ob eine Skillung optimal ist, oder nicht liegt an dich und deinem Gegenspieler
zB Ingi, der ist nur solange interessant für Hammer des Himmels bis die Gegner sich nimmer so einfach herunter kicken lassen und los nutzen, bzw dich selbst als Ingi besiegen
zB Mesmer auf Khylo…, ich nehme an, dass du dort den Treb nutzen willst…, was wäre wenn deine Gegenspieler den Trebschüssen ausweichen und deine Mitspieler es nicht schaffen die Ziele zu erobern, weil sie auf der Karte 4vs5 spielen?
das, was du dir als das Optimum denkst ist meiner Meinung nach nur Einbildung
für Eroberung benötigst du meiner Meinung nach mindestens 2 Spieler, die auf dem Ziel stehen können und es auch überleben können…Bunker/Supporter, dann eine mobile Klasse die schnell zwischen den Zielen hin und her laufen/porten kann, und Spieler, die mehr als nur etwas Schaden verursachen können, um die Gegner möglichst schnell umzuhauen…Burster
ich bin mir dessen bewusst, dass es eher in einer zuvor erstellten Gruppe gut funktionieren könnte und, wenn man alleine spielt, dann hat man nicht immer die “richtigen” Mitspieler und dennoch kann ich nichts anderes schreiben als das, dass du mit jeder Klasse/Skillung das Spiel entscheiden kannst (ob nun zum Guten, oder Schlechtem), du musst nur gut genug/besser als die Gegenspieler sein
hallo,
kannst mit allen Klassen/möglichen Skillungen auf alle Karten theoretisch spielen, musst es nur auch praktisch umsetzen können
und hier auf deutsch ^^
https://www.guildwars2.com/de/news/stronghold-the-battle-of-champions-dusk/
ich würde so nicht spielen
mein Vorschlag wäre folgender, wenn es unbedingt Fallen mit Wüterrüstung und Aristokratenrunen sein muss: http://gw2skills.net/editor/?fNAQNAV3YjUq0ua5KmsQ1aABhaVA0OGqhumdCkBbwB7m5A-TBCEABF8EAeR9HQ0NgqSweU+5wFBAAzf1t/AA-e
konnte den Thread nun doch erstellen, nachdem ich den Titel 3 Mal verändert und gekürzt habe…, es lag wahrscheinlich am Titel, dass ich den Thread nicht erstellen konnte
ich habe auch eine Bitte…, es würde mich freuen und würde die Benutzung des Forums für mich vereinfachen, wenn es für mich ersichtlich gewesen wäre woran es scheiterte meinen Thread zu speichern, daher bitte ich die Fehlermeldungen mit einer Erläuterung (am besten auf deutsch) zu ergänzen
Hallo deutschsprachige PvP-Community,
Rotation In Progress [RIP] sucht Spieler, um eine PvP-Gruppe aufzubauen.
Momentan besteht die Gruppe aus zwei Spielern, mir (Mohnx/Liv) und Jah. Wir beide spielen GW2 seit Release und überwiegend trifft man uns im Herz der Nebel an. Neben unseren Hauptklassen Wächter (Jah) und Waldläufer (ich) spielen wir auch weitere Klassen.
Wir suchen deutschsprachige, kommunikationswillige und PvP-erfahrene Mitspieler, am besten Multiclasser, um Flexibilität innerhalb der Gruppe zu gewährleisten. Unser Ziel ist vorrangig Spaß am organisiertem Gruppenspiel, allerdings ist unser Anspruch nicht auf durchschnittlichem Niveau zu spielen.
Solltest du Interesse daran haben mitzumachen, dann schreibe mich (livlaender.8790), oder Jah (tehape.8407) am besten ingame an. Wir laden dich dann gerne zum Kennenlerngespräch ins TS ein und werden einige Spiele gemeinsam spielen.
In der Regel spielen wir am Abend.
Alles Weitere (“Trainingszeiten”, Gruppenzusammenstellung, Gruppenspiel) werden wir dann innerhalb der Gruppe besprechen und entscheiden.
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
Hallo deutschsprachige PvP-Community,
Rotation In Progress [RIP] sucht Spieler, um eine PvP-Gruppe aufzubauen.
Momentan besteht die Gruppe aus zwei Spielern, mir (Mohnx/Liv) und Jah. Wir beide spielen GW2 seit Release und überwiegend trifft man uns im Herz der Nebel an. Neben unseren Hauptklassen Wächter (Jah) und Waldläufer (ich) spielen wir auch weitere Klassen.
Wir suchen deutschsprachige, kommunikationswillige und PvP-erfahrene Mitspieler, am besten Multiclasser, um Flexibilität innerhalb der Gruppe zu gewährleisten. Unser Ziel ist vorrangig Spaß am organisiertem Gruppenspiel, allerdings ist unser Anspruch nicht auf durchschnittlichem Niveau zu spielen.
