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Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Ich denke mal das viele Spieler hier wie ich schon was um die 10 Jahre MMO’s zocken und dieses verbrauchte System des ewig langen künstlichen Kontent gestreckes satt haben. Ja in GW2 ist das im vergleich zu anderen spielen nicht so dramatisch. Trotzdem wird nach den Aufgestiegenen Gelumpe nun schon wieder die Community zum farmen geschickt, wie wenig das auch sein mag.
A-Net hat sich für ein MMO mit farmaspekten schon in GW1 die falsche Community geschaffen und wann immer sie solche Farmaspekte einführen, werden sie damit massiv bei ihrer Community anecken, selber schuld.
Hierbei geht es aber nicht um Legendary’s, oder irgendwelche Skins für die keiner farmen will, dafür musste man auch schon in GW1 bluten, es geht nur um die Game-basics auf die keiner bock hat: Skills, Traits, Gear, Leveln.

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Saigun.4568

MMORPG… -> Eine Facette eines Rollenspiels ist die Charakterentwicklung, und damit ist nicht gemeint, 79 mal auf einen Stapel Folianten zu drücken und sich seine Klamotten von der Bank zu holen…

Dieses Totschlagargument finde ich auch immer so witzig, in welchen Gesetz-. oder Gebetsbuch steht denn bitteschön das solche Aspekte in jedes MMO müssen?^^

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

das hat nichts mit Geduld zu tun und dein vergleich mit den Leggys hinkt stark, daher mehr als schwach.
Ein Legendary ist zu 99% reiner style Faktor, was man nicht braucht, aber nice to have wenn man sie den mag.

Die Spezialisierungen sind ein wichtiger Teil der Klasse und um diese voll spielen zu können werden diese nun mal benötigt.

War lediglich eine Übertreibung. Aber wird man sie brauchen, um im Dschungel zu überleben? Man kam doch bisher auch gut klar, wird also für die paar Herausforderungen auch reichen.

Ihr tut immer alle, als würde man Monate brauchen für die paar Punkte. Dass man für die Elite HP braucht, ist schon lange klar… Hätte der eine oder andere nicht seine Energie hier im Forum verbraucht, sondern sich in der Voraussicht darauf vorbereitet, hätte man ja schonmal mehr als die Hälfte für die Eliteskills und -traits gehabt.

Aber nein, sich lieber stundenlang im Forum darüber austoben, wie kacka das doch ist.
Dann haben WvWler jetzt die Möglichkeit die Punkte ebenfalls im WvW zu erspielen, wie sie haben wollten. Auch nicht recht.

Dann lasst es sein, wenn es euch nicht passt.

Charakterentwicklung… -> Was hat man bloß damals gemacht, als das Spiel neu rauskam? Natürlich war man direkt nach dem Einloggen 80, weil man sonst seine Klasse ja auch nicht “voll spielen” konnte…

Wie machen das andere MMOs mit Erweiterungen? Hauen direkt mal so 5-10 oder gar mehr Level oben drauf… Hab nie wahrgenommen, dass man sich deswegen irgendwo mal muckiert hat, weil das ist ja normal. Dann levelt man das halt eben hoch – mit all seinen Klassen. Das Equip kann man dann zwar in die Tonne werfen, welche man sich über Monate mühsahm erspielt hat, aber das ist ok, weil das gehört dazu.

Aber mal eben die PAAR PUNKTE abklappern… Ne, das ist echt zuviel. Unzumutbar…

Ihr merkt selbst, worauf das hinausläuft oder?

Auf all diese fragen findest du 1 Post über dir die Antworten.^^

Edit: Levelerhöhungen bei Erweiterungen gab es auch in GW1 nie, der Liebschestorm währe noch an den Polkappen zu hören wenn sie das eingeführt hätten.

(Zuletzt bearbeitet am von Saigun.4568)

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Nur, dass eine weniger Grind-lastige Art

Hast du überhaupt einen Plan was Grind ist?

