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Bitte um Eure Meinung zu meinem ersten Ele D/D-Build

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Loki,
Der DualDagger-Aura-Ele wird nicht grundlos als grosse Gefahr eingestuft. Wenn man weiss, wie man spielen muss, dann kann man seine Gegner doch ganz schön in Bedrängnis bringen.

In meinem Build habe ich zB 3 Schwarzmagie-Zauber. Wenn du dich beim Ele etwas auskennst, dann weisst du jetzt, dass ich 3 (!) Stunbreaker dabei habe!
Mit zwei davon komm ich trotz Immobil auch weg (Lichtblitz & Reinigende Flamme), wärend ich mir (jetzt kommts..) mit Erdrüstung Schutz & Stabilität geben kann.

Sobald ich merke, dass ich zu viel herumgeschubbst werd, → Erdrüstung und go!
Mich festnageln? Forget it! Ich hab erkannt, dass die grösste Stärke des DualDagge-Ele’s seine Mobility ist, also bin ich entsprechend geskillt.

Zudem sag ich’s gerne wieder: Muss ich Schwarzmagie verwenden, werd ich stärker. Ich erhalte bei der Verwendung 3x Macht, Elan & Regeneration.

Fazit: Ich liebe meinen Aura-Blackmage! ;D

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Wie soll man sich denn noch hochleveln?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Sid,
Du kannst übrigens auch im WvW toll levlen!
In unserer Gilde haben wir zB in einer 10er-Gruppe auch zwischendurch mal kleine Gildies dabei. (lvl 8 Mesmer war bis jetzt das Kleinste, was ich beobachtet habe) Als lowie musst du da zwar etwas vorsichtig sein, dass du nicht perma tot bist. Aber du kannst zB toll Belagerungswaffen bedienen. In einem 10er Marodeurtrupp bedeutet das also, dass wir beim Angriff auf i-Was oft einen Pfeilwagen, balliste, Kathapult oder Ramme aufbauen, die dann von den lowie benutzt werden. Besonders Pfeilwagen sind da natürlich super, da die Lowies so viele lvl 80er aus sicherer Distanz treffen & dabei extrem viele EXP abstauben können.

Zudem die ganzen Event’s, die man da dauernd abräumt. In einer guten Gruppe wirst du da warscheinlich viel schneller lvl’n als im normalen PvE!

Jetzt noch ein paar allgemeine lvl-Tipps:
- Benutz Nahrung (= +10% EXP-Bonus bei Gegnerkill)
- Benutze deine EXP-Boost’s! Auf lvl 80 bringen die dir nur noch bedingt etwas.
- Versuche immer die Daylie-Herausforderungen zu erfüllen. Die werfen sehr viel Bonus-EXP & Belohnung ab!
- Wenn ein Gebiet unterbevölkert & etwas zu schwer für dich ist, dann entdecke ein leichteres Gebiet zu erst (es gibt ja so ziemlich für jeden Lvl-bereich minimum zwei Gebiete, die erkundet werden können)
- Falls du in einem Gebiet eine Ansammlung an Spielern oder so findest, kann es sich lohnen, wenn du dich an ihre Fersen heftest & ihr dann zusammen die Map erkundet, event’s erledigt, usw. (Anschreiben / Gruppenanfrage ist übrigens auch nicht verboten!)

Ich habe nun in 8 Tagen 40 lvl mit meinem Mesmer gemacht. Und das, obwohl ich noch nie was mit ihm gecraftet hab. (Das gibt ja auch lecker EXP, wenn du Zeug’s craftest)

Zu den Klassen:
Also der Mesmer ist mMn irgendwie fast schon prädistiniert für’s Solo-play oder in kleinen Gruppen. Ich fühle mich mit dem Mesmer eher benachteiligt, wenn ich in zu grossen Gruppen unterwegs bin.
Wo du aber aufpassen musst ist, dass du nicht zu viele starke Gegner anlockst (was dir dank deiner Illusionen sehr gerne passiert). Mir ist aufgefallen, dass der Aufwand um Gegner, die 5lvl stärker sind als mein Mes vieeel zu gross ist. Alles geht schneller und besser, wenn sie genau auf deinem lvl sind!

Krieger → Ich denke mal der ist echt einfach solo zu spielen. Bladerunner sind dann auch noch extrem schnell unterwegs / haben nicht so lange um von A nach B zu rennen. Rüste einfach ein GS aus & drücke IMBA 100B-Knopf und die Welt ist in Ordnung!
(Als sekundärwaffe empfielt sich Irgendwas & Schild. So hast du noch eine Schildhaltung um aus doofen Situationen wieder raus rennen zu können)

Ele: Jo, ich fand den in manchen Situationen auch recht knackig zu lvl’n, wenn man alleine unterwegs war. Ist man aber in low gebieten, so macht diese Klasse so massiv viel AoE-DMG, dass du dort total easy durchjoggen kannst & alles extrem schnell kaputt machen kannst.
Falls du also in Liebscheen Gebieten nicht weiter kommst, lvl dich in lowie-gebieten hoch.

Ich hoffe, ich konnte dir etwas helfen,
Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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nimm 3 punkte ein pvp...

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Deathrose,
Jetzt kommt das Killerargument, für all deine Fakten: Mir macht’s Spiel trotzdem Spass!

Ich finde übrigens Luthans Idee echt geil. Dann würd’s u.a. auch darauf ankommen, wie viele Klassen man wie gut beherrscht & wie schnell man weiss, welche Klasse man wofür am besten wählt.

Zudem würde das PvP wesentlich abwechslungsreicher werden. Nur schon weil man dann plötzlich mit 8 versch Klassen über die drei Punkte hobeln kann.

+1 für deine Idee

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Laufspeedproblem! Bug oder Brainlag?

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Sadeh,
Mal von allem abgesehen… Buff dich doch einfach mit Eile = +33% Laufspeed & nutze zB Ride the Lightning um schnell mal 1200 Range in weniger als 1s zu überbrücken.

Die wenigsten Diebe sind zu Fuss schneller unterwegs als ich mit meinem Ele. (Ein paar wenige, die dann aber dauernd Dodgen & Kurzbogen 5 benutzen, schaffen es, schneller zu sein)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Bitte um Eure Meinung zu meinem ersten Ele D/D-Build

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Deathrose,
Ich kenne eine suuuuper Alternative gegen Fernkampf-Haste:
Geh einfach voll in den Attack & spring die ganze Zeit um ihn herum.
Also zB auf Feuer, dann Burning speed durch ihn durch. Nun muss er sich erst um 180° Drehen, bis er wieder schiessen kann. Bis dann hast du aber schon lange gedodged & bist wieder hinter ihm! ;D (wenn du EA hast, dann brennt er jetzt auch noch)

Nun auf Erde wechseln, Erdbeben, Aufgeworfene Erde casten & wenn er wieder steht mit Lichtblitz hinter ihn beamen! (Das erwarten die Gegner nie = ich bin wieder hinter ihm & höchst wahrscheinlich trifft meine aufgeworfene Erde auch noch.

Jetzt auf Wasser, Hochheilen / zukucken, wie der Gegner an den Bleeding’s und Burnign verreckt.

Zum Schluss finishen und dann wie ein kleiner Troll auf seiner Leiche herumhopsen! ;p

Besonders geil sind solche Maneuver gegen Waldi’s auf Gemeinsam Toben. Da kann man den KnockDown zwar vergessen, weil sie dann Stabilität haben, aber man kann sie trotzdem ziemlich deftig ownen, indem man einfach dauernd um sie herumhopst!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Kalas,
Komm mal wieder runter und hör auf mich so frech an zu fahren!

Du hast übrigens die “Spiegelklinge”, die du als Beispiel genommen hast total falsch interpretiert.
1) Die konnte auch schon vor dem Patch verfehlen (geblockt werden, blindheit oder LoS), da dies ein PROJEKTIL ist.
2) Nicht die Illusion gibt dir Macht. Das Schwert springt zwischen gegnern & verbündeten hin und her. Trifft es einen Gegner macht es DMG & Verwundbarkeit auf ihn. Trifft’s einen Verbündeten, so bekommt dieser 3x Macht.

Hinzu kommt, dass du mit dem Skill kein Trugbild, sondern lediglich einen Klon erschaffst. Bei Klonerschaffung interessiert’s dich aber nach wie vor nicht, ob du Blind bist oder der Gleichen. (probier’s doch mal aus)
Lediglich Trugbilder können nun versagen. Diese machen auch keinen Initial-DMG bei Erschaffung, sondern lediglich der Angriff macht den DMG.