Solltest du Interesse daran haben mitzumachen, dann schreibe mich (livlaender.8790), oder Jah (tehape.8407) am besten ingame an. Wir laden dich dann gerne zum Kennenlerngespräch ins TS ein und werden einige Spiele gemeinsam spielen.
In der Regel spielen wir am Abend.
Alles Weitere (“Trainingszeiten”, Gruppenzusammenstellung, Gruppenspiel) werden wir dann innerhalb der Gruppe besprechen und entscheiden.
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
ich wollte einen Thread im Forum erstellen, aber ein Fehler hat die Speicherung verhindert und ich bin ratlos
Ein Fehler hat die Speicherung verhindert:
Name translation missing: de.errors.messages.too_long.other
was bedeutet diese Fehlermeldung? ist der Titel, oder der Text zu lang?
es liegt stets in deinem Ermessen welche Klasse/Skillung du ins Ziel nimmst/angreifst
meiner Meinung nach ist es einfacher “weiche” Ziele zu erst umzuhauen…, man muss auch nicht unbedingt gleich stompen, man kann auch das Ziel im Downstate durchhauen (Gift hilft ungemein) und, wenn du weisst, dass die Gegner eine Klasse haben, die dich beim Stomp-; Cleaveveversuch unterbrechen werden, dann weich doch zu erst den Unterbrechungsfähigkeiten aus und fang erst danach mit Schaden/Stompen an
es kommt jedoch vor, dass die “weichen” Ziele sich nicht schnell umhauen lassen, weil es vllt an der eigenen Teamzusammenstellung liegt und der Burstschaden fehlt, dann ist es nicht verkehrt tanky Ziele zu erst anzugreifen, oder die tanky Ziele haben wichtige Fähigkeiten auf cd und lassen sich einfacher durchhauen, dann ist ein Zielwechsel sehr ratsam
in der Regel sollte man Ziele gemeinsam angreifen, denn so vereinfacht man sich das Spielen…, wenn man solo spielt und mit den Mitspielern nicht schnell kommunizieren kann, dann kann man einfach auf die Ziele der Mitspieler mit draufgehen (vorausgesetzt man erkennt es), statt ein Ziel zu setzen, denn ein ausgerufenes Ziel ist keine Garantie dafür, dass deine Mitspieler es angreifen werden…., meiner Erfahrung nach ist es oft viel einfacher und schneller, auch, wenn das Ziel nicht immer optimal ist
als tanky/sustain Klasse würde ich stets die Burster meines Teams unterstützen und auf ihre Ziele mit draufgehen, oder für sie peelen
als burster Klasse würde ich eher versuchen die gegnerischen Burster schnellstmöglich auszuschalten
und zu deiner Frage: wenn du und deine Mitspieler den Kampf überleben können, dann ist es nicht verkehrt den Bunkerwächter zu erst anzugreifen, falls die “weicheren” Ziele sich nicht erledigen lassen
@Nadine,
“jetzt spielen” wurde in Üben umbenannt, ist genau dasselbe wie vorher(hotjoin)
zur Unehre: Unehre ist in Moment noch nicht aktiviert worden, weil die Entwickler mögliche Bugs beseitigen und die Spieler für ihre Fehler(der Entwickler) nicht mit Unehre bestrafen wollten
ich gehe davon aus, dass die Unehre spätestens zum Start der ersten Saison aktiviert wird
zu verlorenen Spielen: meine Meinung dazu ist, dass man fürs Verlieren gar nichts bekommen sollte und ich wäre eher froh immerhin etwas fürs Verlieren zu erhalten (einer der Gründe weshalb der pvp Rang obsolet ist ist der Rangpunkteerhalt auch beim Verlieren)
@firebug, oder du hast es versäumt in Erfahrung zu bringen, dass es in Moment keine Rangliste gibt
eine Rangliste wird es erst zum Start der ersten Saison am 16.12. geben (Infos dazu habe ich dem englischen spvp-Unterforum entnommen)
hi,
so wie ich es verstanden hatte wird die Unehre nach einer bestimmten Zeit verschwinden, um eben ein immer Weiterstacken zu verhindern, habe jedoch keine Ahnung wie lange es dauert bis die Stacks verschwinden
hier ein Auszug dazu aus dem gw2 wiki, aber auf englisch: http://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_Matchmaking_Algorithm#Dishonor
zum Klassenstacking: wenn nicht genug Spieler mit unterschiedlichen Klassen sich zum Spielen anmelden sollten, dann wird es immer noch (wahrscheinlich) 2 bis 3 gleiche Klassen pro Team geben…ich zB hatte im gegnerischen Team 2 Nekros und 2 Mesmer
auch kann man keine 4vs5 Spiele ausschließen, denn, wenn jemand während laufendem Spiel einen dc hat und nimmer zurückkommt, oder sich einfach ausloggt kann anet dagegen auch Nichts unternehmen
zur Kartenauswahl: jeder Spieler hat eine Stimme, die eine 10%e Chance auf die jeweils ausgewählte Karte darstellt, sodass man auch auf eine Karte spielen könnte, für die nur ein Spieler gestimmt hat (damit soll Mehrheitsentscheidungen entgegen gewirkt werden)
hi,
im Grunde ist es dasselbe (einziger Unterschied ist die Rangliste bei gewerteten Spielen)
die Entwickler erwähnten bereits während dem letzten Ready Up, dass der Hof in der Kartenauswahl aufgenommen wird und nur während einer Saison werden bestimmte Karten für gewertete Spiele nicht zugänglich sein(wie zB der Hof nehme ich an), aber in der Zwischenzeit kann man theoretisch auf alle Karten spielen
also ich bin fürs Erste zufrieden, mal sehen wie es sich die Wochen entwickelt
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
@Bambula, meinst du 6/0/2/6/0 survival of the fittest build?
