Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
TL;DR: Deso & SFR blobben wie Jade, Kodasch schafft es nicht zu blobben weil der PUG-Commander ignoriert wird. 1-Spam und gegnerisches Night Capping sind mal wieder an der Tagesordnung, und alle so: yeah!
ich hab das schonmal in nem anderen thread geschrieben: auf kodasch gibt es extrem viele gilden, die schon in daoc die roamer kultur pflegten und jetzt bestimmt ned mit blobben/zergen oder sonstwas anfangen, denn das zerstört den spielspass, den die aus kleingruppen kämpfen ziehen, da sind in der regel punkte Liebschegal … und das ist auch meine einstellung
bei den anderen ausssagen stimme ich dir 100% zu, was man ja auch in meinem zuvor verfassten post lesen kann
nee, die zergen iwie seit 2 tagen nur noch, man sieht kaum noch sfr/deso kleingrps, in der primetime rennen da 40-60+ zergs rum, lags inklusive, letze woche gabs da ab und zu noch paar roamer grps von denen
ka, warum die das kleingruppenspiel von letzter woche so schnell eingestellt haben, waren eigentlich immer gute fights dabei
also mein fazit zur anti-stealth-falle: trotz anhaltendem geheule im forum wie op der stealth des diebes ist, nutz wirklich keine sau die anti stealth fallen
kann mir das einer erklären?
bin jetzt schon in mehrere supply fallen reingerannt, aber noch nie in eine anti stealth
anet gibt euch eine möglichkeit, ca. 90% alle dieb skillungen mit einer falle auszuhebeln und ihr nutzt das ned sondern heult weiter im forum rum?
verstehe wer will…
edit: und nen glaskanonendieb ist ja mal voll fail im wvw, was will denn der töten? außer gegen andere glaskanonen hat der eig gar keine chance
und wer im wvw immer noch als glaskanone rumrennt hat entweder noch ned gemerkt wieviel mehr nen bissl deff bringt oder spielt nur gegen opfer
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
mache scheinen das hier echt mit arbeit zu verwechseln, leute es ist ein spiel
jeder kann so spielen wie er möchte, und wenn er nur zu primetime spielt ist das halt so, diesen leuten daraus einen vorwurf zu machen ist ziemlich daneben
wichtig ist dass man spass beim spielen hat, die punkte sind mal sowas von irrelevant
ich hab die erfahrung gemacht:
wenn man den beutel vor dem sprung als ziel markiert und dann sprintgt, kann man ihn fast immer lotten, vorrausgesett, der sprung ist der gleich wieder der zuvor
hat man ihn nicht als ziel ausgewählt dann ploppt das “durchsuchen” (F) gefühlt ein klein wenig später auf und meist ist man dann schon am beutel vorbei, so das man trotz f drücken nix mehr looten kann
so kann ich eig fast alle beutel die in der luft hängen beim ersten (bzw. “zweiten”) sprung looten
blod isses nur wenn man aus nem keep/tower springt der einem ned mehr gehört, weil man da schwer wieder reinkommt^^
bin ja immernoch dafür das der loot direkt im inventar landet ohne dass man ne taste drücken muss, zumindest im wvw wäre das sinnvoll
komisch das nen bunker build mitm dieb nur mit stealth funktioniert, ka warum stealth immer gleich mit schaden gleichgesetzt wird, der dieb kann sich NUR im stealth regelmäßig zustände netfernen und life reggen (andere klassen können das ohne stealth (guard/waldi zb), zumal der stealthbaum beim dieb 300 zähigkeit gibts, vielleicht sollte man sich erstmal über klassen informieren bevor man den mund aufmacht, und wer sich von nem berserk dieb umhauen lässt, selber schuld, langsam sollte sich rumgesprochen haben, dass bunkerbuilds deutlich stärker als jedes dmg build sind
aber um ehrlich zu sein, hab ich bis jetzt immer noch keine stealth falle ausgelöst, scheinbar scheint dann der stealth doch gar kein so großes problem zu sein wie immer propagiert, wenn nichmal gegen stealth fallen gelegt werden^^
kurzzeitige zusammenarbeit ist legitim, solange es sich nicht um absprachen sondern um spontane aktionen handelt und wenn man selber ned die manpower hat um nen t3 keep zu resetten zb unterstützt man halt durch andere sachen den server, der die manpower dazu hat, holz kann man sich allemal wiederholen
und zusammenarbeit fängt schon damit an, dass man jmd der gerade durch einen server unter drück gerät einfach woanders was wegnimmt, weil er keine resourcen zum deffen hat, da sagt sich der unter druck gesetzte server auch, hey die arbeiten zusammen, der eine will garni während der andere uns bucht wegnimmt
solche situationen passieren jeden tag zig mal und sind durchaus legitim auch wenn es eine form der zusammenarbeit ist, aber eine spontane nichtgeplante
das is halt bei 3 fraktionen so, wer das nich will, sollte nen 2 fraktionen pvp spiel spielen
wars nicht bis jetzt in jedem mmo so, dass die nicht stealther über die stealther beschwert haben? warum lernt ihr ned draus und spielt mal einen? oder habt ihr das schon probiert und gemerkt, dass es gar ned so dolle is, wenn man den selber spielt?
