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Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ach ja, leider sind da Abogebühren fällig, und die Grafik ist Müll spielt alles im Weltraum was nicht jedermanns Ding ist.

Offtopic:
Die Grafik ist MÜLL? BITTE? Schonmal reingeschaut in den letzten paar Monaten? Ich finde Eve Online immer noch eines der schönsten Weltraum-MMOs auf dem Markt.
Vor allem arbeitet CCP ständig an der Grafik. Jetzt werden im Winter-Addon wohl wieder über 40 Schiffe überarbeitet und modernisiert.

Ist dieses Forum "endültig"? ( Design, Technik etc. )

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

florei, das ist dein Accountname und der ist sehr wohl mit dem im Spiel verknüpft, weils der selbe ist.

Freundesliste auf → Hinzufügen → “Draco.3785” eingeben → du hast mich in der Freundesliste und siehst mit welchem Char ich online bin

Die Freundesliste funktioniert hier genauso wie in GW1 eben auf Accountebene und nicht auf Charebene, was ich sehr angenehm finde.

In anderen Spielen sind die Forenaccounts sogar eher komplett entkoppelt vom Spielaccount, was wie in TERA zu einem abartigen Tonfall im Forum führt, weil keine Konsequenzen.

Mir gefällt DIESE Lösung hier ziemlich gut.

Männliche Menschen Sprecherstimme gefällt mir nicht.

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Etwas mehr Auswahl am Anfang wäre schön gewesen, aber mit der Zeit gewöhnt man sich daran.

Das Problem ist, dass der eigene Char nicht nur kleine Kommentare abgibt, wie in anderen MMOs üblich “Kein Mana mehr” oder “Außer Reichweite”, sondern hier ziemlich viel vertont wurde.

Der Aufwand dem Spieler hier 4-5 Stimmen zur Auswahl zu geben ist einfach enorm, bzw müsste man dann wieder einen stummen Charakter machen.
Ich finde es so eig. in Ordnung.

Feedback und Änderungswünsche!

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Das hier ist das falsche Subforum…denn hier gehts um Probleme mit dem FORUM und nicht mit dem Spiel ^^

Und vieles was du hier erwähnst wird schon diskutiert und MÜSSEN muss Arena.Net schon gar nichts. Du kannst VORSCHLÄGE machen, aber bitte nicht alles in einem, sondern teil es thematisch etwas auf, aber wenn du schon mit MUSS anfängst, verhinderst du jede sachliche Diskussion

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Wiederbeleben attraktiver gestalten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Mich nervts eher, wenn die Toten dann nach der halben Leiste einfach mal releasen -.-

Ne Belohnung für den Toten wär doch was :p

Skillen leichter gestalten + Reset-Möglichkeit während dem Skillen

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Also….du hast doch alle 5 Stufen so eine hart verdrahtete Eigenschaft und alle 10 eine wählbare Eigenschaft.

Klickst du nun mit genug Punkten auf eine dieser harten Eigenschaften kommt ein kleines Bestätigungsfenster, dass dich fragt, ob du die benötigten Punkte bis dahin ausgeben willst.

Das gleiche funktioniert bei den Wählbaren indem du nur eins aussuchst.

Somit kommst du mit 2 Klicks auf die gewünschte Stufe in einer Eigenschaft.

Wegpunkte teils zu kostenintensiv

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Naja wo das Spiel in Inflation geraten soll, keine Ahnung^^ Ist ja schon schwer übers AH Gold zu machen, wenn die Leute Items für 10 Kupfer über NPC-Verkaufspreis reinstellen

Das AH wird NIEMALS zu einer Inflation beitragen, denn du handelst da mit anderen Spieler. Damit wird kein Gold ERZEUGT sondern nur umverteilt.

Gold erzeugen machen nur Quests, Events, Mobs und Verkäufe an den NPC-Händler.
Das AH ist eher ein Goldsink aufgrund der Steuern.

Wohin ist der Content?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Die Schießbude hab ich schon irgendwo in Götterfels gesehen, konnte aber nicht hinlaufen. Ich denke diese Minispiele haben noch keine wirkliche Prio, werden aber kommen, wenn langsam Ruhe einkehrt.

Polymock soll ja wohl auch wieder kommen.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Und damit jegliche Allianzen und im Vorfeld getroffene Absprachen über den Haufen werfen.. muss ich mir und vor allem wir als Gilde uns mal gut überlegen ob das die Lösung sein kann.

Naja wir reden von grade mal 2 Wochen. Klar ist es Mist, wenn man neu nnfangen “muss”, aber was ist dir lieber, 5-8h in ner Warteschlange sitzen nur um dann sowieso nicht als Gruppe/Gilde/Allianz im WvW zu sein oder sich zusammen einen neuen Server suchen der nicht ganz so voll ist?

Wenn wir jetzt 1-2 Jahre nach Release hätten, würde ich dir komplett zustimmen, aber so….

WvWvW mehr PvP-orientiert

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ehrenabzeichen statt Karma/EP – jein
Angleichung wie im sPvP – ja
Rangsystem, so wie du es vorstellst – ja
Multi-Belagerungswaffen – nette Idee aber nein
“Kommandanten” durch Rang – ja
Upgrades irgendwie anders Lösen als durch Gold – JA
Entfernen der Mats – ja

Noch ne kurze Erklärung:

Irgendwie finde ich das mit dem Karma im WvW eig. ganz nett. Grade bei den hohen Kosten einiger Equipteile und manche haben vllt einfach nicht die Lust im PvE Events nachzulaufen.
Die EP können aber gestrichen werden und durch Ehrenabzeichen ersetzt werden.

