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Im Kampf ausloggen....

in WvW

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hallo,

wenn man im Kampf ist und währenddessen ausloggt/alt+f4 nutzt, oder einen dc hat, dann zählt es als getötet worden sein und der Gegner erhält Beute und die entsprechenden Punkte

man kann während einem Kampf im wvw das Grenzland wechseln und dies zählt nicht als getötet worden sein, deshalb erhält man keine Beute/Punkte

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T-PvP / solo-PvP - Klassenbegrenzung einführen

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

joa, dein Vorschlag ist nachvollziehbar, aber ich persönlich wäre dagegen, auch, wenn ich selber keine Lust gegen mehrere mm Nekros, Krieger, Spiritranger, Turretingis zu spielen hätte

mein Vorschlag wäre ai/passive Effekte zu begrenzen, vom Spiel entfernen (vllt auch ai Skillungen fürs spvp uninteressant gestalten, ausgenommen Mesmer)

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Wo macht ein Langbogen-Waldläufer Sinn?

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

ich würde generell davon abraten nur mit einer Waffe zu spielen, um das ganze Waldläuferpotential zu entfalten musst du meiner Meinung nach mit einer Fernkampfwaffe und mit einer Nahkampfwaffe/Nahkampfset spielen

den Langbogen kannst du super als Zweitwaffe verwenden

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Builds nach 15.4 Update

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

nach längerem Spielen mit dem Trait überleben des Stärkeren im spvp/wvw bin ich zur alten 30/30/10/0/0 – 6/6/2/0/0 Skillung mit Siegeln zurückgekehrt….für mich hat es sich also Nichts geändert, ausser, dass mein Waldläufer nun etwas weniger Schaden wegen Kritschadenänderung verursacht

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Builds nach 15.4 Update

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hi, ich spiele Powerranger mit Berserkerausrüstung/Ogerrunen im wvw/spvp

0/6/2/6/0 mit Augenblick der Klarheit und Überleben des Stärkeren und 2 Überlebensskills als Hilfsfähigkeiten….als Waffen nutze ich in Moment Schwert/Axt und Kurzbogen, oder auch Langbogen für die erhöhte Reichweite, bzw das Kicken….als Pets in Moment 2 Wölfe, f2 haut in Moment super rein….als Elite zur Zeit den Rezzgeist, weil Verstricken mit dem neuen Trait Gestern und Vorgestern nicht funktioniert hatte

bin bis jetzt zufrieden, das einzige, das Schwierigkeiten bereiten könnte wäre die Schwert nr1 Kette 3, da man während der Animation immernoch nicht ausweichen kann

beastmaster könnte mit dem neuen Trait im letzten Pfad wieder interessant fürs spvp/wvw werden, habe es jedoch in Moment noch nicht ausprobiert, aber liest sich für mich sehr gut

im pve/Verliessen wird sich für mich Nichts ändern 4/5/0/5/0

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(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Bekomme keinen Belohnungspfad

in PvP

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livlaender.8790

ich finde einen Cap fürs hotjoin super…mir ist es lieber, wenn die Leute solo/team queue spielen…das richtige Spielen lernt man sowieso nur mit der Zeit

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update vom 15.04.

in PvP

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livlaender.8790

wiederverwerten, oder zerstören, oder anlegen (falls möglich), dann sollten sich die Skins freischalten

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Pfeifen bei Pet-Kommandos

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hm ^^

man könnte einen Hund/Tier so trainieren, dass dieser bei einem Pfeifton angreift/Stöckchen holt, oder was auch immer

mit dem Pfeifen versucht man die Aufmerksamkeit des Tieres auf sich zu lenken, in der Regel gestikuliert man noch wild umher und, wenn man Glück hat, dann macht das Tier was man denn gerne von ihm möchte (ausserdem ist Pfeifen lauter als Rufen/Schreien)

naja, von mir aus sollen die Entwickler es ändern/ergänzen, wenn sie denn Zeit haben : D

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Belohnungstruhe Rang 23 - Ist das euer Ernst?!

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hi,

das ist tatsächlich deren Ernst, denn pvp soll dem pve näher gebracht werden

wenn dir die Rang up Belohnung nicht gefiel, könnte sein, dass dir die neuen Belohnugnen auch nicht gefallen werden

naja, ich jedenfalls freue mich über die Änderung

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Geister: Rache der Natur

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

es triggert beim Tod des Geistes trotzdem….es sind halt unterschiedliche Sachen, die voneinander unabhängig sind

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Perplexity im PvP

in PvP

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livlaender.8790

super Neuigkeiten !

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2. Krieger - unnötig? Ja, nein?

in Krieger

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livlaender.8790

ungeachtet dessen, dass ich gar nicht beurteilen kann, ob du mit dem Waldläufer zufrieden sein wirst würde ich generell Jeden den Waldläufer empfehlen, ja spiel den Waldi

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Vorschläge für neue Begleiter/Pets für den Waldi

in Waldläufer

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livlaender.8790

ich will einen Löwen als Pet, am besten zwei

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hambow warrior

in Krieger

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livlaender.8790

zu Recht, man wird zwar immernoch die Fähigkeiten eine nach der anderen durchspammen können, aber nun wird man wohl als Kriegerspieler etwas zielen müssen

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Balance im sPVP

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

abgesehen davon, dass es nur hotjoin ist…

-der Rang sagt nicht viel aus, ausser, dass man wahrscheinlich etwas erfahrener mit einem hohen Rang ist und dementsprechend eine Weile schon spielt, ausser, wenn man in skyhammer gefarmt hatte, dann sagt der Rang wirklich nicht viel aus

-die Leute mit der höchsten Punkteanzahl im Spiel müssen nicht unbedingt viel für die Gruppe getan haben, es reicht schon die Punkte zu cappen, bzw im Zerg die Gegner abzufarmen, um viele Punkte für sich zu ergattern

-fürs hotjoin, aber auch für die Turniere musst du nicht Stundenlang irgendetwas machen, es reicht einen Charackter zu erstellen, das Tutorial durchspielen und man kann gleich loslegen (ausser du willst eine Klasse auf Anhieb sehr gut beherrschen, da wirst du nicht drum herumkommen etwas Zeit zu investieren, wenn du auch sehr gut spielen willst)