selber schuld, hab die ganzen wvw maps erkundet als es noch den 24h rythmus gab^^
waldi pets können sogar dollys killen ohne von den veteran begleitern aggro zu ziehen, nur darf der waldi ned aufs dolly schießen^^
die mobility wird mitm nächsten patch noch erhöht werden laut anet (steal wird ohne target wie nen port funktionieren)
und nen dieb der abhaut tötet nix und wenn sich von den 5 leuten mind 1 von nem dieb umhauen und stompen lässt, dann haben alle 5 keine ahnung von dem spiel, schließlich rezzt einer schneller als der stomp move geht und wenn 2 rezzen bekommt man ihn nichmal mit quickness gefinisht zumal ja auch fast jede klasse cc hat um nen stomp zu unterbinden und für viele davon brauch man nichmal nen target also auch möglich wenn der dieb gestealtht is
was auch viel bringt ist einfach mal nen dieb zu spielen um zu merken, dass das gras da gar ned so grün is, wie immer alle behaupten
mein main is dieb, hab aber trotzdem mit meinem 80 waldi, wächter, nekro und messmer eig keine probleme gegen diebe (es sei denn sie sind richtig gut, dann lieg ich auch schonmal, aber die sind zum glück extrem selten)
und gegen nen dieb hat man schon gewonnen wenn er abhaut, töten wird man einen dieb nur wenn er es auch zulässt, er extrem schlecht ist oder er unbedingt den kill will und somit unvorsichtig wird
und nurmal so ein tipp, will der dieb sich heilen (95% nutzen dazu schattenversteck), dann einfach nen stun und er hat 4 sek cd drauf, das reicht normal um den easy wegzuhauen
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
weiß doch eh jeder, dass kodasch nen wochenend/primetime server ist, zu den anderen zeiten erwart ich eh ned, das wir mit mehr als 100 punkten ticken
das punktesystem von anet war, ist und wird wohl immer so schwachsinnig bleiben
fängt ja schon mit den eu servern an, die gar ned eu sind, ka was die sich da überhaupt gedacht haben, wahrscheinlich aber eher gar nix
würd ich auch gern wissen, von welchem build du da sprichts, wehe es is s/d dann gibts auf die finger^^
is ja auch das effektivste im zerg, für zerg play brauch der dieb nicht unbedingt nen stealth, smale scale oder solo sieht das aber schon ganz anders aus
hab bis jetzt noch keine einzige falle ausgelöst bzw den debuff bekommen, also mal abwarten, vielleicht werden die gar ned so sehr genutzt wie ihr alle befürchtet
naja, momentan drehen die sfr richtig auf und kodasch bekommt iwie nirgends nen fuss auf die map, mal schauen ob sich das in den nächsten stunden ändert
eher unwahrscheinlich, schließlich sind die angriffe ausm stealth nun mal das elementare beim dieb, spiel mal nen condi dieb mit pistole dolch ohne den stealth angriff