Die Angleichung wie im sPvP würde ich auch gerne sehen, war ehrlichgesagt verwundert, dass es dort nicht gemacht wird. Entwertet natürlich irgendwo den PvE Content komplett.

Ein Rangsystem wie im sPvP, allerdings getrennt von diesem, wäre wirklich nicht schlecht, vor allem weil man daran wirklich einiges koppeln kann. Wie das kaufen/verwenden von Belagerunsgwaffen oder Organisationsstufen.
Die höchsten Ränge sollten aber eher in Jahren als in Monaten erreicht werden können. Hier sollte man eher eine exponentielle Kurve verwenden statts einer linearen wie beim Level. Oder eben extrem viele Ränge (Unterränge) bereitstellen. Beispielweise 10 Hauptränge und jeder unterteilt sich nochmal in 100. Man soll einen Fortschritt merken, aber es soll nicht zu schnell gehen.

Grade was die Kommandanten angeht schwirren mir noch einige Ideen im Kopf rum. Mir reichen die Kommandanten (50 Spieler drunter) einfach nicht aus.
Mir schwebt da eine etwas komplexere Hierarchie vor. So könnte ich mir einen General vorstellen, dem alle Kommandanten eines Gebiets unterstehen und er diesen “Befehle” auf der Karte erteilen kann. Diese “Befehle” könnten sogar wieder “Events” sein, bei deren Erfüllung wieder Ehrenabzeichen winken.

Ich würde sogar so weit gehen und noch einen Spieler über den 4 Generälen zu erlauben, der alle 4 Gebiete verwaltet. Ein Problem habe ich damit nur noch. Wie ermittelt man diese Spieler. Wahlen sind Mist (grade bei einem 2 Wochen Rythmus) und nur aufgrund des Ranges erscheint mir auch nicht sonderlich sinnvoll. Dennoch würde diese Organisation das Zergen noch viel effektiver verhindern alles alles andere zusammen.

Das mit den Belagerungswaffen und mehreren Spielern klingt nicht schlecht, aber zusammenarbeit erzwingen finde ich nicht gut. Maximal bei Rammen könnte ich mir das vorstellen. Aber dann eher so, dass ein einzelner die Ramme zwar bedienen kann, aber je mehr Spieler drin sitzen desto effektiver ist die Ramme. Dort mit Koordinationsspielchen anzufangen halte ich für zu “komplex” und dürfte nur abschrecken.

Die Kosten der Upgrades sind mir auch schon “negativ” aufgefallen. Teilweise sind die doch rel. hoch. ICH würde das Gold nahezu komplett aus dem WvW rausnehmen und alles wichtige über Ehrenmarken lösen. Eroberung/Deffen gibt dann einfach eine Menge x an Ehrenmarken. Diese kann man wie jetzt schon in Belagerungswaffen stecken oder eben dann in Upgrades.

Die Mats sollten wirklich komplett raus. Bei den Mobs bin ich selbst noch geteilter Meinung. Einerseits nerven die grade bei Kleingruppenkämpfen auf der anderen Seite macht grade das wieder den Reiz aus.

Abspeichern mehrerer Builds

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ja irgendwas in diese Richtung sollte schon getan werden. Geht ja nicht nur um mehrere Builds im PvE.
Ich denke schon, dass es sinnvoll ist, fürs PvE, sPvP und WvW getrennte Builds zu machen. Und eine einfache Möglichkeit diese zu wechseln wäre schon nett.

Dein System mit verschiedenen Builds im Heldenmenü zu speichern gefällt mir. Auch mit Edelsteinkosten. Anfangs könnte man ja 3 Builds geben.

Kombo Tutorial + Archiv

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Das englische Wiki ist (mal wieder) etwas deutlicher: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo

Skillen leichter gestalten + Reset-Möglichkeit während dem Skillen

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Renegade, kannst du machen, wenn du 10 Punkte investieren willst, geh in die Auswahl der Eigenschaft, such dir eine aus und danach fragt dich das System ob du die 10 Punkte investieren willst.
Das funktioniert sowohl mit den 5er Stufen als auch mit den 10er Stufen.

Und das Respecen ist nun wirklich nicht soo teuer, aber trotzdem ärgerlich wenn man sich verklickt. Aber wie gesagt, nicht nötig, außer du willst “krumme” Zahlen abseits von 5 oder 10. Aber 1-4 Mal Klicken sollte drin sein :p

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Fertiger Vorschlag zum Handelssystem

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ok, ich rate mal ins Blaue und sage, Idee kommt aus Eve Online, aber gut formuliert :p

An sich mag ich die Idee….

Nur gebe ich eins zu bedenken, es gibt Teleporter und vor allem die Asura-Portale.
Ich stelle mich nach Löwenstein zwischen die Portale und komme somit an alle wichtigen “Tradehubs” ran ohne Zeit oder Geldkosten.

Das mit dem fehlenden Verbrauch ist ein Problem von allen “klassischen” MMOs und ich glaube kaum, dass die Spielerschafft es toll finden würde, wenn ihre hart erarbeiteten Sachen rel. fix kaput sind und sie neu farmen müssen.