-wenn du der Ansicht bist, dass die höherlvligen doch so einen Unterschied ausmachen, dann tritt doch deren Gruppe bei, aber ich kann dir aus meiner Erfahrung berichten, dass die Spieler unabhängig von ihren Rang stets die hotjoin Server verlassen, wenn sie am verlieren sind….liegt daran wie hotjoin in Moment funktioniert (schneller beitritt, aber auch ein schneller Austritt möglich) und natürlich auch an die Spieler

-ich würde dir empfehlen Turniere zu spielen, da wirst du eher etwas lernen können, aber es muss dir gewiss sein, dass es anfänglich schwierig sein wird, schwieriger als im hotjoin, aber man spielt in Turnieren 5vs5 und Niemand muss die Gruppen wechseln (Turnieren kannst du auch alleine beitreten, wenn du keine Gruppe findest, oder in einer Gruppe nicht spielen möchtest)

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Die MOMENTAN "beste" Klasse im PVP [Eure Meinung]

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

@itti….dies ist das spvp Forum und meine Antwort ist bezüglich von spvp nicht unsinnig

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Die MOMENTAN "beste" Klasse im PVP [Eure Meinung]

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

Mesmer ist sehr gut spielbar, vorallem, wenn es dir Spaß macht, aber du hattest nach der “besten” Klasse gefragt

und zum wvw….viele meinen wohl einen pu Mesmer, naja der wird wohl zurecht genervt

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Solo wvw GS oder S/D

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

@Alandar…ich schrieb schon bereits, dass Entwickler an den Diskussionen teilhaben, alles, das ich aufschrieb wurde von einem Entwickler bereits in ähnlicher Form kommentiert…..in den einem Thread gibt es viel mehr Vorschläge zu möglichen (fantastischen) Änderungen, auch solche die eine hohe Zustimmung Seitens der Spieler haben, jedoch nicht der Entwickler….zB, dass man das Pet gänzlich wegpacken könnte und dafür besondere Buffs je nach Typ des Pets erhält, sodass man ohne Pet spielen kann und keine Nachteile dadurch entstehen….und vieles, vieles mehr….den Link habe ich bereits gepostet

naja, ich nenne es halt Spekulationen, weil die Entwickler sich nicht genau äußern

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(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Solo wvw GS oder S/D

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

Rufe und Siegel sind Hilfsfähigkeiten….damit man als Spieler von Rufen besondere Segen (in Moment Eile und Regeneration) erhalten kann und die Siegel auch für sich nutzen kann, muss man bestimmte Traits nutzen….dies soll wahrscheinlich geändert werden, ist nurnoch nicht bekannt wie

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Solo wvw GS oder S/D

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hier ist es auf deutsch: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Vorschau-auf-das-kommende-Feature-und-Balance-Update

zudem merkte ein Entwickler an, dass die f2 Fähigkeit des Pets bei Benutzung zuerst ausgeführt werden soll, unabhängig davon was das Pet macht (in Moment ist es so, dass das Pet zuerst seine Aktionen zu Ende ausführt und erst dann die f2 Fähigkeit einsetzt, daher kommt es oft zu Verzögerungen, auch ärgerlichen)

desweiteren merkte ein Entwickler an, dass insbesondere powerranger stärker werden soll, es wurde jedoch Nichts genaues bekanntgegeben

die Entwickler wollten auch irgendetwas an Schwert nr1, Kette nr3 ändern, damit man den Sprung notfalls durch ausweichen abbrechen kann (in Moment ist es nicht möglich auszuweichen während dem Sprung)

nun zu den Spekulationen…powerranger soll kompetetiv gemacht werden, Fallen sollen verbessert werden, der Waldi soll weitere Zustandsentfernung erhalten, die Geister sollen überarbeitet werden, sodass diese nimmer als Pets erscheinen, sondern als Spieler-; oder Petbuffs, Rufe sollen überarbeitet werden, sodass jeder Ruf mit Stimme der Natur eigene Segen spendet, Siegel sollen überarbeitet werden, sodass man keine 30 Punkte im ersten Pfad investieren muss, damit die aktiven Effekte auch auf den Spieler wirken, die Pets werden überarbeitet, damit man diese besser bedienen kann, bzw, dass diese nimmer so ein großes Ärgernis darstellen

wie bereits zuvor geschrieben, die Entwickler betonen stets, dass alles nur unter Vorbehalt zu verstehen ist

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Solo wvw GS oder S/D

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

ich möchte dezent darauf hinweisen, dass im Threadtitel solo wvw steht ^^

diese Änderungen stehen schon mehr, oder weniger fest: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/balance/Feature-Build-Balance-Preview

wobei die Entwickler stets betonen, dass Nichts wirklich entschieden sei und Einiges sich noch ändern könnte

und dies sind Vorschläge von Spielern und eher Spekulationen, aber die Entwickler beteiligen sich an den Diskussionen in diesem Thread: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/balance/Collaborative-Development-Ranger-Profession

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Solo wvw GS oder S/D

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

eine Woche soll wohl eine Anspielung auf den nächsten Patchtag sein (am 18.3.), aber an dem Patchtag soll sich Nichts an der Balance ändern, wurde schon im englischen Forum von den Entwicklern bestätigt (maintenance build/feature build)

meiner Meinung nach beschneidet man sich als Waldläufer in Moment nur selbst, wenn man als powerranger spielen möchte und, wenn man sich die Möglichkeiten anderer Klassen anschaut, dann könnte man schon neidisch werden….wenn dir der Waldläufer gefällt, dann kannst du ja darüber hinwegblicken, ich spiele Waldi auch als Hauptklasse (daher hatte ich auch die Anmerkung geschrieben, falls es nicht bekannt war, dass in Zukunft sich einiges am Waldläufer ändern wird, höchstwahrscheinlich positiv)

Skills die Unterbrechen können und von dem Trait Augenblick der Klarheit profitieren können: gs – nr 4/5, lb – nr 4, kb – nr 5, offhand Axt – nr 4, Speer – nr4 (für die Wasserkampfliebhaber) ….falls du Asura spielst könntest du auch die Technobabbel, oder so nutzen