im Link ist die Skillung vom Poster zuvor
vor dem Patch lag die Ausführzeit von Schnellfeuer bei 4 1/2 Sekunden und ich denke nicht, dass die Entwickler Schnellfeuer schlechter machen werden als vor dem Patch, weil Powerranger und Langbogen vor dem Patch nicht so gut waren, von daher wäre eine Ausführzeit von 3 1/2 Sekunden für Schnellfeuer sehr verkraftbar
hallo,
in dem Text habe ich kein Wort zu Patches, oder kommenden Änderungen gelesen
die Aussagen sind eher allgemein gehalten und für mich liest es sich eher als eine Erklärung zum Waldläufer, welche verdeutlichen soll, dass der Waldläufer auch Schwächen hat (Nahkampf und kein Konterspiel gegen Segen), weil sich viele Spieler gleich am letzten Patchabend über Waldläufer Langbogen nr2 aufgeregt haben ohne sich einzuspielen, oder ihre Spielweise den neuen Gegebenheiten anzupassen
werden Patches/Änderungen kommen? sicher, seit gw2 Release gab es immer wieder Patches/Änderungen an der Balance
was zu erwarten wäre? vllt wird Langbogen nr2 generft sollten die Entwickler der Meinung sein, dass der Skill in Moment doch zu stark ist…die Änderung könnte vllt eine Erhöhung der Ausführzeit von 2 1/2 auf 3 1/2 Sekunden sein, ansonsten wird wohl etwas an der nr4 vom Langbogen getan, damit der Skill eher ersichtlich ist, denn in Moment kann man die nr4 von der Autoattacke nicht unterscheiden (diese Änderung wäre meiner Meinung nach gerechtfertigt)
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
hallo,
so spiele ich im wvw meinen Waldläufer:
in der Regel roame ich solo, oder mit ein paar Leuten
Langbogen ist zum Schaden machen da, Schwert/Dolch zum Kiten/Überleben, könntest als Nebenhandwaffe auch eine andere anstelle des Dolches nutzen, Wolf ist meiner Meinung nach als Pet pflicht, das zweite Pet kannst du nach deinem Belieben aussuchen
eine Meinung eines nicht Waldläuferspielers über die Änderungen vom Powerranger, insbesondere vom Langbogen (auf englisch)
auf die Schnelle würde ich ihm als Waldläuferpieler zustimmen
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
Dolch nr5 hat eine Reichweite von 1,2k getraitet, Dolch nr4 ist eig nur zum Ausweichen da und um mit dem Skill zu treffen müsstest du am Gegner dran sein
du musst nicht ständig im Nahkampf/Fernkampf spielen, kannst den Abstand zu deinem Gegner während des Kampfes stets verändern (für bestimmte Effekte zum Gegner hin, wenn diese ausgeführt worden sind, dann wieder vom Gegner weg)
um Sigille der Geomantie ausreizen zu können müsstest du auch in Nahkampfreichweite sein, denn sie verursachen Blutung in einem begrenzten Umkreis um dich herum, dasselbe mit deiner Elite und dem 6er Effekt der Rune (um Axt nr2 am effektivsten zu nutzen ist es auch von Vorteil diese Fähigkeit in Nahkampfreichweite auszuführen)
mit der Fackel machst du mehr Schaden als mit dem Dolch, weil Brennen mehr Schaden insgesammt verursacht, daher habe ich im buildplaner auch die Fackel mit eingeplant
zum Siegel der Jagd: es dient nur der Bequemlichkeit um schneller laufen zu können, wenn du eine größere Strecke vor dir hast und, wenn Kämpfe länger dauern und du nicht hin und her laufen musst, dann ist es besser den Siegel gegen eine andere Hilfsfähigkeit auszutauschen, die dich, oder deine Mitspieler im Kampf unterstützen
die Axt ist eine Fernkampfwaffe und hat die selbe Reichweite wie der Kurzbogen
zur Rüstung: es ist halt nur meine Meinung, musst halt schauen was dir besser passt, die tollwütige/fäulnis Ausrüstung sollte noch in Ordnung sein
eine Anregung von mir
hallo,
