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Balance? Was ist das?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Luke, dir ist schon klar, dass wir 18 TAGE nach Release haben?

Und das halte ich auch mal wieder für Quatsch was du erzählst.
Damage allein ist nicht alles.

Ich spiele zum Beispiel einen Mesmer…Schaden mache ich keinen, laut deiner Definition, aber ein Krieger, bekommt mich niemals tot, dafür bin ich viel zu schwer zu töten, erst recht für Nahkämpfer.
Soweit ich das verstehe, hat der Krieger wohl mit den höchsten Burst-Schaden, doch landet der auf meinen Klonen, steht der Krieger mit runtergelassenen Hosen da.

PS: Das hier sollte eher ins Krieger-Forum. ^^

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Tja, und da hast du mich eben falsch verstanden. Meine Aussage war keinenfalls, “Geh doch zurück zu WoW du <piep>”. Sondern, wenn dir etwas fehlt, wie die Item-Spirale, dann läd GW2 perfekt zum PARALLEL Spielen ein, weil keine Abo-Gebühren UND du verlierst nie den Anschluss, weil es eben keine Item-Spirale gibt.

Das Problem ist einfach, und das scheinst du auch schon erkannt zu haben, das es keinen Weg zu “besserem” Equip gibt, der nicht in einer Item-Spirale endet.

Es gibt für dich effektiv 3 Möglichkeiten:
- Du lässt dich auf das Spiel ein, löst dich endlich von der WoW-Konditionierung, und hast deinen SPASS und das auch ohne irgendwelche besseren Items. (Mir reicht beispielweise schon das FINDEN einer versteckten Truhe, völlig egal was drin ist)
- Du suchst dir ein Spiel mit immer besseren Items und spielst GW2 parallel, und nochmal, du kannst niemals den Anschluss verlieren…
- Du lässt GW2 ganz sein

Und keine der 3 Möglichkeiten ist böse gemeint. Ich sehe nur einfach keinen Weg eine “angemessene” Belohnung einzuführen, die nicht in einer Item-Spirale endet, was hier einfach nichts zu suchen hat.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Nur mal zu deiner Info um deine Motivation ganz zu zerstören, die legendären Waffen sind kein Stück besser als die exotischen.

Ich muss mal wieder den Spruch bringen, mach ich gerne:

Guild Wars 2 ist ein Spiel für Genieser, je langsamer man es spielt um so mehr Spass hat man

Und das ist einfach so. Nimm dir Zeit, erkunde die Landschaft (abseits der PoIs), du brauchst nicht 80 zu sein um Spass zu haben, lass dich einfach treiben. Das kostet erstmal Überwindung, weil man dank WoW-artigen MMOs ziemlich konditioniert ist….
Und wenn du dann doch irgendwann alle Chars auf 80 hast und wirklich keine Motivation mehr hast, spielst du eben etwas anderes, bis ein Addon kommt. Und die kamen in GW1 alle 6-12 Monate. Mit neuen Klassen, neuen Gebieten, aber immer noch keinen besseren Items.
Denn wie schon gesagt, darum geht es hier nicht…

Oder du spielst einfach direkt weiter WoW und loggst nur in GW2 ein, wenn du keine Lust auf Itemhatz hast. Dann kannst du jahrelang Spass haben ^^

VESCHICKEN

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Weil du es in die Bank legen kannst, weil diese accountweit funktioniert.

AddOn/PlugIn Script system

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Es gab schon in GW 1 keine Addons und man hat sie auch nicht gebraucht. Ich sehe das in GW 2 genau so, es ist alles da was man braucht.

Auch wenn ich vollkommen gegen Addons bin, vorallem mit einer Scriptsprache, muss ich widersprechen.

In GW1 gab es sehr wohl Mods, zumindest hab ich noch welche in meinem GW1 Ordner. Waren wenn mich nicht alles täuscht aber reine UI-Geschichten. Also bestehende Anzeigen anders dargestellt, MEHR Information hat man damit nicht reinbekommen.

PS: Hier hab ich sogar noch einen Screenshot von einem solchen Mod gefunden: http://members.multimania.co.uk/aurorateam/StraightLife_31_07_07.jpg

(Zuletzt bearbeitet am von Draco.3785)

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Saxnota, aber das läuft doch direkt auf eine Item Spirale raus.
Du willst etwas angemessenes, etwas besseres, ok kein Thema. Baut man eine Stufe über dem aktuellen Karma-Zeugs ein. Aber moment, dann hast du das….und es kommen neue Instanzen…hmmm, da bekommst du ja schon wieder nichts besseres….also braucht man wieder neues besseres Equip → Item Spirale.

