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Fullsupport Ele fürs WvW

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

[…]
Kurze Frage an doe Glyphen-Nutzer:

Warum benutzt ihr nicht die Äthererneuerung?
Ich persönlich hab oft Probleme mit Zuständen, a kommt mir die Ätheerneuerung gerade recht.
Klar, man heilt nur pto tick, aber das ist eh fast egal, aufgrund der sehr starken wasserfdelder

Naja im Grunde genommen hauptsächlich wegen der Dauer, Äthererneurung kostet im Vergleich ja ca. 3 Sekunden in denen man keine Skills verwenden kann.
Und nebenbei finde ich die Glyphe ziemlich flexibel einsetzbar wegen der Buffs. Außerhalb vom Kampf für Speed, offensiv für Macht und defensiv Reg. oder Protection (und das ja dann für 17 Sek.). Und auch mit der Glyphe nimmt man sich ja 3 Cons runter wenn man in Wasser wechselt und die dort zündet.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Fullsupport Ele fürs WvW

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Das lustigste ist halt immer das die Builds immer zu >90% gleich sind ^^

Mir persönlich wäre das auch zu defensiv, besonders wenn man dann nicht mehr im Zerg rumrennt, sondern eher in Kleingruppenfights verwickelt ist. Da wird man wohl den fehlenden Damage merken.

Wie shokkwave schon geschrieben hat: Auch ich habe keine Punkte in Erde, sondern die restlichen 10 in Luft, da dann aber Trait V (5% Präzi => Healing Power). Spiel aber auch mit der Glyphe. Utils: Lightning Flash, Mistform und Arcane Wave. Armor of Earth mag ich mit Stab eher weniger, also flog die für den Blast Finisher raus aus meinem D/D Build. Dazu noch das Ausdauerreg Bufffood in Verbindung mit lautem Schreien im TS hilft gegen Diebfokus ^^

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Das neue Ranking bringt Bewegung

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

ich hab kein problem gegen den gleichen server zu spielen. in daoc habe ich jahrelang gegen die gleichen spieler gespielt. man hat sich gekannt und geschätzt bei gildentreffen waren oft auch spieler aus den anderen reichen da.
[…]

Aus Kodash Sicht muss ich dir sagen: wochenlang gegen die gleichen Gegner war Mist. Und das Rating hat sich dann auch noch so festgefahren, dass es trotz Veränderungen an der Spielerzahl, sei es jetzt durch Transfers oder einfach Verringerung der WvWvW Teilnahme, ewig gedauert hat bis es ein Server aus dem Bracket ausbrechen konnte. Also auch nicht das was du in einem späteren Beitrag als ausgeglichenes Matchup bezeichnest.

Außerdem stellt sich auch nicht das aus anderen Spielen bekannte Flair ein, also bestimmte Gegner die man hassen / schätzen / whatever lernt. Da steht in meinen Augen die Anonymität im Weg, höchstens das mal Gildenkürzel im Gedächtnis bleiben. Also für mich besteht da keinerlei Reiz immer den selben Gildentag bei den Gegnern zu sehen und sonst kaum eine Möglichkeit der Zuordnung zu haben. Wo ist das alte “da ist der kerl der mich letzte Woche dauernd am Spawn abgefarmt hat”, wo ist das “ah die Kleingruppe von xyz die gerne über mich solo rubbelt, mal schaun ob sie auch im 3vs3 soviel spaß haben” etc.

[…]
ich gehöre nicht zu den punkten spielern. mir ist egal welches ranking mein server hat.
[…]

Ja jeder definiert seine Intention nach anderen Gesichtspunkten, auch mir steht der Spaß im Vordergrund und das Kräftemessen. Aber die Punkte sind nun mal der Motor der hinter dem ganzen WvWvW steht, quasi der grundlegende Sinn. Einserseits für die die den Server nach vorne bringen wollen (im Ranking), als Vergleich zwischen den Servern (woher weißt du sonst wer die Woche insgesamt besser war) usw.
Persönlich stehen bei mir die Punkte auch eher im Hintergrund, ich verstehe aber auch die, besonders Commander, bei denen es andersrum ist. Ich fände es sogar besser ähnlich wie im sPvP ganz abseits von jeglichen Level oder Itemunterschieden das WvWvW zu betreiben, aber dazu hat eben jeder einen anderen Bezugspunkt.

Von mir aus soll Vizu Nachts dick Punkte fahren, ich schlaf da und werde auch meinen Tagesrhytmus nicht nach einem Spiel richten. Von mir aus soll Vizu auf jeder der vier Maps mit riesen Zergs rumrennen, geht mir auch am Allerwertesten vorbei. Von mir aus soll Vizu am Ende der Woche doppelt soviel Ticks gesammelt haben wie wir.
Aber was nicht egal ist, wird das Rating sein wenn es so bleibt wie aktuell:
Vizu: -7.890
SFR: -26.786
Kodash: +33.983
Also haben wir uns gut geschlagen und gut dagegen gehalten. Und nächste Woche geht es dann halt gegen einen oder zwei andere Gegner.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

[…]
Vorher sind alle Server im Raiting automatisch immer weiter auseinander gedriftet.
Jetzt werden allr Server automatisch näher zusammen gezogen, da es unmöglich ist den Erwartungen des Raitingsystems gerecht zu werden.
[…]

Und genau deswegen wird es sich ja auch einpendeln. Die großen Erwartungen des Ratingsystems kommen doch daher, weil es so wahnsinnig auseinander gedriftet ist früher. Elona merkt es grad gewaltig und ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und behaupte das nächste Woche Vizu stark droppen wird (egal gegen wen genau sie spielen werden).

vizu kann sich zurücklehnen und mit der b-manschaft das match trozdem gewinnen. es kann ihnen egal sein ob sie punkte verlieren oder nicht. da elona in jedenfall viel mehr verlieren wird, egal wie stark sie sich ins zeug legen werden.
[…]

Und das weißt du woher das sich Vizu zurücklehnt oder sich gerade Elona voll ins Zeug legt? Vielleicht ist es ja gerade andersrum, also ich hab bei meinen letzten WvWvW Teilnahme keine nackten Lvl. 1 Zergs bei Vizu gesehen.

