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Gerücht Stab Ele und Schaden... eine Frage.

in Elementarmagier

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NoTrigger.8396

LH macht glaube ich immer noch mehr dps als stab. wobei stab dann halt am 2. meisten dps macht.

[qT] Quantify

Instanz Eröffnungszeremonie Kronpavillion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

er hat sie betreten, weil die entwickler und ihre “pro testers” die ganzen patches offensichtlich ausführlich testen.

geh in ac, dann einfach nach der treppe direkt links:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Funniest-player-fails-thread/page/34#post3356407

ahja und wie ein moderator schon sagte müssen wir spieler den entwickler nicht ihr eigenes spiel erklären.

[qT] Quantify

Änderungen Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

XD

[qT] Quantify

Suche Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wer hat dir den kopf mit durchfall gefüllt?
wach endlich auf junge.
wie willst du mit diesem verhalten jemals im berufsleben fuß fassen?

Bis zu diesem Punkt, fand ich den thread durchaus “unterhaltsam”…klar immer wieder das gleiche: Heilung vs. Schaden. Aber halt nur bis hier hin.
Bis auf unser Gildenmitglied Yuna kenne ich hier niemanden persönlich, aber die Aussage ist selbst in einem Diskussionsthread der sich immer weiter hoch schaukelt, das Allerletzte.
Es geht hier um ein Spiel, eine Freizeit Beschäftigung….wenn einige von Euch es nicht hinkriegen, bei solch banalen Dingen wie einem PC Spiel sachlich zu bleiben, habt ihr echt andere Probleme, als nur einen Spieler, der von Seiner Skillung und Seinem Spielstil einfach mehr überzeugt ist, als von Eurem.

Und @ NoTrigger: War voll daneben, merkste selber oder?

lies dir seine aussagen mal etwas genauer durch. es hat nichts mehr mit “von seinem eigenen spielstil überzeugt sein” zu tun. er versucht mit dummen aussagen die kein bisschen der wahrheit entsprechen dinge/fakten die seit monaten bekannt sind zu widerlegen und stellt alles andere außer sein build als schlecht hin (wobei es genau umgekehrt ist).
er war hier auch derjenige der angefangen hat persönlicher zu werden.

ich bin immer nett, freundlich und würde keiner fliege was zu leide tun.
das ganze thema über hat man versucht ihm sachlich zu erklären, weshalb sein build nicht geeignet ist.
alles was jedoch zurück gekommen ist sind aussagen wie:
“lol ihr noobs, meint ihr seid die wächtergötter?! hahaha atomrofl”
was will er dann großartiges erwarten? zumal er die ganze diskussion über im unrecht ist.

würdest du mich persönlich kennen, dann wäre dir auch klar, dass ich sowas nie ernst meine, außer in extremfällen.

@kupferdraht.9673: es werden keine herausforderungen geskippt. es lohnt sich einfach nicht den trash umzuhauen.
die einzigen auf die deine aussage zutreffen würde sind die “selling arah p2 8g last boss 1% hp” spieler, die lupi skippen.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Änderungen Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

[qT] Quantify

Suche Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

dank der überragenden supportfähigkeiten des dps wächters konnte ich mit meinem full berserker dps ele einfach in den verheerenden angriffen des subjekt alphas stehen bleiben und weiterhin fröhlich in die wand laufen.

[qT] Quantify

Suche Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

komisch.. ich weiß nicht, ob es nur mir so geht, aber hab ihr echt grad euern Teamrun [rT] gepostet und erzählt mir oben was von wegen nix feste Spielteams.. und stellt dann eure eigenen Spieler einfach mal dreist als “bester deutscher Wächter” hin!? Arrogant.. kann man machen, ist aber äußerst arrogant

welcher deutsche Wächter spielt denn so im PvP.. mhm.. ob er dagegen ankommt naahh wer weiß, zum Glück gehts beim besten Wächter ja um alle Bereiche – ist ja der beste Wächter und nicht der beste PvE Wächter

“komm lupi solo” das ist ja wie der Shwanz vergleich in GW1 “ey one on one und isch mach disch platt, alta” xD
GW2 ist mit seinen 5 playern pro party ein Teamspiel, ich kann mir nicht erklären, woher dann ständig bei den Posern dieses “isch solo” oder “1 gegen 1” denken kommt.. wahnsinn – anbei haben wir einen Guildy, der macht Lupi mit jeder Klasse solo – magst du vlt mit ihm dein Können testen? Ich hab Lupi noch nicht solo gelegt.. wie gesagt ich bin ein Teamplayer und kein Ego Zocker – mit ihm wäre es für dich doch eine faire Herausforderung.. obwohl ich nicht weiß, ob sich doink auf so einen kinderkram einlässt..
steht euer supi wächter bei w2 echt einfach rum und lässt die warris die arbeit machen? sehr tapfer
skippen die.. oh ich meine natürlich ihr.. skippt ihr echt 90% der Gruppen, die nicht zum boss gehören, lasst euch damit 1,5g pro run durch die Lappen gehen und exploited dann den Boss (in den Boss reinstellen, um keinen Schaden zu bekommen wurde von aNet in GW2 offiziell als exploit verifiziert) und postet das dann noch in einem Video.. echt!? geil

