naja welches mmorpg hat grosse kundenzahlen wegen emotes oder der möglichkeit zu sitzen? aoc hat massig möglichkeiten für rollenspieler inklusive selbst gestaltbarer gildenstadt und massen an (ausgeführten) emotes, trotzdem ist es nur noch ein nischengame obwohl es grafisch und technisch noch locker mit gw2 mithalten kann.
mag zwar hart klingen aber neben casuals und hardcores und pveler und pvplern sind rpler immernoch die kleinste gruppe der spieler. anet hat sie von anfang an nicht wahrnehmen wollen (keine rp server) und hat es auch in gw1 nicht. ob das gut oder schlecht ist, darüber lässt sich sicher streiten, aber das man in der hinsicht nicht mehr viel erwarten kann eher nicht.
ich mach selber noch ab und zu rp, an einem tisch, mit würfeln und nem stift, da kann ich sogar sitzen.
Sorry aber ich muss nicky mal recht geben.
Finde im PVE wird viel zu wenig gemacht immer nur PVP bzw WVW.
Mir persönlich macht es auch kein Spaß da es immer nur Farmen hier oder Farmen da…diese kleinen Minispiele…toll Ja im grunde auch nur PVP.Wie wäre es wenn man mal ein Event macht wo ein neuer Kontinent frei kommt. z.B. muss man eine alte Stadt finden und zum schluss gibt es noch ein schönen Boss. Wenn das Event zu ende ist sollte der Kontinent dennoch da bleiben.
Naja nur so ne Idee finde ist besser also so PVP veränderungen mit (sinnlose ) Events und PVP minispiele.
das nenn ich mal die selektive wahrnehmung des tages
zu 1.:
In welchem MMO gibt es denn bitte Massen PvP das nicht lagged wenn richtig viele Spieler aufeinandertreffen? Mir fällt gerade keines ein.
von den neueren (die alten schinken kann man eh nicht mehr vergleichen), planetside 2 kriegt das recht gut hin. allerdings ist das spiel eben nur auf massenkämpfe ausgelegt, bei weitem nicht so hübsch und detailiert, nicht tausend verschiedene equips und eben ein fps. allerdings bin ich immer wieder erstaunt das sie es hinkriegen so grosse schlachten ruckel und lagfrei laufen zu lassen, ist ja gerade bei nem fps wichtig.
Ist es doch für viele auch… Das gw2 Team besteht nur aus 3 Leuten die an gw1 gearbeitet haben, ansonsten wurden neue Leute gesucht
das erklärt so einiges
@ nazgul
Das mit den Berufen liegt nicht an den champs oder sonst irgendwas….
Einzig allein Anet ist schuld an der grausamen Wertigkeit von berufen!!! Sie werden nur zum lvln benutzt danach ist schluss, woran liegt das? Gibt keine seltene Rezepte, wenn es Rezepte gibt kann man diese für ein paar Silber im ah kaufen! Es ist einfach nichts einzigartiges.Und das war kein heul thread von mir, ich farme selber dort.
Meinetwegen kann es so bleiben, einzig allein fluchkueste gehört generft bzw. Brauch ne Veränderung.
Events extra failen zu lassen für den eigenen Reichtum ist ausnutzen der Spielmechanik und gehört eig. Gebannt! Nein ich will nicht das diese Spieler gebannt werden!!! Anet muss bei sowas besser aufpassen und schauen wie man sowas umgehen kann.
eine ganz einfache möglichkeit wäre gescheiterte events nicht sofort wieder starten zu lassen und erst gegen ende richtig rentabel zu machen.bei grenth gehts doch auch, ich versteh nicht warum anet da so blauäugig ist, man könnte meinen es ist ihr erstes mmo und sie sind völlig überrascht das grossteile der spielerschaft jede lücke in der mechanik ausnutzen um ihre gier zu befriedigen
da machst du wirklich was falsch. also in jeder championtruhe sind 7-10 silber drin, 7*60 sind 4 gold 20 minimum, dazu mindestens ein grünes teil also nochmal mindestens 60 silber, sind es schon 4,90 ohne ein mat zu verkaufen
Bitte, wo und wie?
Ich hab meist nur Schrott drin.
Im gedroppten Beutel: Eine grüne Kleidung oder Waffen, ein paar preiswerte Mats.
In der Truhe, die rechts über der Minimap blinkt: Eine tolle Kampfmarke.
Im Pavillion die Truhen nach den Champ: Siehe gedroppter Beutel.
Teils auch diese Uhrzahnräder.Wo bekomme ich denn wirklich den guten Loot her?
