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Meine Klone werde immer Ignoriert

in Mesmer

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

@Kelderon Interessant… als Noob würde ich das jetzt sogar fast schon glauben wenn es nicht zu 99% ausgedacht und ziemlich falsch wäre… Das einzige was an den Post stimmt ist, dass Dieb D/P echt cool ist und toll blenden kann im open PvE

Zähigkeit ist btw ein Attribut, welches Aggro zieht.. sonst würde es keine Anchor builds geben xDD

Punkt 1: Keine meiner obigen Aussagen ist ausgedacht, sondern pure Wahrnehmung und Kombination aus Verhalten und Fähigkeiten.

Punkt 2: Zähigkeit ist ein Attribut, das deine Lebenserwartung erhöht.
Zähigkeit wirkt zusammen mit Rüstungspunkten und ergibt einen Gesamtschutz.
Mit Zähigkeit kann ein Stoffi annähernd an den Schutzwert eines Plattenträgers ohne Zähigkeit kommen. Es wäre mir neu, wenn ein Mob “riechen” kann, ob jemand mehr aushält.

Punkt 3: Rein von der Logik her würden zumindest vernunftbegabte Kreaturen immer erst diejenigen angreifen, die sie für am schnellsten zu erledigen halten. Oder würdest du erst mal deine Truppen gegen einen Panzer schicken, während du die 20 Fußsoldaten daneben ignorierst?
Man schaltet in Gefechten immer zuerst die aus, die am einfachsten auszuschalten scheinen. Da sind Stoffis ganz weit vorne.
Und kein Mob kann deinen Zähigkeitswert “riechen, schmecken, sehen, hören oder fühlen”. Von daher sind Zähigkeitsaussagen in meinen Augen totaler Humbug und absolut unglaubwürdig für jegliches Mobverhalten.

Deine Geschmacksinnsvergleiche in Ehren, und ob dus glaubst oder nicht, es ist exakt so wie Anubarak geschrieben hat.
Spiel /= Wirklichkeit, auch wenn das manche manchmal nicht ganz so wahrhaben möchten
Mein Hund (=Pet) daheim läuft auch nicht die Strasse lang quer durch die Stadt, weil ich (Ranger) ein Mäuerchen runterspring….

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Der Ele- zu schwach im Vergleich mit anderen?

in Elementarmagier

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Ich wechsel auch auf den Dieb, weil der Ele nichgt Generell, aber plötzlich in für viele Aufgaben zu schwach geworden ist. Und da ist nicht was mit Skill ausgleichen zu tun, sondern mit Totnerfen, da der Ele schon vorher sehr anspruchsvoll zuu spielen war. Er war sehr stark, aber keine Faceroller klasse. Das hat den Reiz ausgemacht. Man wurde ja schon darauf beschränkt auf x-x-x-30-30 zu setzen. Nenensewerte allternative keine Bohne. Aber man konnte mit diesen Build sowohl Bunker, als auch auf Off spielen. Beides war möglich. Der Nerf richtiet sich aber anicht gegen die Bunker Ele, sondern generell alle D/D Ele.

Ein Stoffmele hat ja nur seine Mobility und Magie zur schadens vermeidung. Nehme ich ihm beides macht die Klasse keinen SInn mehr. Und das haste ihn viele Situationen.

Mit den änderungen Blitzreiten
-praktisch nicht mehr möglich zu Stören im WvW. Du bist zu langsam und wirst sofort in Kämpfe gezwungen und kannst dich denen garnicht mehr entziehen. Mindestens 3 Klassen sind jetzt schneller als du.

-mehr schaden, du hast nur noch 66% der reichweite und bist da im grunde bei 95% der fälle noch in der reichweite des Gegners. Gefühlt fällt 100% der möglichkeit weg schaden zu vermeiden. Sowohl in Duellen, aber erst recht wen du dich in Zergs rantraust.

-nicht nur das die reichweite abgeschwächt wurde, auch zeit wo man ihn wiever verwenden kann ist verdoppelt worden. Sprich Mathematisch, Stochastiker mögen mich gerne Koregieren falls ich es falsch rechne, aber ich habe von dem skill nur noch 33% der vorigen Power! Doppelter CD und nur noch 66% der reichweite. Das ist einfach nur noch Krank weil der Stärkste skill vorher essenziel fürs überleben in vielen Standart Situationen war.

-20sec timmer bei treffer, funktioniert nicht! Es sind in 90% der fälle totzdem 40 Sekunden. Aber hauptproblem ist sowiso die reichweite. Die hat einem denLiebschegerettet, nicht der niedrige cd. Aber beides vereint ist nur noch ein witz.

