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Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Auch bei mir:
Die Client-Crashes werden gefühlt von Tag zu Tag häufiger.
Es erscheint auch immer das Fenster, wo man die Möglichkeit hat die Daten an Arenanet zu senden.

Ist recht demotivierend wenn man auf einer HoT-Map bei “Teilnahme” zB. 200% hat → Crash → neu einloggen → Teilnahme auf 0%.
-.-
Seltsamerweise wir die Teilnahme nicht immer (aber oft) auf 0% gesetzt.

just be…
Kodash

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Von dieser “Welle von Optimierungen” hab ich auch noch nix gemerkt.

Es ist einfach unter aller S… wenn man in Steinnebel steht, und es vielleicht alle 30sec mal schafft ne Fertigkeit auszuführen.
Das passiert jedes(!) mal zur Primetime, nicht nur gelegentlich.
(Bracket 2)

Und wo liegt das Problem? Zuviel Leute auf der Map oder speziell an diesem Punkt der Map? Kommt der Server mit der Masse an gleichzeitigen Eingaben der Spieler nicht zurecht?
Man sieht ja, dass die Eingaben (Skill-Leiste) vom Spiel (Client) registriert werden, sie gehen einfach nur “nicht durch”.
Da stimmts einfach hinten und vorne nicht (->ANet).
Am Internet-Anschluss der Clients wirds nicht liegen – das kann ich mir zumindest nach “Hausverstand” nicht vorstellen.

Ich selbst habe einen der schnellsten Anschlüsse die man als Privater momentan haben kann (100down/6up Mbit/s), in aller Regel mit hervorragender Latenz (gering).
Ich kann während SN-Fights einwandfrei auf andere Arten das Internet nutzen und hatte so Probleme auch nie(!) beispielsweise in AION-Massen-Fights.

Habe auch testhalber mal alle Grafikeinstellungen auf Minimum geschraubt (i7 2600K / GTX670 OC !!), und auch das ändert nix an diesen Skill-Lags.

Kurzum: Bitte macht endlich was!

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

Änderungen des Elementarmagiers Patch 26.2.2013

in Elementarmagier

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Grundsätzlich finde ich es schon eine Frechheit, dass sie einfach 4 Kern-Traits des einzig wirklich spielbaren Ele-Speccs nerfen.

Richtig.

Hey Gorni,
Erneuernde Ausdauer ist kein relevanter Nerf.

o.O
Hier wurde die Nerf-KEULE eingesetzt.
Ok, es war vorher sehr stark, da man locker eine Minute Elan sammlen und behalten konnte (sofern man konstant Schaden machte).
Jetzt? 10 Sekunden maximal? Auf ein Sechstel abgeschwächt…
Ein DEZENTER Nerf wäre hier angebracht gewesen.

Wohltuende Unterbrechung:
Von 10 auf 6 Sekunden….da wurde die Buff-Dauer mal einfach so fast HALBIERT.
Da war wieder die Nerf-KEULE mit voller Wucht im Einsatz.

Den Blitz reiten:
Nerf, grade noch verkraftbar.

Frostaura:
Buff + Nerf, annehmbar.

Schock-Aura:
Bugfix, ok. (= trotzdem Nerf)

Also der D/D Ele wurde durch die Bank geschwächt und in seiner Mobilität eingeschränkt.
Die paar Zweihandstab- und Fokus-Buffs zähle ich nicht, da diese leider kaum WvW/PvP-relevant sind.

Und….
bei Krieger und Dieb sehe ich MAL WIEDER keine PvP-relevanten Nerfs, im Gegenteil.

Lange halte ich das nicht mehr durch…

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

Aus dem Verlies fliegen.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Manchmal frage ich mich wirklich, was in den Köpfen der ANet Mitarbeiter vorgeht.

Mir ist das jetzt wieder einige Male hintereinander passiert, dass ich den letzten Boss oder die letzte Truhe nicht looten konnte, nur weil der “Leader” (Ini-Öffner) die Gruppe verlässt bzw. sich diese auflöst und man deshalb aus der Ini fliegt.

Was für ein UNSINN!
Mehr fällt mir dazu (und vielen anderen Dingen in GW2) nicht ein.
Traurig aber wahr.

