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Flammenzitadelle - XP Farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wie schon gesagt ist es ja jedem selbst überlassen wie schneller man es levelt.
Du kannst ja alles auf klassische weiße machen mit Events dann haste auch ein paar Monate was davon.
Wenn die Spieler Spaß daran haben es so zu farmen sollen sie es doch machen.
Das ganze klingt eher nach Neid weil diese Spieler es schneller haben als du.
Wenn die Spieler am ende rumheulen lass sie halt sind ja dan nauch selber schuld.

Als ob irgendjemand rumheulen wird, wenn ihm der riesengroße (Ironie!!!) Spielspaß am Erfahrungspunkte grinden genommen wird. (“we don’t make grindy games”, hieß es doch mal)

Skuldin - No Hesitation [hT]

Ist die Inflation eingetreten oder was ist da los?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wie um alles in der Welt kommt man so schnell auf 97? Ich brauche schon ewig um auf 3 zu kommen und das obwohl ich immer mit den Trains mitlaife.

Ich meinte Fraktallevel 97, nicht das Masterylevel.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Ist die Inflation eingetreten oder was ist da los?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

3. Fraktalbelohnungen sind aktuell noch nicht final. Momentan scheinen sie hart “broken”, aber noch keiner hat die Fraktalbeherrschungen durch und ziemlich sicher erhöht sich nach Freischaltung die Belohnung.

Ich hab die Fraktalmasteries durch und bim im Moment auf Level 97, aber die Belohnungen haben sich nicht wirklich verbessert. Das einzige was man mit den Masteries erreichen kann ist, dass man einen Daily Erfolg abschließen kann, wenn man drei Level 50+ abschließt, wodurch man 1g bekommt (für drei Fraktale). Ansonsten bekommt man auf den höheren Leveln lediglich mehr dieser neuen Kisten, aus denen allerdings lediglich Schrott rauskommt, den man für ein paar Silver verkaufen kann. Die Schlüssel, die man zum Öffnen braucht, sind allerdings wesentlich teuerer.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Nur, dass eine weniger Grind-lastige Art

Hast du überhaupt einen Plan was Grind ist?

40 HP-Herausforderungen im Dschungel sind doch kein Grind, ich bitte dich…
Töte 2.500.000 Mobs für ein Levelup, töte 1500 Mobs für eine Zutat, die dü für einen Schwertgriff brauchst und davon 500 benötigst… Sowas wäre Grind, aber doch keine 40 Herausforderungen!

Keine Ahnung, welches MMO einige hier so verwöhnt hat, dass alles immer sofort parat sein muss.

Erst plärren, wenn man was nicht sofort hat, und wenn man dann was sofort kriegt und mal fix durchspielt (Content) meckern se auch rum, weil nichts mehr zu tun ist.

MMORPG… -> Eine Facette eines Rollenspiels ist die Charakterentwicklung, und damit ist nicht gemeint, 79 mal auf einen Stapel Folianten zu drücken und sich seine Klamotten von der Bank zu holen…

Und was spricht dagegen, dass man sofort die Teile des Spiels spielen kann, die einem Spaß machen, anstatt erst irgendetwas farmen zu müssen?

Skuldin - No Hesitation [hT]

Fraktal/Verlies Hilfe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Noch nie Fraktale gelaufen, kein Dunst von dem Spiel mit vielleicht 500 Erfolgspunkten und das erste mal neuen Content ausprobieren. —-> Mal gucken, was das lfg zu bieten hat. Oh, da ist ja was, schnell rein hier:

Level 1 I 5kAP+ I meta & exp only I food req I ele + guard

“Ob Anfänger oder nicht, lesen sollte jeder können”

—> Level 1, passt ja eigentlich.

“Und wenn man eine lfg-Beschreibung nicht versteht, trotzdem beitritt, und nicht mal nachfragt was denn die lfg-Beschreibung eigentlich bedeutet, braucht man sich auch nicht wundern, wenn unvorhergesehene Dinge passieren.”

—> Kurz mal fragen, was der Rest eigentlich bedeutet, damit ich das das nächste mal verstehe….. absenden …. häh, warum bin ich nicht mehr in der Gruppe?

Jaja, eigentlich vollkommen einfach, man muss nur lesen können und mal ein bisschen seinen Grips anstrengen. Vielleicht sollten sich solche Spieler mal an HeX wenden…

Keine Ahnung, was das jetzt mit meiner Gilde zu tun hat, aber ja, bis jetzt hab ich noch immer geantwortet, wenn ein Anfänger mich was gefragt hat.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Das lustige (oder eigentlich eher weniger lustig) ist ja, dass es ursprünglich so gedacht war, dass man bereits für die alten Spezialisierungen Fertigkeitsherausforderungen grinden muss. Nachdem sich viele Spieler darüber aufgeregt haben, haben sie es kurz vor der Einführung nochmal geändert, sodass man mit Level 80 automatisch alle Heropoints freigeschaltet hat.
Und jetzt, mit der Elitespezialisierung, machen sie das gleiche nochmal???

