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Downloadspeed von Patches < 1kb/s

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

GW2.exe → Verknüpfung erstellen -> Rechtsklick -> Eigenschaften -> nach “…GW2.exe” -clientport 80 eintragen -> Ok -> ausführen -> Daumen drücken

@Erytheia, das könnte wirklich helfen, wenns wirklich eine UMTS-Verbindung ist, deren “Erkennungssoftware” läuft häufig über die Ports.

Installation startet nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Die Ports müssen zum einen in der Software-Firewall (hier Norton) eingestellt werden, meistens genügt es bei den Software-Firewalls aber die GW2.exe als Ausnahme hinzuzufügen.

Darüber hinaus müssen die Ports in der Hardware-Firewall freigegeben werden, bedeutet im Router, sofern einer dazwischen hängt (wäre besser ^^).
Dort gibt es idr ein Web-Interface in dem man sowas einstellen kann.

Downloadspeed von Patches < 1kb/s

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Madonna, wie soll man das analysieren ohne Zugriff auf deinen Rechner, wenn es bei 99,9% der Spieler problemlos funktioniert. Ist dir eig. klar, dass man um sowas zu fixen (sofern es denn wirklich an der Software liegt) den Fehler erstmal reproduzieren muss.

Und hier posten größtenteils nur SPIELER die gerne helfen und vllt ein gewissen technisches Verständnis haben. Aber wir können nicht in deinen Rechner kucken und damit nur mutmaßen.
Du scheisst hier aber die Leute an, die versuchen dir zu helfen.

Eigentlich sollte ich dir nicht helfen, so eine Art und Weise ist einfach nicht in Ordnung.
Aber 5GB/Monat klingt nach einer Mobilfunk-Verbindung (UMTS, HSDPA, etc).
Bei solchen Verbindungen haben die Provider sehr oft ihre Finger mit im Spiel. Ich hatte auch einige Zeit eine solche Verbindung und Skypen war überhaupt nicht drin, weil mein Provider das technisch unterbunden hatte.
Sowas ähnliches vermute ich hier auch. Wieso es jetzt grade nur GW2 betrifft und immer wieder die letzten 3 Dateien kann ich dir auch nicht sagen.
Trotzdem erwarte ich da keinen Fehler in der Software, ich wüsste nicht was da falsch gemacht werden könnte, dass alles funktioniert außer die letzten 3 Dateien.

Aber du solltest ganz schnell deinen Tonfall überdenken, denn so hilft dir niemand weiter. Wenn du den Support genauso anscheisst brauchst du dich nicht wundern. Da arbeiten auch nur Menschen, die den Code nicht verbrochen haben.
Du solltest übrigens den Support kontaktieren (Dienste → Support) und nicht im COMMUNITY-Forum hoffen, dass ein Support-Mitarbeiter ZUFÄLLIG mal reinschaut, die haben besseres zu tun. Das Forum hier dient nur der Entlastung des Supports, weil viele Probleme schon durch uns “Helfer” gelöst werden konnten.

Gems = Gold | Gold = Gems = Abzocke?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

wenn aber optional bedeutet,das man es nicht macht / braucht, fuer was spielt man dann noch gw ?

Spass? Oder kennt das heute keiner mehr?
Und meine Aussage bezog sich lediglich auf den Gem-Shop und nichts anderes.
Und da ist es enorm wichtig, dass alles optional bleibt, weil wir sonst bei Pay 2 Win landen und dann kann man Abzocke sprechen.

Du sagst die Bankfächer sind Wucher? Brauchst du sie den ZWINGEND? Oder kommt man vllt auch ohne aus, nur nicht ganz so bequem. Und ich bitte dich, die paar Gold die ein Bankfach kostet, wenn ich die Gems per Gold kaufe ist doch wirklich lächerlich. Eine 20er Tasche kostet ein Vielfaches davon.

Ich sehe das ganze halt einfach nicht im Geringsten als Abzocke oder Wucher. Grade weil Arena so nett ist und uns die Gems auch einfach per Gold kaufen lässt.

Und was die Bots machen ist mir vollkommen egal, Spieler die bei solchen Leuten Gold kaufen sind einfach nichts wert und unterstützen damit abartige Machenschaften. Aber ich glaube nicht wirklich, dass die Bots beim Gold -> Gem Preis ihre Finger im Spiel haben, das sind einzig und allein die Spieler.
Selbst wenn es nicht einen Goldseller in GW2 geben würde, würde der Gempreis steigen, weil die Gems einfach von Anfang an viel zu billig waren und immer noch sind.

Berufe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wie wärs, wenn du mal ein bisschen liest, was die NPCs erzählen?
Die Berufs-Lehrer erzählen dir doch alles wichtige über die jeweiligen Berufe.
Ansonsten gilt probieren geht über studieren….

Gems = Gold | Gold = Gems = Abzocke?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

claymore, was erzähst du denn da für einen Käse?
Es gibt im Shop NICHTS was dich BESSER macht, allerhöchstens SCHNELLER.
Du levelst schneller, bekommst schneller Gold oder whatever.
Aber du wirst in keinem Fall besser als jemand anders, also da schonmal kein Pay to Win.

Zu den Schwarzlöwentruhen, hast du mal in einige reingeschaut? Da ist doch kaum irgendwas nützliches drin. Selbst jetzt zum Event sind MAXIMAL Skins drin, also wieder nichts was dich BESSER macht.

Was du hier als Abzockerei bezeichnest, sehe ich ALLES als REIN OPTIONAL an. Wenn ich es meine zu brauchen gebe ich eben ein paar Euro aus oder und das erwähnst du mit keinem Wort, kaufe ich mir Edelsteine gegen GOLD, daran verdient Arena keinen CENT. Tolle Abzocke.

Und da es keine Pay to Win Items gibt UND keine Item Spirale gibt es effektiv KEINEN Grund überhaupt Euros auszugeben, es sei denn du hast es eilig.