Ganz ehrlich… Wenn ich so keine Ahnung von der Klasse habe, warum muss ICH dir dann erklären, wie diese Skill’s funktionieren?!

Zu deinem tollen Bomben-Ingi: Bravo. Im PvP geh ich auf Distanz-DMG und schon machst du keinen DMG mehr. Die Trugbilder des Mesmers machen da aber immernoch DMG. Ist ihnen also egal, ob da jemand hinterher rennt oder nicht! Sowas solltest du bei solchen Vergleichen vielleicht auch noch erwähnen. Sonst könnte man noch den Eindruck bekommen, du wolltest mich hier einfach nur in’s lächerliche ziehen & mich fertig machen.

Also nochmal als Zusammenfassung:
- Klone können nach wie vor immernoch zur Ablenkung erzeugt werden. (Mechanik der Ablenkung durch Klone → Check)
- Da Klone immer erzeugt werden können kann man diese auch shredden (F1 bis 4 können also nach wie vor genutzt werden → Check)
- LoS ist echt kacke (→ Check | Das Problem hat aber jede Klasse, ist für mich also ein gerechtfertigter Nerf)
- Berserkr-DMG – nerf… Da gibt’s von offizieller Seite ein statement, das in der Kurzfassung besagt, dass es ungewollt ist & schnellstmöglich rückgängig gemacht wird
(Berserkr DMG kommt zurück → Check)
- Mesmer soll im WvW unnütz sein? Ich kenn keine andere Klasse, die AoE-Pull hat. Keine andere kann ein Portal machen & man kann ja immernoch Phantasmen auf die Gegner auf den Zinnen casten. Sie müssen einfach im Sichtfeld sein. → Man kann immernoch DMG machen. Zudem können diese Phantasmen sich dann auf der Mauer bewegen und dort wiederum Gegner, usw. treffen, die ausserhalb der LoS sind.
(Mesmer ist im WvW immernoch sinnvoll & kann genauso wie alle anderen Klassen was bewirken → Check! | Okay, das ist wohl Meinungssache, da lässt sich also kein “richtig” oder “falsch” finden.)

Kalas, versuch doch bitte im nächsten Post etwas sachlicher und weniger emotional vorzugehen. Du schadest nur deinem eigenen Ruf, wenn du dich hier nicht im Griff halten kannst.

An dieser Stelle entschuldige ich mich noch dafür, dass ich in meinem Fazit einen persönlichen Angriff gegen dich getätigt habe. Ich habe mich von deinen Vorposts leider zu sehr provozieren lassen, Sorry.

Freundliche Grüsse

Sam
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Empfehlungen von erfahrenen Mesmern gesucht

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Arya,
Also ich finde DualDagger-Ele bis jetzt viel anspruchsvoller zu spielen. Zudem würde ich nicht sagen, dass Klasse “XYZ” einfach die Beste & ungeschlagene Nummero Uno ist. Es kommt immer darauf an, was gerade gefordert ist.

Ich bin übrigens gestern mit meinem Mes endlich auf lvl 40 gekommen & hab den zweiten MnT von Dueling endlich mal ausprobieren können. Ich find’s sehr praktisch, dass man selbst mit nur 2 Klonen (ja Klone, nicht mal Phantasmen) schnell mal 6 Stack’s Bleeding auf den Gegner bekommt. Phantasmen können dann noch viel mehr hochstacken, wenn sie Wut drauf habe.

Sehr praktisch, wenn man solo unterwegs ist, da nun selbst meine billigen Klone ziemlich viel DMG anrichten können!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Ratschlag ( Build + Rüstung) ?!

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Treszone,
Also ich finde Fokus & GS sehr praktisch, da man damit gleich 2x einen AoE-CC hat! (GS 5 & Fokus 4). Dazu kann Fokus 4 Eile geben & Feinde verkrüppeln. → Ersetzt hier also die Zentauren Rune.

Leider kann ich dein Build aber nicht ankucken, da ich, wenn ich auf den Link klicke, nur ein nicht getraitetes Build vorfinde.

Grundsätzlich empfehle ich dir aber für’s WvW immer AoE-Effekte & auch Gruppensuport dabei zu haben. Reflexions-Wälle, usw. sind natürlich auch sehr mächtig, da sich deine ganze Gruppe dahinter verschanzen kann, während es den gesamten DMG von Fernkämpfern auf sie zurück wirft.

Da der Mesmer sehr gute Glamour-Felder hat, spielen auch viele mit einem CD-Reduce auf diese Fähigkeiten, damit diese schnellst möglich wieder ready sind.

Was ich aber als wichtige Erkenntnis aus dem WvW für mich hatte ist, dass dort reine DD- Build’s nicht so der Burner sind. Auch in kleineren Gruppen lohnt es, Support dabei zu haben & gute Fluchtmöglichkeiten zur Verfügung hat (Fall’s man mal plötzlich eine grössere Feindansammlung über den Weg läuft).
Zudem sind AoE-CC’s absolutes Gold wert. Im WvW trifft man oft auf eher geschlossene Gegnertruppen, was im 5v5 tPvP ja eher selten der Fall ist, da man da mit 5 Leuten 3 Punkte einnehmen / halten will. Somit entfalten solche AoE-Effekte erst im WvW ihre wahre Stärke. (Ach ja und man kann Gegner von Wällen holen oder sie über die Klippe kicken!)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Bitte Downstate nerfen

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also ich seh da nicht so krass ein Problem mit dem DownState-DMG.

Was ich aber krass finde ist, dass die bereits erschaffenen Trugbilder & Illusionen am Leben bleiben. Die können dann zusammen mit dem Mesmer schnell nochmal fett DMG nachdoppeln. Ich hatte mal so eine Situation, da waren 2 Duelisten + 1 Berserkr & ich wollte den Mesmer Downen, da Prügeln mit der vielen Konfusion ja auch ziemlich dumm ist… Und dann Zack.. mehr als 5k HP’s binnen weniger Sekunden einfach weg & ich sterbe im Downstate gegen den Mesmer, weil dem seine Phantasmen nach wie vor wie wild auf mich einprügeln!

Seit dem ziehe ich mich immer zuerst zrück, regg kurz meine HP’s wenn möglich und prügel den Mesmer erst danach wieder an.

Waldie’s sind im Downstate übrigens auch noch recht übel. Der 1er-Skill mach viel DMG (und Bleedings) + sein Pet, das DMG machen kann. Unter Wasser ist es sogar richtig gemein, da sein Pet ihn da ganz locker rezzen kann (weil man unter Wasser ja nicht stompen kann)

Freundliche Grüsse

Sam
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Bitte um Eure Meinung zu meinem ersten Ele D/D-Build

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Jaye,
Deine Aufstellung, wie ich Condi’s entferne stimmt nicht ganz, da du mein Build aber noch nie gesehen hast, kann ich verstehen, dass du nicht weisst, wie ich spiele.

Also: Bei Wechsel auf Wasser habe ich nicht Condi-Remove, sondern Regeneration + Elan, wenn ich Schwarzmagie anwende. (somit hab ich da einen Condi-remove weniger)

Ich Entferne mir meine Condi’s indem ich Wasser 5 benutze. Da mich dieser Skill auch noch schnell mal um ca. 1.8k Heilt zünde ich diesen logischerweise nicht bloss weil ich jetzt gerade erst mit Full HP eine Condi gekriegt habe, sondern erst, wenn die volle Healleistung entfaltet wird.
Noch ein Condi-Remove ist, wenn ich auf Wassermagie dodge! (Macht ja gleich nochmal eine Reinigende Welle, dank Evasive Arcane) Der hat dann auch nur einen CD von 10s & ist gleichzeitig wieder ein guter Heal.
Ein weiterer Condi-Remove schlummert in meiner Waffe: Ich entferne eine Condi mit 30% Wahrscheinlichkeit bei Crit (10s CD).

Der letzte Condi-Remove ist dann die Reinigende Flamme. Die wird gezündet, wenn ich wirklich fast überlaufe vor Condi’s oder ich damit aus einem “Immobil” umbedingt schnell raus kommen muss.

Ich gebe aber zu, dass die Condi-Builds trotzdem immer sehr mühsam sind. Das liegt aber oft auch daran, dass diese Build’s meistens wesentlich zäher sind als Direkt-DMG Builds.

