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Arah Weg4 Dwayna Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

einfach abwarten bis es gefixt wird. der boss wird teilweise einfach viel zu schnell wieder unsichtbar. und das war vor dem januar patch noch nicht so.

an die anderen: es is egal wie oft wer weg4 geschafft hat. wenn ich oder einige andere das weiter führen, würde hier so mancher als todesarrogant beschimpft werden.

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Arah Weg4 Dwayna Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Also laut Arenanet sollten die Dungeons mit allen Klassen machbar sein. Jetzt muß man den Boss mit 4 Kriegern und einem Mesmer machen. Wir haben gerade mit 3 Kriegern Nekro und Dieb 5 Stunden versucht und werden diesen Weg erst wieder machen wenn der Boss überarbeitet wurde. Das ist so ein schlechter Witz. Lupicus ist für uns kein Problem, also auch keine schlechte Gruppe.

ohohoh johnny wait wait wait…

dir is schon bewusst, dass es verbuggt ist? und man es, wenns nicht verbuggt is mit blauen items schaffen kann?

ich verstehe euch menschen nicht. wenn ihr mal lesen würdet statt das forum nur zu benutzen um 24/7 über irgendwas zu heulen, hättet ihr längst gerafft, dass es verbuggt ist und man deshalb spätestens nach der 2. unsichtbarphase nur 10 sekunden oder so hat statt den gefühlten 60.

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(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Arah, einfacher Weg

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

30 min nur mit skippen?
wir machen weg3 in 23 minuten und klatschen alles um was in unserem weg steht..

dann steht bei euch entweder nicht viel im weg oder ihr zieht die Gegner schlicht und ergreifend alle wo anders hin…. 23 min und alles Angreifen ist schlichtweg unmöglich… zeig mir ein Video in dem ihr das schafft mit wirklich ALLEM klatschen und ich stelle mich nackt auf den Fernsehturm
ps: ohne Exploitnutzung

alles was in unserem weg ist, nicht jeden mob in der ganzen ini. wir rennen aber nicht absichtlich an mobs vorbei. lupi dauert ca. 1.30 min, wir machen aber 1. phase mit 4 mann ranged weil 4 von uns die animationen aus der 1. phase noch nicht so gut kennen. wenn sich die jeder einprägt und wir alle melee gehen können geht das auch noch schneller. sollten lupi dann in ca 1 min legen können.

die spinnen töten sich an reflektionen einfach selber, genauso wie eles, jäger, und magier teilweise. lupi klatscht sich auch seinen kompletten aoe und andere angriffe selbst ins gesicht.

p.s.: wir exploiten nicht, wir sind keine vollidioten

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(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Arah, einfacher Weg

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

30 min nur mit skippen?
wir machen weg3 in 23 minuten und klatschen alles um was in unserem weg steht.
es könnte auch noch schneller gehen aber wir setzen uns selbst nicht unter zeitdruck.

weg3 is definitiv der schnellste. als einfachsten könnte man ihn auch bezeichnen, wobei das halt ne ansichtssache is.

wie schnell man in arah unterwegs is hängt von den leuten ab mit denen man da reingeht.

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Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

es gibt in gw2 keine puren supporter und keine puren heiler. findet euch bitte damit ab.

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

also mich stören die login server

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Arah Weg4 Dwayna Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

es is einfach verbuggt. man hat normal wie gesagt nach dem 2. mal sichtbar machen 60 sekunden oder so zeit, um drauf zu kloppen und schaden zu machen. momentan verschwindet dwayna aber wieder nach 10 sekunden.

je nachdem wie viel schaden man hat, muss man halt die funken prozedur öfter oder nicht so oft wiederholen.

sie wird btw immer zum aller ersten mal bei kurz unter 50% unsichtbar. danach hat man wie schon gesagt immer wieder geschätzt 60 sekunden zeit (wenns nicht buggt)

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Arah Weg4 Dwayna Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

is leider mit 4-1 das video weils wie gesagt momentan noch verbuggt is. man kann aber sehen, dass man dwayna trotz bug legen kann. is zwar kacke aber anet lässt sich mit bugs fixen auch echt zeit…

wir werden es denke ich nach dem februar patch wiederholen, ohne 4-1 und eventuell n komplettes how to arah weg4 hochladen.