Das System muss sich nach der Einstellung erstmal einpendeln und wegen dem riesen Vorsprung wird Vizu nächste Woche groß nach unten droppen. Außerdem kannst du das eh nicht steuern, wieviele Spieler im WvWvW wissen überhaupt diese ganze Ratinggeschichte, wissen den Rang ihres Servers, usw.? Vielleicht sollte A-Net das noch etwas besser verdeutlichen in der WvWvW Übersicht, welche Ränge der eigene und die gegnerischen Server haben. Und vielleicht nicht nur anzeigen das man Punktemäßig nicht mithalten kann, sondern eben auch das man fürs Rating aber am gewinnen ist. Wäre vielleicht für die Leute die sich nicht so sehr damit beschäftigen mehr Ansporn als “Toll der erste hat schon doppelt soviel Punkte”.

Großteil der Punkte kommen doch eh nur von der Spielermasse über den ganzen Tag verteilt und nicht daher das auf Server xyz die guten Spieler sind und bei den Gegnern nur schlechte. Wenn den bevölkerungsmäßig schwächeren Servern mehr bewusst werden würde, dass das was bringt was sie da machen, auch wenn sie ihre Kräfte vielleicht nur auf 2 der 4 Maps konzentrieren können und auf diesen dafür mithalten, dann bringt das auch Spaß. Jedenfalls mehr als wochenlang immer die selben Gegner zu haben. Und ich glaube auch nicht das wir ein T1 vs. T7 sehen werden, da wird A-Net vorher eingreifen.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

[…]
t1: vizu freut sich auf eine woche chillen
t2: elona darf low-server roflstompen
t3: auf den ersten blick eine überraschung, aber nur für denjenigen
der jade see nicht kennt. die chillen immer am wochendende.
t4: riverside darf low-server roflstompen
t5: abaddon ist am rande ein t3 server zu sein/werden und darf low-server roflstompen
t6: könnte das einzige hablwegs ausgeglichene match-up werden, weil gh viel zuwachs bekommen hat.
t7: darf ranik low-server roflstompen
t8: wird kein problem für uw.
t9: braucht man nicht erwähnen (hier sind die match-up immer unausgeglichen).
[…]

T1: Vizu chillt und verliert Punkte, Kodash gewinnt ordentlich weil SR schwächelt (mit dem Ergebnis das Kodash Rang 5 auf den 4. SFR den Abstand enorm verringert)
T2: Hier ähnliches Bild wie im T1, Elona verliert ordentlich Punkte mit Deso und Baruch verkürzt (wieso du Rang 6 und 7 als Low-Server roflstompen bezeichnest ist wohl dein Geheimnis)
T3: AR und Piken gewinnen ordentlich, so das Piken sogar AR im Rating überholen könnte. Wenn Jade so weiter macht, dann rutschen sie sehr tief Richtung Kodash und SFR.
usw.

Also persönlich finde ich das neue System erstmal abwechslungsreicher und es bringt wieder mehr Bewegung ins Rating. Und Ausreißer wie im T7 (was immerhin auch Rang 18 vs. 21 vs. 24 ist) kommen wohl eher daher weil das alte Rating so festgefahren war, so das Dzagnur und WR wohl besser gerated waren als sie sind. Lass das System erstmal etwas einpendeln und dann nimm eine Bewertung vor.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Wächter Bunker tpvp

in Wächter

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Könntest dir z.B. Anregungen von den Builds vom Master of the Mists Turnier holen:
http://mim.jianji.de/2013/05/21/masters-of-the-mists-die-gespielten-builds/

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Petition gegen das kommende Update

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Was heißt zufrieden geben? Die Spieler haben sich wohl einfach damit abgefunden…

- D/D Eles im tPvP => kaum mehr anzutreffen
- D/D Ele mit Full Berserker im tPvP => eher trifft man auf nen Stabele

Im WvW renn ich auch aktuell lieber mit Stab rum (kein Bock dauernd zu wechseln) und im sPvP spiele ich entweder Mesmer oder Wächter. Kein Bock mehr nach dem man sich schon von z.B. Kriegern auslachen lassen muss (und damit meine ich wirklich per Emote), weil man nicht mehr hinterher kommt während er sich fröhlich über die ganze Map charged.

Blöderweise hat nämlich A-Net eine vielleicht nicht so ganz unwichtige Sache vergessen: D/D Ele ist die einzige Klasse die man wirklich komplett kiten kann.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Entwickler, welche Taktik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Selbst wenn man es herunter bricht auf Heiler heilt, Tank tankt, usw. hat man immer noch einen großen Unterschied zu jeder macht Damage, nämlich: Abwechslung. Wobei ich es auch wie Mephisto sehe, so einfach lässt sich das nicht grundlegend beschränken.