Skuldin - No Hesitation [hT]

Fraktal/Verlies Hilfe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wenn man sich mal in die Lage von neuen Spielern versetzt, die wirklich keinen Dunst von Verliesen und Fraktalen haben, keiner Gilde angehören und ständig gekickt werden —> tut einem das schon ziemlich leid

Da die LFGs in letzter Zeit aus 50% [SELL]s bestehen und gar keine Leute zum Ergänzen gesucht werden, ist es für Neulinge umso schwerer. Vielleicht sollte man das LFG tatsächlich in Verkäufe / Anfänger / Fortgeschrittene /META oder nicht einordnen. Ist nur ein Lösungsansatz, der mir gerade einfällt, um gerade Anfänger zu schützen.

Man kann nur allen Neulingen wärmstens ans Herz legen, sofort mit ner vernünftigen Gilde ins Spiel zu starten. Dann nehmen sich die Leute Zeit fürs Erklären und sterben nicht ständig dumm.

Edit: Ich würde Vinceman als allgemeinen Erklärbär hier im Forum kenntlich machen, wie es auch im englischen der Fall ist. Solch aussagekräftigen und ausführlichen Posts braucht das deutsche OF! Lob an dieser Stelle

Ob Anfänger oder nicht, lesen sollte jeder können. Und wenn man eine lfg-Beschreibung nicht versteht, trotzdem beitritt, und nicht mal nachfragt was denn die lfg-Beschreibung eigentlich bedeutet, braucht man sich auch nicht wundern, wenn unvorhergesehene Dinge passieren.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Einige Vorab-Informationen zum Launch von HoT

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

@Ramon, werden wir die Expansion vorher schon downloaden können, oder können wir das erst am Freitab ab neun?

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Fresh-air mit zepter/fokus noch wvw tauglich ?

in Elementarmagier

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Alles was der Ele kann, kann eine andere Klasse besser (irgendwo hab ich diesen Satz schon mal gehört, Nekro… Hust…).

Und warum haben dann in sämtlichen record runs der letzten 2 Jahre ele Teilgenommen wenn er nichts außergewöhnliches kann?

Weils da noch keine Chronomancer, Revenants und Druiden gab, Ele noch Eisbogen hatte und Top-dps war, und allgemein an der Spitze der PVE-Nahrungskette stand.

Der Hauptgründe für nen Ele waren, dass er den höchsten Schaden im Spiel hatte (stimmt nicht mehr), dass er den Eisbogen mit anderen Klassen teilen konnte, und dadurch auch deren Schaden erhöhen konnte, und dass er perma Wut stacken kann. Wut kann allerdings auch der Ranger oder Revenant stacken, zusätzlich zu mehreren anderen Buffs.

Skuldin - No Hesitation [hT]

(Zuletzt bearbeitet am von Lendruil.9061)

Fresh-air mit zepter/fokus noch wvw tauglich ?

in Elementarmagier

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

PVE-mäßig schauts fürn Ele ab freitag allerdings gar nicht mehr so gut aus.

Dir is bewusst, dass der alte Content nicht verschwindet oder plötzlich komplett geändert wird (genau genommen passiert ja gar nix damit…) In Dungeons werden Ele immernoch alles rocken und in record runs immernoch mit die beste Klasse sein.
Ich bezweifle auch sehr stark, dass nach der Fraktaländerung auf mystische Weise keiner mehr Ele haben will xD

Mir ist bewusst, dass sie in Raids derzeit nicht gerade Sinnvoll sind und Engis wesentlich besser dort sind ABER in normalen Pugs in Fraktalen ist Ele durchschnittlich stärker einfach weil ein Engi Spieler sehr gut sein muss… Ele macht auch seinen Schaden wenn er zur not maxrange auf Feuer 1 bleibt und immer mal nen Rocky schmeißt. Wenn ein Engi das macht bricht seine Nützlichkeit weit mehr ein als bei nen Ele.
Raids (derzeit) Flop, rest Top ist meiner Meinung nach immernoch eine ziemlich starke Billanz.