Wenn du darauf nicht hinaus willst, sag mir, wie du dir das vorstellst. Vorallem MUSS die Fairness erhalten bleiben. Oder reizen dich Titel mehr als Style? Oder Achievements? Viel mehr bleibt nicht ohne neue bessere Items.

[Vorschlag] Reparaturkosten abschaffen

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

/dagegen

In meinen Augen ist die “Bestrafung” noch viel zu harmlos. Wenn ich sehe, dass die meisten Spieler, einfach durch Mobs durchlaufen, in dem Risiko getötet zu werden, scheint die Strafe für den Tod noch zu gering zu sein.

Das Bestrafungssystem aus GW1 funktioniert hier nicht mehr, da es damals immer für eine Instanz gedacht war.

Und mal ehrlich, was sind den 2 Silber kosten, wenn du dich selbst in eine Situation bringst, aus der du nicht mehr raus kommst? Wenn du das Herzchen abgeschlossen hast, bekommst du die 2 Silber komplett wieder raus und das ohne irgendwelchen Loot von Mobs.

Das gleiche gilt in den Dungeons, die sind nicht dafür gedacht sich durchzusterben. Das ist eig. nur eine Fallback-Taktik, wenn nichts anderes mehr geht. Normal ist es so gedacht, dass man dort mit Hirn und Taktik reingeht, dann hält sich das sterben auch in grenzen.

Wenn du in der offenen Welt oft in solche Situationen kommst, würde ich mir einfach eine Flucht-Strategie zulegen. Beispielweise mit dem Elite-Skill oder wasauchimmer.
Gut für mich als Mesmer ist es rel. einfach aus jeder Situation rauszukommen, Beine in die Hand und Klone stehen lassen, funktioniert in 9 von 10 Fällen.
Aber auch andere Klassen haben solche Methoden.
Oder leg dir einfach Freunde zu, mit denen du los ziehst, zu 2. stirbt man auch ziemlich schwer, es sei denn man fällt irgendwo runter, was aber keine Repkosten erzeugt.

Um es nochmal deutlich zu machen, eine Bestrafung für den Tod muss sein, je gravierender, je mehr überlegen sich die Leute ob sie Hals über Kopf in eine Situation rennen.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Saxnota, GW2 ist einfach nichts für dich. DICH motiviert eine Item-Spirale, MICH schreckt diese ab. Ich sehe es nicht ein, dass mit jedem Addon, mit jeder Levelerhöhung mein hart erarbeitetes Equip durch Quest Items ersetzt wird und ich wieder anfangen darf rumzufarmen um 100 Mal in Instanz A und danach 100 Mal in Instant B gehen zu dürfen.

Und die Dungeon-Styles zu “farmen” wurde NIEMALS als “Endgame” bezeichnet. Deshalb steht doch schon das Endgame in dem Artikel in "".

Der Grund für die fehlende Item-Spirale ist ganz einfach der, dass man FAIR bleiben will. Jeder, egal wie viel er spielt, hat die Chance rel. einfach an das Max-Equip zu kommen. Und ab da zählt nur noch der persönliche Skill. Gefällt mir der Skin nicht, gibts noch genug andere.

Wieso wollen denn eig. alle Spieler, die gerne eine Item-Spirale haben möchten (ist ja erstmal nichts schlimmes) jetzt dieses EINE Spiel ohne Item Spirale anpassen? Für euch gibt es hunderte Spiele, WoW-Klone ohne Ende, da wird doch was dabei sein, dass euch gefällt. Aber lasst doch bitte GW2 wie es ist. GW2 wird daran nicht sterben, wenn diese Leute gehen, es bildet einfach eine Niesche wie schon GW1 und Arena kann davon wohl ganz gut leben.

Nötige verbesserungen

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Frozen, ich glaube die haben einfach gemeint, das sind Server FÜR die Europäer.
Da gehts wohl hauptsächlich um die Spielzeiten, weil Europäer mit Amerikanern zusammen is irgendwie doof, bei 7-9 Stunden Zeitverschiebung.

