Überlegene Rune des Vampirismus und Todesschleier
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Angelus Nox.6915
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Angelus Nox.6915
Witzig, grade installiere ich GW2 neu und schaue zur Unterhaltung hier rein. Ich logge mich eigtl. gar nicht mehr hier ein da das ofizielle Forum ja ohnehin kein brauchbares Feedback von ofizieller Seite bietet. Daher würde ich dir auch empfehlen das nächste mal so eine Frage besser auf Wartower.de zu stellen oder einen X beliebigen Passanten auf der Straße dazu zu befragen, da hast du eine höhere Aussicht auf eine kompetente Antwort als hier. Aber wie der Zufall so will hier meine Antwort: “Nein”.
Das Problem scheint zwar schon lange bekannt zu sein, die Devs scheint es jedenfalls nicht zu interessieren. Die Runen im allgemeinen bräuchten dringend mal ein bisschen Liebe und Beachtung, daher kann ich nur dringend empfehlen Runen erstmal im PvP ausgiebig anzutesten und dann zu entscheiden ob sie für dich nützlich sind (oder Funktionsfähig), denn da kosten sie dich nichts.
Du spielst zu viel GW2, wenn…
… du dich nicht mehr erinnern kannst das andere Spiele weniger frustierend sind.
Die kosten sind viel, viel, viel zu Liebscheing hoch!
eine kleine 15 member casual gilde hat da keine changse das in den nächsten monaten zu spielen – und jetzt auch keinen bock mehr offen gesagt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Angelus Nox.6915
Wann kommt das erste Addon und was wird es kosten?
Einfache Antwort Teil A und B der Frage sind mir egal, ich wünsche mir nur die Heros aus gw1 zurück, dann kann es kommen wann es will und bis zu 80€ kosten, ich hols mir ^^
also laut Massively wird Anet kein addons jetzt nicht bringen! LINK
ähm… was? kein addon nicht bringen? also bringen sie eins raus? xD
Kleiner “Senf” zwischendurch.
Ich halte das Argument für “die haben Echtgeld bezahlt und kämen sich betrogen vor” etc. für invalid.
Ein MMORPG erweitert und verändert sich ständig. Mal hat der eine mal der andere eine Arschkarte gezogen.Als kleines Beispiel.
Während alle meiner Gilde getwinkt haben, habe ich für meinen Main alle möglichen Rüstungen zusammengefarmt. Weil ich davon ausging dass es “Endgear” ist. Ja pustekuchen. Hätte ich die Zeit anstelle fürs EQ das bald eh nicht mehr Max ist bzw zum Teil scho nicht mehr ist, fürs Twinken invsestiert, hätte ich wohl mittlerweile alle 10 Charaktere Level 80.Greez
Tyl*
Ich bin einer diese User die echtes Geld bezahlt haben und kann dir nur zustimmen. Ich habe mit Geld Gems gekauft und mit diesen Farben im Shop und bin selbst dafür dass freigeschlatete Farben Accountweit sein sollten.
Liegt vermutlich auch daran dass ich 8 Chars habe aber kein unbegrentzes Geld ;)
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Angelus Nox.6915
Ist eigentlich schon jemandem aufgefallen das es nach dem ersten Fleshwaever der beschworen wird (also 26 Ladungen) nicht mehr hochzählt?
Das Sigil ist damit atm Singleuse und somit wiederum absolut nicht zu gebrauchen … wird das noch mal gefixed oder bleibt das jetzt so? Es wurde doch schon so geändert dass es die Fleshweaver nicht mehr unter Wasser beschwört – warum wurde es da nicht auch gleich gefixed statt es nur zu nerven?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Angelus Nox.6915
Wenn also einem Spieler der schon über 200€ im Gemshop gelassen hat, nicht geholfen wird, wozu gibt es dann überhaupt einen Support?
Ich fühle mich jedenfalls um eine Hilfestellung und einen Ausgleich meines Ärgernisses betrogen. Der Vorfall dreht sich auch nicht Zentral um die Tatsache das dieses Item verschwunden ist, es war nur eine Überlegene Rune die mir eigentlich vollkommen egal ist, sondern um die Tatsache das dies mit jedem Item passieren kann.