seh ich das richtig, dass das Schwert so imba ist und er in allen 3 runs nicht ein Mal den Skill 3 benutzt? nicht mal bei dem pistol/bomben boss, bei dem fix wall, shild und ele luftwall gesetzt wird.. während nichts steht hätte er mit den 2-3sec blockwand durchaus etwas reißen können, verstehe nicht, warum der deutsche beste Wächter darauf verzichtet

und wie genau – beo CoE dem RoboGolem – wie genau macht man es in dieser einen Situation denn mit eurem Build, um bei 200 – 400dmg von Vergeltung nicht zu sterben, wenn der Mesmer die Segen nicht runternimmt? Abgesehen davon, dass das in eurem phänomenalen rT Team natürlich niemals passiert – wie oft erwähnt geht esm ir besonders um randoms, da ich spielzeittechnisch viel mit unterschiedlichen Leuten unterwegs bin – wie macht man das mit dem Build, wenn er eben doch 24/7 Vergeltung druaf hat? Auch warten, wie nach Lupi, bis die Krieger ihn gelegt haben?

ich habe dir die videos geschickt, damit du endlich lernst, dass es an dir liegt, wenn du im dreck liegst.
ob gildengruppe oder nicht, man überlebt damit genauso gut in pugs.

desweiteren ist in den boss stellen kein exploit. als wächter ist es sogar nötig um mit großschwert 2 und 5 maximalen schaden zu machen.
außerdem kriegt man selbst wenn man unter lupi steht schaden. lupis attacken sind aber je nach distanz ausgelegt. wohl klar, dass mich in melee range kein ranged autoattack trifft.

der wächter steht rum, weil die krieger schneller laufen.
somit kann man den nächsten wegpunkt schneller freischalten.
benutz bitte dein gehirn bevor du aussagen tätigst die dich noch viel dümmer hinstellen als es sowieso schon der fall ist.

er verzichtet auf schwert 3, weil schwert autoattacks genug sind um max dps zu fahren.

wer hat dir den kopf mit durchfall gefüllt?
wach endlich auf junge.
wie willst du mit diesem verhalten jemals im berufsleben fuß fassen?

wenn du es nicht einsehen willst, ok.
dann musst du eben dumm sterben.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Suche Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

du lagst am boden, weil du KEINE ahnung hast. KEINE AHNUNG. wenn du spielen könntest wüsstest du auch wie man damit überlebt.

ein arah run dauert wenn du gut bist auch nicht länger als dein coe run. wobei man dazu sagen muss, dass ich nen arah solo weg2 wahrscheinlich schneller erledige als 5 von deiner sorte nen coe run.

“ich werd mit Leuten wie euch nicht in schwerere Dungeons reingehen als das und dann 3h mit euch in Arah hängen, das tu ich mir nicht an”

ich lade dich recht herzlich zu einer runde lupicus solo ein. dann können wir mal schauen wessen build den spieler länger am leben hält und dazu lupi noch am schnellsten killt.

ich möchte dich nicht flamen, aber du realisiert einfach nicht wie falsch du liegst und sowas macht mich unheimlich aggressiv.

du sagst man greift dich persönlich an.
welche reaktionen erwartest du, wenn du konstant müll postest und ein totaler sturkopf bist der versucht, durch mangelndes spielverständnis und nicht vorhandenes spielerisches können, einfache mathematik und skill zu widerlegen?

du bist (so hart es auch klingen mag) das beste beispiel dafür weshalb dein build nicht geeignet ist.
du lernst das spielen dadurch nicht.

schau dir einfach mal diese videos an bevor du wieder nen ragepost verfassen wirst. sind von dem besten wächter der hier im forum rumläuft (vielleicht kannste dir da mal anschauen wie man seinen wächter anständig im pve spielt):
http://www.youtube.com/watch?v=qzlt7zDPjOo
http://www.youtube.com/watch?v=Ap93ptEHvgA
http://www.youtube.com/watch?v=VXK3xJUj37g

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Welche Klasse ist gesucht?(Dungeons allgemein)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wenn du berserker wächter bist dann supporten die krieger dich und nicht anders rum.

und ele macht richtig gespielt den meisten schaden im ganzen spiel (weitaus mehr als krieger) und bufft macht/fury ohne ende.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Suche Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

3. in den 10 sekunden in denen du auf deinem stab bist mache ich mehr schaden wenn ich afk in löwenstein stehe.

und so einen Post soll ich ernst nehmen.. und die Wächtergötter sehen das dann als konstruktive Kritik an, ich verstehe ~ made my day

6. eine rotation zwischen gs und schwert fokus bringt dir um die 15% mehr schaden, wenn nicht sogar mehr. warum also auf den stab wechseln und 12 macht buffen die sowieso vorhanden sein sollten? bringt dir mehr purging flames zu nutzen +explo finisher.

echt, du nutzt den condi remove skill einfach so auch ohne zustände auf den Leuten, nur um dein Feuerfeld zu legen? und wenn die Leute dann keine explo finisher zünden werden sie ausgeschimpft? Oder habt ihr eure festen 5-Mann-Stammgruppen und kommt gar nicht mehr in den Genuss von random Spielern

9. du darfst spielen wie du willst. niemand wird dich davon abhalten.
aber wenn dein build von leuten kritisiert wird, die weitaus mehr ahnung haben als du, solltest du dir vielleicht ein paar gedanken machen, anstatt alles gegen dich persönlich aufzufassen.

genau das versucht ihr aber, mich abzuhalten – denn wenn ich weiterhin so spiele wie ich es tue, dann stellt ihr mich als