2. Waffenset für Elementarmagier

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Nightmaster, natürlich habt ihr einen Vorteil, ihr habt sowieso schon 20 Skills.

Wenn ich mich als Mesmer mit beiden Waffensets auch auf eine Kampfsituation einstelle und die Waffen sogar noch aufeinander abstimme, so dass sie zusammen passen, kann ich doch auch nicht schnell die Waffen wechseln, wenn ich in eine völlig andere Situation geworfen werde.

Deshalb müsste wie happypig sagte, das 2. Waffenset, das außerhalb des Kampfes gewechselt werden kann für alle gelten und das wird nicht passieren.

Nötige verbesserungen

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

@Frozenwhisper, da sagt mein resmon aber was anderes.

Die GW2.exe hat mit 3 IPs eine Verbindung, ein kurzes ipwhois ergibt, alle 3 liegen in den USA. Und das auf dem “deutschen” Server Millersund.

Falls du selbst nachschauen willst, die IPs wären:
206.127.159.x
64.25.40.31

Die Pings sind aber dennoch sehr gering. Ich sehe da keinen Grund etwas zu ändern.

Waffenbuffs durch Eigenschaften

in Mesmer

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich hab das ganze grade mal mit dem Stab-Trait ausprobiert. Das Problem scheint nicht das Waffentrait zu sein, sondern das Trugbild Trait.

Ich habe den Hexenmeister zum testen genommen, normal 14.5 Sekunden CD.
Mit Stabtrait, werden mir als erste Zahl 10 Sekunden angezeigt.
Mit Tugbildtrait werden mir aber wieder 14 Sekunden angezeigt.
Mit beiden, 10 Sekunden obwohl 8 sein müssten.

Hier scheint einfach das Trait mit den Trugbildern nicht zu funktionieren.

Ein weiterer Test mit dem Duellisten Trugbild ergibt hier auch 11 Sekunden als erste Zahl statts 9.

Preise knapp über Händlerpreisen?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich sehe nur einen Grund. Wenn man den Wert eines Items zu schätzen weiß und dem Hersteller auch etwas dafür zahlen will, damit dieser noch etwas für seine Mühe bekommt.

Warum verdient man mit "berufen" geine geld

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Naja und es stillt nunmal ein Bedürfnis einiger Spieler, die Gold eben kaufen wollen, weil sie zu wenig Zeit aber zuviel Geld haben oder aus welchem Grund auch immer.

Gibt es keine legale Methode, werden nur die Goldseller gestärkt. Nur sollte Arena mal etwas “Werbung” machen, dass es diese legale Methode gibt, weil ich habe das Gefühl, dass es sehr viele noch nicht wissen.

PS: Ich seh schon, wir verstehen uns :p

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Braves Sadiran, komm auf die DUNKLE Seite :p

Traitlinien zurück setzen - Umsonst?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Dann sag mal lieb Danke und ich erwarte demnächst 2 Gold in meinem Postfach :p

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Und genau das ist der Punkt, man kann gehen und auch wieder kommen.
Deshalb halt es Arena glaube ich nicht so eilig und will lieber gut durchdachte Entscheidungen treffen.

Wem GW2 jetzt sehr viel Spass macht und auch das WvW (wenn man denn reinkommt), der wird jetzt vllt angepisst gehen, aber in 1-2 Monaten mal wieder reinschauen und sehen, “Hey jetzt gehts ja doch”.

Arena MUSS die Spieler gar nicht binden.

Versteht mich nicht falsch, ich finde den aktuellen Zustand auch alles andere als gut, ich versuche nur Vermutungen anzustellen, was in Arena.Nets “Kopf” vorgeht.

In einem Jahr sind die Startschwierigkeiten die das WvW jetzt hat eh vergessen.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Sadiran, naja dann konzentrier dich doch auf SW:TOR. In GW2 läuft dir nichts weg. Es gibt keine Item_Spirale, wenn du einmal dein Max-Gear hast, bleibt das auch so.

Wenn du dann mal einen Abend keine Lust auf SW-TOR hast, loggste ein und hast einige Stunden Spass, wobei auch immer in GW2, die Möglichkeiten sind ja vielfältig.

Aber schön, dass es noch Spieler gibt, die es verstanden haben und die Möglichkeiten zu nutzen und zu schätzen wissen.