Und alle die eine andere Meinung als du haben als Fanboys zu bezeichnen spricht ja für eine tolle Diskussionskultur…..

Du spielst seit 2 Wochen nicht mehr? Was machst du dann hier im Forum? Lügen verbreiten und nichts weiter als Panik verbreiten, schöne Einstellung.
Nicht die Fanboys machen Spiele kaput, sondern Hater wie du, bei denen alles nur schlecht ist.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hofdrache und genau für solche Fälle gibt es zum einen die Blockliste und zum anderen den Support. Denn das was du da beschreibst nennt sich Belästigung und wird auch vom Support geahndet.
Der Aufwand jemanden von der Anhängerliste auf die Blockliste zu setzen dürfte nicht viel höher sein als eine Bestätigung.
Nur würde mich eine dauernde Bestätigung eher nerven als eine Liste von Anhängern.
Denn die Anfrage kann eine “Masse” von Spielern andauernd stellen und ich muss sie jedesmal ablehnen, grade wenn es ein direktes Bestätigungsfenster wäre würde mich das viel mehr nerven.

Also dass ich sehe wo meine Anhänger sind ist ja ok, aber ich weiß eben nicht mehr sicher ob die ANHÄNGER sehen wo ich bin. Bin nur grade zu faul das zu testen, kann auch sein, dass derjenige noch nicht fertig eingeloggt war.

Latenzanzeige

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Im Spiel leider nicht. Aber der Resourcenmonitor von Windows kann sowas.

Start -> “resmon” eingeben -> Enter rücken -> Adminstatorrechte bestätigen
Register “Netzwerk” -> GW2.exe suchen -> Haken dran -> im Unterregister “TCP-Verbindungen” steht die Latenz

Die Verbindung zu der Adresse, die während dem Spielen immer eine gewisse Bandbreite aufweißt sollte der Spielserver sein und damit die relevante Latenz.

Einloggen immer neu erforderlich

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Normal ist das keinenfalls. Du musst dich nur alle 24h einmal neu anmelden im Forum.

Wie gesagt ich tippe immer noch darauf, dass irgend ein Cookie nicht angelegt werden kann und sich der Browser damit nicht merken kann, dass du angemeldet bist.

Gold geklaut

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

1. Man kann nur einmal alle 24h den Server wechseln
2. Wer das Postsystem zum Handeln benutzt ist selbst Schuld
3. Wer Leuten vertraut, die er nicht kennt ist erst recht selbst Schuld

Ich habs schon erklärt, das was der Spieler da macht ist sicher Beschiss, aber er nutzt dabei keinerlei Mechanik aus und Exploitet auch nicht. Also gibt es keinen Grund diesen Spieler zu bestrafen, seitens Arena.
Du kannst diesen Spieler allerdings zukünftig meiden, oder versuchen deine Freunde/Gilde vor ihm zu warnen. Aber bitte nicht im Forum, das würde nur unter Namecalling fallen und wieder entfernt werden.

Des weiteren solltest du dir mal ordentliche Umgangsformen zulegen. Ja es ist bescheiden, wenn man wegen einer Dummheit soviel Gold verliert, aber davon geht die Welt nicht unter und deshalb andere Spieler oder den Support zu beleidigen hilft dir in keinem Fall weiter, außer dass du selbst gemieden wirst.

Wie oft noch, der Support wird dir die 16g nicht wiedergeben…

Klassenmechanik - Schere, Stein, Papier, wer gewinnt?

in PvP

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

DelRio, ganz so einfach ist es nicht.

Es geht nicht nur Klasse vs Klasse, sondern eher Skillung vs Skillung.
Nebenbei sollte man auch erwähnen, dass ein MMO in den seltensten Fällen auf 1vs1 gebalanced wird, sondern der Gruppenkampf ist das was zählt und das macht die Sache doch um einiges komplizierter, als dass man es in eine einfache Liste fassen könnte.

Gold geklaut

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Was willst du hören? Solche Fälle gab es schon zu genüge und der Support macht zu Recht nichts. Das Wieso habe ich schon erklärt.

Um es anders zu sagen, verabschiede dich von deinen 16g. Und lerne einfach nicht jedem Dahergelaufenen zu vertrauen, das gilt nicht nur in MMOs sondern auch im RL.

Karmapunkte vergeudet !?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich gehe nicht davon aus, dass der Support dir das Karma erstattet. Es war ja immerhin deine Schusseligkeit. Bei solchen Geschäften solltest du eben mit Ruhe rangehen und nicht hastig irgendwas anklicken.

Eine Bestätigung wäre zwar nicht schlecht, aber das ändert nicht wirklich was an der Sache.

Ich würde die Sache als Lehrgeld abhaken und das nächste mal besser aufpassen.

Leveln Ohne Story Mode. Frage zum Interface

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Soweit ich weiß nicht, du kannst nur die einzelnen Punkte minimieren.

Aber du lässt dir da echt was entgehen, finde ich schon fast etwas schade eine so liebevoll gestaltete Welt aufs WvW zu reduzieren. Aber jedem das Seine.

Gold geklaut

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Dingo, das Postsystem wurde niemals als Handelssystem konzipiert. Das Fehlen einer Nachnahme-Funktion sollte eig. deutlich genug sein, dass das System zum Handeln vollkommen ungeeignet ist.

Wenn du es doch tust ist es dein eigenes Risiko, ob du jemandem Vertraust oder nicht.

Ich hoffe eig. das Arena in diesem Fall nichts tut, denn sonst läd das gradezu dazu ein, im großen Stil Gold/Items zu dupen. Denn die 16g die du wiederbekommen würdest können nicht ohne weiteres von deinem “Handelspartner” gelöscht werden. Der könnte sie längst über legale Handelsvorgänge im Handelsposten “gewaschen” haben. Dann würden am Ende noch ehrliche Spieler darunter leiden, weil du so naiv warst und einen Handel ohne Handelsposten eingegangen bist.