10. schlechte spieler sind die, die es verweigern zu lernen und von sich selbst zu überzeugt sind.

schlechten Spieler hin und nennt diese offene Anschuldigung dann wieder Kritik

nur weil sich andere von eurer Masse und radikalen Schreibweise einschüchtern lassen und hier nicht schreiben, heißt das nicht, dass ihr das Recht und die Richtigkeit gepachtet habt. Auch wenn 11 Millionen Leute eine Dummheit tun, ist es immer noch eine Dummheit.

der einzige grund weshalb du dich persönlich angriffen fühlst ist, weil du gewisse dinge einfach nicht einsehen willst.

der einzige Grund, warum ich mich persönlich angegriffen fühle ist, dass ich persönlich angegriffen werde.
habe ich auch im letzten Post schon gesagt.. was ihr Kritik nennt ist keine.
Build einfach als Witz, grottenschlecht, schlechter Spieler, hoffentlich spiel so keiner, unseres ist viel besser, Schwert ist imba, du bist doof – zu bezeichnen ist KEINE Kritik

dein build ist alles andere als optimal

ich bezweifle nicht, dass euer Build funktioniert
Ich verstehe nicht, wie ihr, die selbsternannten Wächter Guru’s nicht einsehen können, dass in meinen Build nicht spielen würde, würde er nicht gut funktionieren.
Ich finde es erstaunlich, wie ihr immer noch die Augen zukneift und verkündet, dass ihr 15% mehr Schaden macht.. dafür mache ich 90% mehr heal, um den ihr euch für die Gruppe gar nicht kümmert (wer nicht dodged und stirbt wird wohl gekickt) denn eure Spielweise funktioniert nur für euch (Stammteam) und nicht für eine random Gruppe, in welcher die meisten fragenden Leute hier spielen – denn hätten sie ein festes Team, dann hätten sie da schon alles nötige eingetrichtert bekommen

warum also auf den stab wechseln und 12 macht buffen die sowieso vorhanden sein sollten?

sollten und nicht: sind
wenn schon 12 Stacks da sind passen auch nochmal sinnvoll 12 Stacks drauf, das schließt sich nicht aus – und das nur bei SOLLTE es bereits stacks geben..

die 15%+ mehr schaden waren auf eine rotation zwischen gs und schwert/fokus bezogen.
dass du mit streitkolben schild + stab so oder so schon VIEL weniger schaden machst sollte jedem klar sein.
zudem kommt noch, dass du was die eigenschaften angeht keinen der vorhandenen prozentualen bonusdmg traits eingepackt hast. und diese erhöhen deinen schaden weitaus mehr als 106% critdmg, da %schaden vor critdmg kalkuliert wird.

ich mache dir jetzt einfach mal das angebot eine runde mit mir und anderen leuten aus diesem forum arah zu laufen. vielleicht wird dir das die augen öffnen und dir zeigen, dass deine heals völlige verschwendung sind.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Suche Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

1. AH ist sinnlos, denn du solltest mit dodgen genug zum überleben haben.
2. stab macht in halbwegs anständigen gruppen keinen sinn, da macht über feuerfelder oder sonstiges gebufft wird.
die einzige stelle wo stab wirklich sinn macht ist in zg wenns darum geht die pflanzen zu zerstören.
3. in den 10 sekunden in denen du auf deinem stab bist mache ich mehr schaden wenn ich afk in löwenstein stehe.
4. 3k 3k 6k ist ein witz,
5. 1h schwert ist von den autoattacks her die stärkste waffe des wächters.
6. eine rotation zwischen gs und schwert fokus bringt dir um die 15% mehr schaden, wenn nicht sogar mehr. warum also auf den stab wechseln und 12 macht buffen die sowieso vorhanden sein sollten? bringt dir mehr purging flames zu nutzen +explo finisher.
7. solltest du dich etwas mit theorycraftig befassen. denn das wird dir ganz schnell zeigen wie wenig schaden dein wächter im vergleich zu einem 10-25-0-10-25 gs/schwert fokus wächter macht.
8. lieber dodgen und dafür permanent den 6er bonus der scholar runen haben als stehen bleiben und den gegner nur ankratzen.
rechne dir das über eine gewisse zeit aus. wird dir klarheit bringen.
9. du darfst spielen wie du willst. niemand wird dich davon abhalten.
aber wenn dein build von leuten kritisiert wird, die weitaus mehr ahnung haben als du, solltest du dir vielleicht ein paar gedanken machen, anstatt alles gegen dich persönlich aufzufassen.
10. ich kann dir nur den guten rat geben dir die kritik zu herzen zu nehmen.
schlechte spieler sind nicht die, die wenig erfahrung haben bzw. etwas noch nicht wissen.
schlechte spieler sind die, die es verweigern zu lernen und von sich selbst zu überzeugt sind.
der einzige grund weshalb du dich persönlich angriffen fühlst ist, weil du gewisse dinge einfach nicht einsehen willst.

dein build ist alles andere als optimal und im vergleich zu anderen builds (wie 10-25-0-25-10 oder 10-25-0-10-25 full bersi + scholar , gs,s/f ) ein witz.
was du mit dieser information anfängst ist deine sache. entweder du akzeptierst es oder eben nicht.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Neuer Titel: "Der Unbequeme"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

die moderation von arenanet in den foren ist unter aller sau und komplett fürn Liebsche. ernsthaft leute.
ich kenne einige die NIE irgendwie in nem aggressiven tonfall schreiben und selbst wenn sie mal etwas negatives von sich geben wirds immer so verpackt, dass keiner damit ein problem hat oder sich angegriffen fühlt.
und dennoch kassieren diese leute bans.