Leider fällt mir spontan keine wirkliche Lösung für dieses Problem ein. In Eve Online funktioniert so ein System bestens, da man maximal alle 24h einfach mal so “rumporten” kann und nahezu alles was existiert von Spielern gebaut wurde und auch von Spielern wieder zerstört werden kann.

Wiederbeleben attraktiver gestalten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hmmm, an sich keine schlechte Idee, ABER ich gebe zu bedenken, wenn die Karmamenge nur aussreichend groß ist, siehst du bald z.B. in Löwenstein die Leute nur noch vom Himmel Fallen (keine Rep-Kosten) und unten stehen die Freunde die dann fröhlich rezzen und somit durchs “Nichts-Tun” an Karma kommen.

Wie schon gesagt wurde, du sammelst auch nach 80 weiter Fähigkeitenpunkte die als Währung dienen für die Mystische Schmiede.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Kash, das hat RainJirea nicht gesagt. Nur kann man Vorschläge auch “Spielneutral” vorstellen. Bedeutet, ich sage nicht

“Hey Rangsystem wie in DAoC wäre nett”,

sondern ich sage

“Hey ein Rangsystem, mit jeder Menge Stufen, die schön lange dauern und vielleicht mit Titeln oder sogar Skills als Belohnungen”

Erkennst du den Unterschied? Der ist zwar minimal, aber führt zu einer möglicherweise sachlicheren Diskussion.

Es will einfach nicht zünden... Was mir an Guild Wars 2 fehlt...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Amra, das bin ich nicht, absolut nicht. Aber du musst einfach den Unterschied zwischen Engineer und Mesmer sehen.
Mit 2-3 Mobs hab ich kein Problem, aber wenn es zuviele werden reichen die Illusionen nicht mehr aus, bzw fallen einfach in Sekunden. Und im AE kann ich fast gar nichts, zumindest nicht bei den Mobmengen.

Aber ich beschwere mich ja nicht. Ich find das ok, manchmal etwas hart, aber bisher habe ich es nach maximal ein Mal sterben immer hinbekommen. Nur haben es wohl nicht alle Klassen gleich schwer ^^

Es will einfach nicht zünden... Was mir an Guild Wars 2 fehlt...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wildes rumklicken? Meine Güte, dann geht halt mal ausm Zerg raus. Alleine oder im Duo muss man schon eher mal drauf achten was man macht.

Und “Mal eben so”-Spielen soll nicht gehen? Wieso das denn? Wenn ich nur wenig Lust habe, logge ich ein, mache eine Herzchen-Quest, 1-2 Events oder crafte etwas, was verpasse ich denn?
Es gibt keine endlose Itemspirale, bei der ich mithalten muss um nicht irgendwann den Anschluss zu verlieren.

Ganz ehrlich, ihr seid einfach beide im falschen Spiel.
Da ist nicht schlechtes dran…aber es wird sich nicht großartig ändern. Wenn ihr jetzt schon solche Probleme habt, solltet ihr eher nachdenken euch einem anderen Spiel zuzuwenden.

@Amara, entweder liegt das an der Klasse oder an dem Handlungsstrang. Aber da sind einige Story-Quests die teilweise abartig schwer sind. Ich hatte z.B. eine bei der 10-15 Zerstörer aufgetaucht sind alle 1 Level über mir (über meinem runtergestuften) Level. Die NPCs waren auch nicht sehr hilfreich, weil sehr schnell tot, also blieb mir nichts anderes, als im Kreis zu laufen und so viele Klone zu erstellen wie ich als Mesmer nur konnte um nach und nach die Mobs zu dezimieren.
An anderer Stelle tauchen 5-6 Veteranen Mobs auf, normal sollte mich eine ganze Armee NPCs unterstützen, die sind aber dem vorhergehenden Angriff von Pestbringern (Laufende Bomben) zum Opfer gefallen, weil ich keine Chance hatte 6 solcher Bomben zeitgleich abzufangen.

ABER, man kann diese persönlichen Geschichten auch in einer Gruppe machen, was es insgesammt wesentlich angenehmer macht.

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Feedback zu Gildensystem

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Wishes
Noe mir ist nichts bekannt, was aber nichts heißt ^^

PK Modus

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Mach mal bitte einige Details dazu. Nicht alle kennen Day-Z (mich eingeschlossen)

Was wurde heute (12.09.2012) gepatcht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

tja das frage ich mich auch bei jedem Patch

wären es nur Fixes, wären es keine 30 MBs?

Es waren afaik immer so um die 30MB….

Aber stimmt schon, weder das deutsche noch das englische Wiki hat irgendwelche Patchnotes. Auch die täglichen Statusmeldungen kommen schon seit gestern nicht mehr.

Wird sich am WvW Anmeldesystem / Wartezeiten etwas ändern?

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Shakkar, wie gesagt, wenn das so bleibt wird schon was passieren, Arena.Net ist nicht bescheuert.
Und wenn langfristig der Andrang aufs WvW nicht sinkt, wird es ganz einfach mehr Zonen geben.

Bisher hat Arena einfach noch keine Erfahrung mit PvP in diesem Ausmaß.

Und wieso sollen sie sich jetzt stressen, eben weil es keine Abos gibt, muss doch jetzt kein Schnellschuss her.
Wer Spass am WvW hat und jetzt nicht reinkann, deshalb aufhört, kommt auch wieder, wenn sich etwas bessert…

Ich hab lieber eine gut überlegte Lösung als jetzt irgendeinen halbgaaren Mist, der dir in nem halben Jahr wieder um die Ohren fliegt.

