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Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

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Lendruil.9061

Und der Nekro hat keine anderen Möglichkeiten Kühle anzurichten oder wie?

Keine Ahnung, ich spiel keinen Nekro, mein Kommentar bezog sich nur auf die Aussage, dass Kühle im PvE unwichtig ist.

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Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

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Lendruil.9061

Grade in den Fraktalen ist Kühle einer der wichtigsten Zustände überhaupt.

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Aufgestiegene Ausrüstung

in Spieler helfen Spielern

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Lendruil.9061

Wenn du hauptsächlich PvE spielst, ist alles andere außer Berserker verschwendetes Gold. Da aufgestiegene Ausrüstung ziemlich teuer ist, wird es dich irgendwann reuen, wenn du dir jetzt etwas anderes gecraftet hast.
Wenn du mit Berserker-Gear noch nicht klarkommst, dann spiel lieber noch ein wenig mit exotischem Gear, welches ein wenig Defensive beinhaltet, und wechsel später auf Aufgestiegen, wenn du besser geworden bist.

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Engi - PvE Build

in Ingenieur

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Ich hab mir vor kurzem finsteres Gear gecraftet, bin aber selber noch am rumprobieren, weil ich auf keine genauen Berechnungen zurückgreifen kann. Ich würde dir ein Build wie dieses hier empfehlen: http://gw2skills.net/editor/?vdAQJAqalUUhSsYfWwkLQ7FLpF14cMklBYKuiHw3GGANAA-ThRGABA8AA+TJovq/AsyP22fQ3TAoHgQAKmDA-e
Eventuell sind Waffen mit Giver-Stats besser wegen der zusätzlichen Zustandsdauer, allerdings gibt es Giver-Stats nicht in Aufgestiegen, und außerdem haben Giver-Waffen unter anderem Vitalität, also verschenkte Statpunkte. Bin mir hier wiegesagt nicht sicher. Als Bufffood wären Koi-Kuchen und toxisches Wartungsöl besser, allerdings sind die ziemlich teuer.
Da wie oben schon erwähnt Condidmg eigentlich nur in Low-man Situationen besser ist, kannst du je nach Situation auch mit einem Offhand-Shield und Energy Sigil spielen.
Als Faustregel solltest du bei deiner Rotation darauf achten, immer das Granatensperrfeuer, die Schrapnellgranate und die Feuerbombe auf Cooldown zu benutzen.

Edit: Wenns dich interessiert, kannst ja mal auf diesem Channel schmökern, da sind einige Condi-Engi Solos drauf: https://www.youtube.com/watch?v=lEpK0V1ftkI

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(Zuletzt bearbeitet am von Lendruil.9061)

Verkauf von Dungeons und Frakale?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Er hat doch jetzt schlussendlich geschrieben, dass es “nicht die Regeln bricht”. Also hat er sich wohl bei seinen Kollegen erkundigt, und die haben ihn aufgeklärt.

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Ele D/D PVE Skillung

in Elementarmagier

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

1. du kannst / solltest dich auch mit dem Stab in den Nahkampf stellen und dort angreifen, klingt zwar vielleicht unlogisch, ist aber so. Dann macht es keinen Unterschied
2. es gibt keinen Boss in Instanzen der nicht im Nahkampf geht, auch im Thaumanova Reaktor gehen wir immer melee
3. 5 min autoattack vs 10s anstrengen und Spaß haben….

Was willst du eig hören? Stab macht viel VIEL mehr Schaden als Dolch hat so wie du ihn spielst. Im PvE ist der beste Gruppensupport Schaden, wenn du auf Schaden gehst supportest du die Gruppe, im Normalfall hat ne gute Gruppe 100% der Zeit 25er Macht und Wut oben

Ich Spiele den Ele schon seit Release, und denke, das ich den auch einigermaßen gut beherrsche.
wage ich mal stark zu behaupten, wenn ich solche Beiträge lese.

Ich weiss nicht wie ihr den Ele Spielt. Aber ich mache mit D/D vieel mehr schaden als mit Stab.
Ich glaube 99% der D/D’s spielen den Ele falsch. Und Stab ist einfach verdammt Langweilig.