über den schaden beim dolch lässt sich streiten, finde den momentan auch bisschen zu hoch, aber auf den daze mit schwert ausm stealth möchte ich auch ned wirklich verzichten
bei mir gibts nichs zu berichten, das es keine laggy situationen gab, scheinbar waren alle in der fluchküste zugegen^^
außerdem versuche ich den zerg eh zu meiden soweit es geht
naja, erstmal abwarten wie sich das wirklich auswirkt, glaub nich das jmd ne falle stellt um nen vorteil gegen nen dieb zu haben, denke das geht eher gegen die massenunsichtbarkeit/invis walls der mesmer um den zerg entwas einzuschränken
und so billig sind die dinger mit 15 marken und 525 karma auch ned, zumal sie auch noch 10 sups und 4 sek castzeit haben, also wie gesagt erstmal abwarten wie das ganze angenommen wird, anet scheint ja recht gut zu sein momentan was die änderungen angeht, wenn sie merken das etwas zu stark ist (siehe pfeilwagen änderungen)
naja, mal abwarten wie sich kodasch unter der woche schlägt, am wochenende hatten wir meistens immer die meiste manpower, in der woche bricht die meist ein, vor allem nachts, aber is ja auch verständlich
naja, nen bunker heilkraft/zustandschaden/zähig waldi kann für nen dieb schonmal echt zu nem problem werden, weil die pets trotzdem für über 2k dmg critten, die gefahr ist nicht der waldi sondern sein pet!!
waldis im fernkampf sind für diebe nen gefundenes fressen, aber melee waldis können böse werden
wer sich 2-3 hitten lässt von nem dieb, der sollte entweder im pve leveln gehen oder sein equip überdenken, full berserker rumrennen ist halt fail im wvw
jo, im deutschen heißt der trait auch ausrauben^^
nicht stehlen heißt mug, sondern der trait den man ausrüsten musste, damit stehlen schaden macht
naja, der 2er skill is halt abhängig zur entfernung des ziels, das das ding bis zu 5-6 sek fliegen kann, geht der dps in den keller, spammt man ihn aber um sich selbst drumherum dann kommt schon nen guter bomb schaden
dieb hat einige möglichkeiten extrem schnell lange wege zu überbrücken über ports (stehen, schattenschritt, kurzbogenskill 5, schwert 2, sigill der initiative oder wie das heißt), an den gegner rankommen ist in den seltensten fällen ein problem
das dranbleiben bei guten gegnern is da schon schwerer, da diese ja auch einige sachen haben um auf range zu bleiben (kühle, verkrüppeln, kicken sowie eigene portmöglichkeiten)
der dieb auf nahkampf gespielt brauch schon ein wenig übung, aber welche klasse brauch das nicht
das beste am dieb ist halt: sollte man sich doch mal übernommen haben, kommt man zu 90% trotzdem noch davon^^
sind die gems jetzt die 4te fraktion oder was haben die im wvw thread verloren?