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

*Großer dank an das A-Net Team*

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Das mit dem Soundbug halte ich für ein Gerücht, der ist nach wie vor präsent.
Warts nur ab, durfte ihn heut schon wieder genießen -.-
(WvW)

just be…
Kodash

Soundbug in WvW

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Dieser Soundbug nervt seit der Beta.
Hab ihn auch wieder reglemäßig.

Kurze Zeit lang hat es geholfen, die Soundqualität zu reduzieren.
Wie gesagt: kurze Zeit.
Hab den Bug wieder, egal was eingestellt ist.

Die Motivation sinkt, wenn man in 50% der Fälle bei Massenaction im WvW praktisch rausgeschmissen wird.
Besonders ärgerlich, da man seit Neuestem automatisch als getötet angesehen wird wenn man einen Verbindungsabbruch hat.

Ich hoffe, hier tut sich bald mal was!

just be…
Kodash

Krieger zu op?

in Krieger

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Zufällig da grad im Downmodus gewesen?

Nein, der Schuss hat mich in eben diesen gebracht.

Sorry, aber deines Builds nach zu urteilen bist du ziemlich auf Schaden bedacht. Da kannst du dich einfach nicht wundern wenn dir nen Glassikrieger als Glasele mal nen 14k F1’er reindrückt. Als Deffele nimmst du von sonem Crit vll noch 4k Schaden, die du dir in 2 Sekunden wieder hochheilst.

Wie kommst du darauf, dass ich als “Glaskanone” unterwegs sei?
Die Skillbar sagt so gut wie gar nix darüber aus.
Hast du meine Traits gesehen? Kennst du die Werte meines Equips?

Kann dir sagen, ich bin NICHT voll auf Dmg ausgelegt, die Hälfte meines Equips hat Vitalität und/oder Zähigkeit drauf usw.
Traits wir Reinigende Welle und Elementareinstimmung sind auch dabei…

just be…
Kodash

Krieger zu op?

in Krieger

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Siehe Bild (Chat…Todesschuss).
Für sowas gibt es keine Rechtfertigung, kein wenn und aber.

Wenn ein Spieler mit einer Fertigkeit einem anderen Spieler auf gleichem Level + FullExotic solch Schaden verursachen kann, der in keiner Relation zum Dmg-Output einer anderen Klasse (zB. Ele) steht, verliert ArenaNet bei mir MASSIV an Glaubwürdigkeit.

Der Dieb mit Splitterbombe, Rückenstich, etc ist da nicht besser.

Attachments:

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Kodash

Bug: "Elitevorräte" bufft nicht vollständig

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Leider wirken die Elitevorräte immer noch nicht mit erhöhter Reichweite auf den Mörser.

Nach wie vor der Stand der Dinge…
Der Mörser mit erhöhter Reichweite wäre einer der wenigen effektiven Fertigkeiten für den Ingenieur im WvW, nur leider funkioniert das nicht.

So ist er seinen Skillplatz nicht wert.

just be…
Kodash

Erfolge: Monatliches PvP...Turniersiege!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Die 3 Siege gehen sehr schnell, reicht ja auch wenn du 3 mal Runde 1 gewinnst.

Ok, vielleicht seh ich das momentan etwas zu pessimistisch.
Hab schon befürchtet, dass man dafür Qualifikationspunkte braucht oder nur auf 24/7-PvPler trifft, die man als nicht eingespielte Gruppe nie besiegen kann etc.

Ich hab nichts gegen schwer zu erreichende Erfolge, nur bin ich mir nicht sicher was ich davon halten soll, wenn “zu große” Hürden in die wiederkehrenden Erfolge (täglich/monatlich) eingebaut werden…

wenn ich den te verstanden habe möchte ein pve auch noch pvp belohnung abgreifen ohne pvp zu machen in einem modus für den eigentlich die karten designt wurden.

Du verstehst den TE falsch.
[Edit]

[Editiert vom CC: Provokation]

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Erfolge: Monatliches PvP...Turniersiege!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Mit letztem Patch eingetrudelt:

Erfolge
Monatliches PvP
Monatliche Turniersiege 0/3

DAS ist
>> im Vergleich zu den anderen Bedingungen dieses und anderer Erfolge <<
eine recht hohe Hürde für den Abschluss eines wiederkehrenden Erfolgs.