-die kürzere Distanz hat noch mehr probleme, sie sorgt dafür das dich mehr leute ins Target nehmen. Vorher konnte man rein und raus. Vorher reinblitzen, schaden machen, föüchten und am leben bleiben. Jetzt leige ich oft eine sekunde nach dem anfliegen schon im Dreck wen ich mich in nen Zerg von 30+ Wage. Oder liege halt 5 Sekunden später im Dreck weil ich die Zerglinge nicht mehr wegkitten kann. Ich rede von Zergs, eingespiele gruppen habben dich immer weggehaune und sind die hinter hergekommen

Nebelform:
- Kein fähigkeitne wärend Nebel. Du kannst allso nicht reinblitzen und auf Feuerschwert mehr wechseln!
-Kein Heal mehr, du kannst dich als nicht mehr retten mit Nebelform wenst mal viel schaden bekommen hast und quasi halb tot bist. Bemerkung, wir sind Stoffis! und Kämpfen im Pulk von 30-50 mann!
-Nebelform soll unverwundbar machen. Haben sie auch generft, sei paar Monaten bekmme ich immer wieder trotz nebel Form schaden. Keine Ahnung durch was aber ich Sterbe als Nebelform.

Man hat uns zwei Fundamentale fähigkeiten genommen die sicher nicht dafür verantwortlich waren das wir zu stark waren. Statt uns ein kleineres Schwert zu geben, kastriet man uns und amputiert uns die Füsse… das hat nichts mit Ballancing zu tun sry.

Ist ja nicht der erste Nerf, ich Spiele ja seit anfang mit und seit 2013 ist die klasse bei weitem nicht so OP wie von vielen dargestellt.

Feuerschwert macht bei weitem weniger schaden und das lustige was ja den jetzigen Nerf so absurd macht, die reichweite ist bei weitem Niedriger als beim release. Also auch da muss man direkt zum gegner, kommt aber dank des Nerfs nicht mehr weg. Danke AE… o.O

-Teleport entfernt kein Root mehr, vorher konnte man sich einfach wegteleporten, jetzt ist man nur woanders gewurzelt bzw gefesselt. Kombination mit Nebelform ist ja aber sowieso nicht mehr möglich.,

Darum auch weg vom Ele, wurde ja auch von AE indirekt angedeutet das zu viele Leute Ele Spielen. Ich habe so den eindruck das bei diesen Nerf das Ballancing zweitrangig ist. Viel mehr soll die Klasse so unatrakitv gemacht werden das weniger die Klasse spielen.

Viel reden, nichts sagen. Immer wieder interessant wie manche Spieler anderen Ihre Meinung aufzwingen möchten. Und lustigerweise dann ANet dran schuld ist.

Aber in einem geb ich dir recht: Du solltest Dieb spielen. Aber denk dran, dir schon die nächste Klasse rauszusuchen, falls der Dieb mal genervt wird und für dich wieder ‘unspielbar’ wird.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Ingenieur als Main DD in Dungeons geeignet?

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Wenn du bissel Macht noch mitnehmen willst, dann spiel am besten mit der Skillung:

http://ing.guildwarscore.de/#1-10000000678680696623000-200510-200509-00-00-30020409

Dazu die Flammenzitadelle Rüstung + Gewehr mit Stärke / Präzision / Crit

Wenn du dazu noch 2x die Altruismusrune reinpackst, bekommst du immer wenn du das Medizinkit equippst 6 Stapel Macht. (3 von Altruismus und 3 von Leistung Steigern, beides mit 10 Sekunden Cooldown).
Dann gibst noch ein Waffensigill was dir Macht beim Waffenwechsel gibt (zählt auch wenn man auf Medizinkit oder Werkzeugkit wechselt bzw. zurück).

Was bei der obigen Skillung wichtig ist, ist der Cooldown der F1 – F4 Skills, da man ja möglichst oft die Blitze rausballern möchte.
Spielweise sähe in etwa so aus:

Im Fernkampf anfangen
Überraschungsschuss, BLITZ, Gewehrturm aufbauen, überladen, Sprengen, BLITZ
Schraubenschlüssel werfen, BLITZ

Auf Gegner zurennen, dabei Autoshots mit dem Gewehr machen oder mit Sprungschuss hinspringen.

Nahkampf:
Beim Gegner wechseln auf Werkzeugkit, Kit-Verbesserung auslösen, Gegner eins mit Brechstange überziehen, Nägel fallen lassen, auf Gewehr wechseln, Donnerbüchse, Raketentritt, BLITZ, Raketenschuhe benutzen um zurückgeschleudert zu werden

Und sobald man wieder im Fernkampf ist, fängt das ganze von vorne an.
Die F1-F4 Skills immer auf Cooldown benutzen und alle 10 Sekunden aufs Medikit kurz wechseln für die 6 Machtstacks.

Das ist aber WIRKLICH anstrengend zu spielen da du ständig nur am laufen bist und dabei dauernd die Waffen und Kits hin und her wechselst und zudem noch drauf achten musst, die F1-F4 Fähigkeiten immer auf Cooldown zu benutzen. Schaden macht das ganze aber richtig viel.
Die F1-F4 Skills haben damit 7 Sekunden Cooldown (Gewehrturm) bzw 14 Sekunden (Alle anderen), sind also sehr oft einsetzbar.

mhm naja also die beschreibung lässt aber relativ viel raum für verbesserung. Deine Traitwahl ebenso, Scope zb (Werkzeuge IX) ist verbuggt und macht garnichts.