Ich habe mit diesem Build auch schon Condition-Thief’s, Necro’s & selten mal einen Mesmer zerfleddert. Condi-Thief’s sind eigentlich recht easy, wenn man weiss, wie sie funktionieren. Schwierig ist es eig. nur, so einen down zu bekommen. (Gute Spieler haben den Thief so tanky gemacht und ihm so viele passive Heal’s ins Build gestopft, dass er fast unkaputtbar wird. Hab aber selten so gute Gegner getroffen)

Die Condi-Thief’s machen mit ihrer Deathblossom & ihren Caltrop’s die Bleedings. Die “Lösung” des Problems ist denkbar einfach:
1. geh aus den Caltrop’s raus!
2. Kommt der Dieb dir hinterher, schalte deine Schockaura ein! Seine Death Blossom wird dich maximal 1x treffen & dann ist er gestunnt! Wenn er dumm ist (und das sind sie meistens ), dann wird er fast seine komplette Ini in deine Schockaura jagen & du hast dann höchsten 4 Bleedings drauf.
3. Spaar dir deine CC’s auf. Du wirst ein Zeitfenster schliessen müssen, bis deine Schockaura wieder ready ist.
4. Hast du nicht’s um seinen Death Blossoms, usw. zu entgehen, dann mache einen taktischen Rückzug / halte Abstand. Der Condi-Dieb ist auf mittlere Distanz echt kacke! ^^

Jo und dann gibt’s natürlich noch viele kleine Tricks. Bei Nekros muss man einfach achten, dass man nicht gleich in jedes Zeichen reinspringt, welches er legt & man sollte ihn anfangs mit möglichst viel DMG unter Druck setzen und mit den Condi-Removes warten, bis er findet, er müsse “jetzt bursten”. (Viele Hauen dann bei so ~50% HP’s so SeuchenSiegel oder Buff zu Condi Zeug raus) Erst dann hau ich Wassereinstimmung, Reinigende Flamme & Dodgeroll alles in Folge raus. Ergebnis: Ich habe so ziemlich keine Condi’s mehr & wieder praktisch Full-HP. (+ Passive Regenerationen, die mich dann noch weiter hochheilen)

Sorry für den langen Post. Auf jeden Fall geht’s recht gut. Gewusst wie & alles immer schön im Griff haben, dann klappt’s.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Meinungen zu den Patchnotes

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Anima Mens,
Trotzdem ist er gefählich. Zumindest im PvP, da man in den 3.5s Cast-Time leicht unterbrochen werden kann & dann geht der Skill auf vollen CD. Man sollte ihn also besser nicht “In fight” benutzen, sondern eher nachdem man mit RtL oder der gleichen Abstand gewonnen hat.

Ich habe ihn auch schon vor dem Patch eine Zeit lang im sPvP benutzt / getestet & ist schon praktisch. Nach dem Skill hat man 0 Zustände, man kann sich damit auch sehr schnell aus Sachen wie “immobil”, cripple, Freeze, usw. schnell befreien & dadurch grundsätzlich den Incom-DMG verringern.

Was aber auch nicht unterschätzt werden darf ist, dass man mitten im Kampf immer wieder mal einige Sekunden am Healen ist und dabei keine anderen Skills wirken kann & auch nicht dodgen sollte, da man sich dann sonst selber beim Heal unterbricht.
Effektiv kann man in der Zeit also keinen DMG machen & ist ein leichtes Ziel.

Deshalb bevorzuge ich das Siegel. Ich benutze den aktiven Effekt fast nie & somit kann ich mich komplett in den Kampf schmeissen und alle Skills pausenlos voll durchballern. Durch die schnelle Spielweise entfaltet sich der passive Heal vom Siegel dann auch sehr schön. Zusammen mit passivem Healeffekt von der Wassereinstimmung + Regeneration hat man dann auch eine ziemlich Liebschee Wand aus passiv-Heal’s die mit einander stacken.

Freundliche Grüsse

Sam
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Empfehlungen von erfahrenen Mesmern gesucht

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Valero,
Ich hab noch keinen 80er Mes, hab mich aber nun schon an einigen Diskusionen hier beteiligt.

Es scheint so zu sein, dass der Mesmer eher schlecht geeignet ist um zu grinden (zB in Orr). Auch ich habe die Erfahrung gemacht, dass Kämpfe mit vielen Verbündete, gegen viele schwache Gegner recht ernüchternd sind, da der Mes etwas Zeit braucht um seinen DMG aufzubauen & die hat er nicht.

Solo finde ich ihn aber bis jetzt recht geil & auch in Dungeon’s kann er sehr hilfreich sein.

Freundliche Grüsse

Sam
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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Je Ss y,
Ich hatte damals so ziemlich jede Klasse recht gut im Griff & mein Main war ein Monk (den ich am besten beherrscht habe).

Trotzdem hiess es immer, kein r3, keine Gruppe.
Und ja ich hatte keine Lust mit Krieger + Waldi Pet in einen Internationalen Channel zu wechseln & da dann lame-way zu machen…

Jo mal kucken, wie das mit diesen Fraktalen aussehen wird. Ich habe einfach das Gefühl, dass ohne Resett Leute, die später zum Spiel dazustossen die A..Karte haben werden.

Freundliche Grüsse

Sam
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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ robin,
Ich habe sehr lange GW1 gespielt. Dort gab es in der AdH ein Rang-system. Kannst du dir auch nur ansatzweise vorstellen wie ansträngend es war, da eine 8er Gruppe zusammen zu bekommen?!
Und dann das Beste, wenn man dann endlich mal eine Gruppe zusammen hatte, dann waren wir auch noch nicht mal stark genug, die erste Runde für uns zu entscheiden. Schwupp’s wieder rausgeflogen.
von 8 kack’s nun 3 an. Die leaven. Nochmal 2 haben keine Zeit nochmal so lange rum zu stehen für eine neue Gruppe.. und schon sind es nur noch 3 Leute und wieder 45 Min Suche für die nächste Gruppe…

Man hatte also keine reelle Chance mehr auf Rang XY zu kommen um überhaupt mal in kurzer Zeit eine Gruppe zusammen zu bekommen. (Ausser man hat eine Gilden-AdH Gruppe zur Verfügung)

Ähnlich lustig wird’s mit dem Dungeon wahrscheinlich auch! Ich “freu” mich schon richtig drauf…

Freundliche Grüsse

Sam
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PvP Talk

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Patty,
Thx for the link. Klingt interessant, da mal einige Statements von den top-tPvP-Team’s zu hören und ich find’s cool, dass GW2 Guru sich so für die Community einsetzt.

Freundliche Grüsse

Sam
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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ robin,
Du denkst sooo kurzsichtig und merkst es nicht einmal!
Wie lange gibt’s den Dungeon schon? Ach jaaaaaa… nicht mal eine Woche! Und wow, nach einer halben Woche gibt’s wirklich Leute, die noch für lvl 1 suchen? Krass.

Nein, ich reiss mich jetzt zusammen und troll dich nicht, obwohl es mich sehr reizt.

Ich finde die Zurükstufung super. Aber ein Einwochen-intervall finde ich jetzt auch ein bisschen schnell. Wie hoch ist nochmal die Belohnung für die lvl 1 bis 9 und wie teuer kommt ein einziges Aufgestigenes Teil..? :O

Freundliche Grüsse

Sam
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nimm 3 punkte ein pvp...

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Rayti,
Und was ist mit den Aufgestiegenen-Teilen?
Die tolle neue Itemspirale, die dir eben genau die Möglichkeit nimmt, dich relativ schnell mit Max-gear ausrüsten zu können. Ich würde hier jetzt auch nichts sagen, wenn Aufgestiegenen-Ausrüstung nur einen wirklich marginalen Vorteil bringen würden. Blöderweise sind die Stat’s aber ca. 8% (!!) besser, als beim Exotic-Gear.

Ich finde schon, dass es was ausmacht, ob jemand 8% mehr DMG macht, 8% mehr HP’s hat & 8% Zähigkeit hat… :O (usw.)

Bäck to Toppic:
Ich würde mir auch mehr PvP-Modi’s wünschen. Da ich aber im Moment nur Gelegenheits-sPvP-Spieler bin, bin ich zu Frieden, wie es im Moment ist.

Man muss auch die Kehrseite von neuen Arenen sehen: Die sonst schon schmale PvP-Community würde sich dann nochmals auf die versch. Arenen aufsplitten, die sie am liebsten spielen.

Zudem kommt mit neuen Aufgaben im PvP (zB Deathmatch) auch ein neues Ballancing problem!

Es gibt Klassen, die nicht so toll darin sind, einfach nur Gegner umzuklatschen. wärend es so prädistinierte Klassen gibt, die darin fast unschlagbar sind.

Genauso wird es dann auch bei CtF, usw. aussehen. → Ballancing der Klassen wird unglaublich schwer & es wird bestimmt ein riesen Geheule losgehen & bei entsprechenden nerf’s & buff’s dann noch ein viel grösseres Geheule, weil die PvE’ler dann auch drunter leiden.