In der ganzen Zeit war EINE gelbe Waffe mal drin (könnte auch im Mob-Loot gewesen sein)Gibts da noch eine andere Truhe? Wo muss ich gucken?
Grüße,
Markus
lol selektive wahrnehmung und so, in den exotischen championbeuteln ist IMMER silber drin (obs in der arena auch so ist weiss ich gerade nicht aber open world), in der kiste über der minimap IMMER was gelbes.
das ich aus den championbeuteln ständig was gelbes kriege hab ich doch gar nicht gesagt, aber was grünes was über 1 silber wert ist, dazu das silber aus den beuteln + mats und es können bis zu 3 t6 mats drin sein
Dann mach ich was falsch 60 Truhen Gewinn nichtmal 5 Gold, alle Mats inbegriffen.
Stupide isses ja, aber ich bezweifle dass es jemals anders werden wird wenn Goldfarmen letzlich für viele der “Endcontent” ist.Wenn nichts mit einer höheren Chance irgendwo dropt wo es nicht farmbar ist weil nur 1mal Wöchtenlich oder täglich. Und damit meine ich nicht die Weltevents, davon gabs soviele dass es auch nur noch lächerliches runterzergen war.
da machst du wirklich was falsch. also in jeder championtruhe sind 7-10 silber drin, 7*60 sind 4 gold 20 minimum, dazu mindestens ein grünes teil also nochmal mindestens 60 silber, sind es schon 4,90 ohne ein mat zu verkaufen
eine möglichkeit wäre es das die champions die durch skalierung hinzukommen keinen championloot droppen sondern nur die die normal auf der karte sind. die kann man zwar auch farmen aber nicht mehr so übertrieben wie jetzt. wenn pro welle 2-3 champions kommen in einem event das man nach ende nach 2 minuten neu starten kann ist das definitiv übers ziel hinaus geschossen
haben leute wirklich so wenig selbstbeherrschung das sie nach einer möglichkeit fragen um ihr eigenes geld vor sich zu verstecken? o.O
orr ist aber nicht nur teil der persönlichen geschichte sondern ein gebiet. man könnte es zwar trennen in dem spieler die den drachen besiegt haben in ein wiederhergestelltes orr reisen würden während andere noch ins kriegsgebiet kommen, wäre aber keine gute idee da man die spielerschaft auseinanderreissen würde und gerade in orr manpower gefragt ist.
es gibt genug möglichkeiten massive eingriffe in der welt vorzunehmen ohne diesen essentiellen teil des spiels auszuhebeln. zerstörte hauptstädte wo über monate neu aufgebaut werden müssen, die übernahme einer npc fraktion einer ganzen karte und noch vieles mehr
Guild Wars 2 - Rettet Tyria und verändert die Welt
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
naja wer etwas das nicht mittelalter als modernen quatsch bezeichnet hat wohl doch ein problem damit
schaun wir uns mal gw1 an was noch wesentlich mehr mittelalter war. seitdem sind 250 jahre vergangen. hmm überraschung, die welt sah 1750 auch noch ganz anders aus. in anbetracht der schwarzen zitadelle und gewehren und pistolen die von anfang an im spiel waren ist doch ziemlich offensichtlich das die welt sich weiter gedreht hat. es muss einem nicht gefallen, aber aus rp sicht ist das alles nachvolluziehbar und logisch und sollte kein problem darstellen denn rp ist NICHT nur traditionelles tolkien (shadowrun anyone?). ich denke die annahme dieser nichtkompatibilität von rpler zu ner modernen welt wird aus der unsäglichen mountdiskussion gezogen wo immer wieder behauptet wird man braucht mounts für rp und die teleporter zerstören das rp feeling, was gelinde gesagt völliger müll ist.
also schilde sind eigentlich grundsätzlich nur sehr situationsbedingt sinnvoll (auch beim wächter) was leider schade ist da die schildskins mit zu den schönsten im spiel gehören. da ausweichen zum schaden vermeiden wesentlich sinnvoller ist und sonst eigentlich in erster linie schaden zählt wäre es vielleicht sinnvoll wie bei anderen skills dem schild einen konterangriff beim blocken zu geben.
gerade mesmer sollte doch eigentlich massig was gegen geschosse tun können o.O
naja ist ein wenig kurzsichtig gedacht. werden spiele f2p weil der hersteller weniger geld damit verdienen will? selbst in wow das ja wirklich genug geld zur verfügung hatte gab es bugs über monate hinweg, trotz abo. das das in einem sich ständig weiternentwickelnden projekt vorkommt versteh ich auch, aber offensichtliche fehler die ein paar stunden nach patchaufspielung behoben werden können müssen echt nicht sein.