Warum verdient man mit "berufen" geine geld

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ok, dann eben doch so, wie ich zuletzt gemeint habe.

Ich kenn das System halt aus Eve Online, dort gab es eben “Marken” für Spielzeit. Diese konnte man kaufen gegen Euros und dann im Spiel gegen Ingamewährung verkaufen.
Aufgrund der freien Wirtschaft stiegt der Preis natürlich immer mit der Nachfrage.
Dort war es aber so, dass eig. immer jede Menge dieser PLEX im Markt waren.
Nur konnten diese im Spiel nicht wirklich “verwendet” werden, außer den Account zu verlängern und einige Klamotten im Shop zu kaufen.

Da sind die Einsatzmöglichkeiten der Edelsteine um ein vielfaches höher, weswegen man sich wohl für die Generierungsmethode entschieden hat und den Preis dadurch dynamisch errechnen lässt.
Dennoch sind die Edelsteine keine reine Goldvernichtungsmaschine, da sie eben auch wieder Gold erzeugen können.
Aber bei einer hohen Nachfrage an Edelsteinen ist das natürlich kein schlechter Goldsink. Kann sich aber auch ändern und zur Goldquelle werden, wenn niemand mehr Edelsteine kauft.

Wenn ich es mir recht überlege, kein schlechtes System um eine gewisse Kontrolle über die Ingamewirtschaft zu haben. Läuft irgendwas aus dem Ruder, kann man damit gegensteuern, indem man an dem Preis schraubt.
Gefällt mir sogar noch etwas besser als die PLEX Idee, wobei die hier eh nicht funktioniert, weil kein Abo…

PS: Das Prinzip brauchste mir nicht erklären, war mir nur etwas unschlüssig, ob die Edelsteine jetzt von Spielern angeboten werden müssen oder ob die nur generiert werden. Hab mich wohl falsch entschieden :p

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Mate, dann doch eher mehr Zonen, nur glaube ich, dass Arena.Net aktuell einfach noch abwartet. Am 25. steht MoP an und die ganzen WoWler, die in GW2 nur einen Kurzurlaub sehen werden gehen. DANN wird Arena schauen ob der Andrang ans WvW immer noch über die 2000 Spieler für 3 Server geht und wenn das so ist, werden höchstwahrscheinlich neue Zonen geschaffen.

Traitlinien zurück setzen - Umsonst?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

straikychan? Du kauft wirklich die 2g Folianten zum respecen? Bist du des Wahnsinns?
Du solltest mal lesen was dir dein Ausbilder zu sagen hat.

Da steht was von “Ich möchte meine Eigenschaften umlernen”.
Ich bin jetzt 63 und das umlernen würde mich ganze 2 Silber und 65 Kupfer kosten, auf Level 80 wird das kaum über 4 Silber rauskommen.

Also wem das noch zu teuer ist, weiß ich auch nicht.

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Für die Leute, die ihre Motivation nur und ausschliesslich aus dem Finden BESSERER Items ziehen, für die gibt es hunderte MMOs.
Für die, die genau das NICHT wollen, weil sie faires Spielen wollen, bei dem alle die selben Voraussetzungen haben, für die gibt es meinem Kenntnisstand nur Guild Wars 1 und 2.

Deshalb würde ich alle bitten, die sich im ersten Teil wiederfinden, aufzuhören, diese Art des Spiels auch hier in GW2 reinzupferchen und sich lieber ein anderes MMO zu suchen, bei dem sie der ewigen Karotte nachlaufen können.

Ich für meinen Teil habe die Nase voll von diesen Spielen und scheine zumindest aktuell endlich “angekommen” zu sein.

Warum verdient man mit "berufen" geine geld

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Sadiran, beim Edelsteinhandel wird kein Gold aus dem Spiel genommen.

Die Edelsteine die zu kaufen sind, werden afaik von anderen Spielern verkauft. Das System macht das ganze nur sehr transparent.
Aber selbst wenn das Gold im Nirvana verschwindet, so kann Gold auch erzeugt werden, indem ich Edelsteine in Gold umwandle. Also spielt es nichtmal eine Rolle ob Spieler wirklich die Edelsteine anbieten.

Guild Wars 2 Arsenal

in Mesmer

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hat zwar nichts im Mesmer Forum zu suchen, aber sowas wird wohl kommen.

Arena plant einen riesigen Webauftritt mit lauter solchen netten Funktionen.