Alles nicht so easy und “schnell, schnell” wie es hier einige meinen!
Ich find’s ehrlich gesagt besser, dass sich Anet Zeit nimmt um alles richtig zu machen und den Vergleich zu WoW sehr schlecht.

Freundliche Grüsse

Sam
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Jumping Puzzle + Mesmer Portal..

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Also ganz ehrlich,
ALLE abbaubaren Materialien im WvW sind nebensächlich!

Ich habe glaube ich noch nie ein Material abgebaut im WvW. Dafür hat man jetzt wirklich das PvE zur Verfügung. Wenn man solche Mat’s auch benutzen könnte um Zeug’s aufzubauen, dann würde ich es für wesentlich sinnvoller halten, aber so wie es jetzt ist lockt’s nur PvE’ler an, die dem Server dadurch schaden. (Verbrauchen Plätze, die auch durch kämpfende Spieler besetzt werden könnten)

Übrigens ist das Campen im JP auch ein taktisches Manöver. Wenn 3 Spieler dadurch 10 Spieler über mehrere Stunden beschäftigen & ablenken können, so ist das ein Gewinn für den Server der Camper. Stehen dort aber immer 10 Gegner um die ein, zwei Nasen, die da zwischendurch vobei kommen total “RoXXoR” platt zu machen, dann hat der Server von den Campern “verloren”. (→ Spielerplätze verschwendet)

Zudem kann man einen permanenten Mesmer in’s JP stellen, der alle seine Servermitglieder immer fröhlich dort hoch beamt. Somit ist das gleich doppelt effizient, da eigene Spieler nicht so lange dort herumgammeln, wärend gegnerische Spieler ewig haben & irgendwann entrüstet (DEMOTIVIERT) aufgeben.

Dank des Demotivationsschlages kann es sogar sein, dass einige Spieler dann leaven & die Gegner so generell in Unterzahl kommen.

Fazit: Das JP wird mMn erst zusammen mit dem Mesmerportal zu einem richtig spannenden und taktisch nutzbaren Punkt.

Freundliche Grüsse

Sam
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Helft einem Mini-Mesmer?

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Baddabum,
Jaa der Port mit dem Einhandschwert. Das ist wie ein Glücksspiel: Manchmal klappt’s und man räumt alles ab & manchmal geht einfach nur alles in die Hose & es war für nichts.

Ich hatte schon so lustige Szeenen erlebt, da ist diese Illusion fast einmal komplett um mich herumgesprungen (ja wirklich im Kreis) & musste dann von dort aus zum Gegner laufen…

Sah total lustig aus, ist im Kampf aber eher unpraktisch..

Ich hab mich aber langsam dran gewöhnt und schicke den deshalb immer früh genug los. Also ich setze mitlerweile zu erst diesen Klon, dann mache ich den Wächter (ich spiele Schwert/Fokus) & erst dann beame ich mich zum Gegner.

Beamen kann man nämlich auch, wenn der Klon schon tot ist!

Freundliche Grüsse

Sam
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Jumping Puzzle + Mesmer Portal..

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Gibt’s bei dem JP nicht so lustige Brunnen, an denen man sich stealthen kann? Und sind die nicht durch’s komplette JP verteilt, so dass man eigentlich permanent im Stealth ist, bis man an der Truhe ankommt?! :O

@ Kainsraziel,
Du kleiner, gieriger Geschäftsmann du! xD Der Mesmer scheint die Rolle deines Lebens zu sein.

Zum Portal: Jo, es ist dazu da, den Weg für Team Mate’s abzukürzen. Ich finde es ehrlich gesagt sehr gediegen, dass man auch gemütlich per Portal reisen kann. (das können ja nicht nur deine bösen Feinde, sondern auch ein verbündeter Mesmer kann dich direkt zur Truhe porten)

Ich finde auch, dass dieses JP ein taktisches Element im WvW ist. Man kann da sehr starke & teure Belagerungswaffen ergattern, die sich sonst keiner leistet.
Wenn man nun also einen Mesmer losschickt, das JP zu machen um dann den kompletten Zerg da schnell hoch zu beamen, dann hat hat man bestimmt einige Golem’s zur Verfügung, die man sonst nicht bekommen würde!

Und einen kompletten Zerg beim JP herumspringen zu lassen ist lächerlich & kontraproduktiv. Mit dem Portal → ein Gewinn!

Freundliche Grüsse

Sam
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in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Eiskaltlol,
Naja, also dass man alleine nix machen kann im WvW stimmt absolut nicht. Es geht einfach länger. Oder man macht etwas sinnloses, einfach zum Spass.

ZB kann jetzt also wirklich jeder einen Wegpunkt alleine einnehmen (wenn du das nicht hinbekommst, dann ist dein spielerisches Können echt unter aller Sau)

Doljak’s kann man auch alleine kaputt machen. Die kämpfe sind manchmal sogar recht spannend, wenn das Doljak von ein, zwei oder drei Gegnerischen Spielern verteidigt wird.
Hab da auch schon alleine gegen drei das Doljak vernichtet und bin dann aus dem Kampf gecharged und habe überlebt. → Mission complete!

Selbst Suplycamp’s kann ich alleine einnehmen! Etwas mühsam ist es, wenn der Suplaycamp Boss seinen 4 Minuten Buff drauf hat, da er dann sau viel DMG macht und in den 4 Minuten praktisch keinen DMG ab bekommt. Aber selbst dann schaffe ich das Suplycamp alleine, es geht halt einfach länger als 4 Minuten bis es fällt!

Und schlussendlich noch: Niemand zwingt dich alleine herum zu rennen. Niemand zwingt dich im Zerg herum zu rennen. Mach doch einfach eine kleine Marodeurtruppe! Zu fünft kann man noch viel mehr anstellen als alleine, alles geht schneller, bei der richtigen Klassenzusammenstellung kann man echt geile Manöver ausfüren, usw.

Aber okay, wenn man das Spiel nicht gut genug im Griff hat um alleine oder im Marodeurtrupp was bewirken zu können, dann spielt man besser im Zerg. Am besten noch im Karmatrain, denn da findet ihr dann auch alle anderen PvE’ler, die nur dann in’s WvW kommen, wenn man am gewinnen ist & man locker viel Kohle absahnen kann.

Freundliche Grüsse

Sam
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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Also ich stimme dir da zu. Ich bin auch der Meinung, dass die offensivtrait’s nicht mit den Defensiv-trait’s mithalten können. Deshalb macht es mehr sinn, die defensiv trait’s zu Pushen, wärend man dann halt einfach offensiver ausrüstet.

Ich spiele jedoch im Moment trotzdem eine etwas aggressivere Version: 10/10/10/10/30

10 in Feuer brauche ich, damit ich aus dem Benutzen von Schwarzmagie 3x Macht erhalte. 10 in Luft um bei Auranutzung Eile & Wut zu erhalten. Da ich mit 3 Schwarzmagie-Hilfsfähigkeiten spiele kann ich so also im Notfall schnell mal einen sehr hohen Macht-Stack erreichen. Ich finde das sehr pracktisch, denn je mehr ich unter Druck gesetzt werde, desto mehr Schwarzmagie brauche ich, desto stärker werde ich, desto mehr Druck kann ich auf meinen Gegnern auf bauen.

Ich bin trotzdem sehr offensiv ausgerüstet (zumindest im sPvP), da ich mit den Schwarzmagie-Zaubern drei starke defensiv-Skills habe, die mich aus jedem Burstversuch retten können!

Zudem, finde ich, hat die Umschreibung -> Aura-Blackmage <- viel mehr Style! ;D

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

pve ele

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ FireWall,
Wenn du DualDagger spielst, empfehle ich dir alle Elemente zu nutzen. Zudem nutze ich persönlich die Elemente so schnell, dass ich teilweise noch auf den CD warten muss, selbst mit 30 Punkten im Arcane-Trait.

Luft bietet sich mit dem DualDagger sehr gut an um sich schnell durch die Map zu bewegen (Permanent 10% erhöhte Bewegungsgeschw. + Ride the Lightning) & als Kampferöffner (Ride the Lightning + updraft + Schockaura).

Mit dem Stab ist Luftmagie ähnlich nice, da du darin einen AoE-Eilebuff hast. Zudem kann man das Schockfeld sehr gut zum Kiten brauchen & der DMG vom Kettenblitz ist jetzt auch nicht soo mies.
Also auch beim Stab lohnt es sich grundsätzlich ALLE Elemente zu nutzen. Auch wenn Feuer + Erde eher für den DMG da sind, wärend Luft & Wasser mehr Support & CC zu bieten haben.