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(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

möchte aufhören und alles löschen aber wie ?

in Spieler helfen Spielern

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NoTrigger.8396

schreib support an und vertrau denen dein anliegen an.

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Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

@NoTrigger: Die Essenz deines Postings ist, dass du damit bestätigst, dass man seinen Char auf Burstschaden auslegen muss. Friss oder stirb, sozusagen.

Warrior Wars 2

die essenz deines postings ist, dass du meinen post nicht verstanden hast.
niemand redet von burstschaden. also verdreh bitte nicht meine worte.
niemand redet von friss oder stirb.
desweiteren erkennt man an deinem post, dass du gw2 nicht wirklich verstehst.

wenn ich schreibe, dass es builds fürs pve gibt, die dominierend gegenüber condition dmg sind, heisst das lange nicht, dass ich von full berserker rede.
bitte nachdenken.

in gw2 gibts jede menge möglichkeiten seine klasse gut zu spielen. leider beschäftigen sich nur die wenigsten damit ihre klasse glänzen zu lassen und kopieren nur alt bekannte sachen.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

nichts warriorwars. wenn menschen sich mal gedanken über ihre klassen machen würden, würden sie vielleicht auch realisieren, dass condition dmg nie als “hauptschaden” den klassen verteilen können gedacht war.
es gibt für jede klasse builds die nicht auf zustandsschaden beruhen und im pve dominieren gegenüber condition dmg.

[qT] Quantify

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

10 min is auch schon übermäßig lange

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Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Bei Events bekommt man als Wächter mit auf Heal ausgelegtes (Exo.) Equip. kaum mal ein Stück Loot. Eigentlich schade, das der geringe Schaden auf Gegner nicht durch die abgegebene Heilung auf Mitspieler kompensiert wird.

Ich weiss nicht, wie man das besser gestalten könnte, aber so wie das derzeit ist, bist du mit jeder Klassen der nicht auf direkte Schaden geskillt ist, der Dumme bei Evenst oder Trashmob.

das is schwachsinn.
1. es gibt lootprobleme im spiel die mit dem februar patch gefixt werden.
also sollte ab dann generell mehr loot und auch besseres, je nachdem was man macht, für einen persönlich rausspringen.

2. spielweisen die komplett auf heal ausgelegt sind, sind total schlecht fürs gruppenspiel und es war von anfang an klar, dass es in gw2 weder richtige tanks noch healer geben wird.

[qT] Quantify

Zwielichtgarten nicht machbar.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

jo und momentan is es leider so, dass jeder jeden explorer weg machen kann und für eingespielte gruppen alles viel zu langweilig ist.

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Wächter Ausrüstung

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

kommt halt immer darauf an was du machen willst.
wenn du viel in dungeons gehst und ne gute gruppe hast kann ich dir nur wärmstens
das empfehlen:

http://www.guildwars2guru.com/topic/70142-after-100s-of-hours-my-final-guardian-build/

is mit abstand die beste möglichkeit die es momentan gibt wächter in festen dungeon gruppen zu spielen

[qT] Quantify

biete arah weg4 abschluss

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

ich biete arah weg4 abschluss + knowledge über die ini umsonst an

@Anubarak.3012: dub isn troll der nix anderes kann als alles skippen (was laut seiner aussage skill erfordert, gg no re). ignorier ihn einfach, vielleicht merkt er dann irgendwann, dass niemand an seiner arroganz interessiert ist.

[qT] Quantify

Beute Arah, schlechter witz?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

arah weg4 kann man in 50min schaffen ohne skippen.
die belohnung in arah is schlecht, dafür, dass es die “high end” ini momentan ist.

gewiss und das ohne skippen… will ich sehen. alleine der weg von simin zum endboss, da steht soviel zeugs. das dauert schonmal min 15-20 minuten. zudem dreht es sich hier ausschließlich um dungeon belohnung im vergleich zum schwierigkeitsgrad- da es ja so in den patch-notes stand. also spar dir dein geschwätze!

was fürn geschwätze? komm halt einfach mit und erlebe es selbst.
von dwayna bis zum endboss steht bitte was? paar geisterwaffen die in sekunden sterben, paar spinnen und n champion. schwer echt. dafür benötigt man wirklich jahre.
man muss sich halt mal n paar gedanken machen, wie man jeden gegner effektiv und schnell umhauen kann. zb lupicus kannste einfach melee innerhalb von sekunden in die 3. phase bursten.