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Solo wvw GS oder S/D

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

@Norjena….gs macht mit Augenblick der Klarheit höheren Burst, man muss es traiten und dann noch anbringen können

ich persönlich nutze gs, wegen Augenblick der Klarheit, dem Block und nr3

sd ist halt super zum ausweichen, und man hätte noch Gift, könntest zB den Gegner mit der nr2 ähnlich wie beim gs nr3 auch verfolgen, bzw auch abhauen in brenzlichen Situationen (mit gs ist es etwas einfacher)….der singletarget Schaden vom Schwert ist besser und mit dem Anspringen von nr1 könntest du locker Gegner einholen, die dich kiten wollen, mit gs hast du einen ordentlichen cleave (dies fehlt dem Schwert gänzlich) und 3 Sekunden Blocken im Fernkampf (beim ersten Nahkampfangriffblock wird der Gegner zurückgestoßen)

gs ohne Augenblick der Klarheit würde ich gar nicht empfehlen, dann lieber sd (oder auch Kriegshorn, oder Axt, wenns denn sein muss, in der Nebenhand)….Augenblick der Klarheit hat halt eine Schwierigkeit, wenn du es nicht schaffst den Gegner zu unterbrechen, dann profitierst du von dem Trait überhaupt nicht, dann würde ich mir wohl überlegen mit Schwert zu spielen, aber als Nebenhandwaffe würde ich das Kriegshorn nutzen…nr4 macht ordentlichen Schaden und nr5 ist ein explofinisher und bufft dich, dein Pet und deine Mitspieler

wenn du erwägst einen powerranger zu spielen, dann empfehle ich dir zu überlegen, ob es nicht eine andere Klasse gibt, die du auch gerne spielen wollen würdest, wenn nicht, dann musst du wissen, dass du ziemlich offensiv spielen musst, um genug Schaden anzubringen…in deffensiverer Ausrüstung lohnen sich meiner Meinung nach Zustände eher (Anmerkung: laut dem Thread im englischen Forum stehen dem Waldläufer Veränderungen bevor, wahrscheinlich wird der Waldläufer insgesammt gebufft, lohnt sich daher auch sich schonmal einzuspielen)

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Die MOMENTAN "beste" Klasse im PVP [Eure Meinung]

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hallo,

die beste pvp Klasse meiner Meinung nach ist der bunker/support Wächter, entsprechend gespielt macht der Wächter im Spiel stets einen Unterschied aus….unterstützt die Mitspieler mit Segen, mit Heilung, mit Bodyblock….eine Klasse die stabil auf dem Punkt stehen kann, sicher stompen kann und notfalls auch rezzen kann und kippt beim Rezzen nicht gleich um, wenn der Gegner etwas Schaden macht….und durch gezielten cc (Stab nr5), Blenden und Aegisverteilung kann ein Wächter auch viel Schaden von den eigenen Mitspielern nehmen

wenn man länger gespielt hat, dann merkt man in einem Gruppenkampf, wenn der Wächter fehlt, bzw anwesend ist

wenn es um 1vs1 und Schaden geht, dann würde ich Dieb nennen, der Dieb schlägt in Moment jede andere dps Klasse, natürlich vorausgesetzt, dass der Dieb ordentlich gespielt wird

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pvp system

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

ich finde es dreist anzunehmen, dass gw2 tot sei, nur, weil es dir nicht gefällt und du lieber ein anderes Spiel spielen möchtest…., und schreib nochmal, dass gw2 tot sei den ganzen Spielern, die gw2 spielen

zugegeben, es gibt einige Probleme, jedoch ist es bei anderen Spielen nicht anders und die Entwickler machen schon einiges für das Spiel, meiner Empfindung nach viel mehr als bei anderen Spielen

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Waffen- und Fertigkeitenwahl für Anfänger

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

mein Rat ist….spiele dich ein, versuche nach deinen Möglichkeiten alle Waffen, Pets und Fähigkeiten auszuprobieren, mit steigender Spieldauer wirst du schnell selbst erfahren welche Sachen dir gefallen und welche nicht und mit welchen Sachen du am besten spielen kannst

kp wie gut du dich mit dem Waldläufer auskennst, aber mein Anfängertipp wäre (wobei dies gilt auch für alle erfahreneren Spieler auch ^^)…nutze nie Bär als Pet und drücke rechtzeitig f4, um dein Pet zu wechseln, damit es nicht stirbt, um eine längere Abklingzeit auf den Petwechsel zu vermeiden….das Pet ist leider mehr, oder weniger dein bester Freund als Waldläufer

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Bereitet euch auf den Patch vor !

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

es bestreitet Niemand, dass es ein Buff sein wird, es wird jedoch nur bezweifelt, dass Powerranger auf einmal nach dem Buff der Elite imba sein wird, bzw viel stärker als jetzt (meiner Meinung nach muss noch mehr geändert werden als nur das Einführen einer neuen Elite)…., und ein Instantrezz wird es nicht sein, es wird so sein wie ich es beschrieben hatte…., der Gegenspieler wird Möglichkeiten haben den Rezzvorgang des Pets zu unterbrechen, bzw den Waldläufer zu stompen und ich gehe davon aus, dass der Elitesiegel wahrscheinlich eine Aktivierungszeit von ca einer Sekunde haben wird, wenn nicht würde es mich sehr überraschen

habe meine Meinung zum diesen möglichen Elitesiegel bereits in meinem Post zuvor geschrieben

nebenbei, natürlich würde ich die Elite ausprobieren, aber solange keine Aussagen von den Entwicklern bezüglich der Eliten getätigt werden zerbreche ich mir in Moment über mögliche Skillungen meinen Kopf nicht

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(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

950 Punkte pro Sieg?

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

schau dir einfach das letzte ready up an, dann wirst du wissen weshalb man nun mehr Rangpunkte erhält, ausserdem ist der Grund auch im englischen spvp Unterforum erklärt worden

kurz: es ist gewollt

die Gedanken sind frei

Bereitet euch auf den Patch vor !