Ich kann mich noch gut an den Loot Bug in WoW erinnern, der fast 1 Jahr lang im Spiel war. Allerdings muss ich dazu sagen, dass das nicht wirklich ein Bug war, der den Spielspaß gedrückt hat. Und das Blizzard von Anfang an mitgeteilt hat, dass sie an dem Bug arbeiten, aber leider keine Idee haben, wodurch der Bug verursacht wurde.
Die Anzahl deiner “offensichtlichen Fehler, die schnell gefixt werden könnten” war nach dem ersten Jahr WoW allerdings recht gering.
Zur QA gehört ja nicht nur, den Content im Vorfeld zu testen und Bugs auszumerzen, sondern auch im Nachhinein den Spieler bei Problemen zu helfen. Hotfixes gibts natürlich auch in GW. Aber ich habe kein Event erlebt, in dem ich nach ein paar Stunden spielen nicht irgendwelche Bugs triggern konnte, die über die Dauer des gesamten Events vorhanden waren.
Das sind wirklich nur Kleinigkeiten. Problem, und deswegen brachte ich P2P MMOs als Beispiel, ist es aber dann, wenn du mit Bugs konfrontiert wirst, die so schwerwiegend sind. dass sie deinen Fortschritt behindern oder das Spielen zur Qual machen. Während du bei den meisten P2P nach wenigen Minuten bis 1-2 Stunden einen Supportmitarbeiter / GM im Spiel hast, der dir hilft, bekommst du in GW2 wenn überhaupt nur Wochen später Antwort.
Und ich finde, das Spiel kann noch so verbuggt sein, wenn du einen Mitarbeiter hast, der dich aus dem Schlammassel rausbringt, ist alles in Ordnung. Das ist in GW2 eben nicht der Fall. Und Abo-Spiele-Hersteller haben in der Vergangenheit ständig betont, dass der Großteil der Abo-Einnahmen in den Support fließt. Macht auch Sinn, wenn man weiß, dass Blizzard z.B. über 7000 Mitarbeiter hat und 90% davon nicht mit der Spieleentwicklung beschäftigt sind.
PS. Ich möchte nicht den mangelnden Support / QA mit “es gibt halt keine Monatsgebühren” entschuldigen. Ich finde, wenn man in der Spielebranche beschäftigt ist, sollte man zusahen, dass sein Produkt keine Mängel aufweist, egal wie das Finanzierungsmodell aussieht. Trotzdem wäre ich sehr viel ungehaltener, wenn ich hier mit Bugs am laufenden Band zugeschüttet werde und gleichzeitig noch 13 Euro im Monat zahlen müsste,
da geb ich dir recht, ein mmo ohne live support ist ne zumutung. ich bin mir aber auch recht sicher das ist nc soft geschuldet denn dort hab ich schon öfters diesen unterirdischen support und eine völlige abstinenz von gm’s erlebt. selbst age of conan das nur noch mit ach und krach am laufen gehalten wird hatte gm’s und ein gehyper aaa+ titel wie gw2 kann es sich nicht leisten, das ist ein armutszeugniss. und lustigerweise ist er anscheinend in gw1 sogar besser (oder zumindest gewesen), da gabs wenigstens nen dhuum der griefer, exploiter und botter kickte, warum so etwas einfaches aber effektives nicht übernommen wurde versteh ich einfach nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
die werden doch erst in die börse gelegt wenn man wieder einlogt
Guild Wars 2 - Rettet Tyria und verändert die Welt
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
naja die events verändern aber was, es gibt nichts im mmo sektor das etwas bietet was einen ähnlichen einfluss auf die umgebung hat, selbst in solo spielen wie skyrim gibt es nur ein paar vereizelte dinge die etwas an der welt verändern. warum sollten sie also nicht werbung damit machen, es ist schliesslich im mmo sektor etwas ganz neues. hier muss man wirklich sagen das die vorstellung einiger komplett an der realität vorbeiphantasiert waren.
und das ist nicht das erste mal! das man übersehen kann das zb ein buff in einem minispielchen verheerende vorteile schaffen kann kann ich ja verstehen, aber der loot? ernsthaft jetzt? schläft eure QA?
