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neuer ele, pvp only

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Kupferdraht,
Jo wenn man die Gruppengrösse nun nach oben schraubt steigt die Kombinationsmöglichkeit rapide an, da wollen wir gar nicht erst ansetzen, das würde eine ewige Diskussion bringen! :p

Ich sehe einfach ein Problem im Ele-Wächter-Duo: Der Wächter kommt dir nicht hinterher / bremst dich in deinem Laufspeed aus! Da kann der Dieb dann hingegen wieder sehr gut Punkte einstreichen, da auch dieser bei entsprechender Skillung ein sehr hohes Movement an den Tag legt.

Jo ich muss sagen, ein Wächter gibt sicher kein schlechter Partner ab, besonders wegen dem AoE-Pull. Wenn man den richtig setzt kann man echt böse DMG auch auf grössere Gegnergruppen klatschen! (Zumal du direkt nach dem Churning Earht noch einen Earthquake nachdoppeln kannst. Da kommen sie auch nicht mehr aus dem Zwirbler vom Wächti raus! )

Wo ich dir auch recht geben muss: Schutzkuppel hab ich total vergessen. Der Wächter kann dadurch sehr wervolle 10s Zeitfenster gegen Fernkämpfer liefern, die bei 2vX (je nach gegnerzusammenstellung) schier nicht aufzuwiegen sind!

Wo ich mir aber die Frage stelle… Ele / Mesmer-Team?!
Mesmer hat AoE-immobil, AoE-Pull, Ätherfelder mit Reflexionseffekt oder Auto-Condiremove & richtig geskillt machen die kerlchen dabei auch noch böööööööööööse DMG dabei.

Dazu noch Haste Bubble oder ein gut getimetes AoE Stealth um kurz zu reggen, neu positionieren & wieder rein in die dampfende Kacke! :p

Bzw. Wenn der Mesmi bei Einstieg in den Kampf noch sein Portal gesetzt hat, so hat man einen Instant-Exit-Move, falls ihr merkt, dass ihr euch übernommen habt. Der Mesmer hat aber auch wiederum keine Chance beim hinterher-rennen. Keine Sprungfähigkeiten nur 1 Beam, mit nur 900 Reichweite & auch ziemlich Mühe sich Eile zu geben… (Jo, langsam bau ich mir ein umfassendes Wissen über den Mesmi auf.. Mein Bubie ist mitlerweile schon lvl 58.)

Hmmm… Jo Wächti / Ele ist auf jeden Fall auch nicht schlecht & ganz bestimmt besser als alleine! :p

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Norn=Mensch?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich weiss ja nicht so recht wie alt ihr seid, aber stellt euch mal vor, wie das aussehen würde, wenn da so ein 2,8m Norn eine 1,6m Dame “beglückt”… :O

Zu den “Mündlich weitergegebenen Jotun-Historien”: Wenn sie es wie die Kelten in hielten, so wird es da ganz bestimmt so gut wie keine Fehler (bis gar keine) enthalten. Die Druiden mussten damals alle Sagen, Geschichten, Weisheiten, usw. Ausswendig & mit dem perfekt gleichen Wortlaut wiedergeben können!
Die Ausbildung zum Druiden ging gut und gerne über 20 Jahre, je nachdem, wie lernfähig der jeweilige Druide ist.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Logan Thackeray

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also ich habe die Human Story nun fast komplett durchgespielt (nur der Endkampf fehlt noch) & ich funde Logan ehrlich gesagt auch eher unsympathisch.

Das könnte aber daran liegen, dass er gewissermassen wie ein strahlender Held aussieht, man aber wärend der Story einfach merkt, dass er nur wenig Charisma hat. (Kindergartenzankerei, usw.)
Okay, ich kanns verstehen von der Story her, usw. aber dennoch -> unsympathisch.

Rythlok soll glaube ich überheblich & etwas unsympathisch rüber kommen. Mal abgesehen von den kinderzankereien, auf die er mit Logan immer wieder einsteigt finde ich jedoch, dass Rythlok doch einiges mehr an Charisma mit sich bringt.

Eir & Caith finde ich sehr sehr schön ausgearbeitete Charaktere. Eir ist verständlicherweise unsicher, da sie – wie man in der pers. Story erfährt – ja bereits einen schweren Fehler gemacht hat & sich dafür (als Leader des Teams) die Schuld gibt.

Caith ist mMn einfach genial, da sie wirklich viel Herz mitbringt & dies auch super rüber bringt. Wenn man auch immer schön mitgelesen hat, usw. erfährt man ja, dass ihre liebste Schwester zum Alptraumhof gewechselt ist. (ihn glaube ich sogar gegründet hat?! :O ) Ich finde Caith’s hintergrundgeschichte hat viel Tiefgang. (und kommt im Spiel auch gut rüber. Ich kenne die Bücher leider nicht.. )

Schwach kommt für mich übrigens auch Trahern rüber. Ist für mich irgendwie unverständlich wie er zu so einer wichtigen Figur werden konnte. Er hat mMn einfach nicht den Schneid dazu. Ihm fehlt das Auftreten und der Respekt.
Ich würde ihm nicht folgen, sondern eher als weisen Berater im Hintergrund operieren lassen. (Ich weiss in der Story geht’s u.A. darum, dass er sich zu einem guten Leader mausert. Tut er aber mMn irgendwie voll nicht.. :-/ )

Jetzt mal noch ein bisschen was allgemeines: Ich spüre grundsätzlich keine “Heldenhaftigkeit” wenn ich mit diesen Helden umhergezogen bin. Es ist lächerlich, ihnen beim Kämpfen zusehen zu müssen & auch storytechnisch passiert eigentlich nicht wirklich mal irgendwas spannendes, wo sich einer Aufopfert & etwas wirklich heldenhaftes tut. (Also jedenfalls nicht bei den Genannten Helden, die Helfer der Gerüchte & Wachsamen fand ich bis jetzt die besten NPC’s von allen! -> Viel charm, viele witzige momente, tiefgehende Story’s & ein absolut epischer Abgang!)

Selbst die Storry von den Skritt (bzw. dessen “hero”) finde ich besser gestaltet, als Logans werdegang. :p

Fazit: Ich find Logan doof! ^^

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

App-Idee für zusätzlichen Inhalt

in Vorschläge

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Screader,
Also soweit ich weiss sind wärend der Beta mal Gerüchte umher gegangen, dass Anet an einer GW2-App arbeitet (die genau das machen würde, was du hier vorschlägst).

Irgendwann hörte man dann aber absolut nichts mehr von diesem Projekt & ich weiss jetzt auch nicht, ob das lediglich eine User suggestion war oder ob Anet wirklich seit längerem an sowas arbeitet… :O

Ich fänds auf jeden Fall sehr praktisch & wenn Anet es richtig anstellt, könnte man mit der App bestimmt sehr viel anstellen. (zB Minimap auf der App darstellen, “Farmlisten” für Crafting-Zeug & Legendäre Waffen, Ingamechatt über diese App, Inventar & andere Fenster optional durch die App verwalten, im AH handeln, obwohl man nicht zu Hause am PC sitzt, usw.)

Kommt halt drauf an, wie stark man diese App in’s Spiel einbinden würde. Theoretisch könnte man ja sogar Vioce-chatt mit einbeziehen (die dann evtl. für WvW, usw. spezifische Strukturen bieten und so)

Wenn man es übertreiben will, hat man mit der App dann sowas wie einen Pokedex für GW2! ;D

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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PvE Inhalte raus aus in WvWvW

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also ich für meinen Teil finde, dass die Materialien im WvW nichts verloren haben. Das JP & die NPC’s jedoch haben auch einen taktischen Wert, deshalb finde ich, dass diese drin bleiben sollen.

Ich für meinen Teil würde es aber sehr begrüssen, wenn man optional auch mit dem PvP-Gear ins WvW könnte. Somit könnten reine PvP’ler nun auch die WvW Schlachtfelder unsicher machen. Klar hat man mit dem PvP-Gear einen kleinen Nachteil (Man kann die Attribute nicht so gut verteilen & seit dem “Aufgestiegenen”-Gear ist PvP auch nicht mehr maxgear…)

Aber dennoch hätte man dann eine super Option für PvP’ler. Zudem muss ich dann für’s WvW auch keinen lvl80er mehr haben & man könnte in organisierten Gilden einfacher mal eine geschickt zusammengestellte & durchdachte Marodeurtruppe zusammenstellen.

Die Repkosten finde ich allgemein ärgerlich, aber nicht wirklich störend. Wie einige auch schon erwähnten: Man verdient im WvW mehr als man ausgiebt! Also kein Pay to have fun…

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Farmen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Thara,
Die Grawle & Jotuns droppen Taschen, die öfters mal Totem’s enthalten!

Zudem war es in GW1 so, dass man wusste, dass man die grüne Waffe XYZ nur vom Boss XYZ bekam. Es war aber auf keinen Fall so, dass er diesen Gegenstand immer droppte. Eher, dass er diese/n Gegenstand in einer 8er-Gruppe vielleicht 1x für einen Spieler droppt ( pro Run), wenn man Glück hatte.