Ja der Handelsposten kostet….aber Sicherheit hat nunmal ihren Preis. Hier ist es halt ein Goldsink der gegen die Inflation hilft….

Und mit deinem 2. Post hast du dir nun auch jede Grundlage genommen überhaupt irgendwelche Hilfe zu erhalten.

Einloggen immer neu erforderlich

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Cookies erlaubt? Wäre jetzt mein erster Ansatzpunkt…

1 Markt pro Server und nicht alle zusammen!

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Die Idee mit den “Festen” Preisen finde ich gar nicht so schlecht, wobei sie halt das “Handeln” gleich komplett entfernt und es soll doch tatsächlich Leute geben, die daran Spass haben.

Die Kosten allerdings sind extrem wichtig um der Inflation entgegenzuwirken.
Die Kosten sind übrigens immer gleich hoch, nur eben PROZENTUAL. Bei einem teuren Gegenstand verdienst du aber auch mehr und kannst somit mehr Kosten abdrücken. Alles bestens.

Gems = Gold | Gold = Gems = Abzocke?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

[Edit]

Das ein Unternehmen Mitarbeiter bezahlen muss vergessen scheinbar viele, da ist es immer gleich die Profitgier. Dabei hat es Arena doch recht fair gemacht, finde ich zumindest. Im Edelstein-Shop gibts nichts was dich besser macht und monatl. Gebühren gibt es auch nicht. Viel “netter” kann ein gewinnorientiertes Unternehmen eig. kaum sein.

[Editiert von Moderator: Off Topic]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Langeweile!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wozu brauchst du unmengen an Gold um einen Char hochzuziehen?

Spiel doch einfach was dir JETZT Spass macht, wenn sich das ändert, spielst du eben wieder einen anderen Char.
Hetzt dich jemand? Musst du in 3 Tagen einem 80er Char mit Legendary und perfekt abgestimmter Exotic haben?

Irgendwie haben wir eine andere Definition von Langeweile. Wenn mir Langweilig ist, habe keine Lust irgendwas zu machen, bei dir klingt es aber eher danach, als dass du nicht weißt womit du zuerst anfangen sollst. Das ist eigentlich das Gegenteil von Langeweile…. ^^

1 Markt pro Server und nicht alle zusammen!

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Mal nachdenken, was bedeutet ein “globaler” Markt für das Angebot….
Hmmm, da habt ihr beide Recht, es gibt MEHR Angebot.

ABER und das wird immer wieder vergessen, wenn diese Forderung kommt.
Die NACHFRAGE steigt genauso wie das Angebot.

Bei einem serverbegenzten Markt habt ihr nichts weiter erreicht, als das es unterschiedliche Preise je nach Server gibt, das ganze im Zusammenhang mit den Servertransfers und dem kommenden Gastsystem hebelt das ganze doch sowieso wieder aus.

Die Preise sind nicht deshalb so niedrig, weil der Markt serverübergreifend ist, sondern weil nach vielen Dingen einfach KEINE Nachfrage herscht. Das ändert sich aber nicht, wenn ihr den Markt an einen Server bindet.
Wieso sollte jemand im Mid-Level bereich überhaupt irgendwas gecraftetes kaufen? Zum einen sind die Kosten viel zu hoch und zum anderen wird das Zeug in wenigen Stunden ersetzt.

Und es gibt immer noch mehr als genug Marktlücken, die unglaublich profitabel sind. Aber die GIER der Leute nach dem SCHNELLEN Gold macht das in vielen Fällen zu nichte. Denn die Preise machen die Spieler und niemand sonst. Und die Spieler sind es, die sich immer wieder unterbieten müssen, obwohl Gegenstände nunmal einen gewissen Wert haben.

Das beste Beispiel sind die Taschen, grade die großten Taschen haben einen Wert der MINDESTENS dem der NPC-Mats übertreffen muss, trotzdem findet man genug Angebote, die ein Verlustgeschäft sind. Das ist nichts weiter als Dummheit der Spieler. Und das würde sich kaum ändern, wenn der Markt kleiner wäre.

Auf kleinen Servern würde es eher schlechter werden. Extrem seltene Teile werden dort exorbitant teuer, weil nur 1-2 Personen Anbieter sind und den Preis diktieren können. Und somit hätten wie in vielen anderen MMOs wie immer mal die kleineren Server die Arschkarte gezogen und das kann doch nicht Sinn und Zweck sein.

Der serverübergreifende Markt, bietet einfach für alle Spieler egal für welchen Server sie sich entscheiden die gleichen Handelsvoraussetzungen. Und nochmal auch die Nachfrage steigt, je mehr Leute an einem Markt teilnehmen. Für die Dummheit der Spieler sind allerdings nur die Spieler selbst verantwortlich.

Unterstützt ANet die Chinafarmer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Stalkingwolf, erstens mal wieder TONFALL, du fährst hier Ramon an als wär sonstwas….

Und deine Behauptungen sind vollkommen haltlos. Inwiefern profitiert Arena von niedrigen Dropraten? Die SPIELER machen den Preis und nicht Arena.
Wenn etwas selten ist verlangen die SPIELER viel dafür und nicht Arena. Und wieviel sie verlangen hängt davon ab, wieviel Zeit sie investieren müssen und wieviel Gold sie selbst haben. Das lässt deine ganze Verschwörungstheorie in sich zusammenfallen.

Das hier ist nicht Diablo 3….dort hat Blizzard von niedrigen Dropraten profitiert, weil die Spieler diese seltenen Dinge im ECHTGELD-AH verkauft haben und Blizzard eine fette Provision eingestrichen hat. Dort kannst du mit deiner Theorie ankommen, weil sie vermutlich auch stimmen wird. Blizzard hat die Dropraten so bearbeitet, dass sie für sie den höchsten Profit versprechen, aber nur aufgrund des Echtgeld-AHs.