Wiederverwertungskits und Nebelfeuerwolf

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wiederverwertungskits sind, wie der Name schon andeutet, zum Wiederverwerten von anderen Items.
Doppelklick heißt du aktivierst das Kit, gehst du dann mit der Maus über ein Item (z.B. eine Waffe) kannst du diese zerlegen und einige Materialen rausbekommen.

Der Nebelwolf ist in der Collectors Edition drin.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@artayos, ja ich glaube wirklich daran, dass die meisten MMO-Entwickler immer genau das machen, von dem sie meinen, dass sie damit die größe Masse erreichen, selbst wenn die Entscheidungen langfristig gesehen einfach nur Mist sind. Das habe ich leider schon zu oft gesehen und sich Spiele mit einem gigantischen Potential zu WoW-Klonen entwickelt haben. Bestes Beispiel dürfte hier fast Warhammer Online sein, das sogar von der selben Schmiede kommt wie DAoC. Nur rechne ich diesen Mist EA an.

Aber gut, geht hier nicht um andere. Ich kann Arena.Net noch nicht so gut einschätzen. Vor allem, da sie sich jetzt einer Masse gegenübergestellt sehen, mit der sie im Rahmen von GW1 eher noch nicht zu tun hatten. Und das ganze in einer Zeit, die ich gerne “NACH WoW” bezeichne. (Ich weiß GW1 kam wohl auch kurz nach WoW, aber da waren die Änderungen an den Communities noch nicht so omnipräsent).

Ich hoffe einfach darauf, das bei Arena.Net WIRKLICH Leute arbeiten, die Entscheidungen treffen, die zum Spiel passen und nicht einfach den Lautesten hinterherhecheln.
Den einzigen Entwickler den ich kenne, der diese Eier besitzt, ist CCP (Eve Online).
Mal schauen wie sich das hier entwickelt. Potential ist ohne Ende vorhanden….

4 fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

ja eine gilden halle oder so was das gehört in jedes mmo

Stimmt, aber du wirst es nicht glauben, aber nur die wenigsten MMOs haben sowas.

Idr aus dem einfachen Grund “bringt doch nichts”. Und mit “nichts” sind idr Items gemeint. Die Generation-WoW kommt mit Sachen die einfach nur schön sind und man nicht mit angeben kann einfach nicht klar.

Ich kann mich noch gut an die Einführung des Housings in DAoC Errinnern.
Man sass auf seinem Grundstücksstein, weil die Grundstücke mit ner rückläufigen Auktion verkauft wurden und hat gewartet, bis man sich das Häuschen leisten konnte.

Nach dem das Haus stand, ist man rein und hat wie wild dekoriert. Einiges gabs zu kaufen aber viele Trophäen mussten erst den Mobs abgenommen werden.

War man drinnen fertig, gings an den Garten, den man richtig schön designen konnte.
War man auch damit fertig, hat man seine Nachbarn besucht, die selbst noch fleissig am dekorieren waren und hat sich einfach an der Schönheit der Gärten erfreut.
Besser wurde man damit nicht, zu tun gabs in den Häusern auch nichts neues und trotzdem war es schön.

WoW hatte Housing mal angekündigt, sogar sehr bald nach Release, gab sogar Screenshots, released wurde es bis heute nicht, bringt ja nichts ^^

Um zu GW2 zu kommen, Gildenhallen, wie in GW1, werden mit Sicherheit wieder kommen, dürften aber keine besonders hohe Prio haben.

Das WvWvW und das rezzen

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Moin zussammen wollte mal fragen ob es nur mir so geht oder obs noch andere gibt die das Rezzen, wenn man tot tot ist also am boden liegt und eigentlich zum wegpunkt müsste, auf die nerven geht

es fördert einfach nur das riesen zerg gebilde wer den größeren zerg hat überollt den gegnerischen zerg und rezzt dann einfach alles was gefallen ist und wird dadurch eigentlich nie schwächer taktisches spielen muss nicht sein

gegen das rezzen wenn man am boden liegt hab ich nix nur wenn man wirklich tot ist sollte man zumindest im WvW zum wegpunkt müssen

was denkt ihr so darüber

Finde ich nicht. Im Kampf dauert das tot tot rezzen extrem lang.
Und wenn ich einen Kampf gewonnen habe, wieso soll ich dann meine Toten nicht aufheben dürfen?

Das eigentliche Problem ist das gezerge und vor allem auf offenem Feld.
Ihr habt den kleineren Zerg und stellt euch dem größeren auf offenem Feld? Dann habt ihr es verdient zu sterben.

Zieht euch zurück, nutzt das Gelände oder geht in eine Festung und lasst die Masse an der Mauer verzweifeln.
Mit etwas Organisation und Skill kommen wohl 10 Franzosen gegen 40-50 Feinde an, bzw können sie an einer Stelle festnageln.
Jetzt überleg dir mal, was die anderen 30-40 Franzosen machen können in der Zeit?

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Gatts: Angenommen wir ziehen jetzt auf die leeren Server, sollen wir dann in ein par Tagen wenn diese auch wieder voll sind von Vorne anfangen?