Die QA war doch in GW 2 noch nie vorhanden. Dass in den offiziellen Wiki-Seiten erwähnt wird, wie man mit seit 1 Jahr vorhandenen Bugs umgeht spricht Bände. Aber das ist nun mal der Preis, den man zahlen muss, wenn man ein sich entwickelndes MMO spielen will, aber auf Pay2Win und Abo verzichten mag.
naja ist ein wenig kurzsichtig gedacht. werden spiele f2p weil der hersteller weniger geld damit verdienen will? selbst in wow das ja wirklich genug geld zur verfügung hatte gab es bugs über monate hinweg, trotz abo. das das in einem sich ständig weiternentwickelnden projekt vorkommt versteh ich auch, aber offensichtliche fehler die ein paar stunden nach patchaufspielung behoben werden können müssen echt nicht sein.
ich finde jetzt hat sich das ganze aber normalisiert. die champions sind weg, t6 mats fallen ausserhalb von beuteln auch wesentlich weniger und die lootsperre setzt schneller ein. immernoch ein guter farmplatz aber nicht mehr so übertrieben wie es war. und das ist auch meine kritik, warum zum geier schafft es anet einfach nicht den loot von anfang an vernünftig zu balancen! wer den ersten tag zeit hatte stundenlang zu farmen bekam in der zeit mehr wie wenn er das jetzt bis zum ende des events durchzieht, und das ist nicht das erste mal! das man übersehen kann das zb ein buff in einem minispielchen verheerende vorteile schaffen kann kann ich ja verstehen, aber der loot? ernsthaft jetzt? schläft eure QA?
Guild Wars 2 - Rettet Tyria und verändert die Welt
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
es wurde ja gesagt das sie viel ausprobiert haben und jetzt richtig durchstarten wollen mit der weltveränderung. auch die meisten wiederkehrenden events wie drachengepolter, halloween usw stehen jetzt so das mehr zeit übrig ist ihre versprechen einzulösen. ich bin (noch) frohen mutes denn so langsam würde ich gern auch wieder mal die welt retten und nicht nur ballons hinterherjagen^^
@itzliputzli
naja du tust jetzt gerade so also ob du gezwungen wirst jp oder wvwvw zu machen (KEIN mensch muss das jp im wvwvw machen um den meta zu kriegen!) und die leute die es gerne machen ihre ganzen erfolge ausschliesslich da machen können. es ist in der regel immer alles vertreten (da gucken die wvwvw spieler noch am meisten in die röhre) und da man für den meta nicht alle erfolge braucht kann man sich die 2-3 für sich unbeliebtesten sogar sparen. du willst nur 20% des spiels spielen und beschwerst dich das du nicht alles kriegst. was dann als nächstes? ich will nicht arah für die arah rüssi machen weil fz schneller geht? ich mein du hast jetzt nur erzählt was du willst, wie es aber aussehen soll bei der umsetzung bist du schuldig geblieben.
“Brot und Spiele” sag ich da nur exxonic!
Das Römische Reich der Caesaren lässt grüßen! Morituri te salutant!
(In Bezug auf Kosten)Und mir macht der Unfug auch keinen Spaß! Besser gesagt: Die Events im 14-Tage Rhythmus werden irgendwie immer mieser!
Wie war es mal angekündigt?
Sinngemäß “Jeder Erfolg ist auf jedem Weg zu erreichen”…
Die letzten Erfolge:
Hüpf dich Blöd, mach PvP und WvW! Ansonsten guckst inne Röhre!Ich bleibe dabei:
Wer PvP machen will für den Erfolg, der soll es auch können!
Wer WvW will, der soll!
Wer Mobs killen will, der soll!
Wer Erforschen und suchen will, der soll!
Wer unbedingt ala Donkey Kong herumhüpfen will, der soll!
Oder auch Kombinationen davon!Die “Wege” zum Ziel dürfen auch gern unterschiedlich lang sein!
Aber ich will nicht gezwungen sein etwas zu machen das mir absolut nicht gefällt!
Egal welches von den obengenannten Teilen das ist! Denn das macht keinen Spaß!Und Spaß hält Spieler im Spiel!
ich würde jetzt zu gern wissen zu was du genau gezwungen wirst und wie die entwicklung des spiels deiner meinung nach aussehen sollte
danke, mir war durchaus bewusst, welchen teil meiner ausführung du meintest.
aber ich memme nicht. ich kritisiere anets methoden, gold aus dem spiel zu nehmen, um den kauf von gems mit echtgeld attraktiv zu machen.
in meinen augen sind diese kosten halt vollkommen überflüssig. und ich glaube, gute gründe genannt zu haben. kannst du auch noch etwas anderes, als beleidigen oder grinden als guten grund für die kosten zu nennen?
