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PvE Waldi mit LB Skillung, Build usw.

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

@Norjena:

Gibt ja noch Swoop und Schwert schmeißen, was verkrüppelt. (PoS und so)
Ein Pet füllt dann die Cripple/Chill gaps.
In Gruppen (PuGs) hatte ich noch nie einen Boss, der nicht perma-crippled und perma 25 Stacks Blutung hatte.

Bei der nächsten Gelegenheit werde ich das mit dem Schwert mal ausprobieren, denn slebst wenn ich genau hinter dem Boss steh, brauch im mindestens 100 range, damit mich der Cleave nicht trifft.
Villeicht hab ich den Kerle auch falsch in erinnerung…greift der wirklich nur zwischen 3-4 AA chains an? Dann ist er ja noch langsamer als ich dachte.

Zum dodgen (auch Waffen-Skills, die ausweichen) musste AA unterbrechen, es sei denn, der Gegner ist so nett und macht nur zwischen den einzelnen AA Animationen seine Angriffe. :P
Blitzreflexe ist da die Ausnahme.

Gear buffen? Naja villeicht nicht unbedingt notwendig, wenn Traits/Waffen besser designed wären.
Ich hätte übrigens überhaupt nichts dagegen, falls A-Net Zerker total nerft. :P
Ach dann würden die Leute nurnoch mit Assasin’s rumrennen, und falls das auch weg wär’, nurnoch mit Soldier’s usw…

Urgh…ich verusch’ mir immerwieder einzureden “Berserker ist nicht das beste” – ohne Erfolg.
Mann kann vollkommen ohne Skill fast alles im PvE ausweichen, blocken , unterbrechen oder reflektieren (Sorry, aber wenn ich das kann, kann’s jeder) und über condition brauchen wir garnicht erst zu reden, also warum was anderes außer Zerker…ES LEBE DIE ZERK META.

Tschuldige für den Ausbrecher…aber ich finde die ganze Sache so frustrierend…

PvE Waldi mit LB Skillung, Build usw.

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Wieso sollte man den dritten skill in der GS AA chain unterbrechen wollen? Der weicht aus und man bleibt mobil. Ich kann mir nur vorstellen, das es ganz nützlich währe um ’nen interrupt sicher/genauer zu landen, falls der Gegner channeled.

Und natürlich stimmt das alles auch so nur mit Maul, außerdem profitieren alle Waffen (auch das GS) von Predator’s Onslaught.
In vielen Beispielen wird nämlich PoS nur in verbindung mit Schwert/X miteinberechnet…

Ich glaub außerdem nicht, das mit die Keule von der Abomination einfach mit dem mini-Schritt den man zwischen dn AA’s vom Schwert machen kann entgeht. Hat ‘nen ordentlichen Cleave.
Aber da vertrau’ ich dir einfach mal, denn ich hab’ mich noch nicht mit Schwert/X an den solo rangetraut.

Ich will mein gutes altes GW2 wieder, wie vor zwei Jahren, in dem die JEDER gesagt hat: “Mach was dir Spaß macht, alles ist gut, vom tank build bis zum condi-build”.
Dann kamen die Zerker-Wars. (Verstehste? Wegen der Zerk-Warrior meta und dem Titel des Spiels. Punny.)

Unwissenheit ist wohl doch ein Segen. -_-
Aber wie soll man andere Waffen/Traits/Rüssi-Stats fürs PvE als gute Alternative und für mehr Vielfalt hochbuffen, ohne das alles im PvP gleich aus’m Gleichgewicht gerät? Tricky. Ich hoffe A-Net fällt dazu irgendwann einmal was ein…

Zur Axt: Wär’s nicht ’ne super Idee, falls der bounce vom AA mehrmals ein Ziel trifft, falls nicht genug Targets in Range?
Dann könnte die Axt in der Mainhand im PvE villeicht ganz nett sein.

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

PvE Waldi mit LB Skillung, Build usw.

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wauwi.9162

axt im pve ?

ohhhje

Dacht’ ich auch grad’.
Naja, falls weder ein Ele noch ein Stab-Wächter da ist, kann man ihn schon in ZG für die Blüten auspacken. :P

@Norjena:
Alles was du über Schwert vs GS DPS gepostet hast ist “paper-DPS”.
Wenn du ohne getroffen zu werden auf’m Schwert “1” spammen kannst, touché, aber das kann man in Dungeons kaum bringen.
Dank des klebrigen Schwert AA muss man den AA austellen und Angriffspausen einlegen, um verlässlich ausweichen zu können oder sich besser zu positionieren – #3 ist nicht immer verfügbar.
Mit dem GS hingegen kann man genüßlich durch den gegner durchlatschen, um ihn herumrennen oder auf Kommando ausweichen, ohne seine Angriffe unterbrechen zu müssen. Mann kann somit auch viel besser vom Flankenangriff Trait (10% mehr damage bei seitentreffern) profitieren.

Probier halt mal Berserker Abomination in Arah solo aus…mal sehen ob du ihn schneller mit Schwert/X oder GS down kriegst.

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

PvE Waldi mit LB Skillung, Build usw.

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Allerdings frei nach Nike : “If ure to lazy to do the sword auto ,you probably should’nt be playing a ranger and its probably in ure best interest to reroll to a warrior because the ranger class isnt for u”

Aussagen wie diese, find’ ich sind schon hart an der Grenze zum Elitismus.
Sich auf “Paper-DPS” zu verlassen, ist schlicht falsch.

Das Schwert wird im PvE nämlich nur wegen dem DPS des AA’s gespielt. In der Offhand hat man meißt nur einen im PvE nützlichen Skill, wie der Blast Finisher/Eile vom Horn, der Dodge vom Dolch oder der Reflect von der Axt.

Das problem ist, wenn man AA ausstellt, um immer in der richtigen Postition zu bleiben oder um einen AA-Chain zu unterbrechen, falls man weiß, “gleich muss ich ausweichen”, verringert man seinen DPS gewaltig.
Auch wenn man die AA Animation instant unterbrechen kann, indem man zum LB wechselt, ist man dann halt 9 Sekunden an den LB gebunden.

Deswegen benutze ich mittlerweile im PvE nurnoch das Schwert, wenn ich den AA spammen kann, ohne in große Gefahr zu geraten (z.b. Wenn ich mich in einer guten Gruppe auf den Mesmer und/oder Wächter was Active-Defense angeht verlassen kann und die Situation es überhaupt zulässt) oder ich einem bestimmten Offhand Skill unbedingt brauche. (z.b. die Axt bei Lupi)

PvE Waldi mit LB Skillung, Build usw.

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wauwi.9162

@Serran:
Ich hoffe doch sehr, das du nur Witze reißt. Hier weiß man ja nie…
Es gibt schon genug Bearbows in Dungeons und die sind alles andere als hilfreich. :P

Also allein’ im PvE kannst du schonmal nicht wirklich was falsch machen. Mach was dir gefällt, Tyria ist ’n freies land. (mehr oder weniger)

Das problem im moment ist halt, das Zustandsschaden im PvE nicht wirklich optimal ist. Villeicht hat das neue Set mit Sinister Stats was daran geändet – hab’s noch nicht getestet. Der Kurzbogen ist eher eine Waffe für Zustandsschaden.