Also bei dem Rest kann man ja halbwegs zustimmen, aber das ist doch Quatsch.

Die kostenlosen Transfers bietet Arena.Net doch nicht aus Spass an. Die wollen, dass sich die Population GLEICHMÄSSIG verteilt.
Wieso sollte ein Server, der jetzt “leer” ist, in ein paar Tagen voll sein? Da ist doch keine Logik dahinter…

WvW = " f f f f f f f "

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wollt ihr auch noch eine Auto-Win-Funktion?

Nein darum geht es doch gar nicht.
Das mit den Lootbeuteln ist wirklich blöd gelöst, was aber laut meinen Informationen an einem Entwicklungsproblem liegt, dass sie irgendwie die Lootbeutel nicht direkt ins Inventory legen können.

Ich gehe davon aus, dass diese Sache garantiert noch geändert wird und man diese Beutel irgendwann einfach direkt im Inventory hat, wie die Beutel im PvE auch.

App für Iphone, Android und Co

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hoschi, nimms mir nicht übel, aber das Zeug hat ABSOLUT keine Priorität.

Ich rechne mit dem ganzen Webauftritt+Apps nicht vor in 2-4 Monaten, vorher muss das Spiel erstmal zur Ruhe kommen, die ärgsten Bugs gefixt werden und vllt die eine oder andere Änderung an einigen Systemen durchgezogen werden.
DANN ist Zeit für sowas. Da arbeitet mit Sicherheit schon jemand dran, aber garantiert nicht Vollzeit.

Was ich bisher gelesen hatte (hab leider keine Quelle grad):
- Gildenchat (lesen und wohl auch schreiben)
- Auktionshaus soll wohl nutzbar sein
- Eine Karte, die sogar für die Ping und Rummalfunktion genutzt werden kann
- Der Webauftritt wird wohl jede Menge Infos über Spieler und Gilden abrufbar machen

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Da fällt mir grade was ein, es gäbe eine Möglichkeit, Dinge wirklich per Mehrheit zu entscheiden:

Eine Umfrage ingame. Und das Ergebis wird nur gewertet wenn mind. 80% der aktiven Spieler teilnehmen. DANN hat man wirklich eine Entscheidung der Mehrheit.
Nur glaube ich, dass sich dann nicht viel ändern wird, zumindest nicht in die Richtung, die hier teilweise vorgeschlagen wird.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Die Mehrheit der Spieler bestimmt was sie mögen/brauchen. Und was das ist – nun das liest man aus den Foren heraus. Hat ein Thema viele Anhänger heisst es, dass das Anliegen auch entsprechend groß ist.

Und genau das ist leider falsch. Das würde nur gelten, wenn 100% der Spieler im Forum sind und ihre Meinung kund tun.
Das Problem ist aber, dass der Großteil der Spieler, die alles super finden, keinen Grund haben ins Forum zu gehen.

Also ist es nicht die “Politik” der Mehrheit, sondern die Politik des am lautesten Jammernden. Und damit habe ich ein Problem, denn genau das hat schon viele gute MMOs ruiniert.

Ich sehe hier im Forum viele, die einfach mit dem was GW2 zu bieten hat, und das ist viel, sich nicht zufrieden geben, bzw einfach nicht mit dem System klarkommen und alles so geändert haben wollen, wie sie es aus zig anderen MMOs kennen. Und das ist jetzt nichtmal auf dich bezogen.
Klar gibt es einige gute Vorschläge, aber immer wieder habe ich das Gefühl, dass viele Spieler nur durch Belohnungen die sie besser als andere machen Motivation ziehen.
Der gute alte e-peen halt.

Bisher kommt GW2 wunderbar ohne diesen Quatsch aus und ich hoffe einfach, dass es so bleibt und nicht wieder die Generation-WoW alles zerstört, wie sie schon so viele MMOs zerstört haben, weil die meisten Entwickler keine Eier haben Entwicklungen durchzuziehen, bei dem es viele Heuler gibt, einfach weil sie sinnvoll sind.

Feedback zu Gildensystem

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@El, sowas in der Richtung ist wohl angekündigt. Da soll wohl ein ziemlich ausführlicher Webauftritt entstehen, mit jeder Menge Infos und Möglichkeiten.
Unter anderem nen Web-Chat für den Gildenchat….
Sogar ne Map, mit der ich anderen Ingame Pings geben kann, wenn sie nicht wissen wo sie hin sollen und lauter solche coolen Sachen.

Wird aber wohl schon noch den einen oder anderen Monat dauern.

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ah danke Michael, da fällt mir grade wieder ein Spruch ein, den ich hier im Forum mal gelesen hatte:

Guild Wars 2 ist etwas für Genieser. Je langsamer man es spielt um so mehr Spass hat man.

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

14 Stunden am Tag? Also tut mir leid, man kann es auch übertreiben. Ich mein ich hab solche Phasen auch mal, aber ich stell mich nicht nach ner Woche durchsuchen hin und jammer über zu wenig Content, wenn ich schon x00 Stunden Spielspass hatte….

Du ziehst hier 2 explizite Inhalte raus die dich motiviert haben, die es jetzt VORERST nicht gibt. Dafür gibt es anderen neuen Content….z.B. WvW was hunderte Stunden Spass machen kann, wenn es einem gefällt. (Mir tut es das ^^)

Feedback zu Gildensystem

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Es fehlt ganz einfach eine Gildenliste, in der alle Gildenliste mit einigen Details aufgelistet sind. (Leader, Anzahl der Member, grobe Entwicklungsstufe, vllt sogar Aktivität der Member, etc)
Das ganze schön sortierbar und fertig.