20 Punkte in Explosions bringts meiner meinung nach bei einem StaticDischargeBuild ebensowenig. Du verschenkst a) alle Runenplätze und b) alle 10 sek Wechselzeit auf Medkit und zurück für ein paar Stacks Macht. Lieber 10/30/0/0/30 und ruby-orbs sockeln, ist erstens billiger und um einiges effektiver als fürn paar Stacks Macht Skillung UND Equipment auszurichten. Die Schuhe würd ich persönlich auch nicht nehmen, lieber die Brille. Der Gürtelskill ist ein Burn, der mit ner bersi-Rüstung ehr ne nette dreingabe ist als das er schaden macht….

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Runenwahl für Condition-Gunslinger

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Ach verd*** daran hatte ich nicht gedacht (und somit jetzt 10G in den Sand gesetzt) – da ich lieber Waffen mit Blutung/Crit und Macht/Crit verwende bin ich damit natürlich genau außerhalb der Entscheidenden werte.

Zwei on-crit Sigills teilen sich den cooldown → verschwendung.

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GUIDE / Build: Der Mesmer im WvW von Menelya[Mya]

in Mesmer

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

wie auch eure anderen ‘guides’… naja. wie der vorposter schon sagt, für einen Guide viel zu kurz und -mit Verlaub- einfach zu viel Falschaussagen z.B. kein direkter Flächenschaden mit Mesmer möglich? Am effektivsten ist es Confusion zu verteilen? Vielleicht im Hirnlos-Zerg. Und auch nur dafür kannst du diesen Standard-Glamour-Zerg-Only-Build hernehmen. Gut, mag vielleicht auch für Kleingruppen funktionieren, aber dafür gibts dann auch schon geeignetere Builds.

Aber natürlich gilt wie immer: jeder wie er mag

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PvE Build + welche Exotic Rüstung ?

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

karma rüstung
mhhhh ist cdenn kraft auch lohnenswert auf dem flammenwerf oder skaliert der besser mit zustandsschaden ?

Edit: Ich hab mich jetzt dazu entschieden das flammenwerfer build zu testen abwechslung schadet nie xD
jetzt ist die frage ob es ein passendes Set dafür gibt: Soweit ich gelesen habe wäre Kraft,Zähigkeit;Präzision ganz gut gibt es solch ein set? hab nichts gefunden

Flammenwerfer profitiert mehr von Kraft als von Zustandsschaden. Ich persönlich finde beim Ingi ist eine Hybrid-Rüstung mit am besten, da fast alle kits bzw Waffen bzw. deren Traits sowohl vom einen als auch vom anderen profitieren.

Kraft, Zä, Prä ist eine craftbare Rüstung, die xxx des Ritters.
Kraft, Zustand, Prä ist auch craftbar, weiss aber grad nur den engl namen (Rampager)

ich persönlich spiele:
http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUl0pqbH5ynF1LJxoHfm0dGMj86XxC+UgtA

und komm super klar. Nur im WvW brauchts natürlich nochn stunbreak.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Ein ambitionierter Pyromane braucht Rat

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Eine Frage hätt ich noch an dich /euch: Wie sieht das aus mit den Sigillen auf den Waffen + nem angelegten Waffenkit? Falls schon anderswo geklärt, sry.

Sigills/Stats auf Waffen sind nicht aktiv, wenn du ein Kit ausrüstest… Aber ANet hat schon ein Statement im Englischen Forum gemacht, dass sie daran arbeiten.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Zählen Pistolenschüsse als Explosionen?

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

gilt nicht für Pistolenschüsse!

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Der Monatliche Erfolg früher und jetzt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Hallo,

Ich spiel das Spiel seit der Beta und seit Release am 25.08.

Anfangs war der monatliche Erfolg klar und ersichtlich.
Es war im August und September, und! die ersten 4 Tage im Oktober.

Macht die WvW Eindringlinge: 0/50
Monatliche Eventteilnahme: 0/100
Wiederverwerte Gegenstände 0/500
Überlebende Xp: 0/200.000 —->>> war/ist verbuggt.

Am 5. Oktober hat ANet aus dem Monatlichen Erfolg die Eventteilnahme und Überlebenden entfernt.
Warum frag ich mich?
Der Ü-Titel war/ist verbuggt ist eine Antwort.

So dann fügen Sie dort ???? an die Stelle ein.
Sind die den total gegen die Wand gerennt?
Sowas kann man in einer Beta machen, aber das Spiel ist done.
Das sich ANET selbst! ??? vor ihren ERFOLG setzt, ist klar ein Zeichen von
Ungewissheit.

Den es heisst Monatlicher Erfolg, das jetzt eh jeder weiss das es nun mit einem Monatlichen Event zusammenhängt, macht es nur unverständlicher ?? zu setzen.

Auch das die Events bis jetzt immer Mitte des Monats stattfanden macht aus dem Monatlichen Erfolg, keinen MONATLICHEN Erfolg mehr, höchsten einen wöchentlichen.

Ich finde es aber schade das ANET zur Zeit keine Infos gibt, wie es weiter um das
Spiel geht, abgesehen vom Monatlichen Erfolg.

Es ist klar ersichtlich das die BUGS in diesem Spiel doch etwas zuviel sind als gedacht.
Ja man kann sagen, es ist ohne Probleme spielbar, aber von einer Wertung von 90% in vielen Magazinen kann ANET im nachhinein glücklich sein, das das Spiel nicht
nochmals getestet wurde.