Meine Aussage bezieht sich auch auf den alten Content. Zugegeben, Dungeons haben mich schon lange vor dem angekündigten Nerf nicht mehr wirklich interessiert, Fraktale dafür umso mehr.
Und da ist es halt so, dass man nur 5 Klassen mitnehmen kann, und Klassen wie Wächter, Krieger, Revenant, Engi, Ranger oder Mesmer bringen alle viel mehr mit als der Ele. Alles was der Ele kann, kann eine andere Klasse besser (irgendwo hab ich diesen Satz schon mal gehört, Nekro… Hust…).
Zum Thema komplexe Engi Rotation: Das ist zum Großteil ein Vorurteil von Leuten, die sich noch nicht genau mit dem Engi befasst haben. Im Prinzip besteht jede Engi-Rotation aus einigen wenigen Hardhittern, die man möglichst auf CD raushauen sollte, und alles andere ist nur zum Auffüllen. Solange man die Hardhitter landet, hat man schon einen Großteil seines Schadens gemacht.
Thema Rocky: Mossman oder Archdiviner zerlegt den innerhalb von wenigen Hits. Solange die Kämpfe nicht lange dauern, macht das nicht viel, vor allem wenn zwei Eles in der Gruppe sind. Ich denke aber, dass sich die Kämpfe in highlevel Fraktalen schon etwas mehr in die Länge ziehen werden.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Fresh-air mit zepter/fokus noch wvw tauglich ?

in Elementarmagier

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

eigentlich mehr weil ele spieler die letzten sind die sich beschweren sollten, keine klasse steht im jeden teil des spiels so gut da wie diese. Wer etwas anderes sagt hat wohl eine menge noch nicht verstanden

PVE-mäßig schauts fürn Ele ab freitag allerdings gar nicht mehr so gut aus.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Der kleine aber feine Unterschied ist, dass das Glorious Armor Set lediglich ein Skin ist, die Traits und Skills aber benötigt werden, um die jeweilige Klasse in vollem Umfang spielen zu können.

Ahja? Und im PvP kannst du dies nicht ohne Heldenpunkte? Dann spielen wir ein anderes Spiel, denn der nette Herr hat von PvP geschrieben und nicht von WvW und im PvP ist es nicht nötig, Heldenpunkte sammeln zu müssen.

@Zanji

Würde hier keiner “Heulen”, wie du es nennst ,hätten wir ein vermurkstes Spiel. Was man aktuell am verkackten Zustand in GW2 sieht ist die Tatsache, dass Leute wie du ständig zu allem ja und amen sagen. Selbst wenn man ihnen einen Teller mit Kuhmist als legendäres Schild präsentieren würde, du wärst damit zufrieden.

Sry, aber diese Art von Argumentation kotzt mich an. Wenn jemand seinem Unmut freien Lauf lässt und sich einer Situation bezüglich negativ und konstruktiv äussert, ist es immer gleich ein “rumheulen”. Aber wenn Leuten wie DIR etwas nicht passt, darf man bloss nichts positives sagen, schon ist man ein “Fanboy”. Seltsame Logik die ihr da habt.

Mir ist das jedenfalls Latte, ob ich nun so durch die Welt streife, oder halt vermehrt noch Heldenpunkte einsammel. Ein Spiel ist dafür da, um gespielt zu werden und bei 60% hier in diesem Thread klingt es so, als würden sie nicht spielen wollen.

Ich kann mich daran erinnern, als ich mich bezüglich der Raids aufgeregt habe, weil es nur über die dämlichen Raids möglich ist (bis Dato), an legendäre Rüstungen zu kommen und über den Zwang (der ja aktuell nochmal mehr wurde), sich Raids antun zu müssen und was war? Die Leute meinten “du bist zu faul Leistung erbringen zu wollen, zu faul zu spielen, willst aber alles haben usw.”. Der Zeitpunkt, bei dem ICH nun auch mal sagen kann: Spielt halt das Spiel und seid nicht zu faul für diese Heldenpunkte. Ich gebe also eure Argumentationen nur sehr gerne an euch alle, die dies damals zu mir sagten, zurück und amüsiere mich gerade darüber, wie ihr nun selbst in der gleichen Situation seid.

Nein, man braucht keine Elite-Spezialisierungen um erfolgreich zu sein, da sie nicht stärker sein sollten als die alten normalen Klassen (teilweise sogar schwächer) und nein, Heldenpunkte sind nach wie vor keine Pflicht, sie dienen nur der Freischaltung von Skins und einer anderen Rolle der Klassen. Im grossen und Ganzen also auch nur optischer Natur.

Sollte man dies ändern, so möchte ich dann bitte auch gerne legendäre Rüstungen im WvW, PvP und in der offenen Welt haben. Gleiches Recht für alle, oder für niemanden.