Und das war das schöne am Rift Rollensystem (sicher noch zu verfeinern und nicht bei jeder Klasse gleich gut, aber als Kleriker fand ich es vom Ansatz her toll):
Kein Bock auf Heiler, dann mach ich heute halt mal den Tank. Ach jemand anderes will unbedingt tanken, gut dann geh ich als DD mit.
Und das beste daran war dann auch zwischen drin wechseln zu können, der eigene Tank muss raus, man hätte noch einen online der nur DD spielen will, dann switcht halt jemand anders seine Rolle.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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(Zuletzt bearbeitet am von Jaye.5967)

WvW Skillung?

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Dafür gibt es aber kein Patentrezept. Ihr werdet sicher Eles finden die im Zerg auf Fullsupport schwören und andere die sagen Berseeeeeeeeeeeerker ;-)

Persönlich bevorzuge ich eine Kraft/Toughness/Vitality Gear, abgeschmeckt mit einer Brise Berserker (d.h. Schmuck hat komplett Rubinjuwelen drauf und Waffe(n) sind auch Berserker).
Ergibt dann folgende ca. Grundwerte:
- 18.000 HP
- 1400 Toughness
- 1900 Kraft
- 24% Critchance und 39% Critdamage
- 400 Heilkraft
Dazu dann noch Präzibufffood (macht +6% Critchance) und Ausdauerbufffood (mehr dodgen + Macht beim dodgen), sowie Standardboondurationenrunen auf der Rüstung und Macht bei Elementenwechsel auf der Waffe.

Fürn Stab vielleicht etwas zu defensiv, ist aber wie gesagt ja eher ne Dagger/Dagger Skillung.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Entwickler, welche Taktik?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Mephisto Loire:
Danke für diesen Kommentar :-) Freut mich auch mal was von jemandem zu lesen der seine Meinung bzgl. Holy Trinity geändert hat.
Ich war noch nie ein PvE Fan, aber das es GW2 schafft meine Lust auf Inis noch mehr zu dämpfen hätte ich nicht gedacht. Vom Rollensystem her gesehen, hatte hier Rift in meinen Augen einen guten Weg eingeschlagen den man sicher noch hätte verfeinern können. Mir fehlt auf jeden Fall mein Heilerdasein und kann deinen Beitrag zu 100% unterschreiben.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Gefühlsmässig Fallobst....

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Wie Ararrgon schon sagte, dir fehlt auf jeden Fall ein Oh-Liebsche-Button. Siegel der Luft würde ich dafür auch raushauen, man kann sich ja eh viel Speed buffen.
Ansonsten halt ich mich aus der PvE Build Diskussion lieber raus ^^

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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darf's ein bisschen mehr sein?

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Gorni er will einfach sagen das 10% von geht so eben nicht das selbe sind wie 10% von das haut richtig rein ;-)

Oder abstrakter gesagt: Wenn einer 1000 Euro verdient und ein anderer 4000 und beide bekommen ne 10% Gehaltserhöhung, dann sind beim zweiten die selben 10% mehr eben viermal so gut.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Stab ele build von Nerthu

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Also Luft würde ich eher VI mitnehmen, anstatt die 5 sek weniger Cooldown auf den Healskill. Ausgleichen könntest das dann mit Arcane Wave, um deine Wasserkombofelder noch mal selber besser auslösen zu können. Ob sich Arcane Power nämlich so sehr lohnt wage ich mal etwas zu bezweifeln bei deiner eh schon starken Critrate (wenn dann eh noch Wut dazu kommt) und 45sek Cooldown darauf.

Und im Arcane Baum nehme ich bei Stab immer VIII mit um den AE Bereich zu vergrößern.

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WvW Skillung?

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Spiele sowohl mit Stab als auch Dagger/Dagger die Standard 0/10/0/30/30 Skillung.

Wenn ich von D/D auf Stab wechsel, stelle ich ein paar Traits um:
Luft I auf Luft V
Arcane VI auf Arcane VIII
Dazu Selfhealsiegel raus und Glyphe rein, sowie Arcane Wave statt Armor of Earth (um Kombofelder besser auslösen zu können).

Und wenns dann halt wieder auf Dagger/Dagger zurück geht, dann stell ichs wieder zurück. Ist halt einfach der Kompromiss um einigermaßen zwischen Nahkampf (für Kleingruppe) und Stab (für Zerg) wechseln zu können.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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darf's ein bisschen mehr sein?

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Gorni:

Du hast noch vergessen den Elementenwechsel mit in die Negativliste ein zu beziehen, mind. 9 Sekunden in denen man Brennen oder Blutung sich selbst überlassen muss.

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Petition gegen das kommende Update

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Jaye.5967

mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…

ja.. ich spiele bunker ele. wieso auch nicht.? genau so mag ich ihn und ned anderst.. wesshalb soll ich was anderes spielen?

Genau deswegen würde ich mal behaupten… Bei solchen Aussagen braucht man sich eigentlich gar nicht in irgendwelche Diskussionen einmischen, wenn man sich gleich selber disqualifiziert.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Petition gegen das kommende Update

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Jaye.5967

Nur weil jemand das Forum nicht zumüllt , heißt das ,dass jemand noch nicht lange oder gut spielt oO ? Interessant ….

Gut das ich das genau so eben nicht gesagt habe. Aber wenn du unbedingt was anderes in meine Aussage reininterpretieren willst, dann mach das ruhig, aber wunder dich nicht wenn ich darauf in Zukunft nicht eingehe.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Petition gegen das kommende Update

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Jaye.5967

@ Deathrose:
Wahre Worte… Aber erwarte eher keine Antwort, das waren bisher auch seine einzigen beiden Forumposts…
Ist immer lustig, wenn solche Kommentare von Leuten kommen, die den D/D Ele als Main angeblich schon immer seit der Beta spielen und alles weg machen, bloß hat man von denen noch nie vorher was gehört.

