Posts von Zargan.6257 anzeigen:

Verifizierungs-Code Mail kommt nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Moin zusammen,

vllt. ist für den einen oder anderen Spieler interessant zu wissen, wie es ausgegangen ist.

Ich habe über meinen Account den “englischen” Support angeschrieben. Die reagieren tatsächlich um einiges fixer als der deutsche Support.

Die haben lediglich ein paar weitere Informationen abgefragt und danach die notwendige Authentifizierung abgestellt. Dann konnte sich wieder eingeloggt werden und ein Authenticator aktiviert werden, mit welchem man nicht mehr die Codes per Mail bekommt.

So besteht keine Gefahr mehr, dass die Mails gar nicht erst ankommen.

LG

Verifizierungs-Code Mail kommt nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hallo zusammen,

meine Freundin würde gerne wieder mit Guild Wars 2 anfangen, kann sich aber nicht einloggen, weil beim Login ein Code eingegeben werden muss, welcher per Mail zugeschickt wird.

Sie hat ein Mailkonto bei Hotmail und die Mails kommen dort einfach nicht an.

Alle Tipps unter folgendem Link wurden bereits kontrolliert:

https://help.guildwars2.com/entries/64186706-Probleme-beim-Empfangen-von-ArenaNet-E-Mails

Hat vllt. noch jemand das Problem mit Hotmail gehabt und hat weitere Tipps?

Danke!

Dieb - Spezi oder Flexibel?

in Dieb

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hallo liebe Community,

ich habe in der Tat schon ein paar Beiträge zu dem Thema gefunden aber entweder waren die bereits drei Jahre alt oder waren eher nicht so richtig aussagekräftig.

Zur Zeit spiele ich den Dieb etwas und habe tatsächlich Gefallen dran gefunden. Was mir allerdings etwas Sorgen bereitet ist die eventuelle Nutzung in höheren Leveln.

Kann man den Dieb grundlegend als einigermaßen guten Allrounder einstufen oder kann man mit dem später nur noch im PvP was anfangen? Wenn überhaupt? Wie ist der Dieb später im PvP gesehen?

Wie sieht es mit Fraktalen, Raids und allgemein dem PvE aus? Ist der Dieb dort gern gesehen oder kann es passieren, dass man irgendwann den Charakter aufgibt, weil den keiner mitnehmen will oder man selbst im Solo-PvE total abstinkt? :-D

Das alles ist natürlich ganz unabhängig davon, wie gut oder schlecht nun jemand ist. Alle Werte gemeinsam bilden ja meistens so ein allgemeines Bild für eine Klasse, wobei viele Spieler dann dazu neigen zu sagen:“Ne, die Klasse nehme ich nicht mit. Taugt meistens nichts.” etc. pp.

Ich bedanke mich schon von vornherein für alle hilfreichen Antworten und wünsche noch einen sonnigen Feierabend.

Liebe Grüße,
Zargan

Neueinstieg noch lohnenswert?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hallo liebe Community,

zur Zeit habe ich irgendwie eine Durststrecke, was MMORPG’s betrifft. Da bin ich ja aktuell nicht der Einzige, da der Markt in den letzten Jahren einfach überfüttert wurde und nichts langfristig Sinnvolles dabei raus gekommen ist.

Nun ist mir GW2 wieder in den Sinn gekommen. Habe es zu Releasezeiten eine ganze Weile gespielt und habe es dann auf Grund vieler neuer Spiele aufgegeben.

Es gibt ja Einiges im Netz zu lesen, was die Spielerschaft über GW2 denkt. Dabei ist es allerdings immer sehr schwer herauszulesen, ob es sich nun um eigene Vorlieben oder um konstruktive Kritik handelt.

Daher möchte ich hier nun einen eigenen Versuch starten und mal die grundlegenden Informationen etwas auffrischen.

Dabei würde mich hauptsächlich interessieren, ob das Spiel noch gut besucht ist und wie es mit dem WvW/PvP aussieht. Speziell der letzte Punkt wird wohl seit der letzten Erweiterung als tot abgestempelt. Kommt man gut alleine zurecht oder sollte man eine Gilde suchen?

EDIT: Welcher deutscher Server ist denn eine gute Wahl für mich? Spielt das überhaupt eine Rolle?

Es gibt noch sehr viele andere Fragen, die man stellen könnte. Aber für’s Erste sollte das wohl ausreichen. ^^

Ich bedanke mich im Voraus für alle Rückmeldungen.

Lieben Gruß
Flo

(Zuletzt bearbeitet am von Zargan.6257)

Patch - was nun ?