Ich glaube, du hast das Prinzip von GW2 nicht ganz verstanden, dass sie irgendwann vor Release mal formuliert haben. Skins als Endgameinhalt, für den man möglicherweise auch grinden muss, aber Waffen und Fertigkeiten etc. soll möglichst leicht für jeden zugänglich sein. Deshalb ist es schon widersprüchlich, wenn man nun für die Heldenpunkte Open World grinden muss.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Also nochmal für die ganz langsamen " hallo Illharn " …… ,

Ich spiele Spvp sowie WvW und kein Pve ich habe auf fast allen meinen Chars um 10 -20 Heldenpunkte und ich bezweifele stark das ihr 220 Heldenpunkte an einem Nachmittag macht …..

So jetzt nehmen wir an ich maine 2 Klassen …. 440 HP und genau da wird es lächerlich für mich .

Warum muss man den undbedingt in diesem Umfang gezwungen werden PVE zu machen ?

Dann hätte ich auch bitte gern mein Glorious Armor Set im PvE. Und am besten gleich alle PvP* APs durch PvE freispielbar. Sonst kann ich ja gar nicht alles haben, was ein PvP-Spieler hat.

Der kleine aber feine Unterschied ist, dass das Glorious Armor Set lediglich ein Skin ist, die Traits und Skills aber benötigt werden, um die jeweilige Klasse in vollem Umfang spielen zu können.

Skuldin - No Hesitation [hT]

2 kleine Sachen die ins Spiel sollten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Legendary Rüstungen sollten auch 50% bessere Stats haben, da die Raider das
brauchen, alle anderen Spieler aber nicht. Damit wären wir dann endlich da
GW2 erfolgreich zu nem anderen Handelsüblichen MMO gebracht zu haben.

And hi to my Stalker NT.

Und was genau ist der Sinn deines Posts, außer irgendwelche zusammenhangslose Trolls zu schreiben, die mit dem eigentlichen Thema überhaupt nichts zu tun haben?

Skuldin - No Hesitation [hT]

2 kleine Sachen die ins Spiel sollten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Dass man Runen/Sigille in Legendaries einspeichern kann, gehört unbedingt mal her. Solange man die Aufwertungen nicht ändern kann, ist die Fähigkeit, Stats zu ändern, völlig nutzlos. Was bringt es mir, wenn ich z.B. die Werte von Direktschaden auf Zustandsschaden umändere, aber dann nach wie vor die Direktschadensrunen drauf hab?

Skuldin - No Hesitation [hT]

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Die Diskussion ist zum jetzigen Zeitpunkt ehr sinnlos. Es wird sicherlich weitere Möglichkeiten zum Erwerb der Heldenpunkte mit der Erweiterung geben oder halt die Möglichkeit diese bspw. einmalig zurückzusetzen, sicherlich auch im WvW.

Und selbst wenn man sich in der Erweiterung etwas erspielen müsste, ist das doch das normalste was es gibt. Die Art und Weise ist halt nur noch nicht sicher raus. Sich darüber in irgendeiner Form aufzuregen, ist für mich nicht nachvollziehbar.

Naja, lieber regt man sich jetzt schon mal auf, um es vllt noch zu verhindern, als sich dann erst aufzuregen, wenn es schon implementiert ist.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Muss man ja nicht alleine machen. Pack die Gilde ins Gepäck und wer es sonst noch braucht und dann ab dafür

Deswegen wird der Content auch nicht besser…

Skuldin - No Hesitation [hT]

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

alle fertigkeitpunkte sammeln dauert 1 tag pro char , hast ja noch zeit bis hot rauskommt , nur so am rande

Ist aber stinklangweilig.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Ich spiele den Waldi auch gerne mal mit Axt-Fackel und Kurzbogen auf Zustandsschaden(Durchbohren-Skill und Beschleunigter Zephyr nicht vergessen). Macht mir tierisch Spass und keiner kann mich wegen LB-4 anmeckern :-)

Ist alleine und in Front- bis Mittelline (hähhhh) ganz gut spielbar. Natürlich sollte man etwas Vita und Zähigkeit haben..

Auf Zustandsschaden mit Axt/Fackel (ohne Kurzbogen) macht der Waldi sogar mehr DPS als mit dem Berserker-Build. Finstere Ausrüstung sollte man allerdings schon benutzen.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Mesmer bei Skillung weniger Tarnung

in Mesmer

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Lendruil.9061

Prismatic Understanding wurde mit dem letzten Patch um 50% generft, was man auch in den Patchnotes nachlesen kann.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Ich spiele nur noch Mesmer, bin absolut nicht pro aber komme klar. Nutze selten Gs hab immer Mantra Kuppel oder Nullfeld dabei. Nur kenn ich mich in Dungeons nicht aus. Also wer will mir meine Pflichten zeigen? Sorry wegen OT.