Seit einigen Patches und der “ITEMSPIRALE” ist das Spiel sowas von durcheinander
gewirbelt worden, das ich gar nicht weiss ob es überhaupt nochmal voller wird.

Wie gesagt ??? in einem fertigen Spiel sind für mich ein Zeichen der Unsicherheit von ANET.

Was meint ihr?

Was ich dazu meine? Hauptsache was zu jammern…

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Und, Kind, was willst du werden? Ein Ingenieur!

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Mal ein kleines Update (wo hier im deutschen Forum eh kaum einer was postet):

Ich find die Klasse einfach mal den Wahnsinn, hut ab ANet. Bin zwar schon über ein paar mehr bugs als beim Wächter gestolpert, aber nichts spielspassbeeinflussendes mMn.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Frage zu Energy Conversion Matrix (Alchemy 25)

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

und zwar:

gilt die ECM für jeden Boon-Stack oder auch einzeln?

Bsp: 10 Stacks Macht = 10% Dmg oder Machtsegen (egal wie hoch) = 1 boon = 1% Dmg….

Vielleicht weiss ja jemand bescheid, danke!

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Großschwerter brauchen überarbeitung!

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Versuchs mal hier

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Fire in the hole!

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

ich hab mir vor jahren schon das WASD abgewöhnt und hab ESDF. Da hat man soviel guterreichbare hotkeys, da geht das flott von der hand!

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Engineer stats Bug beim anlegen von Kits.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

bump?

Gibts hier eigentlich in dem Forum keine Stellungnahmen zu sowas?

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Und, Kind, was willst du werden? Ein Ingenieur!

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

uiuiui na da habt ihr euch ja noch gefangen

Also ich sehe das für mich hier ehr als Sammelsurium an Meinungen, Sachen wie ‘die einzig richtige Skillung’ und so, das lege ich für mich eh nur als die Meinung eines Einzelnen aus, und Meinungen sind ja bekanntlich verschieden.
Momentan spiel ich jetzt mit Flinte (wobei ich auch das Gefühl hab das es mit Pistolen bisschen flüssiger ging), teste Granaten und Bombenkit aus und hab auch schon nette Synergien entdeckt. Zum Heilen hab ich das Medkit, die Heilung im Toolbelt hat mir bisher immer gereicht, und auf der Flucht ein paar packs noch reinhauen und speed+wutbuff für die Rache an den Verfolgern ist einfach spitze! Als Elixir hab ich das Elixir B, mir fehlts natürlich noch an paar eigenschaftspunkten für die Skills. Aber so komm ich gut klar. Gestern hab ich das Schild noch für mich entdeckt, die skills find ich mal hammer.
Im Gegensatz zu meinem Guardian muss ich definitv sagen: Definitiv um einiges anspruchsvoller und vielseitiger, für mich im gleichen Zug deswegen auch spassiger!
Sicher, hab noch einen weiten Weg vor mir (bin kein Hetzer) aber es hat mich mit dem Ingi schon gut gepackt, könnte mir gut vorstellen mein Kätzchen zum Main zu machen, wenn die Spasskurve so bleibt

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Und, Kind, was willst du werden? Ein Ingenieur!

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

sooo knapp lvl20 und langsam nimmt der Engineer Fahrt auf Tolle Klasse!

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Wächter: Kraft - Präzision - Zähigkeit

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

du hast was falsch verstanden, der healtick kommt auf dich:

74 HP pro Segen x 5 Leuts in der Grp… das ganze x6 + Abschlussheal ist DEINE Heilung von Empower. Auf die Grp wirkt natürlich nur der Abschlussheal.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Und, Kind, was willst du werden? Ein Ingenieur!

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

schonmal danke ihr zwei, rein tendenziell bin ich auch ehr der Flinten-Typ… bin mal gespannt wie sich die Klasse entwickelt…

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Und, Kind, was willst du werden? Ein Ingenieur!

in Ingenieur

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Mahlzeit,

ich hab mich jetzt doch entschlossen, eine kleine Ingenieurskatze aufzuziehen, mir ist grad langweilig und ich hab mir gedacht, ich frag mal die gestandene Ingenieurscommunity nach Leveling-Tips. Vielleicht kann mir ja einer ein paar nette Ideen mit aufn Weg geben, die Guides die man so findet, um sich den langweiligen Arbeitsalltag aufzulockern, sind ja eigentlich alle für lv80.

Würd mich freuen!
lg blutstein

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Der Wächter im WvW

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

stab ist im zerg toll, aber außerhalb indiskutabel (für mich zumindest).

versuch mal mit dem orb jemand geziehlt in einem gruppen kampf zu heilen – kannst vergessen, und bei empower wirst entweder tot gefocust oder wenigstens unterbrochen.

versteh mich nicht falsch, ich mag den wächter. aber rein von der
(gruppen)heilleistung und schaden ist er dem krieger einfach unterlegen.
er hat aber andere nützliche dinge.

dann erklär mal, wie du in dem spiel groß effektiv gezielt heilen kannst. Wenn überhaupt, geht das imho mit dem Wächter noch am besten.