Ich empfehle: Probier’ einfach mal alles mögliche aus, bis du dich mit einem Build-/Skill-set wohlfühlst.

Wenn du dich dann wohlfühlst und schon mit Freunden Dungeon-Erfahrungen gesammelt hast, kannste dich ja mit der PvE “Meta” (= Generell in der Community als “Optimal” angesehene Builds) auseinandersetzen.

WALL OF TEXT INCOMING

Die Meta fürn’ Waldi im moment ist:
Traits: Schießkunst – 6/ Gefechtsbeherrschung – 5/ Überleben – 0/ Naturmagie – 3/ Tierbeherrschung – 0
Wichtigste Perks: “Ansturm des Raubtiers”, “Späher” und “Stärke des Geistes”, falls allein und “Energische Geister”, falls in einer Gruppe.

Waffen: Langbogen als Eröffnungswaffe für ’nen Burst und Schwert/X (X = Kriegshorn, Dolch oder Axt, je nach situation) als Hauptwaffe.
Bei vielen Gegnern auf einmal wechselt man auch gerner vor dem Kampf das Schwert/X mit einem Großschwert.

Skills: Heilquelle (Solo geht auch “Gemeinsame Heilung”), Zephyr, Siegel der Wildnis, Frostgeist (Solo “Fass” anstatt Frostgeist). Elite: Gemeinsam Toben.

Pets: Jungelpirscher + Eine andere Katze oder Wolf/Hund deiner Wahl.

Rüsung/Runen/Sigille: Berserker Stats (Alles), Überlegene Runen des Waldläufers oder des Gelehrten, Überlegenes Sigill der Heftigkeit im Langbogen und in der Offhand Waffe, Überlegenes Sigill der Blutgier ins Schwert. Was noch in den Langbogen kann, ka, +7% Crit-Chance, denke ich…oder villeicht das Blutgier Sigill in den LB? Uff…

Egal, anfangs von der Meta diktiert zu werden kann schnell eintönig werden, deswegen, genieße deine noch vorhandenen Freiheiten, denn einmal mit Meta merkste schnell, das alles andere im Gegensatz dazu vollkommen nutzlos erscheint.

Ich persönlich spiele einen Meta-nahen 6/4/0/4/0 Berserker-Build, Hauptsächlich mit Großschwert und LB als Opening Burst. Ich wechsle aber auch ständig je nach Situation Waffen und Skills vor einem Kampf. (Hab’ immer Schwert, Axt, Dolch und ’n Horn dabei)

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Waldi Fix für Schnellschuss nötig!

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Dein Argument ist also, es ist zu einfach/hirnlos als LB Ranger?
Haßte schonmal Warrior gespielt? :P

Ham/Bow Warrior ist hirnloser, einfacher und stärker als ein LB/GS Power Ranger und obendrein noch heavy.
Find’ ich nicht OP ist aber halt lahm – jedem das seine.
Jede Klasse hat die möglichkeit auf Ranged Waffen zuzugreifen. Der Waldi hat halt logischerweise bessere möglichkeiten als andere. (aber lustigerweise Ranged trozdem schwächer als manch andere Klassen mit Ranged-Build)

Ich find’s übrigens schade, das der Waldi jetzt zu ‘ner Burst-Class mutiert ist…fand’ den gedanken von “meh-aber-konsistentem” DPS eigentlich immer toll.

Joa die gute alte theorie…ich sehe viele RF Kritiker, die mit Beispielen kommen, in dem der Ranger gleichzeitig 6 Utilities und 2 Elite Skills benutzen kann.
In der Praxis sieht’s mit meinem Power-Ranger im WvW übrigens meißt so aus: Mach Barrage + RF auf einem Gegner, der nicht weiß wo ich bin, macht 20% seiner HP weg, Gegner rennt auf mich zu, Ich versuch’s mit Fear oder LB knockback, klappt nicht, switch zum GS, Gegner dodged Hilt Bash und meinem Maul der verzweiflung, heal, n paar AA und dann bin ich meißt tot.
Ich schaff’s villeicht mich rauszuswoopen, sofern mein gegenüber keine Stun/Immo-CC hat, aber meißtens bin ich crippled und komm nicht weit.

In der Praxis sieht’s wirklich immer anders aus, als man sich’s vorstellt.

Waldi Fix für Schnellschuss nötig!

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

@Tres:
Hiermal ein etwas ausführlicherer Guide, um mit LB Ranger klarzukommen:

Anhand des DMG den du schluckst, sofern du einen RF nicht vermeiden konntest, kannst du abschätzen, welche Utilities der Ranger wohl grad’ hat, vorallem, ob’s ’n Glasscannon ist oder nicht, falls der DMG eher gering bis moderat ist, wird der Fight gegen diesen Ranger um einiges härter, da er wohl, wenn mit Melee konfrontiert, dieser wohl auf Survival Skills zurückgreifen wird, was mit Schwert/X, ’ner guten DEF und auch noch konsistentem DPS recht nervig ist.

Falls der Ranger trotz eher hohem RF DMG CC nutzt, die nicht vom Wolf oder Hund kommen (PBS wird in naher Zukunft viel leichter auszuweichen sein, noch musste damit leben.), weißt du schommal eines: Der Ranger hat keinen Stabi von seinem Elite und möglicherweise seinen einzigen anderen Stabi und Stunbreak für den burst benutzt und nurnoch seinen Heal skill und warscheinlich Siegel des Steins, wenn er nicht ganz blöd ist, Siegel der Erneuerung (Stun Break+Unzuverlässiger Condi-Clear) und wenn er Richtig schlau ist, “Fass”.

Dieses Wissen kann man sehr gut zu seinem Vorteil nutzen.

Du musst Trozdem noch auf seine Pets achten, da wohl kaum auf BM getraited, kannste die ja einfach wegklatschen. Der Ranger kann den Wolf knockback nicht kontrollieren und dank “Bleh-Pet-AI” macht der Wuffwuff den knockback nur, wenn’s ihm gerade passt…oder auch nicht.
Außerdem auch auf den GS CC achten, falls der Ranger zu dieser Waffe wechselt.
Als DPS waffe ist das Großschwert vom Ranger nicht so dolle…hat zwar guten DMG, ist aber eher defensiv und jeder Angriff hat recht großzugige Animationen – nicht Angreifen wenn er blockt und Achtung: Maul hat mehr Range als der Autoattack.

Wenn der Ranger Panik bekommt und zum LB wechselt, haste gewonnen, da das Teil in Melee Range (zumindestens vernab von PvE) vollkommen nutzlos ist.

Jede Klasse hat übrigens prima Skills um schnell und sicher in Melee Range zu gelangen. Sogar der Ranger selbst. (GS#3+4, SotW, umdrehen+blitzreflexe oder Schwet#2, etc.)
Manche Klassen/Builds müssen das nichtmal, um ‘nen Power-Ranger mit links kaltzumachen…wie Engi’s oder Ele’s (das sich über die nicht beschwert wird, grenzt schon fast an ein Wunder… :P)
Ein Ele hat sich letztens bei mir trozdem in Melee range gewagt, obwohl ihn das wenig gebracht hat…warum? Einfach weil er’s konnte.

