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ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

alles was du als “stupide” bezeichnet hast sind ganz triviale dinge die 90% der community nicht hinkriegen. und dodgen ist und bleibt key in dem spiel. wer nicht ausweichen kann wird entweder damit bestraft, dass er sich permanent aufkratzen lassen darf oder damit, dass er 5 mal so lange für nen dungeonrun braucht wie andere.

wäre der content anspruchsvoll oder würde es ähnliche dinge wie hardmodes geben müsste man sich selbst nicht das ziel setzen schneller zu werden.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

die 10% schadensverlust die angekündigt waren sind untertrieben.
es sind mehr als 10%.
dazu kommt noch, dass man mit einigen klassen entweder auf stacks oder %dmg verzichten muss.

[qT] Quantify

Bersi nicht mehr Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

arenanet hätte eben alle anderen sets buffen müssen. ob es nun defensive stats sind oder condition damage ist dabei egal. aber der bersi nerf wird am ende nur das gegenteil davon bewirken, was man sich gewünscht hätte.

das ist das was mich so ärgert. ich verstehe nicht warum anet ständig mit solchen ideen kommt obwohl man schon im vorraus einfach durch logisches denken und betrachtung des gesamtbildes erkennen kann, dass es garkeinen sinn ergibt.

nike von dnt hats glaub ich ausgerechnet. eine voll gebuffte max dps gruppe verliert ca 6% schaden. das wird im dungeonrun nichtmal eine einzige minute unterschied machen.

also warum irgendwas ändern, wenn es am ende garnichts ändert außer zum negativen?

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Bersi nicht mehr Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

ja aber man wird nichts daran ändern, dass es immer wen gibt der komplett offensiv spielt. genauso wird man auch nichts daran ändern können, dass andere spieler genau das kopieren.

nehmen wir an man würde berserker/assassinen entfernen.
was würde passieren?
knights wäre nun das optimale set.
entfernt man knights steht PVT ganz oben.
das könnte man ewig so weiterführen bis wir alle mit den gleichen stats rumlaufen.
ABER selbst dann wird es noch spieler geben die trotzdem noch schneller unterwegs sind.

wenn man nicht mit bersi klar kommt muss man sich eben damit abfinden oder man nimmt sich die zeit und lernt damit umzugehen. die entscheidung bleibt jedem selbst überlassen.

[qT] Quantify

Bersi nicht mehr Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

Ich würde es mir nur wünschen, dass Bunker- und Zustände gebufft werden, aus sozialer, nicht aus spieltechnischer Hinsicht, aber ich glaube nicht daran. Solange Berserker auch nur einen Punkt mehr Schaden macht als andere Stat-Kombos, werden seine Anhänger es mit lautem Getöse als das Non Plus Ultra anpreisen und alles andere schlecht reden. 10% weniger Schaden wird hier wenig erzieherische Wirkung haben, fürchte ich.

Bosse, die Attacken haben, denen man nicht ausweichen kann, wäre evtl. eine Maßnahmen, aber solange man die bekannten Inis, gute Reflexe vorausgesetzt mit Berserker am schnellsten zu machen sind, wird sich an der “Meta” nichts ändern. Auch die Weltbosse, die immun gegen kritische Treffer sind, haben das nicht bewirkt.

Für Speedrunner ist Berserker sicher die beste Kombination und sie sind die lauteste Fraktion in diesem Spiel, jedenfalls, was die Forenaktivität angeht, und das wird sich durch den Patch voraussichtlich nicht ändern.

Wenn man die Möglichkeit auf defensive Attribute zu verzichten und dadurch in Inis schneller zu sein als einen Bonus für Leute mit gutem Timing sieht, ist das ganze auch nicht weiter problematisch, solange dieser Bonus den Leuten nicht zu Kopf steigt und ihnen bewusst ist, dass ihre Builds nur für ihre Spielweise die besten sind und nicht absolut.

aufs pve bezogen nimmt man seinem spielerischen können entsprechend viel bis garkeine defensive mit. und solange das aktive kampfsystem ohne trinity existiert wird sich daran auch nichts ändern.

sollte es bosse mit unausweichbaren attacken geben wird man einfach wächter stacken und aegis spammen.

findet euch damit ab. es wird im pve immer nur ein optimales set geben, egal wie es genannt wird. und in gw2 ist support, cc nicht vom gear abhängig. sondern von den traits, waffen und utilitys. darauf basiert das spiel.

und es wird immer spieler geben die besser als andere sind und somit weniger defensive brauchen und deshalb schneller durch nen dungeon kommen.

berserker is high risk vs high reward
pvt is low risk vs low reward.
genau wie es sein sollte.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Bersi nicht mehr Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

es wird sich zumindest auf PvE bezogen absolut garnichts ändern.

und der witz an der sache ist, es wird jetzt noch mehr gearchecks geben, noch mehr spieler die andere spieler kicken, wenn sie keine bersi ausrüstung tragen und noch mehr geheule, wenn die ganzen anti-berserker cryhards merken, dass dieser patch genau das gegenteil von dem bewirkt was man sicher hofft hat.