wenn deine gruppe kaum dmg macht ist das nicht mein problem.
und du bist garantiert der letzte, der mir verbietet hier irgendwas zu schreiben.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Beute Arah, schlechter witz?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

arah weg4 kann man in 50min schaffen ohne skippen.
die belohnung in arah is schlecht, dafür, dass es die “high end” ini momentan ist.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Relevanz der Klassen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

krieger is nicht zu stark. er macht viel schaden, aber das soll er ja auch wenn man ihn zb full berserker spielt.

zum thread: jede klasse is gut, jede klasse erfüllt ihren zweck.
es kommt nur immer darauf an wie man seine klasse spielt.

Und andere Klassen, die man z.B. auf voll Berserker spielt, sollen keinen Schaden machen? Seltsame Logik.

was denkst du dir eigentlich?

jede klasse macht mit full berserker mehr als genug schaden.

[qT] Quantify

Relevanz der Klassen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

krieger is nicht zu stark. er macht viel schaden, aber das soll er ja auch wenn man ihn zb full berserker spielt.

zum thread: jede klasse is gut, jede klasse erfüllt ihren zweck.
es kommt nur immer darauf an wie man seine klasse spielt.

[qT] Quantify

Schmelztiegel der Ewigkeit Weg 2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

zuerst einmal ist jeder dungeon schaffbar.
subjekt alpha wurde mit dem januar patch generft und hat jetzt weniger hp. also sollte nochmal leichter sein als schon zuvor.
generell is bei subjekt alpha wichtig, dass ihr euch die animationen anschaut und lernt, wann ihr sein AOE dodgen müsst.
wenn ihr nicht all zu verstreut seid, sollte es auch kein problem sein eure mates aus den kristallen zu holen, weil euer schaden auf subjekt alpha teilweise die kristalle schon zerstört. ansonsten halt schnell hinlaufen und den kristall kaputt machen (gibt da noch einige tricks bei manchen klassen).

dieses video kannste dir mal anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=mnRnK3qoYxk

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

ne, es sind leute die sich mit dem game beschäftigen statt ihre zeit damit zu verschwenden rumzuheulen wie “schwer” etwas doch “ist”

immer eure hartz4 kellerkind flames, nur weil es menschen gibt die sich nicht so dumm anstellen wie einige hier. ganz im ernst, werd mal erwachsen.

wer lupicus nicht schafft oder probleme damit hat IST ES SELBER SCHULD.
genauso wie arah weg4.

der ganze pve content in gw2 is sowas von easy, wenn man nur mal sein hirn anstrengt.

edit: und nein, niemand fühlte sich angesprochen. aber ich finde es ne frechheit von dir SylarXYZ.8039, son spruch loszulassen, wenn du offensichtlich mit den einfachsten sachen im spiel schon probleme hast.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

das is falsch. jede gruppe kann weg4 schaffen, wenn die klassen anständig gespielt werden, das mit den funken funktioniert und ohne 4-1. allerdings momentan dank bugs nicht.

[qT] Quantify

Veränderungen gut und schön aber....

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Was uns eben aufgefallen ist, anstatt gewisse Bosse in den Verliesen zu “nerfen”, hat man sie sogar noch verstärkt und zwar so, dass man überhaupt keine Chance hat, den zu legen.

Bestes Beispiel Schmelztiegel der Ewigkeit Weg 3, habe ich bisher schon öfter gemacht, aber heute zum ersten mal ist der erste Alpha Boss zu stark und er spamt seine Aoes viel zu schnell.

an bossen wurde fast garnichts verändert, weil die überarbeitung der bosse erst später folgt.
und subjekt alpha wurde sogar noch generft, wie viele andere bosse, hat nämlich gut 30% weniger hp jetzt.
placebo effekt is wohl zu groß nach updates?

einfach bis 2 zählen, wenn die roten kreise auftauchen und dann dodgen.
wenn dir das nicht reicht, such dir irgendwelche fähigkeiten raus mit denen du blocken kannst und geh halt in den nahkampf.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

es gibt genügend gebiete von denen ich absolut keine ahnung habe. aber wenns sein muss eigne ich mir von selbst das wissen an ohne vorher erstmal ne beschwerde einzureichen wie unmöglich etwas doch sei.