modbots sind ein kompletter witz.
man kann rein garnichts und weiß nix mit sich selber anzufangen, also übernimmt man die moderation in gw2 foren und lässt seine alles übertreffende madness raus.

wenn ich dann noch den support anschreibe und 90 screenshots von arah exploits anhänge und mir gesagt wird:
“poste diese informationen bitte im forum. so erhalten die entwickler informationen immer aus erster hand”,
dann frage ich mich wirklich was in diesem laden verkehrt läuft.

so behindert kann man als menschliches wesen garnicht sein.

p.s.: ich freue mich über strafpunkte um meine sammlung zu vervollständigen

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Debuffs unverhältnismäßig

in Fraktur

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ich empfinde diese Art von “Dungeons schwerer machen” einfach nur als “Spaßbremse”. “One-Hit-Dead” Aktionen, wo man keine Chance hat, was gegenzusetzen, was soll das ?
Wenn ein Gegner mit der gleichen Attacke zig mal mehr Schaden als man selber macht, ist das einfach nur unlogisch und unausgewogen.
Leider ist die Tendenz bei den letzten Updates im Spiel steigend, derartige Konstruktionen einzubauen, weil ja einige “Superzocker” es nicht schwer genug haben können. Komisch, dass man von denen, die ja jede Ini in 10min alleine durchspielen, nie ein Video sieht.
Für mich und viele andere verdirbt diese Art von “Verschlimmbesserung” den Spaß am Spiel. Siehe z.B. Tequatel, da sieht man so gut wie nie jemanden mehr. Warum auch, da kann man eh nur sterben.
Langsam geht im Spiel die Skalierung und die Balance verloren, so mein Eindruck.

Meiner Meinung nach sollten die Entwickler da ein bischen mehr Intelligenz in die Skalierung stecken, die Gegener intelligenter agieren lassen. Je nach Anzahl Angreifer, Stärke und Damage der Angreifer den Schaden erhöhen, anstatt einfach plump 20-30K-Schaden und mehr rauszuhauen.

dir ist hoffentlich bewusst, dass die derzeiten fraktale zwar den spaß und die spannung etwas erhöhen aber dennoch recht einfach gehalten sind. die schweren sachen kommen erst noch wie zb “downed = tot” oder “einer stirbt = alle sterben”.

leute die genauso denken wie du sollten langsam mal anfangen zu verstehen, dass es in gw2 nur casual content gibt/gab und auch langsam mal etwas mehr anspruchsvolles zeug released werden muss.

ihr denkt immer nur an euch.
für spieler die jedoch über eurem niveau spielen gab es bislang wirklich garnichts außer dungeons solo machen.
also findet euch bitte damit ab, dass man eben in zukunft nichtmehr alles afk machen kann und sich entweder anstrengt und lernt oder eben darauf verzichten muss.

[qT] Quantify

Debuffs unverhältnismäßig

in Fraktur

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

trotzdem finde ich die mechaniken im schauflerfraktal mehr als seltsam… warum man tote spieler vom schalter wirft will sich mir nicht erschließen, das frak ist ja so schon anspruchsoll genug (v.a. wenn kein dieb in der gruppe ist)… vom rechten weg mit den bomben mal ganz zu schweigen… selbst mit knockbacks und ähnlichem verschwinden die bomben meist schneller als man schauen kann. das fraktal mit entsprechendem debuff will ich mir gar nicht vorstellen ;D

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sanctuary

[qT] Quantify

Suche Wächter PvE Build

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

ahh genau, ich vergaß, den Trait gibt es zwar und aNet hat das so erstellt, aber man darf NATÜRLICH nicht damit spielen, wie konnte ich das nur vergessen, verdammich…

Hammer – ist das beskloppteste Build / die bekloppteste Waffe überhaupt in ganz GW2 – der Angriff ist sooo mega super phänomenal langsam, dass der Spielspass komplett auf null gesenkt wird – die Waffe hat aNet zwar eingefügt, aber mit der darf man genau so natürlich NICHT spielen, wie man Selbstlose Heilung spielen darf. Effizienz völlig egal, sie ist einfach schlecht 11elf

Viele Wächter spieler meinen der Stab ist schlecht, sie spielen lieber GS + schieß mich tot und kicken Spieler, die mit Stab spielen (alles schon erlebt) können aber keine 5er Assassinen Gruppen vom Team wegblocken, alles stirbt und der Wächter ist sich keiner Schuld bewusst, er hat ja Schaden gemacht mit GS + Fokus mit Block nur für sich selbst, egal was mit der Gruppe passiert.

Was genau ist an meinem Build denn schlecht? Dauer blind auf normalen Gegnern, dauerhaft brennen, der Autohit dmg, der Gruppenheal, dass ich der Gruppe damit helfen kann, dass ich dauerhaft kritische Treffer mit 106% krit schaden mache, …? klar kann ich auch jedes andere Horst-Meta build spielen, damit mache ich genau so viel Schaden, weniger support, kein heal und hab skills, die nicht richtig funktionieren..