[qT] Quantify

DPS-Nerf des Wächters mit den kommenden Patches

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ich finde diese Änderung richtig und notwendig.
Der Wirkungsgrad von Berserkerbuilds liegt weit höher, als sämtliche anderen Attributskombinationen und schließt deshalb andere Spielweisen weitestgehend aus, wenn es um Effizienz geht.

und genau daran wird sich rein garnichts ändern.

davon abgesehen wäre es irgendwie unlogisch wenn sie dem pvt spieler (der sich fehler erlauben darf) ne möglichkeit geben fast genauso schnell als nen bersi zu sein (der stirbt wenn er einen fehler macht)

Außerdem hängen manche Klassen weit zurück, wenn es um Direktschaden geht, weshalb eine Annäherung der Schadenswerte notwendig ist und im besten Falle wieder für eine größere Klassenvielfalt in den Spielmoden bewirkt.

es hängen genau 3 klassen hinterher.
1. necro (allerdings nur aoe, single target dps > krieger)
2. engi
3. mesmer

Selbst wenn deffensive Attribute vorhanden sind, verrringern sie den erlittenden Schaden (über den gesamten Kampfverlauf) nicht halbwegs so weit wie reine Berserkerbuilds.

du hast gerade begriffen, wofür das aktive kampfsystem in gw2 gut ist. und solange es dieses kampfsystem gibt wird niemand der halbwegs anständig spielt defensive brauchen.

alles was dieses update in hinsicht auf PvE ändert ist dass in zukunft noch mehr spieler verärgert sein werden aufgrund von gearchecks etc…
denn gearchecks wird es jetzt noch öfter als vorher geben.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

im pve bringt die stacking-sigill änderung eigentlich nur nachteile mit sich. man hat weniger optionen und gewisse klassen kriegen dadurch richtig einen reingedrückt.

ich mein, wenn ich mal von dungeons/fraktale ausgehe, als wächter/krieger kann man einfach nen stacking-sigill in den 2. slot seines großschwertes packen.

wenn ich mir aber mal eles, ingis oder diebe anschaue, die werden im vergleich jede menge damage verlieren, wenn man sich dazu entscheidet zu stacken und anders rum.

dann noch die masche “wir versuchen spieler dazu zu bringen besser zu spielen”….
wie denn? indem man ne mechanik entfernt, die spieler, die überleben können belohnt und spieler die sterben bestraft?

am ende habe ich aber nix anderes als solche unnötigen änderungen erwartet. im livestream von den devs persönlich hören “der 6. bonus der ranger rune macht zur zeit garnichts” war schon aussagekräftig genug.

[qT] Quantify

Kaufe Runs

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

ich nehme dich sogar umsonst mit wenn du bereit bist dazu zu lernen.

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

was? arah is doch grad der einzige dungeon der in ordnung ist (bis auf die ganzen bugs natürlich)

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Und noch was zum Überdenken:
Wo sind die Topspieler? Ich habe in Randomgruppen noch keinen gesehen!
Jeder stackt nur, um möglichst wenig Schaden zu kassieren. Ausweichen unnötig.
Wenn du nicht vor der Wand stehst um den Boss dort zu legen, dann wird oft schon gemeckert.
Ist DAS (stacking) Topgaming?

topspieler rennen ganz bewusst eher selten in pugs rum. frag dich mal warum.
wenn ich pugge endet es meist darin, dass ich lupi solo für die gruppe legen darf.
um ganz genau zu sein würde ich den kompletten weg wahrscheinlich solo schneller schaffen als mit 4 spielern in der gruppe, die eher ein klotz am bein statt eine hilfe sind.

nicht selten kommt es auch vor, dass man von randoms gekickt wird, wenn man der letzte überlebende in der gruppe ist und bosse solo zu ende macht.
manche leute können es nicht ertragen, wenn wer besser spielt als sie selbst.

und fraktale sind ein witz. just sayin. und daran wird auch der pseudo hardmode nichts ändern.