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Fellatio, dir ist aber schon klar, das GW2 noch keinen Monat alt ist? Und GW1 schon einige JAHRE und Addons hinter sich hat?
Meinst du den nach GW1 Release gabs schon alles so wie es jetzt in GW1 ist? MIT NICHTEN. Dort hättest du noch mehr rumgejammert als jetzt.
Die Story-Instanzen waren Solo nicht im geringsten machbar, weil die NPC-Begleiter völlig dämlich waren.
Und viel Content gab es damals auch nicht.

Ich muss sagen GW2 bietet für ein frisch gestartetes MMO jede Menge Content.
Und du kannst nicht erwarten, dass es für Spieler die jetzt seit 2 Wochen jeden Tag 10h im Spiel verbringen genug Content da ist, das ist rein technisch einfach nicht möglich soviel Content zu erschaffen, wie Leute wie du verbrauchen. Zumindest nicht für die 50€, die man einmalig zahlt. Dann müsstest du ein MMO mit Monatsabo spielen und zwar eins mit 130€ pro Monat und nicht nur 13€. Damit für auf je 20 Spieler ein Entwickler bezahlt werden kann der neuen Content erstellt.

Wenn du jetzt “fertig” bist, geh einfach. Du zahlst keine Abogebühren und kannst jederzeit wiederkommen. Denn eins steht fest, Addons werden kommen und damit einhergehend jede Menge neuer Content. Darüber hinaus werden auch sicher noch einige Dinge geändert werden, die jetzt noch nicht perfekt sind.
Aber sich 2 Wochen nach Release hinstellen und wie kleine Kinder, die das erste mal alleine aufs Töpchen gehen, zu sagen “Fertig!”, ist einfach lächerlich.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Jeder von uns steht auf und sagt:
“Heute arbeite ich besonders gut, weil…”

Und genau da ist dein Problem….
GW2 ist KEINE Arbeit, GW2 ist ein SPIEL. Unterhaltung, Spass und nicht Arbeit, bei der ich etwas mache und für meine Arbeitskraft entlohnt werden muss.

Ich kann es nur nochmal sagen, Leute die so denken, sind in GW2 einfach falsch, für euch gibt es doch bereits das perfekte MMO mit der perfekten Karotte. Und wenn euch das nicht gefällt, gibt es geschätze 1000 Klone davon.

GW2 braucht das nicht und den Spielern, denen genau das gefällt werden bleiben und die anderen sollen eben weiterziehen.

Versteht mich nicht falsch, ich hätte nichts gegen ein Rangsystem mit Titeln oder ähnlichem. Aber ich brauche weder Skills noch Equip als Belohnung.

Mesmer keine fertige Klasse

in Mesmer

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Das einzige was mich am Mesmer derzeit massiv stört ist die Sache mit dem Fokus Target. Gib im PvP dem richtigen Mesmer mit Strg+T das Fokus und die Klone verwirren überhaupt nicht mehr, da das Target immer auf dem richtigen Mesmer bleibt und man mit einem simplen drücken von T wieder aufschalten kann, wenn er Klone erzeugt hat.

Ansonsten finde ich die Klasse absolut OK.

Ok, DAS ist wirklich Mist, scheint sich aber noch nicht rumgesprochen zu haben ^^
Grade gestern erst, im PvP nen Aussichtspunkt geholt und während dem Video angegriffen worden von 3 oder 4 Gegnern.

Erst dachte ich, ok, jetzt lieg ich. Aber von wegen, die haben sich so doof angestellt, das glaubt ihr nicht. Haben auf die Klone eingeschlagen, haben sich kiten lassen wie Mobs und haben es nicht geschafft mich mal kurz zu stunnen und umzuhauen.
Die Folge war -> Einer aus der Gruppe im angeschlagenen Zustand (fast 2 Mal :p) und ich bin lebend aus der Situation gekommen ^^

Im PvE nutze ich am liebsten nur den Stab und Zepter+Pistole als 2. Set.
Wieso das, werden jetzt viele fragen, macht doch keinen Schaden.
Von wegen, die Klone selbst machen zwar keinen Schaden, ABER sie teilen die Waffe des Mesmer und nutzen auch dessen Effekte. Bedeutet mit Stab, 4 mal ich, wovon jeder nette Zustände wie Brennen und Blutung austeilt.
Als Hilfsfähigkeit dann noch die doppelten Klone -> 1x Trugbild Hexenmeister + 2 Klone die Zustände austeilen -> Mobs liegen sehr schnell
Kommt was dazu und ich hab CD auf allen Illusionen, Wechsel auf Zepter+Pistole -> neue Illusionen+Stun.

Im Notfall dann die nette Zeitschleife (die ich komischerweise kaum sehe von anderen Mesmern), die die Aktivierungszeit aller Fähigkeiten halbiert und zwar auch bei den Illusionen.

Ich mache damit vllt nicht den Maximalen Schaden, kann aber effektiv kaum sterben.
Und ich bin niemals allein :p

Ich persönlich halte den Mesmer keinesfalls für unfertig oder zu schwach. Wir sind VERWIRRER und keine Schadensmacher. Nur die Sache mit dem Fokustarget sollten sie noch ändern, das zerstört die ganze Mesmer Mechanik. Sobald ein Klon erstellt wird, sollte das Fokus-Target wieder weg sein.