und welche antwort erwartest du denn? ich meine, der erste satz deines posts war
“Keine Ahnung was die Leute rauchen die Lupicus o.k. finden… Wenn ich ihn mal mit dem Rest vergleiche geht der Boss mal garnicht.”
des weiteren “geht garnicht klar” etc
warum soll man dir darauf ne ausführliche antwort geben oder tipps?

hättest du einfach nach hilfe gefragt hätte ich dir auch ohne probleme zu jeder phase ne seite voller text geschrieben. aber das komplette forum besteht fast nur aus “zu schwer, zu hart, total op, nerf please”

wenn ich sowas sehe denke ich mir mein gegenüber hat sowieso kein bock sich mit der sache zu beschäftigen und es zu lernen und bettelt lieber darum, dass etwas leichter gemacht wird.

erstmal ordentlich fragen, dann bekommt man auch ne ordentliche antwort.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

das hat nichts mit “l2p noob” zu tun. es ist nunmal einfach tatsache. lupicus is der einzige boss im game bei dem man was anderes machen muss außer dran stehen und angreifen. er ist trotzdem wirklich nicht schwer und wie schon oben erwähnt kann man alles blocken oder dodgen.
und dennoch failen die meisten, weil sie es einfach nicht schaffen sich die animationen mal genau anzuschauen.

es fängt ja schon in ac bei kholer an. viele der 80er lassen sich ständig ziehen und sterben, weil sie irgendwie in der zeit bis level 80 ihre dodge taste noch nicht kennen gelernt haben.

und statt sich mal damit zu beschäftigen wird sich ständig nur beschwert.
im internet gibts mehr als genügend infos und guides zu arah. einfach mal anschauen und davon lernen.
wenn du n paar mal durch arah durch bist wirst du über deinen post oben lachen glaub mir.
außerdem solltet ihr euch nicht immer angegriffen fühlen, wenn man euch die wahrheit vors gesicht hält.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Fraktal-Schmuck?! Bitte um Hilfe

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

achso hab das nich gecheckt^^ np

[qT] Quantify

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Keine Ahnung was die Leute rauchen die Lupicus o.k. finden… Wenn ich ihn mal mit dem Rest vergleiche geht der Boss mal garnicht.

Wundert mich nicht,dass Arah (jedenfalls auf meinem Server) extrem unbeliebt ist, und es wohl ne Jahresaufgabe werden wird die Rüstung für meinen Nekro von dort zu bekommen. Schade nur dass es die einzige ist,die mir optisch wirklich gefällt.

Mag sein, dass wir uns bisher (mit randoms allerdings) immer nicht optimal angestellt haben. Aber wenn ich mir ansehe, wie der mit der Kadenz einer Minigun 10k hits (diese Gifthits ohne roten Kreis) auf einen ballert,dazu gern mal gefühlte 85% des Raumes mit den Kreisen zulegt…frag ich mich ernsthaft wie der ohne eingespielte Gildengruppe + Ts machbar sein soll. Für Randoms scheint er jedenfalls derart übertrieben,als dass er nur mit viel Glück (in Form einer echt guten Gruppe) machbar ist.
War nun 3mal drin, 3mal an Lupicus gescheitert (mehrfach), 3mal danach völlig entnervt das Spiel beendet für den Tag.

Finds eigentlich Schade, dass man als random kaum ne Möglichkeit hat, ohne stundenlanges (wortwörtlich gemeint) suchen ne Gruppe für was anderes als FT oder AC zu finden weil die Instanzen mit randoms mehr als blöd sind.

Mag sein dass es vielspieler anders sehen. Aber als jemand der meist nur 1-2 Stunden am Tag zum zocken kommt geht die Instanz gar nicht klar.

lupicus kündigt alle seiner angriffe durch animationen an. nicht nur das, man kann zusätzlich auch alles was er macht dodgen und teilweise reicht es sogar, wenn man nur einen einzigen schritt zur seite macht.

arah is so unbeliebt, weil es nur wenige menschen gibt die ihr hirn ordentlich benutzen und aus fehlern lernen.