Zum Thema “Hoffentlich kann man den Charakter später noch mehr auflevlen”… NEIN, will ich nicht! Jetzt haben wir schon eine Itemspirale “geschenkt” bekommen, ich brauch nicht noch mehr so Kram, der mir meinen Spielspass nimmt! (Die Begründung, warum das so ist lasse ich jetzt weg, weil das die Grösse des Post’s sprängen würde)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Helft einem Mini-Mesmer?

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Baddabum,
Nerf’s sind immer doof, ob gerechtfertigt oder nicht. Kann ich verstehen, dass es dich ärgert, wenn deine lieblingsklasse & dein lieblingsbuild (auf das du dich vollkommen eingeschossen hast) plötzlich total versaut wird.
Mir würde es nicht anders gehen, wenn Anet jetzt plötzlich die Ele-Aura-Build’s total vernichten würde. Sie haben aber scheinbar bereit’s i-was herumgebastelt. Neben dem Entfernen der Explo-finisher der Arkanen Ausflucht scheinen nun die durch Kombofeld-finisher erzeugten Auren keine Buff’s mehr zu geben. → Direkter Angriff auf die Aura-Build’s!

Sorry für OT. Mir ist einfach noch nie aufgefallen, dass mein Berserker verfehlt. Eher, dass er erst gar nicht zum Schlag kommt, weil die Trugbilder es manchmal echt gemütlich nehmen, bevor sie mal den Angriff starten.. ^^
Was mir dafür aufgefallen ist, wenn man einen Feind zB mit dem GS Skill 5 an eine Wand oder sogar in eine Ecke kickt hat man gute Chancen, dass der Berserker einen üblen Mehrfachtreffer hinlegt.

Daher hatte ich das Gefühl mein Berserkr macht gut DMG, wenn ich’s richtig anstelle.

Freundliche Grüsse

Sam
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pve ele

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ FireWall,
Ist eigentilch standart-AuraBuild mit einer ballanced Ausrüstung für gut DMG, gut support & damit gut selfsurvi.

http://gw2skills.net/editor/?fEUQJAoYlIGCOWZw5AeeBApwJhCKMKEiowDlHzkjNA;ToAg0CroMyYkwIrROjkGNEZCB

Ich persönlich finde dieses Ele-Build ja irgendwie ein wenig op. Nur beherrschen es irgenwie nur wenige wirklich so gut, dass es auffällt.
Das Build hat mitlerweile sogar schon ein paar kleine Nerf’s erhalten, funktioniert aber totzdem immer noch sehr sehr gut.

Freundliche Grüsse

Sam
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Mesmer-Troll/Camping-Guide

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Noch kurz was anderes: GS Skill5 geht auch durch Wände, usw. Man kann damit also auch jemanden von der Klippe kicken, wenn dieser so doof war dort in Deckung zu gehen! ;p

Zudem gibt es prädistinierte “Troll-Stellen” auch bei Kampfsituationen. Ich hab da schon mal einen Mesmer getroffen, der sich auf den Grenzlanden beim Westlichen Turm dort in einer speziellen Ecke verschanzt hat. Jeder der versuchte den da zu verprügeln wurde in den Tod gepusht! xD
(Ich geb’s zu, ich war so doof und hab versucht ihn da raus zu holen… keine Chance…)

gibt noch mehr so Stellen & Anwendungsorte. Besonders der Fokus Skill 4 ist auch anderweitig sehr sehr nützlich. Man kann zB ganze Gegnergruppen von den Zinnen ziehen, wenn man gerade eine Burg angreift.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Soulcollector,
Also eigentlich hat der Dieb im Downstatus einen grossen Vorteil. Er kann gleich 2x einem Stomp entgehen. Wenn er Glück hat sogar 3x, weil dann der Beamskill bereits wieder aufgeladen ist! Dazu sind seine Downfähigkeiten auch so, dass es völlig egal ist, ob der Gegner nun Stability hat oder unverwundbar ist, der Stomp geht daneben!

Somit geht es locker 3x so lange einen Dieb zu finishen, als bei jeder anderen Klasse. Der Ele hat übrigens schon seit etwa anfang November eine andere Aufstellung seiner Downskills. Er kann nun sofort wegporten & hat dafür den Immobilize- & DMG-Skill auf CD.

Ich finde auch, dass jede Klasse, die nur einen einzelnen Gegner am Stomp hindern kann etwas benachteiligt (weil dann 2 zusammen den gedownten 100% beim ersten Versuch stompen können)

Im WvW ist es dann noch viel schlimmer. Diebe & besonders Ele’s können sich nun bei Belagerungen immer voll in den Kampf schmeissen. Wenn sie down gehen huschen sie in der Dunstform einfach zurück in ihre Reihen um gerezzed zu werden. Der Dieb kann sich mit etwas Glück weit genug hinter die eigenen Linien beamen, der Rest aber… → Viel Spass beim Sterben im AoE-Gewitter.

“Fair” ist anders, oder?

Ach ja und das Geilste zum Schluss: Schon mal in einem 1o1 gegen einen Waldi Unterwasser geführt?!
Sobald sein Pet ihn unterwasser anfängt zu rezzen bekommt man den Kerl NICHT MEHR DOWN. Unterwasser kann man ja nicht finishen & da man im Downstatus so viele HP’s hat reicht die Zeit oft nicht um den Waldi komplett zu killen.

Also verliert man gegen einen Waldi eigentlich generell immer, wenn der Unterwasser ist…

Freundliche Grüsse

Sam
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Trügerischer Berserker (Mesmer)

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey,
In anderen Threads wurde das Thema schon angesprochen. Scheinbar gibt’s im englishcen Forum auch schon eine Stellungnahme von offizieller Seite.
Dort heisst es, dass dies unabsichtlich, in Zusammenhang eines Buggfixes, geschehen ist und wieder rückgängig gemacht wird. (soweit ich das richtig mitbekommen habe)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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pve ele

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich Stimme an dieser Stelle auch meinen beiden Vorrendern zu. Ich habe ein Allrounderbuild, welches ich unverändert im WvW, PvE, Ini’s & sogar im sPvP (dank PvP-Ausrüstung leider nicht die gleichen Attributswerte) so spiele.

u.A. kann man als DualDagger Ele so auch sehr gut Supporten! Ich kann mit meinem Build 2x in Folge 2k Heal’s + Condi-Remove rausballern. Dank dem Wechseln der Einstimmungen buffe ich eh die ganze Gruppe mit Sachen wie Regeneration, Schutz, Eile & Macht hoch.
Dazu noch ein par Explosionsfinisher in die Feuerfelder & alle bekommen noch mehr Machtstacks.

Da kommt mMn kein Stab-ele ran. Bei guter Spielweise ist man zudem auch mit wenig Defense in der Rüstung trotzdem sehr zäh, da man einfach nur selten bis nie erwischt wird & sehr viele shupport-Buff’s (Eile, Schutz, Regeneration, Elan) auf sich drauf hat.

Es hat auf jeden Fall, spätestens nach den ersten paar Kämpfen, niemand mehr über meinen “blöden DualDagger-Schrott-Ele” gemotzt. (Weil ich einfach länger als unser Wächti durchgehalten habe.. IMMER WIEDER! xD Und das trotz meinen 4k AoE-Heal, Regneration, Schutz & C-Remove von denen der ja auch profitiert hat)

Freundliche Grüsse

Sam
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- Elonafels ist meine Heimat -

Ich muss euch echt mal für die Inis loben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Thja, das ist halt das Resultat einer Itemprogression… Alter content wird dann “buuuuhhh”.

Ich hoffe deshalb, dass Anet diese Aufgestiegenen Sachen in zukünftigen Schritten über die ganze Welt von Tyria verstreut & sie auch leichter zu erreichen werden. (zB Händler, die dir die Aufgestiegenen Sachen im tausch von mehreren versch. Dungeon-Marken geben. Damit würden die alten Dungeons auch schon wieder ein Stück interessanter werden)

Dazu müssen die aufgestiegenen Sachen fast auch noch craftbar sein (sonst wäre das ein echt harter Schlag für alle Craftingfanatiker. Wenn sie das Endgear nicht mehr auf ihrem Weg erreichen könnten) Genauso für WvW’ler. Die sollten ein komplettes Sett Aufgestiegenen-Armour auch im WvW Freischalten dürfen.

Aber ich schweife hier vom Main-thema ab, sorry…

Fazit: Neuer Dungeon Huiiii, neues Gear… PFUII!