PS: Unter Wasser ist es sogar noch lustiger, mit dem Dreizack teilen die Klone Konfusion aus, was ich selbst ja nichtmal tue. Somit sind die Klone sogar teilweise stärker als die Trugbilder, wenn nen 12 Stack Konfusion aufm Mob ist, killt es sich sehr schnell selbst ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Speicherort für Screenshots ändern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ingame nicht…aber Windows bietet da eine Möglichkeit: mklink

http://de.wikipedia.org/wiki/Symbolische_Verkn%C3%BCpfung

Kurz:
Den Screenshot Ordner aus dem Guild Wars Ordner vorher löschen (Screens vorher kopieren wäre anzuraten :p).

Comandozeile auf (Windows Taste → “cmd” eingeben → rechtsklick → als Admin ausführen)

Dort: "mklink /d “<Guild Wars 2 Screenshotverzeichnis>” “<Neues Screenshotverzeichnis>”
(nach mklink, /d, und den beiden Verzeichnissen immer ein Leerzeichen)

Die Pfade vollständig, also “C:\Pfad1\Pfad2”

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

So ist nun einmal die Welt: Aufgabe und Belohnung müssen stimmen. Stimmt eines von beiden nicht, dann sinkt die Motivation, sinkt die Motivation, dann gehen die Spieler und ein MMO mit wenig Spielern ist ein sterbendes MMO.

In der Zeitrechnung NACH WoW scheint ein MMO mit weniger als xx Millionen Spielern schon zu sterben.

DAoC – 250k über 7 Jahre
Eve Online – 350k über 7 Jahre
Everquest II – Spitze 800k
Herr der Ringe Online – Spitze 550k

Quelle: http://mmodata.blogspot.de/

Für viele Spieler sind DAS Flops, für die Entwickler allerdings nicht.
Ich bin einfach der Meinung, die MMO-Community MUSS sich endlich wieder gesund schrumpfen. Spieler die IMMER nur auf ihrem eigenen Vorteil bedacht sind haben einfach nichts in einem MMO zu suchen.

Ich hätte nichts gegen ein Ranglistensystem mit Pets oder Titeln einzuwenden (wie vorgeschlagen wurde)
Aber ich glaube kaum, dass das einigen reichen würde. Es geht drum egoistisch roxxorn zu wollen.
ICH bin der Beste, aber wenn niemand weiß, dass ICH der Beste bin ist das doof.
Diese Festung haben wir nur erobert, weil ICH dabei bin, aber das weiß niemand, das ist doof. Um nichts anderes geht es.
Und das ist in meinen Augen die falsche Einstellung.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Kash, diese spannenden Kämpfe gab es vllt einmal im Monat. Idr wurde man als nicht Schleicher von ca 10 Schleichern an den üblichen Stellen abgefarmt. Spannend? Nein…

Du willst selbst was reißen? Du willst deine Gegner kennen? Mach Tuniere!

Aber ich seh schon worauf es hinaus läuft….Ich ich ich ich…nur geht es im WvW nicht um den Einzelnen, sondern um die Gemeinschaft.
Deshalb gibt es doch das sPvP und das gab es in DAoC eben gar nicht.

Wenn du keinen Spass am WvW hast, weil du nicht selbst der große Held bist, ist WvW vllt einfach nichts für dich. Nicht schlimm, gibt noch genug andere Sachen in GW2 zu machen.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Avalon, alle Vorschläge schlecht zu machen hilft aber auch keinem.
Wenn du eine GUTE durchdachte Idee hast, immer raus.

Und du hast meinen Vorschlag wohl nicht richtig gelesen, ich rede nicht von mehr Servern….sondern davon statts nur 4 WvW Gebiete 7 oder notfalls sogar 10 anzubieten.
Technisch einfach, langfristig vllt nicht so schlau.

Deinem Kommentar nach, kann man einfach gar nichts machen und sollte GW2 direkt wieder einstampfen oder was?

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

ich hab jahrelang gw1 gespielt, aber danke für deien vermutung

das WvWvW wie es zur zeit ist hat nix mit messen zu tun, sonder von burg zur burg laufen. ich benötige auch kein monster equip … ist es falsch zu sagen dass das system fehler hat? @ Draco?

ich beschäftige mich mit derzeit mit dem pvp aber nicht mit WvWvW oder dem pve weil es schlecht ist

Vieleicht liegt es daran, dass meine MMO-Wurzeln in DAoC liegen. Aber ich brauche keine Belohnung um jede Menge Spass im WvW zu haben. Selbst vollkommen ohne Karma oder EP kann ich da stundenlang Spass haben. Und für mich ist das sehr wohl messen, halt kein 1vs1 oder 5vs5 aber dennoch misst man sich. Und wenn es nur darum geht, wer die bessere Organisation hat.

Und da du ja aus GW1 kommst (Level 20 in maximal 3 Tagen, Max Rüssi genauso schnell), dann sag mir doch mal was du aus den Instanzen bzw dem WvW für Belohnungen erwartetst?

Und nein natürlich ist es nichts schlechtes auf Fehler hinzuweisen, nur sehe ich keinen Fehler im System ^^

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Draco: Außerdem ist das auch nicht mal eben so möglich, weil die zusätzlichen Gebiete müssten erst einmal Designt werden und die Programmlogik dahinter auch geschrieben werden müssten.