@ Topic:
Ich check langsam gar nichts mehr. Gestern noch mal im sPvP rumprobiert, aktuell ja mit Valkyrie Amulett (also fast 1,6k Zähigkeit): 9.700er Backstab gefressen. Das sind 70% meiner HP, ich will garnicht wissen wie der Treffer mit Berserker Amulett (900 Zähigkeit) ausgesehen hätte. Und da wundert sich A-Net wirklich das so viele Eles defensiv spielen?

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Petition gegen das kommende Update

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Jaye.5967

@ Nerthu:
Gibts wirklich Siegel D/D Eles in freier Wildbahn?

Er hat schon Recht mit Dmg beraubt. Will man als D/D Ele wie vor dem Patch stehen, muss man noch mehr auf Defensive gehen. Aber wie bereits gesagt, das merken die offensiveren Eles mehr.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Petition gegen das kommende Update

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Deinen Enthusiasmus in Ehren, aber du glaubst doch nicht ernsthaft, dass Anet ihr ganzes Spiel komplett umkrempeln werden?

Alles was A-Net vielleicht mal zum Nachdenken bringt ist willkommen ggg Das sie alles umkrempeln glaube ich auch nicht, aber auch ich denke, dass mir persönlich GW2 mit Holy Trinity um Welten mehr Spaß gemacht hätte. Sogar das für mich leidige PvE.

Noch mal zu RtL, da grad geschehen:
Diese blödsinnige Regelung funktioniert in dieser Form nicht.
1. Fall: Ich bin infight, Mesmer portet sich weg, ich will mit RtL hinterher. Leider hat er sein blödes Feld zwischen sich und mir, ich werde unterbrochen und hab 40 Sek Cooldown.
2. Fall: Ich bin infight, Engi am Rande der RtL Range in Richtung von mir weglaufend. RtL angeschmissen und in dieser Zeit ist er wohl von meiner ursprünlichen Position gesehen aus der 1200er Range gelaufen. D.h. RtL hörte ein Stückchen hinter ihm auf und ich hab wieder 40 Sek Cooldown.
Wäre wohl zu schwer gewesen eine simple Regel wie “Ich hab Target, Target ist zum Aktivierungszeitpunkt in RtL Range => 20 Sek., sonst 40 Sek.” einzubauen.

Zu den sonstigen Änderungen kann ich aus PvP Sicht nur sagen:
Schön das der Ele Bunker generft werden sollte (was eh mehr die offensiveren Skillungen trifft), während alle anderen Klassen weiter fröhlich vor sich hin bunkern dürfen.
Persönlich darf ich jetzt statt Berserker mit Valkyrie spielen, um ähnlich im Fight zurecht zu kommen. Mach halt nur wegen der fehlenden Critchance jetzt viel weniger Schaden, fresse nebenbei immer noch 7,5k Backstabs und 6k Heartseaker, und das ganze bei 13,8k HP. Ich bin damals von Stab zu D/D gewechselt, um mich nicht von irgendwelchen anspruchslosen Skillungen (HS Dieb, Autoattack Rangern,…) umhauen lassen zu müssen. Genau so kann ich aber als D/D Ele auch anerkennen wenn mich ein gut gespielter Ranger, Dieb, Krieger (ja sogar sowas gibt es), usw. in den downed Modus schickt. Aktuell werden aber die offensiveren Eles mehr und mehr Richtung defensiv gedrängt, so das ich mich frage: Soll der Ele keinen Schaden machen?

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Petition gegen das kommende Update

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Trotzdem lachhaft alles…
Anstatt das sie mal einfach Builds ermöglichen jenseits von 30P in Arcane, kommt so ein Schmarrn. Das geht vielleicht im WvWvW im Zerg aber alles andere ist fürn Allerwertesten, wenn man nicht als Freekill rumrennen möchte.

Für mich persönlich heißt es wohl im sPvP: Von Berserker zu Valkyrie wechseln, sollte vom Feeling her dann in Verbindung mitm Siegel ähnlich sein. Trifft wirklich wohl am meisten die offensiveren D/Dler.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Mehr als eine Ele im Team Op

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Jaye.5967

es würde auch schon ein einfacher dodge reichen ^^

So wie ich es verstanden habe, liegt es rein am Target, irgendwo stand auch explizit block o.ä. ziehen keine 40 Sek. Cooldown nach sich ziehen.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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"Bunker Ele"

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Jaye.5967

Solange der Einstimmungscooldown am Arcane Baum liegt, wird man im PvP kaum andere Skillungen sehen. Ich habs mehrmals immer wieder probiert, aber spielt man einmal mit 9 Sek. Cooldown dann kann man garnicht wieder zurück.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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"Bunker Ele"

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Jaye.5967

Thx Dub für die Anmerkungen, muss ich mal weiter rumtesten, will mir ja auch mal ein Bild davon machen.
Ich wüsste jetzt auch nicht wirklich, das ich in letzter Zeit im tPvP mal wirklich auf einen richtigen Ele Bunker (als Pointholder) getroffen bin. Guardians klar Standard eben, Engis hab ich auch gesehen, ab und an mal nen Krieger.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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"Bunker Ele"

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Und wie heißt dieser ele sonst den alle meinen mit d/d und 0-10-0-30-30?