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

(Okay, dem Bleeding-Warry bringts auch was, aber wer spielt den denn noch? ^^)

Pöööh..Ich spiel Schwert/Schild & Langbogen.. Blödi.. xDD Aber mir ist es auch egal, was die Meinung der anderen betrifft, da ich auf Grund meiner Spielweise mit z.B. nem Großschwert weit weniger anrichte, als mit der Bleedcombo. xD

Mit dem Hammer komm ich auch net klar, weil der zu langsam ist und wenn ich zwei Einhandwaffen versuche zu kombinieren, lieg ich schneller im Dreck als sonst was. Spiel eig auch nur mit ner Fernkampfwaffe, weil ich die schwere Rüstung irgendwie bei mir nicht bemerke. Man muss sich ja schon so verhalten wie nen Dieb, wobei ich mit dem bestimmt drei Mal bessere Überlebenschancen habe, als mit nem Krieger, der immerhin für den Nahkampf ausgelegt sein sollte.

Manchmal frag ich mich ehrlich, wozu es überhaupt die verschiedenen Rüstungstypen gibt, wenn sogar Stoffies manchmal das ( gefühlt ) fünffache aushalten. xD

LG

Axt/Schild Build Hilfe (2. Waffe unbekannt)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

@Norjena .. Kannst du mir bei Gelegenheit mal nen Build zusammen stellen, welches zwar Axt/Schild beinhaltet, aber dennoch “akzeptabel” ist? Speziell sollte es später im WvW natürlich auch etwas Tauglichkeit zeigen. =)

Vllt. hast du da ja ne Idee, wie ich trotz allem das Schild in der Offhand behalten kann. =)

Danke schonmal, wenn du dir die Mühe machen solltest. ^^

Axt/Schild Build Hilfe (2. Waffe unbekannt)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Ich bin Neuling bei dem ganzen und habe weder eine Taktik, noch irgendeine Ahnung. Deshalb ja dieser Post. Ich hab noch nichtma ne zweite Waffe ausgewählt. Ich such einfach nur ein Grundgerüst. Und selbst, wenn man keine Ahnung hat, wie ich spiele, kann man ja, wenn man Ahnung hat und kombinieren kann, ansatzweise an dem Build erkennen, worauf ich ca. hinaus will. =) Da braucht man keine großartige Erklärung von mir. ^^

Axt/Schild Build Hilfe (2. Waffe unbekannt)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hallihallo,

wie man schon erahnen kann, brauche ich etwas Hilfe mit meinem Build. =)

Ich spiele am liebsten mit nem Schild in der zweiten Hand und würde das auch gerne so lassen. Allerdings bin ich mir total uneinig, was ich als zweites Waffenset benutze. Auf einer Seite würde ich nen Hammer oder Großschwert nehmen, wobei ich auf der anderen Seite aber auch gerne nen Gewehr oder Langbogen nehmen würde, da man sich so auch mal, speziell im sPvP aus den ganzen AOEs raus halten kann.

Das ist wohl mein größtes Problem. Wenn ich sPvP spiele, bin ich öfter dazu gezwungen, einfach in die Massen zu springen und so schnell um, wie ich gar nicht gucken kann. xD

Hätte gerne nen Build was sich die Waage hält. Also keine Glaskanone, aber auch nicht so defensiv, dass ich ne halbe Stunde auf jemandem rumknüppel und der mich dadurch locker auskiten kann. xD

http://de.gw2skills.net/editor/?fIAQJAnejgOBvJPCQMxBCkCsclzDqsEyrUMH3A-ToAg0CnIwRhjDHDOScs4MIYiB

Wäre cool, wenn hier jemand seine Ideen einbringen kann und mir vor allem mein Build etwas korrigiert. Vor allem natürlich sind damit die Traits, wie auch die Ausrüstung gemeint.

Um eins möchte ich aber noch bitten..Wenn ihr euch dazu bereit erklärt, mir etwas zu helfen und Anreize zu liefern, begründet es doch bitte so, dass ich es auch nachvollziehen kann und am Ende nicht da stehe mit dem Wissen:" AAahhja, so mach ich also mehr Schaden." .. Das bringt mir ja nix.. Dann guck ich mir einfach nen Burstbuild an und hab das gleiche Ergebnis. =)

Ich bedanke mich im Voraus.

Lieben Gruß

Zargan

Waffenwunsch =)

in Ingenieur

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Mir würde es wahrscheinlich schon reichen, wenn man diese blöden Türme endlich ersetzen würde. ^^ Da find ich die Idee mit den Maschinenpets gar nicht so kacke, wie jemand erwähnt hat. =)

Wie man es dann aber umsetzt ist ne andere Frage. Aber, theoretisch sind diese Maschinengolems ja schon in die Spielwelt mit einbezogen und das auch nur durch Ingenieure. Wieso diese dann nicht auch wirklich als Klasse besitzen und weg von den blöden Türmen, die 1. nur zur Ablenkung dienen und 2. viel zu statisch sind. Wenn ich schon etwas “gebautes” für den Kampf benutze, will ich auch wenigstens “etwas” das Gefühl einer “Bindung” zu den dingen haben und das wenigstens “ein bissl” das Gefühl bekommen, dass man nicht alleine ist. Wenn ich mal mit Türmen gespielt habe und die hingestellt habe, hab ich se nach 2 Sekunden auch schon wieder total vergessen. xD

LG

Banner oder Rufe?