Schon mal überlegt, dass du der/diejenige sein könntest, der den Ele falsch spielt?^^ Stab ist jedenfalls die Waffe mit dem höchsten Schaden^^

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Verkauf von Frak/Inis verboten?!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Lendruil.9061

Da war der GM wohl in Eigeninitiative unterwegs. Die offizielle Position von Anet ist jedenfalls, dass das Dungeonsellen erlaubt ist. Hier kannst es nachlesen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Policy-on-the-LFG-Tool/
Players may use the tool to sell a spot in a group
Allerdings wird der Verkauf von Dungeons auch nicht groß unterstützt, d.h. wenn du beim Verkaufen gekickt wirst, kannst den Kicker zwar reporten, aber viel passieren wird normalerweise nicht.

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Ele D/D PVE Skillung

in Elementarmagier

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wieso sollte ich mich in PVE 100% aufs Gruppensupport skillen, wenn man auch so alle Bosse mit 1 1 1 1 in 5 Minuten umhauen kann?

Nun, du hast dir die Frage mehr oder weniger selber beantwortet. Wenn du und deine Teamkollegen ein vernünftiges Build spielt, das auf Gruppenbuffs aufbaut, dann leben die meisten Bosse keine 10 Sekunden.
Aber du kannst natürlich auch 5min Autoattack aufn Boss machen und von deiner Gruppe gecarriet werden.

Edit: Und wenn du sowieso nur ohne Nachzudenken Autoattacks machen willst, warum fragst du dann überhaupt nach einem Build?

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Ele D/D PVE Skillung

in Elementarmagier

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Nachtrag: Ach ja, du solltest auch immer noch einen Zepter/Fokus dabei haben, weil manche Überwächter gerne mal nur mit dem Stab kämpfen und die ganze Zeit am Macht stacken sind. Folgen: Es fehlt die Wand(!!) und meistens auch noch so coole Dinge wie Aegis; Stabi und Condi Remove; vom Schaden brauchen wir nicht einmal reden…

“Dungeons Spielt man mit den Stab”
Ich Spiele D/D , nix Stab

“Die ganze Zeit am macht Stacken”
Nunja, das braucht man nicht mehr. Feuer Trait+ Macht Sigill.

Danke Trotzdem.

Naja, du frägst nach einer guten Skillung, sie soll für Dungeons sein, und sie soll auf D/D basieren. Tatsache ist halt, dass D/D in Dungeons äußerst suboptimal ist.

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Neue Fraktal-Meta nach Trait-Patch?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

War so angenehm einfach schnell durchzulaufen, ohne vor Stupidität und Langeweile einzuschlafen.

Was bitteschön ist eine 5man Hammerguard Gruppe, wenn nicht die pure Stupidität und Langeweile?

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Das Problem an der Wurzel packen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Welches Spiel bringt regelmässig Content ,der auch was taugt?

Not sure if troll.

Was willst du mir nun damit sagen? Die Frage ist doch berechtigt, wenn er/sie schon in den Raum wirft, dass andere Spiele regelmässiger mit “Content” versorgt werden?
Ich habe das nicht mit GW2 verglichen, falls du darauf ansprechen willst, sondern einfach nur gefragt, um welche Spiele es sich handelt, denn mir fällt aktuell keines ein. Nicht mal WoW, denn das Addon war ein totaler Flopp.

Ok, ich dachte, dass sich dieser Satz auf GW2 bezieht, weil sich der vorherige Teil auch darauf bezogen hat.

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Das Problem an der Wurzel packen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Welches Spiel bringt regelmässig Content ,der auch was taugt?

Not sure if troll.

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Extrem viel Dmg seit dem Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Zugegeben, ein Autoattack-Flammenwerfer-Build ist sicherlich wenig gruppenfreundlich, da keinerlei Kombofelder vom Inge ausgehen etc. Aber hier sieht man, dass ungewöhnliche Builds nicht überall gerne gesehen werden.

hat der FW nicht ein Feuerfeld?

Ja, klar! Aber in meinem Beispiel ging es um die Autoattack-Variante. Aber ob der Flammenwerfer in Dungeon-Gruppen akzeptiert wird, wenn alle Skills davon genutzt werden… Wäre schön.

Flammenwerfer ist Teil der max-dps-Rotation, nur so als Randinfo.