In GW2 profitiert Arena nicht vom Spielerhandel. Gold wird nur von Spieler zu Spieler umverteilt durch den Handelsposten, je mehr Gold im Umlauf ist umso teurer werden die Sachen. Wenn du meinst Gold kaufen zu müssen über die Gems, dann ist das dein Problem, nötig ist es keinenfalls und auch nicht im geringsten von Arena forciert.

Du bist nebenbei vollkommen falsch informiert, der Preis Gold → Gem STEIGT und zwar seit Release….damit bekommt man IMMER MEHR Gold pro Euro und nicht weniger wie du hier behauptest.

Die einzigen Preise auf die Arena DIREKT Einfluss nehmen kann, sind die NPC-Preise und die haben sich seit Release NICHT verändert.

Die Steigerung des Gempreises hat Ramon schon erklärt und das ist auch vollkommen natürlich. Der Preis wird auch weiter steigen und zwar hoffentlich massiv.
Aktuell sind die Gems noch viel zu billig zu haben gegen Gold. Wenn man daran denkt, was die Mats vom NPC für eine 20er Tasche kosten sind die Gems noch massiv zu billig, denn für den Wert bekommst du IMMER noch 2 Bankfächer.
Und je weiter die Preise steigen umso mehr Gold bekommst du pro Euro.

Inflationsgefahr

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Salamancar, schau dir doch mal Eve Online an. Dort gab es jahrelang einen Wirtschaftsprofessor, der jedes Quartal einen Wirtschaftsbericht erstellt hat.
Nebenbei gabs in Eve Online ein sehr ähnliches Konzept Ingame-Währung gegen Euros zu kaufen.
Und das hat keinesfalls zu einer verstärkten Inflation geführt.

Es ist einfach in jedem MMO ein gewisser Bedarf da, Ingame-Währung zu kaufen. Grade Berufstätige, die verhältnismässig wenig Zeit haben profitieren von solchen Möglichkeiten und können mit einigen investierten Euros besser “schritthalten”.
Und besser das Geld geht an den Entwickler als an irgendwelche dubiosen Goldseller.

Arena hat sicherlich immer ein Auge auf die Ingamewirtschaft und wird notfalls eben eingreifen. Was sie auch schon gemacht haben, mit den temporären Rezepten für die mystische Schmiede für die Low-Level Mats, weil es davon massiv zu viel gab.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Grade das finde ich wunderbar.
Wenn dich mal jemand bescheisst oder sonst irgendwas verachtenswertes macht, kann sich diese Person nicht einfach einen neuen Char erstellen und seine Weste damit reinwaschen und weiter Mist machen, wie das in vielen bisherigen MMOs der Fall war.

Zum anderen kann ich einfach den Namen aus dem Forum nehmen und so jemanden ingame zu meiner Freundesliste hinzufügen. Ich finde das genial.

Der Account-Name spielt ja keine Rolle, ich komme damit nicht an die E-Mail-Adresse dieser Person und damit auch nicht an seinen Login-Namen. Also gibts damit keine sicherheitsrelevaten Bedenken.

Unterstützt ANet die Chinafarmer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ramon, dann mal eine theoretische Frage.
Mal angenommen niemand verkauft seine Edelsteine, kann ich dann trotzdem noch Edelsteine gegen Gold kaufen? (In deinem Beispiel nehmen wir den Berufstätigen aus der Gleichung raus)
Wenn das nicht geht, wäre euer System dem PLEX-System effektiv gleich, wenn das aber doch geht gibt es da einen kleinen aber wichtigen Unterschied.

Drehe ich die Situation um, also niemand möchte Edelsteine für Gold kaufen, so würde Gold eben wirklich generiert werden, wenn jemand seine Edelsteine verkauft, die er für Euros gekauft hat.

Euer System setzt eben darauf, dass sich das Kaufen und Verkaufen von Gems die Waage hält und der steigende/fallende Preis soll dafür sorgen. Dennoch bleibt ein gewisser “Beigeschmack”, denn es ist zumindest in der Theorie möglich die Ingame-Wirtschaft durch dieses System zumindest zu stören.

Sorry, wenn ich dich damit nerve Ramon, aber das interessiert mich ziemlich =)

Schadenfrohe Mitspieler - Was haltet ihr von denen?

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Die Zeiten von Ehre in einer Schlacht sind eben vorbei.
In DAoC wurde sich vor einem ehrenhaft gefallenen Feind noch verbeugt. Auf “Leichen” rumspringen war weitestgehend verpöhnt.

Aber so hat sich die MMO-Community nunmal geändert….

Unterstützt ANet die Chinafarmer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ramon, WENN sich Gem-Kauf und Gem-Verkauf die Waage hält, wird kein Gold generiert. Aber eben nur dann. Die Gems sind doch nicht gedeckt. Also alle Gems die ich gegen Gold kaufe wurden eben NICHT von anderen Spielern mit Euros bezahlt.
Wenn das so wäre, wäre der Währungsumtausch wirklich nur eine Umverteilung zwischen Spielern. Aber das läuft wohl nicht so, zumindest habe ich es so verstanden.

Deshalb kann sehr wohl Gold generiert werden wie auch aus dem Spiel genommen werden, abhängig davon ob mehr Gems gekauft oder verkauft werden. Ich gehe davon aus, dass eher Gold abfließt, solang der Gempreis steigt, bin mir aber nicht sicher, da ich die Berechnungen hintendran nicht kenne. (also wie sich die Steigerung des Gempreises errechnet)

Ich kenen so ein legales “Goldkaufsystem” eben nur aus Eve Online und dort waren die PLEX (mit diesen konnte man sein Abo um 30 Tage verlängern) immer gedeckt, also von anderen Spielern gegen Euros gekauft und dann im Markt gegen Gold (ISK) verkauft. Das System hat gewisse Vorteile, zum Beispiel ist es ausgeschlossen, dass mit dem System Gold generiert wird, weil es wirklich nur von einem Spieler an einen anderen geht. Der Nachteil liegt halt im deutlich höheren Ingame-Währungs-Preis, der sich eher an den Goldsellern orientiert, was diese aber nahezu obsolet macht.