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hallihallo…Der Titel sagt eigentlich schon alles. =)

Naja..fast alles. :P Mich würde mal interessieren, ob es, wenn man keine Traits dafür skillt, sinnvoller ist Banner oder Rufe reinzunehmen, wenn man nicht vor hat, die Zusatzslots mit irgendwelchen physischen Fähigkeiten zu besetzen.

Ob es nun nur für mich hilfreich sein soll oder einer Gruppe ist im Endeffekt ja egal, weil Rufe, wie auch Banner, sich ja schon automatisch auf die anderen Spieler auswirken.

Hat irgendwie alles seine Vor- und Nachteile. Rufe haben nen kürzeren CD, aber halten nicht so lange an und wenn man Banner benutzt, könnte es mit der Zeit vllt. etwas nervig sein, da man sie erst setzen muss und wenn sich der Kampfort verlagert, muss man sie aufnehmen und wieder hinstellen usw.

Was meint ihr?

LG

PS: Hier geht’s dann wirklich nur darum, welches von beiden eher was bringt (PVP u. PVE), wenn man keine Traits dafür benutzt.

Dankööö

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Ja, so sehe ich es auch. Ich halte aber auch andere Builds beim Krieger für durchaus spielbar, etwa mit Langbogen, oder Hammer, oder Axt/Kolben… Würde es mir also nicht so einfach machen und sagen “GS ist ein must have”. Spiele selbst zur Zeit Yoshioka’s Longbow Skillung und komme damit viel besser zurecht, als mit dem Großschwert.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Longbow-tPvP-Yoshioka-s-guide-to-Calamity

Da ist nen Link, welcher zu dem Build führt..Der klappt aber leider nicht. =) Kennst du das Build vllt. noch und kannst es wiederherstellen? Oder kennst du nen anderen Link?! Traits hat er ja geschrieben. Aber was nun die Sigille und so betrifft nicht. =)

Danke. ^^

Krieger zulangsam/grafisch nix

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Ich glaube, dann gäbe es wieder nen Aufstand, wo die eine Seite sagt, dass es so gut ist und die andere Seite ist am Motzen, dass ja alles viel zu einfach sei. Wie es eben überall so ist. ^^

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Gerne.=) Ich probiere sehr gerne alle Builds aus,die mit vorgeschlagen werden,so lange sie kein Großschwert enthalten.=) Bin ich ja mal gespannt.=)) Danke schonmal im Voraus.

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Das ist mir noch nicht aufgefallen. =) Werd ich auch ma testen. ^^ Im ersten Durchlauf bin ich schon recht gut damit klar gekommen. =) Besonders aber auch mit dem Schwert/Schild, da der CC des Schildes und der Block ziemlich nützlich ist. =)

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Danke Keven. =) Ich werd demnächst auch mal deine Variante mit dem Kolben in der Offhand ausprobieren. Bin momentan noch dabei als zweites Set Axt/Horn zu nutzen, was bis jetzt ganz gut klappt.

Vllt. probiere ich auch doch nochma Schwert/Schild und Langbogen aus. Angeblich soll man da doch mehr mit nem Conditionbuild reißen, als wenn man nur das Schwert nutzt. Mal gucken. ^^

LG

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Meine Güte. So viel Text hatte ich dann nu doch nicht erwartet. xD Ich danke dir vielmals. Hat mir auf jeden Fall schon sehr viel gebracht. Ich werde mir das Horn mal etwas genauer anschauen, was ich bis jetzt etwas vernachlässigt habe. =) Vllt. macht sich ja als zweites Waffenset das Schwert/Horn ganz gut. =) Ansonsten muss ich halt vorerst auf Axt/Schild und GS bleiben, bis sich irgendwas getan hat. ^^ Das GS hat schon sehr viele Möglichkeiten, um mobil zu bleiben. Das gefällt mir eigentlich ganz gut. Da muss der Schaden vom GS gar nicht mal so böse sein, wie man es bei vielen sieht. ^^

LG

Alternative zum Großschwert(PVP)

in Krieger

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hallöchen zusammen..

Wie schon im Titel gesehen, geht es ums PVP. Bin noch nen recht frischer Krieger und noch am rumprobieren, was mir so am meisten gefällt. Zur Zeit hänge ich sehr an einer Axt mit Schild.

