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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

7 Gold sind dir zu viel?

Es geht hier nicht um 7 Gold! Nenn mir einen Gegenstand den man für 100 Gems kaufen kann.

Meine Güte. Das farmt man innerhalb kürzester Zeit zusammen.

Gehe mal davon aus, dass ich ein Item für 800 Gems will: 7 Gold*8=56 Gold. Nenn mir bitte eine Möglichkeit “innerhalb kürzester Zeit” 56 Gold “zusammen zu farmen”.

Ascalon Weg 1 und 3 + UDB W1 + FZ W1 = Garantierte 5 Gold Belohnung aus Dungeonabschluss und dazu kommt noch sehr viel mehr aus Truhen, Verkauf von Gegenständen, wenn man sie nicht zerlegt und und und

Ca. 1 Stunde muss man für diese echt unsagbar leichten 4 Wege zusammen aufwenden, wenn man kein guter Spieler ist. Also ich rede hier von dem 08/15-Spieler! Nach ein paar Malen kann man mit guten Teams dann auch sehr viel schneller sein, wenn man denn möchte, weil sich u.a. ein Automatismus entwickelt und jeder Hans und Franz weiß, was zu machen ist.

So hat man die 56 Gold locker flockig unter 14 Tagen erspielt, schneller kommt kein neuer Content, der mit Gems gekauft werden kann. Und wer dann noch meint alles, was Anet rausbringt, mit Gems zu kaufen, naja, der darf in meinen Augen auch gerne Echtgeld ausgeben.

Farmt man natürlich nur Level 3 Mobs und leichte Eventketten auf den Anfängerkarten ists klar, dass man kein Gold hat.

Momentan bekommt man sein Gold echt hinterhergeschmissen!

hoffentlich überarbeiten sie den dreck endlich mal, ich kanns nicht mehr lesen das wenn man sich über irgendwelche preise beschwert irgendwelche Schlaumeier kommen die einem dann freudig erzählen das man 0,5% des vorhandenen Contents zum erbrechen farmen soll um auf nen grünen zweig zu kommen.

Generelles Feedback zum Turm der Albträume

in Turm der Albträume

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

da das andere Thema geschlossen wurde mach ich mal hier weiter (mit zitat aus dem anderen)

zum spaß?

Kann man sich kaum vorstellen, in einem Online-Spiel, das als Freizeitgestaltung gedacht ist?

Also ich mache schon Dinge nur aus Spass. Auch wenn ich keine tolle Belohnung kriege, in Form von dickem Loot und/oder Punktenen, die meinen virtuellen zu einer Grösse anschwellen lassen, dass ich drüber stolper.
Ich mache Dinge nur aus Spass, und verliere darüber vielleicht sogar das eine oder andere, was ich hätte haben können und die Punkte. Kaum vorstellbar!

Ich finde es oft seltsam, wie wichtig viele diese völlig unbedeutenden Pixel nehmen. Aber ich weiss aus meinen Erfahrungen sehr wohl, dass ich da eher in einer Minderheit bin.
Ich wollte auch nicht verzichten auf meine Kleinen, und meine Fluchten mit ihnen aus meiner Realität, dass ich mir das überhaupt leisten kann. Ich habe meinen Spass an ihnen.

Aber da Du so explizit fragtest: Hier ich! Ich mach das nur aus Spass.

fairerweise muss man aber auch sagen das bis auf ein paar jp, ein ini weg und fraktale seit über einem jahr nichts bleibendes mehr einzug ins spiel gefunden hat. will man also etwas Abwechslung von dem was man eh schon seit einem jahr macht bleiben einem nur die Events, und die sind spielerisch anspruchslos bis zum geht nicht mehr und storytechnisch so mitreissend wie fussnägel schneiden und auch nur immer wieder Wiederholungen mit neuen Mobs und in einem anderen gebiet. ich kann mich also entscheiden “spass” daran zu haben was ich eh schon seit einem jahr immer wieder mache oder völlig anspruchslos mit autoattack im kreis zu rennen. was bei dem Event kommt hätte man zu 100% voraussagen können, war zu 100% genau so schonmal da und das spannenste daran war die Ankündigung. wo also ist genau der spass? denn selbst ich als früherer gw2 fanboy finde ihn im Moment absolut nicht mehr

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@vhizzler

geb ich dir zwar recht hat aber hier trotzdem nichts zu suchen. anet hat entschieden erstmal was an der ls zu ändern und DARÜBER das Feedback der leute einzuholen und nicht am skillsystem, warum müllst du das hier also damit voll? wird eh nicht weiter geleitet an die leute die da was machen könnten! das einzige was man damit erreicht ist das Ideen die im Moment wirklich relevant sind und für die sich anet auch interessiert überlesen oder ganz ignoriert werden. eine Meinung zu haben ist schön, aber sie völlig unangebracht runterzubeten einfach nur lästig.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Hallo,

ich würde mir für Guild Wars 2 wünschen:
- neue Skills für die Klassen / besonders Elite Skills
- ein Add-On / DLC mit einer neuen Story
- neue Gebiete ( vllt. etwas im Elona Stil )

hört doch endlich mal auf über dieses allerweltsblabla zu reden, das interessiert HIER keine sau, im englischen Forum schaffen sie es über mehrere seiten über die ls zu diskutieren und hier geht’s schon im zweiten post los mit “ich hätte gern blablabla”. kommt mal klar ey

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

hört doch mal auf das hier wieder zu nem Wunschkonzert zu machen (dafür gibt’s genug Themen) sondern lernt über das zu reden wo anet ein Feedback will (hier lebendige geschichte), ansonsten braucht sich niemand beschweren wenn die deutsche com ignoriert wird

ok lebendige geschichte:
eigentlich muss man nur die frage stellen, was wollte gw2 sein und was ist aus ihm geworden.
gw2 wollte ein episches Abenteuer sein mit einer lebendigen welt und wenig grind. und was ist aus gw2 geworden?
eine völlig belanglose grind und loot Orgie. belanglos weil in der living Story kaum Geschichten erzählt werden (oder besser gesagt erlebt werden) sondern alles mehr eine Aneinanderreihung von Events ist indem möglichst viel achievementsgrinding versteckt ist. belanglos weil es völlig egal ist ob etwas getan wird oder nicht denn es hat keine Auswirkungen. das einzige lebendige an der lebendigen geschichte ist, das Inhalte nur für begrenzte zeit erhältlich sind, wie schlau dieses Konzept ist sei mal dahingestellt, wenn man aber so ein Konzept macht sollte die welt auch lebendig sein, dinge sollten sich dadurch ändern, es sollte Auswirkungen haben (mehr als nur ein kaputter Leuchtturm oder ein Flüchtlingslager mit 2 Gebäuden)

was sollte geändert werden an der ls:

-storytelling
das a und o. warum wird die persönliche Story und ihre Erzählweise nicht genutzt um die geschichte wirklich zu erzählen und nicht nur aufzuschreiben? warum wird ein neuer Bösewicht konstruiert wenn doch jede menge zwielichte Fraktionen und vor allem die Drachen und ihre diener in der welt sind? lasst uns gebiete verteidigen, nach schwächen der Drachen suchen, infiltrieren, gefangene befreien, Geheimwaffen bauen, kommandoaktionen im feindgebiet usw.