40 HP-Herausforderungen im Dschungel sind doch kein Grind, ich bitte dich…
Töte 2.500.000 Mobs für ein Levelup, töte 1500 Mobs für eine Zutat, die dü für einen Schwertgriff brauchst und davon 500 benötigst… Sowas wäre Grind, aber doch keine 40 Herausforderungen!

Keine Ahnung, welches MMO einige hier so verwöhnt hat, dass alles immer sofort parat sein muss.

Erst plärren, wenn man was nicht sofort hat, und wenn man dann was sofort kriegt und mal fix durchspielt (Content) meckern se auch rum, weil nichts mehr zu tun ist.

MMORPG… -> Eine Facette eines Rollenspiels ist die Charakterentwicklung, und damit ist nicht gemeint, 79 mal auf einen Stapel Folianten zu drücken und sich seine Klamotten von der Bank zu holen…

Und was spricht dagegen, dass man sofort die Teile des Spiels spielen kann, die einem Spaß machen, anstatt erst irgendetwas farmen zu müssen?

Geht das so mit oder soll ich das noch in eine Tüte packen und noch paar Sets legendäre Rüstung? Wie schauts mit Waffen aus? Auch mit in die Tüte? Klar, kein Thema…

Wo ist die Geduld geblieben?

Das beantwortet nicht seine Frage.^^ Ausserdem hat Farmfaulheit und Geduld nichts miteinander zu tun. Ich denke mal das viele Spieler hier wie ich schon was um die 10 Jahre MMO’s zocken und dieses verbrauchte System des ewig langen künstlichen Kontent gestreckes satt haben. Ja in GW2 ist das im vergleich zu anderen spielen nicht so dramatisch. Trotzdem wird nach den Aufgestiegenen Gelumpe nun schon wieder die Community zum farmen geschickt, wie wenig das auch sein mag.
A-Net hat sich für ein MMO mit farmaspekten schon in GW1 die falsche Community geschaffen und wann immer sie solche Farmaspekte einführen, werden sie damit massiv bei ihrer Community anecken, selber schuld.
Hierbei geht es aber nicht um Legendary’s, oder irgendwelche Skins für die keiner farmen will, dafür musste man auch schon in GW1 bluten, es geht nur um die Game-basics auf die keiner bock hat: Skills, Traits, Gear, Leveln.
Was das kein Content Thema angeht. Ich kann nur für mich sprechen, aber ich habe in all den Jahren nie nach mehr Content geschrien, im Gegnteil, ich hätte sogar lieber paar Sachen nie bekommen. Bela-Blocker und die Blutgier sind dabei meine grössten Aufregfaktoren gewesen.

400 Punkte werden für den Elitespec benötigt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Confirmed-400-hero-points-needed-for-elite

Der Englische Forenpost dazu. Allerdings bevor alle schreien WAAAAAAAAAAS?!?!? 400 Punkte?!?!?!? Diese 400 Punkte werden nicht nur für die Traits und Skills benötigt, sondern auch für die Skins. Ich hoffe das die Skins hier den Löwenateil der benötigten Punkte darstellen und die Traits+Skills unter 200 Punkte kosten. Genauere angaben dazu gab es leider nicht.

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Leute das Thema ist doch nicht nur 11 Tage alt. Besagte Aufregung betreiben wir hier schon seit etwa einen halben Jahr. Und ja ich bin mir ziemlich sicher, hätten wir das halbe Jahr lang nicht A-Net angeheult, sondern A-Net bejubelt, hätten wir heute nicht die Möglichkeit mit HOT Heldenpunkte im WvW zu farmen.

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Und am Ende war die ganze Aufregung, wie so oft auch, überflüssig und nix weiter als Schall und Rauch.

Seh ich nicht so. Hätte nie einer was gesagt hätte sich A-Net um ein Heldenpunkte-System fürs WvW warscheinlich nie gedanken gemacht.

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Die Variante klingt zwar nicht gerade nach der schnellsten Art die Punkte voll zu kriegen, aber immerhin ist es eine Variante. Für mich ist das Thema damit abgeschlossen.