Zudem verstehe ich das “farmproblem” in GW2 nicht ganz. Ich habe bis jetzt nur kurze Zeit mal die FZ und CM ein wenig gefarmt. Mitlerweile spiele ich aber einfach was mir Spass macht.
Die Dungeons finde ich persönlich übrigens recht lustig & je nach Gruppe auch sehr herausfordernd. Macht also Spass mal zwei, drei Wege von einem Dungeon in einer gemütlichen Gruppe zu machen & zähle ich jetzt nicht wirklich zum Grinden / Farmen, wenn ich völlig frei mache, worauf ich Lust habe im spiel.

Zudem verstehe ich auch die Geldprobleme vieler Spieler nicht: Einfach ALLES sammeln, was einem so auf der Reise durch Tyria über den Weg kommt (also alle mat-spots). Viele Mat’s geben recht gut Geld im AH. Nur als Beispiel das sau billige Kupfererz:
Es ist ein absolutes Anfängermaterial & findet sich in den Startgebieten überall zu Hauf. (Also man kann davon viel schneller viel mehr abbauen als zB Mithrilerz)

Die Preise von Kupfererz sind manchmal bei satten 14 Kupfer pro Kupfererz! Nach einmal mit meinem neu erstellten Twink durch zwei Startgebiete gelatscht & ich habe fast 200 Kupfererz zusammengetragen, ohne zu farmen. (einfach immer schön alles abgebaut, was mir über den Weg kam)
Wenn ich das in den AH stelle, so bekomme ich 200×14 Kupfer und muss dafür vielleicht eine Gebühr von ~1 Silber zahlen.
Ich habe aber schnell mal 28 Silber damit verdient. Das geht auch gut mit gewissen Holzsorten, Stoffen (Stofffetzen sind manchmal so um die 20 Kupfer/Stück im AH) und Kochzutaten & Leder.

Wenn man da immer alles sammelt, die gefundenen Waffen & Rüstungen verkauft, die Taschen, die man so findet öffnet, usw. dann hat man mit lvl 20 also wirklich locker 1G verdient.
Ich hatte bis lvl 20 sogar fast 3G zusammen!

Für mich ist es also auch kein Problem mir Exo-Equip zu besorgen. Das braucht nicht wirklich viel Aufwand. Problematisch wirds jetzt mit dem “tollen” Aufgestiegenen Zeug!

Das Zeug kackt mich jetzt wirklich richtig an, da ich nicht mal lust habe so viel Aufwand für 1 Chara auf mich zu nehmen, geschweige denn für Twinks!
Ich find’s völlig überrissen & dieser Schritt hat das System mMn ziemlich kaputt gemacht. (zumal sich der Bonus auf die Stats um satte +8% zum Exo-Gear beläuft!!)

Für das Zeug muss man nun wirklich Farmen. Und man muss dazu genau 1 Dungeon & ein Gebiet durchfarmen um an die benötigten Sachen zu kommen!
Ich find’s eine Frechheit und hoffe deshalb, dass Anet da nochmal was drehen wird / mehr Möglichkeiten zum Erspielen von Aufgestiegenen Zeug bietet.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Motivation zum leveln nicht vorhanden.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Psychokater,
Also ich level ja nun seit ca. 2 Wochen einen Mesmer hoch. Manchmal gibt’s da wirklich so kleine “flauten”, in denen ich nicht mehr so Bock habe. Aber weisst du, was ich dann mache?
Ich schalte das Spiel ab und mach was anderes!

Ich kann dir aber vielleicht ein paar gute Tipp’s geben, wie du recht schnell vorwärts kommst mit deinem lvl & was mir oft meine Motivation oben hält:
1) Nutze Bufffood = +10% EXp.
2) Nutze deine EXP-Boosts, die du mit deinem 80er gefunden hast. (ich hatte ganze 14 Stück angesammelt & diese nie benutzt. Jetzt hau ich eig. jeden Abend einen rein)
3) Mach die Daylies! Die geben ziemlich saftig Bonu’s EXP!
4) Spiele in Gruppen, da das (mir zumindest) (a) mehr Spass macht und (b) man schneller vorwärts kommt & mehr Loot hat
5) Beteilige dich an JEDEM Event, das dir über den Weg läuft. Du musst es ja nicht beenden, aber beteilige dich! Die werfen oft sehr viele EXP + Geld + Karma ab. Zudem muss man sich nicht wirklich lange beteiligen um sich eine Goldmedallie zu verdienen (als Ele reichen da ~ zwei, drei AoE’s in die Gegnermassen und dann kannst du weiterrennen) Bei Eventbeteiligung gibt’s eigentlich nur etwas zu beachten: Machen da schon genug Leute mit, damit das Event auch nicht scheitert?

Wenn es scheitert bekommt man zwar immernoch EXP, usw. aber halt nur den “trostpreis” (also weniger).

Grundsätzlich kann man auch in Dungeons sehr sehr gut leveln und gleichzeitig Marken & Gold erspielen, damit man dann auf lvl 80 auch schnell das komplette Gear zusammen hat!
Ich bin jetzt lvl 58 und gehe regelmässig in den Ascalon-Dungeon & werde dann später FZ machen, damit ich EXP, Karma, Geld & Marken für’s max-lvl bereits im Voraus ansammeln kann. (Hab zB gestern Abend ca. 1.5G verdient & ~2 lvl up’s in mit 2 Runs und einem Zeitaufwand von etwa einer Stunde)

Ich habe auch gehört, dass man durch Crafting sehr schnell lvlen kann. Ich habe aber auch gehört, dass das viel Gold kostet.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

PvP Talk

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Patty,
Aaaayyyyyy, das ist wieder mal typisch… Ganz oben mitspielen wollen, aber überall total knausrig sein! Warum leistet sich eure Evie nicht einfach ein besseres Internet? ;p

Naja, wenn ihr Glück habt werdet ihr ja bald gesponsored und dann kann sich Evie auch ein neues Holzmodem, diesmal mit Rostfreier superleichtbau Antriebskurbel leisten, damit es etwas schneller wird, ne?

@ mieze,
Naja, ich finde man kann auch bereits im Voraus ein bisschen über dieses Interview labbern & sich austauschen was man so davon hält & evtl. kommen dann ja auch noch einige gute Fragen für spätere Interviews dabei heraus, die dann ein “des Englisch mächtiger” aus der Community hier weiter zum Guru leitet.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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2 Kupfer für PvP-Daily

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Bytestorm,
AAahahahahhaaaa! xD
Du kannst dir im AH einen Apfelkuchen oder so damit kaufen!

Aber gib nicht alles auf einmal aus.

Grundsätzlich muss ich aber sagen: Wozu braucht ein PvP’ler überhaupt Geld?!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Mit Freunden von anderen Servern Losziehen? Wann?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ arutayro,
Warst du mit ihm in der Gruppe?
Bei mir funktioniert das mit gelegentlichen fehlern ganz gut. (Wenn ein Fehler auftritt / es nicht funktioniert empfiehlt es sich, sich in einer Grossstadt zu treffen (zB Götterfels) und dann nochmals in’s Startgebiet zu reisen)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Neue Klasse, Neues Volk, Neuer Slot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ ASaturnus,
Aaaahhh, die Tengu. Ich war richtig enttäuscht, als ich erfahren hatte, dass ich die Tengu nicht als Rasse wählen kann & würde mich deshalb über diese Erweiterung sehr freuen. (Ich wollte schon in GW1 immer am liebsten einen Tengu als Chara haben.. Dann wurde halt einfach immer der Tengu-Held mit in meine Gruppe genommen & mit dem gespielt! ;p)

Ich hatte aber auch schon das Gefühl, dass es viele Orte in GW2 gibt, die neuen Content erahnen lassen: Die Tengu haben zB in Löwenstein & im Startgebiet der Sylvari ein verschlossenes Tor. Davor stehen Tengu und wenn man mit denen redet, dann brabbeln die was von “wenn die Zeit gekommen ist, dann…” blablabla.

Oder der zweite Azuraportal-Park in Löwenstein, der noch im Aufbau ist! :O
Oder andere verschlossene Tore, die ich im Spiel fand. (u.A. hab ich zB ein Tor gefunden, da sagte mir der Torwächter davor, dass dieser Weg nach Elona führe, dieser aber im Moment unbegehbar sei & der Wächter Befehl habe niemanden dort durch zu lassen!)

Ich persönlich finds echt spannend, die Augen nach so “maybe Contenterweiterungen” offen zu halten & mit den NPC’s zu reden, die einem mehr verraten könnten!
Jo richtiges RPG-Feeling halt. ^^

Hat noch jemand einige solche Orte / NPC’s oder so gefunden, die eine “maybe-Contenterweiterung” ankünden?

Freundliche Grüsse

Sam
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Diebe im Dauerstealth?

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also ich bringe hier jetzt mal etwas Licht ins Dunkel:
Findige Diebe haben herausgefunden wie sie recht easy stealth hochstacken können. Dazu brauchen sie nur eine Waffenkombi: Dolch+Pistole.
Mit der Pistole 5 können sie ein Kombofeld: Rauch legen. Wenn man da nun einen Kombofinisher: Sprung (Daggerskill 2: HS) durch macht wird man gestealtht.

Hat der Dieb also eine gute Ini-reg, so kann er sich in einer unendlichen Schleife immer mehr Stealth hochstacken. Das finde ich persönlich auch unter aller Sau, dass der Dieb sowas kann (zumal ich das Gefühl hatte, dass das nicht das Ziel von Anet war, eine permastealth-Klasse zu erschaffen) & sollte gefixed werden.