Wenn du schon in ‘nem Kampf bist, solo, und dich aus’m nichts ein Ranger PewPew’ed, kannste dich damit trösten, das jede andere Klasse dich auch in so einer Situation geröstet hätte.

Falls in ‘ner Gruppe: Soll sicher derjenige, der am besten gegen Range-Klassen gerüßtet ist sich doch um den Ranger kümmern…z.b. ein Gaurd setzt einfach ’ne WoF zwischen eure Gruppe und den Ranger, fertig. So einfach kann’s manchmal sein.

Das wichtigste ist voralledem: Nicht mit berserker-stats in’s WvW rennen.

TL;DR – How to Kill LB-Power-Glasscannon Zerker Burst Rangers:
1.: Stabi/Block reinhaun
2.: Melee laufen/leapen
3.: Ranger hat ’n brain-lag.
4.: 3 mal auf “1” drücken
5.: Stompen, Ranger macht Downed #2, nochmal Stompen.
6.: Lauf über ihn, spam /sit

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Das Risiko beim LB ist schlicht und einfach, das man, um richtig gefährlichen Schaden/Burst zu verursachen, seinen Waldi voll auf offensive bauen/skillen muss.

Wenn dich jemand nur anpubst, biste schon im downed-state.
Der LB-Power-Ranger, der eigentlich nur um einen Skill herum aufgebaut ist, ist villeicht sogar der verteidungsschwächste Build unter allen Klassen. Ein einziger condi-removal + 1 stunbreak, wenn man Zephyr nicht für RF benutzt, mehr nicht.

Die einzige Verteigung hier ist nunmal die Range und der LB ist eine Power-Waffe.
Wenn ein Power-LB-Waldi mit Melee konfrontiert wird oder mit einem nicht-zerker mit Range, kann der gleich die Weiße Fahne schwenken.

Demnächst wird’s sogar richtig leicht für jedermann, gegen Ranger in Melee-Range zu kommen.
Ein kleiner PBS nerf war auch dringend nötig.

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Eine gute (für Waldi Liebhaber und Kritiker) Nachricht: ANet hat angekündigt demnächst LB#4 deutlicher vom AA abzuheben, mit lila Partikeleffekte und Animation.

Die schlechte (für die Handvoll RF Kritiker, die es immernoch gibt und sich nicht anpassen wollen) Nachricht: Über RF wurde nicht geredet.

Quelle:
http://dulfy.net/2014/10/17/gw2-ready-up-pvp-changes-and-class-balance-notes/

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Ist der LB zu stark?

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wauwi.9162

wauwi wenn du es immer noch nicht bemerkt hast, die leute haben kein problem mit dem lb sondern mit der 2 und wir reden hier von der 2 rf=rapidfire=schnellfeuer

Und du hast wohl nicht bemerkt, das ich bis auf meinem letzten post eigentlich auch nur über RF geredet hab.

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Der DPS von ’ner LB rotation zwischen #1,#2 und #5 währe dann post-Patch (inklusive -0,6 Skunden auf Barrage und Damage buff auf AA close und mid-range und natürlich RF) im schnitt um ~10% (~11% mit Wind Lesen) gestiegen.

Immernoch weit entfernt von 100%.

Ist der LB zu stark?

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wauwi.9162

Ändert ja nix daran das RF nahezu die doppelten DPS hat .In der Zeit in der RF channelt machst du den gleichen Schaden bei der hälfte der vorherigen Castzeit . Den CD kannst du in deine Berechnung nicht mit einbeziehen , da du während des CD ja auch andere skills nutzt bzw . kannst .

Wie kommt man auf doppeltem DPS (Damage per second, also Schaden pro Sekunde)?
CD spielt da durchaus eine Rolle. Wenn ein Skill im CD kannst ihn ganz einfach nicht casten, also kein Damage mit diesem Skill machen.

Es geht hier außerdem nur um den DPS von Rapid Fire, der als einziger Skill genannt wird, wenn es um die Stärke des LB’s geht.

Ich hab’ vereinzelt mal was vom Knockback gelesen, der nach Meinung anderer offensichtlicher für einen Ranger Gegner sein sollte.
Das finde ich sogar eine gute Idee…z.b. eine 0,5 Sekunden channel Animation und das typische channeling-glühen.

Die 10% Tempo durch Wind lesen nicht vernachlässigen, die Verdopplung kommt gut hin. Von RF, ich habe nie geschrieben dass der gesamte Bogen den doppelten Schaden macht.

Lest doch auch mal was andere Leute schreiben, es ging doch um den gefühlt dreißigsten der angekrochen kam mit den Worten “der Schaden von RF hat sich doch garnicht geändert”.

10% mehr Attack Speed (und nein, 10% schneller bedeuted nicht 10% weniger Castzeit/Channeling, sonst hätte Quickness vor ’nem Jahr jeden Skill in ’nem instant-Skill verwandelt…wär bestimmt lustig gewesen.) bei 2,5 Sekunden channeling macht 0,175 Sekunden…ich finde, das kann man sehr gut vernachlässigen, da es den DPS kaum beinflusst und der Gesamtschaden gleich bleibt.

Der Gesamtschaden von RF ist gleich geblieben, der DPS ist um 16% gestiegen.
Das ist keine Meinung sondern Mathe.

Bevor man mir “Zephyr dies, Projectile-Speed das, SotW jenes, Sigill mamma mia” um die Ohren haut: Darum geht es gerade nicht. Es geht darum, das Schnellfeuer NICHT 100% mehr DPS hat, wie manche vor mir behaupten.

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Es macht 0 Sinn sich hier rausreden zu wollen indem man mit dem Gesamtschadensargument kommt wenn doch überall festgesetzten Rahmen sind, ist es letztendlich die verdoppelte DPS die einiges geändert hat.

Doppelter DPS?
Ein kleinen wenig übertrieben, findest du nicht?

Sagen wir mal, RF hatte einen DPS von 1000 Pre-Patch mit 5 (eigentlich 4,75, aber das macht mir gerade das Rechnen angenehmer und ist sowieso nur als Beispiel gedacht) und 10 Sekunden CD, also 15 Sekunden und 1k DPS machen 15k Gesamtschaden.

Jetzt sind es 2,5 Sekunden Channel aber immernoch der gleiche CD von 10 Sekunden und der Gesamtschaden von 15k.
Die Gesamtzeiten vom Channeling und Cooldown (jetzt 12,5 anstatt 15 Sekunden) sind um etwa 16% gesunken, jetzt rechnen wir diese einfach an den DPS Pre-Patch an und bekommen einen Post-Patch DPS von etwa 1160.

Der Gesamtschaden mit einem Rapidfire ist gleich geblieben und der DPS hat sich “nur” um 16% gesteigert, vorrausgesetzt, du triffst kontinuierlich mit RF.
Interessanterweise entspricht das ziemlich genau dem Damagebuff, den der LB AA in Close-Range bekommen hat.