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Neue Fraktal-Meta nach Trait-Patch?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Lendruil.9061

Ja sie haben halt gesagt es ist “working as intended”, weil sie nicht die Zeit/Lust/Ressourcen hatten, um es zu fixen. Oder glaubst du, die Entwickler haben sich gedacht “komm, komm wir designen jetzt nen Skill, der zehn mal so viel Schaden macht als alles andere, wenn man nur wie blöd gegen eine Wand rennt”?^^

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Erzwahrsager Fraktal - Hammer weg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Lendruil.9061

Das passiert, wenn man den Hammer sofort aufheben will, wenn er spawnt. Also kein F spammen wenn der Boss unverwundbar wird, dann sollte es nicht buggen. Natürlich ist es trotzdem ärgerlich und sollte gefixt werden.

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Neue Fraktal-Meta nach Trait-Patch?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Lendruil.9061

Bleibt nur zu hoffen, dass die PvPler bald irgendwelche Tricks finden, um diesen Bug auch im PvP anzuwenden, sonst können wir auf einen Fix so lange warten wie damals auf den FGS-Nerf.

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Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Ich hab das mal heute beobachtet, nach meiner Meinung gelingt das nicht so gut weil viele einfach nur tot rumliegen anstatt zu porten und am wegpunkt stehen auch zu viele unnütz herum. Ausserdem nutzen die wenigsten sinnvolle Bufffoods und rennen mit mit bersi rum.

Wenn alle Berserker Gear hätten, dann würds vllt ein wenig schneller gehen und nicht daran scheitern, dass der Timer ausläuft, vor allem jetzt wo man kritten kann. Aber stattdessen leechen sich halt viele durch mit Heiler Gear oder sonstigem Blödsinn.

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PvE Build mit Großschwert

in Wächter

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Hammer ist im Moment nur gut weil der Trait “Symbolic Avenger” verbuggt ist. Anstatt 10% Schaden zu geben wenn der Gegner in einem Symbol steht, gibt er 10% Schaden pro Symbol. D.h. wenn mehrere Hammerguards in der Gruppe sind, buffen die sich gegenseitig hoch, weil jeder Guardian ein Symbol liegt. Wenn außerdem noch jeder Guard den neuen Elite Schrei “Feel My Wrath” benutzt, hat man außerdem noch fast perma-quickness, wodurch jeder Guard eigentlich zwei Symbole legt, in ner Gruppe mit fünf Guards liegen dann also 10 Symbole, wodurch so lächerliche Kills möglich sind wie z.B. dieser hier: https://www.youtube.com/watch?v=y2vtfCP3zp0

1,1^10=2,59, d.h. der Schaden wird dann mehr als verdoppelt, man hat quasi in einer Fünfergruppe den gleichen Schaden, für den man normalerweiße 13 Leute braucht.
Dieser Bug wird allerdings (hoffentlich) bald gefixt, also würd ich mich nicht zusehr aufs Hammerbuild versteifen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Lendruil.9061)

Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Wird sich in diesem Thread jetzt wirklich beschwert, dass AC und Open World Content zu schwer sind?

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Mein PVE Flammenwerferbuild. Hot or Not?

in Ingenieur

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Lendruil.9061

Ja ich weiß. Ingis die nur auf Flammenwerfer campen sind ineffiziente noobs

Wenn du es eh schon weißt, warum fragst du dann noch nach der Meinung von anderen?^^

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Extrem viel Dmg seit dem Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Ich war gestern Zierde der Woge Fullrun, und die Bosse haben auch nicht wirklich viel länger gedauert als in anderen Dungeons.

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Extrem viel Dmg seit dem Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Hallo,

Seit dem Uptade vom letzten Dienstag fallen die Dungeonbosse schneller als jemals zuvor. Dodgen ist quasi nicht mehr notwendig, weil jeder Boss innerhalb von Sekunden tot ist.
Die Basis-HP der Bosse muss dringend angehoben werden, da das PVE im Moment absolut broken ist.

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Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Warum zur Hölle ist Berserkergear nutzlos wenn man Worldbosse jetzt kritten kann?

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Feedback zu "Triumph oder Tod"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Auch von mir gibt es ein Lob für diese Änderung, jetzt müssen meine zukünftigen Charaktere die Arah-Story nicht mehr spielen um den Explo-Mode zu betreten =D. Das kam mir bei meinem neuesten Charakter sehr gelegen. Als alter Soloneer begrüße ich natürlich auch die Änderung, dass man diese Geschichte alleine Spielen kann, vorher musste immer jemand zusätzliches folgende Schritte durchführen:
Beitreten->Tür aufmachen->leaven .
Aber ich begrüße sowieso jede Änderung die nervige Mehrspieler-Events herausnimmt.