die lootsperre ist überflüssig weil sie spieler am spielen hindert, es ist aber nicht überflüssig wieder geld aus dem spiel zu nehmen. sie haben mit dem patch ne möglichkeit gegeben in kurzer zeit viel geld zu machen, ob dir das gefällt oder nicht spielt gar keine rolle weil es genug spieler gibt die es nutzen, also ist es auch völlig legitim wieder geld aus dem spiel zu nehmen. was am tod nach der arena blöd ist ist das man den ganzen weg wieder laufen muss wenn einen niemand rezzt, aber nicht die repkosten. die waffen sind zum teil für karma erhältlich, also nur ne alternative, oder sie kosten sage und schreibe bis zu 10 gold, schonmal geschaut was dich jeder furz aus der schmiede kostet? deren preise sind also auch im rahmen, genaugenommen sind sie sogar recht billig. hier anet vorzuwerfen das sie indem sie die spieler auf deutsch abzocken gold aus dem spiel nehmen wollen damit diese dann wiederum echtes geld im shop ausgeben ist halt nunmal sowas von an den haaren herbeigezogen, vor allem weil sie gleichzeitig inventarplätze mit dem geldbeutel frei machen die man sonst gegen gold/geld kaufen müsste und eine der effektivsten farmmöglichkeiten geben die seit release im spiel ist. und ja wen man solche offensichtlichen sachen nicht sieht und nur wieder nach dem haar in der suppe sucht , da werde ich etwas “ungehalten” was aber nicht gegen dich persönlich geht.
weil wenn man sie sammelt man karmaboosts beim trinken laufen lassen kann
-es wäre schön, wenn man nach verlorenem kampf nicht nicht gleich ganz tot, sondern im down-modus ausserhalb der arena erscheinen würde. oder sollen die reperatur- und port-kosten wieder eine methode sein, um gold aus dem spiel zu nehmen (wie das temporäre ticket zum “vip-bereich” oder die überteuerten kultur-waffen)?
und genau hier memmst du über die kosten rum.
also mit soviel loot ist man noch nie seit release zugeschmissen worden und du memmst allen ernstes wegen repkosten rum?
fairerweise muss man aber sagen das wenn es bleibt was an der lootverteilung geändert werden muss, das ist ja so rentabel wie alle orrgebiete auf ne winzige karte komprimiert. sollte es in dieser form bleiben wäre kein mensch mehr open world unterwegs.
und wofür genau braucht du nen hohen rang? such dir ein team, übt, dann kommst sogar im fernsehen (twitch) und kannst echtes geld gewinnen
/dafür (blablablubb)
@rotsono Das meine ich nicht. Jede Waffe wäre auf ihr eigene Weise stark. Wenn ich die Waffe benutzen möchte gehe ich 1n1 und in anderen fällen falls viele Gegener vorhanden sind halt eine andere.
ganz genau das hast du doch schon über die verschiedenen waffenskills
Naja die könnten den Zhaitan Fight mal überarbeiten sodass er Episch ist. Wenn sie es schaffen dann erst trau ich denen zu das sie Sachen wie ein Abbadon Fraktal episch machen können.
glaubst du ernsthaft die überarbeiten zhaitan nochmal wo 3/4 der spieler das eh schon durch haben und weil es “unrentabel” ist die story eh nie wieder mit dem hintern anschauen? und naja über die kampfmechanik kann man sagen was man will, aber es war das erste mal das ich in nem mmo mit nem luftschiff gegen nen drachen kämpfe der noch einiges grösser ist wie das schiff.
ich mein die fraktale sind gfast alle gut (nicht unbedingt die bosse sondern das fraktal als ganzes),ac wurde gut überarbeitet, f&f und ätherklingen waren beide geil, und du hängst dich allen ernstes an zhaitan auf?
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
Der größte Wahlbetrug liegt ja wohl darin das man bereits jetzt nicht mehr wählen kann.
Liebe Leute von Anet: Eine Wahl ist zuende wenn die Wahllokale geschlossen sind. Wieso diese bereits heute geschlossen wurden wo doch morgen erst das Update kommt ist mir schleierhaft. Schön das mein Stack Wahlstimmen nun ungezählt in der Mülltonne landet (manch einer rennt eben nicht sofort zur Urne nur weil er ein Stimmchen hat)
siehst du völlig richtig, wahl ist zu ende wenn das wahllokal geschlossen hat. urne zu = wahl zu ende.
hmmm hab ich doch tatsächlich verpasst meine rund 100 marken für evon abzugeben. dann wärs bestimmt 51/49% gestanden, muss sich anet halt noch länger wahlschiebungsvorwürfe anhören wegen gleichen ergebniss wie das zwischenergebniss, selber schuld (das es für anet sinnvoller gewesen wäre billigere schlüssel zu verKAUFEN blenden wir natürlich in unserem wahn betrogen worden zu sein natürlich aus). ok gibt also ein reaktor fraktal, wenigstens fällt damit die befürchtung flach das etwas so grosses wie was mit nem gott in ein 10 minutenfraktal gequetscht wird und dementsprechend schlecht wird.