Ich spiele jeden Tag, aber Teqatl, der neue Wurm, Jormag, Arah sind für mich langsam GW2 Killer.
Auch den Ätherklingenweg werde ich nicht machen und bin froh, alle ZG-Wege schon vorher gemacht zu haben.

für viele ist es ein gw2-killer, dass es rein garnichts in diesem spiel gibt (bis auf gewisse sachen solo machen) was auch nur irgendwie anspruchsvoll ist.
und nichts von den von dir aufgezählten dingen sind irgendwie schwer, wenn man sich ein paar minuten zeit nimmt und kurz überlegt.

ich würde dir gerne den vorschlag machen dich mal mit nach arah zu holen, damit du mal siehst, dass es garnicht so schwer ist, wenn man weiß was zu tun ist. aber ehrlich gesagt weiß ich nicht so recht, ob das bei deiner einstellung überhaupt sinn macht.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Glück für SC, dass sie ihren Weltrekord noch vor dem Patch geschafft haben.

der jetzt nicht mehr gültig ist und ob sie den rekord überhaupt lange gehalten hätten wage ich auch einfach mal zu bezweifeln.

Und? Unter All-Time Dungeon Records bei GWSCR stehn sie trotzdem.

ja aber für all-time interessiert sich kaum wer. und selbst da wirds nicht all zu lange stehen.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/20sni8/hotwp1_troll_solo/

soviel zu “der troll ist zu schwer” und “nicht machbar”

[qT] Quantify

an ArenaNet und Foren Mitarbeiter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

Da haben wir es doch: Er wurde nicht NUR wegen dem Beitrag gebannt, sondernd weil er schon einen Haufen Strafpunkte hatte und dies einfach der letzte Fehlende gewesen ist.

Das das System so funktioniert ist bekannt.

wenn du wegen zu vieler strafpunkte gebannt wirst dann stehst das in der nachricht. just saying. ich kenn mich da aus ^^

[qT] Quantify

an ArenaNet und Foren Mitarbeiter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

In dem video sehe ich Negatives, aber keine Kritik. Ich kenne die Geschichte zwar nicht aber kann mir kaum vorstellen das er nur wegen diesem einem Video gebannt wurde.

das negative in dem video ist die kritik. und du kannst sie in dem fall nicht anders ausdrücken.
und ja, er wurde nur wegen dem video gebannt.

http://imgur.com/CytDWE2

@JunkerBalthasar.1604: ich weiß nich was du über nike hörst aber generell hält er sich im forum soweit immer an die regeln und hält seine beiträge konstruktiv ohne flames oder sonstiges.

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Glück für SC, dass sie ihren Weltrekord noch vor dem Patch geschafft haben.

der jetzt nicht mehr gültig ist und ob sie den rekord überhaupt lange gehalten hätten wage ich auch einfach mal zu bezweifeln.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

auch wenn es mich traurig stimmt das Anet nur eine dermaßen billigen Weg das zu tun gefunden hat… ich hätte mehr als nur Copy&Paste erwarrtet

hey! wir sollten froh sein! wir können jetzt sogar noch zusätzlich AC tokens in zdw bekommen!

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

dann warte mal nen paar wochen ab bis sich jeder daran gewöhnt hat. dann wird dir der unterschied garnicht mehr so groß vorkommen.

sobald man etwas nicht afk absolvieren kann wird sich beschwert. mein gott. versucht es wenigstens erst mal.

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

4 Zerker warrior und 1 mesmer in der fz oder den schmelztigel der ewigkeit nenne ich nicht gerade organisiert xD

is es auch nicht. arenanet haben ihr vorhaben nicht einhalten können. aber ich finde es ganz gut, dass der alte afk troll boss nun etwas anspruchsvoller ist. es ist nur bescheuert, dass sie einfach den ac troll kopiert haben.

@Stain.8130: es gibt kaum explorer wege mit endbossen die schwerer sind als zwischenbosse.

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

dann hättest du dir vor dem kauf anhören sollen was arenanet so über die explorer wege gesagt hat. sie haben darauf verwiesen, dass die wege speziell für organisierte gruppen da sein sollen.

wie auch immer. wir weichen vom thema ab.

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

die explorer-wege der dungeons waren nie dazu gedacht, dass der otto-normalspieler einfach mal so durchlaufen kann.

außerdem kann man sich den gegner mal für 5 min anschauen und lernen auf verschiedene attacken zu reagieren.

was die patchnotes angeht muss ich dir recht geben.

Glaub mir, ich spiele alles andere als schlecht.

mag sein. den spruch höre ich aber jeden tag von leuten die sich selbst völlig überschätzen.

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

es ist vielleicht für DICH nicht machbar. aber es gibt sehr wohl leute die es schaffen. der witz an der sache is nur, dass der ac troll kopiert wurde statt einmal etwas richtig zu machen

[qT] Quantify

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

ist er zu stark bist du zu schwach. aber ja wurde anscheinend geändert.

edit: sehr gute arbeit arenanet. ihr seid die besten!!!!!!! copy-paste vom feinsten.
wenn man den troll tötet erhält man AC tokens XD.

das is wohl n klares zeichen dafür wie gewillt die devs sind arbeit und zeit in dungeons zu investieren.