Unterstützt ANet die Chinafarmer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

swapfile, umso besser, wenn der Gold → Gem Preis ENDLICH mal richtig steigt, lohnt es sich irgendwann für die Goldseller nicht mehr, weil man dann LEGAL Gem → Gold tauschen kann, ohne dass die Goldseller nur halbsoviel wollen.

Da verstehe ich nicht so recht wieso Arena mit einem so niedrigen Preis (Gold → Gem) eingestiegen ist. Da wäre eher 1-2g pro 100 Gems ein sinnigerer Startpreis gewesen. Wenns zu teurer gewesen wäre, wäre der Preis schon gesunken.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich versteh immer noch nicht den Vergleich von der Freundesliste zu Twitter/Facebook.
Das sind doch 2 vollkommen verschiedene Dinge.

Bei Facebook registriere ich mich als ECHTE Person, wenns nach FB geht IMMER mit Realnamen. Dinge die ich dort poste betreffen idr mein RL.
Und jetzt die Freundesliste in GW2.
Nochmal, mehr als aktiver Char, Level, Erfolgspunkte und das GEBIET in dem sich jemand befindet sind nicht sichtbar.
Und die Gebiete sind groß, dort jemanden zu finden und zu stalken ist doch vollkommer Quatsch. Und wenn das doch passieren sollte und dich jemand durchgehend belästigt, gibts eine Melden-Funktion und dort sogar den Punkt “Belästigung”.

Ich finde das System mit der Trennung von “Freunden” und “Anhängern” wunderbar. In anderen Spielen gab es diese Trennung gar nicht und du hast überhaupt nicht mitbekommen, wenn dich jemand auf der FL hatte. Hier siehst du es wenigstens und kannst mit dieser Person KOMMUNIZIEREN, woher er/sie dich denn kennt und wie du auf ihre/seine FL kommst.

Anhänger-System MUSS überarbeitet werden!

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Tonfall, Tonfall und nochmal TONFALL.
Du legst hier eine “Aggressivität” an den Tag die einfach nicht mehr in Ordnung ist, vor allem wegen einer solchen Belanglosigkeit. Und erst recht keinen solchen Wall of Text.

Lass mich das mal für alle anderen kurz zusammen fassen:
Du möchtest eine Bestätigung, wenn dich jemand auf die Freundesliste aufnehmen will.

Das und NICHTS mehr WÜNSCHST du dir. Das ist kein MUSS und FORDERN kannst du hier schon gar nicht. Darüber könnte man sogar reden, aber nicht in der Art und Weise, wie du hier “Argumentierst” bzw dich aufführst.

Ich sehe kein wirkliches Problem in der Freundesliste, was sieht denn der andere, deinen aktuell eingeloggten Char, das Gebiet in dem er sich befindet, dessen Level und die Erfolgspunkte. (Und das nur, wenn die Freundesanfrage beiderseitig angenommen wurde, sonst nur ob online oder nicht, man mag mich korrigieren, wenn es nicht so ist) Und wegen diesem Firlefanz machst du hier einen solchen Aufstand und kommst mit “Cyber Mobbing” und drohst schon fast mit einer Klage?
Wenn dich jemand nervt, blockst du ihn und schon kann dich diese Person nicht mehr belästigen. Macht sie es doch (über mehrere Accounts z.B.) erstellst du einen Report und es hagelt einen Bann.

Das ist längst nicht zu vergleichen mit einem Facebook auf dem WIRKLICH private Informationen stehen können…..

Aber abschliessend kann ich nur nochmal sagen: Tonfall….mit der Ausdrucksweise in diesem ganzen Wall of Text nimmst du dir jede Grundlage auf eine sachliche Kritik..

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Aufstockung der Serverkapazitäten für Städte/Überlaufproblematik

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Gemeinsam ein Jumppuzzle lösen kann ich auch im Überlauf, zu Gruppenmitgliedern kann ich wechseln. Wenn man halt mehr als 5 Leute zusammen bekommt muss man eben etwas durchwechseln.

Ich sehe einfach DEIN Problem nicht, der Überlauf funktioniert und wird ganz sicher nicht wegen einem Vorschlag im Vorschlagsforum abgeschafft, denn das ist es was du effektiv forderst.

Du scheinst nicht zu begreifen, dass es Blödfug ist für IRGENDWAS, was ich nicht direkt in Löwenstein machen muss, überhaupt in Löwenstein stattfinden zu lassen.

Ich fass es aber gerne nochmal kurz zusammen:
- Einfach Server aufstocken hilft kaum
- Distrikte einführen wird nicht passieren, da der Überlauf dieses Konzept ersetzt und dabei wesentlich “wirschaftlicher” ist
- Events (Arena) sollten NICHT in Löwenstein stattfinden, sondern in den anderen 5 Hauptstädten um eine Verteilung zu erlauben
- Events (SPIELER) sollten die GEGEBENHEITEN einplanen und nicht den vollsten Ort noch voller machen, sofern es sich vermeiden lässt

Und das hier ist ein ÖFFENTLICHES Forum, in dem ich meine Meinung frei äußern darf.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Keine Reparaturkosten im WvWvW mehr bitte !

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

War nur eine fixe Idee, aber eine Strafe muss nunmal sein. Eigentlich gefällt mir die ganze “finanzielle” Strafe nicht…weder im PvP noch im PvE, nur scheint es die effektivste zu sein.