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Wächter Grund HP

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

das funktioniert schon. Alleine der Reg durch die Tugend, die Negation eines Hits durch regelmässige Aegis macht mehr aus als man anfangs denkt…

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Die Wahl der Runen/Supportskills

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Meditation ist ja ehr offensiv, Rufe ehr Support/Defensive. Von daher würde ich wohl ehr gegen Support tendieren.
Ich gehör aber eh zu den experimentierfreudigen Wächtern, von daher versuch ich die Runen ehr neutral zu halten, nciht zusehr auf eine Skillung ausgelegt (zumindest solang du nicht mehrere Rüstungssets mit dir rumschleppst für jede Gelegenheit).

Ich hab Vampirismus-Runen drauf, bringt mir immer was, gleich welche Skillung und gibt Power. Würd ich immer wieder machen!

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(Zuletzt bearbeitet am von blutstein.2468)

Wächter: Kraft - Präzision - Zähigkeit

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

wie schon oft gesagt: Die Zeal-Linie des Wächter ist sehr schwach. Sowohl der Trait für 5% mehr Schaden als auch die Heilung beim Großschwert ist keines Traits würdig. Dementsprechend macht für mich Zeal nur dann Sinn, wenn man ausschließlich mit Geisterwaffen spielt. Imho müsstest du dich Trait-mässig ein bisschen mehr spezialisieren. Inner Fire ist auch eines Traits nicht würdig, da man doch ehr selten brennt (evtl im Zerg WvW noch sinnvoll aber das wars auch schon). Dann skillst du Siegel, verwendest aber keines?

Von daher, eine Synergie ist bei dir nicht zu erkennen, effektiv ist anders.

Selfheal hast du auch keinen dabei, bei der niedrigen Vita eines Wächters imho eigentlich unverzichtbar, heisst Valor erhält bei mir eigentlich immer 30 Punkte. Zudem kriegste mehr Toughness dazu und Kritschaden, das nimmt man gerne mit.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Was braucht ein Damage Wächter für werte

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Hallo zusammen

ich bin vor kurtzem 80 geworden. ich würde jetzt gerne auf ein equip hinarbeiten und mir ne gescheite waffe zu legen. aber was für werte sollen auf den equip sein. Kraft und zustandsschaden? und welche waffe macht mehr damage großschwert oder doch der hammer?

würd mich von euch gerne en bissl beraten lassen.

Wichtig wäre in erster Linie, was du bevorzugst spielen willst, PvE, s/tPvP oder WvW.
Als gute Allround-Rüstung würde ich xyz des Ritters oder Karmarüssi aus Orr.

ich persönlich hab einen Mischmasch aus beiden für alle bereiche, lediglich Schmuck hab ich in Kleriker, Berserker, MF und Ritter Version, das switch ich dann je nach Bedarf…

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Wächter nach Patch Heilung generft

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

warum sollte man mehr als 5 spieler heilen können, wenn man auch nicht an mehr als 5 spielern schaden macht?

war eigentlich überfällig.

seh ich eigentlich ähnlich!

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Zwei Wege für einen unschlüssigen Wächter

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

ich halt dich doch nicht für unfähig, so ein schmarrn, hat für mich nur nach der Eiersau geklungen Und gegen Leute die Wissen was sie tun, sind die Geisterwaffen einfach schrott, weil die KI jeglicher Pets einfach total fürn hintern ist… Sicher boxt du damit den ein oder anderen um, aber man muss soviele Traits dafür opfern, um sie überhaupt einigermassen tauglich zu machen, dass ich sie schlichtweg als Schlecht empfinde…
Brennen naja, im Zerg vielleicht, aber wenn man (als Guardian) keinen Zustandsentferner hat, hat man ein Wichtiges Element der Klasse vernachlässigt imho. Ich würds nicht skillen… soll aber nicht heissen, dass wenn jemand seinen Nutzen dafür findet, es anders machen kann

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Der Wächter im WvW

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Die Elite Skills des Wächters sind murks und klatschen gar nix. Damit kriegste nicht mal ne Ameisenkolonie tot. Stehen bleiben und casten während der Gegner erst mal auf Abstand geht, wobei das braucht er ja gar nicht weil die 1k Dmg hält sogar ein Stoffie ohne Probleme aus.

Und wer hier schreibt, daß der Krieger nicht absolut ein Support Gott ist, hat ihn noch nicht als Support gespielt. Also mit meinem Krieger hab ich gegen Wächter null Probleme. Ja es nervt wenn er sich um die Hälfte wieder hochheilen kann, aber dafür mach ich mit dem Warri viel mehr Schaden, so daß er es gleich wieder verliert.

Ich versteh ja das manche nun Angst haben und sich vehement dagegen wehren, daß der Wächter grottig ist. Das liegt daran, daß die meisten ihre Liebgewonnene und teuer aufgebauten Wächter nun ungern ad Akta stellen wollen.
Darum auch einfach mal im Forum sich ein wenig mit netten Posts aufbauen und selbst bestärken und selbst belügen
Manche kucken auch nur täglich ins Forum um nur kurz einen Post zu lesen wo der Wächter mal wieder gehypt wird, damit die Lust am weiterspielen wieder gewonnen werden kann. Aber das alles ändert nichts daran, daß “fast” alles was der Wächter kann, der Krieger besser macht und vor allem in kürzerer Zeit und bei längerer Wirkung.