[qT] Quantify

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Dauerhafter LadeScreen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

[qT] Quantify

LFG - Frei für alle.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NoTrigger.8396

Hallo Norjena

Für Mesmer/Krieger/Ele/Wächter (andere auch etwas) kann ich jede Menge sehr gute Tipps geben. Teils Kleinigkeiten, aber teils auch richtige Hilfen.

Habe einen Ele, haupsächlich Stab; und würde gerne hören (oder lesen) was du dazu zu sagen hast. Obwohl ich Lvl 80 bin und schon ein paar mal in der AC Ini war (dabei ständig die Gruppe genervt habe glaube ich) kann ich den Ele nicht so spielen wie man es sollte, denke ich.
Letztens hat einer gemeint “lol, ele fire auto hit”, was nicht gestimmt hat, aber den Eindruck vermittelt wie mein Ele in Inis aussieht.
Wenn du also mal die Zeit und die Nerven hast würde ich gerne bei einem, oder mehreren Versuchen dabei sein.
Schöne Grüße an dieser Stelle auch an Brummer

wenn dir irgendwelche randoms in pugs was erzählen wollen dann ignoriere sie einfach. meistens halten solche leute sich für besser als sie es wirklich sind und verstehen garnix vom spiel.

stab is ok. allerdings musst du sogar permanent f1 aktiv haben damit sich stab überhaupt lohnt.
30-20-10-10-0 full bersi

[qT] Quantify

Dauerhafter LadeScreen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

das geht seit 13 uhr so. einloggen np. auf ne map komme ich auch. aber in 9/10 versuchen kann ich nichtmal dungeons joinen. sollte es dann dochmal klappen hab ich nen skilldelay was teilweise noch schlimmer als im video ist. chat geht allerdings ganz normal ohne probleme.

gestern bin ich nichtmal auf ne map gekommen nach dem charakter menü

[qT] Quantify

Dauerhafter LadeScreen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

es liegt an der telekom oder so

[qT] Quantify

Verbesserungsvorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

das problem weshalb der neue zg weg so wenig besucht wird ist aber bei weitem nicht die schwierigkeit. sondern die ganzen dämlichen puzzles und teilweise schlechten mechaniken.

[qT] Quantify

Verbesserungsvorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

ich bin begeistert. es gibt tatsächlich noch spieler die nicht nur an sich selbst und an das eigene interesse denken und sich das gesamtbild anschauen bevor sie irgendwelche argumentationen ohne beleg bringen.

danke Frikolade

[qT] Quantify

Wie soll ich meinen Krieger skillen?

in Krieger

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NoTrigger.8396

wenn du dich auf pve konzentrierst sind deine 18k basis hp und basis rüstung genug zum überleben. vorallem als krieger. wenn du ein 1h-schwert in die offhand nimmst hast du noch einen zusätzlichen block und der 3. skill vom großschwert gilt als evade, du kannst damit also ausweichen.

[qT] Quantify

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

vielleicht sind die absichten andere und wollen andere spieler einfach nur daran teilhaben lassen? vielleicht freut man sich einfach nur darüber?
aber wer kann sich denn sowas vorstellen!!!!!!
die bösen berserker spieler freuen sich über etwas was nur wenige im spiel schaffen. sie müssen richtig arrogant und böse sein.

[qT] Quantify

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NoTrigger.8396

nur zielorientiert sein reicht nicht aus um gewisse sachen fertig zu bringen.

die elite gibt es btw auch. sogar in mmos.

den unterschied zwischen prahlen und über etwas freuen was man geschafft hat musst du auch nochmal lernen.
und dinge als lächerlich zu bezeichnen die kaum einer auf die reihe kriegt halte ich auch für etwas fragwürdig.

wenn man viel zeit investiert um sich richtig zu informieren, situationen zu analysieren, mechaniken zu lernen und perfektionieren ist das alles andere als lächerlich und am ende mehr wert als jeder random skin.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Das Problem ist nur Beldin dass du Raids oder ähnlichen Content für abgestimmte Gruppen mit einer Itemspirale gleichsetzt. Die wollte keiner der Leute die Raids wollen die ich kenne.
Im Gegenteil da die meisten “Elitisten” mehere Klassen min/maxed spielen haben wir durch das aufgestiegene sogar viele Nachteile die jeden eigentlich nur ärgern.