Ein weiterer Grund, warum ich zumindest den LB nicht als zu stark empfinde: Eine Waffe, die Pre-Patch größtenteils das Ziel von Spott und Hohn war, soll nur wegen einem Skill, der 2,25 Sekunden schneller casted auf einmal zu Stark sein?

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Ok also ich dodge RF, dann den Push (der keine erkennbare Animation besitzt) und bin anschließend ohne Ausdauer in Melee Range, und der Waldi wechselt aufs GS. GG wp, get rekt.

Dodge, Stunbreak, Leap = Ranger Down.
Wenn er sich dann aber doch also ganz guter Melee-Tänzer heraustellt, solltest du noch über genug Mittel verfügen, um mit Maul und GS#5 (stun) klarzukommen, denn du hast noch 2 Utilities, der Ranger, sofern er RF auf eine gefährliche Stufe hochgepusht hat, nurnoch 1, meißtens “Sic ’Em”/“Fass” oder “Signet of Stone”/“Siegel des Steins”.
Sobald Signet of Stone weg ist, machst du nur noch viel mehr Damage.
Wenn du nicht auch ein Berseker aus Porzellan bist, sollte der Fight, trotz nerviger pets, relativ easy sein.

Genauso wauwi, du kannst erstmal mit Autoattacks eine Dodgerolle aus dem Gegner locken, und hast mit der Spinne oder der Elite nen Root, und auf der 4 nen Knockback um RF zu landen.

Also genauso, wie pre-Patch, worüber sich wirklich keiner beschwert hat.
Hätte ich vor 2 Monaten behauptet, RF macht zuviel Damage, obwohl der LB 1200+ Range hat, hätte man mich ausgelacht.

Und nochmal, weil das viele hier bei ihrem l2p-Gerede zu vergessen scheinen: es geht nicht um 1on1s

Da gebe ich dir Recht.

Allerdings, muss man dann auch einen Kampf als “Gruppe gegen Gruppe” betrachten, und RF ist nunmal nur Single-Target.
Zum Vergleich: Stab#2/Feuer vom Ele macht fast den gleichen Damage, aber nur 4x, instant cast und 6 Sekunden CD – 1200 Range, AoE (bis zu 5 Spieler), Ice Spike (Stab #2/Wasser) macht etwa ein Drittel soviel Damage, wie RF, hat aber nur 4 Sekunden CD und Fügt 5 Stacks Verwundbarkeit zu, ebenfalls AoE.

In Gruppen-Fights, sind diese Skills, besonders im Zerg, RF überlegen.

Das einzige, was der LB Ranger, in sachen AoE zu bieten hat, sind Barrage und Piercing Arrows, beides mit gewissen nachteilen.
Während Barrage channeled, kann man sich nicht bewegen, und für Piercing Arrows muss man Aderlauge aufgeben und man verbringt fast mehr Zeit damit, sich richtig zu positionieren, als anzugreifen.

Ich könnte übrigens sehr gut mit einer CD erhöhung von 20% (also auf 12 Sekunden) auf Rapid Fire leben. Ich finde den CD mittlerweile auch ein wenig zu niedrig. Mein Ele-Vergleich weiter oben hat ich zu dieser Erkenntniss geführt – seht ihr auch den Zusammenhang ?

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Nochmal: Bei max. Range kann man einfach nach links oder rechts laufen/strafen, um von keinem Angriff getroffen zu werden, selbst wenn die Projektile mit “Wind Lesen” getraited sind, was sich übrigens kaum auf andere Skills, als den LB AA auswirkt.

Kann ich nicht bestätigen. Gibt zwar einige Counter gegen RF, aber simples hin- und her-laufen gehört nicht dazu, wenn Wind lesen verwendet wird. Auch auf max. Range treffen die Pfeile zuverlässig, meiner Erfahrung nach.
Ohne Wind lesen ist das natürlich anders …

So läuft’s zumindestens ab, wenn ich versuche, jemandem im WvW mit RF zu hitten.
Ich treff da mit RF kaum was…wenn überhaupt, dann 2-3 Hits und die dodgen, nur mehr Hits mit Zephyr, was dann ja schonmal leicht eine verschwende Utility sein kann.
Und danach haben die mehr als genug Zeit Stabi reinzuhaun und in Melee Range zu gehen oder wenn’s n ele, necro oder engi ist, brauchen die nichtmal nah an mich ranzukommen (900-1200range), um mich in 1-2 hits zu killen.

Im sPvP treff ich mit RF nur leute, die mitten im Fight wegrennen und ohne Utility dastehen.

Es scheint so, als hätten sich die meißten Spieler damit abgefunden, das Ranger keine Lootbags auf zwei Beinen mehr sind und sich den Bedingungen angepasst.

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Ich glaube keiner, der den LB zu stark findet, hatte jemals mit ’nem S/D survival ranger das vergnügen.

2-3k AA hits, die ständig verkrüppeln (hust “Ansturm des Raubtiers” hust), springt hin und her (!7! movement skills, 4 davon dodge skills) und der klebt an einem, sodass ihr ihn nicht so schnell loswerdet und wenn ihr dochmal ein wenig distanz zu ihm habt, kommt ‘n Wolf mit’m Knockback oder Fear, ’ne Spinne/Hund mit Immobilize oder “Umschlingen” und alles geht wieder von vorne los.

Dann wünscht ihr euch, euer Gegenüber wäre ein LB Power-Ranger, den man einfach one-hitten kann, glaubt mir.

Der LB ist nicht zu stark, er wird aber zu häufig verwendet, da viele Leute das glauben.
Er macht, bis auf den Autoattack, nicht mehr Damage als vorher. Ich finde sogar, das die verringerte Castzeit von RF (im PvP) den LB schlechter gemacht hat, da man jetzt mehr Damage mit weniger aufwand verhindern kann.

Nochmal: Bei max. Range kann man einfach nach links oder rechts laufen/strafen, um von keinem Angriff getroffen zu werden, selbst wenn die Projektile mit “Wind Lesen” getraited sind, was sich übrigens kaum auf andere Skills, als den LB AA auswirkt.

Im WvW ist der LB meiner Meinung nach am besten als “Situations-Waffe” zu gebrauchen (Überraschungs-Angriff, deffen) und villeicht als Opening-Strike/Druck-Aufbau, während man zu ’nem Gegner in Melee-Range läuft.
Wenn ich es schaffe, so gut wie nie von RF getroffen zu werden, sollte das eigentlich jeder schaffen, da ich nicht gerade über Skill oder gute Reaktionszeit verfüge. :P
Falls RF mich doch mal voll erwischt und ich fast down bin, liegt es schlicht und einfach daran, das ich Berserker-Rüssi trage.

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Ihr müßt euch im klaren sein, das jeder Build Schwachstellen hat.
Ein Dieb braucht in den meißten Builds seine Beweglichkeit, um effektiv sein zu können und Spieler überall haben ihn anfangs als “OP” abgestempelt, bis ein paar auf die naheliegende Idee gekommen sind, solche Spieler einfach mal mit CC’s zu konfrontieren.