Übungspuppen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Öhm, hab zumindest noch keine gefunden.

Frauenanteil ein Drittel?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Llarrian, ich glaube da geht es eher um den Char, also das der Charakter weiblich ist, ich wüsste auch gar nicht woher Arena wissen will, dass ich nen Kerl bin, ich meine mich nicht zu errinern, dass ich das im Account irgendwo angeben musste.

Und da wäre 1/3 schon eher verwunderlich, also eig. schon fast zu wenig, hätte eher auf weit über 50% getippt.

Wo ist der Marktplatz?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Kein Thema, Götterfels ist etwas komisch aufgebaut an manchen Stellen, aber der Hain ist noch schlimmer….4 Ebenen mehr brauch ich nicht sagen ^^

Wo ist der Marktplatz?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ähm…du kannst darauf von überall aus zugreifen. Mit “O” oder mit dem Button oben rechts.

Wenn du ein Item oder Geld abholen willst, musst du allerdings zu einem Agenten gehen. Der steht in Götterfels in der “Stadtpromenade Dwayana-Niederstaße” und zwar oben. Erkennbar an dem runden gelben Symbol.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich kann mir aber kaum vorstellen, dass es wirklich nen “Promi”-Bonus gibt um an der WvW-Warteschlange vorbeizukommen.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ich gehe eher davon aus, dass diese Streams von Servern stammen die nicht so überbevölkert sind wie so manch einer.

Denkbar wäre auch eine Begrenzung, wenn ein sehr voller Server mit einem kleineren Server zusammengeworfen wurde.
Bekanntlich passen 500 Mann auf eine Karte, vorstellbar wäre jetzt allerdings, dass das System immer versucht gleiche Anzahlen hinzubekommen.
Bringt jetzt ein Server kaum 100 Mann zusammen, dürfen die anderen auch nicht.

Wäre eine Erklärung für die Warteschlangen. Und auf den kleinen Servern gibts diese dann eben nicht.

(Nur eine Vermutung)

Übungspuppen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Ja im Herz der Nebel gibt es diese, nur sterben die für meinen geschmack immer etwas schnell ^^

stärkende Mantras

in Mesmer

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Wie wärs mit ausprobieren? Wenn es WIRKLICH 48% wären oder eben nur 16%, dann sollte man den Unterschied deutlich ablesen können.

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

DarthKira, sollen sie doch Dolyacks bekommen, aber genaus schnell wie die nunmal sind :p

Ich glaube in der Geschichte von Guild Wars gab es nie andere Fortbewegungs/Transportmittel als diese…

Freundesliste zur Kontaktliste umarbeiten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Dass die Freundesliste wie in GW1 accountbezogen ist, ist schonmal wunderbar.
Nur fehlt mir noch einiges.

Zum einen kann ich dort nur “Freunde” hinzufügen ohne irgendeine Notiz zu diesen Personen. Zum anderen kann ich keine ganzen Gilden auf diese Liste setzen.

Mein Vorschlag sieht wie folgt aus:
Die Liste komplett zu einer reinen Kontakteliste umarbeiten.
Ein Kontakt kann sowohl ein einzelner Spieler als auch eine Gilde sein.
Zu einem Kontakt kann sowohl eine kurze Notiz gespeichert werden als auch eine “Einstufung”.
Die Einstufung wäre ein 5 Stufen System im Sinne von (sehr gut, gut, neutral, schlecht, sehr schlecht).
Diese Einstufung schlägt sich auf das UI runter und wird als kleines Symbol neben dem Spielernamen angezeigt.
Sollte Spieler-Einstufung und Gilden-Einstufung unterschiedlich sein, zählt die Spieler-Einstufung.

Damit kann ich Spieler/Gilden die mir Negativ/Positiv auffallen einfach “markieren” und kann diese Spieler/Gilden einfacher meiden, ohne eine “Papierliste” führen zu müssen und immer nachzuschauen ob der Spieler jetzt zu einer bestimmten Gilde gehört.

Wieso das ganze? Ich möchte einfach, dass ein Spieler in diesem Spiel einen NAMEN hat und Dinge die er tut gewisse Konsequenzen hat, die sich nicht einfach durch einen Charwechsel wieder wegzuwischen sind.
Spieler/Gilden die sich immer egoistisch verhalten und sogar aktiv versuchen anderen Spielern den Spielspass zu verderben (Thema Train) sollten geächtet werden können. Das vorgeschlagene System hilft mir einfach dabei dies durchzuziehen.