Mantra, Feedback und Nullfeld sind schon ganz solide allround-utilities. Irgendwelche portalskips würd ich in Pug-gruppen eher sein lassen, weils in Pugs vermutlich sowieso nicht hinhaut und du auf wichtige Utilities verzichten musst. Für einen Überblick was in welchen Dungeons wichtig ist kannst mal auf gw2dungeons.net schauen.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Lohnt es sich Necro zu spielen?

in Nekromant

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Du solltest dringend lernen richtig zu lesen und Informationen aus Texten heraus zu filtern und zu analysieren.
Es gibt 2 Methoden/Sichtweisen dinge zu bewerten, einmal eine objektive und einmal eine subjektive Beschreibung. Norjena, viele andere und ich beschreiben die Fakten objektiv und grenzen unsere subjektive Meinung davon klar und deutlich ab bzw schreiben immer detalliert dazu, wenn wir unser Empfinden wiedergeben.

Du schreibst alles subjektiv und denkst daher alle anderen würden dies ebenso tun, was aber nicht stimmt. Wir präsentieren die Fakten wie es ist, nicht wie wir es finden. Wir sagten so ziemlich alle ohne Ausnahme, dass es vom Spaß her egal ist welche Klasse man spielt (siehe mein oberster Beitrag) aber aus objektiver Betrachtung der Nekro eher ungeeignet ist.

Zahlen lügen nicht, Fakten lügen nicht. Du kannst keine stichhaltigen Gegenbeweise für unsere aufgeführten Argumente aufbringen. Das alles ist aber dennoch nicht unbedingt unsere eigene Meinung, allerdings bringt diese dem TE nichts, dann kann ich genauso gut bewerten wie ich das Wetter finde, davon hätte er genauso wenig

Das ist absoluter Schwachsinn. Meine Beiträge sind absolut objektiv!

Fakt ist, dass JEDE Klasse Sinn ergibt und es völlig egal ist, welche man nun spielen möchte oder nicht. Die einzige Einschränkung die es gibt, sind Spieler, die Wert auf maximale Effektivität legen. Und das ist nunmal uninteressant hier.

Die Frage war: Lohnt es sich einen Necro zu spielen? Und die Antwort lautet JA, denn man kann mit ihm ebenso ALLES im Spiel machen und erreichen, wie mit jeder anderen Klasse auch.

Wenn es dem TE nicht um Effektivität geht, warum hat er dann hier eine Frage gestellt ob es sich “lohnt”?

Skuldin - No Hesitation [hT]

Lohnt es sich Necro zu spielen?

in Nekromant

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Nur weil du am Ende überlebst heißt das nicht, dass du der beste Spieler bist, wie wäre es mal mit der Überlegung: wärst du Berserker, wären die Bosse vielleicht schon tot bevor die Spieler alles auf cd haben.

Niemand redet hier von “Bester Spieler”. Die Frage war, ob es sich LOHNT einen Nekro zu spielen.

Die einfache Antwort lautet: JA!

Deine Aussagen machen mich im Übrigen traurig. Denn du hast offensichtlich den Spass am Spiel verloren, weil du nur noch an “Effektivität” denkst….

Schon mal den Gedanken gehabt, dass es Spieler gibt, die Spaß daran haben, effektiv zu sein?

Skuldin - No Hesitation [hT]

Waldläufer pve

in Waldläufer

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Weil man mehr Schaden machen kann, wenn man einfach safe hinter dem Boss steht.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Waldläufer pve

in Waldläufer

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Während der angreift läuft der doch nicht.. Heißt wenn man ne Rolle macht hat man genug Zeit wieder hin zu laufen bevor er sich bewegt. Warum sollte man ihn also snaren wollen?

Lavafont, Symbols… sämtliche AOEs halt

Skuldin - No Hesitation [hT]

Waldläufer pve

in Waldläufer

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Gut das solche Platzierungen etc. nur theoretisch funktionieren und im Spiel nicht wirklich zum Tragen kommen.

Ich hab solche Aussagen von dir jetzt schon in verschiedenen Foren gesehen und nie wirklich verstanden was du damit gemeint hast, weil es an sich genommen völliger Quatsch ist.

Seit wann sind solche Platzierungen bitte theoretisch und kommen nicht zum tragen? bzw warum sollten sie bitte nicht zum tragen kommen? Schonmal ins lfg gesehen wie oft nach ele/guard/warrior/thief und wie oft nach ranger für Dungeons gesucht wird?