das hochlvln von lowlvl chars wurde mit dem letzten Patch geändert und ich habe mitbekommen, dass man das Zähmen der Tiere als Waldläufer erst ab einem bestimmten lvl erreicht (stimmt das?), wenn das stimmt, dann wird es wohl damit zusammenhängen, es kann auch sein, dass die Orte der Pets geändert worden sind, ich habe mitbekommen, dass die zähmbaren Pets in Königintal auch verschwunden sind
Wo kann ich das GW2All-Stars Turnier anschauen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: livlaender.8790
@Sputti,
ich schaue mir immer die englischen Streams an und habe auf die Schnelle das mir Vertraute und Bekannte verlinkt
Wo kann ich das GW2All-Stars Turnier anschauen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: livlaender.8790
ja, mein Fehler, habs verwechselt…..hier der Link: http://www.twitch.tv/twitch/profile
dann auf gamescom 2014 – day 2, 3, oder 4 klicken….kann dir nur nicht sagen wann genau die Spiele in den Aufzeichnungen gezeigt werden
edit: auf der gw2 Twitchseite sind sie auch zu finden: http://www.twitch.tv/guildwars2/profile/past_broadcasts 14., 15., und 16. August Aufzeichnungen
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
Wo kann ich das GW2All-Stars Turnier anschauen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: livlaender.8790
hi,
eu Finale: http://www.twitch.tv/guildwars2/b/561182401
na Finale: http://www.twitch.tv/guildwars2/b/561536103
Qualifizierungsspiele auf diesem Channel: http://www.twitch.tv/blu42/profile/past_broadcasts
bitte
hallo,
Waldläufer, bzw eine bestimmte Spielweise macht immer Sinn, wenn es dir Spaß macht und du in der Lage bist diese zum Funktionieren zu bringen
in Moment spiele ich als powerranger mit Langbogen und Schwert/Dolch im wvw, manche Kämpfe gewinne ich und manche verliere ich, je nach dem wieviele Fehler ich mache, wie der Gegner drauf war, und ob ich alle Fähigkeiten zur Verfügung habe
du kannst jedoch immernoch eine Zustandsskillung im wvw sehr gut spielen…ist wohl auch etwas besser (weil du dir mehr Fehler leisten kannst/mehr einstecken kannst) wegen der höheren Defensive als im Vergleich zum powerranger
zu deiner Frage zum Unterwasserkampf,
es gab eine Karte, auf der man auch unter Wasser spielen konnte, aber diese wurde entfernt
es hat verschiedene Gründe: Balance, die Karte wurde nur im hotjoin gespielt und die meisten Spieler mögen es nicht unter Wasser zu spielen
zu deiner anderen Frage, ich denke mir, dass aus der Sicht der Entwickler einiges möglich ist, aber verschiedenes hat Priorität in der Entwicklung, weil man begrenzte Ressourcen zur Verfügung hat, abgesehen davon ist es nicht die Schuld der Entwickler, wenn Spieler afk sind, oder dcs haben (es wurde sogar ein System implementiert, mit dem Spieler bestraft werden, wenn sie zu einem Spiel nicht erscheinen und ich habe schon einige Spieler mit dem unehrenhaft Icon rumlaufen gesehen)
und zu letzt…es arbeitet sicher nicht das ganze Entwicklerteam am pve, denn seit Release gab es Patches für pvp und pvp hat sich sehr im Verlauf der Zeit geändert, dies wäre sicher nicht möglich gewesen, wenn kein Entwickler am pvp arbeiten würde (ob man nun mit der Menge an Patches, oder mit den Patches an sich zufrieden ist, oder nicht ist eine andere Frage), pve hat in gw2 die größere Aufmerksamkeit und es arbeiten mehr Entwickler am pve als am pvp, weil die pve Spielerbasis um vielfaches größer als die pvp Spielerbasis ist
ich persönlich bin mit gw2 pvp zufrieden und spiele es sehr gerne
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
hallo,
die Rangliste zeigt nicht deine Stärke als Spieler an(auch, wenn sich bessere Spieler in der Regel höher in der Rangliste befinden als schlechtere),