Ich würde ihn A-Net’s wanted Ele Skillung nennen ;-)

Ne Spaß beiseite, Dub hat vollkommen recht. Dauernd liest man das, dauernd wird drüber geschimpft und A-Net zieht daraus komische Schlüsse.

Ich spiele meinen D/D mit Full Berserker im sPvP, was bedeutet ich renn mit 9xx Zähigkeit rum und Papierrüstung. Natürlich mit der 0-10-0-30-30 Skillung und Boonduration, sonst würde ich überhaupt kein Land sehen, da man ja keinen Stealth oder sonstige großartige infight Damagevermeidungen hat. Aber bin ich jetzt deswegen ein Bunkerele?
Hab jetzt auch gerade mal Valkyrie ausprobiert, klar man hält mehr aus gegen direkten Schaden, Damage bricht aber auch durch 30% weniger Critchance enorm ein und man hat auch noch 3,2k HP weniger. Fühl mich jetzt immer noch nicht wie ein Bunker im Vergleich zu meinen Defguardian.

Wenn ich mit nem Ele Bunkern wollen würde, dann würde ich auch nie zu D/D greifen. Habs zwar noch nie probiert, aber da würde ich wohl eher auch zum Fokus greifen, wenn es rein ums Pointholding geht.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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(Zuletzt bearbeitet am von Jaye.5967)

D/D Bunker Ele kriegt nen nerf

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Ich spiele auch Dieb und Ele, wobei ich sagen muss das mein Dieb Skill eher ähm, nennen wir es ausbaufähig, ist und ich immer angeflamed werde wegen meinem PvP Rank ^^ Besonders auf Maps wie Kylo finde ich die Mobility vom Thief viel viel höher als die vom Ele.
Was man aber in der Betrachtung des D/D Ele infight nie vergessen darf, ist die fehlende Möglichkeit auf ranged Attacken umzuschalten.

Und bzgl. Initiative:
Tauschen des Kraftsiegels gegen das Movementspeedsiegel reicht immer noch für >7k HS Crits gegen leichte Ziele. Selbst wenn man noch einige Skillpunkte für Initiativeregeneration verschiebt, ist der Damageoutput immer noch höher als der eines D/D Ele’s.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Mehr als eine Ele im Team Op

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@Sensotix:
Du spielst also Mesmer, beschwerst dich über Eles, freust dich das Eles generft werden und kannst nicht verstehen das Mesmer generft wird? Dazu fällt mir dann ehrlich gesagt nix mehr ein…
Zu deinem Punkt: man skillt ihn immer so/ Zähigkeit
Dann tritt mal bitte A-Net auf die Füße und sag ihnen Eles hätten liebend gerne div. “sinnvolle/spielbare” Skillungen als Möglichkeit (und damit mein ich nicht 5 Pünktchen hier raus und woanders rein).
Und was soll Ele ohne Zähigkeit sein? Mesmer und Ele sind beide leichte Rüstungsklassen, wahrscheinlich hast du aufgrund deiner Skillung eher bisschen mehr Zähigkeit als ein offensiver Ele. Bloß der Ele kann sich zur Schadensvermeidung nicht mehrmals stealthen, der Ele hat keine Illus die weiter Damage machen wenn man im CC steckt, der Ele hat keine Attacke in der er während der Castzeit unverwundbar ist, usw. Typischerweise verliert man als Ele gegen einen gleich starken Mesmer bestimmt um die 8/10 Duelle, das selbe gilt auch für bestimmte Skillungen anderer Klassen, besonders im sPvP (wo sich ja durch die abwechslungsreichen Spielmodi fast alles auf die Punkte konzentriert).

@ Gorni:
Lustigerweise hab ich gestern einen Krieger im random sPvP gesehen der sich so schnell aus dem Staub gemacht hat, da bin ich mit meinem Ele noch nicht mal mehr hinterher gekommen. Dauernd irgendwelche Charges nach vorne…
Ich bin eh gespannt wie sie das Thema wenn man nen Gegner trifft handhaben wollen. Dieb im Target => man will ihn anchargen => Dieb Stealth => RtL wird aktiviert. In dem Fall hätte man zum Zeitpunkt der Aktivierung kein Target, also 40 Sek. infight Cooldown.

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D/D Bunker Ele kriegt nen nerf

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Naja der Beleg dafür das sie nicht mehr wirklich wissen was sie machen:
- Push thief’s mobility up.
Alles klar ^^ Wusste ich doch auch schon immer das ein Dieb die ärmste Movementklasse im ganzen Spiel ist.

GW2 verfolgt weiter das Ziel immer seichter zu werden, am besten gibt es sowas wie Bunker oder Support auch nicht mehr. Einfach nur noch Däääämätsch und Leute umkloppen, so ne Art MMO-Shooter.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Bunker Ele op oder ich zu blöd?

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Reden wir vom WvW? Dann fällt mir nur der Konfusions Mesmer ein. Nenn mir bitte noch welche.

Ist eigentlich egal ob sPvP oder WvWvW… Klar kannst du den D/D Ele etwas ausgewogener skillen bzw. hast überhaupt mehr Möglichkeiten (aber das haben die gegnerischen Klassen eben auch).

Aber da du auf WvWvW beharrst: Ich hab auch schon Shattermesmer gesehen die mich nass gemacht haben. Oder einmal bin ich auf nen sehr guten Dieb getroffen (D/P Condi glaub ich) wo ich selbst unüberrascht (d.h. er ist nicht in meinem Rücken aufgeploppt) und ohne Cooldowns auf irgendwas keine Chance hatte. Waldis können auch eine sehr haarige Angelegenheit werden, usw.