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Zumindest die Rune der Ratlosigkeit könnten sie mal aus dem WvW verbannen.^^

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Meine Güte,wie kann man wegen einigen Pünktchen so ein Drama machen?Wenn ich jetzt ins WvW gehe und faire Competiton will,dann schreie ich im Forum doch auch nicht,das ich alle Punkte zum Leveln der WvW-Fertigkeiten/Buffs haben will.

Im PVE muss ich mich auch mit Gear versorgen um an entsprechendem Content teilzunehmen,wo also ist das Problem?Kein PvP-Spieler hat irgendwelche Vorzüge,nur weil er glaubt das seine Art des Spielens überlegen ist.Die Bobs in diesem Spiel sind eigentlich nur jene,die durchweg durchschnittliche Spieler sind,jeden verunglimpfen,den Liebsche nicht in der Hose haben um einen Tag was zu farmen,aber durchweg Fordern.Der Threadersteller strotzt nur so vor Energie,weil er der PvP-Spieler ist.

Verstehe wer will,wenn DU diesen Kraftakt nicht bewältigst,mach den Rechner aus,dein Verhalten ist jedenfalls ein NO GO.Btw.,wenn du wenigstens so gut wärst,wie du dich darstellst,aber das hatten wir ja schon…..

Blöder vergleich. Das ist wie als wenn ein WvW’ler in die Fraktale geht und sofort 100 Qualressi haben möchte. Fordert hier doch keiner. Wir wollen lediglich die neuen Klassen spielen und diese in unseren bevorzugten Content frei spielen und das ist nunmal WvW/PvP. Etwas das übrigens Jahrelang in GW2 ging und dann rausgepatcht wurde, weil is so.

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Ist das nicht irgendwie verkehrte Welt: Ähnelt das WvW in diesem Zustand nicht mehr dem PvE? Denn das PvE ist doch der eigentliche Ort an dem man sein Equip farmen sollte oder? Dungeons sind der Ort wo ich bisher in jedem MMO hingegangen bin um meine Ausrüstung zu verbessern. Es sieht so als ob das WvW zu einer Veranstaltung verkommen ist, bei der es nur noch darum geht Twinks zu leveln und Gold / Mats für das nächste Legendary zu farmen.

Es ist verdammt gut das du dein Equip in GW2 auch im PvP/WvW farmen kannst!

Und deine Probleme mit mangelnden guten kämpfen, spiel weniger Public, such dir eine gute Gilde.

Druiden Änderungen

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Ganz sicher sogar. Was zum stacken dieses Buffs richtig abgehen wird ist die 4 vom Avatar. 5 Pulse in knap 3 sec auf einen recht guten Radius, läuft.

Druiden Änderungen

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Grace of the Land: This trait has been re-worked. Instead of its former behavior, allies affected by your celestial avatar abilities gain 3% damage and condition damage increase for 8 seconds. This buff stacks 5 times.

großmeister trait nr1. gab früher 33% weniger zustandsschaden gegen dich und deine gruppe wenn du in der avatar form bist. haben sie so geändert das du in intervalen ( nicht beschrieben ) 3% mehr schaden und zustandsschaden auf deine gruppe buffst für 8 sekunden. stackt bis zu 5x ( 15% mehr schaden / zustandsschaden )

steht doch da jedes mal wenn du von einer ability getroffen wirst in der avatar form :>

wo steht das?

allies affected by your celestial avatar abilities gain 3% damage and condition damage increase for 8 seconds. This buff stacks 5 times.

Verbündete, die von Fähigkeiten des Himmlischen Avatars betroffen sind, bekommen für 8sec einen Buff, der den verursachten Schaden und Zustandsschaden um 3% erhöht. Dieser Buff ist 5 mal Stapelbar.

Druiden Änderungen

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Update zur Verbesserten Einsatztrupp-UI

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

wie etwa die Anzeige von Informationen zu Segen und Zuständen.