die Rangliste ermittelt nur deine Gegenspieler/Mitspieler mithilfe der Platzierung,
in der Regel sollten es Spieler in deinem Rankingbereich sein, aber da nicht alle Spieler jederzeit spielen, kann es vorkommen, dass man als top100 Spieler gegen und mit Leuten spielen muss, die nicht in der top1000 sind, bzw auch andere, beliebige Platzierung innerhalb der Rangliste haben
jeder Spieler hat einen geheimen Wert, der mit Siegen/Niederlagen steigt/sinkt,
und aufgrund dieses Wertes wird dein Rang in der Rangliste ermittelt
wenn du gegen Spieler gewinnst, die höher in der Rangliste platziert sind als du, dann wirst du eher mehr Plätze aufsteigen, wenn du gegen solche Spieler verlierst, dann wirst du nur wenige Plätze absteigen
wenn du gegen Spieler gewinnst, die niedriger in der Rangliste platziert sind als du, dann wirst du nur wenige Plätze aufsteigen, wenn du gegen solche Spieler verlierst, dann wirst du eher mehr Plätze absteigen
deine persönliche Leistung während eines Spiels wird in der Rangliste nicht berücksichtigt
du kannst sehr schlecht spielen und dank deiner Mitspieler in der Rangliste aufsteigen, umgekehrt kannst du auch sehr gut spielen und dank deiner Mitspieler in der Rangliste absteigen (eher im solo q der Fall, aber auch im team q möglich)
alle Spieler, die nicht in der top1000 sind sehen ihre Platzierung als ein Perzentil (zb 97%, in diesem Fall fehlen dir noch 3% bis du in der top1000 aufgelistet werden wirst)
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
@Ashlee…alle 2 Wochen werden 2 Klassenänderungen auf der gw2 twitch – Seite vorgestellt…dieses Mal war Waldläufer und Ingenieur dran…die restlichen 6 werden noch folgen
träume ich? O.O powerranger könnte nun vllt gefürchtet werden!?
aber ja, mal abwarten was die anderen 6 Klassen erhalten werden
offensive Skillung mit Langbogen zum Schaden verursachen und mit Schwert/Dolch zum Überleben/Kiten (Bambula hat in seinem Post das wichtigste erläutert)
edit: statt der Soldatenrüstung könnte man auch Walkürerüstung nutzen….so würde man dann etwas mehr kritischen Schaden machen
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
es ist ja nicht so, dass die meisten Builds schon bekannt sind^^
abgesehen davon weiss ein Spieler, der regelmäßig pvp spielt worauf er sich einstellen muss/kann, wenn dieser gegen eine bestimmte Klasse spielt und auch, wenn man die Builds sich vor dem Spiel nicht anschauen würde, dann müsste einem erfahrenem Spieler klar sein wie sein Gegenspieler spielt, nachdem man das erste Mal im Spiel aufeinander traf
die pvp Skillungen sind kein Geheimnis, und, wenn man mit etwas Eigenem spielt, dann kann ich nur aus meiner Erfahrung heraus berichten, dass solche eigene Skillungen in der Regel der Metaskillungen unterlegen sind….ich persönlich sehe keinen Sinn darin etwas zu verstecken, denn ein aufmerksamer Spieler kennt sowieso alle Klassen und ihre Möglichkeiten
und man verliert auch nicht, weil der Gegner einen Scheinvorteil durch das Betrachten der Builds erlangt hätte…, auch, wenn die Builds die Klassen definieren muss der Spieler selbst eine gewisse spielerische Leistung aufbringen, um eine bestimmte Klasse spielbar zu machen(abgesehen von Rotationen und Kommunikation innerhalb der Gruppe)
für Jeden, der/die die Spiele nicht gesehen haben, äußerst interessant und aufschlussreich, auch, wenn es nur 2 NA Gruppen sind
http://www.twitch.tv/digitalprosports/c/4644924
aus dem englischem pvp Unterforum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Who-will-win-APEX-or-Drenched-in-Baby-Oil
aus dem englischen Forum:
Ranger Design Philosophy: Please keep this in mind when posting feedback.