Jetzt beklagen nur noch wenige. (zu denen gehören z.b. Ranger, die einfach nicht “Gemeinsam Toben” mit “Umschlingen” oder Ihre geliebten Bären mit Wölfen oder Spinnen tauschen möchten und vermutlich noch nie Shouts benutzt haben)

Ein LB Power-Ranger hat eine gewaltige Schwachstelle…die größte aller Klassen und Builds: Er muss, um den LB DMG zu maximieren so ziemlich jede Form von Verteidigung aufgeben und ist in Melee Range absolut harmlos. Außerdem haben Ranger generell nicht viele möglichkeiten Conditions loszuwerden, ein Power-Ranger hat, außer villeicht mit Heilquelle, überhaupt keine.

Wisst ihr, was ich im sPvP mache, wenn ich einen Ranger mit LB sehe? Mit meinem Großschwert einfach auf ihn zu laufen, Skill#4 rein, block alles bin in melee range, Knockback, Siegel der Wildnis, Daze, Maul, ein Autoattack GG. (bin selber Ranger)
Ich habe im Gegensatz dazu gegen einen Condition-Ranger der mit Schwert/Dolch/Fackel hin und her hüpft garkeine Chance. Ich weiß halt noch nicht, wie man das am besten kontert, falls mein Ranger Build dazu überhaupt in der Lage ist.

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Ist der LB zu stark?

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Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Um als LB Ranger, was Bursts betrifft, richtig wirkungsvoll zu sein, muss man schon mit Berserker-Rüssi ausgestattet sein, was im PvE auch gang und gebe ist (es gibt dort leider keinen anderen Grund was anderes zu tragen, egal welche Klasse), mann allerdings von so ziemlich allem im PvP oder WvW geonehitted wird.
Damit’s erst zu nem gegnerischen Ragequit führt, muss dieser allerdings auch einen Power/Glasscannon-Build haben.

Dazu sind noch etwa 8-10 Traits von nöten um allein EINEN skill richtig hochzupushen, was einen solchen Ranger nur noch zerbrechlicher macht.

Der Damage beim LB ist übrigens, bis auf den AA in Melee-Range gleich geblieben, nur die Cast-Zeit wurde verringert, was das ausweichen leichter macht und selbst mit “Wind Lesen” und “Adlerauge” kann man noch problemlos einem LB Schuss bei max Range verhindern, indem man einfach nach links oder rechts strafed.

Die Signets und ein neuer Grandmaster-Trait sind das, was den Ranger jetzt halbwegs spielbar machen, der LB hat sich kaum verändert.

Ich begrüße die änderungen zwar, aber es ist und bleibt für mich ein Pflaster-Fix.
Pets sind immernoch kaputt – im PvP/WvW stellen sie, bis auf manche ihrer aktiven Skills, keine Gefahr dar und im PvE sind die bei einem Bossfight meißtens nach 1-2 Sekunden tot.

Lady’s und Gentlemen, darf ich vorstellen: Die Klassen-Mechanik, die knapp 1/3 des DPS (es sei denn, man traited Beastmastery, dann sind’s viel mehr) vom Waldi ausmachen:

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

Die besten Dialoge in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

Ist zwar ein Ausruf und kein Dialog, aber naja
Schwester Brenda im Königintal bei dem Eskort-Event:
“Mein Leben ist bedeutungslos, rettet das Bier!”

Also ich weiß ja nicht wies euch geht, aber mir ist dieser Gedanke nicht ganz fremd

wegen solchen witzigen kleinigkeiten machen die dynamic events (ob sie nun profitabel sind oder nicht) enfach nur spaß.

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

ruckeln mit schatten auf ultra hat jeder. ;D

ist halt einfach so, wenn das spiel der flaschenhals ist, kannste upgraden biste schwarz wirst…
ich bin schon gespannt auf juni/juli, wenn die ersten haswell QQ’er diesen thread stürmen.

Schwarzer Screen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

da mir mehr infos fehlen, hier alles generelle:
(reihenfolge absteigend;das erste löst am warscheinlichsten dein problem)

  • setze die Anti Aliasing einstellungen in der systemsteuerung deiner grafikkarte auf “anwendungsgesteuert” oder ganz außer kraft.
  • überprüfe die temps deiner grafikarte beim’ spielen. entferne gegebenenfalls staub aus den lüfter und den heatsinks deiner grafikkarte.
  • installier’ den neusten grafikkartentreiber sauber neu.
  • führe GW2 mit " -repair" aus nachdem du die “local.dat” datei im ordner “Eigene Dokumente\Guild Wars 2\” gelöscht hast.
  • führe einen sauberen neustart durch, um zu prüfen, ob ein anderes programm dein problem verursacht.
  • überprüfe den arbeitsspeicher und die festplatte auf fehler.

hoffe eins von diesen lösungen hilft.

@Magogan: Furmark ist nutzlos…außer du willst spiegeleier auf der graka brutzeln. :P
für grafikkarten ist der beste stresstest: zocken.

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: wauwi.9162

wauwi.9162

@Tyronimus: Die Antwort war auf jeden Fall sehr hilfreich (hab niemanden hier für nen Idiot gehalten) und @Dimos: Wenn es das ist was Du sagen wolltest, dann kam es einfach nicht so rüber. Übrigens ja ich finde 20-25 Frames flüssig, da das Auge eh nur 25 Frames aufnehmen kann, stört mich das echt nicht

so einfach ist das mit dem menschlichen auge und den 25 bildern pro sekunde nicht…
wir können 10-12 bilder pro sekunde individuell verarbeiten, aber wahrnehmen können wir weit mehr. ab 14-24FPS (scheint wohl je nach mensch anders wahrgenommen zu werden) verarbeitet unser gehirn das gesehene als flüssige bewegung.

http://boallen.com/fps-compare.html
dieser link zeigt FPS unterschiede wohl mehr als eindeutig.

interessanterweise sind 30FPS bei filmen flüssiger als bei videospielen.

hach wikipedia, wenn wir dich nicht hätten…

wie dem auch sei, wenn dir dein jetziges system für alles was du so machst reicht, kannst du ja erstmal auf ’nen 3GHz (oder niedriger, aber auf 3GHz übertakteten) dual-core aufrüsten, dann sollten framerates im PvE auf medium settings von 30-45FPS locker drin sein.

hab’ hier noch ‘ne low-end gurke rumstehn’ mit ’nem E2220 auf 3GHz und ’ne 8600GTS, die genau das schafft.

wenn du allerdings öfter im WvWvW oder bei größeren DE’s vorbeischauen möchtest, kommste um ein umfrangreicheres upgrade nicht herum. :/

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FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

LA ist nicht nur schlecht optimiert (voller texturen und falls nicht auf “keine” gestellt, reflektionen, die du garnicht sehen kannst) sondern auch die populärste PvE gegend.
allein schon reflektionen dort deaktivieren sollte dir im schnitt doppelte FPS geben.

übrigens ‘n super platz zum benchmarken.
ich benutz’ schon garnichtmehr prime zum testen…

was jetzt grob der unterschied zwischen AMD und Intel chips sind, kann ich dir nicht sagen…ist wohl ‘ne glaubens- und preisfrage.
aber Intel chips scheinen generell bei games besser zu laufen als AMD’s. die kommen auch gern mal mit schnickschnack an board wie “Hyperthreading” bei i7’s.