Oder?

Ich spiele gerne PvP, die Abhängigkeit von Turnieren finde ich jedoch bedenklich.
Organisierte PvP-Spieler sind hier eindeutig im Vorteil, für die ist das kein Problem und die restlichen täglichen/monatlichen Erfolge kommen eh mehr oder weniger von selbst….

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

In GW1 war es nicht notwendig? Gegenfrage, wie viele Spieler hätte GW1 mehr gehabt, wenn es das gegeben hätte. Und nein, es gibt nicht die Millionen GW1 Spieler, dass waren nur die Verkäufe. Und ja, es gab nicht viele GW1 Spieler, die regelmäßig gespielt haben.

Gefährliche Halbwahrheiten.

Anders: Viele haben GW1 grade deshalb gespielt und geliebt weils keine Item-Progression gab….

just be…
Kodash

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Ich bin auch sehr skeptisch was diese Item-Progression angeht.
In Guild Wars 1 war und ist das nicht nötig bzw. eingeführt worden.
In Guild Wars 2 kommt das 3 Monate nach Release?

Wo das hinführen wird…

just be…
Kodash

Abstürzender Grafik und Soundtreiber

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Doch gibt lösungen, wurden auch mehrmals genannt. Bei vielen hat es was gebracht, die Soundqualität in den Optionen runterzudrehen.

Das ist keine Lösung des Problems.
Damit umgeht man es eventuell, muss dafür woanders Abstriche machen…

just be…
Kodash

Kein Ausgang aus Heimatinstanzen bzw. anderen Instanzen in Städten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Kann ich auch bestätigen.
Die “Städte-Instanzen” oder auch Kastell Avall im Fort der Dreifaltigkeit kann man nicht mehr “normal” durch die Tür verlassen, man muss rausporten (= zahlen) oder aus/einloggen.

Dachte schon , es handelt sich um einen neuen Bug durch ein aufgespieltes Update oder so.
Hab erst kürzlich die Story abgeschlossen und das deckt sich dann mit euren Erfahrungen, dass dies der Grund sein dürfte.

just be…
Kodash

Abstürzender Grafik und Soundtreiber

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Dieses Soundproblem (ausgelöst meist bei Massenaction, pulsierendes Geräusch und sonst nix mehr) haben auch andere, mich eingeschlossen.
Gibt eigene Threads dazu und scheint ArenaNet bekannt zu sein, nur Lösung gibts noch keine…

just be…
Kodash

Änderungen am FoV (Field of View) - Beta-Test Feedback-Thread

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Tolle Sache, durch und durch positiv!
(@1920x1080 auf 24" Monitor)

Edit:
Kann man seit heute die Kamera noch viel weiter rauszoomen als gestern??
(hatte “-testVerticalFov” gestern schon aktiviert)

Das Sichtfeld ist somit mehr als ausreichend meiner Meinung nach.

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Auch ich hab dieses Problem regelmässig im WvW bei großen Spieleransammlungen und viel Action am Schirm, und das seit Release…
Ist ja nicht so, dass wir die einzigen wären, im EN-Forum gibts ja auch mehrfach dieses Thema.

Die aktuellste offizielle Meldung die ich auf die schnelle gefunden habe ist vom 16.09.12:

AshleySegovia
Technical Support

“This is a known issue that is still being looked into. It looks like some players have found a few workarounds that wouldn’t be a bad idea to try but until then we do not have an ETA for a fix unfortunately.”

Tut sich da mal was? ^^

just be…
Kodash

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Man kann meinetwegen den Uhrturm selbst kritisieren aber deshalb das ganze Spiel schlecht zu machen ist etwas beschränkt…
Es ist ja nicht so, dass 500 Erfolgspunkte oder sonstige großartige Sachen von diesem Jumping Puzzle abhängen würden.

Ich habe auch knapp 3 Stunden gebraucht und war teils richtig(!) genervt.
Dafür am selben Tag gleich mit dem nächsten Char nach wenigen Versuchen erneut gemacht.