-Auswirkungen
verändert die welt, verwüstet gebiete, lasst sie uns wieder aufbauen, lasst uns Konsequenzen für unser scheitern spüren und belohnt uns für unseren sieg. scarlettinvasionen sind reine lootevents weil sie absolut keinen einfluss auf die ach so lebendige welt haben

-mehr Story weniger grind
hört endlich auf die spieler nur noch motivieren zu wollen indem ihr sie dazu bringt zu farmen, sammle 100 Ballons, zerstöre 100 Ballons, sammle 10000 ballonfetzen um das neue glänzige zu kriegen. ihr fördert doch nur das die spieler sich nicht mehr die bohne für das spiel und seine welt interessieren sondern nur noch für den loot. es sollte doch zu denken geben wenn spieler lieber stundenlang brainafk im zerg Champions farmen oder Events absichtlich scheitern lassen anstatt etwas “episches” zu tun (der grund ist es gibt im Moment einfach nichts episches im spiel sondern nur sammle drölftausend davon). lasst euch zeit für die living Story teile, es muss nicht alle 2 Wochen was neues kommen um uns zu bespassen wenn dafür alle 2 Monate etwas kommt das uns auch fesseln kann. und vor allem versucht den Content dann so zu bringen das nicht eine Woche lang täglich gepatched werden muss bei balancing dingen die so offensichtlich sind.

kurz gesagt, macht gw2 wieder zu dem was es werden sollte, denn im Moment macht ihr mit grind und völlig banalem Content genau das Gegenteil.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Totale Unfairness

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Wird wohl kaum noch Spieler geben die sich nicht mind. eine Bankfach oder Inventarerweiterung gekauft haben. Auch Leute mit mehr Charakterplätzen gibt es ziemlich viele und wenn ich mich in löwenstein mal so umschaue, dürften auch die direkt käuflich erwerbbaren kostüme und gimmicks kaum ladenhüter sein.

Auch die Stylingkits sind wohl durchaus beliebt. (auch wenn ich das wiederum nicht nachvollziehen kann)

Zudem waren z.b die Abbauwerkzeuge wohl ein ziemlicher Renner.

Buffs und Mystische Steine wurden sicherlich durch die Erfolgstruhen entwertet. Aber gibt halt noch genug anderes.

aber es ging doch drum das hier einige Schlaumeier die ganze zeit tönen das wer schlüssel kauft selberschuld ist und man das zeug ja im ah kaufen kann und da ist ja die aussage das wenn niemand mehr die bösen schlüssel kauft auch keine Skins mehr im ah sind durchaus richtig und hat doch überhaupt nichts mit Bankfächern oder charplatzerweiterungen zu tun.

Totale Unfairness

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@Beldin

85% werden aber wohl kaum aus schlüsseln generiert. Gibt ja einiges im Edelsteinshop zu kaufen.

Zum restlichen Thema, sich endlos schlüssel zu kaufen ist auch nicht sinniger als sich im RL endlos Lose zu kaufen. Wie man sich über sowas aufregen kann erschließt sich mir nicht wirklich.

Wer sicher sein will soll sich halt das Gold erfarmen. Freuen sich dann halt die Verkäufer. Win <> Win.

jetzt bin ich aber neugierig, was kann man denn tolles im shop kaufen ausser die schlüssel um an die Skins für die man die glücksschnipsel aus der schwarzlöwentruhe braucht zu kommen? (um die gings doch, oder?)

Weniger Wegmarken

in Vorschläge

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

jaja immer die asura Mafia die mit gezogenem bombenkit hinter einem steht und zum kostspieligen Porten zwingt obwohl man doch viel lieber laufen würde (oder mit nem hässlichen Motorrad oder roflcopter durch die gegend preschen würde)

Zwielichgarten Ätherweg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

so lange anet inis im spiel lässt die man in 10 Minuten durchskippen kann und trotzdem gleichen loot geben wird jede ini egal wie gut sie ist nach ner weile kaum noch bespielt werden. der drang von ihnen in letzter zeit die spieler mit “du musst 1000 von diesen rohstoffen grinden” anstatt die spieler mit Geschichten zu fesseln tut ihr übriges. der weg ist klasse aber solange sich jede ini an der Effektivität von fz oder ac messen muss wird das nichts. schafft endlich das skippen ab oder verringert den loot für jeden noch lebenden mob in der ini und schon wäre auch die gute neue ini “rentabel” (natürlich müsste man dann auch noch verschiedene und längere spawnzeiten für champs einbauen denn sonst spielen 90% der spieler gar keine inis mehr sondern machen nur noch das andere rentable, egal wie öde es ist.

Feedback zum jetzigen Status

in Blut und Verrücktheit

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

einfach mal ein bisschen weiter denken. das Event hatte schon letztes jahr ne anständige grösse, es ist also völlig ok das sie es nur ein wenig erweitern. was bedeutet das im Umkehrschluss? mehr Ressourcen für kommende Events. das tequatl, zwielichtgarten und Halloween alle nicht besonders viel aufwand erforderten im Gegensatz zum zb basar halte ich für ein zeichen das an etwas grösserem gearbeitet wird (und nein, nicht gleich wieder addon fantasien spinnen). genau dafür sind die wiederkehrenden Events ideal, mit wenig aufwand ein wenig ausbauen und zeit für die grösseren Sachen haben.
was ich allerdings nicht verstehe ist das zb die schnitzeljagd rausgenommen wurde und zumindest alte erfolge die man nicht hatte nachholbar sind, gerade bei solchen Events sollte doch für neuere spieler die Möglichkeit gegeben sein sie in ihrer gänze zu spielen.

NUR LVL 80!!! X(

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@Silberdolch, gegen lvl 7 höhere Mobs macht du nur Streiftreffer, also nur einen Bruchteil deines Schadens. Nicht durchgezogen weil du gestorben bist, sondern weil dein Schaden im Prinzip irrelevant war mit 7 lvl unter den Gegnern.

ja und? brauchst halt 20 Minuten statt 15. einerseits meckern das alles viel zu einfach ist und sich einen drauf rubeln das man die inis solo macht und dann den leuten Gutmütigkeit oder Unwissenheit unterstellen wenn man ein handycap mitnimmt. da passt doch irgendwas nicht.
bin ich froh das ich in einer anderen welt spiele wie so manche hier, mir machen inis spass, egal welches gruppensetup oder wenn ein low lvl dabei ist, ohne mir Gedanken zu machen wie ichs mir möglichst einfach machen kann oder mit der Stoppuhr dazusitzen und gerade runs wo es nicht ideal ist, wo man subjekt Alpha eben nicht mit kuscheln macht und man vielleicht sogar mal whiped und öfters mal nen toten aufheben muss, das sind die runs die am meisten spass machen. natürlich gibt es verschiedene Spielweisen, aber wie sich manche hier im Forum inzwischen in jedem Thema wo nur kurz das wort dungeon fällt nicht müde werden sich selbst zu beweihräuchern und ihren spielstil als den einzig wahren weg es zu tun darstellen sprengt inzwischen jeden rahmen. man kommt auf fast jede erdenkliche art durch die inis, völlig egal ob fernkampf oder healgear, vielleicht nicht so schnell aber ich glaub oftmals mit mehr spass. am anfang wurde die wow community belächelt aber das hier nimmt auswüchse an die sogar die leute dort bleich werden lässt.