Damit die Funktion der Freundesliste nicht verloren geht, könnte einfach ein Filter für die Einstufung erstellt werden, so dass ich beispielweise nur noch alle über Neutral sehen kann auf der Liste. Was allerdings keine Auswirkung auf die kleine Markierung neben dem Namen des Spielers hätte.

Die Spieler oder Gilden werden übrigens NICHT darüber informiert, dass sie auf einer Liste landen.

Bevor hier wildes “Wo kommts her?” Raten anfängt, die eigentliche Idee kommt aus Eve Online, dort war der Name noch einiges mehr wert als er es hier jemals sein wird, einfach aufgrund der Konsequenzen, wenn ich es mir mit den falschen Leuten verscherzt habe, aber so weit will ich gar nicht gehen.

Als Gilde ins WvWvW.

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Lagger, das ist mal wieder ein überheblicher Mist den ich da lesen muss.

Wie wärs, wenn ihr Pro-Gamer-Gilden mal versucht den Haufen “Solo”-Helden zu strukturieren?
Und wieso sollten Spieler die strukturiert vorgehen bevorzugt werden? Seid ihr was besseres oder was?

Leute wie du sollten aus MMOs komplett ausgeschlossen werden, da krieg ich echt n Hals bei solchen Kommentaren.

Warum verdient man mit "berufen" geine geld

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Beschwer dich bei den Spielern….die machen die Preise nicht Arena.

Und Angbot und Nachfrage existiert halt, wenn niemand dein Zeug braucht, aber davon 1000 da sind, ist der Preis halt niedrig.
Das Dinge unter Wert verkauft werden liegt aber ausschliesslich an den Spielern.

Aggro-System transparenter gestalten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Und genau das ist ist Schwachsinn.

Klar kommst du so durch, aber es dauert sehr viel länger und die Repkosten will ich so auch nicht tragen.

Ich versuche lieber die Herausforderung anzunehmen und OHNE sterben durch zu kommen und möglich ist das immer, aber genau dann braucht man Taktik und Hirn.

Das kloppen, sterben, rezzen, weiterkloppen ist halt die dumme Variante, wenn dir das Spass macht, schön für dich, aber das ist nur für Leute wie dich, die zu faul sind ihr Hirn zu benutzen und sich so durchsterben.

Aggro-System transparenter gestalten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Selten so einen Unsinn gelesen.

Zuerst schreibst du, dass es kein vorausschauenedes/vorhersehbares Aggrosystem gibt – im nächsten Satz schreibst du dann, dass jeder selbst verantwortlich für Aggroauf/abbau ist.

Wie soll das gehn, wenn die Aggromechanik nicht ersichtlich/vorhersehbar ist?

Wie soll ich mir bewusst sein welche Folgen hinsichtlich Aggro meine Handlungen haben wen, siehe 1. Satz von dir, es kein vorrausschauendes Aggrosystem gibt.

In GW2 gibts in den Fights nur Chaos, – drauf kloppen, rezzen, wiederbeleben.

GW2 hat absolut nichts mit Taktik zu tun. Alle kloppen drauf, rezzen sich nach belieben und fertig.

Hirn aus, Action an.

Ein Spiel für 12 Jährige.

Nur weil du das System nicht verstehst oder es nicht zu nutzen weißt ist es noch lange nicht dumm.

Das Aggro-System aus MMOs wie WoW ist dumm und für 12 Jährige. Sogar mit % Anzeige wieviel Aggro ich habe. Tank tankt, Heiler heilt, DDs dden, ohne auch nur minimal auf den anderen zu achten, das ist doch bescheuert und langweilig bis zu geht nicht mehr.

Klar, ohne Hirn sind die Kämpfe vollkommen chaotisch, ABER setzt man sein Hirn mal ein und nicht nur das eigene, sondern auch das der 4 Mitspieler und BESPRICHT sich. Sieht die Sache schon anders aus.

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

AoD, naja aber wurde nie darauf ausgelegt REIN auf Support zu gehen. Du hast 4 Elemente. Eins davon heilt etwas, aber nie genug um den Schaden sturr aushalten zu können.