The Ranger is a resilient profession that excels at skirmishing by drawing from nature to support themselves as well as their allies. Alongside their pet, they have some of the best single target and sustained damage that will whittle their opponents down.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/balance/Collaborative-Development-Ranger-Profession
hi,
kann dir nicht beantworten weshalb es Niemand nutzt, aber ich kann dir schreiben weshalb ich es nicht nutze und zwar, weil es schlecht ist…sich auf ai zu verlassen führt leider oft zum einen riesen Nachteil (das Pet ist sehr leicht auskitbar), wenn man schon Schaden machen möchte, dann lieber durch sich selbst aus (ob nun Direkt, oder Zustandsschaden ist egal)
bei der Skillung würde ich schauen, ob du Winddolche nötig hast…denn mit einem Dolch (in der Haupthand) wird deine Bewegungsgeschwindigkeit nur um 15% erhöht, aber es ist besser als Nichts
Runen würde ich andere nutzen….am besten die Runen der Stärke, aber diese sind in Moment sehr teuer…ansonsten als gute Alternativen würde ich Ogerrune, oder Freibeuterrune nutzen….eine offensive Rune finde ich am besten, weil durch deine Ausrüstung und Skillung hast du eig schon genug Defensive
als Sigill auf jedenfall einmal Energie….auch, wenns in Moment teuer ist würde ich diesen Sigill holen….Ausweichen ist bei gw2 die beste Verteidigung…., als zweiten Sigill am besten einen, der dein Schaden erhöhen kann, oder einen nützlichen Effekt für dich hätte…vllt Lebensfresser für lifeleech, oder Verdammnis fürs Gift….bei genug Kritchance (meiner Meinung nach am besten 40%+ Kritchance, ansonsten lieber +5% Schaden, oder +7% Kritchance Sigille nutzen) Luft, oder Feuer
hi,
schau dir doch einfach die Skills vom Fokus und dem Dolch in der Nebenhand an und entscheide selbst was dir besser gefällt….., spiel wie du willst und so wie es dir gefällt, wenn die Gegner umfallen, dann ist alles cool (es ist schon möglich auch mit dem Fokus super zu spielen)
ich selbst würde den Fokus nicht nutzen, weil dieser eher defensiver ist als der Dolch, die meisten Skills eher in 1vs1 nützlich sind und der Ele büßt mit dem Fokus an Mobilität ein
mein Rat an dich wäre erstmal gescheit spielen zu lernen
und was erwartest du eig von einer Elite…willst du alles facetanken und den Nekro nebenbei auslachen, dass der keinen Schaden macht?
alle Klassen haben ihre Vor- und Nachteile…Nekrovorteil ist unter anderem der Todesschleier, dafür fehlt ihm aber Einiges, das andere Klassen wiederum haben (zB Unverwundbarkeiten, Elan)
hi,
Treszone hats eig erklärt….., die exotischen Soldatenschmuckteile gibts im Tempel des Grenth in Orr…., pro Teil benötigst du 42k Karma
abgesehen davon, dass gw2 noch nicht 2 Jahre alt ist (wenn man das release Datum beachtet) würde ich dir zustimmen ^^
es gibt schon verbesserungswürdige Sachen, dennoch finde ich gw2 persönlich super, und die Entwickler arbeiten eig an gw2 immernoch weiter (man kann halt nicht Jeden zufrieden stellen)
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
super, viel besser als ich es erwartet hätte
hi,
wenn du englisch gut genug kannst, dann empfehle ich dir auch im englischen Forum reinzuschauen….dort wirst du einiges finden und viel mehr als hier (könntest vllt auch im Ingiunterforum hier nochmal nachfragen, wenn dus noch nicht gemacht hast)
ansonsten empfehle ich dir auf twitch.tv gw2 esl weekly cup anzuschauen….dort spielen jeden Donnerstagabend mehr, oder weniger die besten spvp Gruppen gegeneinander in einem kleinen Turnierformat….zB Guild News streamt dort auch auf deutsch…., es wird auch vieles aufgezeichnet, es lohnt sich auf jeden Fall dort reinzuschauen
das Wichtigste ist selbst zu spielen und vorallem die Klasse/Skillung zu spielen, die dir am besten gefällt und am meisten Spaß bereitet (sehr cool wäre, wenn die Skillung noch nebenbei kompetetiv stark genug wäre)….du wirst mit der Zeit merken, dass du besser wirst
den erste Pfad habe ich nicht geskillt, weil es zu offensiv wäre, ausserdem benötigst du als Ele die zusätzliche Kraft nicht….in dem Pfad keine Traits vorhanden sind, die für mich interessant sind und die anderen Pfade/Traits für den Ele und für meine Spielweise besser geeignet sind
im letzten Pfad skillte ich nicht wegen der Segensdauer…..eig nur, um die Abklingzeit der Elementeinstimmungen zu reduzieren, abgesehen davon, dass dort die Traits vorhanden sind, die für den Ele und meine Spielweise viel interessanter sind als zB im ersten Pfad….die Segensdauer ist eher ein Bonus