kleiner tipp: es lagt nur wenn viele spieler aufn haufen sind, einfach große ansammlungen von spielern vermeiden zur not auch das gebiet wechseln wenn nichts anderes geht
bis da mal was von anet kommt kann noch ne weile vergehen
gute nachricht: sobald genug spieler aufgehört haben löst sich das lag problem von ganz alleine
wieso lagt es dann bei zerg vs zerg vs zerg, wenns so designed is? serverkapazitäten hätten man ja vorher schon bereit stellen können, manchmal hab ich das gefühl anet wusste gar ned was die da entwickeln mit ihrem wvw
außerdem kann es nie schaden meherere spielerklientels zufrieden zu stellen
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
was für eine sinnlose diskussion:
ich sag euch jetzt mal wie ich kodasch bis jetzt aus meiner sicht erlebt hab:
- die meisten leute die ich kenne und mit denen ich spiele gehen die punkte amLiebschevorbei
- 90& der leute mit denen ich spiele haben keine bock auf stupides, sinnloses, lagendes rumgezerge
-kodasch besteht zu einem großen teil aus alten daocgilden, die schon bei daoc nicht gezergt haben und sich verstärkt der kleingruppen/roamer kultur verschrieben haben
leider basiert gw2 auf einem system das den zerg unheimlich stark macht (man kann jeden ort auf einer map dank der porter und der extrem kleinen maps innerhalb von 3 min erreichen, somit besteht gar keine große notwendigkeit den zerg aufzuteilen und strategisch gut zu positionieren um möglichst schnell reagieren zu können (nen paar späher hier und da reichen vollkommen), weil man mitm zerg eh überall schnell hin kann, dazu kommt noch das ae cap und der downstate, der wiederum eine größere anzahl an spielern belohnt, klar ist es auch möglich gegen ne 2:1 übermacht zu gewinnen, ist aber ungleich schwerer als in anderen spielen )
-auf kodasch gibt es einen starken mangel an späher, was ich auch gut verstehen kann (wer hat schon bock seine wertvolle zeit ingame damit zu vergeuden 30 min bis ne stunde oder sogar noch länger wartend an nem keep/turm zu verbringen, da geh ich lieber off und mach was sinnvolles)
zu nem guten wvw spiel gehört halt mehr als 3 fraktionen die sich kloppen, damit auch für alle was bei rumkommt, aber leider verkommt gw2 immer mehr zu nem zerg wars 2 (mehr anreize bei Daoc zu holen wäre sicher nicht verkehrt gewesen, vor allem was das mapdesign angeht)
edit: und was spielerisches können angeht, nehmen sich alle 3 server nicht wirklich viel, wenn jade mal kämpft sind sie auch recht gut, aber leider drehen sie meistens vorher hab oder rennen gleich kampflos weg, ka warum die sich nix zutrauen
und das nachtproblem hatte kodasch schon immer: mit 10-15 vielleicht sogar 20 leuten auf allen maps lässt sich halt nix deffen, wär nen springerzerg von 10 mann, wenn man die späher abzieht, klopfen da 30-40 leute iwo an wars das meistens
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
einmal die 2 drücken reicht für stealth, nicht hektisch werden, bei mir klappt das ohne probleme
Ich sehe schon wir haben hier einen von der" ich brauche immer Anreize um irgendwas auch nur in Erwägung zu ziehen" Fraktion. Ohne ein Leckerlie lässt sich sojemand nichtmal aus dem Bett locken.
Klar will man was. Oder gehst du umsonst arbeiten? Umsonst würde man nur Sachen machen, die von sich aus Spass machen. Tut aber das WvW ja grad nicht.
klingt ja so als würdest du zum wvw gezwungen^^
wennns dir keinen spass macht dann lasses doch…
am wenigsten lag probleme hat man halt wenn man den zerg meidet, auf kodasch geht das ganz gut da meist nie alle zonen voll sind, iwo is immer ned so viel los
da kann man dann schön mit 3-10 man roamen, je nachdem was grad so da is
und ich hab schon gedacht tere macht urlaub, jungä komm zuruck!!!!
würde es beim spvp nicht nur einen mode geben, dann wär ich da auch öfter aber immer nur punkte tappen wird auf dauer langweilig, shooter haben zig verschiedene mods, andere mmos auch, wieso gw2 ned?
das schöne am wvw is ja, dass man nie weiß was als nächstes kommt, spvp wird iwann voraussehbar (meine ausssagen beziehen sich da auch eher auf ne roamergrp, zergen is auch langweilig)
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
Das in Verbindung mit dem häufigen Stealthen hat definitiv schon potenzial. Man sieht das sehr gut an dem Ranger im Lager der wirklich sehr sehr zügig down is und an den
Ranger … die sind im WvW sowieso Freekill für jeden Dieb, der länger als einen Tag gespielt hat.
Was mir noch auffällt: Mach nen Smokefield zum stomben -> Dauerblind und du wirst net unterbrochen
wir der waldi gut gespielt ist es fast unmöglich als bersi dieb den überhaupt umzuhauen, klar langbogen waldies sind freekills, aber so nen bunker-trap-1hschwert waldi is ne echt harte nuss
Dieser Reset um 8 Uhr,…ist irgendwie nicht das gelbe vom Ei aber kann man jetzt wohl nichts machen.