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also kurz zu beschreiben wo man Probleme hat ist zuviel aufwand aber anet soll mal eben 2 verschiedene Modi programmieren (mit hp und schaden runtersetzen wäre es im neuen weg nicht getan)? ernsthaft jetzt? das wäre nicht gut für alle sondern in erster Linie nur für faule

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Also ich muss sagen, ich nutze das GruppenTool zur Zeit jeden Tag, da ich nur eine Zwei-Mann-Gilde habe und auch sonst Einzelgänger bin, und ich bin sehr zufrieden damit.
Allerdings spreche (und schreibe) ich fliessend englisch.

deckt sich auch mit meiner Erfahrung, das spieler die nur super roxxors suchen auch öfters mal spieler reinkriegen die nicht geeignet sind versteh ich ja noch, aber das ausgerechnet die spieler die scheinbar auch in der ini nicht wirklich frustresistent sind auch noch vom lfg tool getrollt werden ist wohl ein fall für galileo mystery ich hatte seit Einführung des lfg Tools noch nicht einmal einen drin der afk rumstand

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@BammBamm

Zum LFG Tool ehhmmm sry das ist für mich nett aber auch fehlerhaft das weißt Du ja.
Den über diese Tool kommen oftmals genau diese Gruppen zu Stande wo nicht nur “mimimi” Spieler leaven …
Es gibt da ein ein kleines Problem in unserem netten Europa sind nicht alle des Englischen mächtig …

sry aber man kann in die gruppensuche auch Germans only zb reinschreiben, man muss nur die Möglichkeiten nutzen. selbst wenn man nur ein paar worte auf deutsch reinschreibt sind 75% der spieler die die gruppe joinen ebenfalls deutsch, also keine Probleme herbeireden wo keine sind

Lange rede kurzer sinn für den einen ist es zu schwer der andere sagt es ist zu leicht der nächste sagt er könnte es mit mehr Zeit. Und was kann man in stich punkten beschrieben tun damit alle glücklich sind, was wäre eine mögliche Lösung aus eurer Sicht.

üben oder nicht erwarten das man jeden Content brainafk spielen kann. das bedeutet natürlich nicht das jede art von Content nun auf leute die inis solo spielen können balanced werden soll, aber ab und zu was knackiges ist doch ok. anet hat denke ich ne ziemlich genaue Vorstellung was sie den spielern zumuten können, da diese immer besser werden (zumindest sollten sie das nach einem jahr)wird jetzt auch der Schwierigkeitsgrad langsam aber sicher angehoben und mechaniken eingebaut die das runterzergen und jede bossmechanik ad absurdum führen aushebeln.
ich mein wo soll das enden, nerft die jumping puzzles das ich als bewegungslegastheniker auch alle machen kann? nerft zergs im wvwvw weil ich lieber alleine rumlaufe und gegen nen zerg chancenlos bin? sry ein multiplayer spiel orientiert sich an der masse, und wenn man weit unterdurchschnittlich ist ohne den wille sich zu verbessern wird einem halt Content auch versperrt bleiben, wenn man überdurchschnittlich ist wird man sich seine Herausforderungen wohl selber konstruieren müssen. Tatsache ist jedoch das im Moment 90% des spiels auch für unterdurchschnittliche spieler schaffbar sind während wirklich harte Herausforderungen sich auf hohe fraktale beschränken.

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Hört doch langsam mal auf von euch auf andere zu schließen jeder ist nun mal anders und sieht es anders. Und zum Thema Hilfe ihr Helden ich war mit einer Random Gruppe drin die um Hilfe fragte beim erstellen. Das Ende vom Leid war, das die mir ist alles viel zu leicht Helden mit ihren Legendarys und Aufgestiegenen die Gruppe im Dungeon verlassen haben weil es ihn zu lange gedauert hat und zu schwer wurde.

Das sind WAHRSCHEINLICH ein GROßTEIL der Leute die hier auf schwächere Spieler verbal einschlagen.
Übrigens nur damit eins klar ist ich hab es mit den Leuten bis ende durchgezogen hat zwar etwas Rep. gekostet/Zeit (und ständig musste man neue suchen) aber sie haben es geschafft. Und nein an die KlugLiebscher hier es war eine Manuel Gruppe nicht LFG Tool also Deutsche GW2 Helden.
Und noch etwas, wenn ich all zu oft lese aber bitte mit Erfahrung dann weiß man doch sofort das die Leute die nach schweren Content schreien ehh Lieber unter sich bleiben und nicht helfen so wie sie hier tönen. Weil es nämlich wirklich schwer ist schwächeren zu helfen nämlich zu schwer.

PS: Lest mal mein Signatur und denkt dann mal nach …

sry du schmeisst da jetzt aber 2 völlig verschiedene Sachen in einen topf. mich stört das ständige gruppen leaven bei ersten whipe von vielen auch, aber das neue lfg tool bietet da ne tolle abhilfe. wir schreiben jetzt einfach immer bei der gruppensuche gechillter run und kein skippen rein und schon kriegt man recht schnell entspannte leute. da gibt’s dann sogar viele die freuen sich drüber das sie in ac mal kohler machen dürfen. man sollte nicht nur fordern sondern fördern und auch ein bisschen Eigeninitiative zeigen denn es gibt genug spieler im spiel die geduld haben, gern mal den erklärbär machen und denen das ganze schnell schnell auch zum hals raushängt, allerdings muss man diese auch ansprechen und nicht warten bis man von ihnen zur ini getragen wird.
allerdings bin ich mir recht sicher das gerade viele derer die hier im Forum mimimi machen ausgerechnet die sind die nach dem zweiten whipe aufgeben und wortlos leaven, denn von dem wille an sich zu arbeiten und eine Herausforderung zu überwinden seh ich hier gar nichts, eher die Einstellung das egal wie Liebsche ich bin jeder Content im spätestens zweiten versuch machbar sein muss. nicht umsonst hat hier noch keiner dieser leute geschrieben wo denn nun der schuh drückt so das man schon den eindruck kriegen kann das weder hilfe noch verbessern eine Option sind

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

irgendwie sehr traurig und auch sehr aussagekräftig über manche spieler wenn statt nach tipps zu fragen über die grundsätzlichen Mechanik, nach guten gruppensetups oder hilfreichen skills das einzige was rauskommt “suche gruppe die mich durchzieht” ist. so kann das ja nichts werden.
und wenn dir scheitern keinen spass macht, bzw die grosse Freude wenn man eine Herausforderung überwindet nichts gibt, dann geh irgendwelche grawle open world klatschen (Vorsicht keine champs) denn dort ist das böse böse scheitern fast ausgeschlossen

ungläubig den kopf schüttel

Neue Waffenskills wann? wenn überhaupt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Werdet ihr mehr Fähigkeiten zu den Waffen hinzufügen?
Jonathan: Fürs erste nicht, erst stehen Eigenschaftsüberarbeitungen auf dem Programm, da diese unserer Meinung nach die Grundbausteine vieler Builds sind.

Jon: Ich denke wenn ein großer Teil der Spielerschaft die ganzen Waffen verstanden hat können wir diese Änderungen vielleicht bringen, aber wir werden es auf jeden Fall so einführen, dass es erst in den späteren Phasen der Charakterentwicklung zum tragen kommt und nicht im Anfangsbereich.