wenn du den Ele zu offensiv spielst, dann wirst du zu weich sein….gut eingespielt wirst du wohl Einige schnell wegbursten können, aber dir auch keine Fehler erlauben dürfen, weil du sonst selbst weggeburstet werden wirst…..und sonst ist es schwer den Ele offensiv zu spielen und mit anderen Klassen mitzuhalten
wie ich bereits geschrieben habe, meiner Meinung nach ist der Ele eher ein tanky supporter, bzw kommt in der Rolle am besten zur Geltung
hi, da Niemand sonst dir antwortet werde ich es mal versuchen
also ich habe einen dd Ele vor den ganzen Nervs gespielt, dann gelöscht und für diesen Patch wieder einen Ele hochgelvlt, in dem der dd Ele wieder gebufft worden ist….kurz, ich spiele dd Ele….eher im spvp, aber auch im wvw
im Zerg würde ich mit Stab spielen und, wenn dir die Stabspielweise gefällt, dann kannst du mit dem Stab auch in Kleingruppen spielen….besser wäre jedoch Doppeldolch, oder Zepter/Dolch und solo würde ich stets zum Doppeldolch, oder Zepter/Dolch raten
zum Zepter….mit Zepter könntest du zB eine offensive Burstskillung spielen (fresh air), oder auch einen tanky supporter, je nach dem was dir besser gefällt….dies ist aber mit den anderen Waffen auch möglich
meine Meinung generell ist diese, dass der Ele eig ein tanky supporter ist….der Ele unterstützt seine Mitspieler mit Heilung und Segen und behindert den Gegner durch cc, trotzdem kann man den Ele auch offensiv spielen, wenn man es denn möchte
wenn man defensiver spielt, dann dauern die Kämpfe natürlich länger, man wird Niemanden schnell wegbursten, aber Niemand kann auch dich schnell wegbursten…und insbesondere mit dem dd, oder s/d Ele kann man Kämpfe auf Dauer gewinnen, zumindest überleben, wenn man sich geschickt anstellt
zu deinen Skillungen…ich persönlich würde so nicht spielen, wäre für mich zu offensiv und meiner Meinung nach fehlen andere wichtige Traits
meine Vorschläge wären:
viel defensiver als dein Vorschlag….im Zerg musst du überleben können und möchtest es auch…es bringt Nichts, wenn du andauernd umfällst….der Schaden im Zerg entsteht durch die Masse und gezielten aoe Feldern auf Ansage des Kommanders (wenn man denn organisiert spielt)….Soldatenausrüstung, um das nötige Leben und die nötige Zähigkeit fürs Überleben zu haben, aber auch um etwas Kraft zu haben, damit deine Angriffe zumindest etwas Schaden machen….ansonsten auf Heilung deiner Mitspieler durch die Traits ausgelegt, sowie stark gegen Zustandsschaden….arkane Welle wird dazu genutzt um Kombofelder schnell und gezielt auszulösen, als Elite könntest du auch den Tornado nutzen….ansonsten könntest du vllt auch himmlische Teile (aufgestiegen) holen, wenn du denn genug Gold über hast
abgesehen davon, dass ich meinen Ele nur mit 2 Dolchen spiele würde ich so im Zerg nicht spielen, denn es würde mir keinen Spaß machen….es ist halt eine Möglichkeit unter vielen…für den Einstieg/Anfang jedenfalls sehr solide
für Solo: http://gw2skills.net/editor/?fFEQJAoYhcM6c24wyBf0AhAB5tlrRBlPLXB-TFiDgAUPAAZ1fW3foX5XiSwoTAQoeAAzfAA-w so würde ich ungefähr dd Ele spielen, manche meinen, dass himmlische Ausrüstung für den Ele besser sei…kannst es ja bei Bedarf ausprobieren, oder auch andere Meinungen einholen….die Stärkerunen sind in Moment sehr teuer…da kannst du eig auch andere Runen, die dir Stärke gewähren nutzen…vllt die Rune des Ogers, oder der Flammenlegion…..beim dd Ele ist es wichtig die Elemente stets zu wechseln, um das ganze Potential auszureizen und du darfst niemals still stehen, musst ständig in Bewegeung bleiben
wenn dir Zepter besser gefällt, dann kannst du die solo Skillung auch mit Zepter spielen, dann müsstest du Winddolch gegen energisches Zepter austauschen
natürlich kannst du mit dd, oder s/d auch im Zerg mitspielen, müsstest halt deine Spielweise den Gegebenheiten anpassen
hier noch die offensive Zepter/Dolch (fresh air) Variante, falls du es mal ausprobieren möchtest: http://gw2skills.net/editor/?fFEQJArYhMM6c2zwyBf0AOA2oTg4IQAoDW+KsEiCA-TFiDgAIKB5V+R9AAkV/Zd/hoTAQoeAAzfAA-w
zu Letzt noch…., wenn es am Anfang noch nicht so klappt, nicht hängen lassen….man muss sich eine Weile einspielen
(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)