Es wundert mich aber ehrlich gesagt, dass bis jetzt so wenig Diebe darauf gekommen sind. Ich als Nicht-Dieb-Spieler habe die Möglichkeiten mit diesem Kombofeld schon lange erkannt.
Okay, als Ele-spieler setzt man sich vielleicht etwas mehr mit Kombofeldern & finishern auseinander, aber dennoch bin ich überrascht, wie wenige diesen Trick bis jetzt bemerkt haben! :p

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Arkane Welle

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Edmund,
Ich frag jetzt einfach mal ins Blaue: Du weisst schon, dass deine Arkane Welle ein Nahkampf-AoE angriff ist oder?

Soll heissen: In einem gewissen Radius um dich herum macht deine arkane Welle DMG & crittet IMMER. (macht also ordentlich DMG)

Du kannst den Skill aber nicht auf einen Genger casten, sondern du musst nah genug an ihm / ihnen drann stehen, damit der DMG kommt.

Freundliche Grüsse

Sam
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Elementarmagier Guide - Diskussion

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Dragon,
Wenn dein Drachenzahn nicht trifft, dann liegt’s an dir! :p
Du musst die Gegner halt zuerst mit einem CC festhalten & erst dann Drachenzahn + Phoenix casten. Am besten hast du noch ein Feuerfeld gelegt, damit du dadurch auch gleich noch 6x Macht bekommst. Dann wechselst du schnell auf Erde, machst Erdbeben ( = noch 3x Macht + AoE-CC) & dann wegdodgen, Churning Earth casten (wenn überhaupt noch iirgendwas lebt) & mit Lichtblitz wieder in die Gegner beamen (oder wenn’s dumme Nahkampf-NPC’s sind kannst du auch warten bis sie bei dir sind).

Ich persönlich spiele das Zepter zwar nicht, das liegt aber nicht daran, dass es schwach ist. Ich finde es einfach rein optisch & vom Style her grässlich, meinen Ele mit so einem popeligen Holzstöckchen herumfuchteln sehen zu müssen.

Mit dem Stab ist man übrigens alleine nie wirklich supidupi, da das Teil mMn wirklich sehr Teamlastig ist. (Es hat ja praktisch NUR AoE-Effekte & Felder, die ihre Stärke nur im Zusammenspiel entfalten)
Wenn du aber alleine unterwegs bist, so kannst du mit dem Stab eig. die ganze Zeit im Kreis rennen & alle Spells direkt vor oder unter dich casten. Alle dummen Nahkampf-NPC’s werden überall reinlatschen, deine Eruption wird voll hitten, usw.
Fernkämpfer hingegen bewegen sich eher gar nie, also kannst du alles auf deren Position casten & dabei sogar noch deine Combofelder selber ausnützen. (ich habe beim Hochleveln eine Weile lang Stab ausprobiert, meine Tipp’s kommen also nicht von “irgendwo”)

Wenn du also mit den langsamen Spell’s nicht triffst liegt’s an dir. Alle Waffen sind nützlich & mächtig. Man muss nur wissen wie man damit umgehen muss. (zB darf Eruption ja nicht instant oder schneller sein. Im moment kannst du nämlich Eruption setzen & dann gleich das Element wechseln und ein Combofeld unter die Eruption casten. = Explofinisher mit gewähltem Combofeld)

Lediglich den Fokus empfinde ich persönlich als zu schwach, im vergleich zum Offhand dagger.
Da steht sich vom Fokus:
ein bisschen CC, viel Defense, praktisch 0 DMG-Skills, Movement? was ist das?
gegen Offhand Dagger:
Viel Movement, gute CC’s, extrem viel DMG (die 2 besten DMG-skills vom Ele befinden sich im Offhand Dagger)

Meiner Meinung nach absolut unausgeglichen, wesewegen ich auch so gut wie nie einen Ele mit Fokus herumrennen gesehen habe! :O

Freundliche Grüsse

Sam
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Meinungen zu den Patchnotes

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

MoinMoiin,
Jo so betrachtet ist unser EA als Grandmaster MjT ohne explosionsfinisher wohl vergleichbar schwach angesetzt. Die anderen Dodge effekte sind alle samt entweder MnT’s oder niedrige MjT’s, haben keinen CD & teilweise auch vergleichbar gute Effekte.

Ich denke aber, dass Anet unsere EA geschwächt hat, weil der Ele eben nicht UP sondern eher OP ist. Das war also vielleicht nur als “fehler beheben” getarnt & sollte ein gezielter nerf sein. (Also dass jetzt alle Explo-Finisher entfernt wurden)

Habt ihr übrigens auch das Gefühl, dass im Moment sau viele Leute einen DualDagger-Ele hochlevlen?!
Ich spiele ja im Moment einen Mesmer & ich sehe fast an jeder Ecke wo ich bin irgendwelche RtL’s & Churning Earth’s, usw. Richtig schlimm ist das.. :p

Ich seh die nächste Welle “buäähBuääh”-Heulwelle richtig auf uns zurollen, wenn Anet als nächstes nochmal am DualDagger-Ele was basteln würde. (Ich hab so das leise Gefühl, dass sie an dem Ele noch was ändern werden)

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Habs kurz in den Nebeln getestet.
Also mit 68% Crit-DMG komme ich so auf ca. 10 bis 15 Stack’s Bleeding. Wenn ich den Wächter & Berserkr mit einem Ätherfeld kombiniere hau ich locker schnell 5x bis 7x Confusion auf den / die Gegner.

Ich habe dann aber mal mit dem Berserkr-Amulett gegenverglichen. Der Direkt-DMG ist horrend grösser! :O
Zumal man selbst dann auch nochmals einiges mehr an DMG raus bringt. Zudem kommen die Bleeding’s ja trotzdem auf den Gegner. Sie machen bloss halt einfach weniger DMG/Tick (48 DMG/s, wenn ich mich recht erinnere)

Also von daher muss ich fast davon ausgehen, dass Berserkr sich wohl um einiges mehr lohnen wird. Interessanterweise hat’s gar nicht so einen Unterschied gemacht, ob ich jetzt 52% oder 68% Crit-Chance habe. Die Gegner haben tortzde ~ gleich viele Bleedings drauf bekommen.. O.o

Naja, KA, wie das ausgerechnet wird, aber ich werde mir dann wohl ein Berserkr-Set zusammenstellen. Sobald ich das richtige lvl habe wird dann also FZ gefarmt.. ;p

Danke für deine Tipp’s Norjena
Freundilche Grüsse & gn8

Sam
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PvP Talk

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

AAaaahhh,
Rerun klingt gut!

Besonders die Ele’s aus den Teams nehmen mich wunder. Zunehmend auch Mesmer (falls es die nach dem “bösen, bösen” nerf noch gibt im tPvP.. :p)

Du hast ja mal angedeutet, dass eure Evie ganz schön rockt & Phantaram ist ja auch sehr bekannt. Auf Youtube habe ich mal versucht ein Video der eStars Evie zu finden.. keine Chance.. :O

bei Phantaram habe ich auch nur altes Zeug gefunden & wie die guten Mesmer heissen weiss ich nicht..

Welche Klassen spielst du eigentlich so im tPvP?

Sam
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PvP Talk

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hmmmm…
Spielt/streamed ihr auch, wenn ich Mittagspause habe?
Abends kann ich mich meist nicht sehr lange vor ein gut gespieltes GW2 match setzen. Da fängts dann sehr schnell an in meinen Fingern zu kribbeln & ich will zocken!

Auf Arbeit geht das nicht, also kann ich mir schon mal 20 Min Zeit nehmen und einfach entspannt zukucken & lernen.

Freundliche Grüsse

Sam
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Meinungen zu den Patchnotes

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Gorni,
Yepp, ist genau so. Wie schon gesagt, ich bin überrascht, dass der Wasser-Dodge nicht auch eine abgeschwächte Variante ist. Dieser heilt nämlich AoE sehr viele HP’s hoch & entfernt einen Zustand. So wie der DaggerSkill 5 auf Wasser. (nur dass der EA-Dodge lediglich 10s CD hat! )

Freundliche Grüsse

Sam
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neuer ele, pvp only

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Kupferdraht,
Alle genannten Punkte hat mein DualDagger-Ele alleine in seinem Build (ausser Aegis)! :O
Ich denke auch, dass du als Ele mehr Segen spendest als dein Wächti-Kumpel (Eile, Macht, Schutz & Regeneration).
Und wer macht die Auren? genau, nur der Ele.
Und wer macht die Zustände? Also ich kann mit meinem Ele Burning praktisch durchgehend aufrecht halten & bekomme dann aber noch so Zustände wie Bleeding, Schwäche & kühle auf den Gegner. (Wächter können praktisch nur Burning & zwischendurch mal Immobil machen)
Wer macht Condi-Remove? Also ein etwas supporty geskillter Ele schaffts locker im 10 Sekundentackt 2 Zustände zu entfernen & dabei auch jedes Mal noch ~2k HP’s hochzuheilen.
Wer macht AoE-CC? Ele hat da Earthquake & Updraft. Der Wächter hat fast nur Single-Target CC.