Spiele irgendwie am liebsten Klassen, die nen Schild gut verwenden können und das klappt mit dem Krieger ja auch recht gut.

Kann mich allerdings noch nicht auf das zweite Waffenset einigen. Am besten hat bis jetzt wohl das Großschwert funktioniert. Allerdings würde ich auch sehr gerne noch als Alternative ne Fernkampfwaffe drin haben oder eine andere Waffe, die mich ein bissl auf Abstand kämpfen lässt. Z.B. könnte man auch in der Offhand nen Kolben nehmen, da der ja diese Bodenwelle machen kann. Allerdings ist der CD da echt hoch. xD

Wenns ums Build geht, versuch ich irgendwie nen Zwischending zu finden. Ne Glaskanone will ich nicht sein, aber auch niemand, der nun einfach Kanonenfutter ist. Deshalb find ich die Axt/Schild Variante auch sehr gut, da ich 1. ne gute Defensive habe und 2. die Axt ja schon tierisch viel Schaden verursachen kann.

Hab auch schon versucht, die Axt/Axt als zweites Waffenset zu nutzen. Allerdings wäre da wohl das beste, wenn ich Schwert/Schild als mein Schildset nutze und vom Schwert bin ich irgendwie noch nicht so überzeugt. Ohne die Dots machte ich da kaum Schaden, und wenn ich nen Gegner hatte, der ma eben die Blutung runter setzt, kann ich auch nix anrichten. xD

Vllt. hat ja jemand ne Idee, wie man da verfahren könnte. ^^

Besten Dank im Voraus

LG

pistole/dolch und Bogen

in Dieb

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Dann spiel die Skillung die dir am meisten Spaß macht und lerne so damit umzugehen, dass du trotzdem nützlich bist. Besser als gelangweilt/genervt auf ner Skillung rum zu hacken und dann den Spaß zu verlieren.

Vorschlag: Housing [merged]

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Wenns gut umgesetzt wird, bin ich auch dafür… =) Liebend gerne.

Entfernung neben Gegener Portrait

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Würd ich gern wieder aufgreifen. Mich nervt es so nen bissl, immer auf die kleinen roten Balken zu glotzen, um dann so schnell wie Möglich die nächste Fähigkeiten aktivieren zu können, wenn ich nah genug dran bin. =)

Dann lieber ne Entfernungsanzeige. Ist ja nicht so, dass man wie bekloppt auf die Tasten hämmern kann und der Charakter erst die Fähigkeiten raus haut, wenn er in Range ist. ^^

Handelsagenten in greifbarer Nähe

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hiho liebe Community,

hab jetzt spontan noch kein Vorschlag dazu gefunden, ansonsten kann der Thread ja wieder weg. ^^

Mich stört es so nen bissl, dass, wenn ich etwas bauen will und ich nur 1-2 Teile nachkaufe, dass ich immer wieder irgendwo anders hin porten muss, weil ich keinen Handelsagenten in der Nähe der Handwerkerstationen habe.

Ich weiß nicht, wie das später aussieht, ob es irgendwo Handwerkerstationen gibt, wo nen Handelsagent in der Nähe steht.

Aber an für sich würde ich mir überall, wo Handwerkerstationen sind, nen Handelsagenten wünschen.

''Vorschau-Modus'' im Handelsposten

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Auch dafür. Ich will gar nicht wissen, wie oft ich verzweifelt versucht habe, ne Vorschau zu bekommen, nach dem Motto:" Das muss doch irgendwie gehen." ^^

Ich hasse Mesmer!!

in Ingenieur

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Na, anscheinend ja doch. xD Jedes Mal, wenn man nen Mesmer tierisch mit seinen Illusionen verarscht, weil er beim Illusionenbeschwören unsichtbar wird und durch das nach hinten teleportieren irgendwo auf nem Vorsprung steht, seh ich die ganzen Schmetterlinge vor meinem geistigen Auge, wie sie mich verhöhnen und verspotten, während mir eine der Illusionen tröstend auf die Schultern klopft und mir sagt, dass es ganz schnell geht und nicht weh tut.

Möglichkeit den Server gratis zu wechseln

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob es sich lohnt, sowas als “Verbesserung” zu erwähnen. Da es das schon gab und die es wieder raus genommen haben, ist die Wahrscheinlichkeit gering, dass es wieder kommt.