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FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

@assa:

warum hast du denn ein “k” intel chip wenn du nicht übertakten möchtest? :P
ab ‘ner bestimmten grenze, die je nach CPU variiert macht übertakten keinen sinn mehr. (bei GW2)
z.b. hört die performance bei meinem good ’ol i7 950 bei 3,7GHz auf, sich nennenswert zu erhöhen.
nach dem du dich gut über’s übertakten informiert hast, kanns du die grenze selbst rausfinden.
du wirst den unterschied aber nur in “CPU fordernden” situationen erkennen. (WvWvW oder größere events)

trozdem sind deine framerates zu niedrig.

im GPU-Z screen sehe ich grade unter “Bus Interface” “@x1 1.1”.
klick dort auf das “?” und dann startet ‘n kleiner rendertest – wenn’s dann immernoch “@x1 1.1” anzeigt, hast du deine grafikkarte in einem PCIe x1 slot gesteckt und musst sie in einem PCIe x16 slot umstecken. wo dieser ist, steht auf der bedienungsanleitung deines mainboards.
ist aber meißtens immer der oberste.

das nvidia panel für GW2 sollte so aussehen:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/FPS-and-Performance-based-issues-1

dann in-game immer schön schatten maximal auf “hoch”, kein FXAA falls supersampling an ist (oder rendersampling auf nativ stellen) und keine reflektionen.

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Waldläufer Status 4.1.2012 Kritisch

in Waldläufer

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wauwi.9162

nur zwei dinge, und ich wäre zu 100% zufrieden:

1.: einen grund, spirits auszurüsten aka macht die dinger und die damit verbunden traits stärker, damit ich einen grund habe richtung spirits zu traiten.
im moment ist absolut jeder andere skill irgendeinem spirit vorzuziehen, weil selbst der scheinbar nutzloseste nicht-spirit skill noch mehr sinn macht oder einen viel größen nutzen in fast allen situationen hat.
außerdem gibt es dank schwacher spirits auch keinen grund naturmagie auf 30 zu traiten…da sind die punkte besser woanders investiert.

2.: gibt uns die möglicheit unser pet wiederzubeleben zurück.

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Die besten Dialoge in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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wauwi.9162

trahearne: “Das wird kein gutes Ende nehmen…”

der geboren anführer.

Alternative zum Waldi

in Spieler helfen Spielern

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wauwi.9162

deswegen rüste ich immer pets mit buffs aus…ich kann die aus dem kampf rausnehmen wenn noch CD auf’m swap ist oder bis ich die heal und sie sind trozdem noch von nutzen.

wenn es dir so nach range dürstet:

Ele (ein skill schafft’s auch auf 1500 range) oder Mesmer (ablenkende, zerstörbare und/oder angreifende klone + mid range).

wenn du eher auf vielseitigkeit stehst:

Ingi. (kommt mit granaten-trait auch auf 1500 range, sonst eher melee-mid ranged klasse)

zugegeben, ich vermisse die zeiten, als man sein pet noch wiederbeleben konnte.

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Guild Wars 2 hardware malfunction!

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

schau dich mal nach ‘ner neuen version von MSI Afterburner um, stelle das OSD von “raster 3D” auf “vector 2D” um oder deaktiviere das OSD komplett.
komplett ohne OSD funktioniert MSI Afterburner bei mir in kombination mit GW2 am besten…noch besser ist es aber das programm komplett aus zu haben, was ich aber wegen meiner custom lüfterdrehzahlkurve nicht machen werde.
nur GW2 bremst meine GPU, wenn die temps auf/über 77°C gehn’.

du kannst GW2 was taktfrequenz und temperatur angeht, nicht mit anderen games vergleichen…eines meiner bewährten OC profile, das keine probleme mit anderen games verursacht (sowie ’ne stunde primen übersteht), lässt mich auch diese meldung+crash+GW1 error website nach kurzer zeit in-game bewundern.
dasselbe gilt für temps ab 62°C…GW2 scheint einfach sensibler zu sein.

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Seit 4.4. Game/PC Crash & Blue Screens

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

fall 1 klingt wie ein disconnect, warum GW2 dann nichtmehr reagiert kann ich nicht sagen. :(

schau mal im ordner “C:\Windows\Minidump\” ob sich dort eine “*.dmp” datei befinden.
dort müsste der bluescreen code stehen und den bräuchte man für die problemsuche. :D

außerdem ist gelegentlich auch ein blick in’s ereignisprotokoll ganz hilfreich.

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

ich hab’ gehofft das dieser bug behoben wurde.
wobei es seit dem letzten großem patch nichtmehr ganz so schlimm ist, aber anscheinend noch schlimm genug, wenn selbst ’ne overkill 3930k-titan combo nix bringt. :/

du kannst im moment nur auf ’nen fix warten.

Seit heutigem Patch Verbindungsfehler

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

die “local.dat” datei im ordner “C:\Benutzer\”dein-benutzer-name"\Eigene Dokumente\Guild Wars 2\" löschen und GW2 mit " -repair" ausführen.

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kommandozeilenparameter

Pc hängt sich auf !!!

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

Also, an die jenigen die auch Probs haben: Baut mal eure GraKa aus und pustet ma kräftig durch (bei der GTX 550 TI geht das recht leicht, da man von allen Seiten gut reinpusten kann und der Staub zur jeweils anderen wieder raus kann).

schlechte idee, da in deinem atem viel feuchtigkeit enthalten ist und durch das pusten auch tröpfchen aus deinem mund in die komponenten gelangen können.

deswegen gibt’s in jedem gut sortiertem PC-laden druckluftspray aus der dose.

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

@Lukaspro:

klingt wie ein treiber-crash.
kann viele gründe haben, wie überhitzung, hardware-defekt, zu wenig strom vom netzteil geliefert…

aber ich glaub’ das es an der takt-frequenz deiner grafikkarte liegt, besonders wenn du alles auf max hast, was selbst bei high-end rechnern keine gute idee ist.
dein graka modell ist ja schon übertaktet eingekauft.

GW2 ist was das angeht sehr sensibel, besonders in kombination mit SSAA (aka supersampling) oder downsampling.

lade dir “MSI Afterburner” herunter, informiere duch über die standart taktraten deiner grafikkarte und stelle diese dan mit MSI Afterburner vor’m spielen ein.

grundwissen über das übertakten einer grafikkarte (speziell dein modell) vorrausgesetzt, also bitte vorher informieren!

Low GPU usage lösung?