Es schmälert mein Vertrauen in das Spiel und in die Idee noch mehr Zeit in diese Freizeitgestalltung zu investieren. Und auch jeder andere hier sollte das verschwinden von Items mehr als nur bedenklich finden. Die Tatsache das man entweder nicht in der Lage oder nicht Willens ist Hilfe und Support für einen solchen Vorfall zu bieten, ist daran aber das schlimmste – denn Bugs können immer auftreten. Der Wille jemandem der um Hilfe bittet und einen Bug meldet, diese Hilfe auch zu gewähren sollte jedoch immer vorhanden sein!
Ich finde die aktuelle laufanimation super! Die passt sehr gut zu den Charr und unterstreicht ihre animalische Natur.
Nein! Niemals! Nicht in diesem Leben – dann muss ich mir jeden teenage Roxxor der mit seiner präpubertären Stimme in meine Boxen jault anhören! Das fand ich schon in vielen Spielen so unerträglich das ich sie lieber nicht mehr gespielt habe …
TS reicht, ist optional, frisst keine Serverressourcen und macht den Gameclient weniger Fehleranfällig weil es extern ist.
Was mich stört sind die “Effekte” die einen im Stealth verraten … einige Runen und Sigil haben das. Hydromantie und auch Magnetaura ist über Runen zu erhalten.
Sehr unpraktisch wenn man unsichtbar ist, die Waffe wechselt und die fette Eisnova einen dann verrät.
Aber auch der ele hat mit seinem Zepter einen Skill der einen wie einen Weihnachtsbaum leuchten lässt … siehe Screenshot xD
Wenn ich mir selbst die Frage stelle “Wie erkenne ich eine Overpowerte Klasse”, male ich mir folgende Szenarien aus:
- Alle Spieler spielen die selbe Klasse.
Bei Messmern wäre das absolutes durcheinander, ein Kampf mit vielen Klonen würde sich ewig strecken. Kein Team würde gut klarkommen und imho hätte dabei keiner freude.
- Ein Team ist balanced, das andere ausschließlich Messmer.
Meiner Meinung nach auch kein gutes Match. Das Messmerteam würde imho dominieren und das andere Team würde vermutlich nicht mal bis zur Niederlage aushalten sondern einfach ragequitten ^^
in Nekromant
Posted by: Angelus Nox.6915
Betastatus
- Pet KI total mangelhaft (Da nicht kontrollierbar und sie sehr oft nicht angreifen)
- Dotsystem ebenso mangelhaft. DoTs können in GW2 nicht criten was widerum ein schlechtes design ist und eigentlich nicht angehen kann. (Da man Dots in GW2 sowas von easy countern kann und sogut wie jede klasse massig Cure sachen besitzt)
- DirectDamage macht er lächerlichen Schaden selbst mit Crit/critmax Skillung. Selbst mit der Lichform macht man maximal nen 4~k Crit. Das macht nen Thief mal ebenso mit Teleportbeklauen und Stealthst sich danach sofort wieder.
- Fear bricht bei schaden sofort und ist ebenso sehr sehr kurz (ausser von nem Thief eben wenn er dich beklaut)
- Downed Fähigkeiten im vergleich zum Mesmer bzw. Thief so als beispiel ebenso lächerlich. Aber das Problem hat nicht nur der necro.Gut er hat viel HP – das hat nen Warrior auch und der drückt dir im Chain denoch nen 10k+++ rein und hat nebenbei noch mehr Armor. Habe nun massig Charaktere ausführlich gespielt und ich würde behaubten dass Anet noch einiges zu tun hat im Spiel. Der Necro bleibt denoch mein Main weil ich eh von vorne rein ein Necro zocken wollte. Trotzdem muss Anet noch einiges an der Basis ändern. Ganz besonders bei den Pets weil sie zur Zeit defintiv unbrauchbar sind
Stimmt imho alles!