Freundliche Grüsse

Sam
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Elonafels - Laubenstein - Baruch Bucht (rematch)

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Myrmi,
Du hast die vergessen, die die “grosse Herausforderung” auf Blacktide suchen!

Jo und auf Elonafels gibt’s ja im Moment auch nicht wirklich noch grosse Warteschlangen (wenn überhaupt welche vorhanden sind).
Deshalb sag ich’s nochmal. Ich fänd’s schlau, wenn sich die deutsche Kommunity auf einen WvW-Server einigt, auf dem sich die WvW angefressenen Spieler und Gilden sammeln. Taktisches Verständnis & spielerisches Können haben wir ja scheinbar genug, wenn selbst bei nicht voll besuchtem WvW drei deutsche Server so weit oben halten.

Bei guter Auslastung des WvW könnten wir (die deutsch sprachige Community) uns bestimmt ziemlich gut auf T2 halten.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Aussehen?

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich werde bei meiner Rüstung eine Mischung machen.
Als Basis werde ich wahrscheinlich die Wachsamen-Rüstung wählen. (Vigil-Armour)
http://www.ign.com/wikis/guild-wars-2/Vigil_

Schulter & Kopf wird aber ganz bestimmt zu was anderem gewechselt, da ich die überhaupt nicht schön finde. Schuhe & Handschuhe könnte ich zB die von der FZ nehmen (die brennenden da). Schulter könnte ich dann auch gleich noch von dort wählen, so als Komplettsatz. Mal kucken.

Kopf weiss ich aber wirklich noch nicht so recht ob es eine Kapuze (Winged hood) geben wird oder doch die Augenbinde der “Jatoro’s”(oder Norgu, Mhenlo und wie die alle heissen) Rüstung.

Sooo idiotisch sieht das Zeug doch gar nicht aus, oder?

Freundliche Grüsse

Sam
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Helft einem Mini-Mesmer?

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Badda,
Wo trolle ich denn herum?

Ich habe mit meinem Mesmer noch kein PvP und auch kein WvW gemacht und weiss deshalb nicht, wie der sich da im Moment so spielt. Ich habe auch keine Ahnung, wie der Mesmer vor dem Patch abging, also fehlt mir hier die Erfahrung für Vergleiche.

Deshalb habe ich mich rein auf’s PvE bezogen. Dort weichen die Gegner höchst selten irgendwelchen Angriffen aus, usw.

Dass PvE total Easy werden wird, das bezieht sich darauf, dass ich auch mit der momentanen Sachlage sehr gut alleine durch’s PvE komme (in meinem lvl-Bereich). Wenn dann also einer meiner genutzten Skills plötzlich nochmal 50% mehr DMG machen würde, dann wäre es noch einfacher / Champions würden dann auch schneller down gehen als sie es im Moment tun.

Unterlasse es jatzt aber mal hier einen Link, der auf Wikipedia weist, zu posten, um zu kucken ob unsere Definition für einen “forumtroll” sich decken oder nicht.

Freundliche Grüsse

Sam
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Elonafels - Laubenstein - Baruch Bucht (rematch)

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Grischu,
Jo das könnte schlimm werden, wenn sich einige nicht mehr so im Griff haben!
Schon bei Elona vs Flussufer gab’s da so kleinere Reibereien, um das mal politisch korrekt zu umschreiben! :p

Ich persönlich muss es auch nicht haben, dass sich da gleich 3 deutsche Server um einen Aufstieg prügeln. Ich fänd’s besser, wenn wir uns alle endlich mal einigen könnten, welchen Server in die “Pro-reihen” heben wollen (ergo: die WvW-Gilden sich in einem Server sammeln) & welche dann halt nur noch für Spass an der Freude WvW-betreiben. (oder halt Karmatrain’s & so on).

Ursprünglich war ja Flussufer mal so der inoffizielle deutsche WvW-Server. Aber irgendwie übrzeugen eure Leistungen im Moment ja nicht wirklich, da Elona Reach an Riverside vorbei gezogen ist. :p

Ich sehe es eh schon auf uns zukommen, dass es Serverfusionen geben wird. Macht ja keinen Sinn, dass wir hier 3 halbvolle Server haben, wo im PvE an vielen Orten tote Hose ist & alle 3 Server ihre WvW-Welten nicht mal zur PrimeTime voll bekommen.

Freundliche Grüsse

Sam
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Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Mir wäre es wichtig, dass Anet die Unterschiede zwischen PvE & PvP einiger Fähigkeiten klar kennzeichnen würden. Sonst kackt irgendwann einer, der aus dem PvE mit guten Buildvorstellungen ins PvP geht, total ab, weil die Skills alle anders sind im PvP.

In GW1 hatten sie die geänderten Skills zB auch klar gekennzeichnet & eine andere Beschreibung dazu angefügt, damit man sofort weiss was der Skill im PvP nun macht.

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ psi,
Ja dann hat der Mesmer ja immernoch einige extrem wichtige Aufgaben, die er erledigen kann.
Nur schon der AoE-Pull durch den Schleier. In einem organisierten Angriff auf die Burg kann man so einen schönen AoE-Schlag gegen die Verteidiger ausführen! Oder einfach Feinde, die zu weit seitlich von ihrem Toreingang stehen rauspullen & zukucken wie sie sterben, bevor sie es wieder rein schaffen!

Ich freu mich jetzt schon wie ein kleines Kind darauf, mit meinem Mesmer im WvW herum zu hopsen & Schand und Ärger zu verbreiten!

Freundliche Grüsse

Sam
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nimm 3 punkte ein pvp...

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Deathrose,
Ja die hochskalierten Gegner im WvW muss man nicht ernst nehmen. Die kratzen mich meistens nicht mal richtig an (und ich spiele einen Ele.. :p).

Du glaubst aber nicht, dass da praktisch nur hochgestufte Leute herumrennen, oder?

Ich hatte dort schon viele spannende Duelle & Gefechte mit ebenwürdigen Gegnern. Vor dem neuesten Streich von Anet war es auch wirklich recht leicht sich max Gear zu erspielen (oder einfach kaufen), nur mit dem Unterschied, dass man seine Klasse da noch viel feiner Skillen kann. (Attributsverteilung kann im PvE sehr individuell vorgenommen werden)

Aber mir ist klar was du meinst. Auch schon wegen den Rassenfähigkeiten sind Kämpfe im WvW nicht so “fair” und ausgegelichen, wie in den Nebeln. Zudem können zB Burst-Diebe im WvW noch viel mehr DMG machen, da sie wirklich total auf Kraft-Präzi Crit-DMG gehen können mit ihrer Ausrüstung.

Wenn man des PvP aber als das definiert, wie der Wortlaut ist (Spieler gegen Spieler), dann ist das WvW sehrwohl eine Form des PvP. (nur weil es deiner Definition nicht entspricht, heisst das nicht, dass es kein PvP ist.)

Freundliche Grüsse

Sam
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Helft einem Mini-Mesmer?

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Baddabum,
Wow, wenn der Berserkr irgendwann 50% mehr DMG machen wird, dann wird PvE ja total easy!

Ich hab meinen Mesmer ja erst seit dem neuesten Patch & kenn den DMG vom Berserkr gar nicht anders. Ich hatte aber das Grfühl, dass der DMG von dem Trugbild gar nicht so mies ist.

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ psi,
Waaaaaas? Man kann mit dem Mesmer auch noch was Sinnvolles machen bei Belagerungen?! :p

Aber mal so eine Frage: Kann man eigentlich noch Illusionen auf die Mauer hoch zaubern, solange der Gegner im Sichtfeld ist?
Mir ist nämlich im PvE aufgefallen, dass ich auch in Situationen, in denen ein Mob einen RIEEESEN Umweg hätte rennen müssen um an mich ran zu kommen, ich trotzdem problemlos Illusionen auf ihn casten konnte.
Er wurde dann aber leider nach wenigen Sekunden “Unverwundbar” & hat sich resettet, weil er den Weg nicht zu mir fand… :p

Falls das immernoch gehen würde, dann wüsste ich nämlich erst recht nicht mehr wieso sich hier so viele Mesmer-Spieler beschweren.

Hmmm… Equip und Skillung würden mich schon recht wunder nehmen! Ich kuck mir immer gerne an, was sich andere Spieler so ausgedacht haben & warum. Da kann man sich oft nützliches Wissen aneignen. ;p

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Zweiter Waffenslot, wann kommt er?

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Eure neueste Idee klingt interessant, aber auch gefährlich.
Sobald man sich mit genügend eigenen Kombofeldern & Kombofinishern eindecken kann, kann man extrem heftige Build’s daraus erschaffen!