Vor allen dieser Teil ist verdammt wichtig fürs WvW. Aber schön das mal ein Raid Interface implementiert wird.

Edit: Wird es als Kommandeur eigentlich noch möglich sein eine 5er Gruppe zu bilden wie bisher? Also wo man auch Segen und Zustände von all seinen Gruppenmitgliedern sieht? Zumindest solange bis die Zustände und Segen auch im Einsatztrup angezeigt werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Saigun.4568)

Newbie Frage - Ausbildung

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Du kannst auch ruhig bisschen rumprobieren und alles mögliche freischalten wozu du gerade lust hast. Selbst wenn du bis Stufe 80 hoch keine Heldenherausforderungen machst, wirst du auf Stufe 80 alles frei geschalten haben, durch die Heldenpunkte die du einfach so durch deine lv ups regelmässig bekommst.

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Der Punkt ist ja vor allen das es bereits ein System gab mit dem man in jedem Spielbereiche sich alle Skills frei schalten konnte. Und ja das alte System war mir lieber. Char auf 80: Skillpunktrollen von der Bank holen, vor den Lehrer stelln, linke Maustaste penetrieren, paar Gold hinterher, fertig. Aber am besten war natürlich das erste System. Man holt sich 3 Bücher und war durch.

Neue Erweiterung: Vorteile für WvW?

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Völlig egal wieviele Punkte es kostet, A-Net wird bei der WvW Community so oder so auf Granit beissen. Man wird PvEckelhaft machen müssen ob man will oder nicht. Warum man das Simple, aber gute, System mit Skillpoints für lvl ups verworfen hat werde ich nie verstehn. Das ist die einfachste Variante um die Skilltrees in jeden Content frei zu schalten. A-Net lebt halt noch in dem Irrglauben das jeder Spieler ihr ganzes Spiel mag (ok die Wahnvorstellung haben viele Entwickler), fackt ist aber das die meisten Spieler nur einen Teil mögen. Ich selbst hab gestern erst wieder etwa 60 Skillpoints mit meinen Krieger gefarmt, um schonmal paar für HOT über zu haben, war so lustig wie Sand kaun.

Druide, Stab, Werte

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Auch hier nochmal: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Druid-and-Healing-Power-Scaling/page/3#post5580287
interessant sind der 2. und der 12. Post.

Und um deine Frage zu beantworten lenniklarsson, die Skalierung von Solarbeam ist mit pro Tick angegeben, heist über die gesamte dauer hat der eine Skalierung von 0.06, was irgendwie zugegebener masen auch nichts ist. Trotzdem geht der Skill in Ordnung. Du kannst mit 1-2 mal Solarbeam deinen kompletten Himmlischen Avatar wieder aufladen, das der Himmlische Avatar nicht skaliert ist das eigentlich Problem.

Der Druide - Feedback BWE3

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Kleines Update:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Druid-and-Healing-Power-Scaling/first
Der 2. und der 12. Post sind hier interessant.

[Feedback] WvW - Clearfixes nötig!

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

WvW ist halt auch eine form von PvP. Die Verteidiger sind die Spieler, nicht die NPC’s.

[Feedback] WvW - Clearfixes nötig!

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

-> Schmeißt endlich diesen Kamera-Quatsch in die Tonne!

Ich hab da nicht Kamera sondern Karma gelesen… Ich bin kurz nach den Post ins Bett gegangen, war glaube ich auch gut so.

Trotzdem halte ich aber nicht viel von deinen Vorschlägen. Es währe zwar nicht dumm die Festen/Türme wehrhafter zu machen, dann aber lieber so:
Die Wegamrken in Festen schliesen sich erst, wenn an den Wänden/Toren mindestens 5% ihres Lebens an Schaden verursacht wurde und der erste Portzyklus dauert nicht 3min, sondern nur 30sec. Alle weiteren Portzyklen dauern dann wieder die ganz normalen 3min. Diesen ersten Portzyklus kann man dann einen 15min cd geben.
Auf diese weise werden die Festen Standhafter und auch die Türme stehen länger, da Festen nichtmehr so leicht angehaun werden können.