Insbesondere muss ich aber noch aufführen das in Dungeons nur gewisse Spielweisen überhaupt möglich zu sein scheinen, ohne dass man sich vollkommen nutzlos vorkommt. Als MM z.B. gibt es in Dungeons einfach keine Ausreden, ein MM im Dungeon ist einfach schwach!
Ich finde das schade, da man eigentlich so spielen sollte wie es einem gefällt oder aber zumindenst eine möglichkeit zum schnellen Wechseln bestehen sollte.
Ich habe mich am 12. 10. 2012 mit einem ähnlichen Fehler an den Support gewendet, meine Items haben sich auch komplett aufgelöst.
Der Support hat geantwortet: “Da können wir nix machen” kurz gesagt.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Angelus Nox.6915
Wirklich schlecht das ein solches “Problem”, welches die Spierschaft erfreut sofort behoben wird – viele die aber die Spielerfahrung ruinieren aber immernoch im Spiel sind
On November 1, we introduced a change that unintentionally increased the drop rate of Unidentified Dye. Today’s game update corrects the drop rate for Unidentified Dye.
Nicht mal 6 Tage für so einen “Bug”.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Angelus Nox.6915
Ich habe heute Items in meiner Lagertruhe verschoben, dabei ist ein Item gelöscht worden. Natürlich habe ich mich inGame und via E-Mail an den Support gewendet um Hilfe zu erhalten.
Folgende Antwort habe ich erhalten:
Hallo Name,
vielen Dank für dein Schreiben an den Guild Wars 2 Kundendienst. Nach einem kurzen Blick auf dein Ticket vermuten wir, dass diese Antwort dir weiterhelfen kann. Sollte die Antwort deine Frage nicht beantworten, so antworte auf dieses Schreiben mit weiteren Informationen.
Auch, wenn wir wirklich gerne deine Gegenstände ersetzen würden, so ist es dem Guild Wars Kundendienst leider nicht möglich verlorene Gegenstände oder Charaktere wie von Dir gewünscht zu ersetzen. Wir haben nicht die technischen Möglichkeiten dies zu tun.
Bitte erstelle kein weiteres Ticket zu diesem Thema. Wenn Du Fragen diesbezüglich hat, oder weitere Informationen, so antworte bitte auf dieses Ticket mit allen weiteren Informationen die uns helfen können.
Mit freundlichen Grüßen
GM Pol
Guild Wars Support Team
http://de.support.guildwars2.com
Wenn ich für eine Serviceleistung mit echtem Geld bezahle, erwarte ich Hilfe wenn diese nicht erfüllt wird! Dieser Fehler kann mit jedem Item im Spiel auftreten, mit bezahlten aus dem Ingameshop bis hin zu lange erspielten Stacks von etwas, es kann nur ein schlechter Witz sein mich aufzufordern still zu sein!
Entweder das Item oder die Kosten der nicht erfüllten Serviceleistung werden zurückerstattet! Die aktuelle Antwort einfach nur eine Frechheit. Vom Support erwarte ich Hilfe, speziell in diesem Fall, erstens weil es mich frustriert, zweitens weil es jeden treffen kann.
Nebenbei bemerkt ist dieses Forum mindestens so defekt wie das Spiel selbst – erst habe ich einen doppelpost erstellt indem ich auf “Vorschau” geklickt habe um dann festzustellen dass ich alles nochmal schreiben darf da der andere Post nicht komplett war.
(Zuletzt bearbeitet am von Angelus Nox.6915)
Angelus, aber Rüstungen sind ein 1-Mal Goldsink und das reicht nicht, vorallem, wenn man sie noch billiger macht. Es sei denn man bringt jede Woche/Monat direkt neue schönere Skins und das wäre zuviel Aufwand für einen Goldsink.
Ja, natürlich. Aber dennoch – viele Twinks bekommen gar keine Gold Rüstung und eine Preissenkung würde imho dafür Sorgen das die Leute imho sogar mehr ausgeben für Rüstungen als aktuell.