Schwert… Schwert – die selbst veraberndste Waffe, benutz skill 3 zu nem Port zum Gegner, der nicht direkt vor einem steht und benutz dann Skill 2 und das Blockschild schafft es einfach nicht, zum Gegner gerichtet zu sein – MEGA! Genau mit so einer Waffe mag ich unbedingt spielen, wie jeder andere Depp Wächter auch, denn andere Builds, die ich genau so und auch besser spielen kann, mögen die anderen Wächter-Spieler nicht und darum darf ich das nicht.

Das Build war nicht für dich und steht auch in keinerlei Debatte.
Es wurden Links geposted ohne darauf einzugehen, das habe ich nicht anders gemacht.
Spiel das Build nicht und gut – ich seh genug Wächter, die mit dem Meta für die Gruppe versagen, das geb ich mir nicht, ich kann solche Einwände mit genügend Ignoranz abblocken und sinnvoll weiterspielen

sorry aber du hast keine ahnung wovon du redest.
3k3k6k ist übriges auch ein witz im vergleich zu dem, wozu ein wächter fähig ist.
außerdem scheinst du nicht zu verstehen, dass bonusdmg in den eigenschaften weitaus mehr bringt als dein legendärer 106 crit trefferschaden.
näher werde ich darauf jetzt nicht eingehen, da du offensichtlich keine kritik verträgst und es einfach nicht verstehen willst.

[qT] Quantify

Debuffs unverhältnismäßig

in Fraktur

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

zelle du hast ne pm

[qT] Quantify

Fraktale Effekte und Fatale Werte

in Fraktur

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

@Maximo:
zu Stufe 40 & 50 wäre auch der minimum Qualwiederstand nützlich
Bei 40 braucht man nämlich mindestens 50 Qualresi und für die Stufe 50 mindestens 70 Qualresi (damit man durch den Debuff keinen Schaden erleidet)

hab auch nur 40ar weil ich bisher zu faul war gildenmissionen zu machen. wir haben uns durch 40 einfach mit wasserfelder und viel regeneration geboxt.

[qT] Quantify

Debuffs unverhältnismäßig

in Fraktur

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

man kann alle fraktale trotz irgendwelcher instabilitäten mit full berserker schaffen. man muss nur etwas mehr darauf achten, wie man an gewissen stellen am besten kämpft und welche fähigkeiten man in die utility slots packt.

das einzige was mir wirklich aufn sack geht ist die instabilität, die einen alle paar sekunden qual erleiden lässt, wenn man im kampf ist.
die idee dahinter ist einfach nur sau dumm und das einzige was es bewirkt ist dass sich spieler mehr qual resi zulegen müssen.
selbst wenn sie vom spielerischen können 30 level höher spielen sollten.

allgemein is das update einfach nur top und ich bin froh darüber, dass man endlich content hat der zumindest teilweise richtig anspruchsvoll sein kann und für die 1%, die sowas gefordert haben, gemacht ist.

@kuuva: man kann im felswand fraktal trotz der schmalen gänge den explosionen der getöteten gegner ausweichen. ich weiß nicht was du mit “man kann nichtmal dodgen” meinst. eventuell einfach etwas früher dodgen oder nen symbol auf den boden legen und ein paar schritte zurück laufen?

gw2 hard game

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Fraktale der nebel?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

qualwiderstand brauchst du eigentlich nur in bonusfraktalen oder ab lvl40, weil in lvl40er fraktalen alle paar sekunden, wenn du im kampf bist, qual auf dich wirkt.

in den normalen fraktalen kannst du eigentlich der qual immer ausweichen.

[qT] Quantify

Vorerst auf wiedersehen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ulric Latirus hat schon recht mit allem was er sagt. bis auf das fraktalupdate und den neuen zg weg wurde dieses jahr wirklich nur müll produziert.

[qT] Quantify

Dungeonrushs für Gold verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wenn arenanet nen extra modus zum solo machen einführt, dann kann man 100% davon ausgehen, dass der modus schnell als afk-modus bekannt sein wird.
wenn dann müssten sie sich an der schwierigkeit der 5-mann dungeons orientieren.
daraus folgt, dass 5-mann dungeons zu schwer für 90% der gw2 spieler werden.

und außerdem
wenn ich nen dungeon völlig legitim solo machen kann, warum willst du mich dann vom verkaufen abhalten?
nur weil ichs kann und du nicht?
eigentlich sollte es n free legendary für lupicus solo geben. da arenanet aber zu unfähig is gute spieler zu belohnen holen sich gute spieler eben die belohnung durch solo machen + verkaufen.
und alles was sie tun müssen um exploiter-solos rauszufiltern ist ganz einfach lupi zum pflichtkill machen und den safespot fixen.

[qT] Quantify

Krieger oder Wächter?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

[qT] Quantify

Krieger oder Wächter?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Wie willst du eine ernstgemeinte Antwort auf so eine Frage haben?

Spiel das was Dir am meisten Spaß macht Krieger machst du 1 Skill 100 Blades und schaust zu wie die tollen hohen Zahlen aufploppen.