Spezialisierungen im WvW

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Was sich definitiv bewährt hat ist der Chronomancer und der Wiedergänger (Drachen- Zwergenform), Schnitter bügelt auch sehr böse, aber da ist noch abzuwarten ob der sich durchsetzt. Der Drachenjäger ist zwar ganz nett, letzendlich ist aber der normale Wächter schlicht mehr zu gebrauchen. Druide dürfte im Pub-Zerg ganz nett sein, für koordinierte Gruppen seh ich aber eher schwarz, da bringt einfach 1 weiterer Ele deutlich mehr. Die restlichen Spezialisierungen habe ich zu wenig getestet.

(Zuletzt bearbeitet am von Saigun.4568)

[Feedback] WvW - Clearfixes nötig!

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

What about, no.

Und verabschiedet euch doch mal von den Gedanken das die Spieler nur Karmatrain wollen, die Karmatrainer sind schon seit Jahren aufn Rand unterwegs. Die aktuellen Belagegner lieben es einfach nur zu kämpfen.

wvw / Beteiligungsverteilung

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Gab ja auch mal die Idee eine 4. NPC Fraktion fürs WvWvW zu erschaffen, die dann mit Prio auf den ersten pusht, mit sekundärer auf den zweiten und den dritten ganz in Ruhe lässt.

Blos nicht, wir haben echt schon genug PvE im WvW.

Druide, Stab, Werte

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Staff1 (Solar Beam): 0.02
Staff2 (Astral Wisp): 0.05
Staff3 (Ancestral Grace): 1.00
Staff5 (Sublime Conversion): 0.025

CF1 (Cosmic Ray): 0.2
CF2 (Seed of Life): 0.5
CF3 (Lunar Impact): 0.5
CF4 (Rejuvenating Tides): 0.15

Das sind die Skalierungswerte vom Druiden (ausm Englischen Forum), du stehst besser da wenn du auf Heilkraft einfach verzichtest, es skaliert zu schlecht. Die einzige Fähigkeit die brauchbar skaliert ist die Stab 3 Fähigkeit, dummerweise dein einziger movement Skill und von demher wird der auch kaum zum gezielten heilen eingesetzt.

Der Bug von Schwert 3 wurde nicht gepatcht?

in Widergänger

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Denke schon das die Fähigkeit so gewollt ist, ist auch nicht das erste Spiel mit so einer Melee-Fähigkeit. Aber so krass ist die Fähigkeit auch nicht. Während der Wiedergänger sein Schwert 3 einsetzt must halt 1 mal dodgen und danach erst blinken.

Druide, Stab, Werte

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Heilkraft brauchst nicht, der Druide skaliert zu schlecht, die Grundwerte sind hoch genug.

Änderungen des Drachenjägers für das BWE3

in Wächter

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Mein Eindruck im 3. Beta Wochenende vom Wächter (WvW):

Ich finde den Wächter mit seinen Bogen so wie er jetzt ist ganz schick. Der dmg stimmt für mich, die CD Verringerung vom F2 ist sehr schick, die neuen Talente sind ebenfals Super. Einzig die Fallen finde ich für eine Bogenklasse nachwievor blödsin, aber ist ja nicht so das der Wächter keine anderen Hilfsfertigkeiten hätte. Auch die nochmal erhöte Projektilgeschwindigkeit von einigen Bogenskills hat den Drachenjäger definitiv angenehmer gemacht.

Fazit: Für mich ist der Drachenjäger, so wie er jetzt ist, eine super Klasse fürs WvW. Hat einen guten ausgleich aus dmg, deffensive und Movement Fähigkeiten, spielt sich sehr angenehm.