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

nur unter vorbehalt, da es von einem Leak stammt, von offizieller Seite gibt es noch keine Äußerungen, jedoch erwarte ich, dass es neue Elitefähigkeiten geben wird, weil auch neue Heilfähigkeiten eingeführt worden sind (ob sie in der Form aus dem Leak sein werden das kann ich nicht beurteilen)

im Leak stand, dass der Waldläufer einen Elitesiegel (Signet of Beastmaster, oder so) erhalten soll mit dem alle passiven Siegeleffekte auf dem Waldläufer wirken sollen…., der aktive Effekt von dem Elitesiegel soll sein, dass das Pet Schnelligkeit erhält und man wird vom Pet gleich wiederbelebt, wenn man im downstate liegt

kp wie wahrheitsgetreu der Leak ist, jedoch denke ich nicht, dass der Powerranger mit dem Elitesiegel auf einmal imba sein wird (bzw meiner Meinung nach nicht bedeutend stärker als jetzt), auch, wenn es interessante Skillungsmöglichkeiten eröffnen würde

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Power Ranger PvP

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

mir hats gefallen, vorallem “go, go powerranger” ^^

2 Sachen würde ich auf die Schnelle bemängeln, ein Mal ist das Pet gestorben und Petwechsel wäre bereit gewesen, passiert zwar mal im Eifer des Gefechtes, aber mir stach es im Auge….., und Langbogen nr5 hat die meiste Zeit nicht getroffen, weil die Gegner herausgelaufen sind, ich weiss, ist schwer zu treffen, ich denke mir, dass es da besser gewesen wäre einfach aa laufen zu lassen….ansonsten hat es für die im Video gezeigten Gegner gereicht….., auch, wenn vllt die Gegner nicht die tollsten waren ist das Video für mich ein super Bsp dafür, dass powerranger gut spielbar ist

die Gedanken sind frei

Anfängerbuild gesucht

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

beastmaster: http://gw2skills.net/editor/?fMAQRAnY8fjEV91JWWWg2Bi2jMZeM9eke23eXhRNgK-TIAg2CrA auch mit Kurzbogen und Schwert/Dolch (, oder eine andere Nebenhandwaffe) spielbar…., als zweites Pet am besten einen Vogel, oder eine Katze…., Traits, Sigille und Runen kannst du nach deinem Belieben aussuchen (Sigille: Sigill der Energie, oder Sigill der Geomantie, oder Sigill der Hydromantie und Sigill der Heftigkeit, oder Präzision und Rune der Dwayna, oder Rune des Untoten…., dies schrieb ich nun hinzu, weil der Threadtitel Anfängerbuild gesucht ist und ich davon ausgehe, dass du dich noch nicht auskennst)

Spiritranger: http://gw2skills.net/editor/?fMAQNAV8YjEVl1dVWWg2BiVBB1ekJzjJ3jSdKSNgK-TIAg2CrA auch mit Schwert/Fackel und Axt/Dolch spielbar…., könntest auch das tollwütige, oder das fäulnis Amulett nutzen…, der Sonnengeist ist die Pflichtfähigkeit beim Spiritranger wegen dem Brennen, die anderen Hilfsfertigkeitsplätze kannst du auch mit den anderen Geistern besetzen, die Elite ist auch pflicht…., Rune der Schmiede, oder eine der Zuvorerwähnten, Sigille habe ich auch bereits erwähnt

also ich würde es nicht Anfängerbuilds nennen, jedoch Skillungen, die mehr, oder weniger einfach zu spielen sind

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

DPS build (LB) für PvP!

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

ich bin nun etwas enttäuscht ^^ das ist für mich ein Spiritrangerbuild auf Zustandsschaden, wenn man sich etwas Gedanken macht, dann sollte man darauf kommen, dass eine Direktschadenswaffe in einer Zustandsskillung nichts zu suchen hat, ausserdem könnte man statt den Kurzbogen Axt/Dolch und Schwert/Fackel spielen, daher würde ich es nicht ein Standart-Sb-Build nennen, dennoch danke dir für deine Mühe

und stimmt, es gibt einen Grund weshalb man einen Powerranger überhaupt nicht spielt (wobei beim Waldi noch das Pet dazu kommt), aus demselben Grund gibt es wenige Mesmer und fast keine Eles….der Dieb dominiert einfach mit bestimmten Skillungen die Meta/bzw es gibt andere Skillungen und Klassen, die eine bestimmte Rolle eher besser ausfüllt, dies ist jedoch kein Grund für mich eine bestimmte Waffe/Skillung mit einer Klasse nicht zu nutzen….es gibt die Möglichkeit unterschiedlich zu spielen, man muss es nur richtig ausspielen

und mir geht es nicht darum, dass eine Langbogenskillung toll, oder besser als irgendetwas anderes wäre, dazu habe ich mich bereits geäußert, ich habe versucht aufzuzeigen, dass man mit dem Langbogen auch spielen kann, wenn man dies denn möchte und die Waffe ist nicht so schlecht wie manche Spieler sie beurteilen (vorallem Spieler, die selbst Waldläufer nicht spielen, bzw nur eine bestimmte Skillung spielen)….am Ende entscheidet man am besten sowieso selbst welche Skillung und Waffen zu einem am besten passen

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Vorteil im random PvP - welche Klasse ?

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hi, es kommt nur auf dich an, wenn du eine Klasse spielen kannst, dann wirst du stets einen Unterschied ausmachen

natürlich gibt es Klassen/Skillungen mit denen ist es einfacher zu spielen, wie zB mit hambow-Krieger, oder Spiritranger, oder sd-Dieb, oder deff-Wächter, oder mm-Nekro, oder einen eher deffensiven Zustandsingenieur, kommt drauf an, ob und wieviel du aus den Klassen herausholen kannst

am besten eine Klasse spielen, die den Punkt über einen längeren Zeitraum halten kann und nebenbei noch decappen könnte, indem die Gegenspieler vom Punkt gekickt werden…..und ganz wichtig, nie, nie solo in mehrere Gegner rennen, am besten kurz warten bis deine Mitspieler respawnt sind und dann gemeinsam hinausrücken….und, es ist wichtiger die Punkte zu verteidigen, die deine Gruppe schon besitzt, als zB den gegnerischen Punkt zu decappen, auch stets auf der Minimap schauen wo sich deine Mitspieler und Gegenspieler befinden…zB man benötigt in der Regel nicht 3 bis 4 Leute, um einen Gegner umzuhauen, da wäre es wohl besser irgendwo anders auf der Karte zu sein, statt so einem Kampf beizutreten (ausser man farmt die Gegner an ihrem Spawn)

insgesammt würde ich wohl den Krieger als die einfachste Klasse benennen, aber nur mit Heilsiegel und Berserkerhaltung, wobei erfahrene Spieler Anfängerkrieger relativ leicht ausspielen können….., wenn dir eine Supporterrolle liegt, dann wäre ein deffensiver Wächter als Pointholder auch nicht verkehrt, müsstest halt nur darauf achten, dass du rechtzeitig ausweichst, es kommt auch mal vor, dass Wächter jeglichen Schaden facetanken und in paar Sekunden umfallen….ansonsten könntest du auch einen decapper/roamer Spielen, am besten Dieb, oder Mesmer mit Portal, Krieger käme auch in Frage, aber eher mit Großschwert, Waldi, wenn dir dieser gefällt auch und auch Ingi….du müsstest dann stets darauf achten, ob der gegnerische Punkt frei ist und diesen immer decappen(einzige Ausnahme decap-Ingi, denn mit diesen kannst du den Punkt auch decappen, wenn der Gegner den Punkt verteidigt) und dann wieder zurück zum Geschehen deinen Mitspielern helfen

ansonsten rate ich dir die Klasse/Skillung zu spielen, die dir am meisten Spaß bereitet

die Gedanken sind frei

DPS build (LB) für PvP!