Prinzipiell muss es nicht viel heißen, was von pugs im lfg-tool gesucht wird. Abgesehen davon erwarte ich, dass mit HoT weitaus mehr Gruppen zumindest in Fraktalen mit Ranger laufen.
Man kann Bosse nicht mehr chillen, crippeln, imobilisieren und deep freeze funktioniert auch nicht mehr. Was ist also besser geeignet, Archdiviner am Spot festzuhalten, als ein Bär? (Kein Trollpost)

Skuldin - No Hesitation [hT]

Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

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Lendruil.9061

Eben mal kurz den Blogpost überflogen, aber aus PvE-Sicht hört sich vom Namen bis hin zu den Traits alles ziemlich nach Schrott an^^

Skuldin - No Hesitation [hT]

Guard in High Frac, welche Skillung?

in Wächter

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Lendruil.9061

Man muss auch berücksichtigen, dass man als Sinister-Guard auf viel Utility verzichten muss, um auf den Schaden zu kommen.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Icebow

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

der Ele Dmg ohne Eisbogen ist einfach nur lächerlich wenig im vergleich zu den anderen Klassen.

Attachments:

Skuldin - No Hesitation [hT]

Icebow

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Eisbogen 4 ist hier nur so stark, weil die Gegner eine riesige Hitbox haben. Gegen normal-große Gegner ist Eisbogen zwar eine Schadenserhöhung, aber lange nicht so op. Und deepfreeze wird ja mit HoT sowieso abgeschafft, wenn ich das richtig verstanden habe.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wenn ein waldi nicht mit seinen pet beim skippen klar kommt und das aggro zieht sieht man das halt auch immer direkt

Das Pet zieht beim Skippen keine aggro von Mobs. In bestimmten Ausnahmefällen, z.B. die Türme in Arah oder die Blumen in TA, triggert es allerdings die Angriffe.
Das Pet kann noch so nahe an einem Gegner vorbeilaufen, es zieht keine Aggro, solange man ihm nicht manuell befielt, den Gegner anzugreifen, oder falls man selber den Gegner angreift (und dabei das Pet auf Angriffsmodus geschaltet hat).

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Casual Gamer/mittelmäßige Spieler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Keine Ahnung wo der Unterschied zw. Ewigkeit und Flammen Schwert ist. Ist beides eine Waffe die man verwenden kann.

Um irgendwelche Skins ist es nie gegangen, ein lvl 84 mob haut man nicht um mit einem tollen skin.
Jetzt kommt die Möglichkeit einmal mit einem anderen Gear sich zu beweisen und nicht nur über irgendeinen Skin.

Edit: Wenn der Account was wert sein soll, dann bitte wegen dem richtigen Gear und tollen Waffen und Runen und nicht weil man 5 Legis gebaut hat und noch immer full exo auf dem Main hat.

Weiß grad nicht, was du meinst, besseres Gear als das bis jetzt existierende wird nicht eingeführt.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Casual Gamer/mittelmäßige Spieler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Was ist denn bitteschön so eine legendäre Rüstung anders als auch nur irgendein neuer Skin?
Und kommt mir jetzt bitte nicht damit, dass man ja die Stats verändern kann, weil das nämlich aufgrund der festen Runen absolut nutzlos ist.

Skuldin - No Hesitation [hT]

"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Their skills may change or evolve over the course of an encounter, they’ll probably call for backup, and they most assuredly will enrage if you take too long to kill them.
Ausm Blogpost: https://www.guildwars2.com/en/news/designing-challenging-content/

Skuldin - No Hesitation [hT]

"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

trigger, ich glaub langsam du meinst mit enrage timer etwas völlig anderes als ich. zur zum verständnis was ich meine:

enrage modus ist ein zustand für den boss, den dieser nach einer gewissen zeit erreicht, die gleichzusetzen ist mit der zeit die man maximal benötigen darf. in diesem zustand sind alle seine angriffe unausweichlich (bei klassischen mmos also normale hits, da man diesen nicht ausweichen konnte) und tötlich, egal wie viel man selber aushält oder abfängt.

und dahingehend bleibe ich dabei: bei 90% “ineffektiver” statkombis darf es keinen enrage modus geben. sonst könnt man auch gleich alle “ineffektiver” statkombis rauswerfen.

und ich brauche wildstar nicht zu spielen /gespielt zu haben um mich über die grafik negativ äußern zu dürfen. auch brauch ich es nicht zu spielen um hier im forum die meinung zu unterstützen das äpfel (gw2) und birnen (wildstar) nicht in den selben topf gehören. es ist nicht das selbe kampfsystem -> nicht vergleichbar, egal wie gut/schlecht ich/du das spiel im ganzen einschätze. dafür braucht man nicht gleich beleidigend werden.