[qT] Quantify

Fraktal-Schmuck?! Bitte um Hilfe

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

jo genau weil aufgestiegene bersi ringe mit die besten ratios haben.
es hat schon seinen grund weshalb ich das so mache.

You can switch your berserker armor to knights to still hit the 3k armor mark since Ascended gear has the best crit damage ratios besides exquisite jewels anyways, per below:

5 stat points – upgrade slot of trinkets and backpack
7 points – Ascended Back Piece
8.5 stat points – Ascended Rings
10 stat points- traits (not an equipment, but listed for comparison)
12 stat points – glove, shoulder and boots
12.8 stat points – 1H weapons and amulet
13.33 stat points – Earring
14 stat points – Backpack (rare version from guild armorsmith)
14.22 stat points – 2H weapons
14.4 stat points – Coat
16 stat points – Ring, helm and legging

http://www.guildwars2guru.com/topic/70142-after-100s-of-hours-my-final-guardian-build/

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Cripple

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

ist halt meine meinung und du wirst zu sie sicher nicht ändern.

wärend du von meinung redest, rede ich von fakten.
ich habe auch nicht vor, deine meinung zu ändern. denn manche menschen wollen einfach nicht lernen.

[qT] Quantify

Cripple

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

siegel = bringt nur dir was
shout = bringt jedem in der gruppe was

mehr gibts dazu nichtmehr zu sagen oder?
wer siegel nutzt denkt nur an sich selbst und verschlechtert das gruppenspiel erheblich (wenige ausnahmen gibts natürlich wie zb das heilsiegel des wächters)

du hast 2 shouts die dir völlig ausreichend eile geben + eile von teammates. das is ansich genug um ständig zusammen rumzulaufen.
“save yourselves” is einer der besten shouts im game.
und wenn du am rennen bist kannste ja sowieso kurz irgendwas zu “rückzug” wechseln und schon hast du eile genug.

keine ahnung wo jetzt dein problem liegt.
zu viel aufwand kurz 2 klicks zu machen um n bisschen eile zu bekommen?

ich habe auch nie speziell von condition removen geredet. shouts gehören einfach zu den besten utility skills im game.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Cripple

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

@Jeddite.8620: du hast 2 shouts die dir mehr als genug eile geben.
siegel sind immer schlecht fürs gruppenspiel. und guardian is alles andere als “schlecht” oder unbalanced, wenn man denn anständig spielt.
wenn du mit “2 skills von den ich beiden nur mässig überzeugt bin” die shouts meinst
hast du wohl noch nicht verstanden wozu n guardian mit shouts fähig ist.

cripple zb zusätzlich beim 5er skill vom großschwert wäre nice.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ok digga – komm erst.mal wieder runter. Du schreibst selbst 2mal, dass der Boss deiner Ansicht nach verbuggt ist, weil es sich zu schnell unsichtbar macht.

Ich war der Meinung, dass das kein Bug ist und er mit Absicht so schnell verschwindet – und dann ist es NICHT mit jeder Klassenkonstellation möglich.

Und bevor du wieder völlig grundlos ausrastest:
Du bestätigst in deinem vorletzten Post selber, dass es atm nur mit KriegerPower + Zeitschleife + Bufffood möglich ist.

Es mag sein, dass es vor dem Patch mit jeder Klasse möglich war. Aber habe ich mich vor dem Patch beschwert? Nein, warum auch – wir hatten vor dem Patch ja auch kein Problem…

Und nochmal: Mach mich nicht an!

ich bin ganz cool und locker^^
außerdem mache ich wenn überhaupt nur frauen an.

der boss is verbuggt, 100% , nach dem 2. mal unsichtbar werden wird er nach 10 sekunden direkt wieder unsichtbar, davor hatte man jedes mal ein zeitfenster von gefühlten 60 sekunden.

und ja, ich bestätige, dass man im moment dwayna nur legen kann indem man
einfach so strong ist, dass selbst bugs einen nicht davon abhalten können.

habe ingame report sowie support ticket abgeschickt.

ok bruder?

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Fraktale Level 50+

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Die Rede war die Ganze zeit von 35 Qualresi.

Aber gut das es doch noch Menschen gibt, die alles Haargenau nehmen.