Der D/D Ele hat auch einige Schwächen (Boonabhängigkeit, Mobilityabhängigkeit, unzuverlässiger Burst, …) und dementsprechend gibt es eben Skillungen wo man kein Land sieht.

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Bunker Ele op oder ich zu blöd?

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Jaye.5967

Anubarak für dich reichts bei weitem so wird erstmaln Schuh drauß.

Dub es ist der Ele der zu stark ist, nicht ich. Ich zähle mich wohl zu den guten Spielern, aber nicht zu den besten. Aber ich kanns dir gerne zeigen wenn du auf Kodasch spielst.

Zudem sei gesagt das sich meine Aussage nur auf das WvW bezieht.

Also der letzte Ele der sich so weit aus dem Fenster gelehnt hat, kam dann nicht so gut weg ^^

Gibt genug Klassen bzw. Skillungen wo man als D/D Ele kein Land sieht im 1on1, außer du definierst wegrennen als gewonnen.

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Mehr als eine Ele im Team Op

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Dub:
Genau das hab ich mir auch gedacht ^^

@Sensotix:
Ich hatte gestern sogar ein Random Turnier mit 4 Eles und einem Engi, war schon lustig… Genau so hatte ich aber letztens im gegn. Team 3 Diebe die nur blöd Shortbowspam betrieben hatten, das war auch kein Spaß. 2 oder 3 Shattermesmer genau so wenig oder mit 2 Guardians kann man auch 3 oder 4 Leute beschäftigen. Bevor ich jetzt alle Klassen aufzähle: merkst was???

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Weitere Bunker-Nerfs?

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Gorni:
Auch sehr schön zusammengefasst ggg
Den krassesten Bunker den ich bisher gesehen hab war ein Engi.

Den 25er Wasserminor auf 1% senken (ihn damit anderen Klassen angleichen) würde schonmal etwas an Schaden kosten der so gut wie keine anderen Builds beeinträchtig.

Das wäre was ganz was neues wenn sie die Traits mal angleichen ^^ Die haben sie damals wohl nur ausgewürfelt, Beispiel Elan bei Crit:
- Ele: 10 Pkt. + 1 Traitplatz notwendig
- Guardian: 5 Pkt. + passiver Trait notwendig
- Mesmer: 5 Pkt. + passiver Trait notwendig

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Weitere Bunker-Nerfs?

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Schön geschrieben Seramiel, kann man nur unterschreiben.

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Hilfe suche diese werte auf Rüstung

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Ja ich denke er hat im Vergleich zu mir irgendwie noch den Critdamage mehr gepusht, komischerweise hat er kein Bufffood am laufen.

1on1 Ausrichtung sage ich weil er weniger Zähigkeit und Vitalität hat (komischerweise auch weniger Kraft) und auf jeden Fall auch weniger Heilkraft (also keine 30P im Wasserbaum), vielleicht ist er aber selber noch nicht voll equipt oder was weiß ich.

Ich hab mir jetzt auch mal das ganze Video angetan (aua die Musik o.0) und da hat er aber die Creme de la Creme an schlechten Gegnern hochgeladen. Allein schon was der Dieb ab Minuten 2:15 zusammenspielt… Der hat ihn ja noch nicht mal genötigt das er seine Mistform beim finishen vom Waldi ziehen muss. Dieser Waldi und der bei Minute 4:00 haben anscheinend auch noch nie was von CC gehört. Der Ele bei 4:30 sieht man noch nicht mal ob der eine Waffe ausgerüstet hat weil er sich noch nicht mal wehrt. Und wo macht er 5 auf einmal platt? Ich seh nur die 3 AFKler am Ende und dann Waldi/Dieb bei Minute 2:00 wobei der Dieb erst was macht als der Waldi schon down ist, ansonsten nur 1on1s (naja wohl eher 1on0,5).

Dann schau dir lieber die daphoenix WvWvW Videos an: http://www.youtube.com/user/daphoenix555?feature=g-wl

Jaye Jaye – D/D Asura Ele
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Schwarzer Bildschirm bei nativem Render-Sampling

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@Tiscan, danke leider kannte ich die beiden Links schon, hat mir auch nicht weitergeholfen, die NVIDIA Einstellungen sind auf Standard (Antialising-Modus ist Anwendungsgesteuert) und ich habe auch schon alle möglichen Treiber installiert.. Bei allen anderen Spielen habe ich auch kein Problem mit der Grafik :/ komisch irgendwie

Alle möglichen gleich? ;-)

Hast du schon probiert einfach mal den aktuellsten zu nehmen (314.07) und bei der Installation “komplette Neuinstallation” oder so ähnlich (weiß leider den genauen Wortlaut der Option nicht) auszuwählen. Damit installiert er nämlich alles frisch und wirft etwaige Spielprofile, Einstellungen whatever weg.