Wächter kann sehr nützlich sein in jeder Gruppe wenn man ihn nicht missbraucht und versucht an den Schaden eines Kriegers zu kommen sondern es Dir Spaß macht deine Gruppe zu unterstützen …

@NoTrigger

Deine Antwort ist vollkommend falsch und wenn du einen spielst und das nicht hast solltest du mal in dich gehen und dich fragen warum nicht

http://imgur.com/a/PsqB1
autoattacks alle 0,5 sekunden.
ohne 25 stacks bloodlust, nicht permanent 25 stacks macht, kaum verwundbarkeit. da kommt keine andere klasse ran und erst recht kein krieger. egal ob autoattacks oder 100swag.
krieger ist vom schaden her nur an 4. stelle.
bitte informiere dich in zukunft anständig, wenn du diskutieren möchtest und bevor du meine aussagen als falsch hinstellst.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Dungeonrushs für Gold verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Es würde sogar noch viel einfacher gehen:
Einfach Mechaniken einführen die nur in einer 5 Gruppe gemacht werden können um Solo-Runs bzw. dadurch Verliese vs Gold zu verkaufen zu interbinden.

was so ziemlich behindert wäre, weil es die spieler bestraft die gut genug sind um nen dungeon solo zu machen. ab einem gewissen level wirds nämlich einfach stink langweilig zu 5. durch die dungeons zu rennen.

die einfachste lösung bezüglich arah wäre es einfach so zu machen, dass ohne lupi die anderen bosse nicht triggern.

[qT] Quantify

Dungeonrushs für Gold verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

ganz unrecht hat er ja nicht. die leute die zb fröhlich unter arah zum endboss schwimmen und bosse aus dem wasser afk autoattacken haben wirklich nen permaban verdient.
das ding is, dass die meistens nichtmal verstehen wie behindert sie eigentlich sind und mit ausreden kommen wie “its not my fault when arenanet doesnt fix their bugs” oder “lol umad bro, you envy me because you are a bad player”

aber wie gesagt das hat alles nichts mit spielern zu tun die einen dungeon ganz normal solo machen. und das sind nunmal nicht viele.
in 8 von 10 fällen wurde halt heftig exploitet, weil nur wenige gut genug sind den weg ohne tricks solo zu machen.

[qT] Quantify

Krieger oder Wächter?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Hallo,

da mir der Waldi von Schade her nicht so zusagt(man muss erst X Skills aktivieren um dan 10 sec viel Schaden zu machen)

Die höchsten Schadenspitzen hat der Krieger.
Attraktives Gameplay hat mehr der Wächter. Nekro aber Nr1 ! :P

der krieger hat alles andere als die höchsten schadenspitzen

[qT] Quantify

Dungeonrushs für Gold verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

arenanet sagte es is ok wege zu verkaufen, solange beim run keine exploits genutzt wurden.

[qT] Quantify

Dungeonrushs für Gold verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wird dir wohl generell nichts passieren, weil anet lieber damit beschäftigt ist sich auf die boring story zu konzentrieren und das geld aus den taschen der casuals zu locken.

kannst du bei leuten die sich durch den dungeon exploiten gerne machen. wird aber niemand den letzten boss killen bevor du zahlst.
wenn du es allerdings bei leuten versuchst, die legit jeden boss gekillt haben dann biste einfach nur traurig.

[qT] Quantify

Dungeonrushs für Gold verkaufen erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

irgendwo kann ich dir zustimmen. die spieler, die sich durch die dungeons exploiten um die wege zu verkaufen sollte man instant permabannen.

aber was du NICHT VERGESSEN darfst:
es gibt einige spieler (auch wenn es nicht viele sind) die gut genug sind um dungeons solo zu machen. damit meine ich nicht exploiten, sondern legit.
ich sehe keinen grund dafür, diese spieler zu bestrafen.
die dungeons sind in 5er gruppen schon einfach genug und ab einem gewissen niveau bleibt dir einfach nichts anderes übrig als diese dungeons solo zu machen, wenn du eine herausforderung suchst.

fairplay fordern ist völlig ok und angebracht.
ABER spieler zu bestrafen die eben besser als 99% der community sind ist völlig daneben.

ich stimme dir bei deinen vorschlägen in punkt 3 zu. punkt 1,2 und 4 sind allerdings unnötig.
zumal 90% der spieler keinen einzigen dungeon mehr schaffen würden, wenn so daran geschraubt wird, dass man wirklich 5 spieler dafür braucht.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Ele-Neuling braucht Hilfe ( Rüstung, Skillung/PvE)

in Elementarmagier

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

die sollen den ’’normalen’’ ele wider buffen und den beknaakten lh nerfen. es kann nicht sein das man nur mit dem lh anständig schaden fährt. da man gezwungen wird den mist zu spielen, kann man ja gleich direkt krieger spielen. der haut ähnlich viel schaden raus (sogar konsequent da er nicht ….. waffen casten muss), lebt länger, bessere buffs usw. ein ele mit lh wird dazu verdammt auf der stelle zu stehen und zu hoffen dass ihn nichts trifft. achja. der boss sollte natürlich in lh zeit kaputt gehen. sonst steht man nur noch dumm da weil man ja kaum punkte in arkan setzten kann und auf einem element festhängt.
so langsam macht der ele nicht mehr spass. nur weil am anfang die leute nicht fähig wahren nen ele zu killen wird er jetzt kaputt generft. gibt im englischen forum nen guten post. da fragt ein krieger wie man nen ele killen kann. er schafft es einfach nicht. die seien immer gleich tot.
zurzeit kann man ele im pve noch halbwegs brauchen. pvp sind se verschwunden und im wvw sieht man sie fast nur noch im zerg.
das war mal so ne schöne klasse. man konnte von allem was machen. aber nun?

stab is auch ganz gut und kommt vom schaden her auch schon “recht nah” an LH.
ansonsten is fresh air zu gebrauchen.

zu fraktalen: gute gruppen werden auch highlevel fraktale weiterhin in full bersi schaffen. egal was arenanet da macht.
man hat die ganze zeit auch schon in full bersi lvl79-80 gemacht.