Deshalb spielt man schließlich MMOs.

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Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Anet muss dringend was an der Skalierung ändern, die Gegner in den Dungeons sterben schon wenn man sie nur böse anschaut. Der DPS, den man zurzeit hat ist einfach viel zu krass.

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Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Is wohl genauso fake wie dieses hier: https://www.youtube.com/watch?v=eCYXcr8zORY

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Heilkraft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Ich habe auch nicht behauptet, dass die Dungeons anspruchsvoll sind. Aber zu behaupten, dass man einfach brainafk durchlaufen kann, zeugt halt irgendwie davon, dass man das Kampfsystem nicht verstanden hat und sich von anderen durchziehen lässt.

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Heilkraft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Als ob man ne Trinity braucht um anspruchsvollen Content zu designen. Und die Aussage “alle Inis kann man praktisch ohne das Gehirn zu benutzen durchrushen” zeigt eigentlich nur, dass du dich bisher nur von anderen hast durchziehen lassen.

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Reiner Flammenwerferbuild

in Ingenieur

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Lendruil.9061

Flammwerfer Autoattack ist immer noch schlecht (PVE), zumindest für ein Powerbuild. Mit Zustandsbuilds hab ich mich allerdings noch nicht beschäftigt.

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Heilkraft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Wenn man keinen Schaden nimmt, wozu braucht man dann Heilkraft?

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Infos zu den Fertigkeitspunkten: Update vom 23. Juni

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Wenns dir nur darum geht, herauszufinden, was die Skills machen, nun, das kann ich auch, nachdem ich die Skills mit Level-Up Rollen freigeschaltet habe. Und wie schon gesagt, keiner hindert dich daran, die Skills trotzdem durch Open-World freizuschalten.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Infos zu den Fertigkeitspunkten: Update vom 23. Juni

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Meiner Meinung nach lernt man eine Klasse nicht dadurch kennen, in dem man brainafk durch die Map läuft und irgendwelche Skillchallenges absolviert.
Es hindert dich durch das neue System allerdings auch niemand daran, es trotzdem zu tun, wenn du denkst, dass es dir hilft.

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Infos zu den Fertigkeitspunkten: Update vom 23. Juni

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Sehr gute Änderung, also ist doch kein Fertigkeitenherausforderungen-Farmen nötig.

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Gildenhalle mit inaktiven Gilden-Anführer?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Lendruil.9061

So wie ich das im Moment mitbekommen hab, wird Einfluss ohnehin abgeschafft und Gildenmissionen kann man jederzeit einfach so starten, also haben lange bestehende Gilden sowieso keinen Vorteil mehr. Das heißt, ihr hättet keinen Nachteil, wenn ihr einfach eine neue Gilde gründet.

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Aufgestiegen +10% = GRINDFEST

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Endlich ein Verwendungszweck für all die nutzlosen Defender, Healer und Malicious Truhen auf der Bank

Skuldin - No Hesitation [hT]

Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Um den Preis vom 50€ zu rechtfertigen, müssen sie einfach entsprechende Inhalte liefern. Wenn HoT richtig gut wird, ist es mir dieser Preis auch wert, Charakterslot hin oder her. Wenn allerdings nur das kommt, was bis jetzt bekannt ist, wärs mir vermutlich auch keine 30€ wert.

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Lendruil.9061

obwohl Anet sich nie radikale Schnitzer erlaubt hat.

Gerade deswegen bin ich ziemlich skeptisch, es sind nämlich schon etliche grobe Schnitzer passiert.

Ok ich hätte noch schreiben sollen, dass es meine persönliche Empfindung ist. Bin da von anderen Spielen ganz andere Sachen gewöhnt.

Und auf genau dem Wege befindet man sich mittlerweile… So werden wie andere Spiele

Diese Aussage untermauerst du mit welchen Fakten?