Gestern Nacht um halb 3 hatten wir noch ein nettes Smalescale GvG gegen Good Old Days [GD]. Wir spielten 5vs5 und die Fights in so kleiner Gruppengröße waren wirklich mal eine schöne Abwechslung. [GD] hat sich super verkauft, trotzdem konnten wir die Fights für uns entscheiden. Danke noch mal, das müssen wir deffinitiv wiederholen, vielleicht auch noch mit anderen Gilden, also eine Art Fightclub.
Danke auch an die Gilde [Aegis] die für das Filmen.
Das war nie ein GvG von GD seite sondern nur ein fun fight. Wenn ihr ein GvG sehen wollt gegen KoA siehe hier
wieso sollte das kein GvG sein, schließlich kämpft da die gilde KoA gegen die gilde GD, verstehe deine begründung ned oder könnt ihrs ned leiden wenn ihr verliert? hab doch echt paar gute fights abgeliefert
besonders schön finde ich ja, dass man GD mal bei was anderem als zergen sieht, dachte schon ihr könnt nur das eine
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
nicht jeder hat den luxus die nacht durchmachen zu können
ach gum, wenn interessierten schon die primetime, leider wird dank dem “tollen” punktesystem von anet jedes match in der zeit entschieden wo keine sau da is, nämlich nachts
also wayne primetime
aber immerhin gut zu wissen, dass wir noch mithalten können, wenns mal fair is^^
ich bin ja immernoch der meinung, dass ein gebiet in dem eine seite nen ubuff hat für die punktberechnung komplett abgeschaltet gehört, dann hätten mal mal ne etwas fairere punkteberechnung, aber das is nen anderes thema
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
also wenn du schon mit pistolen spielst, sollteste die skillungs bissl anpassen
http://gw.gameplorer.de/planer/dieb/#1-04201100300322321311324-250310-30050911-00-00-1505 so zb
was du da überhaupt mit unsichtbarkeit willst, weiß ich aber auch ned, dann statt den 2 dolchen lieber nen kurzbogen einpacken für aoe dmg
ansonsten noch sigill der flamme in eine pistole und in die andere je nach dem 5% crit oder 5% dmg, stacks aufbauen kannste auch mit ner anderen billigeren pistole oder gleich mit dem kurzbogen (geht eig am schnellsten wegen dem aoe schaden)
p/p lohnt sich aber im pve ned wirklich dann lieber s/p oder gleich die ganze zeit mit kurzbogen bomben (p/p lohnt sich momentan eig nur in inis in denen es bosse gibt die als meele dieb zu ätzend sind)
persönlich is mir der full bersi dieb einfach viel zu squishy, einmal kurz ned aufgepasst und schon liegt man im dreck^^
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
ach gum, dann musste öfters mit mir abhängen, ich weihe dich in die geheimen und mysteriösen geheimnise des diebes ein^^
gibt momentan enige stellen im wvw wo man hinporten kann uns somit höhenunterschiede überwinden kann, geht als dieb sowie mit jeder anderen klasse die porten kann (zb mesmer)
die meisten punkte sind eh schon seit release bekannt und somit gehe ich wohl recht in der annahme, dass es kein bugusing ist, da anet sie immer noch nicht gefixt hat (auf das dach des tor vor dem zufluchtlager konnte man schon immer porten, geht aber nur auf der linken seite vom tor), auch bei den ruinen kann man von der brücke hochporten zb.
das einzige wo man nicht hinporten kann sind alle gebiete die von mauern umschossen sind (also der gesamte innenbereich von türmen, festungen und steinnebel), jedenfalls ist mir das bis jetzt noch nicht gelungen und so sollte es auch sein
Na, hast deine Dauerloop-Aussage wieder aktiviert? Dann hier auch wieder meine – Kleingruppenkämpfe können durchaus abgesprochen werden, hinter der Mühle treffen sich gern einige zum GvG und für ansprechende Solokämpfe gibt es immernoch das Spvp.