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Dieb oder Waldi

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

man muss nicht viel aushalten, wenn man weiß, wie, wo, und wann man ausweichen sollte.

[qT] Quantify

Ele-Neuling braucht Hilfe ( Rüstung, Skillung/PvE)

in Elementarmagier

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ich schließ mich mal an.
@Gwyncilla: Wieso hast du soviel auf Kraft/Crit gesetzt bei den Runen und Bufffood?
Kann auch ein andrer beantworten.
Ich hab z.b viel auf Präzifood gelegt um meine Critchanche noch weiter hochzuschrauben. Mit Bufffood komme ich auf 72% critchanche und 87%critdmg
Atm spiele ich auf 25/20/0/15/10 und Stab(mit Sigill der Stärke), in den Fraktalen, noch mit Ritterset für mehr defensive.
Um mit Stab noch weiter den Dmg zu pushen bin ich auch schon am überlegen ob Kraft nicht doch besser ist.
Spiele zwar Ele länger bin trotzdem zz ziemlich verwirrt.
Aber bedenkt bitte das nächste woche Fraktale Patch kommt mit einer neuen Schwierigkeitsstufe, die eh noch keiner voraus ahnen kann, kommt.
Und wäre ein 2tes set mit Soldaten gear auch nützlich? Wenn man den Fraktal patch mit einrechnet!

bin gerade zu faul zu rechnen aber mit 72% critchance + wut + kriegerbanner + lh kommst du über 100% critchance. und mehr als 100% bringt dir natürlich nichts.
soldaten gear brauchst du in den fraktalen nicht.

stab macht zumindest im pve nur sinn, wenn du nen 2. ele hast der die feuerfelder combo finishen kann.
ansonsten zepter fokus oder zepter dolch. macht stacken, zu wasser wechseln, LH beschwören und 1111111111.

http://imgur.com/a/PsqB1
LH op

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(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

welche wüsten behauptungen?
behauptungen und dinge, die seit monaten bekannt sind, sind 2 paar schuhe.

außerdem sollte es ja kein problem für leute wie dich sein euch selbst einfach mal ein wenig zu informieren.
viel mehr aufwand als das englische gw2 forum zu durchsuchen ist es ist.

wären einige mal dazu in der lage sich selbst etwas schlau zu machen, dann hätten wir heute nicht das problem in pugs, dass alles außer krieger wächter mesmer gekickt wird
und manche menschen immer noch glauben sie würden 40k dmg mit einem einzigen hit von 100b machen.

grüße

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(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Kritik am Turm

in Im Innern der Albträume

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Den ganzen Scarlet-Kram habe ich bewusst ignoriert und mir erschließt sich absolut nicht warum die da in dem Turm rum hockt. Ein Drache wäre schöner gewesen.

bist du dir da sicher?
bei nem drachen würdest du doch nur wieder rumnörgeln, dass es viel zu schwer ist

[qT] Quantify

Lupi Solo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

lauf im kreis um lupi herum wärend du autoattacks oder sonstiges machst. oder immer links rechts. einfach in bewegung bleiben, dann treffen die dich nicht.
du musst die aber halt auch schon töten bevor er zu viele werden.

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Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

dann empfehle ich dir selber alles auszurechnen.
es wurde schon oft genug berechnet, von verschiedenen leuten. dazu gibts dann noch zahlreiche spreadsheets und calculatoren.

[qT] Quantify

Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

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NoTrigger.8396

Jetzt muss ich nochmal nachfragen. NoTrigger schreibt, dass Guard > War, aber solo ohne Reflektionen ist es umgedreht.

Wie sieht es denn in einer Gruppe mit dauherft 25 Stacks Might/Vuln. aus, wenn man wall etc außer Acht lässt?

wächter>krieger

solo macht der krieger nur mehr, weil der wächter sich selbst nicht wirklich offensiv hochbuffen kann. zumindest nicht in dem umfang wie ein krieger.

man sieht nicht mehr als einen wächter, weil ein wächter völlig ausreicht um alle vorteile eines wächters in die gruppe zu bringen.

wächter 1h schwert autoattack > krieger autoattack
wächter 1h schwert autoattack > krieger 100swag
wächter dps rotation + unscathed contender > dazu muss man nichts weiter schreiben

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(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

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NoTrigger.8396

Sry fürs Ausgraben

@NoTrigger
Du meinst Wächter würde dmg-technisch gegen den Krieger gewinnen?
Falls ja, wieso sollte man dann je mehr als 1 Krieger mitnehmen?

ich meinte es nicht, es ist fakt.
krieger nimmt man mit, weil man mit krieger eigentlich nie was verkehrt machen kann + die punkte die norjena schon genannt hat.
dazu kommt noch, dass krieger wohl die größte fehlertoleranz hat und leichter zu spielen is als zb nen 11k hp ele der nach einem hit auf dem boden liegt.

solo macht der krieger jedoch wenn keine reflektionen im spiel sind mehr schaden.

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(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Lupi Solo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

weg2 solo bis lupi ist meiner meinung nach am einfachsten.

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Arah Stammgruppe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

jo vma heute abend 20 uhr.