Interview mit Jonathan Sharp und Jon Peters

danke dir

Neue Waffenskills wann? wenn überhaupt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

du verwirrst mich^^ hat doch niemand gesagt das user nicht von waffenskills reden sondern das anet allgemein von fertigkeiten (skills) die dazukommen redet und nicht nur von utilities. wenn anet das mit den waffenskills verneint hat bitte posten denn im oben zitierten von offizieller seite ist davon keine rede

Neue Waffenskills wann? wenn überhaupt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Warum? Anubarak hat nichts falsches gesagt. Es war nie die Rede von neuen Skills für bereits verfügbare Waffen.
Anet sagte lediglich es werden Fertigkeiten und Eigenschaften kommen und das bezieht sich auf die Utilityslots und Traits und wird auch in naher (…) Zukunft geschehen.

Neue Waffen und somit neue Skills sind ein völlig anderes Thema und noch weiter in der Zukunft…
Zumal der TE sich beschwert hat das ihm 5 fixe Skills pro Waffe zu wenig freiraum lassen.

auch ne nette interpretation die so aber nirgends ausgesagt wurde. fertigkeiten SIND skills und somit als waffen oder utilities möglich (was nicht heisst das neue waffenskills kommen aber es wurde zumindest nicht gesagt das nur neue utilities kommen)

Stacking in Instanzen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Thread kann geschlossen werden nun kommt eh nur noch Prahlhans gelaber.

wie recht er doch hatte. ein thema wo die ganzen imba roxxor mauscheleien kritisiert werden und ihr schafft es trotzdem seit 2 seiten mit offenen hosenschlitzen zu streiten, kommt mal klar ey

Neuer Content immer noch zu einfach

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

es ist kein asia grinder. du musst nicht ewig farmen.

Entweder lügst du, du weißt es nicht besser oder wir spielen verschiedene Spiele die zufällig den gleichen Namen tragen. Ich muss seit release farmen und sehe eine maximale Ausrüstung in fast unerreichbarer Ferne. Aber du wirst wohl wieder einen Trick kennen durch den alles Gold und alle Materialien direkt vom Himmel in deine Bank fallen. Man muss nicht ewig farmen… cool story! Ich mache seit release im Prinzip nichts anderes weil ich eigentlich nicht mit lvl80 in einer mittelprächtigen Ausrüstung rumrennen wollte. Mittlerweile habe ich mich aber damit abgefunden, dass max-Ausrüstung den Dauerzockern ohne RL vorbehalten ist.
Es ist kein asia-grinder, ok. Aber es ist nah dran an einem F2P-Asia-grinder mit Anschaffungskosten. Ich hatte schon “Asia-grinder” gespielt in denen ich deutlich weniger grinden musste als in GW2. Kommt jetzt wieder das Argument, dass ich dann doch das spielen soll und nicht GW2? Geschenkt!

meine güte bist du ne heulsuse. nach einem jahr max equip immernoch unerreichbar, stehst du nur blöd in löwenstein rum? zumal das neue maxequip ja auch erst seit kurzem erreichbar ist.
wer nicht fragt was er besser machen könnte sondern gleich mal dinge als unschaffbar abstempelt will doch gar nichts ändern sondern verlangt das alles auf ihn zugeschnitten wird und da wird man in spielen die man mit anderen gemeinsam spielt wohl immer schlechte karten haben. und das kommt von nem casual der trotzdem auch ab und zu ne herausforderung will, gibt ja genug im spiel für dein brain afk niveau

Wieso der kurze Respawn?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich hab das schon oft gelesen, aber bis auf ein paar höhlen fällt mir da nix ein wo das ein grösseres problem ist bzw nur wenige stellen wo der respawn überhaupt so schnell ist das er ein grösseres problem wird und in den engpässen kann man in der regel sich so positionieren das der respawn kein grösseres problem ist. und im zweifelsfall seh ichs immer so, alles was dich angreift ist potentieller loot

Neuer Content immer noch zu einfach

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Das “Problem” am HM ist, dass die Spieler dann wieder besseren Loot haben möchten, sie haben ya mehr aufwand.. Naya, so gesehen liegt das Problem also nur an den Spielern xD Es wird nach “schwerer” geschrien, damits ne Herausforderung gibt, aber wenns dann da is, wollen dafür alle auf einma mehr haben, anstatt sich einfach damit zufrieden zu geben, dass sie etwas geschafft haben, was andere evtl nich hinkriegen.

Kaum jmd würde diesen HM mehr als einmal machen, weil ya alle nur auf Speedruns und möglichst schnell viel Geld und Loot aus sind.

wer besser spielt hat auch ne bessere belohnung verdient oder nicht?
findest du, dass der fussballspieler im dorfverein das gleiche gehalt eines bundesligisten erhalten sollte?

was für ein saublödes beispiel wieviel mehreinnahmen generieren denn oberproroxxors anet im gegensatz zum 08/15 casual ?

allerdings könnte ich mir vorstellen das durch schwere wege einfach etwas aufgehübschtes equip rausgegeben wird, sei es durch besondere verzierungen oder zusätzliche effekte. der name prestigerüstung, was die dungeonrüstungen nunmal sein sollen, sagt eigentlich aus das nicht jeder sieh easy way kriegen sollte.

da ich allerdings kein roxxor bin und auch nicht immer in ideal gruppensetup spiele sondern so wie anet es eigentlich gedacht hat, nämlich in jeder beliebigen konstellation und nicht aufeinander abgestimmten skillungen kann ich mich nicht über zu einfach beklagen, zumindestens bei den meisten inis. darum ist es mir relativ egal wenn manche durch skippen, idealsetup und burstdamage das eigentlich ziemlich coole kampfsystem aushebeln und sich über zu einfach beschweren. über was ich mich beschwert habe sind fehlende mechaniken und die hatten alle neueren inis und werden nach und nach in die alten eingefügt, ich bin also zufrieden.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Sie haben von Anfang an gesagt das fehlende aufgestiegene Items nachgereicht werden. In der Hinsicht wurde garnichts “gebrochen”.

Stimmt vollkommen. Doch jetzt kommt das große ABER:

Als der aufgestiegene Schmuck eingeführt wurde, gab es einen großen Aufschrei. Niemand hat ihn gewollt, niemand war zufrieden damit. Anet hätte es auch einfach dabei belassen können. Aber anstatt auf die Community einzugehen, haben sie einfach ein bisschen gewartet bis sich der Ärger gelegt hat und dann die aufgestiegenen Waffen eingeführt.
Es gab einfach keinen Grund für diese Entscheidung und die Spieler haben sich das so nicht gewünscht.

Vor einem Jahr wäre ich noch felsenfest davon überzeugt gewesen, daß es niemals eine Levelcaperhöhung geben wird. Wenn man die Entwicklung der letzten Monate betrachtet, kann man das heute leider nicht mehr behaupten.