Jetzt als Bsp: Ich wähle Stab → Wasser, dann DualDagger Feuer, Luft & Erde. Muss ich supporten, kann ich den Stab vorholen & den Regen casten. Dann auf DualDagger wechseln und im sicheren Heal meines regen’s abartig DMG machen. Wenn ich selber etwas angeschlagen bin mach ich schnell einen Explo-Finisher (zB Erde 4) & löse dadurch ein AoE heal aus.
Oder ich lege mit dem Stab zuerst ein Eisfeld & wechsle dann auf DualDagger Erde & geb kurz mal eine Runde FrostAura für alle aus. (Als Aurabuild ist das ziemlich krass) Zudem freeze ich meine Feinde damit, was mir das Kiten & DMG machen massiv erleichtert!

Jeder, der seinen Ele gut im Griff hat & um die vielen Trick’s weiss, der würde mit einer Waffenwahl total OP werden! ;p
Zudem wäre der Ele dann noch schwerer zu spielen & somit die mittelmässigen Spieler noch schlechter. Warum noch schlechter? Ja weil die guten Spieler, die das in den Griff bekommen alles wegballern könnten, also muss der Ele dann generft werden.

Ich könnte jetzt auch noch eine super Buildaufstellung für einen Support-Ele beschreiben oder noch weitere DD-Builds, die wahrscheinlich auch etwas op wären, aber das würde euch wohl auch nichts bringen.

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ psi,
Oh danke für die Beschreibung deiner Rota!
Ich spiele im Moment übrigens auch genau die gleichen Waffen. Mit dem KnockBack vom Strudeleffekt habe ich noch etwas Mühe richtig umzugehen. (Meistens fliegen die Gegner zu weit oder in die falsche Richtung… )

Werde aber in Zukunft mehr damit üben, damit ich dann auch so eine Rota anbringen kann. Ich bin übrigens auf meine Rota im PvE gekommen… Im PvP hab ich mit meinem Mesmer noch gar nicht gespielt. :p
Mit den vielen Controlls dürften richtige Spieler wohl ähnlich grosse Mühe haben, wie PvE-Mob’s.

Ist auf jeden Fall schön zu sehen, dass ich mit dem Mesmer auf dem richtigen Weg zu sein scheine.

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich muss psi da recht geben, das ist mir auch schon aufgefallen. Besonders bei Gegnern die sich bewegen kann man so für kurze Zeit recht viele Illusionen haben.

@ Yasi, Nur keine Angst beim Klone beschwören. Ein Klon lösst immer nur einen anderen Klon ab, zerstört aber nie eine Phantasme (ausser man hat 3 Phantasmen auf dem Feld, dann muss er sich so einen Platz schnappen)

Zudem ist der Mesmer im Vergleich zum Ele echt gemütlich zu spielen. Macht irgendwie Spass zwischendurch mitten im Kampf mal Zeit zu haben einfach zu kucken was so abgeht & wer wo ist. Sowas muss man beim Ele wärend dem ganzen Knopfgehagle im Auge behalten.
Ich Spiele übrigens mit dem Einhandschwert & finde es echt genial. Ich habe jetzt ein wenig herumgeübt und sehr coole Strategiien entwickelt, wie ich meine Feinde über lange Zeit unter Kontrolle halten kann.

Mit dem Einhandschwert hat man dank Skill 3 eine Möglichkeit den Gegner zu immobilisieren. Das ist natürlich immer perfekt, wenn man bursten will oder einfach will, dass der Shredd zu 100% sitzt (da Feinde dann nicht ausweichen können).
Ich benutze es aber auch gerne in Kombi mit dem Illusionären Wächter. Wächter beschwören, dann sofort Illusionärer Sprung. Danach je nach Situation wegdodgen oder Blurred Frenzy raushauen. (Ich spar mir Blurred Frenzy aber gerne als defensivskill auf → also meistens dodge ich weg)

Nach ein wenig Übung bin ich jetzt übrigens schon wesentlich treffsicherer mit meinen Skills & habe auch schon einige gute Taktiken & Rota’s ausgearbeitet, die mMn recht gut funktionieren.

Dafür ist mir aufgefallen, dass ich gegen höher-lvlige Gegner im Moment lächerlich wenig DMG mache. (Da ich nicht nur fast nur noch Streiftreffer mache, sondern auch die Illus geonehittet werden und meine Crit-chance sau gering ist.)
Das Problem wird sich aber wahrscheinlich ab lvl 40 behben, wenn ich von der Skillung her auf mehr C-DMG bauen kann.

Ps: Dafür dass ich ein lowbie bin kommt es mir irgendwie so vor, als hätte ich bereits mehr von der Mechanik des Mesmers verstanden als andere in diesem Forum.

Freundliche Grüsse

Sam
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nimm 3 punkte ein pvp...

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Die Enttäuschung der reinen PvP’ler kann ich verstehen. GW2 wurde als DAS grosse neue PvP-Wunder angekündigt & wird diesen Erwartungen definitiv absolut nicht gerecht.

Und eben deshalb kann ich mir gut vorstellen, dass Anet einfach noch mehr Zeit braucht um das PvP weiter auszubauen, neue Modi’s zu bringen & hoffentlich irgendwann mal das GvG mit Gildenhallen nachzureichen.

Ich kann aber nicht verstehen, wieso hier so viele behaupten, dass WvW kein richtiges PvP ist. Ich habe schon mehrfach geschrieben & erklärt, dass man nicht im Zerg herumrennen muss und dass es im WvW mMn auch wesentlich spannendere Gefechte & PvP-Herausforderungen gibt, als ich es bisher in den Nebeln erlebt habe.

Okay, man muss dafür den PvE-Chara mit PvE-Ausrüstung wählen. Man kann aber seinen Chare rein im WvW auf max lvl bringen und mit den Ehrenmarken Max Gear freischalten! (Scheinbar sollen auch Aufgestiegenen – Teile irgendwann noch nachgereicht werden)

Die tolle neue Itemspirale, die Anet hier “langsam” implementieren will kotzt mich aber auch total an, damit muss ich mich halt abfinden.

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Kalas,
Also ich habe seit dem Patch kein PvP mehr gespielt. Meine Berichte stammen aus der Zeit davor. Als ich mich hinter einen Felsen flüchten konnte & trotzdem kaputt geprügelt wurde. Bzw. sich der feindliche Mesmer hinter Hügelchen, usw. verstecken konnte & mich trotzdem mit Illusionen vollcasten konnte.

Zum DMG deiner Illu’s: Die hatten dch noch nie Initial-DMG… Nur der ausgeführte Angriff der Phantasme & wenn du sie lange genug am Leben lässt macht die das dann vielleicht noch ein zweites Mal. :O

Jo & das Shreddern macht dann auch nochmal DMG. Aber ich versuch’s dir jetzt nochmal zu erklären: Ein Krieger zB muss seinen Feind erst irgendwie immobil machen, damit sein Burst sitzt. Dadurch muss er minimum 2 Angriffe benutzen. Ich habe also auch 2x die Chance seinen Kompletten Burst-DMG total zu vernichten. Entweder ich weiche dem Stun od Immobil oder was auch immer aus oder ich nutze danach einen Stunbreaker, Teleport od. Schockaura, oder was auch immer um aus seinem Burst raus zu kommen.

Ich verstehe nicht, warum du das nicht siehst, dass es vielen anderen Klassen genau gleich geht und der Mesmer da eher eine Sonderstellung hatte, die er nun verloren hat. Jetzt musst du es halt auch im Griff haben, wann du deine Trugbilder castest & auf die Umgebung achten, damit nix im Weg ist.

Um dir nochmal zu erklären was Hadrians meinte:
Man kann seinen Pfeilen auch ausweichen indem man einfach ZickZack läuft. Da braucht man nicht mal einen Dodge. Schlimme / gefährliche Sachen können von seinen Gegnern dann aber auch noch gedodged werden, wenn es nötig ist & dadurch ist die Chance, dass der Waldi mit seinem Burst verfehlt auch ziemlich gross (deshalb wird er wohl auch fast nicht mehr gespielt im tPvP.)