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Hilfe suche diese werte auf Rüstung

in Elementarmagier

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Also ich habe es mal mit meinen Werten verglichen im WvWvW, das sind ca. (mit Bufffood):
1900 Kraft
1450 Präzi
1400 Zähigkeit
1600 Vitalität
(zur Vollständigkeit: 30% Critchance, 40% Critdamage)

Sieht also nach ner ähnlichen Ausrüstung wie meine aus, also Mix aus Defensive und Offensive:
- Armor komplett auf Kraft / Zähigkeit / Vitälität (z.B. WvWvW-Set für Marken)
- Runen darauf bin ich mir nicht sicher, würde aber auch Boonduration tippen (also ich spiel mit: 2x Erde, 2x Wasser, 2x Mönch)
- Dolche: 2x Berserker mit Sigill der Blutgier und des Kampfes (bei ihm tippe ich statt Blutgier auf Luft, also Blitzschlag bei Crit. Ich meine die Animation mal gesehen zu haben beim durchspulen)
- Rücken Kraft / Zähigkeit / Vitälität (Knochenwächter des Soldaten) mit Smaragdjuwel
- Schmuck komplett Kraft / Zähigkeit / Vitälität (z.B. WvWvW-Set für Marken), bis aufs Amulett da hab ich Berserker und auf allen Rubinjuwel drauf

Irgendwie sowas in der Richtung mit Abwandlungen. Viel auf Heilkraft ist er jedenfalls nicht, mehr eine 1on1 Ausrichtung die er spielt.

zur Vollständigkeit das Bufffood was ich nutze:
- Meister-Wartungsöle (+ Präzi)
- orrianischer Trüffel-Fleischeintopf (Macht bei Dodge, +40% Ausdaueraufladerate)

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Änderungen des Elementarmagiers Patch 26.2.2013

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Jaye.5967

@ Seramiel:
Aber er hat eben auch ein wenig Recht… So wenig wie uns (Boonduration Runen Nutzer und 30P im Arcane Baum) die Änderungen wohl tangieren werden, betreffen sie alle anderen die etwas Abseits davon spielen um so mehr.
Ich sehe in den Änderungen persönlich auch nichts großartig schlechtes für mich, aber es ist trotzdem nicht annähernd in der angekündigten Richtung andere Builds attraktiver zu machen. Der D/D Ele wird quasi vom Build her noch mehr in “unsere” Spielrichtung gedrängt, da ohne schnellen Elementenwechsel und die Runen die Boonwand nicht aufrecht erhalten werden kann und austeilen tut er dafür nicht genug so schnell wie er dann umfällt.

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

Laut seines Kommentars kommt er auf ca.:
1800 Kraft
1400 Präzi
1500 Zähigkeit
1400 Vitalität

Er schreibt er hat diese Armor an: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sorrow's_Embrace_armor

Und Flammenzitadelle Dolche…

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Buff für Massengilden gegen WvW

in WvW

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Lonny:
Kann man nur so unterschreiben… Ich glaube langsam sogar das Culling Problem wird nicht lösbar sein, vielleicht sogar deswegen die Fokussierung aufs PvE.

Was du noch vergessen hast: Gruppengröße. Wenn man mit ner kleinen Menge Leuten aus der Gilde (sagen wir mal 6 bis 10) ins WvWvW geht, dann nervt es einfach die nicht zu sehen. Mich interessieren nicht hundert grüne Punkte auf der Map, das sehe ich selber das da Verbündete rumhüpfen.

Man könnte mit kleinen, im Sinne von nicht so aufwändigen Änderungen, den WvWvWlern schon große Freude machen, aber es kommt eben Null. Irgend ne Schlachtzuglogik wär sicher schnell umgesetzt (zur Not als Commenderitem Light für 25 Gold oder was auch immer), dann sieht man halt bis zu 20 gelbe Punkte und gut (gabs ja früher eh schon für Gildenmember).
Orbs: Exploiting beheben und dann lässt man halt einfach die Orbs wie ne Festung als Punkt ticken, wär auch schon ein Anreiz darum zu kämpfen.

Aber egal ohne das Culling- und Lagproblem zu lösen, könnten sie die geilsten Sachen ins WvWvW patchen, und der Spaßkiller Nummer 1 würde trotzdem noch im Weg stehen…

ANet Lösung fürs WvWvW ist aber leider:
Mehr PvE Content, mehr Zwang PvE zu machen… Gilden PvE Missionen im groß angekündigten PvP Patch, da weiß man nicht mehr ob man lachen oder weinen soll…

Und wegen Ascended Gear:
Es hätte sicher auch gereicht, das exakt genau so stark zu machen wie Exotic + dann eben den Infusionsslot rein für Stats gegen Mobs. PvE’ler hätten ihren Progress, dem Rest könnte diese Itemspirale egal sein.

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(Zuletzt bearbeitet am von Jaye.5967)

Änderungen des Elementarmagiers Patch 26.2.2013

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Jaye.5967

In den deutschen Patchnotes ist es jetzt auch enthalten:

Erneuernde Ausdauer: Diese Eigenschaft hat nun eine Abklingzeit von 5 Sekunden zwischen den Aktivierungen und hat eine Chance von 100% ausgelöst zu werden. Erhöht von 33%.
Wohltuende Unterbrechung: Die Dauer von Eile und Regeneration die durch Schwarzmagien ausgelöst werden, wurden von 10 auf 6 Sekunden reduziert.
*Zephyr’s Segen: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte dass Schock-Aura die doppelte Menge an Segen auslöste.

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Änderungen des Elementarmagiers Patch 26.2.2013

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Jaye.5967

@Seramiel:
die erweiterten Notes noch nicht gesehen? ;-)
In meinen Augen sind jetzt Boondurationrunen ein must have, also nix von ihrer Ankündigung mehr Buildvielfalt schaffen zu wollen. Und um die Boons oben zu halten braucht man die 30P in Arcane noch mehr. Für alle die so gespielt haben ein kleiner Buff, für die anderen ein kleiner Nerf meiner Meinung nach.

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Änderungen des Elementarmagiers Patch 26.2.2013

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Jaye.5967

Hälfte wenn ichs noch richtig im Kopf hab.