Es ist auch fragwürdig ob der Wächter länger durchhält als der Ele. Das kommt ganz auf seine Skillung an. Ich habe es aber schon oft erlebt, dass ein Wächter neben mir schneller starb als ich, trotz meiner Supportversuche (ich habe meine AoE-Heal’s eingesetzt um ihn hochzuheilen, ich hätte den Heal für mich noch lange nicht gebraucht).

Dazu kommt… Wer macht da denn den AoE-DMG?

Der Wächti hat zwar auch gute AoE-DMG-Skills. Bei weitem aber nicht so viele & so starke, wie ein Ele. (Mir fällt da gerade eigentlich nur Peinigung vom Zepter & den WirbeliZwirbeli vom GS ein)

Okay, der AoE-Pull vom GS könnte sich noch geil machen, das gebe ich zu. (Alle hinpullen, Earthquake & AoE Geböller starten).

Ansonsten… → Dual-ELE ftw! ;p

Da drängt sich mir übrigens noch so eine Frage auf: Hast du schon mal zusammen mit einem zweiten Ele den selben Mist ausprobiert? Und wie spielst du deinen Ele schon wieder?
Ich habe meinen halt recht ballanced geskillt, damit ich supporten, DMG machen, sowie Überleben kann. Lustigerweise schwächel ich in keiner der genannten Disziplienen. Der DMG könnte noch etwas besser sein, reicht aber völlig aus um auch gut gepanzerte Gegner wegzubashen.

Freundliche Grüsse

Sam
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Trait "Arkane Ausflucht"

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Groni,
Ich wusste auch nicht, dass es keinen CD hat. Ich habe nur selten (unregelmässig) bemerkt, dass sich einer der Dodge-Effekte 2x hinter einander aktivieren liessen. Das könnte aber auch daran liegen, dass ich fast nie lange genug im gleichen Element verharre um darin 2x zu dodgen! :O
Dass aber jeder Dodge einen Explosioins-Finish auslöste hatte ich doch relativ schnell mal bemerkt & dann auch gezielt darauf hin gespielt! Ich konnte dadurch auch gut mal die komplette Gruppe hochheilen, wenn jemand ein Wasserfeld legte. (bin dann einfach schnell 2x durchgedodged + Wechsel auf Wasser & BÄÄÄHM ~10k AoE-Heal in 3 Sekunden!)

Deshalb nochmal: So wie EA zuvor war, war es op! Deshalb verstehe ich, dass sie den Explo-finish komplett rausgepatcht haben. Das ist ein kleiner Nerf für die sowiso schon extrem heftigen DualDagger-Aura-Builds.

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Muahahahhaaaa,
Und was spielt er? GS +Sword/Fokus! ;p
Auf die Kombi setz ich auch immer, ist echt genial zu spielen mit den vielen AoE-CC’s!

Ich bin mir einfach immernoch unsicher ob ich ein komplettes Berserkr-Set oder doch lieber ein Wüter-Set zusammenstellen soll. Der Mesmer macht ja so oder so die Condi’s.
Jetzt ist nur die Frage, was da mehr DMG abwerfen wird.

Im Moment tendiere ich aber eher auf das Wüterset mit max Präzisionsbonus + gut Kraft & gut C-DMG. :O

Ich muss dir Faith übrigens auch nochmal sagen, dass ich absolut nicht deiner Meinung bin.
Mein Burst ist zwar nicht so hoch, wie der von einem 100B-Warri aber ich kann mit meinem Mesmer bei weitem mehr Mist anstellen als jeder Krieger, Wächter oder Waldi!

Gut gespielt ballert der auch Unmengen an DMG raus, einfach etwas verteilter. Ich mache zB mit dem Illusionären Wächter guten Direkt-DMG, stacke aber auch schnell mal ~9 bis12x Bleeding mit diesem Trugbild. Die Bleeding’s entfalten Ihren DMG dann erst über etwas Zeit.

Ich erlebe es zB im PvE öfters mal, dass sich die Krieger mehrfach immer wieder auf den Boden legen & nur wieder aufstehen, weil ich die Target’s fertig bashe, die seine 100B’s überlebt haben (dann steht der Krieger nämlich ziemlich kacke da, weil er in den 2s auch kräftig DMG kassiert, wenn da 4 Gegner auf ihn einkloppen).

Ich stehe hingegen immer schön in sicherer Entfernung / komme nur an die Gegner um sie Immobil zu machen oder Blurred Frenzy reinzudrücken.

Ich habe übrigens auch noch keinen Krieger beobachten können, wie er gleichzeitig Holz abbaut und dabei 3 NPC-Gegner kaputt schlägt. (Mach ich fast immer so, wenn ich mit meinem Mesmer Mat’s abbaue.. Schnell 2 Trugbilder + eine Illu beschwören und dann gemütlich abbauen, umdrehen, looten, weiterlaufen)

Mesmer macht (mir) definitiv echt viel Spass zu spielen & ist extrem mächtig, wenn man’s im Griff hat. Wenn ich dich wäre Faith, würde ich mir mal überlegen, ob es nicht an DIR liegt, dass dein Mesmer so kacke ist, wie du es schilderst.
Ich will dir jetzt nichts unterstellen, weil ich keine Ahnung habe wie du spielst aber ich persönlich gehe immer so vor.

War beim Ele für mich ähnlich. Anfangs war ich echt grottig & war auch kurz davor, die Meinung, dass Ele gepusht werden müsste, zu teilen. Bis ich dann mal ein gescheites Video im Netz fand, das mir viele Trick’s offenbarte. Nach einiger Zeit & Übung empfinde ich meinen Ele nun als “etwas” OP, da es keineswegs selten vorkommt, dass ich mit ihm im WvW oder sPvP 2v1 für mich entscheide!

Fazit: Bevor du weinst, check mal ab, was andere mit ihren Mesmi’s so anstellen & warum die sowas können und du nicht! (“von anderen lernen zu können” ist übrigens auch im RL eine sehr wertvolle Fähigkeit)

Freundliche Grüsse

Sam
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(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

Elona Reach vs Desolation vs Seafarer's Rest

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Die Seefahrer haben scheinbar noch nicht so gekuckt, wie Elona sich meistens entwickelt. Üblicherweise schwächeln wir am WE im Vergleich zu anderen Servern sehr gerne mal.
Erst in der laufenden Arbeitswoche drehen wir dann immer weiter auf!

Ich habe mich auch schon gefragt warum das so ist. Vielleicht hat Elona weniger “Wochenend-Helden”, sondern eher einen harten Kern, der sich die ganze Woche durch’s WvW pflügt.

Ich selbst spiele aber unter der Woche eh nur abends und bekomme da nicht viel von den Frühschichtlern (bzw. die, die im RL gerade Spätschicht haben und daher früh morgens zocken können) mit.

Freundliche Grüsse

Sam
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PvP Talk

in PvP

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Patty,
Keine Ahnung, weshalb dein Post hier so absolut keine Resonanz erzeugt! Eigentlich müssten sich hier alle PvP-Liebhaber wie wilde Tiere auf so eine Info stürzen & diskutieren, was das Zeug hält.. Hab mich eig. schon darauf gefreut, aber naja. Scheint keiner da zu sein.

Kennt jemand schöne Video’s für die einzelnen tPvP-Team’s die an dem Interview teilnehmen? Ich kuck mir die immer gerne an um zu sehen, wie schön man die Map teilweise für sich ausnutzen kann!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Lebensentzug

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Siron,
Das Siegel vom Dieb entzieht doch keine HP’s. Es heilt dich meines Wissens nach pro ausgeführter Aktion. (Genau gleich, wie das Siegel vom Ele)

Lebensentzug durch das Sigill funktioniert übrigens nur alle 2s. (Steht auch so bei der Sigillbeschreibung) Wie es sich mit den Nahrungsmitteln verhält weiss ich aber nicht. Falls es da keinen internen CD gibt ist dieser Food definitiv total op! ;p
Ich spiele nämlich einen DualDagger-Ele mit unheimlich viel AoE-DMG + guter Crit-chance. Wenn ich nun für jeden Crit (oder auch nur jeden zweiten crit) 200 HP’s bekomme und in einer Gruppe von 5 Gegnern herumspringe, dann würde mir das ja locker 500 HP’s/AoE-Angriff geben, + ~250 HP/Zauber vom Heilsiegel + ~150HP’/s von der Regeneration + Wassermagieregeneration nochmal ~100 HPs/s.
Das hört sich doch irgendwie ganz schön lächerlich an im Schnitt etwa 1000 HP/s zu regenerieren & das ohne noch die anderen Healfähigkeiten mit einzuberechnen!

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Faith,
Du verfehlst mMn das Thema, weil das Thema sich um das Update vom 15.11.12 dreht.. (Siehe Titel) User Suggestions haben sogar eine eigene Rubrik auf dem Forum. Da würden deine Vorschläge wesentlich besser rein passen.

Hinzu kommt, dass es mir vorkommt als hättest du deinen Post geschrieben ohne dir zuvor ein paar Posts durchgelesen zu haben. Du hast mit deinem Post nämlich nicht’s zur laufenden Diskussion beigetragen, sondern einfach eine Linie gezogen und mit was anderem angefangen.

Wenn du aber tollen Burst-DMG fahren willst, dann erstell dir doch ein Mantra-Build… Der Mesmer kann nämlich nach wie vor ziemlich deftig busten, wenn man es darauf anlegt.
Ich spiele meinen Mesmer lieber etwas… Taktischer. Das macht mir mehr Spass.