Der Druide - Feedback BWE3

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Ich habe nun auch eine Weile den Druiden im WvW gespielt, meine Eindrücke:

Allgemeiner Eindruck:

Ich hab mich sehr gefreut das es mit dem Druiden eine Heilklasse in die Welt von GW2 geschafft hat, allerdings wurde die Vorfreude leider ziemlich entäuscht, hat vor allen mit schlechten Skaling und schlecht umgesetzten Fähigkeiten zu tun.

Stabfähigkeiten:

Stab 1: So ziemlich die einzige Fähigkeit an der ich eigentlich nichts auszusetzen habe, der Heal ist zwar lächerlich gering, selbst mit Healgear, aber dafür füllt diese Fähigkeit den Himmlischen Avatar sehr schnell wieder auf. Von demher, past.

Stab 2: Von der Idee her eine nette Fähigkeit, aber Himmel, was eine unterirdische Skalierung auf Healpower…

Stab 3: Die Einzige Fähigkeit mit einer brauchbaren Skalierung auf Healpower, nur dummerweise auch die wichtigste Movement Fähigkeit, die von demher in 99% der Fälle nie gezielt zum heilen verwendet wird.

Stab 4: Die Fähigkeit ist in Ordnung, der Immobilize ist zwar quasi nicht erwähnenswert, aber der Condi Cleanse von Movement einschrenkenden Fähigkeiten ist in Ordnung.

Stab 5: Für den CD ist diese Fähigkeit total Quark. Ich vergleiche diese Fähigkeit vor allen mit der Wächterwand, oder der Reaktionskuppel, der Projektilreflekt ist viel Viel VIEL stärker als das bisschen Heal was diese Wand erzeugt. Wieder mal ein fall von, viel zu schlechtes Skaling.

Himmlischer Avatar Fähigkeiten:

Fähigkeit 1: Zu kleiner Radius, zu schlechtes Skaling, einfach eine schlechte Fähigkeit.

Fähigkeit 2: Ein Condicleans, ok das ist schonmal toll, ein Condicleans der erst nach einer etwa 1 sec Verzögerung Aktiv wird ist allerdings Mist. Entfernt die Heilung von der Fähigkeit und macht dafür den Condicleans sofort und ohne Verzögerung.

Fähigkeit 3: Ist diese Fähigkeit irgendwie total buggy? Manchmal heilt sie, manchmal nicht. Das ist irgendwie bisschen Random. Ansonsten währe diese Fähigkeit ganz ok, ahja, abgesehn vom miesen Skaling.

Fähigkeit 4: Ein sehr Starker Heal, wenn er doch nur Range hätte, achja und wenn er nur brauchbar Skalieren würde. Ein gtae Effekt würde dieser Fähigkeit sehr gut tun, man kann sie dann wirken während man auf 1200 Range steht, währe viel angenehmer.

Fähigkeit 5: Nahezu unbrauchbar im WvW, man hat auf Nahkampfreichweite einfach nicht die Zeit sich gemütlich irgendwo hin zu stellen und mal eben über 2 sec lang sich nicht zu bewegen, oder zu dodgen. Das ist einfach nur ein Todesurteil. Auch hier währe wiederum ein gtae Effekt auf 1200 Range eine bessere alternative gewesen.

Glyphen:

Finde ich alle ok, solide Fähigkeiten die mir gut gefallen haben.

Abschliesende Worte:

Ich spiele nun seit 10 Jahren mmo’s und immer als Mainklasse Supporter/Heiler. Aber dieser Druide ist mit sicherheit die Heilklasse mit den unbrauchbarsten Healkit das ich bisher erlebt habe. Condicleans mit Verzögerung, Heilzauber die sogut wie garnicht skalieren, diese Klasse ist leider in meinen Augen murks.

(Zuletzt bearbeitet am von Saigun.4568)

Der Druide und sein Stab

in Waldläufer

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Der Druide ist eine Heilkasse und hat mit dmg von demher nicht viel zu tun, wenn du da Fähigkeiten vergleichen willst, dann nur den Stab Autoatack vom Wasserele und der trifft 1 Ziel.

