Für den nächsten Featurepatch wünsche ich mir...
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: TheVoodoo.4962
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: TheVoodoo.4962
…dass man endlich seine Builds als preset speichern kann, damit man sie bei Bedarf schnell und einfach über ein Dropdown Menü im UI laden kann.
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in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: TheVoodoo.4962
Hoffentlich baut sie sich nicht einen mechanischen Anti-Drachen, den sie mit der Ley-Linien Magie aufladen und in Betrieb nehmen möchte, um Tyria von den Alt-Drachen zu befreien -.-
Eigentlich hoffe ich ja, dass sich Primordus irgendwo unter Löwenstein in einer tiefen Felslücke befindet, den Scarlet nun versucht nach oben zu holen, nachdem die Sonde im Wasser diesen aufgespürt hat. Primordus wird, nachdem Scarlet die Vorarbeit geleistet hat, aufsteigen, nen tiefen Krater hinterlassen und Löwenstein zu einem stillen Vulkan verwüsten.
das wäre mal was…
Allerdings frage ich mich dann, was aus den Fraktalen und den WvW Zugangsportalen wird ;-p
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: TheVoodoo.4962
habe exakt das selbe problem, spiel läuft einwandfrei, kaum beendet man es, poppt ganz kurz das bericht senden fenster auf und bevor man reagieren kann isses wieder weg.
Ich hätte mal gerne zumindest alle Gebiete von GW1 : Prophecies zugänglich…
Die fernen Zittergipfel, Kristallwüste, Maguuma Einöde, Heimat der Blutlegion.
Zumindest in der Kristallwüste als auch in den fernen Zittergipfeln könnte man entsprechend die Drachen Story gut weitererzählen… Kralkatorrik, Jormag
Traurig stimmt mich, dass es nichtmal eine Ankündigung von solchen Plänen gab.
Kleine Contentupgrades wie ein Gebiet jedes halbe Jahr halten mich nicht bei Laune.
Lieber ein großes extension pack mit all diesen Gebieten, wenns dann auch kostenpflichtig sein sollte.
Kurze Erklärung zur Idee:
Ab Stufe 80 kann man sich durch erfolgreichen Abschluss besonderer, fordender Quests (Ähnlich der Attributquests aus GW1) bis zu 3 oder 5 Eigenschaftspresets für seinen Charakter freischalten.
Man kann seinen Charakter skillen und seine Eigenschaften in einem preset abspeichern. Hat man sich mehrere presets freigespielt kann man unterschiedliche Skillungen abspeichern und diese ausserhalb von Kämpfen jederzeit wechseln.
z.B. defensiv, support, schadensoptimiert, zustandsschaden, hybrit… was man eben möchte.
Selbstverständlich kann man jedes dieser presets beim Trainer jederzeit zurücksetzen.
Ein ähnliches System könnte auch aus “Rift” bekannt sein…
Möchte man weiterspinnen, könnte man sogar in den presets Ausrüstungsslots integrieren, in denen man entsprechend gewünschte Rüstungen und Waffen einsetzen kann.
Hallo. Ich habe auch seit kurzer Zeit exakt das selbe Problem… Inzwischen hat es mich so genervt, dass ich einen Post hierzu erstellen wollte, bevor ich gesehen habe, dass es ja hier schon einen gibt. Jetzt bin ich ein wenig beruhigt, dass ich nicht der Einzige mit dem Problem bin.
Ich habe eine Logitech G700 (kabelgebunden), und habe schon andere Mäuse ausprobiert. Es ist definitiv KEIN Mausproblem.
Ich schreib hier mal ein paar Einzelheiten auf, die helfen könnten das Problem zu reproduzieren…
-) Spiele im Vollbild Fenstermodus auf 1080p auf Settings “hoch” mit einem Bildschirm
-) “Zum Angreifen/Interagieren mit der Maustaste klicken” ist in Optionen deaktiviert.
-) Der Fehler tritt gefühlt öfters auf, wenn ich in der Mausbewegung anfange die rechte Maustaste zu halten.
Weiters ist mir aufgefallen, dass der Mauszeiger NICHT verschwindet wenn man die rechte Maustaste haltet, solange man diesen nicht ein wenig vom Platz bewegt. Das mag möglicherweise so gewollt sein (warum auch immer), ich denke aber, dass das Problem gänzlich beseitigt wäre, wenn der Zeiger beim Klicken der rechten Maustaste sofort verschwinden würde und auf Kamerabewegung umgeschalten werden würde.