Ich finde den Mesmer im PvE übrigens gar nicht schwach. Ich habe letztens in den Harati Hochlanden die Spinne am Ende des Dungeons solo mit all seinen Add’s gerissen. (Und ich bin nicht lvl 80, sondern war da zum lvln)

Sowas hätt ich wohl mit keiner anderen Klasse auf die Reihe gebracht, oder fällt dir da eine ein? (100B Krieger ganz bestimmt nicht, der wäre nach 2 Hit’s von der Spinne tot gewesen)

Freundliche Grüsse

Sam
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Elonafels

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ suprNovae,
Hahahaaa, du widersprichst dir irgenwie selbst ein bisschen:
Anfang des Posts: Elonafels pendelt sich ein, alles beruhigt sich, alles wird gut
Ende des Posts: Die Ewigen verhalten sich noch wie Kindergärtner & müssen Machtkämpfe führen, usw.

Also ich kommentier hier absolut nicht die Richtigkeit deines Post’s. Ich stelle dir aber mal eine Frage.. Was genau wolltest du uns jetzt mit deinem Post sagen?

Jetzt noch schnell zum Inhalt:
Ja in den Grenzlanden geht manchmal echt die Post ab & wir müssen in gewalts Unterzahl deffen und keiner (nicht genug) eilt zur Hilfe. Da können wir wie kleine Götter spielen.. No Manpower, no Chance.
Das kann manchmal sehr ernüchternd sein, wenn man da 2h einfach alles gibt, Geld zum Ausbauen & für Belagerungszeug investiert und totzdem an allen Ecken auf den Sack bekommt.

Trotzdem finde ich, dass wir es auf Elonafels recht gut haben. Viele Raidlead’s eine gute Community, die Stärke & Durchhaltevermögen beweist &einen guten Stamm aus erfahrenen Leuten, die weiter versuchen die Organisation aufrecht zu halten / weiter auszubauen.

Im Moment sind wir von der Kampfkraft halt an gewissen Stellen etwas eingeknickt. Deshalb herrscht da etwas Handlungsbedarf. Auf überraschenden Spielerzuwachs, der unsere schwächelnden Grenzlande unterstützt können wir wohl eher nicht bauen. Mal sehen wie sich das entwickeln wird. Bisher hat sich Elona aber immer wie ein Fels in der Brandung gehalten!

- “This is Madness…”
- “This… is.. ELONAAA” kick ;p

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Faithe,
Ich denke du bläst vollkommen in’s falsche Horn.
Es geht uns hier im Moment um die, im letzten Patch nicht behobenen, Buggs. Und dass man doch vor einem Ballancing zuerst diese Buggs entfernen muss, weil die das Ballancing schlussendlich nochmal total durch einander wirbeln können!

Du scheinst hier aber schon wieder nach “Mesmer-Buff’s” zu rufen. Augenschlag geht übrigens gar nicht so oft in die Hose, wie ihr das hier darstellt. Ich habe den Skill schon oft in unwegsamem Gelände verwendet & der hat fast immer geklappt. Man kann damit aber leider nicht über Klippen Beamen, was hingegen mit dem ShortBow-Skill vom Dieb klappt.

Deine “Macht das GS stärker & noch mehr AoE-DMG & macht Shattern zu einem perfekten & unausweichlichem Spike”-Wünsche kommentir ich jetzt mal nicht weiter.

Freundliche Grüsse

Sam
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neuer ele, pvp only

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Snizzle,
Wie kommt man denn auf so einen hohen Wertbonus..?
Ich hab mich jetzt noch nie gross um Bufffood gekümmert, aber so einen gewalts Bonus können die doch nicht abwerfen, oder? O.o

Also ich habe auf jeden Fall keine 80% Critchance (was ja ein schier unerreichbarer Wert ist, muss ich hier noch einwerfen. Ausser du rechnest da deinen Furybuff dazu. Aber selbst dann sind 60% Crit-Chance als normalwert recht hoch angesetzt)

Naja auf jeden Fall klingt deine Ausrüstung ganz cool. Ich habe aber in meiner auch auf Heilkraft & C-DMG gesetzt, während ich meine Critchance auf ~33% gehalten habe. Zusammen mit Fury komm ich dann auf über 50%, was für mich vöööööllig ausreichend ist!

Ach ja, und wozu brauchst du denn einen Wächter? 2x Ele ist doch viel geiler um eine Gruppe aufzumischen (wegen dem guten AoE-Support + DMG.)

Freundliche Grüsse

Sam
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(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

Skillung von dem build? plz :D [video]

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Yapp, da hast du recht. GW2 hätte aber auch Potential für so Zeug. U.A. wird eine Form des Healing Ball’s ja bereits umgesetzt im WvW. Nur ist diese noch nicht so ausgereift, wie sie es sein könnte.

mMn könnte man dort zB mit einer gut organisierten Gilde ein Zerg-breaker-Team erstellen. Das Team müsste nicht gross sein, aber die richtigen “Komponenten” enthalten.

Nur als Bsp. Mesmer für Portal + Haste-Bubble, Waldi für Wasserfeld + Entangle, zwei Wächter für Schutzbubble + Stabillity-Feld, Ele für Tornado (Gegner AoE herumschmeissen..) & ca. 5 Burst-Diebe mit Daggerstorm.

Wenn dieses Team gut aufgestellt ist & alles gut getimet durchballern kann, so werden diese 10 Leute Was AoE-DMG angeht alles wegballern & dabei extrem zäh sein, dabei trotzdem alles wegballern, wenn sie es gut anstellen. (Besonders, wenn sie mit dem Portal einen überraschungsangriff starten können. Da wird dann warscheinlich selbst ein 40er Zerg gegen die 10 im ersten Moment in die Knie gehen / einen Rückzug antreten müssen, denke ich)

Zudem könnten die 5 Thief’s alle noch AoE- Stealth-Effekte (und der Mesmer ggf auch noch) mitnehmen wodurch dieser Trupp auch zu einem perfekten Marodeur-Team mutieren kann.

Das wäre also eigentlich so eine Team zusammensetzung für’s WvW, die ich für sehr flexibel & äusserst effizient halte, wenn es die Leute im Griff haben. Das ist übrigens mMn eher die “Ballanced”-Variante eines Team’s, wie ich mir die vorstelle.

Leider hat das aber bis jetzt (meines Wissens) noch keine Gilde so recht auf die Reihe bekommen, so ein Team zu bilden. Das liegt mMn evtl auch daran, dass man für so eine “Bad Company” am besten Max-lvl Charas mit Max gear hat & die genau richtig ausgerüstet sind. (für das Zusammenspiel in diesem Team).
Da es aber eben doch auch relativ zeitaufwendig ist, sich auf lvl 80 zu bringen + Exotic Max-Gear zu erfarmen kann man da nicht einfach schnell in der Gilde bestimmen, wer welche Rolle in dem Teambuild übernimmt, da diese ggf. keinen Chara dafür haben oder das falsche Gear.

Nun mit dem Aufgestiegenen Zeug wird das noch schlimmer, da man sich jetzt Zweitgear für andere Build’s echt langsam in die Haare schmieren kann, weil’s so aufwändig wird, die Ausrüstung zu besorgen.

Ich fänd’s daher langsam fast schon angebracht, dass man im WvW auch PvP Gear verwenden kann. (Man muss nicht, aber man kann, wenn man will. Dadurch könnte man endlich mit 0 PvE-Aufwand richtig coole Teambuild’s ausprobieren/umsetzen)

Aber ich schweife ab… Back to Toppic:
Ich finde das gezeigte Build im Video doof und unflexiebel! :p

Freundliche Grüsse

Sam
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Farmen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich weiss ehrlich gesagt gar nicht warum ihr farmt, wenn es doch so wenig bringt..? :O

Man kann eigentlich überall spielen & Zeug sammeln, looten, usw. Im Moment werfen zB selbst die billigsten Mat’s recht viel Geld ab im AH. (Ihr müsst mal 30 Minuten im Startgebiet herumrennen & einfach nur Kupfer abbauen, da macht man recht viel Kohle… ^^ Ergo: Mein neuester Twink hat jetzt schon gut 4G gemacht )

Die neuesten Aufgestiegenen Gegenstände ignoriere ich im Moment aber komplett. Ich bin mit diesem Content absolut nicht einverstanden & warte darauf, dass das Zeig billiger / leichter zu erspielen wird!

Ich finde diese Itemspirale eine absolute Frechheit (auch wenn sie sich nur ein einziges Mal dreht, ist es mMn trotzdem absolut unangebracht +8% Leistung in so zeitintensive Gegenstände zu implementieren. Im WvW wird man das ganz bestimmt merken, wenn i-wann Leute herumrennen, die ein komplettes Aufgestiegnen-Set tragen!

Ich finde das neu implementierte System mit den Aufgestigenen-Teilen eh etwas verkorkst. GW2 sollte kein Farmspiel sein.. Aufgestiegenen muss man zusammenfarmen wie ein bekloppter… GW2 sollte keine Itemspirale bekommen… Hallo Aufgestiegenen-Zeug… GW2 sollte durch Downgrade den kompletten Spieleinhalt attraktiv halten… Ja ne, alle lvl80er farmen jetzt Aufgestiegenen Zeug, der Rest der Welt (und Dungeons) sind dafür schier ausgestorben.
Echt super Sache, diese Aufgestiegenen-Teile.