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

hab ’nen i7 und ’ne GTX580 und hatte auch dasselbe problem. wie viele andere auch.

hab’ mir selbst eine lüfterdrehzahlkurve erstellt, da staub nicht das problem war und keine drosselung mehr.

wenn du behauptest, das durch die geringe auslastung eine geringe framerate hervorgerufen wird, gehe ich davon aus, das die framerate mitten in-game von spielbaren spontan auf unspielbaren sinkt.
wäre dann eine drosselnde GPU.

hier mal die FPS, die ich mit deinem PC erwarten würde:

mit allem auf hoch, keine reflektionen und natives rendersampling und optimierten nvidia-cp einstellungen solltest du im WvWvW bei 75+ spielern bei WvW grafikeinstellungen auf mittel 15-20FPS haben. mit geringen charakterdetails sogar 35+.
je nach culling einstellungen kann aber ein “lag” entstehen.

in löwenstein klingen die 30FPS normal.

in den optimierten PvE gebieten (gut 90% von tyria) solltest du 60FPS haben.
in den nicht so gut optimierten, wie in “eisklamm sund” seit dem letzten großem patch eig. auch.
nurnoch bei größeren DE’s und ein paar gebieten nahe den zittergipfeln (z.b. an ein paar stellen in “wanderer hügel”) sollte es mal runter auf 45FPS gehn’.

ist aber nur eine schätzung, nach eigener und anderer leute erfahrung, kann um +/- 5FPS schwanken.

hab noch ‘n low-end PC hier stehn’ (intel core 2 e4500 @3GHz und ’ne 8600GTS)
der kommt auf mittel im WvW zerg auch auf 10, in LA auf 15-25 und im PvE generell nicht über 45FPS.

deswegen bin ich mir sicher, wenn du unsere unterstützung annimmst, auch andere quellen aus dem netz hinzuziehst und etwas geduld mitbringst, bekommst’ auch bessere framerates

die einfachste lösung wäre natürlich: PC aufrüsten.
ob dir die 5-15FPS (kommt darauf an, wie sehr du aufrüstest) im WvW zerg allerdings das geld und den aufwand wert ist, musst du selbst entscheiden.

deswegen rate ich nur bei wirklich schwachen rechnern zur aufrüstung, falls dem nutzer der PC für alles andere außer GW2 eigentlich vollkommend ausreicht…wegen gerade mal einem game rüste ich doch nicht gleich auf.

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Low GPU usage lösung?

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

@khan:
ich dachte TE meint die CPU auslastung.
er hatte sich ja anfangs vertippt und hat’s wie ich sehe noch vor meinem post richtig gestellt…mein fehler.

mit einem Q6600 auf 3,2GHz wird eine gtx460 nicht ausgebremst/bottlenecked.
GW2 beansprucht (wie so ziemlich jedes MMO) außerdem kaum die GPU.

mit ’ner neuen CPU wirst du natürlich ’ne bessere performance haben, aber wohl kaum eine höhere GPU auslastung.

sollte aber trozdem mehr ausgelastet sein…
überprüfe beim spielen auch die taktfrequenz und die temperatur deiner GPU, denn es kann sein, das diese aufgrund von überhitzung drosselt. es spielt keine rolle, ob die GPU bei anderen games nicht drosselt.

die besten lösungen für ein drosseln der GPU:
- staub aus dem GPU lüfter und heatsinks mit druckluftspray aus der dose entfernen
- selbsterstellte lüfterdrehzahlkurve erstellen mit tools wie “MSI Afterburner” (bitte vor gebrauch gut informieren! )
- falls die GPU übertaktet wurde (selbst oder schon so gekauft), auf die stock-clocks runtertakten

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Low GPU usage lösung?

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

du willst also dauerhaft im normalen PC gebrauch eine CPU auslastung, die einem torture test mit prime95 entspricht?

in “hoch-leistungs-gebieten”, wie WvWvW zerg, LA oder vereinzelt auch bestimmte PvE gebiete hab’ ich ja schon temps, wie nach 15mins CPU maximum hitzetest.

das problem ist nicht (mehr) die auslastung, sondern die recheneffizienz.
auf reddit findest richtig derbst fachchinesisch von dev’s, die einen was von algorithmen fehler in der engine erzählen, die teilweise bottlenecken…
da die probleme so tief sitzen, wirds wohl erstmal (villeicht auch für immer bzw. bis bessere chips das ausgleichen) nur “workarounds” geben, wie jedes gebiet und jeden pixel zu optimieren, oder jüngst die WvWvW-only grafikoptionen.

Neue Pyro-Waffen

in Flamme und Frost

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wauwi.9162

den schwarzen peter mit der zu events regelmäßgen aufkommenden imba Black Lion Chest RNG könnt ihr den publisher (NCSOFT) zuschieben. :P

könnte kontraproduktiv werden, wenn in zukunft die spieler erst garkeine gems mehr für keys einkaufen, weil ’se denken “bekomm doch eh nix raus…”.

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Guild Wars bald kostenpflichtig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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wauwi.9162

plötzliches monthly fee —> buh-bye mögliche gem-käufer.

so dumm ist NCSOFT nicht.^^
die haben schon geblickt das f2p (noch besser b2p) mehr bringt als p2p, also keine angst. (siehe nexus…trotz langweiliger k-grinder —> millionen umsatz jedes jahr, obwohl nur eine minderheit echtes geld ausgibt)
und ich glaube das sogar einige dev’s auf die barrikaden gehn’ würden, sollte dieses szenario jemals eintreffen.

GW und GW2 sind das top-vorzeigemodell von erfolgreichen buy-to-play mmo’s.

Bequeme Makros ohne Vorteil erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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wauwi.9162

Halthalt ich will nicht die 3.50s umgehen, nur die Major Traits ändern. Die die man halt auswählen kann. Ich will nix machen was anderen Spielern unmöglich ist, es geht nur darum die mM etwas benutzerunfreundliche Bedienoberfläche angenehmer zu machen.

Anet Hat sich dahingehend geäußert das sie sowas nicht unterstützen und prüfen wollen/können und es jeder auf eigene Gefahr macht.

Was meinst du damit? Anet prüft nicht ob ich PvE oder PvP mach und ich bekomm einfach nen Bann
oder
Anet ist es egal, aber wenn ich irgendwie mist mit dem Programm bau und mir GW verreckt kümmert die das auch nicht?

a-net wird sich einfach nicht mit drittanbieter programmen beschäftigen…
wenn diese in zusammenhang mit GW2 allerdings dein PC in irgendeinerweise beschädigen, zu einem accounthack oder durch das anti-cheat system oder reportern zu einem bann führen, kannst du aus gutem grund nicht mit dem a-net support rechnen.

wie gesagt: “benutzung auf eigene gefahr

Black Screens, aber warum?

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

falls ihr englisch könnt —> im englischem tech-support forum sind 2 blackscreen threads angepinnt.
villeicht lösen diese ja das ein oder andere blackscreen problem.

sollten die hier übersetzen und ebenfalls anpinnen.

Unspielbar

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

scheint vor ein paar stunden wohl probleme mit dem login-server gegeben zu haben, sind aber schon seit einiger zeit behoben.

ein status-update seitens a-net wäre trozdem sinnvoll gewesen.
login probleme betrafen auch überreagional spieler.

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

so, habe das Cataclyst für die AMD nun mal eingestellt und ingame angepasst.

Maximal habe ich nun 20 FPS schwankend zwischen 15 und 20.
Auf leeren PvP Servern ergibt sich eine FPS von höhstens 30.