Da muss ich widersprechen. Ich habe absichtlich nur von den Server-Heimatregionen gesprochen.
Hast du dir die 3 Zonen mal angeschaut?
Die sind komplett identisch, nur die Startpositionen der Server ändert sich. Deshalb eignen sich diese Zonen perfekt zum klonen, bzw sind das auch nichts anderes als Instanzen.
Machbar wäre diese Änderung in 1-2 Tagen, aber eben nicht ohne Risiko, dass es auf lange Sicht blödsinn ist.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Einen Punkt 2 gibt es nicht, keiner macht etwas für das er nicht belohnt wird. Ihr belohnt sie derzeit Karma oder Xp zu farmen, daher machen das alle.

das trifft auf für den pve Bereich zu, Instanzen sind sinnlos, wipen kann man nicht und es dropt nur Mühl, achja es gibt marken …. marken sind im mmo’s der größte Spass killer.

Das gilt für dich und alle anderen Ex-WoWler. Ihr könnt scheinbar nicht mehr ohne Belohnungen für einfach alles was ihr macht. Anders habt ihr keinen Spass mehr.

Die Spieler auf die GW2 abzielt sind aber anders gestrickt.
Die haben Spass daran sich zu messen, für ihren Server zu kämpfen, oder einfach eine schönere Rüstung zu erspielen, ohne unfaire Vorteile gegenüber Spielern zu bekommen, die das Monster-Equip eben noch nicht haben.

Tip an euch: Geht einfach wieder, ihr werdet mit Guild Wars 2 niemals glücklich.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Maliko & Blestem
Was aber gehen würde, wäre die Heimatzonen der Server (sind 3 Stück) einfach zu verdoppeln. Macht schon ganze 1500 Spieler mehr gleichzeitig im WvW.

Nur das Problem dabei ist, wie wird sich GW2 in 2-3 Wochen entwickeln, wenn der riesen Ansturm mal vorbei ist? Wenn die WvW Zonen dann alle leer sind ist das auch Mist. Und die hinzugefügten Zonen einfach wieder entfernen löst mit Sicherheit einen Liebschetorm aus, was Arena.Net denn einfällt voll aufgerüstete Festungen zu löschen, etc pp.

Deshalb, einfach etwas Geduld. Es werden eh viele Leute wieder gehen, wenn sie merken, dass weder im PvE noch im PvP eine Item-Spirale gibt. Die werden dann noch einige Tage im Forum jammern, dass es keinen Content gäbe, aber dann gehen, wenn sie merken, dass Arena.Net wo anders hin will.

Kostenloser Serverwechsel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Legitim wäre es volle Server für einen Transfer (und neue Accounts) völlig zu sperren! Die WvW Wartezeiten auf manchen Servern sind jetzt schon nicht mehr tragbar!

Oh man…. http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Welt
Zu wirklich VOLLEN geht schonmal nicht, war vllt etwas falsch formuliert.

Kostenloser Serverwechsel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Gehört zwar nicht zum Thema, aber ich habe mal irgendwo gelesen, das man sich auch Serverübergreifend zu einer Gilde zusammenschließen kann (obs wirklich stimmt kann ich aber auch nicht sagen). Du musst also gar nicht mehr dann den Server wechseln nur weil du dich einer Gilde anschließen willst.

Ja, Gilden funktionieren serverübergreifend, die freigeschalteten Boni wirken aber afaik nur auf dem Heimatserver der Gilde.

Eigentlich sind die Servergrenzen so weich wie es zusammen mit einem Server vs Server System nur sein kann. Mehr kann man wirklich nicht verlangen. Und dass es teuer ist auf eh schon VOLLE Server zu wechseln ist doch vollkommen legitim.

Kostenloser Serverwechsel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Natürlich wird momentan noch kein Geld verlangt, das kommt aber noch! Angenommen, jemand entschließt sich in 4 Wochen einer Gilde beizutreten die auf einem vollen Server spielt, dann muß er über 20€ hinlegen nur damit ein Programm im Hintergrund einen kurzen Kopiervorgang startet. In meinen Augen fehlt hier jede Relation!

Ja, von den Kosten des Transfers für Arena.Net stimmt die Relation nicht.
ABER die hohen Kosten sollen einfach eine Hemmschwelle darstellen und Serverhoppern das Leben schwer machen. Grade im Hinblick aufs WvW.
Dort würden die Leute ohne diese hohen Kosten immer schön dem grade gewinnenden Server joinen und man bekommt keine anständige Balance in das System.

Fürs PvE ist allerdings schon ein Gast-System angekündigt, mit dem du ohne Kosten den Server wechseln kannst um so mit Freunden auf anderen Servern zu spielen.

ICH finde das damit vollkommen in Ordnung, dass ein Serverwechsel entsprechend teuer ist, so trifft man diese Entscheidnung wenigstens nicht leichtfertig.

Menschenfertigkeiten

in Menschen

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hi ich wollte mal Fragen welche Menschenfertigkeit (Die bei denen man am Anfang nen Gott auswählen muss) eurer Meinung nach die beste ist.

MfG Rudas

Die Auswahl am Anfang hat darauf keinen Einfluss. Die Entscheidungen gehen eher in die RP-Richtung.