Freundliche Grüsse

Sam
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Skillung von dem build? plz :D [video]

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Neinein, die Edgebomb war noch viel primitiver & wurde deshalb irgendwann zerstört!

Also das System war so: Ein Waldläufergeist hat jedes Mal DMG verursacht, wenn ein Wesen der selben Natur starb (also wenn zB ein Bär starb so bekamen alle Bären, die im Effektbereich dieses Naturgeistes war DMG und wenn ein Mensch starb, bekamen alle Menschen in dem Effektbereich DMG). Edgebomb hiess das Teambuild, weil der Geist Edge of Life oder so hiess.

So und nun laufen 7 Spieler mit 105 HP’s rum. minimum 1 Nekro, der Todesnova auf alle drauf zaubert und ein Waldläufer, der den Naturgeist der + HP’s gibt ganz hinten in der Startzone setzt & dann bei Kampfbeginn etwas weiter vorne den Naturgeist Edge of Life. (Der hat so ~53 DMG pro gestorbenem Spieler gemacht )
Der letzte & wichtigste Spieler ist oft ein Monk oder Krieger: Er bleibt zurück & hat so viele HP’s wie möglich (krieger hatte da ja Schmerz ertragen, usw. & Monk permanente Verzauberungen + Schutzzauber, die den DMG input verringerten)

Jetzt zum eigentlichen “Akt”: Alle Gruppenmitglieder (ausser dem Tank) rennen mit ihren 105 HP’s in die Gegner rein & Sterben so schnell wie möglich!

Was passiert nun: Von den 7 Leuten stirbt der erste = Todesnova ~100 DMG + Gift + 53DMG von der Edge. Der Zweite Spieler stirbt = Todesnova~100 DMG + Gift + 53 DMG von der Edge.

Alle 7 Spieler haben nur 105 HP’s, wenn also 2 davon starben, so starben dann die anderen 5 instant! = Instant 5×53 DMG für alle in einem RIESEN bereich und nochmal 100 DMG im AoE-Feld der Todesnova.
Wenn man das jetzt geschickt angestellt hat, so reicht der DMG um noch ein, zwei Gegner zu killen, was zu einer Kettenreation führt, da dann wieder für jeden toten Genger +53 DMG an alle gerechnet wird.

Schlussendlich ist entweder die Gegnergruppe instant tot gewesen & man selbst instant am Leben, weil man gewonnen hat oder aber es ging total in die Hose & die haben den einsamen Monk od. Krieger noch schnell platt geschlagen.. ^^

War also eine total idiotische Strategie, die einfach nur sau geil aussah & man konnte damit auch r9 Gruppen wunderbar nass machen, wenn sie es nicht geschnallt haben! (Man kommt damit aber nicht weit, da das Build echt nur zum herumspasten Taugt.. :p)

Freundliche Grüsse

Sam
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(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

Mit Freunden von anderen Servern Losziehen? Wann?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Fresco,
Also ich weiss nicht zu 100% in welchem Server man landet. Wenn es aber keinen Überlauf gibt, so landet man auf einem der Server der Gruppenmittglieder.

Wenn ihr aber zB zu einem eurer Gruppenmittglieder hinreist, dann joint ihr dem Server, in dem dieser sich gerade befindet.

Als Bsp: Ihr habt einen Freund, der gerade im Königintal abhängt & wollt mit dem zusammen zocken. Ihr ladet ihn in eure Gruppe ein (und er nimmt an) und dann reist ihr in’s Königintal.
Ihr werdet bemerken, dass ihr nun alle im selben Server seid & euch sehen könnt. Da der Spieler, der dort schon war nicht weg gereist ist, seid ihr nun seinem Server als Gast gejoint.

Problematisch wird’s eigentlich erst, wenn ein Überlauf vorhanden ist: Nun ist euer Kollega schon länger auf der Karte und befindet sich in seinem Server. Das Gebiet hat aber Überlauf.
Wenn ihr jetzt joinen wollt, kommt ihr nicht rein, weil es voll ist. In so einem Fall müsst ihr euch deshalb zuerst irgendwo anders treffen & dann zusammen in das Gebiet laufen. Dadurch kommt ihr dann alle auf den gleichen Überlauf und könnt dann trotzdem zusammen zocken. (wenn dann aber die Anfrage kommt, ob ihr in den richtigen Server wechseln wollt sollten alle die gleiche Antwort anklicken, sonst reisen einzelne von der Gruppe dann weg, wärend andere bereits auf “Warteschleife verlassen” geklickt haben. (Ist mir schon passiert) Ihr bekommt aber alle gleichzeitig den Vorschlag in einen anderen Server zu joinen (wenn das System richtig funktioniert) & deshalb könnt ihr auch gleich zu Beginn abmachen, ob ihr im Überlauf bleiben wollt oder ihr lieber in einen anderen Server wechseln wollt, wenn der Vorschlag auftaucht.

Freundliche Grüsse

Sam
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Skillung von dem build? plz :D [video]

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Norjena,
Hmm… Ich wär mir da nicht so sicher, ob der eine Ele so viel DMG überleben würde.. :O
Höchstens wenn er schön dodgen würde, wenn die Ele’s aber schlau sind dann macht 1 davon zu erst einen Updraft, damit der Gegner bewegungsunfähig ist. Wenn die Ele’s eine Gruppe angreifen, dann kommt einfach als erstes ein Earthquake, damit alle Gegner sich nicht richtig wehren können! :p

Man könnte den Burst noch auf die Spitze treiben, indem man noch arcane blast mitnimmt. Dadurch könnte man nur schon mit den Arkanen Instant-Skill’s böööse DMG verursachen + im Feuerfeld AoE-Macht verteilen (5x 3x Macht für alle.. :O).

Ich denke du unterschätzt da das Burstpotential. Ein Bunkerele hat zB auch grosse Probleme gegen ein gutes 2er Diebes-Burst-Team.

Ich muss dir aber recht geben, dass ein guter Spieler den meisten DMG wohl irgendwie dodgen/kiten kann & wenn das passiert verpufft das ganze Eleteam…

Du must aber zugeben, der Überraschungseffekt am Anfang des Spiel’s wäre super!
(Komplettes Eleteam geht auf das Gegnerteam & owned alles mit AoE-Geböller weg. Dann 4 vor dem Ausgang der Gegner campen & einer vom Eleteam übernimmt die Punkte.. xD)

Fazit: Wahrscheinlich bis ziemlich sicher funktioniert das nicht. Lustig wär’s trotzdem!
(Kennt einer die Edgebomb aus dem AdH von GW1? Die Taktik wäre ~die Gleiche! xD)

Freundliche Grüsse

Sam
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Elonafels

in WvW

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Jemand hat hier schon ein sehr gutes Statement in einem anderen Thread abgegeben:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Die-Zukunft-der-deutschen-Server/first#post169125

Fazit: Der Kern muss zuerst gebildet & gefestigt werden. Erst wenn dieses “Grundgerüst” vollendet ist kann der WvW-Server effektiv erweitert /fusioniert, usw. werden.

Solange wir noch in der Kernbildung sind & diese nicht abgeschlossen haben behindern WTJ’ler oder Serverzusammenschlüsse die Bildung dieses Kerns. Also müssen auch mMn unsere Server erst einmal “gesund” schrumpfen, Kerne bilden & erst dann mal darüber nachdenken, ob es sich lohnt einzelne Kerne auf einem Server zu vereinen.

Freundliche Grüsse

Sam
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Mit Freunden von anderen Servern Losziehen? Wann?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Wo habt ihr denn ein Problem mit euren Freunden aus anderen Servern zusammenzu spielen?! O.o

1) Haut die Leute in eure Freundesliste (Geht serverübrgreifend)
2) Ladet diese Freunde aus eurer Freundesliste in die Gruppe ein (Geht auch serverübergreifend
3) Trefft euch in einer Stadt
4) Zieht zusammen hinaus in die Welt!

Manchmal spackt der dritte Punkt, am Anfang war dieses System aber noch viel verbuggter. Mitlerweile funktioniert es eigentlich ganz gut. Das System erkennt in welchem Server sich Spieler (a) befindet & spieler (b) ( und © und (d)) joinen bei Betreten der selben Region automatisch dem gleichen Server!

Fazit: Alles schon vorhanden, ihr habt’s bloss nicht bemerkt, wie es scheint! (oder aber noch nie gebraucht und jetzt einfach mal etwas geflame abgelassen…)

Freundliche Grüsse

Sam
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Probleme bei der Gruppenfindung [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Ich finde Chris hat einen guten Vorschlag gepostet, wie man den Endcontent etwas diversifizieren kann & gleichzeitig “ausgestorbene” Gebiete & Dungeon’s wiederbelebt werden können.

Was mich aber im Moment echt am meisten stört ist, dass der FAC sich in Löwenstein befindet. Nun ist die Stadt noch viel überbevölkerter als zuvor & das erschwert die Gruppensuche für andere Dungeons MASSIV.
Zuerst mal muss man warten, bis an vom Überlauf in den normalen Server gelangt (ausser man hat keine Probleme sich auf englisch zu verständigen / braucht keine Absprache od. Ts um den Dungeon zu bestehen) & dann sollten die richtigen Leute deine Gruppensuche zwischen den 100 “lfg lvl 10”, “lfg lvl 3”, usw. noch erblicken. → Grauenhaft..