Ich finds super, wenn jemand auch mal supportet, aber doch nicht durchgehend. Jeder kann sich erstmal selbst heilen und soll selbst schauen, dass man ausweicht.

In deinem Fall, wechsel so oft du kannst zu Wasser heile bis die CDs weg sind und wechsel auf ein anderes Element und mach Schaden. Sobald du wieder zu Wasser wechseln kannst, mach es. Du wirst Gold bekommen.

Woran erkenne ich meinen Schaden?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Es gibt hier keine speziellen Attribute für verschiedene Klassen oder Magier/Nicht Magier.

Kraft erhöht generell den Schaden.
Präzision dient der kritschen Trefferrate.
Zustandsschaden erhöht den Schaden div. negativer Effekte wie Gift, Brennen, Konfusion.

Alles bis auf Zustandsschaden steht übrigens 1:1 so im Spiel.

Was du jetzt brauchst, ob Kraft, Präzision oder Zustandsschaden kommt immer auf dein Build an.

Pro-Tip: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Hauptseite
Jede Menge schlauer Infos, wenn du des Englischen mächtig bist, ist das englische Wiki noch etwas ausführlicher in manchen Punkten.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

DAoC hatte aber kaum mehr als 250k Abonenten, weltweit. Und die Server waren anfangs auf 2500 und später auf 3500 begrenzt.
Darüber hinaus waren die Zonen wesentlich größer. Würde man das heute machen, mit dem System von GW2, würde es ein geheule geben, dass in den Gebieten ja nichts los ist.

Ich will nicht sagen, dass es in Ordnung ist, aber die Welt hat sich seit DAoC weitergedreht. Und Arena hat noch keine Erfahrung mit einem PvP dieser Dimension, weshalb sie im Moment erstmal abwarten und beobachten.

Die Idee mit dem WvW Überlauf gefällt mir eig. recht gut, es wäre eine schnelle Maßnahme ohne etwas dauerhaftes darzustellen.
Wenn langfristig der Drang ans WvW so bleibt, werden garantiert mehr Zonen kommen nur kann man hier die Zonen nicht einfach dynamisch generieren und wieder zerstören wie im sPvP. WvW muss eine gewisse Persistenz haben.

Wegpunkte teils zu kostenintensiv

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Das Problem ist nur, dass es ja eine kostenlose Möglichkeit gibt.
Das Herz der Nebel → Löwenstein → Portalbereich → jede Hauptstadt.

Problem ist nur, das jeder → bedeutet einmal Ladescreen. Entweder verschwindet das Löwensteinportal aus dem Herz der Nebel und man kommt nur wieder dorthin, von wo aus man rein gegangen ist oder man lässt sich etwas einfallen, wie man doch irgendwie ohne 4 Ladescreens in eine der Hauptstädte kommt.
Da wäre ein 30-60 Minuten Counter gar nicht so schlecht.

Aggro-System transparenter gestalten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Daishi, das betrifft aber das Aggro-System in der “freien” Welt. Hier gehts aber eher um die Instanzen.

Die ersten 2 Punkte, die du ansprichst, sind Mist, da gebe ich dir vollkommen Recht. Aber deshalb ist nicht das ganze Aggro-System Mist, denn diese Dinge kann man fixen/ändern ohne das ganze System zu vereinfachen.

Daishi, Mobs verhalten sich aber eher wie Spieler. Wieso sollte ICH als Spieler dein Pet angreifen? Wenn es nicht grade eine massive Bedrohung für mich darstellt werde ich das Pet ignorieren, denn das Pet ist weg wenn du stirbst.
Daher auch der kurzfristige Aggrowechsel. Beispielweise, wenn dein Pet ihn stunnt oder ihm sonst irgendwelche bösen Zustände verpasst, denkt sich das Mob vllt, dass das Pet doch eine Bedrohung darstellt, die er zuerst ausschalten muss.

Es gibt hier einfach kein einfaches Schaden/Heilung = AGGRO System und das ist gut so. Dein Pet war niemals als Tank gedacht, egal welches Tier. Es gibt in ganz GW2 keinen einzigen Skill den man als Taunt bezeichnen könnte. Ergo → Keine Tanks.

Lest doch einfach mal den passenden Artikel ausm Wiki.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Aggro

Aber eins solltest du in einer Diskussion lernen. Zu sagen “Jeder der ne andere Meinung hat ist ein Idiot” (überspitzt) nimmt dir jede Grundlage für eine sachliche Diskussion.