Pfeilwagen Änderung der Sichtlinie

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Keine Angst A-Net hat dein Wunsch erhört. Du bekommst mit dem nächsten Addon mehr Belas, mehr und vor allen stärkere NPC’s und ein PVE Event, ohman wie ich mich freue… Hoffentlich wird CU was.

Pfeilwagen Änderung der Sichtlinie

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Jo PW’s aus den Spiel entfernen währe echt mal ne Idee. Sämtliche NPC’s im WvW die keine Verkäufer, oder Bankiers sind gleich mit.

Was ist mit Elona passiert?

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Auf Elona ist eigentlich auch nichts los, wir haben aber Leute die ein Talent dafür haben aus nichts ein ganz dicken Forenpost zu machen.^^

Was ist mit Elona passiert?

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Der Heilige Gral?… … …. ……… Achso du meinst den Goldenen Pfeilwagen! :P

Cheater im WvW

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

würd ich aber vorsichtig sein, ein dieb kann dir zustände geben während er unsichtbar ist und wird dadurch nicht sichtbar, das muss nicht zwingend ein hacker gewesen sein.

Erklärung von John Corpening, Game Director für Welt gegen Welt, zum WvW-Einladungsturnier

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

also was zergfights angeht is das balancing doch ansich ganz ok. oder gehts dir mehr ums roaming?

Feedback Testwochenende 07.08.15-

in Widergänger

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Schreibt mal bitte mit dazu wo ihr ihn ausprobiert habt. PvP/PvE/WvW. Dann sind die Feedbacks bisschen besser nachvollziehbar.

Feedback Testwochenende 07.08.15-

in Wächter

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Ich habe den Drachenjäger nun auch mal für paar Stunden im WvW gespielt.

Bogen Skill 1: Währe schöner wenn der Schuss nur 1 Ziel treffen würde und dafür mehr schaden macht, achja und die Fluggeschwindigkeit von dem Skill kam mir auch recht langsam vor.

Bogen Skill 2: Wenn man diesen Schuss aus dem laufen heraus machen könnte währe er Super.

Bogen Skill 3: Auf bewegliche Ziele schwer zu treffen, fliegt dafür einfach zu langsam.

Bogen Skill 4: Find ich ok die Fähigkeit, währe nur schön wenn das Feld sofort liegen würde und nicht erst noch via Bogenschuss zum Ziel fliegen würde.

Bogen Skill 5: Schöne Fähigkeit, hat nur etwas sehr viel CD. Währe nett wenn man Bogen CD’s noch irgendwo im Baum verringern könnte.

Tugend 1: Währe schöner wenn die Fähigkeit mit allen Tugend der Gerechtigkeit Talenten funktionieren würde. Aber ansonsten ist die Tugend in Ordnung.

Tugend 2: Der Sprung hat definitiv zu wenig Reichweite. Eine Reichweite von 900 wenigstens währe super.

Tugend 3: Find ich klasse. Die Projektil Zerstörungswand ist einfach nur gut, ich mag sie.

Fallen: Kann ich nichts zu sagen, ich habe full Bersi gespielt und hatte dementsprechend nichts in der Frontline verloren. Finds allgemein bisschen schade das der Drachenjäger Fallen bekommen hat, die sind einfach nur was für Nahkämpfer. Interessanter währe evtl. dem Drachenjäger paar Überlebensfähigkeiten des Waldläufers zu geben. Schlammiges Terain, Blitzreflexe, Fähigkeiten in der Art halt.

Bug Ventaris Wille / Innere Ruhe projizieren

in Widergänger

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

Die 2 Fähigkeiten der heilenden Tafel von der Legendären Zentauren-Form verursachen keine erhöhte Heilung auf Verbündete, trotz das ich atm durch Rune und Skillung auf Verbündete 52% mehr Heilung verursache. Die anderen Fähigkeiten heilen den korrekten erhöhten Betrag bei Verbündeten, nur die Tafel ansich heilt nur den Wert der auch im Tooltip steht.