Mal davon abgesehen, müssen die ja auch mal irgendwie/irgendwo ihre Einnahmen machen. Wenn es nur darum ginge, ein gutes Feature im Spiel zu haben, hätten die es bestimmt nicht raus genommen. Ich denke, dass die genug Verstand haben, um zu wissen, dass sonen kostenloser Servertransfer bei der Community gern gesehen ist. ^^

Und wenn, dann sind ganze vier Wochen ja wohl nen bissl zu heftig. Da müssen 48 Stunden reichen, um sich zu informieren, ob gute Freunde/Bekannte zocken. Und wenn es wirklich gute Freunde bzw. Bekannte sind, hat man es vorher schon mitbekommen oder erkundigt sich vorher, wenn man nicht gern alleine spielt.

Wenn man so nen Spiel anfängt und es einem eh egal ist..tjoa..ist es eben egal. ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Zargan.6257)

Ingenieur: Turmkit

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Vllt. bin ich blind aber es geht doch gar nicht darum die Türme alle auf einmal zu stellen sondern ein Kit draus zu machen welches die aktuelle Waffe ersetzt (P/P, P/S, G)
Und schon wird der Ingi etwas von seinem Charme genommen ne dicke Wumme in der Hand zu halten^^ Aber im großen und ganzen sehe ich eher Probleme das zu verwirklich weil man dann nur noch Türme und U-Skills hat…. womit kämpft der Ingi dann?

Gruß Cry

??

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Das Hauptproblem ist da wohl, dass die meisten Leute noch nicht ganz auf das Kampfsystem klar kommen und vergessen/vermeiden, dass sie noch mehr Skills mit anderer ausgerüsteter Waffe zur Verfügung haben.

Ging mir am Anfang ebenfalls so. Durch die anderen MMORPG’s ist man so darauf getrimmt, nur das zu nutzen, was gerade in der Leiste ist. Ausweichen ist sowieso sehr ungewohnt für mich gewesen. Sowas vergisst man dann absolut, weil man es eben nicht gewohnt ist.

Aber so langsam krieg ich das auch in meine Finger und mit so nem bissl überlegen, kriegt man schon einiges hin. Das stimmt wohl.

Schwierig wirds da nur, wenn man eine Klasse spielt, die etwas mehr Skill erfordert, wenn man irgendwas reißen will, und dann gegen eine Klasse im PVP kämpft, die nur 1-2 Tasten erfordern. ^^ Da kommt man sich manchmal wie der letzteLiebschevor.

Man selbst verkrüppelt sich die Finger und beim Gegner sieht man ganz genau, dass die immer das Gleiche drücken und teilweise dadurch noch effektiver sind als man selbst. xD

Tanga der Norn Kulturrüstung grässlich!

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Och..Mir gefällts. xD Spiele aber auch keine Frauenchars. ^^

Ich denke, sowas ist eine Frage der Kultur. Du kämpfst ja auch nicht für die Rechte der Buschfrauen, weil es bei denen Sitte ist, immer oben ohne rum zu laufen. o_O Das ist doch nur nen Spiel! Und es gibt selbst sehr viele Frauen, die sowas scharf finden und ihren Charakter ungern in Winterkleidung rumlaufen lassen.

(Zuletzt bearbeitet am von Zargan.6257)

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Bin wohl der Einzige, der es gut findet wie es ist?! Dass jetzt schon alle mit solchen krassen Änderungen ankommen. ^^ Hat doch gerade erst angefangen mit GW2. =)

Ingenieur: Turmkit

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Bin dagegen.

Fände es auch etwas komisch. Wenn man mit Türmen kämpfen will, kann man sie ordentlich ausskillen und ich finde, dass die dann nicht mehr soo schwach sind.

Erstens wäre es etwas mies, wenn man alle Türme gleichzeitig raus hauen könnte und zweitens wäre das für mich viel zu langweilig. Das widerspricht so nen bissl dem, was der Ingenieur momentan ist. Zumindest was den Schwierigkeitsgrad angeht.

Man würde aufs Kit wechseln, alle Türme raus hauen, und wieder auf nen anderes Kit gehen. Ich glaub, dann gäbe es für uns Ingis nen tierisches OP Gewitter. xD

Das wäre ja schon fast wie nen zweites Supply Crate von den Elite-Fähigkeiten.

(Zuletzt bearbeitet am von Zargan.6257)

Krieger Verbesserungsvorschläge

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Das mit stark und schwach wird ja wieder von jedem anders gesehen. Ich persönlich würde keine Verbesserungen des Kriegers wünschen, da er meiner Meinung nach genug Potenzial hat. Ich sage nicht umsonst “Potenzial”, da es immer noch darauf ankommt, wie jemand seinen Char skilled, equiped und spielt.

Ich persönlich finde den Krieger schon sehr stark, besonders, wenn er, wie du gesagt hast, auf Schaden geskillt, einen abartigen Burst hat und dazu noch ziemlich viele Lebenspunkte hat.