Aggro in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Pawel, habe nicht gesagt, dass er dich BEWUSST belogen hat. Nur hat er irgendwas in nem Tooltip falsch verstanden. Es gibt faktisch keine Taunts.

Und Pawel, wenn du mit 4 anderen in einer Ini bist die alle kein CC haben, auch auf keinem 2. Waffenset, macht ihr als Gruppe massiv was falsch.

Ihr geht hier nicht als Tank, Heiler, CCler und 2 DDs rein und jeder konzentriert sich nur auf seine Rolle. Jeder muss von allem etwas machen, je nach Klasse etwas mehr oder weniger von den Rollen. Aber zu sagen, wir haben einen CCler dabei, das reicht, Rest macht DÄMÄTSCH reicht nicht in GW2.

kann man Farben selber herstellen ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

/Tante Edit sagt: Köche können ja alle möglichen Farben herstellen= , aber Weiß, Schwarz oder Silber gehört nicht dazu…

Hmmm, also Weiß nicht, weil Weiß zu keiner “Farbgruppe” gehört. Aber Silber und Schwarz gehören zu “Grau” und damit kann der Koch sie herstellen.

Der Koch kann ja auch keine explizite Farbe herstellen, sondern nur eine zufällige Farbe aus einer Farbgruppe.

Damit schränkt man die Auswahl aber schon massiv ein.

Trainen und Verhalten von Mitspielern....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Für mich gibts nur eine Antwort auf solche Geschichten: Reputation.

Hier in Guild War 2 zählt der Account und nicht der Spieler.
Wenn die Freundesliste mehr zu einer Kontaktliste werden würde, bei der ich auch ganze Gilden hinzufügen kann und diesen “Kontakten” dann einen Ruf zuordnen kann. (Sehr gut, gut, neutral, schlecht, sehr schlecht) Und dieser Ruf dann auch neben dem Namen der betreffenden Spieler auftaucht hat man eine gute Möglichkeit solche Spieler zu ächten.

Passiert sowas öfter von Spielern der gleichen Gilde wird eben direkt die ganze Gilde geächtet. Und sind das wirklich solche Egomanen Pro-Gamer-Gilden verbreitet sich deren Ruf sehr schnell.
Mitspieler außerhalb der Gilde fallen dann irgendwann aus.

Hier in Guild War 2 hat der Name wenigstens noch etwas zu sagen, weil ein neuer Name immer auch einen neuen Account bedeutet und nicht einfach ein neuer Char.

Deshalb, antwortet mit ÄCHTUNG auf solche Egomanen.

Aggro in Guild Wars 2

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Pawel, das glaube ich kaum. Das würde allem wiedersprechen was Arena.Net will.

Und du sollst doch nicht durch die halbe Ini laufen, Mobs laufen gerne im Kreis, da reicht eine etwas kleinere Fläche. Und DEIN CC ist begrenzt, aber du spielst in einer Gruppe und wenn die Gruppe sieht du hast Probleme müssen sie dir helfen.

2. Waffenset für Elementarmagier

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Tip: Nicht das Inventar (I) auf sondern das Heldenfenster (H). Dort ist alles Equip drin, was du anlegen kannst. Bei Waffen die du schon hast wird afaik immer nur die beste angezeigt. Damit entfällt langes suchen.

Schnelles wirken bei bodengerichteten Fertigkeiten - Klein aber fein!

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Die andere Möglichkeit die du hast, ist die AE-Fähigkeit einfach doppelt auslösen.

Bedeutet, wenn der AE auf “4” liegt drückst du 2 mal hintereinander “4” und schon kommt der AE. Drückst du nur einmal, siehst du den Zielkreis.

Rüstungsfärbungen Speichern?

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Hmmm, schon komisch, da gibt Arena euch die Farben für immer und ihr müsst sie nicht andauernd neu kaufen, wenn euch der Look nicht gefällt und dann ist das auch schon wieder nicht genug.

Versteht mich nicht falsch, klar wär es nett einige Farbkombinationen speichern zu können, aber hätten sie das Farbsystem aus GW1 übernommen würdet ihr euch einen Farbwechsel sehr sehr gut überlegen, weil die Farben nach einmal verwenden WEG waren. Und so ist es auch in jedem anderen MMO das ich kenne.