Aber egal, das war nur eine von hunderten denkbaren alternativen … Consumables & Co. können für einen wesentlich angenehmeren Goldsink sorgen als es ein aufgezwungener Zustand tut.
Wie schon gesagt, die Leute würden dann einfach den einfachsten Dungeon abfarmen – und das ist nicht so toll.
Das sagt jeder … aber eine begründung wieso es nicht toll ist liefert keiner.
Und ich muss ehrlich sagen, inzwischen kommt man mit so geringem Aufwand an die Dungeonrüstungen, das ich […].
Wenn es ohnehin schon leicht ist, sollte die Änderung ja kaum einen unterschied machen, also …
Finde ich irgendwie komisch. Fear soll also Verwundbarkeit und Gift enthalten, aber diese Zustände gibt es doch schon, wieso sollte jetzt Fear das auch noch können, als reicht es nicht, dass der Gegner keine Skills einsetzen kann und vor dir wegläuft.
Lies mal meinen Post. Du hast vollkommen Recht – anpassen ist gut.
Nur geht es bei einigen Bossen, bei anderen aber nicht und diese haben dann auch oft keinen Hinweis dazu. Du findest es raus wenn du im Kampf bist und merkst: Fail! Nur daher die Idee mit einem Zusatzeffekt, mein Vorschlag der modifikation war eifach dahergesagt, jeder andere leichte zusatzeffekt tuts imho genau so.
Was meiner Meinung nach unbedingt verändert werden sollte sind die “Wege” die der Char bei Fear läuft. Wenn ich als Ele jemanden wegschubse dann passiert das MAXIMAL bis zu der Kante der Fläche auf der der gegnerische Spieler aktuell steht. Für den Fear gilt aber, der Char läuft WEITER und rennt über Kanten/fällt runter, was in manchen fällen extrem lästig und in anderen sogar tödlich endet.
Kurz gesagt: Stimmt!
Schau mal in den Traits…. Nekro zb kann “Terror” skillen (Furcht verursacht Schaden) der VI Trait unter Flüche….. nur so als Beispiel und Hinweis
Dafür einen traitslot zu belegen halte ich für die schlechteste denkbare lösung, … wie viel Dmg ist das überhaupt? Kenne keinen der das Trait nutzt – Fear ist so kurz, kann sich das Trait überhaupt lohnen?
Ich hab in meiner Config genau einen Skill der Feared – ein Trait dafür zu verbauchen ist für mich unfug. Aber bei einem Boss einen Skill weniger zu haben ist dennoch schmerzhaft.
(Zuletzt bearbeitet am von Angelus Nox.6915)
Ich werde für diesen Vorschlag sicherlich gekreuzigt, aber was solls, ich lasse es mal darauf ankommen und sehe was passiert.
Ich schlage vor dem effekt fear einen bonus/nebeneffekt hinzuzufügen, gift z.B. macht jede Sekunde dmg und heilung -33%. Fear könnte z.B. (nur ein schneller undurchdachter ansatz) seinen bisherigen effekt haben und zusätzlich +1% dmg aus allen quellen duck.
Warum schlage ich das vor? Nun eigentlich nur für das PvE, es gibt sehr viele Bosse etc. die sich nicht fearen lassen und somit skillslots verbraten die man auch besser hätte nutzen können – zumal man es oft erst rausfindet während man den gegner damit belegt hat (es also zu spät ist die skillung zu überdenken).
Das gute daran wäre also das die mechanik (boss lässt sich nicht fearen) eigentlich beibehalten wird, der skill aber dennoch nicht vollkommen für den popo ist.
So und jetzt steinigt mich!
Was juckt es mich wenn sich die Leute für den leichtesten Dungeon entscheiden?
Ich bin dafür, nur eine Sorte Marken (meinetwegen mit Preisanpassungen).
Ich fänd es sogar noch besser wenn es die Skins der rüstungen separat gäbe, die Stats der Rüstungen interessieren mich absolut nicht die Bohne – von daher sollte es die Skins auf nem Item ohne Stats zum kaufen geben, so wie die HoM belohnungen.