Können meinetwegen auch besondere Skins sein die ich als Nicht-Raider nie bekomme, is für mich letztlich das gleiche. Und wenn ihr Elitisten keine Itemspirale wollt dann wollt ihr doch eben spezielle Skins .. jedenfalls einfach irgendwas wo jeder gleich sieht wie toll ihr seid und wo man sich dann gleich mies vorkommt weil man selber leider nur in nen braunen Lumpensack rumrennen darf.

Und natürlich wollen die Elitisten auch nicht umbedingt sowas wie aufgestiegen, da das es zuviel Arbeit ist für ein paar Lausige Stats, sondern eher was wo man am Ende 100% mehr Schaden macht wie der nicht-Raider oder so.

Abgesehen davon .. Aufgestiegen kommt ja auch wieder jeder ran .. ich hab letztlich auch immerhin 13 aufgestiegene Waffen bisher

zuallererst sind wir keine elitisten. wir sind elite.

zweitens interessiert es uns kein bisschen ob es eine bessere belohnung geben würde.
es wäre ein netter bonus aber kein muss. man wird sowas aber niemals ohne bessere belohnung umsetzen können, weil zu viele leute nix schweres machen würden, wenn am ende dafür nichts rauspringt.

drittens prahlen anständige und gute spieler nicht mit lächerlichen skins rum.

[qT] Quantify

Verbesserungsvorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wenn du alles falsch verstehst was ich poste machst du keinen sonderlich smarten eindruck.

ich habe nie behauptet, dass das “untere ende der nahrungskette” auf casuals bezogen war. ich habe nichtmal verallgemeinert.

ich kenne nen casuals der ne familie hat, 36 jahre alt ist und sehr eingeschränkt was seine online-zeit angeht. dennoch hat er es geschafft als einer der ersten überhaupt lupi solo zu legen.

und um ehrlich mit dir zu sein, mir geht es sonstwo vorbei was leute wie du von mir denken. mit leuten wie dir kann man nicht diskutieren, weil ihr zum großen teil egoisten seid die anderen rein garnichts gönnen, wenn ihr es selbst nicht auf die reihe kriegt.

ich halte mich selbst auch nicht für nen pro. ich halte mich persönlich sogar für ziemlich schlecht. aber ich kann dir mit sicherheit sagen (und mir is es egal wie arrogant es jetzt rüberkommen mag) die spieler die hier im deutschen forum aktiv sind und besser spielen als ich kann ich an einer hand abzählen. und ich bin der letzte der sich selbst überschätzt.

und ob arenanet so eisern ist wird sich schon sehr bald zeigen.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Verbesserungsvorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Was witzig ist wenn man bedenkt das bei einigen Instanzen der Storymode schwieriger ist als die Explos. Wobei, kann auch sein das ich mir das nur einbilde weil ich Story max 2 mal pro Ini gegangen bin, im Gegensatz zu den Explos…

nicht schwieriger. nur teilweise nervig ohne ende.

wenn leute wie er fair wären würden sich einige dinge für viele spieler zum guten wenden da anet sich nicht mit sinnloser und vorallem unbegründeter kritik beschäftigen müsste. aber k

und wenn er keine belege für seine argumentation liefern kann und alles auf “nein, ich will das nicht” hinausläuft willst du mir erzählen er will anderen spielern nichts vorenthalten? alles klar bruder.

ein betrunkener affe würde nach kurzem überblick seiner posts merken, dass all seine posts auf “ich kann das nicht und deshalb will ich nicht dass ihr das könnt” hinauslaufen.

und sowas ist, entschuldigung dafür, maximal retarded.

Genauso wie der betrunkene Affe sofort merkt das ihr “Guten Spieler” (was letztlich auch schon ne art Beleidigung aller anderen ist, da die damit “schlechte Spieler” sind, ebenso wie die ganzen “brain-afk”,“faceroll”, “#1 spammen” etc. Anmerkungen, von dem “retarded” ganz zu schweigen) eben einfach nur was wollt das möglichst nur 2-3 Spieler aufm Server haben damit ihr damit in Ogrimar rumprotzen könnte.

Wie wärs mit 50g beim Einloggen für “gute Spieler” jeden Tag ? Oder 100g ? Oder ihr müsst euch garnicht mehr einloggen, weil das Game euch ja eh langweilt, aber ihr bekommt trotzdem jeden Tag 100g ?