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hierzu möchte ich noch hinzufügen, dass man den Gegner auch locker auf Abstand halten kann und jegliche Nahkampffähigkeiten durch bloßes Kiten vermeiden kann….in dem man seine Umgebung nutzt kann man auch alle Nahkampfwaffen kontern, bzw sich mit einer Fernkampfwaffe einen Vorteil gegenüber einen Nahkämpfer erarbeiten…..hieran festzuhalten, dass der Langbogen eher schlecht wäre empfinde ich als falsch (Anmerkung, man muss nicht unbedingt den höchstmöglichen Schaden mit nr1 verursachen….es reicht schon, dass der Gegenspieler vor dir umfällt)

wenn man weiss wie man den Langbogen zu nutzen hat, dann ist der sehr ordentlich…das Einzige, das mich als Waldläuferspieler beim Langbogen wirklich stört ist die nr5, weil man sie nicht im Laufen nutzen kann

@dominik….mich würde so ein Standart-Sb Build interessieren, der tatsächlich mehr Support als ein Build mit Langbogen bieten soll, ich kann mir keines vorstellen, denn ich denke mir, wenn die Skillung mit Kurzbogen spielbar ist, dann könnte man auch den Langbogen nutzen (abgesehen von Zustandsskillungen), eine Erläuterung deiner Aussage fände ich toll/bzw ein Beispiel einer solchen Skillung

es ist einfach als Nichtwaldispielen, aber auch als Waldispieler den Langbogen als nicht gut genug abzutun, wenn man denn mit diesen nicht umgehen kann….insbesondere fürs spvp bietet der Langbogen einige Vorteile….nr4 Kick….man kann so Gegner vom Punkt kicken und diesen decappen/bzw decap verhindern, Heilungen, andere Fähigkeiten, Rezz/Stomp unterbrechen, nr3….man kann sich unsichtbar machen und sich kurz Luft verschaffen, sich neu positionieren, bzw Kämpfe verlassen, einige Klassen sicher stompen, nr5 ist ein guter aoe Angriff mit dem man Minions sehr schnell umhaut (auch toll gegen Ingielite)….und dann noch die Reichweite, man kann einen Punkt bewachen und sehen, ob ein Gegner sich dorthin auf den Weg befindet (vorausgesetzt dieser ist Sichtbar) und gleichzeitig Schaden auf den anderen Punkt machen (dies alles bedeutet jedoch nicht, dass der Langbogen keine Nachteile hat !) und Treffer zwischen 2k und 3k (ohne Petschaden) auf Entfernung finde ich persönlich super

die Gedanken sind frei

DPS build (LB) für PvP!

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

wie wäre es, wenn du selbst etwas basteln würdest? wenn du weisst wie du spielen möchtest, dann such dir die passenden Pfade und Traits aus und fang an zu spielen

zum Langbogen…ich persönlich würde nie nur mit einer Waffe/bzw nur auf Reichweite spielen, den Langbogen würde ich eher als Zweitwaffe nutzen

hier 2 Skillungen, mit den ich einen Powerranger im solo queue gespielt habe:

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBjYD7koisg7rwyCQLDEtHZy8Yiz4QK6fI9FsKB-TsAg0CnIQShkDJDSSksINKYVwGEA

http://gw2skills.net/editor/?fMAQJATRjAVF29VWWg2Bi1j8s/B1KkJ2jDpoFVwqJ-ToAg0CnIQShkDJDSSksINKYVA

den Langbogen nutzte ich nur wegen dem Kick, so kann man die Gegner super vom Punkt kicken….man könnte auch deffensiver Skillen, aber ich wollte möglichst offensiv spielen….mit der ersten Skillung hält man mehr aus, wegen der erhöhten Zustandsentfernung und den 2 Waffenausweichfähigkeiten, mit der zweiten Skillung macht man mehr Schaden wegen Augenblick der Klarheit und Zermalmen Kombo

hierzu muss ich jedoch schreiben, dass man eher mit anderen Klassen auf Dirketschaden besser bedient ist als mit dem Waldläufer

die Gedanken sind frei

Bereitet euch auf den Patch vor !

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

habe eben es ausprobiert, Hieb und Anspringen trifft 3 Ziele bei mir…., wenn es bei dir nicht funktioniert, dann muss ich annehmen, dass du irgendetwas falsch machst (vllt nur einen Gegner angreifen, der wird nicht 3 Mal getroffen ^^)….achte mal auf die Reichweite und Schlagrichtung, ansonsten fällt mir Nichts in Moment ein

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

WvW Solo Power Ranger

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

http://gw2skills.net/editor/?fMEQJATRjAVF29VWWo2Bi1j8s/B1KkJ2jDpoFVwpK-j0xA4/ARFCUCsIasFzioxqXwUuER1eDMpAiYZE-w

so ist mein Waldläufer im Moment fürs wvw ausgerüstet und geskillt

ich nutze das Großschwert, weil ich das Großschwert sehr mag, mir gefällt die Spielweise/das Spielgefühl mit gs, jedoch bietet das Großschwert in Moment den größtmöglichen Burst vom Waldi mit Augenblick der Klarheit und Zermalmen(zwischen 4k+ bis 8k+ mit einem Treffer je nach Gegner), mit der nr3 ist man etwas schneller auf der Karte unterwegs (beim Jagen und Abhauen super….leichter handzuhaben als Schwert nr2), mit der nr4 hat man einen Block, der mit Augenblick der Klarheit im Nahkampf bei Unterbrechung des Gegners zum zweiten Hardhitter(zwischen 4k+ bis 6k+ je nach Gegner) wird….die aa ist zugegeben etwas langsam (im Vergleich zum Schwert), aber das Ausweichen auf Kette nr3 ist irgendwie interessant und erhöht oft die Überlebens-; Siegeschancen (ist jedoch nur reines Glück, da ich keinen Einfluss darauf habe welche Skills des Gegners ich vermeide, wenn ich welche überhaupt vermeide)