Aber By the way: genau darum geht’s hier überhaupt gar nicht ;-)

ja wart mal noch die nächsten patches ab.
es war nie geplant, dass jetzt schon leute irgendwo bei 60+ rumgurken. da wird sich sicherlich vom balancing und der qual her in den fraktalen noch einiges ändern.

[qT] Quantify

Es geht nicht um Schaden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

irgendwann halten die mobs in den fraktalen halt so viel aus, dass dir mehr schaden mehr bringt, als defensive. denn mit defensiver ausrüstung überleben deine gegner länger und du kriegst sie nicht tot.
und alles was tot is macht an dir bekanntlich keinen schaden. so würde ich denken.

zudem hast du als mesmer mehrere möglichkeiten um von dir abzulenken oder schaden generell zu vermeiden, neben dodge halt. wenn du dann noch nen guten guardian in deiner gruppe hast oder meinetwegen n krieger der recht tanky is, weil halt niemand guardian spielt, solltest du mit full bersi eigentlich keine probleme haben.

[qT] Quantify

Fraktale Level 50+

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

trischmiedeanhänger infundiert heisst, dass er mir sagen will, das amulett hätte 5 mit eingebaute qual resi, soweit ich weiss kennt niemand dafür überhaupt das rezept. also kann er maximal auf 35 gekommen sein indem er ne infusion reingepackt hat.

[qT] Quantify

Fraktal-Schmuck?! Bitte um Hilfe

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

mit dir hat auch niemand geredet, danke trotzdem für deine aufmerksamkeit

[qT] Quantify

Full PVT oder mit Berserker Abrunden?

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

15500 leben (völlig ausreichend wenn du nicht mit komplett ahnungslosen unterwegs bist, denn du hast ja noch deine passive regeneration, heilst dich selber durch crits und generell segen die auf deine mates wirken. mit der soldaten rune kannste durch rufe zustände entfernen und aoe sowie onehits kann man dodgen)
3k rüstung (würde auch immer schauen dass ich um die 3k habe wegen aggro)
2900 angriff
46% critchance (mit bufffood und ordentlichem krieger biste schnell mal fast permanent bei 80%)
69% critdmg

mir fehlt allerdings wie gesagt noch mein berserker amulett und ich bin mit meinem wächter noch nicht ganz fertig. am ende werde ich noch n gutes stück mehr schaden haben trotz der gleichen defensiven stats.

der sinn dahinter is halt, dass du genug aushälst um kurz zu tanken damit deine 4 mates problemlos ihren dmg raushauen können wärend du selbst noch für die kombination maximalen dmg hast.

es kommt natürlich auch immer auf deine eigene spielweise, das wissen über die mobs und deinen skill an. wenns dir schwer fällt zu dodgen oder du generell ein eher nicht zu guter spieler bist würde ich immer pvt vorziehen.

wenns für jedes ausrüstungsteil aufgestiegene gibt werd ich wohl meinen rücken oder meine brust auch noch zu berserker machen und dafür zähigkeit infusionen benutzen. es sei denn es gibt critdmg infusionen.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Fraktal-Schmuck?! Bitte um Hilfe

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

man spielt einfach knights rüstung und berserker schmuck.

[qT] Quantify

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Leute, ich habe niemals behauptet, dass der Boss nicht schaffbar bzw zu schwer ist. Mir geht es darum, dass es überhaupt keine Frage des Skills ist, sondern nur eine Dmg-Frage. In meiner Gilde spielen viele Leute nicht nur einen, sondern mehrere Charaktere. Warum werden wir hier nun beschränkt in unserer Auswahl?