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Arah Stammgruppe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

hätte heute um 20 uhr wieder zeit.

p.s.: ich freue mich immer, wenn ich lupi solo machen darf macht am meisten spaß in gw2

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Arah Stammgruppe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

20 uhr passt bei mir auch.

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Arah Stammgruppe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

add mich einfach. können heute oder morgen weg1/2 machen wenn du willst

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PvE Zustandsschaden oder Kraft?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

spiel deinen ele einfach mal mit full berserker ausrüstung 30-10-10-20-0 oder 30-10-10-10-10. immer lightning hammer beschwören und 111111111111.
oder fgs benutzen und die 4 nutzen in verbindung mit lightning flash.
oder mit dem 4. skill gegen eine wand laufen, sofern dein gegner nah an einer wand steht (darfst deinen gegner nicht anvisieren).

dann wirst du recht schnell sehen warum kraft bzw full bersi mehr schaden macht.

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Kleiner Fragenhaufen.

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

die einzige richtige antwort die man dir darauf geben kann ist folgende:
vergiss ritter bersi und gewöhn dich direkt an full berserker. ist am anfang hart aber dafür ersparst du dir später ein haufen umgewöhnungszeit.
neben nem placebo effekt werden dir ritterteile nicht viel bringen.
sie halten dich auch nicht großartig länger am leben und der schaden,
den du verlieren wirst ist auch größer als der nutzen der ritterteile.

deshalb lieber direkt lernen mit full berserker umzugehen. dodgen kommt mit der zeit, genauso wie das wissen über die animationen verschiedener gegner.
die reaktionszeiten sind in gw2 recht groß, sodass du nach etwas spielzeit keine probleme mehr haben solltest. außer deine reaktion entspricht der eines elefanten.

gewöhn dich an full berserker und 10-25-0-25-10 oder 10-25-0-10-25
großschwert + schwert/fokus
gelehrtenrunen
am anfang vielleicht 2 energie sigille nutzen.

wenn du möchtest können wir die tage mal ne runde zusammen arah machen. dann erkläre ich dir alles und du wirst merken, warum ich dir das alles erzähle ^^

[qT] Quantify

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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

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NoTrigger.8396

s/p und d/d wurde die ganze zeit schon im pve benutzt

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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ich bin ein Spieler der primär PvE und sekundär noch ein wenig WvW spielt (sPvP und das dortige Balancing gehen mir ehrlich gesagt völlig am Liebsche vorbei).

Ich hatte den Dieb vor über einem Jahr als Main erstellt – damals eigentlich mit der klaren Zielsetzung P/P (da er der einzige ist der nicht nur P/P verwendet sondern sie auch wirrklich beide einsetzt und nicht alle Jubeljahre die Zweitpistole für Pistolenuntypische Manöver benutzt wie der Engi)…

Im moment Spiel ich meinen Dieb nur noch recht selten, weil meine Spielweise ständig genervt wird: Was ich – schon aus Reaktanz – nicht spielen will, ist ein Backstab-Build und im Grunde gar kein Stealthbuild aber alles andere wir kontinuierlich kapputt gemacht oder nicht verbessert: P/P macht keinen Schaden und S/x wurde und wird auch wieder genervt.

Zustandbuilds kann man im PvE vergessen und AN scheint keinerlei Interesse daran zu haben dies zu ändern.
Mit Pistolen geht man seinen Mitspielern nur auf die nerven (ist zugegebenermaßen auch so, wenn ich was anderes Spiele und mein Support aus P/P Dieben besteht – da ist jeder AH-Kritthammerwächter tausendmal nützlicher, obwohl im Wächterforum geflammet wird, AH sei ein Egobuild.
Mit S/x mache ich auch ist auch nicht wirklich was los (Pistolenpeitsche macht keinen Schaden und immobilisiert mich dafür noch, S/d war zeitweise im WvW noch zu gebrauchen, wurde nun aber auch gekillt und weil das nicht reicht, bekommt S2 jetzt noch einen nerv (und elan auch) – mein Schwert/Focus-Wächter spielt sich deutlich mehr wie ein Dieb als es ein S/x Dieb tut (was nur wieder die schwäche defensiver Attribute aufzeigt wegen denen es sich nicht rechnet einen Wächter wirklich als solches zu spielen)…

Kurz meine Frage ist: Was zum Geier soll ich mit meinen Dieb denn bitteschön machen wenn ich ihn neben WvW auch im PvE spielen- und dabei keinen Dolch benutzen will?

spiel einfach schwert/pistole und dagger/dagger.
mit schwert pistole kannst du permanent blind gegen trash nutzen und deine autoattacks sind gut gegen mehrere gegner. dagger dagger dann für single target.

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Pro und Contra (Dezember Patch)

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wenn man die 5% fürs gs mitnehmen möchte kann man 20-25-0-0-25 spielen.

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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

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NoTrigger.8396

der dieb ist doch auch dazu gedacht im 1on1 den vorteil zu haben oder auch vor mehreren gegner verschwinden zu können.

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Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

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NoTrigger.8396

wenn du glaubst der mangel an aufgestiegenen items würde dich duelle oder was auch immer verlieren lassen, dann solltest du vielleicht ernsthaft anfangen darüber nachzudenken was du falsch machst.

außerdem kommts im wvw sowieso eher weniger auf das können eines spielers an, weils meist einfach nur masse vs masse ist.

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