Aber grade WEIL das WvW sehr “schnelllebig” ist, wäre die 5 Minuten Strafe besonders hart und würde zum einen das Rezzen enorm wichtig machen, als auch den Spieler nachdenken lassen, bevor er sich kopflos in eine Situation stürzt.
Und es würde “gezieltere” Aktionen unterstützen, wie den Nachschub eines Zergs immer wieder wegzumeucheln, da dieser dann für einige Zeit nicht wiederkommen kann.
So wäre ein Ausdünnen eines Zergs wenigstens theoretisch möglich.

Aufstockung der Serverkapazitäten für Städte/Überlaufproblematik

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Es ist wurschst was du meinst, ob Maskenball, Schwimmkurs oder whatever…
Es ist völlig bekannt, dass Löwenstein durchgehend überlaufen ist und damit wohl der denkbar schlechteste Ort für “gezieltes” RP, den man sich denken kann.

Und es stehen duzende Tavernen, Küsten, Ballsääle leer.

Man muss nunmal in eine Eventplanung (sei eh Arena oder von Spielern gemachte RP-Events) die Gegebenheiten (seien es BEKANNTE technische Probleme oder einfach nur die Tatsache, dass es irgendwo besonders voll ist) mit in die Planung einfließen lassen.
Nur scheinst das weder du gemacht zu haben noch Arena.
Und das würde ich nicht als “Davonlaufen” bezeichnen, sondern als Anpassung.
Ich kann auch nicht einfach so mit 50 Mann in die nächste Kneipe gehen und dort einen LARP Abend veranstalten und erwarten, dass alles glatt läuft.

Keine Reparaturkosten im WvWvW mehr bitte !

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Und womit bezahlt man dann die Upgrades?

Wenn ihr schon Vorschläge macht, dann denkt bitte wenigstens etwas weiter als von 12 Uhr bis Mittag.

1. Ganz ohne Strafe geht es nicht, denn eine Strafe für den Tod verhindert das sinnlose Opfern.
2. Wenn Abschaffung der Repkosten im WvW, dann Abschaffung des kompletten Goldes aus dem WvW.
Weder als Upgradekosten, noch als Eventbelohnungen.
Alles was mit Gold zu tun hat im WvW wird mit Ehrenmarken ersetzt.

Wer stirbt (endgültig) muss mind. 5 Minuten im Lager bleiben (Rumliegezeit kann abgezogen werden).

Die meisten gehen übrigens eher mit einem Plus aus dem WvW, solltest vllt mal deine Strategie überdenken und nicht kopflos in den Tod rennen….
Und natürlich wäre es eine Kleinigkeit die Repkosten abzuschaffen, aber dann gehen die Leute zukünftig mit 5g statt nur 1-2g aus einem WvW Abend oder wie?
Und wenn du schon die Suchfunktion benutzt, wieso benutzt du dann nicht einen von diesen Threads?

Aufstockung der Serverkapazitäten für Städte/Überlaufproblematik

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wie gesagt, es gibt weitaus besser geeignete Orte für RP als das eh schon überlastete Löwenstein und davon jede Menge.

Der Vorschlag mit den Disktriken lässt sich auch nicht einfach auf die schnelle umsetzen, vorallem weil er dem kompletten Überlaufkonzept widerspricht.
Das geniale am Überlauf ist ja eben, dass es sowas wie ein Disktrikt ist nur eben für ALLE Server und nicht nur für einen. Das macht die ganze Sache hardwaretechnisch viel wirtschaftlicher und effzienter.

Ich sehe da keine technische Lösung, weil die bestehende Lösung gut ist. (Bezieht sich auf die Überlaufgeschichte).
Aber ich sag es noch einmal, sucht euch irgend ein anderes Wirtshaus, in ganz Tyria gibt es davon duzende. Grade in den anderen 5 Hauptstädten, die eh schon fast ausgestorben sind.
Was zwingt euch dazu, das ganze in Löwenstein stattfinden zu lassen?

Übrigens gehen Kontakte keineswegs nur bis zum nächsten Überlauf, da der Chat Regionsweit (Amerika/Europa) funktioniert. Wenn du dort jemanden kennenlernst kannst du weiterhin Kontakt halten, vor allem, wenn endlich mal das Gastsystem online geht.

Und zu der Eventproblematik habe ich bereits einen Vorschlag gemacht, der auch sehr viel wirtschaftlicher ist, als einfach neue Server aufzustellen.

Grade jetzt finde ich es fast peinlich, dass die ganze Halloween-Deko nur in Löwenstein ist und die anderen Hauptstädte ganz normal aussehen.
Löwenstein als Event-Zentrum entfernen und zukünftig ausschließlich die anderen Hautpstädte benutzen wäre sehr viel sinnvoller.
Löwenstein bleibt damit das “Zentrum” der Welt, aber mehr als Durchreiseort.

Aufstockung der Serverkapazitäten für Städte/Überlaufproblematik

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Chat und Spieler die rumlaufen sind 2 vollkommen verschiedene Paar Schuhe. Nur weil du den Chat von jemandem siehst, musst du noch lange nicht wissen wo diese Person ist. NPCs sind idr sowieso sehr einfach, wenn sie sich nicht bewegen, da kann man die nötigen Informationen auch im Client hinterlegen, dann spielt der Server schon keine Rolle mehr.

Hier wird immer wieder die Problematik unterschätzt.
GW2 hat ein sehr direktes Kampfsystem, was eine hohe Aktualisierungsrate der Positionen (und viele weitere Informationen) von anderen Spielern erfordert.

Das Problem ist nun, dass die Last für den Server (Bandbreite) EXPONENTIELL mit der Anzahl “gleichzeitig” sichtbarer Spieler steigt.

Die Lösung von Arena, Ausblenden von Spielern, das hilft dem Client und dem Server.