Ich hoffe sehr, dass man sich dem Problem ernsthaft annimmt und schnell eine Lösung findet… Im WvW, in Dungeons und Jumping Puzzles ist das Problem ziemlich tötlich für Charakter und Nerven.
Dann werde ich den Report nochmal aufrollen, da er mir gerade selbst aufgefallen ist und ich zwecks Übersicht nicht nochmal einen Thread erstellen möchte…
Wie bereits geschildert ist ausschließlich die Beschreibung des Qualitäts-Wartungsöls falsch. Beschrieben steht, dass es Kraft gibt, tatsächlich gibt es jedoch, wie jedes andere Wartungsöl, Präzision.
Hierbei handelt es sich übringens NICHT um einen Lokalisierungsfehler, da die Beschreibung im englischen ebenfalls falsch ist.
(Zuletzt bearbeitet am von TheVoodoo.4962)
Naja, was geniales hab ich mir nicht erwartet, aber ein etwas größeres Dungeon und vor allem einen der zumindest ein bischen Spaß macht.
nunja, ich persönlich finde sie ebenfalls pothässlich. Hätte zwar jetzt keinen Thread dafür gepostet, aber wenn schon mal einer da ist… ^^
Enttäuscht war ich dann eigentlich erst, als ich gesehn habe, dass der Skin für jede Rüstungsklasse gleich aussieht und man ihn weder handeln noch verwerten kann. Wären 2-3 Ektoplasmakugeln rausgekommen wäre es ein netter “Trostpreis” gewesen.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: TheVoodoo.4962
^^ ich denke das ist nur vorrübergehend so… nun hoffentlich
Habe in Malchors Sprung einen Glitch gefunden. Eine nicht massive Wand in der Nähe eines Fertigkeitspunktes…
Hat jemand diesen Ort schon ausfindig gemacht? Ich konnte ihn bislang nicht im Spiel finden, oder habe ihn elegant übersehn. Diese Szene wurde im ersten GW2 Trailer gezeigt…
(Zuletzt bearbeitet am von TheVoodoo.4962)
Ich hab erst garnicht mehr am Event teilgenommen. Nach dem Debakel am Freitag in Löwenstein wusste ich bereits, dass ein unspielbares Lag-Event nicht sonderlich viel Spaß bringt. Da lass ich mich lieber im WvW von Franzosen nackt Farmen. -.-
Großevents gut und schön, ich hatte auch keinerlei fps Probleme, aber warps, netzwerk freezes und Verzögerungen von bis zu 9000ms mit ner 100MBit Leitung… Sorry ArenaNet… Selbst in WvW spürte man gestern gegen 22:30 dass da irgend was großes in gange war.
Und ob man jemals wieder rasch auf seinen Hauptserver in Löwenstein kommt ist abzuwarten. Klasse, wenn dungeons nicht Überlauf-übergreifend funktionieren.
ja, hoffentlich patchen sie irgendwann unverhofft diese account gebundenen zutaten raus, dann bin ich ein reicher mann.
- Dagegen
Sie können ruhig das downscaling für 80er mit exotischen Rüstungen balancen, dass es wirklich anspruchsvoller als bisher wird, jedoch müssen entsprechend auch die Belohnungen (Itemdrops, usw… profitabler werden)
…aber den Vorschlag vom OP möchte ich niemals im Spiel sehen.
‘Wir verwenden jetzt offiziell das neue Breitbild-Bildfeld. Falls ihr das alte Bildfeld benutzen möchtet, verwendet bitte folgenden Befehl in eurem Ziel für die ausführbare Spieldatei (.exe): -useOldFov’
Danke für diese Entscheidung.
Der ganze sehnswürdigkeiten und aussichtspunkte quatsch gehört einfach nur raus aus den wvw karten. Als würde man im Feindgebiet die Zeit aufwenden wollen sich entspannt eine Aussichtspunkt-Sequenz anzusehn.
Ich denke da sich sylvari offensichtlich nicht sexuell fortpflanzen und möglicherweise auch garkeine genitalien haben, kann man sie sowieso in keine der richtungen zuweisen.