@ Worfox
Was soll dieses Video jetzt beweisen? Ich habe nichts gegen das video ansich, aber was ist deine Intention es hier zu posten? Was willst du uns damit sagen?

alter, check endlich, dass jede gruppe UNABHÄNGIG VON DEN KLASSEN dwayna schaffen kann. man BRAUCHT NUR durchschnittlichen schaden.

muss ich mir ernsthaft blaue items kaufen damit du es verstehst?

full berserker gruppe -> 1 mal sichtbar machen
gemischte gruppe -> paar mal sichtbar machen

das is der einzige verdammte unterschied den es gibt.
und DOCH, MAN KANN garantieren, dass eine gruppe mit ganz normalem schaden es locker schaffen kann.
und wenns dennoch scheitert dann is man zu langsam mit den funken ODER man hat halt einfach absolut keinen plan davon wie man seine klasse zu spielen hat.

momentan is dwayna verbuggt, wart halt ab bis es gefixt wurde.
alles was du oben geschrieben hast deutet darauf hin, dass deine gruppe bei weitem genug dmg hat. wie gesagt entweder ihr schaffts nicht weils verbuggt is oder ihr schaffts nicht weil ihr mit den funken bei weitem zu langsam seid.
oder alles was du geschrieben hast von wegen krieger macht zeitschleife etc war gelogen.

ich spiel das spiel jetzt knapp 50 tage. nach den ersten 2 wochen war ich 80, nach einer weiteren woche dungeon master UND ZWAR OHNE full berserker gruppe, ohne exploits und OHNE 4-1.
wenn ich das schaffe, kanns jeder schaffen. also stellt euch nicht so an und überlegt mal wo es bei euch scheitert statt ständig irgendwelche ausreden zu suchen.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Fraktale Level 50+

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

real?
wart halt ab bis mehr aufgestiegene items raus sind.
außerdem wird man in der lage sein sein aufgestiegenes amulett zu infundieren.

[qT] Quantify

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

jo, einzige möglichkeit das zu schaffen bis es gefixt wird ^^

[qT] Quantify

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

dwayna is gerade verbuggt nur so zur info. waren drin, der boss wird nach kA 10 sekunden oder so unsichtbar, normalerweise hat man gefühlt ne minute zeit bevor er wieder unsichtbar wird. habs auch schon reported.
haben es zwar geschafft, aber nur, weil wir schaden von nem anderen stern hatten.

also abwarten, bis es gefixt wurde und ihr werdet es dann sicherlich auch schaffen.
auch mit support wächter.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

fakt ist: die dungeons sind leichter geworden. das hat nix mit wahrnehmung zu tun, sondern ist tatsache.
und anet konzentriert sich sicherlich nicht auf die “fortgeschrittenen”. denn dann wären dungeons um einiges schwerer geworden.
der ganze pve content ist einfach nur stink langweilig, wenn man das spiel versteht und es gibt momentan außer fraktale level80 keine herausforderungen für solche spieler.
und die umsetzung ist ganz und garnicht schlecht.
ich verstehe nicht was ihr verlangt.
wollt ihr durch dungeons rennen und einfach nichts machen? nen schalter betätigen und eure 60 tokens bekommen?
/godmode in den chat eingeben soll helfen hat man mir gesagt!

alles was PVE anbelangt kann man locker meistern, wenn man die basics des spiels kennt. und genau das ist jetzt echt nichts wofür man talent braucht oder “fertigkeiten”.
alles was man tun muss is sein gehirn benutzen und sich ein klein wenig mit dem spiel auseinander setzen. wenn euch das zu viel ist solltet ihr vielleicht darüber nachdenken ob gw2 vielleicht das falsche spiel für euch ist, oder ihr müsst euch damit abfinden jedes mal in dungeons im dreck zu liegen.

das beste wäre ein easy mode für die casuals und ein hardmode für die, die das spiel verstanden haben.
sollte es sowas geben kann ich aber jetzt schon prophezeien, dass das forum komplett überfüllt mit beschwerden sein wird, weil die casuals sich dann wieder nicht zu frieden geben und den hardmode auch schaffen möchten.

man bekommt im leben nichts geschenkt. das muss man akzeptieren.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Auf Heal geskillte Charaktere im PvE gekniffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Aber zumindest fürs Ressen sollte es was geben, Anubarak. Momentan denkt jeder an sich und haut lieber Dmg raus als einen im Downed Modus/’nen toten zu heilen/ressen.

weil man wenn man jemanden wieder beleben bzw ausm downed modus holen muss automatisch dmg verliert.

[qT] Quantify

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Bin ich eigentlich der einzige der bei Subjekt alpha im fernkampf fröhlich überlebt aber im Nahkampf jedes mal drauf geht?
Ich konnte noch nie nachvollziehen warum den alle im Nahkampf legen wollen

weil man im nahkampf fast immer an ihm dran stehen kann und sich weniger bewegen muss, sofern man die animationen kennt. im nahkampf macht man mehr schaden. die zwei punkte führen dazu, dass du mehr dmg machst und subjekt alpha schneller stirbt bzw verschwindet.