Der Wächter hat aber einen Vorteil gegenüber dem Krieger, er leuchtet so schön im dunkeln.

Auch wenn ich deine Illusion ungerne zerstöre, Krieger sind wirklich durch die Bank ehr kein Problem. Vielleicht hab ich aber die harten Pros noch nicht getroffen im PvP und die spielen alle bei dir.
Mal abwarten, was die Nerfkeule spricht beim großen Update

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

(Zuletzt bearbeitet am von blutstein.2468)

Zwei Wege für einen unschlüssigen Wächter

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Guten Morgen,

Um deinen Wunsch kurz zusammenzufassen: Du möchtest also einen 1vs1/2/3 Dmg Build haben mit Crithammer (also hohen Crit-%), viel Heilung, Raid-Grp-Support, Geisterwaffen und viel HP, quasi eine eierlegende-Wollmilchsau -> gibts nicht. Da musst dir schon überlegen wo du deine Stärken haben willst.

Den Crithammer-Build ist rund um Atruistic-Healing gebaut, verwendet keine Geisterwaffen und ist ein Support-Build mit gutem Dmg.

Deinen geposteten Build in Ehren, damit wirst du nicht viel Erfolg haben. Die Geisterwaffen finde ich persönlich im WvW eh kompletten Müll, selbst im PvE nur bedingt nutzbar. Einen Zustandsentferner hast du mal eben garkeinen, Inneres Feuer nutzt dir nur dann was, wenn du den Zustand Burn drauf hast, ist kompletter Müll.
Kein Selfheal bis auf das bisschen Symbol-Heal wird auch keinen wirklichen Spass machen, vielleicht im Zerg (aber selbst da nur vielleicht).

Das Video hab ich mir jetzt gespart. Zu den Runen bleibt nur zu sagen: Überleg dir, wo du deine Stärken haben willst, dann kannn man über runen reden.

lg

edit: in einem anderen Beitrag hab ich meine persönlcihen Favoriten gepostet, hier nochmal der Beitrag:

Mein absoluter Favorit ist diese hier

mit Ritter und Walküre, evtl Berserker Rüstungsmischung extrem stark und mobil. Spiel ich auch oft im WvW so (nur dann evtl mit Szepter statt Mace). Ich mag die blaue Flamme

Wenn ich Dungeons gehe (und auch WvW ), wechsel ich auf meine Support

Experimentier einfach ein bisschen!

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

(Zuletzt bearbeitet am von blutstein.2468)

Cashew's Solo-PvE Build

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

joa oder auch das Zepter noch bisschen hochbuffen, hat ja auch nur die ärmlichen 5% die eh keiner skillt.

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Tank 1H Skillung Gesucht

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Retributive Armor ist ehr für einen Offensiven Build geeignet. Ok, Synergie mit Empowering might ist da, aber trotzdem, ich würde wie oben genannt auf jeden Fall AH nehmen und statt strength in numbers lieber purity. Dann könntest du überlegen, statt pure of voice noch battle presence reinzunehmen, je nachdem ob deine Grp auf externen Zustandsentferner angewiesen sind.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Cashew's Solo-PvE Build

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Imho ist selbst bei Großschwert-Benutzung alles über 10 Punkte in Zeal verschwendet. Der Heal ist ein Witz und 5% schaden holt man in anderen Traits locker raus.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

mit welchen Fertigkkeiten spielt ihr eure Wächter?

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Hab ja nix gegen den restlichen Build gesagt und die Zusammenhänge sind mir auch absolut klar ^^ Skille auch in jedem meiner Builds Ehre voll durch.

Ich habe einfach was dagegen als Wächter so verstärkt auf nen Brennen-Skill zu gehen, nachdem ich mir mal durchgerechnet habe wie wenig die an Schaden machen und wie schlecht sie von Zustandsschaden beeinflusst werden.

Wenn du den AoE nennst kann man auch sagen “Ich skill Symbole größer und stärker”. Klar bringt das ganze zusammenspiel was.. hier nen Blind, da Macht, da bissl Vergeltung und brennende Gegner.. aber für die Menge die du Investierst glaube ich, dass diese Punkte anders Investiert mehr bringen.. denn Brennen stackt auch vorallem bei uns mit Kraft und die hast du beispielsweise garnicht mit geskillt.

Irgendwo müsste noch ein Thread im Umlauf sein der sich mit Brennen und Zustandsschaden befasst. Da Brennen nicht stackt.. und in Situation wo du mit vielen Verbündeten gegen viele Feinde spielst… sind auch immer andere Wächter oder Eles die das Brennen schon alleine stacken.

Wobei ich jetzt grad am Ende zugeben muss.. gehts grad um PvE oder WvW? xD
PvE ist der Unterschied nochma geringer, bzw. fällt nicht so ins Gewicht.