aber meine marken hätte ich trotzdem gern noch abgegeben
@walhalla
wie sollen sie das denn machen wenn sie sich verbessert haben und du trotzdem immer wieder zhaitan rauskramst der nunmal da ist wie er ist?
erstens werden bei jeder wahl prozente angegeben, mit ein bisschen rechnen kommt man ja auf 95000 stimmen genau auf ddie stimmen. zweitens gibt es keine seite wo die wähler fleissiger sind wie die andere. es gibt auf beiden seiten leute die viele stimmen abgeben und welche die wenige abgeben.
@nazgul
das das ergebniss gerundet ist geht es von zb 51,5 bis 52,4. 1% bei der anzahl der abgegebenen stimmen sind rund 95755 stimmen und das je kandidat. also kann ein kandidat im extremfall bis zu 191510 stimmen mehr bekommen haben wie der andere und das ergebniss bleibt trotzdem gleich
endlich mal ein guter vorschlag und dann muss man ihn mit so allgemeinem mimimi vollspammen kopf schüttel
ich stimme dafür das jimbeam als einziger den geldbeutel nicht kriegt damit seine bankfächer nicht unnötig werden. vote 4 it! ^^
Es wurde sehr viel gesagt was natürlich auch zutrifft, deswegen werde ich nix mehr hinzufügen und sage nur:
Wenn TESO rauskommt, werden viele denk ich mal GW2 den Rücken kehren und ich werde da mit dabei sein.
Das selbe habe ich auch bei SW:TOR und GW1 gehört.
Die Frage ist nur wie lange wird das so bleiben, angeblich wird TESO, genauso ein 08/15 MMO wie die meisten auch.angeblich .. immer dieses angeblich.
Ich sehe TESo steht eine Positive Zukunft gegenüber.
Wer Skyrim gespielt hat, wird wissen wie es in TESO zugehen wird.
Egal wo man sich aufhält, es werden Stimmen des Himmels oder der Graubärte aktiv, die einen rufen um das Schicksal zu verändern.Das kannst niemals mit nem Vorhang wie Guild Wars 2 vergleichen.
Zudem glaube ich dass es nicht so viele Marktschreier wie in jedem anderen MMO geben wird. Jeder wird so damit beschäftigt sein mit Quests, das man keine Zeit zu flamen hat.
lustigerweise macht gerade diese fürsprache für teso deutlich warum es ihm gehen wird wie jedem anderen mmo das die letzten jahre rauskam.
völlig überzogene in den himmel gehobene erwartungen. kein flamen weil die leute mit questen beschäftigt sind? really?
klassenbalance, performance, loot, kampfsystem, endgame, pvp, abwechslung, lags, grind, schwierigkeitsgrad, benutzerfreundlichkeit usw usw plötzlich alles egal weil es quests gibt? die wohl gemerkt wenn sie wirklich in so grossem maß vorkommen das sie jeden spieler beschäftigen können lediglich stumpfsinnige sammel dies töte das wiederholende quests sind weil das ganze ja auch programmiert werden muss?
alleine diese erwartung muss ja schon enttäuscht werden und dann spielt man das supi hyper voll dolle neue game und merkt das dort die selbe Liebsche passiert wie überall sonst auch. manche lernen es nie
letztendlich brauch man das jp im wvwvw nur für erfolgspunkte, der metaerfolg ist immer ohne es erreichbar. und wer so geil auf die 5 punkte ist soll sich ruhig durchkämpfen
große Baustelle in Götterfels (großer Einsturz)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: BammBamm.6719
ich gebs ja zu, mir ist auch erst aufgefallen wie gross mein neues campingzelt ist als ichs aufgebaut habe
es gibt aber einen wesentlichen unterschied. wenn ich in wow zb die itemspirale nicht mitmache bekomme ich teile des contents nicht zu sehen bzw sind für mich zumindest nicht bespielbar. hier kann man (zumindest noch) auch einfach mal ein paar monate nicht zocken und trotzdem ist alles zugänglich. ich denke wenn man da druck verspürt unbedingt dailies machen zu müssen kommt der ausschliesslich von einem selber und nicht vom spiel.
Das ist eine große Lüge.