Großes Lob an euch Beide, finde klasse dass ihr euch die Mühe macht dieses Übersetzungsgewusel bei den Handwerkskomponenten rauszuschreiben! Finde das ebenfalls äußerst störend. Danke.
Ich hoffe das wird überarbeitet.
Seh ich auch so. Ein Schlachtzug in dem man bis zu 4 Gruppen zusammenbinden kann wäre wünschenswert
Ich habe Magic Find auch ne Zeit lang ausprobiert. Mein Fazit… Stats auf die man in GW2 klar verzichten kann xD Aber ich bin auch nicht mehr darauf aus, seltene Teile zu finden, um so mehr freue ich mich dann, wenn doch mal welche droppen.
Ich muss auch noch was loswerden….
wayne?!
Ich denke eine gute Mischung aus allem und ein vernünftiger Spielstil, welcher häufiges wechseln der Einstimmen abverlangt, ist hier das Geheimrezept.
Entgegen vieler anderer Spiele, wo “von allem ein bischen was” als “verskillt” gelten würde, eröffnet GW2 neue Pforten zum abwechslungreichen Spielerlebnis.
Wer meint, dass der Elementarmagier nur ein netter DD ist, muss wohl noch viel Erfahrung mit dieser Klasse sammeln. Wenn man ihn gut spielen kann, ist er eine der vielseitigsten Klassen im ganzen Spiel.
in Vorschläge
Posted by: TheVoodoo.4962
Kurz:
Belebte Lebenspunkte sollten vom System verdreifacht werden und als direkter Schaden am Gegner berechnet werden.
Geheilte Lebenspunkte sollten verdoppelt werden und als direkter Schaden am Gegner berechnet werden.
Das sollte natürlich nur ein Vorschlag sein, sofern tatsächlich nur Schaden für die Belohnungen ausschlaggebend sind.
in Vorschläge
Posted by: TheVoodoo.4962
/dagegen
Der Titel soll nicht dazu dienen, dediziertes 1st Target zu werden.
Sehe absolut keinen Grund dafür, warum der Gegner wissen sollte, wo sich der feindliche Kommander befindet.
Ich habe grundsätzlich kein Problem mit den geteilten Erfolgen, ich zähl mich jetzt aber auch nicht zu den Erfolgsjägern.
Was mich jedoch stört ist, dass ich wenn ich das daily mit einem Stufe15 Charakter erledige anstatt mit meinem 80er, weitaus weniger Belohnung in Forum von Silber bekomme.
Entweder man erhöht die Belohnung generell auf das selbe Level, oder man bringt das Spiel dazu, zu erkennen, dass der account bereits einen Stufe 80 Charakter hat und die Belohnung entsprechend ausfällt.
Bin gegen Zahlen in der HP Anzeige.
Für mich gilt:
Normale gegener sind immer machbar.
Verteranen sind mit wenig mehraufwand immer machbar.
Mit Champions lege ich mich nicht alleine an.
Gegner mit einzigartiken Namen sind immer wieder eine Überraschung, was ich so auch gut finde.
Halte wenig davon. Warum soll ausgerechnet Fear nen Bonus bekommen und alle anderen Fertigkeiten, gegen die die Bosse ebenfalls oft immun sind nicht? Da wären zB umwerfen, verwurzeln, zurücktreten,…
Nagut, man muss sie ja nicht gleich verstummen lassen
Ich dachte eher an eine Art Timer, damit sich die Sprachausgabe maximal alle 30 Sekunden einmal äußert.
Hui, dann will ich mal hoffen, dass es nicht irgendwann zum absoluten MMO mutiert.
+1
stört mich auch sehr
Ich denke das wurde schon mal vorgeschlagen, aber ich stimme dem natürlich voll und ganz zu.
Ich teleportiere mich ausnahmslos auf die geschilderte Art und Weise und werde es auch immer tun, wenn nichts daran geändert wird, selbst wenns nervt.
Ich würde mich über diese Änderung sehr freuen.
Was für eine Antwort willst du denn von offizieller Seite bekommen?
Falls deinen Vorschlag hier irgend jemand von den entsprechenden A-Net Mitarbeitern als relevant erachtet, wird er vielleicht mal zur Diskussion in die Runde geworfen. Und erst dann wird man über den Vorschlag gewichten.