Im Prinzip kann ich das so unterschreiben bis auf die Kleinigkeit das Brennen die Condition ist, die noch am meisten von Zustandsschaden beeinflusst wird.
Aber ganz klar: Brennen stackt nur auf Dauer, weswegen der Nutzen in der Gruppe natürlich klar nachlässt.
Trotzdem macht ein 10/30/30/0/0 Burn-Build extrem Laune, allerdings nicht mit Condition sondern mit Bersi-Gear, da die Crit natürlich auch ziemlich gepusht wird mit dem Build. Auch skille ich hier nicht gezielt ums Brennen herum, sondern nehme das Brennen als nette Zugabe mit. Mit einem Bluten- oder Macht-bei-Crit-Sigill (erhöht deinen Brennen-Tick gleichzeitig mit dem Buff) geht man da schon derbe ab.

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

+10 Erfahrung für besiegte Gegner - keine Wirkung

in Handwerk

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Bei manchem Buff-Food steht auch ein %-Zeichen mit dabei.

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Skillungsvorschlag: PvE/ WvW Offtank Wächter mit Großschwert

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Die Zeal Trait Line bietet nicht viel wenn man nicht auf Spirit Weapons geht.
[Zealous Blade] heilt dich für unveränderlich 25 pro Treffer (falls es nicht mittlerweile gefixt wurde).
Die Grandmaster Valor Traits sind gut dafür geeignet dich selbst am Leben zu halten; mit einem Staff wird [Alruistic Healing] extrem stark, und mit [Monk’s Focus] heilen dich Meditation.
Zum Leveln lohnen sich 15 Punkte in Radiance für die selbstaufladenen Virtues; 5 Punkte in Virtues für Might jedes Mal wenn du die Virtue aktiviert ist auch eine Überlegung wert.

Finde ich ehrlich gesagt auch ziemlich übel so eine deutsch/english Mischung. Das passt einfach überhaupt nicht und nicht jeder kann es sofort ins deutsche übersetzen. Wäre schön wenn in einem deutschen Forum auch “nur” deutsch geschrieben wird.

dann sollte der TE aber mit gutem Beispiel vorangehen, anstatt sich hinterher drüber zu beschweren, Stichwort Tankyness, DMG, CC, AoE…

Viele spielen einfach mit englischer Sprache/Client (ich inklusive), warum sollte man dann bei so einer Frage dann extra sich die Mühe machen, die deutschen Bezeichnungen rauszusuchen…

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PvE Wächter Hilfe ^^

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

wenn du des englischen mächtig bist, kann ich dir das englische Forum nahelegen oder gw2guru. Da findest du einige richtig gute Guides im Sticky.

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Dauerblocken

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

war ein bug und wurde am 22.10 gefixed.

•Protector’s Strike: This skill has had an exploit removed that caused it to block longer than intended.

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Wächter: Kraft - Präzision - Zähigkeit

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Mein absoluter Favorit ist diese hier

mit Ritter und Walküre, evtl Berserker Rüstungsmischung extrem stark und mobil. Spiel ich auch oft im WvW so (nur dann evtl mit Szepter statt Mace). Ich mag die blaue Flamme

Wenn ich Dungeons gehe (und auch WvW ), wechsel ich auf meine Support

Experimentier einfach ein bisschen!

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Wächter: Kraft - Präzision - Zähigkeit

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

xxx des Ritters wäre dann deine Wahl. Kraft, Präzi, Toughness. Vit dann evtl über die runen oder schmuck bisschen aufstocken (zb. …Walküre)

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Handwerk beim leveln Sinnlos

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

ich fand EQ2 Crafting sensationell.
Aber B2T: In GW2 finde ich es auch gut und vor allem äußerst hilfreich beim Leveln.
Als Tip: nicht immer in die nächste Levelzone stürmen, sondern ein anderes Gebiet machen mit gleichem Level, auch wenn man dann etwas langsamer levelt, dafür gibts mats fürs Craften, womit man die EP wieder rausholt.

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Precursor bekommen: Lieber Rare oder Exotic??????

in Handwerk

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

definitiv mit Exotics höhere Chancen, wie hoch kann man nur vermuten.
HIER ist eine recht interessante Diskussion darüber (allerdings in Englisch)

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Gepanzerte Schuppen farmen, aber wo?

in Handwerk

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Mahlzeit!

Ich suche einen Farmspot für oben genannte Schuppen, vielleicht kennt ja einer ein nettes Fleckchen, leider spuckt mir Google nichts brauchbares aus. Bisher versuch ich mich da unter Wasser, was allerdings einen nicht allzuhohen Ertrag abwirft, Wächter Skills unter Wasser sind einfach Meh…

Danke vorab für eure Hilfe!

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1500 seltene Großschwerter in die Schmiede... (45 Minuten schmieden)

in Handwerk

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

also nächstes mal schick mir die 140G, ich geb sie auch sinnvoll aus, versprochen!

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Wächter Guide von Menelya.com

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Also… deine Stats-Priorisierung in allen Ehren ist in meinen Augen nicht sonderlich gut, wenn überhaupt gerade so wenn man solo unterwegs ist. Ansonsten ist Zustandsschaden ehr zweitrangig, selbst bei einem BurnBuild würde ich da nicht alles drauf geben.
Und da gilt wieder: ein Burn Build ist ohne 10 Punkte in Zeal ehr suboptimal. Mit einem 10/30/30 Build mit Schwert fährst du um einiges mehr schaden.
Deine Rechnung bei TdG ist auch falsch, denn der aktive Burn ist um einiges höher.
Auch bei den anderen beiden Tugenden finde ich ehr, das diese nur situative Skills sind. Kommt vom Boss ein vorhersehbarer AoE Hardhitter, dann schmeiss ich die Aegis an, den was bringts wenn ein popelschlag negiert wird und dann evtl die Grp beim Aoe im Dreck liegt weil deine Tugend grad auf CD ist.