Aber bei einer Sache wäre ich dafür : Hardmode = Permadeath. Wenn das eingeführt wird dann meinetwegen. Gibt aber auch nix anderes wie im normalen Mode, genauso wie in Diablo halt

ich habe die ganze zeit gesagt, dass ich persönlich keine bessere belohnung brauche. aber ohne wird sowas nicht möglich sein. schau dir mal die dev + community fraktal diskussion im englischen an. selbst die ganzen casuals dort sind dafür, dass die rewards mit steigender stufe besser werden sollten.

du wirst kaum einen außer die härtesten und besten dazu bewegen können nen hardmode zu spielen ohne rewards anzupassen. und was viele hier nicht begreifen, skins geben keinerlei spielerische vorteile also wo ist das problem? richtig, es gibt kein problem, außer die lootgeilheit einiger casuals die angst haben irgendwas für sie total unwichtiges nicht bekommen zu können.

und würdet ihr nicht ständig sone ironie und crap wie “möchtegern” “über-pros” oder irgendwelche arbeitslos-flames von euch geben würde man sich gegenseitig auch nicht blöd anmachen.

davon abgesehen kenne ich keinen mir bekannten “guten” spieler der es nötig hat mit irgendwelchen skins usw. die eigentlich kein schwein interessieren rumzuprotzen. die die sowas tun und jeden tollen skin haben wollen sind am unteren ende der nahrungskette in sachen spielerisches können.
wenn man mit was rumprotzen will dann mit skill. aber nicht mit irgendwelchen skins.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

Verbesserungsvorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

um es nochmal klarzustellen. der explorer mode war für 90% der spieler nie gedacht. man hat anfangs von einer mind blowing experience speziell für organisierte gruppen geredet. story mode war eigentlich für jedermann vorgesehen.

[qT] Quantify

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

bei nem abo modell kannst du aber ziemlich sicher sein, dass die entwickler keinen mist bauen. außerdem kannst du in wildstar dein abo per ingame währung zahlen sofern du aktiv bist.

Die Entwickler bauen keinen Mist? Aion F2P gegangen, Tera F2P gegangen, Lineage 2 F2P gegangen, Rift F2P gegangen, Star Wars F2P gegangen.. Damit könnte man jetzt noch ewig weiter machen. Genau diese Entwickler/Publisher hatten ein Abo Model und haben nur Schrott geliefert.
Da hab ich lieber kein Abo Model und warte lieber ein Stück länger auf Updates die was bringen.

von den updates die was bringen habe ich in gw2 in 1,5 jahren nichts gesehen. sogar indie devs liefern teilweise mehr und vorallem bessere qualität

bei nem abo modell kannst du aber ziemlich sicher sein, dass die entwickler keinen mist bauen. außerdem kannst du in wildstar dein abo per ingame währung zahlen sofern du aktiv bist.

Die Entwickler bauen keinen Mist? Aion F2P gegangen, Tera F2P gegangen, Lineage 2 F2P gegangen, Rift F2P gegangen, Star Wars F2P gegangen.. Damit könnte man jetzt noch ewig weiter machen. Genau diese Entwickler/Publisher hatten ein Abo Model und haben nur Schrott geliefert.
Da hab ich lieber kein Abo Model und warte lieber ein Stück länger auf Updates die was bringen.

Danke.
Edit: Eso wird F2p gehen.

eso is auch bad.

aber gw2? add-on 2015? kein neuer content mit dem feature patch? siehst düster aus für gw2. ganz düster.

[qT] Quantify

(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

wenn ich für monatlich 10-12 euro updates bekommt die hohe qualität vorweisen und gut durchdachte entwicklung dann bin ich gerne bereit diese zu zahlen. vorallem wenn ich den entwickler vertrauen kann und auf meinen spielspaß eingegangen wird statt irgendwelchen wegwerfcontent im 2 wochentakt zu produzieren.

[qT] Quantify

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

bei nem abo modell kannst du aber ziemlich sicher sein, dass die entwickler keinen mist bauen. außerdem kannst du in wildstar dein abo per ingame währung zahlen sofern du aktiv bist.

[qT] Quantify

Verbesserungsvorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/The-noob-bubble-that-Anet-has-created

sehr schöner post aus dem englischen forum der auch teilweise auf das thema zutrifft.

[qT] Quantify

Build Frage?!^^

in Wächter

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

es gibt mehrere gründe weshalb 10-30-0-5-25 eher schwach ist.

1. durch eine rotation zwischen gs und schwert fokus gewinnst du deutlich an schaden.
2. mit rhs musst du hauptsächlich 1h schwert campen.
3. großschwert ist weitaus stärker als das 1h schwert und die 1h schwert aa wird nur als lückenfüller für die cooldownzeit deiner gs skills genutzt.
4. mit rhs bist du auf dem 1h schwert auf 100% critchance und musst blutgier stacken. diese critchance verlierst du allerdings auf deinem großschwert.
5. rhs wirkt sich nicht auf reflektionen aus. da du blutgier stacken musst damit rhs überhaupt sinn macht bist du irgendwo bei 85% critchance für reflektionen, was mehr als schwach ist.

[qT] Quantify

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

naja wie gesagt. wenn der content/feature patch nicht gut wird und annährend an die größe eines add-ons kommt ist es vorbei.