Langbogen bevorzuge ich nun gegenüber dem Kurzbogen wegen der erhöhten Reichweite….entsprechend eingesetzt ist der Langbogen tödlich und effektiv…nr3 Unsichtbarkeit kann man vielseitig nutzen…zum Abhauen, sich neu positionieren, Gegner verwirren, sich Luft/Zeit verschaffen….nr4 ist toll, Leute kicken, auch von Klippen, oder die Gegner umlaufen und in die Verbündeten zurückkicken, so einiges ist möglich und dieser Skill funktioniert auch mit Augenblick der Klarheit, wenn der Gegner unterbrochen wird (hierzu möchte ich nochmal anmerken, dass jedes Mal, wenn ich den Gegner unterbreche mein Pet auch den Gelegenheitsangriff erhält) und man kann den Gegner unterbrechen, genauso wie mit dem Kurzbogen auch….nr2 finde ich persönlich zu langsam, aber die 10 Stapel Verwundbarkeit sind nicht zu verachten, das interessante an der nr2 ist, dass der Channelangriff bei Unsichtbarkeit des Gegners nicht unterbrochen wird und man greift weiterhin den unsichtbaren Gegner an und, wenn man aufmerksam ist, dann kann man sogar so den Gegner unsichtbar verfolgen, weil man sehen kann wohin die Projektile fliegen ^^….aa ist halt, naja…auf Entfernung eig super toll, im Nahkampfreichweite greife ich dann doch lieber zum gs….wegen dem Eröffnungsschlag fange ich stets mit Langbogen aa an…Treffer zwischen 2k+ bis 3k+ sind möglich, also ich finde es toll….dies ist der Vorteil vom Langbogen, die Reichweite, man muss sie halt richtig ausnutzen….nr5 ist ein toller aoe Angriff, der zB den Mesmern das Leben schwer macht, das doofe ist nur, dass man es nicht im Laufen nutzen kann, aber es gibt im Kampf viele Situation, in denen man diesen Angriff locker channeln kann, weil der Gegner ist nie 24/7 an mir dran, ausserdem kann man es auch aus Unsichtbarkeit heraus nutzen

als Pets nutze ich die Wölfe/Hunde wegen dem cc, finde ich am besten und der Schaden ist nicht zu verachten…im Zerg manchmal auch die Spinnen wegen der Reichweite

habe gemerkt, dass es im wvw viel leichter zu spielen ist, wenn man sich schneller bewegen kann, daher empfehle ich auch dir eine Rune zu nutzen, die deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, ausser du hast eine permanente Eilequelle

das Einzige, dass mich beim Spielen mit meinem Waldläufer wurmt ist, dass es mit anderen Klassen viel leichter ist die Gegner zu verfolgen/bzw von den Gegnern abzuhauen, aber, wenn ich es darauf anlege und einen Kampf rechtzeitig verlasse, dann komme ich in der Regel locker weg…Verfolgen ist da etwas schwieriger

zu den Traits, die die Abklingzeit reduzieren…ich habe für mich festgestellt, dass sich eine Senkung der Abklingzeiten für mich nicht wirklich ausgezahlt hat, ich hatte nicht das Gefühl gehabt, dass eine Senkung mir einen Vorteil verschafft hätte/bzw, dass ich einen spürbaren Nachteil wegen längerer Abklingzeit gehabt hätte, daher rate ich dir auch andere Traits anzuschauen, vllt könnten andere interessanter sein und dir im Kampf eher helfen….ausserdem bieten die Traits Nichts ausser eine Senkung der Abklingzeit bestimmter Skills, daher verzichte ich persönlich auf solche Traits bei meinem Waldläufer

insgesammt bin ich von den Möglichkeiten eines Powerrangers angenehm überascht und bin für den Moment zufrieden

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Waldi ohne PET

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Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

ich hoffe, dass die Pets nie entfernt werden…sie sind einfach ein Teil des Waldläufers und dies macht für mich diese Klasse so interessant

das Einzige, das ich begrüßen würde und, das ich auch im Rahmen des Möglichen sehe ist eine Reduktion des Petschadens im Gegenzug für ein Erhöhen des Waffenschadens, damit der Spieler nicht so sehr abhängig von seinem Pet ist/bzw, damit der Spieler nicht so sehr darunter leidet, wenn das Pet die Mobs/Gegenspieler warum auch immer nicht trifft, oder tot ist

die Gedanken sind frei

Waldläufer-Build

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

http://gw2skills.net/editor/?fMEQNAV8YlAVirWXxyCf9AwqggtHZqJmsHG64jHspSD-jACB4LJD1RQmkOQkHwZSFRjtaqIasKZER1KlYA-e

so würde ich es spielen…ich würde entweder gänzlich auf Zustandsschaden gehen, oder auf Direktschaden, einen Mischmasch aus beidem würde ich nicht empfehlen, wenn der aufgestiegene Schmuck noch nicht erschwinglich sein sollte, dann kannst du auch tollwütigen, oder grausamen Schmuck nutzen….als Elite wären noch Geist der Natur fürs Wiederbeleben und Heilen sehr interessant und Verstricken zum rooten, die Giftfalle ist nicht notwendig, weil du durch deine Waffen genug Gift auftragen kannst und somit machst du einen Hilfsfertigkeitsplatz frei, den du sinvoller belegen kannst (könntest zB, statt der Blitzreflexe Wetzstein für erhöhten Schaden nutzen)

Schwert/Dolch, statt Axt/Fackel würde ich nutzen, weil du den Kurzbogen als Fernkampfwaffe schon hast, die Fackel erhöht nicht wirklich deinen Schaden, weil du die Flammenfalle häufig genug nutzen kannst, mit dem Schwert kannst du dir noch eine Feueraura mit der Schwert nr2 buffen, mit Schwert/Dolch erhälst du auch Zustandsschaden und hast auf den Waffenset 3 zusätzliche Ausweichmöglichkeiten, dies sollte deine Überlebenschancen erhöhen, wenns denn unbedingt die Axt sein soll, dann lieber Axt/Dolch

zum Nichtumfallen musst du nur rechtzeitig die gegnerischen Angriffe vermeiden….ausweichen, kiten, cc durch dich und dein Pet und dich stets rechtzeitig heilen und nicht erst die nr6 anschauen, wenn es schon fast zu spät ist (Wölfe/Hunde nutzen kd nach dem Petwechsel, wenn der Skill nicht auf cd ist!)