Der momentane “Content” in Form der lebendigen Geschichte ist für Pausierer bzw. Neuanfänger vorläufig genauso verloren. In WoW hättest du bis auf Reworks und Addons welche die Welt komplett verändern immer die Möglichkeit ausgelassene Raidinstanzen nachzuholen und sei es das du solo Molten Core gehst.Du kannst in GW2 den Content nur erleben wenn du auch zeitlich passend online bist. Genau das Gleiche mit Laurels oder Archievment Points welche nun auch besondere Skins freischalten also das angedachte “Endgame” welches über Skins und nicht Itemwerte definiert werden sollte.
Anet weiss genaus da sLeute die lange ausloggen vlt nicht wieder kommen bzw. keine große Bindung aufbauen und somit nicht bereit sind Geld im Gemshop zu lassen. Die Karotte heisst in GW2 eben Laurels und AP für Extraequip bzw. Skins oder du verpasst was. Und wo willst die AP holen ausse rbei neuen kurzweiligen Content der nach paar Wochen verschwindet.
Wenn du 1 Jahr Pause in WoW gemacht hast konntest dich immerhin von paar anderen durchschleifen lassen um wieder auf den aktuellen stand zu kommen. Versuch das gleiche mal in GW2 mit AP und Laurels und du merkst das einmal hinten immer hinten bedeutet.
im prinzip hast du recht es gibt aber immernoch einen grossen unterschied. du verpasst zwar content wenn du nicht spielst, aber diesen content kann zu dem zeitpunkt wo du wieder einsteigst auch niemand anders spielen. deshalb wird dir content nicht vorenthalten sondern du verpasst ihn lediglich. der druck bei einem itemspirale spiel ist doch das freunde sich während du pausierst weiterentwickeln während du stehen bleibst so das du entweder nicht mehr mit ihnen zusammenspielen kannst oder sie mit dir sachen machen müssen die für ihre charakterentwicklung nichts mehr bringt. dadurch entsteht sogenannter gruppenzwang während bei verpassten events lediglich nice to have sachen verpasst werden, selbst wenn es um aufgestiegenes gear geht. das einzige im gesamten spiel wo es mehr auswirkungen hat sind die fraktale wegen dem qualwiderstand.
davon abgesehen sind die events zu 90% eh das gleiche (sammle oder töte so und so viel) weswegen man maximal minispielchen oder ab und zu ne ini verpasst die man zur not auch in einem tag mal bespielen kann. selbst für das zeug das man für erfolge kriegt ist es keinesfalls nötig über die gesamte dauer des events jeden tag einzuloggen.
Die Skins sind total Liebsche!
falsch, sie sind geschmackssache. ich frage mich ernsthaft wie man sich über die skins nach quagganrucksäcken und pilotenbrillen noch aufregen kann
kurzes gedankenspiel:
“he alter du muss unbedingt gw2 zocken, geiles spiel, geile grafik, massig content” “hmm ich weiss nich irgendwie reizt es mich gar nicht” " ok dann pass mal auf, jetzt kommt der oberhammer, fürs reisen musst du nichts bezahlen und die händlerpreise richten sich nach anbegbot und nachfrage, fast wie ein auktionshaus, ist doch der wahnsinn" “ja wenn das so ist schau ich glaub doch mal rein”
überleg überleg jaaaa das müsste funktionieren ironie off
und in der realität würde es so aussehen das trotzdem der grosse teil der spieler erst auftauchen würde wenn irgendjemand anders die vorbedingungen erfüllt hat….eventtimer sei dank (was für ne blöde idee das ding).
mir is es wurscht, ich mach die kleinen events auch gerne alleine. 90% ist solo schaffbar, warum also wieder horden von spielern anlocken die dann über alles drüber zergen?
Als ob die neuen Ascended Rüstung einfach gibt. Schaut euch doch das neue “himmlische” Set an. Für nen exotic einmal täglich einen aufgeladen quarzkristall basteln. Ca. 30 Tage für exotisches Set. Wieviele dürfens für ascended sein?
Anet schafft es nicht etwas übers können zu definieren also wird ein timesink nach den anderen eingebaut. Laurels hier AP da. Glaubt jemand ernstahft das man mal fix auf 500 Handwerk levelt und seine 250er Stacks an Ressourcen raushaut um sich komplett einzukleiden?
Was ist den der Unterschied zu der ach so ollen Itemspirale aus WoW? Warst du schlecht kriegst keine Epix in GW2 heisst einfach warst net online für daylies kriegt kein ascended?