Man kann zum Matchup eigentlich nichts mehr neues sagen, das selbe Spiel wie die letzten Wochen, Jade hat Ferien, fährt ein paar Punkte mehr als zuletzt und im T1 streiten sich Deso und SFR um Platz 3.
15 K auf Deso im Moment.Ich wage zu behaupten das wir auch nächste Woche im T2 verweilen. Danach könnte es eventuell klappen.
wenn es nur über absprachen funktioniert smale scale zu erleben wäre das echt schade, wäre dann das erste mmo das ich spiele, wo es nicht anders geht
Sagen wir es mal so, wenn Kodash so nah wie Elo an Donnerstag Vormittag an den dritten daran gewesen wäre, die hätten es durchgezogen.
Ach ja? Und warum hat Kodash dann die 9 Punkte Abstand zu Jade nicht “durchgezogen” wenn sie doch die 10 pts zu Deso durchgezogen hätten?
80pts über dem Bracketschnitt (oder 123 vor Kodash & 114 vor Jade) die Elona jetzt seit Wochen hält ist nicht wenig und mehr gibt glicko nicht her solange nicht ein Server nen totalausfall liefert.
und was hätte das gebracht vor jade zu stehen? wäre trotzdem noch das selbe bracket gewesen mit den gleichen gegnern, aber ihr hattet halt die chance nen bracket aufzusteigen und somit zwei andere gegner zu bekommen (wär momentan meine einzige motivation um noch für punkte zu spielen)
aber was nicht is, kann ja noch werden^^
mich interessieren die punkte momentan fast gar nicht, weil die punkte eh nix ändern an der rangliste dank dem tollen bewertungssystem, ich bin momentan eher auf der suche nach spielspass im wvw, aber iwie find ich den nicht mehr
man wird seit gestern iwie nur noch von riesenzergs überrollt, die eigenen leute rennen zu 80% auch nur in riesenzergs rum und auf solo oder kleingruppenkämpfte hofft man vergebens, schade das sich gw2 in so eine richtung entwickelt
ich hoffe das anet da etwas gegensteuert und das wvw wieder für mehr leute als nur die megablobzerger interessant macht
und die elonas können machen was sie wollen, solange da ödnis nicht mitspielt werden sie nie wieder ins t1 kommen, es sei denn anet ändert was am punktesystem
auf jade auch ned, aber um 1:00 war die aktivität schon deutlich nach unten gegangen, kaonnten wir vorher 2/3 der map kontrollieren, hats am ende nichtmal mehr für nen bucht deff gereicht
die ganzen gd zerglinge (schätze mal das waren mind 50) habens auch ned erleichtert, aber die konnte man wenigstens mit 20 mann gut an unserem spawnturm binden
nur hab ich gar kein bersi equip, hab ich dir auch vorhin gesagt
und wenn die skills gehen würden, dann hat mein ziel eh aller 6 sek nen 4 sek daze drauf, da kommt dann eh kaum schaden
also ich hab auch 4 rüstungssets (dmg set, deff set, zustandsdmg set und magic find set)
hab auch 16 waffen insgesamt mit zum teil tollen myst schmiedeskins (flüsterklinge, äther, lyss, ilya, 2x verdorbene scherbe usw) da mir die legendarys beim dieb ned gefallen, was will man denn sonst mit der ganzen kohle machen?
aber dafür twink ich ned, hab zwar noch 80er wächter und necro, aber die liegen schon seit 4 moanten auf eis, dieb spielt sich einfach zu geil
hab heut auf jade gl paar lager gedreht und dollys gefarmt, nur leider kamen keine gegner/deffer oder sie kamen gleich zu 20+, war trotzdem nen toller abend
eigentlich wollt ich ja auf kodasch gl spielen, aber da gabs bei mir zu 60% nur skilllags, als solospieler is das dann schon ätzend wenn man aufgrund des skilllags fast an nem wachposten stirbt
hab nen schwert/dolch und bogen für prazi stacks, sind die voll wechsel ich auf schwert/dolch mit 15% betäubungsdauer und flammenexplosion und kurzbogen mit flammenexplosion
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