Bin in vielen Punkten total deiner Meinung! Im vergleich zu gw1 sind viele Dinge, grade was zB Rüstungsskins angeht in gw2 schlechter und “unlustiger” geworden.
Ich kann mich ganz entfernt daran erinnern, das mal einer der devs vor dem release gesagt hat “wir finden die spieler sollten so aussehen dürfen wie sie das wollen” und “kein grind” … zwei punkte die so dermaßen gelogen sind, wenn man sich den ablauf atm ansieht. Irgendwie laufen doch fast alle in den selben 4 Skins ihrer rüstungsklasse rum, wenn man das nicht möchte = grind!
Fakt ist doch in gw1 konnte ich viel früher so aussehen “wie ich wollte”, klar nicht gleich in prestige, aber zumindenst akzeptabel. in gw2 sehe ich mit jedem char bis lvl 80 aus wie ein flickentepich und selbst mit gemaxtem crafting finde ich, sieht man immernoch aus wie der letze neuling.
Mir fehlen aber vor allem die einfachen dinge aus gw1, zB herrausvorderungsmissionen und echtes teamplay wie es früher in Missionen absoluter alltag war – und zwar in einem schwierigkeitsgrad der zwischen dungeon explo und normaler maperkundung liegt – so wie die gw1 missionen halt früher.
Und die sachen die in gw2 wirklich motivieren haben mMn so dermaßen dumme bremsen eingebaut, die einfach danach SCHREIEN kurzerhand als contentexpander zu dienen. zB Kompletter Mapexplorer … wieso soll ich als PvE spieler in die WvW Map reisen um da dinge abzufarmen und den echten WvWlern auch noch platz zu klauen? Wozu soll ich warten müssen bis ich “glücklicherweise” weil es grade verfügbar ist in einer Driveby aktion schnell zum aussichtspunkt zu rushen? Wozu soll es gut sein, wenn nicht einfach dazu um den Content gnadenlos und ohne jede rücksicht auf spielspaß zu strecken nur damit er ein bisschen mehr “langzeit” in der motivation hat? Nope sir, sowas sind Motivationskiller …
(Zuletzt bearbeitet am von Angelus Nox.6915)
Liegt nicht nur an Twinks sondern auch an den ständig verbuggten FP zu denen man nachher notgedrungen zurückkehren muss QQ
Wenn ich mir ein Wunschvolk aussuchen könnte … dann wären es einige “überlebende” Margoniter die Abaddons Untergang überstanden haben und durch den Tot des Gottes “befreit” wurden.
Oder vielleicht hat Kormir einige von denen sozusagen befreit, sowohl aus ihrem alten gefängnis als auch von ihren geistigen fesseln …
Anonsten wären Untote noch ein absoluter Fav von mir, … würde auch zu Palawa Joko passen.
Für alle die nicht aus GW1 kommen:
http://wiki.guildwars.com/wiki/Margonite
http://wiki.guildwars.com/wiki/Palawa_Joko
Ich finde diese Stelle als Goldsink nach wie vor vollkommen verblödet – es hat für Spieler absolut keine Vorteile und nur Nachteile und wird damit immer nur eine Mechanik bleiben die dem Goldsink aka Wirtschaftsbalance dient … das macht aber keinen Spaß!
Bringt lieber mal ein Paar sachen ins Spiel die man sich auch wirklich kaufen möchte dann geben die Leute mit zufriedenem Grinsen ihr Gold aus. ZB die vollkommen überteuerten Rüstungen teilweise, wenn so ein Teil keine 20g kosten würde, würden es sich automatisch mehr Leute kaufen. Damit wird Gold aus dem Spiel genommen und die Leute sind danach sogar zufriedener als Vorher :O
Das lässt sich genauso auf Consumables anwenden, z.B. ein Trank der 5%, 10% oder 20% mehr Tokens in Dungeons garantiert für je 50s, 1g oder 2g. Um nur zwei naheliegende Beispiele zu nennen, die Liste endet erst an der eigenen Phantasie …
Server: Abbadons Mund
Ort: Provinz Metrica
Der Froschmensch FP Typ ist schon wieder Permatot.
