset?)
bis dann wieder alle heulend leaven weil die warteschlangen so voll sind…hatten wir alles schon
nur schade, dass einige nix draus lernen…
schön gesagt maeggle
jeder server blobbt, steht an pfeilwagen, versteckt sich in türmen usw., hab das selber auch schon an deso, seefahrer und kodasch beobachtet, also lasst diese gegenseitigen anschuldigungen und spielt lieber mehr
astaso hat kein bunker build, der is genauso gespecct wie jeder gc dieb, 55% crit schaden, lachhafte 1,2k zähigkeit, 1,4k vita, wo soll da bitte die deff sein?
du machst hohen schaden genauso wie nen dieb, solltest mal dein equip überdenken, kleriker ist beim ele zb ziemlich geil oder kraft/vita/zähigkeit
selbst mein dieb hat 1,6k zähigkeit und 1,5k vita damit ich auch für was nützlich bin und ned insta an nem dieb verrecke
gegen gc diebe brauch man keinen dmg, weil die so wenig deff haben. dass man die auch mit deff gear einfach mal aus den latschen haut
und @ black teagan: dolch/dolchd is schon die beste waffenwahl gegen diebe, mit stab hat man 0 möglichkeiten den auf range zu halten, dank den ganzen ports die nen dieb hat,
stab eles sind einfach nur opfer für nen dieb, bei d/d eles sieht das schon ganz anders aus
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
scheinbar sehen die KoAs die spielerisch stärksten gilden momentan auf Kodasch und Ödnis, anders ist der wechsel mit der von KoA gegebenen begründung nicht zu erklären
wobei ich sagen muss dass kodasch einige sehr gute spielstarke gilden hat (allen voran zb Buka), diese gilden gehen aber meistens eher dem smale scale nach anstatt im zerg zu laufen, so dass sie insgesamt weniger auffallen als mannstarke gilden mit nem 25+ zerg
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
fenstermodus raus und alles is gut
sind halt franzosen, die brauchen so nen Liebsche um zu gewinnen, kenne keine anderen server die den bug so extrem abusen wie jade und vizu
jo, find ich auch, durch die unterschiedlichen gegner, die manchmal doch stärker/schwächer sind als es die punktzahlen aussagen, kommt viel bewegung ins ranking, mal schauen wies sich das in den nächsten wochen auswirkt oder ob da system nach paar wochen wieder schwächen offenbart
ich fänds mal schön wenn die seemänner den rammenbug ned immer abusen würden
Danke für die schöne Nacht mit den netten Leuten von KOA bei uns auf dem ECL TS ? ;-)
und die anderen KoAs habter ned drauf gelassen oder wie?
und Rajnesh: ich mag dich auch^^
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
dieb ist ein extrem wichtiger support char im zerg, schon alleine durch die endlosen kombofinisher, die auch noch gut schaden machen, dann das giftfeld mit healdebuff sowie der 1er vom bogen der 3 ziele trifft
bogen ist halt die “zerg” waffe, dual pistole ist der schaden ned schlecht, jedoch auf 1 ziel begrenzt, reicht halt nur um mal schnell einen umzubursten, der sich vom zerg getrennt hat
nettes video, am besten find ich den chat im hügelfight^^
aber du scheinst ab und zu probleme zu haben die reichweite deiner skills richtig einzuschätzen, les da sehr oft bei unload außer reichweite, da geht halt einfach dmg verloren (schade um die initiative), wenn ich mit p/p spiele spam ich immer die 1 bis ich die erste schadenszahl seh und dann direkt die 3
vielleichts liegt aber auch einfach daran, dass die gegner manchmal bissl laggy waren
einfach kein portal legen, dann könnens auch die leute auf der igno ned benutzen
dann am besten gleich noch einführen, dass stealth, segen, heilung, zeitschleife, nullfeld und der ganze andere support auch nicht mehr auf leute geht die man auf der ignoreliste hat…
wo kommen wir dann bitte hin?
brückentag und so, aber trotzdem good work
wenn man mit der gilde transen könnte wär alles gut, aber mit 10 membern wieder neu aufbauen muss auch ned sein
dann müssen wir halt ins t7 rutschen
ich doch schön wenn kodasch abrutscht, weniger blobb und mehr smale scale wäre nur wünschenwert, seht es als natürliche behebung des skilllags^^
hatte mir eig auch mehr smale scale von deso und sfr erhofft, leider sind die wünsche nicht in erfüllung gegangen
Kodasch.de Gästeforum ist besser als das WvW
normal, solltest mal unsere /map und /team chats sehen, flamen auf kodasch gehört zum guten ton
aber das beste is halt, das es fast niemand erst nimmt, spass wir bei uns halt immer noch groß geschrieben
und für mich gehört halt flamen einfach zu nem mmo dazu, hab auch nix dagegen wenn mich wer flamt
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
ich finds geil wie sich sfr und deso gegenseitig im englischen forum des blobbens beschuldigen und im t1 über vizu geschimpft haben, aber es selber genauso machen^^
ich will niemanden vorschreiben wie er zu spielen hat, aber jmd anderen für eine spielweise kritisieren die man selber ganz genauso macht ist schon … komisch
edit: grad geile aktion am spawnturm auf ödnis: wir greifen mit 25-30 randoms den spawnturm an, kommt erst der ecl zerg und versuchts, danch komm vg und ecl und versuchen und danach kommen sie nochmal mit fd zurück und dann haben sie es doch tatsächlich geschafft uns vom spawnturm zu vertreiben, geile leistung jungs
jetzt kenn ich den grund warum ihr blobben müsst^^
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
nettes video, bis auf den dodge und springen kannt ich zwar alles schon, aber für angehende diebe sind das echt nützliche sachen
ob leder, stoff oder platte macht kaum einen unterschied bei der rüstung, entscheidend ist die zähigkeit, mein guard kommt mit komplett zähigkeit (ritter) auf 3,3k rüstung, sind dann auch nur 300 mehr als du hast, da sieht man das der unterschied zw, stoffi und platte ned wirklich groß is
nicht destrotrotz finde ich den schaden vom dieb über backstab und heartseeker immer noch zu groß für die initiative, die man da verbraucht, vor allem der hs mit seinem hohen schaden und dem spambaren gapcloser sind einfach zu stark
aber das is ja nen anderes thema
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
anet hat klar und deutlich gesagt, dass sie eine strikte trennung zwischen spvp und wvwv machen, und für anet gehört wvw mit zum pve content, über diese aufteilung kann man streiten, aber ihr solltet sie endlich akzeptieren, sonst werden hier noch weiter hoffnungen geschürt, die dann enttäuscht werden
ich bin mit dem neuen content ganz zufrieden, das einzige was mich stört ist, dass man jetzt für fast alles wxp bekommt und ich mach meine daily immer nebenbei im wvw, grad wenn man solo unterwegs ist und nicht dem zerg hinterherwackelt hat man mal kurz zeit fürs sammeln und die uw-kills, wer sich die 5 min nicht nimmt hat halt pech gehabt
die daily geht eig seit längerem zu mind 80% im wvw (tötungen, unterschied tötungen, sammeln, eindringlinge töten, faunaschreck, karawanen killen, champs killen, veterans killen, levelaufstieg, schmiede, fertigkeitspunkte, herstellen, uw kills) was halt fehlt, kann man ja eben kurz 5 min bevor man off geht nachschieben (das einzige was definitiv nicht geht sind die regionenbezogenen kills)
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