Vor dem FAC konnte man da recht gechillt mal nach Löwenstein reisen & mal fragen wer alles Lust auf CM oder so hat. Teilweise hab ich dann selbst 5 Minuten nach meinem letzten Post noch whisper’s von Spielern erhalten, die meine Gruppensuche im Chat gesehen haben. Das kann man jetzt vergessen..

Freundliche Grüsse

Sam
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Erinnert ihr euch an die Zaishenquests aus GW1?

in Vorschläge

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Chris,
Super Idee, die du von Anet “geklaut” hast! ;D
Ich finde es irgendwie sehr interessant, dass Anet sowas nicht gleich zu Beginn im Spiel hatte. Eigentlich müssten sie ja von GW1 her noch wissen, was gute Elemente & nützliche / notwendige Gadget’s zur Verteilung der Spieler waren.

Evtl. hast du jetzt aber auch eine “idee” gehabt, an der Anet arbeitet (oder bereit’s parat hat) & es dann zum richtigen Zeitpunkt einführen wird.

rein theoretisch würde sich deine Idee übrigens sehr leicht als “Wöchentlche Herausforderung” (ähnlich der daylie’s & monthlie’s) umsetzen lassen. Nur die Belohnungen & Aufgabenstellungen müssten etwas geschickter gewählt werden, finde ich.

Einziges, was ich etwas problematisch an deiner Idee finde ist, dass die spezialbelohnungsorte in der Spezialzeit wahrscheinlich immer total überloffen sein werden und in der Woche darauf dann wie leer gefegt! :O

Freundliche Grüsse

Sam
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Skillung von dem build? plz :D [video]

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also ich rate dem TE von diesem Build wärmstens ab.
Es ist mit grosser Wahrscheinlichkeit eine ziemliche Glasscannon & deshalb entsprechend fragil & unflexiebel. Hier wurde eine “goldene Momentaufnahme” gemacht.
Diese gibt’s bei solchen Build’s zwar warscheinlich öfters mal, ist aber absolut nicht aufzuwiegen mit den unzähligen “looser-Momenten”.
Ich habe aus Spass auch mal eine Glass-Cannon gebastelt & mal gekuckt, was damit so abgeht. Man kann bei entsprechend guter Spielweise, usw. wirklich sehr schöne ÜberraschungsBurst’s rausballern. (Hab so schon 2 Diebe in ca. 3s platt gewaltzt, da beide auch Glassie’s waren)

Ich bin aber wirklich sehr viel öfter einfach nur drauf gegangen. Meistens sind die Gegner nach dem ersten Überraschungsburst so schlau und wissen, dass ich ein Glasscannon-Ele bin. Ergo: First Fokus im XvX → binnen ~2s Down.
Im 1o1 wird man dann gekitet & mit Condi’s vollgeladen oder sie dodgen einfach den ersten Burst & dann steht man mit einer Glasscannon ziemlich blank da.

Was aber vielleicht einfach mal lustig zu probieren wäre, wenn man 3 Glasscannon-ele’s im 5v5 tPvP zusammen rumrennen lässt. Der AoE-Burst müsste so hoch sein, dass die ganze Gegnergruppe ~instant down geht. (Burning speed, Ring of Fire, Arcane Wave, Firegrab → Alles tot)

Freundliche Grüsse

Sam
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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Was bedeutet eigentlich bei “Blockskills”?

Mir ist aufgefallen, dass meine Trugbilder auch auftauchen, wenn der Gegner eine Blockhaltung hat. Ob das Trugbild auch bei Aegis durchkommt weiss ich jetzt aber nicht, da ich diesen Fall noch nicht beobachten konnte.

Ich habe immer mehr das Gefühl, dass der Nerf viel viel schlimmer klang, als er es effektiv ist!
Ich meine, dass der Skill bei “Blindheit” fehlschlägt ist echt zu verkraften, da dieser Fall eh recht selten vorkommt. Zudem ist Blindheit für jede Klasse genau gleich schlimm, da jede andere Klasse deshalb auch einen starken DMG Skill in’s nichts ballern kann. (Und andere Klassen haben dafür meist auch einen höheren CD, als der Mesmer auf seinen Trugbildern, was mMn den Verlust des Trugbildes wieder ausgleicht. Bzw. Wenn man was zum shredden braucht gibt’s immernoch Klone, die auch bei Blindheit erzeugt werden können)

[edit] Hey Leute,
Mir ist gerade noch eingefallen: Dieses WE habe ich den zweiten MnT vom Inspirationsast freigeschaltet. Ich habe mich mal geachtet & ich habe wirklich NIE regeneration erhalten! Ich habe auch keine HP’s regeneriert oder der Gleichen (und ich habe mich extra sehr nahe an das Trugbild gestellt um zu kucken, wie das funktioniert)… Ist dieser Effekt also buggy oder habe ich da was falsch verstanden wie dieser MnT funktioniert? [/edit]

Freundliche Grüsse

Sam
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(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

Meinungen zu den Patchnotes

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ snizzle,
Wenn ein Krieger so auf mich zu kommt = ShockAura… Oder Lightning Flash… Oder Reinigende Flamme + Dodge… :O

Solche Burstversuche gehen brutal in die Hose, wenn man schnell genug reagieren kann. Besonders Shockaura ist für einen Fury-Krieger ziemlich schlimm, da er selbst gestunnt wird & dadurch eine super Zielscheibe für einen gegen-Burst darstellt (Wenn er Fury an hat bekommt er ja doppelten DMG)

Klar, wenn dich so ein super-burster im falschen Moment erwischt, ist man schneller down, als man kucken kann. Insgesamt sind die Beschleunigungsskills aber mMn nicht op, da sie alle auch böse Negativ-Effekte haben. (Doppelten DMG, keine Heilung in der Zeit, Keine Ausdauerreg)

Churning Earth ist übrigens auch gar nicht so op. Die besseren Spieler sehen an der Animation vom Skill ziemlich genau, wann man dodgen muss. Ich zB kann einem gegnerischen Ele auch recht gut ausweichen. Da steht der dann ziemlich nackt da, wenn ich ihm 3s lang DMG reingedrückt habe & am Schluss eine easy Dodgeroll über seinen Superangriff mache & dann einfach weiter DMG fahre..

Ich verwende Churning Earth deshalb praktisch ausschliesslich nur mit Lichtblitz, da die Kombi (a) Den Gegner kurz verwirrt, da er dich erst wieder suchen muss und (b) der DMG-Radius wird nicht mitgebeamt, deshalb weiss der Gegner nun nicht genau, ob er noch im Radius ist, oder nicht!
Beides erhöht die Trefferchance massiv.

Zudem muss ich zum 100B-Warrior noch sagen: Er hat definitiv nicht so einen gewalts AoE, wie Churning Earth. Deshalb finde ich, dass dieser Skill vom Ele definitiv sehr sehr mächtig ist & ein AoE-Gruppenkiller darstellt. (Ich meine, wenn man zb 3 Gegner damit erwischt = 3x ~4000 DMG = 12’000 + 3x 8 Stack’s Bleeding für 8s = Genug Folge DMG!)
Man komt warscheinlich auch bereits bei 2 getroffenen Zielen über den DMG, den ein Warrior mit seinen 100B verursachen kann!

Der Dodge-skill ist übrigens eine abgeschwächte Version, ähnlich den Dodge-Caltrops vom Dieb. Der Utilitie macht ein sehr grosses AoE-Feld, welches über mehrere Sekunden DMG + Bleeding macht. Der Dodge ist ein winziges Feld für wenige Sekunden (nur 1s..?) & daher nicht vergleichbar mit der Utilitie.
Die Feuerexplosion (Dodge auf Feuermagie) macht zB auch viel weniger DMG als der Skill. Ich bin ehrlich gesagt eher überrascht, dass der Dodge auf Wassermagie so viele HP’s hochheilt + Zustand entfernt. Ich hätte erwartet, dass auch dieser abgeschwächt ist, den Eindruck habe ich aber ehrlich gesagt nicht wirklich!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

Trait "Arkane Ausflucht"

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Gorni,
Also ich halte diesen nerf nicht für schwachsinnig. War doch schon etwas op, wenn ich nach 5s 19 Stack’s Macht hatte & davon 12 AoE für alle!

Ist für mich absolut verständlich, dass da was abgeschwächt werden musste. Ich hätte es aber nett gefunden, wenn wenigstens der Erd-Dodge noch einen Explo-finish machen würde. (Da das ja nach Beschreibung eine mini- churning earth sein sollte & diese ein Explo-Finish ist) Das würde mir noch ein wenig mehr Freiheit im Playstyle geben, usw.

Wie die anderen beiden Vorredner aber schon erwähnt haben, es ist ein gewollter nerf & steht ziemlich weit oben bei den Ele-Patchnotes!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

neuer ele, pvp only

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Die Feueraura ist aber eine der wichtigsten! :O
Dadurch erhöht man gleichzeitig den AoE-CondiDMG (Weil alle, die euch hauen anfangen zu brennen) & es ist die Aura mit dem kürzesten CD (theoretisch alle 15s möglich).