Was sagt Ihr? Geht das noch besser oder ist das schon das was man rausholen kann?
Und danke wauwi, das machts erstmal wieder spielbar

30FPS im leeren PvE sind definitv zu wenig. :/
15-25FPS z.b. würden bei deinem system im WvWvW ok sein. (wenn’s sich um ’nen zerg von 75+ spielern bei mittleren WvW-grafikeinstellungen handelt)

- vill. andere treiberversionen testen.
- wirklich saubere neuinstallation der treiber versuchen. (mit Driver Sweeper, aber vorsicht!)
- hast du ’nen sauberen systemneustart bzw. gamebooster versucht? (schlangenöl…bringt nicht wirklich was, aber mit gamebooster kann man eventuell programme ausfindig machen, die bremsen)

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Bequeme Makros ohne Vorteil erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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wauwi.9162

wenn du per knopfdruck traits änderst/resettest, wär’s aufjedenfall nicht erlaubt.
das wäre ein z.b. ein vorteil gegenüber andere (ob es auch massiv in das spiel archiv eingreift…ka, weiß ja garnicht welche tools du meinst), da diese ja extra zu ’nem tutor rennen müssten und kohle zahlen müssen, was dir einen zeitlichen (und etwas preiswerteren) vorteil verschaffen würde.

mich persönlich würde es stören, wenn andere solche “bequemlichkeiten” nutzen würden.
ich hab vor jedem dungeon kein bock immer die traits zu ändern, so wie es die gamedesigner einen vorschreiben. :P
wäre also ziemlich sauer wenn andere (ist ja im gegensatz zu grafikspeicher-injectors wie SweetFX, die vom prinzip her dasselbe machen wie treiber) so sehr in’s spiel eingreifen, nur um es “bequemer” als andere spieler zu haben.

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FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

MSI Afterburner ist nach meiner erfahrung sogar sehr genau…GPU-Z macht bei mit z.b. falsche angaben.

deswegen immer mehrere monitoring-tools miteinander abgleichen.

1000MHz könnte der core takt sein. in dem fall hat der seine graka factory OC’ed bekommen. würde die theorie der drosselung aufgrund von überhitzen bestätigen.

andere games laufen villeicht fehlerfrei, aber aus irgendeinem grund ist GW2 was overclocking und hitzeentwicklung betrifft sehr wählerisch und anfälliger für rechenfehler als andere games und macht manchen jahrelang bewährten overclocking-profilen schnell bewusst: “nicht mit mir!”

@dennis:
mit MSI Afterbuner auf die stock clocks runtertakten und gegenebenfalls selbsterstellte lüfterdrehzahlkurve erstellen.
technische daten von deiner graka und dessen normalen taktraten sollte es ja im internet genug geben, genau wie eine brauchbare selbsterstellte lüfterdrehzahlkurve in diversen GPU OC tutorials, die für deine grafikkarte gedacht sind.

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FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

@Motivated:

-temps überprüfen/loggen. (auch GPU!)
-taktfrequenz deiner GPU ingame überprüfen/loggen, um mögliches drosseln zu erkennen.
…warte, warum schreib’ ich das alles nochmal hin, wenn auf dieser seite schon alles steht was du gerne testen darfst (von temps checken bis clean boot und sauberer treiber neuinstallation) um dein problem auf die schliche zu kommen.

ich bin mir ziemlich sicher, das deine GPU das problem verusacht.
wenn meine grafikkarte in einem leeren PvE auf 172MHz drosselt, hab ich auch kaum noch CPU auslastung.

falls du denkst, “was soll das bringen?” —> du hast ja nix zu verlieren.

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Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

so alles neu gemacht^^

Das Problem besteht jedoch weiterhin

hast du dieses problem überall, also auch ganz alleine in irgendeinem leeren PvE gebiet?
welche in-game grafikeinstellungen hast du?
reflektionen, rendersampling, shader und schatten (in schlechter kombination auch FXAA) können bei mir je nach gebiet auch mal FPS-einbrüche von 120 runter auf unter 30 bescheren.

reflektionen – keine

  • nicht nur das reflektionen unnötigerweise überall sind, auch da, wo du sie garnicht sehen kannst, wasser sieht ohne unlogischerweise realistischer aus.

schatten – mittel oder niedriger

rendersampling – nativ

  • SSAA aka supersampling ist vom prinzip her wie downsampling, also nur bei größeren screens oder kleineren mit niedriger auflösung von großem wert.

shader – hoch

  • je nach gebiet kann “mittel” manche FPS einbrüche eindämmen.

alle anderen einstellungen dürften bei deinem rechner ziemlich egal sein.

leider auf englisch(kann’s nicht übersetzen, da ich keine ahnung habe wie die ATI einstellungen auf deutsch heißen), aber in diesem thread werden diverse treiber-einstellungen vorgeschlagen, die bei mir (nvidia) immerhin 10-15FPS gebracht haben:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/FPS-and-Performance-based-issues-1

du kannst auch mit GPU-Z oder MSI Afterbuner schaun’, ob deine grafikkarte in-game mit voller taktfrequenz läuft und nicht drosselt.

(Zuletzt bearbeitet am von wauwi.9162)

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

@Tyro:

es sollten doch jetzt (hoffentlich nur als notlösung/perma lösung für low-end only) 2 zusätzliche WvWvW-grafikeinstellungen in-game vorhanden sein, probier die doch mal aus.

eine option regelt die qualität aller charaktere auf dem bildschirm und eins regelt die maximale anzahl an angezeigten charaktere aka culling.

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

GW2 beansprucht in den seltensten fällen die komplette CPU.
erstrecht mit 4 kernen bei 3GHz aufwärts sieht man selten eine durchschnittliche auslastung über 60%.
ausnahme hier sind stark belastende gebiete, wie ein WvWvW zerg oder Löwenstein, wo eine CPU schnell ausgelastet sein kann.

villeicht warst du vor der neuinstallation in einem anderen gebiet, das mehr auf die CPU schlägt?

von mir persönlich zum thema FPS selbst:
also bin im großen und ganzem mit dem patch vom 26. 3. recht zufrieden.
kann jetzt auch gewaltige zergs mehr oder weniger genießen. jeder char ist halt dunkelgrün. :/
im PvE kann ich jetzt selbst mit SSAA (ohne FXAA) 60FPS an stellen erreichen, bei denen ich vorher nie über 45FPS kam.
in einigen dungeons muss ich allerdings die grafikeinstellungen ganz schön runterdrehen, da es da doch sehr “spiked”. ob es erst seit dem letzten patch so ist, kann ich nicht sagen, da ich jetzt erst so richtig mit dungeon runs angefangen habe.

Pc hängt sich auf !!!

in Technische und account-spezifische Fragen

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wauwi.9162

bei einer einfachen neuinstallation über den nvidia treiberupdater gibt es keine risiken.

allerdings, wenn du es richtig sauber neuinstallieren willst, musst du in die registrierung von windows und da entweder manuell oder mithilfe von tools treiber einträge löschen.
falls man da was falsch macht, oder versehentlich was anderes löscht, kann es schonmal vorkommen das man mit der windows-system reparatur die registrierung wiederhergestellt werden muss (windows zu einem früheren zeitpunkt zurücksetzen – auch alle programme, die bis dahin installiert oder deinstalliert wurden, wären dann wieder da bzw. weg).
im schlimmsten fall muss windows komplett neuinstalliert werden.

ist zwei kein beinbruch aber trozdem ziemlich ärgerlich.