Ein simples Sprichwort trifft hier zu: Übung macht den Meister!
Danach freut man sich es geschafft zu haben.

just be…
Kodash

Angeschlagen gebufft

in Elementarmagier

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Wurde auch Zeit, als Ele waren wir ja das leichteste Opfer schlechthin im Downed-State.

Die Dunstform, die nie zur Verfügung stand bevor man gefinished wurde, war ein schlechter Witz.
Alle anderen Klassen können immer zumindest(!) den 1. Versuch versauen.

just be…
Kodash

Ist der Mesmer im PvP zu stark?

in Mesmer

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Speziell im Downed-State sind Mesmer extrem stark und lästig.
Da freut man sich, den Mesmer im 1vs1 “geschlagen” zu haben und dann können die einen nach Strich und Faden veräppeln, immer kurz vorm Finish klonen und irgendwo anders auftauchen etc.

(Im Vergleich war ich als Ele reinstes Opfer im Downed-State, bis zum heutigen Update)

just be…
Kodash

GW2 :Story gut oder schlecht ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Für MMO-Verhältnisse finde ich die Story in GW2 gut gemacht, also “durchspielenswert”.

Jedoch war sie meiner Meinung nach in GW1 insgesamt besser (Prophecies+Factions+Nightfall+Eye of the North).
Aber wer weiß was noch kommt, Prophecies alleine war auch nicht der Überflieger.

just be…
Kodash

Eigenschaftsplätze im PVP immer wieder frei

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Habe selbes Problem.
Haupt-Eigenschaftsplätze setzen sich teilweise immer wieder von selbst zurück.

Das muss doch mehr Leute plagen als die paar, die hier gepostet haben?

just be…
Kodash

Sammelstellen (8er) Kochzutaten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Wenn das Thema schon wo existiert, sei mir verziehen.
Die Suchfunktion funktioniert nachweislich nur ungenügend…

Zum Thema:
Bei diesen Sammelstellen, wo es gleich 8 Felder oder Sträucher einer bestimmten Zutat gibt ist es mir jetzt schon öfters passiert, dass nach etwa 5 abgebauten Stellen die verbliebenen 3 einfach verschwinden.

Wurde da eine künstliche Begrenzung eingebaut?
Weil ich bei einem Feld mehrfach abbauen konnte oder so ähnlich?

Das wiederum hängt ja mit dem WvW-Buff zusammen, da haben wir momentan 20% auf Sammelknoten.
Der Effekt des Buffs wird ja teils wieder negiert, wenn da einfach manche Sammelstellen verschwinden.
Irgendwie sinnfrei…

just be…
Kodash

Einige Soundeffekte von der Gesamtlautstärke abgekapselt

in Audio

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Auch bei Unterhaltungen, die die NPCs untereinander führen kommt das immer wieder mal vor das ein Satz x-mal lauter als der Rest gesprochen wird.

just be…
Kodash

Ist der Schwierigkeitsgrad der persönlichen Instanzen zu hoch?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Im Großen und Ganzen stimme ich der Überschrift zu.
Jedoch würde ich es eher als Balance-Problem und nicht als “zu schwierig” bezeichnen.
Spiele auch einen Ele und der ist diesbezüglich ja ein Thema für sich….

(Story Solo)
An vielen Punkten der Story liegt man – zumindest als Ele – schneller im Dreck als man wortwörtlich schauen bzw. reagieren kann.
Ich gehe davon aus, dass die Story alleine machbar sein soll – das hat ArenaNet selbst gesagt.
Alles ist machbar – aber das WIE ist das traurige Manko.
Die gelegentlichen “Boss”-Kämpfe sind alle lachhaft im Vergleich zu den perversen “0815”-Mobs.
Wenn man was geschafft hat, wird man hier kaum mit dem Gefühl “man hat was geleistet” belohnt. Praktisch hat man sich halt irgendwie durchgequetscht.

Ach waren das noch Zeiten, als man solche Dinge wirklich noch richtig beeinflussen konnte. Stichwort taktische Auswahl der Gefolgsleute/Helden/Fertigkeiten-Builds in GW1.
Die Verbündeten hier in GW2 sind in aller Regel kampftechnisch fürn Hugo.