[qT] Quantify

Verbesserungsvorschläge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

fairness bedeutet auch, dass du anderen spielern etwas gönnst. vorallem den spielern die dir seit 1,5 jahren deinen spaß gönnen und auch noch weiterhin gönnen werden.
stattdessen bist du aber gegen alles wozu du nicht in der lage wärst. selbst wenn es optional wäre und keinerlei auswirkung auf dich und deinen spielspaß hätte.

Was genau ändert sich für dich, wenn er “fair” wäre und dir alles gönnen würde ?
Richtig – nix !
Dein Problem wäre das Gleiche.
In deiner schlichten Betrachtungsweise scheint dir wieder nicht aufzugehen, dass kein Spieler dir etwas vorenthält, sondern dass dein Luxusproblemchen dem Anbieter schlichtweg gleichgültig ist.

wenn leute wie er fair wären würden sich einige dinge für viele spieler zum guten wenden da anet sich nicht mit sinnloser und vorallem unbegründeter kritik beschäftigen müsste. aber k

und wenn er keine belege für seine argumentation liefern kann und alles auf “nein, ich will das nicht” hinausläuft willst du mir erzählen er will anderen spielern nichts vorenthalten? alles klar bruder.

ein betrunkener affe würde nach kurzem überblick seiner posts merken, dass all seine posts auf “ich kann das nicht und deshalb will ich nicht dass ihr das könnt” hinauslaufen.

und sowas ist, entschuldigung dafür, maximal retarded.

[qT] Quantify

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

Ich bin sogar dafür das der highendachsotolle Skin Effekte nur für den jeweiligen Rekordhalter hat. Somit habt ihr immer was zu tun und beleidigt nicht mehr die “Casuals” im Forum.

diskussionen und argumentationen haben rein garnichts mit beleidigungen zu tun.
und um genau zu sein war es der “casual” der hier im thread persönlich wurde und leute als arbeitslos bezeichnet hat, weil er nur das sieht was er sehen möchte.

es wird so gut wie nie beleidigt, aber manche leute fassen alles als beleidigung auf was nicht ihrer meinung entspricht und nicht in ihrem eigenen interesse ist.
es geht soweit, dass sogar fakten als beleidigung angesehen werden.

vielleicht mal nen kaffee trinken, aufwachen und genau darauf achten wer wen beleidigt?

[qT] Quantify

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

und der easy mode content schließt mich aus, weil ich ihn nicht absolvieren kann da ich immer einschlafe, wenn ich es versuche.

welchen nachteil hättest du dadurch, wenn es einen random skin für eine extra schwierigkeitsstufe im dungeon geben würde?

garkeinen.

http://de.wiktionary.org/wiki/optional

Bedeutungen:
1 wählbar; nicht obligatorisch; man kann sich entscheiden, ob man es macht oder nicht

und wie brummer sagte du bist hier wohl von allen der mit der am weitesten ausgeprägten belohnungsgeilheit, weil du angst davor hast etwas nicht bekommen zu können.

da du immer noch keine belege für deine argumentation gebracht hast werde ich die weitere diskussion mit dir auch meiden, weil sie einfach pure zeitverschwendung ist.

[qT] Quantify

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NoTrigger.8396

Ich bin noch immer zufrieden, so wie GW2 gerade ist. Denn es ist weitgehend fair, was man von anderen Spielen dieses Genres eher weniger sagen kann.

Fairness ist auch, dass “normale” Menschen normal spielen können, ohne von Posern und *z-Längen-Vergleichern belästigt zu werden.

GW2 sollte so gespielt werden, wie es von den Machern gedacht war. Wer im Speedmode durch die Instanzen rusht, soll das gerne tun dürfen – aber dafür nicht auchnoch obendrein Extra-Belohnungen fordern.

man liest von dir nur “nein, das will ich nicht” ohne begründung ohne alles.

wenn du wirklich gegen OPTIONALEN content (was soviel bedeutet, dass sich für dich genau null, zero, nada ändern würde) z.b. in form mehrerer schwierigkeitsstufen argumentieren willst, dann musst du erstmal gründe finden die belegen, was sich für dich negativ verändern würde.
und dabei kann ich dir nur viel glück wünschen. denn du wirst keinen einzigen grund finden.

solange du das nicht schaffst kann und wird man deine posts nicht ernst nehmen.

und wenn die dungeons so wären wie sie gedacht waren aka explorer mode bietet eine mind blowing experience und ist nur für organisierte gruppen gedacht, würdest du durch keinen einzigen dungeon laufen.

fairness bedeutet auch, dass du anderen spielern etwas gönnst. vorallem den spielern die dir seit 1,5 jahren deinen spaß gönnen und auch noch weiterhin gönnen werden.
stattdessen bist du aber gegen alles wozu du nicht in der lage wärst. selbst wenn es optional wäre und keinerlei auswirkung auf dich und deinen spielspaß hätte.