zu den Pets….die Wölfe/Hunde sind eher zum cc da, auch, wenn der Schaden nicht zu verachten ist….für den höchstmöglichen Schaden durch Pets am besten Vögel/Katzen nutzen, sollen die Pets ordentlich reinhauen und auch einstecken können, dann kann man auch die Lindwürmer nutzen….und nicht vergessen die Pets mit f4 rechtzeitig zu wechseln, am besten kurz bevor diese umkippen, somit wirst du einen kürzeren cd auf Petwechsel haben

fürs wvw wäre die Skillung meiner Meinung nach optimal, jedoch würde ich im wvw Verstricken als Elite nutzen und als Rune vllt eine, die deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht (im Zerg am besten 2 Spinnen als Pets)

wenn du im pve spielen willst, insbesondere Instanzen, dann empfehle ich dir diese Direktschadenskillung mit einer zum größten Teil Berserkerausrüstung (wenn du es deffensiver haben möchtest, dann Schmuck und Waffen Berserker, Rüstung Ritter): 20/25/0/25/0 mit Aufklärer und Frostgeist(nur in Instanzen, in der offenen Welt ist Frostgeist hinderlich, weil es stationär ist, ausser man traiten ungebundene Geister) und mit Großschwert, oder Schwert/Kriegshorn und Langbogen, oder Kurzbogen, je nach deinem Belieben (jedoch nicht fürs wvw/pvp)

zur deiner Skillung…, wenn du so spielen möchtest und es dir Spaß macht, dann passt es, ich würde nur die Giftfalle für Wetzstein, oder Blitzreflexe herausnehmen und, statt der Fackel einen Dolch nutzen

meiner Meinung nach kannst du natürlich so spielen wie du möchtest….ich persönlich empfinde den Zustandsschaden vom Waldi mit Fallen als sehr stark und, wenn sonst Niemand dir in deiner Gruppe den Zustandsschaden wegnimmt (im Sinne wegnehmen, dass die Zustände Stackgrenzen besitzen), dann kannst du auch mit der Skillung locker in den Instanzen mitspielen(als einziger Zustandsverursacher in der Gruppe)….nur eine Direktschadenskillung im Nahkampf wäre am besten (Idealfall!)

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Waldläufer im Pve, richtige Wahl?

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

joa, Vorurteile, der Waldi wird schon mal als eine Vorsichtsmaßnahme aus der Gruppe gekickt und zB beim Krieger merkt man es erst zu spät ^^…., ausser vllt, wenn der Krieger mit allen Siegeln und einem Gewehr ankommt? : D

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Waldläufer im Pve, richtige Wahl?

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hi,

wenn es dir Spaß macht Waldläufer zu spielen, dann ja, dann ist der Waldläufer die richtige Wahl fürs Spielen (Schadensmäßig ist Waldläufer auch anderen Klassen ebenbürtig, entsprechend gespielt)

zu dem, dass manche nicht gerne mitgenommen werden….es liegt nicht wirklich an der Klasse, es liegt am Spieler….wenn man schlecht spielt, dann wird man nicht gerne mitgenommen, egal welche Klasse man spielt (aber es ist so, dass manche Klassen sehr einfach zu spielen sind, im Vergleich zu Waldläufer)

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Leaderboards

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

man erhält auch seinen zuletzt erspielten Rangplatz nicht…..ich habe geschrieben, dass man einen Rangplatz entsprechend seiner Wertung erhält, bzw zurückerhält, wenn man länger nicht gespielt hat

es kann sein, dass Spieler die aktiv waren eine höhere Wertung haben und daher erhält man seinen zuletzt erspielten Rangplatz nicht und findet sich eben weiter unten in der Rangliste wider…..meinem Verständnis nach funktioniert es

dass mit dem kaum Sinken kann sein, dass immer wieder Spieler aus der Rangliste herausfliegen, dann könnte es vorkommen, dass man trotz Inaktivität Plätze gutmacht, oder nicht so sehr in der Rangliste fällt

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Wollt mal eure Meinung hören PvP-Siegel-Waldi

in Waldläufer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

zu allererst….pve hat Nichts mit pvp zutun

der 6er Effekt von der Rune des Waldläufers funktioniert nicht…wurde im letzten ready up Stream erwähnt….empfehle dir eher die Rune des Ogers, oder des Kampfes, da man als Waldi sowieso locker über 50% Kritchance kommt, daher finde ich es sinnvoller in Kraft zu investieren

zur Zustandsentfernung: Heilquelle entfernt auch 5 Zustände….meine persönliche Meinung ist, dass der Siegel für die Zustandsentfernung völlig ausreicht….wenn man einen Condioverload erhält, dann hilft auch empathischer Bund nicht….und sonst kann man die Effekte vermeiden (durch Ausweichrollen, Blocken, Unsichtbarkeit, Positionierung, cc vom Pet und Spieler)

als Pets würde ich dir welche mit cc Fähigkeiten empfehlen und auch solche, die eher mehr einstecken können als der Adler und Jaguar (Wölfe/Hunde)

zum Großschwert: ich empfehle es dir mit Augenblick der Klarheit zu spielen….30 Punkte in Gefechtsbeherrschung….dadurch steigert man seinen Schaden enorm, jedes Mal, wenn man einen Gegner unterbricht….von dem Trait profitieren auch gs4 und lb4 Fähigkeiten….würde dir daher 30/30/10/0/0 empfehlen….die höhere Ausdauerregeneration ist jedenfalls nicht verkehrt

nutze bitte auch Aufklärer anstatt vom Adlerauge….die erhöhte Reichweite hast du nicht notwendig und die 5% mehr Schaden sind meh, und Großschwert wird von dem Trait nicht beeinflusst…..vom Aufklärer profitierst du als Spieler mehr, abgesehen davon, dass deine Mitspieler und dein Pet um dich herum auch von Aufklärer profitieren