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Posted by: Angelus Nox.6915
Die 6te Eigenschaft der überlegenen Rune des Vampirismus löst im Spiel mehrere Fehler aus. Mir sind sie besonders in Bezug zum Todesschleier des Nekromanten aufgefallen.
1. Die 6te Eigenschaft triggert bei ca. 80-90 Prozent Lebenskraft (nicht Lebenspunkte).
2. Die 6te Eigenschaft (die Nebelform) interrupted die Skills im Deathshroud.
3. Die 6te Eigenschaft killed alle gesammelten Minions des Nekros (wahrscheinlich kein Bug aber sehr kontraproduktiv).
4. Die 6te Eigenschaft hat kein visuelles Feedback, es werden nur die Waffenskills deaktiviert und man hat keine Ahnung was los ist, da der Char nicht wie Nebel aussieht.
Update: Habe heute noch ein bisschen damit getestet, Punkt 1 triggert nicht immer, aber insbesondere dann wenn man grade so ca. 20-30% Lebenspunkte hat. Ich bin mir nicht sicher aber für mich sieht es so aus als bedeutete das, man verliert im DS immernoch Lebenspunkte, weswegen die Rune dann auch triggert (z.B. durch Zustände – dann wäre der Fehler ja ein DS und kein Runenfehler, das wäre echt noch schlimmer).
Auch würde mich interessieren ob es jemals gefixed wird das alle Minions bei der 6ten Eigenschaft sterben? Wenn es so beabsichtigt ist kann ich mir nämlich gleich andere Runen zulegen da es die Rune für MM vollkommen unbrauchbar macht.
Vielleicht ein offizielles Statement dazu?
(Zuletzt bearbeitet am von Angelus Nox.6915)
Was ich auch super fände wäre wenn die Rezepte-entdeckung ab dem Punkt wo sie keine EP mehr gibt automatisiert wird, zB. ein lvl 400 Schneider sollte einfach alle “normalen” Rezepte sichtbar geschaltet bekommen die es gibt.
A) für die Übersicht (was exisiert noch so)
B) weil man sich ohnehin keine mühe mehr gibt mit low lvl rezepten, diese für Twinks aber dennoch craften möchte …
Man hinkt mit den Berufen mMn auch ständig hinterher wenn man nicht durch AH käufe forciert. Eigentlich sinnlos atm etwas zu craften.
Bin auch für einen deutlichen Hinweis – wieder so eine blöde Goldsink Falle die einem echt den Spaß verdirbt
Die Anfragen knapp über Händlerpreis sind mMn. totale verarsche der Spieler die sie abgeben – habe sogar schon Guides für An- und Verkaufprofite gesehen die genau darauf abzielen, Ahnungslose und unaufmerksame auszunehmen.
Ich finde es sollte einschränkungen geben, einfach nach dem Motto: Händlerpreis +vollständige Gebühr = mögliches Minimalgebot. Nur das ist Fair!
Man sollte auch immer an die Spieler denken, die einfach nur so spielen und nicht Unmengen von Gold und Silber anhäufen. Ich finde das auch recht happig. Wofür überhaupt? Für alles im Spiel muss man auf einmal bezahlen. Rüstung flicken, porten, traits etc. Ich dachte, das Spiel soll in erster Linie Spaß machen. Und das macht es nicht, wenn ich ständig irgend wofür Geld ausgeben muss.
Genau das denke ich auch. Die kosten für alles sind bereits enorm! Und es macht keinen Spaß! Wer Glück hat gute Ausrüstung zu finden den kann ich nur beglückwünschen aber es geht leider nicht jedem so …
Ich halte Goldsink ohnehin für vollkommen Sinnbefreit, besonders an dieser Stelle – weniger Gold ausschütten hätte das selbe Resultat, mit dem Unterschied dass sich die Spieler nach belieben bewegen können.
vor allem öffnet man damit phishing sites tür und tor
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Angelus Nox.6915
Einige Sigil funktionieren nicht und auch Runen.