Mit dem Dieb lieferst du aber keinen guten Vergleich. Der ist ja wohl einfach nur kitten..Wenn man die Leute kämpfen sieht, zumindest die meisten, sieht man die immer nur mit dem komischen Herzsucher(?) rumspringen. Manchmal hat man das Gefühl, dass die gar keine anderen Fähigkeiten haben. ^^

Der Waldläufer ist ebenfalls nicht schwach, wie du es sagst. Wenn jemand auf das System einer Klasse klar kommt, dieses versteht und auch noch weiß, was er tut, was bedeutet dass er nicht einfach ne Klasse spielen will, bei der er einfach alle Knöpfe gleichzeitig drückt, sollte man sich vor nem Waldläufer in Acht nehmen.

Deine Vorschläge finde ich daher ziemlich unnötig. Momentan geht es ja noch, aber wenn nun der Krieger auch noch neue Fähigkeiten bekommt und auch noch Geschosse reflektieren kann, kann man ihn gleich Superman nennen.

Klassenwechsel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

@ Molch.2078

Wenn du dich hier gleich angegriffen und angesprochen fühlst, ist das dein Problem. Ich bin trotzdem noch der Meinung, dass der Großteil, wie dus selbst schön beschrieben hast, erfolgsgeile Ignoranten sind. Wieso auch immer du gerade “Ignoranten” eingebaut hast. o_O

Immerhin reden wir hier nicht von ner Spielegemeinschaft von 100 Spielern, sondern von allen, die jemals nen MMORPG gezockt haben. Da ging es mir nicht nur speziell um Guild Wars 2.

Aber meinetwegen kannst du dich gern weiter aufregen. Ja, ich bleibe bei meiner Meinung dass ca. 80% kein richtiges Rollenspiel wollen, geschweige denn überhaupt verstehen.

Mir ist das doch Liebsche egal, wenn eine einzige Person seinen Char ändert. Hier geht’s aber nicht nur um dich, sondern um alle Spieler. Du kriegst hier ja keine Sondergenehmigung, nur, weil du dieses Feature “vernünftig” nutzen würdest.

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Das klingt mir eher so nach ner Kamikaze-Skillung. ^^ Entweder man geht voll auf Angriff und alles trifft, oder der Gegner reagiert irgendwie anders als erwartet bzw. die Fähigkeiten treffen nicht alle und man wird selbst zum Opfer. ^^

Wäre mir persönlich glaube ich eine zu riskante Spielweise. =)

Interessantere Kämpfe - bessere Charaktersteuerung

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Die Egoprespektive finde ich für Screenshots sehr gut – manchmal möchte man einfach nur die Umgebung aufnehmen, ohne irgendwelche Charaktere…

Mit Blocken wäre ich grundsätzlich einverstanden, wenn es KEIN extra Skill wird, sondern ähnlich wie das Ausweichen funktioniert. Also wenn man z. B. mit der rechten Maustate blockt oder pariert (je nach Waffe). Wäre es ein zusätzlicher Skill, wäre das Spielprinzip in meinen Augen wieder gestört…

krümelige Grüße
- Farvel [Keks]

Obs nun ein zusätzlicher Skill wäre oder eben nicht, macht in meinen Augen keinen Unterschied. Sondern nur, dass das eine als Skill bezeichnet wird und das Andere eben nicht. Das Spielprinzip wäre in beiden Fällen gestört.

Jede Klasse hat zu dem Standard-Ausweichskill viele verschiedene Möglichkeiten sich selbst zu verteidigen. Wenn man aber nur auf puren Schaden/Angriff geht und damit die defensiven Skills vernachlässigt, ist das doch jedem seine eigene Schuld.

Jeder hat die freie Wahl, mit “jeder” Klasse, wie man seinen Charakter spielen und gestalten möchte. Wenn man da halt defensive Skills vernachlässigt. Tjoa..

Wenn man nu jedem noch ne zusätzliche Verteidigung schenkt, wobei der Ausweichskill schon ausreicht, wenn man sich auch mal damit auseinander setzt und lernt mit seiner Ausdauer sparsam umzugehen, dann wäre wahrscheinlich diese “Auswahl” an Skills etwas überflüssig, da dann wohl die ganzen defensiven Skills vernachlässigt und unbrauchbar wären.

Klassenwechsel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

2. Wie will man einen Wechsel von z.B. Krieger auf Ele storytechnisch rechtfertigen?
Ich denke in so einem storylastigen Spiel wie GW müsste man da starke Einschränkungen einführen, dass man nur zwischen Klassen wechseln kann die ungefähre Ähnlichkeiten haben.
Z.B.: Krieger->Waldi/Wächter , Ele->Mesmer/Nekro jedoch nocht zwingend auch umgekehrt.