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Änderungen des Elementarmagiers Patch 26.2.2013

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Jaye.5967

In den engl. Notes steht mehr:
- Elan bei Crits jetzt zu 100% aber 5s Cooldown
- Cantrips Elan und Regenerationdauer verringert
- Bugfix Schockaura (keine doppelte Boonduration mehr)

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Änderungen des Elementarmagiers Patch 26.2.2013

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Jaye.5967

Schaut für mich auch danach aus, bis auf RtL… Aber glaub daran gewöhn ich mich recht schnell.

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CPU GPU

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

@ Tiscan:
Thx für den Kaffekannen Spruch ;-)
Vielleicht hat der TE ja nen Uralt Dual/Quadcore, aber sich ne dicke 500 Euro Graka gekauft ^^ Das würde es dann erklären ggg

@ Sunny:
Versteh ich dann trotzdem nicht wieso meine 670er bei der Hälfte rumidelt und ne 7870 fast unter Volllast läuft bei identischer Auflösung etc. Laut div. Benchmarks sollte die nvidia ja nur so um die 35% schneller sein. Aber ich kenn mich mit AMD Karten auch nicht aus ;-)
Mich nervt eher, dass wenn die FPS mal runter gehen (WvWvW Zerg) die CPU Auslastung und GPU Auslastung trotzdem nur mit halber Kraft läuft, was ich auf die Engine schieben würde.

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AoE und Bunker-Nerf

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Posted by: Jaye.5967

Jaye.5967

1. Hab ich das so nicht formuliert.#

2. Dieses Argument nenne ich, weil man den Bunker Ele halt im tPvP spielt. Sorry, aber das ist nunmal so.

Ob du nun Dub toll findest oder nicht, weil er Ascalon, den absolut schwersten Dungeon, zu 2. in unter 20 Minuten oder sonst was gemacht hat, ist für mich leider sehr belanglos. ^^

1. “Du spielst kein tPvP, merkt man” ist genau so formuliert

2. Ja das hab ich schon verstanden, eine Begründung warum es aber dann so egal sein soll wenn man den Ele in seiner Offensive weiter beschneidet, so das er nur noch kiten kann hab ich jetzt nicht gesehen/begriffen/whatever. Du hattest auf einen Post geantwortet dessen Inhalt es war “dann kann der Ele nur noch gut wegrennen”. Ich gönn dir deinen Spaß mit defensiver Pointholder Spielweise, aber respektiere doch das nicht jeder so spielen will…

3. Ich finde Dub nicht “toll” oder sowas in der Art, sondern schätze seine konstruktiven und hilfreichen Beiträge im Ele Forum, die er seit Monaten schreibt. Von dir hab ich in dieser Richtung hier bei den Ele’s noch nichts gesehen.

Ansonsten bin ich jetzt raus aus der Diskussion, das wird mir etwas zu kindisch.

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AoE und Bunker-Nerf

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Jaye.5967

@ robin:
Du fährst doch hier jeden an von wegen “spiel erstmal tPvP”. Und ganz ehrlich, ich hab vom Dub hier schon einige sehr sinnvolle, konstruktive Beiträge gesehen, im Gegensatz zu dir. Und das spricht dann eher für seine Spielerfahrung als dein Gold oder deine Legendary oder sonst was.

@ Gorni:
Ok deine Meinung… Vielleicht haben wir auch einfach eine unterschiedliche Meinung zur Bezeichnung Bunker. Für mich ist ein Bunker aufs maximale Aushalten ausgelegt und davon ist der Standard 0/10/0/30/30 Build mit offensiven Equip doch noch ne ganze Ecke entfernt.
Bzgl. meiner anderen Skillung: ich hatte extra dazugeschrieben, falls der Elementencooldown nicht vom Arcane Baum abhängig wäre. Und der Erde Baum hat auch ein paar nette Deftraits für nen Bunker in meinen Augen.

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CPU GPU

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Jaye.5967

@ die 100% GPU Leute:
Ihr müsst dann aber Supersampling an haben oder? Meine 670er krebst mit nativem Rendering auch nur so bei 30%/40% rum (nur 1680×1050er Auflösung noch als Anmerkung, 60 FPS Limit an).

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AoE und Bunker-Nerf

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Jaye.5967

@ Gorni:
Nein eben nicht… Die reine Punkteverteilung hat doch noch nichts mit Bunker ja/nein zu tun. Im sPvP spiele ich 0/10/0/30/30 mit full Berserker, bin ich jetzt deswegen ein Bunker? Glaube ich mal eher nicht bei knapp 900 Toughness ;-)
Das Equip hat einen viel größeren Einfluss auf die endgültigen Stats des Chars (z.b. Berserker zu Soldat sind imho über 4k HP und über 500 Toughness), natürlich spielen dann die Synergien durch die Bäume auch eine Rolle. Leider sind wir ja mit dem Arcane Baum etwas festgefahren, durch die Verringerung des Elementecooldowns (ich würde D/D nie ohne 30P darin spielen wollen). Ohne das wäre wohl eine 0/0/30/30/10 zum bunkern besser…

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Stab Ele

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Jaye.5967

@ Matze:
Les mal ein bisschen hier im Elebereich, Suche nach “Elemente”, “Elementenwechsel” oder ähnliches sollte da einiges zu Tage fördern, diese Frage wurde schon oft gestellt z.B. hier:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Sinnvoller-Einstimmungswechsel/203171
Elemente und Traitpunkte haben nicht so sehr miteinander zu tun wie es auf den ersten Blick scheint.

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