Mir gefällt GW2 insgesamt trotzdem sehr gut!
Nur mit der Balance passts an vielen Stellen leider hinten und vorne (noch) nicht.

just be…
Kodash

Götterfels Rüstungen 30 g ??

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Das Zeug ist großteils Optik-Sache und hat daher schon einen gewissen Wert.

Man sollte sich nach 1 Monat auch noch nicht alles leisten können, das ist gut so.
(Ausnahmen bzw. “Freaks” bestätigen die Regel)
Wo bliebe da die Langzeitmotivation?

Früher oder später kommt einem das nicht mehr soooo teuer vor….

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

Sound-Bug (klingt wie Echolot)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Genau das hatte ich auch kürzlich, so ein eigenartiges “Echo-Geräusch” und sonst nichts mehr zu hören.
Im WvW bei viel Action am Bildschirm.
Andere Soundquellen (Desktop) funktionierten einwandfrei, das hab ich währenddessen gleich getestet.

Abhilfe schaffte ein Neustart des Spiels.

(Realtek® ALC889 8-Channel High Definition Audio CODEC, Treiber 6.0.1.6251)

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

Welt zu 100% entdecken - einfach nur frustrierend im WvW.

in WvW

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Wird schon mal klappen.
Btw. sollte man es nicht allzu tragisch finden, 3 Wochen nach Release eines MMOs nicht alles komplett zu haben…

just be…
Kodash

Vorschau bei neuem Thema defekt

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Dies ist auch der Fall beim Posten von Antworten.
Und das schon seit Beta-Zeiten.

Die Mods haben das “bereits” registriert.

just be…
Kodash

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Stimme dem TE zu, was das Solo-PvE betrifft.
Mein Ele ist jetzt knapp lvl 80 und es haben sich einige Eindrücke ergeben.
Ich setze alle Hoffnungen ins Experimentieren mit Eigenschaftspunkten, vielleicht habe ich diese nur “falsch” verteilt :-).
Ich hatte jetzt noch nicht das Problem, irgendwo nicht weiterzukommen.
Es ist alles mit dem Ele machbar, aber…

Solo-PvE (Gegnerlevel 1-2 niedriger) :
Vorweg sei gesagt, ich spiele hauptsächlich mit 2 Dolchen und gelegentlich mit Zepter + xx. Mit 2 Dolchen macht man im 1vs1 gefühlt den meisten Dmg in kürzester Zeit.

Man kann sagen, etwa bei jedem 2. Gegner ist es ein Überlebenskampf (nicht überall, kommt natürlich darauf an wo man sich aufhält, fallweise sind auch ganze Gruppen kein Problem).
Damit ist gemeint, dass ich auf 10-20% der Lebenspunkte falle und ALLE Register ziehen muss damit ich nicht sterbe.
Heilen + wertvolle Buffs mit langem Cooldown oder Dmg-Stop + weglaufen.
Dadurch ergibt sich ein eigenartiges Spielgefühl, ständig muss man sehr vorsichtig sein.

Ich bin nicht faul.
Ich wechsle ständig die Einstimmungen und bewege mich viel.

Als Ele hält man sehr wenig aus und wird im Gegenzug NICHT mit mehr Dmg-Output belohnt.
Hier fehlt es einfach an Balance.

Habe schon oft beobachtet, dass andere Klassen mehr Dmg in gleicher Zeit wie ich raushauen und deutlich weniger einstecken müssen oder deutlich mehr Lebenspunkte haben.

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)

Abaddons "Mund" und Elona"fels"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Endarion Sisko.5094

Endarion Sisko.5094

Frage mich auch warum hier konsequent NICHT die originalen deutschen Bezeichnungen übernommen wurden.

Gutes Beispiel (wie schon erwähnt):
Der unter GW1-Spielern allseits bekannte “Riss des Kummers”, ein Klassiker eben.
Heisst jetzt “Klagenriss”, das ist einfach nur grausig o.O

Es scheint irgendwie, als wurde das bewusst so gemacht (weils fast alle Server betrifft).
Oder war hier jemand am Werk, der null Ahnung von GW1 hat und alles nach Lust und Laune übersetzt hat?

just be…
Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Endarion Sisko.5094)