Der “Druck” einzuloggen baut GW2 genauso stark auf wie in WoW. Es tutu mir leid abe rich würde lieber raiden als diese shice dailys abzuarbeiten.
es gibt aber einen wesentlichen unterschied. wenn ich in wow zb die itemspirale nicht mitmache bekomme ich teile des contents nicht zu sehen bzw sind für mich zumindest nicht bespielbar. hier kann man (zumindest noch) auch einfach mal ein paar monate nicht zocken und trotzdem ist alles zugänglich. ich denke wenn man da druck verspürt unbedingt dailies machen zu müssen kommt der ausschliesslich von einem selber und nicht vom spiel.
aber mit diesem ganzen timesink kram bin ich auch nicht glücklich, letztendlich ist es ein zugeständniss an das gejammer der, “ich hab das spiel in 2 wochen durchgespielt” und “events beschäftigen mich gerade mal ne stunde” fraktion. jetzt werden sie einfach künstlich ausgebremst und nennt das ganze dann “langzeitmotivation” (wie üblich in mmos). nur so richtig zufrieden ist da glaub ich niemand mit. hätten sie doch einfach den aufgestiegenen blödsinn weggelassen, es hätte noch genug leute gegeben die mit ihrer spielzeit selbstbestimmt umgehen können und nich ne neue motivation/timesink gebraucht hätten. wenn das nächste grössere mmo rauskommt ziehen diese heuschrecken eh weiter und die leute die eben nicht danach verlangt haben dürfen weiter ihr rotes gear farmen
@sputti
willst du unbedingt die moderatoren arbeitslos machen?
hmm am liebsten würd ich sagen troll woanders rum………
…aber seit ich das interview von colin johanson auf twitch gesehen habe bin ich eigentlich ziemlich enttäuscht.
irgendwie war da sooo viel “wir überlegen uns, denken darüber nach, haben vor, wollen probieren, irgendwann irgendwas zu machen” das ich mir immernoch wie ein betatester vorkomme. nicht falsch verstehen, ich mag die living story und die events, allerdings ist es nunmal spasscontent und beschäftigungstherapie. sammle davon, springe dahin, mach ein spassiges minispielchen hab ich die letzten monate echt genug gemacht.
ich würde mich gern mal wieder wie ein held fühlen der einer gefahr entgegen tritt und nicht wie ein kind das über den jahrmarkt rennt. hat irgendjemand bei der schaufler/flammenlegion oder ätherklingen “bedrohung” sich bedroht gefühlt? vor lauter sammle lustige fallschirme in jps ein oder dimensionstoren die keine gefahr sondern nur loot ausspuckten ging das irgendwie an mir vorbei. und gerade nach dem interview sieht es wirklich so aus als ob das auch noch ne ganze weile so bleibt. klar jetzt sollen irgendwann mal mehr bleibende inhalte kommen, aber irgendwie hab ich das gefühl das damit ein festes minispielchen um wettsaufen gemeint ist und nicht zerstörte landstriche und die rettung tyrias.
irgendwie finde ich es sehr schade das ein jahr nach release noch überhaupt nicht abzusehen ist das wirklich episches feeling aufkommt sondern sich das ganze mehr nach wir probieren ohne plan einfach mal wild drauf los anfühlt
ok argument. weil es so festgelegt wurde! es gibt keinen logischen grund warum ein wächter nur ein zepter oder stab benutzen kann, keinen warum ein ingenieur kein zweihandschwert benutzen kann, warum ein dieb pistole und kurzbogen verwenden kann gewehr und langbogen aber nicht usw usw. die waffenwahl ist eine möglichkeit das sich klassen verschieden spielen, verschiedene stärken und schwächen haben, es geht weder um realismus noch um das wunschkonzert mancher spieler sondern balancing der klassen und ihre unterschiede zu unterstreichen. take it or leave it
WALDLÄUFER =(gleich) JÄGER sorry das Du da ein Problem mit hast. Wir spielen kein AVATAR wo man mit der Natur lebt und niemals etwas töten könnte.
Mein Waldi macht mit Vorliebe dailys ala “TÖTE 40 bla bla” und “Faunaschreck” :P
waldläufer <> jäger sorry das du ein problem damit hast. wir spielen kein wow wo eine petklasse zu blöd ist nahkampfwaffen zu benutzen
also wenn man das ganze gejammer hört, das bis hin zu vorwürfen von asozialem verhalten wenn man in einem pvp gebiet gegner angreift, kriegt man richtig lust auch mal nen tag lang das puzzle zu campen. ich verstehs schon wenn wvwvwler sich nen spass draus machen und ein paar erfolgspunktgeile pveler abfarmen die meinen nur weil sie da jetzt die punkte wollen müssen alle anderen auf sie rücksicht nehmen.