Allerdings da GW2 auf der Vergangenheit von GW1 basiert und A-Net bereits Feuerschusswaffen im Spiel auf die Klassen verteilt hat, diese jedoch offensichtlich nicht nach deren Sicht ins Konzept eines Waldläufers passten, wird es wohl schwierig sein, sie nach so langer Entwicklungszeit vom Gegenteil zu überzeugen.
Btw, es soll auch Jäger geben, die mit Speeren und Schleudern jagen.
(Zuletzt bearbeitet am von TheVoodoo.4962)
Also da muss ich mich auch mal zu wort melden. Ich habe mich wahnsinnig gefreut, als bekannt wurde, dass GW2 der Itemspirale einen kick in den hintern verpasst. Ich sehe für mich überhaupt keinen Grund das PvE als sinnlos oder zeitverschwendend anzusehen, nur weil ich mich über das relativ kurz angelegte ende der itemspirale nicht hinaus entwickeln kann. Ich genieße einfach den gesamten content, das gruppenspiel und auch das ungruppierte spielen zusammen. Nichts im Spiel würde ich mehr verachten, als wenn GW2 eine itemspirale bekommt.
Bin auch dafür, dass man so eine art Schlachtzug bilden kann, in dem man bis zu 4 Gruppen miteinander verbindet.
Ich wäre dafür, dass man der Charr “Cuina [Bank]” in Löwenstein die Zunge rausschneidet.
Sprecht! Raus damit! Die Legion Ruft! <schnipp-schnapp> üwüüwwüw
Leider wird die Vollständigkeit eines Gebietes immer nur vom aktuell befindlichem Gebiet auf der Karte angezeigt.
Mein Vorschlag wäre, dass man auf die ‘Gebietsbezeichnung’ wie bei einem Hyperlink klicken kann und dann die Vollständigkeit von jenem Gebiet angezeigt wird.
Also wenn ich z.B. in Löwenstein stehe und die Kartenansicht öffne, dann auf den Schriftzug “Gendarran-Felder” klicke, wird dieses Gebiet zentriert und die Vollständigkeit davon eingeblendet.
Möchte man die Vollständigkeit vom im befindlichen Gebiet wieder sehen, muss man die Space-Taste drücken. Danach schwenkt die Ansicht wie bisher wieder auf die aktuelle Position mit den gewohnten Anzeigen.
Haha, dass ein level 2 charakter die materialien in anderen gebieten abfarmt, kann ich mir irgendwie nicht vorstellen. Zumal die materialien zum größten teil, abgesehn von den highend, ziemlich gleichteuer im HP verkauft werden. Wenn es ein level 2 charakter im entsprechenden gebiet schafft orichalcum abzubauen, möchte ich ein youtube video als beweis sehen xD
Meiner Meinung nach gibt es einfach zu viele Abbauwerkzeuge. Warum war es notwendig so viele Versionen der jeweiligen Werkzeuge mit Level-Stufen zu designen?
Mein Vorschlag wäre:
-) Jeweils nur eine Version des jeweiligen Werkzeugs
-) Sie sind als 100 Stapel beim Kaufmann für angemessenes Geld zu erwerben
-) Man kann Sie jedoch auf 500er oder gar 1000er Stacks stapeln
-) Je nach abgebauten Material werden entsprechend mehr oder weniger Einheiten verbraucht…
z.B. bei Erz:
Kupfer – 1 Verbrauch
Eisen – 2
Silber – 3
Gold – 4
Platin – 5
Mithriel – 8
Orichalcum – 10
Die verbrauchten Einheiten kann A-Net natürlich selbst definieren, soll nur als Anreiz dienen.
Waldläufer mit Gewehr passt mal überhaupt garnicht! Alleine die Vorstellung davon finde ich ziemlich lächerlich. Seezungenschleuder hats eigentlich auf den Punkt gebracht. Wer ne Knarre bedienen möchte, soll sich nen Krieger oder Ing. erstellen, das passt ins Konzept.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: TheVoodoo.4962
“Dient zur Herstellung von Taschen, Kisten und Rucksäcken mit 8 Plätzen”
bzw auf Englisch…
“Used to craft 8 slot bags, boxes and packs”
Diese Rune wird jedoch ausschließlich für Taschen mit 10 Slots benötigt. Für Taschen mit 8 Slots wird keinerlei Rune benötigt.