@ snizzle,
Warum sollte man bei einem deiner Auftellungen enden?
Also ich bin effektiv immer noch davon überzeugt, dass meine 10/10/10/10/30 bis jetzt am besten funktioniert (zusammen mit 3 Schwarzmagie-Utilities).
Das ist jetzt natürlich nur meine Meinung & hängt wohl auch stark von meinem Playstyle ab. Ich finde bloss, dass der DMG in diesem Build sehr gut ist & die vorhandene Survi für mich echt ausreicht.

Wenn man weiss wie man die Mobility zu seinem eigenen Vorteil ausspielt, dann reicht mMn die Survi in dem Build bei weitem. (in 1vX kann man sich zB hinter Ecken / Gegenständen verstecken. Wenn man es gut anstellt, dann kann man den Gegnern dennoch DMG zufügen. → AoE-Effekte, machen durch die Deckung durch DMG)

Jo es gibt noch viele so kleine Trick’s & wenn man die PvP-Map’s kennt, dann weiss man auch wo überall man die Map zu seinem Vorteil für sich ausspielen kann. Das macht echt extrem viel aus. Wenn man es gut anstellt schafft man dann auch regelmässig 2v1.

Fazit: Je geschickter man spielen kann, desto offensiver kann man skillen. Man muss einfach wissen, dass offensivere Skillungen weniger “Fehler” oder wie es viele auch gerne nennen “pech” zulassen.

Zum Schluss nochmal einen kleinen Tipp / Trick:
Wenn man am Anfang des Kampfes unterlegen aussieht kann man Gegner sehr leicht in eine Falle locken. Dank der Spielweise des Ele’s kann man sich ja binnen weniger Sekunden sehr stark hochheilen & hat dazu noch viele Passive heal’s, die einen wesentlich zäher machen, als es den Anschein macht.
Deshalb kann man auch recht easy mal schnell in eine Gruppe reinchargen, bissl DMG fahren & dann raus. Beim Davonrennen wird euch eh keiner hinterher kommen & deshalb geben viele recht schnell auf. Meistens bleiben jedoch ein paar wenige hartnäckig solange deine HP’s low sind. → Das sind euere Free Kill’s!
(Einfach an einen Ort locken, wo ihr klar im Vorteil seid, weil ihr die Deckung, usw. besser ausnutzen könnt)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Ratschlag ( Build + Rüstung) ?!

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Baddabum,
Ich bin mir vom DualDagger-Ele was anderes gewöhnt, weisst du..

Da komm ich mit 1x RtL & Flame Dash aus jeder Reichweite raus. Zum Notfall hätte ich auch noch LichtBlitz & dann kann mich keiner mehr einholen.

Wenn du nur Eile hast, dann würde ich dich zB mit meinem Ele locker einholen können. Dann mit Erde 3 rooten dann mit Erde 4 KnockDown, dann mit luft 5 KnockBack & spätestens dann, wäre die restliche Gruppe auch bei dir.

Ähnlich sieht’s mit Dieben & Kriegern aus. Die haben Sprungangriffe mit denen sie dich sehrwohl noch einholen können, wenn sie das wollen. Dazu noch Cripple, Stunn, Knockdown, Immobil oder so & du hast ein Problem.

Ich muss aber zugeben, den Ratschlag mit der Zentaruen-Rune nehme ich mir mit meinem Mesmer zu herzen. Eile ist auf jeden Fall besser als keine Eile! ;D

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Ratschlag ( Build + Rüstung) ?!

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Treszone,
Alleine im WvW ist eher unpraktisch. Ich mache das zwar manchmal mit meinem Ele (wenn ich Lust drauf hab), aber als Mesmer kann ich mir das nicht vorstellen. Sobald du auf zu viele Gegner stösst & die deinen Kopf wollen, dann wird er rollen, weil du nicht schnell genug weg kommst.

Und mMn passiert es sehr schnell, dass man – wenn man ganz alleine unterwegs ist – auf eine Überzahl trifft, die man nicht schlagen kann. (Dies als Memser abzutasten stelle ich mir übrigens auch ziemlich schwer vor)

Ganz alleine herumrennen würde ich also nicht. Sobald du aber mit drei, vier Kollega’s unterwegs bist bringen’s deine Suportfähigkeiten.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Bitte um Eure Meinung zu meinem ersten Ele D/D-Build

in Elementarmagier

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Jaye,
Wenn dir die Buff’s fehlen, dann mach 2x Mönchrune, 2x Wasserrune & 2x Erdrune rein.

Dadurch erhälst du +50% Schutzdauer und +30% auf die anderen Buff’s. Dadurch kannst du bei schneller Spielweise vieles praktisch permanent aktiv halten.

Um weniger Prob’s mit Zuständen zu haben nutz das Sigill der Reinheit. macht ~ alle 12s einen Zustand weg.

Grundsätzlich habe ich mit Waldis aber eigentlich nie Probleme. Ausser es ist ein Xv1 & der Waldi zieht alle Register (Eliteskill, Zephyr, usw.).
Wenn du bei Waldi’s nämlich schon drann bleiben kannst & dauernd um ihn herum dodgest, dann ist er nur noch mit “sich drehen” beschäftigt & kommt zu nichts mehr!
(Die Condition’s kann er übrigens nur stacken, wenn er dich von der Seite od. von Hinten trifft → immer schön auf ihn zugewandt, aggressiv vorgehen & du machst ihm mehr DMG, als er dir.)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ nachtnebel,
Oder gleich so!

Ich könnte mir halt vorstellen, dass die lvl eben genau für die “tollen Kerlchen” gemacht wurden, die im PvE eine Progression spüren wollen. Jetzt haben sie ihr tolles Dungeon-lvl, das sie schon erreicht haben, die tollen Hechte, die…^

Anet hört auf die Resonanz der Leute & da haben scheinbar zu viele “need more Progress” geheult.

Vielleicht ändert sich das System mit den Fraktalen aber noch… wer weiss?

Freundliche Grüsse

Sam
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Bitte Downstate nerfen

in Mesmer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Baddabum,
Wenn ich Konfusion drauf habe mache ich mich selbst kaputt, wenn ich angreife. Wenn die Illu’s dann auch noch Vergeltung drauf habe, dann schade ich mir gleich doppelt. Ich bin auch schon wegen solchen “zerstör doch einfach die Illu’s”-Aktionen gestorben.

Ich kann auch nicht sofort stompen, da ich üblicherweise keine 10k HP’s mehr habe, wenn ich den Mesmer ENDLICH mal down bekommen habe. (falls es überhaupt so weit kommt). Wenn ich dann 3s am Stompen bin kommen da ganz bestimmt einige Trugbilder auf die Idee mir so 5k Hit’s + Zustände zu geben…

Von mir aus kann man das aber auch so lassen. 1o1 gegen Mesmer ist im PvP eh Zeit- und Energieverschwendung, wärend es im WvW völlig egal ist, da da noch 20 andere Spieler sind, die finishen können, usw.

Freundliche Grüsse

Sam
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Bitte um Eure Meinung zu meinem ersten Ele D/D-Build

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Jaye,
Siegel… Ich benutze nur den passiven Effekt vom siegel & so gut wie nie den aktiven!

Alternativ könnte man für den Condi-Remove ja auch äther-erneuerung wählen. Ich finde den Healskill aber sehr unpraktisch, da ich dan 3.5s nur “davonrennen” kann. Dieser würde jedoch wirklich ALLE Zustände entfernen, selbst wenn wärend dieser 3.5s wieder welche dazu kommen, wären sie sofort wieder weg.

Ich habe übrigens noch was interessantes an der Rune des Wassers gesehen: Der vierte Runeneffekt ist: “5% Chance für 10s einen Zustand zu entfernen, wenn ihr getroffen werdet. (30s CD)”

Ich habe den Effekt noch nie ausprobiert. Wenn ich das aber interpretieren müsste, dann steht da, dass ich 10s lang pro Sekunde 1 Zustand verliere?! O.o
Das wäre ja echt genial, da trotz aller meiner Gegenmassnahmen C-DMG immer noch der gefährlichste für meinen Ele ist. (Bzw. die CC-Conditions können meine Mobility einschränken & damit verliere ich eine meiner grössten Stärken / sie wird geschwächt)

Was das Condi-Removen angeht habe ich das Gefühl, dass bevorzugt DMG-Condi’s zu erst entfernt werden. Ich konnte mich wärend eines Kampfes noch nicht komplett darauf achten. Meine aber öfters mal gesehen zu haben, dass Bleeding irgendwo in der Mitte aller auf mir liegenden Zustände ist, dieses aber als erstes entfernt wurde, als ich in Wassermagie gedodged habe. Ich kann mich aber auch irren.

Freundliche Grüsse

Sam
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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ nachtnebel,
Mit persönlichem lvl-cap meinst du, dass wenn einer aus der Gruppe noch nicht das entsprechende dungeon-lvl erreicht hat, es allen verwehrt bleibt?

Jo ich fänd’s auch wesentlich angenehmer, wenn es reicht, dass ein Spieler bereits auf Dungeon-lvl XYZ ist & die restliche Gruppe dann seinem lvl joinen kann. Ob man es dann schafft ist ja wieder abhänging von der Agony-Ressistenz & dem Können der Spieler. Wenn schon, dann sollte also auch genau das, das maximal machbare lvl cap sein! (→Können der Spieler + Agony Resistenz)

+1 für deine Idee!

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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