statt des Langbogens könntest du den Kurzbogen nutzen, spielt sich halt anders….vom Einhandschwert würde ich dir eher abraten wegen der aa Chain und es ist eig eine singletarget Waffe

du musst halt schauen, ob sich 3 Siegel lohnen, könntest auch mit 2 spielen

ausserdem würde ich mir die Traits anschauen, die die Abklingzeit reduzieren….meiner Meinung nach hat man diese oft gar nicht nötig und andere Traits wären interessanter

ansonsten noch Talent des Tiergefährten, statt gewetzte Schneiden nutzen….der Zustandsschaden ist zu gering, dass es einen sinnvollen Nutzen hätte

zur Elite: der Geist der Natur ist auch als Powerranger sehr interessant, wäre auch eine zusätzliche Zustandsentfernung im Notfall….und meiner Erfahrung nach ist der Nutzen von gemeinsam Toben sehr gering Abseits von der Stabilität….die Eile, Wut und Machtstacks benötigt man nicht, um einen Gegner umzuhauen, das schafft man auch ohne diese Segen

und zu Letzt….auch, wenn ich Waldläufer spiele und der Meinung bin, dass man mit dem Waldläufer super spielen kann muss ich dir eher zu einer anderen Klasse auf Powerskillung raten(Dieb, Krieger, Mesmer, Wächter)….sind halt viel effektiver als Waldläufer…..ansonsten, wenn du die Klasse geniesst, dann wirst du deinen Spaß haben

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Leaderboards

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hi,

man steigt in der Rangliste ab, wenn man für eine Weile nimmer spielt….verliert jedoch nicht seine Wertung, sodass, wenn man wieder nach einer längeren Pause spielt einen Platz auf der Rangliste nach seiner alten Wertung erhält….in der Praxis sieht es dann so aus, dass Spieler in der Rangliste mehrere tausend Plätze plötzlich nach einem Spiel gut machen

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(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Frist für das Löschen einer Arena

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

20 Tage nach meinem jetzigen Kenntnisstand

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unehrenhaft dank unfähiges team in solo arena

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

Blödsinn!
es liegt nur an dir, wenn du schon mit einer Einstellung dem Spiel beitrittst, dass gewisse Klassenzusammenstellungen/Titel/Aussehen der Characktere etwas über den Ausgang eines Spieles verraten und du deshalb nimmer spielen willst, dann liegt es nur an dir und deiner mangelnden Kenntnis vom Spiel….gut gespielt ist jede Klasse sehr gut spielbar und es ist möglich Spiele mit verschiedenen Klassen und Skillungen zu gewinnen, und das Aussehen des Charackters, oder der Titel eines Charackters verrät überhaupt Nichts über das Können des Spielers

ich verstehe nicht genau was du von dem Spiel erwartest? willst du von deinen Mitspielern gecarried werden? ich weiss, dass es viel einfacher ist über andere zu schreiben, statt über sich, aber, wenn du mit gewissen Leuten nicht zusammenspielen kannst, dann deutet es viel mehr über dein Können und nicht über das Können deiner Mitspieler

und noch eines zum Schluss….das Verlieren gehört zum Spiel dazu, lerne damit umzugehen

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Frage zur Forbewegung beim Mesmer

in Mesmer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

laut den Entwicklern stacken die Bewegungsgeschwindigkeitseffekte nicht, die überschreiben sich nur und es wirkt jeweils der zahlenhöchste Effekte

zum Engi/Ele: es ist Supergeschwindigkeit, beim Engi und Ele gleich schnell…ausserhalb vom Kampf merkt man nicht wirklich, dass man schneller ist, aber im Kampf merkt man es deutlich….der Mesmer hat auf Supergeschwindigkeit keinen zugriff, ausser, wenn es vllt eine Rune, oder ein Sigill gibt, der/die diesen Effekt verursachen könnte, ist mir jedoch nicht bekannt

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Frage zur Forbewegung beim Mesmer

in Mesmer

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

es ist auch mit dem Stab möglich sich nach vorne zu porten/bewegen,
so kann man als Mesmer Flüchtende leichter einfangen, bzw selbst leichter flüchten

ansonsten nutze ich selber mit meiner Mesmerin die Rune der Geschwindigkeit im wvw, um schneller auf der Karte zu sein (bin daher nicht so sehr von Eile abhängig)

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Wo kann ich mein Rating für Solo-Arena sehen?

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

das liegt daran, dass keine Wertung der Gesamtsiege(, oder Niederlagen) im Ranking einbezogen wird

es kommt nur darauf an gegen welche Spieler (der Rangplatz der Spieler) man spielt, und ob man gegen die Spieler gewinnt, oder verliert

spielt man gegen Spieler, die einen höheren Ranking haben als man selbst und gewinnt gegen diese, dann steigt man mehrere Plätze im Ranking auf, wenn man gegen solche Spieler verliert, dann steigt man nur wenige Plätze im Ranking ab

spielt man gegen Spieler mit niedrigerem Ranking als man selbst und verliert gegen diese, dann steigt man mehrere Plätze im Ranking ab, wenn man gegen solche Spieler gewinnt, dann steigt man nur wenige Plätze im Ranking auf

daher kann es vorkommen, dass Jemand mit 10 Siegen und 0 Niederlagen vor Jemanden, der/die 300 Siege und 150 Niederlagen hat auf der Rangliste steht

man sinkt auch auf der Rangliste, wenn man inaktiv ist, somit wird verhindert, dass ein Spieler ohne zu spielen seinen Rangplatz über Monate halten kann*…..es wird mehr, oder weniger die “aktuelle Stärke” des Spielers dargestellt (meiner Meinung nach eher weniger), jedoch muss man auch berücksichtigen, dass man die Spiele nicht solo spielt, man spielt mit 4 anderen Spielern gemeinsam, daher würde ich persönlich nicht so sehr auf das Ranking achten, auch, wenn es super fürs Ego ist in der Rangliste (top1000) aufgeführt zu werden

*sollte man wieder anfangen aktiv zu spielen, dann erhält man seinen alten Rangplatz zurück, nachdem man aufgehört hatte zu spielen, man muss nur ein Spiel spielen

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(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)

Wo kann ich mein Rating für Solo-Arena sehen?

in PvP

Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

liegt vllt daran, dass du noch nicht genug Spiele gespielt hast….man muss mindestens 10 Spiele spielen, bevor man in der Rangliste aufgeführt wird

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