Es handelt sich hierbei offensichtlich um keinen Lokalisierungsfehler und wird wohl auf allen Sprachen falsch beschrieben sein.
Falls ich mir irre, korrigiert mich bitte.
(Zuletzt bearbeitet am von TheVoodoo.4962)
Hmm, eigentlich hat Lemendeer ja recht. Wenn ich mir die Anzahl der Marken für Dungeonrüstungen ansehe und mir hochrechne, wie oft man die nicht einfachen Dungeon durchlaufen müsste, um sich ein Set leisten zu können und es in Bezug zur Aussage “kein, grinding” stelle… Naja…
Hui, hats gestern Ignoranz vom Himmel geregnet? Wie bitte kann ein zweites Waffenset überflüssig sein, wenn der Thread rein daraus besteht, dass man eines requestet? Also ich für meinen Teil könnte sehr gut eines gebrauchen. Wenn ich weiß, dass gleich Gegnerhorden angestürmt kommen, dann würde ich vor dem Kampf eben gerne mit nem shortcut (anstatt durchs UI zu surfen) auf einen AoE 2H Stab wechseln. Und vor einem Bosskampf eben mit Zepter und Dolch kämpfen, ohne jedes mal auf “Moment, ich kram mal meine andere Waffe raus” warten zu lassen.
Übrigends ist es auch sehr zu begrüßen, dass JEDE Klasse ein zweites Waffenset bekommt, die bisher keines hat. Ob nun balancing technisch im Kampf darauf gewechselt werden kann, oder nicht, soll Arenanet entscheiden. Aber nicht strickt, einfach kein zweites erlauben!
[ironie]Der Waldläufer hat zwei Pets, warum darf der ein zweites Set tragen?…[/ironie]
Ich bin dafür. Zweites Waffenset nicht wechselbar im Kampf. 2H Waffen haben sehr guten AoE, welchen man immer wieder gut brauchen kann. Ich spiele aber lieber mit Zepter und Dolch wegen besseren CC. Wenn das Inventar reichlich gefüllt ist, dauert es immer ein Weilchen, bis man die Waffen gefunden hat.
Ich versteh auch nicht, wie das passieren konnte. Wenn die deutschen und englischen Audiofiles wirklich eine unterschiedliche Laufzeit haben, hätte man die Laufzeit der englischen als Referenz für die deutschen nehmen müssen. Wird aber wohl auch alle anderen Sprachen außer Englisch betreffen.
Wie auch immer, wäre toll, wenn man hier nachbessern würde, wenn die Zeit gekommen ist.
Zum Problem der unterschiedlichen Stimm-Klang-Nachbearbeitungen… Wenn die unbearbeiteten original gesprochenen Voicesamples noch aufliegen, sollte es relativ einfach sein, all diese nochmal mit dem selben Filtereinstellungen nachzubearbeiten.
Viele schicken diese Post über gehackte accounts, erkennt man meist direkt am Namen…
Ich denke, wenn sie die meisten Schwierigkeiten im Spiel ausgemerzt haben, gehts den Goldsellern besonders verstärkt an den Kragen.
Ich bin auch dafür, dass das Reisen in alle Hauptstädte kostenlos wird. Das würde es nicht schlimmer machen, sondern nur Zeit, Umweg und Umstände sparen.
Ich reise bisher auch immer nur zum Herz der Nebel → Portal Löwenstein → Portal gewünschte Hauptstadt → zum Zielgebiet laufen
Wegpunkte verdienen durch mich nur Geld, wenn ich tot bin und mich niemand wiederbelebt. Dafür bin ich, zumindest jetzt noch, zu geizig :-p
in Vorschläge
Posted by: TheVoodoo.4962
Ich hätte auch lieber einen [+] und [-] Button, in Verbindung mit einem “Übernehmen” Button, beim Verteilen der Eigenschafts Punkte.
Dagegen spricht, dass nicht alle Klassen Waffe wechseln können. Ausserdem könnte man das dann gleich weiter stricken und für die Heal und Utility Skills ebenfalls anwenden. Dabei würde man dann aber ein durchaus überdachtes und getestetes System über den Haufen werfen. Ich persönlich sehe dafür keine Notwendigkeit.
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