Team-Arena spiele ich in einer Gruppe, ja….., ansonsten noch Solo-Arena…..mit der Skillung kann ich halt Niemanden in wenigen Sekunden wegbursten, die Kämpfe dauern länger, aber, wenn ich es richtig anstelle, dann fällt der Gegner um, oder der Gegner haut ab und ich habe den zu verteidigenden Punkt nicht verloren, bzw den zu erobernden Punkt gewonnen, oder ich halte den Punkt solange bis Verstärkung eintrifft….mit Ele kannst du einfach nicht stillstehen und alles mehr, oder weniger wie zB Krieger, oder Nekro in deathshroud facetanken, das ist nicht möglich…du musst stets in Bewegung sein, kiten und Elemente wechseln
mehrere Gegner wirst du auf Dauer mit keiner Klasse überleben, wenn keine Hilfe eintrifft, oder du nicht entkommen kannst
und, wenn dir offensive Spielweisen eher gefallen, dann ist dd Bunker wohl Nichts für dich, dann könntest du noch Zepter/Dolch, oder Zepter/Fokus fresh air Burstskillung ausprobieren, aber das Problem bei der Skillung ist, dass der Ele eig zu weich ist…entweder fällt dein Gegner um, oder du
hi,
zu allererst, bitte nutze andere Pets als die Bären….Wölfe/Hunde/Spinnen für cc, Katzen/Vögel für Schaden, oder Lindwürmer, wenn du tanky Pet mit ordentlichen Schaden an deiner Seite haben möchtest….die Bären sind meiner Meinung nach im pvp/wvw mehr als hinderlich und dir wird der Schaden vom Pet fehlen
wenn du Traits auswählst, dann achte bitte darauf, dass du solche Traits verwendest die dir auch einen nutzen bringen…zB Stimme der Natur ist sinnlos, denn du hast keinen Ruf als Hilfsfähigkeit dabei
insbesondere im wvw lohnt sich erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du nicht über Dauereile verfügst….von dem Siegel der Jagd profitiert auch dein Pet, so hat es dein Pet leichter sich bewegende Ziele zu treffen….ansonsten könntest du zB auch eine Rune nutzen, die deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, um einen Hilfsfähigkeitenplatz für einen anderen Skill frei zumachen
zum Bogen…seit Neustem nutze ich bohrende Pfeile und würde es jedem Waldläuferspieler auch empfehlen, damit trifft man zB im Zerg auch mehrere Leute und so hat man es gegen Mesmer, mm Nekros, Turretingis und Waldis viel leichter, weil die Pfeile von der ai nicht abgefangen werden
positiv ist, dass du eine Fernkampfwaffe und eine Nahkampfwaffe hast, dies würde ich unbedingt beibehalten
hi,
es ist schon spielbar, auch ziemlich gut, man muss es halt mögen…ich persönlich würde eher offensiver, also mit erhöhtem Zustandsschaden spielen
zur Skillung….wenn ich so spielen wollen würde, dann würde ich eine der alten Beastmasterskillungen(0/0/6/2/6) nutzen und diese um den neuen Trait im 5ten Pfad ergänzen
hi,
seit dem Patch fing ich wieder an meinen Ele im spvp/wvw zu spielen….der Ele, insbesondere doppeldolch Ele ist in Moment ziemlich stark, man muss es halt auch spielen können
es gibt schon mehrere Möglichkeiten den Ele zu spielen, auch erfolgreich….ich persönlich finde, dass der Ele am besten eine deffensive Supporterrolle einnehmen kann, auch, wenn man ihn super offensiv spielen kann, je nach dem was dir am besten gefällt….Anfangs würde ich überwiegend auf den eigenen Spaß achten, nachher kannst du immer noch eine kompetitiv starke Skillung spielen
mögliche Spielweisen wären: – dd Bunker/Supporter, – dd offensiv, – Stab Bunker/Supporter, – Stab offensiv (würde es persönlich nicht empfehlen),
- Zepter/Dolch defensiv/offensiv, -Zepter/Fokus defensiv/offensiv…..als Hilffähigkeiten in der Regel Schwarzmagien fürs Überleben und Arkana für erhöhten Schaden, ansonsten kannst du einiges mehr, oder weniger deinem Belieben nach variieren
ich persönlich spiele meinen Ele mit zwei Dolchen und eher defensiv als Supporter, halte einiges aus, ob nun Direktschaden, oder Zustände, unterstütze meine Mitspieler mit Segen und Heilung und behindere meine Gegenspieler durch cc, ansonsten ist der Schaden ordentlich, wenn ich alles treffe, dann fallen in einem Kampf die Gegner auch ziemlich schnell, das einzige, dass bei der Offensive fehlt ist die Kritchance und Kritschaden…..bin auch ziemlich schnell auf der Karte wegen Blitzreiten und Port unterwegs….ein Nachteil im Gruppenkämpfen ist, dass man mit Dolchen eig im Nahkampf spielt….kann passieren, wenn man nicht aufpasst, dass man sehr schnell umgehauen wird, aber durch geschicktes Spielen kann man die Gegner gut auskiten
mit den anderen Spielweisen kenne ich mich nicht so gut aus, weil ich sie in der Regel nur ausprobiere und nicht regelmäßig spiele