[qT] Quantify

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NoTrigger.8396

Ich fürchte garnix. Denn wenn es mir zu schwer wird, wird man mich auf Tyria einfach nicht mehr sehen.

Andererseits bin ich zufrieden wie GW2 gerade ist. Ich habe noch ein echtes Leben nebenher und kann mir nichtmal in den schlimmsten Albträumen vorstellen, dass ich eine Instanz 20x am Tag starte nur um irgenwas Hirnrissiges zu beweisen.

Wer glaubt im Godmode unterwegs zu sein, kann ja die Rüstung ablegen. Oder die Waffen. Oder noch besser – sich mal nach was Anderem umsehen, denn er hat eindeutig zuviel Zeit in irgendwelchen Instanzen von GW2 verbracht. Am Besten nach nem Job.

das ist genau die antwort die ich erwartet habe. da kommen die rl flames bezüglich “arbeitslos”. gutes zeichen dafür, dass du schon verloren hast.
etwas arm so persönlich zu werden, dass du anfängst leute als arbeitslos zu bezeichnen, weil sie situationen besser analysieren, schneller lernen und vielleicht einfach n bisschen schlauer sind als du.

entweder du liest nicht richtig oder du checkst es einfach nicht. man startet keinen dungeon 20 mal am tag um irgendwem irgendwas zu beweisen. sondern für sich selbst.

laut deiner aussage muss auch jeder fussballer der x stunden pro woche mit training verbringt total hirnrissig sein.

die rüstung wurde auch schon öfter abgelegt:
https://www.youtube.com/watch?v=rXvuSbAZFjk
und es war auch kein problem.

spieler die optionalen schweren content fordern wollen dir nichts wegnehmen und gönnen dir deinen spaß.
auf der anderen seite schaffst du es aber nicht ihnen auch etwas zu gönnen.

ich kann es nur nochmal sagen. alle deine posts sind genau darauf:
http://en.wikipedia.org/wiki/Crab_mentality zurückzuführen.

[qT] Quantify

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

es gibt für gewisse spieler garkeine herausforderungen. man sollte nicht ständig seine eigene sicht auf andere spieler übertragen.

es gibt spieler die laufen durch dungeons als hätten sie den godmode aktiv. auch solo. wo gibt es für diese gruppe an spieler herausforderungen, wenn sie die schwersten dungeons ohne probleme solo absolvieren können?

du fürchest einfach nur, dass irgendwann updates kommen mit content der zu schwer für dich sein wird. das ist zumindest alles was man aus deinen posts herauslesen kann lieber maslax.

und anderen spieler etwas nicht gönnen, weil man angst hat selber einmal auf der strecke zu bleiben ist purer egoismus

[qT] Quantify

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S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

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NoTrigger.8396

wenn es sich um pve handelt lohnen sich 3 builds. 30-30-0-0-10, 25-30-0-0-15 oder 30-30-10-0-0. alle mit berserker gear. daran wird der ferocity patch auch nichts ändern und die beste survivability eines diebes ist immer noch die v-taste.

alternativ kann man natürlich x-x-x-15-x spielen.

[qT] Quantify

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NoTrigger.8396

ich hab kein problem damit die gleiche belohnung zu bekommen. aber denk mal darüber nach. warum soll man den spieler der weitaus schwierigeren content bewältigen kann nicht dafür belohnen, dass er einfach gut spielt. ergibt für mich keinen sinn.
und eine bessere belohnung muss nicht 50g bedeuten. es kann auch einfach irgendein random skin sein, den es eben nur für das abschließen dieses schwierigkeitsgrades gibt.

um auch ganz ehrlich zu sein bezüglich thema legendary.
solange es die dinger für das anspruchsloseste im ganzen spiel gibt interessieren mich die dinger nicht die bohne.

norjena hat das ganze mit dem goldverlust und speedruns gut erklärt. für sachen wie meinen wächter lupi solo rekord habe ich sogar um die 100g verlust gemacht und fast 3 tage am stück im urlaub durchgesuchtet.
wofür habe ich das ganze gemacht? für die 3 grünen items die ich jedes mal aus der lupi truhe gezogen habe und die repkosten?
garantiert nicht.
sondern nur für mich selbst.

wie gesagt, belohnungen sind mir egal. ich würde mich dennoch freuen, wenn man für besondere dinge auch coole belohnungen bekommt statt einfach nur nen arschtritt noch oben drauf.

[qT] Quantify

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