Machen wir uns doch nichts vor. Nur weil es Rollenspiel heißt, ist es für bestimmt 80% der Community schon lange kein Rollenspiel mehr. Der Großteil der Leute interessiert sich nur noch dafür, seinen Char so schnell wie Möglich auf Highlvl zu kriegen oder anderen Leuten im PVP die Nase blutig zu schlagen, damit man sich kein teures Auto kaufen muss, um gewisse Dinge zu kompensieren.

Mir fehlen so nen bissl die alten, noch richtigen Online-“Rollenspiele”, wo sogar kontrolliert wurde, ob die Leute auch das Rollenspiel einhalten. Aber das ist Heute nicht mehr möglich.

Interessantere Kämpfe - bessere Charaktersteuerung

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Ich weiß ehrlich nicht was ich dazu sagen soll. xDDDD Man kann es auch übertreiben. ^^

Klassenwechsel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Weil es mit großer Wahrscheinlichkeit zu viele Spieler so nutzen werden, wie es die meisten Leute hier befürchten. Es ist ja vollkommen in Ordnung, wenn du deine persönlichen Gründe hast, die nicht mit den Sorgen anderer Spieler übereinstimmen. Dennoch gibt es nun mal nicht nur uns, die Guild Wars 2 spielen.

Mir geht’s da eher darum, dass eine viel zu große Masse an Spielern, dieses Feature in meinen Augen “falsch” verwenden werden.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hier ein vorher/nachher Bild wie ich mir eine Nacht in gw2 vorstelle.
So hell wie es momentan in GW2 Nachts ist, ist es im wirklichen Leben nichtmal tagsüber xD

Also das Beispiel ist mir einfach viel zu krass. Ist ja schön, wenn es dunkler wird und man mehr aufpassen muss. Aber man sollte schon so nen bissl die Umgebung erkennen, ohne, dass man 20 Zentimeter vor dem Bildschirm hängen muss. Das wäre mir etwas zu unentspannt. ^^

Dunkler gerne, aber dann nur, wenn man noch entspannt zocken kann. Lichtspots in der Umgebung, allgemein vllt nicht ZU dunkel, erwerbbare Lichtquellen auf die man jeder Zeit zugreifen kann, irgendwie sowas.

Aber wie schon jemand gesagt hat, wäre das wahrscheinlich viel zu viel Arbeit, um es einfach mal eben so in nen Patch zu knallen.

Dann lieber so wies ist und dann ohne weitere mögliche Fehlerquellen. ^^

Levelfreundlicheres Spiel + Neue Server

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Dagegen.. Bin froh, dass es mal manchmal nicht so einfach ist. Sonst hätte ich auch bei WoW bleiben können. ^^

Ist das möglich?

in Ingenieur

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Mhm..Aber alles innerhalb von nur einer Sekunde find ich nen bissl unrealistisch oder? ^^ Fähigkeiten haben doch auch nen golaben Cooldown und ne Castzeit. Da bezweifle ich es, dass es wirklich nur in wirklich “einer” Sekunde stattgefunden hat. =)

Klassenwechsel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Bin ebenfalls dagegen. Dass würden die Leute ständig nur am rumwechseln sein, weil es immer so sein wird, dass irgendeine Klasse als OP angesehen wird. Man kann die Klassen gar nicht so ausgleichen, dass alle Spieler mit ihrer Klasse zufrieden sind.

Und wenn ich eine starke “Bindung” zu meinem Charakter habe, dann ebenfalls, weil er die Klasse ist, die er ist. Also bleibt man auch bei der Klasse. Die Klasse zu ändern finde ich gerade aus diesem Grund mit der “Verbundenheit” zu einem Charakter ziemlich dämlich, da die Klasse ja schließlich das darstellt, was der Charakter ist.

Und wenn man erst mit Level 80 merkt, dass einem die Klasse, die man gewählt hat nicht liegt, hat man irgendwas falsch gemacht.

(Zuletzt bearbeitet am von Zargan.6257)

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Und jede Klasse ist in der Lage eine Fackel zu halten da muß man halt mal die Waffe wechseln

Hör ich zum ersten Mal ^^ Nie gesehen.

Wochenendbonus wie in GW1!

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Hier geht’s aber um…

,zb.Doppeltes Karma,xp,ruhm etc oder 50% mehr Farbstoffe,Abbaumaterial,Gold von gegnern

Doppelt heißt für mich 100% mehr. Und mein härtester Kritikpunkt war ja der EXP-Boost. Hier geht’s ja nicht um lepsche 15% mehr Karma. ^^

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

xDD Ich hab einfach nur alles auf der Standardeinstellung. =) Ich fummel an der Helligkeit nie rum. Hab da keine Ahnung von, was nun zu viel ist oder was zu wenig. g Naja, als Ingi ist das schlecht mit der Fackel. xD Oder gibt es so kleine Featurefackeln, die ich noch nicht bemerkt habe?! Wäre gar nicht so schlecht. Die Nächte dunkler machen und dafür aber irgendwie Fackeln ins Spiel werfen, damit die Spieler dazu gezwungen werden, diese zu nutzen, welche nur einen bestimmten Radius um den Spieler herum erhellen. Das könnte rein theoretisch für ne coole Atmosphäre sorgen. ^^

Wochenendbonus wie in GW1!