Noch dazu schreibst du im folgenden Absatz, dass Zustandsschaden nicht wichtig ist und du stattdessen supportest… Also was denn nu?
Und wenn du dann mit 3 Shouts supportest…. warum skillst du dann die Shouts nicht aus und verschenkst soviele Traits fürs Verbrennen?

alles in allem… Naja. Klar, jeder mag spielen wies im liegt und gefällt, aber es geht sicherlich effektiver wie dein (für mich) seltsamer Support-Dmg-Hybrid-Versuch.

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ANet es ist an der Zeit...

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

aber anscheinend wichtig genug das du einen inhaltslosen flame drauf antwortest, irgendwie self-owned oder?

Und nein, es ist nicht inhaltslos, sondern meine meinung zu dem GS Gejammer: Der Nerf erfordert halt eine Adaption im Spielverhalten. Jetzt verstanden?

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ANet es ist an der Zeit...

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

man man man, das geheule wegen diesem ach so extremem nerf, echt ma, das ist einfach nur jämmerlich. Spielfluss gestört, ja ne is klar.

deswegen hier an alle heuler ein herzliches: L2P!

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

Wann wird endlich Fokus und Schild getauscht? :(

in Wächter

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

when its done. /closed

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Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Auch wenn Bugusing betrieben wurde, denn so ist das sicher nicht gewollt, kannst du mir jetzt nicht erklären, dass du mit der Kombination aus drei Tasten nach stehlen, schneller bist als ich mit ausweichen. Die einzige Möglichkeit wäre ein investierter Punkt in “1 Sek. Benommenheit nach stehlen”, welchen du aber mit einer 3 Schlag und Tod Skillung nicht haben wirst.

Oder legst du dich nur mit Spielern von Ü60 Gilden an?

bugusing & flame, war klar, dass das deine Argumentation ist, abgesehen davon das du nicht verstanden hast, was precasting überhaupt ist.
Die Klassenskills sind alle an keinen Global gebunden, du kannst bei jeder Klasse die F-Tasten Skills anwenden, wie dus brauchst. Möcht ich sehen wie du da wegrollst… Wenn dus schaffst bist du bei <50%… Wenn noch immobilize-Gift dazu kommt, musst du sogar noch nen Stunbreak reinpacken…

Solltest vielleicht auch öfter mal gegen Ü60 spielen, damit du mal was lernst

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(Zuletzt bearbeitet am von blutstein.2468)

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Zitat Amplid:

Find ich lustig wie manche Spieler hier immernoch von Blocken oder ausweichen reden.
Der Screenshot belegt, dass der Dieb exakt 2 Attacken benutzt hat und der Spieler im Gras lag, eine davon war Stehlen wo man sich quasi einfach ranportet, am Spieler wurde dann noch ein Angriff durchgeführt.

WO soll man da noch ausweichen? Da gibts keine Zeitspanne die das zulässt, etwas Reaktionszeit braucht man immer.

Zitatende.

In dem Beispiel war die Kombination; Stehlen(an den Gegner ranporten), und ihn danach mit Mantel und Dolch aus dem Vanish kalt zu machen.

Der Skill Mantel und Dolch braucht ca. 1-2 Sekunden bis er durch ist, weiters benötigt es noch etwas Zeit, um hinter den Gegner zu kommen.

Sry, wer in dieser Zeitspanne nicht irgendetwas unternehmen kann, ist im PvP definitiv falsch.

und für dich gilt, wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die * halten.

Du kannst C&D channeln und kurz vor ende einfach steal anschmeissen → gegner (bzw nennen wirs opfer) frisst innerhalb vom Bruchteil den steal samt c&d und thief im stealth knallt instant nen BS hinterher. Da sind deine ‘Zeitspanne’ noch nichtmal um.

Du bist wohl ehr einer der Diebe dies nicht gebacken kriegen, sry.

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Stealth

in Dieb

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Das ganze Stealth System gehört imo drignend noch gefixed zum einen, zum andern überarbeitet… ich meine ..3 Sekunden Stealth, mit Trait 4 Sekunden oder so im Schnitt, ist doch nen Witz, im PvE, wie im PvP.

[….] aber 3-4 Sekunden ist wirklich einfach nur total underpowered [….]

3-4 Sekunden reichen für nichts davon aus. In 3-4 Sekunden kann man sich nirgendswo im Spiel an einen Feind oder an einen Spieler heranschleichen, ohne das man lange Zeit vorher entweder schon gesehen wurde oder man Aggro gezogen hat. [….]

Einfach nur /lol

und lass mich raten: Herzsucher Spam 4tw, richtig?

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Mesmer Builds

in Mesmer

Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Wenn du die Profession spielst, warum probierst du dann nicht aus, bzw verbesserst die Skills die du benutzt…

Dein Essen lässt du dir doch auch nicht vorkauen von Mama, weil die sagt dass es gekaut besser schmeckt, oder?

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