Immer diese ätzenden Superlativen. Könnt ihr bitte mal endlich damit aufhören immer für “Alle” reden zu wollen.
Also ich persönlich hatte überhaupt keine Probleme mit aufgestiegenen Schmuck und war definitiv auch kein Spieler der sie NICHT wollte.
Eure Argumente werden nicht stärker oder besser, indem ihr sie konsequent mit Superlativen voll haut >.>

geb ich orpheal ausnahmsweise mal recht. es wurde eine komplett neue gearstufe eingeführt die nach und nach kommen soll, das die waffen nun wesentlich weniger boost geben wie der schmuck von dem man ja sogar 5 teile trägt ist denke ich dem starken widerstand damals zuzuschreiben, also hat anet auf die spieler gehört und beendet trotzdem das angefangene. ich bin kein freund der aufgestiegenen sachen aber wenn es sich in dem bereich der waffen bewegt ist es wirklich nur ein nice to have (ausser hohe fraktale aber das ist ne ganz andere baustelle) und für mich hinnehmbar. jedes bufffood macht nen grösseren unterschied

Offener Brief bezueglich Updates

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

wäre der content der jetzt alle 2 wochen kommt dauerhaft würden sich die spieler dermassen aufteilen das nirgends mehr was los wäre. grosse auswahl und keine mitspieler ist auch nicht ideal, man muss halt lernen eben nicht alles zu machen sondern das was spass macht, so kommt man nicht in stress. sap hab ich diesmal zb komplett ignoriert weil mir anderes wichtiger war. dann ist der schnelle content sogar was positives weil man immer was neues ausprobieren kann wenn man auf die “routine” gerade keinen bock hat.

allerdings muss anet einen weg finden die häufigen patches sinnvoll zu machen, es gibt einfach zuviele grobe designschnitzer die mit dieser hohen frequenz mitgeliefert werden, zb die invasionen sind jetzt so wie sie von anfang an sein sollten, den meisten loot gibts je weiter das event geschafft wurde, farmer und normalspieler kommen sich nicht mehr in die quere. tequatl ist zwar jetzt schön herausfordernd, wird aber auf dauer die spieler nicht motivieren in solchen massen sich schon vor dem event zu organisieren und aussterben. das man einen so grossen drache nicht zu fünft legen können sollte ist legitim, aber müssen es 80 sein die möglichst noch alle im ts sein müssen? die anpassung der events an spielerzahlen war eigentlich ne ziemlich gute sache und es ist irgendwie ein rückschritt das man jetzt versucht ein massenevent zu erzwingen. grenth halte ich für ein ziemlich gelungenes event in dem randoms zusammenkommen und es spielen können, es ist eingermassen schwer, es gibt dinge zu beachten und verschiedene aufgaben, trotzdem kann jeder der ins laufende event dazu kommt problemlos mitmachen und zur not geht es auch mal ausserhalb der primetime. man muss immer damit rechnen das bei open world events ca 30% der spieler nur hirnlos draufkloppen oder tod rumliegen oder gleich ganz afk sind und alles was das nicht beachtet wird auf dauer nicht mehr bespielt.

ich bin absolut gegen raids, will man etwas für eingspielte grossgruppen einführen könnte man einfach die gildenherausforderungen etwas anspruchsvoller machen.

Neue Waffenskills wann? wenn überhaupt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

bei release von gw1 gabs sogar mehr skills

wäre ich mir ehrlich gesagt nicht so sicher, alle waffenskills aller waffen und aller klassen + sämtliche utilities + rassen + elite sind eine ganze menge, man ist nur bei der auswahl eingeschränkter. andererseits hat man jederzeit mehr skills dabei (10 im gegensatz zu 8 + mindestens 5 für waffenwechsel oder einstimmungen oder kits)

allerdings fände ich es auch toll wenn jeder waffenskill eine alternative hätte die ähnlich ist aber anders so das man das ganze ein wenig auf seine eigene spielweise anpassen könnte. prinzipiell gibts für den spieler nie zu viele skills (höchstens unnötige) sondern nur fürs balancing

@rotsono
doch neue skills wurden angekündigt, allerdings nicht in welcher art sie eingeführt werden

Shop-Abbauwerkzeuge accountgebunden

in Vorschläge

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Tja, dann ist der Skin(+die Animation) dir entweder 10€ (oder das Gold) wert oder nicht… du musst ihn weder kaufen noch auf den Char packen, der bereits ein äquivalentes Werkzeug hat…

keiner deiner Gründe spricht wirklich dafür, aber sovieles dagegen:
1. du wusstest, dass es an den Char gebunden sein wird
2. der Preis ist angemessen… schließlich kann man viel Gold sparen/machen und spart Inventarplätze (nicht jeweils 1-2 von den Werkzeugen mitschleppen)
3. Gold wird aus dem Spiel genommen, wenn ein Spieler nen neuen Char ausstattet (sorgt für stabile Preise)

vielleicht findest du ja nen “neuen Main” dadurch?!?

auch wenn es nett wäre, wenn man die Dinger weiterreichen kann: /dagegen

sry ist totaler blödsinn.
1. man wusste nicht das es neue skins geben wird für die abbauwerkzeuge, hat also nichts mit wissen das sie chargebunden sind zu tun da es bisher schlicht keine alternative gab.
2. redet doch niemand vom preis sondern davon das jetzt wenn es andere skins gibt es nett wäre die alten eventuell auf nen anderen char zu machen. wenn man jetzt die neuen skins gern für nen char hätte mit alten skins hätte man 30 euro das klo runtergespült und das ist ziemlich bescheiden. desweiteren kauft niemand die hacken für die ersparniss denn man kann für umgerechnet 35 gold hacken kaufen bis die server dichtgemacht werden. die chance das jemand nochmal 30 euro ausgibt nur um den anderen skin zu haben halte ich eher für gering
3. selbe problem, wer schon umgerechnet um die 100 gold für die 3 abbauwerkzeuge ausgegeben hat wird sie nicht wegschmeissen und neu kaufen, so wichtig sind sie dann doch nicht und mit neuen chars hat das ganze sowieso nichts zu tun sondern mit alten. kein mensch kritisiert die abbauwerkzeuge und ihren preis sondern das man jetzt für den neuen skin gezwungen ist den alten wegzuwerfen.

ganz klar für accountgebunden, damit das ganze nicht missbraucht wird und von einem farmenden auf den nächsten geschoben wird könnte man ja einen cooldown von 24 stunden draufmachen. es ist ein blöde entscheidung leute die unter umständen echtes geld dafür ausgegeben haben zu bestrafen das sie es getan haben.

Level Cap Erhöhung nicht ausgeschlossen?!

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

eine levelerhöhung ist einfach das dämlichste was man machen kann, man brauch sie weder für das einführen neuer gebiete noch skills noch einer Erhöhung der traitpunkte, das einzige was es bringt ist das alles was man bisher erreicht hat entwertet wird. nur weil es andere spiele gemacht haben ist es für den spieler noch lange keine gute entscheidung sondern hauptsächlich für den hersteller ein billiger timesink und eigentlich schlimmer wie jede itemspirale da das alte zeug wirklich entwertet wird anstatt “nur” eine neue Obergrenze zu schaffen

@norjena
du glaubst doch nicht ernsthaft das mit neuem levelcap die dehner wegfallen? genau darum geht’s doch bei ner levelerhöhung, die spieler länger bei der Stange zu halten und dann wird das was dafür sorgt das sie ne weile beschäftigt sind weggelassen? ernsthaft?

[quote=324584;Orpheal.826312) Aion (ebenfalls NC Soft!!!) Angefangen bei 50, ist mittlerweile nach einigen Patches bei 65./quote]

Hyper- Elite skill´s

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

jawoll, endlich wieder ne Möglichkeit die Server zum absturz zu bringen

Tequatls Rising? Da geht viel mehr.