Ich habe die technischen Dinge, wieso das alles so ist (aus meiner begrenzten Sicht) schon oft genug im WvW-Forum erklärt. Reine Serverkapazität löst das Problem nicht.

Aber eine Frage ihr macht einen Tavernenabend….und den macht ihr Löwenstein, obwohl ihr wisst, dass dort grade das Halloween-Event stattfindet und garantiert viele im Überlauf landen?
Es gibt nicht nur eine Hauptstadt in der man sowas machen kann und das muss nichtmal in einer Hauptstadt sein, es gibt so viele schöne Orte, die Dank Teleportsystem auch schnell zu erreichen sind.

Der Ansatz Löwenstein zu “verstärken” für das Event ist meiner Meinung nach der falsche Ansatz. Das Problem ist, dass sich alles in Löwenstein konzentriert, sinniger wäre es gewesen das ganze Event auf ALLE Hauptstädte zu verteilen, am besten in Löwenstein außer Deko und Event-Händler nichts weiter zu machen. Dann hätte sich die ganze Menge der Spieler schon durch 5 geteilt.

Und wie gesagt, mit Serverpower allein, lässt sich das nicht lösen.

Accountsicherheit

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Jay “…Keyloggen unmöglich…”

Unmöglich? Wirklich? Schonmal was von Screenshots gehört? Mausposition lässt sich auch ganz einfach auslesen, dann braucht man nichtmal einen vollständigen Screenshot.
Also wird bei jedem Mausklick einfach ein kleiner Screen angefertigt und weggeschickt. Problem gelöst, Account gehackt. Klasse System.

Da brauch ich meine Daten nicht weitergeben, ein PIN-System ist viel zu leicht zu knacken und für mich als Anwender einfach viel zu nervig. (Bildschirm-Tastaturen mit der Maus zu bedienen ist ein graus, vor allem, wenn sich die Bildschirmtastatur auch noch jedesmal ändert)

jetzt führt doch endlich mal andere shopzahlungsmöglichkeiten ein

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Es gibt aber sehr viele Möglichkeiten virtuelle Gegenstände zu “waschen” und das viel einfacher als im RL.

Wo ist den eine Paysafe-Card einfacher als PayPal?
Und PayPal ist im Netz das wohl gängigste Zahlungsmittel neben der Kreditkarte.
Ich verstehe einfach deine Probleme mit PayPal nicht im geringsten.

jetzt führt doch endlich mal andere shopzahlungsmöglichkeiten ein

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Für Arena ist aber Kreditkarte und PayPal nunmal am sichersten.
Lastschriftverfahren kannst du fast vergessen bei viruellen Gegenständen, die man dir kaum wieder wegnehmen kann. Aber die Zahlung kannst du bei einer Lastschrift immer zurückgehen lassen. Und Arena muss sich dann darüm kümmern, dass sie ihrem Geld hinterherlaufen.

PayPal bietet das aber an, aber mit einer Sicherheitsstufe mehr für Arena, weil PayPal sozusagen für den Kunden bürgt.
Mach dir einen PayPal-Account, verknüpfe den mit deinem Bankkonto und du kannst innerhalb von Sekunden bei den meisten Online-Shops auf der ganzen Welt bezahlen und es wird dir per Lastschrift von deinem Konto abgebucht.

Ich mache das jetzt schon seit Jahren so und bisher gab es absolut nichts zu beanstanden.

Neue Inhalte? Wann?

in PvP

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Und anhand der “Ich will Raid-Instanzen”, “Ich will Mounts” und “Ich will eine Itemspirale”-Threads, kann man auch direkt ablesen wohin sich GW2 entwickeln soll oder was?

Meine Güte, dann leg einfach eine Pause ein, Arena kann den “Content” auch nicht herbeihexen. Und es gibt nicht nur die PvPler, die neue Sachen wollen, sondern auch alle anderen Bereiche wolllen gefixt und weiterentwickelt werden.

Zu wenig einsetzbare Skills !

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Da hast du deine Antwort.

Du hast keineswegs NUR 5….sondern 10 Waffenskills UND 1 Heilskill, 3 Hilfsfähigkeiten und einen Elite Skill.
Und da kann man sehr wohl jede Menge falsch machen, vorallem weil die Wahl der Eigenschaften noch ihren Teil beiträgt.

Du hast scheinbar das ganze System nicht richtig verstanden, wenn du sagst du hast nur 5 Skills.

Und NATÜRLICH sind nicht ALLE Waffen PvP-Tauglich. Es gibt nicht NUR PvP und selbst da gibt es Unterschiede zwischen WvW und sPvP. Selbst im sPvP gibt es massive Unterschiede, je nachdem was du machst.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

betrug eines mitspielers

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

iTask, es geht nicht um den konkreten Fall, sondern die Möglichkeit es auszunutzen. Dem TE nehme ich die Story ab. Das heißt aber nicht, dass ich Namecalling erlauben würde. Es gibt einfach zuviele Möglichkeiten da zu tricksen und am Ende hast du hier im Forum einen Pranger, bei dem jeder Möchtegern irgendwelche Leute diffamieren kann.

Wenn dich der Name interessiert, weil du dem TE glaubst und den Spieler auch meiden willst, steht es dir frei den TE ingame anzuschreiben und zu fragen. Aber in einem öffentlichen Form, bei dem sich der “Beschuldigte” nicht direkt zu Wort melen kann, weil er höchstwahrscheinlich nicht im Forum aktiv ist (Ramon meinte was von maximal 8% aller Spieler sind auch im Forum) und dann nicht jeden Post nach seinem Namen durchsucht, hat ein öffentlicher Pranger nichts zu suchen.