Aber genau so ein Enragetimer ist wichtig (und wurde es wurde ja auch bestätigt, dass einer kommen wird), denn sonst kann sich jeder in ner 10er Gruppe aus Nomaden-Guards durch den Raid durch"exploiten", indem man zwar ewig braucht, aber langsam und sicher ans Ziel kommt.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wer nimmt diesen Typen überhaupt noch ernst???

Skuldin - No Hesitation [hT]

"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Lendruil.9061

Enragetimer confirmed!

Skuldin - No Hesitation [hT]

"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Diese sollten aber keine tollen Stats whatever haben sondern durch tolle Skins punkten.

Es hieß mal (vor Release) statt Itemspirale (immer neue bessere Items [auf die Stats bezogen]) würde man auf immer neue tolle Skins als Motivation setzten – seeehr schade das man davon wenig merkt.

Wo man sich zbs. in WoW über X Punkte eines Stats mehr freut, könnte man sich doch hier über einen neuen Skin freuen. Eigentlich war es so gedacht, oder?

Grüße

Ich weiß nicht worüber du dich gerade beschwerst. Genau so hat es Colin doch angekündigt…

Skuldin - No Hesitation [hT]

F2P Accounts missbrauch möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Ein Frage stell ich in den Raum, reine Theorie, was passiert wenn:

- einer einen F2P Bots laufen lässt
- dort jetzt im Bot 100 Gold hat
- er jetzt in seinem Full Account 1 Lederstück für 90 Gold anbietet im AH (kauft ehh keiner)
- und ein Moment später der Bot Account das Lederstück kauft …

gelungener Betrug ? das würde ich gern mal beantwortet/besprochen haben …

Du kannst im Handelsposten immer nur die günstigst möglichen Gegenstände kaufen, d.h. erst wenn alle anderen Lederstücke aufgekauft sind und das Lederstück für 90Gold das günstigste ist, kann man dieses Lederstück kaufen.

Skuldin - No Hesitation [hT]

"Herausfordernde Gruppenihalte" am 29. August

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Man kann aber auch wegen allem meckern. Ganz ehrlich, diese Ankündigung gestern war wohl mehr als sich die meisten erhofft haben.
Und 3 Monate müssen wir nicht warten, bis wir raiden dürfen. Ich bin mir zwar nicht mehr sicher, aber es war irgendwas zwischen 1 und 3 Wochen. Macht auch Sinn, weil warscheinlich in den Masteries und in vielen anderen Dingen noch etliche Bugs stecken, die erst mal gefixt werden müssen
Und nur weil Raids mit den Living Story Updates kommen, heißt das nicht automatisch, dass sie leicht werden. Es wird auch nicht alle zwei Wochen ein neuer Raid kommen, sondern vllt. im Update 1 eine neue Zergmap, im Update 2 ein neuer Storyabschnitt, im Update 3 eine neue pvp-map und im Update 4 dann ein neuer Raid, der dann auch richtig schwer sein darf.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Sonderankündigung über die Zukunft Tyrias

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Ich würde ja gern wissen ob es wieder danach regelmäßig content geben wird wie früher, zb. alle 2 wochen, oder jedes monat, oder halbjährlich.
Wirds wieder klassische Feier Events geben und wenn wieder sowas wie living story kommt, wird das kostenlos sein mit einloggen.

Hängt vermutlich davon ab ob genug Leute nach ner Weile schreien : Addon is
Müll .. wir wollen keine weiteren Addons .. gebt uns wieder LS oder was anderes.

Da ist ANet ja bekanntlich immer sehr bemüht sich dem jeweiligen Tenor der
sogenannten “Community” in den Foren anzupassen.

Solange die Raids und das Fraktalupdate gut sind und langfristig motivierend, bin ich vollkommen zufrieden.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Suche MAX Dmg und Tank Set

in Wächter

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Ich würd dir full berserker empfehlen und zum tanken aegis oder shelter verwenden.

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Hammerfraktal und der Hammer der nicht trifft

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Dann ist er wohl der einzige Spieler, bei dem der Hammer fehlschlägt, obwohl er nah genug dran steht, warscheinlich hat Anet es absichtlich genau bei ihm so programmiert.

Wie ich weiter oben schon schrieb, passiert dies öfters, ich hab es selbst auch schon ein paar mal erlebt. Man drückt die 4, der Hammer schwingt, aber der Treffer wird nicht gezählt.

Die Range des Skills wurde mal verringert, ich bin mir zu 99% sicher, dass ihr einfach nicht nahe genug dran stand, ich mach quasi jeden Tag mehrere Fraktaldurchläufe und mir ist das noch nie aufgefallen.