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich begrüsse ja die Veränderungen der metas auch, aber die Realität ist das gw2 spieler zum grossteil nichtmal fähig sind siegel bei lysaa zu verteidigen, bei grenth den Boss nicht vom hüter fernzuhalten oder schatten zu bekämpfen. könnte lysaa auch noch scheitern würden die spieler halt grenth und lysaa kaum noch machen und lieber brainafk feuerelementar oder den eisschamanen machen. DAS ist leider die traurige Realität im spiel!

Einache Belohnungen für Casuals

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

frage: benutzt du durchgehend bufffood? bufffood gibt nämlich einen wesentlich grösseren boost auf die werte wie die neuen waffen. Tatsache ist das die neuen waffen kaum spürbar besser sind, sie sind nice to have und nichts weiter. so hat man die Freude das man sich nem langzeitziel stück für stück ein bisschen nähern kann aber keinerlei zwang es haben zu müssen oder gar dafür zu grinden.
und die Lorbeeren kriegt man doch zum grossteil wirklich nebenher, ab und zu muss man vielleicht mal noch 10 Minuten in nen bestimmtes gebiet bevor man offline geht und das wars dann, casualfreundlicher geht’s kaum

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich versteh das alles nicht ganz. Wollt ihr lieber einen statischen Wartebildschirm und damit gar keine Eventteilnahme und kein normales weiterspielen? Das mit dem Überlauf ist doch eine gute Lösung.

Jedes Spiel hat mit seiner Engine Grenzen.

Ich habe lieber einen Überlauf zum weiterspielen als warten bis ein Platz frei ist.

Ich weiß nicht, warm mir überhaupt solche Dinge einfallen wie ein permanenter Überlauf, auf dem die Event’s gleichzeitig stattfinden wie auf dem dazugehörigen Hauptserver, anstatt ein Überlauf, welcher erst erzeugt wird nach dem ein Server bereits voll ist. Tut mir wirklich leid, wenn etwas für mich logisches offensichtlich zu viel verlangt ist.

Und ja, ich habe in den letzt 5 Jahren kein Spiel mehr gespielt, welches so ein Überlauf-System besaß, sondern nur solche die genug Server mit genügend Plätzen für ALLE Spieler auf EINER Karte bereit stellten.

Ich frage mich wieso es “leere” Server gibt, und die “meist genutzten” Server nicht mehr Ressourcen zu Verfügung gestellt bekommen.

Was bringt mir bitte ein Überlauf, auf dem das was ich machen wollte dann nicht Verfügbar ist? Schönen Dank auch!

übrigens das vielgeliebte teso wird auch sowas in der form haben eigentlich ist es schon nett von anet für die metaevents überhaupt nen timer anzubieten, wer dann aber meint er kommt erst 30 sekunden vor eventstart ist irgendwie selber schuld. ich bin immernoch für die abschaffung der timer und grössere spawnfenster für die events, dann hat sich die überlaufdiskussion erledigt und ein metaevent wird wieder etwas über das man sich wirklich freut anstatt reines farmmaterial

Offener Brief an ArenaNet

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Für unser eins der alles recht nüchtern betrachtet endet so etwas in einer Diskussion wie mit einem kleinem Kind.
Diskutiere niemals mit Idioten. Sie ziehen dich auf ihr Niveau herab und schlagen dich mit Erfahrung.

Ganz einfach, das was du dort tust ist für mich ganz simples schön gerede. Nicht mehr und nicht weniger. Könnt ich jetzt hier auch so hinklatschen "Wenn man nicht mehr weiter weiss schiebt mans auf die “Lore” Dein Vergleich ist sehr schwach, WoW hat mit Warcraft mehr gemeinsam als GW2 mit GW1 und ich rede hier nicht von “Lore”. Komm mir nicht damit das es in GW1 “auch” Chars gab, die Warcraft dinger haben noch immer mehr gemeinsam!

sehr schöne aussage. ein echtzeitstrategiespiel hat also mehr mit einem mmo ausser der lore gemein wie ein mmo zu einem mmo. herrlich, ob mancher leute sich der ironie ihrer wörter eigentlich bewusst sind? leute die das ganze nüchtern betrachten, brüller des tages .D

Totenstille im Chat

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

ich finde es auch sehr still im chat. natürlich ist das dem begrenzten kartenchat und dem kampfsystem wo man nicht kochen und duschen nebenher kann geschuldet, aber ab und zu vermisse ich echt nen global. gerade beim farmen war es doch ganz nett ab und zu ein wenig blödsinn zu lesen und wen es stört kanns ja ausschalten.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

@ BammBamm.6719 unsinnig ist die Kritik ganz und gar nicht. Ich weiss nicht wie es bei dir ist, aber einige möchten eben alle Rezepte kennen und können. Mit diesem Hintergrund haben viele die Berufe auf 400 gebracht. Die Mats und die Zeit müssen nun wiederholt aufgebracht werden. Klar, man kennt die Rezepte ungefähr, so das man schnell auf 450 hochskillen kann. Dies hätte man aber auch enfach durch neue einfache Rezepte erreichen können.

Wenn du so viel Spaß am Mats orgen hast, möcte ich dir das nicht nehmen. Mein Fall ist es jedenfalls nicht.

@Anubarak.3012. Um Legendäre Waffen etc geht es nicht.

Gruß, Tantalur

es geht doch nicht um spass am farmen sondern darum das als du das zeug damals erkundet hast einen gegenwert in form eines items gekriegt hast, du hast also kein einziges mat verschwendet und DARUM ist es unsinnig das man mats zurück verlangt. du würdest ja doppelt abkassieren wenn du jetzt die mats wieder kriegen würdest. damals hast du gold für die erkundeten items gekriegt (wenn du sie nicht selber genutzt hast) also kauf dir die mats gefälligst davon. du hast das gold nicht mehr? tja dann hast was anderes schönes dafür gekauft. es gibt also keinerlei grund die mats zurückzugeben

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Ich hatte mich bezüglich des lezten Patches und dem Rücksetzen der Exotischen Handwerksentdeckungen schon einmal beschwert, allerdings wohl etwas zu emotional wofür ich mich Entschuldigen möchte!

Nun wiederholt meine Beschwerde zu dem Thema, aber mehr Rational.

Ich finde es nicht gut, das alle exotischen Entdeckungen zurück gesezt wurden, ohne das es einen Materielen Ausgleich dafür gab. Ich und bestimmt auch viele andere haben alle Berufe auf 400 gebracht und alle bzw. annähernd alle Rezepte entdeckt. Das hat zum einen viel Zeit und zum anderen viel Material gekostet.

Gegen das zurück setzen ist nicht zu sagen, aber dann hätte es so gemacht werden sollen, das die bereits investierten Mats in Rohform in die Tasche zurück wandern. Das hätte vielen Spielern, einschließlich mir viel Frust erspart und uns dann eher noch gefreut. Es handelt sich hierbei schließlich um Spielzeit die man investiert hat und die nun versinnlost wurde!

Ich habe deswegen aktuell ein Motivationsproblem mit GW", da ich weiss, das die Rüstungen auch noch zurück gesezt werden und dann dort auch alle exotischen Entdeckungen wiederholt gemacht werden müssen. Finde das wirklich nicht gut!

Kann ich mir sicher sein, wenn ich meine Berufe jetzt auf 500 bringe, das mit einem zukünftigen Patch die Berufe nicht auf 550 erhöht werden und ich wieder alles neu entdecken muss? Die unsicherheit ist da und wenn ich bedenke, wie viel Zeit und Mats es kostet habe ich dazu nicht die geringste Motivation und Lust!