Naja, unzählige Dungeonbugs, die teilweise seit Ewigkeiten bekannt sind und immer noch nicht gefixt werden, Ankündigungen, die nicht eingehalten werden, eine komplette Klasse (Nekro) die seit Release die mit Abstand schlechteste PvE Klasse ist wurde trotz konstruktiver Vorschläge, die keinerlei Einfluss aufs PvP haben, nie auch nur ansatzweise verbessert und und und.
Als aktuelles Beispiel die beiden Lupi Buggs: Den Oneshot gibts jetzt wielange? 1 Jahr? Und seine Autoattack, die im Nahkampf trifft, wo seit 2einhalb Monaten (glaub ich) nichts passiert außer dass Devs ab und zu mal im englischen Forum schreiben, dass man sich bald damit beschäftigen wird.

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Lendruil.9061

obwohl Anet sich nie radikale Schnitzer erlaubt hat.

Gerade deswegen bin ich ziemlich skeptisch, es sind nämlich schon etliche grobe Schnitzer passiert.

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[Verbesserungsvorschlag] Fraktal Rückzug

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Lendruil.9061

Absolut dafür, selber schon erlebt, dass jemand gedankenverloren nachm Jadeschlund auf den Leave-Button geklickt hat und ein zweiter bestätigt hat (warum kommt da auch immer die Truhe so verspätet).
Wer aus den Fraktalen raus will, kann auch einfach die Gruppe verlassen wie in jedem anderen Dungeon auch.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Aufgestiegen +10% = GRINDFEST

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Aufgestiegenes Gear war schon immer viel zu grindlastig, bis jetzt war es nicht so schlimm, da es fast keinen Unterschied zu exotisch gab, nach dem Update wird sich das allerdings ändern.

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[Vorverkauf] HoT / Preis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Wenn man mal die Dinge abzieht, die schon zu Release im Spiele hätten sein müssen, und die Dinge, die sowieso zum Spiel dazukommen, ob man sich nun HoT kauft oder nicht, dann bleibt (zum jetzigen Wissensstand) außer ein paar Grindmaps ala Silverwastes nicht mehr viel Content übrig, der diese 45€ rechtfertigt. Da muss mich dieser undefinierte “Challenging Group Content” schon ganz schön vom Hocker hauen.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Patchnotes und asc Gear mehr Bezugsquellen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Der Beruf ist dabei eher das kleinste Problem, vielmehr die Mats dazu… Wieviele Daamastballen braucht man für eine komplette leichte Rüstung^^

Vierzig, mit allem, das weißt Du selber.
Aber das Spiel bietet doch jede Menge Content (nicht Endcontent, dazu gibt`s andere Threads), PvP, PvE, WvW, Dungeons, Fraktale und jeder spielt, was er mag, daraus aber zu schliessen, wenn ich nur ein oder zwei Dinge bespiele auch das Recht auf alle “Belohnungen” zu haben, finde ich Falsch.
Ich spiele zum Bsp. kein PvP, finde aber einige Skins, die man da bekommen kann, recht ansprechend.
Nun kommt mir aber nicht in den Sinn, diese Skinns auf irgendeinem Weg einzufordern, der meinen spielerischen Vorlieben entspricht.
Die PvPler haben sie, weil sie PvP spielen und ich habe sie nicht, weil ich PvP nicht mag, damit kann ich Leben.

Du redes hier ledilglich von Optik.
Aufgestiegenes Gear is aber nun mal nicht nur Optik und die letzten die sich für aufgestiegene Sachen interessieren sind wohl reine PvPler.

Davon abgesehen wäre die Motivation größer Spieler auf mehrer Wege effizient an das Gear kommen zu lassen als sie in einen Bereich zu zwingen den sie nicht mögen oder Pseudo Möglichkeiten zu schaffen. (ich sag nur random Gear drops, mit random Stats und minimaler Dropchance)

Jupp, Deine rasche Auffassungsgabe für einfachste Zusammenhänge ist beneidenswert.

Keine Ahnung was du mit diesem unnötigen Post aussagen willst, aber Sharkhush hat den Nagel auf den Kopf getroffen.

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Patchnotes und asc Gear mehr Bezugsquellen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Wofür braucht man den das aufgestiegene Gear? Fürs Rohstoffe sammeln? Fürs Silverwastes grinden? Oder eher für Dungeons/Fraktale?
Also meiner Meinung nach soll man das Gear auch dort bekommen können, wo man es braucht.