[qT] Quantify

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Hi,
Ich fand des rezzrushing eigntlich ok, besonders bei Subjekt alpha. Ich muss aber sagen ich bin ein Gelegenheitspieler, da ich derzeit mein abi mach. Ich hab inquestur schon öfters gemacht aber mit rezzrushing.
Ich bin letztens immer in die ini rein und einer war immer instant tod. Und erschwerend kommt noch hinzu, dass mein Mesmer auf krit. schaden geskillt ist dh.
=> Einmal des aoe nicht perfect gedodged fast oder ganz tod
=> Nun durch Abschaffung des Rezzrushings, werden kurze unaufmerksamkeiten von
einem Spieler, gleich mit erzwungenen boss reset bestraft, was gegenüber den anderen grp. Mitgliedern unfair ist und nur zu bösem blut führt.(Außerdem ich hatte auch schon andere raids wo ein wächter solo alles weggetankt hat)
=> Aber solche spieler hat man nicht immer im Team
=> Als Lösung würde ich vorschlagen einfach die repp kosten in inis erhöhen und das rezzrushing wieder einzuführen

P.S. Kann mir jemand einen oder mehr tipps zur inquestur geben?

nicht in roten kreisen stehen bleiben und die animationen kennen lernen. mehr musst du eigentlich nicht beachten. dein mesmer macht im nahkampf mehr schaden als im fernkampf und subjekt alpha is nahkampf meiner meinung nach wesentlich einfacher.

dadurch dass rezzrushing unmöglich ist lernen die spieler endlich mal ihre dodge taste zu benutzen. jeder der sich darüber beschwert muss entweder dodgen lernen oder damit leben ständig zu verrecken.

[qT] Quantify

Arah Weg4 Dwayna Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

mein pc is wahrscheinlich zu schlecht um videos zu recorden wärend ich spiele. da muss ich jmd finden der ausreichende hardware hat oder warten bis ich meinen neuen rechner habe.

[qT] Quantify

Manipulation im Handels Posten ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

dann wart halt einfach auf die schnitzeljagd… dann wirste deinen precurser schon bekommen

[qT] Quantify

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Wir hatten 2 Wächter:
Nr. 1 Critt-Hammer
Mein Wächter habe ich mit GS aber defensiver statung (soldier rüstung, knight schmuck) gespielt. Am Boss macht dann WW ~5-10k dmg. Bin noch dabei mir nen offensiver Set zuzulegen. Unser Ele war/ist halt auch nicht auf full dmg, sondern eher als supporter ausgelegt (might stack)).

Das wir mit den Funken zu langsam sind, kann ich mir halt auch kaum vorstellen. Wir ziehen den Boss in die Nähe der “Sammelstelle” und drücken ihn an die Wand. 1er oder 2 holen die 3 Funken am Eingang und die anderen beiden Funken werden vom rest geholt. Das ganze dauert wie gesagt max 10-15s (eher weniger). Aber gut, wir werden es demnächst nochmal machen.

Trotzdem bezweifele ich stark, dass man den Boss mit 5 Supportern bzw 5*CondDmg legen kann und das, war ja der Anpruch von GW2…

es war auch nie gedacht dass 5 leute in einer gruppe condition dmg spielen.
ich würde condition dmg eher mal als bonus schaden betrachten außer vielleicht mitm nekro oder dieb.
genauso gibts keine supporter in gw2.
jeder in der gruppe muss schaden machen, jeder in der gruppe muss buffs oder sonstiges für die gruppe mitbringen. aber pure supporter gibts nicht.

für deinen wächter kann ich dir folgendes empfehlen:
http://www.guildwars2guru.com/topic/70142-after-100s-of-hours-my-final-guardian-build/

wahrscheinlich momentan die beste möglichkeit seinen wächter zu spielen.
vorraussetzung is natürlich ne feste dungeon gruppe. wenn du mit random gruppen unterwegs bist die viel zu wenig dmg machen kassierst du öfter, weil du eben nur 15k leben hast.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)