So, ich hoffe ich habe meine “Kritik” diesmal weniger emotional wieder gegeben. Nochmals meine Entschuldigung an das ANETeam für den lezten Eintrag zu diesem Thema, die wirklich etwas zu harsch war.

Gruß, Tantalur

ich verstehs nicht. du hast etwas produziert beim rezept entdecken das du benutzt oder verkauft hast und jetzt willst du weil das rezept weg ist, was dir keinerlei nachteil bringt weil du es ja jederzeit wiederentdecken kannst, die mats zurück? du entdeckst also zb die zerstörerwaffen, verkaufst die für 30 gold und willst jetzt die mats zurück das du sie wieder machen kannst? ich hoffe du kapierst selber wie unsinnig diese forderung ist

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

die aussage war, “trotz max equip seit wenigen tagen spürbar unterlegen” weswegen man zumindest in der beziehung gar nicht über schmuck diskutieren braucht, es war die waffe gemeint, und zwar nur die waffe und das ist lächerlich. aber schön jetzt hat man wenigstens was auf das man es schieben kann wenn man an jemanden gerät der besser ist

Die Aussage ist natürlich ungünstig.

Eigentlich müsste das heißen:

Jemand mit full ascended (auch Rüstung später) ist jemanden mit full exo natürlich überlegen. Derzeit beträgt der Unterschied schon:

65 Kraft 38Präzision 7%Krit Dmg

wobei dort nochmal 25 Kraft 15Vita durch Infusionen hinzukommen. Das ist fast ein exo Ring extra, also ein deutlicher Unterschied

da geb ich dir recht, ich bin auch nicht unbedingt ein freund des itemfortschritts sondern hätte lieber eine spannende story, mehr skins oder allgemein höherwertigen bleibenden content als motivation. allerdings ist die abneigung dagegen kein grund jetzt ne märchenstunde zu eröffnen denn dann verliert die ganze diskussion extrem an glaubwürdigkeit und somit auch an wichtigkeit.
der schmuck war für jeden erreichbar ohne grossen stress, vielleicht hat nicht jeder twink vollen aufgestiegenen schmuck aber ein paar teile sollten inzwischen eigentlich drin sein so das die von dir geschriebenen unterschiede schon wieder etwas relativiert sind. alle teile die für aufgestiegene waffen benötigt werden kriegt man auch im wvwvw, manche zwar schwerer wie die dunkle materie oder ektos wegen weniger drops, andere dafür leichter wie zb die dinger wo man nur ein lager drehen muss oder gold oder karma das wenn nicht gerade ein farmevent im pve läuft im wvwvw eigentlich schneller geht und lorbeeren kriegt man überall gleich und der monatliche ist im wvwvw sogar oft sehr viel leicher (kommt auch ein wenig auf die gegner an).

also halten wir fest, der unterschied ist nicht so gross wie manche ihn gern herbeireden und das meiste lässt sich halt etwas später durch völlig normalen spielbetrieb kriegen. dafür das eine neue stufe eingeführt wurde ist die verbesserung als auch die erhältlichkeit noch sehr spielerfreundlich gehalten. man muss es zwar nicht toll finden aber das hätte viel schlimmer kommen können, und das es kommt ist (leider) schon seit einer ganzen weile klar

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

die aussage war, “trotz max equip seit wenigen tagen spürbar unterlegen” weswegen man zumindest in der beziehung gar nicht über schmuck diskutieren braucht, es war die waffe gemeint, und zwar nur die waffe und das ist lächerlich. aber schön jetzt hat man wenigstens was auf das man es schieben kann wenn man an jemanden gerät der besser ist

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

bufffood erhöht die stats stärker wie die waffe bzw macht dinge die nichts mit stats zu tun haben, komplett exotisch zu gelb erhöht die stats viel stärker als die waffe. noch irgendwelche an den haaren herbeigezogene vergleiche?

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

und bin enttäuscht, dass meine mühsam erarbeitete mehrfache Max-Ausstattung seit wenigen Tagen spürbar unterlegen ist.

jaja die vereinzelten aufgestiegenen waffen im umlauf mit ihrer kleinen staterhöhung (schmuck war wesentlich mehr) macht mich chancenlos……….drama baby

lfg-Tool und Tequatl

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Bayern München Nr. 1 soviel zum Verhältnis Erfolg und Qualität! Und wenn du dir die Downloads von dir genannten Liedern anschaust merkst du das Ja einige die Dinger schon schoen finden xD

was wiederum nichts mit qualität zu tun hat. mache dinge komplex und anspruchsvoll und immer weniger leute werden es mögen, mache es so simpel wie es geht und die masse wird angesprochen. und ob einfach sich die besten spieler zusammenkaufen was mit qualität zu tun hat sei mal dahingestellt
farmville spielen übrigens wesentlich mehr leute wie wow was nach deiner argumentation bedeutet, farmvill ist qualitativ wesentlich besser wie wow

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

lfg-Tool und Tequatl

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Die Qualität Kannst du definitiv am Erfolg eines Spieles ausmachen, oder möchtest du behaupten das ein Spiel erfolgreicher ist wenn du wenig aktive Spieler hast?
Natürlich ist dies eine subjektive Entscheidung!!! Man muss aber zugeben das WoW definitiv und mit Abstand das erfolgreichste MMO ist.

ps: mir gefällt es auch nicht mehr in wow mit dem release von Cata hatte es sich erledigt!

schni schna schnappi platz 1 der singlecharts, crazy frog platz 1 der singlecharts, modern talking mit immer wieder dem selben lied und anderem text platz 1 der singlecharts, aktuell jürgen drews platz 15 der singlecharts, soviel zum verhältniss qualität und erfolg

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

hehe und schon beschwert sich niemand mehr weil alle berufe leveln und farmen

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

also ich begrüsse das handwerksupdate auch. meine chars sind alle hübsch, den drölftausendsten neuen skin (der meistens eh am schnellsten mit wahnsinnig spannendem ah handel zu erreichen ist) nur damit er im inventar oder der bank versauert motiviert nicht mehr sonderlich. so gibt man mir ein neues ziel, ein ziel das man in angriff nehmen kann und nicht muss, ein ziel bei dem es nur ne untergeordnete rolle spielt wie schnell ich dort angelange denn NOCH brauch man die waffen für gar nichts ausser hohe fraktale. im gegenzug haben die mats die ich wenn ich mal wieder ein niedrigeres gebiet besuche wieder einen sinn ausser sie zu gold zu machen, im gegenzug haben die gelben die man bei metaevents kriegt wieder einen sinn ausser sie zu gold zu machen, im gegenzug hat der zillionste inirun wieder einen sinn ausser gold zu grinden, die tempel haben wieder einen sinn befreit zu werden ausser nur gold, mit dem man dann was kaufen kann……. dinge die man eigentlich zum grossteil schon gar nicht mehr braucht.ausserdem werden die berufe die man mühsam hochgezogen hat am anfang wieder sinnvoll.
also führt man etwas ein das kaum einfluss aufs spiel hat und wertet dafür inis, tempel, metas, handwerk wieder auf, ein preis den ich gern zu zahlen bereit bin. solange das die letzte stufe bleibt, denn ne “langzeitmotivation” wird das für alle twinks so oder so
ich finde zb grenth ein voll geiles event, dummerweise wird der so gut wie nie befreit weil er scheitern kann, wo ist das dann tun zu können auf was man bock hat? durch das update bin ich mir recht sicher das ich wieder öfters grenth machen kann, also gibt das update mir sogar eine grössere freiheit zu spielen auf was ich bock habe wie es vorher war.