Das ist nicht das erste MMO und auch nicht das erste mit diesen Problem, nicht umsonst gibt auch den Begriff des Namecalling und diese Sache ist in allen mir bekannten offiziellen Foren verboten. Und das ist auch gut so.

betrug eines mitspielers

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Und der Aufwand das zu überprüfen ist gleich 0 oder wie? Mal davon ab, dass selbst Arena das nicht 100%ig nachweisen kann, da sie nicht wissen, was auf anderen Kanälen (TS, Instant Messenger) läuft. Klar im Spiel siehts so aus, als wollte der Spieler von mit 5g für ein Item, im TS habe ich aber gemerkt, dass es ein guter Kumpel von mir ist, den ich lange nicht mehr gesehen habe und schenke ihm die 5g.
Einen Tag später bescheißt mich der Kumpel bei irgendwas und ich geh ins Forum und diffamiere ihn wegen dem Nicht-Vollzogenen Handel. Ich weiß weit hergeholtes Beispiel, aber das Problem sollte klar sein.

Und selbst wenn Arena das machen würde steht der Name bis die Überprüfung fertig ist im Forum und diffamiert einen Spieler.

AOE Schaden uvm.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Connavar, willst du mir jetzt sagen, dass es toll war, dass in DAoC 8 Spieler locker das 10 fache an Spieler einfach wegrubbeln konnten, weil der einzige Fehler der Masse war zu dicht zu stehen?
Und das hatte rel. wenig mit Skill zu tun. Das war einfaches ausnutzen der Stun-Mechanik und der viel zu starken PBAE-Skills. Das war kein spannender halbstündiger Kampf, das war eine Sache von wenigen Sekunden. AE-Stun, rein, bomben, alle tot. Toller Skill, ich bin froh, dass das hier nicht mehr geht und man sich in Unterzahl eben eine BESSERE Position suchen muss, wie eine Festung und nicht auf offenem Schlachtfeld bestehen kann.

betrug eines mitspielers

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

iTaskmanager, Screens lassen sich faken, also lässt sich sowas NIEMALS nachvollziehen für uns. Also fällt es unter Namecalling und das ist aus guten Grund verboten.

Und komm bitte nicht mit dem Argument “Aber wer würde bei sowas den lügen?”.
Die Antwort darauf wäre: “Jede Menge böser Leute”

Heimatstadt wählen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Zunächsteinmal heißt es Heimatwelt, was Server oder Realm bedeutet.

Auf dieser Heimatwelt befinden sich deine Chars, gleichzeitig kannst du auf keiner anderen Welt Chars erstellen.

NOCH kann man alle 24h kostenlos die Heimatwelt wechseln. Zukünftig wird das dann Echtgeld kosten und nur noch alle 7 Tage möglich sein.

Der “Gastzugang” wurde noch nicht implementiert. Ich gehe davon aus, dass dieser online geht, sobald die Kosten für den Serverwechsel eingeführt werden.

Währungsumtausch wieviel Gold für 100 Gems ?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Skargon, war der Handelsposten nicht regional aufgeteilt? Also USA/Europa?

Oder gilt das nicht für die Gems?

Beschränkung von AEs auf 5 Ziele und der Zerg

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

oh man Fankiddies …. Die Warteschlangen nehmen konstant ab und ca. 50% der charrs sind bots mittlerweile. Auf allen Karten (…) BLABLA Fankids, dieses Spiel wird an sowas sterben, das sollte euch mal klar werden.

Oh man, Haterkiddies.
Der erste Ansturm ist rum und langsam kehrt Ruhe ein, wie bei jedem MMO zuvor.
BLABLA Haterkids, für euch stirbt ein Spiel schon, wenns unter 10 Mio “Kunden” hat oder wie? GW2 füllt eine Nische aus und wird damit Erfolg haben, wenns deinen Geschmack nicht trifft, nicht so tragisch.

Beschränkung von AEs auf 5 Ziele und der Zerg

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wer sich mit 15 Mann auf offenem Feld gegen 40-50 Angreifer wirft, ist wirklich selbst Schuld.

Edelsteine preis

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Inflation muss auch sein, sonst kann sich kein Spieler irgendwas leisten, die Frage ist:
Wie schnell

Ohne jede Art von Goldsink (Handelskosten, Teleportkosten, Repkosten, etc) ist die Inflation massiv zu schnell und schließt schon nach kürzester Zeit neue Spieler aus, weil die nie schnell genug an die Goldmengen rankommen, die ältere Spieler schon haben, was sich auch auf die Handelspreise niederschlägt.
Dabei macht es sehr wohl einen Unterschied ob sich die Goldmenge um 5% pro Woche oder um 50% pro Woche zunimmt.

Die Goldmenge in der Wirschaft schlägt sich übrigens nur INDIREKT auf den Gempreis nieder. Je mehr Gems gegen Gold gekauft werden umso mehr steigt der Preis. Und scheinbar ist die Grenze, bei der Spieler noch bereit sind Gold für Gems zu investieren noch lange nicht erreicht, also steigt es weiter.
Dabei bildet das den wohl größten Goldsink, denn das Gold für gekaufte Gems verschwindet im Nirvana.

Wenn Spieler Gold sparen interessiert das den Gempreis aber nicht im geringsten, solang das Gold nicht ausgegeben wird.

Ich persönlich gehe davon aus, dass der Gempreis weiter steigen wird, bis der Umrechnungskurs Gems -> Gold näherungsweise an dem ist, was die Goldseller verlangen. Und das wird wohl noch eine lange Bergfahrt ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Immer noch alle unsichbar!!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Doch auch das kann ich dir erklären.
Man kann ohne weiteres dem Client erlauben aus den letzten 2 Positionen eines Objekts einen Vektor zu ermitteln und den zu nutzen im Falle, dass man die Verbindung KURZFRISTIG zum Server verliert. Macht sogar Sinn sowas zu machen.
Kurzfrister Paketverlust kann jederzeit mal auftreten und dann sieht es besser aus, wenn in diesen paar hundert Millisekunden nicht alles stillsteht und dann teleportiert.