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Es gibt durchaus Berufe, an denen man jedes Wochenende arbeiten muss. Es gibt sogar Berufe, die nur aufs Wochenende ausgelegt sind. Die Welt ist nicht so klein, wie sie dir vllt. erscheint.

Und ja..ich bin dagegen und habe in der Tat GW1 gespielt. Was auch immer daran ändern sollte. Ich hab bis jetzt einfach schon fast alle MMORPGs gezockt und am meisten kotzt es mich an, wenn die Leute die Möglichkeit in den Hintern geschoben bekommen, sehr schnell zu leveln und diese sich zum Dank dafür dann beim Entwickler beschweren, dass kein Endcontent mehr da ist.

Spieler leaven das Spiel im sPvP

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Also prinzipiell bin ich immer für die Bestrafung für Leaver. Allerdings finde ich das etwas schwer umsetzbar.

Mir passiert es häufig, dass ich nem Server joine, und der dann plötzlich leer ist bzw. nur irgendwie 1 -2 Spieler pro Seite vorhanden sind. Da gehe ich dann auch meistens gleich wieder raus, da mir das spielen auf vollen Servern viel mehr Spaß macht. Und dafür schon ne Bestrafung zu erhalten wäre etwas nervig. Andererseits müsste geht man ja nie wirklich aus dem PVP raus, da die Maps ja immer sofort neu geladen werden.
Da müsste man dann vllt. irgendwie nen Timer einbauen, dass man ab dem Ende einer Map bis irgendwie 1-2 Minuten nach Start der nächsten Map Zeit hat zu leaven, ohne ne Strafe zu bekommen. Sonst kriegt ja ständig und jeder ne Strafe, nur, weil er mal kurz von dem momentanen Server runter will um was nachzugucken oder so. =)

Ingenieur Flammenwerfer

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Na, dann soll aber wenigstens die Flammen mitschwenken und man muss manuell zielen. Ich find das Spielgefühl ziemlich ätzend, wenn meine Flamme auf den anvisierten Gegner geht, der Schaden aber irgendwo anders landet, wo gar keine Flamme ist. xD Ich glaube, das stört mich am meisten.

Das hat für mich momentan alles so nen Gefühl von Bugusing. Da steh ich nicht drauf. ^^

Wochenendbonus wie in GW1!

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

/dagegen

Belohnungen gibt es genug und wer es unbedingt nötig hat schneller Leveln zu müssen, weil er keine Spiele genießen kann, soll sich die Booster kaufen.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

/dagegen

Ich weiß ja nicht, wie hell ihr eure Bildschirme eingestellt habt. xD Aber ich hab teilweise jetzt schon an manchen Locations ein Problem, überhaupt was zu sehen. Wenn ich bei Nacht irgendwo zwischen Bäumen rum laufe, seh ich schon fast gar nichts mehr. ^^

Anzeige von dynamischen Events

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

/dagegen

Ich finde es bis jetzt sehr cool, dass die Leute den Chat benutzen und die Events ansagen, bzw. zusätzlich die Wegpunkte in den Chat knallen. Mir gefällt es sehr gut, dass man das Gefühl hat, nicht alleine zu sein, wenn man plötzlich in nem Event landet, man es alleine nicht schafft und nach kurzem Post im Chat massig Leute auftauchen und einem helfen.

Wenn nun jeder sofort weiß, wo die Events stattfinden, würde genau dieses System, was die Spieler selbst auf die Beine gestellt haben, wieder zu Bruch gehen und das fände ich sehr schade, da endlich mal die Leute miteinander kommunizieren. Genau dafür waren anfangs solche Online Spiele auch eigentlich gedacht. Und nicht, dass jeder so viele Infos bekommt, als wäre er in nem Offline-Modus.

zusätzliche fähigkeiten leiste(hilfsleiste)

in Vorschläge

Posted by: Zargan.6257

Zargan.6257

Dafür. Würde mir gefallen. Allerdings nur, wenn 1. nur EINE zusätzliche Leiste möglich wäre, die dazu noch frei bewegbar wäre, 2. diese NUR für Konsumgegenstände freigeschaltet wäre (Bufffood, Tränke etc.) und 3. man die Möglichkeit bekommt, das UI 1-2 Stunde zu verkleinern.

Ansonsten..Nöööö ^^