So und zum Schluss noch: Bis jetzt hab ich total Freude am Mesmer & ich fühle mich ganz bestimmt nicht UP, wenn ich in einem Gebiet rumrenne, wo ich 5 lvl zu wenig dafür habe um dort einen Spieler zusammen zu kratzen der down gegangen ist! (Das war übrigens ein Wächter. Der hat da zwar toll DMG gemacht, ist dann aber noch mehrmals auf dem Boden gelandet, da er auf Nahkampf angewiesen war, wärend ich die Feinde geschickt kiten konnte)

Zum Schluss nochmal zum Punkt “Kiten”. Also entweder hast du das einfach noch nie bemerkt oder du hast nicht verstanden, was ich da geschrieben habe!
Also: Ich kenne keine Klasse, die mit dem Rücken zum Gegner stehen & gleichzeitig Angriffe auf ihn casten kann! (Okay, wenige spezielle Skills & Utilities von einigen Klassen gibt’s, ja) Der Mesmer kann aber wirklich die ganze Zeit im Kreis rennen & dabei seine Illusionen beschwören & Shreddern. Der Gegner kommt ohne CC od. Gabcloser gar nicht erst an einen Mesmer ran.
(Ele & Necro können zwar Felder auf dem Boden machen, in die alle Mob’s reinlatschen, die denen hinterher rennen. Jedoch machen die dann auch lächerlich wenig DMG)

Wenn du jetzt als Mesmer aber auch noch GS & Zepter hast, dann hast du auch noch CC dabei & dann kommt echt gar kein Gegner mehr an dich ran.

Fazit: Bis jetzt lässt mich dein Geheule ziemlich kalt & ich sehe keine Probleme an den nerf’s (ausser den Bugg’s, unter denen aber alle Klassen leiden). Wahrscheinlich schreit hier einfach ein verwöhntes Kind, das nun keine Lollipops mehr zum Mittag serviert bekommt..

Freundliche Grüsse

Sam
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Elonafels - Laubenstein - Baruch Bucht (rematch)

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Venna,
Kommt ihr doch nach Elona Fels! ;p
Wir können immer gute & motivierte Leute in unseren Reihen brauchen. Zudem haben wir im Moment genügend Platz (praktisch keine Warteschlange) & trotzdem noch ein sehr gutes Ranking!

Ach ja und viele coole Raidleader & auch sonst noch nette Leute kann man im WvW auf unserer Seite antreffen.

Dass im Moment so eine Flaute bei uns herrscht könnte aber daran liegen, dass die WvW’ler mittlerweile etwas ausgelaugt sind & mal eine kurze Pause von den anspruchsvollen Schlachten brauchen. (so geht’s mir jedenfalls)
Deshalb freuen wir uns auf neuen, frischen Zuwachs, der noch voller Energie und Tatendrang ist.

Tretet Elona Reach bei und lernt unsere Mentalität & Kultur auf eine völlig neue Art und Weise kennen!

(Na das ist doch mal ein richtiger Werbespruch, was?! xD)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Baddabum,
So ein ähnliches Build spiele ich und so ähnliches Zeug hab ich auch schon abgezogen. Auf jeden Fall sind das da keine lvl 80er Full Exo-Gegner die der Ele da so verkackeiert!

Zudem hat der sein Build doch sehr gut im Griff und eben genau das Macht Stacken durch die Arcane Evasive angewendet. Diese Machtstackerei geht nun aber nicht mehr! Also macht man mit dem Elebuild nun entsprechend (ca. 9x bis 12x Macht) weniger DMG! Das ist dann doch ordentlich viel weniger.

Ich habe aber auch nie behauptet, der Ele sei UP. Nein, ich habe sogar alle, die im Ele-Forum nach Buff geschrieen gewarnt, dass es eher bald zu einem Nerf kommen wird, als zu einem Buff und siehe da… Bäm AE total beschnitten.

Man muss aber auch sagen, dass sowas wie das was der Ele aus dem video da nicht so einfach nach zu machen ist. Ich hab auch schon so möchtegern tolle DualDagger-Ele’s getroffen, die ich dann mit fast Full HP weggeballert habe. Da gibt’s also doch massive Unterschiede beim spielerischen Können.

Der Mesmer spielt sich zwar komplett anders als der Ele, aber auch anspruchsvoll. Ich finde jedoch, dass man viel mehr Zeit hat, sich auf die Umgebung zu achten & zu kucken was wo abgeht mit dem Mesmer. Somit finde ich ihn bis jetzt etwas leichter zu spielen.

Freundliche Grüsse

Sam
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Kunfusion?!?

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Tigersnake,
1) Konfusion macht nur DMG, wenn du was machst
2) Als DualDagger kannst du mehr auf Wassermagie skillen, dann bekommst du bei Wechsel einen AoE-Condiremove
3) Reinigende Welle (Daggerskill 5 auf wasser entfernt 1 Zustand
4) Jo Reinigende Flamme ist bei gutem Timing genial
5) Wenn du Arcane Evasive [IX] auf dem Thread Arkan in dein Build packst, wirst du bei einer Dodgeroll auf Wassermagie eine Reinigende Welle ausführen (10s CD). Dadurch entfernst du wiederum AoE einen Zustand + AoE Heal.

(6) Mit dem Stab hast du auf Wassermagie ein Wasserfeld, das Regeneration spendet + Zustand entfernt. (Dieser Regenschauer)
Also noch viel mehr C-Remove geht fast nicht. Jetzt musst du nur noch spielen können & das Timing für die Skills besitzen. Wenn du’s so auch nicht hin bekommst, dann such dir ein paar nette Gruppenmitglieder mit NullFeld und anderen AoE-C-Removes.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Die Anzahl der Ziele wurde nun auf 5 begrenzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also es GAB heiler. Für alle, die keine Ahnung vom Support-Ele haben, der kann/konnte (Hat ja diverse Nerf’s erhalten) mehr HP’s AoE wettheilen als jede Klasse mit seinem Popeli-Healskill das für sich alleine kann.

Nun, da sie viele Explosionsfinisher aus dem Ele rausgenerft haben & zusätzlich der Heal auf maximal 5 Leute begrenzt wurde kann man sich den Heiler im WvW wirklich sparen. (Bzw. man bräuchte nun viel mehr von den kerlchen um da wirklich was wett zu heilen in einem Healing ball oder eine bessere Organisation, so dass auch alle die Wasserfelder schön mit ExploFinishes ausnutzen)

Dazu noch allgemein: In GW2 wurden 3 andere, neue Rollen angestrebt:
- Supporter
- C-Controller
- DmgDealer

Ich gebe aber zu, dass eigentlich jede Klasse von allem ein bisschen was dabei hat. Man legt nur durch seine Spielweise + Ausrüstung fest, wie die prioritäten verteilt sind.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

nimm 3 punkte ein pvp...

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich muss sagen, dass ich das WvW als sehr interessantes PvP schätze. Je nachdem wo man sich befindet & was man macht kann man da auch sehr schöne 1o1’s führen oder mit Marodeurtrupp’s XvX. Besonders wenn man in einem Marodeurtrupp unterwegs ist macht’s doch verdammt viel aus, wie gut der Einzelne ist.
Das macht dann aus, ob man ein XvX in Unterzahl gewinnt. Schade ist dort halt, dass man mit PvE-Zeug spielt & seit dem neuen Update mit den sooooo tollen “Aufgestiegenen” Sachen man ewig und drei Tage für brauchbares Gear braucht! -.-

Zudem bin ich davon überzogen, dass Anet weiteren PvP-Content liefern wird. Gebt ihnen doch mal ein wenig Zeit dafür! :O
Oder wenn ihr Anet keine Zeit gebt, dann wendet euch anderen Beschäftigungen zu & kuckt später mal wieder rein, was es so neues gibt.

Ich muss aber zugeben, dass ich das PvP meistens nur zum Zeug ausprobieren benutze oder als Lückenbüsser, wenn ich auf i-was / wen warte. (Für so zwischen durch macht’s aber immernoch freude! )

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Gefolgsleute / Helden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Thalia,
Wow, die Idee mit dem Sammelserver finde ich ehrlich gesagt ziemlich gut!

Das wäre für Anet wahrscheinlich auch überhaupt nicht schwer umzusetzen, da ja bereits alles vorhanden ist, was sie dazu benötigen. (Also das Abschiebesystem mit Benachrichtigung, usw.)

Dadurch könnte man bestimmt eine bessere Spielerdichte in gewissen Gebieten erreichen. Viele müssen es ja oftmals gar nicht sein. Hauptsache man trifft i-wo mal ein, zwei gleichgesinnte, mit denen man das Gebiet clearen & paar Events machen kann.

Geht ja gar nicht, dass ich an manchen Orten ganze Eventketten alleine machen musste! :O (Ja lol, ein Fischerdorf von angreifenden Krait beschützen.. immer 4 bis 5 Krait’s anwesend, weil die sofort respawn hatten, wenn man einen gekillt hatte & ich ganz alleine und gerade mal 2 lvl über dem vom Event empfohlenen… viel spass! xD)

Fazit: Postet jemand bitte mal die “Sammelserver-Idee” von deiner Gilde im englischen User-Suggestions thread?

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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