(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)

Löschen!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

………..lol?

Lebendige Geschichte: Meinung und Kritik

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Also ich freu mich auf die TESO-VÖ (u.ä.) und die (hoffentlich) damit einhergehende Verringerung von Nörgel-Threats hier im Forum. Ehrliche, konstruktive Posts von Spielern die das Spiel so lieben wie es ist und unvoreingenommen auf Neuerungen eingehen… Es wird wunderschön!

das geht 3 monate dann sind die meisten wieder da weil dann trotz monatlicher gebühr wieder die meisten feststellen das das mmo nicht nach ihren wünschen entwickelt wird

lfg-Tool und Tequatl

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Habs mir mal angesehen und, es sieht nicht schlecht aus. Jedenfalls musste ich lachen als der Typ von Anet cheaten musste damit die Gruppe dort Tequatl auf 75% runterbekommt, gut die waren auch soweit ich mitbekommen habe alle in Cleric Gear also kein Wunder.

Übrigends wurde auch gesagt das es später noch weitere Boss Revamps geben wird, worauf ich mich auch schon freue.

Ach und im englischen Forum heulen wieder die ersten wegen der Tequatl Änderung rum. " Wenn es failen kann wird es keiner machen" Oo

manche spieler wären mit dem spiel halt am glücklichsten wenn ihnen beim einloggen ein rudel mats, exos und gold mit der post geschickt werden würde und sie danach von ihrem harten spielalltag ausloggen könnten. wenn ich zb an grenth denke könnte man sogar damit traurigerweise richtig liegen, aber wenigstens solange er als einziger die besondere waffe dropt werden sich genug itemgeile finden ist es nicht traurig zu was für nem haufen weicheier mmo communities verkommen sind?

merchanisches chaos und die realität im spiel

in Mechanisches Chaos

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

Im Prinzip musst du Scarlet nur ein einziges mal töten, ansonsten reicht die Teilnahme, egal ob erfolgreich oder erfolglos.

this.

Da läuft das Event schon 2 Wochen und die meisten verstehen es immer noch nicht.

Die Diskussion über die “bösen Farmer” kommt in jeder Invasion auf und immer mit den gleichen unsinnigen “Argumenten”:
“Ihr macht das Event kaputt”
“Ich will die Erfolge”
“Ich will den täglichen Erfolg”
“Das Event ist dazu da um es zu schaffen”
“Farmer sind lootgeile Egoisten”
“Ich mach das nur wegen des Events, aber will am Ende unbedingt die Bonustruhe mit den 2 gelben Items” (sic)

Keine Ahnung was sich die “Nicht-Farmer” vorstellen, aber wenn man bei den Invasionen nur die Truhen zum Mapabschluß am Ende bekommen würde, ratet mal wieviel Leute die Invasion überhaupt noch machen würden und wie erfolgreich die 20 Leute pro Karte so sein würden …

ach jetzt tu doch bitte nicht so als ob man den farmern dankbar sein müsste allerdings wurde doch jetzt eh gepatched das die mobs nur noch spawnen wenn man sie auch besiegen muss was das ganze problem eh hinfällig macht. allerdings zeigt dieses event mal wieder wieviele leute eigentlich im forum rumweinen die gar keine ahnung haben, da wird bemängelt das die gebiete zu schnell voll sind und man deshalb immer auf den überlauf kommt und man deshalb das event nicht spielen kann (wtf?), das man den meta nicht kriegt weil die 13 von 13 gebiete zu viel sind (wtf?), das man den anfang der story nicht findet (wtf?). hier kann man wieder hervorragend sehen wieviele DAU’s durch das spiel irren.

Lebendige Geschichte: Meinung und Kritik

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

das einzige das man gw2 vorwerfen kann ist das das storytelling nicht wirklich in der jetzigen form funktioniert und das man sich allmählich wieder einem drachen zuwenden sollte. ich bin sicher beides wird in zukunft immer mehr sorge getragen.

Das ist definitiv etwas woran Anet arbeiten muss. Es hakt an vielen Stellen mit dem Storytelling was das genießen einer solchen Story nicht einfach macht. Gerade in der Living Story selber muss die Art wie die Story erzählt wird verbessert werden. Vieles bekommt man nämlich nur durch Kurzgeschichten welche zum Teil Informationen erhalten die man besser ins Spiel einbringen sollte.

Was die Drachen angeht, nun laut Anet werden wir dieses Jahr noch keine neuen Drachen sehen werden. Allerdings steht für das nächste Jahr alles offen. Nur Geduld, die Viecher werden noch kommen, ist ja nicht so als würde in Tyria sonst nix los sein. Zumal wäre es aus Anets Sichtpunkt unsinnig die Elder Dragons so schnell zu verheizen wie die Spieler es gerne hätten, weil dann gäbe es sie in ein einhalb Jahren nicht mehr.

ich meinte damit nicht das ein drache kommen soll, sondern wieder ein bezug zu einem drache. idealerweise durch eine gebietserweiterung damit die spieler das gefühl haben es geht weiter. zhaitan ist ab lvl 40 präsent aber nach orr gehts erst mit 70 und begegnen tut man ihm erst mit 80. vielleicht einen wächter der kristallwüste unschädlich machen und seine schwachstellen herausfinden damit man sie durchqueren kann, hareausfinden scarlett wird von einem der drachen manipuliert, schergen eines drachen überschwemmen ein gebiet und es gilt rauszufinden warum usw. ich denke man kann den fokus wieder auf die ursprüngliche bedrohung lenken ohne seine trümpfe auszuspielen.

Reisekosten wieder erhöht

in Lebendige Welt

Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

[…]Und wenn jedesmal die gleichen leute ihre Marken für Evon/Kiel reinwerfen dann bleibt das Ergebniss auch gleich.[…]

Genau da liegt das Problem: Beinahe meine ganze Gilde scheint Evon gevotet zu haben. Anfangs haben wir Kiel- und Evon-Tickets 1:1 gekauft, damit ein Gleichstand herrscht. Die Kiel Erfolge wollten wir ja auch machen. Als das dann rum war, haben wir alle restlichen Marken bei Evon eingetauscht – unserem eigentlich Favoriten. Ich denke mal, das haben mehrere so gehandhabt.

Ich muss robin da schon Recht geben, dass überall viel Verwunderung und Ärger zu hören / lesen war. Ich sage nicht, dass die Wahl von vorneherein feststand – wundern würde es mich aber auch nicht.

Wer von Arenanet gehyped wurde ist egal – könnte auch alles Show gewesen sein, denn ich denke auf die 3 mehrverkauften Schlüssel setzt auch niemand… ^^

Zum eigentlichen Thema: Ich habe nicht darauf geachtet, um ehrlich zu sein. Aber sind die 4 Wochen nicht schon rum? O_o

krümelige Grüße
- farvel [Keks]

und andersrum haben die leute für ellen nicht ihre evonerfolge zuerst gemacht und danach nur noch für ellen eingeworfen? roll eyes

ich habs schonmal woanders vorgerechnet, selbst hunderttausendstimmen unterschied hat zur halbzeit nichtmal 1% ausgemacht, oder warst du und deine gilde so fleissig?