Imho Rune des Vampirismus sollte bei 5 (oder 6 runen?) “bei 10% Leben den Spieler in eine Nebelform verwandeln” (kein genauer Wortlaut) aber das funktioniert nicht.
Genauso ist mir schleierhaft wie die Sigil bei 2 waffenkampf funktionieren, es funkt immer nur ein Sigil. Das wäre auch ok wenn ich wüsste das es kein Bug ist – aber das Verhalten der Sigil ist megaseltsam, Sigil die bei tod stapeln zB: Das sigil für + Zähigkeit funktioniert bei mir, ein zweites seiner Art sorgt dafür das die Stacks immer +2 gerechnet werden bei Kill aber zwei unterschiedliche funktionieren nicht. Weiter habe ich bemerkt das zB +zähigkeit stacked und ein weiteres dabei immer ignoriert wird, egal ob Haupt- oder Nebenhand (also überschreibt +zähigkeit alles andere?).
sprachausgaben werden einfach ins spiel geworfen
Ich hab in den ersten 3 Tagen echt geglaubt das meine Minions reden können … facepalm
Kann so ziemlich alles hier bestätigen, die Minion AI ist … tja, nicht nachweisbar
Der Fleischgolem ist dabei der schlimmste, er rennt plötzlich einfach los und pulled Feinde die außer Agro reichweite sind und auch sein sek. Skill ist unfassbar schlecht umgesetzt, er Bashed einfach zu oft meilenweit am Feind vorbei.
Ich hatte noch keine Gelegenheit die Dungeons zu sehen aber anhand des beschriebenen Schwierigkeitsgrades und der Tatsache das wir eine eher kleine Casual Gilde sind werde ich sie wohl auch nie betreten.
Ich hatte ja vor Release gedacht man könnte zumindenst im Story Modus alleine spielen aber das geht ja wohl nicht – zumal ja gesagt wurde dass erst der Erforschermodus einen hohen Schwierigkeitsgrad haben sollte …
foreveralone.jpg xD
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Angelus Nox.6915
Den schwierigkeitsgrad der Persönlichen Geschichte finde ich atm einfach sehr schlecht gebalanced. Entweder ich komme ohne einen Kratzer durch oder nur mit sehr viel Frustration.
Auch habe ich mMn. festgestellt das es einige Klassen wesentlich leichter haben als andere, aber das kann auch am Spielstil liegen.
Bei einigen Situationen der PS frage ich mich einfach was es bringen soll, wenn überraschend 30 Untote auf einen zubashen und umhauen. Dann muss man vom Kontrollpunkt neu anfangen und versuchen langsam zu Pullen. Auch die NPCs die einem die PS mit an die Hand gibt, liegen teilweise nur tot am Boden.
Im moment sehe ich sehr viele Spieler die von ihrer aktuellen Position zum Herz der Nebel wechseln, dann nach Löwenstein, dann in eine der Hauptstätte und dann erst beim vierten Port zum Zielort um Gold zu sparen.
Ich selbst mache das genau so … es macht leider keinen Spaß, erstens wegen der Ladescreens und zweitens weil es Zeitverschwendung ist – dennoch ist mir das Gold wichtiger. Ich frage mich wie das mit der Serverauslastung ist, theoretisch müsste es doch auch für die Server effektiver sein wenn aus 4(!) Ladevorgängen ein einziger wird.
Ich schlage daher vor entweder die Reisekosten drastisch zu reduzieren oder zumindenst das Reisen in die Hauptstätte von jeder Position aus kostenlos zu machen.
Wenn es gewollt wäre fände ich das sehr schade, da man damit automatisch demotiviert wird zu rezzen/heilen.
Denn die leute die Rezzen etc. machen dies ja auch für das Team, desto mehr Leute Kämpfen können (und nicht am Boden chillen), desto einfacher das Event.
Gibt es eine Möglichkeit den Anmeldenamen oder (wenigstens) das Passwort so zu ändern dass es nicht mit den GW2 Daten übereinstimmt?
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