Edit: Aus dem Beschwörungsbaum das Talent Belebender Fluss funktioniert mit Ventaris Wille / Innere Ruhe projizieren ebenfalls nicht. Ich bekomme nach den Einsatz von Ventaris Wille / Innere Ruhe projizieren keine Heilung durch das Talent. Ich hab das mehrmals je 20sec etwa probiert, kommt aber keine Heilung an.

(Zuletzt bearbeitet am von Saigun.4568)

Änderungen bei der Weltbevölkerung

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

najo alles altbekannte themen. ich würd ma sagen btt sonst wird hier noch dicht gemacht.^^
gibts eigentlich server die von der änderung rein spielertechnisch was mitbekommen? zumindest auf elona gabs in den letzten 6 tagen ziemlich viel zuwachs. wie siehts auf anderen servern aus?

Änderungen bei der Weltbevölkerung

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

es wird doch rausgepatcht, mit dem addon is core wvw eotm 2. in sofern…^^ da gibts nichts womit man ein wvw spieler noch drohen könnte. hab dein wink aber verstanden.

Änderungen bei der Weltbevölkerung

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

nein wegen eotm ist keiner getranst. was ich meinte war der effekt das jeder auf den wtj server nummer 1 transen konnte und keine warteschlangen zu fürchten brauchte. aber das thema is schon so alt wie eotm selbst. das problem was halt eotm hat ist, das es eigentlich nur als zeitvertreib für leute in der ws gedacht war. naja und draus geworden ist eine loot insel die viel ertragreicher ist wie das eigentliche wvw und ja das ist irgendwie auch nach jahren noch nicht verständlich. das twink leveln dort is natürlich angenehm. das rechtfertigt aber halt noch lange nicht den übertriebenen loot.

Änderungen bei der Weltbevölkerung

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

komm mir blos nich mit eotm, der mist ist einer der gründe weshalb das ungleichgewicht zustande kam. als eotm raus kam konnte man plötzlich mit 84747363 leuten auf ein server gehn und hatte trotzdem keine ws, weil hey, eotm beutel farmen. der blödsin gehört nicht gebalanced sondern nachwievor raus gepatcht. auch wenn die ws kein problem mehr darstellt.

Vorschlag: Wiedereinführung ppk

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

gebt den system bisschen zeit, es wird dauern bis die sehr vollen server stück für stück ihre leute verlieren, das geht nicht innert 1 tag, das wird eher 2-3 monate dauern, wenn das reicht.

Schwächung durch Troll Gilden

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

weist du evtl. noch wo du dazu was gelesen/gehört hast?

Änderungen bei der Weltbevölkerung

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

es kommt halt drauf an ab wievielen spielern a-net die server dichtmacht. server wie z.b. flussi werden nicht lange zu sein, hingegen deso und sfr werden jetzt wohl lange zeit kein zuwachs kriegen. das ist zumindest meine theorie. aber auf jedenfall mal ein grosser schritt in richtung serverbalancing, normalerweise geize ich doch sehr mit lob, aber diese änderung finde ich auf den ersten blick top!

NPC ansprechen ausschalten bitte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

nervt im wvw auch beim vorräte aufnehmen, die einfachste variante währe hierfür, für npc’s ansprechen eine extra tastenbelegung machen.

Mike O´Brien über WvW Spieler

in WvW

Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

genau dieser kein pve aspekt interessiert mich so sehr an den game. die npc’s im gw2 wvw ham mich schon so oft aufgeregt.^^

Mike O´Brien über WvW Spieler

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Posted by: Saigun.4568

Saigun.4568

also die einzigen 2 die mir gerade so spontan einfallen ist camelot unchained und return of reckoning.
return of reckoning ist warhammer online, die server wurden zu gemacht und von fans wird das ganze atm wieder aufgebaut.
camelot unchained soll der unoffizielle nachfolger von daoc werden. ein game wo ich auch schon nen auge drauf geworfen habe, ma sehn was das gibt.