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Allgemeine GW2-Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Hier wurde allerdings das Consumable-Portal benutzt, welches nicht ganz billig ist. Wenn man nur den Endboss solo killen will, lässt man sich im Normalfall halt von nem Freund helfen.
Aber du hast recht, es gibt ein paar Fraktale, die man solo nicht schaffen kann. Duo allerdings ist jedes Fraktal außer Dredge möglich.

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(Zuletzt bearbeitet am von Lendruil.9061)

Allgemeine GW2-Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Forum bug 15chars

Skuldin - No Hesitation [hT]

Allgemeine GW2-Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Ist es nicht erfrischend, wie jeder zweite Thread von Bambula, Vince & Konsorten entweder dafür missbraucht wird, jedem (der es nicht hören will) mitzuteilen, wie easy doch der Dungeoncontent in GW2 ist, dass jeder dressierte Affe den solo schaffen würde oder halt (auch immer gerne gelesen) das hochheilige Berserkermeta anzupreisen.

Ist doch schön, wenn Ihr den nötigen Skill habt (fast) alles solo zu machen. Die restlichen 98% die Guild Wars spielen und diesen nötigen Skill oder Willen sich diesen anzutrainieren nicht mitbringen, und völlig zu Recht solche Threads eröffnen, um die völlig verfehlte Endcontent-Strategie von Anet zu hinterfragen, interessiert das allerdings nicht. Auf jedenfall nicht mehr, nachdem Ihr das über die letzten Jahre gebetsmühlenartig immer und immer wieder zum Besten gegeben habt.

Wenn jemand behauptet, dass man Dungeons nur durch Exploits solo schaffen kann, dann ist es wohl gutes Recht, denjenigen darauf hinzuweisen, dass das nicht stimmt^^
Aber anscheinend hat er/sie ja seinen Fehler mittlerweile selber eingesehen, denn der Ursprungspost wurde nämlich gelöscht.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Allgemeine GW2-Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Aber mir fehlt irgendwie die Möglichkeit etwas solo oder zu 2. machen zu können.
Die ganzen Solo-Dungeon-Runner die erst mal eine Woche für einen Run trainieren müssen und die meisten auch nur durch exploits schaffen, da man für die meisten dieser Runs Gruppen-Mechaniken braucht (und sei es nur 5 Schalter gleichzeitig zu drücken) lasse ich mal außer Acht..

Hier spricht wieder jemand, der kaum Ahnung und Skill hat.
Es gibt nur wenige Wege, in denen man irgendwelche Schalter oder ähnliches mit mehreren betätigen muss. Und die Dungeons, die man solo bestreiten kann, muss man weder exploiten, noch trainieren. Es ist halt eben nicht alles Single-Player-Pew-Pew-AFK-1-Gespamme.

Mimimi es gib Spieler die besser sind als ich, das geht nicht, also müssen die exploiten!!!

Um dem Post noch was kunstruktives hinzuzufügen, mir fallen spontan genau 4 Dungeons ein, bei der man zwingend mehrere Spieler braucht: Arah p1, COF p1 und 3
und CM p2.
In den Fraktalen sind manche Mechaniken dabei, die man nicht solo schaffen kann, aber zumindest Duo kann man jedes Fraktal abschließen (exploitfrei).

Edit: Für COE braucht man bei den Schaltern noch mindestens 3 Spieler.

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(Zuletzt bearbeitet am von Lendruil.9061)

Arsenal/Browser-Charakterübersicht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Lendruil.9061

Selbst dann ist es schädlich weil man dann genötigt werden kann Einsicht zu gewähren oder man fliegt aus eine Gruppe.

Das kenne ich schon aus anderen MMOs zu genüge.

Das soll jetzt keine Wertung für oder gegen ein Arsenal sein, aber einen Gearcheck kann man jetzt auch schon machen, ohne erst irgendeine Website aufzurufen.

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Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Zumindest fürn Engi und Krieger sind Condition-Builds schon durchgerechnet worden, Rechnungen gibts im DNT-Forum. Allerdings kann natürlich keiner sagen, wie genau es sich verhalten wird, wenn die Änderungen live gehen.

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Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Wüter hat Präzision als Hauptattribut, allerdings können Zustände nicht kritten. Wenn man auf Zustandsschaden skillen will, dann möchte man es auch als Hauptattribut haben, sonst kann man gleich auf Berserker zurückgreifen.
Die Rechnungen haben es halt mal ergeben, dass Sinister-Werte besser sind.

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