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Hammerfraktal und der Hammer der nicht trifft

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

letzteres bezweifel ich, da der hammer selbst beim bauchsigel wenn da ~8 gegner um dich herum stehen das siegel trifft.
desweiteren kommt auch die hammeranimation wenn man ins nichts schlagen würde (mit skill 4 natürlich), die ist somit nicht anzeichen fürs treffen.

MEISTENS liegt es daran das die schlagenden spieler nicht dicht genug am siegel stehen, daher passiert es beim bauchsiegel auch nahezu nie, dass nicht getroffen wird, da eh alle auf einem fleck stacken wo kein feuer ist. und dieser befindet sich nun mal in hammerreichweite.
-> kuschelt die siegel und alles wird wölkchen

Der TE hatte bereits geschildert das das was du sagst in der forum nicht funktioniert

Dann ist er wohl der einzige Spieler, bei dem der Hammer fehlschlägt, obwohl er nah genug dran steht, warscheinlich hat Anet es absichtlich genau bei ihm so programmiert.

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Dmg-ranking

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Nur weil viele keine Ahnung vom Engi haben, heißt das nicht automatisch, dass der Dieb besser ist. Der Dieb ist halt da besser, wo Mobilität gefragt ist oder extrem viel Stealth/Schattenzuflucht.

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Hört mit der Skipperei auf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Ähm, und “ihr” seid es doch, die anscheinend nicht lesen können und Metagruppen beitreten, obwohl “ihr” die Voraussetzungen nicht erfüllt. Das LFG ist für alle da, jeder kann individuell seine Wünsche reinschreiben und mit gleichgesinnten spielen. Und wenn sie die falsche Rune drin haben, dann sind sie auch nicht “Meta”.

Ich kann dir versichern, dass ich solchen Gruppen niemals beitreten würde

Warum regst du dich dann auf?^^

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Hört mit der Skipperei auf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Aber zum eigentlichen Thema:
Woher nehmt Ihr euch das recht, uns zu sagen was wir zu tun und zu lassen haben? Wir sagen ja auch nicht “Hört auf so zu spielen wie Ihr wollt, spielt jetzt alle die Metabuilds und lernt zu spielen”. man für eine Berserker grp sein kann.

Ach nein? Ihr seid es doch, die den Gearcheck verlangen und dann Leute kicken, die obwohl sie schon Meta sind die falsche Rune drin haben. Und ihr seid es doch, die anders spielende dumm anmachen ob ihrer anderen Sicht, welches du auch in deinem Post durch die Blume bestätigst. Gott sei Dank gibt es genug Gruppen oder auch Gilden, die sich eben nicht eurer Hetzerei durch’s Spiel unterwerfen.

Aber der Tag wird irgendwann kommen, wo auch das überarbeitet wird, und dann wird sich zeigen, ob ihr auch was anderes könnt. Ich glaube, da werden einige auf der Strecke bleiben und das Spiel verlassen, weil es eben nicht mehr zackzack geht.

Ähm, und “ihr” seid es doch, die anscheinend nicht lesen können und Metagruppen beitreten, obwohl “ihr” die Voraussetzungen nicht erfüllt. Das LFG ist für alle da, jeder kann individuell seine Wünsche reinschreiben und mit gleichgesinnten spielen. Und wenn sie die falsche Rune drin haben, dann sind sie auch nicht “Meta”.

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Hört mit der Skipperei auf

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Das leidige Thema mal wieder …

Aus meiner Sicht macht Anet damit ein wirklich gutes Spiel selbst kaputt. Man ist nur noch wer, wenn man Supidupimegabersiemeta ist, alle anderen sind einfach nur doof, haben null Ahnung und sind nur Ballast. Ich geb aber die Hoffnung nicht auf, dass Anet da endlich mal eingreift und die toxischen Elitisten (dank an Lendruil für diese Beschreibung) ausbremst.

Mein Kommentar war übrigens ironisch gemeint. Aber im Idealfall werden am Wochenende sowieso Raids angekündigt, die so schwer sind, dass selbst Topteams mehrere Wochen brauchen, bis sie den Endboss zum ersten mal gelegt haben.
Hab zwar zu der Zeit noch nicht gespielt, aber als das Tor der Pein in GW1 eingefügt wurde, galt es für mehrere Monate als unschaffbar, wenn ich mich richtig erinnere.

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Berserker und Skipper sind sowieso toxische Elitisten.

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Vorschlag zu Eisbogen Skill 5

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wer sagt denn, dass man den neuen Challenging Group Content zwingend benötigt? Vermutlich wirds halt so laufen wie bei den Fraktalen oder den bisherigen Dungeons, dass man exklusive Skins daraus bekommt. Eine Itenspirale wurde ja schon bei der Ankündigung zu HoT verneint.

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